当前位置: UU小说现代都市巅峰玩家TXT下载巅峰玩家章节列表全文阅读

巅峰玩家全文阅读

作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

515章 初战古阿尔肯人3

    再次和古阿尔肯人贴身肉搏,云枭寒发现多了一把虚化魔法剑和一套虚化铠甲的古阿尔肯人变化巨大,他的物防虽然还比不上古吉恩特人,但也差的不多了,物攻方面也同样提升明显,但增幅就没物防那么大。

    不过从外形上看,虚化铠甲比虚化魔法剑要炫多了,明显要高级上不少。而且在召唤和成型时间上,虚化铠甲消耗的时间也要长的多,强一些也是应该的。

    另外云枭寒很怀疑那把虚化魔法剑是同时增加魔法伤害和物理伤害的,那套虚化铠甲也有很大可能提升魔抗,甚至还有可能有其它特殊效果。

    云枭寒还怀疑这两个魔法装备召唤法术是古阿尔肯人的类法术,因为别的法术都需要吟唱,而这两个都没有吟唱,只是有个魔法装备的召唤成形过程罢了。

    配上了魔法装备的古阿尔肯人远近皆能,云枭寒近战拼不赢,远程对轰更是打不过,而且每隔3分多钟就会赏云枭寒一记重力术,还好云枭寒有【净化】和【霸体】,这两个都是5分钟的cd时间,加起来正好可以完美应对3分钟cd的重力术,【无畏盾舞】只能解重力术中的减速buff,但解不了负重暴增的负面buff。

    打了将近7分钟,药磕了不少,几个恢复技能也都全交了,云枭寒实在是扛不住了,不过古阿尔肯人的技能基本都被云枭寒测试出来了。

    单体攻击法术3个,除了金黄色光片和月光束外,还有一种翠色光球法术,伤害没有月光束高,但带有震慑特效,不过云枭寒的精神属性还是比较高的,所以中招的概率不高。

    范围技能2个,一个是星落法术,这个法术范围非常大,差不多是以古阿尔肯人为圆心的40码半径的一个圆形,但这种大规模法术对单个目标的伤害就谈不上有多高了,而且这是个持续性法术,需要施法者引导的,持续时间长达10秒,伤害每2秒一跳。

    云枭寒很容易就可以打断这个法术,但因为这个技能伤害不高,还不如boss的普通攻击的缘故,他一般不会打断,而是趁着这个机会好好输出一轮,或是稍作恢复。

    另一个范围技能是模拟巨龙喷吐的一种类法术,只不过巨龙喷吐的是龙息,而古阿尔肯人模拟喷吐出来的是五彩的奥术能量。因为模拟的是龙息喷吐,所以攻击范围也与龙类喷吐类似,是一个很大的扇形截面。

    这个奥术喷吐技能除了能造成极高的伤害外,还有较高概率造成震慑和魅惑效果。而且作为类法术,这个技能并不需要吟唱,古阿尔肯人只需要做个吸气喷吐的准备动作就可以迅速施放,耗时顶多只有1秒。

    这个奥术喷吐是绝对不能挨上了,还好准备动作还是比较显眼,云枭寒的位移技能也比较多,只要注意力集中,躲开并不难。

    再算上两个位移技能,一个重力术,两个召唤魔装的类法术,再加上两个近战的单体物理攻击技能,古阿尔肯人目前已经显露的主动技能就多达12个,比古吉恩特人多了四个,这强的已经不是一点半点,而是强的有点变态了。在现有条件下,云枭寒完全不是对手。

    技能测试的差不多,打又打不过,再看看血量只剩下不到30%,云枭寒就打算跑路了。

    他先是用【无畏盾舞】将古阿尔肯人打晕,然后一个【孤独的冲锋】就向远处冲去。

    没想到他才冲出一半距离,古阿尔肯人就从晕眩中恢复,并一个空间门就传送到了云枭寒正前方,然后他手一抬,一个暗灰色光球就出现在他手掌前,然后以一个较慢的飞行速度向云枭寒飞来。

    【孤独的冲锋】是无法自行取消的,而且行动路线也不能调整,所以云枭寒只能眼睁睁的看着正常情况下只需要一个位移技能就可以轻松躲开的暗灰色光球撞上自己。

    暗黑色光球撞上云枭寒后没炸,也没对云枭寒造成任何伤害,而是像一个出了气的气球一样迅速膨胀,然后把云枭寒包裹在其中,云枭寒整个都变成了半悬浮状态。

    云枭寒一看人物状态,好家伙,奥法禁锢12秒!,奥法禁锢状态下无法移动和施法,但一些物理技能和类法术还可以使用,类法术的效果会下将。

    接着云枭寒就看到古阿尔肯人开始吟唱法术对自己发起攻击,都到这一步了,云枭寒也不急了,打算看看这个状态下遭到攻击,光球是否会被打破。

    挨了一发金黄色光片后,暗黑色光球依然如故,丝毫没有被打破的迹象。

    云枭寒搞明白了技能效果,自然不会再挨打,他立刻使用【霸体】解除了奥法禁锢状态,然后试图再次逃跑,他的【无畏盾舞】被打断了,已经进入了cd期,所以他使用了【闪舞】闪现到了25码外,然后激活【格里哈斯疾奔】就打算跑路。

    古阿尔肯人在移动速度上要比古吉恩特人慢一点,毕竟后者四肢发达头脑简单,奔跑能力强大。加了40%移动速度的云枭寒虽然不敢说一定能跑掉,但最起码是有机会,而且可以拖延一下,拖到【无畏盾舞】cd。

    不过就在云枭寒激活【格里哈斯疾奔】开始跑路的同时,却发现古阿尔肯人已经吟唱了将近4秒了,之前他还没有任何一个法术需要吟唱这么长时间,下一刻一道土黄色光芒降临到了云枭寒身上,他的速度一下子就慢了下来。

    云枭寒的脑子一下就懵了,之前古阿尔肯人的重力术刚刚用掉还不到1分钟啊,他还是用【净化】解的,而且他刚刚开了霸体,6秒内可以免疫限制技能,现在应该还有1秒呢,怎么还能中减速。但他立刻反应过来,重力术的吟唱时间只有2秒,这都吟唱了4秒了,又他娘的是新法术,还是无视【霸体】免疫效果的强力新法术。

    ps:这一章写了好久,构思技能和战斗场面卡住了,想把古阿尔肯人的难度写的大一点,而且关系到主角以后的血脉,所以多费了些心思。今天还是尽力三更,不过这第一更拖得太久了,万一更不了也不要怪我,我只能说尽力。在血脉觉醒前还有一个非常关键的剧情,可以把之前埋的不少隐藏伏笔都稍微解决一下。

    最后良心推荐一下《仙武道纪》这本书,纵横首发的,我自己有追看,作者我也不认识,不过书真心写的不错,就是有点慢热。不过喜欢我书的朋友应该也会喜欢他这书的风格。(未完待续。)

516章 对古阿尔肯人的应对之策

    云枭寒往状态栏一看,果然——衰老:降低50%移动速度,全属性降低50%。持续时间3分钟。

    这个衰老状态简直逆天,比前面那个重力术还变态。

    重力术也就减60%移动速度,并提高身上的物品重量,负重的问题好解决,云枭寒是身上杂七杂八的东西太多了,回头把东西都整理下,除了一身装备,其它都丢到仓库去,以云枭寒的力量属性,负重上限高的很,5倍的重量也不会超过负重上限。

    而这个衰老呢,减速50%还不算过分,但全属性降低50%啊,中了这状态完全就没法打了,而且这个衰老连【霸体】都免疫不了,那估计【净化】也没用,这还怎么整。

    被减了速的云枭寒就跑不过古阿尔肯人了,而且古阿尔肯人的空间门的cd时间虽然比较长,但空间跳跃cd时间却不是很长,古阿尔肯人立刻使用空间跳跃拉近了距离。

    云枭寒此时手上没有任何位移技能,速度又慢,没跑多远就被古阿尔肯人追上,云枭寒激活【防御姿态】固守,但他此时血量已经剩下不多,属性又被大幅下降,属性一降,血量、免伤值、双攻、双防、生命恢复速度这些基础属性也都跟着下降。

