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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

1236 狼祸任务9

    云枭寒并没有指望靠一己之力为那些npc青壮解围,实际上他现在手上没有控制技能,输出技能又只有一个,还是单体的,根本做不了什么。UU小说 www.uu234.net更新最快

    他之所以这么着急赶过去,主要是因为他发现自己犯了大错。

    云枭寒本来打算等那几头跑向队伍中段的野狼到位,然后再指挥npc青壮去攻击它们。这时候无论是正在往后跑的前半段npc青壮,还是后半段青壮都可以射到这几头野狼,在众多青壮的集火下这几头野狼在很短时间内就会被击杀。

    云枭寒的计划很好,但在实际执行中却出现了巨大的问题,他现在控制的不是那个59级,拥有【五阶魅力属性成长】和【统帅之心】的角色了,如今的他只是一个10级的小角色,魅力属性成长技能也一阶没学,其指挥范围自然是很小的,而在他指挥范围之外的npc青壮只会按照之前接受到的指令或既定方针行动,接受不到新指令。

    之前在村口,npc青壮们都集中在村门口的栅栏后,大部分都在他的指挥范围内。而且那是能攻击到的野狼就那么几头,就算没他的集火命令,青壮们自动选择攻击目标也会打离他们最近的那些狼,因此他没意识到指挥范围的问题。

    出了村后布置陷阱的时候npc青壮都比较集中,安排npc挖陷阱也需要云枭寒对某个小队指定位置,非得靠近不可,指挥上同样不会出现问题。

    到后面行军,在遇到这两支狼群前,队伍只需要慢慢往前走就行了,而且npc都是跟着云枭寒走的,就更加忽视了这个问题。直到现在真正实战了,指挥范围过小的问题才突然暴露了出来,近半的npc青壮都在他的指挥范围之外,无法接受新指令。

    除此之外,还有另外一个问题也暴露了出来,那就是正在被野狼攻击的npc青壮无法从近战模式切换到远程模式,他们尽管收到了集火指令,但仍在同身边的野狼纠缠。

    这一方面可能是npc青壮在野狼的攻击下无法抽出弓来进行射击,另一方面则可能是ai的自我判定导致的,在没有接受到避让指令的情况下,npc青壮会更优先解决身边敌人,而不是抗着敌人的攻击去强行攻击远处的敌人。

    这个情况在开战后云枭寒其实有观察到,但因为过于匆忙,反应时间又太短,就没太留意。

    更何况那时候云枭寒要求集火的野狼们都离可以指挥到的npc青壮比较近,就算不用弓,用近战武器也可以打到。

    而且云枭寒下达集火指令的时候不是要求npc青壮集火某一头野狼,那样太浪费了,npc的射击精度达不到这个程度不说,射单个目标也不容易命中。远不如画个重点,让npc青壮重点攻击某一小片区域或某一小群野狼的效率来的高。

    在这种情况下,即便差一点距离,接受云枭寒指令的npc青壮多走几步路也能打到云枭寒要求攻击的野狼了,并不需要转换到远程模式。

    问题不急迫,时间又紧,云枭寒自然就更不会深思了,于是才会等到现在才暴露出来。

    将近一半的npc青壮接受不到指令,小部分正在受到野狼攻击的npc青壮又不能转换到远程模式,就没多少npc青壮去攻击那几头截断队伍的野狼了。

    在这种情况下,云枭寒只能赶紧前去接应,好把那些无法接受指令的npc青壮重新纳入指挥范围,然后再集火干掉那几头截断队伍的野狼。

    云枭寒的反应其实已经相当快了,但犯了错就是犯了错,前半段的npc青壮已经被截停了下来,前面的狼群在攻击npc青壮的同时,还试图往人群中穿插,在没有接受到新指令的情况下,被截停下来的npc青壮开始各自为战。

    落在最后面的一部分npc青壮开始就地反击,中间一部分npc青壮没有遭到攻击,他们试图绕开拦截的野狼继续后撤,最前面的一部分npc青壮则开始攻击那几头拦路的野狼。

    等云枭寒赶过来并命令npc青壮集火灭杀掉那几头拦路的野狼,最后面的部分青壮已经掉了不少血,更要命的是其中还有三名npc青壮已经被狼群穿插包围住了,其血量也在很短的时间里就跌落到一半以下。

    不说【激怒之吼】还有三秒才冷却,云枭寒没有技能去救这三名npc青壮,就算【激怒之吼】冷却了,云枭寒也不会去救。

    一方面是救下来的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,后面需要用【激怒之吼】却没技能可用;另一方面云枭寒如果想救那三个npc青壮还要继续往前走才行,那样后面的一小部分npc就不在他的指挥范围内了,而那些npc还在和其它野狼作战。

    这其中的风险太大了,一个搞不好反而会死更多的npc青壮,甚至可能救人不成把云枭寒自己搭上了。因此云枭寒果断选择了壮士断腕,放弃了那三名npc青壮。

    在云枭寒的指挥下,那几头拦路的野狼迅速被npc青壮杀,又拦住了其它赶过来拦截的野狼,npc青壮的后撤路径终于得到了保证,除了那三个被放弃的npc青壮外,剩余的青壮成功汇聚到一起。

    尽管因为狼群的攻击,一部分npc青壮的血量并不太健康,但这并不算大问题,以云枭寒的指挥能力,只要npc青壮能接收到指令,这场仗就好打多了。

    npc青壮的战斗力本来就要强过野狼不少,数量上也不怎么吃亏,其实就算没云枭寒在,无脑对杀也肯定是青壮赢,只是那样打损失会比较大,云枭寒需要通过自己的努力来尽可能的减少损失。

    他通过巧妙的指挥来调整npc青壮的走位和攻击目标,让残血的退到人群中去,让血量比较健康的挡在前面,自己再提供掩护或治疗。

    三分多钟后,狼群在丢下三十多头狼尸后选择了主动撤离,云枭寒一方则只有那三名被放弃的npc青壮死亡。

    考虑到前面短短六秒就击杀十一头狼,这个击杀效率并不高。这是因为野狼在非挑衅状态下非常灵活,会一直游走,所以npc青壮的弓箭命中率较低,而云枭寒要优先保住npc青壮,一直在用治疗术给他们加血,自然也就不可能再去用【激怒之吼】了。

1237 狼祸任务10

    尽管击退了狼群,但出村的第一仗就死掉三个npc青壮还是损失太大了些,只不过本次任务有五次尝试机会,这还是第一次,云枭寒也没妄想过一次成功,第一次主要还是探索任务、积累经验,这个结果倒是勉强还可以接受。UU小说 www.uu234.net更新最快

    狼群被击退后,绝大多数残余的野狼都跟着两头头狼撤离了,但还是留下三头血量比较健康的野狼继续在外围盯梢,云枭寒没有去追击狼群,实际上想追也追不上,他也没继续前进,而是让npc青壮去收回箭矢,自己则开始总结起经验来。

    之前是守村,战斗时间又短,很多问题都没暴露出来,但经过这次村外遭遇战,一些问题就可以看清楚了。

    先说战斗模式,可能因为云枭寒所选择的血脉门槛过高,这次任务场景采用的是真实战斗模式,npc不仅会疲劳,箭矢不是无限的,npc的攻击也会误伤到己方npc或云枭寒,另外npc远程攻击的精度也相对较低,尤其是在攻击移动目标的时候更是如此。

    因此在战斗中野狼和npc青壮的战斗力都会随着战斗时间的延长而逐渐下降,箭矢射完了则会出现无箭可射的情况,云枭寒在指挥npc青壮进行远程集火攻击时也需要尽可能的减少误伤,毕竟那些npc青壮都是身穿皮甲,没云枭寒物防高,也不可能像云枭寒那样有意识的去格挡射偏的箭矢。

    这次交战的时间比守村那次花费的时间要长一些的,但也长的有限,所以箭矢还是绰绰有余的,npc也没有因为疲劳度的积累而导致战斗力明显下降,可攻击误伤和远程攻击精度较低的问题就暴露无遗了,云枭寒在指挥集火时都不敢选择离npc青壮太近的野狼或区域。而离npc青壮越远,野狼的分布就越稀疏,移动也越发灵活,更难命中,这样一来npc青壮的击杀效率就变的更低了。

    唯一不受战斗模式影响的也就只有云枭寒自己,但他只有一个人,等级、技能和装备又受到了限制,就算再能打又能顶多少用,而这也让他更清楚的意识到,在这个任务中,完成任务的主力并不是他自己,而是要依靠这些npc村民。

    再说陷阱,由于战斗是突然爆发的,云枭寒只来的及设置六个绊索,陷坑是一个没有,而绊索的作用有限,只能定住野狼一秒,倒是绊索的后续效果更为有用一些,缠在野狼腿上会造成持续减速50%,而且要经过每5秒一次的挣脱检定才有机会解除减速。

    相比绊索,虽然这次并没有设置陷坑,但陷坑肯定更有用一些。一旦落入陷坑,野狼的高机动性就完全没用了,长达5秒的限制的时间也足够云枭寒和npc青壮做出反应,npc青壮射移动目标不容易命中,射固定靶却很容易,一轮集火就能轻松秒掉被困住的野狼。

    而绊索只有一秒的定身,从野狼踩到绊索,到云枭寒下达指令,再到npc青壮拉弓射出箭矢,整个过程怎么也不止一秒,等完成集火的时候踩中绊索的野狼肯定已经可以自由移动了。

    另外狼群在进攻时的走位并不密集,六个绊索只踩到三个,一半的踩中率虽然已经挺高了,但对云枭寒来说却仍显不足,他恨不得绊索全部踩中才好。

    总体来说,在这次战斗中陷阱不能说没起到作用,但发挥的作用是有限的。其中最关键的问题还是准备不足,陷阱的准备时间过长是一方面,另一方面战斗时机不是由云枭寒决定的,他没法选择战场。

    云枭寒倒是可以一路挖坑一路前行,但那就太耽误时间了,他没有那么多时间去浪费。

    在npc青壮回收箭矢的过程中,盯梢的三头野狼并没有过来阻挠。不仅如此,云枭寒还注意到这三头野狼在有意的保持距离,当npc青壮在回收箭矢时无意的靠近它们的时候,盯梢的野狼就会主动的拉开距离,始终把双方的间距保持在60码左右。

    这个距离毫无疑问是安全距离,无论是没有位移技能的云枭寒,还是那些npc青壮都没有机会追上移速更快的野狼,这样一来云枭寒一方就很被动了,有野狼盯着,速度上又处于劣势,狼群想打就打,想退就退,战斗的主动权完全在狼群那里。

    除了回收箭矢外,还有为数不少的狼尸等待云枭寒处理。在头狼的指挥下,狼群撤离的很果断,而为了避免速度被狼尸拖累,狼群放弃了对狼尸的争夺,此时地上留下了足足三十八头狼尸。

    云枭寒现在有两个选择,一个是继续前进,另一个是带着这些狼尸返回村庄。

    倒不是说继续前进就不能带狼尸了,但带着这么多狼尸行动的话会极大的拖慢移速,而且拖尸也是个力气活,多多少少会增加npc青壮的疲劳度,从而影响到npc青壮的战斗力。

    因此如果要继续前进的话,最好还是放弃这些狼尸,而一旦放弃狼尸,这些狼尸要不了多久估计就会被狼群拖走,然后被狼群分而食之。野狼这时候也都是饿着的,进食同样会恢复它们的战斗力,尽管不知道这些狼尸能让多少野狼分食,但还是不要让狼群拖走狼尸为好。

