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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

只能恢复防盗了,对不起。

    自从不开防盗,24小时追订直接从600掉到不到300,掉了一半还多,我是真没法子了。

    钱的事我倒是不在意,但成绩太差,点娘不给推荐啊,编辑都说我业绩不好了,别的书快的70万字就能上限免推荐,我的书快150万字都还没上。

    说我更新不给力,我可以尽可能多更点,我真的已经尽力了,但这追订掉的我心里拔凉拔凉的,更的越多反而掉的越多,这几天我尽力三更,24小时追订反而又掉了100,月票也被甩开了,我都不知道该说什么了。

    各位书友能支持支持正版么?订阅数据真的对我很重要,直接关系着我能否拿到点娘的推荐,总不能每周都裸奔吧。真要是没经济实力的,向朋友们推推我这本书也好啊。

    说不防盗可以让小说被更多人看到的,那是没吃这行饭的,点娘的推广才能让更多人看到,但没成绩,点娘就是不给推荐。

    抱歉了,真是抱歉,但我还是希望我用心写出来的东西能被更多人看到。今晚情绪有点糟,脑子有点乱,但我还是会尽力三更,无论成绩如何,我必须对的起还在支持我的书友,成绩可以不好,态度不能坏了,其实我是怕自己懒下来了,就勤快不起来了。

    去码字了。(未完待续。)

656章 统战出身

    且听风吟和拂衣隐闹市听到这个指示后有点不解,云枭寒只好稍作解释,两人才去执行,这就是非老班底的坏处了,还好拂衣隐闹市那面短时间内还不会崩掉,不然关键时刻浪费时间就很麻烦了。

    为了给且听风吟的撤离争取点时间,拂衣隐闹市并没有第一时间让开通路,而且太简单的让开也显得假,还是要装作抵挡不住再让开。

    在落日高悬的配合下,且听风吟很快就带着人退往了左侧森林中,留下和boss作战的则只有690多人,云枭寒让这些人也不要打boss了,开始清理小怪,减轻压力。

    得到且听风吟退下去的消息,拂衣隐闹市开始让路,他做的还是比较隐蔽的,看着就像扛不住了,然后干脆选择了集中攻击人数最少的暴风神殿,极速公会和暴风神殿做了多少年的仇家了,不落井下石就不错了,自然不会帮忙,而龙吟公会看到云枭寒没在,就知道boss那边还在打,因为担心拖延过久导致boss被拿下,自然也不会逗留。

    这两家公会不管暴风神殿的死活,暴风神殿总共才过来510多人,还有一小部分玩家作为先头部队已经跑散了,此时还没能传回前方boss点的消息,那自然是没能抵达boss,不是在路上被科西嘉子爵领的玩家杀掉了,就是还在跟对方纠缠,再加上刚刚交战中损失的,现在只剩450多人。

    为了截击先头部队,科西嘉领这边分散出去的人员本来相对要多一些,刚刚交战过程虽然作为防御方占据一些优势,等级又普遍更高,但因为人数劣势,损失也不小,此时只剩下不到800人,但人数仍然差不多相当于暴风神殿的两倍,局势一下子就反过来了。

    人数多出这么多,平均等级还要高出2、3级,暴风神殿根本不可能挡住,而且看到己方被另两家公会当做弃子,暴风神殿的玩家也是一肚子火,更是不会为那两家火中取栗,如果不是还想着捣乱的事,很可能直接就四散逃走了,但即便没散,他们也是且战且退。

    不过拂衣隐闹市本来就是要争取时间回去帮忙,再加上本方等级上有优势,自然不可能和暴风神殿慢慢拖,哪怕多受些损失也要强行把暴风神殿先击溃,因此直接就不管不顾的直接冲阵了。

    科西嘉子爵领的玩家这么一冲,暴风神殿的玩家立刻就怂了,他们只是向拖延下时间,可没想过为另两家公会拼命,有些人还在为被当成弃子的事生气,心里正想看那两家的热闹呢,因此这边才开始冲,那边立刻就开始后撤。

    但拂衣隐闹市想要的可不是让对方后撤,而是要把对方打散,逼对方重新花时间集结,最好还能击杀部分暴风神殿的玩家,减轻后续战斗的压力。所以他没有立刻带人回头,而是要求大家全力追击。

    玩家的后撤本来就没什么纪律性,各跑各的,再被追得急了,大家就开始各顾各了,很快人就跑散开了,对此暴风神殿的指挥“暴风碎羽”也无能为力,而且他本来就名声在外,又多次喊话,早就被科西嘉子爵领的玩家盯上了,再加上几名指挥都在重点要求杀他,结果他被多达20多名科西嘉领的玩家联合追击,自然是没能活命。

    击杀了暴风碎羽后,对方就更加混乱了,又稍微追击了一下,看对方在短时间内很难重整,拂衣隐闹市就赶紧要求大家回头了。

    这时就能看出精英指挥人员多的好处了,命令传达的到位,而且在回头行军途中还有足够的人手来重整队伍。

    这边刚刚把暴风神殿击溃,龙吟公会和极速公会已经赶到了boss点,这时雷爪狗头人之王的血量已经下降到了51%,再稍微打打就能下降到一半,云枭寒是有意把boss血量控制在这个比例上,就等着对方到呢。

    虽然没攻击boss看不到boss的具体血量和准确比例,但boss头顶上显示大概血量的血槽还是可以看到的,一看还有将近半管血,龙吟公会和极速公会自然是不急了。

    极速公会这次带队不是公会会长极速神风,而是会里的副会长极速血云,极速血云是“统战”出身,加入极速公会大概有三年时间,很得极速神风的信任。

    说到“统战”,很多对网游公会了解较少的玩家往往从字面了解,以为是战场统领。

    但实际上统战指的的统战·部,最初的统战·部是由游戏管理组成,因为那时整个公会的游戏都由专职的游戏管理来带队,根本不存在军团一说,凡是公会选择的网游都会从游戏管理选拔几个负责宣传招募和带队。

    后期随着人员的固定,公会军团应运而生,并逐步替代了统战·部全面负担起了公会游戏进驻的各种事宜,责任越大表示着受重视程度越多,应该说军团初起发展还是很尽如人意的,大家都说军团比传统的游戏管理带队更能稳住人心,但随之而来的权力与利益大战又使公会和军团之间矛盾重重,一时间军团暴走现像频出,迫始很多会长又开始运作统战·部来制约军团的发展。

    早期的统战·部倾向于执行,会对各游戏战斗部门工作分配和协调,对各种突发事件进行处理,个别统战·部甚至会具备有限的外交职能,主要是处理对外的小纠纷,处理不了则上交给会长。而现在的统战·部则更像一个纯管理部门,负责游戏选择,指派军团进驻及游戏发码,以及管理培训等工作。

    当然,这里的管理培训往往指的不是游戏内的管理培训,而是聊天软件的管理培训,甚至还有接待培训这些,而且就算是这种培训,在大多数公会的统战·部中都名存实亡。

    随着军团独立性的增强,以及军团数量的增多,公会统战·部就成了军团的上级部门,但不在承担主要执行任务,一些吃了较多亏的公会高管们甚至会觉得,与其让军团有能力不如让他们听话,能力在其次,听话是最主要的,只要听话,就不会发生军团叛离的事,而统战·部就是最合适的压制工具。所以在相当一部分公会中,统战和军团是相对对立的关系。

    但统战·部的存在显然压制军团的活力,而网游的竞争也越来越激烈,本来就不占上风,还有人拖后腿就容易导致游戏内的失败,因此统战·部到后期就开始逐渐减少,一些公会就取消了统战·部这个部门,即使保留也往往只承担服务职能,没有了垂管军团的职权。

    不过这样一来,军团的独立性又再次增加,一些强力的军团长就很容易带人叛离,但这种事就没办法了,网游公会也不能强行留人,你压制他,他也许还走的快一些,也只能用软招和感情留人。

    因为执行职能的丧失,“统战”这个词在后期就被部分人当做贬义词用,有时会听人说,某某玩家哪里配做什么带队或会长,也就是个统战,这里的意思就是说这名玩家只会纸上谈兵,缺乏游戏内实际管理能力和运作经验,在挑游戏和进行准备时做的很好,到游戏里实际带队就抓瞎。(未完待续。)

657章 龙吟苍穹的调戏

    ps:上一章有的地方做了修改,今天早上7点前看了上一章的书友请重新看一下。

    极速公会早期是个集权型公会,会内并没有分军团,最近几年会长极速神风年纪大了,不再那么热衷游戏,权力被逐渐下放下去,极速公会才慢慢建起来几个军团,不过几个分团的实力仍然不强,放到外面也就相当于二流公会的水平,因为主强支弱,所以极速公会的内部问题相对暴风神殿要少很多。

    这次《抉择》开服,极速神风也再次出山亲自率领公会,不过他现在有老婆孩子了,不可能像以前那样在游戏中投入那么多精力了,因此就得找人辅助自己,而神速血云就是他特别看好的人选。

    不过神速血云并没有多少独自带队的经验,他一直跟着主团走,原来主团有一个实力很强的军团长,但在《抉择》开服前同样因为现实原因而afk了。(注1)

    大多数的老牌公会的较早的一批老玩家如今都已经年过30,甚至稍微年轻一些的也要为现实生活奔忙,因此这种情况是比较普遍的。

    这次来给云枭寒捣乱在极速神风看来并不算什么大事,所以他干脆就把这事交给了极速血云来办,正好可以让极速血云锻炼锻炼。

    龙吟公会则是龙吟苍穹亲自带队,他早就想报复云枭寒一次,这次机会这么好,他又怎么愿意错过。

    “云枭寒,我们都人都到了,你们才这点人,这boss你肯定是打不掉了,你如果肯放弃这个boss,我们可以不对你们出手,也省的你的会员受到不必要的损失。”龙吟苍穹对着云枭寒大喊道,其实他很清楚云枭寒不可能放弃,纯粹是觉得自己占了上风,打算调戏调戏云枭寒,另外顺便挑拨下会员和云枭寒的关系。

    今天龙吟天涯没跟来,只有龙吟苍穹和龙吟夜殇过来了,来之前龙吟天涯给龙吟苍穹提了个建议,希望龙吟苍穹不要和凌穹阁闹的太僵,不让他们拿下boss就够了,如果没有必要,就不要害死太多凌穹阁的普通会员。

    一方面杀人不掉经验,哪怕借boss的手把人害死也只掉3%经验,这个损失太小,根本不会对玩家造成太大影响,另一方面凌穹阁作为整个《抉择》中最强大的精英型公会,等级高不说,还相当好斗,pk水平也强,对外还是相当有威慑力的,哪家公会都不想面对凌穹阁的报复骚扰。

    事实上如果不是凌穹阁玩家等级很高,《抉择》地图又大,众多玩家分散到各个高级练级区就没太多竞争了,再加上练级抢怪还降低经验获取,王阶boss也没办法霸点,导致凌穹阁和其他公会的摩擦还很少,就以凌穹阁能动手就不动嘴的行事作风,恐怕已经得罪了不少公会了,云枭寒也会被各种对外纠纷烦死。

