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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

473章 外服的推广1

    云枭寒很清楚,这完全是他成为中国区代言人后的一种福利,同时也是对他的一种变向宣传和推广,如果他没有成为官方代言人,就根本不可能偶这种好事。估计接下来他的萨丁岛战役视频也会被官方推广到其它国家。

    但那种视频是官方制作的,云枭寒又只能算视频中的一个主要配角,游戏内的形象官方又是想怎么用怎么用,他肯定不可能分到任何收益,官方甚至都不需要和他打招呼。

    刷完两次本,云枭寒分到一件35级蓝装、一个专业技能,技能是个很普通的货色,2金就卖掉了。

    第二次下本就不像开荒是200%掉率了,只有150%的掉落,打通1-3关就不像之前那样出6个掉落了,一共只出了5个。

    然后云枭寒又去刷了一次对抗赛,可能是因为对手比较强,他这次战绩比之前还差一点,却拿到1055点功勋,是打对抗赛以来获取功勋最多的一次。

    刷完对抗赛云枭寒就下线休息去了,但他打通第九关的消息却在不断扩散。

    虽然云枭寒的单关首通公告只有中国区首服的玩家能看到,但游戏中的世界副本的各项记录却是全世界统一的,各国各个服务器都能查到,只不过是分服务器记录和世界记录罢了,服务器记录就只有本服务器能看到,如果这个记录能排进世界前10,那么全世界所有的《抉择》玩家都可以在世界副本界面查到。

    世界这么大,总不缺少强人,第六关虽然比较难,但也拦不住真正的强人,现在被卡在第九关的顶尖副本小队绝不在少数。

    就在大家都无计可施的时候,却有人攻克了第九关,这就立刻引来了很多人的关注。

    更关键的是,第九关首通记录上显示的通过人员名单上只有一个玩家id,这就更加让人重视和费解。

    关注世界副本记录的玩家肯定不仅仅是高手,很多人哪怕根本没打到第九关,但仍然会关注各种记录。他们看到居然有人单独通过了第九关,第一反应不是觉得这人牛逼,而是觉得对方肯定利用了某种bug。

    他们倒也没怀疑外挂,因为《抉择》在防外挂方面做的无懈可击,虚拟头盔毕竟不是电脑,你都无法利用虚拟头盔进行写入,自然不可能使用外挂。

    所以他们的第一反应就是举报,但官方的回复很迅速也很简单:“经查,该名玩家的第九关首通没有任何异常,谢谢您的质询。”

    看到这个回复,那些举报的玩家也傻了眼,于是在论坛上讨论起云枭寒到底是怎么过的。

    与这些玩家不同,那些顶级小队一开始可能有些不解,但他们自己打过第九关,对格里哈斯这个boss的情况有所了解,之前是没往那个方向想,现在有云枭寒的提示,他们立刻就想明白了。

    想通之后,他们就开始尝试,让队伍里的t位或圣骑士这样的副t位尝试去单挑。但他们很快发现单挑根本打不过,能把boss血打到50%以下的都没几个。

    无论是t位还是副t位,要么输出太低,要么防御不足,圣骑士只能穿重甲,不能穿板甲,防御毕竟要差一些,防御一低,boss就能通过回力标提高更多的伤害,这样一来,哪怕圣骑士拥有很强的自我恢复能力也还是打不过boss。

    虽然单挑打不过,但这些人的水平毕竟在那,还是能分得清好坏的,他们很清楚这种取巧的法子的思路是正确的,现在云枭寒能打过,他们却打不过就只有一种可能,那就是实力上有差距。

    只是他们也不知道这个云枭寒到底强在哪里,毕竟是别的国家的玩家,rpg网游的圈子也太小,再加上连游戏id都是音译过来的,他们自然无法对云枭寒的实力有个明确的判断,但云枭寒这个id他们却牢牢的记在了脑海中。

    就是这名玩家,带着他的队伍霸占了世界副本第一阶段1-9关的所有首通记录,还带着不同的小队包揽了所有副本关卡的效率榜第一,甚至会在部分关卡的效率榜前10中占了2、3个位置,这是何等的霸道。

    哪怕没见过云枭寒,但云枭寒的记录就在那里,他的强悍早已给人留下了深刻的印象。

    而就在此时,刚刚得到云枭寒授权的官方开始推广他的收费帖和中国区首服的萨丁岛争夺战视频。

    一个外国的收费攻略帖却得到了官方的推广,帮忙翻译不说,还专门写了一个备注介绍发帖人,两个收费帖立刻引来了大量玩家的关注。

    这一关注就立刻发现发帖的玩家就是那个霸榜的变态强人,所谓人的名、树的影,既然是这种超级强人写的,还能让官方帮忙推广,肯定有其价值。

    再一看收费价格,好便宜,才1欧元和1美元,玩家们想都没想就订了。这些外国玩家却不知道,如果按照云枭寒在中国区论坛的收费标准,实际才0.25欧元或0.3美元左右。

    这一下云枭寒就占大便宜了,外国人的版权意识较强,官方论坛可没人盗贴。

    不过因为推广的时间比较迟了,云枭寒的第一篇攻略帖的订阅数量就明显赶不上第二篇了,毕竟有不少人都打到第六关了,外国人写的1-6关的相关攻略帖也已经有不少了。

    虽然订阅数量远不能和中国这边比,毕竟拥有本国情结的玩家并不少,翻译的东西在语言习惯上也有着差异,但因为订阅价格上翻了好几倍,云枭寒还是能赚不少钱的。而且更重要的是云枭寒这块牌子终于立起来了,只要在质量和时效性方面有保证,订阅总是会慢慢提高的。

    云枭寒的两篇收费帖的质量还是很高的,即便是一些高水平的外国玩家用审慎的目光仔细浏览了一遍帖子后,都不得不承认帖子写的不错,写到了点子上,这让他们对云枭寒这个id的印象更深了。(未完待续。)

474章 外服的推广2

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

475章 嗜血回力标的缺陷

    1月29日16:00,云枭寒做完了今天的功课,经验升至39级53.0%,杀戮能量纯度为94.65%,现在杀戮纯度的提升已经越来越慢了,有些级比较低的区级boss被击杀后甚至还会稍微拉低纯度。别看只差0.35%就能升上95%,云枭寒估摸着至少要2到3天。

    因为要到处找boss,云枭寒的闲暇时间比较多,他今天四处喊话兜售手里的几个技能,包括昨天刚打到的【嗜血回力标】,还把几个技能都以一个天价挂到拍卖行上。

    【嗜血回力标】一放上拍卖行就引来了大量玩家的围观,稀有技能本来就非常少见,而且能打到的基本都是自己想办法学了,为了一个稀有技能改变自己原来的技能体系都是很常见的。

    因此这还是第一次有稀有技能出现在拍卖行中,云枭寒给【嗜血回力标】标了个99999金的天价,这个价格根本就不可能有人买的起,所以完全就是起个展示作用。

    围观的很多,但真正问价的却没多少,【嗜血回力标】的学习要求还是太苛刻了,又要敏捷又要智力,还要特小体格以下,还是物理技能。

    最大的问题还是体格,毕竟正常体格的玩家才是最多的,大体格的其次,小体格毕竟要降体质和力量属性,选这个的玩家是最少的。

    本来满足学习条件的就少,能学的还买不起,再说【嗜血回力标】的实际价值并没有想象中那么高,云枭寒自己心里有数,而那些满足学习前置条件的玩家也明白这一点。

    【嗜血回力标】是按玩家的面板物理攻击力决定技能威力的,物理攻击力越高,最后累积的物理攻击力也越高,但这个累积是有极限的,1级的技能最高只能提高50%的物理攻击力。

    而特小体格玩家在面板物理攻击力上先天处于劣势,首先特小体格要减少5%的力量和5%的体质,其次特小体格虽然在理论上还可以继续装备大型武器和双手武器,但实际上没有人会去使用用,因为在很多方面都会有负面加权。比如耐力消耗会提高数倍,武器攻击力也只能发挥一半甚至是1/3。

    特小体格物理职业玩家一般走的都是高攻速的双持路线,实际输出也许不比双手武器战士差多少,但玩家的面板攻击力看的可不是这个,面板攻击力只会根据玩家的力量和职业算出基础物攻,然后在加上物攻最高的一件武器,最后得到面板攻击力。所以特小体格的玩家在面板攻击力上往往是很低的。

    面板攻击力一低,在这个基础上增幅50%,实际攻击力提高的其实也是有限的,只不过考虑到这个50%增幅是直接加在角色上的,对其它技能和普攻也同样有效,而且会受到高攻速的影响,所以仍然很有价值,只是比大型武器和双手武器的提升要小一些。

    但【嗜血回力标】这个技能本身的输出是不考虑攻速的,这个技能的伤害倍率又低,才0.2,这就意味着这个技能本身的伤害很低,面对穿重甲的敌人甚至都很难破防,更不要提穿板甲的战士或防骑了。打不出伤害就无法迅速积累物理攻击力,这个技能的实用性就受到了很大限制。

    更要命的是,【嗜血回力标】在回返时,玩家需要去接标,而回力标在回返时的移动路线是固定的,虽然玩家本身仍然可以移动,但移动路线肯定是要受到限制的,最起码接标的那一下你得站在标前。

    特小体格的玩家肯定是走高灵活路线,不可能使用站桩打法,移动路线受限就意味着他们更容易被控制技能打中,更容易被集火带走。而且这类玩家的力量、体质都不会太高,也通常不会穿重甲、板甲,重量有限,一旦被击退、击倒、击飞这一类的强制位移技能打中,基本都不可能豁免,而他们的位置一移动,就很难再接到回力标了。

