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作者:万木春     光明行者txt下载     光明行者最新章节 收藏本书

第181 公平交易

    第181 公平交易

    蝶东岛修路循环任务到空狱门新城开荒循环任务,都无法一键加速,必须依赖玩家的挂机式亲力亲为。又因为玩家目前的身体素质较差,他们的劳动效率远远比不上那些20级到30级之间的优秀土著劳动力,任务总耗时动辄长达数日乃至数月。

    好好的虚拟现实游戏,却因为漫长的循环劳动任务,变得越来越像大型放置游戏。

    玩家理所当然不喜欢这种枯燥的玩法。

    玩家们对贺路千的空狱门蓝图置之不理,把三山城附近的蛮荒地理当成新地图,兴致勃勃探索这里的原始山林。好在《十国春秋》限制玩家每日(玩家世界计时)最多登录游戏12小时,当玩家退出游戏挂机之后,赚钱模式状态的玩家便能以廉价劳动力身份为空狱门的事业挥洒汗水。

    效率很低,进度很慢。

    但是,着急也没办法,且等第二批玩家降临吧。

    一日又一日熬完,转眼已是五月中旬。玩家升级进度迟缓,此时刚刚全民跨越5级门槛,即使一直认真升级的氪金大佬风清扬,目前也才区区10级。而且,据贺路千目测,10级玩家的身体素质依然极差,假如战斗力指数体系允许小数点存在,10级最多相当于1.5战。

    45级内测上限乍看简单,玩家升级起来却长路漫漫。

    未等玩家看到曙光,罗梁岩等土著士兵渐渐开始抱怨玩家们贪婪无底限。

    话说,兵卒在土著世界的地位较高,有“一人应募,全家不饿”的说法。安乐王麾下士兵的经济待遇,正兵(31级到35级)月饷一两五钱银,精兵(35级到40级)月饷二两银,亲兵(40级到45级)月饷三两银,他们拿命换来的收入,大约处于全社会的中上层。

    一名正兵的月收入才两千余文,而玩家呢?

    玩家根本没有考虑士兵的经济负担,满脑子都是什么丰厚奖励或唯一任务,完成上一轮任务就向土著士兵索求下一轮任务。短短两月时间,妄想投资玩家的正兵们,就飞快耗尽了所有积蓄,没办法再供应玩家们欲壑难平的贪婪。

    发现正兵npc没有了丰厚奖励任务,绝大多数玩家当场冷漠无情地扭头就走,与其他玩家竞争那些还没有败尽家底的精兵、亲兵、低阶军官。可土著士兵是大集体,精兵、亲兵、低阶军官们看到正兵们和新兵们的悲惨遭遇,他们心里怎会没有想法?

    玩家看不到角落里,罗梁岩等受害者恼火埋怨:“天魔果然是天魔,没有一点儿感情。”

    孟吉利当日自刺心脏又感染发烧,经过紧急诊治之后虽然没有大碍,却奇怪地在肺部留下病根,时不时地控制不住咳嗽。或许伤势未愈,或许从强心理敬畏贺路千,孟吉利抵达三山城前就主动让出了所有权力,恭敬听命贺路千的一切吩咐。

    此时此刻,罗梁岩等土著士兵已经间接成为贺路千的部下。而且按照土著世界的风俗习惯,武者达到四品,就拥有了开府特权。作为一名公认的三品高手,只要贺路千不死,孟吉利、罗梁岩等军官就会被世人视作贺路千的家臣,一百余名士兵就会被世人视作是贺路千的家兵。

    安乐王靳南兴没有问罪孟吉利,即是因为当贺路千走到前台之后,此事性质已经变得打狗须得看主人。除非靳南兴准备与贺路千彻底翻脸,乃至准备捕杀贺路千,否则他只能大事化小,委婉地把贺路千流放到三山城。

    这是土著世界约定成俗的规矩,哪怕互为仇雠的朝,也会承认贺路千作为三品高手的特权。

    贺路千与玩家的关系,最多只是利益合作;罗梁岩等土著士兵,才会真心实意效忠贺路千。

    感觉土著士兵已经积累了足够教训,贺路千适时提出建议:“忘了孟吉利对域外天魔的评价吗?域外天魔本就自私自利,当你有用时,怎样都行;当你无用时,立即弃之如敝履。他们帮你跑腿、送信,你们送他们金钱、武器、装备,域外天魔一直把你们的投资视作公平交易。”

    罗梁岩:“难道他们觉得跑几十步,就值数文数十文酬谢?”

    贺路千:“在域外天魔看来,此事你情我愿,为何不算公平交易。”

    罗梁岩瞪圆了眼珠:“他们真敢啊?”

    贺路千:“不是不敢,他们就是这样想的。”

    受限于锻造工艺,土著世界的武器、铠甲都很昂贵,正兵配备的制式刀剑,大约售价三两银,折合五千余文;精兵配备的铠甲,一套大约十三四银,折合三四万文,平民家庭很难自费购买一套武器装备。

    而正兵虽然月薪一两五钱,可扣除养家糊口费用之后,还能剩多少呢?每把私有刀剑、私有铠甲,其实都被土著士兵视作可以传家的财富。土著士兵渴望玩家能够带他们鸡犬升天,才肯在玩家虚弱之际倾囊投资,不惜把价值三四万文的铠甲以玩笑性质的任务慷慨送给了玩家。

    土著士兵渴望玩家记住他们的投资,改日回报两副乃至更多铠甲。

    土著士兵却万万想不到,玩家竟然把走几步路的付出和价值三四万文的铠甲都当作公平交易。

    罗梁岩满脸绝望:“我的铠甲、短剑、火铳,都白送了?”

    贺路千安慰说:“与域外天魔交易,送出很容易,想回收就难了。除非他们已经强到瞧不上那些铠甲,否则你以一万文回购三四文卖出的铠甲,也有可能惹来他们的仇视。之前的铠甲、短剑,白送就白送吧,以后记得教训,牢记以域外天魔式的公平交易理念与他们公平交易。”

    “例如,你们免费指导他们训练,注定得不到丁点儿感情回报。与其如此徒劳无功,你们还不如改成收费指导,先从他们身上赚取触手可及的回报。”

    罗梁岩又愣了:“咦,自私自利的域外天魔,愿意付费接受训练?”

    军队毕竟是军队,训练士兵是军官们的日常责任。土著士兵愿意冒着生命危险参军,除了饷银比较高,亦是因为军队惯例提供免费的、成熟的训练体系,参军亦是土著世界贫寒子弟闯出头的唯一希望。

    贺路千:“相信吗?域外天魔不仅愿意付费,甚至慷慨到愿意以每小时一百文乃至三百文价格雇佣你们。”

    罗梁岩惊得目瞪口呆:“真的?”

    贺路千:“没什么真的假的,这是域外天魔眼里的公平交易。你回头可以试试。”

    罗梁岩将信将疑辞别贺路千:“谢先生教诲。”

    醒悟玩家公平交易真相之后,罗梁岩与其他土著士兵协商数日,共同做出新决定。玩家随即郁闷发现,土著士兵停止了一切高收益任务任务和免费训练福利,一场经济危机瞬间席卷整个三山城。

    正兵、精兵级别训练,每小时收费15文;

    亲兵、小旗级别训练,每小时收费30文;

    ……

    罗梁岩级别训练,每小时收费100文。

    面对全新收费提示,内测玩家哗然大噪:“系统怎么又坑了?贺路千那边的循环任务,每小时才给4文钱,我们做三四个小时的循环任务,才能接受正兵训练一小时?”

    内测至今,玩家受限于等级低、战力低,《十国春秋》的可玩性一直很差。除了在贺路千这里购买每日运签和学习技能,除了维持体力的吃饭喝水,除了琳琅满目的武器装备交易,玩家暂时没有其它的金钱消耗点。

    日积月累,玩家们慢慢脱离了早期的贫困,渐渐不把循环劳动任务收益看在眼里。

    但看起来就像无底洞的收费训练,顿时惊得玩家们一颗心哇凉哇凉:“这么贵,这是走向破产的节奏啊。”

    在论坛抗议春秋星海同时,休闲玩家群体风轻云淡地接受了消费升级:“你尽管涨,我去消费算我输。”

    锐意进取冲等级的玩家和想在游戏有所作为的玩家,才会真正感到难受:“游戏币要涨价了!”

    铜钱越值钱,氪金大佬与贫民玩家的差距越显著。以风清扬为代表的氪金玩家,毫不犹豫溢价收购贫民玩家手里的多余铜钱,而后无视收益率选择最高档次的收费训练。

    金融效应很快连锁席卷81名内测玩家,休闲玩家震撼发现,如果持续挂机刷循环任务,卖铜钱获得的收入很有可能超过他们在玩家世界的月薪。利益驱动下,休闲玩家也顾不得休闲了,纷纷跑到贺路千这里挂机新城开荒循环任务,而后把所得金钱兜售给少数氪金大佬。

    等等。

    镜头移向土著士兵。

    罗梁岩不可思议地清点数日来的收入:“我这就从玩家手中赚取了两三千文?这群自私自利没有感情的域外天魔,竟然真的愿意付费训练,甚至把付费训练和免费训练都视作公平交易?”

    贺路千也非常欣慰。

    沉淀下来的铜钱不是铜钱,流通的铜钱才是真正的铜钱。

    训练收费,就好像三座大山之中的教育产业化。某些玩家若想比其余玩家快一步,必须购买能够翻倍获取经验值的收费训练,这便是教育投资;当玩家手中的铜钱积蓄快速降低,铜钱的相对价值将会迅速抬高,进而诱导贫民玩家和平民玩家任劳任怨地化身打金者,间接为少数氪金大佬服务。

    贺路千得到了人力资源,氪金大佬得到了升级经验,贫民玩家得到了金钱收益。

    瞧,完美的循环。

    但是,这条金融循环还很脆弱。

    土著士兵的自发性创业,充满了不确定性,也容易惹来恶意降价竞争毕竟内测玩家数量有限,氪金大佬数量更少。

    取信罗梁岩等土著士兵完毕,贺路千旋即组建官方垄断性质的新体系:“士兵毕竟是士兵,不能任由他们长期散漫,此前废弛的训练都得重新拾起来。训练时间之外的私人收费训练,我们原则上不予干涉;规定的训练时间,我将轮流抽调部分士兵与域外天魔们继续交易,所得收益一半按劳分配给所有士兵,另一半则充作军费。”

    土著士兵当然有意见。

    但土著士兵脆弱的意见,挡不住贺路千的三品高手威慑。

    说句难听的话,即使贺路千禁止他们接触玩家,难道他们还敢违反禁令吗?

    受限于玩家总人数太少,空狱门新址目前仅仅平整出一块平地,盖起了几间小木屋,生活环境依然恶劣。但随着训练收费走向正规,贫民玩家纷纷改行打金,开荒进度总体渐渐加速,一日比一日变好。

    81名内测玩家,也渐渐因为追求不同而分流。

    但凡有所追求的玩家,都不愿意留在空狱门新址做循环任务打金。

    玩家[李斯特洛夫]便是其中之一。

    李斯特洛夫把挂机收益消耗完毕,邀请近段时间结交的朋友组成开荒小队,一起深入原始山林探索未知世界。因为圈子,李斯特洛夫结交的朋友,全都是通过春秋星海网络拿到内部名额的职业选手或准职业选手。

    [大宝天天见],是春秋星海网络旗下的春星战队培养的新锐。大宝天天见原本主攻某款即时战略游戏,最近经春星内部劝说,犹犹豫豫参加了《十国春秋》战队的筹备工作。

    [驰风骤雨],来自电子竞技行业传统豪强小树林战队。小树林战队对《十国春秋》重视程度有限,仅仅把替补都不算的驰风骤雨发配到《十国春秋》,瞧瞧《十国春秋》到底有没有发展电子竞技的潜力。

    [八意符],来自正态战队。

    [突袭闪电],来自联茂战队。

    话说,尽管《十国春秋》强行规定玩家必须以正常姓氏为名,并且鼓励玩家取一些符合游戏世界观的正常名字。奈何玩家怎会乖乖听命,或者把叮字拆成口丁,或者故意搜遍姓氏库,拔出吾、大、驰、八、突等罕见姓氏,故意和春秋星海网络作对。

    据李斯特洛夫所知,降临国阵营的81名玩家,总计有七名来自职业战队的内部名额。因为种种原因,另外三名职业选手组成一队,李斯特洛夫和大宝天天见等四名职业选手组成一队。

    李斯特洛夫等五名玩家,以刀剑劈砍树丛、长草,沿着山谷向南不断探索。依赖不惧生死特性一路往前莽,五名玩家耗费数日苦功,终于艰难开辟一条山路,见到了贺路千昔日侦查地形侦查到的第一条河。

    眼尖的大宝天天见突然指向前方,惊喜叫起来:“咦,那里有人!”

第182 不死入侵

    第182 不死入侵

    李斯特洛夫等四名玩家循声望去,视野内却只有空旷的山谷风景:“哪里有人?”

    大宝天天见虽然年少,却对自己的视力和判断非常自信:“真有人。”

    李斯特洛夫:“其他玩家?”

    大宝天天见摇头否决:“不是。”

    大宝天天不见一边加速开辟道路,一边解释说:“那人肤色黄黑,两条胳膊裸露在外,脸上涂着油彩,好像历史上的原始部落。”

    李斯特洛夫等玩家顿时来了兴趣:“难道是新地图、新势力?”

    五名玩家的职业素养偏向即时战略竞技,对网络游戏和虚拟现实游戏的了解相对有限。但无论如何说,曾经或准备靠玩游戏吃饭的他们,面对电子竞技转型虚拟现实的新浪潮时,总是比普通休闲玩家、公会玩家、工作室玩家准备的更加充分。

    各家战队背后的数据分析师等职能部门,也在日夜分析银石国、国、国等三阵营流露出相似玩法和不同玩法。五名玩家初步得出结论:第一,《十国春秋》的阵营设置,细腻近乎琐碎,国别大阵营之下还有无数不同层次的小阵营;第二,暂时尚未发现副本痕迹,发现、接触、挑战新势力,或许就是《十国春秋》所鼓励的新型开荒。

    疑似原始部落的新势力,意味着新内容解锁。

    五名玩家兴致勃勃爬到半山腰,陆续惊喜叫起来:“真是原始部落。”

    山与山之间,一条清澈大河,缓缓流向西方。河流转向西南方的冲击平原,散乱分布一些充溢着原始部落气息的木屋、草屋,其间依稀能够看见服饰风格野蛮的男女老少。再往远处观望,此地有田地,有甘蔗林,虽然落后而破败,却比之前的蛮荒山路强了无数倍。

    李斯特洛夫正准备冲下山坡,视野突然间一片黑暗。

    待熟悉的灵魂视野浮现,李斯特洛夫才迟迟醒悟“他”死了。

    李斯特洛夫莫名其妙死了。

    继李斯特洛夫之后,其他四名玩家也相继变成灵魂形态:“怎么回事?”

    怎么回事,只是下意识的反问。

    其实,游戏系统提供有翔实的搏杀记录,翻阅信息记录就能明白究竟怎么回事。

    记录清晰告诉五位玩家的死因:被未知势力的某某某npc、某某某npc分别射杀。而且,游戏系统还提示五位玩家,被敌对阵营npc杀死,玩家将会强制掉落一件装备。或许武器的排序较高,五名玩家前段时间好不容易从土著士兵“做任务”做来的刀剑武器,全部被游戏系统强制掉落,一夜回到了解放前。

    三十秒倒计时结束,五名玩家以灵魂形态瞬息跨越六七千米空间,回到绑定的复活点空狱门新址前的大广场。

    五名玩家没有浪费时间哭诉武器全部掉落的郁闷,以灵魂形态理智讨论:“对方二话不说就攻击我们,难道是系统安排的人形怪?可是,我们莫名其妙地就被对方一箭射死,等级压制显而易见。这些人形怪,应该为后期玩法准备的,我们最少也得熬过三十级新手期。”

    李斯特洛夫摇头:“风清扬除了补充体力和离线挂机,一直耗在三山城训练场,但至今都没有升到11级。我是学生,家里也穷,没有余钱收购铜钱;你们背后虽然有战队支持,却不可能支持到风清扬那种程度。”

    “训练式练级,效率太低了。”

    “我若想做出成绩,你们若想摆脱替补或替补的替补尴尬身份,必须在《十国春秋》里闯出一条新路。”

    《十国春秋》提供的复活方式有三种,第一种是跑尸复活,死亡倒计时三十秒后,玩家以灵魂形态回到已绑定复活点,然后再从复活点慢慢跑到死亡点;第二种是在复活点即时复活,需要等待10分钟复活倒计时和复活后的10分钟虚弱状态惩罚;第三种是氪金复活,消耗价值1元的复活道具,可以省去10分钟复活倒计时,但仍需承受10分钟虚弱状态。

    五名玩家商议一番,决定隐瞒发现原始部落的消息。

    考虑武力差距到毫无反抗地被原始部落一箭秒杀,购买新武器也是浪费钱,五名玩家索性选择复活点即时复活。而后,五名玩家卸掉所有装备,寄托在三山城提供的服务仓库,直接以白板状态绕路奔赴原始部落。

    遥远的距离,加上故意绕路藏匿行踪,五名玩家奔波了将近两个半小时,才小心翼翼第二次靠近原始部落。五名玩家靠近死亡地点附近,正准备试着与当地原始部落土著交流,丛林突然射来数支利箭,又把五名玩家射成灵魂状态。

    李斯特洛夫顿时气的想摔桌子。

    两个半小时啊。

    刚刚奔波两个半小时,还没有喘口气,就被射杀了。

    我的野怪爷爷,你们不要这么狠好吗?

    但五名玩家都非常头铁,不愿意就此放弃开荒机会。由于不需要再卸装备,五名玩家利用鬼魂状态优势绕路兜圈子,直接跑尸到死亡地点复活。灵魂状态可以无视地形飘着走,当死亡地点距离复活地点较远是,跑尸的效率总是远超赶路。但即使如此,五名玩家足足飘了将近两小时,才辛苦跑到复活点。

    接下来的画面,非常悲惨。

    原始部落拒绝与玩家对话交流,发现五名玩家踪迹,一次又一次毫不犹豫发动袭击。五名玩家则一次又一次跑尸赶路或者复活赶路,努力搜集原始部落的资料。

    五名玩家超高频率死亡,引来了贺路千的注意。

    贺路千蹑踪调查原委,恍然发现五名玩家和此地的濮族部落彻底杠上了。

    说起来,濮族部落其实才是乐东岛的原住民,泥毒番和以安乐王为代表的丰人,都是后来者。

    可濮族的生产力落后,尽管他们通过贸易获得了泥毒番和国的各种商品及武器,其部落组织和内心精神依旧非常原始。如果举例比喻,大概相当于地球西欧殖民者登录美洲数十年之后的美洲大陆,印第安人即使快速学会了骑马、学会了射击,社会形态仍旧停留在各种各样的部落。

    濮族一词,其实也非常接近印第安一词,都是外人对乐东岛原住民的共称。而对于原住民来说,他们内部其实像印第安人部落那样分裂,往往数百人或数千人就是一个部落,彼此互相仇恨,甚至愿意联合外来者与其他部落凶狠搏杀。

    空狱门落脚的海湾,附近一千平方公里内,大概零散分布5000名濮族原住民。便是这区区5000人规模的濮族原住民,却可以根据他们与三山城的关系,简单分为三个部落。

    一个部落在海湾西边的层峦山谷,他们与三山城驻兵的关系还算融洽;一个部落在大河上游,音译为苏拉濮,与三山城驻兵缔结了同盟;一部在大河中游和下游,音译为疴獭濮,人数最多,也最敌视三山城,常常偷袭落单的丰人士兵。

    玩家之所以被疴獭濮二话不说猎杀,即是因为他们已经与三山城敌对了三年时间。

    五名玩家遇到的原始部落,是疴獭濮部落下辖村落之一。如果再往东走一段路,玩家就会抵达疴獭濮与苏拉濮的拼杀近百年的山林战场。

    疴獭部落的战斗力有限,据说部落酋长及巫师、长老,都仅有九品实力,即处于56级到60级。五位玩家遇到的村落,更只有两三位45级到50级的首领。

    反观三山城。

    三山城旧总旗裴敬泰也就罢了,他只有52级,能够击败村落,却难应对村落背后的疴獭部落。

    但贺路千等人抵达三山城瞬间,形势已经发生翻天覆地般变化。

    原蝶东岛土著士兵,都是历经数次苦战的老兵。除了数十名新兵,即使他们的实际职务是小兵,真实实力却都达到了安乐王制订的亲兵标准,人人超过40级。而孟吉利从老家带来的、当作心腹培养的十余位亲卫,真实实力更达到了八品乃至七品(61级到70级)。

    如果有需要,这支百战老兵随时可以扩军数倍,不虞出现高手短缺问题。

    莫说六品实力的罗梁岩,便是孟吉利的一帮亲卫,都能从容镇压疴獭部落。

    事实上,军事征服疴獭濮或者其它某某濮从来都不难。安乐王放任疴獭部落继续存在,主要是顾忌本地的各种瘟疫和毒虫,无法低成本移民开发。安乐王攻取乐东岛,是为了获取乐东岛的资源,供养他的两三万部队。

    再者,土著世界里的高手们之所以积极做官,之所以积极发展势力,就是为了解决最基础的衣食住行等难题。保证可以坐享其成,保证亲戚朋友都有足够的好经济收入,高手们才能安安心心练武。如果必须亲自挖井喝水,亲自种麻养蚕织衣服,武功再高又有什么意思呢?

