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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

459章 搜索BOSS和路痴

    光是嘴炮显然是无法阻止云枭寒团队击杀boss的,看到那群兄弟盟光动嘴却没人来,后来还有好几名玩家头上的兄弟盟会标消失,只要不是傻瓜都明白了发生了什么事。

    《抉择》里是有公会贡献的,没有人会为了一个boss把苦肉计做到这种程度,所以肯定是喊不到人而导致的内部矛盾,明白了这一点,云枭寒等人打起来就更加放心了。

    又打了将近5分钟,冰爪熊王被云枭寒团队成功击杀,这一次云枭寒就没问了,但拿到东西的人还是忍不住自己爆料,共获得5个掉落,不过完美级的黄装就一件,是一个牧师用的战锤,附带了一个大范围的高级辅助神术,可以加持一个持续3分钟,增加25%力量和25体质%的buff,非常给力。这把战锤被好运气的落日高悬获得。

    除此之外,另外还出了2件紫装、1件蓝装和1个盗贼系的通用技能,技能虽然不是特别好的那种,但盗贼系技能向来价值较高,被游荡阴间拿走了。

    除此以外,每名玩家还根据战斗贡献获得0、9%-1.2%的经验,相比他们,云枭寒因为血脉复苏的关系获得的经验就比较少了,只有0.65%,但杀戮纯度还算让他满意,高达95%。

    实际上如果只有15名玩家打这个冰爪熊王,纯度会更高,但也只能想想,人来少是不可能的,兄弟盟的人都清不掉,而且打boss的时间太长,容易出幺蛾子,再说就算自己来的人少也没用,旁观的玩家也肯定出出手的。

    刷完冰爪熊王,云枭寒继续去找boss。

    云枭寒的态度还是对其他玩家有很大影响的,而且前面三次打boss落到好处的玩家也在自发帮他宣传,哪怕拿不到装备,获得的经验也比自己练级的效率高很多,所以越来越多的玩家开始留心起boss来。

    他们虽然不可能放弃练级去帮云枭寒找boss,却可以在练级时不固定在一个点练级,往怪区的其他位置推进,撞撞运气看看能不能碰到boss。

    平时他们碰到了boss也只能放弃,但现在有云枭寒出头带队,很多boss就能打了,他们也愿意尝试一下。

    考虑到发现boss的玩家未必能拿到掉落,云枭寒决定改一改章程,如果发现者拿到掉落就不说了,如果没拿到,参与boss战的玩家就每人给他5银。

    当然只能是那种没公告的区级boss,有区域公告的族级以上boss就谈不上谁先发现了,自然不可能给钱。

    云枭寒也不担心发现者明明拿到掉落却说自己没拿到,打区级boss一个6人小队就够了,最多也不会超过10人,每人5银也就25-45银,根本没多少。

    没有几个人会为这点小钱而坏了人品,再说区级boss的掉落数量也是比较稳定的,通常都是3个掉落左右,故意隐瞒一次还不要紧,隐瞒多了很容易被拆穿,要想让人挺而走险,也得足够的利益才行。

    再说区级boss也不是那么容易好发现的,哪能让一名玩家连续碰到,也就是一锤子买卖,但如果有人专门去找boss,并运气好到连续找到几个,骗钱云枭寒也认了,就当花钱鼓励别人帮他找boss,更何况这钱还不用他一个出。

    让每人出5银的另一个用处也是设置个门槛,想打boss的人肯定不少,但真正打boss的肯定不可能那么多,而除了云枭寒外,其他人也没谁是不可或缺的,让离的近的且愿意交钱的玩家打boss更合理一些,也可以略微减少大家一哄而上的情况。

    之后的时间里云枭寒又打了i个boss,平均下来云枭寒一个半小时左右能找到一个boss,直到早上7点左右,上线的领地玩家越来越多,搜索boss的人力也越来越多,虽然并不是人越多就越容易找boss,毕竟很多玩家是在同一个怪区活动,但人多还是对找boss有一定帮助的。

    关键的变化还是来自于黄金之城的冒险者玩家,他们因为要做各种冒险任务,活动范围非常远,去的地方经常是没什么玩家活动的地区,所以碰到boss的概率就大的多了。

    实际上这些黄金之城的玩家平时遇到boss机会就相对较大,只是碰到了也打不了罢了,现在有云枭寒出头,他们就可以变废为宝了。

    不过这些冒险者玩家找到的boss也不是没缺点,最大的问题就是地方太偏僻,距离太远,战斗玩家们往往连那些地方的传送门都没开,需要花不少时间跑过去,跑10分钟都是短的,往往要跑15-25分钟,特别偏僻的跑半个多小时都是有的。

    跑这么远的路,有些玩家就不愿意去,而且一些路痴玩家的找路能力感人,20分钟的路跑一小时都有可能,所以在那些人要求来打boss前,云枭寒做的第一件事就是问他们对自己的寻路能力是否有自信,如果是路痴就敬谢不敏了,女性玩家更是完全不考虑。

    倒不是云枭寒性别歧视,而是女玩家中的路痴比例实在是太高了,他已经被搞怕了。喊她们找路自己过来,找到最后能把mm找哭了,然后你还是得去接她,跑到她说的地点找了半天却发现没人,跟她交流半天她也讲不清楚,好不容易毛估带猜的弄明白才发现她连地名都搞错了,跑到另外一个南辕北辙的地方去了,只能让她回城。

    运气最坏的情况是对方的回城还没冷却,哭着喊着我迷路了,还有怪物在追杀我,不好意思,你能不能来接我一下?

    那个场面真是让人哭笑不得,欲哭无泪,你还不能用重话说她,事后她的情绪不好,你还得花时间安抚她,小心小意的陪她说话,她还会再三威胁你这件事不能对外说,这真是何苦来哉?