    而一接不到回力标,回力标之前累积的物攻buff就全没了,还要再等5分钟才能重新使用【嗜血回力标】,他们累积伤害的效率本来就低,回力标还容易被打断,【嗜血回力标】的实际价值其实就大大缩水了。

    这个世界上的聪明人肯定不止云枭寒一个,那些对【嗜血回力标】有需求的玩家又都是特小体格或以下,他们自己就能看到自己的面板物攻,就更加明白这个技能的缺陷了。

    因此,对【嗜血回力标】问价的数名玩家中开价最高的也不过是愿意用一个珍稀级通用技能加钱与云枭寒进行交换。一个个都拼命指出【嗜血回力标】的实用价值不高,试图压价。

    云枭寒自然不愿意吃这种亏,一个稀有技能才换个通用技能,哪怕是珍稀级的通用技能他也是不愿意的,反正今天才第一天,这个技能还有29天才会自我销毁,他也不着急。

    【嗜血回力标】暂时出不了手,云枭寒手上还有另外五个自己用不上的技能,分别是:【强制潜行】、【暗遁】、【蓄力射击】、【召唤水元素】、【下盘突击】。

    这五个技能都是极品技能,【暗遁】是四阶珍稀级通用技能,【下盘突击】是五阶珍稀级专业技能,【蓄力射击】是五阶珍稀级通用技能,【召唤水元素】虽然只是五阶通用技能,却是水系核心技能,价值还要高出上面三个技能一截。

    至于【强制潜行】,作为无等阶珍稀级通用技能,更是五个技能中价值最高的,潜行系技能中核心中的核心,甚至连一些比较垃圾的稀有技能都是比不上它的。

    比如【嗜血回力标】就肯定没有【强制潜行】那么值钱,对【强制潜行】有需求的玩家实在是太多了,云枭寒要是出售【强制潜行】,分分钟就会有上千名玩家来问价。(未完待续。)

476章 低阶魅力属性成长补完

    正是因为这五个技能价值极高,又不愁卖,云枭寒才一直没把它们出手,而是希望能用它们换来合适自己使用的技能。

    云枭寒现在其实已经获得了相当数量的五阶技能,不算稀有栏位,五阶技能栏位只有两个专业栏位和一个通用栏位还没有确定要学习的技能。也就是说,云枭寒最多只需要换3个技能就够了。

    【强制潜行】没有阶位限制,不急着卖,另外四个技能则可以优先交换掉。不过云枭寒现在的眼界高了,普通技能他也看不上眼,但合适他的好技能也不是那么好碰的。

    但不得不承认云枭寒玩《抉择》以来虽然不是什么大红手,但运气一直不错,在今天打一个族级boss的时候,队伍里的一名id是夕夜君的弓系转职的游侠人品爆发打到了一个非常极品的技能。

    【低阶魅力属性成长补完】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习该技能后相当于连续学习了三个阶位的魅力属性成长技能,最高提升至四阶魅力属性成长,并使魅力属性得到20%的额外永久提升。本技能不占用本阶中三个属性成长技能的学习名额。

    同名技能无法再学习。请注意,属性成长补完类技能只能学习一种属性类型,一旦学习了本技能,其它属性的成长补完类技能均无法学习,本技能学习后无法遗忘。

    罕见级是比珍稀级还高的技能品质,五阶以下的技能中是不可能出现罕见品质的技能的,而且罕见级技能多为不限阶位的技能。

    稀有技能只分天选技能和稀有技能两种,专业技能和通用技能才有传说》罕见》珍稀的品质划分,传说技能需要消耗传说值才能学习,传说值毕竟太难弄了,像之前的萨丁岛争夺战,那些跟随云枭寒获得胜利的玩家大多只获得了一点的传说值,可见传说值获得之难,因此极大限制了传说级技能的价值。

    传说级技能实际上和稀有技能的区别也不大了,只是学习栏位不同,在大多数情况下,罕见级的技能就是玩家们可以学习到的最高品质的技能了。

    除此以外,还有一种角色专有技能,那个不限制栏位,技能价值也有高有低,跨度很大,技能效果也与相关npc的关系挂钩,这种特殊技能自然要单独列出。

    云枭寒主学的力量、体质、精神这三个属性,现在都已经四阶了,《抉择》中以血脉觉醒作为划分,1-4阶算是低阶。

    对云枭寒而言,力量已经代替了智力,他不需要提高智力,他也没打算提高睿智属性,盾战系职业虽然不能给队友治疗,但自我恢复技能还是有一些的,虽然效果比不上神术,但自己用足够了。

    敏捷方面就更不要说了,他如今都是特大+3的体格了,敏捷降低12.5%,闪避率降低12.5%,根据板甲的种类,敏捷属性还要被至少削减1/3,所以提升敏捷属性也没什么意义。

    那么唯一可以选的就只有魅力了,属性毕竟是玩家的基础,能学就不应该错过。而且云枭寒正好已经学过了【一阶魅力属性成长】,再学了【低阶魅力属性成长补完】,刚好可以升到四阶,再合适不过了。

    夕夜君是黄金之城的会员,这次正是他发现的boss。他虽然是男人,玩的却是女号。夕夜君的战斗力不能算特别强,但非常全面,脑子也非常灵活,记忆力很好,在黄金之城中的众多冒险者中探索能力也是排在前几位的。

    夕夜君虽然是个游侠,却因为探险的需要而学习了潜行技能,虽然在单p时并不强势,但生存能力却很强。

    夕夜君主学的是敏捷、智力、体质,以生存为主,还具备一定的施法能力,能面对各种突发情况,【低阶魅力属性成长补完】对他是没什么用的,他如果要再选一个属性发展也肯定会选力量。

    因为夕夜君力量完全没学,【蓄力射击】虽然专业对口,但他却满足不了学习条件,【蓄力射击】需要40%的力量永久增幅。考虑到对方的需求,云枭寒提出用【暗遁】交换对方手上的【低阶魅力属性成长补完】。

    【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。

    隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    【暗遁】是【强制潜行】的前置技能。

    【暗遁】无疑是极其适合对方的,夕夜君对【暗遁】也非常感兴趣,于是便同意了交换,不过具体的交换价格还需要商量一下。

    【低阶魅力属性成长补完】是无阶位罕见级的技能,而【暗遁】只是四阶珍稀级技能,只是从技能品质上来看,前者的价值肯定是要高出后者不少的,而且前者还是属性成长类技能,价值就更高了。

    不过【暗遁】是潜行系技能,潜行系的技能都死贵,因为对此有需求的土豪特别多,所以市场价非常高,再加上【暗遁】是【强制潜行】的前置技能,就进一步的提高了其价值。

    综合来看,【低阶魅力属性成长补完】的价值还是要高出【暗遁】的,但考虑到市场价格的因素,并不会高出太多,最后的结果是云枭寒再加10金与夕夜君交换。

    对这样一笔交换,双方都很满意,都拿到了自己想要的技能。对云枭寒而言,他自然是觉得自己是占便宜的那一方,毕竟能在这种高品质技能的交易中拿钱冲抵部分价值无疑是很划算的。

    不过对夕夜君而言,他一样觉得自己占了便宜,潜行系技能本来就有价无市,有钱都未必能买的到,能拿市场价来估算【暗遁】的价值他本来就已经占便宜了,更何况这个boss还是云枭寒带着他打的,完全是意外之喜,而且他在击杀boss的过程中也没出太多力,就跟白捡了个技能一样。(未完待续。)

477章 鱼干和船厂

    另外还有一件事需要提一下,到今天格洛亚城地区已经被占领7天,格洛亚城地区已经进入奴役阶段,不过这个和云枭寒并没有直接关系,和他有关的是另外一件事——新的战场已经对帝国和商业联盟玩家开放,这个新战场不再是之前的一级战场,而是二级战场,显然要更高级一些,进入门槛也提高到了40级。

    看到这个准入级别,云枭寒更加意识到之前攻破第一个战场是多么侥幸和提前。

    云枭寒传送至领地,今天他的两个领地都建好了一批建筑,可以设置预备建筑队列了。

    巴斯蒂亚城方面各种提高人口增长率的设施要么正在建设中,要么就已经3级了,因为缺少4级木匠铺、4级石材铺和4级土矿,建筑也不能升4级。所以云枭寒打算把各类生产设施提升一下。

    巴斯蒂亚城中的各类生产建筑基本都是每种两个,只有渔场因为靠近“科西嘉渔场”的缘故是三个。生产建筑几乎都是2级,只有两个樵夫小屋和两个土矿都是3级,两个樵夫小屋和其中一个土矿是获得领地时就已经是3级的,另一个土矿是云枭寒前段时间升的。

    如果没有3级土矿,建筑就升不到3级,云枭寒这段一直在升级建筑,对各类粘土的需求也是很大的一个数字,所以他优先升级了土矿。

    生产建筑的升级虽然不能提高人口,却能提高领地的收入,而且如果领地中有加工相关原产品的建筑,还能进一步提高原产品的附加值。

    比如巴斯蒂亚城的“西弗的餐馆”,就是主要加工渔产品的。

    刚刚完成的那批建筑是两个旅店、西弗的餐馆、一个石矿,都是2级升至3级。

    旅店升至3级后可以提高250个床位,两个3级旅店就是500个床位,加上阿雅克肖村的两个2级旅店,一共能提供700个床位。

    一个床位每天可以提供给2-3名玩家轮换使用,也就是将近1800人次/天,虽然还是不能满足领地上5000多名玩家的需求,但好歹可以缓解一下供应紧张的问题。

    西弗的餐馆升至3级后又多出了3种新食物,其中有种食物可以提高生命恢复速度,而且还能和玩家自身的生命恢复速度叠加,还是非常有用的。

    另外还有一种鱼干,价格相当便宜,却能提供比较多的饱食度,而且是常规食物,可以给仆从兵吃,npc也买的非常多,纯论经济价值还要高出其它食物很多。领地npc会购买鱼干,玩家也可以在跑商时把这种鱼干当做货物,而且这个鱼干还能算是特产,在别处的卖价尽管不是很高,但进价低啊,利润相当不错。