    除非能够建立起丰人城池,除非丰人百姓能够取代疴獭濮及其他濮族种植甘蔗、捕猎毛皮,屠戮这些原始部落纯属于自找麻烦或者说亏本生意。疴獭部落能够存活至今,应该感谢本地以百年、千年计算的亘古蛮荒,应该感谢普通丰人百姓没办法一边适应本地气候,一边辛苦垦殖。

    当然,时代已经变了。

    当贺路千决定扎根此地发展的瞬间,当不畏生死的玩家热火朝天平整土地时,疴獭濮以及附近其他濮族的命运都将迎来永久改变。

    什么亘古蛮荒,什么瘟疫瘴气,都挡不住不死不灭的玩家。

    海湾若想发展起来,必须解决疴獭部落隐患。

    但只有数位九品武者撑腰的疴獭部落,又能隐患到哪里去呢?

    贺路千只要有想法,随时都能拍死他们。

    考虑海湾建设扩张到疴獭部落还得一段时间,贺路千斟酌半晌,决定放任五名玩家与疴獭部落的武力交流。除非疴獭部落准备不知死活地偷袭三山城或空狱门新址,否则贺路千不准备干涉他们与玩家之间的恩怨情仇。

    毕竟,贺路千也觉得《十国春秋》这款游戏实在有点儿枯燥。

    贺路千以己度人代入内测玩家角度,如果市面上拥有同档次的虚拟现实游戏,贺路千绝对会投向其他游戏的怀抱。游戏毕竟是游戏,有趣才是它的核心,再真实难道还能比玩家所在的玩家世界更真实?

    贺路千暗中窥视下,五名玩家坚持不懈地研究如何开荒疴獭濮部落。

    因为死亡惩罚有限,五名玩家最初忍着一次又一次跑尸怒意,尝试与疴獭部落和平交流。

    可降临国的玩家,系统默认只能听懂语,无法与疴獭部落进行正常的语言交流。与此同时,五名玩家一次又一次复活,惹来疴獭部落巫师的恐惧和诅咒。疴獭部落巫师引导族人把玩家视为邪魔,发现玩家踪迹,就毫不犹豫攻击。

    五名玩家断断续续死了数十次之后,愤怒情绪终于压过和平交流想法:“这群原始部落就是系统刷出来的野怪,根本没办法交流。咱们直接大开杀戒吧。”

    疴獭部落的猎人相当于安乐王体系的正兵、精锐,等级普遍在31级到40级之间,约折合4战到8战。6战已经非常接近普通人类的极限,速度、力量、耐力,全面向世界第一流运动员靠拢。疴獭部落猎人有着对普通人类来说非常强悍的身体素质,很容易就能碾压五名不到10级的玩家。

    但70级以下,游戏等级普遍虚高,例如60级相当于32战,30级相当于4战,20级相当于2战。尽管玩家低于10级,他们和30级乃至40级土著的绝对差距并不遥远。疴獭部落那些疏于锻炼的农夫、妇孺、少年,他们或者二十余级,或者十余级,或者低到一级,都可以利用武器和智慧越级杀死。

    当五名玩家下定决心以牙还牙,形势立刻逆转。

    《十国春秋》有没有死亡掉级机制,这边儿死,那边儿复活。

    掉装备机制也不怕,脱掉所有装备,掉无可掉,我们玩家怕什么死亡惩罚啊。

第183 不死入侵(二)

    第183 不死入侵(二)

    五名玩家死亡一次又一次,却没有什么实质损失。

    相反,通过与疴獭部落猎人实战博弈,五名玩家的藏匿水平越来越高,对疴獭部落的了解越来越深。死到一定程度,学到一定程度,五名玩家渐渐能够避开疴獭部落神出鬼没的射杀,悄悄潜伏到村落附近,断断续续袭击那些落单的低等级土著。

    与国那些肆意攻击平民而被系统惩罚的玩家不同,系统把玩家对疴獭濮联盟的袭击视作阵营战斗,死亡惩罚只有掉落装备一项,没有什么“改名”“18日复活时间”等可怕惩罚。

    死亡不扣经验同时,玩家每袭击一名土著,又能得到若干经验奖励。也即是说,玩家死前只要能够袭杀一名土著,就赚了。如此,疴獭部落每死一人就少一人,实力越来越弱;而玩家死亡一百次,非但不会稍稍变弱,反将因为等级提升和实战经验增加而变得越来越强。

    虽然玩家非常弱小,这却是一场不对称战争。

    玩家杀的越来越尽兴,疴獭部落死的越来越憋屈,最后不得不龟缩到村子里保护平民。

    镜头移向被玩家盯上的疴獭村子。

    疴獭部落没有姓氏文化,土著习惯以山石、草木、野兽、传说为名。

    意译为小吃人鸟的一名疴獭土著,他的名字便来自疴獭部落的神话传说,一种非常凶猛、以人为食的大鸟。吃人鸟这种名字相对尊贵,只有村落中的最勇敢的贵族后裔,才有资格被大家敬称为吃人鸟。

    小吃人鸟的父亲,也叫吃人鸟,现在习惯被村民们敬称为大吃人鸟。大吃人鸟是村落的头领,或者可以翻译为世袭村长;小吃人鸟被赐名吃人鸟时,他已经被大家视为下一代世袭村长。

    为了匹配吃人鸟荣誉和世袭村长荣誉,小吃人鸟最近七年,每年都会亲自猎杀活人,像神话传说中的吃人鸟那样当众生吃人肉。小吃人鸟已经吃过七个人了,其中六人来自敌对部落苏拉部落,一人则是移民三山城的丰人。

    前年猎杀丰人士兵并当众活吃,令小吃人鸟在疴獭部落里名声大噪,好几位其它村落的世袭村长都准备把小吃人鸟推选为疴獭部落的酋长。小吃人鸟渴望成为疴獭部落的酋长,在心里默默发誓,今年秋猎一定要再猎杀一位丰人,拖到那些尚未支持他的疴獭村落里当众生吃。

    除了立威需求,小吃人鸟还从心底憎恨驻守三山城的丰人士兵。

    疴獭部落曾是泥毒番征服此地的盟友,小吃人鸟那时候跟着泥毒番进攻苏拉部落,从一个胜利走向一个胜利。眼见苏拉部落即将灭族了,安乐王却突然诡计击败泥毒番,扶持苏拉部落抵抗疴獭部落,进而导致疴獭部落称霸疴獭河上游的美梦碎成一地。

    小吃鸟人也不害怕三山城,因为三山城驻兵很弱,少数也很少。若非疴獭部落的大酋长害怕惹来安乐王的愤怒和围剿,小吃人鸟都有信心率领族人攻陷三山城。

    岂料形势突然发生变化,前些月,三山城突然来了十艘大船,据说其中还有一位守备强者。疴獭部落大酋长和父亲大吃人鸟,都满脸恐慌地禁止小吃人鸟再猎杀丰人士兵。小吃人鸟却不以为然,反而觉得越是能够在在这种情况下猎杀一位丰人吃掉,才能显现他的手段。

    小吃人鸟曾穿山越岭靠近三山城和空狱门新址,遗憾发现丰人越来越懦弱,竟然不敢独自出城。所幸就在小吃人鸟烦恼如何骗丰人出城时,一名手下突然慌里慌张跑过来,说五名白白嫩嫩的丰人,沿着人迹罕见的毒虫谷直线向村子靠近。小吃人鸟阻止手下把丰人靠近消息传给父亲大吃人鸟,径自领着三五名亲信埋伏,果断将五名丰人一一射杀。

    可当小吃人鸟欢欣鼓舞准备把五名丰人的尸体拖到村落里时,他却震惊发现五名丰人竟然没有留下尸体。射死五名丰人的地点,荒唐地只有五把刀剑武器。诡异的画面,当场吓得某些人跪地叩拜,恳请刀神、剑神原谅他们的冒犯。

    小吃人鸟也害怕五把刀剑是什么刀妖、剑妖,却看不惯村人的懦弱模样,冷哼说:“世上的真神,只有吃人鸟,怕什么刀妖、剑妖?这是吃人鸟真神赐给我的武器。”

    可惜,小吃人鸟的噩梦开始了。

    已经死去的五名丰人,随后一次又一次出现在村落附近,吓得所有村民都恐慌不安。不幸中的万幸,五名丰人非常弱小也非常迟钝,小吃人鸟及其他猎人每次都能轻松射杀,间接削弱了村民的畏惧。

    可五名丰人怎样杀都杀不死,每一次复活都让小吃人鸟和村民感觉压力在不断增加。

    当五名丰人或者说丰鬼变得越来越阴险,越过猎人直接袭击平民,死亡恐惧又渐渐化作实体。

    某某沿着河流去隔壁村落贸易,至今未归;

    某某出去捕鱼,尸体从上游漂回;

    家住村子角落的某某,突然被发现全家死于袭杀;

    ……

    小吃人鸟的村落,总计不到两百人口,哪经得起这样的持续袭杀?

    当死亡人数上升到二十时,村子的秩序就开始走向崩溃,不断有村人开始指责小吃人鸟冒犯了刀神、剑神、战争之神。大吃人鸟见势不妙,果断领着巫师和十名猎手,赶赴下游求援疴獭部落大酋长,恳请部落大巫师出手,解除刀妖、剑妖的复仇噩梦。

    村子总计只有约三十名猎手,减去窝囊死于袭杀的和大吃人鸟带走的十名资深猎手,防卫力量已经所剩无几。噩梦偏偏在这个时候加剧,村子外突然传来了噼里啪啦的铳声。

    小吃人鸟村落对火铳并不陌生。

    泥毒番征服此地时,直接把疴獭部落对武器的认知从石器和青铜器带到火器时代。小吃鸟人部落不懂火铳意味着什么,却通过一次又一次战斗清醒明白了火铳的强大:不入品级,火铳称雄,九品以下的不入流武者与田间农夫只差一杆火铳。

    尽管小吃鸟人等猎人更喜欢便于袭击、捕猎的弓箭,村子却不惜耗费所有积蓄,从泥毒番那里购买了三十余杆新旧不一的火铳。

    村子里的大吃人鸟、巫师、小吃人鸟,都是不入流的武者,没办法正面硬抗火铳袭杀。

    小吃人鸟听到火铳声音就泛起不好念头,连忙集合五名猎人探查敌情:“你们去瞧瞧,到底是谁在放铳?”

    然而,村外数声铳响之后,只有一名猎人狼狈逃归。却是五名猎人刚小心翼翼走到一处小山坡,耳边突然响起一声“打”,随后数颗铅弹呼啸钻入四名猎人的胸膛或头部,当场身死灯灭。只有这位猎人慢了半拍,侥幸避过火铳伏击,连忙狼狈逃回村子。

    小吃人鸟抓住这位幸运逃归的猎人:“对方是苏拉人,还是那五个怪物?”

    猎人却尴尬摇头:“我没看清。”

    以五名猎人遇袭为分界线,小吃人鸟村落的形势急转直下。

    小吃人鸟主动肩负起保卫指责,把巡视范围缩小村落边缘百米。小吃人鸟不惧五名丰人的不死侵扰,却害怕斜地里突然伸出一杆火铳,每日每次巡视都小心翼翼。直至回程到河边时,小吃人鸟才敢稍稍放松。

    河边水草密集,照理说应该小心岸边草丛里有无埋伏者。但小吃人鸟却知道,水草里有蛇虫活动,还有吸血虫,莫说远道而来的丰人,哪怕近在咫尺的仇敌苏拉部落,也不敢跑到水草里埋伏。

    可惜,小吃人鸟小瞧了对手。

    当他又一次靠近水草丛时,水草丛里骤然五道铳声齐响,小吃人鸟身边的猎人顷刻间横死倒地。若非一名猎人紧急关头冒死推了小吃人鸟一把,小吃人鸟人也得瞬间被火铳打死。因为愤怒,因为仇恨,小吃人鸟瞬间红了眼。

    小吃人鸟曾尾随泥毒番攻伐苏拉部落许多次,业已非常熟悉火铳的优缺点。火铳的优点是威力大,九品之下乃至八品之下的武者,谁也不敢忽视索命的铅弹;火铳的弱点则是射速慢,一轮射击结束的二十余秒时间,便是弓箭猎人反击火铳的良机。

    小吃人鸟来不及思考敌人究竟是谁,也来不及畏惧水草丛的威胁,条件反射拔出匕首冲上前,准备击杀藏在灌木丛里的伏击者为同伴们复仇。突进到一半,小吃人鸟突然间隐约听见更换枪械的声音:“对方每人准备了两把火铳。”

    小吃人鸟顿时心生畏惧,直线突刺变成横向跳入大河,并第一时间潜水逃向远方。

    水面砰砰射击数次,水草丛里迟迟钻出李斯特洛夫等五名玩家:“那个土著头目应该逃了。唉,系统引导的射击,毕竟不是由我们操控的自主射击,只能在二十米内百发百中。”

    玩家驰风骤雨笑说:“知足吧。如果这些野怪的智商再高点儿,我们好不容易凑齐的十杆火铳,肯定折耗在这里。”

    李斯特洛夫:“也不能这样说。这群原始土著猎人,哪能想到我们能够把疼痛比例调低到0 ,‘忍着无法想象的痛苦’直接藏身水草丛里。有降低疼痛比例这条优势,我们玩家本来就是最好的刺客。”

第184 不死入侵(三)

    第184 不死入侵(三)

    五名玩家与小吃人鸟村落耗了将近二十日时间,早就摸清楚了该村落的底蕴。

    35级才是区别强弱的真实门槛。

    35级以上的野怪,身体素质超越普通人类极限,赤手空拳就能打死当前等级的玩家;而35级以下野怪,等级大多数都是虚的,最多相当于玩家世界里的散打运动员,遇到火铳伏击,全都能一铳打死。当小吃人鸟跳河逃亡之后,剩下的百余名村民乍看起来还有一群二十级以上的野怪,其实已经无法抵挡五名玩家的横扫。

    五名玩家又做出继续进击的决定。

    偷偷藏好五杆备用的火铳,五名玩家端着五杆火铳,组成简单的战斗队形冲向土著村落。

    玩家突袭闪电是联茂战队的元老。四年前,突袭闪电夺得某款射击游戏的国家级个人冠军,说服联茂战队围绕他建立了射击游戏竞技分部。可惜,射击游戏近些年发展的不好,联茂战队看衰射击游戏潜力,已经泛起解散射击游戏分部的念头,所以委婉地把突袭闪电发配到《十国春秋》。

    突袭闪电一度以为自己的职业生涯完蛋了,因为他努力学习其它游戏很久,始终无法顺利转型即时战略、多人在线竞技等类型的游戏;因为《十国春秋》压根与射击无关,战队让他来开拓新游戏简直驴头不对马嘴。

    可突袭闪电万万没有想到,火铳武器让他找回了久违的自信和激情。

    端起火铳小心翼翼前进,突袭闪电猛地平移铳口,旋转的铅弹准确击中三十米外的目标。

    射击完毕,突袭闪电直接把火铳甩给李斯特洛夫,玩家驰风骤雨则把手中火铳及时递给突袭闪电。接过新铳的突袭闪电,小跑三步,侧地向前滚,第二颗旋转铅弹准确射杀第二名张弓欲射的28级土著。与此同时,李斯特洛夫灵敏接住火铳,后退到安全处装填铅弹,与突袭闪电等玩家形成有效循环。

    突袭闪电不愧是国家级冠军,触摸火铳不到三月时间(游戏计时),就耍的仿佛神剧中的神枪手。快跑、慢跑,翻滚、跳跃,狙击、直闯,依赖四名玩家提供的视野支持和后勤支持,突袭闪电硬是以一己之力端掉了防守空虚的土著村落。

    当突袭闪电连续射杀到第二十二名土著,土著村落主动投降了。

    土著村落库存的火铳、弓箭、刀剑铠甲等,旋即成为五名玩家的缴获:“二十三杆火铳,八十五副弓箭,二三十把刀剑,七幅铠甲,这村子好富。哈哈哈,我们发达了!”

    可惜,《十国春秋》没有个人背包功能,五名玩家没办法把这些缴获直接塞入背包里。五名玩家只能耗时耗力把一部分武器装备藏起来,另一部分武器则示意投降土著背负或肩挑,以最落后的人力运输方式运回空狱门新址。

    长达数十日的开荒终于有了成果,回返途中,五名玩家兴高采烈地畅想未来。

    突袭闪电情绪激动地评价火铳的功效:“火铳简直是bug级武器。如果春秋星海网络不调低火铳的威力,玩家未来绝对人手一杆火铳,把武侠风格游戏扭曲成射击游戏。”

    八意符则若有所思地评价:“银石国主要玩法疑似是航海、海盗,国主要玩法疑似是经营、商贸。国这里,明面玩法是建设,却又暗藏殖民、征服等隐线,并允许我们以火铳武器击败一群依赖身体作战的土著。《十国春秋》这款游戏,难道主打真实的虚拟世界,鼓励我们开发出多种多样的玩法吗?”

    八意符是竞技圈子里知名的多面手。

    突袭闪电擅长射击游戏,李斯特洛夫擅长即时战略游戏,而八意符的特色则是全能。

    八意符拥有极高的游戏天赋,接触射击游戏半年,就迅猛杀到全国个人赛前八,曾经甚至差点儿淘汰突袭闪电。但他厌烦把某个游戏或某类别游戏当作终生职业,私下里屡屡无视战队的警告接触新游戏。所幸他游戏天赋惊人,几乎每年都能在新项目、新游戏拿出惊人的成绩。五名玩家里,八意符也是唯一主动申请转战《十国春秋》的当红职业选手。

    《十国春秋》越复杂、越多元化,八意符越觉得这个游戏有趣,越觉得这个游戏有挑战性。

    闲侃时间里,回家路程不断缩短。

    突然间,突袭闪电下意识回头:“那是什么?”

    侧耳倾听,五名玩家隐隐约约听见身后传来奇怪异声,且声源听起来好像越来越近。大宝天天见目光锐利,再次最先发现目标:“我们后面追来一个东西。不好,追来的是人。嘶,这家伙跑的比汽车还快,到底是什么怪物?”

    山谷空气洁净,目视距离极远,五名玩家清晰看见一位身穿红黄色服饰的土著高速向他们奔来。土著高手比汽车还要快的移动速度,惊得五名玩家瞠目结舌:“我艹,这npc得有三百级吧?”

    这位土著高手是偶遇,还土著村子请来的援兵?

    五名玩家渴望是前者,却谨慎视作后者防备。顾不得土著俘虏的安全,四名玩家把疼痛比例调低到0,撒腿分散跑开;突袭闪电则杵立原地,端起火铳,竭力瞄准这位快如高速汽车的土著高手。

    土著高手速度极快,十秒时间就飞奔四五百米,呼啸扑向突袭闪电。如果在玩家世界遇到这种强敌,突袭闪电肯定吓得屁股尿流,双手双腿颤抖。但玩家不惧游戏里的生死,既然逃脱几率微乎其微,不如临死前搏一把,瞧瞧火铳能否伤害这位土著高手。

    一百米,五十米,三十米……

    旋转铅弹呼啸而出,准确击中来势汹汹的土著高手。可突袭闪电来不及高兴,土著高手就跨越了二十余米距离,一掌拍断突袭闪电的脑袋。

    如果突袭闪电没有死,他将会惊恐发现铅弹根本破掉土著高手的防御。铅弹撞击土著高手降速之后,仿佛石块一样被弹飞到一侧。拍死突袭闪电,土著高手脚步不停,仗着速度优势一一追上分散的四名玩家,而后像拍死突袭闪电那样把四名玩家一个接一个拍死。

    袭杀五名玩家完毕,土著高手才降低速度,飘然回到十一名土著俘虏面前。

    土著高手却不念什么同胞之情,冷哼一声:“贪生怕死,该死!”

    土著高手说罢,连续十一掌排出,把准备向他跪谢的十一名土著俘虏全都拍碎脑袋。

    土著高手击杀五名玩家及十一名俘虏,坐在一块山石闭门休息许久,数十名土著才沿着五名玩家开辟的简单小路涌来。仔细观察,前段时间率领一群猎人向疴獭部落求援的大吃人鸟,和今日跳河逃走的小吃人鸟,赫然都在其中。

    看见十一名惨死的村民,小吃人鸟条件反射地咒骂:“这群该死的丰人邪魔,竟然杀死了……”

    大吃人鸟吓了一跳,连忙伸手堵住小吃人鸟的嘴巴,低声呵斥:“住嘴!”

    土著高手以蔑视目光扫过大吃人鸟和小吃人鸟,以不容置疑语气:“我已查明,不死邪魔是三山城丰人搞出来的把戏。”

    “什么安乐王,只是一群屡战屡败的溃兵罢了。我们剥皮部落(意译)已经得到消息,泥毒国已经与国王师缔结同盟,不日就将攻入大岛,歼灭安乐王等奸贼。这是我们反攻丰人最好的时候。儿郎们,跟着我前进,杀光三山城的丰人。”

    土著高手来自剥皮部落,与疴獭部落的关系并不融洽。但剥皮部落实力强大,土著高手又能一人镇压疴獭部落,以大吃人鸟为代表的头目,即使心里不情不愿,也得陪着笑听命土著高手的吩咐。

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    镜头转向空狱门新址。

    驰风骤雨等五名玩家于复活点复活完毕,彼此郁闷吐槽:“这游戏也太坑爹了吧。打了小的,来了老的,这样的设置可以理解,但有必要直接拔高到三四百级?”

