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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

1221 BOSS扮演的最后一天4

    ps:上章标题错了,应该是1220,0按成9了,暂时没法修改。UU小说 www.uu234.net更新最快

    散人和中小型公会会为云枭寒说话很正常,他们本来就没什么机会抢到boss,不如跟着云枭寒捞捞战功和功勋值。

    而那些大公会则不会为云枭寒说话,一方面他们不想让云枭寒顺利存活到最后,云枭寒血脉觉醒的越顺利,他们就越没有机会赶上他;另一方面他们对boss的掉落还是有想法的,只是不想第一个动手。现在有龙吟公会顶在前面,他们完全是乐见其成。

    因此虽然有不少人在公共聊天频道里说龙吟公会做的不对,屁股坐歪了,但龙吟公会却仍然是我行我素,一大群人一边攻击云枭寒,一边试图将他围起来。

    云枭寒也没指望过靠玩家声讨就中断龙吟公会对自己的攻击,只是想让更多人反感龙吟公会罢了,龙吟公会毕竟是雪漫城排名第一的公会,很多普通玩家还没有领地集团这个概念,对科西嘉子爵领也没什么了解,他们只会直观的以公会排行榜来判断强弱,龙吟公会自然就成了他们心中的雪漫城第一玩家势力。

    别小看这种虚名,虚名是可以转为实惠的,比如在常规地图上打个小规模的阵营战,龙吟公会就可以利用这个虚名来让自己获得本阵营的主导权。

    所以云枭寒目的并不是让玩家声讨龙吟公会,而是让玩家们对龙吟公会有一个“私心重,不顾阵营利益”的印象。而且龙吟公会越不甩那些普通玩家和小公会,就显得越高傲,就越容易引起他们的不满。

    对于龙吟公会的动作,商盟那边看的很清楚,之前由于一直遭到boss和帝国玩家的双重打击,商盟一方是处于下风的,现在帝国闹内讧,他们自然乐见其成。

    虽然商盟一方也想杀boss,但他们对boss动手的话,也会攻击到龙吟公会的玩家。虽然这样做其实最合他们心意,可他们也担心会打断内讧,逼的龙吟公会放弃boss。

    因此数个商盟大公会迅速联合起来,安排人公频大喊,要求商盟玩家都不要打龙吟公会的人,对boss的攻击也可以停一下,他们这么做倒不是真的要放弃boss,而是希望能先让龙吟公会和云枭寒拼的两败俱伤,他们再动手捡便宜。

    两个阵营正在全面交火钟,商盟的公频喊话,帝国这边也是可以听到的,而且就算离的远,听不到,商盟方面放着离他们不远龙吟公会不攻击,反而舍近求远,攻击更远的帝国玩家,这种反常的动作也不会有人看不到。

    这么一搞,帝国玩家对龙吟公会的不满就更加高涨了,甚至有些人就直接把龙吟公会当成卧底了,不然怎么解释商盟方面不攻击龙吟公会呢。

    看到这种局面,龙吟天涯也觉得势头不对了,就联合龙吟夜殇等公会高层去劝龙吟苍穹放弃对boss的攻击,报仇的机会什么时候都有,但为了报仇坏了公会的口碑就不值得了。

    但龙吟苍穹听不进去,他顺风顺水惯了,几乎没受过什么挫折,更不要说在同一个人手里连续吃几次亏了。那个实锤的帖子龙吟苍穹也看了,一想到云枭寒扮演boss来领地大肆破坏,甚至还可能在事后笑他蠢,谁破坏了他的领地都不知道,龙吟苍穹就火冒三丈。

    再加上龙吟苍穹因为领地被破坏的事情而对龙吟天涯等人很不满,就更不会听取他们的意见了。

    其实龙吟苍穹平时是没这么蠢的,但人恼怒的时候就很难正常的去思考,犯错也就难以避免。

    如果是其他公会,比如睿蓝军团,即便暴风睿蓝想独走,公会高层也会阻止他,公会不是他的一言堂。而龙吟公会的高层都是拿龙吟苍穹工资的,面对自己的老板,他们的态度显然强硬不起来,只能顺着他来,继续上去包围boss。

    云枭寒倒也不着急,继续追上去攻击商盟玩家,过了大概5、6分钟,他身边三分之二圈围着龙吟公会玩家,另外三分之一圈是商盟玩家。这些商盟玩家不想和boss打,一直在后撤,而云枭寒一直在后面追,龙吟公会玩家又追云枭寒,慢慢就形成这样一个局面。

    云枭寒这时候也觉得差不多了,便决定突围,之前为了让玩家们看的更的清楚,云枭寒一直没有用【云雾术】,现在突围就能用了。

    将【云雾术】放在更靠近商盟玩家的一侧,然后云枭寒开始突围,他选择从西面突围,也就是从那群商盟玩家中冲出去,继续深入商盟领地。

    云枭寒选择向这个方向突围是经过深思熟虑的。

    如果回帝国领地,帝国玩家就可以利用城镇传送功能来围堵他,龙吟公会自然也不例外。

    别看现在很多帝国玩家不愿意对他出手,那是因为他们能跟在云枭寒后面打商盟,混好处,而如果云枭寒返回帝国领地,这个好处就没了,云枭寒也就不算是友军了,到时候boss的血量如果所剩不多,肯定会有人忍耐不住,加入到攻击boss的行列中来。

    深入商盟领地虽然也会被商盟玩家围追堵截,但一方面商盟马塞特城的玩家数量本来就少雪漫城不少,另一方面帝国玩家也会跟着云枭寒攻进去,到时候商盟方面不得不分派出很多人手来进行防守,这样云枭寒的压力就没那么大了。

    另外还有个关键原因,那就是云枭寒在商盟这边没有龙吟公会这样的死仇公会,也没有极速公会、睿蓝军团这样的竞争公会,因此他们不会把云枭寒当做第一目标,死咬着不放。

    管理过公会的人都知道,公会高层的心态和普通玩家是差别很大的,普通玩家把敌对阵营的公会当大敌,而公会高层把同阵营的竞争公会当大敌,这是因为外敌不和这些公会争夺人才资源,也不争排名,没有直接的利益冲突。至于后面的阵营战怎么办,那自然是后面再说。

    这种宁输外敌,不输友军的心态很不好,但却是不可否认的事实。

1222 我不是三娃

    借着云雾的掩护,云枭寒很快就完成了突围,向商盟腹地深入。UU小说 www.uu234.net更新最快

    对此,两个阵营的玩家都有些措手不及,他们之中有些或许想过云枭寒会跑,但真没几个人想到云枭寒会继续深入商盟领地。

    商盟那边立刻就有不少人想后撤追上云枭寒,但两个阵营一直在激烈交火,部分玩家还纠缠在一起,突然想撤不是不行,但代价是一定要付的。

    部分商盟玩家的撤离立刻引起了连锁反应,本来商盟就是相对弱势的一方,这再一乱,就有些挡不住了。

    对于boss的突围,帝国玩家其实反而没有太多可以考虑的,boss进了商盟领地,又有速度优势,帝国玩家肯定是追不上了。但他们集结这么多人跑过来,又肯定不能白跑一趟,杀不了boss,多杀些商盟玩家也是好的,所以肯定还得继续往商盟领地里杀。

    别的公会都还好,但一心想找云枭寒报仇的龙吟公会此时就有些坐蜡了,龙吟天涯等几个龙吟公会高层再次找上了龙吟苍穹。

    “苍穹,你看我们接下来怎么办?”

    “什么怎么办?龙吟苍穹没好气的说道。

    “还继续追杀云枭寒么?”

    “你们真当我是傻子啊?这特么的我们又用不了商盟的传送阵,拿什么追?用屁股追么?”

    “那你的意思是放弃追杀了?”龙吟夜殇小心翼翼的问道。

    “是啊,不放弃怎么办,追又追不上,但我告诉你们这只是暂时放弃,别给我找到机会,否则我一定要叫这云枭寒好看。”龙吟苍穹放了句狠话,顿了一下,又继续说道。

    “对了,你们别真以为我头铁,我可不是葫芦七兄弟里的三娃,你们想想,我们龙吟苍穹可是雪漫第一公会,要是被人欺负了都不敢还手,面子往哪搁?公会还有威信可言么?

    而且更关键的是会员的看法,你们觉得我们的会员是喜欢做事事退让,打了左脸再送上有脸的老好人,还是喜欢做一个处处争先,报仇从不隔夜的恶人,别人我是不知道,我肯定宁愿做恶人,老好人太憋屈了,玩个游戏都不能快意恩仇,我宁愿退会。

    所以不管你们这么说,我就是要报复云枭寒,不报复他还怎么混,最起码这个态度要给会员看到,要知道,你选择报复,但报复没成功是一回事,但迫于形势,不敢报复又是另外一回事。这是态度问题,而我的态度就是不能怂!

    你们都说什么影响不好,雪漫的玩家和公会会觉得我们不顾大局,娘的,他们又不是我们的会员,他们的态度我管的着么,自己的基本盘都要憋屈死了,我还管外人这么想?那谁管我的会员怎么想?我宁可让外人骂死,也不愿让自己人失望!”龙吟苍穹噼里啪啦说了一大堆,看来是憋了好久了,他这一番话说完,也不管天涯等人的反应,丢下他们就继续指挥龙吟公会玩家去攻击商盟玩家去了。

    “额,天涯,苍穹的话好像有几分道理,我说怎么之前指挥人攻击boss的时候,我们的人都没有出声反对呢。“龙吟夜殇讪讪的说道。

    “看来我是有点小瞧苍穹了。”龙吟财神说。

    “没有谁对谁错,苍穹没错,我们也没错,只是看问题的角度不同,得出的结论也就不一样,现在看起来苍穹是更有道理,但到之后需要争夺指挥权和主导权的时候也许就是我们的看法更有道理了。”龙吟天涯显然没那么容易动摇,“不过,苍穹这次还真是让我刮目相看,好了,别聊了,夜殇你赶快配合苍穹,指挥会我们的人进攻,云枭寒杀不到,多杀点人,赚赚战功也是好的,要是能借着云枭寒的东风,攻下一两座村子就更好了。”

    “恩,没问题,我这就去。”

    接下来云枭寒就在商盟领地内四处闪转腾挪,因为云枭寒在游戏早期经常来商盟领地做入侵任务,还打过商盟的马塞特城,另外他上次在“一个人的战役”中也来过商盟领地(那次战役中虽然地图被按一定比例缩小了,但城市和村庄的位置是不会变的),所以这边的地图有不少地方是开着的,他能在小地图上看到周边情况,不至于像个瞎子一样,到处乱撞。

    为了不让商盟玩家利用传送功能轻易堵截自己,云枭寒尽量避开那些城镇和村庄。他此时毕竟是boss,不是帝国玩家,只要他不主动去攻打npc控制的城镇和村庄,npc就不会来找他麻烦。

    而帝国玩家显然就没这个待遇了,刚开始一段时间他们还因为商盟玩家自乱阵脚而大占上风,但随着npc部队的赶到,局面就不再是哪么一边倒了,虽然帝国方面仍然具有一定优势,但这优势却不足以支撑他们攻城略地,只能是多杀一些人。

    商盟这边在npc派出援军后,更多的商盟公会把主要注意力放在了boss身上,但商盟之前从来没打过这种boss,毫无经验可言,根本没有重视协作,都想着独吞boss。

    可堵截boss这活,只有靠协作才能取得一定效果,而且得拿出大量的人员去堵截,商盟方面都是各干各的,还要分心前线,再加上云巨人boss的速度超出他们想象,所以商盟方面堵截boss的成功率极低。

    云枭寒此时的想法很简单,上场boss扮演结束的时候,他的杀戮经验就已经升到98.83%了,只差1.17%就满了,之前他又杀不不少人,杀人数肯定已经足够他升级了,所以他现在要做的就是拖时间,活到最后,把杀戮能量纯度也保持在98%以上,而不是去冒险。

    虽然98%和97%的杀戮能量纯度可能在血脉觉醒的待遇上没有什么区别,但能高一个百分点总是好的,万一有好处呢?