    不过也正因为这种鱼干的出现,西弗的餐馆对渔产品的消耗也大幅提升了。但这一切都是值得的,无论是npc领民购买鱼干,还是玩家购买鱼干自用或是跑商,都是要给领地交税的,最后便宜的还是云枭寒。

    现在限制鱼干产量的主要就是渔获过少,因此云枭寒在设置新一批的巴斯蒂亚城的建筑队列时特意加强了这一方面:渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),石矿升至3级(6金)。

    同时升级3个渔场,总能满足西弗的餐馆对渔获的需求了吧,另外再把另一个石矿也升到3级。

    阿雅克肖村这边也有一批建筑完成了:拆解厅升至2级,造船厂升至2级,樵夫小屋升至2级。

    拆解厅升至2级后每天可以服务的人次增长了不少,可拆解的装备和添加剂合成的等级也提高了,但其它方面都没有变化,比如拆解获利和添加剂方面都还是和以前一样。

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过了雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只好不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至25金。这还是常规规格的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达50金。

    无论从价格还是性能上,这种50金的船只都要高过云枭寒从莉雅那里获得的维斯泰洛斯号,维斯泰洛斯号再强毕竟也只是小型船。

    云枭寒已经有了预感,升级后造船厂随着玩家等级的提升和经济水平的增强迟早会超过拆解厅成为第一创税大户,和船只高昂的卖价相比,造船厂区区30金的1级升2级费用都已经完全不算什么了,只是不知道造船厂卖一艘船,领地能获得多少税款。

    尽管按照《抉择》设计人员的尿性,以及玩家平衡的考虑,收税比例不可能太高,但只要能有纯利润的2%也是一笔极高的收入了。

    不过限制造船收入的还有造船时间,玩家的领地船厂毕竟不是npc船厂,有大量现船,其产量是有限的,玩家订船后也需要一定时间才能拿到船,船要多久能造好,还要看船的规格、建造速度以及原材料的供应。

    说到原材料的供应,造船肯定是需要消耗巨量木材的,建造和升级建筑又需要消耗木材,阿雅克肖村目前虽然有3个樵夫小屋,却仅有一个刚刚升到2级,另两个都还是1级的,木材方面肯定会有极大的缺口。而且三个木材厂都未必能满足造船的需要,一旦木材不足,玩家想买船都拿不到货,因此还是需要再补樵夫小屋。

    因此云枭寒如此设下了新一批的建筑队列:樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋(1.5金)。(未完待续。)

478章 招募科斯

    生产类建筑的花费就要少的多了,而且级又低,云枭寒今天设下两批建筑一共才花掉27金,扣掉这两天领地账面上结余的16金,云枭寒这次实际上就从自己的腰包里贴了11金,算是很少了。

    回到之前云枭寒还在巴斯蒂亚城的时候。今天已经是周四了,官员npc——科斯的招募任务完成了,经过众多领地玩家的努力,在完成了大量各类部落相关任务后,诺克部落的好感度终于达到了熟识。

    云枭寒在巴斯蒂亚城酒馆中招募了科斯,云枭寒立刻把他设为阿雅克肖村的贸易主官,卡肖克则改任巴斯蒂亚城的贸易副官。

    多一个贸易副官还是有一定帮助的,至少在贸易方面会有一定提升。巴斯蒂亚城的两个旅店升到3级,餐馆升到3级后盈利能力也增加不少,还有新产品鱼干,再加上一个3级石矿,云枭寒估摸着每天可能要增加3金左右的领地收入。

    阿雅克肖村那边也是如此,科斯管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半;卡肖克管理领导潜力是4星,政治外交潜力6星。科斯虽然只比原来的卡肖克强上一点,但强一点也是强,在贸易方面还是有提升的,而贸易的提升不仅仅是收入的增加,领民的各项物资需求也会得到更多的供应,幸福指数会更高,从而提升人口增长率。

    阿雅克肖村的造船厂短期内还很难产生效益,入驻领地玩家虽然在领地买船可以通过消耗领地贡献来享受一点点折扣,但领地船厂是不能使用商业币的,而4金以下的船只在雪漫城船厂可以用商业币购买,领地折扣又很低,无论如何也达不到用商业币购买减价1/3那种折扣水平。而且在领地买船还要先预定再等船,那样的话还不如在雪漫城船厂直接购买现船。

    当然,常规游戏币购买也有自己的优势,那就是买来的船只不像商业币买来的船只,一买来就是绑定的,还可以再次交易。不过船只是有损耗的,无论是作战还是航海都会损伤船只寿命,定期保养和维修会延长寿命,但终归还只是延缓,还是会缓慢下降的。

    船只寿命下降到一定水平,船只的各项性能也会跟着下降,所以从一定程度上来说,船只也算是一种消耗品,只是消耗的很慢罢了。

    因此也有一些玩家会便宜购买二手船只过渡,也比直接在领地直接买新船划算。

    目前商人玩家的买卖技能毕竟等级不高,买不了太多货,也不需要太大船只,不要说25金的中型船,16金那种最大的小型船也是没人买的。

    战斗职业的玩家更是如此,他们有钱也是优先投入到战斗技能和装备上,而且十多金对大多数玩家而言也不是个小数目,花这么多钱买船仍然是个很奢侈,且没有什么意义的行为。

    真正需要买好船的其实也只有海军职业的玩家,但烧船练海战,一般不是大款也是练不起的。据云枭寒所知,大多数海军都是正常打怪练级,然后花商业币买小船,每天打1到2个小时练海战技能。

    可惜的是他们的人物等级或技能等级提高到一定程度,再打低级敌人就拿不到技能经验了,而高级敌人没好船也打不过,所以他们也是很苦逼的。但就算如此还是有很多海军玩家故意卡级别练海战技能,直到技能等级不能再升了,再升级换更强的敌人打。

    在这种情况下,会在“佩莱的船厂”买船的人就很少了,在相当长的一段时间内估计只有真正的土豪玩家或npc才会来买船。

    不过就算“佩莱的船厂”在短期内不会产生太多盈利,但拆解厅还是很挣钱的,2级的拆解厅最起码会比之前增加2.5金/天的收入。

    而且船厂就算不卖船,也还可以提供保养和维修服务,哪怕是考虑到船厂的高额建筑维护费用,一天也能至少能赚1金左右。

    这样一来巴斯蒂亚城9金/天,阿雅克肖村5.5金/天,云枭寒一天领地的理论收入差不多就能有14.5金左右,等“佩莱的船厂”正式运转起来后说不定还能赚的更多。这个数字就相当可观了,从这一点上来看,云枭寒的领地总算是初见效益了。

    14.5金已经是一笔非常可观的金额了,但这只是对个人而言,如果换成公会领地,这笔钱就是公会收入,就远没有想象的那么多了。而且这是云枭寒领先带来的红利,在阵营战并不激烈,也没有玩家领地与之竞争的情况下,他取巧地忽视了领地武备,如果招满领地兵员,再配上一定船只,就根本不可能有如此的收益了。

    再者说,在这份收益中,职业npc的特殊建筑也占了极大的比重,而正常情况下,如果有大量玩家领地,特殊npc作为一种人才资源,无疑是要被分流的,而且玩家的传说度和声望也会对特殊npc的招募产生影响。云枭寒能获得这么多优秀的特殊npc,可不代表别的玩家领主也能获得这么多高质量的特殊npc。

    把领地事务都处理完,云枭寒开始和人下本。

    今天的第一次副本挑战机会自然是要给第十关的,云枭寒和死灵裁决等人组好队就进入了世界副本。

    第十关是没有前面的小怪的,云枭寒等人出了第九关boss房,就发现自己所处的位置是一条浅滩,他们沿着浅滩向前行进,越往前走水越深,当他们走到差不多有1.5米高水位的地方,终于发现了第十关boss。

    第十关boss的名字是瑟拉吉斯,是一条41级的蛇颈龙,战力等级和第九关boss一样,也是折磨级。

    因为第十关并不限时,所以理论上他们有2个小时的时间挑战boss。当然,真要发现打不过,他们也不会真正和boss纠缠两小时,那就是脑残了。但无论如何,时间是非常充裕的,所以他们并不着急,先对boss及其周边情况仔细观察了一番。(未完待续。)

479章 恶心的瑟拉吉斯

    他们很快就发现瑟拉吉斯那里的水更深,而他们现在离瑟拉吉斯还很远,如果想要打boss还得继续靠近,这就意味着这场战斗可以算是一场水战了。最起码除了云枭寒外,其他队友都无法以站姿战斗,水肯定是要没过他们的头顶的。

    实际上哪怕是在他们现在的位置,中等体格的玩家的也必须使用泳姿战斗了。只有云枭寒因为个子够高,差不多有3米,哪怕水位再深一些,他也仍然可以使用站姿。

    泳姿下战斗,首先移速要受影响,其次技能有一定的失败概率,施法也是一样,特别是位移技能受到的限制更多。其次物理类攻击的伤害和攻速都会降低,远程物理攻击更是被大幅削弱;法术方面,火系、土系、技能的威力会减弱,水系、冰系、酸系、雷系技能的威力则会加强。

    云枭寒虽然仍然可以使用站姿,但移速、伤害和攻速也仍然会降低,冲锋类技能效果也会大幅下降,还有可能施展失败,毕竟在水里有阻力,肯定不好冲。倒是因为双手没有泡在水里,部分技能的施放不会受到影响,雷系技能还能提高技能威力。