    所以没有其他玩家给这些路痴的女玩家亲身带路的话,云枭寒是绝不会考虑喊女玩家跑这么远来打boss的。(未完待续。)

460章 血脉复苏阶段的资金损耗

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

461章 升格巨村

    盾战和防骑的数量本来就不多,达到男爵的爵位的更少,而且大多数盾战和防骑都是走的pve路线,也就是更注重副本攻略能力,在pk上的显得比较弱势,更何况玩家的挑衅技能通常只能对怪物生效,对玩家则没有多少作用,所以在对抗赛中强力的盾战和防骑都是稀有货色,更不要说云枭寒这种还能挑衅玩家的超强t位了。

    云枭寒的存在可以让后排尽情输出,控制数量又多,完全是个团战大杀器,只要他参与的团战几乎不可能打输。

    花了32分钟轻松赢下对抗赛后,云枭寒再次收获906点功勋,他今天虽然没刷战场,但杀商业联盟的玩家和npc还是获得了1138点功勋,比平时刷战场还要多,但这么干风险太大,很容易挂。

    平常挂掉会掉经验,现在虽然不掉经验,但挂掉的次数多了也会拉低杀戮能量的品质,而且这种事偶尔干一次还能出其不意,天天这么干就是作死了。

    商盟玩家也不是傻子,只要肯组织人围堵他,他就跑不掉,都不需要很多人,只要找几个擅长骑术或有高移动能力的玩家就可以缠住他,然后等后面的玩家上来对云枭寒进行围杀。因此杀入敌人腹地大杀四方显然不可能作为常规的刷功勋手段。

    打完对抗赛,云枭寒再把领地任务做掉后就传送到了阿雅克肖村,这时已经是17:02,阿雅克肖村的扩建工作到今天18:10就将完成,到时就可以升格为巨村了,可以将一些2级建筑升级到3级了。

    还有差不多1个小时的时间,云枭寒就先做别的事,他先去图书馆读了半小时书,然后带着第三组人下了次世界本。

    血脉复苏阶段在外面是无法打到掉落的,但在副本这种独立空间中因为无法获得杀戮能量,所以依然能打出掉落。

    第三组的进度还在第五关,云枭寒带队将6、7、8三关打通,一共出了7个掉落,云枭寒收获了一个盾战用的技能——【挑衅猛击】。

    【挑衅猛击】:5阶通用技能,学习前置要求:挑衅类技能两个以上,力量永久增幅10%、体质永久增幅20%,战士类职业。

    自下而上对敌人进行猛烈撩击,造成(50+1*力量+0.8*攻击力)的物理伤害,并增加大量仇恨值。冷却时间12秒。

    这个技能的伤害还是相当不错的,还能制造仇恨,算是一个不错的t位技能。但云枭寒的心思更大,而且他现在在仇恨控制方面做的相当好,并不有急迫的加强需求,因此这种只能针对低ai怪物的单体技能他是没打算自己学习的。

    既然自己不学,那就只能卖了,【挑衅猛击】并不是极品技能,想用它换技能不太现实,但挑衅类技能在市面上还是很少的,因此价格一般都不错,【挑衅猛击】好歹是个5阶通用技能,卖个五六金是没有问题的。

    出了副本已经是18:14,阿雅克肖村已经升格为巨村,此时拆解厅就能升级到2级,不过短时间内阿雅克肖村内的大部分的非资源类2级建筑还不能继续升级,2级升3级需要的木质建材必须得要3级木材铺才能提供,而且土矿也得3级,才能获得相关的粘土。

    云枭寒到内政厅设下新一批建筑队列:拆解厅升至2级(20金),造船厂升至2级(30金),樵夫小屋升至2级(4.5金),一下子又少了54.5金,加上之前巴斯蒂亚城的36金,他今天的建筑费用的总支出达到了80.5金。

    即便两块领地都有一定的积蓄下来的账面资金,但扣掉必要的保障领地运营的金额,也就只有30金可以冲抵这笔建筑费用,也就是说云枭寒还需要从自己的腰包里掏出50.5金来补贴领地建设,他身上的现金一下子又缩水到85金81银。

    云枭寒1月22号才收的220金,当时身上也还有一些余钱,这才三天工夫就花了一大半了,这样的花钱速度,云枭寒自己都有些胆战心惊。

    其实云枭寒也可以放缓对领地的建设,先靠领地收税挣钱,挣了钱再慢慢投入到领地建设中,领地虽然有若干个建筑队列,但谁也没说一定要批批建满。

    官方将领地建设费用设计的这么高,主要就是利用土豪玩家来大量回收金币的,实际上一般的土豪也不可能这样无底线的投入,还是得向会内募资或等领地自己积累一定财富来缓解建设资金上的压力。

    寻根究底还是云枭寒太过完美主义和强迫症发作,硬是要靠着一人之力保证领地建设,还不愿意缓一口气,建设队列就没有空闲过,自己给了自己偌大的压力。

    当然,云枭寒这么干好处也是很明显的,领地建设的越好,领地的收入就越高,而且能为领地玩家提供更多的便利。

    不过钱的问题还是需要重视的,明天就是新一周的周一了,酒馆又要刷新了,万一出了强力npc云枭寒又得花大价钱招募,这85金怕是不够花,他只能去看看且听风吟他们收币收的怎么样了。手上没钱,他也是心里发慌。

    还好,或许是因为大家手上的闲余资金比较多,又或许是现在大家都在世界副本刷装备,不怎么需要花钱去买,帮云枭寒代收金币的几人这三天收到的资金比上次还多,收了350金。

    如今的金币市场兑换比例仍然是1金:800rmb,算上云枭寒给的5%差价,350金就是294000rmb。

    云枭寒发的第二个收费攻略帖这两天已经卖出了不少了,之前订阅了第一个收费攻略帖的玩家大部分也买了第二个帖子,再加上第一个帖子的订阅量也一直在缓慢增长,到目前为止云枭寒靠这两个帖子就挣了大概75万rmb。

    有了这么多收入,云枭寒收起游戏币来也是底气十足,他把350金收入囊中后就立刻给且听风吟他们又转了40万,叮嘱他们继续放开了收币,有多少收多少。(未完待续。)

462章 得失之间

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

463章 游戏代言邀请

    ps:推荐《恶人大明星》,这作者我也不认识,没打过交道,所以不是友情广告,但作者之前一本书我追过,写的不错,这本新书写的更是有趣,又贱又贫,少有在都市文中写出新意的好文,作者的人品也有保证,之前一本书3000收藏写到百万字完本,估计有怨念故意留一章不更,新书发了才更。强烈推荐大家去看一下,虽然有点幼,但看起来很可乐。

    格里哈斯在血量降低到50%以下后的新技能是一个吸血buff类的技能,在加持了这个吸血buff后,他所有的攻击都可以吸取一定的血量。

    因为boss的攻击已经积累的很高了,云枭寒只坚持了1分多钟就被击杀,所以他也没能测试出这个吸血buff的持续时间,但怎么也不可能短于两分钟,甚至更长。

    在加持了吸血buff后,格里哈斯简直是如虎添翼。格里哈斯的唯一短板可能就是血少皮薄了,但这个吸血buff极大的弥补了他的短板。

    说实话,云枭寒现在对第九关boss也有些一筹莫展了,感觉只有继续提升等级,等大家都升到40级才有机会通过第九关。

    团灭一次后,云枭寒也没有再带人再做尝试,他很清楚,在没有找到正确的打法前,试再多次结果也不会有变化。

    这次副本就只打了7、8两关,这两关主要出的都是法师和牧师装备,其中法师装备出的最多,还有法师用的萨利套装,其他职业的装备虽然也有出,但就很少了,因此云枭寒这次没捞到什么好处。

