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迦南之心全文阅读

作者:绯炎     迦南之心txt下载     迦南之心最新章节 收藏本书

迦南之心全文阅读

资料i:关于主角的角色资料

    写在前面的话:由于是网游小说,我对规则改动很大,请各位兄弟要见谅………………谢谢。

    另外,关于部分萧焚使用过的法术介绍以及世界背景设定,或许将在下次贴出。

    谢谢支持

    (直到第二卷105章——)

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    姓名:帕林

    年龄:19岁

    性别:男

    种族:人类

    阵营:混乱中立

    信仰:魔法之神博拉多

    惯用手:右手

    基本速度:30英尺

    体形:中型

    体重:155磅

    身高:6英尺

    发色:黑色

    眼睛:黑色

    肤色:黄色

    语言:通用语,矮人语,精灵语,兽人语,龙语

    种族特性:多才多艺(初始时多1个额外专长,4个额外技能点,以后每提升一个等级获得1个额外技能点)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    属性

    力量:7(修正值:-2,原本9,末日印记-2点)

    敏捷:11(修正值:0)

    体质:8(修正值:-1,原本16,末日印记-8点)

    智力:31(修正值:+10,原本18,升级+3点,法师徽章+1点,知识卷册+3,毁灭印记+6点)

    感知:14(修正值:+2,原本12,末日印记+2点)

    魅力:14(修正值:+2)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    总等级:12(职业等级:10级法师/2级末日之手)

    经验值:0

    升级要求:200000

    ----------------------------------------------------------------------

    负重程度:

    轻载:低于26磅

    中载:27到53磅

    重载:54到80磅

    负重能力:80磅

    ----------------------------------------------------------------------

    专长:

    制造专长:抄录卷轴(专家级)

    一般专长:法术专攻:塑能(大师级),法术专攻:死灵(工匠级),法术穿透(工匠级)

    超魔专长:法术瞬发(专家级),法术默发(专家级),法术增远(工匠级),法术延时(学徒级)

    (注:这里有一些改变,在迦南里,专长是可以通过不断的训练升级的,从学徒到大师一共五级。)

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    特殊能力:

    末日印记能力:

    属性调整:永久降低体质8点,力量2点,永久提高灵活度2点,智力6点,感知2点

    末日施术:玩家可以让自己的范围法术影响范围提升1%-500%,玩家可以随意选择提升的范围。

    毁灭体质:拥有毁灭体质的玩家能够运用灾难般的能力,他将可以把感知修正加到法术豁免上。

    抵抗吸收:毁灭体质使玩家对药物产生了抗性,这使任何药水对他只能产生20%的作用。

    毁灭阵营,阵营锁定为混乱,永远无法接受任何有益神术。

    末日族裔模板能力:

    中级末日装甲:玩家所有豁免+2,魔抗+6%。

    中级毁灭威势:以玩家身体为中心60英尺范围内所有生命骰不足玩家一半的敌对生物有50%几率进入惊恐状态,20%几率进入震慑状态。

    中级末日特质:当玩家用法术杀死一个敌人时,玩家可以获得等于敌人生命骰点数的生命恢复。

    次级火系生命:对火系攻击降低40%,寒冷系攻击将对玩家造成140%伤害。

    初级毁灭之域:身体30英尺范围内草木逐渐失去生命,进入这个范围的所有敌对生物每轮将获得1点伤害。

    纹身能力:

    怒吼:用吼声施展法术,该法术效果提升50%,豁免难度提高1,该法术需要高原法术一个等级的法术位,该能力每日可使用3次。

    ----------------------------------------------------------------------

    技能名称

    (技能总等级)

    法术辨识

    (44+40)

    专注

    (26)

    探知

    ()

    炼金术

    (18)

    文书解读

    (22)

    手艺(书写)

    (41)

    专业(书记)

    (28)

    神秘知识

    (44)

    建筑与工程知识(10)

    地下城知识

    (11)

    地理知识

    (20)

    历史知识

    (20)

    地方知识

    (18)

    自然知识

    (22)

    贵族与皇室知识(12)

    宗教知识

    (17)

    位面知识

    (33)

    表演

    (0)

    骑术

    (0)

    威吓

    (0)

    (*)治疗

    (6)

    (*)聆听

    (7)

    (*)侦查

    (7)

    (*)搜索

    (3)

    说明:带-号的技能适用防具检定减值(当前-),带*号的都是不受训就能使用的技能。

    (注:迦南中获得技能点的途径比一般规则中多得多,所以本职技能上限是最高等级X4,跨职技能是它的一半……同理,技能的检定难度也会高上很多。)

    ----------------------------------------------------------------------

    生命骰:10D4+2D6-12

    总生命值:36(戒指+10)

    可以记忆法术:

    戏法:

    一级法术:8

    二级法术:8

    三级法术:7

    四级法术:5

    五级法术:5

    六级法术:4

    总41个法术位

    ----------------------------------------------------------------------

    (注:为了方便网游小说的描写,我将原本的几个豁免检定和AC值结合了起来,改为意志检定,灵活度以及防御值,其中意志检定负责魔法防御一块,灵活度决定人物的行动速度和动作迅捷程度,基础值为1,防御值规定了人物装备的耐打击能力,基础值为5……同样的,为了配合防御值的出现,游戏后期的武器攻击力普遍会比大家熟悉的要高出很多,避免出现砍不动的尴尬情况出现。)

    名称

    意志检定:

    17(基础加值12,感知调整+2,末日装甲+2)

    魔法抗力:

    23%(基础值0%,高伦的星辰天幕+10%,沉沦费尼,秩序十字珠饰+7%,末日装甲+6%)

    魔法反射:

    1%(基础值0%,高伦的星辰天幕+1%)

    防御值:

    36(基础值5,体质调整-1,艾格雷右眼+15,黑暗秘法规则+15,防御戒指+2,蕴血指环+1)

    灵活度:

    7(基础值1,8级自然增加+1,龙城任务奖励+1,末日印记+2,魔宠能力+1,生命护符+1)

    免伤:

    10/+2(基础值0/-,由黑暗秘法规则获得10/+2)

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    装备:

    主手:黑暗秘法规则,阿索王的王权之示(伤害:11-18,重击:X3,伤害类型:钝击,附带5点阴影伤害,咒法&死灵派系施法速度+2,塑能&附魔派系施法速度+1,预言派施法速度-2,附带法术:缓慢术3次/日,吸血鬼之触5次/日,恐惧术3次/日,骸骨之箭2次/日,附带技能:沉溺黑暗,亡者护甲,死亡凌虐,能量形态,附带诅咒:痛苦,畏惧阳光,秩序谴责)

    远程:黑暗之十字弓(伤害:6-13,附带6点阴影伤害,无弹药,光能武器效果,攻击速度:22重击:X2伤害类型:穿刺射程:40码)

    衣服:亚麻衬衫(漂亮的亚麻衬衫)

    长袍:艾格雷左眼,时间法则(防御值:15奥术成功几率+22%,施法速度+2,附带法术:时间停止2次/日,附带技能:时间回溯,附带诅咒:时间紊乱)

    斗篷:高伦的星辰天幕(魔抗+10%,魔法反射1%,探知技能+5,附带特殊技能:伪装)

    束腰:学徒束腰(拥有2个物品挂钩,一个武器束带)

    手腕:学者手环(一\二\三级法术位+1,防御:4)

    戒指:蕴血指环(生命+10,防御+1)

    戒指:防御戒指(防御:2)

    项链:生命圣符(体力提高50%,灵活+1,天生防御+2,附带技能:动物友善。)

    特殊饰物:特殊巫师协会徽章(智力+1,获得各地巫师协会中级资料阅读权)

    特殊饰物:法术书(最高允许抄录法术:九级)

    特殊饰物:沉沦费尼,秩序十字珠饰(魔抗+7%,邪恶阵营攻击免伤10%,意志豁免+2,附带特殊技能:庇佑)

    特殊饰物:黑色塑能阵列(储存3个防护法术)

    特殊饰物:金色塑能阵列(储存3个塑能法术)

    背包:法师小背包(拥有20格空间)

    ----------------------------------------------------------------------

    拥有财产:

    PP(白金币):202

    GP(金币):24

    SP(银币):111

    CP(铜币):42

    (终于弄好了……真不好排版…………)

地图:静谧海湾以北

    迦南地图的地址

迦南进阶职业:大法师

    (以下资料仅在迦南中适用。)

    大法师是获得奥拉斯乃至整个沙克泰门地区魔法协会认同的高级法师,他们是最正统的奥术施展者,通常他们相信魔法的力量高过一切。

    由于大法师是更高级的法师并擅长一切奥术,所以进阶大法师必须是非学派法师。

    大法师在冒险时相信自己的法术,靠魔法的力量解决困难或者是摧毁掉挡在自己面前的敌人,他们只看重拥有比自己更加强大魔法力量的人,对其他种类的力量却不屑一顾。

    生命骰:d6

    进阶要求:

    想要成为一名大法师,角色必须满足下述条件:

    阵营:所有阵营

    技能:辨识法术30级,探知25级,神秘知识30级

    法术:必须能够施展任意一个5级或更高等级的法术

    特殊:必须是非学派法师,拥有至少两个超魔专长

    进阶技能:(法师本职技能)

    每等级技能点数:6+智力调整值

    大法师

    等级/攻击加值/

    防御加值/

    灵活加值/

    意志豁免/特殊/

    法术

    1/

    +0/

    +1

    /+0

    /+2/奥术激化每日1次,法术熟知

    /

    施法者等级+1

    2

    /

    +1

    /

    +1

    /+0/

    +3/

    法术增伤+1d2

    /

    施法者等级+1

    3

    /

    +1

    /

    +2

    /+0

    /+3/睿智闪现每日1次

    /

    施法者等级+1

    4/

    +2

    /

    +2

    /+0

    /+4

    /法术增伤+2d2,额外专长

    /

    施法者等级+1

    5

    /+2

    /

    +3

    /+0

    /

    +4/奥术激化每日2次/

    施法者等级+1

    6

    /

    +3

    /

    +3

    /+0

    /

    +5/法术增伤+3d2/

    施法者等级+1

    7

    /

    +3

    /

    +4

    /+1/

    +5/睿智闪现每日2次

    /

    施法者等级+1

    8

    /+4

    /+4

    /

    +1

    /

    +6/法术增伤+4d2,额外专长

    /

    施法者等级+1

    9

    /

    +4

    /+5

    /

    +1

    /

    +6/奥术激化每日3次

    /

    施法者等级+1

    10

    /

    +5

    /

    +5

    /

    +1/

    +7/法术增伤+5d2

    /

    施法者等级+1

    11

    /

    +5

    /

    +6

    /

    +1

    /

    +7/睿智闪现每日3次,大法师智慧

    /

    施法者等级+1

    12

    /

    +6

    /

    +6

    /

    +1/

    +8/法术增伤+6d2,额外专长

    /

    施法者等级+1

    13/

    +6

    /

    +7/

    +2/

    +8/奥术激化每日4次

    /

    施法者等级+1

    14

    /

    +7

    /

    +7/

    +2/

    +9/法术增伤+7d2

    /

    施法者等级+1

    15/

    +7

    /

    +8/

    +2/

    +9/睿智闪现每日4次

    /

    施法者等级+1

    16

    /

    +8

    /

    +8/

    +2/

    +10/法术增伤+8d2,额外专长

    /

    施法者等级+1

    17

    /

    +8

    /

    +9/

    +2/

    +10/奥术激化每日5次

    /

    施法者等级+1

    18

    /

    +9

    /

    +9

    /

    +2/

    +11/法术增伤+9d2

    /

    施法者等级+1

    19/

    +9

    /

    +10/

    +3

    /

    +11/睿智闪现每日5次

    /

    施法者等级+1

    20

    /

    +10

    /

    +10/

    +3/

    +12/法术增伤+10d2,奥术深入

    /

    施法者等级+1

    大法师特殊技能:

