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作者:酒杯中的胖子     塔防战略txt下载     塔防战略最新章节 收藏本书

194 过渡电池

    玩家又变少了。

    章鱼看一眼统计数字,感觉有点不妙。

    这么弄下去,不会玩家都消失掉吧。

    派镜像转了一圈,发现学者账号一个没少,全都怼在实验室里,不知道多久没下线了。

    小猫工作室的人也没少,但是AI似乎有逻辑变化,有几个变得不愿意好好走路,时刻蹦蹦跳跳的。

    损失最多的是码农,两百多人原本晚上约八十人的在线量,现在只剩下三十几。另外驾驶员玩家似乎也跑了几个。

    要不要补充一批呢?

    想想感觉必要性不大。

    码农玩家最重要的任务就是给穿梭机改OS,有了第一次的经验,剩下的人做其他类型的OS功能变更,应该也能上手。

    战斗方面玩家的重要度更低,有那么几个驾驶员几个陆军足够了。

    还一个考量是普通玩家在线时间短,有点费食物。

    游戏里的食物很坑人,都是种出来再加工处理的,哪怕有怪兽科技支撑,单重一吨的矿石也种不出多少口粮。

    用可执勤/待命时间来算,一个玩家平均一天也就能执勤三到四个小时,剩下的都是各种休闲、比赛活动,招募一千个玩家,等于每天白白送掉几百矿石的食物生产用矿石。

    总之扣分项目过多,没必要无限制扩大玩家群体。

    做出决定,章鱼把镜像派去异次元打工修机甲,自己在基地里看论坛。

    论坛里,基本都是讨论玩家背景剧情的。

    和之前一样,有文字直播贴,看过之后章鱼整个人都不好了。

    如果古代的军事调度都跟In国一样的水准,就算依靠“外星知识”弄出先进武器也没用啊。

    又看了很多分析贴,感觉只有C国等少数几个国家还比较靠谱,但是推进外星科技落地仍然面临着重重困难。

    单手托腮,章鱼陷入思考。

    既然安排一个古代玩家的背景剧情,应该有办法参与吧。

    之前的阶段,他可以帮忙送账号去大学升学者,现在呢?

    他是提供了几个实验室和一些矿石,但这么些天了一点动静都没有,没看见论坛里提到科技爆发的趋势啊。

    所以大概要用更直接的手段提升他们的科技?

    论坛里相关帖子都是纯文字和手绘图,并没有见到实拍场景。可以判断背景剧情世界的规则和正常游戏规则一致,既可以在游戏里玩二进制游戏、软件,但没有储存、转存功能,论坛也不接受平台以外产生的数据。

    唯一的连接,就是玩家本身。

    下一步,从人群分析。

    实验室的这一波学者账号,是给背景剧情世界开发外星科技的,给他们提供帮助,对背景剧情的影响应该会更大一些。

    其他人嘛,应该都是小透明,因为最近论坛综合区根本没人提到过相关人群。

    问题是怎么帮?

    数据不连通的情况下,很多方法都用不了。

    ……还是再研究研究论坛的帖子,看看从何处下手。

    最近综合板块关于怪兽入侵剧情的讨论非常多,也有一些人整理出军事科技进行嘴炮战争,这类帖子是章鱼现在需要关注的。

    大部分军事分析贴,保持理性、客观、无重大逻辑漏洞的,分析结果都是悲观。

    读过几十个不同的帖子,章鱼发现几个跟科技有关的瓶颈,有的有解决办法,有的没有。

    第一,针对高亚音速乃至超音速目标实施核打击的难题。

    这个问题其实不太需要依赖外星知识,因为他们已经有超音速空对空导弹,只要稍微做大一些,把追踪和起爆逻辑换一换,就能实现目标。

    但也没那么容易。

    根据帖子分析,核武器管理的相关条例会严重影响战斗单位对机会的捕捉能力,可如果放松管理,又无法排除引发核战争的可能。

    前者不需要帮,后者只能由各有核国自己去谈,这是形成行星级整体文明的必经之路。

    第二,电力。

    从帖子里看,玩家所处的时期,技术水平还算马虎,早些年就已经有实验室版本的电磁炮和激光武器,但受限于移动电源,还不具备上战场的资格。

    还有跟帖说的小道消息,说C国已经开始列装激光炮车组,由一大堆电源车加上激光坦克组成,也不知道是不是真的。

    激光武器哪怕放在现代,也不是特别受欢迎,过于耗电是其一,被反射风险是其二。

    当然双方对耗电的理解不太一样,存在数量级的差异,不过限制武器力量的都是能源,这点没有问题。

    说帮忙吧,倒是能帮到,但看过技术水平分析后,觉得短期内他们最多只能造出一千年前的电池,电容的话……一千六百年前的?更高级的电源,他们现在连生产设备都造不出来。

    电池和电容的差异在时效性,两者具有一定的相互替代性,电池科技卡了就攀电容科技,反过来也一样。

    一千年前的电池嘛,先搜一下外网。

    一般情况下,在平台级游戏、社区内不允许搜索外网信息,需要退到虚拟节点,主要为了避免世界观冲突,提高代入感。

    但是章鱼现在可以通过镜像的本体搜索。

    一千年前流行的电池有三类,分别是放射热电电池、金属氢电池和钠电池。

    热电电池自打诞生以来,就靠着按年算的放电时间,一直处于电池家族的前列,只是每个时代关注的重点不一样罢了。放电量并不是这类电池的优势,内容物的前处理也是个非常庞大的系统,并不适用于应付古代玩家面对的怪兽入侵剧情。

    金属氢电池,这个挺容易造的,解决了压力问题不存在其他瓶颈,但章鱼怀疑古代的材料水平,会不会导致这东西把制造工厂及其周边地区给夷为平地。

    那就剩下钠电池,大概它就是古代需要的好东西吧。

    钠电池的放电能力不高不低,储能密度比较差劲,好处是制造、保存都比较容易,反复充放性能好。

    用在激光、电磁武器上,钠电池的性能还是略嫌差了点,可至少不需要一整个车队的电力车那么离谱,做成阵列估计有个三、五十吨就能射一阵的。

    镜像搜索钠电池发展史和相关制造原理。

    眉头一皱,感觉对古代还是有难度,特别是生产风险。

    玩家所在的时代还在用人类参与生产,这会把普通生产风险变成高生产风险。

    不过也没有更好的选择了,在电池、电容的过渡期产品里,这一系列生产难度和性能的平衡度最适合剧情需要,能在最短时间里实现大规模生产。

    然后怎么推动呢?

    资料加一起,也有几千万字,这东西不属于文学性质,不能直接转存到平台里。

    有办法,用镜像转录!

    镜像虽然是训练用机器人,但因为需要在虚拟端配合训练,它的数据链接功能比一般设备更全面。

    章鱼一顿骚操作,里多出一本电子书,这种书根据平台规则生成假版号,不允许从平台内外传播。该规则最初用来拓展平台级内容,作为一种平台运营的商业竞争手段,后来演变成维持公网内容有效率的管理条款。

    总之没有违法,只是一般在做镜像训练的人不会干类似的事罢了。

    有了书,章鱼还在分析有没有别的困难点能帮忙推动^_^的下载量都过五千了!

    这里的下载是下载到游戏内的平板电脑或终端上,可不是传播到游戏外去了。

    章鱼挠挠头,那还需要他给实验室学者推销吗?

    好像没必要了吧。

195 零度超导

    古代对抗怪兽的第三个必须要尽快发展的,自然是超导体。

    之所以把超导体排在第三,因为看论坛里的信息,他们已经有低温超导体,虽然用起来比较麻烦,甚至会导致无法进行陆地机动,但至少是有了。

    超导体可以说是星际时代涉及面最广的重要技术,尤其在星际航行中,它的重要性甚至还要超过可控核聚变。

    其发展方向也非常广泛,古代最初的铜基、铁基超导体,后来的碳基、银基、陶瓷,还有什么真空、半导体超导等等等等。

    现代超导体大都是半导体超导,它们非常奇特,把电流加到一定程度,它们就会进入超导模式,通过这样的变化,可以实现各种各样的功能,各个产品类目都能用到。

    不过以古代连单晶硅都是保密技术的水准,想造半导体超导体,有点异想天开。

    从生产难度出发,银基超导体应该是古代最容易实现,且具备足够提升空间的方向。

    银基超导在殖民时代进入大发展阶段,和碳基超导相比生产更安全。

    为什么碳基生产会有危险?

    因为碳基生产需要用到大量的粉状石墨,这东西在太空环境里十分危险,其易飘散、易引起短路的特点,有机会引起空间站电力网整体损毁。

    虽说有太空加工能力后,不至于连点石墨都管不好,但风险就是风险。太空里有各种各样的意外,而意外很可能导致风险变成灾难,因此在很长一段时间里,石墨加工都被要求放在专门空间站里,不能与其他生产线混在一起。

    这个阶段,原本被放下有一段时间的银基超导成为重点方向,实现了性能上的跨越,把碳基超导给替掉了。

    古代人都在追求常温超导的阶段,在太空时代里包括铁基、银基的化合物超导分为很多个方向。

    如在冷冻状态下很正常,但是加温后会超导的;还有跳跃式的,每间隔一段温度区间,就会发生超导,这类也是后来半导体超导大发展的基础。

    回到银基,章鱼能找到的资料里,由非真空环境生产,古代科技有希望在短期内实现的,有两个很著名的系列,黑白魔导。

    黑白魔导的系列名跟颜色没什么关系,是当年的宣传需要,两个系列几乎囊括了那段时间九成以上的超导应用。

    白魔导既古典超导,以降低温度的方式突破超导临界,临界之下为超导范围,该系列的超导临界在240K至320K之间,也就是说它的最终形态能实现常温超导。

    黑魔导则是逆反效果,用升温的方式突破超导临界,该系列的超导临界在700K到850K之间,既摄氏温度五百多度往上才能实现超导,但是要注意,这类银基类化合物材料,本身的熔点很低,温度稍微再高点就废了,再冷却后物理性质会发生变化。

    作为系列产品,不管黑魔导还是白魔导,单系列都有几十号产品,现今还完整保留下来的生产制作工艺,只涉及到其中总共六个型号。

    以白魔导为例,自然是240K的起步点、零度突破与320K的终级产品最有意义。

    特别是零度突破,虽然不是超导第一次突破零度,但也是银基材料的第一次,其资料最为详细,原料、制作步骤、工艺参数都有完整保存。

    相对的,320K虽然是系列终结作,可在星际时代这个温度真没多大意思,尤其在太空里,常温反而是个应用比较少的场景条件,而且该温度也不是银基超导的上限,它的资料全面程度也是白魔导系列里最低。

    就它了。

    还是一样的操作,用镜像把资料整理进来,注册了一本新书《黑白魔导》。

    能帮助古代过渡到“外星科技”的资料太多,章鱼也不可能都复制一遍,有两本差不多了。

    回头一看,《钠电池工程工艺发展史》的下载量五千,也许是大学里玩家太多?好像没必要再操作。

    黑白魔导的名字,章鱼取名时就意识到可能会更难被玩家发现,可还是取了这名字。一方面书里的材料本来就叫黑白魔导,另外银基在整个超导材料历史上也比较短暂,连副标题都不好加。

    怎么推销呢?

    很容易,看准时间点,去食堂吃个饭就行了。

    这帮子实验室人员24小时在线,但还是要遵守游戏基本规则,是个人就要吃饭睡觉。

    章鱼就盯着借出的超导实验室门口监控,看到他们出来一波人吃饭,自己也拿着平板动身。

    实验室人员没什么礼貌,跟谁都不打招呼,不过还是认识章鱼的。

    章鱼端了餐盘凑到靠近几人的桌边准备用餐,突然开口问:

    “你们的研究怎么样了?”

    “小孩子不要乱问。”

    “……”

    另一个开口圆场:“指挥官别闹了,我们的工作涉及一定机密,不能透露详细信息。”

    这声音怎么跟之前的陆游那么像?

    章鱼点头,吃泥巴食物,闲着的手操作平板终端,等旁边吃得差不多才再次开口:

    “你们是不是研究的这东西?”

    平板推过去。

    几个人愣在那。

    数字塔楼011,之前的陆游,真名谭士军,作为曾经小猫工作室的管理人,是少有的几个觉得指挥官各个方面都十分奇特的人,知道章鱼不会无缘无故跟人套近乎……或者说章鱼一般不跟玩家主动说话。

    “我看看。”他拿起平板切换模式翻动起来。

    书名黑白魔导……可章鱼明明说是他们研究的东西,他们在超导体实验室,所以内容应该是超导体相关的书,怎么会取这样的名字?

    带着疑惑,谭士军问:“在哪能找到?”

    “书库里就能搜到。”

    书库里就能搜到?意思是公众级的?

    带着问题,谭士军在腕表式终端上搜索书名,冒出来好几本同名书,但仔细一看,其中有一本不是小说,是工具书!

    打开,定价10晶体,两块钱……账号上没钱。

    “等我充钱。”

    章鱼:“随意。”

    他知道所谓充钱,是玩家变出晶体的手段,根据观察,好像人物会傻掉一阵。

    谭士军动作挺快,很快把书买下来,稍微对照了下内容,没错,把平板还回去。

    “其实我不是研究人员,只是帮忙的,要找人看看才知道你这书里的东西对不对。”

    “没事,你忙吧。”说完他收拾餐盘放到堆积处走了。

    谭士军几个都没动。

    土球,277所,游戏现场。

    谭士军已经被人从椅子上挤走,和这帮子来帮忙的大兵不一样,老汪可是专业的,快速翻看一会,喊道:“去叫人,把所长喊来!”

    立刻有人蹬蹬蹬跑掉。

    结果回来时没把所长带来,来的是副所长。

    “汪工找所长什么事啊?老陈开会呢。”

    老汪可不管开不开会:“给钱,我要买这个书!”

    “什么玩儿意?”副所长也凑过来看书,看着看着眉头就皱起了,“买了!”

    因为涉及到网络游戏,钱又少,出钱流程比较凑合,副所长开个条子,大家自己充钱买书,然后各自在条子上签名,拿到财务出款。

    出来的钱也不用还了,随便抓个退伍兵出去买瓜子薯片来。

    等到瓜子薯片到位,已经有一群研究员从实验室里被赶到游戏室,都在啃书呢,剩下的退伍兵们,一半被叫出去卸货,一半留在这里嗑瓜子等待命令。

    一个小时过去,有人开口:“先在游戏里试试呗,看看他们这思路行不行啊。”

    277所最近搞穷举法研究,效果并不好,似乎是思路跟游戏里的实验室超算逻辑不同,偶尔会冒出一些远超预估的结果,真实实验反馈总是差挺多,都不是误差和操作失误能解释的了。

    用游戏里的书,操作游戏实验设备,要反复切换模式看内容,整个过程麻烦许多,折腾到半夜里,才出了第一个结果。

    和他们之前弄过的超导材料不一样,这东西材料、参数设置好,超导验证通过时,274K的温度上方,还出现了材料名字。

    白魔导ZERO。

    游戏室里的科研人员一片寂静,只剩下几个人嗑瓜子的声音,其他人一个个张着嘴,似乎不能相信274K的温度。

    谭士军来了几天,已经能看懂一些,他想到什么事,打了个寒颤。

    “哇!”

    “快快快,快拿水来,我要吃药!”