    而且他们还发现在水里有很多蛋,应该是蛇颈龙蛋,这些蛋出现在这里肯定不会是装饰品,云枭寒等人都觉得这些蛋可能会在战斗时被boss强行孵化,只是不知道会一次孵化多少。

    队伍里的一笑醉是火系**师,在水战中能发挥出三成的战斗力就算很强了,我的本尊也差不多废了一半,死灵裁决、拂衣隐闹市和给你纯奶的情况虽然要好一些,但多少也会受到一定影响,情况最好的还是云枭寒了,最起码还能发挥出八成左右的实力。

    打这一关最合适的职业还是海军类职业、水系法师、气系法师,以及游荡者、行者、毁伤贼这样的正面战斗能力比较强的贼系职业。在水里隐身也是没用的,通过水流就能看到隐身的玩家。

    除此以外,像剑舞者、吟游诗人这样的辅助职业在地形方面受到的负面影响较小。圣骑士、暗骑士、咒术法师这样的半辅助半输出也仍然能有不错的发挥。

    虽然还没打,云枭寒却已经觉得本方八成打不过,要想打通这一关,估计得重新组织个队伍来,专门挑比较善于打水战的玩家才行。

    云枭寒的预感果然没错,瑟拉吉斯果然不是他们能对付的。

    他们挑战了3次瑟拉吉斯,最长的一次也只撑了不到5分钟,瑟拉吉斯的血量都没下降到80%以下过,差距实在是太大了。

    瑟拉吉斯的血量相当多,防御虽然不是特别高,但因为交战环境的缘故,云枭寒等人的伤害普遍下降了不少。

    瑟拉吉斯不像之前的第九关boss那样是无序仇恨,但它的攻击力比格里哈斯高太多了。

    他的单体攻击手段有三个,第一个是头撞攻击,第二个是撕咬,这两种单体攻击手段都是物理伤害,对云枭寒的威胁并不大。但另一个酸液水弹就比较让云枭寒头疼了。

    酸液水弹是一种复合攻击手段,主要还是物理伤害,然后才是酸性伤害,造成的酸性伤害并不算特别高。但除了造成伤害外,还会额外给攻击目标施加上一个“酸性腐蚀”的负面buff,这个buff的效果是降低物理防御和酸性抗性,而且效果可以叠加。

    最最要命的是这种“酸性腐蚀”并不算是异常状态,而是瑟拉吉斯的攻击特效,无法用【净化】之类的技能解除,这就非常恶心人了,云枭寒虽然防御极高,但越往后就被boss打的越疼。

    更要命的是瑟拉吉斯的手段还不仅仅是这三种,它还有两个范围技能。

    一个范围技能是水柱喷射,瑟拉吉斯会先进行下潜,然后在水下吸够水后,会随机从一处浮起然后喷射水柱进行来回扫射,会扫射足足10秒,不是从左扫到右,就是从右扫到左,会覆盖boss房中的大部分区域。

    或许是因为吸水较多的缘故,酸液已经被稀释,这个技能虽然还有酸性伤害,但酸性伤害就占比极低了,也不会叠加“酸性腐蚀”buff,造成的基本都是物理伤害,而且伤害非常高,命中目标会对目标造成巨量的伤害,穿皮甲的职业还能剩下血皮,没怎么学体质成长技能的布甲职业挨上一下基本就是被秒的命。

    水柱喷射的伤害虽然高,但在扫射时的回摆速度并不快,玩家还是有反应时间的,不过因为在水中移动速度受限,跑肯定是跑不过水柱扫射的,但使用位移技能还是能闪开的。

    但这时问题就来了,因为水战环境,位移技能是有可能施展失败的,一旦施展技能失败就八成要挨上一下。另外想要躲开水柱,那种类似冲锋的高速移动位移是没用的,哪怕跑的再快,在移动过程中还是会被水柱喷到,所以必须是跳跃类或闪现类的那种无需脚踏实地进行移动的位移技能。

    而且瑟拉吉斯使用水柱喷射的频率大概是45秒左右一次,云枭寒估计45秒就是这个技能的cd时间,那么玩家要么拥有多个可以应对的位移技能,要么就是位移技能的冷却时间要低于45秒,考虑到技能有可能施展失败,有2个以上的位移技能是最好的,一个施放失败还有另一个应急。

    另一个范围技能是酸液雨,瑟拉吉斯会仰头将腹中的酸液喷射到空中,形成一个持续20秒的酸液雨,这个酸液雨会覆盖整个boss房,玩家无法完全闪避这个技能,唯一能做的就是下潜到水下,但到水下仍然会受到酸性伤害,“酸性腐蚀”buff也会以6秒一次的频率迅速叠高。

    但如果不下潜就更要命,被直接命中酸性伤害会更高,而且“酸性腐蚀”buff的叠加频率也会提高到3秒一次。

    而boss房这片水域因为瑟拉吉斯的存在,本来就带有一定的酸蚀性,只要下潜超过10秒就会受到持续酸性伤害,下潜超过15秒持续酸性伤害就会翻上一倍,超过20秒再翻一倍,并不是玩家想下潜多久就下潜多久的。(未完待续。)

480章 备选方案

    酸液雨的伤害是致命的,开头2波的酸液雨玩家大家还能抗住,但等酸性腐蚀buff叠高后,大家就抗不住了,第三波雨一下就只剩云枭寒一个了。

    这时候云枭寒也抗不住了,谁让他个子太大呢,别人还能下潜,他连潜都潜不下去,那个酸性腐蚀buff叠加的那叫一个快,而且治疗一死就没人加血,他也完全坚持不下去了。

    酸液雨的cd时间大概是1分半钟左右。

    三次团灭之后,大家都知道没必要再打下去了,必须得先准备加酸抗的消耗品和“解酸蚀药剂”才能打,而且眼前这个队伍配置也不够合理。

    如果真要想要靠现在的队伍打,因为输出不足的关系,时间会延长很多,boss都是越到后面越强,这样一来最起码要增加一倍的消耗品,而且时间过长就容易出现各种问题,最后能不能过也不好说。

    最好的办法是把一笑醉和我的本尊换掉,这样队伍里还有4个人是首次开荒,新进来的两个玩家只要开【副本掉落免限】就可以还保持200%开荒掉落率。但这么做对一笑醉和我的本尊实在太不公平了,云枭寒是不好意思这么对他们提出要求的。

    大家默默的退出了副本,第一阶段的世界本他们已经挑战6次了,还有14次挑战机会,次数肯定是足够的,关键还是要抢首通记录。

    云枭寒并不是优柔寡断的性格,既然不方便要求换人,又想要抢首通记录,在不知道一笑醉和我的本尊是否会主动退出的情况下,云枭寒是肯定要做备选方案的,而不是被动的等待队友发扬风格,这种主动性上的差异是会极大影响玩家的成就的。

    两个玩家游戏水平都很高,一个主动性极强,一个事事等最后没办法了才做,其发展前途肯定是要差很多的。有了备选方案,云枭寒就有了底牌,真要是队友不愿意主动退出换人,那他就会掀开底牌,带别的队伍拿到首通。这种做法才是一个有野心有目标的顶尖玩家应有的态度。

    一时的人情抹不开不要紧,但任何人情都不能抹一辈子,更不能影响到既定的目标。

    他很快就根据第十关的攻略需要拉起了两个新队伍,这两个队伍已经是云枭寒带的第十一组和第十二组人了。

    第十一组:大学语文不及格(水系**师),素手擒龙(剑舞者)、不存在炮灰(海盗头目)、藏秘(寒冬卫士)、落日高悬(大祭司)。

    大学语文不及格有一定的治疗能力,落日高悬的治疗能力稍弱也不是很要紧,而且落日高悬虽然没有专业的酸抗技能,但却有个珍稀级通用技能可以提高所有抗性,虽然因为过于全面而提高的不多,但总比没有强。

    寒冬卫士是盾战的二转职业,掌握了一定数量的冰系法术,冰系法术中本来就一些是防御性法术,能在一定程度上强化盾战的防御能力,云枭寒考虑到第十关还有大量的蛇颈龙蛋,随时可能爆发孵化,因此特意选了藏秘作为副t以求稳妥。

    第十二组:上帝宽恕(雷法师)、醉吟剑(吟游诗人)、颜莫施(海军军官)、言出法随(雾法师)、血祭(贤者)。

    如果说第十一组是相对求稳的人员选择,第十二组就是相对激进的人员选择了。

    上帝宽恕作为雷法,言出法随作为雾法在水战环境下都会有很好的发挥,颜莫施作为海军军官以远程法术输出为主,同样可以算个半吊子水法,醉吟剑可以吟唱增加施法伤害的歌曲buff,他本身也是半法半物理,也具备一定的输出能力。血祭更不用说了,他的单体输出还要强过不少法师和刺客,就是没有什么范围输出罢了。

    最关键的是队伍里的所有人都具备一定的治疗能力,只是有强有弱罢了,这样即便血祭的治疗能力稍差也影响不大了,而且贤者毕竟是稀有职业,治疗再差也差不到哪去。

    在这种情况下,即使大家被打散了也都有一定的生存能力,万一临时孵化了大量蛇颈龙,在没有副t的情况下,大家也可以自己先顶一下。

    这两组人已经是云枭寒现在能找到的最好的队伍配置了,虽然并不是说就无法找到个别更强的人员了,但其他人都不是第二次下第一阶段的世界副本,第二次下副本好歹还有150%的掉落率,第三次就只有120%的掉落率,三次以后就只有100%的掉落率了。

    在组织这两组人的时候,云枭寒就和他们说的很清楚了,这两组人都是要冲击第一阶段世界副本的首通的,所以在第九关他肯定是要单挑的,第十关万一有人员配置上的更改需要,他也一定会换人,如果不愿意的话就不要进组了。

    这些人也不是首次开荒副本进度,少一关也不是特别介意,再说云枭寒都已经把丑话说在前头了,他们的接受程度就要远远好过第一组人了,而且首通后整个公会都会获得好处,甚至领地里的几家入驻公会都可以跟着沾沾光,他们也是与有荣焉,自然是愿意的。

    这种事的关键还是要事先说,不事先说好,事到临头再改就比较难了,不过云枭寒之前又怎么能想到一个世界副本第一阶段就这么难,不更改人员配置就打不过呢?