    却是玩家探查权限有限,目前最多只能探查40级左右的土著。五名玩家至今不清楚《十国春秋》的等级设置原理,仅能根据已知的前四十级表现,模糊推测土著高手的等级。

    五名玩家清醒明白他们与土著高手的差距,却又舍不得放弃丰厚的缴获。想来想去,五名玩家把土著高手接近空狱门当作一条情报,禀告玩家已知的最强npc罗梁岩。备注,贺路千不曾当众出手,又拒绝指导玩家练武,有意无意地被玩家忽视了他的潜在武力。

    五名玩家硬扛小吃人鸟土著村落不久,贺路千就命令罗梁岩警戒南方数条山路,务必小心土著高手的突袭复仇。

    得到五名玩家的情报,罗梁岩不敢怠慢,立刻全速查看敌情。

    可惜,土著高手比玩家想象的厉害,也比罗梁岩想象的厉害。

    数十分钟后,罗梁岩便又灰头土脸全速逃回来:“贺门主,救命啊!”

第185 不死,就是任性

    第185 不死,就是任性

    罗梁岩71级,约70战左右。

    前文已有介绍,64战之后,每点战力带来的力量、速度、耐力等绝对增幅直线降低。罗梁岩尽管只有70战,奔跑速度却高达每小时141公里,超过了高速公路法定上限。当罗梁岩全速查看敌情时,他的高速移动意料之中引来众玩家的啧啧惊叹:“不愧是七倍经验奖励的精英,好厉害。”

    可惜,这位大家心目中的三山城第一高手,很快灰头土脸、没有形象地逃了回来。

    一声惨兮兮地救命,瞬间刮走了罗梁岩带给玩家的所有高手印象。

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    无论土著世界的真相为何,土著与玩家的互动都不容忽视。

    五名玩家与小吃人鸟村落的博弈始末,贺路千都看在眼里、记在心里。

    就像小吃人鸟最初对玩家的鄙视,玩家的确很弱,装备火铳之前无法威胁土著猎人,装备火铳之后也无法威胁罗梁岩等高等级土著。但只须一条不死不灭特性,玩家就能瞬间忽视所有短板。

    小吃人鸟村落的溃败,看得贺路千心有戚戚然。

    贺路千不是同情小吃人鸟村落,吃人的原始部落,有什么好同情的。贺路千是在戚戚然他的未来,等玩家断断续续成长起来,人人80级乃至90级,以亿计算的玩家将会散发出何等恐怖?即使无间地狱能够辅助贺路千突破轮回世界的上限,他也熬不住玩家们一轮又一轮的开荒啊。

    玩家越弱小,越能衬托“不死”的可怕。

    寻到七块长生石线索之前,务必不要与玩家主动交恶,否则不死不灭的玩家肯定比民愿世界不惧物理攻击的鬼怪还要恶心十倍。

    怎样引导玩家呢?

    守备孟吉利臣服贺路千之后,非玩家角色管理模块初步解锁了阵营功能。

    阵营功能有点儿像无间地狱的杀戮机制,它允许贺路千以三山城之主和空狱门之主身份,确定与土著世界其它势力的关系。继承三山城之后,阵营列表有一条附庸关系,三山城属于朝安乐王大阵营;有一条同盟关系,苏拉濮部落曾与三山城结盟;有两条敌对关系,一是安乐王敌视的朝大敌对阵营,二是三山城敌视的疴獭濮部落小敌对阵营。

    作为三山城之主,贺路千有权撕毁三山城与苏拉部落的盟约,因为盟约需要双方共同呵护;贺路千却无权解除三山城与疴獭部落的敌视,因为和解是双方的,单方面好意无法换来真正的和平。

    玩家降临蝶东岛后,默认效忠孟吉利,而后随着孟吉利臣服贺路千改为默认效忠贺路千。玩家与小吃人鸟村落的搏杀之所以被视为阵营战斗,即是因为疴獭部落敌视三山城,属于玩家视角的敌对势力。

    弄明白阵营机制对玩家的约束之后,贺路千决定保守地维持他与玩家的阵营关系。毕竟,参考既往游戏经验,boss再强,也会随着玩家开荒和版本更新而被碾压;唯有牢不可破的阵营关系,才能从头到尾约束玩家的破坏力。

    这便是以毒攻毒。

    玩家依赖系统不断复活,贺路千依赖系统约束玩家。

    当然,就像联盟和部落的情感,阵营羁绊是需要经营的,且非得下一番苦心。

    共同的敌人,共同的情感,向来可以有效加强玩家的代入感,进而引导玩家把自己视为三山城人、空狱门弟子。

    汇总以上种种因素,贺路千果断取消亲自降服疴獭部落的想法,把他们留给五位玩家以及其他玩家和即将到来的第二波内测玩家。

    远远看见小吃人鸟跳河逃亡,贺路千没有辅助五名玩家解决隐患;当小吃人鸟与大吃人鸟等援兵汇合,贺路千也没有现身提醒五名玩家玩家死来死去不很正常吗,何必多此一举?再者,五名玩家被蹂躏了,才能更好带入三山城和疴獭部落的仇恨嘛。

    也即是说,不必玩家报信,不必罗梁岩查看敌情,贺路千早就晓得了援兵即将到来。

    援兵中的土著高手,来自南方盆地平原的剥皮部落。

    剥皮部落的剥皮两字,来自河口丰人移民的称呼。却是剥皮部落也像疴獭部落一样野蛮,他们动辄活剥人皮,把人皮当作战利品,披在身上视作荣誉装饰。贺路千虽然同情这些原始部落的低劣生活水平,却没办法对他们的野蛮生活方式产生半点儿好感。

    土著高手的实力更容易辨别,无须贺路千近距离窥视,游戏系统已经将其标注为79级。

    高于孟吉利、罗梁岩,低于贺路千。

    贺路千没有半路救助五名玩家,也没有提前警示罗梁岩,人畜无害地默默躲在山林中间。直至罗梁岩狼狈逃回空狱门新址时,贺路千才束音成线发布命令:“向东逃,把土著引到域外天魔那边儿。”

    因为害怕瘟疫传染,土著百姓及土著士兵都被贺路千集中安置在开发多年的三山城;刚刚拓展成平地的空狱门新址,则是玩家们的乐土,平时最多驻守一位或数位60级以上的土著向玩家兜售日常所需。最近数日,空狱门新址一直只有罗梁岩一人驻守,保住罗梁岩性命就能避免真正意义上的伤亡。

    罗梁岩果断执行贺路千的命令,仿佛一辆微型汽车,呼啸穿过玩家群体。

    数分钟后,土著高手悠然出现。土著高手的移动速度高于罗梁岩,他若真心实意想追,估计途中就有可能追上罗梁岩。但土著高手的心态倾向于猎杀、虐杀,他不远不近地吊在罗梁岩身后,仿佛猫斗老鼠般笑看罗梁岩不断慌张逃命。

    直至接近玩家群体时,土著高手才刻意停下脚步,环视一圈。看清玩家普遍只有5到6级(佛系休闲玩家)或8到9级(肝系玩家和小氪系玩家),土著高手浮起轻蔑神情,以剥皮部落语言鄙弃一句:“垃圾。”

    骂毕,土著高手并指为掌,掌心如捶,一锤锤死一名玩家;手臂为棍,一棍砸死一名玩家,面目凶狠地在空狱门新址大开杀戒。二十余名在线玩家和四十余名离线玩家,意料之中无一招之敌,霎那间躺尸一地。便是目前等级最高的风清扬,尽管他提前朝向安全地区逃亡,仍被速度极快的土著高手一掌拍死。

    奈何,玩家们一点儿都不害怕土著高手的残暴。

    土著高手眼里,他明明在凶残屠杀,自己都觉得有点儿残忍。

    可玩家呢?

    某位玩家眼看土著高手接近杀来,却兴高采烈地调整角度录视频,大声呼喊:“夭寿啦,野怪来新手区屠城啦。”

    玩家虽然烦恼死亡掉装备惩罚,却把怪物屠戮新手村当成一件趣事、乐事,纷纷兴致勃勃地截图、录视频,分享到玩家论坛。玩家论坛里的嬉笑气氛更加欢乐,有人说这位土著高手像谁谁,有人羡慕国率先解锁新玩法,宁无一名玩家把土著高手的疯狂杀戮当成一回事儿。

    不死,就是这么任性。

    当生命可以低代价复活时,生命束缚的善恶道德和悲欢离合情感,都将迎来剧变。

    亦是因为玩家不把死亡当成一回事,贺路千也渐渐看淡玩家死亡的意义,冷漠地躲在幕后任由土著高手屠戮众玩家。

    贺路千的想法很简单。

    同仇敌忾惯来是激发阵营荣誉感的利器。玩家虽然现在不把土著高手的屠戮当成一回事儿,但玩家未来与疴獭部落、剥皮部落战斗时,肯定会下意识想起今日的画面。一次又一次战斗,一次又一次同仇敌忾,松散的玩家才能形成团结可靠的大集体。

    静等土著高手把玩家碾压一遍,贺路千才佯装从北方全速增援而来。

    贺路千此前曾经做过实验,他与玩家都能够通过系统直接探查30级之内的土著,而土著却无法凭借系统外力精确衡量自己的实力和对手的实力。贺路千只须把速度、力量、内力调整成76级模样,便能引诱土著高手做出错误判断,进而错失逃跑机会。

    有备打无备,土著高手意料之中误判了贺路千的实力。

    土著高手非但没有被贺路千吓跑,反而兴冲冲迎上贺路千,以丰语大呼小叫:“你就是三山城守备吧?来的好。咱们今天就决一死战,输者永久退出此地。”

    土著高手这句话有语病。

    一会儿说决一死战,一会儿说败者认输,死战怎么认输?难道在土著高手心中,死战只是一个形容词?

    但考虑土著高手毕竟是乐东岛土著,他对丰语一知半解也是可以理解的。贺路千懒得理会土著高手开出的乱七八糟条件,默默积蓄刀势,快速拉近他与土著高手之间的距离。当土著挥掌打向贺路千时,贺路千才在一瞬间拔刀出鞘,刀如闪电,狠狠斩向土著高手。

    土著高手见到贺路千出手速度,迟钝意识到事情有些不对:“这位守备,与我同属五品,怎会这么强?”

    贺路千刀势又急又快,锁住了土著高手的所有退路。

    土著高手想躲避,却躲无可躲。

    仓猝之间,土著高手只能集中全力,舍命拍向贺路千的雁翎刀。

第186 玩家里混入了轮回者

    第186 玩家里混入了轮回者

    贺路千搏杀经验丰富,雁翎刀招式稍变,便轻松避过了土著高手的掌拍。

    而后一道普普通通的回旋斩,贺路千迅捷斩断了土著高手的右手臂。

    79级的土著高手,最多相当于120战左右,与贺路千有着相当悬殊的绝对差距。但土著世界的武者,不像民愿世界那样简单直白,除了最基础的速度、力量,土著高手们还掌握着形形色色的保命技能。

    土著高手疑似对牺牲手臂求活早有准备,被贺路千斩断右臂瞬间,右手臂突然炸裂成一团烟雾。

    烟雾仿佛化学武器攻击,散发着强烈的刺激性气味。土著世界比民愿世界武力层次高,且职业种类更加复杂,贺路千不敢凭借无间地狱竞技场得来的经验直来直去硬莽,理智后退数步,避开成分不明的刺激性烟雾。

    土著高手趁着牺牲一条手臂换来的稍许时间,两脚猛地发力。

    轰地一声巨响,土著高手脚下仿佛炸弹爆炸般出现一个大坑,其本人则借助反作用力瞬间把速度提升到极限,仓惶逃向山谷深处。与慢悠悠追杀罗梁岩时相比,土著高手逃亡速度,最少快了30%。

    土著高手一点儿面子都不顾忌,说跑就跑。

    贺路千大声呼喊罗梁岩:“罗梁岩,你守住山谷出口。我去追他。”

    土著高手之外的小吃人鸟、大吃人鸟等土著,等级最高60级,罗梁岩完全可以一夫当关将他们击退。来自剥皮部落的79级土著高手,则除了贺路千,没有第二人能够防住他的突袭,非常危险。贺路千稍有什么疏漏,这位土著高手就敢趁机突袭三山城,杀死所有丰人移民。

    为了三山城和空狱门的后续正常发展,此人必须死。

    贺路千避开刺激性烟雾,全速追向土著高手。

    土著高手逃脱时疑似施展了什么秘技,速度一时间竟然超过了贺路千的正常奔跑速度,每秒都能拉远三四米。但秘技终究不能持久,土著高手很快滑落到每秒42米左右,被贺路千反过来每秒拉近四五米。

    原始山林里,土著高手在前面跑,贺路千在后面全速追,绝对距离越来越短。

    跨过了大河,跨过了小吃人鸟村落,跨过了疴獭部落其它村落,贺路千疾驰二十余公里,终于在土著高手逃入剥皮部落前追上了他。

    土著高手情知必死,恶狠狠诅咒贺路千:“蛇母会为我复仇的。”

    贺路千却懒得和他废话,直接一刀斩去其头颅。

    土著高手口中的蛇母,是剥皮部落的大酋长。

    与疴獭部落不同,剥皮部落尚停留在母系氏族阶段,财产、权力都按母系传递,男性的武力值和权力普遍弱于女性。剥皮部落又信仰蛇神,就像吃人鸟的传承,每任大酋长都号曰蛇母。

    剥皮部落底蕴深厚,曾经和安乐王之前的丰人移民、泥毒番征服者、安乐王等多家势力苦斗数十年,至今没有彻底败亡。土著高手亦是一则鲜明例子,他在剥皮部落连长老都不是,却拥有79级实力,由此可以窥一斑而见全豹猜测蛇母的强横。

    贺路千却不放在心上。

    蛇母再强又能如何呢?

    无非是兵来将挡,水来土掩。

    再说,蛇母及剥皮部落又能有多强呢?

    就贺路千所知,安乐王之所以郁闷退避乐东岛,是因为他父亲首任安乐王去世之后,安乐王阵营骤然失去了超品高手的庇护。安乐王据说本人只有三品武力,而其父亲留给他的安乐三杰,也全都是一品高手。安乐王不如朝,泥毒番不如安乐王,剥皮部落又不如泥毒番,蛇母能强到哪里去?

    蛇母若真的强横,她早就像安车骨天后那样,直接率军杀入朝十五州了。

    将土著高手的尸身丢入无间地狱,贺路千心态平和地踏上回程路。

    贺路千抽空瞟了一眼玩家论坛,发现“国新手村团灭”事件已经意料之中成为当日热帖。

    因为玩家等级尚低,对土著世界的参与度一直局限于社会底层,三十余级的正兵便是玩家奋斗的小目标。贺路千与土著高手的这次公开对战,意料之外却又情理之中地成为玩家第一次亲眼见识到土著世界的高手对决。

    土著高手断臂爆炸、脚踩如炸弹爆炸等画面,玩家表现得比较冷静。此前的单机游戏时代、网络游戏时代,各种各样的技能设置屡见不鲜,火、水、冰等法术,刀气、剑气、拳劲,画面可能比贺路千迎战土著高手更加精彩。

    玩家真正感到震撼的,其实是被土著世界认为理所当然的速度。

    某些玩家以其精湛的数学知识,参考视频中的参考物,分别测出了土著高手施展秘技的极限速度和贺路千追击土著高手的奔跑速度,前者瞬时极限时速高达每小时180公里,后者的奔跑速度亦有每小时167公里。

    武者实力越强,力量越大,速度越高,这本应该是常识。

    可游戏毕竟只是游戏,为了保证玩法的有趣,为了妥协玩家的视力和反应速度,游戏开发商总会默契地限制游戏角色的移动速度。除了某些职业的特殊技能,玩家从1级玩到100级,玩家角色的移动速度也不可能暴涨十倍、数十倍。

    绝大多数游戏世界里,战五渣凡人和毁天灭地的神明,拥有相似的移动速度。

    《十国春秋》,却没有阉割速度。

    玩家1级时,默认最高移动速度为每秒1米;随着等级不断提高,移动速度上限不断增加。9级玩家截图分享的属性界面,长途奔跑移动速度上限已经增长到每秒1.45米。

    玩家们原以为提升到每秒5米、每秒10米,可以像短跑运动员、长跑运动员那样疾奔,就是虚拟现实游戏的极限了。可看到贺路千与土著高手仿佛赛车追击般的激烈战斗,玩家突然间泛起巨大的惊喜:“难道高等级的战斗,竟是如此激烈?时速160公里的pk,想想就激动人心啊。”

    国阵营的玩家亦通过新手村团灭事件重新认识了贺路千:

    “技能npc竟然直接参与战斗,而且还这么强,春秋星海很有想法嘛。”

    “老贺不是只教剑法、拳法吗,今儿怎么用刀杀敌?难道老贺是一位刀剑不分的剑圣?”

    “哪有只教剑法、拳法?老贺后来明明补上了基础箭法、基础铳法、基础刀法、基础枪法、基础盾法,人家是全能的。”

    “可是,30级后的进阶技能,只有剑法、拳法和内功啊。”

    “基础箭法、基础铳法也是后来出的啊,估计老贺想给我们惊喜。”

    ……

    迄今为止,三国两百余名内测玩家,只在土著世界发现贺路千这么一位体系化的技能npc。类如孟吉利、罗梁岩等土著,他们有时也会传授武学,但他们的武学大都与自身紧密结合,不可能像贺路千这样成体系、清晰明确。

    只凭贺路千这位体系化技能npc便利,许多玩家就渴望加入国阵营;新生村团灭事件收尾,渴望加入国阵营的玩家,更进一步增多。

    可惜,玩家的积极,价值有限。

    因为三日后的第二轮限量内测,仅仅提供7857个名额,且平均分配到银石、国、国等十国,保证每国都有810名内测玩家。内测名额人多粥少,无论玩家喜欢或不喜欢某阵营,各阵营都会等额分配810名玩家。

    等《十国春秋》解除限量内测之后,贺路千在玩家群体的威望,或许才能真正意义发挥作用。

    ===

    关闭玩家论坛,贺路千沿原路返回空狱门新址。

    土著高手溃败逃跑后,小吃人鸟、大吃人鸟等疴獭部落头目也都纷纷落荒而逃。

    罗梁岩接受的命令是防御,又害怕追击土著时被少数头目声东击西钻空子,所以一直稳扎稳打守在山谷出口处。贺路千回程时也遇到了这些丢盔弃甲的土著,但稍作思考,贺路千也放过了他们。

    这群小头目对贺路千的威胁有限,还是留给玩家吧。

    根据官方网站提醒,三日后,第二批玩家就将降临土著世界。贺路千无法确定第二批内测玩家是否继续锁定孟吉利搭设的域外天魔大阵,却有备无患心态命令三山城驻兵,提前押运一批物资抵达空狱门新址。

    后续事实证明,贺路千猜对了玩家降临的规律。

    系统并没有为新玩家开辟新的降临点,分配到国的729位第二轮内测玩家,全都降临到空狱门新址。

    有了首轮内测玩家的开拓帖子介绍,二轮内测玩家都提前对《十国春秋》有了大概了解,纷纷按照前辈们提供的攻略追赶进度。氪系玩家直接收购金钱,与其他玩家竞争指导名额,体验加速升级;肝系玩家和休闲系玩家则按部就班接取循环任务,攒经验攒钱购买基础技能,来贺路千这里赌一赌每日运气和每日试炼。

    贺路千则呵呵笑着,以每日试炼名义收割729名玩家的韭菜命。

    按部就班杀到一位新玩家时,贺路千突然间愣住。

    咦,轮回者?

    这个轮回世界,还有其他轮回者?

第187 复制体

    第187 复制体

    (前章给出的玩家速度,描述不太恰当。每秒1米是指长途奔跑速度,折合2小时46分钟慢跑十公里;每秒1.45米,折合1小时54分钟慢跑十公里。不是瞬时速度,也不是短跑速度,而是考虑耐力约束之后的长距离移动速度。)

    (以下,是正文。)

    无间地狱突然提示,贺路千击杀一位轮回者,经验汲取效果由原来的8层提升到9层。

    无间地狱对这位陌生轮回者的备注,他现名左热禅,原名左龙世;现籍玩家世界,原籍地球;现战斗力指数1。左龙世是他的真名或者说原名,左热禅则是他玩游戏时取的游戏角色假名。

    土著世界里,姑且称呼他为左热禅吧。

    左热禅意料之中具备玩家都有的不死不灭特性,他被贺路千击杀不久,便准时跑尸复活。左热禅并没有觉察到他已经被贺路千或者说无间地狱杀死一次,和所有玩家一样把刚才的死亡当成微不足道的游戏任务,复活后循规蹈矩地跑到队友身边等待。

    越是匪夷所思,越需要保持冷静。

    贺路千佯装没有识破左热禅的轮回者身份,继续以每日历练名义割玩家韭菜。

    随着一名又一名玩家死去,贺路千越来越惊讶:混入玩家中的轮回者,竟然不止左热禅一人。左热禅等待的队友,竟然全部都是轮回者,一、二、三、四……九、十,经验汲取效果瞬间飙升到18层。

    足足十位轮回者。

    十位轮回者嘻嘻哈哈笑着迎接贺路千的刀剑,期间因为贺路千的经验奖励而欣喜、而郁闷,等死画面充溢着和谐光辉。

    贺路千却无暇惊喜非玩家角色管理模块藏匿轮回者身份的便利,因为他见到一位熟人。第十位轮回者,无间地狱备注为:现名刘小菁,原名萧红雨;现籍玩家世界,原籍地球;现战斗力指数1。

    竟然是萧红雨。

    民愿世界的老熟人。

    可在民愿世界,萧红雨不是已经因为属下白巧红、郝芳雨背叛而突然死去了吗?

    眼前这位轮回者萧红雨,究竟哪里来的?