    还好古阿尔肯人的ai不怎么高,没用法术打云枭寒,而是近身用物理攻击狂敲,才让云枭寒苟延残喘了10多秒,让他终于等到了【无畏盾舞】cd。

    云枭寒很是怀疑是因为处于任务空间中的缘故,虽然保留了大部分的实力,却大幅降低了这些亚巨人的ai,常规地图中挑战级怪物感觉都比这个崩溃级的古阿尔肯人聪明。

    因为血量已经非常少了,即便【无畏盾舞】cd了也是跑不掉的,云枭寒对此其实是心知肚明的,他此时的目的已经不是逃生了,而是测试一下衰老状态下【无畏盾舞】的使用效果。

    这一用他就立刻试出了结果,不仅是【无畏盾舞】的位移不受减速效果的影响,因为【无畏盾舞】的免疫减速特效,哪怕是在不激活下一阶段技能的衔接期,云枭寒身上的减速效果也是完全不发挥作用的。

    也就是说云枭寒身上哪怕挂着衰老状态,也可以利用【无畏盾舞】在10秒内保持正常速度,但一旦【无畏盾舞】结束,他的速度就会恢复到降低50%的状态,而且50%的全属性降低是一直保留的。

    利用【无畏盾舞】的三段位移连续躲开古阿尔肯人的三个技能,并拉开了一段距离后,云枭寒的速度又降低了50%,不过他身上还装备着【格里哈斯之戒】+10%移速,还有着【格里哈斯疾奔】+40%移速的效果,因此还有7.5的移速,玩家的初始移速也不过是10,倒也不算慢的特别离谱。

    但7.5移速在古阿尔肯人面前就不够看了,古吉恩特人大概有14移速,古阿尔肯人的移速则大概是13,所以很快就被古阿尔肯人从后赶上,云枭寒这时候也是毫无办法了,很快就被击杀。

    在附近的复活点复活后的云枭寒立刻退出了亚巨人空间,他需要想想对策,他可不想留在空间里想,那是白白的浪费任务时间。

    从实力对比上看,云枭寒完全被碾压,面对远近皆能,位移、辅助、削弱洋洋不缺的古阿尔肯人,他可以说是毫无机会。

    打古吉恩特人还能稍稍拉开距离溜着他走,但古阿尔肯人只要一追不上,马上就会开启法攻模式。古阿尔肯人的远攻技能可不像古吉恩特人那么单调,只有一个投掷大石,使用频率高不说,还难躲,不用位移技能很难躲开。

    不过亚巨人空间中的古阿尔肯人也有呆板的地方,如果云枭寒身上挂着重力术或衰老状态,那么古阿尔肯人通常不会使用远程法术,而是优先选择近身的物理攻击打法。而一旦解除负面状态,古阿尔肯人就会回到物法兼用的模式。

    本来被挂上负面状态,应该是古阿尔肯人的强势期,但只要利用好这一点,云枭寒反而可以为自己争取更多的回旋空间,古阿尔肯人终究还是在法术和类法术方面更具优势。

    另外古阿尔肯人对位移技能的使用也显得有些傻,时机选择往往不太好,空间跳跃云枭寒没有百分百把握,但开空间门那个技能,云枭寒是很有把握打断的,之前是【无畏盾舞】第三阶段的跃起动作时间过长,才让古阿尔肯人轻松过门拉开距离。

    只要云枭寒不使用长准备动作的技能,比如【无畏盾舞】只是用前两个阶段,古阿尔肯人想瞬间拉开距离并不容易。空间跳跃是25码,【闪舞】也是25码,云枭寒可以紧紧的跟住古阿尔肯人,不让他有机会拉开距离施法。

    云枭寒现在无法升级,无法通过学习新技能来提升战斗力,再加上他现在是在和时间赛跑,拖时间就会有更多的可能被别的玩家超过,而且他现在装备已经很好了,想再短期内提升装备也不太现实。

    人类之所以是人类,就是因为人类会使用工具,实力不足就只好利用工具来弥补了。

    首先是药剂和食物,现在市面上最好的药剂是10秒恢复50%血量的【强效治疗药剂】,冷却时间也只有2分钟,但这种药剂不是玩家制作的,而是玩家做高难度任务获得的,能完成这种高难度任务的玩家本来就不多,愿意拿出来卖的更少,因此价格一度被叫到1金一瓶。

    这可不是装备啊,而只是用完就没有的消耗品啊,1金就是800人民币,800人民币就买个大血瓶,绝大多数玩家还是很难接受的。

    不过云枭寒现在是没法子了,他要抢时间,再贵也得买,他打算就以1金一瓶的价格收【强效治疗药剂】,先收50瓶。

    1金的价格非常高了,有货的玩家还是愿意卖的,这么高价格的药剂,他们自己用着也肉疼,还不如卖了呢。凌穹阁玩家的水平都很高,高难度任务对他们来说虽然也挺难,但还是有机会完成的,再说会里有1700多人呢,这么多玩家,就算不是人人都有【强效治疗药剂】,但凑一凑还是很快凑齐了50瓶的分量。

    ps:今天第二更,求点票。

    另外猜打法了啊,主要打法是根据现有条件完成的,道具虽然也很有用,但主要是辅助作用,看看有没有人能猜中,我现在睡了,太困了。起来在评论区看答案哈,猜中的置顶加精。(未完待续。)

517章 作战准备

    食物上的选择不多,无非是提升生命恢复速度,增加体质,提高伤害,提高魔抗那么几种,云枭寒想了想还是决定选魔抗,倒不是因为魔抗在战斗中更有用,实际上生命回复速度最为实用,而是因为他知道帝国首都的一家餐馆里提供一种品质很高的食品——【熏制魔鸭】,可以增加40%的魔抗,持续时间半小时。

    【熏制魔鸭】的效果出色,价格上自然也不会便宜,常见的食物不过5银到10银,高品质的也不过几十银,而【熏制魔鸭】则是3金一份,可谓天价。

    因为只有帝国首都才有的卖,所以云枭寒等下少不得要跑一趟首都。

    另外还有三种自我补强的手段,分别是镶嵌、工程、附魔。但在选择补强手段之前,云枭寒需要先明确自己的作战思路。

    考虑了这么久,云枭寒终于想出了一套针对性的取巧打法。

    古阿尔肯人最令人头疼的技能是【衰老】,这是古阿尔肯人的最大的强点,但也是他最大的弱点,云枭寒的【铜镜之剑】是可以反弹单体法术的,而且最低的反弹成功率都有50%,【衰老】能够降低那么多属性,连【霸体】都无法免疫,白痴都知道品质肯定极高,反弹成功率妥妥的只有保低的50%,所以就只能拼脸了。

    如果能反弹成功是最好,古阿尔肯人不像玩家那样穿了大量装备,降低50%全属性对他的影响更大,而且因为是古阿尔肯人自己的法术,法术效果也不会打折,一旦古阿尔肯人中了衰老,他基本就废了,云枭寒就可以反虐他了。

    事实上,如果不利用这个取巧的法子,云枭寒是毫无机会的。

    打古吉恩特人还能溜着他走,拉开5到15码的不远不近的距离,带着他兜圈子,只需要注意躲古吉恩特人的投掷大石就行了,投掷大石需要先捡石头才能扔石头,所以有1秒多的准备时间,动作还很明显,玩家一旦有了准备,规避起来也就容易许多。