    这两组都是新队伍,都要从头打起,不过这些队友都下过一次世界本了,还有不少是跟云枭寒一起打的,都已经打到了第九关了,经验不缺,配合也很默契,因此打的很快很顺利,1个小时多点的时间两队就都已经通过了第三关。

    因为掉率只有150%,云枭寒这次只拿到一个掉落,还不是什么好货色,云枭寒转手就1金卖掉了,这也是他今天仅有的收入了,他今天在第十关挂了3次,光装备修理费都要1金多,这点钱真是不够看。

    把副本刷完,云枭寒就准备睡觉了,但在睡觉前他还要去巴斯蒂亚城看一下,那边的第一批的五家玩家商铺已经建好了,他需要通过下一批的玩家商铺的建设申请。

    巴斯蒂亚城毕竟是个城市,空地比阿雅克肖村多的多,云枭寒打算先让玩家建设10家相关商铺,然后再根据情况慢慢增加,同类的低级商铺太多也没用,而一些中高级商铺比如附魔店或工程物品店现在又没人能开的起来。

    这些商铺刚建好,都是1级的,玩家商铺的制造能力和税率又都要低于npc商铺(npc就专心制造,一天要工作很长时间,玩家总是要分心的,而且职业npc是直接隶属于领主的),并不能给巴斯蒂亚城带来太多税收,不过好在玩家商铺的维护费也不用云枭寒来承担。(未完待续。)

481章 酸抗物品的鼓动

    因为巴斯蒂亚城这边已经有了一个西弗的餐馆,所以云枭寒只批了一个玩家烘培坊,这种烘培坊只要玩家肯花钱,自身的技能又对口,就可以改造成餐馆,但目前的玩家食品商会做的食物种类非常匮乏,主要就是各种面包,也只能开开烘培坊了。

    不过倒不是说烘培坊就不如餐馆了,烘培坊之类的建筑类型毕竟只是名号,只是会对相关产品的产量和品质有所加成,能做什么,做的好不好还是要看店主的技能,餐馆的优势只是对大部分食品都有加成,而不像烘培坊那样只对烘焙产品有较高加成。

    巴斯蒂亚城这边的玩家烘培坊是一名id是南加的商人玩家开的,他是凌穹阁的会员,而不是乡巴佬俱乐部的会员,云枭寒也是有私心的,能照顾的话还是会尽量照顾下自己人。

    不过总的来说云枭寒还是能把碗端平的,最起码不会让人挑出刺来,第一批的五家商铺,两家是凌穹阁的商人玩家开的,三家是乡巴佬俱乐部的商人玩家开的。凌穹阁的商人玩家虽然数量极少,但个个都是精英,无论是从玩家等级还是技能等级,乃至制作配方都是无可挑剔的。

    巴斯蒂亚城的地皮购买费要比阿雅克肖村高多了,这五家商铺都花了10金来购买土地使用权,而且他们还不能转让,一旦停止经营云枭寒就可以花5金将土地收回,但如果还在经营,云枭寒要强行收回就得花15金。

    稍微逛了下玩家商铺,云枭寒就去休息了。

    1月30日16:00,云枭寒的经验升至39级65%,杀戮能量纯度94.83%。今天打boss就没哪名队友出合他用的技能了。

    那个【嗜血回力标】也还是换不出去,都是围观群众,问价的比昨天还少。【强制潜行】和【下盘突击】云枭寒没有挂出去,【强制潜行】是无等阶技能,又不愁卖,所以不急着出手,【下盘突击】对云枭寒比较克制,他不想卖给会外玩家,最好能卖给熟人。

    【蓄力射击】和【召唤水元素】倒是挂出去了,问价和来寻求交换的人也很多,但别人拿出来交换的技能云枭寒都看不上,也只能继续挂在那里。

    其它技能都不着急,只有【嗜血回力标】云枭寒有点没把握,毕竟有一个月的时间限制,卖不掉就要自毁的,而且看这样子就不太好换啊,真要是换半个月还换不出去,也只能降低标准了。不过一想到要降低交换标准,云枭寒就觉得亏得肝疼。

    说来好笑,因为云枭寒在拍卖行上挂了不少好技能,他又稍微刷了刷名声,还有不少莫名其妙的玩家私密云枭寒,问他是不是有什么特殊技巧,才能打到这么多好技能。对这种莫名其妙且智商需要充值的家伙云枭寒都是完全不搭理的,如果对方还继续不停的发密语过来,就直接拉进黑名单。

    昨天刷完本,云枭寒找到lala猪和卡里古拉,让他们帮着问问会里有没有哪个商人能制作酸抗相关的物品,当然更关键的还是“解酸蚀药剂”。

    酸抗类物品包括装备和消耗品,酸抗本来就比较冷门,不像火抗、冰抗那么常见,而且一般只有打酸性攻击的怪物才有机会获得酸抗相关的掉落。但因为酸性攻击比较恶心人,只要不是脑子进水,很少会有玩家会主动去找酸性攻击的怪物打,不打自然不会有掉落,酸抗类的制作配方也非常少见。

    “解酸蚀药剂”更是掉落率很低,官方资料上和“解酸蚀药剂”相关的内容比较少,但却有提到过无论是哪一种品质的解酸蚀药剂,其掉率都低于1%。《抉择》的掉落率本来就低了,在这个基础上还是这么低的概率会出解酸蚀药剂,可以想见到底有多难出了。

    云枭寒也清楚这一点,不过他现在也没有更好的办法,他自己因为血脉复苏期的关系也不能去打,只能找商人玩家碰碰运气。

    事情的结果终究还是让云枭寒失望了,凌穹阁和乡巴佬俱乐部的商人都没有酸抗相关的制作配方。

    虽然不能制作相关的物品,但这些商人很奇怪云枭寒为什么会突然询问酸抗相关的物品,纷纷向云枭寒询问原因,他们的询问让云枭寒灵机一动,他自己是不能打,但可以鼓动别人去打啊,打的人越多效率越高,一个人的力量终究是有限的,还是要调动更多的人力资源才行。

    云枭寒想到就做,立刻在领地里发了个公告,介绍了一下世界副本第十关boss的情况,他腹黑的很,自然不会直接喊大家去打酸性攻击的怪物,而是告诉大家因为第十关的缘故,酸抗相关的物品都要涨价了,尤其是酸抗类的关键配方甚至有可能卖出天价。

    云枭寒在最后强调了下,为了保证领地内玩家的优势,打到酸抗类的相关物品尽量在会内出售,实在对价格不满意,还可以来问问他。

    云枭寒这么一说,事情就反过来了,他要是喊领地里的玩家帮他打,他就得欠玩家们人情,玩家们积极性还不高,现在他这么一说,就是利用自己的领先优势给大家透露关键信息,这个信息是能让大家发财的,面对财富的诱惑,玩家们会自发的去找酸性攻击的怪打,积极性要高很多不说,还要承云枭寒的人情。

    而这么干,对云枭寒来说也没什么损失,他就算打到酸抗类的配方自己也不能学,还是要给人,然后让那个人帮自己做,顶多是省点钱,但云枭寒还需要在乎这点小钱么?

    现在这样多好,为了发财,玩家们会主动找酸性攻击的怪打,商人玩家甚至有可能雇人去帮自己打,云枭寒只要动动嘴,下面自然有人跑断腿,然后他就可以坐享其成,打到配方总是要卖的,在知道酸抗类物品要涨价的情况下,会内的玩家肯定比外人更舍得出价,配方外流的可能性虽然有,但绝不会高,这样也就足够了,而且云枭寒自己也可以花钱收。(未完待续。)

482章 杀戮能量带来的论坛前缀

    当然,人多口杂,云枭寒在领地里这么一说,消息肯定要外传,但听到这个消息的人也会有私心,知道的人越少,他们就越有可能挣钱,所以像传八卦一样到处传的可能还是很小的。

    对云枭寒来说,哪怕外人知道了,打出来的东西也是要卖的,谁也不会跟钱过不去,他花钱买就是了。

    而且消息散播开来对整个首服乃至整个中国区都是一件好事,烂在自己国家的锅里也比给外国玩家抢走首通好。更何况云枭寒的个人优势这么大,其他玩家在血脉觉醒前连第九关都未必能过,根本抢不走他的首通,打到酸抗类物品也不会对他有什么影响。

    云枭寒把领地事务处理完,就开始带人下本,先带昨天刚组织的第十一组和第十二组过了第六关。

    因为第十一组中有藏秘这个副t,他没有和他争加摩拉套装。藏秘作为t位已经是第三次下第一阶段的世界副本,所以他是开着【副本掉落免限】进来的,藏秘在又拿到一个【加摩拉之靴】之后,身上已经有3件加摩拉套装了。

    不过云枭寒也不是一无所获,在第六关时拿到一个还算可以的通用技能,转手就在会里4金卖掉了。

    在带第十二组的时候就没人争了,云枭寒又拿到件【加摩拉之甲】,一样是在会内卖掉了,现在加摩拉套装虽然出的多了一点,但因为子爵以下的玩家一天只能挑战一次世界副本,下副本的t位又肯定要自己拿加摩拉套装,所以基本看不到加摩拉套装流到市面上来,【加摩拉之甲】又是防御最高的衣服,所以还是卖价还是很高的,足足6金,云枭寒卖给了无畏之心,这还是他稍微让了让价的结果。