    擅长武器及防具:大法师不擅长任何武器或防具。

    法术:当大法师升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。

    法术熟知:大法师熟悉所有的奥术,对所有奥术的抗力提高5%。

    奥术激化:大法师可以运用其对奥术的独特信任使法术发挥超乎常规的威力,使单个法术增效100%~150%,这个能力大法师1级时每日可以使用一次,5级时每日可以使用两次,9级时每日可以使用三次,13级时每日可以使用四次,17级时每日可以使用五次。

    法术增伤:大法师精通于施展奥术,以至于他的伤害性奥术可以取得额外的熟练伤害,大法师2级时法术可以获得1d2点增伤,大法师4级时法术可以获得2d2点增伤,大法师6级时法术可以获得3d2点增伤,大法师8级时法术可以获得4d2点增伤,大法师10级时法术可以获得5d2点增伤,大法师12级时法术可以获得6d2点增伤,大法师14级时法术可以获得7d2点增伤,大法师16级时法术可以获得8d2点增伤,大法师18级时法术可以获得9d2点增伤,大法师20级时法术可以获得10d2点增伤。

    睿智闪现:大法师可以因为自己丰富的知识获得瞬间的灵感,使他找回一个使用过的6级以下的法术位,这个能力大法师3级时每日可以使用一次,7级时每日可以使用两次,11级时每日可以使用三次,15级时每日可以使用四次,19级时每日可以使用五次。

    大法师智慧:大法师们以其广博的知识闻名,他们通常是智慧出众的家伙,他们施展奥术时可以获得+1的速度加值。

    奥术深入:大法师一生都在深入研究奥术,当他们的这种研究到达一种程度时,他们的所有奥术会获得对抗难度+4的效果。

    大法师进阶专长:

    一般专长:

    专注施法:专注技能等级以及上限+4/8/12/16/20(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)

    睿智:四级以下法术位+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)

    超魔专长:

    法术免抗:搭配该专长时,施展的直接伤害法术忽视对方魔抗5%/10%/15%/20%/25%(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级,非直接伤害法术无法使用。法术免抗影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)

    法术渗透:搭配该专长时,法术对抗难度+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级。法术渗透影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)

迦南进阶职业:死亡召唤者

    (以下资料仅在迦南中适用,PS:自己编背景真痛苦……)

    死亡召唤者是真正生活在黑暗中的法师,他们穷其一生的精力投入到对死亡的敬畏中,他们渴望从死亡中获取力量,更渴望从其中获得永生不死方法。死亡召唤者曾经有一个严密的组织,不过这种组织在魔法的年代被南方的阿坦帕拉斯帝国给彻底的毁灭,从此死亡召唤者们流散到各地,成为一股隐秘的力量。

    由于死亡召唤者对死亡的敬畏,他们疯狂的热衷于死灵法术,所以死亡召唤者首先必须是一个合格的死灵师。

    死亡召唤者崇敬死亡,但是却不在乎生命的消逝,他们通常是邪恶的家伙,但也不乏一些中立的死亡召唤者,不过不管那一类人,他们都痛恨曾经造成他们组织毁灭的阿坦帕拉斯帝国的牧师们,也就是现在的佛特卡门半岛的黛露茜神殿牧师。

    生命骰:d6

    进阶要求:

    想要成为一名死亡召唤者,角色必须满足下述条件:

    阵营:所有非善良阵营

    技能:练金术25级,宗教知识35级,神秘知识30级

    法术:必须能够施展奥术:命令不死生物,吸血鬼之触以及任意一个五级死灵法术,任意一个三级咒法法术

    特殊:必须是死灵学派法师,拥有至少一个超魔专长

    进阶技能:(法师本职技能),潜行,躲藏。

    每等级技能点数:6+智力调整值

    死亡召唤者

    等级/攻击加值/防御加值/

    灵活加值/意志豁免/特殊

    /

    法术

    1

    /

    +0

    /

    +1

    /+0

    /+2/命令死灵

    /

    施法者等级+1

    2

    /+1

    /

    +1

    /

    +0

    /

    +3/无

    /

    施法者等级+1

    3

    /

    +1

    /

    +1

    /+0

    /+3/夜枭之视

    /

    施法者等级+1

    4

    /

    +2

    /

    +2

    /

    +0

    /

    +4/额外专长

    /

    施法者等级+1

    5

    /

    +2

    /

    +2

    /

    +0/

    +4/骨甲突现

    /

    施法者等级+1

    6

    /

    +3

    /

    +2/

    +0/

    +5/无

    /

    施法者等级+1

    7

    /

    +3

    /

    +3

    /+1

    /

    +5/无

    /

    施法者等级+1

    8

    /

    +4

    /

    +3/

    +1

    /

    +6/额外控制者,额外专长

    /

    施法者等级+1

    9

    /

    +4

    /

    +3

    /

    +1/

    +6/无

    /

    施法者等级+1

    10/

    +5

    /

    +4/

    +1/

    +7/死亡衍生

    /

    施法者等级+1

    11/

    +5

    /

    +4/

    +1

    /

    +7/虚弱凝视

    /

    施法者等级+1

    12

    /

    +6

    /

    +4/

    +1/

    +8/额外专长

    /

    施法者等级+1

    13

    /

    +6

    /

    +5/

    +2/

    +8/震慑凝视

    /

    施法者等级+1

    14

    /

    +7

    /

    +5/

    +2

    /

    +9/血肉硬化

    /

    施法者等级+1

    15

    /

    +7

    /

    +5/

    +2

    /

    +9/石化凝视

    /

    施法者等级+1

    16

    /+8

    /

    +6

    /+2

    /+10/额外专长

    /

    施法者等级+1

    17

    /

    +8

    /

    +6

    /

    +2

    /

    +10/无

    /

    施法者等级+1

    18

    /

    +9

    /

    +6

    /

    +2

    /

    +11/死亡凝视

    /

    施法者等级+1

    19

    /

    +9

    /

    +7

    /+3/

    +11/安魂曲

    /

    施法者等级+1

    20

    /

    +10

    /+7

    /

    +3/

    +12/死灵帝王凝视

    /

    施法者等级+1

    死亡召唤者特殊技能:

    擅长武器及防具:死亡召唤者不擅长任何武器,盾牌以及铠甲。

    法术:死亡召唤者升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。

    额外召唤:死亡召唤者可以不受迦南法师召唤怪物数量的限制,他可以召唤他能控制的最大数量的死灵生物。

    命令死灵:死亡召唤者对死灵学派法术的强大掌握能力使他获得了更熟练的操纵死尸的效果,可以控制10+2HD/1死亡召唤者等级的死灵,最高34HD,注,死亡召唤者操纵的死灵在不使用时候可以存放在另外一个位面,使用时候可以凭借一个持续3秒/HD的法术召唤出来,当死灵生物在主物质位面死亡,则无法复活,只能更换。(额外:这个能力还可以使死亡召唤者获得控制死灵的能力,当死亡召唤者发现一个自己可以操纵的死灵生物时候,他可以运用这个能力尝试控制该死灵生物成为自己操纵的部下,有20%的成功率。)

    夜枭之视:死亡召唤者达到3级时,夜晚对他不在陌生,他可以获得夜视的能力,如果他本来就有这种能力,则原本夜视距离加倍。

    骨甲突现:死亡召唤者达到5级时,长期学习和使用死灵法术会是得他类似于亡灵生物,他的肋骨会穿出表皮之外形成坚固的骨制装甲,由此他可以获得+6的防御。

    额外控制者:死亡召唤者达到8级时,他可以通过特殊仪式花费1300GP和200XP将自己的魔宠转换成一名拥有低级智慧的死灵生物,该死灵生物外貌由死亡召唤者本人决定,他可以跟随死亡召唤者升级,并可以帮助死亡召唤者控制更多的死灵生物。(额外控制者的最高等级是死亡召唤者角色等级的1/2,他可以增加1HD/1等级死亡召唤者控制的死灵生物,死亡后必须通过特殊任务复活。)

    血肉硬化:死亡召唤者达到14级时,死亡召唤者越来越类似于亡灵生物,他将获得免疫重击和震慑的能力。

    安魂曲:死亡召唤者达到19,他已经成为一个半亡灵生物,这时他可以免疫毒素,睡眠以及麻痹效果。

    死亡衍生:死亡召唤者达到10级时,他会进一步类似于亡灵生物,他会获得一种近似于紫色的双眸,这种魔魅的眼神可以让他获得+4的感知。

    死亡衍生产生的额外效果:

    虚弱凝视:死亡召唤者达到11级时,任何活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则力量,体质降低4点持续1D6+1轮/1死亡召唤者等级,每日使用两次。

    震慑凝视:死亡召唤者达到13级时,任何活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则震慑1D4+1轮/2死亡召唤者等级,每日使用两次。

    石化凝视:死亡召唤者达到15级时,任何HD小于死亡召唤者等级的活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则立刻被石化,每日可以使用一次。

    死亡凝视:死亡召唤者达到18级时,任何HD小于死亡召唤者等级的活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则立刻死亡,即使通过,也要获得2d12点阴影伤害,每日可以使用一次。

    死灵帝王凝视:死亡召唤者达到20级时,任何HD小于(死亡召唤者等级+4)的死灵生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后,有50%的几率成为死亡召唤者的部下,持续一天,每日可以使用一次。

    死亡召唤者进阶专长:

    一般专长:

    睿智:四级以下法术位+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)

    法术亲和-死灵:死灵学派法术施展时间减少2/4/6/8/10秒(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)

    超魔专长:

    法术免抗:搭配该专长时,施展的直接伤害法术忽视对方魔抗5%/10%/15%/20%/25%(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级,非直接伤害法术无法使用。法术免抗影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)

    法术渗透:搭配该专长时,法术对抗难度+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级。法术渗透影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)

迦南专长:基础超魔专长

    [关于迦南中的基础超魔专长]