    而古阿尔肯人就不能溜着走,只要稍微拉开距离,古阿尔肯人的法术就上身了,法术速度还快,躲都不好躲。远战打不过,近战也一样,召唤了魔法装备的古阿尔肯人虽然攻防都不如古吉恩特人,但攻击频率更高,两个物理技能的准备动作也更短,云枭寒还是打不过。

    如果反弹没成功,云枭寒就只能利用各种位移技能和古阿尔肯人周旋,尽可能的拖时间,拖到【衰老】的3分钟结束,再考虑反击。

    反弹古阿尔肯人【衰老】在操作上的难度不大,首先【衰老】很好预判,古阿尔肯人只有这一个法术的吟唱时间是长达4秒的,以云枭寒的时间感,只要发现古阿尔肯人吟唱超过2秒就可以确认了,然后花一秒时间将手上的【诺格加尔的长剑】切换成【铜镜之剑】,然后抓准时机反弹【衰老】就行了。

    对云枭寒来说,这套反弹操作的反应时间充裕,操作难度也不大,还是很好完成的。

    不过想要逼出【衰老】还是有一定难度的。

    首先需要让古阿尔肯人把【重力术】用掉,云枭寒身上又没有负面buff,古阿尔肯人才有可能使用【衰老】。

    如果还能拉开一定距离,让古阿尔肯人不能第一时间赶上,【空间门】技能又已经使用过了,还没有cd,古阿尔肯人使用【衰老】的可能就更大了。

    但这就需要云枭寒做很多的工作,把古阿尔肯人的【重力术】、【空间门】都先逼出来才行了。

    有了作战思路,接下来就是围绕作战思路进行补强了。

    有一种猫眼宝石被玩家“特效石”,可以增强装备特效或装备技能的效果,不过装备附带的技能越多,技能的品质越高,猫眼石的增强效果越差。目前玩家最高只能打到“普通的猫眼宝石”,而宝石品质分为14级,“普通的”只是第3级。

    普通的猫眼宝石理论上可以增加10%的装备特效或装备技能效果,但用在【铜镜之剑】的【单体镜反】上就只有5%的提升效果了。

    【铜镜之剑】云枭寒拿到铁匠铺看过,可以打两个孔,打孔费是1金,一个孔50银。价格虽然不便宜,但也谈不上特别贵。

    【铜镜之剑】是35级黄装,打1个孔需要消耗半瓶35级黄色添加剂,2个孔就要消耗1瓶,另外镶嵌时还需要1瓶黄色添加剂,也是1个孔半瓶。

    目前35级蓝色添加剂的市价是20银,5瓶蓝色添加剂才能合成一个紫色添加剂,然后5瓶紫色的才能合成一瓶黄色的,所以35级黄色添加剂的理论价格是5金。

    当然,黄色添加剂在市面上是没有人卖的,而且这个20银的价格也是虚高的,现在只有帝国首都和阿雅克肖村两个地方有拆解厅,而且帝国首都的拆解厅还有使用资格要求,更何况帝都是什么地方,高级npc太多了,玩家就算有资格,还要排n久的队才能用上一次,每次拆解的装备数量还受限制。

    为了让领地玩家获得更多利益,这甚至可以说是云枭寒带头定价,并伙同领地里的玩家一同炒起来的价格,所以云枭寒是最没资格抱怨价格太高的人。

    还好云枭寒自己的添加剂储量足够,他又是领主,在自己领地的分解厅里合成添加剂不需要交加工费,拆解时又不会被拆解师埃德尔瞒报,拆解一件装备获得多个添加剂的概率更高一点,虽然一次最多就能获得三个,获得3个添加剂的概率也超低,但哪怕高一点概率,长期持续下来也能多上不少的。

    云枭寒现在一共有78瓶35级蓝色添加剂,25瓶40级蓝色添加剂。他将75瓶35级蓝色添加剂合成为2瓶35级黄色添加剂和5瓶35级紫色添加剂。黄色的自然是用来打孔和镶嵌的,而那5瓶紫色的添加剂是用来附魔的。

    ps:三更求票。

    宝石等级采用暗黑3的设定:碎裂的《残缺的《普通的《无暇的《明亮的《正方的《无暇的正方《明亮的正方《圆形的《无暇的圆形《明亮的圆形《星形的《无暇的星形《明亮的星形。(未完待续。)

518章 古阿尔肯人的战术测试

    ps:上章出错,是用25瓶40级蓝色添加剂合成5瓶40级紫色添加剂。

    需要打孔和镶嵌的是【铜镜之剑】,但【铜镜之剑】毕竟只是一个功能性装备,战斗时不用它,还是用【诺格加尔的长剑】,这个是39级紫色单手剑,要用40级紫色添加剂,附魔一次消耗一瓶添加剂。

    普通级猫眼石云枭寒没有,这个的获取途径主要是采集,只有少数怪掉这个,比如人形怪、狗头人,还有喜欢搜集宝石的龙类等怪物才会掉宝石。

    不过领地里有这么多商人,收两颗很容易,现在也没什么人镶嵌装备,能打出孔的装备都很少见,而且低级装备都是过渡的,谁吃饱了撑的花这么多钱弄装备,而且就算镶嵌宝石一般也镶攻击类宝石或暴击宝石,猫眼石根本没人用,所以猫眼石的价格很低。

    云枭寒在领地一说需要两颗普通级猫眼石,马上就有不少人表示要他两颗,云枭寒自然不愿意欠这种人情,好说歹说,花了50银买了两颗。

    在巴斯蒂亚城的三级铁匠铺中完成对【铜镜之剑】的打孔和镶嵌,虽然添加剂是云枭寒自备的,但加工费还是要给的,不过他是领主,只要给一半——1金就行。

    两颗普通级猫眼石镶嵌上去,【铜镜之剑】的【单体镜反】的最低成功率上升到了60%,虽然只提升了10%,但好歹不是一半一半了,在这个拼脸的世界多少也是一种心理安慰。

    考虑到一旦镜反失败,【衰老】结结实实砸到身上的窘境,云枭寒还打算购买一大批【挑衅木偶】。

    【挑衅木偶】是一种低级工程学产品,工程生活技能在30级才刚刚开始,【挑衅木偶】就是工程学入门作品,这种【挑衅木偶】只有一点血,一碰就死,唯一的作用是挑衅20码范围内的敌人攻击自己,而且只能对ai较低的野怪起效,boss或人形怪就不用说了,常规地图中一些ai达到普通水平的野怪都不吃这个。

    亚巨人自然也算人形怪,正常情况下,这个【挑衅木偶】是没有用的,但亚巨人空间的中的古阿尔肯人虽然说不上ai特别低,但非常死板和程序化,所以云枭寒抱着侥幸的心理买了一个打算去试试。

    这个古阿尔肯人血脉觉醒任务的难度太大了,官方既然设计了这个任务,总要给玩家留点希望,不然云枭寒真想不出还有谁能完成这个任务。

    【挑衅木偶】是工程学入门作品,价格很低,2银一个,学习了工程学的玩家没有不会制作这个的。

    附魔方面云枭寒也做好了选择,会里之前有个id是“撒旦666号”的玩家学会了一个新的附魔配方,他的主职是法师,兼修的附魔学,因为那个配方是第一次有人获得,因此他特意在公会频道炫耀过。这是一个武器附魔的配方,会给武器附上驱散效果,在攻击时有10%概率驱散敌人身上的有益buff或魔法效果。

    云枭寒觉得古阿尔肯人的召唤虚化铠甲和召唤魔法剑虽然是类法术,但也应该可以算是魔法效果的一种了,还是有机会驱散的,所以他想试试。

    不过这个“驱散”的武器附魔虽然效果很强大,但却有两个极大的缺点。

    第一个缺点是持续时间,大多数附魔的持续时间都是一个月或是一周之类的,时间很长,但这个“驱散”附魔只有1小时的持续时间,一旦超过1小时,附魔效果就消失了,这个持续时间实在是太短了。