    贺路千心情激荡之余,又隐隐有了猜测。

    默默杀完729位二轮内测玩家,贺路千佯装它事离去,遁入原始山林隐秘处。稍作考虑,贺路千优先在无间地狱小宇宙里复活了萧红雨,看看这位玩家轮回者萧红雨与民愿世界轮回者萧红雨有没有什么不同。

    地狱小宇宙如今仍旧是微重力环境,即使贺路千提前燃起火把照亮虚空,萧红雨复活瞬间也能迅速意识到环境发生剧变。萧红雨却没有惊慌大叫,也没有自言自语,她探索一会儿微重力环境完毕,便停止行动、闭紧眼睛,任由身体随着微弱气流沉浮不定。

    贺路千凝神观察萧红雨。

    眼前这位萧红雨,面貌异于民愿世界的萧红雨。

    这很正常,但凡以游戏角色死亡的玩家,复活时都是游戏角色状态。

    萧红雨现在的身体,是系统为玩家构建的洁白无瑕新身体,晶莹如玉,嫩滑如脂;萧红雨现在的面孔,也是经过系统调整的新面孔,只能依稀识别出民愿世界萧红雨的脸骨。

    民愿世界萧红雨的容貌,仅勉强超过及格线。大概就是我们走在大街上,那些略略能看的、耐看的女孩们,她只比一群庸庸大众稍微多一点儿魅力。但经过系统的皮肤改良和颜值美化,眼前这位萧红雨骤然美到八分、九分,成为广大地球人民交口称赞的大美女。

    当然,这是玩家的共性。

    排除那些故意扮丑的玩家,每位玩家对应的游戏角色都是靓男靓女。

    贺路千斟酌半晌,径自闯入无间地狱小宇宙,亲自面对面与萧红雨交流:“你认识我吗?”

    萧红雨条件反射睁开眼睛,谨慎地打量贺路千:“你是……?”

    贺路千耸肩:“看来你不认识我。那么,换个问题,你认识宫千钧吗?”

    萧红雨依旧摇头。

    但萧红雨接下来的反应出乎意料,她突然追问一问:“如果我没有猜错,你认识我?或者说,认识另外一个我?”

    贺路千讶然惊奇。

    眼前这位萧红雨,似乎已经知道些什么。

    贺路千斟酌一番利弊,如实告诉萧红雨答案:“如果你也生于潍坊,如果你也在五道口读书,如果你毕业后也去了岭南,我的确认识另一位萧红雨。”

    萧红雨没有丝毫惊诧情绪,也没有丝毫害怕情绪,反而呵呵笑了起来:“真是没有想到,我这样的普通人竟然也被轮回殿视作潜力选手,有了复制体。”

    无须贺路千追问,萧红雨随后坦然告知贺路千她所知道的部分情报资料。

    眼前这位萧红雨,姑且称之为玩家萧红雨。

    玩家萧红雨已经完成四次轮回历练,本次轮回历练是第五次。

    四次轮回历练期间,萧红雨遇到的轮回者高达两三百人。两三百名轮回者彼此交换情报,间接令玩家萧红雨提前对轮回殿有了属于自己的理解。

    轮回者们口口相传,如果轮回者在轮回历练期间表现出一定潜力,轮回殿将会把他复制多个,分别投放到不同轮回世界历练。待这些复制体成长到一定高度,轮回殿还会刻意把本体和复制体或者两个复制体投放到一个轮回世界里的不同阵营,逼迫本体和复制体或两个复制体进行惨烈竞争。

    玩家萧红雨第二次轮回历练时,其临时队长便不幸遇到了他的复制体,而后更遗憾地被复制体正面杀败。

    玩家萧红雨知晓复制体传说,又亲身见识过临时队长本体与复制体的水火不容。所以,玩家萧红雨觉察贺路千认识另外一位萧红雨时,她没有震惊恐惧,而是奇怪普普通通的她竟然也被轮回殿视作潜力选手。

    玩家萧红雨甚至无视地狱小宇宙的微重力环境,直接兴致勃勃地追问:“能和我说说另一个萧红雨吗?她现在怎么样了?难道也进入这个轮回世界了?”

    贺路千笑问:“本体和复制体水火不容,你这是想提前搜集复制体的情报?”

    玩家萧红雨却摇头:“不,我没有这样想法。”

    玩家萧红雨解释说:“饶队长和他的复制体斗勇斗智激烈搏杀时,我私下里一直觉得没有必要。那时候,我就在想,如果我萧红雨也有复制体,如果我萧红雨也遇到了我的复制体,我一定会放下所有没有必要的敌视,和她开诚布公畅谈各自的经历和收获。”

    “我的想法,你是不是觉得很奇怪?”

    “其实,早在中学时代看科幻电影时,我就发现我似乎有些不合群。”

    “复制、克隆,是科幻电影里老生常谈的话题。循环流的《恐怖游轮》,平行时空的《彗星来的那一夜》,生物化学的《生化危机》,等等,涉及复制体、克隆体的电影,没有一千部,也有一百部。”

    “可这些电影里,复制体与复制体,克隆体与克隆体,总是天生的仇敌,总是处心积虑想杀死对方,保证自己的唯一性。而我,虽然理解复制体、克隆体为何互相仇视,却从心里反对这样的仇视。”

    “从接触这样的科幻电影开始,我就反感复制体惨烈内斗的宿命。我私下里时不时这样畅想:我如果被复制了、克隆了,无论我身为本体,还是我身为复制体、克隆体,我一定要与对方互相理解、互相扶持。原因很简单,如果我连自己都无法相信,凭什么去相信别人呢?”

    贺路千愕然无语。

    良久,贺路千才保守评价玩家萧红雨的想法:“不得不承认,你确实比较奇怪。”

    玩家萧红雨露出苦笑:“我只是觉得,我们没有必要去仇视复制体、克隆体。因为创造财富的、创造价值的,始终是人,而非什么死物。我是人,复制体、克隆体也是人,只要彼此互相理解、互相信任、互相理解,我们完全可以团结起来,发挥出1加1大于2的作用。”

    贺路千条件反射质疑说:“物质财富好解决,个人情感呢?”

    玩家萧红雨却没有类似烦恼:“情感也好解决啊。无论是父母,还是孩子,他们在乎的,永远都是我的反馈。如果复制体、克隆体与我拥有相似的情感,我为什么不能信任她们能够像我一样孝敬父母、关爱孩子呢?如果我来轮回殿前,轮回殿在地球留下一具复制体代替我照顾我的父母,我只会感谢她。”

    贺路千:“但是,站在你父母角度想想呢?”

    玩家萧红雨摇头:“站在父母角度,事情更简单。兄弟姐妹之间的差异,明显大于复制体、克隆体之间的差异。父母连兄弟姐妹都能接受,为什么不能接受某位儿子、女儿分裂为两人?”

    “退一步说,如果父母观念老旧无法接受新事物的冲击,我们也可以善意说谎。两个复制体或多个复制体,轮流去学习、轮流去工作,轮流去照顾父母,我们不仅不会害了父母、孩子,反而能够利用充沛的学习时间,迎来事业和感情的双重成功。”

    玩家萧红雨又说:“继续说感情,丈夫的爱,妻子的爱,乍看起来似乎无法分割。可是,丈夫也好,妻子也好,他们首先是一个人,一个自由的人,其后才是你的丈夫、你的妻子。只要把丈夫、妻子当作自由的人,而非‘我的丈夫’‘我的妻子’这样的私有观念,能有什么麻烦的?”

    “矛盾核心,其实不在于复制体或本体。”

    “就像一堆科幻电影无意展现出来的核心本质,一群复制体以‘我的孩子’‘我的爱人’等名义自相残杀,直至杀到只剩下最后一人。你注意到了吗?无论是导演,还是观众,其实都不在乎究竟谁是本体,谁是复制体,只要最后只剩下一个,就大功告成了。”

    “本体或复制体并不重要,重要的是我只能有一个。”

    “所以,仇视复制体的根源,在于人性的自私。当我们以我为主,把父母的爱、孩子的爱自私地视为不可分割的精神财富,才会强烈地仇视把‘我’分成若干个。”

    “我把这种现象,称之为情感私有制。”

    “物质私有制,好比土地私有制度,一块土地只能拥有一个主人。私有造就的贪婪,以土地为媒介传播,衍生了历代王朝头疼的土地兼并问题。情感私有制,本质类似物质私有制和土地私有制,贪婪以爱情、亲情为媒介传播,进而强烈排斥复制体、克隆体对情感的分割。”

    “沉下心来仔细想想,你与复制体同出一源,如果你足够爱孩子,复制体为什么不爱孩子?如果你的目的仅仅爱孩子,凭什么不能信任复制体像你一样爱孩子?真相只能是与‘你爱孩子’无关,你爱的是‘你的孩子’,你不肯放手的是你的私有情感,你只想孩子由你来爱,而非孩子得到母亲的爱。”

    “有些人贪婪物质财富,有些人贪婪情感财富,所以才仇视其他的‘我’。”

    “而若心胸宽广一些,彻底破除陈旧的私有制观念,以崭新的公有制观念审视这一切呢?如果土地是共有的,我们不必担心土地兼并,因为土地始终是大家的土地;如果情感是所有复制体共有的,我们则不必担心其他‘我’抢走我的情感财富,因为这些情感财富、这些精神财富,始终是所有复制体共有的财富。”

    贺路千听得目瞪口呆。

    贺路千万万没有想到,科幻电影常见的复制体、克隆体套路,竟然还可以用私有制和公有制来解析。

    贺路千无法理解的玩家萧红雨的奇想,也无法接受玩家萧红雨的妄想。

    贺路千仅能条件反射反驳:“你别忘了,人会变的。”

    玩家萧红雨却不慌不忙回答说:“我当然知道人会成长,也会变心。”

    “就像电影频频关注的爱情,情深时发誓白首不相离,结果却有可能熬不到七年之痒,两人就劳燕分飞了。复制体、克隆体等,也只是具备共同的起点,后续不同的经历,不同的见识,大概率衍生截然不同的未来。”

    “可是,这有什么关系呢?”

第188 平行体

    第188 平行体

    玩家萧红雨继续阐述她的想法:“复制体再变,变到极致,变到与‘我’不再具备丁点儿相似,也不过是变成了尘世间的你、他,或者街头擦肩而过的陌生人罢了。”

    “这时候,即使强行继续称呼复制体、克隆体,它的核心矛盾也不再是什么复制体、克隆体,而是类似平行时空的‘异我’、不同选择之后的‘新我’衍生的新矛盾。”

    “这也是科幻电影老生常谈的话题,平行时空甲,我去了甲地甲学校读书;平行时空乙,我去了乙地乙学校读书,若干年后,平行时空甲的我与平行时空乙的我,渐渐拥有或相似或相反的未来。”

    “轮回殿的复制体,其实也是类似套路。轮回殿将复制体投入不同轮回世界历练,刻意以不同的外在环境不断干涉‘我’的人生,最后让‘不同的我’相遇、竞争,仿佛作对比实验般,比较哪条前进道路才是正确的,比较哪条前进道路才是光明的。”

    “所以,我一直觉得复制体的说法,不太妥当。”

    “无数个‘我’,虽然拥有相同的起点,但等他们再次相遇时,早就已经不同的人生,异变成了截然不同的新生命、新个体。平行体、多面体等称呼,或许比复制体一词,更能精准描述这种多选择现象。”

    “可是,即使是平行体、多面体,又能如何呢?”

    玩家萧红雨继续侃侃而谈:“复制体发展到平行体,‘我’已经正式裂变成两个自由生命,并且极有可能代表两种不同的选择,两种不同的道路,两种不同的理念,两种不同的未来。这时候,我当然赞同平行体们需要拼尽全力竞争,因为这是高于生死的道路之争、理念之争、道统之争。”

    “但即使如此,平行体也没有必要刚见面就打生打死,也没有必要敌视到水火不容。”

    “以情感举例,我们把父母、孩子、丈夫或妻子、朋友等视作一个个自由的个体,愿意信任并接受他们的抉择。即使他们最终抛弃了‘现在的我’,选择了他们认为更好的一个‘平行的我’,又有什么关系呢?”

    玩家萧红雨突然追忆起她的过往:“就像我的父母吧。”

    “我的父母希望我按部就班学习,毕业后最好考公务员或者进国企,像他们那样端起已经不怎么铁的铁饭碗。可随着见识增长,随着学长学姐们、会友们的引导,我渐渐看清楚了这个精彩而又苦难的世界,进而想和大家一起做些什么、改变些什么。”

    “理所当然的,我的选择让父母失望了。”

    “那日的画面,我记得清清楚楚,他们泪流满面地无奈叹息,说小雨啊,你小学成绩是第一,中学成绩是第一,高考全省第二名,从未让我们失望过。你的大学也是全国最好的大学,同学都是天之骄子,你怎么就偏偏走上邪路了呢?听爸妈的话,听老师的话,听领导的话,不好吗?”

    “父母的失望和遗憾,我都看在眼里。”

    “我也理解我父母的痛苦和惆怅。”

    “可是,我想来想去,终究不甘心为了他们的铁饭碗心愿而辜负更多人。”

    “得知轮回殿存在平行体机制,我常常在想,如果我当年选择了其他大学,如果我当年没有在那个炎热而苦闷的下午遇到汗水踏实衬衫的岳学姐和岳学姐的男朋友范学长,我肯定懵懵懂懂地沿着我父母渴盼的道路继续前进。如果那日午后偶遇是我的人生岔路口,当我选择向左走时,平行时空里会不会有另一个我选择选择向右走呢?”

    “如果平行世界的我,沿着我父母眼中的正路走。那个‘我’,读完研究生,肯定继续读博士,或许还会出国留学,而后拎着耀眼的学历回国,在官场或国企里慢慢攀爬。即使嫌弃铁饭碗熬时间,想来也会取得我父母的谅解,成为大众眼里年薪百万的社会精英。”

    “我不想成为这样的人,但我父母肯定想要一个这样的女儿。如果能由平行时空的我,填补我留下的不孝遗憾,对她、对我,对我父母,都未尝不是一件好事。”

    玩家萧红雨回忆过往时,情绪有伤感,却更多是淡然:“我愿意背负着不孝骂名向左走,却也能理解某位平行体向右走,因为我们都没有错。”

    “轮回殿的情况更加复杂,但无论复制体异变成怎样的平行体,大家毕竟拥有相同的起点和相同的根源。你所熟悉的那位萧红雨,哪怕她最终选择了与我截然相反的道路,我想我也能够比其他人更能理解她吧。”

    财富分割,玩家萧红雨坚定相信创造财富的是人,物质财富不会因为“我”的增多而减少。

    情感分割,玩家萧红雨则把亲朋好友视作自由的个体,相信他们的选择,并愿意接受他们的选择。

    显而易见,玩家萧红雨对复制体、克隆体乃至平行体、多面体的宽容,不是情绪激动情况下的偶然感慨,而是有一套成熟理论体系在背后坚定地支撑她的信念。

    但萧红雨是萧红雨,贺路千是贺路千。

    贺路千性格保守,又习惯性谨慎。

    尽管觉得玩家萧红雨的理念有一定道理,贺路千却本能地抗拒这种匪夷所思的奇谈怪论。

    贺路千不接受玩家萧红雨的复制体狂想。

    但是,贺路千不可能说服玩家萧红雨放弃她的复制体狂想,就像玩家萧红雨无法说服贺路千认同她的复制体狂想。

    当然,贺路千也没有必要浪费时间说服玩家萧红雨。贺路千仅仅在心里感慨:“果然人心难猜,谁能想到貌似平凡的萧红雨,和善面孔下竟然藏匿着这些狂想呢?话又说回来,这些匪夷所思的狂想是萧红雨进入轮回殿前就已经存在呢,还是玩家萧红雨的四次轮回历练收获呢?”

    贺路千没有想太久。

    贺路千向来不会在哲学问题上浪费时间。

    待最初的震惊散去,贺路千果断避开这些惊天霹雳般话题,务实心态努力追问眼前疑惑。贺路千打断玩家萧红雨的自我理念阐述:“先谈谈你第五次轮回历练的任务目标吧。”

    玩家萧红雨有些疑惑:“本次轮回历练是竞赛型,所有轮回者队伍的任务目标都是一样的啊……”

    玩家萧红雨话说一半,忽然想到什么,脸颊凝聚出震惊神情。玩家萧红雨愕然环顾四周,瞳孔不自觉放大:“这里,是你的小宇宙?”

    贺路千没有直接回答萧红雨,不置可否地追问:“你为何这样说?”

    玩家萧红雨慢慢散去震惊,脸颊随之浮现最初的淡然:“竞赛型轮回历练,就像校园里的考试,试卷都是一样的,大家最终以分数定输赢。如果你是本次轮回历练的一百名轮回者之一,你没有必要询问我的任务目标是什么。”

    “而且,按照轮回者们约定成俗的说法,我是一位精神系轮回者,专注强化精神技能。我不敢说我有多强,但参考上次轮回历练期间的对抗,六颗白星级轮回者绝难不知不觉间把我拉入幻术里。”

    “回顾我最后的记忆,画面停留在《十国春秋》游戏里刷经验。你的容貌,虽然很像游戏里的npc,但即使《十国春秋》这款游戏非常特殊,我总不可能直接被游戏npc杀死吧?七颗白星级轮回历练,不该危险到这种程度。”

    “你出现之前,我试着以精神系技能解除幻术。结果,我此前强化的精神系技能,全都不可思议地失效了。”

    “我只能猜想,你是不在一百名额之内的第一百零一位轮回者。而按照萨姆会的说法,能够冲破轮回殿监管,穿梭轮回世界的轮回者,最低也是黄星级轮回者。黄星级轮回者已经能够掌控自己的小宇宙,甚至可以在小宇宙里创造崭新的世界或者说文明。把白星级轮回者、黑星级轮回者拉入小宇宙,规避轮回殿的监管,更是黄星级轮回者惯用的手段。”

    “我只能这样假想,你最少是一位黄星级轮回者,怀着某种目的突破了轮回世界的时空壁垒,降临到这座供七颗白星级轮回者历练的轮回世界。而后,你因为另一位萧红雨留给你的或好或坏印象,直接把我拉入小宇宙。”

    贺路千心说,你想多了。

    你呀,就是被我这位特殊npc杀死的。

    所以不要小瞧游戏,游戏也会死人的。

    当然,这是开玩笑。

    玩家萧红雨的推理,并非胡思乱想。

    如果贺路千只是一位普普通通的七颗白星级轮回者,即使他能够以npc身份低调躲避降临在玩家世界的一百名轮回者,也不可能真正杀死玩家萧红雨及其他轮回者。“杀死”玩家萧红雨的,复活玩家萧红雨的,是无间地狱,是九颗无色星轮回者原祖地藏菩萨的本命法宝。

    无间地狱可比什么黄星级轮回者厉害多了。

    贺路千却没有如实告知玩家萧红雨真相,继续追问萧红雨不经意间透漏出新的情报:“你与萨姆会打过交道?”

    玩家萧红雨摇头:“不,我没有遇见过萨姆会。”

    贺路千:“按照萨姆会的说法,是指……?”

    玩家萧红雨:“我没有见过萨姆会成员,但有其他轮回者与萨姆会打过交道。我第三次轮回历练时遇到的一名轮回者,他就自称遇到过一位名曰秦真鹤的萨姆会成员。”

    贺路千愣了愣。

    秦真鹤……

    真是好熟悉的名字啊。

    尾随宫千钧离开民愿世界之后,秦真鹤也渐渐在轮回殿闯出了名声呢。

    等等。

    那位轮回者遇到的秦真鹤,不一定是民愿世界里的秦真鹤啊。

    就像眼前的玩家萧红雨,谁能保证那位秦真鹤,不是民愿世界秦真鹤的复制体或平行体呢?

    贺路千略过最少转手两遍的秦真鹤消息,继续询问玩家萧红雨:“你对萨姆会印象如何?”