    领地内虽然禁止套关系,通过道德绑架来压价,但像云枭寒这样主动降价做人情还是可以的。

    之后云枭寒没有再去带卡在第九关的二至七组,第十关打不过去,抢时间单挑过第九关也没什么意义,反而成了纯粹的占他人便宜。

    第七组和第八组都是临时组,只不过第八组有t位,只是第六关过不去求帮忙,而第七组是把外来的t位直接甩掉了,所以第七组还能继续合作,而第八组则不需要云枭寒再带了。

    因此云枭寒今天最后带的一队人就是第九组了,这一组还是开荒队,而从第十组往后就都是第二次挑战世界副本了。

    第九组也是从第四关开始打,云枭寒现在是老司机了,带人非常轻松,打完三关后他拿到一件【加摩拉之手】,5金将它卖给了藏秘,这样他就只差一件【加摩拉之盔】了,不过头盔的爆率低,就难弄了,有的他刷了,不过有了四件加摩拉套装,做一个副t是足够了。

    藏秘现在是会内加摩拉套装最多的玩家,比无畏之心还多一件,这两个盾战都是38级,是除了云枭寒外会内等级最高的两名盾战,但无畏之心的经验要高5%。

    防骑方面则是鹿目圆吼的等级最高,羊哥是圣堂骑士,穿的是重甲而不是板甲,不能算是防骑。

    藏秘论水平还是要比无畏之心差一点,但因为他的职业适合打第十关,所以沾了光,要不是他要作为副t冲刺第十关,云枭寒也不会花心思武装他。

    刷完本才19:00,不过云枭寒也没事情可做了,干脆就早点睡。

    1月31日16:00,云枭寒升至39级76%,杀戮能量纯度94.94%,只差0.06%就能升上95%,也就明天的事了。

    算起来云枭寒已经在39级停留了7天了,29日的时候死灵裁决就升到了39级,到现在39级玩家已经有不少了。

    这些玩家升上39级后也进入了血脉复苏阶段,他们不可能像云枭寒这样到处找boss杀,一是没这个人脉,没那么多人帮他们找boss;二是他们没那个能力,他们想杀boss还得找t位找治疗,甚至花钱雇一队人帮自己杀,而且他们的战斗贡献占比较低,杀了boss也不能像云枭寒那样拿到95%左右甚至95%以上纯度的杀戮能量,往往连85%都没有,这样的话还不如去直接杀玩家呢。

    他们单独击杀杀39级的同级玩家基本都能拿85%-88%纯度左右的杀戮能量,如果能独自击杀技能好、装备强、临场表现又出色的玩家,甚至能获得90%以上的纯度的杀戮能量,这比他们杀boss都强了。

    但关键在于,如果自身水平不足,想独立击杀这种顶级水平玩家显然是痴人说梦,战斗时又难免会有同阵营玩家抢夺目标,而且死亡还掉纯度,战场上哪会有那么多机会让你单挑,敌人也不是木桩,是会跑的,没队友协作想杀人难了,所以基本不可能获得理论上的高纯度,所以大多数一线水平的39级玩家的杀戮能量纯度都在75%-80%左右,80%以上都非常少见。

    倒是比一线水平更高的那一小撮顶级玩家的杀戮能量纯度会更高一些,不过也完全找不到上90%纯度的,通常都是在85%左右。

    这些还都算是高水平玩家,比较有追求,绝大多数都不会为了迅速升级而随便打杀戮能量,但再往后的玩家就没有他们那么有追求了,杀戮纯度会更低。

    因为杀戮能量的纯度获得更加有技术含量,也更能体现一名玩家的水平,所以现在的39级玩家都流行见面报纯度了,论坛签名都有很多人改成自己的杀戮能量纯度截图,75%以上基本就可以大声说话,80%以上就可以横着走了,85%以上到哪都是一片仰慕之声。

    《抉择》官方看到这个热潮,也过来凑热闹,玩家的论坛账号是可以游戏账号绑定的,如果玩家的杀戮能量纯度在75%以上就会获得一个钻石的前缀,80%以上就会多个大师前缀,85%以上就是王者前缀,90%以上是至强王者。这个称号前缀在血脉复苏阶段完成后会一直保留,直到进入下一次血脉复苏阶段。(未完待续。)

483章 逐渐消失的等级优势

    云枭寒现在还差0.06%才能到95%的杀戮能量纯度,自然还是至强王者,他现在很好奇上到95%以后会不会有更牛逼的前缀称号。不过就是这个至强王者就已经够牛逼了,到目前为止,论坛上还没出现第二个挂这个前缀称号的论坛id,简直是装逼神器。

    为了获得杀戮能量,商盟和帝国的大量39级玩家在格洛亚城地区疯狂对撕,因为血脉复苏阶段免传送费,很多其它城市的玩家也传送了过来,虽然有北方战线分流,但帝国的39级玩家仍然要多出不少,因此还是较占便宜的。

    实际上帝国的玩家人数虽然很多,但也不至于对上商盟和北国两家还在人数上还多出这么多,关键还是帝国玩家的等级要普遍高上一些,所以39级玩家就显得比较多了。

    因为人数处于劣势,打了几次商盟玩家发现打不过,就开始抱团,帝国方面也只能跟着抱团,战斗规模一扩大就很容易死人了,玩家只要死5次,杀戮能量的浓度就会降低0.1%,看起来好像不多,但如果再死5次就是降0.25%,这个0.25%还不包括前面的0.1%,就是这一轮的5次的损失。第三轮5次就是0.5%,第四轮5次就是1%,以5次死亡为一个轮次,不断提升。

    而且玩家平时练级装备掉耐久掉的不多,死亡掉耐久却掉的多,哪怕被玩家杀只掉被怪物杀的一半耐久,但死多了也伤不起,好歹是35级以上的蓝装或紫装,修一次50银是最少的,所以有不少玩家感叹说:“死得起,修不起”。

    也正因为这种情况的出现导致杀戮能量的纯度越发的难以提高,一些玩家看正面战场实在没法玩了,开始像当初云枭寒那样选择突入敌方领地,或是专门到外围劫道寻找落单的敌方玩家。

    而凌穹阁玩家还要多个出路,他们偶尔可以找云枭寒来混着打打野外boss,虽然不可能拿到太高的纯度,但通常还是有82%-85%,这个数字谈不上特别高,但在这个混乱的大环境下就显得相当令人满意了。

    当然,也不是所有人都会追求把杀戮能量的纯度尽量刷高,纯度的高低影响的是血脉觉醒的任务选择数量和大致波动范围,理论上如果玩家运气足够好,刚好随机刷新到高等血脉的觉醒任务,在纯度较低的情况下也有可能觉醒高等血脉,但顶级血脉就不要想了,另外这个血脉适合不适合玩家也要碰运气。

    但这个世界上总是有人抱着侥幸心理,又或是有着特殊想法,低级血脉也不一定就比高等血脉差了,关键还是要适合自己,更便于打造整个技能体系。

    无论如何,云枭寒的等级优势已经几近于无是不争的事实,仗着等级差大杀四方的好日子已经一去不复返,同时消失的还有部分信息方面的领先优势。

    但这些损失换来的是云枭寒的子爵爵位和两块领地,以及越来越强大的技能体系,甚至还有云枭寒展望之中的巨人血脉。

    等级优势是不值得依赖的,任何智商正常的游戏厂商都不会设计一款等级差越拉越大的网游,云枭寒失去等级优势是迟早的事,从《抉择》官方对等级豁免的修正和血脉苏醒阶段的经验获取模式就可以看出他们拉近玩家差距的意图。

    能用必然会失去的东西来换取官方认可的其它优势,云枭寒无疑做了笔好买卖。事实上,云枭寒此时虽然没了等级优势,但和其他玩家的实力差距却没有被拉近多少,他的技能体系越发全面而富有威力,几乎找不到明显短板,主要的几个属性增幅更是积累到了可怕的地步,为后期发展打下了坚实的基础。

    云枭寒现在不想重新拉开等级差,但如果有可能的话,他却仍然想保住自己等级榜第一的位置,哪怕只是暂时的失去这个位置他都不愿意,这虽然是份虚名,但却能为他和他的公会带来实实在在的好处,只要还要有一线可能,他都会尽力争取。

    只是到了如今这个时候,争夺等级榜第一的主动权已经不在他的手上,要看有没有愣头青会不管不顾的完全无视杀戮能量纯度,直接冲到40级。

    云枭寒至少还要3天才能升到40级,一线玩家还追不上他,但一线玩家之上的顶级玩家和更强的顶尖玩家就不好说了,就好像死灵裁决,如果他不想着拉高杀戮能量纯度,那么就肯定能先云枭寒一步升上40级。

    云枭寒返回领地把领地事务处理掉,然后又刷了一次对抗赛。进入对抗赛后虽然要按照对抗赛的升级体系来,但玩家的原有级别好像还是有一点影响的。

    云枭寒之前明明击杀和助攻次数都更多,表现也更好,一次对抗赛下来也就有900点出头的功勋,但现在的对手基本都是和他同级的39级玩家,杀的人明显要更少一点,反而能拿到1000点功勋。这要么是受到了原有级别的影响,要么就是对抗赛打的更激烈的缘故。

    然后云枭寒又带队去刷世界本,他先带着第十组打通了4-6关,再次拿到一件加摩拉套装并将其卖掉,然后就继续带第十一组和第十二组打7-9关。

    因为之前说好了,这两组的第九关都是单挑,所以云枭寒放弃了7、8两关的所有掉落,反正他单挑能独吞第九关的所有掉落,不仅不吃亏,还是大赚,自然要表现的高风亮节一些。

    有了一次经验,这两次第九关就打的容易一些了,有惊无险的击杀了格里哈斯之后,云枭寒获得了三个掉落,毕竟不是开荒队,掉率只有150%,这要是两组都是开荒队,就该有4个掉落了。