    第二个缺点是消耗,这个附魔只能在35级以上的紫色武器上进行,也就是说每次附魔至少要消耗一瓶35级的紫色添加剂,这个消耗也是非常吓人的。另外附魔本身还需要附魔材料,虽然云枭寒现在还不知道附魔材料得花多少钱,但想来也是一笔不低的花费。

    云枭寒不是不可以找把35级紫色武器来附魔,但准备武器要浪费大量时间,而且他现在追求的是速度和成功率,反正他都已经花了这么多钱,也不在乎多花一点了,干脆就直接附魔39级的【诺格加尔的长剑】了。

    因为持续时间只有一小时,所以需要撒旦666号1小时给云枭寒补一次附魔,因此有些麻烦,对方现在还在副本里,一时也出不来,而且【熏制魔鸭】也还没买,所以倒不急于一时。

    云枭寒重新回到亚巨人空间,他打算先做下测试,要测试的内容有不少,包括【挑衅木偶】能否生效,镜反能不能反【衰老】等等,古阿尔肯人的技能使用规律也需要进一步测试。

    只有确定了测试结果,云枭寒才能对战术进行微调,并做好下一步的战前准备。

    云枭寒这次是骑着铁甲犀开怪,他慢慢的向古阿尔肯人移动,当移动到距离古阿尔肯人60码时,古阿尔肯人再次套路化的对他使用了重力术。

    因为骑行时是人骑一体的,所以重力术虽然是对着云枭寒放的,但铁甲犀也中了个重力术的负面状态。此时云枭寒身上的杂物已经都清掉了,所以并没有出现超重现象,只是减速60%。

    铁甲犀的情况就比较有意思了,它的负重是比云枭寒还高出很多的,云枭寒觉得自己都没问题,铁甲犀身上又没装备什么的,哪怕算上自己身上的一套装备的负重,也肯定是离负重上限还有很远的。

    但云枭寒只是扫了一眼铁甲犀的负重数据就被惊到了,铁甲犀的负重已经达到了负重上限的90%,只差10%就超重了,云枭寒立刻反应过来,自己人物的体重也被翻了5倍算了进去,他是特大+3体型,可是不轻的,这多亏还是超高负重的铁甲犀,换别的坐骑来,直接就压趴下了。

    真没想到,这个重力术简直就是常规骑兵的天敌级法术啊。

    不过现在的情况还好,虽然有些意外,但铁甲犀毕竟还是没有超重,没超重就可以正常移动,仍然可以按照原计划进行测试。(未完待续。)

519章 古阿尔肯人的战术测试2

    因为没有骑术,云枭寒是不能骑行倒退的,只能转向,而且转向效率还比较低。没有骑术还使云枭寒无法在马上使用自身技能,但装备技能却是不受限制的,【净化】和【单体镜反】都可以用,只有【闪舞】是位移技能,不能在骑行时使用。

    不过这也合情合理,骑术不过关,在坐骑上做不了动作很正常,但装备技能是直接触发的,不需要做动作,所以能用。【闪舞】不能用同样可以理解,他总不能带着坐骑一起闪现。

    既然古阿尔肯人的重力术对他放就会带上铁甲犀,那么【净化】的解除效果自然也会带上坐骑,但云枭寒并没有用【净化】解buff,他这次是来做测试的,所以他想确认一下自己的推测,在他身上挂着重力术的buff的时候,古阿尔肯人是否会使用衰弱。

    如果是在高速骑行的状态下,没骑术的云枭寒想转向是个很费力的过程,但在慢速骑行的状态下,转向就相对容易了,虽然肯定还是没有学习了骑术的玩家转向快,但花了1秒的时间,云枭寒也成功的调转了方向。

    这时古阿尔肯人也按照老套路【空间跳跃】了25码,并开始吟唱,发出金黄色光片打云枭寒了。

    云枭寒刚刚完成转身前走了几步,光片就打到了他身上,打掉了4.5%的血量,但接下来的第二发就没打到了,因为古阿尔肯人的光片射程只有40码,超过40码就消失了,而等他射出第二发光片的时候,云枭寒已经骑着铁甲犀跑出了射程外。

    古阿尔肯人立刻追了上来,他并没有一拉近到35码的距离就开始发射光片,亚巨人空间中的古阿尔肯人只是呆板,ai不高,但不是傻,并不会陷入发射——超出射程——再发射——再超出射程的死循环,所以在发现云枭寒在进行逃离后,立刻放弃了继续发射光片的举动,而是开始努力拉近距离。

    因为云枭寒身上有重力术buff,古阿尔肯人的ai判定中肯定是觉得自己能追上云枭寒的,所以他没有使用【衰老】也没有使用【空间门】,这是他不傻的一面,很可能是系统设定好的判断条件。

    但古阿尔肯人呆板不灵活的另一面在此时也展露无遗,他没有在拉近到一定距离后就吟唱法术攻击云枭寒,而是继续拉近距离,试图用物理手段来攻击云枭寒。

    古阿尔肯人此时可是没有召唤虚化铠甲和虚化魔法剑的,虽然说没有召唤这两样魔法装备的古阿尔肯人也比云枭寒强不少,哪怕云枭寒吃药在纯肉搏中也耗不赢古阿尔肯人,但这种打法肯定不是对古阿尔肯人最有利的打法。

    其实纯从近战肉搏角度来分析,没召唤魔法装备的古阿尔肯人的肉搏能力其实并不比古吉恩特人弱多少,他的初始攻防虽然只是和独眼巨人一个层次,但他的攻击频率高,两个物理技能的发动速度也很快,很难反应并躲开。

    攻防是比古吉恩特人低了一些,但伤害是要能命中目标才能体现的,攻击再高,打不中也是白搭,而且因为古阿尔肯人的血脉品质更高,云枭寒控制技能的成功概率也更低了。

    说实话,就算不召唤魔法装备,古阿尔肯人也比古吉恩特人难对付太多了,最起码纯肉搏云枭寒能耗死古吉恩特人,但却耗不赢没召唤魔法装备的古阿尔肯人。

    没召唤魔法装备都打不过,召唤魔法装备就更没指望了。不过也可能正因为系统判定出纯肉搏云枭寒都打不赢不召唤魔法装备的古阿尔肯人,古阿尔肯人才会选择这种不太聪明的打法。

    云枭寒一身什么装备,什么技能?光天选技能就两个,稀有技能一个,传说技能2个,其它极品技能也一大堆,属性永久增幅更是高到爆,他这样的玩家在实力上都完全被压制,别的玩家根本就没机会对上古阿尔肯人,甚至都不用古阿尔肯人和古吉恩特人,就是击杀500个亚巨人那一关他们在时限内都完不成。

    当实力超出太多的,战术死板一点也就无所谓了。换句话说,实力都这么变态了,如果ai再超高,就完全是不给人活路了,这毕竟是款网游,一个完全没有可能完成的任务是没有意义的。

    不过眼前的情况只能说明在有机会追上云枭寒的情况下,古阿尔肯人不会使用【衰老】,并不能说明挂着【重力术】buff古阿尔肯就不使用【衰老】,所以云枭寒开始做下一个测试。

    云枭寒还是没用【净化】解buff,而是直接开启了【风灵骑行突刺】继续逃离。风灵状态下免疫减速效果,可不知道是因为【重力术】虽然有减速效果,但本质上却不算减速技能;又或是【重力术】的技能优先度比【风灵骑行突刺】更高,【风灵骑行突刺】无法解掉更高技能优先度的负面buff的。

    无论是哪种可能,结果都和【衰老】类似,云枭寒在处于风灵状态下时是免疫减速效果的,但【重力术】buff没有消失,只是暂时潜伏,一旦风灵状态解除,就会重新生效。而换成常规的减速技能,【风灵骑行突刺】一开,减速buff就直接被解掉了。