    (以下资料仅在迦南中适用)

    在迦南中,除了常规的施法方式,有经验的施法者能够利用超魔专长来改变他们惯有的施法方式,如免去施展法术的时间,动作,语言或者是增加法术威力等等。搭配超魔专长的法术通常会占用高于原来等级的法术位。但这并不改变法术的等级,所以其豁免难度不会提高。

    [关于施术者对超魔专长的准备]:迦南中对超魔专长的准备要求不那么严格,施术者只需要在想施展的法术上搭配超魔效果就行了,当然,这个法术会占用高于原来的法术位,如一个法术强效化火球会消耗掉一个五级法术位,而不是原本的三级。(具体消耗掉哪个法术占用的法术位将由玩家选择。)

    [超魔的额外惩罚]:迦南中由于超魔技巧会增加法术难度,有些超魔化的法术会有50%至10%的失败几率,有些甚至会消耗更多的法术材料。

    [法术上超魔专长的效果]:在所有方面,超魔法术视为其原来的法术等级,即使它占用了更高等级的法术位而被准备及施展。豁免调整值不会改变除非在专长描述中另有说明。

    这些专长的调整值仅适用于专长使用者直接施展的法术。施法者无法使用超魔专长改变一个魔杖、卷轴或其他装置内的法术。(但是可以在制造时候将超魔过的法术储存进其中,只是使用时无法再影响。)

    超魔专长并不适用于所有的法术。请见具体专长描述中记载的哪些法术不能搭配特定超魔专长。

    [法术上搭配多个超魔专长]:施法者可在一个法术上搭配多个超魔专长。其等级的变化会累加。但一个法术上不能多次搭配同一个超魔专长。

    [魔法物品和超魔法术]:只要具备适当的制造物品专长,你可以将超魔的法术储存于卷轴、药水和魔杖之内。药水和魔杖的等级限制适用于(在搭配超魔专长后)被增加的法术等级。人物使用储存了超魔法术的物品时无需超魔专长。

    [反制超魔法术]:无论法术是否搭配了超魔专长,其对抗法术反制或反制其他法术的能力不会受到影响。

    具体专长如下:

    法术强效(EmpowerSpell):搭配此专长时,法术中除豁免检定与对抗难度外的所有可变数值皆增加20%/30%/40%/50%/60%。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,法术若没有变动数值,则无影响。强效的法术需占用高于原本二个等级的法术位。)

    法术增远(EnlargeSpell):搭配此专长时,你可以把一个法术的射程增加30%/60%/90%/120%/150%。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,距离不用长度确定的法术以及如燃烧之手一类的法术不会增加距离。增远的法术需占用高于原本一个等级的法术位。)

    法术延时(ExtendSpell):搭配此专长时,法术持续时间增加50%/100%/150%/200%/250%。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。)

    法术升阶(HeightenSpell):搭配本专长时,该法术的施法术等级比原本等级要高1/2/3/4/5级。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,与其他超魔专长不同,法术升阶可以确实提升法术等级。法术效果中所有与法术等级有关的变数(如:豁免检定难度和穿透次级法术结界的能力),都以升阶后的法术等级计算。升阶法术的准备方式视同提升后的法术等级。)

    法术极效(MaximizeSpell):搭配本专长时,法术中除豁免检定与对抗难度外的所有可变数值皆以最大值计算。使用法术极效超魔的法术有50%/40%/30%/20%/10%的失败几率。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,但法术若没有可变数值,则无影响。极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位。)

    法术瞬发(QuickenSpell):搭配本专长时,你可以将某个法术的施展时间降低6秒/12秒/18秒/24秒/30秒。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,召唤系法术和需要专注的法术不能瞬发。瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位。)

    法术默发(SilentSpell):搭配此专长时,不需言语成分即可施法。使用法术默发的法术有50%/40%/30%/20%/10%的失败几率。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,原本就不需言语成分的法术不受影响。默发的法术需占用高于原本一个等级的法术位。)注意:吟游诗人的法术不能搭配此专长。

    法术静发(StillSpell):搭配本专长时,不需要姿态成分即可施法。使用法术静发的法术有50%/40%/30%/20%/10%的失败几率。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,原本就不需姿态成分的法术不受影响。静发的法术需占用高于原本一个等级的法术位。)

    法术扩展(WidenSpell):搭配本专长时,你可以将一个爆发、散发、直线或扩散形状法术的作用范围增加30%/60%/90%/120%/150%。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,不具有上述四种区域范围的法术不受此专长影响。扩展的法术需占用高于原本一个等级的法术位。)

    法术孪生(TwinSpell):搭配本专长时,你可以施展法术在同一区域或单一对象上同时造成两次效果,等同于施展了两次这个法术。使用法术孪生的法术需要支付(100/80/60/40/20X超魔后法术等级)枚金币。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,持续影响内的法术使用法术孪生,解除魔法时,需要解除两次。孪生法术需占用高于原本法术四个等级的法术位。)

    链式法术(Chaintypemagicarts):搭配本专长时,你可以使原本影响目标为单人的法术影响人数增加1/2/3/4/5个,如果是进攻类法术,则法术效果和对抗难度依次递减一半。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,法术射程大于‘接触’的法术才能链发,另:影响单位之间的间隔必须小于60英尺。链式法术使用比法术正常等级高3级的法术位)

    特殊专长如下:

    法术熟稔(SpellMastery):该专长可以让施法者在1/2/3/4/5级法术中选择一个法术作为自己的熟悉法术,熟悉法术不占用法术位,每日可以施展2次。(学徒/匠师/专家/大师/宗师)

阿索王的秘宝

    黑暗秘法的规则,阿索王的王权之示(神器)

    物品类型:手杖

    (1D8+10,附带5点阴影伤害)

    咒法&死灵派系施法速度+2

    塑能&附魔派系施法速度+1

    预言派施法速度-2

    附带法术:缓慢术3次/日,吸血鬼之触5次/日,恐惧术3次/日,骸骨之箭2次/日,心脏骤停2次/日,驱血术2次/日

    附带技能:

    沉溺黑暗:持有该神器的角色可以看穿一切黑暗,包括超自然黑暗和法术造成的黑暗,在黑暗中可以获得额外2点感知。

    亡者护甲:手持该神器的角色会受到黑暗力量的守护,可以获得15点额外装甲和10/+2的免伤装甲。

    死亡凌虐:被手持该神器的角色杀死的敌人,他的尸体上会有10%几率出现一只听命于你的不死生物,不死生物强大程度由对手等级定,不死生物持续一天,上限为5只。

    能量形态:黑暗权杖可以变成一支+5的传奇级十字弓,攻击时附带6点阴影伤害,箭矢视作光能武器。

    附带诅咒:

    痛苦:手持黑暗权杖施展法术时候,有20%的几率产生痛苦效果,痛苦效果会打断角色的法术

    畏惧阳光:在阳光下,手持黑暗权杖的角色会受到2点敏捷削弱,并且更容易进入体力衰竭状态。

    正义谴责:秩序类的敌人会对手持黑暗权杖的角色造成200%的伤害。

    阵营:任何非秩序阵营

    需求:角色等级8+,智力19+,感知14+

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    幽灵龙之咆哮(次神器)

    物品类型:皮甲

    防御:14,魔法抗性7%,阴影伤害吸收3点

    角色攻击提高1D4,潜行技能+5

    附带法术:黑暗术4次/日,隐身术2次/日,阴影门3次/日

    附带技能:

    幽灵龙之咆哮:穿着该皮甲的角色可以发动带有恐怖穿透力的死亡咆哮,在角色正面20英尺锥形范围被咆哮击中的生物要立刻通过难度为(6+角色等级/2)的意志检定,否则立即死亡,即使通过豁免,也要受到2D12点伤害,该能力每日可发动一次。

    幽灵龙之变体:穿着该皮甲的角色可以成为一种幽影状生物,在这种状态下只有+3以上的魔法武器和三级以上奥术或者神术才能对他起作用,并且任何攻击对他都有30%的躲避几率,该状态可以持续6轮,冷却时间4小时。

    附带诅咒:

    永远寒冻:受到永远寒冻诅咒的角色每30分钟会受到1D4点冰冻伤害,灵活度降低1点。

    阵营:任何非守序阵营

    需求:角色等级6+,敏捷14+

    --------------------------------------------------------------------------------------------------

    康提底亚的愤怒战盔(传奇物品)

    物品类型:骨盔

    防御:8,免伤1/-

    免疫头部要害攻击,生命增加10点,威吓技能+5,

    附带技能:

    燃烧愤怒:使野蛮人的狂暴持续时间延长三轮。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------

    诸神之曲第III章:宁静(传奇物品)

    物品类型:乐谱

    属性:暂缺

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    狮鹫之羽(高等魔法装备)

    物品类型:全身铠甲

    防御:16,魔法抗性2%

    返伤1点,冲锋时速度提高10%

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    神圣阿提卡兰之审判的残片(次神器级任务物品)

    物品类型:双手剑碎片

    属性:暂缺

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------

    永辉之秩序神盾(传奇物品)

    物品类型:中型盾

    防御:8

    无法被损坏,返伤1点,医疗技能+8

    附带法术:

    圣域术4次/日,防护混乱2次/日,秩序之怒1次/日

    附带技能:

    庇佑:(这个不用解释了吧)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------

    优雅弓弦(传奇物品)

    物品类型:组件/可拆换

    攻击:1d4,附带3点随机元素伤害

    射程+10码

    附带技能:

    寂静:用组装了优雅弓弦的弓进行射击,将不会发出任何声音

    优雅:用组装了优雅弓弦的弓进行射击,可以获得攻击速度+1的修正

    (注:组件的属性可以叠加在任何适合该组件的装备上,某些组件可以反复拆换)

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    圣者徽记(高等魔法物品)

    物品类型:特殊饰物

    医疗技能+4,宗教知识+4,一级神术位+1

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    羽翼靴(高等魔法物品)

    物品类型:靴子

    防御:3

    普通/急速/战斗移动速度+6/12/18英尺每轮,跳跃技能+4

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    绿宝石斗篷(高等魔法物品)

    物品类型:斗篷

    魔抗+1%,反射+1%

    潜行技能+2,对动物伙伴防御增加2。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    贡献者奖章(高等魔法物品)

    物品类型:特殊饰物

    生活职业经验获取增加10%

    生活职业专长提升速度加快20%

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    财富:

    价值23224GP的1233枚古矮人白金币和8074枚古矮人小金币

    价值42381GP的341块纯金金条

    价值27935GP的10件秘银容器

    价值50339GP的宝石若干

    价值34922GP的秘银饰物若干

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迦南基础职业:战士

    (以下资料仅在迦南中有效)