    抱着这样的想法,云枭寒全力拖延时间,以前他扮演boss,被人堵上了还杀杀人,现在他就是跑,顶多是放个【雷霆之牢】顺带杀人,云巨人boss的云雾术本来就很适合突围,云枭寒还一心跑路,商盟方面在派不出太多人的情况下真的毫无办法。

1223 第二次血脉选择上

    9:02,云枭寒终于完成了他的最后一次boss扮演,无惊无险的存活到了最后。UU小说 www.uu234.net更新最快

    进入结算,云枭寒这次一直在跑路,杀人杀的不多,击杀数只有2241人次。杀戮经验则毫无意外的升到了100%。杀戮能量纯度则因为杀人过少而没什么提高,只是从98.11%升到98.15%,只升了0.04%。

    虽然升的极少,但只要杀戮能量纯度能维持在98%以上云枭寒就已经和满意了,达到了他之前的目标。

    退出结算,云枭寒返回常规地图,然后他的眼前就出现了一个血脉选取界面。

    因为杀戮能量纯度高达98.15%,又是第二次血脉觉醒,云枭寒的选择项并不算多,但都是高级血脉和顶级血脉。

    巨人血脉因为之前已经选过一次了,这次不能再选,要等到第三次血脉觉醒才能选。

    云枭寒首先观察的还是那另外四个顶级血脉:恶魔血脉、灵族血脉、古兽血脉,以及龙之血脉,这四个血脉的后面都有一个小提示,内容如下:

    “玩家如果第一次觉醒的是顶级血脉,且又不是入门血脉阶段,那么第二次血脉觉醒时杀戮能量纯度必须超过90%,才可以选择觉醒其它顶级血脉。

    而如果第一次觉醒的血脉不是顶级血脉,那么杀戮能量纯度超过80%就有机会选到顶级血脉,纯度越高,顶级血脉在选取界面出现的概率越大,可供选择的顶级血脉越多。”

    这就是在增大玩家同时拥有两个顶级血脉的难度了,没什么问题,很合理。

    云枭寒继续查看血脉,和第一次选择血脉不同,那次点开大的血脉后就会出现后续的血脉分支选项,但这次卡不到分支选项,反而又出了一个提示。

    “血脉越混杂,你越难以精确控制它的走向,从某种角度来说,第二次血脉觉醒的选择甚至比第一次更关键,也更容易犯错,你必须审慎选择你的第二血脉,在确定选择之前,你无法观察到后续分支血脉,但你的杀戮能量纯度仍然决定着后续的血脉选择。

    另外,如果玩家选择顶级血脉,自身种族又与所选血脉没有亲缘关系,则血脉觉醒要从入门血脉阶段开始。”

    提示说的有点复杂,但表达的意思并不复杂,就是不让玩家直接看有哪些后续分支血脉可选,但后面分支血脉该有哪些就还有哪些。

    不让看后续分支血脉在一定程度上增加不确定性,不过对云枭寒影响不大,他杀戮能量纯度够高,该有的强力分支血脉肯定都会出来。

    后面那句也很好理解,就像人类和矮人转巨人,兽人转古兽血脉,地精转恶魔血脉,精灵转灵族,都是可以免掉该顶级血脉的入门血脉阶段的,也就是说云枭寒现在要选龙之血脉作为第二血脉的话,要从蜥蜴血脉开始。

    血脉觉醒一共可以觉醒五次,如果第一血脉觉醒三次,那么第二血脉最高就能觉醒两次,如果从入门血脉开始觉醒,那么最高就能觉醒到亚等阶段,就是亚巨人、亚龙这样的。

    这样的设定明显是在限制次要血脉的强度,不让玩家同时拥有两个强势的顶级血脉,但这不意味着顶级血脉就没用,别看觉醒的层次高不到哪去,但顶级血脉的优势不仅仅在于提供的各项加成上,更重要的是可以拓展技能学习范围。

    有些特殊的血脉技能,玩家不具有相关血脉,或不具备相关闲置条件,玩家就无法学习,而且后期的某些剧情也会和血脉有关。就比如龙之血脉,你觉醒了相关血脉后,才能学习龙吼技能,才有可能学会龙语,然后进一步学习龙语技能。

    相比顶级血脉,高等血脉一般只要觉醒三次,没有入门血脉阶段的限制,两次觉醒就能觉醒到该高级血脉的高等阶段。但高级血脉要么干脆不能拓展技能学习范围,要么就算能拓展技能学习范围,但拓展范围很小,又或者拓展后学习的技能作用不大,因此即便在各种额外加成上要强过顶级血脉的亚等阶段,但论综合价值而言,仍然是大大不如顶级血脉的。

    简单的说,就是顶级血脉哪怕当前提升小,但赋予玩家的潜力却是高级血脉所不能相提并论的,因此即便要从入门血脉开始,云枭寒仍然倾向于选择一个顶级血脉作为第二血脉,但肯定要排除龙之血脉,因为龙亲型古阿尔肯人已经拓展了他的学习范围,在选龙之血脉就重复了。

    不过云枭寒倒也没急着去从剩下的三个顶级血脉中做出选择,而是打算把所有可选血脉都看一遍再说,急也不急这一会,小心无大错。

    剩下的可选高等血脉一共有11个,虽然点开血脉后看不到后续分支血脉,却能看到一些相关提示,比如是杀戮能量纯度达到多少才会出现这个血脉选择。

    尽管不是杀戮能量纯度越高就越好,是否合适自己,并与第一血脉能否搭配更为重要,但不得不承认,杀戮能量纯度的高低极具有参考价值,最起码能让玩家知道,这个血脉选择的出现有多么来之不易,而这同时也在鼓励玩家在以后的血脉苏醒阶段更加努力,不然你想选都没的选。

    这时云枭寒突然注意到一个在最边上的高级血脉“人类血脉”。

    人类血脉云枭寒是知道的,虽然官方资料上没有任何介绍,但云枭寒在图书馆里看到过这方面的内容,但书里没有说“人类血脉”是什么档次的血脉,所以云枭寒还是今天才知道“人类血脉”也是高级血脉。

    人类血脉是少见的也分四个阶段的血脉,由低到高分别是“黑铁人类”、“青铜人类”、“白银人类”、“黄金人类”。

    玩家如果选了人族,那么自动就属于“黑铁人类”这一阶段,而“装备上的基础双攻、双防属性提高5%”这个种族天赋其实就是黑铁人类的血脉天赋,再细化到克瑞特族,则是分支血脉。

    这样一来,人族玩家如果要走人类血脉路线的话,就可以跳过入门阶段,第一次觉醒直接从青铜人类开始。

1224 第二次血脉选择下

    其实想想也合理,人类既然可以成为亚尔大陆上最强势的种族,其血脉被评为高级血脉再正常不过了,人类在身体方面是不如其它种族,寿命也不算长,但脑子和可塑性强啊。UU小说 www.uu234.net更新最快

    云枭寒之前就在没公会里听过有人说自己在第一次血脉觉醒时觉醒了这个血脉,不然他早知道人类血脉是高级血脉了。要么是人类血脉不能作为首选血脉,要么就是人类血脉这个觉醒选项很难出,云枭寒觉得这两种可能都存在。

    云枭寒点开“人类血脉”,一条颇长的提示跳了出来。

    “由于玩家只拥有人类或古阿尔肯人血脉,且拥有巨人类返祖血脉技能,杀戮能量纯度也超过95%,您可以跨越青铜人类阶段,直接觉醒到白银人类阶段。

    人类血脉的进阶,就是返祖和提纯。

    一旦觉醒人类血脉,玩家将不能再觉醒除巨人和人类血脉外其它血脉,否则人类血脉将无法再进阶,已拥有的人类血脉也会遭到大幅削弱。

    请注意,并不是杀戮能量纯度更高的就是更好的选择,也有可能是因为血脉之间的匹配性更高,另外完美的道路上总是有许多未知的艰难险阻,玩家需要对自己的抉择负责。”

    人族玩家要是正常觉醒,只能先觉醒到青铜血脉,而云枭寒可以跳级,直接觉醒到白银人类阶段。

    白银人类阶段相当于巨人血脉的巨人阶段,而巨人阶段的血脉最早要到79级才能觉醒,第二血脉的进度一下就反超了第一血脉。

    当然,白银人类阶段和巨人阶段只是段次相当,不是说白银人类阶段就比巨人阶段强了,人类血脉毕竟只是高级血脉,肯定是比不上顶级血脉的。

    但云枭寒如果选顶级血脉,不管选哪种都只能觉醒入门档次阶段,而选人类血脉,却可以直接到第三阶段,一下跨了两个阶段,差别就太大了。

    而且云枭寒如果选人类血脉,到第四次血脉觉醒时还能选黄金人类血脉,一下就到顶了,而顶级血脉只能觉醒亚等阶段,差距又拉大了。

    更重要的是,提示里说的很清楚,因为云枭寒第一次血脉觉醒是古阿尔肯人(古阿尔肯人和古吉安特人都是古巨人和古人类的第一代混血),还学了巨人类返祖血脉技能,且杀戮能量纯度超过95,才出现了这个血脉选择项,这等于说是为他量身定制的隐藏选项,他如果不选就是傻子了。

    不过游戏也警告了云枭寒,一旦选了人类血脉,云枭寒就只能被框死在这两条血脉上了。而且提示的最后一句话还表示了风险很大,估计相关任务的难度会很高,还有可能面对其它的一些难点。

    云枭寒对自己很自信,并不担心自己过不了关,倒是其中有一个词尤其让云枭寒很在意,那个词就是“完美的道路”,这似乎是在暗示云枭寒,这条路是条血脉觉醒的完美路线,所以难度很大。

    想到这里,云枭寒更是不会再去考虑那四个顶级血脉了,在他眼中,这个”人类血脉”的选择就是最好的,也是最适合自己的。

    不过云枭寒还是没立刻确定选择,他还是谨慎的把剩下的血脉选项都看完了,等确定没有其它更好的选项后,再回过头来进行确认,觉醒人类血脉。

    在选好血脉后就可以看到分支血脉了,也不知道是因为直接跳到了白银人类阶段,还是人类分支就是比较少的关系,又或是其它商盟原因,云枭寒眼前就只有七种分支血脉供他选择。

    而这六种分支血脉中又有四个分支血脉是灰的,处于无法选择的状态下,这四个分支血脉无法选择的原因倒是给了提示,因为云枭寒拥有【亚(类)巨人返祖魔法亲和】,导致这四个分支血脉不可选。

    剩下只有三种分支血脉可以选,云枭寒先看了下血脉后面的标准,第一个是80%以上纯度的专有分支,第二个是93%以上纯度的专有分支,第三个是97%以上纯度的专有分支。

    80%以上的那个云枭寒只是稍微扫了两眼就把它淘汰了,然后慢慢看起后两种血脉分支,93%的血脉分支的叫白银之冠,97%的血脉分支叫创造之血。

    这两个名字更像个组织名而不是血脉的名字,不过接下来对分支血脉的描述很快解开了云枭寒的疑惑。

    白银之冠:为了强化自身力量,在上古时期有那么一群人类试图通过纯化血脉来向黄金人类靠拢,为此他们只与高血脉纯度的人类结合,由此慢慢形成了一个组织,该组织就是“白银之冠”。