    铁甲犀的正常移动速度是15,【风灵骑行突刺】会提高60%的骑行速度,【格里哈斯之戒】的10%移动加速效果在骑行状态下并不会生效,所以云枭寒此时的骑行速度是24,比移速只有13的古阿尔肯要快了将近一倍。

    移速差这么多,两者间的距离自然被迅速拉开,【风灵骑行突刺】的持续时间是30秒,如果古阿尔肯人不作出变化,那么结果就只有一个,那就是被甩开。

    呆板的古阿尔肯人自然不愿意放过云枭寒,所以当他判定出自己已经无法用常规手段追上云枭寒后,立刻就使用【空间门】瞬间传送到了云枭寒的正前方。

    ps:今天第二更,请大家不要忘记给我投票哈。

    (未完待续。)

520章 古阿尔肯人的战术测试3

    一传送过来,古阿尔肯人就立刻朝云枭寒扔出了暗灰色光球,不过这次云枭寒早有准备,在古阿尔肯人开门的时候就开始转向,因此尽管古阿尔肯人传送过来的位置离云枭寒只有10来码的距离,但仗着高达24的移速,云枭寒还是躲过了飞行速度较慢的暗灰色光球。不过因为距离太近,躲的很险,暗灰色光球几乎是擦着云枭寒的身子过去的。

    暗灰色光球没能打到云枭寒就意味着古阿尔肯人已经没有其它手段对云枭寒进行限制了,【衰老】也是无法让风灵状态下的云枭寒减速的,不过以古阿尔肯人的ai未必能判断出这一点。

    古阿尔肯人在放出暗灰色光球后没有使用【衰老】,而是用法术对云枭寒展开攻击,云枭寒继续向外逃离,因为这时候古阿尔肯已经用过【空间门】了,云枭寒想看看自己跑到古阿尔肯人的射程外的话,古阿尔肯人是否会召唤魔法装备,又或是对他使用【衰老】。

    风灵状态下的云枭寒很快跑出了射程,但古阿尔肯人却没有召唤魔法装备和使用衰老,而是继续在后面傻追,直到云枭寒跑出60码开外,古阿尔肯人才开始召唤魔法装备,看来使用了【空间门】和60码以上的距离很有可能是召唤魔法装备的先决条件。

    虽然【空间门】很好打断,但实战中却很难做到,因为古阿尔肯人会寻找云枭寒的攻击间隙,又或是干脆用物理技能把云枭寒打晕半秒再开门走人,并不会傻傻的直接使用【空间门】。还是那句话,亚巨人空间里的古阿尔肯人只是死板和ai低,但不是弱智。

    60码的距离,如果云枭寒此时面朝着古阿尔肯人骑行是有机会打断他的召唤法术的,但他此时是背对古阿尔肯人,又是高速骑行的状态,还没骑术,兜个圈子把方向完全转过来的时间恐怕都不止4秒,所以是完全没机会打断的。

    所以云枭寒干脆减速停了下来,并开始转向,转成侧对古阿尔肯人,这个朝向他既可以跑,古阿尔肯人要是使用【衰老】,他也可以及时转过身来使用【单体镜反】,【单体镜反】只能反弹正面180度方面过来的单体法术,背后是反弹不了的,所以云枭寒需要提前减速和改变朝向,高速骑行中的转向太慢了。

    【风灵骑行突刺】是需要维持高速骑行状态的,不能减速。所以云枭寒这一减速,风灵状态就立刻自动解除了。

    古阿尔肯人召唤好两件魔法装备后,仍然没有使用【衰老】,而只是继续向着云枭寒移动。云枭寒身上都没风灵状态了,对方还不用【衰老】,看来在已有【重力术】debuff的时候古阿尔肯人的确是不会使用【衰老的】。

    不过云枭寒还要进一步确认下,所以他立刻用【霸体】解掉了身上的【重力术】debuff,之所以用【霸体】而不是【净化】,是因为云枭寒想暂时留着【净化】,如果没能反弹【衰老】,就试试看【净化】能否解除【衰老】的debuff。

    他这边一解掉【重力术】debuff,那边古阿尔肯人就立刻停下来开始施法,这八成是要放【衰老】了,所以云枭寒立刻开始继续转向。果然,古阿尔肯人吟唱了2秒后仍然没有停止,这肯定是【衰老】了。

    云枭寒此时已经完全转过身来面对着古阿尔肯人,并开始切换武器到【铜镜之剑】,就等对方放出【衰老】了。两秒后,【衰老】的光效向云枭寒落下,云枭寒瞬间就激发了【单体镜反】。

    云枭寒的思路没错,运气也不错,直接就把【衰老】反弹给了古阿尔肯人。反弹一成功,云枭寒立刻朝着古阿尔肯人的方向移动,并切换回了【诺格加尔的长剑】。

    因为古阿尔肯人的【奥术喷吐】还没交,云枭寒不敢骑着铁甲犀笔直的向对方冲锋,而是以走斜线的方式交替向前骑行。

    骑行靠近的过程中古阿尔肯人果然用了次喷吐,但是被早有准备的云枭寒躲开了,云枭寒用【犀角冲锋】撞了古阿尔肯人一下并将起挑飞后就立刻下了铁甲犀并收回坐骑,进入步战模式。

    【衰老】被反弹给古阿尔肯人后并没有取得全额效果,在云枭寒身上是降低50%移速,全属性50%下降,但在古阿尔肯人身上就只降低30%移速,全属性30%下降,这大概仍然是血脉在起作用。

    不过【衰老】对古阿尔肯人的负面影响还要大于【衰老】对云枭寒的负面影响,云枭寒身上有一剑一盾、5件防具、1件披风、1条项链,4枚戒指,1条腰带,总共14件装备,加了大量的人物属性和基础攻防,这些装备属性是不受【衰老】影响的。

    而古阿尔肯人全身上下就一个兽皮围裙,有没有属性还不知道,召唤的两件装备也八成是加的基础属性,而不是人物属性,所以【衰老】对古阿尔肯人的影响是巨大的,就以体质为例,古阿尔肯人的血量瞬间就少了30%,从25万生命值变为17.5万生命值。

    这少掉的7.5万生命值虽然不是直接少掉,但也会少掉很多,因为等【衰老】的debuff消失的时候,是按百分比恢复正常血量的,比如古阿尔肯人被打到只剩50%血量,也就是8.75万生命值,状态一恢复就只恢复到12.5万生命值,只恢复了3.75万生命值,而不是7.5万,另3.75万生命值就白白的流失了。

    相比之下云枭寒的本身的力量和体质属性和装备属性是相差不多的,【衰老】debuff显示的是降低50%,但因为有一半的装备属性不受影响,实际上就只降低了25%左右。

    当然,那些装备没怎么加的属性就跌的比较多了,不过除了精神外,其它属性也不是什么关键属性,对云枭寒影响不大。也就是精神属性在这场战斗比较重要,云枭寒一旦中了【衰老】的话,因为装备里没有几件是加精神属性的,法抗就会跌的非常厉害,会被古阿尔肯人用法术打出很高的伤害。

    ps:第三更,求下票。这段快写完了,这里测试了打法,后面都准备好了,真杀的时候就不会细写了。(未完待续。)

521章 古阿尔肯人的战术测试4

    ,一个小时后修改。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

522章 血脉任务的资金支出

    ,一个小时后修改。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

523章 拿破仑的叛乱1

    不过在睡觉之前,云枭寒还要先去趟帝都购买【熏制魔鸭】。可惜【熏制魔鸭】作为npc制作的高档食品是购买绑定的,不然还能省点钱和时间。

    另外需要提一下的是,处于血脉苏醒阶段的玩家是免传送费的,但他们这段时间内购买的精致品都是直接绑定的,系统不允许玩家钻这个漏洞赚钱。

    雪漫城传送到帝国首都的传送费用是3金,云枭寒付了钱就直接传送了过去,买好5份【熏制魔鸭】后他没有立刻返回雪漫城,因为他之前刚从领地用炉石传送到雪漫城,炉石要1小时才cd,他需要等cd,所以云枭寒就干脆下线休息了。