    迦南中的战士一般来说都是佣兵,当然,在南方某些地区也会出现战士领主,但无一例外的,他们都是体魄强健,身手敏捷的武器大师,是混战中战斗力最全面的职业。

    战士通常精通各种各样的武器,擅长让人眼花缭乱的近战技巧,他们可以合理的利用装备和战技搭配出最强大的攻击方式。

    战士中有很大一部分人是完全没有信仰的家伙,但也有少数人信奉勇者之神、战争之神或者是力量之神,他们来自各个阵营,有邪恶的,有善良的,有守序的,也有混乱的,当然,这其中不乏一些中立的人。

    生命骰:d10

    职业要求:

    想要成为一名战士,角色必须满足下述条件:

    阵营:所有阵营

    技能:-

    属性:力量9+,体质9+

    特殊:在遍布凡人文明地区的战士工会中通过至少一天,最多三十天的战士训练和测试。

    本职技能(以及决定属性):攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),骑术(敏捷),游泳(力量)[注:本职技能上限为人物等级X4]

    1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4

    升级技能点数:2+智力调整值

    战士

    等级

    攻击加值

    防御加值灵活加值意志豁免

    特殊

    1

    /

    +1

    /

    +1

    /

    +0

    /

    +0/

    奖励专长,突进

    2

    /

    +2

    /

    +1

    /

    +0

    /

    +0/

    奖励专长

    3

    /

    +3

    /

    +2

    /

    +0

    /

    +1/

    无

    4

    /

    +4

    /

    +2

    /

    +1

    /

    +1/

    奖励专长

    5

    /

    +5

    /

    +3

    /

    +1

    /

    +1/

    无

    6

    /

    +6

    /

    +3

    /

    +1

    /

    +2/

    奖励专长

    7

    /

    +7

    /

    +4

    /

    +1

    /

    +2/

    无

    8

    /

    +8

    /

    +4

    /

    +2

    /

    +2/

    奖励专长

    9

    /

    +9

    /

    +5

    /

    +2

    /

    +3/

    无

    10

    /

    +10/

    +5

    /

    +2

    /

    +3/

    奖励专长,加速突进

    11

    /

    +11/

    +6

    /

    +2

    /

    +3/

    无

    12

    /

    +12/

    +6

    /

    +3

    /

    +4/

    奖励专长

    13

    /

    +13/

    +7

    /

    +3

    /

    +4/

    无

    14

    /

    +14/

    +7

    /

    +3

    /

    +4/

    奖励专长

    15

    /

    +15/

    +8

    /

    +3

    /

    +5/

    械斗熟练

    16

    /

    +16/

    +8

    /

    +4

    /

    +5/

    奖励专长

    17

    /

    +17/

    +9

    /

    +4

    /

    +5/

    无

    18

    /

    +18/

    +9

    /

    +4

    /

    +6/

    奖励专长

    19

    /

    +19/

    +10/

    +4

    /

    +6/

    无

    20

    /

    +20/

    +10/

    +5

    /

    +6/

    奖励专长,荣誉称号

    战士特殊技能:

    擅长武器及防具:战士擅长所有种类简易和军用武器,擅长轻/中/重甲和盾牌(包括塔盾)。

    专长奖励:战士一级时可以获得一个专长奖励,此后从2级开始每两个等级可以额外获得一个专长奖励,此种专长只能选择表明为战士奖励专长的专长中选择。

    突进:迦南中受训完毕的战士一级时可以就使用冲锋技能,冲锋可以让战士在6秒内获得4X速度的直线前进能力,该技能每30秒只能使用一次。

    加速突进:十级时,成熟的战士获得更强大的冲锋能力,他可以在冲锋速度上再额外增加30英尺/轮的速度。

    械斗熟练:十五级时,一个可以称得上专家级的战士在使用武器格斗上获得能多的经验,因此,他可以选择一种武器作为熟练武器,他使用该种武器时在一个标准动作时间内(3秒)拥有额外一次的攻击机会。

    荣誉称号:二十级时,角色走到了战士的顶峰,整个迦南都流传着某位战士宗师的名字,因此,角色这时可以获得4点传说度。

迦南基础职业:圣武士

    (以下资料仅在迦南中适用,手都写麻了。。。眼睛也看花了。。。)

    迦南中的圣武士通常来自于各个骑士团,而不是单独的存在,但不管是圣武士还是骑士团,一般都依附在庞大的神殿组织下,比如奥拉斯北方地区最著名的银色维斯兰事实上便是审判之神神殿组织的护殿骑士团。

    圣武士对武器和铠甲的熟悉不下于战士,但是更多的时候他们更相信他们坚定的信念,他们擅长于医疗和使用神圣的力量。

    圣武士以法律和公正作为自己的行事准则,他们热心于善良的事业,所以他们必须属于守序善良,另外,迦南中圣武士都必须有信仰,通常是审判之神、太阳神或者是生命之神。

    生命骰:d10

    职业要求:

    想要成为一名圣武士,角色必须满足下述条件:

    阵营:守序善良阵营

    技能:-

    属性:魅力9+,力量9+,感知9+

    特殊:在迦南大地上的各个骑士团中,通过至少十天,最多三十天的圣武士训练和测试。

    本职技能(以及决定属性):专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(贵族和皇室)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知)[注:本职技能上限为人物等级X4]

    1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4

    升级技能点数:2+智力调整值

    圣武士

    等级/攻击加值/防御加值/灵活加值/意志豁免/

    特殊

    /

    +1

    /

    +1

    /

    +0

    /

    +0/

    侦测邪恶,破邪斩1次/日

    /

    +2

    /

    +1

    /

    +0

    /

    +0/

    神恩,圣疗

    /

    +3

    /

    +2

    /

    +0

    /

    +1/

    勇气光环,神佑

    /

    +4

    /

    +2

    /

    +1

    /

    +1/

    驱散亡灵

    /

    +5

    /

    +3

    /

    +1

    /

    +1/

    破邪斩2次/日

    /

    +6

    /

    +3

    /

    +1

    /

    +2/

    祛除疾病1次/周

    /

    +7

    /

    +4

    /

    +1

    /

    +2/

    无

    /

    +8

    /

    +4

    /

    +2

    /

    +2/

    无

    /

    +9

    /

    +5

    /

    +2

    /

    +3/

    祛除疾病2次/周

    10

    /

    +10/

    +5

    /

    +2

    /

    +3/

    特殊坐骑,破邪斩3次/日

    11

    /

    +11/

    +6

    /

    +2

    /

    +3/

    无

    12

    /

    +12/

    +6

    /

    +3

    /

    +4/

    祛除疾病3次/周

    13

    /

    +13/

    +7

    /

    +3

    /

    +4/

    无

    14

    /

    +14/

    +7

    /

    +3

    /

    +4/

    无

    15

    /

    +15/

    +8

    /

    +3

    /

    +5/

    祛除疾病4次/周,破邪斩4次/日

    16

    /

    +16/

    +8

    /

    +4

    /

    +5/

    无

    17

    /

    +17/

    +9

    /

    +4

    /

    +5/

    无

    18

    /

    +18/

    +9

    /

    +4

    /

    +6/

    祛除疾病5次/周

    19

    /

    +19/

    +10/

    +4

    /

    +6/

    神圣庇佑

    20

    /

    +20/

    +10/

    +5

    /

    +6/

    荣誉称号,破邪斩5次/日

    圣武士特殊技能:

    擅长武器及防具:圣武士擅长所有种类简易和军用武器,擅长轻/中/重甲和盾牌。

    行为准则:圣武士必须是守序善良阵营,一旦蓄意作恶,他将失去所有的职业能力。另外,圣武士的行为准则要求他必须尊重法定权威,按荣誉行事(不撒谎,不欺骗,不用毒等等),帮助那些需要帮助的人(前提是那些人不会将帮助用在邪恶或混乱的目的上),惩罚那些伤害或威胁无辜的人。

    伙伴关系:尽管圣武士可能会和善良或者中立阵营的人物一起冒险,但圣武士永远不会有意与邪恶人物结为同伴,他也不会和那些经常违反他的道德法规的人继续合作。圣武士只能接受守序善良的人作为随从、追随者,或者部下。

    骑士团:圣武士每个月必须交纳5枚金币给自己所属的骑士团作为成员费用,并由此可以享受该骑士团成员所有的优待。(如免费修理铠甲,免费食宿,特殊进阶,特殊传讯鸟等等。)

    侦测邪恶[类法术能力]:圣武士对邪恶的事物和角色异常敏感,他可以根据意愿使用侦测邪恶,效果同同名法术。

    破邪斩[超自然能力]:圣武士一级时可以使用针对邪恶生物的破邪斩,迦南中的破邪斩只能对邪恶的生物使用,破邪斩能使圣武士的普通攻击获得(圣武士等级+魅力修正)点额外伤害,从圣武士一级开始,每五级可以获得额外一次/日的破邪斩能力。

    神恩[超自然能力]:二级时,圣武士由于其坚定的信念可以使他的防御和意志豁免都获得一个加值,这个加值等于他的魅力加值(如果是加值的话)。

    圣疗[超自然能力]:二级时,魅力超过12的圣武士可以借由接触伤口治疗伤害。每天他可以治疗(圣武士等级X魅力修正)点总伤害,这个技能可以不一次用完,圣武士可以选择一次治疗多少点伤害,直到在多次使用后将治疗总量用完。

    勇气光环[超自然能力]:三级时,圣武士因为其无匹的勇气使他不再害怕任何种类的恐惧,而他身边的同伴也将因为感受到他的勇气而获得对任何种类恐惧+4的对抗加值。

    神佑[特异能力]:三级时,圣武士开始免疫包括魔法造成的疾病在内的所有疾病。

    驱散亡灵[超自然能力]:四级时,圣武士获得此能力来驱散不死生物,每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。

    移除疾病[类法术能力]:六级起,圣武士每周可以进行一次移除疾病,该效果和同名法术相同。6级后圣武士每三级可以每周多使用一次此能力(9级每周2次,12级每周3次,依此类推)。

    特殊坐骑[类法术能力]:十级时圣武士可以通过一系列骑士团任务获得一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑来为对抗邪恶的正义事业服务,同时,他还可以获得一个骑乘战斗的专长。(详见之后说明)[注:该坐骑通常是重型战马(中等体型的圣武士)或者矮种战马(小体型的圣武士)]

    圣武士每天可以以一个整轮动作(6秒)通过魔法呼唤将坐骑从它居住的天界界域呼唤出现一次。坐骑持续的时间为每个圣武士等级2小时,也可以在任何时候以一个自由动作遣返它。每次呼唤的坐骑都是同一只生物,但是圣武士也可以让这坐骑不再为自己服务。

    每次坐骑被呼唤时,它出现时都是完全健康的,不再有之前受到的任何伤害。坐骑出现时会穿戴或携带上次被遣返时所带的装备。呼唤坐骑是咒法系(呼唤)的效果。

    一旦圣武士的坐骑死了,它会立刻消失,身上带的任何装备都会留下。在坐骑死后三十天内,或者直到他在圣武士职业上提升了等级,圣武士将无法召唤另外一匹坐骑,即使坐骑因为某种原因已经复活了也是如此。在此三十天期间内,圣武士在攻击伤害上都要受到-2减值。