    玩家萧红雨的答案异于民愿世界萧红雨的答案,她不由自主地夹带一丝敬仰和钦佩:“萨姆会高层,据说是无色星级轮回者,屹立在轮回殿食物链的顶端。但萨姆会高层没有忘记苦难前行的白星级轮回者、黑星级轮回者,他们突破轮回殿的监管和轮回世界的壁垒,向所遇到的每位轮回者传播轮回殿的真相,并从一批又一批新轮回者里招募新成员。”

    “轮回者们口口相传,善良的、中立的轮回者,遇到萨姆会就是撞大运。因为萨姆会核心成员总是有能力撕碎轮回殿制定的残酷竞争规则。原本只能活五人的惨烈任务,遇到萨姆会的进击,轮回者的生存率完全有可能迅速提高到50%乃至80%。”

    “白星、黑星、黄星、无色星等轮回者等级的意义,轮回者突破命运枷锁关键所在的小宇宙体系,最初源头据说都来自萨姆会的无私传播。”

    “当然,不是每位‘萨姆会成员’都是好人。”

    “遇到某位轮回者自称萨姆会的支队长、核心成员、新人,务必小心再小心。因为许多阴险狡诈的轮回者,常常利用萨姆会苦心经营的好名声作恶,他们高高举起萨姆会的正义旗帜,目的只是骗取你的信任。”

    “萨姆会一直在轮回殿打假,那位名曰秦真鹤的萨姆会成员,就在那个轮回世界里摧毁了一支伪装成萨姆会支队的轮回者队伍。可因为轮回殿禁止轮回者们跨世界交流,骗子队伍仍旧无处不在,以致大家听到有人自称萨姆会成员,就忍不住怀疑自己是不是遇到了骗子。”

    萨姆会的战场并不局限于小小民愿世界,它的势力广泛分布在整个轮回殿。

    宫千钧亦只是萨姆会的基层成员之一。

    玩家萧红雨虽然不晓得宫千钧是谁,却已经通过其他轮回者的口口相传,间接知晓了萨姆会的赫赫威名。

    或许敬畏贺路千的“黄星级轮回者”实力,或许玩家萧红雨的性格使然,她非常配合贺路千的问话。无须贺路千主动追问,玩家萧红雨便主动分享一堆据说源自萨姆会传播的轮回殿资料。

第189 长生石的线索

    第189 长生石的线索

    例如白星、黑星、黄星、无色星等轮回者级别,轮回殿为何这样安排。

    轮回者口口相传的说法,白星之所以白,是因为萌新轮回者仿佛一张白纸,可塑性极高;黑星之所以黑,是因为轮回者在轮回殿摸打滚爬一段时间后,渐渐稳固了三观、寻找到自己想走的道路,进而与其他轮回者因为利益冲突、理念冲突等不死不休恶斗。

    等等。

    又例如轮回者进行轮回历练的琐碎细节。

    轮回者的第一次轮回历练,大多数情况都像民愿世界那样,轮回者以单人参加人数不定、难度不定、类型不定的新手试炼。而到了第二次,轮回殿就会开始鼓励轮回者以团队模式进行轮回历练。

    五颗白星及五颗白星之下的轮回历练,轮回殿默认为五名轮回者组成一支小队。

    轮回者参与轮回历练的机制,类似地球二十一世纪的英雄联盟、刀塔、风暴英雄、王者荣耀等竞技游戏。轮回者甲如果拒绝与其他轮回者组成固定的队伍,轮回殿便以单排机制,为他安排四位临时队友,组成一支临时的五人队伍,与其它五人队伍轮回者团队同台竞技。

    同理,如果轮回者甲已经与另一名轮回者或者多名轮回者组成固定队伍,他们将以双排、三排、四排、五排等机制参与下一次的轮回历练。

    有一点,需要特别注意。当五名轮回者为一支队伍时,轮回殿允许轮回者们四排参与轮回历练。也即是说,如果某名轮回者执意单排到底,一旦遇到固定的四人队伍,很有可能被他们联手坑的不要不要的。

    轮回殿更不会约束五排机制。

    恰恰相反,五名单排的轮回者,极大概率遇到配合默契的五排轮回者,进而因为己方彼此不熟悉而被对方杀成超鬼。

    所以,轮回者默契认为轮回殿歧视独行侠,或者说对独行侠怀有深深的恶意。除非实在不合群或者实在找不到可信的同伴,否则轮回者还是尽己所能组成稳定的队伍,免得被一群神仙级临时队友坑死。

    五名轮回者为一支队伍,是五颗白星及以下的设置。

    五颗白星以上的轮回历练,轮回殿默认为十名轮回者组成一支队伍;一颗黑星及以上的轮回历练,轮回殿默认为十五名轮回者组成一支队伍。

    而玩家萧红雨,至今总计参与了五次轮回历练。

    第一次是一颗白星级新手历练,可以视为单排。新手历练结束,玩家萧红雨被轮回殿认证为六颗白星级轮回者,

    第二次,轮回历练难度,取决于轮回者的等级,玩家萧红雨被认证为六颗白星级轮回者,轮回历练的难度随即瞬间飙升到六颗白星级。这次轮回历练,玩家萧红雨单排进入新的轮回世界,与九名临时队友配合的很差,进而意料之中迎来惨败。最终,玩家萧红雨仅仅勉强苟活到历练结束。

    第三次,六颗白星轮回历练失败后,玩家萧红雨被降级为五颗白星级,继续单排参与五颗白星级轮回历练。这次轮回历练,玩家萧红雨遇到一群还算可靠的临时队友,艰难地击败了对手。

    第四次,五颗白星轮回历练胜利后,玩家萧红雨被提升为六颗白星级,与上次轮回历练结识的固定队友一起多排,重新参与六颗白星级轮回历练。这次轮回历练,玩家萧红雨略带一丝幸运成分迎来了两连胜。

    第五次,六颗白星级轮回历练胜利后,玩家萧红雨被提升为七颗白星级,与五名固定队友六排迎接七颗白星级轮回历练。这次轮回历练,也即是贺路千目前面临的玩家世界与土著世界的大碰撞。

    按照玩家萧红雨的说法,第一次新手历练,性质接近竞技游戏里的定位赛。如果轮回者的素养较高,他完全可以一次性冲到黑星乃至黄星,玩家萧红雨最初的六颗白星级和贺路千最初的七颗白星级定位,都是轮回殿对两人当前综合实力的模糊定位。

    同理,轮回者等级的高低,并不影响轮回历练的绝对难度。

    就像竞技游戏的排位赛,忽略小号、代打等因素,每局玩家的水平都相近。轮回殿对每轮轮回者的平均实力,甚至控制的更好,因为它不存在elo等控制胜率的机制,允许轮回者经过一次或两次轮回历练,便快速抵达他当前所对应的轮回者等级。同时,轮回殿也不会恶意限制具有潜力的轮回者,例如次次安排高等级轮回者进行针对阻击。

    就像玩家萧红雨,六颗白星级历练失败,就退回五颗白星级。

    当然,轮回殿不会让轮回者钻空子原地踏步走。如果玩家萧红雨在五颗白星级停留太长时间,例如超过三次,依旧无法成功突破六颗白星级轮回历练,无论第三次轮回历练是死是活,玩家萧红雨都将会直接淘汰。

    即使如此,轮回殿也很宽容。

    理论上,轮回者可以在一颗星级停留三次。如果轮回者有意的控制潜力表达,每次只提升一颗星级,再加上历练失败之后退回前等级回血的友好机制,完全可以留在轮回殿里很久很久。

    轮回殿的本体,终究是一所学校。

    尽管轮回殿如今被某些势力改的面目全非,它的内核机制,依然优于许多残酷的斗兽场。

    但是,贺路千对此有些疑惑。

    无间地狱告诉贺路千,原祖地藏菩萨闯荡轮回殿时,轮回殿直接把他定位成九颗无色星级轮回者。轮回殿的上限理该高于原祖地藏菩萨,原祖地藏菩萨遗留的无间地狱,绝不可能避过轮回殿的侦查。但轮回殿定位贺路千的当前综合实力时,它为何没有考虑无间地狱对贺路千的增幅呢?

    或者说,轮回殿的七颗白星级定位,已经计入了无间地狱对贺路千的增幅?

    如果此时拿掉无间地狱,玩家萧红雨等正宗七颗白星级轮回者,其实比贺路千强大无数倍?即使贺路千已经强化到212战,没了无间地狱加成,还得去进行五人队伍层次的单排?

    贺路千非常疑惑。

    不过,没有关系。非玩家角色模版的隐蔽性相当高,贺路千完全可以低调地尽职尽责伪装npc,躲在暗处以npc身份默默观察玩家萧红雨的固定队友和临时队友,以及其他九十名未知的轮回者。贺路千有充足的时间,比较这些正宗七颗白星轮回者与他的区别。

    回到当前的轮回历练。

    轮回殿派给贺路千的任务,是集齐七块长生石;轮回殿派给玩家萧红雨等一百名轮回者的任务,则是毁灭七块长生石。

    而且,一百名轮回者组成的十支轮回者队伍,他们无须互相杀戮。诚如玩家萧红雨所说,本次任务属于团队竞赛类型,轮回者每毁灭一块长生石,轮回殿就会根据期间各位轮回者的表现,奖励十支轮回者队伍一定分数。待七块长生石毁灭完毕,累积积分为正、且排名前七的轮回者小队,直接胜出。

    只看表面,玩家萧红雨等轮回者的本次轮回历练,失败率很低,死亡率更低。

    可人心难测,谁知道那些积分落后的轮回者队伍,为了夺取最终的胜利,不会直接**毁灭排名靠前的轮回者队伍呢?再说,轮回殿违反常理地把贺路千直接投放到土著世界,对于一百名轮回者来说,贺路千这位未知轮回者显然也是一个巨大的深坑。

    七颗白星级轮回历练毕竟是七颗白星级轮回历练,它或许不残酷,却也绝不简单。

    玩家萧红雨等轮回者的毁灭七块长生石任务,目前刚刚揭露第一部分内容。

    轮回殿介绍说,七块长生石有四块与《十国春秋》这款游戏有关,国和国的隐藏任务链,可以毁灭一块长生石;银石国的隐藏任务链、天汗(天命汗国)的隐藏任务链、罗国的隐藏任务链,也都分别可以毁灭其它三块长生石。待四块长生石毁灭完毕或四国的隐藏任务链断裂完毕,轮回殿才会揭露其它三块长生石的下落。

    贺路千若有所思。

    银石国、天汗国、罗国、国、国等五国,总共涉及了四块长生石。

    再考虑土著世界的特殊性,是否意味着四块长生石就藏在土著世界呢?甚至就在五个国家范围之内呢?

    轮回殿所谓的隐藏任务链没法预测,但贺路千完全可以就近监督国和国的异变,寻找到国、国指向的第一块长生石。凡此种种,轮回殿分派给贺路千的“集齐七块长生石”任务,至今才稍稍有了一点儿头绪。

    贺路千无意和玩家萧红雨探讨复制体狂想,得到他想要的情报资料,便准备退出无间地狱小宇宙。

    玩家萧红雨却喊住了贺路千:“能和我说说她吗?”

    贺路千晓得她指的是谁:“另外一个你?”

    玩家萧红雨嗯了一声。

    萧红雨在民愿世界的所作所为,没有必要费尽心思隐瞒。鉴于玩家萧红雨主动透露无数情报,贺路千也善意把他所知道的萧红雨事迹,从最初的流民造反,到西魔鬼母恶名,再到后来的种种,全都毫无隐瞒地转述给玩家萧红雨。

    听罢贺路千的转述,玩家萧红雨怅然若失。

    玩家萧红雨苦笑摇头:“我还以为她和你一样,已经在浩瀚无边的轮回殿闯到了黄星级呢。”

    因为无间地狱的干涉,玩家萧红雨从一开始就误判了贺路千的实力。

    玩家萧红雨把贺路千误会成黄星级乃至无色星级轮回者,进而觉得另一位萧红雨能够被贺路千记住,或许大概率也是一位黄星级轮回者。

    玩家萧红雨历经四次轮回历练,越来越清楚轮回历练的难度。轮回殿从来不是一款升级打怪的简单游戏,如果没有足够的智慧,即使你强到天下第一,也将遗憾地迎来失败。在轮回殿里,力量是必需的,但智慧,也是不可或缺的。

    就像民愿世界。

    新手历练难度默认为一颗白星级,忽略一百名轮回者批量降临意外引来的难度提升,轮回殿其实仅仅要求轮回者在朝末年夺得两州之地。难度肯定是有的,但绝不至于难到让一群轮回者想死。

    而若难度升级,轮回殿把任务目标改成“物质不灭”和“精神不死”两部长生诀,有几位轮回者能够办到?

    物质不灭任务链背后的工程难度,让秦始皇嬴政、隋炀帝杨广等奇观爱好者都望尘莫及。精神不死任务链看似简单,却非常诛心,它间接逼迫你六亲不认,杀掉一位又一位跟不上你的亲信,杀掉一位又一位跟不上你的亲戚朋友,最终甚至有可能逼着你斩杀忘掉初心的你自己。

    怎样的能力,怎样的境界,才能完成那样的任务?

    轮回殿对轮回者的历练是全方位的,缺少力量不行,缺少智慧也不行;缺少自然科学认知不行,缺少社会科学知识也不行。若想晋阶到黄星级轮回者,必定兼具力量和智慧,必定精通自然科学和社会科学。

    玩家萧红雨误会另一个她已经全能到令她仰望,叹服她的成就同时,心里又下意识降低期待:“我肯定是她的复制体或平行体。”

    我是复制体,而非她是复制体。

    玩家萧红雨的姿态很低。

    玩家萧红雨以复制体、平行体自视,期待从贺路千口中得到另一位萧红雨的成就,间接观望自己的璀璨未来。可玩家萧红雨无论如何都没有想到,另一个萧红雨竟然连新手历练都没有闯过,便遗憾死于亲信的背叛。

    玩家萧红雨顿时失望。

    玩家萧红雨却没有沉浸失望情绪里太久,她旋即自我剖析说:“我和她,应该还属于复制体范畴,彼此有着共同的追求。轮回殿如果把现在的我投放到民愿世界,纵然因为我的见识增长,让某些难题有了更优解,我的最终奋斗目标估计还是与她一模一样。”

第190 不是叶公好龙

    第190 不是叶公好龙

    贺路千忍不住质疑一句:“不惜放弃轮回殿派给你的任务?”

    民愿世界里,萧红雨无视主线任务坚持留在延州、原州,与安车骨权贵和丰人世家豪强死磕。而眼前的玩家萧红雨,却已完成四个轮回历练,显然不可能像民愿世界萧红雨那样蔑视轮回殿发布的任务。

    玩家萧红雨却摇了摇头:“你误会我们了。”

    贺路千:“嗯?”

    玩家萧红雨:“虽然我是我,她是她,是同源而出的两个自由生命。但是我觉得,我应该可以理解她的选择。”

    玩家萧红雨怅然分析民愿世界萧红雨当时的抉择:“她不是小觑轮回殿,也不是傻傻地求死,而是不愿意辜负那些信任她的流民,不愿意放弃那些命运改变到一半的百姓。仅此而已。她率领部分精锐,从延州北部杀到洛州,的确不难,可若考虑当地的百姓呢?以民愿世界的经济基础,跨州迁移数十万乃至数百万百姓,显然不现实。”

    “她并没有放弃轮回殿代表的无限未来。反攻安车骨,就是她能想到的两全其美之策。若能击败安车骨,及时稳定延州、原州等后方大基地,她肯定率军远征洛州或成州,凝结一块长生石,返回轮回殿。”

    “她的失败,只是败在政治素养和军事素养的不足,没办法率领流民走向胜利,没办法协调好内外矛盾。”

    “她终究只是一位刚走出象牙塔的学生而已。”

    贺路千恍然:“是这样吗?”

    玩家萧红雨:“如果是我,我肯定这样做,也这样想。”

    贺路千点了点头。

    玩家萧红雨又感慨说:“说起来,你们的新手历练,时间跨度很长啊?从她跟着流民造反,到最后被白巧红、郝芳雨背叛暗杀,期间有好几十年吧?”

    贺路千给出更精准的时间:“从降临到死亡,她总共在民愿世界生活了三十年。”

    玩家萧红雨叹息一声:“三十年啊,比我们在地球生活的时间还长呢。”

    玩家萧红雨又间接倾诉她在轮回殿的命运轨迹:“我的新手历练,时间跨度只有24小时,根本没有时间接触当地居民。”

    据玩家萧红雨所说,绝大多数轮回者的新手历练,时间都以小时、日计算。

    其中以月计算的,都十中无一。

    民愿世界的数十年时间跨度,不是轮回殿的正常情形。

    但话又说回来,区区24小时历练,轮回殿就把玩家萧红雨定位成六颗白星级轮回者。如果民愿世界的萧红雨侥幸回到轮回殿,轮回殿又将会对她定位多少颗白星呢?

    贺路千陡然发现,轮回殿对他的评价,疑似很低很低。

    贺路千身具无间地狱这样的顶级法宝,又已经通过无间地狱强化提升到212战,结果只被轮回殿认证为区区七颗白星级轮回者。与眼前的玩家萧红雨,竟然处于同一档次。贺路千越来越怀疑:“难道轮回殿歧视我这样的轮回者?”

    萧红雨话题结束之后,玩家萧红雨却再一次叫住贺路千:“等等。”

    贺路千:“还有什么事儿吗?”

    玩家萧红雨这次改为直视贺路千:“我刚才和你说了,我是一位精神系轮回者,专注强化精神技能。”

    “你应该能够通过另一位萧红雨在民愿世界的表现,推测到我的性格。”

    “我强化精神技能时,从不追求什么强大的幻术,也从不追求什么强大的破坏力。在轮回者队友眼里,我是一位缺乏正面战斗能力的精神系辅助;而就我自身来说,我更愿意把精神技能当作实验室的实验仪器,把原理未知种种的超自然力量,解析为一堆更容易理解的、也更容易操作的自然科学知识和社会科学知识。”

    “例如我掌握的一项精神技能,其名曰精神连接,可以在一定范围内为一定数量的己方队友搭建精神网络,效果仿佛增强现实网络;也可以精准感知单体目标的大脑思维活动,效果胜于测谎仪器。”

    “按照萨姆会的说法,种种武学到种种特色技能,真相都是超级科技模拟,性质类似地球二十一世纪人类拎着手机、电脑,在原始人类面前装神弄鬼。精神连接等技能,即使千锤百炼到一万遍,即使好用到如臂使指,它的深层次运行原理对我们来说依然是黑箱。”

    “这很正常。”

    “就像地球二十一世纪,尽管人类在自然科学大厦取得了无数辉煌的进展,前沿科学家却依然无法完美解析最简单、最普遍的万有引力,依然无法完美弥合爱因斯坦相对论和量子力学的冲突。对地球人类来说,万有引力其实也可以视作黑箱,数十亿人类尽管不懂它的本质,却能熟练运用万有引力呈现出来的种种规律。”

    “我对精神连接等技能的态度,就是把它视作普遍存在的万有引力,该用它时就毫不犹豫的用。但是,就像那些继续探索引力本质的前沿科学家,我也从不满足黑箱技能的机械运用。可惜,我个人的智商有限,没办法像地球前沿科学家那样提出种种理论,而后不断验证引力波、引力源于时空扭曲等现象,透彻解析精神连接等技能的深层次原理。”

    “我只能在力所能及范围内有限拓展。而后的轮回历练及休息期间,我一边购买书籍补齐心理学短板,一边把精神连接等精神系技能当作黑箱实验仪器,根据感知得来的直接结果,仔细统计记录不同目标的下意识动作和条件反射动作。久而久之,我许多时候不必激活精神技能,就能通过观察人类的行为习惯,大概猜到对方的简单想法。”

    玩家萧红雨说到这里,才迟迟说出心中真正的想法:“即使我的种种精神系技能被你阻隔了,我依然能够猜到你的某些想法。”

    “例如,我能感知到你对我没有恶意,你或许不会支持我的抉择,却绝不会仇视我的抉择。”

    “例如,我能感知到你的强烈自信,你一点儿都不害怕我把你的情报转述给我的队友。”

    “例如,我能感知到你没有杀死我的恶意,却也没有轻拿轻放放过我的念头。”

    “所以,你准备把我永久囚禁在你的小宇宙吗?”

    贺路千有些尴尬。

    贺路千发现自己似乎小觑了玩家萧红雨。

    除了坚定的信念和复制体奇思妙想,萧红雨还是一位正宗的学霸呢高考大省杀出来的榜眼。

    学霸并非全能型天才,有些学霸长于智商,短于情商;有些学霸长于文字,短于辩驳;有些学霸长于文科,短于理科;有些学霸长于生物,短于物理,等等。学霸之所以是学霸,并不在于其所有短板有没有超过常人,而在于其长处究竟有多么优秀。只要有一个优秀到极点的长处,一个人就能杀出重围。

    玩家萧红雨固然有许多弱点,可她更有许多优点。

    谁能想到,玩家萧红雨作为精神系轮回者,竟然又刻意补习了一堆心理学知识?

    贺路千惊讶之余,又有一些触动。

    无间地狱只要记录下死者的灵魂,而后就能有条件的无限复活。如果贺路千愿意,他完全可以复活玩家萧红雨一万次乃至一亿次。这种情况下,生命还有什么好珍贵的?从长生界轮回者查清安到玩家萧红雨,贺路千越来越看淡他们在无间地狱小宇宙里的复活与死亡。

    贺路千最初为玩家萧红雨或者说玩家萧红雨的无间地狱版本复制体安排的命运,就是沟通完毕之后,让她自由选择她的死亡方式。

    玩家萧红雨应该早早就感知到了贺路千这种高高在上的漠视,这种不把生命当成生命的淡漠。

    所以,从复制体狂想到更浅显的心理学知识,玩家萧红雨不断展现自己的价值,渴望能够改变贺路千的想法。

    贺路千承认,玩家萧红雨没有白费功夫。

    斟酌半晌,贺路千决定更大胆一些。

    贺路千首先返回土著世界,躲在暗处观察一会儿玩家萧红雨与其九名轮回者队友。而后,贺路千回到无间地狱小宇宙,继续他与玩家萧红雨的交流:“每日一签和每日试炼任务完毕,你们准备与接触玩家风清扬?”

    玩家萧红雨点头承认:“对。”

    贺路千:“晓得我为何清楚你们的计划吗?”

    玩家萧红雨稍作修改:“我们没有计划。接触风清扬,只是一个大概想法。”

    贺路千懒得和玩家萧红雨纠缠这些细节,索性简单粗暴揭露真相:“我没有杀你,也没有把你拉入我的小宇宙。”

    玩家萧红雨听不懂贺路千的意思:“嗯?”

    贺路千把土著世界里十名轮回者与玩家风清扬的交互如实转告给玩家萧红雨:“你只是一个复制体。你的本体,还在一无所知地玩游戏。”

    玩家萧红雨茫然:“哈?”

    愣了一会儿,玩家萧红雨才渐渐瞪圆了眼珠儿:“我是复制体?”

    贺路千点头:“就像民愿世界的你和降临本世界的你,两者的区别,仅仅是你与玩游戏的那位萧红雨时间节点更近。”

    有一个成语,叫作叶公好龙。

    有些表面很喜欢,说起来头头是道。

    遇到了真龙,他却瞬间怕的要死。

    玩家萧红雨是叶公吗?