    再考虑到留在村中的村民和青壮们还都没吃饱,云枭寒没有过多犹豫,就决定带着这些狼尸返回村庄。

    带着狼尸一起移动对移速的影响还是比较大的,拖尸的npc青壮的移速最起码下降了一半,不过返回村庄的过程倒是很顺利。

    这倒是不奇怪,云枭寒和他率领的npc青壮并没有离开村庄太远,狼群刚刚被击退,也没那么快重整旗鼓,再次对云枭寒等人发起攻击。再加上回村时不用像出村时那样循迹前进,也不用小心翼翼的预先准备陷阱,而准备陷阱才是最花时间的。

    所以尽管带着三十八头狼尸,但云枭寒一行人返回村庄所花的时间反而比出村时短了很多。

    ps:把家人吓到了,整个二月份几乎都没让我碰电脑,真是抱歉,从今天开始恢复更新,不过一个月没码字,手多少有点生。

1238 狼祸任务11

    回到村庄,经过对比云枭寒发现npc青壮的饱食度普遍比留守的村民下降的更快,这其中肯定有战斗的因素,但拖尸显然也是原因之一。UU小说 www.uu234.net更新最快毕竟无论是无论是战斗还是拖尸,都是体力活,而体力活导致npc更快饥饿也是情理之中的事情。

    npc青壮饱食度的变化也证明了这一点,出村的时候npc青壮的饱食度都是“正常”(极度饥饿-深度饥饿-中度饥饿-轻度饥饿-空腹-正常-饱食),但只是刚刚过“正常”的线,而此时npc青壮的饱食度都变成了“空腹”,其中部分单人拖尸的npc青壮虽然同为“空腹”状态,但饱食度却还要更低一些。

    拖尸时所有npc青壮都参与了拖尸,云枭寒自己也有拖尸,总共70名青壮,死了三个,剩下的npc青壮加上云枭寒也才68人,38头狼尸,两人拖一狼尸人数显然是不够的,因此包括云枭寒在内,还有八个人需要单人拖尸。

    云枭寒是玩家,只有饱食度,没有疲劳度的设置,但另外七个单人拖尸的npc青壮就比其他npc青壮消耗更大了,疲劳度更高,饱食度更低。疲劳度倒还好,休息一下很快就能降下去,饱食度的增加则必须要进食了。

    当然这些npc青壮可以轮换着单人拖尸,使npc青壮的疲劳度和饱食度保持在同一水平上,但一方面云枭寒之前没有意识到这一点,另一方面回村也不远,就算不轮换青壮间也拉不开太大差距,有这时间还不如早点赶回村子去休息和进食。

    云枭寒回村后就想动手烹饪食物,但这时出了一个小意外,老村长把云枭寒叫停了,并告诉他之前的进食需要时间来消化,两次的进食的间隔最短不能低于四小时,否则短时间内的暴饮暴食反而有可能导致负面效果,而最理想的进食间隔是六小时,可以用最少的食物增加最多的饱食度。

    老村长口中的四小时和六小时自然不可能是现实时间的四小时和六小时,而是任务时间的四小时和六小时。任务里的一天只是现实时间的三小时,那么四小时就是现实时间的30分钟,六小时就是45分钟。

    此时距离上次进食才过去十六分钟,自然是没办法立刻进食的,不过现在食物充足,云枭寒也没打算等上近三十分钟才进行合理进食,那样太耽误时间,因此他决定卡着最短间隔进食。

    这样一来就只需要等十四分钟不到的时间就可以了,毕竟云枭寒烹饪也需要时间,他可以提前那么一两分钟烹饪好,然后到时间刚好开饭。

    那么现在就还有十二分钟左右的闲暇时间,出去找狼群战斗时间有点紧,云枭寒干脆带着一众村民准备陷阱,毕竟狼群还是有可能来攻村的,多准备点陷阱没坏处,万一攻村时云枭寒不在,npc村民还能靠这些陷阱守村。

    由于这次制作陷阱就是在村子附近,就不止npc青壮能出力了,那些留守的村民也是可以干活的。

    当然,挖陷坑是重体力活,那些老弱妇孺干起来效率很不理想,但陷坑挖不快,他们还可以为云枭寒制作绊索,绊索虽然没陷坑好用,但胜在方便,制作时间也短,最重要的是只要制作好了随时都能放出来使用,还是颇有些用处的,关键是数量要够多。

    要不是npc在制作陷阱时每制作一个就需要云枭寒重新下达制作指令,他人也不能长时间离开npc太远,否则npc就会中断制作,不然云枭寒真恨不得那些村民二十四小时不停工,一直为他制作陷阱。

    不过想想也正常,真要能这样,陷阱技能就太bug了。

    当然,这群老弱妇孺还处于“中度饥饿”状态,即便制作绊索比较轻松,他们的制作速度仍然很不理想,但有总比没有强,效率再低,该干活还是要干活。

    在村外挖了十二分钟的陷坑,云枭寒返回村中开始烹饪,除了召回一小部分村民帮他处理狼尸外,绝大部分npc还在那里继续制作陷阱,等到开饭了再来吃饭。

    两分钟后,云枭寒完成烹饪工作,npc们也在他的指示下回来吃饭。

    经过十四分钟(任务时间的112分钟)的高强度的挖坑劳作,那些npc的青壮的饱食度已经再次下降一个段位,变成了“轻度饥饿”。老弱妇孺的工作强度没那么大,越低的饥饿阶段也越难下降,因此老弱妇孺们的饱食度下降了不少,但仍然处于“中度饥饿”阶段。

    吃完这顿饭,npc青壮的饱食度来到“饱食”阶段,老弱妇孺则提高到“空腹”阶段,但只是刚过“空腹”线。

    由于这次带回的狼尸较多,并没有一次性吃完,只消耗了18头狼尸,还剩下20头狼尸,足够村民再吃上一顿。

    吃饱喝足后云枭寒把绊索都收上来,然后带着67名青壮离开村子,再次沿着之前的路线前进。

    出村后没过太久,盯梢的野狼再次出现,但直到云枭寒回到之前的遭遇战现场,头狼都没有出现,自然也没有狼群对他发起进攻。

    过了遭遇战现场后云枭寒继续循着狼尸拖痕前进,但有了之前的教训,云枭寒变的异常谨慎,他每带队向前前进150码到200码,就要花五分钟重新挖一遍陷坑,队伍也始终保持着极为紧密的站位,保证所有npc青壮都处于他的指挥范围内。

    这样一来即便有狼群突然跑出来,云枭寒也能第一时间指挥所有的npc青壮后撤,并利用绊索来拖延狼群,从而安全的退到之前布置的陷坑附近,然后依托陷坑与来袭的狼群作战。

    云枭寒的这个应对稳妥是足够稳妥了,但缺点也异常明显,那就是队伍的推进速度异常缓慢,布置陷坑需要大量时间,而保持紧密的站位也意味着整个队伍只能走不能跑,还是慢走,这移动速度自然是快不起来,云枭寒还得时时刻刻盯着整个队伍的首尾,不断发出指令让有脱队迹象的npc重新跟上,可以说是既麻烦又心累。

1239 狼祸任务12

    有失就有得,在牺牲了推进速度后,这种应对的效果也是立竿见影的,之后云枭寒先后打退两波来袭的狼群,一波大概是一百多头野狼,另一波则大概有一百一十多头野狼。UU小说 www.uu234.net更新最快

    两波战斗结束,云枭寒一方总共击杀了近七十头野狼,自身却没有出现任何伤亡。

    之前云枭寒就觉得陷坑的作用更大,但那时候陷坑还没经过实战,只是云枭寒的猜测,但这两场战斗一打,云枭寒才得以确认陷坑的作用。

    和绊索相比,陷坑最大的优点在于可以反复利用,不会说有一头野狼掉进陷坑,然后等这头野狼爬出陷坑,陷坑就消失了,这个陷坑会一直存在。

    另外陷坑比较大,能同时困住多头野狼,只是这个情况非常少见,得刚好有多头野狼同时踩到陷坑才行,但野狼的在进攻时并不会齐头并进,走位也比较灵活,同时踩到同一陷坑的概率很低。实际上云枭寒两场战斗打下来,也只出现一例这样的情况,还只是两头野狼同时踩到陷坑。

    这也正常,毕竟野狼也是有智慧的,伪装好的陷坑它们会踩,但暴露出来的陷坑野狼是不会主动往里面跳的,它们会主动避让已经暴露出来的陷坑,因此在一次战斗中这些陷坑往往也只能发挥一次作用。

    也正因为如此,暴露出来的陷坑尽管不能困住野狼了,却能在一定程度上限制野狼的走位,云枭寒也能利用陷坑来掩护己方的侧翼或后方,减少与野狼的接触面积。

    当然,陷坑可是不认人的,在指挥时云枭寒也得小心谨慎,还得预留一定空间,省的一不小心,本方的npc一脚踩空掉进陷坑,又或是被野狼撞进陷坑。

    另外在战斗结束后云枭寒可以指挥npc重新修整那些陷坑,因为不需要重新挖坑的关系,重新修整陷坑所花费的时间就短的多了,一名npc青壮布置一个新陷坑要十分钟,而修整一个已经暴露的陷坑则只需要两分钟就可以了。

    这个修整工作除了伪装陷坑外,还要重新平整野狼在陷坑中挣扎时所挖出的一些小坑洞,不然野狼就可能借力跳出陷坑,也就没办法困住野狼5秒那么久了。

    需要注意的是,修整陷坑只有在脱离战斗后才可以,是没办法在战斗的同时进行的。

    云枭寒和npc青壮在五分多钟的时间里可以布置三十五个陷坑,尽管陷坑更大,更容易被野狼踩到,但因为陷坑是提前布置,各个方向上都得布置一些,不能像绊索那样等狼群出现后再临时布置在狼群进攻的方向上,所以踩中率还要更低一些,一般只有三成到四成的样子。

    不过就像云枭寒猜测的那样,陷坑的限制时间长,落入陷坑的野狼一波集火就可以秒掉,甚至都不需要所有npc青壮一起集火,只要部分npc青壮集火就可以秒掉,所以能在很短的时间内就灭掉十来头野狼。

    十来头野狼看似不多,却占到了来袭狼群的一成多了,而且这部分落入陷坑的野狼一般都是冲在最前面的,还没来的及与云枭寒等人就接触就被击杀掉了,既不用付出什么代价不说,因为狼群要减速绕道避让陷坑的关系,还会迟缓狼群的进攻。

    而一旦狼群的进攻被迟缓,云枭寒一方就有更多的时间去进行远程攻击,因此往往等狼群和云枭寒一方全面接触的时候,狼群已经死掉了接近二十头的野狼,带伤的还有不少。

    这个任务设计的相当真实,野兽就是野兽,并不会死战到底,一旦发现占不到便宜就会主动撤退。云枭寒不知道这些野狼有没有类似士气的设定,但据他观察,只要没能取得优势,伤亡只要一超过三成,狼群肯定要跑,而如果局面对狼群比较不利,这个逃跑的时机还会进一步提前。