    寂静之后,游戏室里突然热闹起来,研究员们十分激动。

    自外星知识出现以来,虽然没有明显的问题,可经过这么长时间,除了个根本不能进入实用的蓝金刚石,没什么靠谱的研究成果,难免一直有阴谋论在私下里流传。

    但是,银基、274K超导,已经不是巧合能解释得了的,一旦在实验室里真实再现,哪怕到时候只有270K甚至260K,也是无法狡辩的外星科技落地证明。

    就277所来说,证明什么的都无所谓了,突破零度的超导,意味着电磁武器冷却系统负担大幅度轻减,随便用点冷却液就能实现稳定超导,只要解决电力问题,电磁武器已经能搬上载具了。

    至于电力,其实已经有人提出了奇葩方案,既借助充电桩和电容中转车,或者使用和激光车一样的车队。

    前者肯定不行,充电桩是固定的,而且大部分在城市里,就算能充电,射击视野也是问题。后者只能勉强解决,但车队的形式十分影响机动能力,比如要停下来开炮,那就要等整个车队都到场,把电缆拉好。

    不管怎样,起码先把电磁炮坦克拿出来。

196 联合护航

    钠电池,几年前刚刚在实验室做出突破的一种新型电池技术。

    应用到量产上还是有一点小问题,至今基本都是在炒概念,什么钠电池药丸、概念韭菜股之类的。

    情形其实是在复制更早时的石墨烯电池故事风,说不定幕后利益团体都是同一拨人。

    如果真的要量产,C国科学院某院士的团队在这方面更有发言权,他们已经在实验室完成钠电池全尺寸制作和全系测试,暂时和锂电相比的优势太小。

    现在的钠电池,严格分析,量产中的性能优势极为有限,只是原料成本更低,不受锂矿分布的地理因素限制,成本更可控。

    而在针对怪兽的武器开发中,钠电池、锂电池和同样完成了实验室制备的石墨烯电池都没排上号,胜出的是氢燃料电池。

    所谓氢燃料电池,可以理解为一种氢气发电机,冲入氢气或液氢,经过逆电解输出电力和水。

    氢燃料电池有两个分支,高性能和平价,高性能电池需要用白金做催化剂,能量供应效率比较高;平价线路就会比较笨重。

    C国赶制出来的激光坦克能源车组,论证时有考虑过锂电池阵列,结果还是觉得输出电能差了些。实际部署的车组有一半使用氢燃料电池,另一半则是燃油发电机等电力设备。

    激光坦克使用两百兆瓦的激光,每开启一秒使用约五十五度电。破坏力还可以,天气特别晴朗时能对二十公里外目标进行一定程度的打击,距离近一些就能形成瞬间切割。

    缺点:过于庞大的车队,导致移动、射击准备的过渡时间有点长;激光天然受天气影响比较严重,尤其是大雾、雾霾情况;受限于大气环境,激光器前方有大量热能生成,为避免激光晶体变形,单发射击持续时间有限。

    缺点一大堆,优点……还没实际打过怪兽,终究是不能作为作战主力,只能躲起来打阴枪进行一些测试。

    实用度很有限,只是C国考虑到能源车队在出现替代后,还能作为灾区、工地移动电力中心使用,所以计划可以多造些。

    游戏中新冒出来的《钠电池工程工艺发展史》,让事情产生了变化。

    最早发现这本书的,是位于遥远城市深空工大的学子们。

    正常考学位需要的教材只讨论理论、原理,这本书还是第一本涉及到工业生产工艺的,于是消息被迅速传开,立刻引起了各研究机构、大学大佬们的重视。

    书似乎被人为修改过,所有的年代都被模糊了,但不要紧,内容看起来靠得住就足矣。

    C国科学院迅速组织相关专业的人员,并邀请来国内最大的几家电池生产商技术代表,开会论证。

    大家都是凡人,面对几千万字加图画的资料,没办法像幻想作品里的科技大牛一样,一夜间就消化并做出改进。

    实际到论证会启动时,与会的所有人都还没看完《发展史》,这不是跳个几十章看起来也毫不费力的小说,更像是历史书,跳过几百个字就可能错过重大科技飞跃。

    一边组织会议论证,另外还有一波人驻在实验室里随时跟着论证要点,做一些耗时较短的实验。

    论证和实验并进,休息时间还得自己啃书,一时间把电池业大佬们忙的四脚朝天。

    当一件事真正引起重视时,时间这东西挤一挤总是有的。

    《发展史》论证会启动第二天,绝大多数科学家、技术代表都认为材料真实、可靠,相比大学里那些更深奥的理论,《发展史》上大部分工艺可以直接实现。

    临时评价出来只过了四个小时,针对全新钠电池工厂的征地工作启动!

    没错,现在还没决定要使用哪个阶段的钠电池,但这不妨碍开始前期工作。

    征地、平整、挖基坑等都要耗费时间,只要在基坑挖好之前有个大概的工厂图纸,就不会出现工程浪费。

    此时论证的重点集中在三个型号上,与现有的量产锂电池相比,单位重量可储存能量分别是4.2倍,8倍和11倍。

    《发展史》上有低于4.2倍的,也有高于11倍的,在初步论证中都给放弃了,前者对高新武器的作用不明显,后者难以在有限的时间里进入大规模量产。

    主要还是时间比较紧张,如果时间更宽松些,或者还能找到各方面更匹配现有科技基础的型号。

    但是怪兽不会等人,二级怪兽出来之前一定要造出能用的高端武器,否则一旦核武器没直接炸死,导致怪兽过于接近民众避难点,就只能等死了。

    论证与实验同步进行,几十个小时后,11倍的先被淘汰。

    这种名叫晶状钠电池的东西,其电解质为晶体状态,实验室初步培育晶体成果很不理想,晶体大小不一的问题会直接影响其能量密度,在完全吃透相关工艺之前很难弄。

    最后同时选定了4.2倍和8倍能量密度的型号,前者将由现有的锂电池工厂改造生产,后者则会放到已经进入土方工程阶段的新工厂。

    于此同时,C国沿海所有有地铁的巨型、大型城市,全部进入人防改造阶段。

    新的人防工程分为两个部分,地铁线改造和市外改造。

    地铁线改造,主要是扩建地铁养护管理站,这种平时只有工作人员进出的站点,被要求扩建至至少能让一万人停留72小时,加上各地铁站的临时复层改建在内,短时间内可以收容整个城市接近三分之一的人,并保持地铁畅通。

    市外,重点放在地铁总站附近,该征地征地,该填埋、铲平的赶紧做,每个城市要求至少要扩建出零点五平方公里的平地,用于建造疏散枢纽及野战医院。

    网上有很多人表示质疑,问海运都要崩了,为什么不干脆放弃沿海城市?

    这就属于站着说话不腰疼的,也有可能是领了外国工资的。

    先不说沿海城市几亿人怎么迁移,就算集全国之力给他们迁走,这几亿人的淡水怎么供应?内陆铁路运力如何支撑额外数亿人口的物资需求?各城市排污系统能不能顶得住?等等等等。

    至于海运,现在不是还有一定运力吗。

    提到海运,就在《钠电池工程工艺发展史》进入各国视野的这几天,又有两艘货轮失事,与之前黄金运河事件的情况类似,都是被小小怪兽爬上去了。

    而经过各方面的消息沟通,发现包括F国货轮失事在内的四起事件,货轮失事位置都在浅海或刚驶出浅海。

    推测浅海海床上已经存在一定数量的小小怪兽,或许有群落存在。

    处理方式就各显神通了。

    A国在海运航线的各重要海峡都有军事基地,虽说除了几个流通量特别大的海峡、运河边,其他基地的规模十分有限,但可以帮忙排查一下嘛。

    不过A国还是老脾气,所谓盟友求上门,先趁火打劫一番,开口就是多少多少物资、多少多少钱。

    不愿意出资雇佣也可以,还有第二套方案,租借,历史经验证明,租借军事装备,非常赚钱。

    另外两个重要集团,分别是西中洲的一群所谓列强。

    他们有的只能拿出一两条军舰,有的能拿出麻雀大小的航空母舰,但是有海军力量的国家数量还行,凑合着也能组成几组护航舰队,通过集结货轮出行的方式,避免出事。

    ……很可惜,他们效率有限,方案早就有了,现在还在共同体会议上扯皮,落到实地还是各国各管各的。

    另一个是东中洲的怪物房成员,C国,SK,J国,三个国家一凑,都能组成好多个护航舰队了,当然主要是C国近年舰队规模扩大比较快。

    这边虽然A国表示反对,但没人理会,J国平时很听话的,可它是个岛国,海运关系到生死存亡,你A国不来免费给我护航,我当然要自己找活路!

    三个国家很快达成护航协议,也不用管太远,把家门口十几个国家罩住就行。

    这十几个国家包围着同一片海域,总计三十几亿人,多少还有一定文化共识,不容易出现鸡同鸭讲的情况。

    唯一不好的是,这十几个国家产出全球90%以上的工业制成品,只用于内部,会有很多重叠产业。

    但是不要紧,随着时间往后推,大家的产能很多都要转移到军事、能源、建筑工事上,过一段时间能形成新的平衡。

    至于东中洲和西中洲的贸易……用铁路顶着吧。

    黄金运河还没通航,就算通了,运河到东中洲东南海峡的几千公里也很难办。

    土球军事体系对水下作战能力十分糟糕,能依赖的侦察设备只有声纳,这些声纳也不具备实时反馈立体场景的能力。面对怪兽,舰队护航只是图个心理安稳,当然有怪兽爬船可以当场打掉,但并不能解决水下的问题。

    护航舰队更重要的任务,是随时支援航线上遭受怪兽打击的国家。

    因此航线不适合拉得太长,不然舰队在另一头的时候这头被打,回航都要一个星期,如果来的是二级怪兽,这一个星期都够灭掉个国家了。

    三国护航集团并不想管印大洋的事,但是C国有自身的需求,还得分出一支舰队,为东中洲至黑洲航线护航。

    主要是东中洲的矿被挖了几千年,铜和其他一些矿产几乎挖干净了,不得不从外地进口。

    这样一来,东中洲护航行为大概覆盖到四十亿人口,超过全球一半,海上力量差不多也到极限,只要这一半能活下来一部分,土球文明就算保住了,其他国家爱咋地咋地,自己想办法。

197 巴斯莅临

    《钠电池工程工艺发展史》不仅仅在国迅速上马,土球其他地区,也通过深空工大账号弄到书,各自使出手段。

    西中洲,虽然西中洲共同体办事效率有点拉跨,但以公司为单位还是有不少实力强大的,这些巨头的年营收甚至超过不少中小国家的年收入。

    比如左恩集团和皮尔舍集团,两家分别来自F国和G国的跨国汽车巨头。前者以一级方程式赛车、赛车及高性能跑车为主,其公路赛车拥趸遍布全球;后者在全球拥有七十家全资或合资子公司,年均汽车生产销售量超过五百万辆。

    随着近年来环保议题风靡,电机技术也达到了足够的水准,电动汽车已经成为各大巨头难以回避的发展趋势。

    早在十年前,皮舍尔集团就已经造出续航超过三百公里的纯电动概念汽车,完全达到了实用级,但是一直都没有进入大规模生产。

    表面上,总是在以电动车缺乏野性的声浪、配套基建等等说事,实际上是专利与钱的问题。

    电动车专利,无疑主要集中在电池与电机。

    电池,近年来高性能规模化量产电池,国和SK独占鳌头,别人都只能喝洗脚水。

    电机,国一家独大,而且这种独占甚至都不仅仅是专利问题,因为全世界所有优秀的永磁铁公司都在国!连星球霸主A国的最后一家都被国民营企业给并购了!

    所以一旦制造电动车,绕不过给国捐钱,甚至别人坐在那,赚的都比造车的多,各大车企当然兴趣不大。

    钠电池带来了新的机会。

    关于外星知识转化出的专利,如何评定,最近各地区专利局都在扯皮。

    例如国以国家行为全面推动外星知识本地化,还有着全世界最大的工程师群体,她当然希望还是参照原有专利,谁先弄出来专利归谁。

    别人能干吗?不能!

    明明是全人类的机会,凭什么就给你占便宜?

    国:谁让你们慢!

    其他国家:自由市场的事情怎么能叫慢!

    哪个都不服,自然是没完没了的扯皮。

    皮舍尔集团这样的百年巨头就清楚,专利权未有定论的环境下,差不多的时间段,世界上出现了两个一样的东西,一旦做大,事后有国家袒护,就会难以纠责。

    而且面对怪兽危机,外星科技也是先救急用着,专利这种小事,等平静之后慢慢扯皮不急。

    西中洲还有个不能算优势的优势,既贯通东西数十个国家全程近两万公里的中洲铁路,能够确保从国稳定获取高性能电机。

    甚至不要电机都没事,各国为了弄出有实用性的激光武器、电磁武器,肯定需要大量采购高性能电池,以跨国集团的影响力卖电池都能赚到超额利润。

    但是一家公司,前期工作还是有点废钱,左恩集团和皮尔舍集团一拍即合,决定把他们在西中洲各国的电动车实验室合并,再邀请几个大学相关专业院系,上钠电池。

    只是自己研究可能还不够快,没关系,他们在国都有分公司,可以去参观别人的电池工厂做参考嘛。

    不止是这两家,有实力的车企都想在新电池产业上分一杯羹,明知道市场不够大也没关系,新时代有军用采购保底,至少不会亏,只要把成本收回来一部分,最后就算被人并购了也是赚。

    大车企动起来,民众们就发现,电视节目看着看着,感觉明天就有黑科技钠电池用了。

    全民开始期盼新电池的时候,第三轮小怪兽袭击抵达。

    被游戏玩家誉为最强小垃圾的巴斯,带着一群只能蠕动的避水兽登场,目标,F国。

    巴斯这种长得像无翅狮鹫的怪兽弱点太多,六级多用途机甲猎空很容易就骑在它背上慢慢砍死,就这种小怪兽不但数量较多,还有着实用度不错的两段样本,所以叫最强小垃圾。

    面对怪兽袭击,F国传统艺能“快速投降”无法使用,不得已只能拼命了。

    一边召集黑洲军团,一边疏散民众,希望能找到投核弹的机会。

    F国本土仅有55万平方公里,一颗能确保杀死怪兽的核弹下去,少说一万平方公里没了,哪怕事实上核尘埃不会扩散到这么大范围,也无法形成高辐射区,但不影响民众害怕导致变成人口低密度区甚至无人区。

    如果每只怪兽都以这种代价干掉,要不了多久,这国家的优质居住面积就得缩水一半。

    因此在疏散过程里,F国还是想要努力一把,看看能不能干掉巴斯。

    F国在军事方面,最优秀的其实是轻量级核潜艇,拥有世界上最小的核潜艇,性能还不错,不过肯定在水下打不赢怪兽,毕竟核潜艇燃料棒浓度一般,自爆没威力。

    然后空军还不错,拥有整个西中洲最强的空军力量,这一点得益于国内的战斗机制造商,作为整个西中洲少有的能参与国际军火市场竞争的公司,F国会给一个保底采购,以支持公司发展,因此战机保有量不错。

    陆军,跟隔壁G国一比就是菜鸡,聊胜于无,不过跟西中洲其他国家比,也是强得一批的存在。

    应对巴斯坦克用处不大,人家怎么也是小怪兽,就算辣鸡一点,还能跑不过坦克?

    上来还是以空军为主。

    巴斯加避水兽的组合,一点远程打击手段都没有,杀人全凭咬、撞、踩,效率十分低下,哪怕部分民众拒不配合疏散,死人的速度也没多快。

    战机入场时,死亡人数才将将破百。

    战机在事发小镇绕场观察,指挥部已经通过某些渠道获得了巴斯的情报,制定作战方法。

    巴斯偶尔会跳起来用喙攻击,可到底飞不起来,高度两百米以上就属于安全区,在该高度投放炸弹是最合适的,既能省钱,命中率也不差。

    只是说句实话,F国近年来跟着A国到处欺负别的国家,这些被打烂的国家,最喜欢用的装备是皮卡车加机枪、迫击炮等各种武器,对低空飞行器威胁极大。低空投炸弹这种技能面对那样的战场环境,早都退化了,现在的战机飞行员只会放导弹。

    不过不要紧,低空投炸弹,目标是几十米体型的小怪兽,难度实在有限。

    第二个波次起,炸弹命中率就有明显提升,六成都能炸到。

    第三波次时,居然有颗重磅炸弹把巴斯直接炸翻了,指挥部里掀起欢呼。

    巴斯并没有死,但接了几十颗大大小小的炸弹,远远的就能看到身上冒出污染黑雾。

    感觉有戏,F国军队也不管不顾了,一边调集物资,现场什么炸弹都往飞机上挂。

    又投了两个波次,再次把巴斯炸翻,而这一次,现场媒体直升机拍到的画面显示,怪兽起身时出现了一次失败的尝试,按人类的理解,应该是到极限了。

    但熟读了几遍巴斯信息的指挥部知道,后面反而更难了。

    媒体没注意到,其实在第三个波次之后,战机的投弹高度一直在提高,到巴斯第二次倒地时,高度已经快三百米了,只不过每次都只提高一点点,飞行员们有个适应过程,命中率下降有限。

    巴斯第二次倒地后,指挥部要求在五百米高度以上投弹。

    飞机是运动物体,炸弹丢下去是抛物线运动,高度越高,投弹时机的容错误差越小,再加上怪兽不是静物,自由落体时间的增加,也会增加命中难度。

    炸弹这时候就不好用了,还是要上导弹。

    不过几个一直保持高命中率,且比较有信心的驾驶员,还是各带一枚两千磅炸弹上天。

    空射导弹和炸弹在威力上没得比,毕竟大部分重量都在固体推进剂上了,五百公斤的导弹,战斗部也就七十公斤上下,再大也上不了一百二十五公斤。而炸弹的重量基本都在爆炸物和外壳上,引信、破甲/钻地结构都占不了几公斤。

    总之能用炸弹炸到最好,导弹的主要作用还是抑制小怪兽进入恢复阶段。

    等又炸了一波,炮兵们终于准备完毕。

    考虑到车辆跑不过巴斯,炮兵在三十公里外发射第一炮,校正弹道,再来三发校正弹,确定参数,根据无人机实时回馈,进行覆盖打击!