    尽管龙吟公会有着对凌穹阁的反制手段,并不是特别怕被凌穹阁报复,但这种报复毕竟会影响公会玩家的正常活动和日常练级,从而拖慢公会的整体发展速度。

    这种互相报复行为就是纯粹的逞一时意气,对双方来说都只有坏处而没多少好处,在两家互斗的时候很有可能就被其他公会追上来。

    同公会结仇和同大量普通会员结仇是两回事,《抉择》开服毕竟才两个多月,真正对公会形成归属感的玩家不会太多,龙吟天涯等玩家并不知道这个boss关系着阿雅克肖村的升级,在他们看来,如果云枭寒的领地任务无法完成,更多损失的还是云枭寒的个人利益,普通会员就算有意见,也不会纠结太久。

    因此这些凌穹阁玩家偶尔被公会要求着参与报复pk是可能的,但把这种报复行动常规化的就很难了。普通会员自己是否有强烈的报复意愿是很关键的,没有就会在公会要求的报复骚扰活动了敷衍了事,有就会很主动的来参与报复骚扰活动,还会坚持更长的时间。

    正是出于这种考虑,龙吟天涯才对龙吟苍穹提出这种建议,像某些网游小说那样整个公会追杀某个强势个人的事情是很少见的,双方完全不对等,也不存在主要竞争,完全是大炮打蚊子,或许新手会长会干这种事,但超大型公会和老牌公会的会长或核心管理层是不会这么干的,顶多公布某名玩家的id,然后说明这个人上了我们公会的黑名单,以后会里谁碰到他就杀,这才是常态。

    至于全公会玩家级都不练了,就去追杀一人,你确定发布这种命令的会长不是猴子派来的逗比么?真要有哪个会长这么干,会员还是趁早退会的好,跟脑残混没前途。

    不过龙吟天涯可没让龙吟苍穹这样调戏云枭寒,说话有时候比行动更拉仇恨,经验掉了可以再练,面子丢了可不好再拣。

    龙吟苍穹还是缺乏经验,自以为得计,实际上却只会起到反效果,龙吟苍穹作为大金主,在龙吟公会里是很受追捧不错,但真实威望却未必有多高,他自然想象不出云枭寒在科西嘉领地中到底有多高的威望。

    “不用老云回答你,我们不会放弃的,有本事就过来打。”还没等云枭寒回话,就有不少科西嘉领地的玩家喊出了类似的话。在科西嘉领地的玩家的心目中,龙吟苍穹这就是**裸的挑衅和侮辱,大不了就是一死,玩网游谁没死过,宁可站着死,不能跪着活。

    那边神速血云在旁边都有点看不下去,对龙吟苍穹说道:“别说了,我们动手就是了。”

    这话哪是神速血云该说的,神速公会和龙吟公会又没正式合作,双方只是有默契,而且龙吟苍穹还是一个富二代,是很以自我为中心的,虽然不傻,偶尔也能听的进他人的意见,但那个人得是他熟悉的,并得到他认可的人,神速血云显然不在此列,因此龙吟苍穹直接就回了句:“我的事,轮不到你来管,要动手你们就动手,我又没拦着你们!”

    ps:以后注释部分发到作者感言里。(未完待续。)

658章 纠纷与大局

    神速血云差点被龙吟苍穹噎得喷出一口老血来,神速血云又不傻,他是来捣乱的没错,但让他单独带神速公会的人上,他也是不肯的,事是三家一起做的,可不能让他们一家背个大锅,可他和龙吟苍穹的地位又不对等,对方是会长,他却只是个副会长,而且龙吟苍穹又明显不买他帐,所以神速血云就干脆闭口不言了,心里却把龙吟苍穹给记恨上了。

    龙吟苍穹可不会去管别人怎么想,他看云枭寒没有回复,还觉得云枭寒正左右为难,自己占了上风,而且考虑到己方的人员仍在集结整队中,也就不着急了,继续发问道:“云枭寒你觉得怎么样?”

    但龙吟苍穹不知道,云枭寒不搭理他不是因为左右为难,而是正在忙于对抗和与团队中玩家沟通,根本没时间搭理他。

    “前面已经给大家讲过具体安排了,我最后再重复遍关键部分,等下我一喊走,所有人就集体往龙吟公会和神速公会的玩家群里冲,也不要和他们纠缠,直接从人群中冲过去就行,有瞬发的控制的技能丢个,没有就硬冲,把他们当人肉盾牌使,用他们身体挡后面小狗头人的远程攻击。

    不要怕被玩家杀,死在玩家手上总比死在怪物手上好,不掉经验,冲过去后可以丢一波群体控制或地形改变法术,让他们不那么好撤也行,他们不是要来抢BOSS么,那就给他们好了。

    放完一波技能就继续跑,别逗留,注意和自己的小队指挥官保持联系,小队指挥官死了就找上一级的,另外留意一下聊天室里指示的集结坐标。”云枭寒在临时聊天室里吩咐道。

    云枭寒实际上是在故意拖延,此时且听风吟等人正在绕后,拂衣隐闹市也在往回赶,都还没有到位,虽然不到位也可以照计划行动,但对敌人造成的损失的就要小很多。对云枭寒来说,既然龙吟公会和神速公会赶来捣乱,当然是把对方坑的越惨越好。

    这种睚眦必报,不计后果的行事风格虽然是很快意恩仇了,但实际上并不见得是件好事,你坑别人坑的太惨,别人再组织人来捣乱也容易,而且这三家公会害怕被凌穹阁报复性无差别PK阻碍发展,云枭寒领地中的玩家也同样害怕报复性无差别PK。

    现在可不是以前了,以前云枭寒麾下只有一个凌穹阁,会内都是精英玩家不怕骚扰,但现在却有了乡巴佬俱乐部、黄金之城和金属元素这三家公会,云枭寒现在也是有软肋的。

    云枭寒自己也不是不知道这点,死也咬你以前也说过他好几次,但江山易改本性难移,云枭寒知道这样容易吃亏,但他改不了,也不想改。

    而云枭寒这种不知妥协的行事风格也形成他独特的个人魅力,吸引了相当一批好战分子追随他,毕竟有些玩家并不看重个人利益得失,利益受损不要紧,只要遂心快意就好,因此可以说是有利有弊,但网游毕竟不是一个人玩的,是需要协作的,因此大多数时候还是弊端多一点。

    这边云枭寒还在等且听风吟绕后的部队到位,那边龙吟苍穹却没有耐心了,他看云枭寒一直无视他,自己这边的人员也集结的差不多了,就打算进攻了。

    不过现在轮到龙吟苍穹想打,而极速公会却不着急了。龙吟苍穹颐指气使惯了的,可没觉得自己刚刚行为的过分,他直接让龙吟夜殇过去和极速血云交涉,龙吟夜殇心里暗暗叫苦,但和龙吟苍穹也没法讲道理,只能硬着头皮接下这苦差事。

    极速血云前面刚被他冲了一顿,心里还记恨着呢,怎么会答应配合,把龙吟苍穹之前对他说的话稍作改动后就原样奉还:“我们极速公会什么时候行动也轮不到你们龙吟公会,要动手你们就动手,我们又没拦着你们!

    极速血云这话故意说的很大声,都不要龙吟夜殇转告,龙吟苍穹就听到了。龙吟苍穹是有点傲,但却不傻,看到极速血云不买自己帐,倒也不意外,他也没去和极速血云争执,只是暗暗把他记到自己的黑名单里,然后就开始联系极速神风。

    同为超大型公会的会长,龙吟苍穹和极速神风自然是认识的,他也没向极速神风添油加醋说极速血云什么坏话,一方面是他不屑于这么做,另一方面疏不间亲,他一个外人,说坏话对方也不会信的。

    因此龙吟苍穹只是告诉极速神风他和极速血云有点不愉快,现在他们龙吟公会打算动手,极速血云却没有配合的意思,在说这话的时候,龙吟苍穹还强调了下是他们龙吟公会先动手,只是希望极速公会那边能跟上配合,小纷争不应该影响大局。

    龙吟苍穹这话自然挑不出什么刺来,而且他还在最后威胁道,如果沟通不利,又或是沟通好了,到行动时极速血云故意不上,那就不要怪他们龙吟公会放弃这次捣乱行动了。

    极速神风是老会长了,大局观自然不会差,他很明白哪种选择对己方更有利,看着放弃没什么损失,但实质上的损失大了,三家公会去捣乱,如果还被云枭寒他们拿下,不论是什么原因,传出去都是笑话。

    而且他们为了临时召集了这么多人,他和龙吟苍穹还是自掏了腰包买单的,哪怕行动不成功,这个钱是不能赖的,如果行动失败,这钱就白花了,再有钱也不是这么浪费的,更关键的是掉面子,要被人当成钱多人傻的典型来讲的。

    而且为了这次行动,他们还耽误了不少玩家的正常活动,打不过还好说,要是这样草草而回,以后还怎么好意思开口喊人。

    因此极速神风立刻表示他会和极速血云沟通,要求他配合龙吟公会的行动,客气话说在前面,但极速神风在后面也毫不示弱的补了一句:“血云不是惹是生非的人,既然现在以大局为重,苍穹会长也要做好表率啊,不然我宁可丢了面子,也不能让我的人受委屈。”(未完待续。)

659章 发动

    结束了和龙吟苍穹的交涉,极速神风立刻联系上了极速血云,因为时间有限,他也没详细询问纠纷起因,只是问了一句:“谁先挑事的?”