    唯一出的一件40级紫色单手细剑,云枭寒也没有和素手擒龙争抢,直接放弃了投骰权。

    刷完副本才19:30,时间还早,云枭寒就上论坛看了一下邮箱,他之前就看到了3条邮件提示,但因为一直在忙,就没有分心去看。三条邮件中的两条都是和游戏无关的企业发来的,一家是卖方便面的,另一家是卖零食的,他们希望能在云枭寒的攻略收费贴上附上他们产品的广告链接。

    这是希望借助云枭寒的名气和帖子的点击量来做宣传,看来意识到《抉择》的影响力的明眼人还是不少的。不过因为是首次尝试这种宣传,他们的企业规模也不大,所以他们的开价并不高,最高的一家才开价5万,却要求云枭寒在3个月内的所有收费帖中都必须添加上他们的广告链接。

    5万实在是太少了,三个月又太长,云枭寒想了想还是觉得划不来,不过他也没有故意去拒绝别人,直接就当没看到过这两封邮件。

    另外一封邮件则是《抉择》官方发来的,他们想邀请云枭寒成为《抉择》的中国区的游戏代言人,并授权他们使用云枭寒的肖像权,不过在这封邮件中并没有提到代言费的问题。

    但有没有代言费并不重要,云枭寒可不是傻子,能成为中国区的游戏代言人,哪怕没有代言费,其他好处也是很多的,比如之前的那两个广告费,如果他成为游戏代言人,广告费用肯定会大幅飙升,更不要说那些可能的隐藏福利了。光是名声方面的增长和一个和官方直接沟通的渠道就值得云枭寒给他们打白工了。

    所以云枭寒很果断的就给官方回复了邮件,表示愿意成为《抉择》的中国区游戏代言人,并按要求写清楚了自己的住址和联系方式。

    官方的反应很神速,云枭寒邮件一发过去,对方就回复了,给了一个游戏id让云枭寒加好友,并告诉云枭寒,这个游戏id就是以后官方和他联系的官方号,会有专人负责。

    另外在邮件的结尾还附上一份电子合同,不过这个电子合同并不是让云枭寒现在签的,只是让他看一下,有个准备,两天内他们就会有转人上门和云枭寒当面洽谈并签署合同,还要拍摄一组宣传照和宣传视频。

    云枭寒看了下电子合同,《抉择》官方还是很精明的,这只是一个实验性质的临时短合同,签约期只有半个月,从2月1日开始到2月15日,代言费则也只有20万,如果云枭寒表现不好或爆发负面新闻,甚至是代言效果不佳,《抉择》官方都有权单方面撕毁这个临时合同。

    不过相对的,为了保证云枭寒在游戏中领先地位,官方不会过分占用云枭寒的游戏时间,绝大多数时候只是利用一下他的肖像权罢了,而且官方会在利用他宣传的时候注意保护他在游戏中的一些个人情报,以免情报过分泄露而遭到其他玩家或公会的针对。

    一些牵涉到云枭寒个人情报的游戏视频在制作好后还会先发给他看,他认可后才会发布,云枭寒对此拥有一定的建议权,那个官方联系好就是为此而服务的。

    这份合同的条件谈不上好,但还是很有诚意的。钱自然是好东西,但云枭寒更在意的是他的游戏地位,他并不愿意为了挣钱而占用大量游戏时间,因此这份合同云枭寒很认可的,如果在签署合同时没什么变化,他就一定会签约。

    看完合同云枭寒就下线休息了。

    1月26日0:00,云枭寒上线开始找boss,这一找就是16个小时,今天的成绩比昨天好一些,16个小时打了9.5%经验,总经验达到了39级17%。但他今天就没有再去商盟那边去杀人,功勋自然是没有了。

    传送到巴斯蒂亚城,云枭寒直奔酒馆,酒馆中特殊npc已经刷新,他要去看看有没有好的npc。

    巴斯蒂亚城中的酒馆刷新了两名特殊npc,一个是石匠,6星半,招募价格是30金;另一个则是官员npc——“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。

    刷新出石匠云枭寒毫不意外,小城已经可以升级到4级建筑,而建筑想要升到4级,必须先要有4级石材铺、4级木匠铺、4级土矿作为先决条件,这三个建筑只有土矿不需要职业npc的入驻。巴斯蒂亚城既然是个小城,木匠又已经有了,难么在刷新时就会有较高的概率刷新出石匠来。

    像木匠、石匠这种必须的特殊npc,《抉择》不可能故意卡着玩家,不让玩家升级建筑。(未完待续。)

464章 召唤水元素

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

465章 加摩拉套装

    接下来云枭寒继续找人刷本,但之前的6组都打到第八关了,第九关又打不过,只能暂时搁置,因此他只能找新的队伍了。

    云枭寒想找的队友自然是第一次下本的玩家,那样的话掉率是200%,但凌穹阁里的大多数玩家此时都已经下过世界本了,只有少数最近才入会的玩家才没下过世界本,但这批玩家大多是盾战或防骑,云枭寒暂时还不想带他们。

    不过这并不是说云枭寒就找不到想要的队伍了,因为之前会内t位比较稀缺,有不少会员找不到会内t位一起下本,都是去会外找人的,外面t位不像凌穹阁内的t位,要么经过考核,要么知根知底,其水平就难免参差不齐了,碰到水平比较烂的,连第三关都打不过。

    云枭寒之前就听到不少人抱怨了,明明队伍里六个人有五个人都是凌穹阁的会员,实力很有保障,但t位实在是太关键了,拉不住boss,其他人再牛也不好打副本。一次副本打完他们就气得发誓再也不和那名t位合作了。

    这次云枭寒想找的这样卡在第三关的队伍,这种队伍只缺一个t位,而且因为五名队员都是凌穹阁玩家,副本进度自然也在凌穹阁玩家手中,只需要甩掉那名t位组云枭寒就可以了。

    这样虽然有点不道德,等于是浪费了那个t位的开荒进度,但谁让他的表现不好呢。

    云枭寒只是在会里发话问了下,就立刻有好几组人跳出来希望云枭寒能带他们,他们有些人之前已经尝试了两、三次了,就是过不了,要么是t位的技能体系搭配的不好,要么是t位的装备不够好、操作水平太差,反正就是各种团灭,灭的心都冷了。