    炮火连天的概念,放在现代社会有点不太形象,当炮兵数量足够多时,火炮阵地的发射焰甚至会让天色都显得暗沉许多。

    如果按《星球战略》的观念分析,一枚20口径穿甲弹,给小怪兽造成的破坏力,大概比20电磁机炮单弹丸大一点,一发得有几十点伤害,重点在量管够,不像空军那样半天才投那么几十颗炸弹,怪兽多多少少都回了不少血。

    集中了留在本土的全部炮兵以及临时从隔壁G国通过铁路调来的一个炮兵师,这一轮火力十分凶猛,巴斯反应过来向炮兵阵地移动时,步履非常艰难,速度根本加不起来,偶尔被一两颗重磅炸弹丢到,立刻就翻倒在地。

    炮兵们打空阵地上的炮弹,分批前往后面五公里外的阵地。

    第二条阵线的炮弹打掉一半,巴斯死了!

    “我们用常规武器打死了怪兽!伟大的F国!你的功绩无人不知,并再次为全球环保事业做出表率!而旁边那个国家,昨天还在报导仍有人化怪兽在流窜!”新闻播报员炸了,顺便黑一手隔着海的E国。

    仅仅从对怪兽作战上分析,F国的确做得不错,虽然与怪兽组合没有远程和飞行手段有直接关系,但吹一波完全可以接受。

    可是有的事情不能深究,比如作战过程中炸弹、炮弹摧毁的民房里还有多少人?

    这种事必须低调处理,其他国家也尽量不去找他麻烦,不过,不包括海对面的E国。

    “残暴的F国佬,居然公开屠杀自己的民众,必须把相关责任人送上军事法庭!判他们个反人类罪!”

    如同火车困境一样,如果不尽快解决怪兽,怪兽就会杀死更多人,等到多屠杀几个市镇,F国早晚不得不往人群里投核弹。

    此类问题很难争论出个是与非的结果,但对于整个土球,F国立功了。

    信心经济,一个糟糕的消息,可能导致几千个大忽悠破产跳楼,一个好消息能让几十亿人松口气,让各个地区安全局势回稳。

    F国与巴斯怪兽团的作战对全球来说当然是成功的,世界上没有核武器的是绝大多数,他们也想活着,F国的成功,远比前两次核作战更为振奋人心。

    求生欲高涨,带来的结果是导弹、炸弹生产链的求购请求一下子激增起来,还出现了一大堆采购火炮的订单。

198 业务一波接一波

    二零二重工。

    某机部突然送来个外贸单子,五百门火炮,居然是新型的炮车。

    唔……它的学名当然不叫炮车,但是炮车很好的描述了这种新式火炮的形态。

    没有自走炮的装甲和全自动供弹系统,也并不是一个光炮,而是后面长着一门炮的卡车,车辆移动时炮管直接卡在卡车头中间的嵌缝上,作战时后面的炮可以转动,有的型号带有帮助上弹的小吊臂。

    火炮越发展,射程越离谱,当作战位置在几十公里外时,炮车与装甲自走炮在火力上没有区别,它们比传统火炮转场更迅速,比自走炮有更好的续航里程。

    F国的战斗一爆出来,炮车立刻成了爆款,原有军工体系生产不过来,便宜了二重这个坦克代工厂。

    可二重自己的任务也很重,炮弹生产链还在调试中呢。

    扩产能没问题,可继续下去,接下来也许人员都不够。

    总经理把事情报给白卿,接着就是几天的线上董事会。

    白卿可以一言而决,但可以这么做不代表一定要做,她还是对其他董事的意见表示了尊重。

    最后决定先培训个五百人,其中两百人的名额,给那些离退休工人的子弟们。

    这些人的定位是派遣工,意思是会由一个另外的小公司雇佣,派遣到二重工作。

    派遣工是为了减轻企业负担弄出来的东西,因为像二重这种企业,真的雇佣人,等于把人一辈子都包下了,辞退的手续和代价都太大,企业人员增加后如果不能保证业务量,最后亏的是整个厂子所有的人。借助派遣工模式,如果业务量不能保证他们的终生收入,起码还有个方便些的解决方案,另外可以先摸摸底,职业道德和技能达到水准的完全可以转正嘛。

    这批新培训的人,之后将用来替代制造设备生产的部分人,炮车的订单,由换下来的人结合坦克生产线负责。

    弄得有点麻烦,主要因为里面有保密因素存在,派遣工是绝不能接触武器生产线的,实际上设备生产和武器生产,也是两个完全分开的区域。

    白卿感觉这样下去二重的事情可能会越来越多,干脆把数字塔楼转手给卖掉。

    数字塔楼捏着很多学者账号,以现在的环境本身还有一定价值,而小白、小猫只要确保小猫工作室的大部分人还在章鱼基地,再弄个数字塔楼也不费什么功夫。

    想要接手的人不少,扣除前期投入后,这笔交易白卿小赚三百万,没白花心思。

    买家其实也不算亏,能通过租赁业务跟C国科学院各研究所搭上线本身就有价值,虽然现在人家也没功夫搭理外人,但说不定哪天就会变成合作机会呢,为此掏一笔钱养着个本来就小有盈利的小公司,对大老板们都不叫事。

    这边数字塔楼的转让手续刚刚办完,二重又来消息了。

    277所要定制设备。

    白家改制之前就是保密体系内的,所以小白才能转几个弯把谭士军等人弄去277所,她自然也知道277所是干什么的。

    “难道是电磁武器有进展了?”

    不敢瞎猜,跟小猫简单道别,飞机转火车赶到二重。

    她到二重的时间很巧,刚好277所的专家前后脚。

    没去抢总经理的工作,和总经理一起在武装保卫处会见专家。

    专家很小心,确认了所有人身份,打开带来的箱子。

    箱子里是一块白色的金属,光泽不是银白,有点塑料感,偏瓷白色,很特别。

    专家介绍起来:“白魔导ZERO,那个叫章鱼的指挥官玩家介绍的一本书里记载的超导材料,理论超导温度为274K,既摄氏零度以上,但我们的制造工艺跟不上,造出来只能在263K以下进入超导,但索性仍然能够稳定超导。现在我们需要一套漆包线设备,时间比较紧,听说你们的东西比较齐,就找过来了。”

    白卿没想到在二重居然听到章鱼的名字,但也没有特别惊讶,毕竟作为军衔最高的玩家,章鱼的确是能接触到很多普通玩家接触不到的信息。

    总经理也没说话,把目光投向带来的工程师。

    工程师询问:“时间有多少?”

    “没有具体要求,但是越快越好,大家都等着呢。”

    “冷轧或热轧数据呢?”

    “没有,这是第一块由量产设备生产的,还没有做任何金属性能检测,全部都要你们做。”

    工程师皱眉:“最少一个月。”

    “不行,太久,等开始列装二级怪兽都已经在全世界肆虐了。”

    工程师看向总经理。

    总经理终于开口:“要什么给什么,方工就说个最快的时间吧。”

    方工“嗯”了一声,再次面对专家:“如果只做漆包线,不含全系金属性能检测,七天内开始造设备,十五天内把设备运走。但是要先说好,如果冷轧热轧都不能做,我们没有办法,只能改你们的生产设备。”

    这时坐在专家身边的老头一拍沙发扶手大吼一声:“好!就你们了!”

    一惊一乍的,幸亏见过这种脾气的多,不然得吓一跳。

    拍板之后,两名专家跟方工出去干活,总经理留下来和老头谈钱的问题。

    可是因为金属性质不明,这个时候也很难定下个大概的钱数,只能双方签个预付款定制协议。

    第二天,小白去实验室看了眼,情况很不乐观。

    白魔导ZERO的延展性一般,冷轧会浪费大量材料,可是又不能热轧,一旦加温到三百度以上,再冷却后就会失去超导特性。

    现在有两条路可以走。

    第一,去改生产设备,原料得做成直径三厘米以内,长度二十米以上的棍子,或干脆直接造盘条状,才能冷轧出长度足够的整根漆包线。

    第二,通过控温的方式,希望在性质改变温度以下找到延展性的平衡点,工程就非常复杂了,因为金属变形本身就会产生大量热量,一点热量不均匀都可能破坏超导性,实际加工中的控温难度特别高。要么放慢生产速度,要么把控温系统复杂化,前者不利于量产,后者方案就不是短期内能弄好的,设计、调试可能都不止一两个月。

    白卿和方工谈过之后,意识到不改生产设备,面对的困难不是一点半点。

    按277所的想法,希望能够造出无限长度的超导线,以适应各种各样的设备和电磁武器。

    可实际上这玩意成型后不能热轧,温度比较低的摩擦焊也用不了,原料不能接在一起,延展性又一般,不可能做出无限长度的东西来。

    还是要她出马,联络一下各方,撮合撮合。

    白卿打电话找到几个叔伯,一通传话,下午拉着方工和两位专家,跟277所领导与负责生产超导材料的厂长一起开线上会。

    一通诉苦,完了277所和材料厂又各自找娘家诉苦。

    一来二去,第三天,终于有了准信。

    二重派人出差去材料厂,配合给超导材料厂提供生产设备的某厂项目组,一起定制专门的生产链,当然最后的设备也是由二重和某厂共同提供。

    事情推进得如此快,因为虽然没有明说,大家也都心知肚明,全新的超导材料肯定是用来供应电磁武器生产线。未来也有可能用于替代特高压输电设备,不过眼前肯定是电磁武器更重要。

    说起特高压输电,现在都是用的手臂粗细的电缆,这些电缆生产非常复杂,一些装置的对接都需要厂宝级的技工操作,一个对接就要大半天,成本十分惊人。但如果用零电阻的超导线,家用电线的粗细完全够了,仅仅是建设中的物料运输一项,就能节省巨额成本,控温耗电也不会比常规高压的产热损耗多。

    解决了大事件,白卿很高兴,但是没办法跟人吹牛。

    协商完之后她没有立刻离开二重,而是又召开董事会。

    前面提过,二重内部有一条货运铁路终端站,也是他们家物料进入设备出去的主要线路。

    随着局势变化,未来二重可能要承接更多的军事装备生产,与生产这些装备的设备,这条铁路的运力就有点问题了。

    这次董事会就是要解决未来运力的问题。

    铁路部门那边,通过沟通可以临时协调一些货运时间,但一般只能解决淡季旺季的问题。现在的趋势,重工业企业最近的业务量搞不好都会上升,铁路也很难协调得过来。

    二重未来一段时间,应该建立规模更大的陆运团队,以便将更多的设备送去两百公里外的货运枢纽,或者从更远的江边港口拉原料回来。

    司机来源没问题,近期沿海城市多多少少都有些人往内陆迁移,不少都在找新工作的。

    董事会主要还是凑一笔钱买重卡。

    钱从哪来?

    从分红里扣,一年的分红远远不够,只能贷款。

    白卿又是哪种不喜欢给别人挣利息的,所以在贷款偿还到一定程度前,大家都别分红了。

    其他董事吃了一憋,但是没办法,谁让重工业务看好呢,把股份卖了岂不便宜了别人。

199 空间三兄弟新版蓝图

    游戏里,章鱼基地。

    不知道触发了什么机制,日常怪兽攻击没了,章鱼突然间就跟绿雾大军干了起来。

    这片在太空里完全拍不到内部情况的绿色大气,前前后后的,章鱼也在里面折损了几架浮游无人机,但也没弄清具体情况。

    最近打起来之后,在战斗间隙,使用炼金师部署微型浮岛的形式,以安装了微重力探测系统的机甲抵近侦察了一波,也没有用。

    得到的结果是,绿雾怪兽们不是单纯的隐形,而是全部都没有重量,既传说中的纯能量生物。

    之前遭遇过的诸如黑羊、幻视等古神系怪兽,用微重力系统还能观测到,虽然重量比实体单位小,起码还有。

    因此还是第一次跟真正的纯能量生物开战。

    纯能量生物有很多在章鱼看来极为糟糕的特性。

    比如电浆、激光,在多数情况下,并不能造成实际伤害。

    以雷霆系统的电浆为例,绿雾怪兽被打中后,大约六成的类型会出现极为短暂的僵直,然而事后其能量水准不减反升,等于是加血了。

    类似的情况还有很多,不是抵抗这个就是吸收那个。

    与绿雾怪兽打了两场,差点把人都给打懵了,还好章鱼一直保持着部队的多样性,才没突然被干掉。

    通过两场战斗,发现对付绿雾怪兽最好的武器,是电子炮、阳电子炮和中子炮的组合,至少有一种能打出伤害,打不出伤害的也不会加太多血。

    其中阳电子炮是基地炮台和穿梭机大量装备的,另外两种则在最近两天疯狂补充的,主要用户给机甲部队换装,炮台只稍微加了几门。

    暂时来说绿雾怪兽虽然能免疫不少种类的伤害,各自免疫的类型还有所区别,但因为都是从东面绿雾里出来,攻击行动路线更为固定,差着一千公里纵深,威胁并不比日常更大,只需要盯着避免里面突然蹦出三级怪兽。

    基地发育方面,之前从三级幻视身上弄到的样本,自选强化终于完成。

    增强当时选的空间门和雷达增强。

    出来的效果没让人失望:全系列空间门,额外支付00%启动能量,但通行能量损耗降低50%。

    启动能量消耗比较多的主要是计时模式,其他模式都是通行损耗大,这项增强的确能改善空间门的流量,阴影和异次元门都有受益,不过穿梭机的闪现似乎不算是次元门,没有影响。

    比较可惜的是,空间门增强并不支持改善异次元门的大小。

    雷达增强十分简单,吃更多电,探更大范围,对数种探测手段的半径增量都在20%到25%之间。

    然后是蓝图增强。

    穿梭机、阴影、异次元门,在这里拿到了想要的改变。

    穿梭机,新版蓝图的吨位略微增加了两吨,闪现能力从20米直接飙至00米,在能量水平比较充足的情况下,支持三连跳,意味着新版的机动力核爆都能闪,此外,单次飞行的续航里程,增加了0%,能多飘几十秒。

    新版阴影,原版4200吨的吨位,被增加到5600吨。加长、加宽了次元门前方的前甲板,甲板预留通行吨位从六百吨增至八百吨;增强了次元门的稳定度,效果其实也是降低通行能耗;根据E3战区环境,进行了气动力适配,包括非甲板部分的外形微调,以及等离子推进器的大气适应版,速度不减反增,不过因为吨位变大,最终速度只增加了%。

    这些都不是阴影最大的变化,章鱼高兴的是,它终于用上正经的舰载引擎了。

    之前的维纳斯、阴影,或者没有造的水下平台龙宫,用的都是类建筑引擎。

    同级别中两者出力差不多,舰载引擎更小,类建筑引擎则在燃料利用率方面更有优势,大概是%和97%这样的差距。如果是龙宫那样在水下的就无所谓,但对于阴影、维纳斯等需要飞的平台单位,更小的舰载引擎能节省不少重量。

    使用舰载引擎的新版阴影,在引擎舱只增大了0%的情况下,多塞进去两台引擎,基本出力就达到了000,还没包括其舰体后侧能量拓展接口受益。

    变强后,当然也变贵了,原版一万矿的成本,增加到一万五,和维纳斯相当。

    于替换的新版阴影已经和两艘原版一起停在西机库,正在进行拆迁,把原版上的改造部分进行转移,包括太阳能拓展模组、磁力电容、热电电池组等。

    提到维纳斯,真的特别可惜,如果不是打怪兽,这条能飞的航母会更有用武之力,现在有了能够铺设人工浮岛的炼金师,维纳斯基本没用了。

    所以章鱼打算等新旧两版阴影完成交接后,再新增一艘新版阴影的三号舰,维纳斯到时候直接拆掉。

    章鱼是有一点仓鼠属性的,但凡有好处,他都不愿意把老装备拆掉。

    比如之前淘汰下来的各型机甲,要么给地勤们练手,要么送去异次元和二岛那边。

    退下来的阴影也会送去二岛,不需要新的舰上合成联队,只要有那么几个人学会怎么开门关门,把阴影当成固定设施用,就等于打通了两个相距三百多公里的岛。

    但维纳斯真的不太适合打怪兽,它一旦满载单位有上万吨,面对怪兽,机动能力几乎可以忽略,完全没有战术腾挪的余地,干脆回收掉,别占着机库碍眼。

    异次元门蓝图增强,终于获得了章鱼想要的改变。

    新版异次元门有两方面强化。

    它把高度不到三米,呈现等边三角形,实际只能通过两米六以下单位的异次元门钥匙,给弄成了四米出头。

    虽然仍是三角形,看起来还是不能直接过机甲,但对于零部件、装甲壳而言,这个变化足够好,比如现存的雷场,无需经过改造、切割,拆开来就能送进去,普通版红宝石只要卸掉手臂,可以直接以蹲姿拖进去,机甲调配的效率大大增加。

    不过这个改善还不算什么。

    另一方面,新版允许双门对接。

    意思是可以在异次元建造一个新门,直接对接表世界的门,但前提是必须在双向都采集到足够的星空数据、确认大地坐标。

    这也带来两方面变化,第一通道更稳定,会进一步节省能量;第二,门更大!