    “白银之冠”自诩为黄金人类的正统继承者,同时也是白银人类中最强大的一股势力,他们继承了黄金人类遗留下来的奥法传承,并将其传播开来,白银人类之名最少有一半要归功于他们。

    “白银之冠”具有很强的施法能力,血脉的提纯也让他们拥有很高的元素亲和力,并掌握着不少高超的施法技巧,但由于近亲结合,“白银之冠”的身体素质较为低下。

    创造之血:与其说一个组织,不如说是一个人数极少的人类小氏族,同样传承于黄金人类,但“创造之血”更像一个私密的科研组织。

    “创造之血”认为他们已经无法回到黄金人类时代,在身体素质、魔法等天赋上也无法超过黄金人类,但他们觉得可以通过研究来完成对黄金人类的超越,因此他们只接纳极具创造力的天才研究者,并与之通婚。

    “创造之血”研究一切他们可以研究的东西,肆无忌惮且极具破坏力,他们人数虽然极少,但真正的无人敢惹,谁想去惹一群疯子呢,还是杀死你后还要将你用作试验材料的疯子。

    ps:这两天病的越发严重了,一天要用掉两包手纸,码字都是在床上码的,晚上睡觉要咳两个小时才能睡着,然后咳的厉害了就一直反胃,整天都没胃口,不想吃东西,所以哪怕我想多写点,也写不出来,真抱歉。

1225 二次血脉觉醒的觉醒任务

    即便不考虑杀戮能量的高低,“白银之冠”也显然不适合云枭寒,这是因为“白银之冠”的介绍有这样的介绍:“白银之冠的身体素质较为低下。UU小说 www.uu234.net更新最快”

    有这样的介绍,说明选“白银之冠”的话,力量、体质、敏捷这三个代表身体素质的属性八成要降低,而这显然不是云枭寒能接受的,力量和体质才是他的主属性,法术再好,也不是他的根本。

    因此云枭寒几乎没有什么犹豫,就决定选择“创造之血”。

    云枭寒点选了“创造之血”,然后就看到了觉醒任务的任务信息:

    “玩家将会进入一个独立任务空间,任务空间内有一个村庄受到一支野狼群的威胁,村内的存粮也已耗尽,玩家需要带着村民成功突围,并将村民送到安全的地方,又或者为这个村庄驱赶走狼群。

    玩家进入空间后等级将回到10级,当前所拥有的技能和装备均不可带入任务空间。

    玩家共有五次尝试机会,每次尝试机会的最高时长可为12小时,独立空间中每过三个小时村庄就会过去一天,四天后所有的村民都会被饿死,这次尝试也就失败了,另外玩家死亡也会导致该次尝试失败。

    任务期间玩家可以主动退出任务空间,离开后任务空间内的时间会暂停,并停止计时,但从接取任务开始,玩家必须在七天内完成该任务,超时则任务失败。

    在完成血脉觉醒前,玩家在任务独立空间和常规地图中均无法获得经验,但在任务空间中可以获得掉落,但失败的尝试中所获得掉落会全部清空,在完成任务后可保留当次成功尝试所获的掉落,并可根据任务评价获得若干补偿。(高评价才有,低评价无补偿)

    尝试次数的多少和完成任务的耗时长短均不会影响任务评价,会影响评价的是村民残余数量的多少,以及击杀的野狼数量的多少。

    人类之所以成为亚尔大陆上的最强势力,从来不是因为人类身强体壮,而是因为人类比其它种族更懂的使用工具,更会用脑子来解决问题。

    请玩家确认是否接取任务!”

    云枭寒确认接取任务后,任务栏中就多了个“创造之血”的血脉觉醒任务,任务界面上有了个时间计时,但不是倒数计时,而是从0开始的正常计时,还多了个进入任务空间选项。

    云枭寒从昨晚夜里起来到现在,饭都没吃,而且连续高强度奋战9个小时,他也有些疲劳,这个觉醒任务的难度怕是很高,他还是要稍微休息下再去做。

    说起来这次血脉觉醒任务和第一次差别真的很大,上次就只要杀杀杀就行,这次却强力压制了玩家的实力,就是要逼玩家动脑的节奏。

    这种差别,显然和玩家的血脉选择有关,而不是瞎安排的。

    云枭寒下楼找了个小店填饱了肚子,回来后又躺在椅子上闭目养神了半小时,然后才重新上线,进入了独立任务空间。

    下一刻,他就出现在一个村庄中,这个村庄不大,就是个小村的规模。

    小村自然是没有真正的围墙的,就只有一圈木栅栏,还破破烂烂的,上面还有不少血渍,不知道是人类的血渍,还是野狼的血渍。

    村内的建筑也不多,没有遭到破坏的迹象,看来野狼在云枭寒出现之前并没有攻进村内。

    云枭寒出现后就有一个npc老头迎了上来,自我介绍说是这个村子的村长。

    云枭寒此时的身份是一个路过村庄的雇佣兵,村长希望云枭寒能接受村庄的雇佣,带着村民突围,然后前往附近的一座小城勒斯城。

    和村长的交流是自由互动模式,所以云枭寒可以通过输入文字来决定要说什么,而这显然也是游戏在考验玩家的头脑,脑子不好使,一些东西就会被忽略过去,这当中就可能会有影响任务成败的关键信息。

    云枭寒想了一下,问道:“我可以自己突围去那座小城求援么,然后带着援兵来驱赶狼群。”

    “不行的,狼祸不止我们这里有,别的地方也有的,勒斯城自顾不暇,不大可能派兵来救我们,而且就算要救,也有比我们更重要的救援目标。更何况我们已经断粮两天了,从我们这到勒斯城的路不近,路上还有狼,一天能走到就算非常顺利了,等你回来我们已经快被饿死了,根本没办法再前往勒斯城了。”

    从村长的话里云枭寒获得了四个关键信息,第一是没有援兵,第二是从村庄到勒斯城的耗时,第三是狼祸,第四是断粮两天。

    没有援兵就走不通求援这条路,而以这个行程耗时来说,云枭寒如果想带着村民突围,就必须尽快出发,也就是说最迟今天(任务中的时间)出发,不然用不到野狼攻进村里,村民就要被饿死了,而且就算能成功突围,在路上还很有可能遭到其它狼群的攻击。

    考虑到这里,云枭寒又想到另外一个关键问题,于是他再次问道:“村内还有多少人?状态怎么样,有多少人还能走的动?有战斗力的还有多少?”

    “村内连老汉在内一共有212人,其中112人都是老弱妇孺,其实我们村的老弱妇孺本来都是有一定战斗力的,毕竟我们村是退役老兵建立的村子,国家募兵都要都我们这来招。

    但之前为了抵挡狼群,村内的粮食都优先供应给了青壮年,本想着打退了狼群就好,就能出去找食物了,但没想到这次的狼祸这么严重,围攻村子的这支狼群这么狡猾,这支狼群中绝对有一头高智慧的变异狼王!”

    “为什么你这么肯定的说狼群中一定有变异的狼王?”

    “因为这些狼会把其它已经死去的狼尸拖走,不然我们可以吃狼肉的啊!没有高智慧的变异狼王,这群野狼怎么会这么聪明?”

    ps:下一更会迟点,今天和明天都忙,今天在外面跑了一天,明天还要送老婆回娘家,我尽量保证更新。

1226 狼祸任务1

    狼群不大可能对狼尸下毒,也不可能拖回去安葬什么的,所以拖走狼尸八成是不想让村民获取食物,这也符合动物的逻辑,狼觉得自己能吃人,那人自然也能吃狼,就是不知道狼王是怎么判断出村民缺粮的。UU小说 www.uu234.net更新最快

    “那青壮们都是吃饱了的?”云枭寒继续问道。

    “没有,粮食太少,又没办法去村外寻找食物,青壮们也饿了一天了”,似乎害怕因为情况太差,导致云枭寒不肯帮忙了,老村长赶忙补了句,“不过他们还可以战斗。”

    “靠,这么多饿了两天的老弱妇孺,有战斗力的青壮还饿了一天了,这还怎么玩”,云枭寒心中暗暗吐槽。

    “我不可能带着这么多老弱妇孺突围,更不要说她们都饿了两天了,怕是都没多少力气走路了。”云枭寒冷静的说道,他这么说也是在继续进行试探。

    听云枭寒这么说,老村长一下就屏住了气息,上下牙齿也紧紧咬合在了一起,直到他的瘦削面庞涨的发青,一段话才从紧咬的牙缝中传出,“我们知道的,你只要带着青壮突围就行了,最起码要给我们留下一些种子。”

    虽然没明说怎么处置老弱妇孺,但这明摆着就是要将其作为弃子了,而这些老弱妇孺中显然包括老村庄自己。

    云枭寒觉得这大概就是游戏安排较为保险的一条任务完成路线了,说不定还有把老弱妇孺作为诱饵,以减轻突围压力的可能。

    但这么搞的话,112名老弱妇孺肯定一个都活不下来,突围过程中也免不了要死一些青壮,然后前往勒斯城的过程中也有可能遇到其它狼群,估计等到了勒斯城,人就剩不下多少了,任务评价会非常低。

    觉醒任务的任务评价是非常重要的,关系到玩家觉醒血脉的细化类型,如果评价极高,甚至能觉醒特殊血脉,上次的龙亲型古阿尔肯人血脉不就是这么来的么。

    对云枭寒这种一心追求更高、更强的玩家而言,除非是到最后实在没办法了过这个任务了,否则他是不可能选择放弃老弱妇孺这条路的。

    “村内有什么可以用的东西么?”因为还不知道这任务的具体难度,云枭寒也没急着放大话说自己肯定不会放弃老弱妇孺,而是老老实实的继续提问搜集有用的信息。

    “你得自己去找,我们村尚武,村里不缺武器和防具,虽然都只是老旧的制式装备,但保存的还好。”

    “我能获得怎么样的指挥权?”

    “狼祸期间我们全村的人都会听你指挥,只希望你能为我们村子保留一线希望。”

    “狼群中的狼大概有多少头?”