    现在云枭寒出来说要带人,他们心情就如同久旱逢甘霖一般,完全是求之不得。

    云枭寒今晚只能再下两次世界本,所以就从中挑了2组人。以云枭寒现在的实力,打3-5关真的不要太轻松,再加上队友的实力其实也不差,最起码等级比当初的死灵裁决他们高了两级,所以副本打的异常顺利。

    云枭寒现在打3-5关就是冲着第四关的加摩拉套装来的,两次副本都出了6个掉落,而且都出了加摩拉套装组件,也都被云枭寒拿到了,但运气不好的是并没有出云枭寒唯一缺的【加摩拉之手】,出的都是云枭寒已经有的套装组件——【加摩拉之甲】和【加摩拉之靴】。

    虽然有些郁闷,但明天还可以继续刷。实际上云枭寒也可以拿这两件加摩拉套装去跟人换自己想要的套装护手,加摩拉套装并不是拾取绑定的,而且护手又不是头盔,出的还是比较多的。

    不过想要换套装组件也不是件容易的事,别的玩家不是子爵,一天只能下一次世界本,这就极大的限制了他们刷本效率,而且他们也不像云枭寒打的这么顺,一天能打3关,他们经常一天只能打一到两关,还经常会被在卡在某一关。

    因为缺乏对自身实力和对boss战力的明确认识,他们往往还会在某一关反复尝试,这样一来,他们宝贵的副本探索次数就被消耗在同一个进度上了。

    再加上这些玩家的人脉不能和云枭寒比,想找一个合适的队伍要难的多,就更难像云枭寒那样同时带多个进度了。

    出于侥幸心理,云枭寒还是在会里问了下,看看有没有人有多余的【加摩拉之手】,这时候正是玩家在线高峰期,而且大家基本都练完了一八时段,不需要再闭关修炼,有闲余的精力来关注聊天频道,所以云枭寒问过之后,很快便有了结果。

    无畏之心是目前会内实力仅此于云枭寒的t位,他也只是同时进行三个进度,目前都卡在第六关。三次第四关他出了两件加摩拉套装,不过他的运气就比较差了,两件都是裤子。其他几个强力t位都只带了两个进度,也没有多出来的护手。

    就在云枭寒失望的打算明天继续刷的时候,突然藏秘说他可以和云枭寒换一下,云枭寒有些奇怪,藏秘刚才说他也只打到了一个护手、一个裤子啊。

    但藏秘一说云枭寒就立刻反应过来了,目前服务器里还没有第二个38级玩家,而加摩拉套装是38级套装,没有38级自然不可能装备加摩拉套装,装备也就没有绑定。

    同样是加摩拉套装的组件,虽然附加的属性一样,但护手的基础防御肯定是不如衣服的,反正都还没装备,藏秘自然愿意用【加摩拉之手】换【加摩拉之甲】。

    一想明白,云枭寒立刻就同意了交换,虽然在理论上他稍微吃了点亏,但大家各取所需,也省的他慢慢刷【加摩拉之手】。

    藏秘传送到阿雅克肖村和云枭寒完成了交易。云枭寒装备上【加摩拉之手】后,加摩拉套装就齐了,套装效果也被激活了。

    加摩拉套装效果:龟甲效果得到强化,玩家在遭到攻击时有75%概率触发龟甲效果,15秒内综合物理防御提高40%,魔防提高20%,该效果在30秒内只能触发一次。原有单件装备效果被套装效果取代。

    虽然这个套装效果很简单,只是提高双防,却非常有实效,对t位的帮助也很大,让云枭寒觉得自己这次交换很值。哪怕只是提前一点时间,都能极大的提升自己的实力,明天再下世界本就要轻松很多了,打野外boss也能获得更高的战斗贡献,从而拿到更多的经验和杀戮能量。

    换好装备,云枭寒看了看时间,才19:03,时间还早,不过明天《抉择》官方来谈合同的人就到了,如果一切顺利还要拍照,拍视频,时间就会很紧了,今天多睡一会也好。

    1月27日0:00,云枭寒上线了。

    他刷boss刷到10点,接到了一个电话,《抉择》官方的员工已经到了,约他出去见面。

    云枭寒在公会里交代了一下就下线了,打的去和对方见面。(未完待续。)

466章 签署临时合同

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

467章 下盘突击

    阿雅克肖村升到巨村后人口增长率跌落到了2%,造好教堂后增长率稍微提高了一点,达到了2.2%。

    云枭寒设下新的建筑队列:木匠铺升至3级(8金),土矿升至3级(9金)、特殊旅店(9金)。算上巴斯蒂亚城的建筑费用,他今天又花了87金。

    巴斯蒂亚城建设了这么几天后,净收入稍有上涨,达到6金每天,而阿雅克肖村虽然在升级到巨村后收入也提高了一些,但因为招募了500名领地兵的关系了,开销也变大了,净收入不升反降,从4金降到了2金。总共就是8金每天,和巨大的开销相比仍是杯水车薪。

    看到这么大的开销,云枭寒连忙把之前打到的【萨利之袍】、【加摩拉之靴】和【挑衅猛击】都给卖掉了,一共卖了13金。

    再去读了半小时书,就已经是20:20了。昨天睡得早,所以云枭寒打算再多玩一会,再下几次本再睡,他现在的经济压力太大了,血脉复苏阶段又不能打钱,只能靠打副本打点东西卖钱了。

    先把昨天那两组人带过了6-8关,又收获了2个掉落,一件普通的紫装、一个普通的专业技能,都不是什么好货色,云枭寒转手就将其出售,卖了4金。

    还有一次机会云枭寒本来想再找个组的,但会里突然有人来找云枭寒,说第六关实在过不去,请他带一下,只带第六关,7、8两关他们还是自己打。

    这就意味着第六关他们原来的t位暂时让位给云枭寒,那个t位就少打一关,估计是在第六关卡的实在太久了,不得不出此下策。

    反正7、8两关出的基本都是施法装,一般都没有云枭寒什么事,能少刷两关也是好事,还能落个人情,这个忙当然可以帮。

    不过出于谨慎,云枭寒还是问了下原来的t位的情况,他并不想莫名其妙的得罪人。

    原来那名t位是名防骑,防骑和盾战虽然都是t位,但一般来说防骑的魔防更具优势,而t位则更倾向于物防。所以在第六关这名防骑非常不好打,这次也是他主动提出找云枭寒带过第六关的。

    有云枭寒的收费攻略,还是云枭寒及其那些队友的科普,凌穹阁的会员们都已经对7、8两关有一定了解了,知道7、8关论真实难度其实还要低于第六关,只是小怪和boss等级高一级罢了。再加上防骑在魔防上的优势,打7、8两关不会太难。