    极速血云自然不会背这锅,说龙吟苍穹太傲,不把他们极速公会当回事,所以自己故意给他点颜色看看。

    极速神风自然不会因为外人而责骂自己人,先是安抚了极速血云一下,然后才对极速血云提出要求,希望他以大局为重,与龙吟公会配合好,反正经过这么一下,龙吟公会肯定是要打头正,他们也不会吃亏。

    会长都发话了,极速血云自然不会对着干,他立刻表示会配合好龙吟公会,把今天的工作好好完成,但对于龙吟苍穹把自己会长搬出来压自己,极速血云心中还是很不满的,不过极速神风的处理方式还是很有技巧,理由也充分,因此他对极速神风并没有什么看法,只是对龙吟苍穹更加愤恨了。

    尽管极速公会和龙吟公会的沟通进行的很简短,但还是不可避免的浪费了一些时间,这时拂衣隐闹市已经赶回来了,而且听风吟他们因为害怕被敌人发现,绕的圈子稍稍有点大,因此还差一点点没有到位。

    不过敌人可不会等且听风吟到位,得到确定答复后,龙吟苍穹就开始指挥龙吟公会的玩家往云枭寒这边移动,看到敌人开始行动了,云枭寒也不敢再拖,立刻开始执行计划。

    雷爪狗头人之王的血量本来就被卡在51%上,其他科西嘉领地的玩家都没去打BOSS,云枭寒也只是利用几个挑衅技能尽可能稳固仇恨,输出并不多,基本和BOSS的自身血量恢复相当。

    现在云枭寒一声令下,其他玩家一轮集火,BOSS的血量立刻下降到50%以下,然后就瞬间位移到后方,并高速撤向洞穴入口。

    BOSS一撤,云枭寒立刻在聊天室里大喊“走、走、走,从他们脸上踩过去!”听到这一声喊,云枭寒团队里玩家立刻蜂拥着向正在往这边移动的龙吟公会玩家冲去。

    之前因为担心被BOSS的范围技能波及,再加上需要重新集结和整队,龙吟公会和极速公会离战斗地点还是有段距离的,因此需要走上一小段才能打到云枭寒团队。

    BOSS突然撤离本来就让在行进过程中的他们就相当惊讶了,再看到云枭寒团队猛得集体无脑强冲了过来,他们就更加摸不着头脑了,还以为云枭寒那边什么环节没弄好,导致BOSS脱离,所以云枭寒等人气不过,过来找自己拼命。龙吟苍穹的反应倒不慢,立刻要求本方玩家们停下来并对云枭寒等人发起攻击。

    为了保证本方后路的安全,云枭寒并没有冲在前面,而是在利用自己的【斩风(变异)】为整个团队殿后,和被玩家击杀相比,毕竟还是比小怪杀损失更大。

    冲击队列时本来就是守御方占便宜,更不用说云枭寒团队还是完全没什么秩序的无脑硬冲,再加上之前一直在对抗小怪,不少人的血量都还没满,云枭寒团队的劣势就更大了。

    还好不用顶着远程跑太多路,只要接近到离敌人20码左右,科西嘉领地的玩家就可以利用位移技能强行位移进敌方人群中,反正他们本来就不在乎是否会被敌人打死,又不在意能给敌人造成多大杀伤,只要冲过去就行,如果有多个位移技能还是有机会完成这一点的。

    云枭寒团队的做法简直就是往龙吟公会的脸上跳,一下子就把龙吟公会的玩家给弄混乱,而紧跟在龙吟公会后面的极速公会也觉得云枭寒军团是狗急跳墙了,因此也开始阻击云枭寒团队的玩家。

    不过极速公会和龙吟公会的人都是各家组各家的人,两家公会并没有组到同一个团队中,在乱战区域是有误伤的,而云枭寒团队的玩家则和龙吟公会的玩家完全混在了一起,因此极速公会的会员一时间也有些投鼠忌器。

    由于对云枭寒军团的强硬冲击心理准备不足,龙吟公会和极速公会的应对都有些失措,场面显得异常混乱,而这时从后方赶到的拂衣隐闹市团队也加入了战团,开始攻击位于后方的极速公会。

    对拂衣隐闹市团队到来,极速公会倒是有所准备,毕竟他们之前丢下暴风神殿独自抵抗拂衣隐闹市团队,人数差那么多,怎么看暴风神殿都是扛不住的,只是他们没想到时机会这么凑巧,刚好处于被两面夹攻的态势中。

    倒不是这个两面夹攻能对极速公会造成多大损失,云枭寒团队终究是以撤退为主,并没有大肆输出,而且前面还有个龙吟公会挡着,正面方向是没太大压力的。主要还是心理层面上的慌乱,敌人直接冲过来总是真的,突然一个敌方玩家就冲到自己身边,玩家多少要受点影响。

    而且被人在屁股后面这么一攻,极速公会只能放弃攻击那些从龙吟公会玩家群中冲出来的人,调过头应付拂衣隐闹市团队,前面极速血云才刚刚要求极速公会的会员们进攻狗急跳墙的云枭寒团队,这话喊了也就5、6秒的样子,马上又朝令夕改,难免让人有些无所适从。

    极速公会里有些搞不清状况,或是对于把这次活动交由极速血云指挥有意见的玩家忍不住私下抱怨道:“搞什么,变来变去的,到底打谁,瞎指挥。”

    实际上这事还真没极速血云多少责任,但谁让他威信不够,是被极速神话强行推到这个位置上,从而遭致一些老资格的极速公会会员的不满,不出问题还好,一出问题就自然容易被人借题发挥,这锅他也只能先背着了。

    极速神话本意是想培养极速血云,毕竟这次行动他们优势很大,三家公会人数能在雪漫城排进前五的公会合作去抢一家即便按领地玩家人数算都只能勉强排进前10到前15之间的玩家团体,怎么看都没有失败的可能,正适合锻炼人员。(未完待续。)

660章 地行龙冲锋

    龙吟公会此时就剩下600多人,而极速公会也没有跟龙吟公会跟的很近,云枭寒团队是完全可以绕过极速公会的玩家群的,顶多是在后面绕行时遭到极速公会的远程打击。

    这两家刚刚发生了龌蹉,极速公会配合一下可以,为龙吟公会火中取粟就免谈了,强行冲上来留人完全是不可能出现的情况,就算有人想这么干,也被极速血云喊停了,因此云枭寒团队的玩家只要突破龙吟公会的人群就可以算是成功突围出来了,也就是2到3个位移技能的事,难度并不算太大。

    但即便有拂衣隐闹市团队的策应,云枭寒团队的强冲之举仍然损失很大,足足有1/4玩家在突破过程中被击杀,这也是没办法的事情,毕竟不是每个人都拥有多个位移技能的,薄皮职业进入人群也很容易被秒,而且只要在强冲过程中吃上一个2到3秒的留人控制,哪怕是厚皮职业也是要死的。

    对于这个结果,云枭寒还是很满意的,好歹跑出去3/4的玩家,而且死掉的都是被玩家杀的,也不掉经验。

    实际上能死这么少的人,主要还是托了雷爪狗头人的福,云枭寒团队突围的时候,那些普通雷爪狗头人也都追过来了,它们的远程攻击虽然是朝着云枭寒团队的玩家去的,但绝大部分攻击却都落在了龙吟公会的头上,而且一些近战的雷爪狗头人也开始攻击挡路的龙吟公会玩家。

    被小怪这一打,龙吟公会的玩家应对就更加混乱了,他们本来以为是自己和小怪围攻云枭寒团队,却没想到云枭寒团队如此果断的祸水东引,龙吟苍穹和龙吟夜殇对此毫无思想准备,被这个突然变化弄的措手不及,没能给出任何针对性的应变指示。

    上面的指挥没能给出明确指示,下面的玩家就只能自发应变了,前排的龙吟公会玩家纷纷往后方和侧面退避,后方的也跟着退,一时间也没多少人顾得上继续攻击云枭寒团队的玩家了。

    云枭寒自己是最后冲进去的,他没用【孤独的冲锋】,因为周围还有很多本方的玩家,【孤独的冲锋】的攻击范围内如果有友军会双倍下降【孤胆勇士】的相关BUFF效果,甚至可以降成负的。

    不过以云枭寒的防御能力、血量和血脉品质,冲出去完全不是什么难事,【闪舞】加上一套【无畏盾舞】就直接冲出去了,还打晕了不少敌人,为本方玩家减轻了压力。

    云枭寒团队中的大多数玩家刚刚成功突围,后面就响起了“轰轰”的踩踏声,回头一看,原来是18头三层小楼高的地行龙已经冲过来了。

    地行龙集体冲锋的场景无疑是极具震撼性的,雷爪狗头人作为踩踏和冲撞背景更是凸显了地行龙集体冲锋的威力。

    龙吟公会玩家看到这一幕,先是看直了眼,然后就陷入了慌乱。这时龙吟苍穹和龙吟夜殇已经反应过来了,他们立刻要求T位顶上去挡住或打断地行龙的冲锋。

    看到这一幕,云枭寒不由暗暗欣喜,这也算是有免费试验品为自己测试地行龙的冲锋了,不过回头看归看,他的脚步却没停,继续往后跑。

    地行龙的移速很高,一两秒的功夫,结果就出来了,龙吟公会冲上去阻截并试图打断地行龙冲锋的行动完全失败了,18头地行龙没有一个被打停下来,而挡在地行龙冲锋路径上的玩家,无论是主动冲上去的还是在原地阻挡的都像是纸扎的一样被撞飞或踩扁。

    被撞飞还好,血厚的T位还能留点血,还能给自己留下个挣扎的机会,落地后虽然还在冲锋路径上,但只要反应够快,用位移技能还能尝试着逃一逃,只不过位于冲锋路径两侧边缘的玩家还有机会躲开冲锋,其他玩家躲避冲锋的机会就很渺茫了。血不厚的玩家则在飞行过程中就被清空了血条,一命呜呼。

    但被撞飞好歹死相不惨,只要后面别运气不好给地行龙刚好一脚踩在尸体上,好歹还能留个全尸,而如果是运气不好,恰好在地行龙的步点上,血量低于地行龙冲锋所造成的伤害,体格又在特大+2以下,那就惨了,就不是撞飞效果了,而是直接被踩成一团烂肉。

    尽管已经屏蔽了血沫四溅的恐怖场景,但一名前一秒还活生生的玩家,下一秒就被踩成一团烂肉的视觉效果还是太瘆人了,而且尸体烂成这样,玩家是肯定不能跑尸复活了,只能选择在复活点强行复活。

    更麻烦的是,这种死法被系统认为是重创死亡,因为死的太惨,灵魂大受震慑,该名玩家就相当于连续死了两次,会灵魂虚弱30秒,而且装备耐久不是跑尸复活减少的20%,而是减少50%。

    这就比较惨了,不说灵魂虚弱的问题,就光是修理费都不是一个小数目,而且装备耐久低于60%,装备性能就会逐渐下降,只能发挥出部分属性,耐久越低,装备性能下降的越多,而如果装备耐久为0%,装备就会彻底成为摆设,甚至一些装备在本来耐久就很低的情况下再遭到重创,会直接损毁,连正常修理都修不好了。

    而被撞飞死亡的玩家,尸体如果留在那被地行龙踩踏到,灵魂虽然不会受创,但装备同样会被重创,但如果已经变为尸体的玩家动作够快,第一时间选择在复活点强行复活,尸体就会消失,虽然装备耐久会因此多掉一点,达到30%,但还是比掉50%来的划算。

    当然,玩家还可以赌运气,赌自己不被踩尸,地行龙的体型那么大,步幅自然不可能小,刚好踩到尸体终究是小概率事件。

    尽管在冲锋过程中撞到了不少人,但地行龙表现的就跟没撞到任何东西一样,连个停顿和冲锋速度稍稍下降的情况都没有发生。

    地行龙的冲锋又不可能自带无敌效果,出现这种情况显然是因为玩家还不够强,冲锋又强化了地行龙的冲击力和关键属性,才显得地行龙的冲锋如此不可阻挡。

    PS:下一章防盗,大家不要等了,明天早上起来看,工作还没忙完,这几天还要忙,我尽量不断更,有时间就尽量把2更补上。(未完待续。)

661章 坑人的赛跑

    看到眼前残酷的画面,龙吟公会的玩家彻底崩盘了,他们开始逃窜,但地行龙的冲锋速度是如此之快,18头地行龙的冲锋宽度又很长,只有最边缘的玩家才有机会使用位移躲开冲锋,其他玩家即使向侧面位移也是没用的,而且后面还跟着大量的小怪,侧向逃窜其实也就能多活个一时半会,但终究还是要死。