    这一睡就是6个小时,起来已经是2月5日3:25,刷牙并洗了把冷水脸,然后又打电话叫了份外卖,云枭寒就上线开始做事。

    在云枭寒睡觉的这几个小时里,撒旦666号已经准备好了材料,【挑衅木偶】、【强效治疗药剂】在之前也都已经收好。

    云枭寒用炉石返回雪漫城,准备使用传送阵传到格洛亚城去。正往传送阵那边跑呢,云枭寒眼前突然出现了一条系统提示:

    “拿破仑·布宛纳巴抓住领主离开领地的时机,在他的故乡——阿雅克肖村发动了叛乱。由于领主不在领地,阿雅克肖村的最高官职拥有者将会自动接管平叛工作,叛乱期间所有正处于阿雅克肖村中的玩家将被自动传送至雪漫城,两块领地的传送功能也将暂时停摆,除领主外的玩家在叛乱剧情结束前无法回到阿雅克肖村,领主可以通过系统航班前往领地。”

    看到这条系统提示,云枭寒一下子就傻了眼,拿破仑怎么就突然叛乱了,还是在阿雅克肖村叛乱,这种超级npc怎么就和自己杠上了。

    各个聊天频道和聊天室也都已经乱成一团,领地里的玩家们都是和云枭寒同时收到的系统提示,只是在信息内容上有所区别,但他们也都知道了拿破仑发动叛乱的事,只不过原来在阿雅克肖村的玩家都被传送到了雪漫城,而且他们在叛乱期间也不能回到领地,只能在一旁旁观。

    短暂的震惊过后,云枭寒迅速调转犀头(犀牛不是牛科),骑着铁甲犀开启【风灵骑行突刺】向雪漫城码头奔去,他现在肯定不可能再去格洛亚城了,赶快返回阿雅克肖村才是正理。

    逐渐冷静下来的云枭寒一边向码头骑行,一边开始思索起前因后果起来。

    云枭寒作为一名顶尖指挥,对拿破仑这个法国皇帝的历史还有有着一定了解的,他很快就想到了一件事:

    现实历史中的拿破仑在发迹之前其实是没把自己当成法国人的,而且希望有一天能让科西嘉岛从法国中独立出去,1789年,法国大革命爆发之后,拿破仑又回到了科西嘉岛,希望可以乘机推动科西嘉岛的独立,但却受到了另一个亲英派的强烈反对而未能成行。

    到了1793年,拿破仑通过土伦战役发迹,并越走越高,直至成为法国皇帝,早年关于科西嘉岛独立的想法自然也就不复存在。

    如果《抉择》是按照历史来设定拿破仑这个npc,眼前的情况也就很好理解了。

    拿破仑是非常有野心,也很现实的一个人,如果他能够得到重用,并获得向上爬的机会,那么这个叛乱的剧情自然不会出现。

    但现在首服的剧情被云枭寒大幅改变了,拿破仑不仅没得到重用,还遭到了排挤,那么发动叛乱也就在情理之中了。而且考虑到拿破仑的战略眼光非常强大,他很有可能还联系了别的阵营进行合作,只是不知道他联系的是商业联盟还是奥法议会。

    这同样也是系统对云枭寒通过萨丁岛战役过早获取领地,并在领地发展方面的获得压倒性领先优势的一个剧情反噬。

    这样一个合情合理的剧情反噬,真是坑的云枭寒有苦都说不出来,都没办法抱怨。他自己大幅改变了剧情,并从中获得了大量利益,自然也得承受改变剧情的后果。

    现在的情况对云枭寒非常不利了,玩家都不能参战,雪漫城到阿雅克肖村的系统航班的航速也比玩家自己开船走慢的多,要20分钟才能抵达阿雅克肖村。

    阿雅克肖村不过是个村子,又是突然从内部爆发的叛乱,如果叛乱的敌人够多,又有拿破仑这种超级强力英雄指挥,20分钟都足够拿下两遍村子了。一旦阿雅克肖村丢了,让拿破仑站稳了脚跟,再联系上其它阵营,巴斯蒂亚城八成也保不住。

    不过也不全是坏消息,还是有那么两件事是让云枭寒非常庆幸的。

    第一,加里波第是阿雅克肖村的村长,自己不在领地中的时候,他会接管平叛工作。加里波第虽然在中国玩家中名气很低,都没几个人知道,实际能力和拿破仑相比也略有不如,但他实打实的是一名和拿破仑处于同一档次的英雄模板npc。

    更关键的是,加里波第也是以陆军为主的指挥型英雄npc,而且作为现代游击战之父,尤其善于指挥小编队军事力量,并对小编队部队有着很高的加成。

    有加里波第和拿破仑对上,在小规模兵力对抗中,加里波第最起码是不吃亏的。

    云枭寒现在想想都有点后怕,如果他把加里波第改任到巴斯蒂亚城做副城主,那就彻底完蛋了,都不要有任何幻想了,阿雅克肖村百分百要丢。

    第二,拿破仑选择了阿雅克肖村发动叛乱,而没有选择巴斯蒂亚城。

    云枭寒猜想这可能是因为拿破仑准备的时间过短才不得不选择阿雅克肖村,毕竟2月1日晚援军才抵达,2月5日凌晨就发动叛乱了,4天都不到。虽然现实时间的一天,游戏里的时间是3天,但10天左右的时间也是非常短的,叛乱毕竟是需要联系人并进行很多先期的准备和组织工作的。

    阿雅克肖村毕竟是拿破仑的故乡,熟人又更多,组织工作更好做,地形也更加熟悉,的确是有不少的优势。

    但拿破仑的这个选择,无疑是对云枭寒极为有利的,巴斯蒂亚城就只有200个领地兵,而且只有马蒂亚这么一个军事主官。

    而阿雅克肖村有500名领地兵,除了加里波第外,还有埃曼努和阿斯托里两名军事副官,士兵的训练度和士气也要高的多。

    或许正是因为准备时间过短,要做的事情却太多,才导致拿破仑没能做好情报搜集工作,放弃了看上去更难攻克的巴斯蒂亚城,而选择了阿雅克肖村。

    ps:第三更求票。这个剧情有人猜到么?之前埋下的大量伏笔在这个剧情中要揭开一些了。(未完待续。)

524章 躺赢的云枭寒

    ,根据章节内容整理出的一些设定。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    ————————————————————————————————————————————

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    ————————————————————————————————————————————————

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)

524章 躺赢的云枭寒

    ,根据章节内容整理出的一些设定。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    ————————————————————————————————————————————

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    ————————————————————————————————————————————————

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)

525章 追索拿破仑

    现在也容不得云枭寒多想,他直接往内政厅那里跑,刚一进内政厅,莫尔斯就迎上来了,然后就进入了互动模式,“云枭寒阁下,领地里刚刚发生了一场叛乱,不过在加里波第大人的指挥下,叛军已经被赶出了村子。”

    “加里波第他们人呢?”

    “加里波第大人留下100名士兵,自己则带着科斯、埃曼努、阿斯托里三人和其他的士兵去追击叛军去了。”

    “我方损失了多少人,叛军有多少人,实力强不强?损失又有多少?”

    “因为遭到了突然袭击,我方的损失还是比较多的,大概损失120人左右,但其中有一半只是轻伤,恢复后还能回归部队。叛军只有300人,训练水平低下,应该是仓促成军,士气也不高,只是损失100人左右就崩溃了,最起码有120人溃散了,只有不到80人跟着叛军首领逃离了。”

    “280人追80人啊,那应该没什么风险了,码头那边那些弹坑是怎么回事?”