    不过少一个掉落也不是很要紧,更重要的还是快点拿下世界副本第一阶段的首通。(未完待续。)

484章 新套装和暗影之刃

    格里哈斯是高敏类型的远程boss,出皮甲、远程武器和敏系技能的概率显然要高一些,但云枭寒没想到的是格里哈斯居然也出相关套装。

    三个掉落中有两件是套装,看来套装掉率还是比较高的,上次没出可能是开荒的缘故,出了更好的稀有技能和戒指,说起来那个【格里哈斯之戒】虽然也有格里哈斯的前缀,却不是套装组件。剩下的一个掉落则是技能,分别是:

    【格里哈斯护胸】:40级紫色皮甲衣服,+55力量,+55敏捷,装备特效:提高5%整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。

    如已装备其它格里哈斯套装,则每多一件,整体灵活性提高4%。

    格里哈斯套装,需集齐五件套方能激活套装效果。

    【格里哈斯护腿】:40级紫色皮甲裤子,+55力量,+55敏捷,装备特效:提高5%整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。

    【暗影之刃】:罕见级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【潜行】、【暗遁】、【自然隐身】、敏捷属性永久性增幅50%以上。

    潜行状态下方可使用,技能施展时间3秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身25%物理攻击力,玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害,持续时间12秒。冷却时间1分30秒。

    玩家下一次攻击将不会显形,仍保持潜行状态,且暴击率提高50%,并使目标在3秒内神术治疗效果减半(对负面神术系无效)。

    这三个都是好东西,适用职业还特别广,敏战、盗贼和弓手等敏系职业都可以用,拿出去估计要被人抢疯掉。

    【暗影之刃】更不用说,绝对的极品,论价值估计也就比【强制潜行】低一点,【强制潜行】毕竟是功能性技能,【暗影之刃】的技能品质虽然更高,但在整个技能体系中的重要性上仍然不如【强制潜行】。

    【暗影之刃】肯定是只换不卖,那两件套装最少都是10金起步,说不定还能作为交换的添头,比直接加钱更能让人动心,从而很容易达成交易。

    云枭寒刷完副本后就把两件格里哈斯套装挂到了拍卖行上,直接挂了起步价30金一件,一口价50金,这个价格自然是虚高的,完全是为了显摆,然后云枭寒传送到雪漫发了条区域喊话提示上货,还说了下这是世界副本第九关出产。

    但云枭寒没想到的是,他装备刚挂上去居然就有土豪跟价了,还不只一个,只是一件装备啊,又不是什么好技能,装备迟早要淘汰的啊,30金这完全不值啊。

    土豪的世界云枭寒不懂,几名土豪互相抬价了一段时间,突然有个神豪直接50金一口价把【格里哈斯护胸】拍下了,这位神豪估计手上也没多余的现金了,没拿下另一件护腿。这时那些争抢的土豪也忍不住了,有人脑子一热,一口价把护腿也拿下了。

    这时云枭寒才把装备挂上去不到5分钟,他也是傻了眼,他真的是没想到这两件套装能以这种价格卖掉,这完全没脑子了啊,土豪们的理智都丢在家里没带出来?

    哪怕是要交5%的拍卖行手续费,云枭寒仍然拿到了95金,这一笔横财赚的云枭寒都不好意思了。两件装备卖了这么高的价格,事情肯定会传开,之前那10名队友不可能一直蒙在鼓里,他们虽然没打第九关,但没有功劳也苦劳,云枭寒想了下,每名队友发了2金作为红利。

    2金虽然不多,但也不少了,毕竟没有云枭寒第九关也打不过,他们只是贡献了第二次下本的机会罢了,云枭寒毕竟是公会会长和领主,得注意影响,有些面子工程还是要做的,如果云枭寒没有这个身份,他顶多每人给1金。

    果然,对于这2金的意外之财队友们还是很满意的,连声夸赞云枭寒大方、仗义,毕竟只是一关没打,事先说好的,他们又没出力,他们正常刷3关也顶多挣个4、5金,还得出了好东西,正常下一次本能有1、2金的收入就很好了,而且如果没有云枭寒带他们,下本也没那么容易,不小心就会团灭,修理装备也是要钱的。

    云枭寒也不知道他们是不是都是真心说这个话,但做到这一步,他已经问心无愧了,别人也挑不出毛病来,真还要有谁贪心不足,觉得分的太少,事后说怪话,他发现一个踢一个,这种害群之马还是早解决早好,留在会里也是祸害,如果能用区区2金试出人心,他其实是赚了。

    又在会里唠嗑了两句,聊了聊土豪舍得花钱的事情,云枭寒就传回领地在领主宅邸下线了。

    2月1日0:00。

    云枭寒一上线,就迎面走来了一名npc信使,“云枭寒阁下,帝国的三万援军已经快要抵达雪漫城,莉雅殿下请你去雪漫城参加欢迎仪式,仪式在今晚20:00开始。”

    这是剧情?这批援军看起来很重要啊,云枭寒打开剧情备忘录一看,果然剧情信息更新了相关内容。

    云枭寒在领地聊天室里问了一下,果然大家都一样,0点一过,在线的玩家就都收到了信使的传唤,只不过在细节上略有不同,云枭寒毕竟是实地子爵,在整个萨丁领封臣体系中都可以排的上号,所以他是被邀请去参加欢迎仪式,而其他玩家都只是去观礼。

    离20:00还早,云枭寒不再多想开始找boss杀,打到12:00,云枭寒的杀戮能量纯度终于升到95.01%,云枭寒之前就想知道95%以上会是论坛称号,因此连忙上论坛看了下,却发现还是至强王者,并没有变。

    云枭寒觉得有可能是官方的反应速度没那么快,就回到游戏中继续开工。(未完待续。)

485章 骚包的云枭寒

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    【阴影躲藏】:在有阴影的地方站定不动超过3秒,即进入隐身状态,但不可移动。

    【隐匿】:增加对侦测隐形一系列技能的抗性。

    【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。

    隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    【自然隐身】在不被任何敌人注意到的情况下,不进行任何动作,即可在3秒后进入20秒的隐身状态,进入隐身后可移动,但移动速度为原来的30%。

    【潜行】:三阶通用级技能,学习前置要求:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】

    【悄声翻滚】:隐身状态下可以做出翻滚动作。

    【轻盈脚步】:降低50%触发压力板类陷阱的概率,可升级。(魔法类陷阱触发率不变)

    【悄声移动】:隐身状态下移动发出的声响降低一半。

    【忽视】:降低20%任何动作造成的威胁值。

    另一个则是【强制潜行】:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

    这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。

    【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    【猫步】:3阶专业技能,移动时没有脚步声,强行进入隐身状态时提高10%成功率,降低10%所有行动造成的威胁值。该技能为【强行隐身】的必备前置。

    船只

    轻木帆船,6人

    海军玩家买的船大多是“探险用轻木帆船”或“商用轻木帆船”,是普通轻木帆船强化后的版本,前者速更快一点,后者船舱更大,可以载更多的货物,在跑商时更有优势,载人数则都是9人,在暗河船厂要卖30银。

    不过使用商业币购买的话要便宜的多,如果找商人玩家兑换商业币还要更少,而且军人玩家自己也可以兼职跑商,再加上2次通过暗河副本所分别获得5%折扣,相当于只需要花9银就能买到,三分之一都不到。

    但还有少数更有钱的海军玩家,用的是69银的单桅小型船,这个打折后都需要花22银才能买到了,而用这船的玩家也大多在这次踩点中率先抵达登陆点,自然受到了不小的追捧。

    单桅小型船的船速要比探险用轻木帆船快一些,船舱也更大,但在载人数量没有什么提升,只能多载1个人,最大10人的载人数量。

    如果说两种档次的船有什么共同点,那就是它们都没有炮位,无法装备任何魔法炮了。

    单桅柯克帆船,直接用日常币购买是1.5金,但使用商业币购买的话是7.5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要50银。15人,必要船员,2门最低级魔法炮,仓储空间65,暗河船厂暂时不能造这船。1月4日。

    单桅卡拉维尔帆船,直接用日常币购买是5.7金,但使用商业币购买的话是28.5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要1金90银。

    双桅帆船,直接用日常币购买是9金,但使用商业币购买的话是45金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要3金。

    双桅柯克帆船,直接用日常币购买是12金,但使用商业币购买的话是60金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要4金。

    玩家现阶段能买到的最好的船是双桅卡拉维尔帆船,因为它是限制购买的军用战船,玩家已经不能用商业币购买了,所以标价就是实价,高达15金。

    双桅卡拉维尔帆船和云枭寒的维斯泰洛斯号已经勉强算是同一档次的船了,但双桅卡拉维尔帆船在各方面都要差上不少,只有魔法炮的数量方面相差不大,前者拥有8门魔法炮,后者则是10门。

    因为4金船后面的船就不能用商业币买了,也就享受不到实价只为标价1/3的优惠,所以4金船和15金船之间有个很大的跨度,当然一分钱一分货,两种船完全是两个档次。

    维斯泰洛斯号,耐久135,满载船员40人,必要船员15人,10门最低级的魔法炮,仓储空间200。纵帆航速115,横帆航速25,划速85。(类似双桅卡拉维尔帆船船型,但有强化)

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

    因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至30金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。(未完待续。)