    对狼群来说,敌人血皮都没怎么掉,己方就死掉一成半到两成的野狼毫无疑问是吃了大亏的,后面都不用死多,再死个五到十头野狼,狼群就会萌生退意,然后开始跑路。

    在狼群逃跑的过程中云枭寒可不会客气,会指挥npc青壮继续攻击,射死更多的野狼,而陷坑也能继续起到迟缓作用。

    因此这两场战斗击杀的野狼虽然比之前第一场遭遇战还要少一点,但耗时却要短不少,接触战都没怎么打狼群就开始撤退了,还没发现狼群来袭后撤向陷坑位置花费的时间多。

    在确认陷坑的巨大作用后,云枭寒更加重视对陷坑的布置,之前还是150码到200码布置一次陷阱,现在每隔100码到150码就会重新布置一次。

    云枭寒现在技能和血脉都没了,就是建人物时选择的特大体格,最大视野是160码,隔100码到150码布置一次陷阱足以保证他在极限距离上发现狼群来袭都可以在与狼群接触前撤到最近的陷坑点。

    他并不担心狼群从上一个陷坑点的方向堵过来,因为那样的话,那个方向上的狼群就会提前踩上陷坑,而且是会踩到更多的陷坑,局面对他更有利。

    因为这两场战斗都赢的比较轻松,云枭寒在第二场战斗时试图去击杀头狼,但头狼比较狡猾,大多数时候都留在后面指挥野狼,并不上前作战。

    而且头狼对云枭寒异常敏感,云枭寒一试图靠近头狼,头狼就会立刻拉开距离,根本不给机会。反过来倒是对npc青壮的靠近要显得马虎一些,其中有个npc青壮就曾经与一头头狼交战过,让云枭寒得以对头狼的战斗能力有一个大概的评估。

    头狼的个体战斗力并不算强,和npc青壮相比只能算是伯仲之间,头狼甚至还要稍微差一点点。即便此时头狼是饿着的,而npc青壮是吃饱了的,这个比较不算公平,但就算头狼也吃饱了,它的个体战斗力也顶多是比npc青壮略强一线,强的非常有限。

    ps:修改下,1237章两人拖狼尸移速只下降四分之一,而不是原来的一半,另外下一章可能会迟一点。

1240 狼祸任务13

    当然,一个npc青壮差不多能对付两头野狼了,头狼和野狼相比还是要强很多的。UU小说 www.uu234.net更新最快但不得不说,头狼的个体战斗力远远低于云枭寒的预期,他本来是把头狼当小boss看的,却没想到头狼才和npc青壮差不多,看来头狼更多的是指挥单位,而不是一线战斗单位。

    不过头狼战斗力不强不意味着它就好杀了,实际上一个冲在第一线的小boss要比一个长时间缩在后方,并总是避开玩家的头狼更容易击杀。

    但话说回来,这样的设定也更加合理一些,人类一方没有什么超强单位,狼群一方目前为止也没有出现类似魔兽的单位,或许狼王是魔兽,但云枭寒作为玩家也是一个特殊存在,总体来说大家仍然在一个水平线上,很公平。

    云枭寒一行继续前行,他们还一直拖着两战积累下来的狼尸带着狼尸行动还是很拖累速度的,两人拖一具狼尸移速只下降25%,但一个人拖一具狼尸移速就要下降37.5%。

    他还做了下测试,发现一名npc青壮最多是可以拖两具狼尸的,但移速就会下降50%,而且随着所拖狼尸的增加,疲劳度的上升速度也会相应提高,饱食度的下降速度也会有所增加,只不过和疲劳度相比,饱食度的下降速度还是要慢很多的。

    现在队伍一共拖着六十七具狼尸,差不多一人拖一具狼尸,再加上一路挖坑,疲劳度上升的很快,没过多久就达到了影响战斗力的程度,逼的他们不得不停下来休息。

    其实云枭寒并不想带着这些狼尸前行,毕竟现在村子里还有食物储备,而且就算临时需要,杀一些狼也不算难,但考虑到他如果不带走这些狼尸,这些狼尸就会成为狼群的食物,而获得进食后狼群的战斗力会得到恢复,所以哪怕自己用不上,也不能把狼尸留给狼群。

    在布置陷坑和遇敌时云枭寒都会让npc青壮放下狼尸,他并不担心来袭的狼群趁机拖走狼尸,一方面之前两次狼群来袭时离陷坑点都比较近,野狼还没npc青壮力气大,拖着狼尸一样跑不快,狼群拖狼尸的话他们可以趁机攻击;另一方面如果能用狼尸牵制部分野狼也是很划算的,丢几具狼尸不打紧,只要能杀掉更多的野狼就不亏本。

    休息结束,云枭寒带队继续前行,没过多久就迎来了第三波狼群的来袭,这波狼群的数量更多,超过了120头,头狼也增加到三头。狼群的数量尽管增加了,但依托提前布置的陷坑和临时放下的绊索,云枭寒一方仍然较为轻松的就击退了来袭的狼群。

    云枭寒很清楚,解决狼祸的关键在于狼王,一头头狼和其所带领的小狼群就像一个小部落,如果没有狼王的存在,这些“小部落”是没办法联合到一起的,只会各自为战,那样的话数量众多的狼群虽然还是个大麻烦,但也却仅仅是麻烦罢了,不再是灭顶之灾。没了狼王压着,那些“小部落”为了争夺食物,甚至有可能自己争斗起来。

    云枭寒循着拖痕深入的目的就是寻找狼群大本营,想必狼王就在那里,在找到狼王后,他就可以寻找办法把狼王击杀。可狼王显然不是那么好杀的,随着队伍的深入,野狼的数量也在逐渐增加,这一波是120多头野狼,下一波说不定就有130、140了。

    虽说即便是130、140头野狼也还是可以无损打赢,但万一来的野狼更多呢?可能就要死人了。

    而且此时云枭寒队伍所斩获的狼尸已经达到105具之多,已经有不少npc青壮需要一人拖两尸,再打一波狼尸的数量就超过拖带上限了,因此云枭寒没有犹豫,在打赢这场战斗后就选择了打道回府。

    回程回到一半又打了一场,不过这次来袭的野狼不算多,只有一百多头,之前挖的那些陷坑又能重复利用,所以很轻松的就把狼群击退了。

    这场打完狼尸数量增加到131具,云枭寒一行人每人拖两具狼尸,最多就能带136具狼尸,只差一点点就超限了,云枭寒不禁有些庆幸,选择了合适的回程时机。

    接下来的回程之路就没再遇敌了,顺利返回了村子,这时离出村已经过去了40多分钟了,可以再次进食了。其实打狼没花太多时间,主要是挖陷坑和拖狼行进很耽误时间。

    云枭寒趁着烹饪和进食的功夫总结了之前的行动,觉得按照现在的情况很难继续深入,不要说找到狼王了,狼群的老巢都不可能看到,而且现在还不知道狼群的老巢离村庄有多远,说不定他目前探索到的位置离狼群老巢还很远呢。

    他现在面对问题有很多,一路挖坑和拖带狼尸都费力费时,其中挖坑还好一点,前面挖的坑都还在,还能继续利用,不必重复挖坑,狼尸的问题就比较烦了,多了以后不带不好,带了也不好,他除非愿意放弃狼尸,否则就非回头不可,这样一来他根本不可能太过深入。

    思前想后,云枭寒觉得归根结底还是人手不足。如果有足够的人手,可以携带的狼尸会更多,挖坑也挖的更快更多。

    他想过将村庄中的老弱妇孺也带着一起出村,毕竟老村长说过,因为生存环境不好,这里的村民可以说是全民皆兵,除了极个别过老或过小的村民,其他村民都具备一定的战斗能力,而且等这次进食完毕,那些老弱妇孺的饱食度就可以升到“正常”乃至“饱食”阶段,恢复原有的战力。

    当然,这些老弱妇孺的战力肯定无法和青壮的战力相提并论,甚至可能连野狼都不如,但这些人拖狼尸和设置陷阱肯定是没问题的,顶多是做事的效率低一些罢了,即便不将其作为战力使用,只是作为劳力使用也是可以的。

    可思虑再三,云枭寒还是暂时放弃了这个思路,将其作为最后的备选方案,到万不得已或已经无路可退时再考虑使用或进行测试。

1241 狼祸任务14

    之所以放弃带老弱妇孺出村的原因主要有两个。UU小说 www.uu234.net更新最快

    第一个原因是老弱妇孺的血量和防御都相对较低,更容易出现伤亡,虽然也有一定战斗力,但极其有限,需要保护,如果不考虑陷阱,在实战中其实对整体战力提升不大,有时甚至是一种拖累。

    第二个原因则在于目前储备的狼尸不好处理,这次进食完还剩余一百三十三具狼尸,数量可以说颇多了,如果把这么多狼尸留在村子里,狼群很有可能会进入村子把这些狼尸都拖走,吃饱了的野狼会更难对付;而如果带着这么多狼尸出村,对队伍本身又是一个巨大的拖累,带着老弱妇孺出村的意义也就不大了。

    既然带老弱妇孺出村不可行,那么想增加人手就只能考虑外来人口了。

    从目前来看,狼祸任务的地图应该是一个半开放性的任务地图,面积应该不会太小,因此任务地图不可能只有这么一个村庄存在,如果能找到别的村庄就有机会获得人力补充,毕竟游戏不可能设计一点机会不给的任务。

    不过这只是云枭寒的猜测,他还需要证实一下,于是他很直接的向老村长询问周边是否有其它村庄。

    这一问就问到点子上了,老村长立刻给予了肯定的回应,表示附近是有其它村庄的,而且为数不少,接着又将其中几个离的较近的村庄的大致方位告诉了云枭寒,然后云枭寒就可以在可以在自己的小地图上看到这几个村庄的位置标注了。

    正常情况下,想知道情报已经顺利获得,互动对话到这里也就可以结束了,但这时云枭寒灵机一动,做出了一个颇有些大胆的尝试他质问老村长在之前介绍情况时为什么没有对这些村庄进行说明,尽管自己没问,但提都不提就有些过分了吧。

    实话说,如果这个老村长是那种没有任何智能,只能呆板回应特定内容的npc,那么云枭寒的这次尝试肯定是没有任何的效果的,但从《抉择》的一贯游戏设计风格和这个血脉觉醒的任务的超高难度,以及之前与老村长的一系列的互动来看,云枭寒可以确定这个npc老村长具有一定智能,且智能还不会太低,因此他才会做出这样的尝试。而也正因为npc老村长具有一定智能,云枭寒的这次尝试才会有风险,有触怒对方的可能。

    当然,云枭寒敢于做出这样的尝试,心里自然也是有一定底气的,并不是傻大胆,毕竟按照任务剧情来说他就是这个村庄最后的希望,而且还已经让这个村庄的状况大为改善,在这种情况下,老村长不能,也不敢和他翻脸。既然如此,最坏的情况也只不过是降一些好感度,这点风险云枭寒是完全可以接受的。

    在受到质问后老村长陷入了沉默,好一会之后才语气艰难的回答道:“大人抱歉,我们并不是有意向您隐瞒,这么做只是因为我个人的私心,只顾着自己的村子,不想因为其他村子消耗您的时间和精力。”随着村庄情况的好转,老村长越发尊重云枭寒,称呼也随之发生改变。