    再加上处于冲锋路径边缘的玩家毕竟是少数,因此绝大多数玩家都选择了直接向后位移逃窜,而不是向两侧位移。

    而云枭寒此时也被眼前的情况惊得目瞪口袋,上一次大家撤的早,而且都骑上坐骑跑的,所以没被冲上,但现在一直在遭到攻击,根本没机会骑上坐骑,召唤坐骑倒是可以,但坐骑召唤出来以后,如果玩家还没骑上去就遭到攻击,坐骑是会被打跑的,而且上坐骑的过程中也很容易被打下马来。

    拥有骑术技能的话,可以加快上马速度,并降低落马概率,但上马过程终究是无法省略的,哪怕是学会了【蒙布伦家族驯养骑术】的云枭寒都不可能顶着几个人的攻击强行上马。更何况骑术技能相当少见,学习了骑术技能的玩家也很少。

    不过细心的云枭寒突然发现他之前的发现并不是全对,地行龙还是有减速,只是很快速度就又提起来,不细心看的话就发现不了。

    地行龙的撞击减速是分人的,撞到盗贼、法师这类职业的玩家时都基本不减速,而如果撞的是盾战、防骑这样的T位就会有一点点减速,但不仔细看就看不出来,而撞到使用双手武器的战士时下降的移速就比前面要明显一些,很显然是根据被撞玩家的力量属性来决定减速效果的。

    而且除了力量外,体格也有一定影响,玩家的力量属性达标后,体格越大,速度降低就越明显,刚刚云枭寒就看到一头地行龙撞上一个特大+2体格的双手斧战士,然后地行龙明显的顿了一下,然后移速至少降低了1/4。

    体格提高可以增加力量和体质属性,体格大的玩家一般力量属性就不会低,因此给人的错觉就是地行龙撞上特大体格以上的玩家就会有稍微明显一点的减速。

    除此以外,地行龙在踩到人或尸体的情况下,速度也会稍微降一降,但同样是肉眼难辨,只能通过并行的地行龙之间的差距来判断。但如果连续踩踏的话,就会变的明显一些,毕竟降低的速度还没加起来就又降了一点,就会慢慢凸显出来了。

    而地行龙刚冲到龙吟公会人群前面的时候,有些人还是主动迎上去的,人就不是很密集,而且被撞飞的还飞出去一段距离,尸体都在前面,一时也踩不到,而冲进人群后,人和尸体就越来越多了,地行龙减速也就减的比较明显了。

    说起来很复杂,云枭寒却在极短的时间内就得到了分析结果,然后他立刻就有了新主意。

    此时云枭寒团队的玩家还在顶着极速公会的远程攻击试图绕过去,在突围过程中,控制技能可能有人没中,但减速技能基本是人人都吃到了,减速技能太常见了,是个人都有,而且很多减速都是范围技能,根本不可能躲开,因此并没有能跑出多远,比昨天的逃走效率低太多了。

    云枭寒团队是背向逃离,因为是虚拟现实视角,云枭寒团队的玩家是不太容易观察到后方的情况的,毕竟不是谁都像云枭寒那样拥有那么高的防御和控制抗性,可以不怎么在乎敌人的攻击和控制技能,一直分心观察后方的情况,其他玩家还是要尽可能的躲一些大威力技能和留人技能的。

    而极速公会方面则是面向龙吟公会方向的,受到的视觉冲击就比较大了,一时间攻击频率都下降了不少,甚至有不少人完全忘记了出手。

    就在云枭寒团队的玩家觉得放松了一些,能较为容易的绕过极速公会团队的时候,云枭寒突然在聊天室里一声大吼:“别绕了,往极速公会人堆里冲,和刚才一样。”

    不少人莫名其妙,几个有说话权限的指挥都忍不住发问了,但云枭寒却没有时间和他们详细解释了,再次大吼道:“没时间啰嗦,现在服从指挥,快!快!快!”

    云枭寒的威望还是起到了作用,云枭寒团队的玩家没再怀疑,全员冲向极速公会的玩家群。

    看到大家都照做了,云枭寒这才放下心来,他自己也往那边冲,并开始解释缘由。云枭寒先让大家看了眼后面的惨状,大家一看就吓了一跳,似乎都明白了一些,但又讲不清楚。

    这时云枭寒才用很简练的言语说出了自己的分析结果,并表示现在他们肯定没机会上马,上马需要时间,起速也需要时间,就在这一段时间内,地行龙肯定追上来了,那就死定了,根本不可能脱离冲锋范围。

    而且敌人虽然是无差别攻击,但那是在没有选择的情况下,云枭寒团队毕竟打BOSS打了那么久,仇恨比来捣乱的三家公会高多了,如果云枭寒团队和那三家公会的玩家同时出现在敌人的检索范围内,敌人会优先打谁自然是明摆着的,那样就等于他们做了雷锋,帮三家公会引开了BOSS、狗头人大军和召唤来的龙群,这就太不划算了。

    科西嘉子爵领的玩家显然没有这么高的觉悟,所以办法就只有一个了,那就是强冲极速公会。这既是送死,希望极速公会能帮着解脱,也是打算继续坑人,让极速公会继续帮忙挡枪,延缓到地行龙的冲锋结束。

    云枭寒这话一说,大家就都明白了,这就是一场坑人的赛跑,不见得你要跑多快,只要比别人跑的快就行,而很显然,云枭寒这边是有明显优势的。

    云枭寒团队现在只剩不到400人,都是刚刚打BOSS的那些人,等级都在40级以上,没到40级的本来就不多,还都在后备团队里。赛跑时大家我中有你,你中有我,肯定是要互坑的,就是彼此上减速和互控,好让对方慢下来挡冲锋,那么觉醒了血脉和没觉醒血脉对控制技能的抗性完全是两个概念。(未完待续。)

662章 纠结的极速血云

    云枭寒团队的玩家很快就冲进了极速公会的玩家群中,有意思的是,因为被前方龙吟公会的惨状所震惊,极速公会玩家的攻击明显减少了许多,很多玩家心里可能都在考虑后撤的事情了,只是极速血云还没有发话,周围的友军也都还没跑,让他们有点犹豫。

    实际上,极速血云的临场决策显然是不够果断的,他也许是个较高水平的指挥官,但也顶多是处于中上层次的,他在过去的网游中可以凭借极速公会的超强实力碾压对手,即使遇到一些意外也能平趟过去,而且过去的网游也不像《抉择》这样具备如此多的偶然性。

    在普通网游中,大家都在一个基本的战术框架下行动,交战场景和战术框架都是基本被游戏定死了的,玩家哪怕应变能力稍差,也可以凭借经验来弥补。

    相比之下,《抉择》明显要自由的多,非固定场景下的大规模冲突也要多的多,可以看到《抉择》官方是非常鼓励玩家间进行竞争和PK的,而且因为玩家人数的暴增,战斗规模也比以前大了许多倍,再加上各种游戏设定上的改变,优秀指挥的作用被放大了许多。

    极速血云就是这么一个在老游戏框架下可以拥有稳定发挥的指挥官,但到了《抉择》中却稍显水土不服,而这种情况也是一个普遍现象,绝大多数的老指挥在《抉择》中都或多或少的会出一些问题,反倒是涌现出一批之前没有多少担任指挥官的经验,但也不受老框架束缚的新兴指挥官。

    其中一些较为杰出的新兴指挥官在指挥表现上还要胜过某些因循守旧,不愿改变的老指挥官,这或许就是一种时代变化而带来的新老交替吧。

    当然,《抉择》虽然自由度更高,各方面的游戏设定也更新颖,但如果老指挥官们能在一段时间后适应《抉择》,并较好的把过往的一些有用经验融入其中,那么他们会很快超过这些新兴指挥官们,因为经验这东西是很有用的,而且还需要大量的时间去积累,不可能一蹴而就。

    极速血云未来会怎么样谁都不知道,但就眼前来说,他显然是做的不够好,但这也不能全怪他,过去的老网游中根本不会有这么强悍的怪物集团冲锋,他还以为龙吟公会付出一定代价后就可以把这些地行龙给拦下来。

    而且极速血云今天是第一次看到地行龙冲锋,他根本不清楚这种冲锋能冲多远,而且他之前还刚刚向极速神风保证会配合龙吟公会的工作,如果之前还只能算是心有默契,在双方会长出面并交涉后,就算的上是正式合作了,这一点是双方都明白的事情。

    双方都是会员人数超过8000的超大型公会,龙吟公会更是接近万人,如此庞大的公会,一些小事根本用不到会长出面,管理就可以解决了,不然会长岂不是要累死。因此,会长出面的意义和核心管理出面的意义是完全不同的,双方管理再闹矛盾,那都是小矛盾,双方会长谈好的事要是出了什么幺蛾子,就不是个小事了。

    现在如果极速血云带着极速公会的玩家调头就跑,那就是完完全全的抛弃战友,龙吟公会很可能恨极速公会甚过恨坑了他们的科西嘉子爵领,毕竟科西嘉领地本来就算是他们对头,又是他们主动来抢科西嘉子爵领的任务BOSS,科西嘉子爵领反击也是情理之中的事情。

    本方背叛者总比仇家更可恨,这是绝大多数人正常的心理评判。

    就算龙吟公会不把极速公会视作背叛者,龙吟公会和极速公会的关系也会急转直下,再难进行合作了,毕竟一个出尔反尔的公会是很难再获得其他公会的信任的,更何况还是前面刚承诺合作,后面就直接卖友军。

    如果把极速血云换成云枭寒,云枭寒无论如何是要帮龙吟公会的,哪怕付出较高的代价,也要为龙吟公会争取一个后撤的机会,这样哪怕事后要给本方玩家很大的补偿,但却能换来一份龙吟公会的友谊,甚至是一个公会的好名声,显然是有很高的交换价值的。

    而极速血云显然没有这种决断,不过这也是人之常情,所站的位置不同考虑的方向也就不同,极速血云并不是公会会长,他并不会优先从公会利益的角度考虑问题,而是更多的从自己的角度来考虑。

    这是极速血云在《抉择》中第一次单独领兵,极速神风也是力排众议才把他推到这个位置上,如果他第一次带队就把队伍带的伤亡惨重,这份人员损失补偿到底由谁来承担?这份惨痛的战绩又会给他未来的发展造成多大的负面影响?