    “我回答的已经够多了,我希望能看到你的行动,而不是漫长的问话。”大概是到了交流极限,老村长突然就拒绝继续交流下去,估计要么是交流时间到了,要么就是问题的数量到了。

    看老村长拒绝与自己交流,云枭寒退出了自由聊天模式。下一刻,一个技能选择面板出现在他眼前。

    云枭寒现在被降到了10级,原来的技能全部被清空,职业也没有了,但10级的他仍然拥有10个空的技能栏位,可以学习技能,眼前的这个技能选择面板就让他学的。

    技能面板上共有100个技能,什么类型的都有,但没有稀有技能,只有专业技能和通用技能,但珍稀级技能的一个也没有,更不要说更高品质的技能了,几乎都是普通的技能。

    之所以要说几乎,是因为其中有几个相对特殊的技能,这个特殊不是说技能强,而是指技能与常规技能不同,比如一些与常规生活技能有所差异的特殊版本的生活技能,又比如作用单一、功能特殊的技能。

    这个选择技能的过程显然就是系统对玩家的第二场头脑考试,玩家需要选择对任务更有帮助的技能,而且还要搭建出一套简易的技能体系,才有可能顺利过关。

    云枭寒没有急着选择技能,而是静下心来,对已知的信息做了一个全盘整理。

    虽然老村长只是要求他带着人突围,但看之前的任务要求就知道,他还有一个选择,就是把围攻村子的狼群驱逐走,甚至是全歼狼群。

    后一个选择的难度显然要大的多,但也能获得更高的评价,按照《抉择》设计者一贯尿性,驱逐狼群、保住村庄、杀掉狼王等成果很有可能还可以获得额外的任务评价加分。

    云枭寒这家伙在玩那种难度选择不影响剧情结果的单机游戏时都会选最高难度,还要用别人做不到的玩法给自己加戏,现在任务评价关系到觉醒的血脉的好坏,他就更是要尽可能的打出最高评价了。

    因此在尝试次数剩的还多的时候,他肯定是会试着驱逐狼群,甚至是全歼狼群的。到后面尝试次数不多了,才会想尝试难度更低的路线,比如带着老弱妇孺突围,甚至是把老弱妇孺充当诱饵。

    可除了把老弱妇孺充当诱饵,其它的任务完成路线都需要先解决食物问题,没有食物,已经饿了两天的老弱妇孺要不了多久就会被饿死,就算是带着老弱妇孺突围,也得先吃上一顿,补充体力,才能有力气跑路。

    老村长说狼群会拖走死去的狼尸,也就是说要跟狼群抢狼尸,按理说这对玩家来说不算难事,玩家有行囊,可以直接吧狼尸收进行囊里,到村子里再拿出来。

    但云枭寒觉得,游戏不可能留下这么大一个漏洞让玩家钻,所以狼尸极有可能不能被收入行囊,只能通过常规手段带回村子里,那么问题就来了,该怎么带?

    之前村内的青壮也有手有脚,如果能把狼尸带回去,他们早带了。没能把狼尸带回的原因只可能有两个:无法靠近死去的狼尸;或者是拖着狼尸行动不便,会遭到狼群的攻击,只能放弃狼尸。

    ps:我晚上8点多才到多,今天凌晨码字睡着了,不过这章写了一些了,还好,下一章应该能在0点前完成。

1227 任务的技能选择上

    不管是哪一种原因,靠近狼尸都是免不了,云枭寒觉得很可能两者皆有。UU小说 www.uu234.net更新最快而且拖狼尸八成会影响咦速,甚至有可能会导致技能无法正常使用,所以让npc村民去抢狼尸风险很大,会很容易死亡。而每死一个村民都会降低任务评价,所以抢狼尸这个事最好还是玩家自己来做,如果有可能的话,最好还能在一定程度上缩短拖狼尸的过程。

    云枭寒要近身作战,必然要强化自己的生存能力,增强生存能力要么撑血,要么提高对应的防御属性,要么就是加血技能,还可以拼命加闪避,甚至还有不少其它办法,比如“短无敌”技能,又或招架、加强翻滚规避等。

    进入空间后技能都没了,云枭寒可以重新选技能,不用考虑学习前置的问题,给他选的技能都能学,所以怎么搭配都可以。

    不过现在云枭寒只有10级,级太低,又没职业,撑血不好撑;

    闪避属性也是一样的情况,就算想提,也无法一下增高太多,顶多是利用侧翻和走位技能规避,但面对狼群的话,效果仍然存疑,也不够稳定;

    加血的话,蓝耗是一个问题,恢复效果则是另一个问题;

    其他办法则因为种种限制,更适合作为补充选择,而不是作为主要手段。

    另外撑血没提高防御有用,恢复也需要以减少掉血为前提,不然血掉的太快,加都加不上来,所以云枭寒还是觉得提升对应的防御属性更管用些。

    提升对应的防御属性就是指提高物防、魔防,以及相应的抗性。

    变异狼王也许有属性,也许还有施法能力,但普通的野狼肯定是没有的,都是物攻,要是野狼都有施法能力,或拥有属性,村庄估计早就被攻破了,而且系统也不用把云枭寒的等级压到10级了。

    云枭寒现在主要是为了抢狼尸,不是考虑怎么打狼王,所以只要提高物防就行了,再说他现在也不知道变异狼王是什么属性,想针对没办法针对。

    可选的技能中提高物防的选择有不少,比如对自己使用【树肤术】来提高综合物防,而且【树肤术】还能对其它npc使用;比如【土盾术】,不仅能提高物防,还能获得一个能承受一定伤害的护盾;再比如【硬化连击】,在两秒内连续对同一目标完成三次攻击后,玩家可以获得一层【硬化】效果,提高自身一定比例的物防,【硬化】效果最多可叠加五次。(叠加层数不需攻击同一目标)

    但对云枭寒来说提高物防最靠谱的办法还是持盾,盾牌是装备中加物防最多的,还有格挡功能,关键是云枭寒对这个套路非常熟悉,对格挡的使用更是出神入化,任务时间毕竟有限,能不把时间浪费在适应技能上,那最好还是不要浪费。

    虽说进入空间后都是一视同仁,谁都没技能,但玩家对不同技能在掌握程度上肯定差异极大。

    假设一个玩贼的顶尖玩家做这任务,那他肯定会考虑闪避流+招架流的路线,而牧师玩家可能就会考虑加持流+加血流,指挥并不断调整不同的npc村民轮流上前去抢狼尸。

    这就是不同掌握程度带来的思路差异,合适与否反而不是最重要的决定因素,贸然更换套路,反而有可能导致玩家的实战实力大降。

    不要说什么可以多选几个啊,不说技能栏位有限的问题,技能之间就未必兼容。

    比如持盾和【硬化连击】就是如此,持盾肯定是要举盾格挡的,而举盾时是无法攻击的,还要不断消耗耐力。而【硬化连击】也要消耗耐力,还要在两秒里完成三次连续攻击根本不兼容。

    再比如【树肤术】,虽然这个技能可以给自己加,但它的最大价值是能给npc加持,但如果云枭寒一直顶在最前面的话,那就不怎么需要给npc加【树肤术】。

    现在云枭寒也不清楚持盾是否是最合适本次任务的防御套路,但对他个人而言,持盾肯定是最好的选择之一,最起码不试下他肯定是不会甘心的。不过持盾需要学习两个技能【盾牌掌握】和【格挡技巧】,这样一下就会用掉两个宝贵的技能栏位,他一共才10个技能栏位,相比其它选择稍微显得有点浪费。

    学了【盾牌掌握】和【格挡技巧】,接下来云枭寒继续按照自己的思路寻找合适的技能,他很快又看中了一个技能【强力投掷】。

    【强力投掷】:玩家可以将一个重量不超过自身二分之一的死物投掷到40码半径内的任意地点,以目标地点为圆心,半径5码内的所有目标无视敌我均受到(2*力量*距离系数)的物理伤害,距离越远,伤害越高。但需要注意,投掷物的飞行速度并不算快。冷却时间5秒,但如在1分钟内连续投掷五次后,则需要休息1分钟方可再次投掷。

    云枭寒看到这个技能的第一反应不是把它当成攻击技能,而是想到这个技能可以用来投掷狼尸,狼活的的时候自然是活物,但死了不就是死物了么,一样可以扔啊。

    而且云枭寒虽然被压回10级,那些加体型的技能也都没了,但他人没换啊,他建人时选的是特大体型啊,所以现在还是特大体型,狼尸的重量不大可能超过他体重的二分之一。(注1)

    能投掷狼尸的话可以一下子把狼尸投到靠后的npc村民那里,甚至能直接扔回村子里,这作用就太大了,虽然现在还不确定是否能投掷狼尸,但肯定要试一下的。

    当然,这样一来就得注意避开村民投掷了,不然把自家村民砸死就是笑话了。

    ps:

    注1:狼体重随地域分布有区别,现实中的北美狼的平均体重甚至能超过70公心,欧亚狼的平均体重一般在50公斤左右,印度、阿拉伯狼为25公斤,北非狼仅有13公斤。任务里的狼是以欧亚狼为标准。

1228 任务的技能选择下

    【强力投掷】除了投掷狼尸外,还能用来进行远程攻击,不然云枭寒还要花费一个技能栏位去学习远程攻击技能,或者是学习【弓箭掌握】。UU小说 www.uu234.net更新最快

    和正常一样,云枭寒的10个技能栏位也是有专业技能栏位、通用技能栏位、稀有技能栏位之分的。虽然可供选择的技能中没有稀有技能,但因为高档栏位对低档技能有强化,所以用什么技能栏位学什么技能还是需要注意下的。

    【盾牌掌握】和【格挡技巧】都只能用专业技能栏位学习,所以不需要考虑,【强力投掷】云枭寒主要用来扔狼尸,为了避免误伤村民不需要强化它,所以也用专业技能栏位学习。

    接下来云枭寒又选了【烹饪】和【陷阱】,这两个都是通用技能,只能用通用技能栏位学习,选【烹饪】是用来“烤肉”的,这不是有狼肉么,虽然npc也能制作食物,但云枭寒觉得自己学了【烹饪】去做可能会更好点,毕竟npc做的只能填肚子,他做的还能提供额外属性。【陷阱】则可以制作陷阱,也是一样的道理。

    在这个任务中的生活技能发生了一些变化,不需要学习制作图纸,只要有材料,就能制作出物品,这些物品都是本次任务默认的,均有其作用。

    学完【烹饪】和【陷阱】,云枭寒就剩三个专业技能栏位、一个通用技能栏位、一个稀有技能栏位了。

    然后云枭寒又学习了【治疗术】,在这个任务中玩家会自动拥有耐力槽和法力槽,为了不让法力槽浪费,最起码都得学一个消耗法力的技能,那么【治疗术】就是一个很好的选择了,不仅可以给自己加血,更重要的是可以给npc加血。

    除了耐力槽和法力槽外,任务还给玩家提供了其它一些便利,比如不用学【布甲掌握】、【皮甲掌握】等防具掌握技能就能随意穿各种防具(武器或副手装备的掌握技能还要学)。还提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打断概率,当然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可选的技能相比正常版本的技能也都有不小变化,比如冷却时间变短,技能效果加强等等。

    这种设定可以为玩家节省一些技能栏位,不然玩家走法系或神术系路线还得先学几个被动技能才行,那代价就太大了。

    云枭寒有考虑过用稀有技能栏位来学习【治疗术】,以强化治疗效果,但后来想想治疗量太高的话可能会溢出一部分,而且用稀有技能栏位提升后可能会增加蓝耗,他的法力值有限,又不可能浪费宝贵的技能栏位去学习加精神和法力上限的技能,所以谨慎起见还是用专业技能栏位学习了【治疗术】。

    云枭寒没学过【治疗术】,正常版本的【治疗术】的具体数据他记得不是很清楚了,只有个大概印象,任务版本的【治疗术】应该在治疗效果上有所增强,但增强不大,冷却时间的缩短则比较多,8秒的冷却时间降到了5秒。

    【治疗术】需要吟唱1秒,这1秒的施法过程中是可以被打断的,一旦被打断,技能就会进入冷却,另外云枭寒是要穿重甲或板甲的,会降低施法成功率,即便在任务中施法成功率会有所提高,也不能保证每次施法都成功,所以云枭寒还需要另一个治疗技能。

    于是云枭寒选择了【强悍体魄】,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是比较低阶的技能,而且品质都是最普通的,珍稀级及珍稀级以上的技能想选也选不到。

    【强悍体魄】这个技能云枭寒本来就有,很了解,也的确很好用。任务版本的【强悍体魄】的效果并没有增强,还是使技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%,但冷却时间大幅缩短,从5分钟减少到了2分半钟。