    她若与复制体面对面,还能慷慨激昂谈论她的复制体狂想吗?

    贺路千情知很难以语言说服玩家萧红雨相信她是复制体,索性启动无间地狱的一项增值服务,以1x1x1=1点经验代价(玩家萧红雨战斗力指数为1),同时复活第二位萧红雨。

    复活奇迹反馈到玩家萧红雨眼里,她只觉得眼前突然出现一堆粉尘。粉尘凝聚成人形,人形显出玩家萧红雨的面孔和萧红雨的种种细节。仅仅大约一秒时间,玩家萧红雨就在在三米外看到了另一位自己。

    继续称呼她们玩家萧红雨,已经不便于描述。

    姑且根据复活顺序,把第一位玩家萧红雨称呼为复生萧红雨甲,把第二位玩家萧红雨称呼为复生萧红雨乙。

    类似刚才的复生萧红雨甲,复生萧红雨乙复活瞬间,她也迅速意识到了环境发生剧变。复生萧红雨乙下意识环顾四周观察新环境时,突然看见了目瞪口呆的复生萧红雨甲:“你……”

    三米距离,两个萧红雨震撼对视。

    复生萧红雨甲的震撼显然高于复生萧红雨乙,因为她先从贺路千那里知晓了民愿萧红雨的存在,而后又亲眼见到了复生萧红雨乙的复生。但知晓真相较少的复生萧红雨,最先回过神来:“咦,你是我的复制体?”

    复生萧红雨甲随即也反应过来神。

    事实证明,复生萧红雨甲不是叶公。

    最少表面不是。

    熬过最初的震惊,复生萧红雨甲的脸颊突然浮现笑容。

    复生萧红雨甲径自游向复生萧红雨乙,提前伸出右手:“你好,‘我’的复制体。”

    复生萧红雨甲口中的我,不是指她自己,而是指源头玩家萧红雨,乃至最初的源头萧红雨。

    复生萧红雨乙愣了愣,却也善意回应复生萧红雨甲:“复制体,你好。”

    复生萧红雨甲兑现了她的诺言,她没有像常规科幻电影描述的那样敌视复生萧红雨乙,也没有叶公好龙般被突然出现的复生萧红雨乙吓得瑟瑟发抖。甚至无须贺路千解释,复生萧红雨甲和复生萧红雨乙便在微重力地狱小宇宙里理智交流起来。

    或许亲眼见识贺路千复活复生萧红雨乙的震撼画面,复生萧红雨甲和已经得知真相的复生萧红雨乙平静询问贺路千:“你准备怎么安置我们?”

    两位萧红雨几乎同时环顾四周的昏暗微重力环境:“这里可不是长久之地。”

    贺路千疑惑而又好奇地询问两位萧红雨:“你们不恨我吗?”

    复生萧红雨甲笑了笑:“为什么要恨?”

    “既然‘我’还活着,我们相信她一定能够坚持不懈地在轮回殿走下去。以选择理论的平行时空形容,‘我’在接受每日试炼任务前选定的那条人生道路,已经有了‘我’的存在。我相信‘我’,也愿意相信‘我’。如果‘我’未来走向了失败,此时此刻的我们,也没有能力把失败修正为胜利。”

    “而且,无论地球二十一世纪,还是广袤无限的轮回殿,‘我’都有很多事情想做。以前苦于分身乏术,‘我’只能选择最重要的,序列最优先的。而今,那些最重要、序列最优先的事情,已经有了另一个我负重前行,我们为什么不去试试那些次要的、序列稍次的事情呢?”

    “只要你不准备奴役我们,我们这些复制体只会感谢你的慷慨。”

第191 越来越浑浊

    第191 越来越浑浊

    我相信‘我’。

    不仅相信‘我’对我没有恶意,也相信‘我’会坚定地朝着我的梦想前进。

    所以,遇到了人生岔路口,如果另一条人生岔路已经有了另一个我,我会选择相信她,扭头朝向另一条没有‘我’的陌生道路奋力前进。当然,蹒跚向前期间,如果能够与其他的我及时互相交流、互相帮助,那就更好不过了。

    以上,便是萧红雨的理念。

    她是这样想的,也的确这样做了,复生萧红雨甲和复生萧红雨乙都坦然接受了彼此的存在。

    贺路千却保守谨慎,他从心底深处无法赞同萧红雨们的和谐共存。

    但诚如玩家萧红雨所说,贺路千绝不会敌视这种奇思妙想,乃至无缘无故地执意毁灭她。

    经过慎重思考,贺路千最终与复生萧红雨甲和复生萧红雨乙达成了有限合作协议:两位萧红雨从此把地狱小宇宙里当作新家,继续探索并完善她们的复制体共处之道;贺路千则尽可能地为两位萧红雨提供一切便利,协助她们在微重力环境艰难生存下去。

    无间地狱小宇宙,就此迎来了两位永久居民。

    萧红雨复制体事件结束,贺路千的目光转而投向地狱小宇宙之外对此一无所知的萧红雨头顶[刘小菁]昵称,继续懵懵懂懂玩游戏的这位萧红雨。

    土著世界里。

    循规蹈矩完成每日一签、每日试炼等日常任务,萧红雨等十位轮回者开始尝试接触风清扬。

    为什么要接触风清扬呢?

    因为玩家世界不存在金庸系列小说,数百内测玩家及数百万云玩家都不觉得“风清扬”昵称有什么特殊。

    而萧红雨等地球轮回者,在论坛阅览到相关帖子时,脑海里骤然浮现《笑傲江湖》小说、电视剧,以及那位悔创阿里的外星人。风清扬这样的昵称,是偶然巧合呢,还是风清扬有着不为人所知的秘密呢?

    轮回者们在玩家世界调查,很快发现风清扬的昵称绝非偶然:风清扬把他的商业集团董事局命名为华山堂,集团内部又每年进行一次号曰华山论剑的大评选,优胜者冠以“东邪、西毒、南帝、北丐、中神通”等荣誉;风清扬又设立了思过崖、黑木崖等崖级部门,他的公司到处都是令金庸小说爱好者熟悉的名字。

    轮回者们越调查越怀疑风清扬是一位地球籍贯的穿越者,否则他怎会如此熟悉武侠文化。

    轮回者们旋即尝试在玩家世界接触风清扬。

    但近些年,风清扬超乎寻常地重视安全,不仅从不接见陌生人,他每次出门还必定牢牢记得携带近百名精英保镖。风清扬的住宅,不仅以最高级别人防工程标准建设,还很难知道风清扬具体住在哪里。

    极端点儿说,即使轮回者们不惜一切代价入侵核大国的核武器体系,发射核导弹袭击风清扬,也难百之百将其杀死。而若直接入侵风清扬的住宅,除了各种国家允许的轻重武器,还有层出不穷的高科技手段等待着轮回者。轮回者们不愿冒险硬闯,又不愿意自曝身份,只好郁闷终止玩家世界里的接触尝试。

    但游戏内的接触尝试,又是另一回事儿。

    玩家世界的网络信息基础设施差于地球二十一世纪,据有关部门的调查,其国内的宽带普遍只有区区2m,即下载速度最高每秒256k。而《十国春秋》这样级别的虚拟现实游戏,根据专家模拟测试预测,它的最低宽带需求,下载速度必须达到每秒2g。

    《十国春秋》目前仅能依赖天外陨石提供的黑箱网络连接机制运行,它的网络基础与玩家世界已有的网络基础截然不同。

    《十国春秋》无须光纤宽带,甚至无须网线,玩家就能通过客户端跨越数万公里山川河流,直接链接它的三座服务器群。因为玩家的登录行为属于黑箱机制,只要玩家拒绝在游戏内部暴露他的真实身份,春秋网络乃至国家部门都没办法即时精准调查到哪位玩家究竟指向哪位活人。

    所以,轮回者不怕在游戏世界暴露身份。

    反正,其他轮回者也无法根据玩家模型和玩家昵称,在玩家世界里找到真正的轮回者。

    再考虑游戏里的死亡不是真正的死亡,萧红雨等轮回者越发大胆,选择游戏名字时索性直接取材《笑傲江湖》。

    轮回者玩家[左热禅],来源于嵩山派掌门左冷禅;轮回者玩家[令狐不冲],来源于主角令狐冲;轮回者玩家[任我走],来源于日月神教教主任我行;轮回者玩家[郑小萼],来源于龙套配角郑萼;萧红雨的[刘小菁],同样来源于龙套配角刘菁。

    三个比较容易识别的名字,用以直截了当与风清扬沟通,表明轮回者也非常熟悉笑傲江湖;两个知名度较低的名字,则间接考察风清扬对笑傲江湖的熟悉度。

    左热禅直接闯到风清扬面前,故意巧妙遮藏头顶的名字,而后口误自我介绍说:“我是嵩山派掌门左热禅,你应该认识我吧?”

    左热禅说到热字时,故意舌头含糊不清,误导对方把左热禅听成左冷禅。如果风清扬像玩家世界亿万百姓那样不晓得笑傲江湖和左冷禅,他大概率下意识疑惑反问:“左什么禅?”

    但事实证明,风清扬的确非常熟悉笑傲江湖,他不假思索地反驳:“不好意思,我不认识什么嵩山派掌门左冷禅。”

    左热禅当时就笑了。

    左热禅错开身子,露出头顶的名字:“风总,我说的可是左热禅。”

    风清扬明明漏了底,却继续坚持:“我不认识什么左冷禅,也不认识什么左热禅。”

    左热禅惊讶风清扬的不配合:“风总,你这就没意思了啊。”

    左热禅摆手招来令狐不冲、任我走、郑小萼、萧红雨等四位轮回者玩家,更加直白地与风清扬交流:“令狐冲、任我行、刘菁、郑萼,这些名字,你敢说你真不认识?”

    风清扬沉默十余秒,不再欲盖弥彰。

    风清扬环顾四周之后,指向远离复活点的荒凉草地:“这里人多口杂,我们去那里谈谈吧。”

    抵达偏僻角落,风清扬盘腿而坐:“你们肯定非常好奇,在这个没有金庸武侠小说的世界,为何我偏偏熟知《笑傲江湖》等武侠小说。”

    贺路千在无间地狱小宇宙里,也曾诱导风清扬的复生体回答这些问题,但那时候,复生风清扬出乎意料地顽固,宁愿即时死去,他也不肯配合解释他为何取名风清扬以及他的白手起家之谜。

    贺路千原以为,冯青云台在五位轮回者玩家面前也会死硬到底。

    可贺路千错了,风清扬竟然看人下菜碟儿,侃侃谈起了他的过往。

    风清扬知道地球。

    风清扬虽然不知道轮回殿的存在,却也知道某些奇特的人类(轮回者)曾经降临过玩家世界。

    十年前,风清扬还是一位小学教师,支援一所位居大山边缘的穷困小学。

    某日傍晚,风清扬正在学校后边的菜园里摘菜,突然发现梅豆角藤间昏倒一位大约二十岁左右的靓丽女子。那时候,风清扬没有手机,学校里也没有电话,只能把受伤女子背到附近的村子,再借用当地农民家的拖拉机,把受伤女子艰难送到乡镇医院或者县医院急救。

    背负受伤女子往村子里赶路时,受伤女子却突然勉强睁开眼睛,说她身份特殊,绝不能被送到医院,也绝不能被人发现。风清扬一度怀疑受伤女子是危险逃犯,但斟酌许久,最终选择相信受伤女子,把他偷偷藏在学校里。

    女子断断续续昏睡将近七日,慢慢恢复元气,勉强可以正常说话。女子告诉风清扬,她原籍地球,5g手机遍及千家万户的那个地球。但她非常不幸,被一位比克苏鲁古神还要可怕无数倍的未知神灵选为神灵战士,从此不得不绝望地参与一次又一次的死亡试炼。

    而看似和平的玩家世界,就是被未知神灵指定的死亡历练战场。

    如果女子当日被送到医院,她99.99%概率被敌对阵营的神灵战士发现,继而悄无声息地死于救治无效。

    女子感谢风清扬,并劝告风清扬说,继续做小学教师是没有前途的,因为本世界是神灵指定的历练战场,风清扬等土著的未来比她们这些战士还要绝望。女子不希望风清扬无意义地死于死亡试炼波及,泛泛讲解战士们的种种神奇,告知风清扬如何才能规避那些善恶难测的神灵战士。

    期间,女子特意转述给风清扬无数来自地球的小说、影视剧、漫画,提醒风清扬注意这些警示。一旦本世界突然出现了这些奇奇怪怪的名字,就意味着一群神灵战士又要在这个苦难世界展开新的死亡试炼了。

    为了解决钱的问题,女子又送给风清扬两部没有出版社标记的图书,其中一本介绍地球的各种互联网商业模式,另一本则介绍地球的各种移动互联网商业模式。女子希望风清扬参考地球互联网行业大势,抓住玩家世界的互联网前夜的变革机遇,而后把赚来的钱转化成人防工程等安全防御体系。

    等等。

    不久之后,女子便悄无声息地永久离去了。

    风清扬怀念女子的一颦一笑,却不太相信女子描述的黑暗未来,继续留在贫困山村做支教老师。

    当然,有钱不赚是傻瓜,风清扬而后断断续续参考地球互联网发展史购买玩家世界的互联网股票。低价买,高价买,风清扬不知不觉间赚了好几个千万。这时候,风清扬仍旧追求知足,他每赚100万元,就会慷慨捐出去70万元翻修学校、建设新学校,自己留下来的积蓄并不算多。

    风清扬原以为他会这样无忧无虑过一辈子。

    但六年前的那场陨石雨,让风清扬突然感受到了危机,不得不重新审视女子的警告。

    风清扬思索一段时间后,决然舍弃了他的知足生活。而后,就是大家已经熟悉的故事,风清扬积极启动做慈善期间被动结识的人脉,倾尽家产及前些年股票盈利,一往无前的踏上了创业之路,并在短短数年时间里迎来了无法想象的成功。

    风清扬有着书生式清高,不愿做游戏赚钱,这些年一直鄙弃游戏行业:“这世界遍地都是钱,我们为何要昧良心赚游戏钱?”

    直至私下传来《十国春秋》即将研发成功消息,风清扬才冷吸一口气,迟迟意识到陨石雨表现出来的游戏特征并非只是幌子,新的危机很可能由《十国春秋》这款虚拟现实游戏揭幕。风清扬连忙补救这些年的失误,不惜一切代价尝试收购春秋星海网络,渴望拿到监控《十国春秋》运行的特权。

    我风清扬不是喜欢玩游戏,而是希望维护世界和平。

    可风清扬对游戏产业的鄙弃,惹来春秋星海网络多数股东的不信任。春秋星海网络的中层、高层,激烈反讽说:“把春秋星海网络交给一位讨厌游戏的商人,我们游戏行业还能有什么未来?这世界遍地都是钱,我们为何要昧良心拿他的臭钱?”

    风清扬无可奈何,只能改为努力拿到首轮内测资格,以玩家身份近距离观察《十国春秋》。

    风清扬自我介绍完毕,以诚恳目光望向五位轮回者玩家:“虽然她提醒我,一定要避开善恶难猜的神灵战士。但是我想,只靠我自己的力量,恐怕很难抵抗一次又一次的试炼波及。既然她是如此善良,其他神灵战士肯定也有恶有善。只有团结部分善良的神灵战士,我们这群懵懵懂懂的原住民,才更有希望避过世界危机。”

    “你们熟知地球小说,又刻意试探我,肯定也是像她那样的神灵战士吧。”

    “我知道你们背负着战争命运降临,但我想替现实世界数十亿人类问一句,你们愿意最小代价取胜吗?如果你们愿意怀着怜悯之心珍惜这个世界,我及我的同伴,都愿意倾己所有支持你们击败对方。”

第192 还是真假难辨

    第192 还是真假难辨

    五名轮回者玩家面面相觑。

    什么未知神灵,什么神灵战士,这些说法应该是为了规避轮回殿不得向轮回世界土著提及轮回殿的禁令吧。

    未知神灵是指轮回殿,神灵战士是指轮回者。

    而那位幸得风清扬救助的受伤女子,则是一名原籍地球的轮回者。

    这么说来,玩家世界最少已经经历过一次轮回试炼?

    但是,轮回殿并没有像萨姆会说的那样重置玩家世界,也没有野蛮抹除风清扬等本世界人类对轮回者的相关记忆。是萨姆会说谎了,其实轮回世界并不会重置,还是这个轮回世界比较特殊呢?

    还有,风清扬因为那位女性轮回者而觉醒,其他轮回者有没有间接影响到其他原住民呢?本世界只发生过一次轮回历练吗,如果已经断断续续降临过很多次轮回者呢?

    想到这里,五名轮回者顿时连连吸气。

    除了陨石雨,科技树仿佛地球二十一世纪初的玩家世界,长期和平没有大型战争冲突的玩家世界,原来在其盛世表象之下隐藏了无数黑幕。

    藏在暗中的贺路千也啧啧称奇,没有料到玩家世界竟然这样精彩。

    话说回来,如果玩家世界历经多次轮回者降临,被未知力量游戏化的土著世界,有没有类似经历呢?孟吉利常常说他的先祖留下来许多域外天魔资料,这些与玩家特征相关的传说,是否意味着类似的游戏化和类似的轮回试炼,也已经在土著世界不止发生过一次?

    原来相对的简单游戏世界或游戏异世界,骤然越来越复杂了。

    回到五名轮回者玩家与风清扬的交流,风清扬说他愿意倾其所有帮助五名轮回者玩家,却绝不会无条件地傻傻付出。五名轮回者若想得到风清扬的倾力帮助,必须先言行合一取信风清扬,以实际行动向风清扬证明他们愿意怀着怜悯之心珍视这个世界。

    在获得风清扬信任之前,风清扬只愿意与五名轮回者玩家进行有限合作,随时有可能撕破脸的有限合作。

    五名轮回者玩家辞别风清扬,又以探索新地图名义深入某条山谷。

    默默前进一个小时,任我走突然停下脚步:“我们就在这里开会吧。”

    其余四名轮回者玩家没有意见。

    三山城最近处于多雨季节,今日又是闷热的雷阵雨气候,三四百名土著军民都躲在棱堡城里怨骂乐东岛气候恶劣。玩家却没有类似负担,他们只须降低疼痛比例,便能排除雷阵雨等气候的影响;只须降低敏感指数,五名玩家就能无视泥土的潮湿触感和穿梭杂草泥土之间的奇奇怪怪小虫子,直接席地而坐。

    复生萧红雨甲告诉贺路千,任我走是轮回小队的队长;左热禅是她的固定队友;令狐不冲、郑小萼则是因为轮回小队不满十人,而被轮回殿分配来的临时队友。

    任我走并没有忌讳令狐不冲、郑小萼两位临时队友在场,直接公开询问说:“大家都来说说,风清扬的话究竟有几分可信?”

    令狐不冲、郑小萼却有些忌讳任我走、左热禅、萧红雨等人的固定队友关系,拘谨地说他们也无法判断。左热禅怀疑风清扬所说有真有假,却拿不出确实可信的证据,只有萧红雨言之凿凿地做出判断:“风清扬肯定说谎了。”

    轮回者玩家是轮回者玩家,游戏角色是游戏角色,萧红雨的精神系技能理所当然地无法在游戏里施展。但就像复生萧红雨甲能够通过细微动作模糊感知到贺路千的善恶,萧红雨也根据游戏角色面孔与真实无异的细微反馈,敏锐察觉到风清扬说谎了。

    萧红雨详细解释说:“左冷禅、令狐冲、任我行,都是能够留下深刻印象的角色,知道他们并不奇怪。”

    “但刘菁的这样龙套配角,有几名读者能够晓得她的出处?详细解释到刘菁是刘正风的女儿,绝大多数读者才能恍然大悟,原来刘菁是她啊。郑萼的存在感更低,如果没有人提醒你去关注她,哪怕翻来覆去读好几遍原著、看好几遍电视剧,也很难记住她究竟是哪位。”

    “不知道刘菁、郑萼,才是正常的。但我仔细观察风清扬的细微神情,他显然不仅知道刘菁是谁,还知道郑萼是谁。以此逆推,风清扬要么对笑傲江湖这本小说熟悉到滚瓜烂熟,任意一名龙套角色都牢牢记在心里;要么他与笑傲江湖这本小说有着不为人所知的关系,我们未来或许可以从此处突破。”

    任我走非常相信萧红雨的判断,即时露出若有所思神情:“这点儿的确值得可疑。即使再喜欢笑傲江湖,风清扬也不应该熟悉到能够记住每一位龙套角色。”

    左热禅也点头赞同:“况且,风清扬还说笑傲江湖小说,是由那位名曰商云钲的女轮回者转述给他。风清扬如此熟悉笑傲江湖,岂非意味着商云钲更加熟悉笑傲江湖,这里的漏洞也太多了。”

    任我走笑了笑:“能看出来,这些才是漏洞。”

    若非萧红雨观察入微,谁能注意到风清扬对刘菁、郑萼两个名字的奇怪反应。

    如果轮回者玩家都感知不到风清扬的异样,风清扬自然而然就糊弄过去了。

    萧红雨又继续说:“风清扬对受伤女轮回者商云钲的描述,也非常可疑。”

    “梅豆角藤间发现受伤女子到把女子偷偷藏在学校的说法,尽管细节非常详实,但许多地方都充满了想当然,很有可能是假的。不过,商云钲这位女轮回者,应该真实存在。风清扬介绍他与商云钲交互时的细节,以及他对商云钲无法说出口的爱慕,都很难作假到如此逼真。”

    轮回者商云钲,真实存在;商云钲受伤获救细节,大概率为假。

    风清扬的自诉,有真有假,且轮回者玩家很难分辨出究竟几分真几分假。

    任我走思考一会儿,旋即痛苦地挠了挠头:“唉,每次遇到这种真假难辨的事儿,我就头痛的要命。红雨,辨析真假的事儿,还是就交给你处理吧。老马那里,你抽空和他们说说咱们的调查结果。”

    萧红雨队伍全员十名轮回者,分兵两路行动:眼前五位轮回者玩家在明面,直截了当地与风清扬接触;另外五位轮回者玩家单独成队,藏在暗地里监视风清扬及其他试图接触风清扬的轮回者玩家。

    任务分配完毕,五名轮回者玩家散去轮回者特质,低调地像普通玩家那样按部就班做任务、刷经验。潜伏两小时发现五位轮回者玩家再无其它值得关注的举动,贺路千随即迟迟结束了追踪。

    贺路千本就怀疑风清扬不简单。

    萧红雨的判断,进一步佐证了贺路千的怀疑。

    接下来时间里,贺路千利用他在三山城的权力和他的实力优势,尽可能地暗中监视十名轮回者及风清扬的异动。可是,一日又一日过去,贺路千发现风清扬与十位轮回者一个比一个低调,比其他正常玩家还像正常玩家,根本没有什么出格的举措。

    当然,贼终究是贼,贼不可能完美抹去所有痕迹。

    闰六月初十日,即第二轮限定内测的第十三日,风清扬终于不经意间露出马脚。

    最初,罗梁岩禀告贺路千,说他偶尔撞见风清扬偷偷送钱给一位名曰[梦未醒]的女玩家。

    风清扬是赫赫有名的氪金大佬,从来只有他向其他玩家收购铜钱、银钱,何曾见到他向其他玩家贩卖铜钱、银钱。但值得奇怪的事儿偏偏发生了,风清扬那日佯装与梦未醒素不相识,一前一后行到无人可见的角落时,突然赛给了梦未醒二十两银票。

    二十两银票不是小数目。

    因为《十国春秋》严苛的游戏机制,因为贺路千提供的消耗机制,玩家群体的铜钱产出总体供不应求状态。按照玩家论坛公布的汇兑比例,20两银票大概可以汇兑28000元,比大城市里普通小职员的一年年薪还多。这位梦未醒玩家究竟是谁,风清扬为何一次性送出普通小职员的年薪?