    很多事,不是说不考虑,就真的可以不去考虑的。

    想想就知道,如果这次人死多了,极速公会内那些本来就反对他带队的人就会有了实打实的突破口来攻击他,他以后再想成为独当一面的指挥官就难了,哪怕是极速神话再看重他,也不可能完全不看实绩,和大部分管理对着干,即便只是暂时的避避风头,也是要把他闲置一段时间的。

    《抉择》这款游戏太吸引人了,大量新人员的引入,大量极速公会老人员回归,都让公会的内部竞争无比激烈,很有可能就是闲置一小段时间,本来该属于极速血云的位置就被别人夺走了。

    因此,极速血云是绝不愿意接受失败的命运的,不说在这么短的时间内极速血云根本没有意识到援助行为能为极速公会赢得龙吟公会的友谊,就算意识到了,他也不会做出这样的牺牲,两个公会交好,那是会长的功劳,他要的是公会指挥的位置,甚至还想争取公会首席指挥的位置,他在《抉择》中的发展才刚刚开始,不能刚起头就被盖上这么大一个污点。

    数秒的纠结过后,极速血云终于拿定主意,命令全军后撤。

    PS:下一章防盗,别等了。

    这几章看下去有点水,但本书是以我自己编写的网游教材作为暗线的,马上要进入公会对抗和大型副本团队养成阶段,因此这里多花了一些笔墨交代公会生态,我不想写成那些弱智公会团队,写半天连个基本的组织架构和内部竞争都不存在。(未完待续。)

663章 坑人的赛跑2

    但这时才下达指示显然有点迟了,地行龙已经把龙吟公会的玩家群冲的七零八落了,并追在逃跑的龙吟公会玩家后向极速公会玩家群冲来,离极速公会玩家群已经只有不到60码的距离了,以地行龙的速度,全速冲过来也就是2到3秒的事,哪怕受到龙吟公会玩家尸体和活着的玩家的阻碍,也顶多只要花5秒就能撞上站在第一线的极速公会玩家。

    而此时云枭寒团队也完全冲进了极速公会玩家群,一小部分人甚至已经冲出了玩家群,跑到了正后方。

    因为位移技能之前基本交的差不多了,血量又都没怎么恢复,云枭寒团队的伤亡这次强冲的伤亡本来是应该很大的,但极速公会的玩家因为地行龙冲锋的场面所震慑,不少人都忘记了继续输出,甚至还有一小撮人开了小差,再加上后方拂衣隐闹市团队的牵制攻击,才使得云枭寒团队的伤亡并不大,只死了50名左右的玩家,从400人不到降低到340人左右。

    不过云枭寒倒是希望本方多死一些,这样压力也小点,不会掉经验。

    在极速血云没有下达全军后撤的指令的时候,就有部分极速公会的玩家在开小差了,他们或者悄悄往后面撤,又或者往两侧移动,虽然不敢明目张胆的走人,但去开始做一些逃离的准备工作。

    而在极速血云喊出全军后撤后,所有的极速公会玩家如蒙大赦,迫不及待的开始逃窜,再也顾不上攻击云枭寒团队了。

    而就在这时,云枭寒突然要求所有处在敌阵中的本方玩家释放瞬发的减速或控制技能,阻止极速公会玩家的逃离,强行迫使他们留下来阻碍追兵。

    拂衣隐闹市团队也要做同样的事,不过他们就可以使用一些需要吟唱或动作准备时间的技能了,反正大家都组在一起,只要不是无差别攻击技能或地形改变类技能,都不会影响到本方玩家的撤离。

    云枭寒早就交代过要这么干的原因了,只是前面极速公会的玩家除了那一小部分开小差的,其他人一直留在原地没怎么动,过早的使用减速和留人技能无疑是打草惊蛇。再加上云枭寒团队本来就是带着求死的想法来的,降伤害和沉默、黑暗之类的软控制也没有必要用。

    因此云枭寒团队的玩家在逃跑过程中就只是纯逃命,基本没怎么出过手,所以极速公会的玩家根本没想到被肆意击杀的对手会突然出手,还把时机掐的这么准。甚至还有人觉得反正都是在逃命,大家就没必要互相动手了。

    但这世上永远不缺少聪明人,极速公会的一名ID是“极速无雨”的玩家突然大喊道:“他们要坑我们,让我们为他们挡追兵。

    极速无雨不是管理,没有聊天室里的说话权限,他是直接在“当前”频道喊的,他这一喊,立刻就惊醒了其他聪明人:“这些混蛋是想让我们被野怪杀,掉经验啊,别杀人了,控制、减速啊!”

    极速血云这时也反应过来了,他其实是挺聪明的一个人,只是本次行动的成败和损失关系太大,他太在乎了,已经乱了分寸,换了正常的他,早该反应过来了。

    极速血云知道前面那两人的喊话有一部分人是看不到的,急忙亡羊补牢,在指挥聊天室里把同样的意思传达给所有极速公会的玩家,因为害怕有人看不到,还一连重复了好几遍。

    前面两声喊,再加上极速血云的提醒,让极速公会的玩家如梦初醒,他们想反坑回去,却发现瞬发的减速技能或控制技能在前面已经交的差不多了,只要一小部分玩家还能用出这一类的技能。

    少数极速公会的玩家气不过,居然停了下来,开始使用需要施展时间的技能,这既是热血上头,不管不顾了;也是有些玩家知道自己移速低,位移技能也少,肯定跑不掉了,所以抱着拖云枭寒团队玩家一起死的想法。

    不过云枭寒对此早有准备,云枭寒团队自己不可能停下来解状态,但站在不远处的拂衣隐闹市团队却可以解状态并给他们上加速BUFF的,还能给极速公会的玩家减速和上控制。

    其中部分玩家还拥有群体解状态技能或是范围加速技能,对云枭寒团队帮助很大。《抉择》中的职业各种各样,技能也是各种各样,总有一些技能特别适合在这种场合使用,只是需要提前准备。

    比如萨满可以在放置三个加速图腾,然后在本方玩家经过时临时激活这些图腾,然后在加速图腾在30码半径影响区域内的所有本方玩家就会临时提高50%的移速。但这种图腾技能需要5秒的安置时间才能放出来,而且在不激活的情况下也只能放置1分钟,激活后则只能维持10秒,出了这一小片区域后加速效果就会消失,所受限制还是很大的,在平时很难起到用处。

    本来就是有心算无心,云枭寒这边的控制技能基本都留着没用,还有拂衣隐闹市团队的辅助,再加上等级豁免和血脉压制,云枭寒团队中的绝大部分玩家很快就超过了极速公会的玩家,并逐渐把他们甩开。

    云枭寒自己一跑到前面来,就急忙使用【斩风】扇后面的极速公会玩家,虽然因为敌方站位较开,扇不到太多人,但却有效的威慑了敌人,逼着他们进行规避,并打断了不少人技能释放。

    当然,极速公会那边位移技能多或有强力移速技能的玩家仍然可以跟上来,并在一段时间内不被甩掉,但云枭寒也没想过要甩掉大部分敌人,只要从主要人群中冲出来就可以。

    在拂衣隐闹市团队的玩家们利用位移技能保持距离,并释放完一到两轮解状态技能和加速技能后,云枭寒团队的绝大部分团员都已经从极速公会的人群中冲出来了,云枭寒的心情放松了许多,那极少数玩家真冲不出来他也没法子,只能自求多福,真要死在怪物手上也只能战后补偿了。云枭寒觉得自己的目标差不多已经达成,就连忙要求拂衣隐闹市团队也赶紧撤离。(未完待续。)

664章 绕路的且听风吟团队

    接到指示的拂衣隐闹市团队不敢怠慢,召唤出坐骑并上马后撤,云枭寒团队现在还没和后面的极速公会玩家拉开距离,一时间还不敢强行上马。

    不过云枭寒现在有点疑惑的是,绕后的且听风吟团队跑哪去了?如果他们在场接应,逃离时还要轻松些,可以有更多的人给敌人减速,给本方加速解状态。且听风吟在二十多秒前就在聊天室里说快到了,但到现在还没到,八成是绕了远路或跑错位置了。

    极速公会玩家看到自己这些人被落在后面,地行龙又越追越近,终于放弃了继续跟着大部队走,开始自谋生路,事实上法不责众,也就是反应的时间太短,加上从众心理的作用,玩家们才仍然聚在一起,一旦有人率先脱离,其他人也就跟着开始行动了。

    随着越来越多的人分散开来,极速公会的玩家群一下子就缩小了不少,不过抱团的主力仍然在400人左右,可以说阻碍效果虽然打了点折扣,但仍然可以能有效的延缓地行龙的追击。

    其实如果不是有那么多普通雷爪狗头人跟在后面,玩家们完全可以用位移技能穿越至地行龙的后方的。

    不过溃散不代表能逃掉,一头地行龙的宽度差不多是8码左右,18头地形龙一字铺开,算上地行龙彼此间的空隙,差不多有180码。只可惜这中间的空隙不好利用,地行龙不是完全直线的,玩家冲着空隙走还是有可能被撞到,而且就算过去也没用,后面还有大量小怪,一样是要死。

    事实上,那些脱离队伍的玩家反而死的更快,毕竟180码的宽度覆盖面实在是太大,根本不是玩家能在短时间内能脱离的,横向或斜向走反而让地行龙更容易追上玩家了。

    只是过了7、8秒的时间,极速公会就死了200人左右,基本上跑的慢的都死了,横向或斜向移动的也死了不少,只有极少数具备很强移动能力的玩家才侥幸逃生。

    BOSS点附近的一大块区域都是空地,树不是没有,但都是非常大的树,而且在BOSS点的洞穴附近,只是树伞很大、树叶很密,基本遮蔽的阳光,而一旦离开了这片空地,外围的树就小的多了,虽然还是那种要几人合抱的大树,但和空地中央的那几颗超级大树相比就完全没的比了。

    而经过一段时间的奔逃,玩家们终于接近空地边缘,几乎所有人人都觉得看到希望了,可以利用大树来稍稍阻挡一下地行龙了,毕竟地行龙的体型那么大,不可能像玩家那样灵活的绕过大树。

    在空地边缘不远处的森林中,云枭寒终于看到了久久不至的且听风吟团队,一问才知道,为了隐蔽,且听风吟团队一直坚持在树木较多的环境下行动,而不是在空地上直接行动,所以兜的圈子的稍微有点大,路上还碰到了正在重新集结的风暴神殿公会。

    且听风吟团队有700多人,而风暴神殿刚刚被杀了不少人,还没跑过来,跑散的人也没有全部赶到,因此只有300人不到,人数优势这么大,又是在集结过程中,且听风吟团队很容易就再次把他们冲散了。

    不过风暴神殿方面也不傻,看到人数差距这么大,就没做什么抵抗,再说前面都溃散过一次了,也没什么心理压力,很轻易的就跑散了,倒是没浪费且听风吟团队太多时间。

    且听风吟团队的大部分时间还是花在了行军上,虽然有拂衣隐闹市提供坐标,但拂衣隐闹市给的坐标是在回撤时给的,不太准,只是让且听风吟团队有个参照,但具体的绕行方向还是要由且听风吟团队自己确定。

    因此且听风吟团队的移动轨迹就相当于先走了个半圆的弧线,然后又往圆心回走了一段路,拖到现在也就不奇怪了。

    虽然姗姗来迟,但这也不能怪且听风吟团队,他们毕竟不是军人,没有那么高的行军素质,而且还要保证隐蔽性,又是临时行军,事前没演习过,再加上还和风暴神殿碰撞了一下,能有现在这样的结果其实已经不错了,迟是迟了点,但好歹是赶上了。