    云枭寒用剩下的那个通用技能栏位学习了【强悍体魄】。

    然后云枭寒还需要一个攻击技能和一个防御技能。

    虽然云枭寒认为自己的主要指责是尽可能多的吸收伤害,掩护npc输出,而且格挡的时候也没法攻击,但攻击技能肯定还是得有一个的。

    因为只有一个攻击技能的缘故,这个攻击技能必须冷却时间极短,才能做为常规攻击手段使用。云枭寒本来想选【重击】,但后来想想还是放弃了,【重击】的优势主要在在于后期成长性较高,但它很依赖使用者的力量,而云枭寒现在的力量并不具有优势,再学【重击】就不好使了,而且现在做个任务,【重击】的成长性高同样没有什么作用。

    既然技能的后期潜力可以无视,云枭寒就打算选个见效快的技能,最终他选择了【吸血斩】。

    【吸血斩】:造成(50+1.0*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并吸取被攻击目标所损失的生命值的5%转化为自身血量。冷却时间1秒。

    任务版本的【吸血斩】在技能伤害得到加强后伤害还是颇为可观的,吸血效果虽然很差,但总比没有强。冷却时间则完全达到要求。

    【吸血斩】是专业技能,云枭寒便用专业栏位进行学习。

    防御技能云枭寒选了【防御姿态】。

    【防御姿态】:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭。

    这个技能也是云枭寒原来就有的,用起来非常熟练,任务版本的【防御姿态】和正常版本的【防御姿态】相比,技能效果并任何强化,冷却时间也只是从30秒降到20秒,但它从通用技能变成了专业技能,云枭寒现在没通用技能栏位了,稀有技能栏位也不想用来学防御技能,所以云枭寒就选了【防御姿态】。

1229 狼祸任务2

    这时候云枭寒就只剩下一个稀有技能栏位了,他还需要一个保护npc和拉仇恨的技能,一个群体挑衅技能显然是最好的选择。UU小说 www.uu234.net更新最快

    他选择了【激怒之吼】。

    【激怒之吼】:向周围15码内的所有敌对目标发出大吼,激怒敌人,造成大量威胁值并使其在8秒内只能对技能使用者进行攻击,冷却时间20秒。

    【激怒之吼】是通用技能,在云枭寒用稀有技能栏位学习后,【激怒之吼】又发生了一些变化,影响范围从15码扩大到了20码,冷却时间缩短到了15秒。

    云枭寒用稀有技能学习【激怒之吼】不是一时冲动,而是早有想法。因为他缺少攻击手段,战斗中又得不断格挡攻击,所以必须得有一个群体挑衅技能拉住众多野狼,不然【防御姿态】也派不上用场。

    但【激怒之吼】的冷却时间长达20秒,20秒的时间,光靠一个【激怒之吼】是很难保证仇恨控制的,可因为技能栏位有限,云枭寒又不可能去学两个群体群体挑衅技能,所以云枭寒就考虑用稀有技能栏位对【激怒之吼】进行强化。

    还好,结果不错,达到了目的,【激怒之吼】的冷却时间降低到15秒,影响范围的增大则是锦上添花。

    其实玩这任务如果有指挥技能也会很有用,毕竟要指挥100名青壮,但指挥类技能都是品质很高的,可选技能中根本没有。

    云枭寒的十个技能就全部选择好了,他就可以做别的事了。

    云枭寒要做的第一件事是选装备,都是10级的制式白板装备,没有任何附加属性,但基础的攻防属性倒是要比正常的10级装备要高出不少,几乎能等同于15级蓝装了。

    云枭寒先选了面铁质大盾,这已经是村内能提供的最好的盾牌了。而且就算现在给云枭寒一面巨盾,他没了巨盾守护这个职业也没办法单手拿巨盾,更何况巨盾太重,他的力量又达不到要求,运转不便。

    武器则选了长剑,双手武器他用不了,短武器又没攻击,还是这种单手剑更合适一些。

    防具方面云枭寒选了一套重甲防具,虽然有板甲防具,但他没选。

    板甲的物防肯定是比重甲高的,但毕竟都是10级的装备,物防上即便有所差距也不可能太大,但板甲的劣势太大了。

    首先是板甲的重量太高,云枭寒现在的力量并不高,而力量决定负重,穿上板甲后他即便什么都不带,全身重量也离负重极限差的不多了,这样的话他就不能携带其它东西了,比如投掷用的物品,像标枪、大石头之类,【强力投掷】除了扔狼外就成了摆设。

    其次是板甲大幅降低施法成功率,云枭寒就不好用【治疗术】了,而重甲虽然也降施法成功率,但降的不多,再加上任务所增加的施法成功率,云枭寒使用【治疗术】仍能超过90%。

    最后是板甲降低敏捷,云枭寒穿上板甲就不用用侧翻、前翻、后滚翻了,他本来就没学位移技能,再放弃这个几乎没有冷却时间的简单位移手段就太没脑子了。

    云枭寒现在的敏捷可不低,动作也很灵活,翻滚在战斗中也经常能用到,说不定还能派上大用场,没必要为了一个板甲而放弃,他现在可不是那个59级的云枭寒了,技能体系变了,战斗套路也自然也要跟着改变。

    选完装备后云枭寒仍然没有急着出村杀狼,而是先把村子逛一遍,和所有npc都说一下话,看看能不能获得更多的信息,或触发什么隐藏剧情了。

    让云枭寒有些失望的是他没能获得什么有用信息,更不要说什么隐藏剧情,那些老弱妇孺大概是饿坏了,都没力气说话,而那些青壮们翻来覆去就是催着云枭寒赶快带他们出村杀狼。

    云枭寒是9:50进任务的,和村长聊天花了几分钟,选技能又花了不少时间,然后在村里逛一遍花的时间更多,现在已经是10:16了。

    见时间已经过去不少,逛完村子的云枭寒赶紧把100名青壮集中起来,然后就准备带他们出村,这时有个青壮突然出声询问云枭寒是否要突围?

    云枭寒这自然不是突围,只是想出去杀狼,所以就回答了不是。

    然后那名青壮就告诉云枭寒,如果不是突围,村内最起码得留下50名青壮,以防止野狼攻入村内。

    云枭寒一想也是,少数跳跃力强的野狼是能直接跳过栅栏的,那些老弱妇孺又被饿的毫无战斗力,村内必须留人驻守。于是他就留下了50名青壮,然后带着另外50名青壮出村。

    这些青壮的属性云枭寒都看过了,虽然具体到各项属性略有差异,但总体上都差不多,没有哪个特别强,但也没有哪个特别弱。

    这些青壮大多穿着皮甲,小部分则穿着重甲,并没有穿板甲和布衣的。

    武器方面则更多样一些,长矛、长斧、大锤、刀盾、剑盾等等,唯有一件武器是所有青壮都有的,那就是都背着一张猎弓和两袋箭矢。

    村子里有铁,还有适合用来做箭杆的树木,村民之前吃掉的动物也有大量的羽毛留存,所以并不缺箭矢,算是个好消息。

    云枭寒刚一出村,身后的青壮们还没跟出来,七头狼就出现在他的身前不远处。

    这些狼的体型都比较大,但很瘦,身上却都找不到多少肉,一看就知道肯定是没吃饱,一双眼睛泛着绿光死死的顶住云枭寒,很是人,让人感觉它们随时都能扑上来。

    说实话,这比平时练级打的狼看起来要像真狼的多,尤其是在虚拟模式下,狼皮肤纹理、肌肉,身体上的各种伤害,乃至眼神都极近真实,胆子小点的玩家怕是还没没打就被吓住了。

    云枭寒心中多少也有点怂,没办法,看着太像真狼了,他一游戏宅男又不是野外求生达人,一点不怕就太假了。

    不过云枭寒又自行调整的手段,他开始强迫自己转移注意力,去思考这些狼为什么这么瘦。

1230 狼祸任务3

    云枭寒觉得很可能是狼群也找不到食物,所以才会形成狼祸,然后围攻人类城镇,这也解释了狼群为什么要拖走狼尸,要知道狼在正常情况下虽然不吃同类,但如果真饿急了,为了维持体力,它们还是会以死去的同类为食的。UU小说 www.uu234.net更新最快

    现在的情况是人类和狼群双方都想用对方充饥,这是一场没有对错的生存之战。

    可能是因为离村门太近了,那七头狼并没有第一时间扑上来,而是留在原地并发出狼嚎,云枭寒觉得它们很可能是在通知狼群。由于云枭寒堵着门口,又没下达指示,他后面的那些青壮村民也没有主动冲出村来,而是继续跟在他身后。

    云枭寒从行囊中拿出一个之前在村内闲逛时顺手搜集的石块。这些石块不大,但也不算小,十多公斤的负重,正适合用来充当投掷物。再小当投掷物用就会降低【强力投掷】的威力,再大则重量太高,云枭寒装不了太多块就会超出合理负重,导致行动不便。

    瞄准那七头狼,云枭寒用【强力投掷】投出石块,的确如技能描述所言,石块的飞行速度并不快,如果反应够快是可以做出躲避反应的,不过这些普通的野狼的ai并不高,没有及时做出规避,有两头狼被石块砸到了。

    由于飞行距离大概有30多码,【强力投掷】又是飞的越远伤害越高,所以这一石头砸下去还是挺疼的,一下子就把其中两头狼都打掉三分之一血。不过这也不奇怪,云枭寒被限制在10级,这些狼应该也都是10级,只是不显示等级罢了,不然这任务还怎么做。

    不过云枭寒用【强力投掷】倒不是想看看能打多少伤害,而是想看看受到攻击后的野狼是否还会继续留在原地不动。

    那七头狼在遭到攻击后立刻就待不住了,冲着云枭寒就扑了过来。

    这正合云枭寒的心意,他马上命令青壮们退会村内,并站在栅栏后面攻击野狼,自己则独自一人守住村口,同时他还把村内留守的那50名青壮也都叫过来帮忙。

    云枭寒现在体型只是特大,一个人是堵不住村门的,按理说还应该安排两到三个npc帮着堵门,就算怕他们受到攻击,最起码也要站在村门后面一些以防万一。

    不过云枭寒想看看这些狼在有机会冲进村内的情况下,是会优先攻击人,还是会往村里冲。要是会不管他,继续往里冲,他以后也好防备着点。现在只有七头狼,他又有【激怒之吼】在手,七头狼就算冲进村里也不会有太大影响,是做测试的好机会,不然等后面狼多了,又或者狼王出现就不好测试了。

    结果是这些狼并没有趁机往村里冲,而是开始攻击守住村门口的云枭寒。而且这些狼有点呆,不知道先绕到云枭寒身后去,就堵在云枭寒前方攻击,这样一来就只有靠前的三头野狼能打到云枭寒,后面四头狼都只能干看着,这再次说明这些普通野狼的ai不高,最起码在狼王不在的时候是这样。

    由于之前只砸到两头狼,另外五头狼对云枭寒都只有较低的连带仇恨,所以云枭寒直接把【激怒之吼】交了,巩固一下仇恨,省的那些npc射狼射久了,仇恨失控。

    交完【激怒之吼】,云枭寒就开始防守。

    和其它任务版本的技能一样,任务版本的【盾牌掌握】和【格挡技巧】也是有所增强的,正常情况下云枭寒在格挡成功后应该只能削减30%的近战物理伤害(【盾牌掌握】削减20%,【盾牌掌握】无法升级,一级的【格挡技巧】削减10%),但现在他格挡成功能削减50%的近战物理伤害。(野狼没远程攻击,远程物理伤害的削减看不出来)