    异次元门的大小,主要是受到“钥匙”的大小限制,而钥匙因为要考虑携带、安装、能量供应等因素,没办法做得特别大,现在直接用一个门来替代钥匙的功能,就不存在便携安装什么的问题了。

    按照新版蓝图给的说明书,双门对接后最大能支持高度八米的等边三角形,这个高度已经接近阴影的次元门。

    就是能耗有点高,耗电量按面积倍数乘以双门之间维度距离系数计算,按异次元算,总计差不多是十一倍耗电,好不容易通过各种手段减到八百/次的能耗,算上才开的次元门增强,也会增加到近五千,由两个门平分支出。

    大门模式能耗对主基地这边不算负担,对异次元前哨压力却比较大,不过只要解决了门的问题,完全可以从基地运聚变燃料过去发电,问题不大。

    如果本岛、二岛双开使用大门模式,维度距离系数是零点五,但没什么蛋用,还是比阴影耗电高,大概经过细致调整后会和阴影差不多吧。

    想用大门模式,还先得解决星空数据的问题。

    表世界这边,数据直接从军方网络里下载就行,随便来个军士长都有权限。

    异次元那边就头疼了,得发射天文卫星采集,再进行地面或太空站分析。

    异次元没有太空军,太空电梯只能造个地基,没人从上面空投轨道站和电梯杆,只能用其他运输手段。

    火箭?抱歉,这个时代已经没有地表火箭发卫星的能力,不是造不出和弹道导弹一个性质的火箭,只是因为科技太发达,没得必要去算发射中的大气变量。

    理论上空天飞机、堡垒等天地两栖作战的中型单位都可以,不过考虑到异次元的大气环境十分糟糕,得一个个造出来试着来。

    卫星反而是小事,章鱼在军方市场里找了一圈,就有至少十个型号的天文卫星。

    和前面两种一样,新版蓝图都不是直接增强现有装备的,必须新建异次元门,资源问题不大,章鱼现在两个岛加一起,有超级管廊连通,每天矿产收入已经超过五万,部队更新、改进消耗有限,本来大部分就是用于基建的。

    需要做的准备工作不少,希望一周内有结果吧。

    章鱼还记得异次元那边有仙君帝国的线索,万一啊,万一这帮玩意还存在,并且是个反派,那必须在他们到达之前,把异次元前哨要塞化。

    可要塞化对太空军队也意义不大,人家一个对陆地板块武器下来,什么都没了,然而并没有更好的应对方式,起码在一定时间内做不了太多。

    当然那种可能性不大,毕竟是个打小怪兽的游戏,如果还要跟别的太空军打,还是在异次元打,那就太恶毒了。

200 变形机甲与浮岛

    “呜哇呜哇——”

    警报又响了。

    “抢飞机了!”驾驶员玩家鸳鸯火锅真香把手中纸牌往桌上一仍,跳起来冲向机库里的VTF32B。

    他这里还没跑几步,就有一群人从传送站里冲出来。

    鸳鸯火锅真香稍快一步,找到了自己和其他三个驾驶员共用的那架飞机。

    忍法,冲楼梯之术!

    人不减速,嘭嘭嘭在楼梯上蹬三下,单手扶着机体飞进驾驶舱。

    刷卡!

    灯一个个亮起的时候,把机舱门开关一按,终于完事:

    “哈哈哈!”

    他在这大笑呢,其他VTF32B也转眼间被占用,下面还有十几个穿飞行员制服的在那捶胸顿足。

    “这帮家伙在机库里守着呢!”

    “牲口啊!”

    NP地勤们可不惯着他们,过来赶人:“起开起开,别影响出动!”

    那些玩家只能骂骂咧咧离开,去穿梭机停放区找机子用。

    什么时候开始出现抢飞机用的呢?

    好像有一阵了。

    玩家和NP士兵追求的东西不一样,比起完成任务,出风头在他们眼里更重要一些。

    但是按章鱼老大的作战部署,几十名玩家驾驶员在正常序列里甚至上不上场都不影响结果,更别说出风头了。

    VTF32B通过测试进入列装后情况就不同了,有玩家开始意识到这种变形机甲的任务非常特殊,处于侦察型和战斗型中间,经常会成为第一波与怪兽接战的单位,并且还能参与大部队的协同攻击。

    于是不少驾驶员和码农驾驶员都来考证,渐渐的变成两到三名驾驶员共用一台,具体数量受平均上线时间影响。

    而从大前天开始,日常变成了绿雾里冒出来的幽灵系怪兽,VTF32B因其特殊能力,当仁不让的获得了武器测试的任务。

    玩家的好奇心很重,特别是连论坛里都没人见过的怪兽,大家更感兴趣,于是这两天拿到证的又多了十几个。

    然而章鱼老大似乎没打算列装更多的VTF32B,所以现在都是四、五个人用一台。

    看起来好像有点不人道,可仔细想想,继续增加才浪费呢。

    首先驾驶员里有近三十人不是码农,他们还要兼顾异次元那边的战斗任务,如果两边同时有任务,他们应该优先照顾异次元,现在小猫工作室的六大女神都撤走,日常这边就只有码农驾驶员了。

    码农经常要在现实里加班,最近还有好多人因为现实世界某些和怪兽相关的谣言不上线了,平均到每个时间段,根本没几个人在线,何况他们在游戏里还要码代码,根本没几个闲功夫。

    今天是周末,才会出现抢机子的情况。

    不说这些,鸳鸯火锅真香启动S等了三分钟,得到地勤的出动信号,推杆让飞机滑上跑道,弹射起飞。

    飞离机库,把飞行姿态调整平稳,S画面上已经显示出管控总局规划的路线。

    走起!

    还别说,VTF32B虽然单比飞机或单比机甲,都是次货,但驾驶体验其实还不错。

    鸳鸯火锅真香这个月新买到的驾驶员模拟设备组,可以模拟出一定的推背感,VTF32B的推背感比较温和,加速度达到6g时,推背感和穿梭机4g时差不多,实际驾驶时加速度0G以下,持续一分钟,人物都不会出现负面状态。

    意味着表面飞行数据和死线差不多的VTF32B,作战机动性却强很多。

    九级机甲到底是用到了九级黑科技,并不是简单的把辣鸡飞机和辣鸡机甲一顿凑合。

    说起驾驶员模拟设备组,真的开起飞机来都爽多了。

    他买的是中级组,一万七,包含三个长条形的用于模拟驾驶舱案件的触摸显示屏,一个u形方向盘、一个直杆共两个型号的操控器,一套用脚踩的功能适配器,最后就是带推背模拟的整体桌面、椅子,这也是最贵的部分。

    还自己另配了两块显示屏,总共花了两万多。

    就这几天的使用感受,模拟器最大的好处,是仪表、操作钮与主显示区分开,每个按钮上都显示名字,不需要再背功能按键了。

    糟糕的部分是非驾驶模式做得很不好,还得从模拟器外面把键盘鼠标拉进来。

    现在有的公司已经在卖高性能的全功能虚拟模拟器,但是一来买不起,二来看评测也没有多好……好吧,就是缺钱。

    其实哪怕手里这套模拟设备组他原本都不舍得买的,两万多块啊,要存老久呢。只是最近看现实世界里的消息,感觉分分钟就要进行物资管控,像是这样的娱乐设备不知道还能卖几周,所以赶紧下手了。

    胡思乱想一阵,飞机已经飞出去近五百公里。

    扭头看了一眼侧屏,僚机没丢。

    按下组内通话:“我们去650A点。”

    僚机:“明白。”

    650A既六百五十公里外正东浮岛,这种编号很好记,数字是其与基地的距离,字母则是以正东为基准,越接近三百六十度字母越靠后。

    因为东面浮岛是这几天才开始大规模扩建的,数量并没有很多,字母编号一般都是A。

    只有几个距离比较特殊,分别是两百公里和五百公里线,其中两百公里是重点前出防线,现在已经有三个超过一万平米的浮岛。侦察、试探的主要任务,就是在敌方进入两百公里防线射程之前,弄清楚能量抗性。

    650A则只是个不到一千平米的小岛,如果飞得太高,都不容易看见。

    飞过550公里后,鸳鸯火锅真香和队友降低飞行高度,确认浮岛信标,修正方向。

    再飞一段,转变成半机甲形态,既短距/垂直起降姿势,进一步减速。

    一千平米的浮岛是25米宽,40米长,因为浮岛会随海浪晃动,下面又是水,必须非常慢才能停稳,两架一起上去难度更大。

    VTF32B再次显示出它的优越性,两架半机甲形态的飞机一前一后,以地表悬停推力飞到浮岛上方,紧贴着金属网格。

    “3、2、,熄火!”

    数数一起熄火,避免巨大的推力把浮岛吹得翘起来。

    站稳后变形成机甲等着。

    他们停稳后,几架玉兔构成的编队才从脑袋上飞过去。

    不过他们不行,射程不够,就是去前面丢几种小导弹看看情况,给VTF32B的几只小队提供早期信息。

    稍后有死线飞过来,悬停浮岛上面,丢了个油箱下来。

    油箱浮在水面上,火锅飞出去捡回来,两台机甲互相帮忙加油。

    纯机甲八级就不烧油了,但是作为一架重量比玉兔还大的飞机,VTF32B仍然是油老虎,一吨油下来,也只是能多悬停一百多秒。

    加好油,怪兽也比较近了。

    在浮岛上视野并不好,前方的浪可能都比枪口高,所以得跳起来开火。

    不需要太认真,具体数据自然有无人机系统和电梯空间站记录,他们只要拿着武器把每只怪兽打上几枪就行。

    总计悬停三分钟出头,开了几十枪,武器系统电力见底,跟僚机招呼一声,两机变形往后方五百公里线飞。

    路上还有其他几个小队,都是两两一组,到时候也会撤到500公里线来。

    五百公里线的A浮岛,是个面积五千平米的小岛,呈“⊥”,支持0米内的短距离起降,但实际上浮岛比舰船受海浪影响大得多,这个面积用来短距离起降根本靠不住。

    还是按照老套路垂直降落,等待系统充电。

    其他几个小组也随后飞来,

    默契不太行,五千平米停十台机甲都有台差点掉海里去。

    “艹!翻了翻了翻了!”

    “踩油门!”

    翘起来那一端的两台机甲反应算快,赶紧先后进入悬停,给浮岛一个瞬时大推力,其他人跟踩跷跷板一样走两步,总算把浮岛稳住,刚刚那个叫翻了的才没沉海里去。

    大家为什么这么有经验?很明显,因为有人沉过!

    VTF32B要说有什么缺陷,就是它足部推进器位置太低了,在脚底中间,所以很怕水,尤其是海水。像是穿梭机,腿部推进器就在小腿肚,脚底板踩一下海水也没问题。

    好不容易都停稳,边聊天边充电,灯怪兽们进入射程,飘起来开打。

    到这个阶段,一些怪兽身上已经有各种各样的标记,玩家们主要看颜色。

    一组代表一个色块,比如火锅小组是青色,所有身上有青色色块的,就是他们打过的,就打没有青色色块的就行。

    每个小组的武器都不一样,这些色块最后组合出来,就能把怪兽的弱点弄清楚,在两百公里线和基地防线进行针对性的消灭即可。

    在驾驶员们看来,章鱼大佬不愧是大佬,针对从未见过的怪兽军团,没有被打个头破血流,还很快弄出来条理清晰的应对办法,大家按部就班一点风险都没有。

    就是不够刺激,满足不了大家作死的心思。

    不过因为现实世界里也遭到怪兽威胁,现在玩家们也不是单纯把游戏当游戏,命令执行得很到位。哪怕多了解一下怪兽,那也是情报优势啊,像他们这些手无缚鸡之力专业还不对口的人,也只能给人类做这点贡献了。

201 维度夹缝的怪兽?

    幽灵,是个很好的描述。

    经过几天的接战,发现了很多曾经见过的怪兽能力,包括星碎、姜格、兽灵等。

    只是因为侦察手段不足以具现出能量怪兽的形态,一时间难以确认事实,不过如果带入幽灵的概念,似乎能解释一部分问题。

    别看章鱼是个生活在星际时代的人,但他也知道幽灵的,或者不如说神秘类一直都是游戏、文学中的大类,只是因为其中能力无法在真实世界里再现,因此都拿不到平台级的经营许可和相关宣传资源,受众面不如拟真世界。

    将绿雾怪兽以幽灵视之,进行推测。

    这些怪兽是否是曾经被杀死过的怪兽?

    由于证据不足,很难做出直接判断,一步步来。

    章鱼猜测绿雾怪兽的触发机制,极有可能与被杀死的怪兽数量有关。

    别看二级怪兽出现在初始化后四十天之前,但直到初始化七十天左右,能杀死二级怪兽的,也只是极少数基地,整个游戏内积累的二级怪兽死亡数都不会破百。

    直到有部分指挥官达到七级,开始跟怪兽巢穴作对,更多的人掌握到强升六级的窍门,怪兽的死亡量才上升了一些。

    现在,E3战区每天死亡的二级怪兽数量,恐怕得有近万,说不定就是因为一天内死到破万,才放出了绿雾怪兽。

    绿雾和本岛有一千公里,半路上没有怪兽巢穴和岛子,因此章鱼也没在东向闹过事,除了死亡数量,章鱼想不出其他触发机制。

    当然咯,也可能统计的并不是二级怪兽,或者是小怪兽总数、三级怪兽等。

    说起来,就在绿雾怪兽出现之前的两天,论坛有消息爆出,玩家,译为圣斗士或神战士,打爆了一只三级怪兽。

    这位指挥官在玩家自己统计的排行榜一直在第四到第六之间徘徊,不过从结果反推,极有可能是因为使用的语种在游戏玩家群体间比较小众,而导致的排名偏后,不一定是偏见,可能只是语言不通造成的情报不足。

    提到这个排行榜,和两个月前相比变化很大。

    神战士打完三级怪兽后的最新版:章鱼ID是什么、быстро、我不是大佬Lvy、涅槃、Klun、鬼竜。

    小语种玩家爆发了,当然有两位是直接被怪兽打爆淘汰的,从这里能看出来,古代玩家那边的背景剧情,影响的不止是玩家总数,似乎所有人都在争取从游戏里弄到更多的外星资源。

    回到正题,二级怪兽每日死亡数,和三级怪兽死亡总数,都可能是触发绿雾放怪兽的契机。

    从阵容强度上分析,约有八成是一级怪兽幽灵,一成半是二级怪兽和变异二级怪兽的幽灵,剩下的是小小怪兽。

    几乎全部都是小怪兽,怎么打赢的?