    这时云枭寒团队已经基本和后方的极速公会玩家群拉开了一小段距离,虽然云枭寒团队中还混了少数移动能力的较强的极速公会玩家,但终究人数太少,对云枭寒团队的影响不大,而且他们身处众多科西嘉子爵领玩家的包围中,也没多少胆量挑事。

    所以云枭寒也就没刻意要求且听风吟团队去打击他们了,只是让他们给本方团队继续上加速BUFF,或提供移速方面的帮助就好。

    一时间众多玩家开始各显神通,通过各种方式来为友军增速,比如拖拽技能啊、加速通道之类的技能,倒是拂衣隐闹市团队已经上马了,不用靠友军帮忙了。经过这么一下,云枭寒团队再一次爆发性的拉开了距离,并获得了上坐骑的时间和空间。

    云枭寒也召唤出了铁甲犀并骑了上去,不过他只是让其他玩家赶快离开,自己则没有跟着离开,而是把速度加起来以后走S型路线,这样做是为了不离极速公会的玩家群太远,他还想观察下后续进展,搜集更多的情报。

    极速公会这时则已经顾不上被云枭寒团队了,他们和地行龙越追越近,更要命的是,视野的极限外围内开始出现青色幼龙。虽然他们并不清楚青色幼龙的战斗力,但聪明人是不会少的,再说龙类资料官网上就有,也不是什么绝密信息,云枭寒当初能有个大概的判断,别人也同样会有,所以极速公会的玩家们也是很着急的。

    幸好这时候他们已经离开了空地,进入了树木较多的区域,极速血云立刻让所有人注意绕着大树走,利用大树来阻碍地行龙的冲锋。其实其他玩家也不傻,极速血云还没说,就已经在这么做了。(未完待续。)

665章 彪悍的地行龙

    地行龙们没有避让大树,他们也避让不开,这边的树虽然不是很密,但也不少,而18头又是排成一排的,根本没有多少空间让它们腾挪避让。

    就在很多人觉得地行龙的冲锋必然会被打断的时候,接下来的场景却让很多玩家倒吸一口冷气,地行龙撞上大树后,大树直接就被撞断了,并开始倾倒。

    而地行龙只是在撞击后明显停顿了一下,然后速度下降了不少,血量也只下降了1%,却仍然在继续前进,就连倒下的大树也不能阻碍它们,被地行龙一拱或者一带就撞歪了。

    地行龙不在乎这些大树,跟在后面的雷爪狗头人就不行了,这些大树还是很高大的,倒伏下来后还是很长的,尽管雷爪狗头人离地行龙有相当一段距离,但还是被树冠部分砸进了雷爪狗头人堆中,哪怕雷爪狗头人已经在尽力躲避,还是被砸死了好几个。

    一棵树就砸死好几个,被撞断的树多了,就死的更多了,幸好也不是每头地行龙都在第一时间撞上大树,这么大的大树也不可能都长在一起,通常要隔上数十码才能有一棵。

    这样一来对地行龙的移速虽然有较大影响,但地行龙仍然可以牢牢的跟在玩家后面,毕竟玩家要绕树,而地行龙是走直线,地行龙只需要重新把速度加起来,就能继续缩短彼此间的距离,只是没之前缩短的那么明显了,追击效率大打折扣。

    看到这一幕,云枭寒就知道找障碍物的战术是行不通了,除非能找到更硬实的障碍物,但这显然不可能,那几棵超级大树都在洞穴附近,玩家根本无法冲到那边去,而森林里也没有除树木外的障碍物。

    甚至地形改变类技能都不好使,像陷坑术造成的坑,还没地行龙大,降降它的速度或许可以,但想困住地行龙绝无可能,很可能地行龙一个大跨步就跨过去了,泥沼术、油腻术估计也都不行,就看地行龙这吨位,也不大可能受影响,所以只能让地行龙自己冲锋完这一段了。

    有了结论,云枭寒也不再留下来观察,直接激活【风灵骑行突刺】全力开始逃离。

    而这边极速公会也终于有了壮士断腕的觉悟,其实如果他们有足够的反应时间,或是事前有针对性的安排,又或者把极速血云换成威望更高的极速神风,早就有人去尝试引开地行龙了,根本不会拖延到现在。

    归根结底还是极速血云的威望不够,又抱有侥幸心理,希望能尽可能保住更多的玩家,迟迟没能强行要求其他玩家去引怪。

    当然,极速血云缺乏对人员的足够了解也是关键所在,他并不清楚哪些玩家既具备挑衅能力,又具备较强的位移能力,但极速公会作为超大型公会,会员太多,缺乏了解也是很正常,其他超大型公会的管理人员的情况也是一样的,只有极少数极为用心的管理才会花时间对会内的精英水平玩家进行充分了解。

    既然缺乏了解,点名让人去引怪就不可能了,只能让提条件,让玩家自己自告奋勇去引地行龙,再在事后做出补偿,但这个自行报名的过程是需要时间的。

    尽管极速血云已经尽最大可能加快这一过程,声称会加大补偿,还煽情的做了一个超简短的鼓动,但从他喊话开始到第一批的六名玩家主动站出来仍然花掉了7、8秒,要不是有大树阻碍,让地行龙的追击迟缓了一些,不然估计人又要死掉将近一半。

    六名玩家迅速返身去拉地行龙,极速血云和他们都知道不可能把地行龙拉走多远,因为他们跑不过地行龙,所以他们的计划很简单,用挑衅技能先挑衅地行龙,然后把方向带偏。

    六名玩家中只有三名挑衅成功,另外三个人的挑衅技能则被地行龙直接豁免了,然后其中两人都没能及时位移开,一个被直接撞死,另一个被撞飞。而成功的三个人中,有一个没来的及使用位移技能就被撞死,第二个人则选择了位移到斜线方向,希望能引着被他们挑衅的地行龙撞上旁边的地行龙。

    但这个目的显然有点好高骛远,地行龙如此庞大的体型也决定了它的转向并不十分灵活,临时转向的过程中移速有着明显下降,等这头地行龙转向过来并向前移动时,已经只能看到旁边地行龙的尾巴了,根本撞不上去,然后2、3秒的功夫,第二名玩家也被转向的地行龙撞死了。

    撞死这名玩家之后,那头地行龙又重新转向跑回了原来的冲锋线路上,但经过这么一下,还是延误了不少时间,并且因为这头地行龙落后较多的缘故,在地行龙完整的冲锋阵线上撕开了一个大口子。

    最后一个人则最具有牺牲精神,也最敢想,这名玩家在挑衅成功后,直接利用一个类似于闪现的技能一下子穿到后他挑衅的地行龙的后方。虽然类似冲锋的那种移动位移和跳跃高度不足的位移无法越过地行龙,但这种空间转移类型的技能却是可以穿过地行龙的。

    这名玩家的思路也很好,后面虽然有很多雷爪狗头人,但因为移速较慢,被地行龙甩的有点远,而且这些狗头人要躲避被撞断的大树,也在一定程度上降低了他们的前进速度,所以这名玩家在地行龙后面是可以坚持数秒的,而地行龙冲的这么快,惯性又这么大,想突然转个180度也是很不容易的,甚至还有可能要完全停下来才能转身,这无疑能极大迟缓地行龙。

    想法很好,但现实和想法却有差距,地行龙的AI明显不高,在发现目标突然不见后,那头地行龙明显吧速度降了下来,然后用它那双和自身身躯相比显得小的有点不太匹配的竖瞳左右扫视了一遍,却没有发现目标玩家,然后就放弃了,没有回头,连转向都没有,就继续往前冲锋了。(未完待续。)

666章 安全撤离

    第一波六人去引怪,只有往斜向引的那名玩家效果还算不错,那名闪现到后方的玩家则只是稍稍降低了移速,其他四人则完全失败了,这个结果也让极速公会的玩家们有些失望。

    不过这时候第二批的八人也被选出来了,打算上前接着引怪,但就在这时,地行龙的冲锋戛然而止。之前地行龙在冲锋时,身体有明显的前倾,还带着一定光效,而现在地行龙的身体都不在前倾,光效也消失了,速度也比之前慢了一些。

    因为是同向而行,云枭寒此时还没走出太远,仍能看到这边的情况,他发现18头地行龙是同时失去冲锋效果,很显然地行龙的冲锋和他的【风灵骑行突刺】类似,是有时间限制的。

    失去冲锋效果的地行龙就很少再撞树了,大概是没了冲锋效果冲撞威力大降了缘故,在遇到大树挡路时基本都是绕行,这样一来,虽然地行龙的移速仍然比极速公会的玩家们快一些,但想像之前那样迅速追上来就不可能了,冲撞到人估计也不可能直接秒人了。

    地行龙的威胁性大降,但青色幼龙却已经快要赶上来了,不过接下来就和云枭寒无关了,青色幼龙虽然会优先追云枭寒等人,但那也是大家同在青色幼龙警戒范围的情况下,现在云枭寒离青色幼龙都快将近200码了,中间还隔着这么多极速公会玩家,怎么也不会找到云枭寒头上来。

    云枭寒一方的玩家一路后撤,无惊无险的离开了森林,离开森林后,云枭寒开始考虑要不要重新返回去打BOSS,目前龙吟公会的玩家应该几乎全军覆没了,极速公会在青色幼龙的追击下估计也不会太好受,最少死2/3,多则可能死了3/4,这两家已经很难再对云枭寒团队形成干扰。

    唯一实力没受什么影响的只有暴风神殿,他们虽然也死了一些人,但都不是在BOSS影响区域内死的,没挂上“死亡喘息”的BUFF,又是被玩家杀的,没掉任何经验。

    不过云枭寒团队的情况也不太好,虽然人死的不能算多,只死了不到500人,但这500人都是在BOSS影响区域内死的,都挂上了“死亡喘息”的BUFF,已经不能再参与对BOSS的作战了。

    云枭寒团队一共过来2600多人,看起来这500人似乎不打紧,但实际不然,这批人能被云枭寒挑出来作为对抗BOSS的首发团队,实力自然是最强的那一批,而且之前为了抗小怪,T位和治疗基本都没敢走,这两个职业本来在移动能力上就比较弱势,位移技能通常也少,再加上会被重点攻击,所以在突围时伤亡非常惨重,现在已经没剩多少了。

    T位和治疗位的重要性是无需多言的,因此可以说对抗BOSS的核心团队已经彻底无法成型了,虽然还可以打,但能拿下BOSS的可能非常低,不说别的,最强的一批人死了近一半,等雷爪狗头人之王再召唤出地行龙和青色幼龙,到底让谁去顶,实力不足就不知道得拿多少条人命去换,而且还有极大可能打到一半就崩了。

    云枭寒再强也只有一个人,他不会分身术,杀BOSS是整个团队才能完成的工作,云枭寒作为一名会长不可能为了极小的成功可能而拖着这么多人去冒险。

    因此在深思熟虑之后,云枭寒还是放弃了杀个回马枪的打算,他倒也不担心那三家公会把BOSS拿下,他们的人员伤亡更大,而且龙吟公会和极速公会两家死掉的玩家基本都挂上了死亡喘息BUFF,而且死掉这批人估计也是他们公会的主力了,再加上雷爪狗头人之王的出现时间只是一小时,他们完全没有任何可能拿下BOSS。