    “那为什么现在愿意说了?”云枭寒继续追问。

    “毕竟之前您并没有主动询问,所以我......,大人您是聪明人,应该明白的。“

    “恩,我懂,忽略不提和说谎是两码事,你们做事还算有分寸,而且之前我没有证明自己的能力,彼此缺乏信任基础,你们这么做不奇怪。”云枭寒幽幽的说道。

    “大人请息怒,都是我一人之过,我愿意做出补偿,说着老村长就从怀里掏出了一个东西,然后递到云枭寒眼前并介绍道,“这是我们村庄祖辈传下来的宝物,还望大人您能不计前嫌。”

    云枭寒心中哂笑一声,这传家宝都是随身携带的,看来是早有准备,换句话说就是游戏系统有意安排的,只有做任务的玩家触发相关隐藏条件,才能拿到这个补偿。

    实际上触发该赔偿所需的隐藏条件多达五条:

    第一个条件是玩家不能放弃村子,前往城市;

    第二个条件是让村民吃饱,并让村庄获得一定数量的的食物储备;

    第三个条件是村民的死亡数不能超过20人,其中青壮不能超过10人,人一旦死多了村民对玩家的信任就会下降;

    第四个条件则是玩家要主动向老村长询问其它村庄;

    在达成上述四个条件后,还有一个最难达成的条件,玩家需要对老村长提出质疑并在后续的谈话中不做出错误应对。如果玩家忽略了质疑,老村长自己可不会主动坦白,只会默默遮掩过去;而如果玩家在后续的谈话中没有持续追问又或者表现出过于强烈的愤怒情绪,老村长则不会拿出最好的补偿。

    如果玩家没完成上述四个条件就发出质疑,老村长则不会搭理玩家,更不会给出补偿。

    由此可见,玩家想要拿到最佳补偿的难度是非常高的,云枭寒能在第一次任务尝试中就拿到最佳补偿,其出色的能力和经验是主要原因,但运气也是必不可少的。

    当然,此时的云枭寒并不清楚其中的难度,他现在正在查看老村长给出的补偿。

    【银冠护符碎片(大)】:完美级护符,魅力属性提高10%,指挥范围提高50%。

    装备自带技能【银冠光环(残缺)】:增加指挥范围内自身和友军单位10%力量,10%敏捷,10%体质。

    该装备无法带出任务空间。

    【银冠护符碎片(大)】虽然只是完美级的品质,但在这个任务空间中可以说是神器了,毕竟东西的好坏是需要参照物的,和云枭寒现在一身的10级白板装备相比,别说是完美级的黄装了,就是绿装也好啊。

    更不要说这件【银冠护符碎片(大)】即便是拿到任务空间外面去也是绝对的极品,三条属性没有一条是差的,看的云枭寒是眼馋无比,心中直唤可惜,只能在任务空间里用。

1242 狼祸任务的分析

    经过前面的探索,云枭寒已经充分意识到此次任务中他的个人战力所能起到的作用是相当有限的,主要还是得靠那些村民去战斗,这样一来指挥就显得异常重要,其中又以指挥范围最为关键,因为村民只有在指挥范围内才能接受他的指令,虽说在指挥范围外村民仍能自主战斗,但npc的ai水平在那,并不值得期待,也无法通过指挥进行集火,走位等细节操作,因此无论是在杀敌还是减少损失方面的差距都非常明显。UU小说 www.uu234.net更新最快

    云枭寒在任务空间中只有10级,指挥范围很有限,在之前的战斗中就出现了村民脱离指挥范围的情况,再考虑到接下来肯定要去其它村子继续吸纳人手,指挥范围就更显不足。

    在这种情况下,作为隐藏奖励的【银冠护符碎片(大)】的出现无疑是雪中送炭,它的三条属性都对指挥方面有所增益,其中魅力属性决定基础的指挥范围,装备自带技能【银冠光环(残缺)】则提供三属性增幅,最后一条属性更是大幅扩大了指挥范围。

    要知道云枭寒之前学习的稀有技能【统帅之心】也不过是增加50%指挥范围,而这个【银冠护符碎片(大)】只是一个护符碎片却也增加了50%指挥范围,这也就不难怪【银冠护符碎片(大)】作为完美品质的装备却只有三条属性,而不是常规的四条了。

    当然,在任务空间中由于基础指挥范围较小,实际增加的指挥范围并不会很大,可对云枭寒的本次任务而言却帮助极大,是必不可少的关键装备,完全对得起其高难度的获取方式。

    另外,既然【银冠护符碎片(大)】是碎片(大),又不能带出任务空间,那么在本次任务中很有可能还可以找到其它的碎片,从而让这个护符得到进一步加强,这显然也是任务设计者为玩家提供的一个关键助力,帮助玩家更好的完成任务,只不过这个助力获取难度过高,很难拿到手罢了。

    将【银冠护符碎片(大)】收入囊中,云枭寒回想起前面获得三个村庄位置的情报,不由心领神会,这就是个类似多米诺骨牌的设定。

    他估计每个村庄都只能提供最近几个村庄的坐标,而且要等玩家满足村庄需求后方可获得,因为探索的路上有狼群骚扰,带着狼尸又走不快,玩家想靠运气搜索到未知村庄的概率还是比较低的,不一次性公开所有村庄的位置就在一定程度上限制了玩家的扩张速度。

    而指挥范围就是另外一个限制玩家的手段,有人手但指挥范围不足,npc的战力就无法充分发挥,指挥范围外的npc还会更容易出现伤亡。

    也就是说任务在考量玩家如何获得资源和如何更有效的利用自己手头上的有限资源,任务设计真的非常考究。

    除了【银冠护符碎片(大)】和三个村庄的方位外,云枭寒还获得了一个比较重要的情报,据老村长所说,他们这个村庄在众多村庄中是规模最小,人口最少,实力也最弱的,正因为这样,村子的食物储备极少,状况也最差,在云枭寒到来之前就已经快要弃守。和他们相比,别的村庄的情况就没有那么糟了,在拥有一定食物储备的前提下还是可以继续坚守一段时间的。

    这个情报中蕴含的信息就要多一些了,云枭寒也得稍微想一想才能理清头绪。

    首先,系统显然是有意将玩家投放在情况最糟的村子,这样玩家无法获得太多借力,在坚守村庄和放弃村庄的选择之间就更容易做出错误判断。

    其次,按照老村长所说,不同的村子其人口和实力也不尽相同,他们村子最弱,就越守不下去,换而言之,实力越强的村子坚持的时间越长,那这样一来云枭寒在前往其它村庄时就得在先后顺序上进行调整,优先去救援实力较弱的村庄。

    最后,云枭寒彻底想明白老村长隐瞒信息的逻辑了,这是害怕云枭寒在获知其它村庄的信息后放弃他们,前往其它村庄,毕竟按照正常逻辑来说,有更安全的地方,玩家顶多是带上青壮,不会带上老弱妇孺,消耗食物还无法提供太多助力。

    人都是有私心的,能活谁不想活,即便是npc也是如此,老村长也是老弱妇孺中的一员,哪怕他之前催着云枭寒突围,但那时是觉得没什么希望了,后来情况有所好转后想法就变了,选择隐瞒信息也就合情合理了,由此也可见任务剧情和任务空间的制作精良。

    如此用心制作的任务空间肯定不可能只给云枭寒一个人做,其他玩家也有可能会做这个任务,只不过不是所有玩家,而是给小部分在血脉觉醒时偏智慧向或特殊向的玩家来做,但任务目标和任务细节可能会有所调整,也有可能只会截取该任务空间的一小部分。

    比如改变投放时间,让玩家在狼祸刚开始时就进入任务空间;又比如投放地点改变,直接放到个靠近城市、实力强大的大村子;再比如任务目标只是要求坚守几天,然后就有援军来救援;又或者调整狼祸规模或缩小任务空间等等,说不定连狼王都不出现,调整的手段太多了,真正像云枭寒这样的情况绝对是凤毛麟角。

    而一旦任务空间和细节遭到调整,任务中的其它内容也会随之变化,像【融液铁精】这样的隐藏奖励可能就拿不到了,【银冠护符碎片(大)】就更不用说了。

    也正因为这个原因,玩家在这个任务的经验不能说完全没用,但作用却肯定会大大缩水,想要通过借鉴他人经验来更好完成任务的难度大大增加,说不定还会个别任务细节上的不同而走进误区,得不偿失。

    虽说如此,云枭寒要是利用先发优势和名气写一篇收费的任务攻略肯定是能赚不少钱的,毕竟别的玩家可不知道其中的弯弯绕,坑起来毫无难度,但这么做就有些败人品了,而且万一有人和自己的任务内容有较大雷同就太便宜别人了,这可不是打副本和练级的攻略,血脉觉醒任务可没办法重来的,而且能和他有较大雷同的玩家肯定都是好手,说不定就是日后的竞争对手,为了挣点小钱而资敌就划不来了。

1243 狼祸任务15

    不过云枭寒也不是什么都不做,他打算写篇分析狼祸任务设定的攻略(不收费),说明狼祸任务甚至是本次血脉任务都因人而异,相关攻略帖都不太靠谱,最后再加上一些任务中通用的小技巧或常规经验。UU小说 www.uu234.net更新最快

    他这样做可以断了其它人坑钱的路子,他自己不赚也不让别人赚,看似损人不利己,但实际上作为最早的先行者,其他玩家都得承他的情,在财路已经出现后那叫得罪人,但如果大家都没找到这个财路,还从中获益的时候,别人就顶多只能说你傻,而无法埋怨你了。

    而且云枭寒这样做还能提高自己的口碑,口碑也是钱,口碑好了才会有更多人订阅他的收费帖,更不要说还能提高他的声望,说不定以后在游戏中就能碰到喜欢看自己帖子的小迷弟、小迷妹,忽悠起来都会容易很多,在竞争主导权或指挥权时大有裨益。

    收回思绪,云枭寒就开始考虑接下来前往哪个村庄,目前已知的三个周边村庄分别位于初始村庄的西北和西南和正南方向,其中正南方向的村庄离初始村庄最远,另两个村庄离村庄的距离则相差不大,论实力的话则是正南>西北>西南。

    由于云枭寒打算放弃初始村庄(为方便,后面初始村庄改称0号村庄),带着老弱妇孺一起迁移,好汇合更多的人手,而任务空间中的时间又快要到晚上了(任务空间里三小时一天),所以最远正南方向的村庄被首先排除了,而剩下两个村庄中云枭寒本来倾向于最弱的西南村庄,但考虑到先去西北村庄(1号村庄),再去西南村庄(2号村庄),最后去正南村庄(3号村庄)正好顺路,走起来路径最短,而1号村庄和2号村庄的实力又相差不大,他最终还是改变了主意,决定先去1号村庄。

    云枭寒一声令下,0号村庄中的村民就开始收拾东西,准备出发,这毕竟是游戏,不可能准备太久,而且现在是逃难,也不可能带太多东西,所以短短五分钟后就收拾完毕(其实五分钟也不短,换算成任务空间中的时间是40分钟了),云枭寒带着青壮和老弱妇孺,拖着村庄离剩下的狼尸,离开了0号村庄。