    神圣庇佑[超自然能力]:十九级时,作为一个已经受人崇敬的圣武士,他可以获得一项来自自己信仰的神的庇佑能力,这个能力使他和他周围的人在12秒内处于30%所有伤害减免的状态,这个时候圣武士必须进入专注状态。

    荣誉称号:二十级时,角色走到了圣武士的顶峰,整个迦南都流传着某位崇高的圣武士的名字,因此,角色这时可以获得4点传说度。

    前圣武士:脱离守序善良,蓄意作恶,或者严重违反行为准则的圣武士将失去所有的圣武士法术和能力(包括圣武士坐骑的服务,但是不包括武器盔甲或盾牌擅长)。他也不再能提升任何圣武士等级。这个时候他只能通过‘赎罪’或者是‘救赎灵魂’任务找回自己的圣武士能力,这两个任务各有一次机会。迦南中圣武士不能兼职。

    圣武士的坐骑:迦南中圣武士的坐骑是标准的重型军马和矮种战马,特殊坐骑只能在很小的几率下获得,迦南中的圣武士坐骑将自动获得天界生物模板。

    迦南中圣武士的坐骑会分享圣武士的一部分经验,并在不同的等级获得:感情连接,速度提升,法术抗力,腾空奔跃等能力。

    圣武士的法术:

    圣武士的感知值必须达到10+法术等级。(对抗圣武士法术的难度等级等于10+法术等级+圣武士感知调整。)

    圣武士中指出圣武士在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。(和牧师不同,圣武士没有领域法术或神授力量。)

    圣武士准备法术和施法方式和牧师相同,但是不能放弃一个准备好的法术将其转化为治疗类法术。

    圣武士可以准备并施展任何圣武士法术列表上的法术,只要他可以施展此等级法术即可,但是他依然必须选择在每日冥想期间准备的法术。

    直到3级为止,圣武士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,他的施法者等级视为他圣武士等级的一半。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    (神术,前面是人物等级,I、II是神术等级,括号里是数量)

    1级:-

    2级:-

    3级:-

    4级:I级(0)

    5级:I级(0)

    6级:I级(1)

    7级:I级(1)

    8级:I级(1)II级(0)

    9级:I级(1)II级(0)

    10级:I级(1)II级(1)

    11级:I级(1)II级(1)III级(0)

    12级:I级(1)II级(1)III级(1)

    13级:I级(1)II级(1)III级(1)

    14级:I级(2)II级(1)III级(1)IV级(0)

    15级:I级(2)II级(1)III级(1)IV级(1)

    16级:I级(2)II级(2)III级(1)IV级(1)

    17级:I级(2)II级(2)III级(2)IV级(1)

    18级:I级(3)II级(2)III级(2)IV级(1)

    19级:I级(3)II级(3)III级(3)IV级(2)

    20级:I级(3)II级(3)III级(3)IV级(3)

迦南基础设定(务必要看)

    (这篇设定是写给不熟悉迦南基础构架滴朋友们看的!这些很多是迦南中独特的设定,但如果要想了解真正的DND,推荐大家去

    先在前面的话:我写迦南并不是因为我对DND有多了解,其实和大家想的完全不一样,我也不过是个半菜鸟(每天我都要抽出时间去看DND的资料和设定,然后想办法将它转换为适合虚拟世界的规则)我写这篇东西,是想让更多的人知道,DND的世界是多么的迷人,让更多的人了解这个严谨的设定,所以我还是推荐大家去看真正的规则,而不是仅仅以迦南的修改式规则为主。

    另外,由于偶的DND知识也是在起步阶段,所以使我对战斗的描写略显苍白,不过我相信慢慢熟悉之后,我会给大家展现一个完全不一样的战斗场景。(另,这里谢谢AO,轩辕血两位朋友,这两天教了偶很多东西……)

    骰子:投骰子是用类似“3d4+3”的公式来描述的,它表示“投了3个四面骰并加3”(结果是6至15间的一个数)。第一个数字告诉你投几个骰子(把它们的结果加起来)。紧跟在“d”后面的数字告诉你使用的骰子类型。后面任何的数字表明结果中将要加上或减去的数值。

    如:一把短剑1d6攻击,就代表着它有1-6的攻击力。而一把巨剑2d6的攻击,这个时候就表示为2-12。

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    二:世界规则

    [时间]:一般迦南中战斗时计算时间一般是以轮来表示的,每轮6秒钟,大家换算一下就行了。

    [关于饮食]:进食是角色在白昼恢复体力的手段,每8小时一次,每日两次,不同的食物可以恢复不同程度的体力,如一块干肉恢复的体力就大于两块面包。(请勿和现实中做比较)而体质越高的人体力越多,食量也就越大,天生体质每提高4点,食物消耗就多一倍。

    [关于睡眠]:睡眠是角色在夜间恢复体力的手段,一次宿营后在帐篷中的完整睡眠可以恢复100%体力,以下情况恢复效果会受到减效:

    不宿营:-20%

    睡眠时间每少一小时:-25%

    着重甲睡眠:-75%

    着中甲睡眠:-50%

    着轻甲睡眠:-25%

    恶劣环境下睡眠:-5%/10%/25%/30%/50%(根据环境不同)

    同时,如果睡眠效果低于50%,则玩家第二天除威吓技能检定外所有检定-2,施展法术失败几率提高30%,并获得黑眼圈效果,黑眼圈可以使角色威吓技能暂时提高2。

    (注:精灵只需要4个小时睡眠,亡灵可以完全不睡眠,半亡灵需要原来时间的一半睡眠。)

    [体力]:迦南中体力是最重要的属性,体力为0就无法作出任何和力量以及体质相关的活动,如攻击,射击,行走,游泳等等——体力为0时玩家会被隔离出游戏同时角色进入昏迷状态,如果在四十八小时内没有人救助,则角色死亡。

    [激充沛体力]:如果体力总值为100%,则其中有5%被划分给激烈运动如:战斗速度前进,游泳,攀爬,近身搏斗等。这5%体力被称为充沛体力,在进行激烈运动时,会快速消耗充沛体力,当充沛体力被消耗为0时,角色会出现各种负面状态并最后导致被定身10秒,在10秒中充沛体力会被重新充满,直到总体力值被用完。(进行非激烈运动时充沛体力会慢慢恢复。)

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    三:格斗规则

    [灵活度]:迦南中一个普通人的灵活度是1,这个时候他拥有:

    1点闪避灵活:正常的躲避速度

    1点移动灵活:每轮30英尺/60英尺/90英尺正常/急速/战斗移动速度。

    1点攻击灵活:3秒内做出一次攻击动作

    其中闪避灵活每提高1点,角色的闪避反应速度就提高10%,移动灵活每提高1点,角色的移动速度提高20%,攻击灵活每提高5点,角色在3秒内就可以额外多攻击一次。

    如,一个有5点灵活度的角色拥有:

    5点闪避灵活:150%正常闪避速度

    5点移动灵活:每轮60英尺/120英尺/180英尺正常/急速/战斗移动速度。

    5点攻击灵活:3秒内做出两次攻击动作。

    同理,闪避灵活每降低1点,角色的闪避反应速度就降低10%,移动灵活每提高1点,角色的移动速度降低20%,攻击灵活每降低5点,角色在3秒内就减少攻击次数一次。而当灵活小于等于-4时,角色无法做出任何动作。

    如,一个有-4灵活度的角色拥有:

    -4点闪避灵活:无法闪避。

    -4点移动灵活:每轮0英尺/0英尺/0英尺正常/急速/战斗移动速度。

    -4点攻击灵活:无法攻击

    [造成伤害]:攻击者的攻击力-被攻击者防御=最后伤害,如果最后伤害小于0,则强制扣去1点伤害。

    [免伤]:免伤的基本表现形式为1/+1(这个就表示角色受到每次伤害时都要减免去点伤害并且对+1以下武器攻击无视),在有免伤的情况下,最后伤害还要减去免伤值,如果最后伤害减去免伤值后小于等于0,则伤害完全减免。(注:对+几以武器攻击无视的效果在对付怪物时无效,例如1/+1状态在对付怪物时则直接换为免伤2点。)

    [致命攻击]:角色的攻击在命中要害部位时候会根据武器不同有机会造成2X/3X/4X的致命伤害,致命伤害的计算方式等同于一般伤害,但是致命伤害可以忽视免伤效果。(注:背刺和偷袭本身就算为致命伤害,所以无法再叠加。)

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    四:魔法规则

    [施法:]迦南中施展法术需要事先将你需要的法术记忆起来,然后在战斗时施展出来,角色在不同等级、不同职业和不同属性下,可以记忆的法术也不同。(例如法师,等级越高的记忆得越多,越聪明智力越高的记忆越多,这个好理解吧?)

    [神术]:牧师、圣骑士、游侠、德鲁依使用的是神术,迦南中记忆神术要在完全安静的环境下祈祷1个小时,1个小时后你所选定的神术便记忆完毕了。

    [奥术]:诗人、法师、术士使用的是奥术,迦南中记忆奥术要在完全安静的环境下冥思1个小时,1个小时后你所选定的奥术便记忆完毕了。

    [施法规则]:迦南之心宝石是迦南世界的一切,迦南中施展奥术和神术都必须依靠着遍布大陆的迦南之心宝石,在施展法术前要和附近的迦南之心宝石取得联系,不同等级的法术需要花费不同的联系时间,等级越高,联系时间越长。(附近1000平方英里内没有迦南之心宝石的区域将不能施展任何法术和神术,类法术能力也无法获得效果,这种区域被称为死魔法区。)

    [施法时间]:迦南中召唤系法术施展需要时间增倍。

    戏法:1秒

    I级奥术:3秒

    II级奥术:6秒

    III级奥术:9秒

    IV级奥术:12秒

    V级奥术:15秒

    VI级奥术:18秒

    VII级奥术:21秒

    VIII级奥术:24秒

    IX级奥术:27秒(神术同)

    迦南中,施法速度每+1,施法时间-2秒,但施法时间最低不能低于1秒,并且此规律对召唤系法术不适用。但某些特殊法术对时间要求也会不一样,详见法术说明。

    [法术卷轴]:迦南中使用某法术卷轴需要和施展该法术同样的时间。

    法术卷轴的制造价格为:法术等级的平方X10+制造者等级X1枚GP

    法术卷轴的经验消耗为:法术等级的平方X10+制造者等级X1点XP(V级以及以上卷轴才消耗经验)

    卷轴的商店贩卖价格为制造价格的150%,V级以及以上卷轴所消耗的经验换算成等同的金币。不同法术会根据需求材料和效果在这个价格左右浮动。

    [灌魔物品]:迦南中的灌魔物品是可以反复使用的珍贵魔法物品(如:魔杖),并且施展灌魔物品里的法术只需要一个耗时6秒的整轮动作加一个音符就可以施展,制造灌魔物品通常需要施法者和生活职业玩家协作才能完成。