    7、8两关的萨利套装还是很有市场的,很多法师都想要,玩法师的玩家本来就多,法师又是副本中的绝对主力,一般一个副本队至少都有2名法师,而且7、8两关也出牧师装备,因此这些人就有了找云枭寒带过第六关,再自己打7、8两关的想法。

    既然不会莫名其妙的得罪会内的玩家,又能落到实惠,云枭寒自然不会矫情,欣然答应帮助对方。对方小队也都很高兴,那些能被带的五人就不说了,就是那名防骑都对云枭寒很有好感,觉得云枭寒非常尊重自己,还会顾虑自己的感受,事先问清楚了情况才答应帮忙。

    实话说,这其实是游戏地位和公会地位带来的意外好处,如果云枭寒只是一名普通玩家,他的这种小心谨慎不仅不会让对方觉得他人品好,反而有可能让别人给他打上事妈、瞻前顾后、麻烦的标签。这些玩家会想,问这问那搞毛啊,喊你帮忙来就是,顾虑那么多做什么。

    但话说回来,如果云枭寒不是公会会长,也不会问这么多,得罪人就得罪人就是了,你还能顺着网线爬过来咬我啊。

    有了一整套加摩拉套装的云枭寒实在是太强了,而且这套装备本来就是一套纯防御装,最主要的用途就是打副本,再加上云枭寒都是老司机了,第六关都打通了8次了。所以把这组人卡的********第六关在云枭寒面前却像纸糊的一样,轻轻一推就被破开了。

    这组人也是首次开荒,第六关的两个boss还是很常规的出了三件掉落,云枭寒这次分到了一个好技能。

    【下盘突击】:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,体格中型及以下、敏捷永久增幅30%。

    指向类技能,向35码范围内的目标敌人发起冲锋,对目标造成(40+1*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并降低目标的60%的移动速度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间30秒。

    技能使用者的体格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个体格则增加5%减速效果,并增加2秒的持续时间,最高减速95%。

    如果体格差距超过3个规格以上,目标有50%概率被击倒3秒,且减速效果仍然起效,每增加一个规格的体格差距,击倒概率增加10%。

    这个技能非常不错,技能伤害中规中矩,但技能效果却非常可怕,可惜云枭寒自己学不了,而且他也不怎么想卖,最起码不能卖给敌人。

    【下盘突击】对云枭寒非常有针对性,他的体格太大了,都已经是特大体格+3了,任何一个能学会这个技能的玩家对上他都差了不止3个规格,妥妥的被击倒的节奏。

    【下盘突击】最适合的就是那种特小体格,甚至是通过学习技能进一步微型化的玩家。当然,减小体格不像增大体格,是有极限的,最小也只能是特小-4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小-4体格也就是1米高的样子。

    小到这种程度,在战斗时的隐蔽性就非常强了,技能也不容易打中,但相应的,力量属性方面就会付出一定代价,虽然损失的力量属性不会太多,但损失就是损失,所以一般来说战士类职业的玩家不会去盲目缩小体格。

    【下盘突击】最适合的使用者还是盗贼类职业,敏系战士还是需要一定力量的。

    不过这个技能也不是没有缺点,【下盘突击】是对敌人发起冲锋的,不能对空地或友军发动,所以在位移方面限制比较大。但优秀的技能效果和30秒的cd时间仍然极大的拉升了【下盘突击】的价值。(未完待续。)

468章 领地公会人数变化

    ps:之前的孵化时间从24小时改为48小时。24小时太短了。

    今天的三次副本打的很快,总共才花了1个半小时。打完副本,云枭寒发现【惧牙之蛋】已经孵化完成。

    【惧牙】:完美级珍稀坐骑,卵生类,移速15(幼生期)。当前级别:1级。

    当玩家乘坐在该坐骑上时,敌人对玩家做出的攻击将有20%概率丢失,对惧牙做出的攻击将有33%概率丢失。当主人受到治疗时,坐骑也会受到同样的治疗效果。

    坐骑技能:

    【嗜血嚎叫】:惧牙的嚎叫使20码范围内的盟友额外造成10%的物理伤害,持续8秒。冷却时间15秒。

    【突进撕扯】:指向类技能,惧牙咆哮着扑向单个目标猎物并凶狠撕扯,突进范围30码,造成(1*力量+1*敏捷)的物理伤害,并且使其移动速度降低45%,持续6秒。冷却时间20秒。

    该坐骑接受(普通体格)至(特大体格+3)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器,但额外携带的人物体格只能为大型体格及其以下体格。

    坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。

    亲密度:80,你成功孵化了惧牙,并是它首个见到的生物。

    成长度:0,惧牙处于幼生期,暂时无法骑乘。

    成长度要通过时间和练级来提升,坐骑可以不放出来,只要把它设为当前坐骑,它就可以获得玩家的50%经验,且玩家的经验减少。

    打怪可以加快成长,但必须的成长时间是无法省略的。

    在不学习驯养类技能的情况下有三个阶段:幼生期、成长期、成年期。刚出生的坐骑是幼生期,成长度100后到达成长期,成长度1000到达成年期。

    经验可以提高坐骑的等级,而成长阶段则影响坐骑的各项属性,甚至是坐骑的技能。比如同一只坐骑,幼生期40级的属性可能和成年期20级的属性差不多。

    学习了一般的驯养类技能可多出一个成熟期,学习了高品质的驯养类技能还能再多出一个巅峰期,还有品质更高的驯养类技能,它们和高品质驯养类技能区别在于针对对象,对于一些珍稀或特殊坐骑,高等驯养术也无法养到巅峰期,但更高品质的驯养技能则可以。

    有了参照物,就可以看出直接降伏的野生坐骑和孵化的坐骑的差别,铁甲犀降伏后直接就是成年期。对绝大部分被直接降伏的野生坐骑来说,再好的驯化类技能也顶多只能将野生坐骑提高到成熟期,无法再进一步达到巅峰期。亲密度方面也是一样,最高就只能升到100,而孵化坐骑的亲密度可以超过100。

    【惧牙】的移动速度非常让云枭寒满意,幼生期就有15点的移速,成长起来后肯定会更高,八成能超过20点。

    虽然骑乘时不加属性,但两个坐骑技能比铁甲犀强了不少,不愧是珍稀坐骑。

    云枭寒现在需要做的就是带着【惧牙】打经验,让它早一点成长起来,但在这之前他先要睡觉。

    1月28日19:00,云枭寒完成了一天的练级活动,经验来到39级41%,杀戮能量纯度94.4%。云枭寒这几天狂杀boss虽然自己没能获得什么掉落,但那些和他一起打boss的玩家们却落了不少好处。