    “两艘中型战船试图伪装成商船夺取码头,被埃曼努指挥炮击击退了,其中有一艘较小的敌船被重创,另一艘轻伤,据埃曼努所言,那艘被重创的敌船应该不能继续作战了,只能撤离。另外这两艘中型战船虽然没有挂旗,但据埃曼努判断,应该奥法议会的战舰伪装的。”

    “奥法议会啊,看来拿破仑联系的就是奥法议会了,他自己就是法师,在奥法议会有些关系倒也正常。”云枭寒想到。

    “领地内的破坏破坏严重吗?”云枭寒继续问道。

    “除了码头和兵营外几乎没受到什么损失,一部分叛军试图攻击内政厅并劫持加里波第大人,被加里波第大人提前发现,以加里波第大人的实力自然不会被他们抓住;另一部分则袭击了兵营,我方的主要损失就在在袭击兵营的时候造成的,还好加里波第大人顺利逃脱后赶到兵营与部队汇合,后面的行动就比较顺利了,叛军毕竟是一批乌合之众。”

    “莫尔斯,加里波第他们朝哪个方向走的?”

    莫尔斯给云枭寒指了一个大概方向,然后云枭寒的小地图上就出现了相关提示,云枭寒让莫尔斯继续留守,自己则骑上铁甲犀去追加里波第他们。

    莫尔斯指出的路径只有一个大概,走出一段路后就没有提示了,不过加里波第等人并没有遮掩行迹,所以还是留下了比较明显的痕迹,云枭寒追起来并不难。

    追着追着就进入了密林,铁甲犀因为体型过于庞大而无法使用了,云枭寒只能下来收回坐骑步行,到了这里痕迹就不太明显了,云枭寒现实里不是什么猎人,游戏里的职业也不具备专业的追踪能力,所以就有点摸不着头脑,只能跟着感觉选了个方向往前又走了一小段路。

    这时他突然听到“咔擦”一声,应该是有人踩踏在了断落的树枝上,树枝被踩断后发生的声音,云枭寒立刻循声找了过去。

    原来是几名阿雅克肖村的领地士兵,他们在追击中负了轻伤,跟不上队伍,就被加里波第命令返回村子。他们为云枭寒指了路,云枭寒这才发现他已经有点追偏了,还好发现的早,不然就不知道追到哪离去了。

    据这些负伤士兵所说,在追击过程中,拿破仑几次分兵,并做出战术欺骗动作,试图带偏追击方向,要不是有加里波第在,他们这些追击者早就被叛军甩掉了。

    加里波第充分展现了他的价值,稳稳的追击在拿破仑身后,他倒不见得是识破了拿破仑所有的战术欺骗动作,而是清楚无论拿破仑怎么做假动作,目的都是要前往西北侧的海岸,与接应的船只汇合并撤离,所以加里波第带队牢牢的封死了叛军前往海岸边的路线。

    这次指路就详细多了,再加上追逃之时难免会爆发一些战斗,叛军和追击部队的行军速度都不快,云枭寒全速前进很快就追上了加里波第等人。

    看到了云枭寒赶过来,加里波第很高兴,并立刻提出移交指挥权,但却被云枭寒拒绝了,云枭寒很清楚自己有几斤几两,以及自己在指挥能力上的局限性,他毕竟只是个玩家,不是什么专业军事人才,在地形熟悉、战略意图也相对明确的前提下指挥玩家打打常规战斗还行,这种追索战他是真没有经验,专业的事还是交给专业的人才去做吧。

    不过云枭寒对自己的学习和总结能力还是很有自信的,现在不行,不代表以后不行。随着游戏的进行,他会越来越多的参加各种各样的战役和小规模战斗,随着经验的积累,他相信自己的指挥水平会越来越高,也可以越来越熟练面对各种不同类型的战斗。

    《抉择》在军战方面的仿真度还是相对较高的,虽然还远远无法与现实军战相比,但也可以借鉴一些内容,这是玩家和npc相比在时代和信息领先上的优势。

    不过游戏里的各种设置也和现实不同,比如现实里可没有魔法和各种各样的技能,没有那么多魔法生物,玩家也不可能像现实里的军人那么听指挥,所以照搬现实那也是找死,npc作为土著相对于玩家而言,更熟悉这个虚拟的世界,指挥上又有巨大的系统加成,同样具有极大的优势。

    因为虚拟和现实的巨大差异,玩家都必须根据游戏里的情况去慢慢适应,其实《抉择》现在这么火,也不是没有现实里的军人来玩,但他们表现的比常规玩家还不适应,在这个魔幻的世界中,现实那些指挥套路根本不好使。

    云枭寒继续让加里波第担任指挥,自己则在一旁观摩学习。

    因为游戏还处于早期,玩家此时的个人战力和npc还是有相当大差距的,云枭寒此时的个人战力在玩家中是最强的,但和npc相比就不算什么的。

    ps:因为写书只是兼职,我不能保证自己的更新量,但我能保证我尽力了,能多写一点就多写一点,没有偷懒。这是今天的第二更,我再去码第三更。新一周还是求点票,这周没推荐,推荐票让我排前面一点就好了,不要发红包,那个浪费钱,呵呵。(未完待续。)

发个单章说下本书在写作时的纠结并打脸

    ps:友情推荐下《海盗旗飞扬》,这本书是少有的航海类种田文,火器和魔法结合的低魔世界,还是有点意思的,正在三江推荐,大家可以去看看合不合口味。

    书评区里的评论我每天都看,而且基本都会回复,我之前还为此在龙空和一些人大战了300个回合,因此有个别龙空的人好像看我不太爽,笑,当然我是不介意的,后来我就学聪明了,不去论战了,就是偷偷的潜水看喷我的帖子,其实也挺有意思的,每个喷我的帖子我都会反复看好几遍。

    虽然那些帖子基本都是10万字没看到就弃书的,但好歹是看了不是?我也不是人民币,不能让所有人都喜欢,必须得承认,因为是新手,本书的开局阶段写的极烂,就和10年前的网游小说差不多,还有点像传奇,虽然我本人没玩过传奇,直到20多万字才有改善,但有些批评是的确没说错的,好就是好,不好就是不好,没什么可抵赖的。

    本书里的游戏从本质上仍然是一本从玩家角度设计的网游,而不是游戏设计者角度,说有多合理真是谈不上,因为我只有一个人在这个工作,还要平衡的爽点和游戏本身的平衡性,我觉得这个工作整个起点也就我这么一个傻子在干,做的不好其实也很正常。

    我这本书其实不太讨好,既想写真实一点,又想多揽点书友,为了让本书yy一点,的确给主角开了那么两个完全破坏合理性的金手指,比如蘑菇王和人类变异技能那个,甚至那个【孤独的冲锋】也从一定程度上破坏了平衡性,组队经验下调也不符合现实,完全是为了让主角的在早期等级领先的而硬加上去的,合理性谈不上,顶多算是逻辑自洽和相对严谨。

    但说一句我的心理话,这本书本来就不是重生流,再不开个金手指,真的没人看了。

    如果硬要拿这本书和现实游戏比,那真的没什么好说的,毕竟是我一个人写的小说。

    但有些大的平衡性,我是一直坚守着底线的,比如没有唯一性的技能或职业,就以主角最近正在为之努力的血脉,我想给主角安排个强力血脉,但又不想其他人也能拿到,那么我只有上调拿到这个血脉的难度,而不是绝了其他玩家的路子。

    这个血脉任务的难度越大,拿到超强血脉才能谈得上逻辑自洽。

    书评区有要求写爽点的朋友,我该怎么说呢。

    我是偏执狂晚期,本书的力量体系是有很严谨的设定的,我不想写到后面要开反向金手指削弱主角,强就是强,不会毫无理由的就落后了,现在等级被追上,我都是给了很恰当和符合逻辑的理由的。

    就比如最近这几章中npc和主角的实力对比,主角是很强,但只是在玩家中强,和npc不能比,不可能为了写爽点,就安排出他个人实力狂虐拿破仑,指挥能力又碾压拿破仑的剧情,那后文就没法写了。