    一行人出了村庄后没多远,在轻松击退了一股来袭的狼群后天色就开始慢慢变暗,云枭寒之前曾询问过老村长天时对狼群的影响,老村长只告诉他狼群在晚上会更加频繁、更加猛烈的攻击村庄,却并没提到单个野狼的战力变化,至于夜晚出行的情况就更不清楚了,他们守村都守的极为艰苦,哪里还敢出村。

    尽管心中没谱,但在云枭寒想来夜晚肯定是对人类一方更加不利,最起码视野就要大受影响,远程攻击的命中率因此而下降也是情理之中的事情。

    他并不是没想过在0号村庄过一夜再行动,但整个任务一共就四天(任务时间),时间宝贵实在是耽误不起,所以他打算冒冒险,毕竟这才是第一次任务,就算这次任务失败,还有四次尝试机会,反正夜晚出行迟早要试的,晚试不如早试。

    不过试归试,云枭寒还是想趁着天还没全黑尽快赶到1号村庄附近,这样就算万一抵挡不住,也能强行退到1号村庄,减少一些损失,所以一路上他放弃了继续挖陷坑,只是一路狂赶,在天色完全暗下来的时候,终于在夜色中远远看到了1号村庄的轮廓,而在这时,两支各有50多头野狼的狼群已经在头狼带领下来到迁徙队伍的两侧。

    由于天色已暗,仅有月光照明,等外围npc青壮发现狼群的时候,最近的野狼离迁徙队伍的距离已经只有30码左右了,换而言之迁徙队伍已经失去了一到两轮的射击机会,这无疑是个巨大的损失。

    但这时云枭寒也没有时间去懊悔了,他第一时间开始指挥npc集火攻击狼群,自己也冲向离的较近的左侧狼群。

    在经过一段时间的交战后,云枭寒发现本方的远程命中率则因为夜晚视野问题而下降,具体下降幅度则和距离有关,20码以内所受的影响较小,只下降10%左右,20码-30码之间下降15%到20%,而超过30码以外则开始大幅下降,40码之外就得撞运气了,集火是很难射到目标的,倒是覆盖射击还能取得一定成效,但用覆盖射击去射几头野狼实在是太浪费了,而且还不一定能射死。

    夜晚对单个野狼的影响也得到了确认,野狼的攻击力增幅了25%之多,但还好速度、防御和血量等其它属性并没有变化。

    除此之外,云枭寒还发现野狼攻击模式有所变化,和白天相比显得更加激进。

    白天时野狼会寻找机会,在机会比较好时才会上前攻击,没有机会就在外围四处移动,与其它野狼寻求配合;而在晚上,这些野狼就有点像狂战士了,有机会要上,没机会也要上。

    举个最鲜明的例子,在白天的时候头狼只会在后面指挥,根本不会上的,一旦伤亡超过一定程度还会主动撤退;可到了晚上,其所在的狼群伤亡一旦超过一半,头狼自己就冲上来了。

    敌我双方此消彼长,狼群的攻击性又大为增强,打起来就比较辛苦了。

    还好这次是全员主动,总共97名青壮都带在身边,112名老弱妇孺虽然战斗力很渣,只能缩在队伍中间,但多少也能提供一些远程伤害。另外云枭寒此时已经拿到了【银冠护符碎片(大)】,不仅可以利用【勇气光环】对指挥范围内的友军进行增强,指挥范围也大幅扩大,可以更好的对迁徙队伍进行指挥。

    其他不说,光是他利用指挥走位就救下了不少残血的青壮,再加上这次来袭的狼群数量不多,只有100出头,所以最终还是成功的坚持了下来,击退了狼群。

    但就算这样,这一仗打完后也死了足足五名青壮,而之前一系列活动中才一共死了三名青壮,还是只带70名青壮出战的情况,其中差距可想而知。

1244 狼祸任务16

    青壮伤亡不少,狼群的损失自然更多,光狼尸就留下58具之多,死掉的野狼可能还不止这个数,有的狼尸被残余的野狼拖走了,在众多狼尸中有一具是属于头狼的,这也是云枭寒击杀的第一头头狼。UU小说 www.uu234.net更新最快

    普通的野狼死后是不掉落任何物品,只能作为食物,而头狼就开始掉东西了,尽管掉落的装备不能带出任务空间,也不是什么好东西,只是一件10级的+15力量的绿色板甲护手,但相比于他身上的没有任何额外属性的10级白板装还是要好上不少的。

    云枭寒将这件绿色板甲护手换上,然后就带着村民继续朝1号村庄进发,当然,他们也没忘了把刚获得58具狼尸带上。

    迁徙队伍很顺利的进入了1号村,在这个狼祸泛滥的时候,总计191具的狼尸就是最好的通行证,而在食物足够的情况下,更多的人手就意味着更大的安全,没有人会拒绝食物和安全。

    1号村的占地面积差不多是0号村的1.5倍,人口更多,因为拥有更多的人手和相对健康的食物储备,他们在狼祸中的损失也要比0号村少一些,此时仍然有170名青壮和213名老弱妇孺。

    经过这么长时间的狼祸,1号村原来储备粮食也在今天刚刚吃光,现在和云枭寒他们一样,在用狼尸作为食物,只不过他们手中的狼尸比较少,只有27具,顶多再吃上一顿就得断粮。

    在这种情况下,云枭寒等一行人的到来完全可以称的上是雪中送炭,也正因为这个原因,云枭寒很容易的就取得了临时指挥权。

    但听指挥归挺指挥,1号村的村民可不像0号村那样信任云枭寒,而且1号村的情况毕竟不像0号村那么糟,没有经历过长期断粮的他们还想守住自己的村子,所以1号村的村民拒绝了云枭寒提出的放弃村庄,前往别的村庄汇聚更多力量的提议。

    被拒绝的云枭寒一时间无可奈何,只能先让大家吃饭,看看后面还有没有其它变化。

    由于大量1号村村民的加入,食物消耗大大提升,之前吃一顿只要消耗18具狼尸,现在则需要消耗49具狼尸,以现在的狼尸储备还不够吃上四顿的,因此接下来还得继续储备狼尸,毕竟在这种特殊时刻,食物才是真正的硬通货。

    在村民的帮助下,云枭寒没花太多时间就完成了烹饪工作,正当大多数村民开始进食的时候,负责警戒的村民突然发出警告,有狼群来袭。

    经过之前的教训,云枭寒这次学乖了,他不仅安排了人警戒,还让人在村庄四周的围墙上插上了火把。

    火把云枭寒不会制作,但村民可以,所需的原材料也不复杂,木头加上狼皮或一点杂物就可以了,虽然只是很简易的火把,燃烧时间不是很长,照明范围也不远,但胜在制作方便,量大足用。

    这次来袭的野狼数量就比较多了,共有五支狼群,因为天很黑,也没办法数清具体数目,可按一支狼群50头野狼来算也有250头以上的野狼了。

    野狼的数量虽多,但1号村内已经汇聚了两个村子的村民,还可以依托村庄的木制围墙进行防守,再加上云枭寒的指挥,防守难度还是不大的。

    云枭寒把主要精力放在指挥上,只有有比较危急的情况才自己冲上去顶一顶,就这样守了足足17分钟,来袭的狼群被击退。在云枭寒的指挥下,村民只伤不亡,没有死掉一个人,狼群则再次丢下了51具尸体。其实死掉的野狼远不止这个数目,但由于不敢出村争抢狼尸,大部分狼尸都被狼群拖走了。

    战斗结束后云枭寒赶紧让村民出村拖狼尸,拖完尸则立刻继续刚刚中断的进食,云枭寒自己也没闲着,去翻了头狼的尸体。

    这次战斗中再次击杀了两头头狼,可能是因为任务的特殊性,掉落的装备都是云枭寒可以用的装备,分别是一件绿装和一件蓝装。

    10级绿色板甲头盔,+15魅力。

    10级蓝色板甲衣服,+20体质,+20魅力。

    这两件装备的属性乍一看并不怎么好,但云枭寒此时在任务空间中,直接加属性比按百分比加属性更有用,谁让他现在只有10级,基础属性低呢,更不用说加的还魅力。

    对如今的云枭寒而言魅力才是最关键的属性,可以增加基础的指挥范围,而只有基础的指挥范围增加了,【银冠护符碎片(大)】的指挥范围增幅效果才明显,说实话云枭寒都有些后悔上次喝+25%指定属性药剂的时候没有选择魅力,而是选了体质。

    不过云枭寒没有后悔太久,在村民进食完后不久,又一波狼群出现在村外,这次来袭的狼群比上一次更多,足足有六支。在这次防守战中云枭寒再次展现出他超强的指挥能力,有惊无险的再次击退了狼群,而且仍然没死一个人。

    而在这次战斗结束后,1号村的村长向云枭寒献上了第二瓶+25%指定属性药剂,这次云枭寒毫不犹豫的就指定了魅力属性,这样一来云枭寒的指挥范围再次扩大。

    第二波狼群夜袭再次收获了63头狼尸,其中还包括三头头狼,云枭寒再次收获了三件装备,分别是:

    10级绿色板甲鞋子,+15敏捷。

    10级绿色单手剑,+15力量。

    10级蓝色板甲护手,+15魅力,+15体质。

    这样看来头狼是必掉装备,但只掉绿装和蓝装,而且掉落的装备都无法带出任务空间。

    云枭寒用10级蓝色板甲护手换掉之前的10级绿色板甲护手,再把另两件绿装也换上,这样一来他身上的常规装备就只有盾牌和裤子还是白板装了。

    他之前认为获得+25%指定属性药剂的触发条件是喂饱村民,现在看来不对,应该是村民对他的信赖度提升到一定水平之上才会触发药剂奖励。

    仔细想想也不奇怪,1号村的粮食储备虽然有点紧张,但还没到断粮的程度,所以1号村的村民们的饱食度只是处于轻度饥饿,吃了一顿后饱食度也只是到正常,提升幅度不不能和0号村相比,所以1号村的村民没那么感激云枭寒,信赖度也就提升有限。

1245 狼祸任务17

    进食没有提高太多信赖度,但击退狼群却是会加信赖度的,更不要说云枭寒还是连续两次零损失带队击退了夜袭的狼群,信赖度肯定会大幅提高,所以1号村的村长才会拿出+25%指定属性药剂作为感谢。UU小说 www.uu234.net更新最快

    把第二战的狼尸拖回村后村民们就开始轮换着进行休息,在村民们休息的时候,云枭寒并没有闲着,他主动找到1号村的村长,告诉他自己天一亮就会立刻带着0号村的村民动身,离开1号村。

    云枭寒这么做是因为他在之前和1号村村长的交流中得到了一个信息,在前几晚也有狼群来夜袭,但数量没这么多,而且也只会夜袭一次,因此总体来看夜里狼群来袭的强度呈一个上升趋势,越往后来袭的野狼越多,袭击频率也很可能会进一步提高。

    在这种情况下云枭寒提出要离开,1号村的村长就不得不好好想想了。

    1号村的村长并不傻,只依靠他们一村之力,昨晚那两波夜袭未必能守下来,而且就算守下来也会出现巨大的伤亡,人一旦死多了,后面还怎么守。更要命的是如果没有参照物还好,但有了云枭寒无损守村的恐怖战绩作为参照,血拼守村就越发显得不可接受。

    可1号村也没有理由把云枭寒和0号村的村民留下来,毕竟受到帮助的是1号村,别说帮忙守村了,就是食物的获取都得感谢对方,而且这不是对方第一次提出要离开了,0号村自己不想走,对方没有勉强己方,现在对方想走难道还能强留不成?