    为了节省时间,打boss一般都是谁离得近谁去,这样一来就雨露均沾,而不是固定的那么几个人可以获得好处,领地里的不少玩家都跟着云枭寒打了一次boss,不过沾光最多的还是凌穹阁玩家和黄金之城的玩家。

    入驻领地以来,黄金之城因为只收冒险者玩家,人数方面基本没有变化,但金属元素的人数就多了不少,他们的门槛要比凌穹阁低一些,凌穹阁的亲友团只要达到35级就可以入会,其他玩家则是看技能体系,只要有潜力,哪怕等级不到35级都可以入会。

    而凌穹阁的收人标准是最低37级,而且会内的38级玩家也已经有不少了。

    因为门槛低,审核起来也比较麻烦,多亏有lr铹这个老黄牛,不然还真没人做这个事。当然,他一个人肯定也做不好这个事情,但物以类聚,人以群分,金属元素的会里本来就有好几个和lr铹性格差不多,有耐心又很热心的管理型玩家,有了这些人帮忙,lr铹才不至于被累死。

    说实话,对这几个管理型玩家,云枭寒也是很眼馋的,但这些人和lr铹是老关系了,要是想换公会早就换了,也不会等到现在。而且金属元素已经在云枭寒的领地体系内了,他不想也不能去挖这个墙角。

    金属元素刚入驻领地时只有150人,现如今人数已经增加到550多人。

    凌穹阁在人数上也增加了一些,但增加的不多,总共才多了160人,而且主要增加是持盾类职业。目前公会总人数已经达到了1642人。

    乡巴佬俱乐部则和黄金之城有些类似,因为主要是吸纳商人玩家,战斗类玩家只是少量吸纳,而且多为商人玩家的亲友团。高水平的商人玩家毕竟有限,而且商人玩家一般都不会单混,基本都有公会,到了现在再想吸纳散人的难度就很大了。

    因此乡巴佬俱乐部在公会人数上已经达到了瓶颈期,这些天一共只增加了不到100人,还没凌穹阁收的人多,总人数刚过2050。

    云枭寒的科西嘉领的玩家总人数为5263/12750。

    所谓无心插柳柳成荫,云枭寒到处击杀boss不仅变相的提升了领地玩家的实力,还意外的为自己和几家公会做了宣传。

    抢boss和打boss的动静还是很大的,经常会有玩家围观。而且和云枭寒一起打boss的玩家或旁观玩家往往会拍下视频上传到论坛上。

    云枭寒那两篇收费帖挣了不少钱,还有人专门发帖分析云枭寒能挣多少钱,眼红的、羡慕的可不止一两个。(未完待续。)

469章 第九关的新思路

    云枭寒的帖子一般人还学习不了,毕竟需要很高的游戏水平,且领先其他玩家很多。但另外一些名声比较大的视频制作者就比较容易学习了,现在视频制作软件也多,难度也不大,只要视频材料好,哪怕不做深加工也可以大火。

    有了名声,有人关注,以后再发收费帖就有机会挣钱了,钱谁不喜欢?

    名声是需要积累的,很多视频制作者都是通过一个又一个免费帖先博取更多关注,等人气高了,再慢慢收费。

    推倒boss的过程或是为了抢boss而爆发的团战显然都是不错的素材,前者能让其他玩家了解boss的具体打法,后者则能让玩家们看个热闹,都是很容易引起关注的,所以就很多人自发的帮云枭寒做免费宣传。

    当然,如果视频材料好,制作水平再高就更容易挣钱了。比如作为凌穹阁宣传部长的钟山苍黄,虽然他的帖子订阅数远没有云枭寒那么高,但他各种收费帖、免费贴发的多啊,还承接各种小广告,林林总总加起来,赚的不比云枭寒少。

    云枭寒把领地的各项工作做完,然后又打了一场对抗赛,接下来就准备下副本。

    昨天他帮人打第六关的时候,突然有了个突破第九关的新思路。

    云枭寒本来觉得因为39升40要花很长时间,短期内都拿第九关没法子,但提高不了自己,却能想办法限制敌人。他想出的新打法就是他单挑第九关boss。

    那个格里哈斯是靠回力标打伤害来提高自身的输出能力的,其早期伤害并不高,甚至可以说比较低。如果让他打不出伤害,他的输出能力就上不去。只对上云枭寒一个人的话,以云枭寒的超高物防,格里哈斯根本打不出多少伤害,前面几次打第九关都是有其他队友让他堆伤害,才把输出能力推高的。

    之前云枭寒没有想过甩开队友单干,所以就没有考虑过这种思路。现在一想,其实不带奶也可以打,格里哈斯的输出本来就偏低,他自身还具备一定的恢复能力,真不行还能吃药。

    而且人多了,boss会很大范围的跳来跳去,但如果是一对一,格里哈斯就算还跳,也不可能跳出太远了,他总是要围着云枭寒打的,移动规律也更好抓了。

    不过云枭寒也有顾虑,队友如果不能参与击杀格里哈斯,就等于少打了一关,到最后打通第十关时就无法在完整副本的首通记录和效率排名记录中留名,玩游戏还不是图个风光么,这份荣誉还是很重要的。

    云枭寒的想法是自己先打,队友们则留在较远的地方,不参与战斗,等boss血量剩的不多的时候就喊队友们跑过来,让他们打boss两下,混个进度。

    想法不错,但等到真正打boss的时候,大家就发现这个投机取巧的路子走不通了。

    一开打,尽管队友们站在第九关boss房的一个角落处,也没有打boss,但云枭寒一开怪,boss立刻就丢下云枭寒,狂奔到队友那边,对他们展开了攻击。

    团灭一次,云枭寒决定换个法子,让死灵裁决他们不要进boss房,而是待在外面的走廊上。如果boss追到走廊里来,那是最好,走廊很狭窄,boss的移动就会受到限制,就很好杀了。如果boss不跟过来,那云枭寒就和boss单挑。

    这次boss是没追到走廊外,云枭寒和boss单挑的也很顺利,事实证明云枭寒单挑boss的思路是正确的,在格里哈斯无法通过回力标来增加物攻,云枭寒身上的加摩拉套装又能不时的触发龟甲特效的情况下,格里哈斯对云枭寒的伤害很低。

    更重要的是格里哈斯的移动轨迹比之前好判断多了,虽然还是跳来跳去,但只要不是随机找队友攻击,总还是有迹可循的。而且在1v1的情况下,回力标的飞行轨迹也基本是条直线,而且离云枭寒也不会太远,boss在接回力标的时候云枭寒就可以抓住机会控制boss。