    最关键的,为何偷偷摸摸地送钱?

    风清扬是不想让外人发现他与梦未醒有着特殊关系吗?

    贺路千锁定玩家梦未醒玩家耐心监视,旋即发现她果然不是普通玩家,也像风清扬那样疑似隐藏着许多秘密。

    梦未醒是一位二轮内测玩家。

    梦未醒登录游戏之后,非常低调,每日准时长时间练武,准时离线挂机做任务,在810名内测玩家里很不起眼。罗梁岩揭穿她与风清扬的特殊关系之前,贺路千就没有注意到她,把她视作简简单单可以用玩家一词统称的普通玩家。

    直至贺路千注意到梦未醒,汇总她的相关资料,贺路千才惊讶发现梦未醒的不凡。

    首先,梦未醒从未做过每日一签和每日试炼两条任务,也即是说,她不曾被贺路千杀死过。

    内测玩家总数近千,性格千奇百怪,有许多玩家排斥运气机制任务,间接不肯到贺路千这里送死。但玩家终究不会无缘无故推辞经验奖励,贺路千只须以随机任务形式发布特殊版本每日试炼,便能引诱这些排斥每日一签任务的玩家和娱乐悠闲玩家,怀着经验不捡白不捡心态把自己的小命拱手送上。

    这才是正常玩家应该有的表现。

    梦未醒却不这样。

    面对贺路千发布的特殊随机任务,无论贺路千把经验提高到多少,梦未醒简简单单瞄一眼,就对贺路千的利诱置之不理。而后,梦未醒继续她的练武、挂机等枯燥游戏节奏,一日又一日轮回。直至没钱聘请土著士兵指导练武时,梦未醒才会佯装与风清扬擦肩而过,从风清扬手里拿到或二十两银票、或三十里银票的支援。

    梦未醒明明需求升级经验,否然她不会聘请土著士兵指导练武,一次又一次冒着被人发现风险从风清扬这里拿钱。可是,梦未醒又对贺路千发布的丰厚奖励随机任务置之不理,当真令人越来越怀疑她在追求什么。

    观察很久很久,贺路千渐渐摸清楚了梦未醒的想法。

    梦未醒并非拒绝奖励丰富经验的随机任务,而是她主观排斥一切死亡行为。自从登录游戏之后,梦未醒一直老老实在安全区里活动,从来不出门冒险哪怕一次;即使贺路千故意再次制造新手村团灭事件,梦未醒也会第一时间强行退出游戏,以玩家角色模型迎接死亡惩罚。

    简单来说,梦未醒极端排斥一切死亡行为。

    即使危机无法避免,梦未醒也会强行退出游戏,避免自己亲自迎接死亡。

    这种畏惧死亡的行为,普通玩家无法理解:不死不灭可是我们玩家的优势啊。

    贺路千却隐隐约约感到一丝威胁:“难道她知道土著世界并不安全,知道我有把死人拖入地狱小宇宙复活的特殊能力?梦未醒畏惧死亡,是畏惧自己被无间地狱复活?”

    不对。

    真相不应该是这样。

    梦未醒不是警戒贺路千本人,她是警戒整个土著世界以及降临在土著世界的玩家。

    在风清扬特殊背景下试着推理梦未醒的奇怪谨慎,梦未醒或许断定游戏里的死亡并非毫无隐患的死亡:即使玩家不死不灭,如果没有必要,最好还是能不死就不死。

    贺路千观察越久,越觉得藏在暗处的梦未醒比摆在明面的风清扬更值得可疑。

    要不要杀死梦未醒,把她拖入地狱小宇宙里审问呢?

    这是可行的。

    梦未醒固然可以强行退出游戏,但梦未醒的反应速度慢,贺路千完全可以趁梦未醒不注意强行袭杀她。

    但是,玩家论坛的分享帖子表明,玩家的死亡记录总是能够清晰记录玩家的每一次死因。如果梦未醒不认识贺路千也就罢了,她的死亡记录可能只会简单标注为被“某某势力的某某”袭杀;可梦未醒已经认识贺路千,无论贺路千是否戴上面具、完美藏匿行踪,梦未醒的死亡记录都会清晰记录为她死于贺路千的袭击。

第193 种田攀科技非常重要

    第193 种田攀科技非常重要

    但以玩家梦未醒的谨慎,贺路千估计他最多只能出其不意袭杀梦未醒一次。

    而且,现实还存在其它限制。

    例如,无间地狱禁止贺路千无缘无故袭击无害的好人。梦未醒机械而又枯燥地玩游戏,不曾作恶,也不曾危害贺路千,无缘无故袭杀她,只会降低无间地狱与贺路千的契合度。

    又例如,梦未醒把贺路千无故袭杀她的死亡记录分享到玩家论坛,很有可能在玩家群体掀起轩然大波,进而影响到贺路千割玩家韭菜的既定计划。

    当然,贺路千有办法解决这些问题。

    无间地狱的禁令,有很多漏洞可钻,贺路千完全可以误导梦未醒踏上“谋逆之路”。

    无故袭杀玩家的负面影响,更好解决。因为与代价微乎其微的死亡相比,玩家总是更加重视各种各样的奖励。贺路千编辑一条袭击式试炼任务,先以试炼名义袭击杀掉玩家,而后再奖励该玩家若干金钱和经验,他们肯定不会介意贺路千突然杀他们一次。等玩家习惯了袭击试炼随机任务,贺路千就可以随心所欲袭杀梦未醒了。

    但贺路千斟酌许久,却放弃了类似的激进策略。

    因为风清扬在地狱小宇宙复活之后,仿佛革命烈士般宁死不肯配合贺路千的审问。梦未醒比风清扬更加谨慎,是否意味着她的性格也是吃软不吃硬呢?如果审问不出来任何情报资料,岂非徒劳无功打草惊蛇了?

    不妨以静制动,继续躲在幕后窥视风清扬与梦未醒的交互,瞧瞧他们俩到底想搞什么。

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    国新手村团灭事件之后,疴獭部落和剥皮部落都没有再次进攻三山城和空狱门新址。

    总体和平气氛中,810名内测玩家渐渐因为追求不同而分化若干色谱鲜明的群体。

    贺路千根据自身游戏经验,把玩家简单分为四类。

    第一类为冒险探索类玩家,代表是李斯特洛夫、大宝天天见、驰风骤雨、八意符、突袭闪电等玩家。

    他们尽管战斗力非常差,却能依赖不死特性探索一切危险区域,强行入侵疴獭部落的活动区域。待对敌方有了基本了解,他们又能装备火铳补齐攻击力短板,掀起玩家版本的征服殖民战争。

    疴獭部落不敢进攻有贺路千驻守的海湾地区,又奈何不得不断死而复活的玩家,只能郁闷地一退再退,把最少开发数十年之久的家园让给玩家。而冒险探索类别玩家却不承他们的情,一边儿穷追不舍,一边儿满山遍野打猎,在部落土著和山林野兽身上渐渐找到游戏乐趣。

    第二类为剧情玩家,代表是吾姐是萱萱、秦云仙、吾是戈饭、陆离、吾躲入帷幕、口丁当等玩家。

    他们无意绞尽脑汁地和部落土著硬扛,或者与三山城土著军民交互;或者尾随冒险探索类玩家脚步闯入苏拉部落等盟友地盘,与相对和善的部落土著交互,享受着别样的人机互动乐趣。

    第三类为休闲玩家,代表是石方不败、西厢里缃鸢、谭子楼、妄心如水、雨夜小溪等玩家。

    他们把游戏当作现实生活的补充,把游戏当作白日繁忙后的休息,追求各有不同。有些玩家仗着不死特性爬高山、游深河,尽情尝试现实生活中绝无可能的原始森林大冒险;有些玩家挂机循环做任务,把金钱收益转手卖给以风清扬为代表的氪金大佬,趁着内测赚一些外快。

    等等。

    第四类玩家为建设玩家,代表是风清扬、淡定、亦想、对酒当歌、依稀永别等玩家。

    空狱门新址平整土地完毕,贺路千取材民愿世界的国和土著游戏特色,宣布于此建立游空城。

    三山城总共只有约四百名土著,游空城却是810名内测玩家的大基地,直接导致游空城的喧闹甚于三山城数倍。贺路千对游空城的专注,也间接让国阵营玩家越来越认定国阵营的特色,便是建设。

    建设类玩家深入研究建设任务,旋即惊讶发现土著世界具有完善的物理规律,竟然可以把玩家世界的自然科学成就无障碍复制到土著世界。

    例如玩家如果精通木匠技术,他完全可以关闭系统引导,亲手在土著世界制造他想要的木器;如果玩家精通土木工程,他完全可以在土著世界建造符合玩家自然科学认知的全新建筑;如果玩家精通火铳制造、维护,他完全可以在土著世界亲手维修火铳或者研制更先进的火铳。

    氪金大佬风清扬,意料之中再一次走在前列。

    首轮限量内测期间确认土著世界具备完善的自然科学规则之后,风清扬在二轮限量内测启动前重金聘请十余名技术精英,命令他们在土著世界复现玩家世界的自然科学成就。这些各行各业的技术精英,没有辜负风清扬的信任,旋即在游空城复现了许多对于土著世界来说的超前科技。

    例如火铳,土著世界的火铳工艺接近民愿世界,全都是相对原始的燧石火铳。这些燧石火铳不仅一次只能射击一次,每次射击前还有着繁琐的填药、填弹等程序,没办法像射击游戏那样流畅。而风清扬聘请的技术精英,不仅很快拿出来火铳后膛化方案、纸包子弹方案,还在条件有限情况下制备了少数药筒火帽。

    又例如冶铁,风清扬聘请的技术精英,在游空城边角堆起一座小高炉,以三山城提供的废铁,以原始山林提供的木炭,成功烧出钢来。以玩家世界和地球二十一世纪标准,这些土法炼钢产出的钢,钢中气泡含量大、结构强度低,根本就是人力、物力、财力的浪费。可置身土著世界,这些“废钢”却是无需置疑的高科技产品。

    等等。

    建设类玩家各种各样的尝试,令贺路千大开眼界,进而泛起群穿流种田的既视感。除了没有初始一条船,火铳改进、土法炼钢等尝试,可不就是群穿种田常见到套路化的种田攀科技吗?

    这绝不是一件小事。

    贺路千比玩家更清醒明白新式火铳的威力,也比玩家更清醒明白种田攀科技意味着什么。

    贺路千围观建设类玩家若干成就之后,立即泛起了利用玩家种田攀科技的想法。

    原因是地狱小宇宙。

    地狱小宇宙内在的空间非常辽阔,可除了复生部分可疑的死者,贺路千对它的利用却接近于零。

    地狱小宇宙开发之所以至今停滞不前,核心原因是贺路千无法解决微重力环境和绝对黑暗环境限制。民愿世界斩杀的士兵、罪人,即使全部复活于微重力环境,他们也将受限于无边的黑暗,无法为贺路千提供哪怕一丢丢帮助。贺路千总不能让他们在微重力环境举着火把工作吧?

    但若科技树水平迅猛提高到玩家世界,量变就会迎来质变。

    玩家世界的科技水准并不低。

    贺路千通过玩家论坛的琐碎帖子及玩家萧红雨提供的第一手资料,已经间接摸清楚了了玩家世界的科技水准:忽略陨石雨衍生的少数超前科技,玩家世界大概相当于二年到二一年的地球中国。

    譬如玩家萧红雨曾经吐槽过的网速,看似差到无法想象。但地球二十一世纪,其实也没有好到哪里去,据贺路千了解,直至地球二一一年,国内主流网民才开始全面脱离效率低下的adsl网络。

    玩家世界的主流网速带宽虽然只有区区2m,其与地球的实际差距却少于二十年。

    忽略人文历史的差异,我们可以把玩家世界视为地球二十一世纪的非相似性平行时空。至于所谓的2846年纪年,也绝不可能是29世纪,大概率只是它与地球拥有不同的的历法。

    回到《十国春秋》,如果《十国春秋》运营良好,数百万乃至数千万相当于地球二十一世纪教育程度的玩家将会在较短时间内涌入土著世界;如果数千万玩家在建设系玩家带领下为游空城建设添砖添瓦,其种田攀科技效率的和规模,肯定远超那些人数有限的群穿畅想小说。

    创造历史的,是人;创造工业革命的,也是人。

    只要资源充沛,数千万相当于地球二十一世纪人类的玩家,完全有可能在短短数十年之内把土著世界的科技树推进到堪比地球二十一世纪。

    浪费时间引导玩家时间种田攀科技,或许无助于完成“集齐七块长生石”主线任务。毕竟七块长生石处于迷雾之中,但很难判断种田攀科技对它的影响属于正面或负面。但是综合考虑利弊,贺路千觉得有必要冒险。

    无间地狱,最少现在,是贺路千闯荡轮回殿的根本。

    开发地狱小宇宙,显然比完成“集齐七块长生石”主线任务更加关键。

    民愿世界禁止种田攀科技,贺路千始终无法有效开发地狱小宇宙;但若地球二十一世纪,瞬间迎来转机。

    只要在土著世界点亮电力科技,地狱小宇宙就可以建立以电力为基础的光明城市;被贺路千割韭菜杀死的玩家,于无间地狱小宇宙复活之后,也能在电力光明之城建设微重力环境的各种工厂、实验室,从而有效利用地球小宇宙不断拓展的虚空。

    继续发展下去,这些复生者完全可以建立微重力环境的大都市,乃至建立基于微重力环境的崭新文明。

    届时,贺路千就不再是一位单枪匹马的轮回者了。哪怕贺路千无法把地狱小宇宙的文明结晶取出到土著世界,贺路千也可以压榨或引导利用他们的智慧,把土著世界遇到的复杂问题分解成若干小问题,丢给一群复生者帮忙解决。

    一个文明的智慧,肯定远远大于贺路千的个人所思所得。

    所以说,引导玩家在土著世界种田攀科技,非常非常重要。

    它密切关乎地狱小宇宙的未来。

    回到建设类玩家视角。

    玩家[淡定]原来工作繁忙,玩游戏时间极少,连休闲玩家都算不上。

    可前段时间,因为超高的技术水平和对玩家世界火器发展史的深刻理解,淡定被风清扬以年薪三十万元(玩家世界计时)挖到《十国春秋》里玩游戏,专项负责火铳等火器的复现。

    这项工作,并不好做。

    因为游空城附近实在太荒凉了,除了亚热带木材供过于求,这里没有铁矿,没有铜矿,没有硫磺,没有各种必备的工业原料。巧妇难为无米之炊,说的就是淡定这种情况。

    但淡定没有愧对风清扬为他发放的年薪,他以各种老旧火铳为原料,艰难拿出三个版本的新型火铳。其中最保守的前膛燧石火铳,也改进为纸筒定装、不标准米尼弹,虽然看起来仍旧非常落后,却比土著世界更加原始的燧石火铳先进了许多倍。

    可惜,淡定郁闷遇到了“标准武器”难题。

    建设类玩家亲手制造的器具,例如改进版火铳,竟然出乎意料地不被游戏系统认可为标准武器。

    标准武器限制怎么解释呢?

    制造者和其他玩家,其实可以使用这些新式火铳。无论哪位玩家,无论该玩家是否具备射击技能,他们都能够扣动扳机,顺利射出纸壳米尼弹。但这种射击的准确度和效率,完全依赖于玩家自身能力的发挥。

    如果玩家在玩家世界是非常厉害的枪手,又能完美处理好手工火铳各种各样的问题,他理所当然地可以装备这些新式火铳,更高效率射杀那些部落土著。而若玩家在玩家世界里不懂射击,无法处理手工火铳的各种复杂问题,那就麻烦了,他们最好还是放弃装备新式火铳的念头。

    因为,标准武器限制,主要是指游戏系统是否提供系统引导。

    有了系统引导,有了系统引导降低武器操作难度,绝大多数玩家才能轻松操作繁琐的燧发火铳、手工新式火铳。没有系统引导,玩家们只能先耗时耗力自我训练成一位合格枪手,才能胜任建设类玩家研制的武器。

第194 物种裂痕

    第194 物种裂痕

    游戏系统不认可玩家手工制造的新式火铳,不为这些新式火铳提供技能引导,并非因为它的伟岸力量覆盖不了新式火铳。

    类似机制纯粹是对玩家进行限制,其目的或许是不欲让玩家们绕开土著世界军民自行制造、自行交易,衍变成没有游戏味道的跨世界征服。

    这却是土著世界目前已知的少数福利之一。

    非玩家角色管理模块告诉贺路千,作为游空城和三山城之主,游戏系统允许他为玩家研制的新式武器提供“标准武器”认证。简单来说,其套路类似银票汇兑体系的逆应用,玩家把武器卖给贺路千,在“npc势力首领”贺路千这里过一道手,新式火铳才能被判定为具备技能引导权限的“标准武器”。

    此项功能让贺路千重新审视未知的游戏系统,它显然并不百分之百偏向玩家。

    游戏系统赐予玩家不死不灭特性同时,也保留了土著军民对土著世界物资的管理权限。有此福利平衡玩家与土著的交互,建设类玩家发展的再好再强大,短时间内也很难威胁到贺路千对游空城和三山城的控制。

    回到玩家淡定的视角。

    武器科技含量越高,其对工业基础的需求越高。类如玩家世界随处可见的铜壳子弹、钢壳子弹,如果改为手工作坊式打磨,未免也太不靠谱了。想在土著世界研发高精端武器,必须提前建立一系列供应链。风清扬在玩家世界里再有钱,他也不可能以一己之力在土著世界复现所有工业基础。

    改进火铳之初,风清扬就要求淡定像在玩家世界开办工厂那样,协助其他同事在土著世界里建立一套采购、生产、销售的商业体系。工坊有了源源不断的收入,才能保证火器复现计划不断向前推进。

    可惜,能够自主操作燧石火铳的玩家实在太少了,愿意付出数月时间学习火铳放射技巧的玩家实在太少了。淡定的简陋手工作坊,勉强卖出三四杆新式火铳,就陷入了产品积压困境。

    淡定尝试接触三山城数百军民,希望把新式火铳卖给他眼中的npc。

    奈何,三山城土著军民习惯性谨慎对待武器变革,本能地质疑新式火铳的可靠性。便是与玩家接触较多的罗梁岩,也下意识地拒绝淡定的兜售:“铅弹用尽了,随便生一处火,士兵就能自行压制铅弹;而若改成纸筒,也太难为他们了。你这样直接把硝药和铅弹捆起来,看似用着方便,却把困难推给了后勤供应。这种火铳,还是留给你们自己玩吧。”

    再者,即使某些士兵对淡定的新式火铳感兴趣,他们也无权私自购买火铳。士兵啧啧感慨把玩一会儿,又把新式火铳递还淡定:“我们做不了主,你还是去找副守备吧。”

    副守备即是罗梁岩,事情又回到了原点。

    淡定从一个挫折走到另一个挫折,急的嘴上起泡,却始终找不到出路。

    论游戏资历,淡定连休闲玩家都不算。无论十国春秋的环境再虚拟现实、玩法再多种多样,他始终兴趣乏乏。可是,淡定敢不在乎游戏中成就,却不敢不在乎风清扬在玩家世界开出的三十万年薪待遇。

    淡定的原公司是国家企业,职业是为火箭等高尖端产品生产那些无法规模化的配件。淡定这样的资深技术工人,说起来好像非常了不起,也受到全社会的尊重,但他个人的福利待遇,月薪上限始终锁死在三千左右,仅比大城市里小职员好那么一丢丢。

    淡定家庭负担较重,妻子需要吃药维持健康,儿女则在为婚房发愁。淡定籍贯所在的首都石京,房价由去年的每平方5500元疯狂猛涨到今年的6800元,越来越让他看不到希望。亦是为了解决经济困难,淡定才肯答应风清扬的邀请,咬牙离开了工作二十余年的国家企业。

    可瞧瞧现在……

    不乐观啊。

    如果搞砸了风清扬的火器复现计划,那可该怎么办?