    一方面,绿雾怪兽的数量并没有特别多,一波大概三百只上下,放技能时还会有失败几率;另一边可能因为绿雾怪兽缺乏实体,血条相对短了不少,比如使用姜格环波炮的幽灵,根据几场战斗下来统计的输出计量,只有真正姜格血量的四成不到。

    类似那只已经进入休眠的大虫子召唤的小怪兽,这些怪兽的技能强度和原版没区别,就是血短,而章鱼基地对怪兽等级的判断,也是根据技能强度来的。为了搜集到这些数据,头两天还组织了一波玩家送菜。

    数量上,跟每天死亡的小怪兽对不上,基本可以排除“绿雾等于转生点”的判断。

    章鱼从游戏机制出发,还有更多的想法。

    一、《星球战略》是个平台级游戏,理论上完全不可能存在于真实宇宙的东西,不会在游戏里出现,所以小怪兽是看起来像幽灵,但不会是真幽灵。

    二、记得章鱼之前干掉的三级幻视的样本介绍吗?间隙之虫,跨越了维度的存在。如果是维度出了问题,那么现世检测不到质量、看不到具体形状、甚至出现海市蜃楼、现实交叠、时间流速异常都是理所当然的情况。

    三、绿雾本身的可疑。E3大气可不是静止的,如果没有大气环流,按平台级规则,这里不可能出现植被演化,更不该有高等动物,但绿雾的历史监测,并没有显示出它与大气环流的互动关系。另外,章鱼这两天还让洞天从太空里往绿雾区打了几颗造云弹,效果也几乎为零。

    可以做出以下推测:绿雾是维度的裂隙形成的特殊景观,或者称其为宇宙奇观,绿雾怪兽也处于维度不正确的位置。

    这里的维度,有可能是虫洞,也可能是两个宇宙的交叠。

    具体是哪种,对日常作战没有影响,但会影响到绿雾内部的探索,说不定绿雾里面的某个点,就和异次元门所连接的世界在一起呢。

    章鱼的推测不一定对,可这已经是根据他的宇宙观知识,和平台级受到的限制,能给出的唯一比较合理的解释。

    说起平台级的限制,刷怪也是其中之一。

    别看大家天天被怪兽打,其实只要保证监测不间断、无死角,怪兽就无法在监控区内直接刷出来,因为频繁的当众、瞬间穿梭维度,在平台级规则内是完全不可以接受的。看不到的时候理由自然就可以瞎编了,外面飞来的,突然受到能量刺激长大的,怎么都行。

    从这个原理出发,理论上只要能把绿雾内布满监控设备,真相一定会暴露在眼前,怪兽必须按某种可以解释的规则一步步刷出来、集合、定下攻击方向、行动。

    当然,监控整个绿雾根本做不到,除非军方不造戴森球,把大部分产能用来制造监测设备,才有可能填满这个直径几千公里厚度也超过二十公里的大洞。

    绿雾怪兽的数据在主机里逐渐清晰之后,章鱼还以E3第一军团军团长身份收到了来自总哨的命令。

    阻止绿雾怪兽从他的方向突破。

    这条命令其实跟没有一样,难道他还敢放那些怪兽路过头顶放技能不成。

    军方似乎正在想办法增强其他方向的力量……简单来说,就是往那些距离绿雾一千到两千公里的岛子上投指挥官,里面有NPC也有玩家。

    章鱼就借着自身军衔权限和轨道站情报,眼睁睁看着绿雾东北和东南方向的几个岛上,几天里窜出七级基地,太空电梯也造好了。

    作弊?不存在,这些都是军方直投力量,跟玩家指挥官的性质还不太一样。

    直接投入大量资源建造的基地,叫要塞,属于战略部署的一部分,这种基地要升级、扩编,手续都会非常麻烦。玩家的则是投资型基地,各方面自主度都更高些一点。

    可除非绿雾看人下菜,不然NPC七级基地的力量在几百只小怪兽面前真不够看,哪怕是血量缩水的,人家毕竟还免疫物理攻击和部分能量攻击啊。

    但是七级NPC基地会吸引大量玩家,以这帮傻雕的脾气,绝对会自己到绿雾里作死。

    对此章鱼也无力阻止,策略游戏嘛,随机应变罢了。

    为了应付绿雾区可能越来越强的威胁,基地新增了三艘炼金师。

    总计五艘炼金师,找到机会就到外面铺设浮岛,要不了多久,就能把东面海洋变成阵线式阵地。

    另外,章鱼根据基地里玩家提出的馊主意,决定让他们试试,能不能在浮岛上部署异次元门的钥匙。

    结果比较糟糕。

    毁了两台动力装甲,死了两个玩家,传送的最完整的是一块动力装甲胸甲,大部分直接消失在门内。

    反过来分析,可以发现异次元门和阴影的空间门机制,其实不太一样。

    钥匙放到行星表面,含公转移动也是个有规律的变曲线运动,可是放在浮岛上,别看就那么几米的海浪,但按照空间门规则就不属于稳定点。

    归根结底,还是两者针对不同空间目标,空间算法不同决定的结果。

202 熔岩平原

    异次元。

    自从找到仙君帝国遗物后,异次元的探索有了个方向。

    小猫工作室雇玩家和老兵们完成交接后,大方向没变,不过换人后第一个操作米罗账号的那位不太清醒,急于求成两次造成行动队伍全灭,又换了第二次。

    为什么以账号为主?

    米罗的账号从陆军战斗人员转成了陆军指挥系,已经是上尉,不过新工作室玩家们凑一起猜,上尉并不难刷,估计是想利用好账户在章鱼老大那的印象分。

    米罗账号第二次换手后,探索进度又慢下来,每次外出行动前都认真侦察整个行动路线周边情况,行动中也会随时放侦察机探明情况。

    保证了外出行动的存活率,变相的就节约了异次元本就不富裕的资源,现在驻点的机动部队规模比第一次转手时还大一点。

    前天,接到章鱼关于新建异次元门的通知,工作室新战斗成员组开会后,决定趁此机会搬家。

    异次元的矿点规模实在是太小,少的挖个几千吨就没了,多的也只能挖出一两万吨,可是要注意,这里的吨位仅指矿产,而不是多用途的成品矿石。

    驻点周边的几个矿点挖空之后,每个矿都要铺设几公里的管廊,偶尔矿井还会被怪兽破坏,来回几次,开一个矿的受益更低了。

    所以别看着一群玩家带着一堆NPC殚精竭虑想着怎么发育,其实过了初期之后的积累速度十分有限,到现在平均一天只有四千左右的矿石用于制造机甲和基建,剩下的都在修理、弹药、燃料、补充集水塔等方面损耗掉了。

    别看着一天四千好像能造两台红宝石civilization版或九台白板红宝石,实际根本不禁损耗,就在三天前,驻地迎来第一次二级怪兽袭击,结果爆了七十多台机甲,一夜回到农耕时代,总算没把之前的努力全部毁掉。

    可以预见,如果不迁移驻点,接下来的矿石会越来越困难,说不定哪天就只能维持个弹药燃料开支,再碰到二级怪兽,就是全毁之时。

    这次的战斗组会议,很快达成搬家的共识,但搬去哪,怎么搬,如果目标地附近有二级或三级怪兽怎么办?

    结合近两个月的侦察探索成果,和一些道听途说的科学常识,决定从熔岩河下游开始扫矿。

    地质运动是矿产形成的主要成因,作为地质运动中的一类,火山熔岩本身也算一种资源,不过熔岩冷却物不一定能有可供开采的富集度,还需要经过漫长的时间侵蚀和无数次的震动来沉积。

    只不过玩家们也没有更好的选择。

    铁壁能探矿,可它没有武力,离开基地范围就需要有护卫,因此也不可能有多少多少台一起探矿,因此真正完成全面探矿的范围,也就半径三十公里不到,更远的地方都是判定一个安全点,再由安全点往外勘探个一两公里。

    稀稀拉拉的已勘探地,决定了开新驻地也只能跟开矿一样,先预定目标,再去清扫、勘探,熔岩河下游,貌似是希望最大的。

    不过矿产还不是主要原因,经过长时间探索,他们发现海拔更低的地方,大气尘埃的浓度反而更低一些,把尘埃比作云,就很容易理解这种情况。

    熔岩河下游,是已探索部分海拔最低的地区,比他们现在的位置大概要低一千米,动力装甲的能见度能接近八百米,机甲透雾模式的能见度能超过一千米,再配合静电除尘装置,有个两三千米的能见度,防守起来都会更容易些。

    开过会,做了些准备,把基地现存的机动部队大半都拉出去,甚至带了一套异次元门钥匙,万一出门的时候驻地没了,这支部队就是东山再起的希望。

    顺带一提,2213师新编了一个机甲联队,和部分陆军一起配合异次元开发,没有他们,也开不动那么多机甲。

    这个联队在之前二级怪兽袭击下,驾驶员减员非常严重,新补充来的都是下士驾驶员,老兵们一个个士气低迷脸黑得跟锅底有一拼,还有得头疼。

    说起驾驶员补充,在玩家群里已经不是新鲜事,除了排行榜最前面的几位大佬,哪个指挥官还没爆过几个NPC联队啊,残缺联队只有一个处理方法,补充新兵。

    虽然机制允许扩编、合成,但这类操作都需要保持编制完整,对于机甲联队而言,驾驶员死亡超过十人就是编制不满。哪怕用一些骚操作完成了联队与大队的合成,仍然是非满编状态,有士气惩罚的。

    总之,这个机甲联队的新兵驾驶员们还在基地考证,本次勘探行动把大部分老兵和玩家驾驶员都抽走了,驻地基本是个空壳子,只能靠着几个玩家驾驶员、不知道需要时能不能找到的码农驾驶员、以及驻地的炮塔应付突发情况。

    队伍经过一百多公里的跋涉,中间打了几波小小怪兽,因为几个驾驶员玩家不行了,只能停下来。

    所以说有时候玩家真的是废物,不像NPC大兵,继续减点士气总是能行军的,甚至能一次行军超过十五小时。

    队伍里为了应对这种情况,其实有准备备用的穿着动力装甲行动的NPC驾驶员。

    不过刚刚吃了怪兽一顿打,死了很多战友,现在士气实在很糟糕,干脆借着玩家下线安排就地休整、守夜,

    第二天一早,大部分玩家驾驶员继续在弹药车改的装甲运兵车上躺尸,换上NPC驾驶员,继续行军。

    又花一个小时走出三十公里,到达之前探到过的最远点,被玩家们称作熔岩平原的地方。

    这个名字不是乱取的,这里到附近几公里,侧到的海拔一致,抛开一些二三十米高的小包,平均起伏不超过四米。另外,本地地形以玄武岩为主,伴有流纹岩,地表有一定成熟化特征,意思是形成该地貌的地质运动,已经过去有上千万年。

    平原是各种无人车的天堂,无人机走前面探路,自走炮作为前方阵列,继续推进。

    接下来连打几场,干掉两只一级小怪兽,一群小小怪兽。

    怪兽数量不多,也许和平原地形有关,比预计最糟的情况要好不少。

    打了一圈,停下来休息,无人机不停,继续搜索。

    两个小时后,探明平原总面积在三百平方公里以上,形状跟肾差不多,不是很规则,沿东北方向还有延申,暂时就不管了。

    平原西、西南、东南,都有熔岩河流入,不过大概源头都足够远,基本没有流动性,就是在汇聚的位置继续堆高而已。

    先利用带出来的东西弄个简易营地,开始勘探。

    勘探开始还没半小时,就发现一个储量巨大的金刚石矿。

    但没什么可高兴的,《星球战略》中金刚石或者称作钻石,与石墨视为同种,与煤炭可作相互替代……好吧,就是燃料,另外一些小工具会用到钻石工具刀,不过没有量可言。

    经过一定时间的进一步勘探,钻石矿的初步预计藏量确认,约三十万吨。

    用万吨来计算金刚石,实在有够奢侈,但明白人都看得清楚,金刚石本身就是自然界储量最大的矿产,随便一个地质运动都可能新生成一个超级矿,之所以大家觉得这东西每0.2克能值几万,那都是珠宝商们一百多年不间断的鼓吹造成的刻板印象。

    三十万吨的钻石矿,放到异次元,可以与大气、水合成各种燃料,差不多相当于一个六十万吨的煤矿。

    当然燃料在异次元因为大气含氧的问题,没什么前途,但也可以制造石墨烯、纳米管等各种碳单质材料,总之碳在机甲制造中,尤其是人员生命维持模块的部分消耗还挺大的,矿井每小时一百多吨的开掘能力不造燃料肯定消耗不完,足够开采好几年的。与之前开采的那些矿比,已经是巨无霸了。

    这也证明玩家的决策是对的,熔岩沉降区果然有宝藏。

    有了这个矿打底,哪怕旁边找不到混合矿、化学矿这两种能直接产出矿石的,也足以决定驻地迁移计划,毕竟大家更看重的是低海拔区更好的视野。矿石,牵着管廊往外找,总是能找到。

    随后的几天里,在平原地区里又发现两个金刚石矿,规模都不错。另外在四百米以下深度,找到一个储量两万吨的化学矿,三个金属矿,其中有个铁矿也超过五万吨。

    而在平原区矿产被确定之前,第二个金刚石矿被找到后,驻地迁移行动就开始了。

    尝试了一次矿石搬运,玩家干脆撂挑子,直接管廊铺过来。

    两地之间包括高低起伏、必须绕路计算,管廊要铺设160公里!

    可那又怎么样?章鱼老大可是五百公里的超级管廊都舍得铺呢,管廊的单价一公里80矿,比超级管廊还便宜老多呢。

    有了管廊,就能把原驻地周边已经探明,但储量不大、成分不对的那些矿,慢慢给利用起来。

    而且现在已经在开采的矿,也能在管廊铺完后,给新驻地输送一万多矿石。

    米罗在通报驻地迁移计划时,顺便又从章鱼老大那弄了些好东西来。

    地热发电节点。

    这东西不叫电站,而叫节点,部署类似于风能,放在基地外面的。听章鱼老大说,是因为地核地热受到法令限制,需要很高级别的审批才能造。

    一开始米罗也没听懂,但是把地热发电节点造出来,大家闲聊时聊到,就明白怎么回事了。

    两个字,环保。

    没看错,就是环保。

    星际时代的人类,能量消耗能力远超土球人认知,看看人工太阳都只有2000电力,大概能猜出来人家用的计量单位,1电恐怕就是一兆瓦甚至更多。

    章鱼一个基地每小时耗几万电是什么概念?

    这样的用电能力如果多几个基地,毫无节制的从地核里面抽,可想而知,要不了多少年,地幔都能给抽硬了!

    他们现在用的地热发电节点,只用地表热,最深不超过千米,两天下来,距离节点不到四百米的金刚石矿井显示,钻探层温度已经下降了两度!

    幸亏脚下的熔岩平原给力,地下几米就过百度了,三百米位置能有好几百度,一般地方地热节点用多了,那不一个月就变冰原了?

    根据这个新经验,他们干脆把节点部署了几个在几条熔岩河汇入点的附近,免得它们突然流动起来。

203 星际时代的地热黑历史

    异次元驻地突然要搬家,章鱼的确是没有想到,但米罗给出的理由很充分,为了后续发展,搬家的确有必要,否则等异次元那边的异次元门建起来,事情更不好办。

    米罗这个古代玩家AI也变了,不仅仅声音变得更嫩,连说话的节奏、用词倾向都有变化,就跟AI重置了一样。

    整个小猫工作室都差不多,镜像也观察到那几个地勤突然跟不上几位军士长的做事节奏了。

    为什么会发生这种情况,章鱼搞不太明白。

    用猜的话,会不会是“背景剧情”打到了这些玩家档案里的居住地,所以根据某种潜在规则,进行重置的?