    灌魔物品制造价格:(法术等级的平方X100+施法者等级X10)X每日储法次数枚GP

    灌魔物品经验消耗:(法术等级的平方X100+施法者等级X10)X每日储法次数点XP(制作双方各自承担一半)

    (每日储法次数每增加一次,制造失败几率增加20%,失败后灌魔物品成为废品)

    另生活职业玩家的等级不得低于施法者玩家等级——如果有两个同等级生活职业玩家一起协力制造,则等效于一个高一级的生活职业玩家。

    灌魔物品的商店贩卖价格为制造价格的150%,灌魔物品所消耗的经验换算成等同的金币。不同法术会根据需求材料和效果在这个价格左右浮动。

    由于技术失传的原因,召唤系法术和某些特殊法术的灌魔技巧已经丢失,所以召唤类的魔杖和特殊魔杖只能从怪物身上掉落。

    (关于灌魔技巧和专长,将在以后的专长篇中写出。)

    [关于召唤]:

    迦南中非召唤进阶法师同时只能使用一个召唤术,最多能控制十只召唤生物。(召唤类别法师会在进阶中标明)

    咒法/死灵学派法师每提升4个等级可以额外使用一个召唤术,能多控制十只召唤生物。

    召唤进阶法师的召唤限制会在职业特性中写明。

    [基础法术恒定]:

    迦南中恒定法术需支付:

    法术等级X50+施法者等级X10枚GP

    法术等级X100+施法者等级X50点XP

    基础恒定法术技巧限制VI级以及以下法术才能恒定。

    基础恒定法术技巧在迦南中视做特殊超魔技巧,需要占用高该法术两个等级的法术位,直至恒定法术被驱散

    (某些特定法术无法被恒定,变化、幻术和预言系法术无法被恒定)

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    五、其他规则

    [一般情况下武器等级的加值]:

    一般魔法武器(+1~+3)

    高等魔法武器(+4~+6)

    传奇武器(+7~+9)

    次神器(+10~+12)

    神器(+13~+15)

    高阶神器(+16)

    [升级需要经验值]:

    1-2:2000点XP

    2-3:4000点XP

    3-4:6000点XP

    4-5:8000点XP

    5-6:10000点XP

    6-7:20000点XP

    7-8:40000点XP

    8-9:60000点XP

    9-10:80000点XP

    10-11:100000点XP

    11-12:150000点XP

    12-13:200000点XP

    13-14:250000点XP

    14-15:300000点XP

    15-16:400000点XP

    16-17:500000点XP

    17-18:600000点XP

    18-19:800000点XP

    19-20:1000000点XP

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    (未完待续,想了解迦南里基础设定这方面的东西的读者,请在书评区写下来,我立刻会续在这篇设定后面。)

奥术至高,迦南的奥术手册(请进!!)

    (迦南法术设定,只适合在迦南中使用,如果想要看正版的,请去我上次推荐的那个网站。)

    首先,你可以看到这是一本字典般厚实的大书,它有足足一英尺长和三分之二英尺宽,你注意到它的封皮略显得有些陈旧,漆黑的表面上布满了银色的字符。

    “这本书有些年头了!”你喃喃自语,同时伸出手轻轻的抚去封皮上的灰尘,然后,一行金色的大字进入了你的眼眶——‘帕林使用过的法术书’。

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    迦南中的法术名词解释:

    一个手部动作:单手手势,1秒钟。

    一组手部动作:单手手势,1分钟。

    一个双手动作:双手手势,3秒钟。

    一组双手动作:双手手势,3分钟

    一个语言组件:一个单字或者词,需要1秒钟。

    一组语言组件:一长串符文和咒语,需要1分钟。(注:语言组件可以和手势同时施展,也就是时间重叠)

    专注:持续动作,时间持续。

    (迦南中的有益法术都要在对方愿意接受的前提下才能施展,否则就必须通过对方的豁免。)

    --------------------------------------------------------------------

    零级法术(戏法):

    --------------------------------------------------------------------

    防护系:

    提升抗力[射程:接触,持续时间:10m/级,豁免:意志,通过则无效]:受术者的豁免检定获得+1抵抗加值。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    咒法系:

    酸液溅射[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:立即,豁免:无]:一个飞弹,造成1d3的强酸伤害,需要自己瞄准。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    预言系:

    侦测魔法[射程:60英尺,持续时间:5m/级,豁免:无]:锥形效果,需要专注,前6秒时间可以发现红色的魔法灵光,后6秒时间了解灵光数量,再6秒可以了解每个灵光的强度和位置,如果有法术辩识技能,则有机会识别出法术效果和名字。(施法动作:专注,施法时间:持续)

    侦测毒性[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:立即,豁免:无]:侦测一个生物或物体上是否有毒,如果有炼金术技能,则有机会了解毒药的种类。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    阅读魔法[射程:自己,持续时间:10m/级,豁免:无]:法术辩识技能+1/级(最高10)。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    附魔系:

    晕眩术[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:6s,豁免:意志,通过则无效]:使一个5级以下的类人生物6秒内无法行动。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    塑能系:

    舞光术[射程:20英尺,持续时间:10m+1m/级,豁免:无]:制造1+1/级个光球(最高4个),光球可以在以施法者身体为中心20英尺直径的圆形内移动,每个光球的光照范围是30英尺。(施法动作:一个手部动作,施法时间:1秒)

    震颤电击[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:立即,豁免:无]:发射一个小型的电击能量束,需要自己瞄准,造成1d3点电击伤害。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    闪光术[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:立即,豁免:强韧,通过则无效]:在指间爆发出强光,使范围内所有看到光的生物目眩12秒。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    霜冻射线[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:立即,豁免:无]:发射一个小型的冷冻射线,需要自己瞄准,造成1d3点寒冷伤害。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    幻术系:

    幻音术[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:10s/级,豁免:无]:产生虚幻的声音,每级可创造相当于4个普通人的音量(最大20个人),可被‘无声幻影’增强。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    寂静门户[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:1h/级,豁免:意志,通过则无效]:抵销开启与关闭门户的声音。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    丧志凝视[射程:自己,持续时间:6s/级,豁免:意志,通过则无效]:把自己的脸变得异常美丽或者英俊,目标在面对时攻击动作会迟缓1秒。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    死灵系:

    打击死灵[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:立即,豁免:无]:发射一个正能量射线,需要自己瞄准,造成死灵1d6点伤害。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    保存器官[射程:接触,持续时间:24h+1h/级,豁免:强韧,通过则无效]:可使一个器官在一定时间内不腐烂。(施法动作:一组手部动作,三组双手动作,十组语言组件,施法时间:10分钟)

    疲乏之触[射程:接触,持续时间:6s/级,豁免:强韧,通过则无效]:可使被接触者总充沛体力下降1%,直到法术结束。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    变化系:

    射矢术[射程:120英尺+3英尺/级,持续时间:立即,豁免:无]:可使一只箭矢如向目标射去,就象它被十字弓或者是弓射出,需要自己瞄准。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    法师之手[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:10m,豁免:无]:移动一个10磅+2磅/级的非魔法无主物品。(施法动作:专注,施法时间:持续)

    修复术[射程:接触,持续时间:立即,豁免:无]:可轻微修理一个不超过5磅的物体。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    构装修复术[射程:接触,持续时间:立即,豁免:无]:可轻微修理一个构装体,恢复1点HP。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    传讯术[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:10m,豁免:无]:可与其他生物(1个/级)传递悄悄话,不会被他人听见,传讯需要你能看得见对方。(施法动作:专注,施法时间:持续)

    开关术[射程:40英尺+1英尺/级,持续时间:立即,豁免:无]:开关一个30磅内无主未上锁物品,人和物品之间不能有障碍。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    粘连术[射程:接触,持续时间:永久,豁免:意志,通过则无效]:将两个非魔法独立物品粘连在一起,需要一些力气才能扯开。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    --------------------------------------------------------------------

    通用系:

    魔法印记[射程:6英尺,持续时间:永久,豁免:意志,通过则无效]:向需要的地方贴上一个属于自己的符号/印记(可见/不可见),如果要向某个生物贴,就必须征得该生物的同意,否则需要进行意志检定。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

    魔法伎俩[射程:10英尺,持续时间:1h,豁免:多种豁免,看情况选择]:在1小时内造成一些细小的奇特的魔法效果,比如提升温度,整理衣服,制造一些完全没用处的小东西,染色,为难吃的食物加味等等。(施法动作:一个手部动作,一个语言组件,施法时间:1秒)

迦南进阶职业:雄鹰之眼

    雄鹰之眼是康提纳部族的骄傲,他们拥有是号称拥有鹰之灵魂的一群人,他们的目光锐利,拥有超乎常人想象的视力,他们的箭受到雄鹰的祝福,可以飞得更快,飞得更远。

    雄鹰之眼是一个要求理解自然并且擅长于弓术的职业,这些人对能够理解图腾的灵魂,能够理解弓术之道,所以,要想成为一个合格的雄鹰之眼,首先你就必须是一位合格的游侠。

    雄鹰之眼崇敬灵魂和祖先,他们不能主动对鸟类生物出手,但受到攻击时,仍然会还击。

    ---------------------------------------------------------------------------------

    生命骰:d10

    进阶要求:

    想要成为一名雄鹰之眼,角色必须满足下述条件:

    阵营:所有阵营

    技能:理解动物30级,侦察30级,野外求生30级

    法术:必须能够施展神术:高等魔牙

    特殊:必须是人类,精灵,半兽人,并通过部族考验仪式

    进阶技能:(游侠本职技能)

    每等级技能点数:4+智力调整值

    ---------------------------------------------------------------------------------

    雄鹰之眼

    等级/基本攻击加值/防御/灵活/意志豁免/特殊/

    法术

    1/

    +1/

    +0/

    +1/

    +1/

    鹰眼、狙击射击

    /

    游侠神术施法者等级+1

    2/

    +2/

    +0/

    +1

    /

    +1/

    精确引导

    /

    游侠神术施法者等级+1

    3/

    +3/

    +0/

    +1

    /

    +2/

    奖励专长

    /

    游侠神术施法者等级+1

    4/

    +4/

    +0/

    +2

    /

    +2/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    5/

    +5/

    +0/

    +2

    /

    +3/

    图腾力量

    /

    游侠神术施法者等级+1

    6/

    +6/

    +0/

    +2

    /

    +3/

    穿刺射击X1

    /

    游侠神术施法者等级+1

    7/

    +7/

    +0/

    +3/

    +4/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    8/

    +8/

    +0/

    +3/

    +4/

    奖励专长

    /

    游侠神术施法者等级+1

    9/

    +9/

    +0/

    +3/

    +5/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    10/

    +10/

    +1/

    +4/

    +5/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    11/

    +11/

    +1

    /

    +4

    /

    +6/

    穿刺射击X2

    /

    游侠神术施法者等级+1

    12/

    +12/

    +1

    /

    +4

    /

    +6/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    13/

    +13/

    +1

    /

    +5

    /

    +7/

    图腾力量

    /

    游侠神术施法者等级+1

    14/

    +14/

    +1

    /

    +5

    /

    +7/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    15/

    +15/

    +1

    /

    +5

    /

    +8/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    16/

    +16/

    +1

    /

    +6

    /

    +8/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    17/

    +17/

    +1

    /

    +6

    /

    +9/

    穿刺射击X3

    /

    游侠神术施法者等级+1

    18/

    +18/

    +1

    /

    +6

    /

    +9/

    无

    /

    游侠神术施法者等级+1

    19/

    +19/

    +1

    /

    +7/

    +10/

    致命引导

    /

    游侠神术施法者等级+1

    20/

    +20/

    +2

    /

    +7/

    +10/0

    鹏羽天使抛射

    /

    游侠神术施法者等级+1

    ---------------------------------------------------------------------------------