    历史中关键的npc要尽量和其性格相符,不会纳头就拜,也不会说两句就能套上近乎,所以我也想写的爽点,但如果我自己没有一个分寸,就容易写崩了。

    另外打下脸,这年头果然是小说来源于生活啊,龙空有个喷子发了个帖子说我这本书这么垃圾居然都有人推,他去查了下数据,才300出头的订阅,还说果然群众的眼睛是雪亮的。

    这家伙果然是笨蛋啊,都不知道起点数据的订阅数据统计出了问题,均订统计只统计到今年的4月18号,而且那个数据还是要比实际数据高不少的,我记得我在4月18号的时候才200出头的均订吧。

    但现在9月份了,如果起点数据还能查,我这本书的均订应该是超过900了吧,因为我的均订有700多了,我这书拿到的推荐不多,但数据一直稳中有升,收藏才8000多,还有1000我在以前的游戏群中拉来的友情收,实际收藏就7000多,10:1的收订比在游戏分类中其实我很满意了。

    而且我的收藏是涨的很稳的,没推荐一天也能平稳的增长10到20个,作为一本上架小说,这个数据还是可以的。

    有人不喜欢就有人喜欢,喜欢代表别人可不是什么好习惯。(未完待续。)

526章 求情

    如果做个直观的比较,云枭寒比个人战斗潜力3星的阿斯托里强一点,比个人战斗潜力4星的科斯弱的就比较明显了。

    因此在云枭寒的估测中,把自己换算npc的话,就大概是个人战斗潜力3星的水平,可能稍强一点,但也非常有限,3星半是肯定没到的。不过在这里和云枭寒进行比较的npc都是指的常规地图中的状态,战役空间或剧情空间等独立空间中的npc都是经过削弱的,不能相提并论。

    云枭寒和加里波第了一番,加里波第表示他并不担心拿破仑带队穿越整个科西嘉岛,叛军既没有足够的补给,又缺乏训练,不可能横穿地形复杂的科西嘉岛,一旦叛军跑不动了,他们就可以轻松的将敌人收割。

    他唯一担心的是拿破仑会丢下部队自己单独逃跑,那样就很难追了,不过从目前的情况看来,拿破仑并不愿意这么做。

    其实听到这话,最不担心的是云枭寒,成为皇帝后的拿破仑不好说,但早期的拿破仑还是比较热血的,不大可能抛下部队独自逃生。

    他们现在就紧紧跟在叛军后面,加里波第还会不时的让人带队上去袭击一波,云枭寒到了以后也主动承担起了这个任务。

    他们这么干倒不能对叛军造成太大伤害,拿破仑的火力相当强大,他只要回头来一波法术,上去的人就得主动撤下来,但能够有效的拖慢叛军的速度,并疲劳敌人,尤其是可以消耗拿破仑的法力。

    就这样又追了10来分钟,叛军的速度开始慢了下来,加里波第则开始指挥部队进行包抄,拿破仑也意识到下面的人体力不足了,可他也没什么好办法,又不愿意放弃这些人,只能眼睁睁的看着加里波第带人将他们团团包围在了一个小土坡上。

    这个小土坡是拿破仑自己选的,在利用高度优势防守了几轮后。拿破仑觉得部队恢复了一些体力,就开始带人突围。

    拿破仑相当忌惮加里波第,特意选了背对他的一侧进行突围,但却撞上了个人战斗力更强一点的埃曼努,云枭寒也利用位移技能在极短时间内赶到。

    拿破仑明显很不愿意让手下的部队受到损失,一见突围受阻,就立刻撤回了土坡上,继续固守。

    以为拿破仑拥有很强的范围杀伤能力,又占据地利,加里波第并没有让人强攻,那样损失会很大,反正对方已经跑不掉了,围住敌人就可以了。

    围了大概5分钟,拿破仑又带人尝试突围了一次,仍然没有成功,云枭寒这边算上他自己算是有5个将领,在高端战力上优势太大,拿破仑根本找不到机会,不过因为双方都很谨慎,所以都没有出现损失。

    加里波第向云枭寒建议劝降,云枭寒自然也不想杀掉拿破仑,立刻采纳了他的建议。双方离得这么近,直接喊话就可以,但加里波第的喊话完全被拿破仑无视,双方就这样僵持住了。

    剧情进行到这里,已经完全转为剧情互动模式,这种模式下玩家可以随意发挥,正是这个模式让云枭寒觉得事情还是有转机的。

    作为非常重要的游戏人物,系统不可能只给云枭寒一个杀掉拿破仑的选择,而且云枭寒怀疑自己要是真的选择强攻的话,局面一旦坏到一定程度,比如叛军伤亡极大,拿破仑还是有可能弃军逃生,现在这些叛军反而像是绊住了拿破仑的脚镣,让他步履维艰。

    云枭寒仔细思索了一番,有了一个新思路,不过要想说服拿破仑,还是在措辞上更加精细一些,于是他开始打腹稿。

    就在云枭寒打腹稿的时候,从包围圈的外围走过来两个人,云枭寒一开始因为在打腹稿还没注意到有人郭爱丽,但加里波第的一声喝止让云枭寒反应了过来。

    看到来人,云枭寒先是吃了一惊,但转瞬就恍然大悟,这两个人一个是图书馆的博学大师—达达内安,另一个则是三天前刚刚在酒馆出现的9星魔导工匠——普拉斯。

    和拿破仑第一次见面的时候,拿破仑就问过达达内安的情况,还称达达内安为老实,这两个人也的确是专业对口,都是法师。

    而那个普拉斯,云枭寒当初想招募他的时候,发现他的招募信息上标注着:剧情相关npc,无法被招募,需要完成相关剧情后方可招募。

    现在一想,就很明显了嘛,魔导工匠是干嘛的?主要职能不就是造魔导武器的,最具代表性的魔导武器是什么?不就是魔晶炮么,拿破仑擅长的都是炮兵啊,搞不好这个npc还是拿破仑的朋友,怪不得云枭寒招募不了,这特么的就是为拿破仑准备的啊。

    在正常的剧情中,拿破仑只要攻下科西嘉岛,这个普拉斯马上就能为他服务,而在云枭寒这个被大幅改变的剧情中,拿破仑一旦叛乱成功,也立刻能让其为之效力。

    槽,果然满满的都是套路啊,这要是让拿破仑叛乱成功,在奥法议会的资金支持下,恐怕很快就能组建出一支炮兵,那云枭寒还能有好么?就算他变成三头六臂,巴斯蒂亚城也守不住啊。

    还好拿破仑的叛乱失败了,还被加里波第堵在了这里,现在想想,加里波第真是太关键了,没有他,拿破仑不可能被围住,其他的几个npc官员的个人战力是有,但指挥能力和拿破仑完全不在一个层次,会被玩到死的。

    不过既然现在已经围住了拿破仑,这两个npc又是在这种情况下联袂而来,八成就是来为拿破仑求情的了,这大概就是系统给予的转机,云枭寒说不定还能借着这个机会为自己谋得一些利益。

    云枭寒的推测果然没错,这两个npc正是为拿破仑求情的,他俩希望云枭寒能放过拿破仑,作为交换条件,达达内安大师愿意在学者副职就职上为云枭寒提供一定便利,而普拉斯则愿意为云枭寒效力,而且不需要支付招募金。

    ps:第三更,真不容易,赶死我了。求下票(未完待续。)

527章 与拿破仑的交涉1

    ,根据章节内容整理出的一些设定。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    ————————————————————————————————————————————

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    ————————————————————————————————————————————————

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r10995/ 第一时间欣赏巅峰玩家最新章节! 作者:孤枫枭寒所写的《巅峰玩家》为转载作品,巅峰玩家全部版权为原作者所有
①书友如发现巅峰玩家内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说巅峰玩家仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对巅峰玩家作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!