    其他的可能性想不出来,总不能是换了扮演者吧?整个游戏才几十个玩家在线,还都不在同一个世界线,上哪找扮演者。

    在玩家数量整体缩水的大趋势下,几个玩家重置不算大事,反倒是米罗提出想要地热发电设施,让章鱼更在意一些。

    地热,在古代是个很好的电力来源,但是在星际时代,这个词一直和灾难绑在一起。

    当时地热以安全、可长时间无人运转、技术难度低等优势,很受各移民星追捧。

    其中有颗在移民后被命名为“拉”的行星,似乎是因为环保议题,完全放弃了“危险、易污染”的核能。

    此处可以参考仙君帝国,移民时代每个星系都只派出一两艘移民船和相关备用舰,然后移民们想要重新回到星际时代,就要开发目标行星,或者干脆一直做太空人,在当地建立太空工厂。

    拉也是如此,完成这一步倒是没消耗多少地核热量。

    但这帮家伙变本加厉,认为在太空里也完全可以淘汰核能,只用光能和地表传输能源。

    这个时候就出现了地热的终级形态,地热能量放送站,只要天气情况允许,就用激光,通过中继卫星,把能量集中到太空充电站去,供太空船使用。

    地热能量放送站遍布“拉”之后不到几年,出现了明显的气候转变,大气变热,地幔降温。

    可就这样仍然没引起足够的重视,当时将气候变化和地幔降温的锅,扣在“周期性气候”的头上。

    历史书的时间眨眼间就是一百多年后,“拉”对地热的开发,诱发出终级恶果——行星消磁!

    行星消磁的直接结果,是宇宙辐射不再被磁场弹开,即便还有大气层在,地表上的各种生物,仍然能“享受”到宇宙的馈赠。

    不过灭绝无数生物,对行星来说只是不痛不痒的演变历程,站在行星角度,消磁后的另一个结果更严重,既轻质元素会更快地被太阳风吹向恒星系外围,主要就指氢、氦,尤其前者会导致行星水源逐渐干涸,当然这个过程需要上百万年甚至更长。

    行星磁场,是液态地核流动与地壳自转不同步而形成的,其重点就在于地核必须是液态。这个理论在之前一直属于各种关于地磁猜想中比较小众的,但拉的消磁事件,为它按下了印章。

    据事后调查,拉的软流层,比曾经记录的数据深了一千公里,消磁时地心或许还存在液态地核,但也在进一步冷却。消磁事件之后,磁场并非永久消除,还会出现阵发式磁场、乱流磁场,像什么南北极对调、南极跑去赤道之类的,一天发生几次都不奇怪。

    拉,与在它地表生活地生物,并不是唯一地受害者。

    根据曲速航行能力进步后的溯源调查,当时在两个世纪内,有两颗移民星消磁,另外还有三颗也已经接近那个时代算出的理论临界点,其中有两颗悬崖勒马,开始降低地热利用比例。

    这个调查,也终于把地热危害推到所有移民星面前,当时的人类联盟,既大银河高等智慧生命联合体的主体前身,通过了一项强制法案,《关于地热资源利用的限定办法》。

    《办法》中规定,当某行星地热利用达到危险水准时,联盟有权对相关设备进行强制拆除。

    不过当时还是主要用人来管理移民星,执行起来有很多欺上瞒下之类的问题,所以,第三起行星消磁事件毫不意外的再次发生。

    第三次消磁事件也是最严重的一次,受宇宙辐射影响,三年内死了至少五十亿人,剩下的也没有全部到太空,还有四十亿左右不得不常年居住在地下。

    然后,出台了《地热利用强制法令》。

    《法令》就比《办法》严格太多了,它规定任何个体和团体研究或制造地核类地热设备都属于反人类行为,量刑按行星本地法律顶格判处,行星管理方未能执行该法案的,将取缔自治权。

    后来各方扯皮,也考虑到有的地方在初步开发时,的确有使用地核地热的需求,《法令》进行了两次修改,增加了附属条例,变成了现在能看到的《地热管理法》。

    《地热管理法》允许行星根据需求,申请地核地热利用额度,经过其他行星专家团考察后认为的确有需求的,可以特批设备,每套设备都有唯一编号,需要在大银河联合体进行不限时备案,随时回访。此外,最远热采集点在地下两千米以内的轻型、可移动设备,允许酌情使用。

    总之,为了地热的事情,人类付出了超过一百亿人的生命,是移民时代的黑历史,至今还有消磁行星上,有居民没有脱离宇宙射线的死亡威胁。

    作为一款平台级游戏,《星球战略》可以弱化本土形象,但也必须遵守大银河联合体的法律框架,结果就是章鱼都九级了,也看不到地核地热这种实惠的设备。

    给米罗他们买来的地热发电节点蓝图,就属于轻型地热设备,这玩意要说发电量真的比较一般,比太阳能略高一点,一个节点30电,而且因为关系到地热黑历史,这类地热设施不会受任何科技加成。

    相对于发电,地热发电节点这类东西在现代,主要是用于调整行星环境的。

    刚刚好,章鱼本体所在的仓颉星,就是颗改造星。

    仓颉星最早大气温度略高了些,没有液态水,大气含水量也一般,含氧量跟没有差不多。

    但是因为这里有一颗O3V型恒星,既表面温度超过三万度拥有超高亮度,且大小接近太阳的恒星。它非常适合部署戴森球,考虑文明未来发展,放弃掉太可惜了,毕竟O3V的恒星,五万颗恒星里都没有一个,很难指望找到另一个就一定会有宜居星。

    因此改造就提上了议程。

    说白了就是大气、地表降温,给行星洗个冷水澡,当时先打了一堆天基弹用于改变大气温室性质,然后花百来年的时间给仓颉星部署海量的地热发电节点,又等了百年温度才发生明显变化,再等大气水分沉降、菌类、植物繁衍,几百年后才勉强达到移民标准。

    事实证明,地热发电节点比地核地热更环保一点,仓颉星被改造后,地磁经过了一个几十年的短暂变化期,至今都保持着稳定。

    当年部署的地热发电节点,大半被保留下来,偶尔也会进行部分更新换代,主要用于预测式的气候微调,不过大多数时期并不需要调整,它们只作为地核、陆地板块的温度监控设备存在。

    玩游戏不需要那么严谨,还是有漏洞可钻。

    像异次元,不已居住为目的,章鱼现在的军衔其实可以去试着申请地核地热系统的建造权。

    只是他不愿意这么干,怎么说也是涉及到上百亿人命的设施,可比一两个人工太阳爆炸制造的灾难大太多,不可能有任何好感,宁愿用核能这类会消耗物资的能源设施。

    这天章鱼去异次元点建筑时,又给他们送了份蓝图,米罗要的,一辆真正的运输车。

    带轮子且单独用于运输的车辆,其实也属于稀有物品。

    因为能量太不值钱,大气内运输能力几乎都建立在空运上,已经部分开发的行星,则会用磁悬浮等轨道运输来进一步降低成本。而带轮子的运输工具,时间成本、运力、能量利用率都没有优势,属于哪哪都不行的那种。

    章鱼提供的这辆是矿用运输车,自重一百吨,最大载重三百吨。更大的也不是找不到,不过估计地形受不住。

    米罗要运输车,主要是为了运输那些机库里的,无法用管廊运输的各种各样的移动设备、工具,能省不少矿。

    章鱼看过平原的地形,觉得之后也能用上才给买的。不然买个蓝图上千矿,就一点破工具,折腾起来费的人力都不止重造的那点差价了。

204 弱者怪兽团

    土球。

    最近一周国际贸易每况日下,随着海洋里小小怪兽袭击货轮事件又增加了三起,海运情况更加恶劣,已经是肉眼可见的崩盘趋势。

    西中洲,毫不意外的又一次进入“也许我们当初应该做点什么,但为时已晚”的阶段。

    护航舰队仍然没有建立,黄金运河还是没通,现在西中洲各国国内物价已经绷不住了,二十几个国家物价均比去年同期上涨30%到90%之间,就这,都还算西中洲共同体的钞票信誉还算可以,不然以现在的物资供应情况,有货的卖家想怎么喊价都行。

    提到黄金运河,果然如当时部分学者分析的一样,一周清理干净完全是吹大牛了,此时已经过去一个月,连船都没有解救出来,别说飘散货箱的清理了。

    当事国Egy不知道出于什么心理,前面两周就弄了两台挖机上场,挖机每天挖十六个小时,睡觉都不够时间,可司机自己都不知道在挖什么东西。

    两周后才迫于国际压力,又加了两台挖机。

    靠南侧的一号当事船,经过二十天的挖掘,被拖开等待二号当事船被解开。

    可是船头被被顶到西岸的二号当事船,在一号船被拖开时,发现撞击部位附近有裂缝……这事就体现一个离谱,二十天了,居然没有人到船体内验伤!

    结果居然是给二号船挖土的挖机司机,最先发现该船出现侧倾和下沉。

    挖机司机作业的位置看不到裂缝,只是因为他每天都盯着船体上某个锈斑,挖着挖着意识到这个锈斑和水面的相对位置出现了变化。

    那怎么办?

    上工具船排水……做不到!

    该船向左舷侧倾,工具船要作业就要到左舷下方,头顶上就是几百个随时会掉落下来的集装箱!

    强行拖开,也不行,左舷下过于危险的情况下,右舷下方空间不够,拖船使不上力。

    拖了几天,看着看着二号船又沉下去几米,已经完全坐在河床上了。

    现在别说一个月,几十万吨的船坐滩,给它三个月都不一定能搞定,到时候怪兽灾难不知道会变成什么样。

    所以说做事还是得一鼓作气,出动大量人力物力一次性给它弄好,拖得越久,各种各样奇怪状况就会越多,越难以处置。

    当事国Egy这个时候也着急了,开始寻求国际援助。

    这货当初想着事后找两条船所属公司赔款,填补一些过河费损失,结果拖得太久,现在两条船都已经被相关公司交割出去了。

    虽说不是不能告原主,可这样的跨国官司打起来,十年二十年都判不下来也正常的很。

    而且怪兽对于没有武力的货运船,明显属于不可抗力,就算官司打赢也陪不了几个钱。

    时间拖得太久,当事国已经不可能从海运公司找补损失,这才知道着急,早干啥去了?

    有国家的官员建议,干脆埋炸药把整条船炸碎了再清理,可能还方便些。

    还一个方案,在旁边新挖一段航道,把事发点给绕过去。

    仔细一想也不太靠谱,之前纯直道都出事了,再挖个弯道出来,晚上还要走船吗?不过晚上走不了船,至少好过现在的情况。

    而且挖一段运河的钱不少,如果走国际援助,是不是应该用过河费来抵贷款,够扯皮的。

    但不管是挖船、炸船还是挖一条绕行河道,短期内都别想着黄金运河能恢复。

    大漂亮洲的海运情况还算勉强。

    该洲有远洋护航能力的只有A国,人建国几百年,什么时候见它免费帮助过别国?趁人病要人命的事情倒是做了不少。

    所以大漂亮洲其他几十个国家想找人护航?可以,给钱。

    大伙一算账,得了,也别给钱了,其他国家直接把货卖给A国中间商,再由A国组织货运护航舰队,向其他地区分发。

    话虽如此,可没有第二家竞争的情况下,货物卖给中间商能回本吗?

    很多国家还在想其他办法。

    不要紧,A国媒体巨头影响力遍布大漂亮洲,给民众们多说说这么做的好处,什么保障就业啦、维持稳定啦,倒逼各国官方,总能成事。

    经过一段时间发酵,已经有越来越多妥协的。

    但大漂亮洲也有自己的困境,零元购规模增大。

    合法持枪在南北大漂亮洲,都是普遍存在的,部分不合法的地方,往往都是毒枭说了算。

    全球海运大幅度缩水经过一段时间酝酿,物资匮乏、物价上升都逐渐反应到各个层面,收入不够怎么办?抢吧!

    有枪,还怕没有物资吗?

    零元购超越怪兽成为近期洲际级的主题,本周有两家跨国零售商因被抢物资和员工死亡的问题宣布停业。

    零元购越发兴盛,反过来物资供应体系越是细碎,进一步加剧物资紧缺,可能等不到怪兽上岸,部分地区就会把自己玩死。

    怪兽,在经过了十天的放水后,继NZ、In、F三国之后,将受害目标瞄准东中洲东南方向的Ma国。

    大扑棱蛾子,巴恩,携飞龙部队敬上。

    当巴恩的形象被快速播放到全世界,大家在不安中也小小的松了口气。

    巴恩只有两个技能,撒奶粉、复活,都不能用于直接攻击。它的本体是一级小怪兽里重量最轻、体型最小的,加上过于庞大的蝴蝶形硬质翅膀需要空间煽动,对建筑物的危害也是一级小怪兽中最弱。

    但对于Ma国,这支怪兽军团仍然是非常难顶的敌人。

    Ma国军费不足40亿A国币,而前面用常规武器强杀巴斯的F国军费则有六百多亿,再前面的In别看那么拉跨,军费也接近七百亿。

    简单的拿钱一对比,Ma国有多难了,这是一支从殖民者手中接过的军队,装备以各种二手货为主,战机只有几十架,含加农、榴弹、高射在内的火炮不足五百,坦克也是两位数,当然打巴恩加飞龙的纯空中怪兽团,使用加农炮的坦克没用。

    Ma国在怪兽局势恶化后,也启动了紧急方案增加军费进行采购、生产,但采购的不可能这么快到货。

    他们也不含糊,发现怪兽第一时间也不想着围剿,一边通过外交部门大喊爸爸救命,一边尽力疏散民众。

    飞龙拥有远程攻击能力,但主要破坏力来自酸液,单物理打击、穿透能力比投标枪的母娜迦差远了,巴恩的建筑破坏能力也差劲,结果面对这一波,躲在楼里就有足够的安全度。

    经过短暂的混乱,民众被警察、军队驱赶到楼房下层、地下室避难。

    效果还不错,十个小时下来,包括建筑被巴恩推倒在内,预估死亡人数,与最开始一个小时混乱造成的踩踏死亡相当。

    但是巴恩和飞龙不撤离,那些倒塌的楼内幸存者就没办法救援,而且随着时间拉长,避难点生存物资问题逐渐凸显,自来水倒是没断,不过如果怪兽几天不走,避难者内部发生冲突的几率也会越来越大。

    军队做出努力,用装甲车借建筑掩护躲着怪兽军团输送军粮,量不多,能保证城市内三十几万人都能分到。

    军事口粮的热量非常大,一天份热量有六千卡,大家省着点用能撑几天。

    另一边,Ma国外交部取得成果,东中洲护航舰队会在三十六小时内抵达。

    众所周知,因为战机、导弹的威胁,近几十年海军十分重视防空能力,现代战舰的防空能力都很强大,特别是用于攻击反舰导弹的近防炮,一分钟能打出几千发炮弹,每颗发射前全重都超过三公斤,弹头在两百克以上,弹头动能与三十几克的电磁弹差距较小。舰队打飞行怪兽,尤其是飞龙这种手不太长的,真是再适合不过。

    Ma国本土具有防空能力的舰船、小艇也集结起来,等待汇合。

    天公作美,接下来的一段时间,海面平静,没有热带气旋路过,东中洲护航舰队提前几小时抵达预定汇合点。

    Ma国十分干脆,直接把指挥权交给C国。

    其实也没什么好指挥的,二十多艘现代驱逐舰,还有数十艘有防空机炮的小船在一起,直接到岸边用主炮给巴恩打招呼,勾引怪兽群过来就行了。

    角度不好,没关系,C国的航母在几个小时路程外派战机过来用机炮和对空导弹,效果一样的。

    驱逐舰的主要目标就是巴恩,巴恩虽小也有两千吨,撞到战舰上可不好玩。

    防空导弹之前被证明威力不够,减慢速度加大战斗部的新式防空导弹还没列装,护航舰队还是有专门有针对怪兽的导弹策略,主要使用激光制导超音速巡航导弹。

    主炮也不用闲着,这些驱逐舰主炮能打五六十公里,对空也能打十几公里,就是命中率差点。

    战斗结果很有巴恩特色。

    飞龙扑进舰队近防炮射程后,跟打蚊子一样被打下去,到最后,巴恩残血时来了一记复活,复活了一只飞龙……没错,就一只,这只也当场死在防空炮弹下。

    事后统计本次怪兽事件总死亡人数,不到一万人,是四次一级小怪兽事件中最低的,考虑到巴恩加飞龙的组合对建筑威胁偏低,很难直接毁坏建筑,很可能以后都不会有更低的了。

205 导弹那点事

    第四次小怪兽出现,虽然从结果上看还不错,但仍需要提高警觉。

    巴恩加飞龙的组合,如果不是巴恩复活技能作怪,导弹够不够用都要打个问号,假如目标比巴恩速度更快呢?

    这种时候,可以先不说导弹多少钱一颗,哪怕白送,舰队能装多少导弹,能打掉什么样的目标?