486章 酸抗消耗品

    云枭寒一边聊天,一边把巴斯蒂亚城这边的政务处理完,又做掉领地任务,然后就传送到阿雅克肖村。

    阿雅克肖村这边刚建好的建筑是:木匠铺升至3级(12金),土矿升至3级(9金)、特殊旅店(9金)。

    木匠铺和土矿都升到3级后,理论上阿雅克肖村这边就可以升级3级建筑了,但因为3个樵夫小屋中只有1个2级,2个1级,2级樵夫小屋的虽然也有较低概率采集到3级木材,但出产率太低,不够稳定,真要升3级的话会因为缺乏原材料而导致工期会大幅延长。

    目前虽然有2个1级的樵夫小屋正在升2级,还新建了第四个樵夫小屋,但毕竟还没建成,暂时还解决不了3级木材资源匮乏的问题,而且最好还是等到多几个樵夫小屋升到3级才好,不然万一造船厂开工,这边建筑的工期就有的拖了。

    特殊旅店建成后正式更名为黛米的旅店,这个旅店果然很对的起它三倍的建造费用,1级就有250个床位,提供两种特殊食物,还有增加特殊人才出现率的效果,这样一来两块领地的总床位就达到了950个。

    云枭寒把新的一批建筑队列设好:农场升至2级(3金)、果园升至2级(3金)、渔场升至2级(3金)。既然樵夫小屋还在建设中,现在能做的就是继续升级生产建筑。

    两个领地一共花了32金的建设费用,而领地账面上的资金扣除领地运转必须的50金和30金,仍然有45金之多的闲余资金,也就是说账面上还剩下了13金,虽然是因为生产建筑的费用较低,又没怎么招募领地兵的缘故,但云枭寒的心情仍然是不错的,好歹这一次不用他自掏腰包了。

    此外两个领地的收入也继续得到了提高,巴斯蒂亚城的交易所升到3级差不多每天能多出1.5金的收入,但因为内政厅和医疗所升级后的维护费用也大幅提升了,当初为了提高人口增长率,云枭寒拉低了医疗所的医疗和药品费用,所以医疗所是赔钱的。

    内政厅更是非盈利建筑,只有降低**的效果,但现在领地规模不大,又有加里波第坐镇,这个降低**的效果就完全是摆设了。

    一加二减,巴斯蒂亚城的日收入只是从9.5金提高了到10金,阿雅克肖村那边的增幅反而高一点,旅店还是比较挣钱的,更何况还是8星职业人才坐镇的特殊旅店,再加上最近一段时间还升级了几个生产建筑,日收入从5.5金上升到了7金。

    把阿雅克肖村这边的政务也处理完,再读完半小时书,云枭寒就开始带人下本。

    这两天虽然有不少人去打抗酸物品或配方,但到目前为止都是增加酸抗的,关键的“解酸蚀药剂”还是没打出来,第十关的瑟拉吉斯不是纯酸性攻击,头撞、撕咬和水柱喷射三个技能都是物理攻击,所以酸抗类装备是没有什么用的,换上这种酸抗装,云枭寒的防御就要下降很多,队友也一样。

    倒是饰品类的酸抗装备还是有用的,可惜的是饰品掉率本来就高,加酸抗的就更少了,最起码在这短短的两天时间内还没有人打到,而且就算有人打到了,这种日后必然会用到的饰品也没有几个人会卖。

    反正是功能性饰品,可以长期保留,遇到酸性攻击的难缠敌人就拿出来用用,就像当初云枭寒在新手村打到的中等抗毒戒指,别的装备早拆掉了,但这个10级的戒指云枭寒却还一直保留着。

    因此最有帮助的还是酸抗的药品和食物,会里有人打出了一种增加20%的酸抗,持续时间30分钟的烹饪配方,这名玩家和南加走的比较近,所以配方被南加拿到了,不过不管谁拿到配方,做出来的食物都是要优先提供给云枭寒的,而且云枭寒还不用去找原材料,只要花钱就行。

    这种名为“解酸青鱼汤”的食物50银一份,云枭寒一共收了12份,倒不是他不愿意再收了,而是没原材料了,南加的精力也不足了,无法再继续制作了。

    光是“解酸青鱼汤”肯定是不够的,最理想的情况是再有一种增加酸抗的药剂和“解酸蚀药剂”,药剂的酸抗buff和食品酸抗buff是可以叠加,但同为药剂类的话就只能留下一种buff了。“解酸蚀药剂”并不是buff类药品,而是在喝下药剂后可以在一段时间内慢慢消减身上的酸性腐蚀效果。

    但真要是打不到酸抗类药剂,只有“解酸青鱼汤”和“解酸蚀药剂”也是可以尝试着打打的,但“解酸蚀药剂”是不可缺少的,没了它,酸抗堆的再高还是打不过。

    因此现在还打不了第十关,其他队伍不是卡在第九关就是停在第六关,7、8两关又不出云枭寒用的东西,他也懒得去打,所以干脆带新的队伍。

    和之前的第十一组、第十二组一样,再带新组云枭寒都和他们事先说好第九关他单刷,卖了套装可以根据卖价分小部分红利给队友,他也是尝到甜头了,打算继续靠这个捞一笔。不过云枭寒一向腹黑的很,瞒不住的格里哈斯套装要分钱,打到其它不带格里哈斯的名字的装备或技能他可不分。

    开荒队找不到了,第二次下世界本的玩家还是比较好找的,而且队伍里的六个人中只要有四个是第二次下本就够了,出于对黄金之城的那些冒险者玩家帮忙找boss的谢意,同时也是一种拉拢,三个队伍里云枭寒都各带了一个帮过他忙的黄金之城玩家。

    当然这三名黄金之城玩家的实力也是相当强的,下副本实力实在太烂的话,就算是云枭寒带起来也会很吃力。

    但这些黄金之城玩家的实力虽然不差,甚至因为自身实力很强还有些自鸣得意,这些冒险者玩家大多数都是独行侠,探索一些遗迹也需要较强的应变能力,但行为上就有些散漫了,而且和队友的配合也比较生疏,也就是云枭寒名气太大,又是领主,作为队长能镇一镇他们,指示他们做好配合,控制输出,换了其他人来做队长,还真未必能搞定这三个人,队长的指令他们都有可能带理带不理的。(未完待续。)

487章 攻略背后的权衡

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    【阴影躲藏】:在有阴影的地方站定不动超过3秒,即进入隐身状态,但不可移动。

    【隐匿】:增加对侦测隐形一系列技能的抗性。

    【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。

    隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    【自然隐身】在不被任何敌人注意到的情况下,不进行任何动作,即可在3秒后进入20秒的隐身状态,进入隐身后可移动,但移动速度为原来的30%。

    【潜行】:三阶通用级技能,学习前置要求:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】

    【悄声翻滚】:隐身状态下可以做出翻滚动作。

    【轻盈脚步】:降低50%触发压力板类陷阱的概率,可升级。(魔法类陷阱触发率不变)

    【悄声移动】:隐身状态下移动发出的声响降低一半。

    【忽视】:降低20%任何动作造成的威胁值。

    另一个则是【强制潜行】:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

    这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。

    【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    【猫步】:3阶专业技能,移动时没有脚步声,强行进入隐身状态时提高10%成功率,降低10%所有行动造成的威胁值。该技能为【强行隐身】的必备前置。

    船只

    轻木帆船,6人

    海军玩家买的船大多是“探险用轻木帆船”或“商用轻木帆船”,是普通轻木帆船强化后的版本,前者速更快一点,后者船舱更大,可以载更多的货物,在跑商时更有优势,载人数则都是9人,在暗河船厂要卖30银。

    不过使用商业币购买的话要便宜的多,如果找商人玩家兑换商业币还要更少,而且军人玩家自己也可以兼职跑商,再加上2次通过暗河副本所分别获得5%折扣,相当于只需要花9银就能买到,三分之一都不到。

    但还有少数更有钱的海军玩家,用的是69银的单桅小型船,这个打折后都需要花22银才能买到了,而用这船的玩家也大多在这次踩点中率先抵达登陆点,自然受到了不小的追捧。

    单桅小型船的船速要比探险用轻木帆船快一些,船舱也更大,但在载人数量没有什么提升,只能多载1个人,最大10人的载人数量。

    如果说两种档次的船有什么共同点,那就是它们都没有炮位,无法装备任何魔法炮了。

    单桅柯克帆船,直接用日常币购买是1.5金,但使用商业币购买的话是7.5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要50银。15人,必要船员,2门最低级魔法炮,仓储空间65,暗河船厂暂时不能造这船。1月4日。

    单桅卡拉维尔帆船,直接用日常币购买是5.7金,但使用商业币购买的话是28.5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要1金90银。

    双桅帆船,直接用日常币购买是9金,但使用商业币购买的话是45金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要3金。

    双桅柯克帆船,直接用日常币购买是12金,但使用商业币购买的话是60金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要4金。

    玩家现阶段能买到的最好的船是双桅卡拉维尔帆船,因为它是限制购买的军用战船,玩家已经不能用商业币购买了,所以标价就是实价,高达15金。

    双桅卡拉维尔帆船和云枭寒的维斯泰洛斯号已经勉强算是同一档次的船了,但双桅卡拉维尔帆船在各方面都要差上不少,只有魔法炮的数量方面相差不大,前者拥有8门魔法炮,后者则是10门。

    因为4金船后面的船就不能用商业币买了,也就享受不到实价只为标价1/3的优惠,所以4金船和15金船之间有个很大的跨度,当然一分钱一分货,两种船完全是两个档次。

    维斯泰洛斯号,耐久135,满载船员40人,必要船员15人,10门最低级的魔法炮,仓储空间200。纵帆航速115,横帆航速25,划速85。(类似双桅卡拉维尔帆船船型,但有强化)

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

    因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至30金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。(未完待续。)
本节结束
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!