    虽然风清扬当时说的很好听,无论淡定能否成事,30万年薪待遇都将维持十年。可是,淡定敢相信风清扬的口头承诺吗?资本家的良心,向来取决于你能否为他创造价值。如果不能为风清扬创造价值,等待淡定的,肯定是各种合同漏洞。

    对淡定来说,十国春秋已经不再是一款游戏。

    这是工作,养家糊口的工作。

    虽然淡定此前连休闲玩家都算不上,他现在却被生活逼成了“职业玩家”,靠玩游戏养家糊口,靠玩游戏为儿女买婚房。

    里里外外的煎熬,愁的淡定再也没法儿淡定了。

    贺路千躲在幕后观察数日,确认玩家淡定及其同事无法自行寻找到出路,决定出手帮他一把。

    种田攀科技树的重要性,前面已经解释过。

    尽管淡定不为贺路千直接效力,但他所掌握的技术,却是贺路千急需的。无论风清扬目的为何,无论玩家淡定为谁效力,只要他的事业有益于贺路千,贺路千都应该尽可能地支持他们在土著世界复现玩家世界的科技树。

    次日,贺路千便指使罗梁岩主动接触淡定:“空狱门可以收购你们的新火铳。”

    已经烦恼的开始揪头发的淡定,顿时陷入无尽狂喜:“真的?”

    顾不得对方npc不npc,淡定直接激动地紧紧握住罗梁岩的双手,盛情表示感谢:“谢谢,谢谢。”

    罗梁岩愣了愣。

    罗梁岩不是奇怪淡定激动。这些日子,罗梁岩见过无数玩家情绪失控,稍微丰厚点儿的奖励或稍微恶劣的惩罚,都能惹得玩家大喜大悲。

    但淡定的情绪失控,有别于其他玩家。

    投资玩家鸡犬升天梦想事件之后,罗梁岩时常怀着好奇心思,近距离观察这群性格各异的域外天魔。但与玩家接触越多,罗梁岩越能感觉玩家与三山城军民无处不在的疏离。无论玩家表现的多么热情,哪怕他们偶尔不计回报地帮助你解决问题,挥之不去的疏离感也始终把土著军民与玩家分成两大群体。

    就像某名土著士兵吐槽的“你对他们再好,他们也不会与你交心,把你当成自己人。”

    罗梁岩不知道,这层隔阂名曰“玩家与npc”。

    罗梁岩不知道,他表现得再有感情,也因为游戏系统的种种引导,被玩家误会成外星人级别的人工智能。810名内测玩家的表现,已经很好了,他们只是想当然地把罗梁岩等土著士兵当成智能npc;而玩家论坛之外的玩家世界,许多被“逼真的人工智能”吓坏的人类,已经开始暴力指责春秋星海网络把人类领到了一条不归路。

    罗梁岩虽然无法看穿域外天魔与npc的潜在阵营,却能清晰觉察到玩家不把他们当成同一物种。

    当然,在罗梁岩的认知里,矛盾是这样的:玩家以域外天魔身份而傲慢,不肯低下头来与人类平等互处。

    直至淡定今日激动到情绪失控,罗梁岩才史上第一次感受到淡定的真感情。

    没有丝毫隔阂的真情实感,不把罗梁岩当成智能npc的真情实感。

    可惜,这一丝真诚来的快,去的更快。淡定很快恢复了正常理智,忍不住对刚才的情绪失控暗自摇头:“唉,三十万年薪真是不好拿啊。这些日的压力,都大到让我恍惚间把npc当成客户感谢啦。”

    对方只是npc而已。

    npc毕竟是npc,所谓的合作,不过只是一条物资任务罢了。

    把转机误会成游戏系统的随机任务机制,淡定很快散去了感谢念头,也散去了面对罗梁岩的招待客户念头。

    罗梁岩熟悉的物种隔阂,于是再一次横亘在他与淡定之间。

    罗梁岩熟悉这种隔阂,而且已经熟悉到习惯。

    罗梁岩暗自摇头:“域外天魔长得再像人类,他们的心也终究是天魔之心,不可能与我们人类一样拥有热切的感情。”

    “无论你对他们付出多少诚心,这些天魔都会冷漠地视作一次公平交易。不过,这样也好。你们天魔不讲感情,我们丰人也不给你们讲感情。就像门主说的,咱们之间以后只有合作,你们给钱,我就指导你们练武;没钱给我,就滚犊子。”

    回到眼前与淡定的互动,罗梁岩虽然觉得淡定有合作价值,却因为他对玩家们的恶劣印象而不愿意稍稍投资感情。罗梁岩懒得和淡定多说第二句话,直接如实转述贺路千的吩咐:“带上你的样品,随我去见贺门主。”

    淡定同样不觉得罗梁岩的冷漠有甚值得奇怪:“好。”

    淡定当然认识贺路千。

    贺路千兼职技能npc、运气npc、随机任务npc等多项功能,目前可谓是国玩家最熟悉的npc。

    再者,淡定也对贺路千的npc职能有需求。

    话说,淡定虽然是一位睥睨全国的顶级技术精英,挪移到地球二十世纪,百分之百能够评定为八级工。淡定所掌握的技术,大都需要他的眼睛和他的两双手,许多技巧都依赖于力量支持和体力支持。

    为了保证力量和体力,淡定在玩家世界里坚持不懈以工人老办法锻炼身体。例如贺路千初期非常重视的万米长跑成绩,淡定轻松跑进五十分钟,乃是经过公司比赛认可的优秀业余长跑选手。

    可来到十国春秋之后,淡定突然觉得身体素质被游戏系统大幅度削弱,很多需要力量支撑的技巧都没法儿施展。考虑升级能够变强,淡定不得不听取风清扬的建议,每日都抽出一定时间完成若干主要的经验任务,尽可能地在游戏里恢复他的力量和体力。

    贺路千的每日一签、每日试炼,是淡定每日必做的任务。

    换句话来说,淡定已经被贺路千不知道杀死多少次了。

    但因为些许经验和金钱奖励,淡定却像所有玩家那样不把试炼死亡当成一回事儿。每次见到贺路千,淡定都笑呵呵地迎接贺路千的斩杀,从始至终没有半点儿仇恨波澜。可话又说回来,玩家不在乎贺路千的试炼杀伐,当然也不会真正在乎贺路千在游空城和三山城里的权力。

    贺路千地位再高,也只是玩家眼里的npc。

    淡定欣喜他的努力有了转机,也非常重视贺路千这条随机任务,却不可能像在他玩家世界接待领导、接待客户那样诚惶诚恐。在淡定的思维里,npc再智能也是npc,没有必要像对待活人那样慎重、那样小心谨慎。

    淡定乐滋滋把贺路千的友谊当作游戏系统赐予的幸运,兴冲冲喊来数名同样受聘于风清扬的技术精英、业务精英、职业玩家,匆匆忙忙商议如何搞定贺路千。直至罗梁岩等到不耐烦了,催促淡定说他要走了,淡定才慌里忙张地尾随罗梁岩登门拜访贺路千。

    作为一名曾经的玩家,作为一名大约知晓真相的轮回者,贺路千比罗梁岩更清楚玩家世界和土著世界之间的巨大裂痕。随着玩家世界与土著世界越来越互相了解,这条裂痕或许渐渐抹平,或者越来越激化。

    而就现在而言,除了部分剧情类玩家,绝大多数玩家都不会真真正正把npc当成智慧生命。因此,贺路千无私帮助玩家再多,玩家对贺路千的感谢,也最多持续半秒钟时间。半秒钟时间之后,玩家就会把贺路千的无私帮助解释为自己今日比较幸运。

    没有条件讲感情时,讲感情只会伤人心。

    这时候,不讲感情的合作才更有机会持久。

    贺路千固然不希望,淡定等建设系玩家被乐东岛原始山林的残酷现实,打击到放弃复现玩家世界的自然科学成就。贺路千却绝不会牺牲自己的前途或游空城的前途,傻傻地帮淡定等玩家填各种各样的窟窿。

    扶持淡定等建设类玩家到不死,就够了。

    贺路千一脸公事公办态度,语气平淡地与淡定交流:“淡定对吧,请把你们的样品交给我试试。”

    虽然土著世界里的地位相差悬殊,淡定却因为他熟悉贺路千到日日见面,此刻没有半点儿紧张感。淡定笑呵呵地把三杆火铳逐次递给贺路千:“老贺……”

    “不,门主。”

    “这是我们研制的新式火铳,比旧版火铳最少强四五倍。”

第195 奸商

    第195 奸商

    贺路千平静地接过第一杆火铳。

    贺路千在民愿世界历练时,不仅自己重视火铳,还曾努力引导空狱门发展火铳武学。淡定递过来的这杆火铳,改进比较保守,仅仅增添了纸壳子弹、刺刀等配件,基本操作与旧式燧石火铳差异有限。

    相似的火铳结构,再加上地球二十一世纪见识,贺路千无须再重新学习这些基本功。拿到火铳,贺路千以罗梁岩和玩家淡定无法想象的超高速度完成了子弹装填等步骤,砰地一声射向远方早已准备多时的木靶。

    这杆火铳仍是滑膛铳结构,精度非常差。

    即使操作非常熟练,贺路千也仅仅勉强打在木靶边缘。

    这是滑膛火铳的固有缺陷,射空了也不会惹来鄙弃。

    第一次见到贺路千拎铳射击的罗梁岩,连连感慨贺路千熟练到极致的动作:“传言贺先生虽以刀法扬名,却精通十八般兵器,刀枪棍棒、弓弩铳炮,无所不会。我原以为人的精力有限,不可能这也会那也会,这些夸张传言纯属于捕风捉影。没有想到,贺先生竟然真的精通火铳。”

    淡定则对贺路千擅长火铳有心理准备。因为贺路千面向玩家的技能列表,其中有一项是基础铳法。绝大多数装备火铳的玩家,都是从贺路千这里学到名曰《基础铳法》,实则“系统技能引导”的射击技巧。

    淡定受聘风清扬后,为了更好更快地做出成绩,他刻意向孩子和同事请教得来大量的网络游戏基础常识。传统网络游戏印象,加上他在玩家论坛上欣赏过的贺路千与剥皮部落土著高手高速野战的小视频,淡定脑海里总是情不自禁地把贺路千视作高武侠客,总是想当然地把十国春秋当成一款纯粹的武侠游戏。

    直至今日亲眼见证贺路千熟练操作火铳,淡定才迟迟忍不住有些触动:“难怪风清扬重金聘请我在游戏里复现各种火器,原来火铳不仅适合开荒,还受到高阶npc百般重视。”

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    贺路千按照顺序试完所有的样品,直接选定技术含量最高的一款后膛枪:“纸壳、后膛、火帽,都是非常有意义的技术革新。与其短时间内连续更换数代,不如一次性到位,直接买最好的火铳。”

    淡定满脸自信地笑了笑。

    只要能够初步解决材料问题,淡定连玩家世界各国列装的制式火铳都有信心手工打磨出来。对淡定来说,贺路千赞口不绝的后膛火铳,只是他妥协游空城物资短缺的残次品。等风清扬筹建的其它部门探查到铁矿、冶炼出更好的钢材,淡定分分秒秒拿出更加优秀十倍的作品。

    一步到位说法,简直在开玩笑。

    但淡定很快就笑不出来了,因为贺路千开出的收购价格远远低于他的寄望:“每把火铳5两银(票),空狱门先订购1000杆试用。”

    淡定愣了愣:“5两?”

    贺路千:“你觉得5两银价格不合适?”

    当然不合适了!

    银两改革银票之后,安乐王版本的旧式燧石火铳,在三山城和游空城的官方售价为每柄16两银。淡定亲手打磨的后膛火铳,科技含量远高于旧式燧石火铳,用料质量也远高于旧式火铳,结果才卖5两银?这样的价格,简直在开玩笑!

    淡定只觉得被贺路千狠狠打了一棒,心里吐槽说:“你们空狱门也太奸商了吧。”

    淡定试着与贺路千谈判:“门主,5两银实在太少了,还不够这杆火铳的成本呢。”

    贺路千却没有里嗦地与淡定互相砍价,直接把样品退还给淡定:“空狱门资金有限,没法儿提价。这杆后膛火铳,我只能出价到5两,你且回去再考虑考虑吧。”

    淡定毕竟是技术精英,而非销售精英。

    面对贺路千的一言不合就关门送客的行为,淡定慌里慌张却想不出什么有效的应对之策,最终只能闷闷地返回他的简陋工坊。

    淡定斟酌再三,始终不敢自主决定是否放弃这条采购任务,索性跑到训练场请见风清扬。

    风清扬没有即时给出意见,笑着安慰淡定说:“淡定老师(傅)不要急,咱们开个小会,先商量商量。”

    风清扬令人寻来其他高薪聘请的数位精英,齐聚火铳工坊讨论贺路千发布的火铳收购任务。

    玩家水边岸露,其在玩家世界的职业是某游戏公会的副会长。水边岸露精通各种网络游戏、单机游戏的套路,擅长以小撬大零成本或极低成本组织大量玩家,亦有着组织精英玩家开荒副本的丰富经验。

    水边岸露站在职业玩家角度,分析贺路千发布的这条火铳收购任务:“首先,我们没有必要骂老贺奸商。因为高买低卖,几乎是所有非商业贸易游戏的默认设置。某些游戏夸张到什么程度呢?你向npc买时,价格高到十万文;回头卖给npc,npc却只肯给你象征性的1文。”

    “在装备回收方面,十国春秋其实已经很良心了。我有统计过,假如一件武器装备买的时候5两银,那么我们卖给npc商贩的时候,如果左手转右手没有丁点儿磨损,npc商贩一般返回4两银;即使我们已经使用了好几天,甚至刀口都砍卷了,npc商贩也肯返回2两银或3两银。”

    “所以,npc商贩坑人是无法避免的。大家与其把希望赌在说服老贺提价,不如集中精力分析每柄火铳5两银这条随机任务,是否值得我们去做。”

    风清扬点头赞同水边岸露的分析:“淡定老师,后膛火铳的最终成本,你能控制在多少?”

    淡定已经提前计算过后膛火铳的成本,即时回答说:“如果把风总(风清扬)您在现实世界发给我们的薪水,折算成……”

    风清扬打断淡定的回答:“现实世界的开支,就不必说了。”

    淡定愣了一下,继续从技术角度介绍后膛火铳的成本。但是,淡定不知不觉间又犯了技术精英常犯的错误,长篇大论地介绍一堆风清扬、水边岸露等人听不懂也不想听的技术细节,惹得风清扬不得不苦笑打断淡定的技术报告会。

    风清扬没有批评淡定,也没有奢望淡定能够一秒切换成ppt高手。

    风清扬宽容地喊来另一位玩家黄河沙2,由他负责与淡定等技术精英的理**洽。

    黄河沙2不负重托地把技术精英们的判断整理完毕,直接向风清扬、亦想等人汇报最终的结论:“如果计算1000杆火铳引起的原料市场波动,淡定老师可以把1000杆后膛火铳的平均成本降低到5两银。也即是说,工坊如果不追求短期利益,老贺这条任务还是可以接的。”

    “另外,展望火铳工坊的未来,还有两条值得我们期待的好消息。”

    “第一条好消息,三山城人数有限,工匠数量也少,目前很难发展出npc火铳工坊。”

    “老贺给我们后膛火铳订单,疑似游戏系统对我们建设类玩家的正面反馈,暗示着我们玩家有希望垄断后膛火铳的生产制造。如果淡定老师能够趁着老贺的支持和1000杆火铳的实践制造,在未来一段时间内把火铳工坊正规化,引入更先进的流程,预期能够把后膛火铳的成本降低到每杆三两银左右。”

    “第二条好消息,老贺一直处心积虑发展海湾。例如我们脚下,与首轮内测玩家抵达海湾之初相比,已经大为变样,最少已经比许多网络游戏的主城还要热闹、还要辽阔。如果老贺未来坚持不懈搞经济发展,并且解决了铁矿和硫磺等资源短缺难题,后膛火铳的成本还可以进一步降低到每杆一两半左右。”

    经过热烈讨论,一群各行各业精英惊讶发现每杆后膛火铳五两银的生意竟然有的做、有的赚。风清扬果断拍板:“既然预估成本在5000两银左右,这笔订单我们就先接下来。淡定老师,前期如果存在亏空,你及时通知我。”

    淡定:“好。”

    风清扬点了点头。

    对于风清扬来说,在游空城投资火铳工坊,就像玩家世界里去某些贫穷国家投资电信建设或互联网建设。虽然各种隐性风险较高,投资成本也较,预期的垄断收益却值得期待。他风清扬之所以在短短数年时间里暴富,靠的不就是提前预判和垄断性经营嘛。

    ===

    有了风清扬这位大老板拍板决策,淡定就不必要浪费时间纠结了。会议结束的下一秒,淡定就跑步寻找贺路千,告诉贺路千他愿意接受1000杆火铳订单任务。

    风清扬的果断,让贺路千惊讶了好一会儿。

    事实上,贺路千的确给风清扬小小地挖了一个坑。

    贺路千的每杆后膛火铳5两银报价,可不是张口就来的。

    民愿世界里,哪怕民愿体系敌视侠客,贺路千也没有真正放权隐居;土著世界对侠客非常友好,贺路千当然更不会放权。

    游空城附近最关键的粮食价格,铁矿、硫磺等矿产商品的价格,乃至兽皮、生丝、瓷器、蔗糖等经济商品,贺路千都心中有数。这些市场波动预估,再加上对淡定火铳工坊的新技术估算,贺路千推算出淡定批量制造后膛火铳的成本大概处于5两银左右。

    5两银价格,既不会彻底吓退淡定和风清扬,又导致他们的火铳工坊根本赚不到钱。

    再者,总计5000两银的订单,目前绝对是令玩家心惊胆战的大订单。

    贺路千暗中统计,一名不肝不氪、不摸鱼不偷懒的正常玩家,每月(土著世界计时)大概可以获取2.4两银的平均收入。如果他准备攒钱购买刀剑、聘请土著士兵训练加速,每月的金钱结余更少。

    而火铳,官方售价高达16两,目前妥妥的是少数精英玩家、幸运玩家和氪金玩家的标志性装备。

    贺路千预期中,淡定及风清扬将会遇挫1000杆后膛火铳订单任务,并且舍不得放弃这个总金额夸张的任务。届时,贺路千有条不紊启动相应的后手,从其它方面针对性做出补偿,就能顺利说服淡定及风清扬有偿接受1000杆后膛火铳订单,间接扶持他们不断复现玩家世界的“高科技”。

    贺路千万万没有想到,风清扬这位商业大佬竟然放弃了最基本的业务谈判流程。

    5两银的价格,风清扬一口答应了。

    只能说,氪金大佬不愧是氪金大佬。

    当然,贺路千无论如何都不会吃亏。

    没有了5两银单价的利润限制,还有高达5000两银的先期投资限制呢。

    国阵营现在总共才810名内测玩家,任他风清扬在玩家世界里如何富有,他也不可能无中生有拿出5000两现银。贺路千不慌不忙以5000两银总支出为武器,间接引导淡定走向贺路千渴望他们走向的道路。

    贺路千终极目的,毕竟是扶持淡定等玩家。

    签署合同解决隐患之后,贺路千即时换了一副面孔,主动帮淡定解决初始的启动资金问题。双方的交货方式,贺路千也充分体谅火铳工坊的规模和淡定等玩家的工作效率,把1000杆火铳大单改成每次交付三杆或五杆。

    第一批次的三杆火铳交接完毕,贺路千立即喊来罗梁岩:“罗梁岩,你去选择一名火铳手练习这杆新铳。其余两杆新铳,送到游空城的武器店,标价30两银,向域外天魔销售。”

    罗梁岩愣了一下:“多少钱一杆?”

    贺路千:“30两银。”

    三山城军民配备的燧石火铳,都来源于安乐王供应,罗梁岩一直不清楚这些燧石火铳的真实成本为多少。前些日亲耳听见淡定答应每杆后膛火铳五两银的订购合同时,罗梁岩惊诧燧石火铳成本低廉同时,又想当然以为三山城的火铳将会迎来前所未见的大跳水。

    罗梁岩却万万没有想到,成本5两银的后膛火铳,仅仅在贺路千这里转一道手,便瞬间暴涨到30两银。

    直接翻六倍!

    每杆后膛火铳,纯利润25两银。

    这样的利润率,也太恐怖了。
本节结束
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光明行者介绍:
天魔说:“待你死后。我让我的魔子魔孙,穿上你的袈裟,进入你的庙宇,宣扬我的魔说,腐化你的信徒。”佛陀答:“那时,庙宇将是囚禁你魔子魔孙的狱牢。而我的弟子则会脱掉袈裟,穿起便衣,到世间去。”此佛非彼佛,此光明非彼光明,此行者非彼行者,书名致敬《光明王》===本书书友群:3-3-5-4-3-6-0-4-9光明行者情节跌宕起伏、扣人心弦,光明行者,各位书友要是觉得村光明行者最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!