    云枭寒穿上重甲并配盾后,物理防御本来就相当高(针对10级这个级别来说),又只有三头狼能打到他,以云枭寒的操作水平,可以轻松的把所有的攻击都格挡下来,还能利用野狼的攻击间隔恢复耐力,因此所受到的伤害非常少,对他根本构不成威胁。

    这么多人集火打野狼那真不要太快,眨眼的功夫就有一头野狼被击杀,那头死去的野狼后面的野狼在延迟了一到两秒后就想伸嘴去咬那头狼尸。可云枭寒就是冲狼尸来的,反应比野狼快多了,他先是试图将狼尸收进行囊,马上收到系统提示说“狼尸无法收入行囊”,云枭寒利用发动【强力投掷】,试图吧狼尸扔进村内,这下就问题了,很顺利的就把狼尸扔了进去。

    这些狼对狼尸的收回可能有距离限制,在狼尸被扔远后,它们就放弃了,并没有往村里冲争夺狼尸。当然这也可能是系统对野狼的保护,不然玩家就可以靠狼尸来不断勾引和调动野狼了。

    很快,七头野狼就全部被杀死了,由于野狼死的太快,在投掷了三具狼尸后云枭寒就懒的用【强力投掷】了,任狼去拖尸,反正它们拖起来也不快,在众多npc的集火下,拖不了多少码就会被击杀,反而进一步减轻了云枭寒的压力。

    等七头野狼都死完了,云枭寒才开始收拾剩余的四头狼尸,他自己投掷了两具狼尸,另外两具则让npc们拖着往村子走。

    npc还没有把狼尸拖进村门,增援的野狼就赶到了,这次来的野狼就多了,少说有50头,不过狼王没有出现,只有五头头狼。

    狼是群居性极高的物种,通常以家庭为单位的家庭狼由一对优势对偶领导,而以兄弟姐妹为一群的则以最强一头狼为领导。

    幼狼成长后,会留在群内照顾弟妹,也可能继承群内优势地位,有的则会迁移出去(大都为雄狼)。还有一些情况下会出现迁徙狼,以百来头为一群,有来自不同家庭等级的各类狼,各个小团体原狼首领会成为头狼,头狼中最出众的则会成为狼王。

    当然,这个任务中的狼群规模肯定要比现实中的狼群大很多,上千只狼都是有可能的。

1231 狼祸任务4

    ps:因为【强力投掷】的技能冷却问题,上章结尾的投掷的狼尸数量做了修改,最好重看下。UU小说 www.uu234.net更新最快

    看到村民们正在拖狼尸,那些狼立刻冲了过来。

    经过之前短暂的战斗,云枭寒对普通野狼和npc青壮的战斗力也有了一个大概了解,如果一对一的话,饿了一天的npc青壮的战斗力大概要强一点,但强的极其有限,一对二的话就是肯定是狼赢。

    可狼的数量比村民多多了,速度又快,狼打不过还能跑,村民却跑不掉,所以村民处于绝对下风,只能依托村子进行防守,连突围都难。

    狼群这一冲,npc青壮们就没法继续拖狼尸了,这是才有一具狼尸被拖进村门口,另外三具狼尸还在村外。为了防止出现意外,云枭寒只能让他们放弃狼尸,赶紧退回村子里面来,至于那三具狼尸只能放弃了。

    不是云枭寒不投掷,而是【强力投掷】要隔5秒才能用一次,一分钟内最多用五次,他刚刚才用的第三次,还没冷却呢,想投掷也投掷不了。

    由此也可以看出抢狼尸有多困难,在极短时间里杀了七头狼尸,并利用时间差拖尸。但要是没【强力投掷】,他们顶多只能抢回一头狼尸,甚至很可能一头狼尸都抢不回去,现在能抢回四头狼尸,其实已经是非常好的结果了。

    这些狼的体型都比较大,正常大概有40、50公斤重,即便因为饥饿的关系,身上没多少肉。如果是现实中,剔除骨头和部分不能吃的内脏外后最起码也能凑出20多公斤的食材,当然,这些食材不全是肉。

    村里有井,不缺水,但现在村里的人都饿狠了,什么都能吃的,即便是狼血也是可以喝的。

    当然,这毕竟是游戏,不可能细致到这个地步,分解狼尸后不会得到太多种类的食材,但份量应该不会少的,而且云枭寒学了烹饪,可以分解和处理更多的食材。

    有了头狼在,那些普通的野狼就没那么傻了,在遭到攻击后不会继续傻傻的往上冲,送死。

    不过就算他们不愿意靠近村子挨射,但狼尸总要拖的。在头狼的指挥下,狼群中分出六头狼去拖那三具狼尸。

    之前那些狼尸虽然没被拖进村子,但毕竟已经拖了好一会了,离村门已经不算远了,所以那些狼要拖尸就必然会暴露在npc青壮的射程中,云枭寒的【强力投掷】也同样能砸到它们。

    但【强力投掷】的cd(冷却)太宝贵,一次就能抢回一头狼尸,云枭寒已经不大愿意再用【强力投掷】打伤害了,实在太浪费。

    这六头狼顶着青壮们的箭矢强行拖动狼尸,结果肯定不会太好,没拖太远这六头狼就都被射死了,头狼只能再派出12头狼再次拖尸。

    因为狼尸已经被拖的离村庄有一段距离了,再拖一小段路就可以脱离青壮们的射程,所以狼群这次再拖尸应该就会只伤不死了。

    不过云枭寒可不是摆设,在头狼嚎叫挑选12头狼的时候,他也开始往前冲,等他冲到狼尸旁,立刻就用已经冷却的【强力投掷】再次把一头狼尸扔进了村子。

    扔完狼尸,云枭寒立刻往回跑,但他的举动显然激怒了狼群,除了5头野狼按兵不动,10头野狼继续拖尸外,其它野狼都朝着云枭寒冲了过去。

    野狼的速度很快,短短两三秒的功夫就迫近了云枭寒,最前面的两头野狼更是直接跃起,张开血盆大口,向云枭寒扑了过来。

    这时就能看出云枭寒的心理素质和操作水平了,他不慌不忙的向前一个前滚翻,刚刚好躲开了这次双狼扑击,并前进了足足5码的距离,只要再有三四步就能返回村门处。

    就在云枭寒和狼群上演短暂追逃的时候,那些青壮们也没闲着,纷纷开弓射狼,受到弓箭压制,狼群的追击速度也明显有所放慢。

    此时五头头狼大概也知道追不上了,再次开始嚎叫,打算把狼群叫回去,但这时候就换云枭寒不愿意,他站起身后就是一个【激怒之吼】,一下子就挑衅到多达十六头野狼,然后也不管狼群反应,继续往村门跑。

    听到头狼们的狼嚎的狼群本来都已经在减速了,但被云枭寒这么一挑衅,那十六头野狼不再听头狼的指挥,再次加速朝着云枭寒追了过去。可就这么一停顿,云枭寒已经跑回了村门口。

    接下来的事情就简单了,【激怒之吼】的强制挑衅效果长达8秒,在这8秒内受到挑衅的野狼都不会听头狼指挥,它们只会无脑攻击云枭寒。而一旦没了头狼指挥,那些普通野狼又会傻傻的卡住攻击位置,只有三头狼能攻击到云枭寒。

    因为没什么压力,云枭寒得以分散注意力去观察其它野狼的反应,此时那些接到头狼指令的普通野狼已经退了回去。云枭寒注意到那五头头狼并没有再次发出指令,让那些已经退下去的狼再上来抢夺狼尸,要知道,围攻云枭寒的那野狼这时候已经开始死亡。

    按理说npc青壮现在在全力集火那些被挑衅的野狼,不会去管那些再次被派上来拖尸的野狼,可以少给云枭寒留下几具狼尸,但头狼却一直没有下达新指令。云枭寒猜测头狼的指令下达很可能也有冷却时间,不能频繁更改指令或下达新指令。

    等【激怒之吼】的强制挑衅效果结束,十六头野狼已经死的只剩下六头,这剩下的六头野狼也没拖尸的想法,强制挑衅效果一结束立刻往回退,但在后撤的过程中又被射死三头,只剩下三头残血的野狼退了回去。

    云枭寒立刻让青壮们拖村口的10具狼尸,自己则往前跑,去抢在后撤过程中死亡的那三头狼尸。

    这时候头狼手下的野狼已经所剩不多,它们显然不敢再上来抢村口的狼尸,但后撤过程中死亡的那三头狼尸还是要抢的,上前抢尸的云枭寒也同样是他们的目标。

1232 狼祸任务5

    云枭寒也没想过把三具狼尸都抢到,他只是用【强力投掷】扔回一具狼尸,然后就开始全力后撤。UU小说 www.uu234.net更新最快那些狼尸既然是被射死的,那自然还在青壮们的射程内,云枭寒并不是孤立无援。

    当然,如果只是为一具狼尸,云枭寒并没有必要冒着被头狼攻击的风险强上,他主要还是想故技重施,把其它狼引过来杀掉。就算达不成这个目的,也要测试下头狼的战斗力,好为后面的战斗做个准备。

    就如云枭寒预想的那样,云枭寒的上前立刻引起了狼群的注意,除了那三头残血的野狼没有上,四头野狼去拖尸外,其它狼都向云枭寒冲了过来,那五头头狼也不例外。

    头狼不仅移速比普通野狼快一点,体型也要明显大上一圈,不过这些头狼显然也没有吃饱,身上一样没多少肉,但状况比起普通野狼来说还是要好一些。

    如果普通野狼是40公斤-45公斤(饥饿状态),同样没吃饱的头狼则大概是50公斤-55公斤。《抉择》的标准体型就是一米八的身高,云枭寒现在是特大体格,也就是身高2米2的壮汉,体重超过120公斤应该没什么疑问,头狼的体重没有达到他的一半体重,【强力投掷】是可以投掷头狼的。

    头狼的速度更快,所以五头头狼跑在了普通野狼的前面。因为之前五头头狼是散开站位的,和云枭寒的距离有有远有近,此时追上来自然也是有前有后,其中从云枭寒左右两侧冲过来的两头头狼离云枭寒最近,会最先与他接触。

    面对扑上来的众狼,云枭寒先是精准的利用前滚翻躲开了跑在最前面的两头头狼来自侧面的扑击。但这肯定不算完,躲开这两头头狼,还有另外三头头狼呢,所以云枭寒起身后就迅速转身并举盾。

    云枭寒脚下不停,一边后撤步,一边举盾格挡,有条不紊将后续三头头狼的三连扑挡住。

    但这时出现了个小意外,云枭寒在格挡第三次扑击时被撞倒了。之所以会这样,是因为野狼的扑击在被盾牌格挡后是有较高概率触发力量对力量检定,一旦野狼的力量随机值高于玩家的力量随机值,就会根据玩家的负重判断是击退还是击倒。

    普通的野狼的力量属性比云枭寒低不少,不要说击倒了,击退都不可能。但头狼的力量属性就比较高了,就有一定概率造成击退或击倒了。

    不过云枭寒的反应奇快,在被击倒,即将要倒地的刹那做了一个后滚翻。

    这就是《抉择》中的一个小技巧了。

    《抉择》中的击倒分两种,一种是带硬控的击倒,比如震飞击倒和僵直击倒就属于此类,在击倒过程中是无法做其它应变动作,自然也无法解除击倒状态;而另外一种击倒则属于软控,是因为力量上承受不住而造成的击倒,这种击倒玩家只要反应够快,是可以在倒地前做出其它应变动作的,甚至是强行解控。