    面对云枭寒直白而毫无技术含量的逼宫,1号村陷入了两难的境地,守村吧没信心守下来,也不想接受巨大的损失;放弃村子吧又舍不得自家的锅碗瓢盆,1号村的村长不得不把几名村内较为有影响力的村民召集起来商量对策。

    商量了一会,1号村的村长找上云枭寒,询问他是否可以改变主意,他们可以拿出一大笔钱和作为雇佣费用,请他留下来守村。

    云枭寒毫不犹豫的拒绝了对方,可对方并没有气馁,又提出可以再加上村子里传下来的宝物。

    这个提议让云枭寒犹豫了下,想着会不会是另外一块【银冠护符碎片】,可思虑清楚后他还是再次选择了拒绝,【银冠护符碎片】虽好,却也只是锦上添花,没了更多的人手,就算再拿到一块【银冠护符碎片】又能起多少作用?汇聚更多人手才是本次任务攻略的大方针,不能轻易动摇。更何况只要1号村的村民跟着自己,所谓的宝物仍然有机会拿到,顶多是可能性很小罢了。

    再次被拒绝的1号村村长露出了失望的表情,只能无奈的回去再与其他人商量,在激烈的争吵后,1号村的村长再次找上门来,对方在云枭寒的阳谋之下,最终还是决定放弃村子,全村人跟着云枭寒一起行动。

    得到自己想要的答复之后,云枭寒也忍不住有点小得意。

    在他看来,能达成这个目标的难度还是相当大的,任务设计者给玩家安排了两个陷阱。

    首先,如果玩家在第一次尝试后就放弃了,不再去和1号村村长交流,直接离开或守一波离开,又或者在守完两波夜袭后离开。

    前两者自不必说,对方肯定不会跟着走;而如果是后者,即便对方想留人,可在措手不及的情况,仍然很有可能会眼睁睁的看着云枭寒带人离开,毕竟在现在强行逼宫的情况下,对方都考虑了这么久,犹豫之情溢于言表,云枭寒突然离开他们肯定来不及反应,而等他们商量完,云枭寒一行人造走远了。

    其次就是玩家在两次夜袭中的表现了,如果表现不佳,又或者因为对方不愿跟自己走而选择让1号村的人顶在前面,尽量保存0号村的人,那么就没办法向对方证明自己的能力,1号村仍然有很大可能会选择坚守村子。

    毕竟你表现也就那样,还故意让我们送死,凭什么让我们跟你一起走,换而言之就是逼宫的条件不成熟,这条路子也就断了。

    当然玩家也可能做的还不错,伤亡可以接受,对两个村子的安排也还算公平,可又达不到直接把人带走的标准,那样玩家可能要再为1号村做一些事,把信赖度刷的更高才有可能带走1号村的人。可这样一来就会耽误大量的时间,而时间却是最宝贵的。

    因此玩家需要在两次夜袭中严格控制本方的战损,而这一点,云枭寒显然做的无可挑剔,再完美不过了。

    接下来云枭寒又向1号村的村长询问周围村子的情况,对方又给出两个新村子的方位,分别位于1号村的东北方和正西方。这两个村子的实力都比1号村强,其中东北方的4号村比3号村要弱一些,而正西方的5号村则比3号村还要强出不少,是目前已知的村庄中实力最强的一个村子。

    尽管得到了两个新村子的方位,但云枭寒仍然打算照原计划先去2号村,再去3号村,

    交流结束之后又过了一小段时间,天色就开始逐渐泛白,任务空间中的第一夜即将过去。

    云枭寒可不愿意浪费时间,在天色刚刚泛白的时候就下令让所有人起来准备,准备好后就立刻动身出发,拖着狼尸前往西南方向的2号村。

    可能是野狼们都活动了一夜,大清早的全都回老窝补觉了,所以这一路上没遇到任何狼群,很顺利的来到了了2号村附近。

    但等云枭寒一行人真正抵达2号村的时候却发现这里早已人去楼空,村中一片狼藉,到处都是血渍和凌乱的战斗痕迹。

    很显然,要么2号村在昨晚的狼群夜袭中被攻破,人类的尸首都被野狼当做食物拖走;要么就是2号村在夜袭过后伤亡惨重,主动选择了撤离。

    云枭寒更倾向于后者,2号村虽然比1号村弱一点,但实力差距不大,如果面对的狼群夜袭强度和1号村差不多,在应该还是可以勉强守住村子的。因此他估摸着2号村应该是挡下第二波狼群夜袭后伤亡太大,不得不放弃村子。

1246 狼祸任务18

    至于2号村的人会退往什么地方,云枭寒就不敢确定了,按理说0号村比2号村要弱不少,2号村的人在弃村出逃的情况下肯定不会去0号村,而1号村又是刚过来的,可以排除,因此去3号村的可能性比较大。UU小说 www.uu234.net更新最快可现在谁也不知道2号村周边较近范围内有没有其它未知的村子,所以还有其它可能。

    说实话,他现在多少有点后悔没有先去2号村,而是先去了1号村。但话说回来,真要去了2号村,说不定现在就换成1号村弃村出逃了。

    既然村子里都没人了,云枭寒自然不会在2号村多做停留,马不停蹄的赶往3号村。

    在路上迁徙队伍再次遇到了一支狼群,不过此时的迁徙队伍相比昨天已经庞大了很多,那支狼群根本不敢冲上来,只是远远的跟在队伍后面。

    云枭寒现在赶着前去3号村,一支狼群对迁徙队伍也构不成什么威胁,所以干脆不去理它,继续向3号村前进。可没过多久之后,他就不得不主动让队伍放慢了步伐,因为从队伍的右侧又来了一支狼群。

    他意识到这样放任下去,狼群只会越聚越多,而狼群一旦多了,他们就会寻找机会发起进攻,野外可没有围墙,为了赶时间他们也没挖陷坑,完全无险可守。

    一旦队伍在移动时露出破绽,比如把老弱妇孺暴露出来,狼群肯定不会错过这样的机会,那就麻烦了。而如果保持队形,队伍就走不快,一样得耽误时间,还要承担狼群继续汇集的风险。因此没做什么犹豫,云枭寒就决定趁着野狼还不多,主动向狼群发起进攻。

    不过迁徙队伍的速度没有狼群快,直接正面硬上的话怕是开打不了,所以得分兵围堵才行。之前云枭寒的指挥范围太小,没办法进行的操作,分出去的部队无法接收到新的指令,容易出意外,现在指挥范围大了很多,就有分兵围堵的条件了。

    野狼的智慧毕竟不高,云枭寒又比较谨慎,指挥分出去的部队饶了一个比较大的圈子,堪堪从指挥圈的边缘绕到了第一支狼群的后面,然后进行合围。

    接下来的战斗就没什么悬念了,被夹击的狼群在遭到两轮射击后就有些崩了,然后又一轮就开始四散逃开,而这时队伍右侧的狼群才刚刚冲到队伍的射程内。

    这支狼群选冲上来并没有什么问题,毕竟是野兽嘛,友军遭到攻击后有些冲动很正常,而且经过分兵和转向集火,此时迁徙队伍的队形已经有些乱了,这时候冲上算是个不错的机会。

    只可惜现在是白天,狼群可不像晚上那样拼命,第一支狼群的崩溃速度显然有些太快了。因此在云枭寒的指挥下,迁徙队伍有足够的时间来重新调整队形。

    当迁徙队伍完成转向,整齐的射出一轮箭矢对右侧狼群完成覆盖,后续的箭矢也刚刚飞出的时候,这次战斗就已经结束了。

    由于狼群崩的太快,大多数的野狼都跑掉了,只留下32具狼尸,头狼也没杀到,不过这场战斗赢的这么容易,这些狼尸在某种程度上都可以算成是白捡的了,所以云枭寒也没什么可挑剔的。

    之后迁徙队伍顺利来到了3号村外,并立刻被对方迎进了村子,在进入村子后,云枭寒发现村内不仅有3号村的村民,2号村残余村民也逃到了这里。

    云枭寒立刻上前询问,得知2号村和3号村在昨晚同样遭到了两次狼群夜袭,但两个村子的结局却可谓是天壤之别。

    2号村在第一次夜袭后就死了不少人,刚刚喘上一口气,第二次狼群夜袭又到了,2号村的村民胆气已失,直接选择了强行突围,可在夜晚突围可不是那么容易的,更不要说狼群的目标本来就不是村子,而是为了猎食,所以最后只逃出来33名青壮,其他人都丧身狼口。

    在云枭寒看来,2号村如果在第二次夜袭时选择继续坚守的话八成可以守住,但这就是马后炮了,2号村的村民可不知道就只有两次夜袭,而且他们之前已经死掉太多人了,没有勇气继续守下去,更何况就算把第二次夜袭也守下来一样得拿大量的人命去填,最后能活下来多少人真心不好说,2号村的村民又不是死士,不可能去和狼群同归于尽。

    相比2号村,3号村的情况就要好太多了,虽然他们在昨晚的损失也挺大的,但他们实力比2号村还要强不少,就算死了不少人,存活下来的村民仍然只比2号村少一点。

    昨晚战况那么激烈,村里的老弱妇孺都自然都上阵,而且3号村可没有云枭寒指挥,因此在守村时出现不少疏漏,让不少野狼冲进了村子,尽管最后成功击退了狼群,但老弱妇孺的战斗力低下,被狼群冲进来后更容易出现伤亡,所以其伤亡数字比青壮要高出不少。

    在这种情况下,3号村活下来的青壮数量比2号村还要多一些,足足有193人(2号村170人),倒是老弱妇孺活下来的没那么多,只有166人(2号村213人)。

    再加上2号村的33名青壮,此时青壮的总数目已经达到了488人,老弱妇孺则是501人,两者相差无几,而经过这次扩充,云枭寒的指挥范围再次显得有些跟不上了。

    这也是没办法的事,哪怕在这个任务空间中为了方便玩家完成任务,玩家的基础指挥范围已经被默认扩大了不少(在常规地图上相同魅力属性玩家的基础指挥范围可没这么大),但这终究是近1000人啊,战斗时又不可能所有人都密密麻麻站在一起,指挥范围肯定是不够用的。

    或许是因为昨晚那两场狼袭的触动,也或许1号村村民转述的战绩过于惊人,3号村村民对云枭寒态度要殷勤很多,指挥权不用说了,就是云枭寒提出要放弃村庄,前往别的村庄汇聚更多力量的提议,对方也没有立刻拒绝,而是表示要商量一下。当然,这其中云枭寒的痛陈利害可能也起到了一定作用。

1247 狼祸任务19

    ps:烹饪和陷阱一样,玩家发动技能后可以让npc帮助完成,所以烹饪不会浪费太多时间。UU小说 www.uu234.net更新最快另外前文有个小错,10级板甲装备全改成重甲装备,头狼掉落的装备是根据玩家初始选择的装备来的,不会掉玩家不能用的装备,断更太久了,我忘记前面选的是重甲了,顺手就写了板甲。