    雄鹰之眼特殊技能:

    擅长武器及防具:雄鹰之眼擅长任何简易和军用武器,轻甲,中甲以及盾牌。

    法术:雄鹰之眼升级时,可以获得神术,如同角色进阶前的游侠神术施法者等级同时提升。

    鹰眼:每一位成为雄鹰之眼的角色都将获得雄鹰之灵的祝福,他将拥有常人4X的视力范围。

    狙击射击:雄鹰之眼拥有特殊的技巧使用弓和类似的武器,他们在射击时候可以获得一般游侠2X的射击距离,并且箭矢的飞行速度也是一般速度的2X。(伤害不增加)

    精确引导:雄鹰之眼达到2级时,他的锐利视觉和特殊射击技巧让在射击时候精准更高,使他在射击时获得20%的误差修正。

    图腾力量:雄鹰之眼达到5级时,作为一个康提纳部族的部族战士,他可以选取一种低级雄鹰图腾力量纹身效果。雄鹰之眼到达13级时候,雄鹰的灵魂已经深入他的身体和心灵,他可以再选取一种中级雄鹰图腾力量纹身效果。

    穿刺射击:雄鹰之眼达到6级时,鹰之灵魂开始产生作用,它会提供给雄鹰之眼们更加致命攻击,从此开始,到6,11,17级,玩家的致命攻击伤害在原来基础上增加1X。

    致命引导:雄鹰之眼达到19级时,雄鹰之眼拥有了鹰一样敏锐的直觉,当他们射击敌人时,敌人的致命部位范围扩大。

    鹏羽天使抛射:雄鹰之眼达到20级时,他和雄鹰之灵完美切合,他可以使用一种传自远古的可怕抛射,当一般抛射搭配上这种技能时候,射程达到一般抛射的3X,威力达到一般射击伤害的3X,可以同时射击5枝箭,这个技能每日可以使用3次。

    ---------------------------------------------------------------------------------

    雄鹰图腾纹身:

    低级纹身:青色鹰头纹身,青色展翅纹身,青色鹰眼纹身

    次级纹身:黑色鹰眼纹身,青色羽毛纹身

    中级纹身:黑色鹰头纹身,青色鹰爪纹身

    高级纹身:黑色羽毛纹身,黑色鹰爪纹身,黑色展翅纹身

    青色鹰头纹身:勇气

    青色展翅纹身:速度

    青色鹰眼纹身:锐目

    青色羽毛纹身:浮空

    青色鹰爪纹身:利爪

    黑色鹰眼纹身:真实

    黑色鹰头纹身:无畏

    黑色羽毛纹身:飞翔

    黑色鹰爪纹身:俯冲

    黑色展翅纹身:远袭

    雄鹰图腾力量:

    勇气:恐惧豁免+4

    速度:移动速度增加10%

    锐目:可视距离增加2X

    真实:侦察,聆听,搜索技能+10

    浮空:跌落时前20秒获得羽落效果,3次/日

    无畏:免疫恐惧

    利爪:指定一种武器获得真实打击效果,5次/日

    飞翔:获得飞行术效果,5次/日

    俯冲:冲锋时候使用指定近战武器伤害额外增加1X

    远袭:射程增加1X

    ---------------------------------------------------------------------------------

    雄鹰之眼进阶奖励专长:

    一般专长:

    远程警觉:当被远程武器和需要进行远程接触检定的法术所瞄准时,拥有此专长的角色会心生警兆。

    弦拨飞箭:使雄鹰之眼可以用手上的远程武器来拨打飞箭。

    精通反射闪避:如同名专长

    远程射击:如同名专长

迦南隐藏进阶职业:沉沦领主

    “深夜,所有的活物都陷入了沉睡,只有那些不再享受睡眠乐趣的东西,才会出来游荡。”

    “我一开口就可以杀人。我可以对着成群的敌人丢出巨大的火球。我统御著一整队的不死战士,它们的碰触可以摧毁一切。我可以从地底升起一座冰墙来屏障服侍我的人。隐形的技巧逃不过我的法眼,普通的法术在我身前灰飞烟灭。”

    “但是,在强者的面前,我也要低头……”

    (以上部分引自马格丽特-魏丝的《龙枪传奇》)

    沉沦领主的诞生是为了守护,但他的守护只提供给更让它敬畏的存在,他眼中的秩序来自强大力量的约束,他相信手中的剑和脚下的尸骸才是真正的世界法则。

    沉沦领主黑暗而又残暴,但他沾满鲜血的剑和漆黑如墨的铠甲在守护者面前却是最忠诚最坚定的存在。

    --------------------------------------------------

    生命:D10

    技能:4+智力调整值

    进阶条件:

    阵营:任意阵营

    技能:无

    法术:圣武士神术施术者

    特殊:这个职业必须在它的主君亲自引导下才能进阶。

    本职技能:攀爬,游泳,跳跃,骑术,宗教知识,神秘知识,位面知识,法术辨识,专注,手艺。

    --------------------------------------------------

    沉沦领主:

    等级/攻击加值/

    防御/

    灵活

    /意志豁免/特殊

    /

    法术

    /

    +1

    /

    +1

    /

    +1

    /

    +1

    /沉沦

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +2

    /

    +1

    /

    +1

    /

    +1

    /黑暗誓言,额外喝斥

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +3

    /

    +2

    /

    +1

    /

    +2

    /专长奖励

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +4

    /

    +2

    /

    +1

    /

    +2

    /亡者之主

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +5

    /

    +3

    /

    +2

    /

    +3

    /无

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +6

    /

    +3

    /

    +2

    /

    +3

    /亵du之力,腐化之触

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +7

    /

    +4

    /

    +2

    /

    +4

    /无

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +8

    /

    +4

    /

    +2

    /

    +4

    /探知,额外喝斥

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    /

    +9

    /

    +5

    /

    +3

    /

    +5

    /无

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    10

    /

    +10

    /

    +5

    /

    +3

    /

    +5

    /痛苦连接,梦魇坐骑

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    11

    /

    +11

    /

    +6

    /

    +3

    /

    +6

    /无

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    12

    /

    +12

    /

    +6

    /

    +3

    /

    +6

    /恐惧灵气,真言术;暗

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    13

    /

    +13

    /

    +7

    /

    +4

    /

    +7

    /传奇专长奖励

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    14

    /

    +14

    /

    +7

    /

    +4

    /

    +7

    /真言术;缚

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    15

    /

    +15

    /

    +8

    /

    +4

    /

    +8

    /无

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    16

    /

    +16

    /

    +8

    /

    +4

    /

    +8

    /亵du光环

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    17

    /

    +17

    /

    +9

    /

    +5

    /

    +9

    /无

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    18

    /

    +18

    /

    +9

    /

    +5

    /

    +9

    /高级沉沦领域,真言术;灭

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    19

    /

    +19

    /

    +10

    /

    +5

    /

    +10/无

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    20

    /

    +20

    /

    +10

    /

    +5

    /

    +10/堕落

    /

    圣武士神术施法者等级+1

    --------------------------------------------------

    沉沦领主的特殊能力:

    法术能力,沉沦领主使用黑暗卫士的法术列表,制造不死生物和制造高级不死生物成为沉沦领主3级和4级的神术。

    沉沦:黑暗的骑士们以力量为秩序,这种堕落使他们的圣骑士等级转化成黑暗卫士等级,并获得同样的好处,同时,他们的阵营将强制转化成中立邪恶或混乱邪恶。沉沦领主的魅力调整值若为正值,则加值可用于所有豁免检定上。5级时,他的外貌将逐渐偏向炼狱生物。周围30尺内的植物加速枯萎。

    黑暗誓言:沉沦领主因为被守护者而存在,他必须在12级以前寻找到他的保护目标,并作为守护骑士,在此之前,他将无法再进一步提升职业等级。这个受保护目标由他所属的主君指定。每当这个目标死亡一次,沉沦领主则降低1级。

    额外喝斥:当沉沦领主到达2,8,16级时,喝斥次数各加一次。

    亡者之主:当沉沦领主到达4级时,作为黑暗生物的领主存在,他能操控更多的不死生物,4级时候受控制的不死生物总HD上限+10,18级时候受控制的不死生物总HD上限再+10。

    亵du之力:当沉沦领主到达6级时,他能深入理解力量的存在形式,从此,沉沦领主的神术都改为亵du效果。

    腐化之触:当沉沦领主到达6级时,他的天生武器攻击附加麻痹或定身效果。(DC=10+1/2人物等级+人物的魅力调整值。)

    探知:当沉沦领主到达8级时,他的眼睛能够借助混沌之力看穿事物的本质,从此他在使用神术或水晶球探知时,检定+3。

    痛苦连接:当沉沦领主到达10级的时,作为守护骑士存在,他能使用一些特殊的守护技能。每天3次,沉沦领主可以把针对他的守护目标的单体攻击,转移到他自己身上。使用此技能时候黑暗骑士必须和守护目标在60尺内。

    梦魇坐骑:当沉沦领主到达10级的时,他可以通过一系列任务获得一只梦魇作为坐骑。

    真言术;暗:当沉沦领主到达12级时,他充满威慑力的语言已经充满了带着死亡的魔力,他可以以一个简短的词句让60英尺半径内所有敌人目盲,豁免以及效果同律令;目盲。

    恐惧灵气:当沉沦领主到达12级时,他身上散发出的可怕压迫力形成了一种恐怖的气势,在他身体周围30英尺内,HD小于5的生物,必须过对抗恐惧的检定,否则陷入恐惧状态。(DC=20)