    云枭寒现在没有【霸体】,没法解控,只能顺势做一个后翻滚。这样做虽然还是被击倒了(在地上翻滚也是一种倒地),但却可以离开原来的位置,避开针对原位置的后续攻击。

    看起来似乎翻滚更占便宜些,但实际上是各有优劣,因为某些情况下需要玩家站住位置,不让敌人挤进来,不然就会导致灾难性的后果。而且有些持续技能需要玩家留在原地站立不动,一旦被击倒或击退就会导致技能中断。

    不得不说,翻滚的距离虽然很短,只有5码,也不能翻越障碍地形,翻滚过程中还可以被攻击到,但冷却时间是真心短,只有一秒,用的好还是相当有用的。

    翻滚结束,云枭寒才有机会扫了眼自己的血量,头狼的伤害比普通野狼要高出不少,即便是格挡住了还是打掉了云枭寒24%的血量,平均一次扑击8%,哪怕是头狼的这三下扑击带有冲刺加成,但这伤害也很是吓人了,要是没格挡,直接一半血没了。

    就在五头头狼轮流扑击云枭寒的时候,npc青壮们也没闲着,纷纷开弓射箭攻击冲上来的狼群。

    翻滚完,云枭寒不敢驻足,继续后撤,他现在已经重新和狼群拉开了一点距离(两次翻滚和走位差不多后撤了有将近20码),离村门也不算远了。

    那五头头狼中有两头没扑到人,因为惯性往前冲了一段,此时刚刚停下来,而另外三头头狼则是被云枭寒用盾挡下来的,因为冲击力是相互的,它们同样需要在原地停一下,才能重新起速追上来。在这方面,《抉择》还是做的相当真实,不像其它网游,有很多反物理规则的情况。

    但就在云枭寒以为狼群会继续追上来的时候,那五头头狼却长嚎一声,顶着箭雨带着剩余的野狼返身就跑,之前那两头狼尸也已经被它们拖走了。

    云枭寒根本没想到狼群会这样就撤了,一时之间也有点措手不及,下意识的就去按【激怒之吼】的快捷键,但按下去却没反应,这时他才反应过来,【激怒之吼】的冷却时间长达15秒,还差一秒才冷却呢。

    如果他没犯这个小错误,他正确的做法是立刻跟上去,等翻滚cd向前翻滚次,然后再用【激怒之吼】留狼,大部分野狼肯定留不住,但也许有机会留住拖在最后,正在拖尸那些狼。

    可他现在愣了一下,还误操作了一次,野狼的移速又快,他虽然还有机会追上去了,但离村庄太远了,他很可能会遭到群狼的围攻,而本方的npc村民都还没出村,没办法支援他,而通过村门需要不少时间,因此他有很大的可能会死。

    之前虽然也有冒险,但风险都不大,云枭寒还是有把握活下来的,相比之下,现在再冲风险就太大了,他这才是第一次尝试,并没有想过一次成功,主要是搜集情报,可不能这么早死,所以他也只能眼睁睁的看着众狼拖着狼尸离去了。

1233 狼祸任务6

    虽然有些失误,但云枭寒倒不至于自责,是人就不可能不犯错,而且经过这么一出,他对头狼的ai水平也有了更深的了解,也算是有所得了。UU小说 www.uu234.net更新最快

    更重要的是,他之前的目的已经达成,前前后后共抢到了十八头狼尸,这虽然不一定够全村村民吃饱,但却足以缓解饥饿了。

    云枭寒现在更关心村民进食后的变化,以及自己用烹饪能做出什么样的食物来。

    返回村中,老村长已经把那十八头狼尸集中到一起,就等着云枭寒回来处理了。从这一点上看,这个村庄的村民们真的很守规矩,即便已经非常饥饿,却没人争抢食物,颇有些军队作风,令行禁止。

    云枭寒也不嗦,开始用【烹饪】技能处理狼尸。

    如果是在常规地图上,处理动物尸体可能还需要其它相关配套的生活技能,但在这个任务里,只要一个【烹饪】就可以全包了。

    这毕竟是游戏,任务时间又有限,处理尸体不可能花很多时间,所以在很短的时间里,狼尸就被分解成了数种食材,云枭寒可以做食物了。

    他可以制作三种食物,分别是:【狼骨肉沫汤】、【烤狼肉】、【狼杂火锅】。

    前面两种食物还好,看到【狼杂火锅】云枭寒忍不住会心一笑,这是我大中国菜肴入侵世界么?还是借机宣传中国饮食的优越性?

    别的不说,论到对食材的利用率,哪个国家都不能和我们大中国比啊!连提鞋都不配!

    云枭寒乐归乐,手下可没停,食材处理完毕就开始动手制作。

    没过一会,食材就全变成了食物,然后全村人就开始食用,一边吃还一边听老村长在那喊,别吃的太猛,最好先喝点汤,吃点肉沫垫垫肚子,然后再吃肉。而且老村长一边喊,一边还偷偷的瞄云枭寒,瞄了好几次。

    刚开始听到老村长喊话,云枭寒是真心没想到游戏还会细致到这个地步,居然还把饥饿之后不能暴饮暴食的细节也设计进来了,真是太让人意外了。

    不过云枭寒是很敏锐的,他很快意识到一个问题,如果村民中的老弱妇孺如果只是断粮了两天,并不是饿了很久,暴饮暴食不会有太坏的影响,顶多是伤了肠胃,只有村里已经缺粮很久,老村长才需要警告众人。

    这不是说老村长故意骗云枭寒,因为缺粮是一回事,完全断粮又是一回事,村里很可能早就在管控食物,村民在很长时间里都没吃饱过了。

    不过和老村长奇怪的偷瞄动作联系起来,云枭寒就把一些事情想明白了,也肯定是老村长害怕吓到云枭寒这个唯一的希望,所以有选择性的只说了部分事实。

    这其实不难理解,只要与狼群拖尸的情况两相映证就比较清楚了,狼群要不是很久找不到食物,也不会形成狼祸,狼都没食物了,村民自然也好不到哪去。

    而一旦告知云枭寒这一点,云枭寒就会知道就算突围出去也不是结束,后续还会遭到其它狼群的围攻,突围这个选择从某种角度上来说就是一个大坑,甚至是天坑。

    但对抢不到狼尸的村民而言,选择突围还有一线希望,而不突围就只能等死了,所以老村长宁可隐瞒部分信息,也要催促云枭寒赶快带人突围。

    这显然也是游戏故意安排的陷阱,看似玩家有好几条路,但如果选择突围,那就是死路一条,而等玩家意识到这是一条死路,最起码已经浪费了好几次尝试机会,甚至脑子笨点的玩家直到任务失败都摸不清状况都有可能。

    坑,果然是坑!

    把头绪理清之后,云枭寒并没有生气,也没任何埋怨情绪,反而是大大松了口气。他又不是智障,去埋怨受程序控制的npc有什么用?上当只能说明他不够聪明,有闲工夫去生气不如想想任务该怎么做。

    更何况云枭寒又没吃亏,能这么早察觉端倪甚至可以说是占了大便宜。这个任务场景的背景做的这么阴险、复杂,绝不可能就让他一个人来做,成本太高,太浪费。

    需要考验玩家智慧的血脉又不止是人类血脉,甚至其它类型的血脉也有可能会进这个任务场景,只是任务目标和难度会有所不同,别人的任务不会这么难罢了。

    坑不要紧,只要不坑他一个就行!

    当然,不埋怨老村长不代表云枭寒不利用这个信息去搞事情,要补偿。就算要不到好处,也要让老村长心怀愧疚,说不定就能触发什么隐藏剧情呢,最起码也能多获得一些信息。

    不过现在老村长正忙着,云枭寒不急着去找他。

    身为村庄此时的领头人,又是食物的获取者和制作者,云枭寒肯定也分到了食物,三种食物每样一份。

    之前云枭寒虽然知道自己能制作什么食物,但没做出成品来,他是看不到食物的属性的,而现在他就能看到了。

    【狼骨肉沫汤】可以提高25%的物防,持续45分钟。

    【烤狼肉】可以提高25%对狼类生物的伤害,持续45分钟。

    【狼杂火锅】可以减少技能的20%冷却时间(不包括翻滚,翻滚不是技能),持续45分钟。

    这个任务里三小时就相当于一天,45分钟就相当于六小时,一顿饭保六小时状态,挺合理的。

    三种食物的效果虽然都很单一,但增幅都很不错,云枭寒非常满意,比学个辅助技能有用太多了,云枭寒现在有些期待【陷阱】的作用了。

    由于青壮要负责杀狼,食物肯定要优先供应给他们,或许是因为食物都云枭寒做的,还是做的中国式菜肴,食材利用率很高的缘故,这次大规模进食的效果要高于预期不少。

    不仅把所有青壮们的肚子都喂饱了,让青壮们都从“轻度饥饿”状态恢复到了“正常”状态,就是那些饿了两天的老弱妇孺,其状态也从“深度饥饿”恢复到了“中度饥饿”。

1234 狼祸任务7

    ps:积劳成疾,大病一场,快过年的来这么一出也是够倒霉的,家人比我自己还紧张,老婆和我吵了一嘴,书差点就“被”太监了,也是尴尬。UU小说 www.uu234.net更新最快算了,不诉苦了,身体还没完全好,状态不好,老婆盯得又紧,我先把之前准备补更的章节放出来,补更回头身体好点再想办法补,说实话,这事搞的我也很郁闷,编辑本来要我快补,现在搞成这样,我还不知道怎么给编辑解释,郁闷啊。

    上章我看本章说,“禾渊”朋友对没吃饱有疑惑,解释下我的计算思路。

    我之前查了资料,专门用来做狗肉的肉狗的出肉率才六成左右(我家养狗,不吃狗肉,爱狗人士请勿误杀,只是强迫症犯了,查资料),但肉狗是专门养膘的,吃饱了就睡,都不让它动的,肉自然多。但狼不可能有那么高的出肉率,狼是需要自己捕食,出肉率肯定不高,更不要说是饿着的狼了,脂肪都消耗掉了。

    因此一头饥饿的狼40公斤,我按出肉率40%算,18头狼能出288公斤肉,加上部分可使用的内脏,就当300公斤算,其它都是骨头、狼血、狼皮等这些,其中狼皮是不能吃的,骨头和狼血也只是作为食材辅料。

    300公斤就是600斤,200多人分,一个人不到三斤肉。

    我们现实中,一个地球人在不饥饿的情况下,一顿能吃一斤肉就算比较多了,按理说游戏里一个人三斤肉是可以吃饱的。但本书的设定中,亚尔大陆上的人的体质是要比地球人强很多的,看身高就知道,亚尔大陆男性的平均身高就是一米八了,而且普遍可以修炼,所以食量也比地球人要强不少,因此我觉得在很饥饿的情况下,3斤肉没吃饱符合逻辑。

    另外这毕竟是游戏,饥饿状态的回复有个过程。npc的饥饿状态:极度饥饿-深度饥饿-中度饥饿-轻度饥饿-空腹-正常-饱食

    不过我也不是什么专业人士,肯定有些想当然,如果有朋友能有理有据的指出错误,我会立刻修改。

    青壮们恢复到正常状态后,其属性全面回升,另外可能是不再饿着的关系,青壮们的士气也有明显提高,受此影响,青壮们的战斗力提升幅度颇大,再加上三种食物提供的buff加成,一名青壮打两头狼应该是没什么问题了。