    断更太久真的是很抱歉,虽然说能找到不少理由,但我实在不知道该说什么,也觉得没脸说,所以前两天什么都没说,想来想去,还是决定不找理由,说多了都是借口,反正都是我的错,对不起各位书友了,感谢大家没有放弃这本书。

    而且一句话,找再多理由也不如稳定更新,我自己也是老书虫,将心比心罢了。

    至于没剩下多少人的2号村此时已经没有多少话语权了,更何况他们的村子已经丢了,汇聚更多力量对他们有利无害,所以他们很干脆的就同意了云枭寒提议,表示不管3号村来不来,他们都会跟云枭寒一起走。

    这样一来,3号村的压力就更大了,云枭寒一行人是直说肯定不会留下来的,现在2号村也要跟着走,哪怕2号村没几个人了,但有了2号村的前车之鉴,3号村可没把握独自守住村子,所以该怎么选其实已经没有什么悬念了。

    在3号村村民商议的时候,云枭寒也没闲着,他们一行人已经有一段时间没进食了,是时候做饭了,顺便还能带上2号村和3号村的人一起吃,给他们加一下食物buff的同时还能刷一波信赖度。

    如今做一顿饭需82具狼尸了,消耗还是很大的,不过云枭寒一路过来狼尸有增无减,而且经过昨晚两场夜袭,3号村也抢到不少狼尸,所以食物储备还很充足的,不用担心没饭吃。当然,这时候3号村还没同意和云枭寒一起,所以云枭寒用的是自己的狼尸储备。

    饭吃完,3号村的人也商量好了,他们不出意外的答应了云枭寒要求,同意和他一起走。

    见对方同意一起走,云枭寒就准备喊话让所有人准备,好尽早出发,但这时3号村的村长直接给云枭寒送上了第三瓶+25%指定属性药剂。

    这就让云枭寒有点小意外了,不是说给药剂意外,而是云枭寒觉得有点太快了,他这还没做什么呢,药剂就给出来了。

    想了一下,他估摸着这是因为他已经做了很多事了,战绩也足够彪炳,让对方把自己视作最大的希望所在。

    这就相当于常规地图上单个村子的声望和村子所在地区的声望,他在刷单个村子的声望的时候,整个地区的声望也在增加,只是增加的慢一些,但慢慢的积少成多,整个地区对他的初始信赖度都直接来到了一个比较高的程度,所以才能只吃一顿饭就送出药剂。

    按理说3号村送上了药剂,2号村也应该送上的,但2号村那边却毫无反应。估计要么是因为村长已经死了,要么就是因为死太多人,已经无法再触发该奖励。另外还有一种可能就是这种药剂的奖励数量有上限。

    喝下药剂,这次云枭寒选择了提高敏捷属性。

    没错,是敏捷而不是力量,他现在的属性可不偏科了,身上也穿的重甲而不是板甲,而且在这个任务里生存能力比攻击力更加重要,所以优先选敏捷。

    从3号村村长那里,云枭寒又得到了两个村庄的方位,分别位于3号村的正东偏北(6号村)和正东偏南(7号村),这两个村子互相离的比较近,实力也差不多,比3号村强,比5号村。

    喊话让所有人准备动身,这时1号村的村长却找上门来。

    “云枭寒,如果不是你,我们村的人可能就和格尔村(2号村)一样了,而且你现在是我们的首领,你越强大我们就越安全,越有可能解决这场狼祸,所以希望你能收下我们村子的宝物。”

    云枭寒一看,果然如他之前猜测的那样,是另一块碎片,但和之前那块不同,是【银冠护符碎片(小)】。

    【银冠护符碎片(小)】:卓越级护符,魅力属性提高2.5%,指挥范围提高12.5%。

    装备自带技能【银冠光环(残缺)】:增加指挥范围内自身和友军单位2.5%力量,2.5%敏捷,2.5%体质。

    可与其它【银冠护符碎片】的效果叠加。

    该装备无法带出任务空间。

    云枭寒自然不会拒绝这个他早已期待许久的礼物,果断收下,他本来还以为可能会错过呢,没想到迟一点还是落到了自己手上。

    在收下【银冠护符碎片(小)】后,收集进度也出现在物品说明后面。

    【银冠护符碎片(大)】1/1;

    【银冠护符碎片(小)】1/4;

    【银冠护符碎片(核心)】0/1。

    一共六件,而玩家行囊中同时生效的护符数量最多不能超过5个,这说明凑齐这六个【银冠护符】的部件后很可能可以合成为一个完整的【银冠护符】,说不定完整的【银冠护符】就能带出任务空间了呢,云枭寒想到这里也不禁有些期待。

    趁着村民准备的功夫,云枭寒按从弱到强的实力划分给已知的8个村庄排个座次,

    1档:0号村。

    2档:1号村,2号村。

    2.5档:4号村。

    3档:3号村。

    3.5档:6号村,7号村

    4档:5号村

    理完座次,他发现了个有意思的地方,差一档自不必说,差距比较大,可半档之间就需要细分一下了。别看2档到2.5档和2.5档到3挡都是半档,但后面这个半档的差距比前面这个半档要大不少。

    或许有人会觉得云枭寒这么做完全是瞎捉摸,在做无用功,可实际上却是一个必做的重要功课。

    原因很简单,任务是设计给人做的,那么就必然有设计思路,越是困难的任务,其设计思路就越发值得研究,而设计思路正是最好的突破口。

    都是做任务,死也咬你曾说过一句话,让云枭寒深以为然:“菜鸟玩家闷头傻做,普通玩家猜着做,高级玩家靠着经验做,骨灰玩家想着做,变态玩家和任务设计者斗着做。”

1248 和任务设计者的头脑博弈

    当然,和任务设计师斗脑子也要看对象,跟那些不动脑,图省事的设计师动脑子只会把你自己带到沟里去,他自己都没思路的,你怎么分析思路。UU小说 www.uu234.net更新最快

    因此斗脑子的前提是确认对手,而这就需要玩家自己去判断了。

    优秀的设计者往往都拥有偏执和追求完美的特质,他们希望自己的设计没有缺陷,而优秀的游戏任务设计师也不例外,他们在设计任务时哪怕觉得没人能做到,但还是会设计一个相对极限的任务完成路线,而云枭寒需要针对就是这个极限完成路线。

    这个极限完成路线是什么?

    那就是救下所有村庄。

    如何救下所有村庄呢?

    玩家的时间是有限的,而每过一天村庄就越难守,这不仅是因为狼群夜袭的强度会每天增大,还因为随着时间的推移,狼群能获得更多食物从而缓解饥饿,恢复战力。

    由于这个食物不仅来自人类的尸体,还来自野狼的尸体。

    人类守不住村,狼群可以直接吃人,守住村,狼群一样可以把战死的同类拖回去作为食物,甚至饿死的狼尸都可以吃,所以这个大趋势是无法避免的。

    可以看到,任务设计者在给玩家营造压力和紧迫感的同时,选择了一个非常合乎逻辑的思路,而这个设计思路也进一步印证了云枭寒对任务设计者的判断,这是一个追求完美的偏执狂,一般的任务设计师哪有这么较真,我每天给狼群强化10%,反正我才是设计者,我怎么说都对。

    追求完美的设计师往往也是骄傲的,而设计是要给人看的,他们希望能有人能欣赏到自己的设计,哪怕这个人并不存在,因此他们会耐心的留下线索。

    那么救下所有村庄的线索在哪呢?

    其实到这一步已经不难了,玩家想要救下所有村庄就需要每天都达成自己的极限救援数量。

    按照村庄的实力分档,在狼祸任务的第一夜过后,2档以下的村庄都是肯定无法独立守住村子的,2.5档倒是能守住,但估计最起码也要死一半的人。

    按照之前的经验来看,由于0号村的老弱妇孺在开始时饿的太厉害,根本走不了路,所以要花一定时间改善0号村的饥饿状况才能带所有人出村。而放弃老弱妇孺显然也是不行的,各村村长也被算在了老弱妇孺里了,放弃了各种奖励就拿不到了。

    而之后虽然可以把人都带出村,以后再慢慢刷信赖度拿奖励,但云枭寒不确定再次任务尝试时地图是否会发生变动。

    其实他更偏向于会发生变动,因为偏执狂最懂偏执狂,换位思考一下,如果他是任务设计师,肯定是要重置地图的,不然村长告知村庄方位的细节还有何意义,完全是无用功,他完成一次尝试后把村庄位置记下,重开后直接去找不就行了,脑子就不住就拿笔画个图记下来,这又不难。

    在重置地图的情况下,他要么撞运气找村子,要么刷信赖度获得村庄方位,而这两条路都需要花费时间。

    因此云枭寒觉得在晚上不敢乱跑的情况下,自己第一天最多就能救2到3个村子(没算0号村),顶天了,换而言之就是最多只能救到2.5档的4号村。

    现在再回头看上面那个村庄实力分档,任务设计者的思路其实就很清楚了。

    玩家第一天最多就是救到2档或2.5档,第二天救到3.5档,以此类推,玩家每天极限就是救3到4个村子。

    再进一步分析,其实不止是每天救援的极限村庄数量,实际上玩家获得的村庄方位也是有计划的,会以一个相对由弱到强的顺序获知村庄方位(不是绝对,从0号村获知的3号村就是3档的实力)。

    换而言之,任务设计者其实早已给玩家留下了线索,只看玩家有没有能力去发现了。

    当然,光是能发现线索,但没有能力去达成这个极限也是没用的。这就好比单机游戏里的极限通关,就算把视频放在你面前,让你照着做,能做到的都没几个。

    分析到这里,云枭寒就可以根据分析结果规划自己接下来的行动路线了。

    现在还可以去的是4号村、6号村、7号村,其中4号村是2.5档的,是实力最弱的,应该优先去救援。

    但一方面4号村在0号村的正北较远的地方,和3号村离的比较远,先去4号村再去6、7号村绕路绕的有些厉害。另一方面4号村毕竟只是2.5档的实力,即便能挡下昨晚的两波夜袭,肯定也伤亡惨重,很有可能已经放弃村子,前往其它村子抱团取暖,他现在去说不定会扑个空。

    所以在稍作斟酌之后,云枭寒还是决定先去6号村,再去7号村,然后根据情况决定去不去4号村。

    接下来他顺利的抵达了6号村和7号村,路上虽然又碰到了几次狼群,和第一天相比,第二天的野饥饿状态明显更好了,汇聚的速度也加快了,在一支狼群出现后,后续狼群很快就会出现。

    当然,狼群虽多,但以迁徙队伍现在的实力,只要他不傻傻放任狼群汇聚,主动出击的话就能轻松解决问题,狼群是很难干扰到他的。

    或许是因为迁徙队伍的实力已经十分强大了,对6号村和7号村的说服工作没有出现什么波折,两个村子的人都同意加入云枭寒的队伍。

    这两个村子因为实力较强,存活的人还比较多,在汇合后云枭寒麾下的青壮人数达到了967人,老弱妇孺人数则达到了1046人,总人数堪堪突破2000。

    物品方面,他又获得了两瓶+25%指定属性药剂,分别强化了力量和精神。

    【银冠护符碎片(小)】没能拿到新的,应该是信赖度还不够,还要再等等,云枭寒估摸着拿到【银冠护符碎片(大)】就等于启动了这一系列的奖励,后面的【银冠护符碎片(小)】就不难拿了,毕竟这东西设计出来本来就是用来帮助玩家完成任务的,拿到【银冠护符碎片(大)】就已经非常困难了,任务设计者不会把后续组件的获取难度还弄的那么高,否则就完全是在折腾人了。