    真言术;缚:当沉沦领主到达14级时,他的死亡魔力再次增强,他可以通过一个简短的词句召唤黑暗之力束缚住敌人,该技能效果同律令震慑,每日3次。

    亵du光环:当沉沦领主到达16级时,作为黑暗世界的主宰者之一,以他身体为中心半径60尺的范围取得持续亵du术效果。

    真言术;灭:当沉沦领主到达18级时,他的死亡魔力达到顶点,他可以通过一个简短的词句召唤黑暗之力杀害敌人,该技能效果同律令死亡,每日2次。

    高级沉沦领域:当沉沦领主到达18级时,作为沉沦主君的忠实骑士,以他身体为中心半径60尺的范围成为高级沉沦区域。

    堕落:当沉沦领主到达20级时,他成为异界生物,并对火,冰,电,神圣性质的伤害获得10点抗力。

    类法术能力:当沉沦领主到达11级时开始获得如下类法术能力。

    11级:冰墙术1次

    14级:冰墙术2次,火球术1次

    17级:冰墙术3次,火球术2次,死亡一指1次

    20级:冰墙术3次,火球术3次,死亡一指2次,神迹术1次

    ---------------------------------------------------

    以下专长可以被沉沦领主当做奖励专长选择。

    一般专长:

    死亡严令:搭配此专长时,只要在一个位面内,消耗一次喝斥,就可以向自己控制的不死生物下一个命令,但是这个能力不同于心灵感应,不能使沦落骑士得到亡灵所处的环境情报。

    扩散接触:搭配此专长时,角色可以把他的接触攻击能量,传递到指定的某样武器上,该专长可多次选择,但每次选择时需指定不同的武器。

    气势如虹:搭配此专长时,角色的各种灵气,光环,领域的影响范围加大30尺。

    --------------------------------------------------

    传奇专长:

    信仰之力:搭配此专长时,20级以上的角色,每消耗一次驱散或喝斥次数,角色的下一次攻击就附加5D6的神圣或者亵du伤害。

魔宠:迅行之鹰(莎影之眼)

    迅行之鹰(莎-影之眼)

    等级:1级魔宠

    经验值:o/5oo

    类别:小型魔法生物

    生命骰:1d8+12+2=22(体质修正,阴影生命)

    攻击灵活:8(基础5,阴影迅行,小体形修正)

    闪避灵活:8(基础5,阴影迅行,小体形修正)

    移动灵活:7(基础5,阴影迅行)

    防御:7(基础6,阴影生命)

    攻击:1d6+4(喙咬)1d4+4(爪击x2)

    特殊攻击:刺耳尖啸(每5分钟可以施展一次,锥形范围3d6点音波伤害)

    特性:昏暗视觉

    意志豁免:+7

    属性:力量8,敏捷19,体质14,智力12,感知18,魅力14

    技能:侦察+36,搜索+24

    特殊技能:

    阴影迅行:以阴影状态快移动,该特殊技能可以让莎提高整体灵活1点。

    阴影生命:阴影生命坚韧而顽强,该特殊技能可以让莎获得额外1点天生护甲和12点额外生命。

    真实之视:阴影之眼的特性就是看穿一切,该特殊技能可以让莎获得奥术视觉——

    魔宠能力:

    警觉:当莎在一臂之距内时,你获得警觉专长。

    阴影之风:当莎在一臂之距内时,你灵活提高1点。

    真实之视:当莎被召唤时,你获得奥术视觉。

    精通反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果莎遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

    法术共享:根据你的选择,你可以让你施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响莎。莎必须在施法生效果时处在你周围5英尺范围内。

    情感链接:你和莎之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。你无法用莎的双眼去看,但是你们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。

    …………

沉沦之书

    沉沦之书(5页:传奇级物品)

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    扉页

    赋予它的所有者的无上魔力——

    按照深渊的规则——

    引导绝望的力量——

    它是来自上古的产物,传言它产生于沉沦深渊,出自十数位恶魔主君之手——

    而事实,这本传奇般的手册的创造者……(以下残缺模糊不清)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    PartI:扭曲的真实,超魔之章

    当真实开始扭曲,世界逐渐沦入虚幻,即使是奥术力量亦然能被违反常规的塑造和改变,这就是扭曲的含义。扭曲的真实将提供给角色扭曲奥术的力量。

    本书的第一章分为五页,每一页有1~2种超魔专长可供玩家选择,玩家每日可以使用每页一次,每次只能选取一种专长。而末日之书的力量越强,每页所包含的超魔专长就越多,超魔专长的等级也就越高。

    -----------------------------------------------------------

    第一页:规则之页(5页)

    法术极效:搭配本专长时,法术中除豁免检定与对抗难度外的所有可变数值皆以最大值计算。使用法术极效超魔的法术有50%/40%/30%/20%/10%的失败几率。(5页/7页/14页/24页/31页,但法术若没有可变数值,则无影响。极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位。)

    法术瞬发:搭配本专长时,你可以将某个法术的施展时间降低6秒/12秒/18秒/24秒/30秒。(5页/7页/14页/24页/31页,召唤系法术和需要专注的法术不能瞬发。瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位。)

    -----------------------------------------------------------

    第二页:梦魇之页(5页)

    阴影施法:搭配此专长时,角色的法术附加2/3/4/5/6D4点阴影伤害。(5页/7页/14页/24页/31页,搭配该专长时法术需要占用比原本高2级的法术位。)

    -----------------------------------------------------------

    第三页:沉沦之页(5页)

    法术亵du化:搭配此专长时,角色的法术所造成的伤害的20%/40%/60%/80%/100%部分转换为亵du效果。(5页/7页/14页/24页/31页,搭配该专长时法术需要使用占用比原本高2级的法术位,不能造成伤害的法术不能搭配此专长。注:亵du效果可以忽略对方25%魔抗。)

    寂静仪式:搭配此专长时,角色的法术不会产生任何光影或者声音,施展搭配该专长的法术需要5/4/3/2/1名奥术施展者辅助。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,搭配该专长时法术需要每位施法者使用占用比原本法术高1级的法术位,需要声音和光影效果的法术无法搭配该专长。)

    -----------------------------------------------------------

    第四页:死亡之页(5页)

    法术腐烂:搭配此专长时,被角色的法术杀死的敌人有20%/30%/40%/50%/60%的机会被唤起成为持续一天的死灵生物。(学徒/匠师/专家/大师/宗师,搭配该专长时法术需要使用占用比原本法术高2级的法术位。)

    -----------------------------------------------------------

    第五页:末日之页(5页)

    法术毁灭化:搭配此专长时,法术产生产生即死效果,即使通过豁免,也要受到火,冰,电,毒,阴影和亵du伤害各5点,豁免难度为法术豁免难度-8/7/6/5/4。(5页/7页/14页/24页/31页,搭配该专长时法术需要使用占用比原本法术高5级的法术位。)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    PartII:沉沦与黑暗,蜕变之章

    (章节内容暂略)

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    PartIII:虚幻之呢喃,万法之章

    (章节内容暂略)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    PartIV:绝望中哀嚎,杀戮之章

    (章节内容暂略)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    PartV:恐怖的浪潮,统驭之章

    (章节内容暂略)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    PartVI:吞噬与毁灭,末日之章

    (章节内容暂略)

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font coor=red2月27日晚8点,绯炎与您相约三江阁/fon

    先想说的是,本人是个游戏狂热者,也就是所谓的骨灰!

    多年的游戏经历,我遇到过不少的好游戏,但是,它们在我心中还不够完美!

    真实而宏大的背景,绝对的自由度,以及足以与之匹配的精致画面,当然还有最重要的:强烈的代入感——这,就是我心中完美游戏的标准。

    一个偶然的机会让我在起点认识了小说,我本以为可以在中找到我梦想中的世界。但可惜,我失望了,小说如同国内市场一样,其中充斥着泡菜的身影——我有一些沮丧,也有一些期待!但说起来,第一次萌生创造的愿望就是从这个时候开始的。

    记得第一次在起点文应该是在两年前,那个时候挤出假期的时间写过一本《最后圣域》,虽然书很幼稚,但仍旧有不少朋友支持我,这让我很感动……不过可惜的是后来由于高考和大学的原因草草的结束了此书,偶尔想起,总觉得对不起那批支持我的朋友。

    o之后我再度回到起点,怀着对这款游戏的遗憾,怀着一个很小的愿望,我只是想告诉大家——真正的游戏,应该只是这样而已……

    mmoRpg,重在角色扮演,而非让你成为最强大的人……装备等级又如何?不过虚幻的浮云而已!

    神领你进入美地,那地有河、有泉、有源,从山谷中流出水来。那地有小麦、大麦、葡萄树、无花果树、石榴树、橄榄树和蜜。你在那里不缺食物,一无所缺。那地石头是铁,山内可以挖铜。你吃得饱足,就要称颂耶和华你的神,因他将那美地赐给你了。

    ——旧约

    迦南美地,是上帝许给以色列人的福地,而在我将作品定为《迦南》,是因为它代表了我心中完美的存在。

    虽然《迦南之心》有诸多不足,大小硬伤不断,但我始终是抱着一种认真的心态在完善它——就象最狂热的信徒,虽然总是充满疯狂无序的热情,但却始终怀着一颗虔诚的心。

    我没有太多优美的词句,也不能带给大家富有哲理的思考,我所能做的,仅仅是将我心中的美地,分享给所有支持我和勉励我的朋友,让大家在劳累之余提供一块足以休息的地方而已。

    在此感谢一下开始写作时候那些支持我的书友,欧亚,pI11,山妖以及麦子,没有你们当初的支持,我想我是很难坚持下来的。
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r11804/ 第一时间欣赏迦南之心最新章节! 作者:绯炎所写的《迦南之心》为转载作品,迦南之心全部版权为原作者所有
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迦南之心介绍:
【新作互助联盟作品
萧焚轻轻的握住黑暗之怒,扭曲的木制杖柄上回应来一种特殊的手感,他微微张了张嘴,感觉生命每分每秒都在从身体中流逝……
普伦梭阴影迅行者静静站在他的肩头,瞳仁中射出刀子一样的目光,这目光中闪烁着代表着神性的光芒。
萧焚需要时间,是的,他紧握着法杖,咒语一大段一大段的从他口中吟唱而出,生命一点点的从他的身体中被抽去,他所剩下的时间已经不多了。
他修长而苍白的左手向下按住末世之书,一阵黑色的强光从翻滚的云层中穿透而出……
大地震动了,死亡的浪潮犹如一只强有力的大手紧紧的扼住了战场上所有人的喉咙;
寂静,死一般的寂静……
友情推荐:
《黑店》
《神圣盗贼》
《孽欲》
----------关于迦南之心的群状态-------------
迦南之心:诸神之境(17898183)已满
迦南之心:奥拉斯(21861o6)已满
迦南之心:沉沦深渊(65o3154)已满
迦南之心:符文岛(2o619243)已满
迦南之心:银烛海湾(2171o895)已满
迦南之心:龙牙海岬(19677448)已满
迦南之心:风暴港(19677455)已满
迦南之心:灵魂荒野(11756396)已满
迦南之心:埃拉西泽(12625733)未满迦南之心已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,迦南之心,各位书友要是觉得村迦南之心最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!