    而老弱妇孺饥饿程度的改善,也让老弱妇孺恢复了一些战斗力,虽然仍然很弱,但好歹能发挥一些作用了。现在云枭寒只需要留下30名青壮驻守村子,另外70名青壮都可以跟着云枭寒出村。

    不过在出村之前,云枭寒还需要先和老村长聊聊。

    找上老村长,云枭寒开门见山的指出对方有意隐瞒了部分信息。对此,老村长看来也是有所准备,没有抵赖,老老实实的承认了,然后表示为了对云枭寒表达感谢和歉意,会对云枭寒做出补偿。

    老村长让云枭寒留在原地等他,自己便离开了。

    过了一会,老村长回来了,将一瓶药剂和一颗矿石递给云枭寒,药剂还好,外观上没什么特别的。那颗矿石则非常引人注意,明明是灰色的,但看上去却给人一种透明的感觉,矿石内部隐隐约约似乎还有水在流动,看上去十分奇异。

    接过药剂和矿石,云枭寒立刻查看起来。

    药剂没名字,但药剂可以将云枭寒指定的某项属性提高25%(仅限于本次尝试,死亡或完成任务都会取消提升)。但一项属性只能提升一次。

    那颗奇异矿石则是【融液铁精】,可以通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并有一定概率提升装备品质(装备品质越高概率越小),但最高只能提升到传说品质。更关键的是,在说明的最后有一个提示,表示【融液铁精】是可以作为掉落带出任务空间的。

    既然说一项属性只能提升一次,提升属性的药剂后面八成还能弄到,【融液铁精】估计就这一个。

    提升属性的药剂应该是让村民吃上一顿狼肉的谢礼,而【融液铁精】则是老村长隐瞒信息的补偿,换而言之就是玩家识破系统陷阱的奖励,搞不好时间或次数限制,在一定时间内没察觉就拿不到了。

    提升属性的药剂云枭寒直接就喝了,他现在的主要任务是抗打,选的自然是体质属性。

    与药剂相比,【融液铁精】显然要珍贵许多,有了这个,云枭寒就可以将【闪舞之巨人盾】升级了。【闪舞之巨人盾】的附带技能很好,但装备等级却太低了,才38级,云枭寒早就想升它了。

    不过这里有个问题,要想把【融液铁精】带出去,就不能在任务里使用这个【融液铁精】,那么他的实力就得不到提升了。

    思索了一番,云枭寒觉得他在任务里的装备都是白板装备,就算是用【融液铁精】升了,提升幅度也不会太大,只是任务会好做一些。相比将【融液铁精】带出的收益来说,还是保留这个【融液铁精】更划算一些。

    至于利用多次尝试的机会多刷几块【融液铁精】,这应该是不可能的,要么尝试失败行囊被清空,只能下次尝试再拿【融液铁精】;要么就算是死亡清空行囊时不清空【融液铁精】。但不管是哪种,玩家应该就只能获得一块【融液铁精】。

    在这种情况下,云枭寒肯定不会冒险,作死的试用一下【融液铁精】看看效果。万一不是前一种可能,而是后一种可能咋办,宝贵的【融液铁精】可就浪费了。

    既然拿定主意,云枭寒没在耽误时间了,很干脆的把【融液铁精】收入行囊,然后开始给70名青壮编队,这样指挥起来更方便一些,直接报队伍编号再发布语音指令,就可以对某个小队进行指挥。虽然战时也可临时编队,但提前把准备工作做好总是好一点的,省的战时手忙脚乱。而且编队可以细化到一个npc一个编队,喊数字编号总比喊npc名字简单。

    编完队,云枭寒就带着青壮再次出村。

    这回没有野狼堵在村外了,可以说是既有好处,又有坏处。好处是青壮们可以轻易在村外展开,而坏处是没了村庄的木栅栏作依托,战斗时的风险增加了。

    不过这是迟早要面对的事情,也没什么好抱怨的,而且云枭寒不是学了【陷阱】技能么,没了木栅栏还可以用陷阱来阻敌。

    云枭寒现在可以制作两种陷阱。

    一种是陷坑,他可以自己挖,也可以命令npc帮他挖,挖出一个深约1米的陷坑,狼掉进去会被困住5秒之久,不过陷坑因为需要挖矿,耗费的时间比较长,一名npc青壮要10分钟才能挖出一个陷坑,不过允许最多四名npc合作挖一个坑,时间也会相应缩短,云枭寒自己一个人挖的话则是5分钟。

    另一种则是绊索,用狼皮制作的,npc也能帮忙制作,制作时间相对较短,效果是束缚野狼一秒,其后野狼每5秒会进行一次挣脱检定,野狼在挣脱绊索前移速会下降50%。绊索的优点是只需要1分钟就能做出来,而且可以提前制作,临时放置;缺点则是需要消耗狼皮,一张狼皮只能做五个绊索,绊索的范围也更小,不像陷坑那么容易踩中,另外狼皮的处理也需要时间。

    无论陷坑还是绊索,一旦放置后均无法回收再利用,也无法反复利用,野狼会避开已经触发过的陷坑,绊索也还会在触发后损坏。

    总体而言,陷坑的准备时间更长,但效果更佳;绊索则使用更加灵便,可效果相对逊色。云枭寒需要仔细衡量其中利弊,决定什么时候用什么陷阱。当然,如果不怕浪费,他也可以两个都用。

1235 狼祸任务8

    云枭寒先花了点时间把18张狼皮都制作成绊索,但没有放置。UU小说 www.uu234.net更新最快然后就开始村外远一些的地方开始挖陷坑,npc两人一组,云枭寒则自己单挖。他这样做也是稳扎稳打,等下出去探索时万一遇到什么意外还能利用陷阱低档一下。

    花了5分钟挖出36个陷坑后,云枭寒继续带人搜寻狼群的踪迹。

    说实话,36个陷坑到底能有多大作用其实不太好说,毕竟野狼不一定会踩上去,陷坑也只能困住野狼5秒,还只能用一次,如果来袭的野狼数量较多,这些陷坑也只是杯水车薪。

    不过话说回来,虽然这些陷坑未必能派上大用场,但有陷坑和没陷坑,心中的底气是不一样的。

    因为地面并不泥泞,时间又过去蛮久了,地上几乎找不到狼的脚印,不过狼群在拖尸时在地上留下了明显的拖痕,所以云枭寒可以循着拖痕前行。

    不过和云枭寒预想的有些差距,他循着拖痕走了2分多钟才发现了五头野狼。而且这五头野狼根本不靠近他们,只是远远的监视着他们,云枭寒靠近它们就主动拉远距离,云枭寒往回走它们又会主动跟上来,始终保持在一个较远的距离上,云枭寒和青壮们的移速没有野狼快,远程攻击又打不到野狼,拿它们没什么办法。

    云枭寒只能不去管这五头野狼,继续前进。

    没过多久,两头头狼出现了,这次头狼的数量虽然变少了,但野狼的数量却变多了,这两头头狼带领的野狼数量都超过了50头,而且一前一后把云枭寒和青壮们夹在了中间。

    云枭寒在看到大股狼群出现后立刻开始设置绊索,但狼群显然不会给他留下太多时间,云枭寒才刚刚设置好六个绊索,后方的头狼就带着野狼向队伍的尾部扑了过来。

    云枭寒的队伍之前一直在行军,队形是呈长蛇状的,一头一尾少说都拉开了80码的距离,云枭寒自己走在最前面,此时队伍尾部遭到攻击,云枭寒只能一边紧急往后面跑,一边命令npc收缩队形。

    可收缩队形需要时间,另外这是在实战,队伍也不可能站的太密,那样npc自己都把自己挡住了,站在最里面的npc就成摆设了,连弓都拉不开。

    于是云枭寒才跑到队伍中段,后方的狼群就已经和队伍尾部接触了。

    和之前一样,头狼自己并没有上,而是指挥着麾下的野狼对青壮们发起了攻击。而那些野狼在头狼的指挥下也显得十分灵活,它们没有一股脑针对某个npc,而是先散开,然后再从不同的方向同时对多名青壮展开攻击。

    而且这些野狼从不傻傻的留在原地和青壮们对攻,而是不断的转移位置,往往一触即走,这也让青壮们很难对野狼进行合击。

    不过也正因为如此,双方掉血掉的都不快,尽管狼群在局部上具有数量优势,但青壮们也在战斗力上占优,打起来并不怎么吃亏。

    其实真要拼下去,就算云枭寒什么也不做,青壮们也肯定是获胜的那一方,只不过这些青壮一旦死亡就不能复活了,野狼却还不知道到底有多少,云枭寒耗不起

    说起来蛮久的,实际上云枭寒跑到队伍后半段的时候,狼群和青壮们也才接触两三秒。看到云枭寒赶到,那些野狼虽然没有后撤,但却主动散开,并和青壮们稍稍拉远了距离。

    而于此同时,位于队伍前方的另一支狼群也在头狼的指挥下对青壮们发起了攻击。

    云枭寒倒是有预估到这个局面,不过他就一个人,分身乏术,顾得了后面就顾不了前面,队形的收缩也需要时间,所以只能先救后面的火了。

    赶到队伍的最尾端,云枭寒稍微调整了下位置,然后就使用了【激怒之吼】。由于狼群已经散开,他的这次【激怒之吼】只吼到十六头野狼。其实云枭寒如果等一等,或许能挑衅到更多的野狼,但云枭寒拖不起,队伍前端的狼群也正在靠近队伍呢。

    不过在云枭寒之前的指令下,整个npc青壮队伍正在向云枭寒的位置收缩,所以前端的狼群和npc青壮正在同向而行,野狼的速度虽然更快一些,但也不能一下子就冲到npc青壮的跟前。

    被挑衅的那十六头野狼都第一时间冲云枭寒围了过来,剩余的野狼则避开云枭寒,朝其它青壮发起了攻击,有一小部分野狼甚至在往队伍中段那里跑。

    尽管云枭寒并不觉得就靠那么几头野狼就能对npc青壮造成多大杀伤,但这些野狼明显会干扰到队伍的收缩,甚至有可能截断队伍,与前面的狼群一起对前半段那些npc青壮真正形成夹攻之势。如果真要出现这种局面,云枭寒这边又支援不及,那npc青壮的伤亡就很难避免了。

    可云枭寒手里没有第二个群控技能,他即便想阻拦,也是有心无力,只能先做好能做的事,再看看能不能及时支援过去。

    云枭寒没有着急,他一边冷静的利用身边的npc卡住野狼的攻击走位,只让一到两头野狼能打到自己,一边指挥npc集中火力杀那十六头野狼。与此同时,他还不断发出指令调整npc青壮的走位,让他们轮流顶在前面,并及时指挥血量较少的npc青壮退到安全的位置,然后利用野狼攻击的间隙用【治疗术】帮残血的npc青壮加血。

    在他的巧妙操作和精准指挥下,十六头野狼在短短六秒内就被击杀十一头,剩下的五头野狼血量也不满,而己方包括他自己在内的血量都比较健康。

    这时候强制挑衅效果还有两秒,但快速变化的战局已经不允许云枭寒再继续杀剩下的五头野狼了。

    就如他之前所预料的那样,那几头跑向队伍中段的野狼强行插入了队伍中,截断了前半段npc青壮的后退之路,同时前面的狼群也趁此机会也追上了这些npc青壮,并展开了攻击。
本节结束
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!