    云枭寒带着团队返回领地,然后发放了领地贡献,并对死在BOSS和小怪手上的玩家进行了补偿,因为云枭寒的临时应变及时而出色,掉了经验的玩家比昨天还少,补偿花费也相应减少了不少。

    掉经验这个是没办法谎报的,很好查,通过团队信息面板查看一定范围内的玩家死亡记录,可以看到玩家死在谁的手上,云枭寒、且听风吟、拂衣隐闹市分别查看一下死亡记录就行,系统还很贴心的提供了搜索功能,把玩家ID输进去搜索确认下就好。

    解散了团队后才是20:05,打BOSS加逃离只花了不到20分钟,倒是最后发放奖励贡献和补偿花费了比较多的时间,还好其他玩家不用在那里傻等,只需要人不退团就行。

    发放完奖励和补偿,云枭寒继续去格洛亚城地区清任务,其实这时间他本来应该去休息了,但21:00到24:00是情人节活动,云枭寒虽然不准备去参加,但还是打算旁听一下具体的活动情况,虽然官方只公布了两种奖励,但万一有其它更好的奖励呢,真要是特别好的东西,他也只有委屈下找个人妖去参加了。

    清任务主要是跑路为主,怪都很好打,云枭寒就顺带开始考虑雷爪狗头人之王的后续问题。

    今天看起来是科西嘉子爵领的玩家成功的坑了龙吟公会和极速公会两家,但从主要目的来说,这两家的捣乱行动是成功的,让科西嘉子爵领没能拿下BOSS,只是损失太大了罢了。

    所以从根本上看,科西嘉子爵领才失败的一方,那三家公会才是成功的一方。

    而且云枭寒今天把他们坑的这么惨,对方付出这么大的代价,不可能就此罢休,只会变本加厉的进行干扰,不让科西嘉子爵领成功拿下雷爪狗头人之王,甚至有可能全面向科西嘉子爵领宣战。

    现在摆在云枭寒面前的就只有两条路,一条是换个BOSS打;另一条是继续打雷爪狗头之王。

    前面一条相对稳妥的多,那三家公会不知道云枭寒有几个BOSS可选,只会盯雷爪狗头人之王,这样被发现和干扰的可能性就较低,而且雷爪狗头人之王是10个BOSS里最强的,选其它的会好打点。

    但缺点在于需要重新对BOSS进行测试,还是很可能还是一次打不过,第一次的机会如果浪费了,第二次再去又可能被那三家公会骚扰。

    后面一条就是硬上,最好的办法是找盟友公会来帮忙,但云枭寒现在根本没有盟友公会,而且找人帮忙必然需要付出一些代价,出让一些利益,比如让对方分会入驻领地,这显然是云枭寒不愿意接受的。

    云枭寒考虑了许久,终于被他想出了一个可行的路数,他打算做下最后的尝试,如果还不行,就考虑换BOSS的事。(未完待续。)

667章 三家公会的战后会议

    就在云枭寒忧心忡忡,准备破釜沉舟之际,龙吟公会、极速公会、暴风神殿三家也在开着各自的战后会议。

    云枭寒团队离开后,另外三家公会都没有继续在那边逗留,全部返回了雪漫城,他们不是想返回领地,关键是他们领地的人口还很少,领地入驻的玩家数量不能超过领地人口,所以很多人还没入驻领地,也就没有相关的领地传送技能。

    回到雪漫城的龙吟苍穹简直可以说是怒气满溢,不过生气归生气,他倒没忘了按照召集人员时的承诺,把该发的钱都发了,还额外做了一点补偿,把玩家的情绪安抚好了。

    因为龙吟公会的领地还没几个建筑,领地贡献还派不上什么用场。而且可供领地管理层支配的领地贡献是一周生成一次,这三家公会都是2月9日拿到的领地,2月9日是周一,今天是2月14日,第一周都还没过,领地账面只有刚获得领地后供领地任务基本运转的领地贡献,自然是没有多余领地贡献可以发放。

    更何况这三家领地的人口都比较少,每周生成的领地贡献都是根据人口计算的,人口少,生成的领地贡献自然也少,不够给这么多人塞牙缝的,得慢慢积累领地贡献才行。

    因此这三家公会的玩家只能通过领地任务来慢慢积累领地贡献。

    这就是相当于领地人口转化的领地贡献通过两个渠道被发放给玩家。

    第一个渠道是直接生成到领地账面上,然后通过系统生成的日常领地任务发放,这个渠道玩家无法干涉,只能被动的去完成他来获得领地贡献,而这个渠道又是发放领地贡献的主要渠道,领地人口转化的大部分领地贡献都是通过这个渠道来发放的,而且是一天生成一次,领地贡献发完了,任务就没了,玩家想做也没的做。

    今天的领地贡献没发完,剩余未发放的就会积累到明天,一周下来还有剩余,这多余的部分就会被积累到下一周,但一般来说是不会有剩余的,甚至领主还要从自己可支配的领地贡献中贴一部分到领地账面上,以确保任务的发放。

    领地日常任务有很多,但大多数领地任务都会对领地幸福指数有极其细微的正面影响,比如跑商任务往往是要求玩家去购买领地没有多少库存的物资,然后出售到领地内,这样就能让领地的物资供应需求得到满足,从而提升幸福指数。

    当然,这个提升是非常非常小的,很可能完成上万个任务都提升不到1点,而且这种提升是和人口相关的,人口基数越大,提升也就越难。

    第二个渠道则是直接生成给领主,或作为管理层工资直接发给玩家,供领主或领地管理层支配的领地贡献,一周生成一次,和前面一个渠道相比,这个领地贡献所占的比例就比较小了,可能只占总贡献的1/10到1/3,甚至更高,具体要看领地民忠的高低。

    换而言之,领地民忠对领主越信任,他们就越愿意由领主来安排自己的生活,把更多的贡献交给领主和管理层来支配。

    而幸福指数则是影响领地贡献的总生成量,领地人口会有一个基础的领地贡献生成总值,幸福指数就相当于一个乘积系数,幸福指数越高,生成的领地贡献就越多。

    领主可以把自己个人可支配的领地贡献转到领地账面上,但必须是该领地的贡献,如果已经转化成了通用贡献的话,就没办法转回特定领地贡献了,也就不能再转到领地账面上了。而且领主不能把账面贡献转给自己,也就是只能转进不能转出。

    因此一个领地的玩家人数如果过多其实并不见得是件好事,领地任务每天都远远不够领地玩家分的,那就蛋疼了。

    云枭寒刚获得阿雅克肖村的时候,凌穹阁玩家的数量才仅仅是阿雅克肖村人口的1/4左右,任务都不怎么够做,云枭寒还得每周往领地账面上转贡献,后来哪怕又获得了巴斯蒂亚城,两块领地人口又越来越多的情况下,云枭寒都一直尽力让入驻玩家人数不超过领地人口的1/3,以此来保证让大多数玩家都有任务可做。

    而刚获得领地的那三家公会都是满额入驻,领地有多少人口就入驻多少玩家,领地任务不够做的现象就非常严重了,某些玩家往往才做几个任务,任务就不刷新了,甚至连每天一个日常领地任务都不能保证。要知道,每天的第一个任务是有50%的额外奖励的,比如这个任务奖励的是10点领地贡献,但玩家拿到手是15点。

    另外入驻领地的玩家的领地任务就是公会任务,除了领地贡献外,还可以获得公会功勋,同样有50%的额外奖励,而没有领地任务做,就没有公会功勋,玩家连公会技能都没法用。

    当然,在不清楚科西嘉领地的情况下,这三家公会的入驻玩家也没什么怨言,俗话说的好:“没有比较,就没有伤害”,这些玩家只能横向的和另两家公会比,这一比感觉就差不多了,大哥不说二哥,而且外面还有那么多人没能入驻领地呢,所以他们甚至还有些优越感来着。

    言归正传,在本次战斗中,龙吟公会无疑是损失最大的一方,只有不到10%的玩家活了下来,其他人都被雷爪狗头人之王、雷爪狗头人,以及地行龙和青色幼龙所击杀,损失了3%经验就不说了,还有一小部分人装备被踩烂了,光修理费就不少钱。

    说实话,如果这次不是龙吟苍穹自己带队,换成别人带队,就这个战果,回来龙吟苍穹就能让他滚蛋,而现在龙吟苍穹只好自己咽下这个苦果,但这也导致他在会内的声望下降了不少,哪怕他洒了不少钱来安抚参与玩家也仅仅挽回了部分声望,会员们虽然当面不说,背后却都给了他一个指挥水平低劣的评价。(未完待续。)

668章 三家公会的战后会议2

    实际上龙吟苍穹的指挥水平虽然不高,但低劣还是谈不上的,最起码也有个中游水平,但玩家都是看实绩的,这次行动明明是本方大优,却弄成全军覆没,评价自然不会好。

    “娘的,极速公会真不是个东西,说好了合作却不出力,就知道跑,不然帮一下手,我们伤亡会少很多,真是完全不值得信任,我他娘的真恨不得狠狠的教训他们一顿。”龙吟苍穹在会议聊天室里抱怨道。

    “害怕损失吧,他们帮我们就来不及跑了,也会损失很大。”龙吟夜殇说道。

    “苍穹,我们现在还不能和极速公会撕破脸,这对我们没好处,极速公会和暴风神殿算是老对手了,两家到目前都没正式开战,这时正式开战只会便宜其它公会,而且说起来,他们也没太大的错处。”龙吟天涯急忙劝解道。

    “是啊,苍穹,天涯说的没错,他们顶多也只能算个见死不救,并没有化解不开的恩怨,没必要走到开战的地步。”龙吟财神也跟着附和。

    “我知道,我又不傻,只是说说,没有要和他们开战,要打也是极速公会和暴风神殿打,我们夹在里面做什么。”龙吟苍穹表现的很不耐烦。

    “那就好,苍穹,那科西嘉子爵领那边你打算怎么做?”龙吟天涯其实是想继续劝解,让龙吟苍穹也不要和科西嘉子爵领正式宣战,继续骚扰不让他们拿下BOSS就行,但看到龙吟苍穹这么火冒三丈,前面又刚承诺不会和极速公会开战,现在有些话他也不好说出口了。

    “云枭寒那边啊,我们和他们正式开战能占到便宜么?”让龙吟天涯没想到的是龙吟苍穹竟然冷静了下来,并询问出这么一个核心问题,他心中不由高看了龙吟苍穹两眼,觉得这个富二代其实并不是太糟。

    “我们怕是要吃亏,凌穹阁的人数虽然不多,但等级和战斗力很强,在高端战力上我们并不占优,如果双方正式开战,在几个高级练级点我们的人可能会很吃亏,甚至低一些的练级点也会受到骚扰。在这方面凌穹阁才是主动的一方,我们的低级玩家不好去高级练级点,人数优势派不上很大用场。”龙吟天涯回答。

    “我们难道就没有任何反制手段么?还有你说人数优势派不上很大用场,就是说还能有点用的啰?”龙吟天涯立刻追问道。

    “反制手段自然是有的,人数优势当然也是有用的,科西嘉子爵领又不只凌穹阁一家公会,另外三家公会中黄金之城是纯冒险者公会,行踪不定,经常会跑到很偏僻的地方,又是以探索任务为主,不太好针对,可以先排除掉,但另两家公会就不行了。

    金属元素公会的玩家等级虽然也比较高,基本都在38级以上,38级以下的就没几个,但和凌穹阁还是有差距的,凌穹阁就没有40级以下的玩家,甚至40级的都没几个了,而金属元素公会里的大部分玩家都还没升上40级呢,差不多有60%左右的玩家都是38级、39级。

    我们会虽然平均等级不如金属元素公会,但我们人多啊,38级、39级的玩家数量要比他们多不少,是可以对他们形成压制的,真要开打,金属元素公会38级的玩家就别想舒舒服服练级了,而且在战区刷杀戮能量的39级玩家我们也可以见到就扫,杀戮能量苍穹你也知道,死多了是要掉浓度的。”龙吟天涯解释道。

    “那还有一家公会呢?我记得好像是叫乡巴佬俱乐部是吧,好土的名字。”龙吟苍穹急吼吼的插言问道。

    “对,是叫这个名字,苍穹,你别看这个名字土气,但这家公会是雪漫城最大的商人公会,甚至可能是整个帝国阵营,乃至整个首服最大的商人公会了。”

    “这么牛?”