    随便计算一下,答案都很让人伤心。

    不过这些不是新问题,C国的新导弹已经加速完成前期工作,进入测试阶段。

    新导弹有两个类型,防空和巡航两用。

    防空导弹吸取了之前NZ国的教训,使用与对地导弹一样的舰载筒径,速度在高亚音速到三倍音速之间按需调整,末端十公里采用超音速突防,整体射程由原本的三百公里,削减至一百二十公里,由此让战斗部超过了一吨。

    巡航两用,分为三千米以下对空和对地两种模式,前者采用激光加红外,后者激光加地形匹配。

    思路差不多,打怪兽这种移动目标飞个一两千公里有什么用,前方有制导能力吗?

    把航程砍掉,三百公里足够用,亚音速巡航,末端超音速,战斗部同样提高到一吨以上。

    战斗部,包含了制导、定位、计算机等部件,实际威力还是不如一吨的炸弹,不过当战斗部成吨以后,也已经达到了搭载核弹头的要求,这才是重中之重。

    粗一看,这俩不都差不多吗?为什么要分两种?

    当然是因为巡航导弹本身的特殊。

    防空导弹就是个直筒子,哪怕带上几个尾翼,也只是帮助稳定弹体,并不考虑升力……其实为了打天上的目标,其飞行姿态也利用不到升力。

    巡航导弹就不同了,它大部分时间在同一高度巡航,带对小翅膀可以大大节省燃料,飞得越远省的越多,因此之前以破坏人造设施为目的巡航导弹,都更追求航程。

    也因为i结构不一样,飞行姿势不一样,它们使用同样大小的发射装置,才会出现射程差距,巡航导弹采用普通亚音速巡航,只是把射程差距拉得更大了点。

    两型新导弹还在测试,有关研究院已经在试图把它们往飞机上装。

    使用空射方式,同样的导弹能凭空多出上百公里射程,毕竟导弹燃料消耗最大的,就是从静止到巡航速度这一段。

    新导弹已经在路上,情况仍然不容乐观。

    根据玩家们的“经验之谈”,要不了多久就要出二级怪兽!

    说实在的,以土球各国现在的武力,除了核弹不停的炸,炸到死之外,想不出任何能够直接对抗的手段。

    但是核弹炸到死这个行动,本身难度都很大!

    核弹在大气层中下部爆炸时,利用不到电离层的特殊性,但一定强度、范围的电磁脉冲仍然存在。

    因此核武器要连续使用,要求包括通讯、计算、载具在内的全系统,都拥有极高的电子对抗能力,这里的电子对抗,可以单纯理解为抗电磁脉冲能力。

    土球上电磁对抗能力最强的国家,是C国和已经解体的前R国,因为她们都选择了绝境求生的被动战略,体系十分依赖核打击下的生存能力,必须特别重视这方面的发展。

    相比这一个半国家,除A国之外的其他国家,电磁对抗能力,全部可以无视,包括其他几位拥有核武器的国家。

    为什么会这样?

    因为绝大多数国家,都是各种采购外国零部件,来制造各种复杂的武器装备。

    比如一条驱逐舰,这一条船上可能就有十几个国家的设备。

    电磁效应无处不在,哪怕单纯的轮机转一转,都会产生电磁感应,有概率影响到附近的电子设备。十几个国家的装备、设备摆在一起全部进入待机、开机状态,会因电磁干扰出现各种各样意想不到的故障。

    例如不少驱逐舰的武器雷达开机时,就必须把一部分被动式雷达关掉,避免出现元件烧坏的情况。

    平静无事时内部都这样了,还能指望连续投核弹时不瘫痪?

    能不能改善呢?

    当然可以。

    由同一个国家制造全设备,从设计时就考虑电磁干扰,并将其当作一件大事来做,先把内部设备协调了,再考虑外来电磁屏蔽、脉冲等,否则屏蔽电磁的漆往上一刷,没等外面的威胁来,自己就因内反射先烧了。

    就这么点要求,整个土球都没几个能做到的。

    其中又要特别点名A国。

    A国有没有能力做电磁防御呢?有,人家还造了不少专门防备核战争的地下基地。

    但A国有没有把它当成一个工程普及到全装备呢?

    答案是没有。

    A国军事采购都来自私人企业,就说一个私人公司老板,还是国际巨头级别的,要有多爱国,才会倒贴巨款做这种体现不到纸面上的工作?一个坦克项目突然心血来潮,少赚点钱或许无所谓,但有可能每天都这么大义凛然吗?

    而从A国的“绝对安全理论”出发,A国希望把一切威胁摧毁在海外……虽然连一批娜迦都没挡住,但人家就是这么想的。在这样的安全理论指导下,向A国发射的导弹,部分会被它部署在全世界的基地摧毁在发射阶段,一部分摧毁于上升阶段,最后一部分会被本土防御系统拦截。

    既然理论上不存在被核弹洗地的可能,为什么要花钱弄什么全装备电磁防护呢?这是想从国会骗经费啊!难道国会议员看起来那么傻吗?

    总之,如果短时间内无法从外星知识中获得连续核作战的诀窍,要做到对移动目标连续投掷核弹,仍然会是个系统性的难题。

    电磁防护、目标在移动,都是重点,这与以往人类自相残杀的战争形态完全不同。

    采用弹道导弹,发射距离远,那就不用考虑发射船、车队的防护,只考虑在一段时间内多次让高能区命中二级怪兽。但土球的科技,用弹道导弹打下航母这种蜗牛还行,以怪兽的移动能力,弹道导弹要怎么制导?

    弹道导弹就是抛石车机制,丢出去的时候已经决定了落点。

    弹道导弹制导,则是让战斗部保留一点点的推力,动力源相比普通飞行器,更接保密的**,要慢慢通过数据链不断确认目标位置一点点修正,在战斗部再入大气层之前把推力用掉,以改变落点。

    因为并没有变成别的类型的导弹,还是丢石头,只是半路被小小的阵风吹了一口,能调整的幅度不大,不能像电影里一样来个一百八十度大转弯。

    发射时可以看作目标为一个圆形区域,只要在该区域内都可以打到。二级怪兽的移动能力和航母比,差距十倍十几倍都是有可能的,这就导致目标圆范围过大。距离越远,目标圆越大,越难调整,一些高速类型的比如“电光”甚至可能超出超弹道导弹的理论调整能力,连改版都不够。

    弹道导弹制导,在改版后也只能用于对付一些速度偏低、俯瞰面积较大的二级怪兽,而且追踪能力还受天气影响,并不能作为唯一的依托。

    剩下的还是得看新型导弹,或者一部分可搭载核弹头的亚音速巡航导弹,不过后者被怪兽提前打掉的可能也更大,也不够可靠。

    新型导弹的距离短,怪兽会冲向导弹飞来的方向,作战时间就会变得非常有限,双方距离越近,核爆对发射装备的影响越大。这种就没有足够的时间,等待前方核弹火球熄灭后再发射新导弹,必须让导弹能顶着电磁辐射进行飞行控制和制导!

    哪怕是这方面有些建树的C国,也不敢保证命中率和成功起爆率。

    而且连续起爆核弹这种事,在自家家门外做一做还行,其他不管是境内人口密集区,还是其他国家,都很难下手啊!从这个角度看,二级怪兽根本就是无解了。

    至于氢弹,这东西威力是够大了,有可能一发打掉怪兽,但也恰恰因为威力太大,投放的要求也更多,不会有人觉得沿海城市几十公里外的海上,是个合适爆氢弹的场景吧,要是更近,完全可以顶一个反人类头衔了。

    只能期望二级怪兽出现之前,多给土球一点时间,再做出一些技术突破,至不济也要多生产一些电磁武器,来提高常规作战拿下怪兽的可能性。

    而土球上第一笔成交的电磁武器,还是被山巅之城、上帝的选民拿到了成就。

206 大漂亮洲

    诺恩电磁实验室是由手持二十余项专利的诺恩·维尔与同用电气合作建立的。

    本实验室很早就是PRADA的合作方,目标是为新型战舰提供电磁主炮。

    结果因为著名的“土豪的钱如数奉还,百姓的钱三七分成”原则,同用电气给实验室的钱走账面上一闪而逝,PRADA的钱同用也带着诺恩赚一笔,剩下的那点,当然就不太够了。

    最后舰载电磁主炮因“技术原因”未能交付。

    但不管如何,诺恩实验室的确有着全A国最接近实用的电磁武器技术,因此面临怪兽威胁,它还是少数几个受到PRADA资助的实验室之一。

    拿到新的拨款,同用电气的科学家和实验室成员一商量,感觉把口径做小点勉勉强强也能上马,干脆又发动关系,从六角大楼坑来一笔订单,反正六角大楼现在钱多的没地方去。

    超导体系列《黑白魔导》,是直接从章鱼口中流到C国277所的,因为书名的关系,虽然明明在书库里,短期内却没有受到其他方面的关注。

    诺恩实验室自然也没有用到新型超导体,实际上A国也根本没弄出C国那样的游戏、现实一体化互动体系,就算拿到了书,一样的要过论证、验证、试生产等环节,一时半会也用不上新材料。

    本次交付的是三十毫米口径,仍然实用老式超导材料,超导温度在两百K附近,弹丸初速度达到一万米每秒的,在实验中击穿了三千米外一米厚的混凝土墙。

    缺点是发射频率有点一般,一分钟五发吧。

    这个数值不是一定的,只是放在新型战舰大朱上能保持这个射速,如果部署在固定设施,还能更快。

    不论如何,这也是电磁武器啊,各大媒体欢天喜地报导了一波,我大A国果然还是强无敌,远不是星球另一面的辫子佬能比的。

    明白人不是昧着良心吹,就是没有话语权,只觉内心悲哀。

    所谓弹丸初速其实是个文字游戏,威力只取决于于着弹点速度如何。

    现在新型战舰大朱上装备的是155毫米重炮,能在几十公里外保持超音速飞行,哪怕不用特殊弹头也能打出巨大伤害,但是30毫米电磁弹丸能不能飞三十公里呢?

    假设一颗大口径狙击枪弹丸的加速度,刚好为负两百米每秒平方,因为阻力和速度平方成正比,经过几秒飞行后,它的加速度会变成负一百米每秒平方甚至更低,速度跌破临界后,在平抛线或抛物线末端受重力加速度影响,最后根据造型,勉强能维持在亚音速。

    在同样的大气环境下,同口径同重量的电磁弹丸会面临什么呢?

    众所周知,空气阻力与迎风面积成正比,与速度的平方成正比,一万米每秒的电磁弹丸,和同重量、口径速度约一千米每秒的炮弹相比,承受的阻力足有一百倍!

    以上面的假设值基准,电磁弹丸出膛瞬间的加速度得有负两万米每秒平方,因为减速过快,实际加速度采样恐怕得用0.1秒做单位,更直观些,头一秒就算它飞过七千米,第二秒起始点,速度就只剩下四千米每秒,这时它受到的阻力只有出膛时的16%,随着速度降低,减速效应会越来越弱,到一千多米每秒的时候,就可以接上常规武器的弹道计算方法了。

    实际上高超音速还要面对气动加热问题,具体情况还要复杂得多。

    但是这些都不用管,土球现在为什么要电磁武器,是为了射程吗?

    不,是为了速度的平方,能带来的巨大动能提升,用很小的弹丸就能施加超过炮弹的打击力,给小怪兽施加有效伤害。

    从这方面看,战斗距离是不能无限制拉开的,而在一定距离之内,每分钟几发,口径仅有三十毫米口径的电磁弹丸有什么用?给小怪兽挠痒吗?

    为什么《星球战略》里绝大部分电磁武器都是高射速的机炮,三十毫米口径的单管电磁炮都是一分钟六十发、八十发的,少数不是机炮的就是大口径炮。

    从上面的例子能看出来,电磁武器在远距离并不比常规炮弹有更多优势。放在一百公里外,一吨的电磁弹丸和一吨的常规弹头,因为速度差不太多,打击效果区别几乎为零。而在一公里内,一万米每秒的电磁弹丸,哪怕经过短暂减速,至少都拥有常规弹头数十倍的撞击力,在如此的撞击力差距下,往弹丸里面塞火药完全是没事找事做。

    电磁武器打怪兽,就应该在一定距离内实现高密度投放,游戏里电磁武器所谓射程,其实是对小怪兽破防射程,而不是飞行射程。其他高能武器的标准也差不多,你以为游戏里那样的能量级数,高能射流打不穿大气层吗,没伤害谈射程就是耍流氓。

    总而言之,言而总之,同用电气卖给六角大楼的电磁炮,就是个骗钱的玩意!

    事情不能怪六角大楼,虽然采购也许大概受到了游说公司的影响,但他们也是病急乱投医。

    A国的办事效率,等同于资本运作的效率,一项采购从下单到进入实战,不管怎么精简,都需要至少几个月,反正金融市场不割一波韭菜,人家是不会交付产品的。

    而几个月后,A国是否还存在都要打个问号,事实上没有哪个国家敢夸下海口说自己一定能顶过二级小怪兽。

    在这样的预期下,外星知识短期内似乎又无法转变为战斗力,六角大楼做事急切一些,也并不是不可原谅。

    倒是类似同用电气这种的,在存亡时刻还想着到处割菜,还不会受任何惩罚的,才让人心冷。

    可话又说回来,一级小怪兽已经出了四只的今天,土球上还有资格有心思考虑怎么应付二级小怪兽的,也只剩一巴掌不到的国家了。

    和其他地方相比,还能在比较平稳的环境下上割韭菜,都是非常不错的待遇。

    部分地区,现在就已经进入末日狂欢!

    最严重的,是南大漂亮洲。

    大漂亮洲和其他各洲都距离遥远,南大漂亮洲和北大漂亮洲连在一起,只隔了一条人工运河,基本就是A国的韭菜园,谁敢发展工业就割谁!

    几十年割下来,从发达国家返贫的,一直不发展的,只能卖资源的,只能种“草”的,都能在南大漂亮洲找到。

    因为没得发展,南大漂亮洲这几十年,渐渐演变成官方唱高调,毒枭在基层话事的结构。

    有些人心知肚明,未来希望为零,但求生本能,促使他们寻求出路。

    有钱的移民,但有钱,钱却不怎么干净的,移民就不是一条好路了。

    不知道从什么地方开始的讨论,大家都觉得,挖一个几公里深的避难所,似乎也能避开怪兽肆虐,等大佬们发展出星际科技来救人就可以了。

    A国不是也经常有人吹吗,一旦发生核灾难,他们的大统领能在秘密基地里等两百年!

    南大漂亮洲的大毒枭们也提那么高的要求,只要能实现污水处理、地下培植,另外对外通道能建立一些防守,消灭几只钻进来的小小怪兽,就心满意足。

    大毒枭们忙着集中资源、规划工程,其他街流子、土匪发现没人管了,各个兴奋起来,结合零元购日益兴盛,警察根本忙得脚不着地甚至有人逃跑的大势,行事愈发随心所欲起来。

    基本的生活物资供应体系濒临崩溃,相互抢物资成了日常,安全性归零,又进一步导致生活物资供应彻底瘫痪。

    从第一只一级小怪兽登场至今都没一个月,部分地区已经发展到不带枪不敢出门的地步了。

    每天,街道上都会多出几具尸体,也没人敢去收尸,最多就是携枪出行的小团伙,用脚把尸体摆弄到一边去。

    和中部中洲的战区相比,唯一的不同,就是暂时还没动炮。

    混乱会传染,连杀人都赚不到口粮地时候,部分人干脆把人当口粮,受不了的只有把目标往外放,去其他地方抢。

    但是去其他地方抢,就一定能抢到吗?

    很不幸,该地区农业并不发达,田里大部分种的都是准备供应给世界各地的“草”……说供应全世界还是口气太大了,主要就是供应给北大漂亮洲吧,毕竟A国、Ca两个国家每年加起来就几千亿A国币的市场呢。

    还好有种香蕉的,但香蕉林就这么点,大家都想活着怎么办?

    其实以香蕉的结果能力,还是能养活不少人的,只要大家能坐下来好好谈谈,合理分配。

    但可能吗?先来的为什么要分给后来的?后来者凭什么要服从先到者给的方案?