    一旦用【闪舞】或【挑衅之索】打中boss,云枭寒就可以连续对boss进行控制,舒舒服服的输出一轮。他这样一轮输出甚至能抵得上之前一队人打上1分多钟,毕竟大家的攻击基本都打不到boss。

    单对单的情况下,云枭寒用盾牌格挡都非常容易,【闪舞之巨人盾】的再生特效就能帮他回不少血,再加上【强悍体魄】和【温和之风】,他的自我回复能力也并不是很差。尽管在单挑boss时他无法换装,【温和之风】的施法成功率只有50%,两次才能成功一次,但也已经足够了。

    如果能一直这么下去,云枭寒甚至都不用吃药,就能打赢boss。

    可惜好景不长,现实再次给了云枭寒一个响亮的耳光,才单挑了1分钟,队友们就突然惊讶的喊了起来:“老云不好,系统提示说我消极怠工,在boss战彻底结束前都进不了boss房了。”

    云枭寒听了这话,真是差点一口鲜血就喷出来了。现在怎么办?打肯定还可以打,他可以打赢,但那么****就是黑队友进度了。

    他们之前也试过了,一旦开打,第九关boss房就只能进不能出。但在第六关时,从复活点复活的玩家可以跑进boss房,大家就以为随时都能进来,没想到现在玩家一直不进boss房,就会被彻底排除在boss战之外。

    想了想,云枭寒还是决定放弃,在没有得到队友同意的情况下,有些事终究还是不能做的。云枭寒把所有装备都脱下来,但求速死,同时也省的因为死亡而掉大量的装备耐久。

    云枭寒死亡后,队友也不能第一时间进入boss房,又等了5分钟才能进入。5分钟啊,这正是副本中掉落的存在时间,如果boss死亡也是这样,掉落就会消失掉了,这就意味着如果是云枭寒一个人打掉boss,他就只能自己一个人拾取掉落。(未完待续。)

470章 国情差异

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

471章 突破第九关

    云枭寒的预备方案终究还是没有机会用上。拂衣隐闹市首先站出来提出放弃第九关,一有人先出头,其他人也跟着动摇起来,很快五名队友都同意放弃第九关,让云枭寒单挑格里哈斯。

    看到队友们达成了共识,云枭寒也没有矫情,立刻答应了下来,不过他也没忘赞扬队友的高风亮节,反正好话不要钱,他可不会吝啬。

    云枭寒再次进入boss房开始单挑boss。战斗一开始还是进行的很顺利的,他只花了5分钟左右就打掉了boss1/3血量。但在战斗过程中,云枭寒敏锐的发现控制技能的控制时间开始变短,甚至开始出现了豁免。

    格里哈斯虽然是个地精boss,韧性并不高,但在短时间内反复使用控制技能还是使控制效果越来越差,如果继续用之前的打法,控制效果会越来越差,直到完全无效。

    云枭寒的脑子动的非常快,立刻想到了应急之策,他并不全面换装,只是把【诺格加尔的长剑】换成了35级紫色单手法杖,然后就直接穿着板甲装使用【雷击术】和【闪电球】和boss对轰。【雷击术】虽然有概率麻痹目标1秒,但对上boss触发概率却不高,而且就算麻痹了,在不使用其它控制技能的前提下,1秒的时间也不够云枭寒冲到boss跟前。

    这种法术打法虽然有一半的施法失败概率,但云枭寒想要的只是在保持一定输出的同时尽可能的拖延时间,直到控制技能的效果的恢复正常。

    因为包括【闪舞之巨人盾】在内的防御装都没换,boss仍然无法对云枭寒造成较高的伤害,三分钟一过,云枭寒换回【诺格加尔的长剑】,重新使用一开始的打法。

    当boss的血量下降到50%以下,他便开启了吸血状态,可以通过伤害敌人来恢复自己的血量,但这种吸血是和造成的伤害挂钩的,boss打不出伤害,又只有云枭寒一个目标可以吸血,吸血效果就非常差了。

    又打了几分钟,等控制效果再次开始有明显下降时,云枭寒又一次换上法杖进行法术输出,还是打了三分钟,云枭寒恢复近战打法。

    这时boss的血量已经跌落到26%左右,云枭寒抓住机会打了boss两轮,格里哈斯的血量就下降到了19%。

    格里哈斯的血量一下降到20%以下,就有了新变化。他突然远远的跳开,然后全身就开始泛红,紧接着云枭寒就发现boss的输出大幅提高,对自己的伤害比之前高很多,唯一让云枭寒感到庆幸的就是boss的防御也跟着大幅下降。

    在这种情况下,双方就是对拼了,看谁会先死。云枭寒当机立断的喝下了一瓶【诺特安优质治疗药水】,又激活了【强悍体魄】技能。

    双方的对拼只持续了不到了两分钟,在这两分钟里,龟甲效果又触发了三次。

    不得不承认,如果云枭寒没有集齐加摩拉套装,获得套装效果,使龟甲效果触发概率提高到75%,持续时间和防御力也提高了不少,他恐怕是拼不过格里哈斯的。

    但现在云枭寒就有机会了,当boss的血量下降到6%,云枭寒又一次用【挑衅之索】抓住了boss,【挑衅之索】在面对格里哈斯时效果肯定不像打小怪那样能全部发挥,或许因为boss的体型较小,拉扯效果是不打折扣的,但4秒的挑衅的效果就只剩下半秒了。

    【挑衅之索】一命中boss,boss还在被扯回中,云枭寒就瞬间激活了【狂暴护符】,自己也进入了狂暴状态——增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

    然后等boss一拉到跟前就立刻用出了保留的【孤独的冲锋】,紧接着就是一整套控制和输出,再没有给格里哈斯任何机会,直接将其击杀。

    击杀boss之后,云枭寒的血量也只剩30%,看着好像挺多,但如果不能在一轮攻击中将boss击杀,而是要拖着等技能cd打第二轮,那到底谁会先死就不好说了。

    从这一点也可以看出,这个boss就不是让40级玩家打的,或是说血脉觉醒前的玩家打的。云枭寒现在的状态已经是39级玩家的极限,将来如何不好说,但在这个游戏时期基本不可能找不到比他实力更强的玩家,他都打的这么惊险,其他玩家根本不可能有机会单挑击杀boss。

    成功击杀boss后,一直处于高度集中状态的云枭寒也是大大松了一口气,稍微定了定了神,他就上前去摸尸。

    这一摸就摸出了大大的惊喜。

    【嗜血回力标】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50%以上,智力属性永久增幅30%以上,体格为玩家可选最小型号及以下。