1249 狼祸任务的间隙

    ps:昨晚夜里睡着了,白天又出去有事了,晚上才回来,所以拖到现在才更新,抱歉。UU小说 www.uu234.net更新最快

    云枭寒猜测只要把任意四个村庄救下来,然后把信赖度刷够就能拿到【银冠护符碎片(小)】,拿满后就不能再拿了。当然这也有前提,得保证村长存活,村子里的人可能也不能死太多,像1号村那种情况肯定是拿不到了。

    从7号村村长那里云枭寒得知了8号村的方位,6号村则没有提供村庄信息,看样子未知村庄应该快没有了。

    8号村位于7号村的西南方,实力与5号村相当,同属于第4档。

    不过云枭寒已经没有时间再去其它村庄了,到达7号村后不久,天色就已经黑了下来,要渡过任务空间中的第二个夜晚了。

    他本来还想在第二天里救援四个村庄呢,没想到只救援了三个村庄就到晚上了,但这也是没办法的事,他今天从1号村出发,先到2号村、3号村,再到6号村、7号村,其实也跑了四个村子,只是在2号村扑了一个空罢了。

    其实这时候再想想,就算2号村没扑空,他在第二天想一天救援四个村也非常勉强,有很大概率还在6号村到7号村的路上天就黑了。这不仅是因为他如果没扑空就要在2号村耽误不少时间,还因为随着迁徙队伍的越发庞大,老弱妇孺的增加,行军速度也一直呈缓慢降低趋势。

    换而言之,玩家如果在第一天完成极限救援,那么在带着大量人员的情况下第二天最多只能救援三个村庄。(云枭寒这一次尝试第一天只救了0号村和1号村,和极限救援相比队伍规模要小很多)

    也就是说如果不考虑在0号村耽误的时间,第一天的救援效率才应该是最高,越往后效率越低。在这种情况下,玩家如果还想救下所有村子,就必须思虑周全,把后续几天的工作量都考虑进去,从而设计一条完美救援路线并达成,别说救错村子了,就是救援的先后顺序反一下都会导致功亏一篑。

    云枭寒这次尝试肯定是没戏了,2号村丢了,以4号村2.5档的实力也肯定过不了第二晚,这就已经丢掉两个村子,现在他也只能多搜集信息,为之后的尝试做好准备。

    既然不能赶去下一个村子,云枭寒就开始烹饪,既是提高下村民的饱食度,也是给村民上下食物buff,好更好的应对接下来的狼群夜袭。

    第二晚的狼群夜袭增加到了三波,狼群数量也有显著增加,但因为7号村比昨晚的1号村大很多,防御设施也更强,村民数量的增幅也同样很大,野狼们还是没有任何机会。

    不过由于云枭寒的指挥范围的增幅没能跟上村民数量的增幅,在指挥防守就不可能像昨晚那样面面兼顾了,好几次让野狼冲进了村子,还好冲进来的野狼数量不多,云枭寒也补救得当,没有造成更严重的后果。

    可失误就是失误,哪怕这是必然要出现的失误也是一样,补救做的再好也不可能挽回所有的损失,所以第二晚就不可能像第一晚那样无损战斗了。

    让云枭寒庆幸的是损失很小,三次夜袭结束一共只死了32名老弱妇孺和13名青壮,虽然不够完美,却仍然是极其辉煌的大胜,而这一点也从村民的反应上得到了充分证明。

    在第二次夜袭结束时,6号村的村长送上了第二块【银冠护符碎片(小)】,第三次夜袭结束7号村长送上了第三块,这样一来云枭寒就只差一块【银冠护符碎片(小)】了。

    等到第二晚过去,天色开始泛白的时候,云枭寒选择了暂时退出任务空间,他已经在任务空间里待了6个小时了,需要出去休息一下,顺便今天的日常都做掉,他今天的魔兽空间和对抗赛都还没打呢。

    把魔兽空间刷了,没出他自己能用的东西,追随者的装备倒是出了两件。

    60级黄色布甲衣服,+80智力,+80精神,+80体质,+80敏捷。

    60级黄色重甲裤子,+80力量,+80体质,+80精神,+80睿智。

    再去打对抗赛刷了3100功勋,云枭寒便传回了伊瓦斯城,先按照惯例收水晶,然后就前往雇佣兵公会,他之前布置了【恶魔之心】和【恶魔精华】的收购任务,去看看收购情况。

    由于目前玩家的雇佣兵等级最高才e级,而【恶魔精华】和【恶魔之心】收购任务的等级分别是d级和c级,玩家根本接不了这两个任务,所以仍然得靠npc来完成,进度自然也不快,还是每天收2个。

    接下来返回阿雅克肖村把领地日常做了,云枭寒就去幽暗地域进行第十五次走私贸易,这次他向崔斯特教授的是【英勇冲锋】。

    返回领地已经是18:40,云枭寒这两天为了练宠睡的比较少,所以在把贸易得来的原材料和物品处理完了就直接下线休息去了。

    这一睡他就睡到4月6日1:00才上线,上线后他先关注了下【斯特拉斯堡夺回战】的情况,发现仍然没有高完成度的战役进度,便进入了狼祸任务空间。

    云枭寒离开后任务空间就被暂停了,因此他进入后可以立刻接上之前的进度,就像他从来没离开过一样。

    因为之前已经让村民准备好了,所以一进去云枭寒就立刻带着众人出发了。

    现在还可以去救援的村子只剩下两个了,一个是8号村,一个是5号村,5号村离7号村很远,因此他先去8号村。

    由于7号村和8号村离的不远,天刚亮的时候又没多少野狼在活动,所以迁徙队伍没花多少时间就赶到了8号村,在顺利将8号村的人拉进队伍后,一行人就急忙赶往5号村。

    8号村是4挡实力的村子,人本来是很多的,但8号村毕竟已经守了2个晚上了,损失不小,此时人口也就没那么多了,青壮只剩下256人,老弱妇孺则更少,只有228人。

    从8号村这云枭寒又没有获得新的村庄方位,看来未知村庄很可能真的只剩下一、两个了。

1250 狼祸任务20

    既然没有获得其它村庄的方位,那么接下来就要去5号村了。UU小说 www.uu234.net更新最快

    5号村在0号村正西方较远的地方,8号村则在0号村正南方极远的地方,中间还隔了个3号村,所以路途相当遥远,比起第二天一整天所走的距离也短不了多少了。

    而随着8号村的村民加入,迁徙队伍更加庞大了,行军速度进一步下降,再加上一路上有狼群骚扰,众人还需要停下来进食,所以等迁徙队伍抵达5号村的时候已经快要到傍晚了。

    因为一路上战斗刷了不少信赖度,在一次进食的时候,8号村的村长献上第四块【银冠护符碎片(小)】,这样一来就只差一个【银冠护符碎片(核心)】了。

    5号村的情况比8号村还要差一点,青壮232人,老弱妇孺203人。

    由于迁徙队伍过于庞大,云枭寒的指挥范围根本覆盖不过来,再加上第三天的野狼的实力又有所恢复,出现的也更加频繁,所以这一路上还是死了一些人的。

    不过还好,青壮的死亡数没超过50,老弱妇孺的死亡数没超过100,在汇合5号村的村民后,云枭寒麾下仍有1301名青壮,1357名老弱妇孺。

    过不了多久就要到晚上了,今天肯定是走不成了,云枭寒就让大部分村民出去挖陷坑,趁着天还没黑,能挖多少挖多少,而他自己则找上5号村的村长。

    现在云枭寒在整个地区的初始信赖度已经非常高了,所以也不需要再刷,直接询问就可以,8号村的村长就是直接回答的。

    5号村村长的答复还是有点意思的,他表示只剩一个村庄(9号村)的方位可以告诉云枭寒了,本地区其它村庄的方位云枭寒都已经知道,而这最后一个村庄的实力是所有村庄中最强的,比5号村都还要强很多。

    云枭寒在小地图上查看了一下9号村的位置,发现它离5号村一点都不近,甚至可以说是相当偏远,孤零零的位于3号村西南方的远处,周边较近范围内都没有其它村庄存在。

    之前询问未知村庄的时候,所得知的村庄都离询问村庄不远,而现在却突然冒出来一个这么远的村庄,显得颇有些异常。

    云枭寒看着地图,默默回想起5号村村长刚刚说过的话,在两相映证之下,他很快就想明白了其中的缘由。

    8号村村长说的很清楚,9号村是最后一个村子,那么就很可能得发现其它所有村庄后,才能获得9号村的方位。这个发现指的是云枭寒抵达村庄,而不是知道仅仅方位。

    这里有一个问题,那就是4号村云枭寒根本没去过,但仍然获得了9号村的方位,那就只有一个解释,4号村被狼群灭掉,然后被排除在外了。

    这也很好理解,村长都死了,问也问不到了,总不能让玩家卡在这里。

    这样的设计显然是不想让玩家过早知道9号村的位置,那么9号村必然有其特殊意义。

    云枭寒收回思绪,开始埋锅造饭,为接下来的夜战做准备,眼下兵力充裕,还提前挖下了不少陷坑,在他看来足堪一战了。

    但事情发展显然出乎了他的预料,第三天晚上来袭的野狼虽然没比第二夜强多少,但数量却要多出太多,整个村庄外面到处都是绿色的狼眼,一眼望过去,密集恐惧症都要犯了。

    因为野狼太多,尽管有大量陷坑和坚实的防御设施作依托,战斗仍然进行的异常艰苦。

    在这种情况下,云枭寒指挥能力再强也难免顾此失彼,指挥范围不足也再次成为了最大的短板。

    今晚的狼群夜袭次数仍然只有三次,但由于每次的夜袭的野狼增加太多,要消耗更多的时间来击退狼袭,所以两场狼袭之间的休息时间被被大大缩短了。

    之前两晚还可以利用中场休息时间让村民回血,等下一场狼袭到来的时候,村民的血也差不多回满了,但现在就根本不可能了,云枭寒现在能做的就是利用间歇时间煮个饭,补一下食物buff,并回复一下饱食度。

    在中场休息时云枭寒在想,会不会是因为这片地区只剩下两个村子了,所以狼群都汇聚到一起了。他越想越觉得有道理,毕竟狼群是为了猎食,不是占领村子,那些放弃的村子没人了,狼群还留在那干嘛?

    也就是说明晚的野狼还会更多,因为那时候云枭寒已经在9号村了,就只剩下最后一个村子了,他要面对整个地区的狼群。

    艰难的击退第三次狼群夜袭后,云枭寒清点了下伤亡,发现青壮死了276人,老弱妇孺死的更多,足足死了452人。

    这个损失大大超过了云枭寒的预期,第三夜就这么难搞了,第四夜会是什么样子?

    要知道到现在狼王到现在还没出现,第四夜就是最后一夜了,狼王肯定会出现的,到时候还能守住吗?云枭寒也不像之前那样有信心了。

    当然,没多少信心归没多少信心,这毕竟才是第一次尝试,云枭寒本来就没打算一次完成任务,就算能守住都要主动放弃的,所以他也没有什么压力。
本节结束
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《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!