    “恩,是挺牛的,你也知道,以前的网游即便有商人职业,一般也是混在正常公会里,很少独立成会,所以根本没有人去这么搞,这个乡巴佬俱乐部一开始可能也是玩票性质,但后来没想到《抉择》里把商业模式做的这么细致和庞大,商人玩家间的协作需要又如此之大,这家公会就像滚雪球一样越做越大。”龙吟天涯道。

    “那我们能搞个类似的分会么?”龙吟苍穹问道。

    “不行的,太迟了,本来玩商人的就不像玩战斗职业的那么多,而且商人玩家对战斗职业的需求也不强,更多的是商人玩家间的彼此合作。

    比如原材料合作和跑商合作,生产物品的材料经常需要多个采集职业和生产职业进行合作,某些好物品甚至需要7、8种生活类职业合作,现在就是如此,以后就更不好说了。而跑商时如果有商品买卖技能很高的商人玩家带着也能买到更多商品,而且高水平商人更了解物价波动和商路,有高水平商人玩家带着跑和自己瞎跑那完全两码事。

    因此绝大多数商人玩家都已经完成抱团了,我们错过了时机,挖人就比较难了,顶多招点不太懂的小白商人玩家,稍微懂点行的商人玩家都不会过来,但招新人商人玩家也没有多少意义啊,我们根本没几个高级商人,没办法带他们不说,就算能培养,等他们弄明白了搞不好就退会跑了。

    而且商人对领地还有很大需求,我们的吕尼翁村目前才有320人口,我们主会分会加起来都有一万人了,自己都不知道要什么时候才能让所有人入驻领地,哪里还有领地入驻名额分给新招来的小商人。”龙吟财神接口道,他就是商人玩家,在龙吟公会中,没人比他更了解这一块了。

    “是啊,苍穹,我们会里之前在游戏内招的商人玩家已经快要退光了,也就是进游戏前就是我们会的商人玩家还留在会里,错过了就是错过了,这也是没办法的事情。

    另外,我们会最好是暂时停止收人了,除非有强力玩家要进,否则最好不要收人了,我们进入《抉择》前只有2000人的规模,现在一下子膨胀了5倍。

    管理人员严重不足就算了,最关键的是《抉择》内的领地模式可能才是公会运营的主流模式,老的滚雪球收人模式可能不太适用了,我们人数太多了,领地根本无法容纳,这样下去,如果大量玩家一直入驻不了领地,可能还是要退会的,那样影响反而不好了!”龙吟天涯建议道。

    (未完待续。)

669章 三家公会的战后会议3

    “这个事我知道了,天涯,收人的事本来就是你在负责,既然你觉得不能再收,我们就先缓一缓。不过我们现在先不说这事,还是说下乡巴佬俱乐部的问题,这家公会我们能动手么?”龙吟苍穹问道。

    “可以的,虽然商人基本都是PVE模式,又不怎么需要打怪,平时不能PK,但很多采集点都是乱战区域,是可以强P的,而且游戏中设置了相当多的可以劫道的区域,商人玩家跑商时是可以抢劫的,我们可以组织人去抢。

    虽然会因为被攻击对象是PVE模式而导致攻击方红名,但这两种打压手段都可以从中获取经济利益,前者可以抢到原材料,后者能直接抢到货,还是比较合算的。事实上,喜欢做强盗的玩家不少,不然那些商人玩家也不用雇保镖了。”龙吟天涯解释道。

    “他们不是有领地么,我们能去他们领地抢劫?”龙吟苍穹再次询问。

    “我们领地所属的采集点一般玩家进不来,但如果这个采集点同时在多个领地的影响范围内,那么这几个领地的玩家都是可以进的,他们可以在采集点里战斗和采集,甚至争夺采集点,如果能抢到采集点的所有权,采集完所要上缴的实物税也会减少一部分。

    像我们、极速公会、风暴神殿三家领地离的比较近,就会有数个采集点属于那种争端采集点。科西嘉子爵领就比较舒服,他们的采集点我们就进不去。”龙吟天涯举了个例子。

    “那我们还是不能去抢劫啊!”龙吟苍穹急躁的插口道。

    “不是的,我们虽然进不了他们领地的采集点,但他们不可能只在本方领地的采集点采集啊,每个采集点因为所处地域的不同,可以采集到的材料并不是完全一样的,有些材料在科西嘉领地采不到,就得去公共采集点去采集,在公共采集点我们就可以攻击他们了。

    商路也是如此,他们要在不同的城市、村庄间跑商,肯定是要经过可劫道区域的,到时候就可以抢劫他们。

    不过科西嘉子爵领是跑海贸为主,一般不怎么上岸,不太好抢,大多数时候都得在海上抢,得打海战就不说了,海上拦船也不容易,船得好,还得招募好水手,不然就得多带些人去。

    但也有好的一面,船只的装载量比陆地上的货车要大很多,抢劫成功后能抢到的货物也多。被抢的商人玩家在遭遇抢劫后可以选择顽抗或投降,投降可以随时发动,但从发动到投降要经过30秒的延时,不过商人玩家不用引导,而陆地贸易的投降延时只有10秒。

    如果船主被击杀,那么除了船抢不走外,船上的货物都归抢劫方;而如果选择顽抗,且本方一半的情况下选择投降,则75%的货物被抢走;顽抗但伤亡不超过一半,则损失50%的货物;不开战直接投降损失25%的货物。”龙吟天涯解释的非常详尽,能如此随口道来,可见他的用心。

    “那我们之前有人去抢么?我感觉还是不容易吧,我们会里买船的都没多少。”龙吟苍穹却没心思听龙吟天涯慢慢解释,他更关系结果。

    “恩,这条路不太适合我们,科西嘉子爵领的海贸路线我们都不知道,很难堵人,又没好船,碰到都追不上人,所以我觉得我们要是真的想对乡巴佬俱乐部动手的话,效率最高的法子还是去公共采集点扫人。”龙吟天涯不急不躁的回答。

    “云枭寒的这个领地位置还是真让人羡慕嫉妒恨啊!”龙吟财神在一旁也插了一句。

    “这个是羡慕不来的,云枭寒在萨丁领战役中表现的太出色了,一举改变了整个阵营形势,这么多服务器,甚至包括外服,也就我们首服做到了这一点,这个你不服气不行,而且终究是让我们的帝国阵营占了上风,好多玩家因为这个事迹而对他抱有好感,表面上看只是虚名,但云枭寒所能获得的隐藏收益可不会少啊。”龙吟天涯嘴上虽然说羡慕不来,语气中却充满艳羡之意。

    “天涯,你又扯远了,你的意思是我们能和科西嘉子爵领正式开战么?”龙吟苍穹忍不住打断,他觉得龙吟天涯什么都好,就是喜欢歪楼。

    “我的意思只是阐述下我们所拥有的反制手段,如果科西嘉子爵领向我们动手我们就可以进行反击,但我强烈反对在现在这么关键的发展期和别的超大型团体开战,对我们只有坏处,没有好处,只会便宜那些坐山观虎斗的人。”龙吟天涯表态。

    “还要忍?这都是他们第二次羞辱我们了吧。”龙吟苍穹一听这话就觉得无名火起。

    “懂得隐忍的人才能走到最后,而且苍穹,这两次都是我们先动手的啊。”龙吟天涯辩道。

    “你什么意思?说我是自取其辱?”本就一肚子火的龙吟苍穹突然就爆发了。

    “不是,苍穹,天涯不是这个意思,他的意思只是说科西嘉子爵领不是故意要和我们对着干!”看龙吟苍穹发怒,龙吟财神急忙圆场。

    “苍穹,你30万月薪请我来,总不会就图个一时爽快吧,你如果真的要快意恩仇,听不进意见,我们的目标也不可能达成,与其达不成目标将来被你扫地出门,还不如我现在就离开龙吟公会,虽然其他人不可能再给我这么高的收入,但以我的能力,找份工作不难。”龙吟天涯毫不退避,**的就顶了回去。

    “天涯,你怎么也......唉!”龙吟财神看到这两位大佬顶上了,不由一声叹息。

    而龙吟夜殇在一边却陷入了纠结,按理说他是龙吟天涯推荐进来的,龙吟天涯要走,他也应该跟着走,但龙吟天涯可以不在意这份收入,到别的公会也能找到机会,龙吟夜殇却不行了。别的会长不是龙吟苍穹这样的神豪,以龙吟夜殇的资历和目前的能力,去别的地方根本拿不到月薪15万的收入,也不可能有这么高的会内位置。

    但龙吟天涯如果真的离开了,龙吟夜殇肯定也不会受龙吟苍穹待见,所以他是最着急的,因此当面虽然没说话,私下里却连发了好几条私聊劝龙吟天涯不要和龙吟苍穹硬顶。

    龙吟苍穹被龙吟天涯这么一顶,数十秒都没再说一个字,脸也胀的通红(头盔模拟效果),双方就这么一下子僵住了。

    龙吟财神和龙吟夜殇都不断的私聊龙吟天涯,劝他主动退让一步,给个台阶给龙吟苍穹下,但龙吟天涯却不为所动,仍然一言不发。

    ps:和现在相比,大概是1:5的通胀水平,30万就是6万左右。(未完待续。)
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r10995/ 第一时间欣赏巅峰玩家最新章节! 作者:孤枫枭寒所写的《巅峰玩家》为转载作品,巅峰玩家全部版权为原作者所有
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《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!