    用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围30码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过20码,一旦超过20码,回力标就会自动返回。

    嗜血回力标对所有目标造成(攻击力*0.2)的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高玩家50%的攻击力。

    嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。

    嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回力标,则之前的伤害累积效果取消,已增加的攻击力也将消失。

    一旦回力标返回玩家手中,玩家必须在30秒内将其扔出,并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出,或没能造成伤害,回力标将自动消失。

    嗜血回力标无法被击落,且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。

    该技能可以升级,冷却时间10分钟。(未完待续。)

472章 蛋疼的云枭寒

    ps:我也蛋疼,半夜一直登不上作家后台,后来就睡着了。

    除此以外还有另一个掉落。

    【格里哈斯之戒】:40级黄色完美品质戒指,+60力量、+60敏捷,+10%移动速度。

    装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动速度额外提高40%,持续20秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。

    两个掉落都是好东西,尤其是【嗜血回力标】,这是把boss的看家技能给爆出来了啊,哪怕首次击杀boss会提高出稀有掉落的概率,但能打出稀有技能还是绝对的小概率事件。

    虽然说这个技能到了玩家手上后没有在boss手上强大,但这也是正常情况,再说技能还能继续升级呢。

    【嗜血回力标】纯论属性并不是特别强,但其最大优势在于它的兼容性,根本不影响其他技能的施放,等于白白多出了一份攻击力,同时还能被动增强输出能力。

    【嗜血回力标】的缺点在于在接回力标时有可能被人击退或击倒,从而导致接不到回力标,或是为了接回力标限制了移动轨迹,但瑕不掩瑜,这个技能还是非常强大的。

    不过让云枭寒非常蛋疼的是这个技能他虽然打出来了,自己却学不了,学习前置条件和他的自身情况南辕北辙。

    本来他单挑应该更多的出适合他的掉落,可云枭寒这次人品太好,直接出了这种和boss有关的固定掉落,这就没法子了。

    可见有时候人品太好也不见得是件好事,不过好在这个稀有技能是可以交易的,只是在时间上有所限制,1个月内没被学习,【嗜血回力标】就会自动销毁,所以云枭寒需要抓紧时间赶快将其出手,换个适合自己的稀有技能来。

    另一个掉落【格里哈斯之戒】的价值虽然远远无法同【嗜血回力标】相提并论,但也非常不错了,能够大幅增加云枭寒的移速,唯一的缺憾就是戒指附加了敏捷属性。

    云枭寒拾取了掉落,因为战斗结束后仍需要等待5分钟队友们才能进入boss房储存进度,所以云枭寒暂时还不能直接退出副本,只能在boss房里和队友们聊天。

    前面因为要专心打boss,云枭寒基本就没回复队友,队友们早就等得不耐烦了,几个人一直在追问结果。

    云枭寒一回复自己已经成功击杀了格里哈斯,队友们就兴奋起来了,连连追问细节,并询问掉了些什么。

    boss掉落的两个物品都带有很明显的特征,尤其是【嗜血回力标】,任何一个打过第九关的玩家都会对boss的杀手锏有着深刻印象,他一旦天价挂拍卖行寻求交换,或是叫卖都会立刻让人知道自己是在哪打到这个技能的,所以这是瞒不住的。

    价值上要高的多【嗜血回力标】都没办法隐瞒,【格里哈斯之戒】这个带有boss名字的戒指又是拾取绑定,就更不需要隐瞒了,再说队伍里也没有能满足【嗜血回力标】学习条件的玩家,所以云枭寒很大方的和队友说清了自己打到了什么。

    一听云枭寒说明掉落情况,队友们先是羡慕妒忌恨,但很快就跟着云枭寒一起为【嗜血回力标】苛刻的学习条件蛋疼起来,甚至还带有明显的幸灾乐祸的情绪。不过他们也是比较有节操的,没有谁提出要分一杯羹。

    又和队友们唠嗑了几分钟,队友们终于能进入房间了,因为第十关不能连续攻打,也只能等明天再试水了,一行人储存好进度退出了副本。

    5分钟前,云枭寒一击杀第九关boss,整个首服就能看到第九关的单关首通公告了。

    本来第九关被通过就很是让人惊讶了,更何况第九关的首通公告中还只有云枭寒一个人的名字,所以首服的玩家们立刻议论纷纷起来,一些脑子比较灵光,又打过第九关的顶尖玩家很快就意识到了什么,只是一时间还有些朦朦胧胧的,不是很清楚。

    外人无法直接询问,凌穹阁会内的玩家却是可以直接问的。

    云枭寒也没打算瞒人,反正以后带其他组他也要说,好让队友们自己选择是否让他单挑,再加上即使这个打法暴露出去,别人也无法立刻照葫芦画瓢,至少在40级觉醒血脉前很难有他这份实力单杀第九关boss。

    说清楚通关经过后,不少玩家都感觉很郁闷,特别是那些跟着云枭寒打副本的玩家就更纠结了,他们也想通过第九关,但他们也不想被排除在外。

    云枭寒也明白他们的心情,也没想过今天再继续打第九关,就在会里找了另外两组人一起下本。

    这一次他就只找到一组开荒队了,另外一组不得不找了一队第二次下本的会员。不过这也是迟早的事,云枭寒对此早有心理准备。

    就在带人下本的时候,云枭寒突然收到官方联络号的一条信息,他趁着找第二队的间隔看了一下。

    这一看,云枭寒就立刻开始庆幸起自己的先见之明来。

    原来这是官方的询问信息,他们问云枭寒是否愿意授权他们的工作人员将他的两个收费攻略帖翻译成其他国家的文字并发布到其它游戏大区的论坛上。他们特别指出的是,在中国区他可以享受75%收益,而在别的区则只能享受50%的收益,这少掉的25%就算是翻译和推广的费用了。

    这自然是好事,完完全全的意外之喜,那少掉的25%也完全是应有之意,在国内或许有很多人知道自己,但在国外谁知道自己是那颗葱啊,没有官方推广,他的收费帖子根本不会有人关注,再说他自己的英语水平都只能算是勉强可以进行日常交流,想要翻译一篇这么长的文章就完全不用想了。

    所以云枭寒毫不犹豫的就同意了授权,官方发来一份电子合同让云枭寒签署,这次就不需要工作人员再过来了,直接签署电子合同就可以了,经过公证后同样具备法律效力,官方也不会黑他这点小钱。(未完待续。)

今天在外面赶不回来

请假一天。(未完待续。)
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r10995/ 第一时间欣赏巅峰玩家最新章节! 作者:孤枫枭寒所写的《巅峰玩家》为转载作品,巅峰玩家全部版权为原作者所有
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!