    那相互杀吧,看谁能活到最后。

    在这些香蕉林里,一条人命可能连一根香蕉都值不了。

    从怪兽出现起到现在,短短的几个月,这片地区的人除了手里有枪,行为、目的,都正在向原始部落退化。

    世界末日,不过如此。

    哪怕是怪兽过境,似乎也很难比这里更糟了吧。

    很可惜,这里的事情,并未引起其他地区关注。有的是为了不让相关消息污染了国内局面,有的单纯因为其国内的大新闻太多,得空还要和邻国撕一下,根本顾不上其他地区的情况。

207 复古区战备

    土球出现末日之兆的时候,章鱼的本体王以太,也进入战备状态了。

    他现在所在的位置,是复古区最接近农业风貌区的边所,因为附近有最近的一条通往太空电梯的路,也是第一批进入备战的边所。

    调过来后,他的岗位是指挥岗三号。

    指挥岗总共安排了五个,一号二号是纯指挥,只负责调度,三号到五号在必要的时候需要带队作战,平时负责盯着其他人员进行训练。

    王以太已经经过三个月出头的体能训练,体重十分接近目标点的75公斤,体脂率低于8%,照镜子时已经有漂亮肌肉线条,距离目标的6%也只有一点点。

    进入战备后增肌就不再是主要目标,要反过来增脂,以75公斤为基准,向上增加5%的脂肪,有脂肪,在陷入困境时更容易撑下去。

    不过现在就谈作战,还是有点早了,王以太这会正在玩游戏呢。

    不是他胡搞瞎搞,因为按备战标准他已经满分通过体能训练,除了每天保持至少一小时的中等强度运动,他已经无需继续在体能上浪费时间。

    没错,就是浪费。

    人类的体能再强又能强到哪里去,体能只要能满足特殊条件下的求生需求就够了,有需要的时候还可以打药增强,继续增强本体就会有浪费粮食的嫌疑。

    对于分到他手下的队员们……说句公道话——歪瓜裂枣。

    十个人有差不多一半,体能情况比他开始自行训练之前还差劲,就差坐轮椅了。

    其中只有两个,是专注于虚拟实境的,他们玩的东西需要在现实在的城市到处做任务,体能甚至比正常的古代人都好。

    这两位壮小伙,也因为分数的关系,成了队伍中的一号二号,整体编号FA0301和A0302,其中A前面的是复古区代号,A是边所编号,很容易能推断出来,王以太自己的编号是FA0300。

    因为编号方式和指挥岗有点像,干脆叫小一到小十好了。

    但是面对现代小规模作战,光体能好没有优势,还得要设备同步属性,这方面反而是虚拟游戏玩家比实境玩家更有优势,不过大多数人之间差距并不是很大。

    对于十名队员,王以太除了把自己的训练时间跟他们安排在一起,每天也会抽出一个小时继续盯着他们训练。

    因为队员体能水平差距很大,尤其小六到小十,状况根本不允许一次性训练超过半小时,一天得分好几段,王以太盯他们也是每次都只盯半小时。

    盯人不是主要目的,目的还是让大家相互间有个熟悉的过程。

    现代社会,玩的游戏都不同,是很难有多少共同语言的。比如有人常年玩末日类平台,和一个玩童话幻想游戏的人,两者世界观都不同,三句话之内吵起来的几率非常大。

    不过参与第一批战备的人员,都是因为心系社区大家,才主动报名或被动被选的。相比大多数人,这批人至少都能区分真实世界和虚拟世界的边界,而且在保护社区这个话题上,也没到无法沟通的程度。

    队员中最蛋疼的,还是小一和小二。

    备战,意味着需要人长时间驻在边所,至少要几个月后,情况允许是才有轮休。

    在这几个月内,没有特殊情况是不能离开边所的,前面也提过,社区里条文非常繁杂,绝大部分人就算生育了子女,也拿不到抚养权,99.8%以上的人从出生开始,父母就只存在于纸面上。所以“特殊情况”,要真的非常特殊才行。

    小一和小二,平时都玩的虚拟实境,现在突然不让他们满城乱窜了,好像浑身上下都在痒痒,王以太每次下线,都能看到这两个货在训练场跑圈。

    他也懒得介绍虚拟平台给他们,这两位并不是一定想玩什么,只是身体习惯了到处乱窜的运动,哪天运动不够就觉得浑浑噩噩哪哪都不对劲,需要一个适应期安静下来。

    除了队员们要照看,王以太没有别的任务,甚至连指挥岗一号二号现在都闲着,因为边所的常规轮值还在运转,日常业务不需要备战人员参与。

    但备战,也不是光塞了几十个人到边所,还得有战争机器。

    王以太配备的,是一台小机器人和一台大机器人。

    小机器人叫利刃,站立身高为2.5米,脑袋是球面金属罩子,打开来把镜像机器人塞进去,就能工作,镜像就是它的脑子,操作方式和平时双开一样。

    利刃是个狙击兵,能够使用动力装甲制式武器,有它就不需要王以太自己前往战斗指挥位,所有的射击工作都远程操作由利刃代劳,威力还更大。

    大机器人反而是王以太自己用的。

    它的名字叫火炮大师,这名字已经够直白了,其实就是《星球战略》里的支援型机甲,负责远程火力打击,而且配色与造型,都类似于游戏里的八级机甲阿尔忒弥斯,金红黑三色配起来的半身人大蜘蛛。

    但是还是有区别。

    火炮大师没有传统意义上的操作面板,全部移动、瞄准、隐蔽等工作,全部由AI执行,王以太唯一要做的事情,就是在数字战场上点击目标进行打击。

    很明显,这个组合也是为了照顾他之前选择的战斗指挥位特点,让他可以把更多的心思,用于操作利刃进行打击,保障前方战斗走向。

    边所里拿到能称之为战争机器的,也只有指挥岗三号到五号,但组合都不一样。

    四号和五号本体都用的前场潜行类小机甲,四号配的大家伙是名叫战锤的暴力机械,一种战斗形态接近坦克的悬浮式机械,专职近距离打击——用炮;五号的战争机械也是火炮大师,只是造型不一样,女性身姿,长的美美的,有个武器大背包。

    王以太和指挥岗五号的火炮大师名字一样,因为内设、AI都一样。个性化配置后,性能方面也有差距,不过又不是打怪兽,些微差距很难体现在几十公里外的战场上。

    至于不同造型怎么维修?

    答案是直接送回工业区,再弄新的来!

    对于现代工业系统,战争机械的损坏超过5%,维修的代价比拆了重造还大,就干脆不要在后勤方面配人手了。

    除了指挥岗的这几台,其他队员因为某些项目的分数问题,暂时还只有动力装甲和常规配置的阿伟系列机器人可用。

    匪徒如果把目标放在工业区或干脆瞄准太空电梯,他们的武器无论如何都要能打穿动力装甲,动力装甲的主要作用根本不是防护,而是在被击穿后立刻给内部人员止血,延长救援等待能力。

    阿伟要好一些,能够像利刃一样使用大号一些的武器,但估计和匪徒比也不会有火力优势,能打个有来有往就不错了。

    总之,战备部队还没有外出打击的能力,王以太当然也比较闲,每天还是把大部分时间花在游戏上,只不过设备换成了眼罩。

    用眼罩的好处挺多,虽然沉浸感为零,至少不像直接脑后贴数据线一样容易干扰到正常动作,另外下线也够方便,不愧是早年流行了很长时间的设备。

    因为下线方便,他也会经常抽空去指挥岗办公室看看一号和二号的进度。

    一号和二号现在的工作,重点之一是对数字地图进行精确化校对。

    数字地图现在能够实时扫描计算,但来源于外层空间的全自动情报,多多少少也有些照顾不到的地方。比如哪里掉下来块大石头,能够当作动力装甲、小机甲掩体的,这种东西就不是无关紧要的背景,必须在数字地图里进行标注。

    另外就是利用这个校对的机会,看看有没有奇奇怪怪的个人、团体,对一些可以作为作战地点的地区进行观察,如果能够借此提前锁定犯罪团体,距离稳赢又近了一步。

    行星内犯罪和星球大战的区别挺大,犯罪团体基于财团来源的装备,功能、形态都比较容易预判,人和人打也不用打得毁天灭地那么严重,愿意放下武器的也不是不能放一马。但也需要防备一些反人类份子在最后时刻启动什么不得了的同归于尽手段,所以战斗节奏越快越好。

    把这些因素都考虑进去,指挥岗的前期工作非常耗费脑力。

    其实王以太自己也很擅长干这个活,他就是不想折腾这破地图,才选的战斗指挥岗。

    想来某些早早就对太空电梯有想法的团体应该要忍不住了,否则外面越乱,社区动员力量越强。不说其他,就是已经动员的部分,只要全部用上适配装备,占领电梯的难度就要提升几个级别,留给他们的时间不多了。

208 波塔普家族

    杜涅奇卡,看名字就知道是少数民族,可是不说名字,很难有人认出来,因为大家各方面特征都差不太多,他仅仅是眼睛的棕色略淡一点。

    杜涅齐卡是个游牧人。

    游牧人这个称呼很好,比流浪土匪、荒野上的老鼠等等要好得多。

    游牧人虽然兼职土匪行当,但与某些纯土匪还是有所不同,他们有自己的牧群,杜涅齐卡所在的波塔普家族上一次被摧毁是在七年前,这七年来他们又弄来并繁衍出两百多头憨兽。

    憨兽是曾经的食品型基因动物野化演变的,听说肉质像传说中的牛,味道则跟鸡肉差不多,它的特点就是憨,不管养多少年,只要旁边发生屠宰,它们就会自动排队,除此之外它们很多时候都会自动排队,完全就是产肉机器。

    两百多头憨兽,每年可以给家族提供十吨纯肉,用食物制造机,混合能够被人类消化的植物、维生素添加剂,能够满足三十人每天吃撑到,或者让更多人少分点,它大概提供了家族六成的食物来源。

    因为食物自给率还可以,所以波塔普家族并不需要频繁作案,但要做的化,他们一般倾向于把城市物资线当作目标,虽然风险大,受益也足够好,还能顺便清理掉一些混日子的家伙。

    波塔普的历史有近四十年了,中途被摧毁了好几次,总有那么几个幸存的借这个名字再来一次,也因为一直使用同样的名字,他们还有些名声。

    最近老大偷偷的跟几个不愿意表明身份的人接触,弄来不少好装备。

    悬浮坦克就有四辆,崭新的,却没有入网,此外还有几辆装甲车一些动力装甲也是同样的情况。

    杜涅齐卡是家族二把手,他知道最近没做大生意,所以这些装备还只是预付款,有了这样的认知,他这几晚都没睡好。

    别看波塔普每年总要对城市物资线动一两次手,但那都是自动运输线,作案时根本没有杀过几个人,被杀的有大部分都是老大自己下令杀的,剩下的一多半都是家族间的冲突结果。

    这晚他睡到凌晨三点又一次惊醒,再睡又睡不着,干脆到老大的房车门口守着。

    守到上午九点,老大的女人才把门打开,看到他在,赶紧退回去通报。

    没一会,老大出来了。

    老大叫黄芋,符合近些年的植物名潮流,就是不太好听,所以还有个艺名,大家都叫他雷虎。

    “老杜?这么早过来什么事?”

    杜涅齐卡不姓杜,但跟大多数人都说不清,他已经习惯了,就算是姓杜算了。

    “老大,那些装备我们也收了,还不知道什么事呢。”他尽量用平静的语气询问。

    雷虎眼睛转动,点头:“行,去把老三叫来,我今天就跟你们说说。”

    杜涅齐卡向外面走几步,吩咐家族成员去喊老三。

    二把手的工作是做一切老大懒得做的事,老三就主要干脏活。

    虎背熊腰的老三过来,也不进车里,在旁边小帐篷中围一小桌。

    雷虎眯着眼分别看了两人一会,开口道:“你们都看见家里的坦克和装甲车了,老杜应该猜到了,就是预付款。”

    老三:“我们干谁?”

    “太空电梯。”

    “啥玩意?通往太空的电梯?哪个公司的?”老三瞪眼问。

    雷虎没立刻回应,看向老杜。

    老杜:“我倒是在游戏里见过。”

    雷虎沉默,说实话,他当时听到委托方说太空电梯的事情时,也以为自己活在梦里,长这么大居然不知道自己星球上有太空电梯。还好,老杜和老三并没有表现得更好。

    “在社区里。”

    老三:“那就干他!”

    老杜则皱眉。

    社区在很多人心中的地位很特殊,它证明着行星一致文明曾经存在过。而且大家虽然认为社区的规矩简直反人类,但也不得不承认,他们一直在那里,且架构没有更迭过,必然有着某些大家意识不到的优点。

    雷虎还是不理老三,问:“老杜想什么呢?”

    “我们对社区完全不了解,要怎么行动?强冲?”

    正常人是没办法进入社区的,只能在边所进行贸易协商与交易,网上也只能找到社区几百年前的资料。

    “不用担心,客户早就准备好了。”

    雷虎说着打了个响指,外面的近卫拿进来一台巴掌大小的设备,在设备上按一下,这东西投影出一副三维地图。

    三维地图上社区有明显的颜色标注,很明显可以看出社区总计有五大块,复古区、农业风貌区、异世界区、工业区、末日生态区,前面三者包围着工业区。

    地图继续放大,能看到所有的边所所在位置。

    “看到这条线路吗,可以直接通往工业区,最近的边所距离这条路也有三十公里,只要我们够快,就能在边所反应过来之前突入工业区,据说那里没有任何成建制的武装力量。”雷虎客串了一把解说员。

    老杜眉头没有展开,询问道:“哪来的信息?为什么他们自己不做?”

    能搜集到这份情报的组织,力量不知道比他们这个小破游牧家族强多少,把生意推给他们,明显是让人趟雷啊!

    “说是从退出社区的人那弄来的消息。至于为什么不自己做,他们干这种事还少吗?还不是因为他们的装备都入网了。”

    老三也瞪过来:“老杜,能不能别婆婆妈妈的。”

    老杜没怂,反瞪过去:“你知道拥有太空电梯意味着什么吗?他们部署天基武器不会比造坦克更难!你告诉我们,我们打算死多少人?”

    看起来是在怼老三,但话却是问老大的。

    仓颉星从来没被天基武器打过,可只要玩过相关题材的平台,就明白太空电梯技术的难度可比天基武器还高多了。首先就得有相当规模的太空工厂,才有可能把电梯造出来,而天基武器却可以直接从地面发射上去。

    社区既然有太空电梯,那他们的实力就不能用明面上的武力来计算,说不定人家还有轨道部队呢?

    “那老杜你的意思,我们这单不做了?”

    “不是不做,是做不了,这点情报远不够用于攻击拥有太空电梯的势力。”

    雷虎盯着老杜看了好一会,表情似乎带着欣慰,摇头叹气道:“不做不行,实话跟你说吧,我怀疑他们是零轨的人。”

    零轨,既零度轨道集团,全球通讯巨头,另外也做安全、物流等生意。

    为什么他们的生意不做不行?

    很简单,因为其业务关系,到了那种层级,游牧人、流动匪徒的所在位置,对他们完全是透明的。以往没来对付他们,只是“不在乎”或者“还有用”,但如果没用了,他们肯定也不介意把相关资料卖掉。

    面对这样的“客户”,老杜也知道他们并没有实际议价能力,哪怕能多要些预付款,也只是在对方的项目经费内活动。

    他拍拍自己的脸,抬头道:“那好吧,我先带人去做个侦察。”

    雷虎抬手搭在他肩膀上阻止:“你不用去,带几个人在家看着憨兽,这次我跟老三带队。”

    看着老大的眼神,他突然明白了,反过来抓着老大的手臂:“想办法活着回来,我等你们。”
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r40436/ 第一时间欣赏塔防战略最新章节! 作者:酒杯中的胖子所写的《塔防战略》为转载作品,塔防战略全部版权为原作者所有
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塔防战略介绍:
缩水版:某未来人在交错的时间里和一群沙雕玩家殴打小怪兽。
……
传统简介:正在玩古代游戏的某人,正玩的兴起,突然发现加速键没了。
慢慢发现身边的沙雕有问题,才意识到游戏发生了时空的未知变化。
与此同时,另一个时空玩家所在的世界,正在遭受不知名异世界生物的入侵。
或许游戏的信息能作为参考?塔防战略情节跌宕起伏、扣人心弦,塔防战略,各位书友要是觉得村塔防战略最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!