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塔防战略全文阅读

作者:酒杯中的胖子     塔防战略txt下载     塔防战略最新章节 收藏本书

209 短暂的执法行动

    波塔普家族闯入社区边界时,是章鱼被征召后的第四天。

    FA边所拉响警报,战备大队依据《战备条例》接管边所管制权,第一时间封锁边所,禁止所有人出入。

    战备大队本身的行动更快一些。

    指挥岗一号二号在对方距离边界还有二十多公里的时候已经确定他们的意图……这很容易,因为他们错过了前来FA边所的路口,且车队过于庞大,根本不像平时偷偷摸摸观察的那些小团队。

    警报拉响时,王以太和指挥岗四号已经带着队员开始行动,五号及其队员负责强化边所本身的治安。

    队员们没有完成战备训练,只能远程操作一堆机器人阿伟前往现场,但考虑对方车队和阿伟的速度,要追到比较够呛,任务主体还是得王以太和四号想办法完成。

    两人共四台大小机器人也已经出发了,王以太的蜘蛛型火炮大师带着两个小机器人爬山抄近路,四号的战锤绕后,目标是对方往工业区移动路线的两百公里外。

    一边爬山,二号一边把最新情况通报给两人。

    “对方已经摧毁两台自动告警无人机,已经是武装袭击,三号四号自行斟酌处置方式。”

    边所直接火力覆盖的范围有限,如果不是战备期间,平时连五公里都管不了。边所覆盖不到的无人地带,部署了一种埋在地下的“罐头”形设备,边界触警后,这种罐头会抬升出地面,放出告警无人机、监视无人机和武装机器人。

    其中告警机器人只负责飞近非法入侵者,警告其退出边界,如果被告警机器人劝退,大家就当作无事发生;不理会它,反应部队就要用更平和的手段解决问题;而它被摧毁意味着事态升级。

    监视无人机则会根据AI对天气情况的判断,最高飞到五千米高度,对目标进行全程监视。

    边界武装机器人的任务比较特别,它是一种高度只有一米的四足小机器人,它们并不负责追击入侵者,而是爬到最近的高地上封锁边界,如果后续还有人或机器想入侵,会第一时间用火箭弹做警告射击,一次不能阻止会直接发射火箭弹全弹攻击,并自动唤醒二十公里内所有的武装机器人。

    因为体型很小,边界武装机器人的火箭弹也就两个茶杯堆叠那么大,主要还是吓唬人,但如果有战备部队操控,它还可以发射两枚更大一些的火箭弹,能炸掉大部分装甲单位。

    二号突然又发来消息:“三号,你被他们的无人机发现了。”

    “明白。”

    王以太也发现对方的无人机了,他故意没打下来,希望对方能好自为之。

    说句大话,除非动用天基武器,火炮大师不怕大气内任何敌人攻击,更何况本次行动他全程都有地形掩护,弹道为直线的武器打不到他,曲线弹道速度都不快,很容易拦截。

    蜘蛛型火炮大师爬山速度很快,二十分钟爬了两千米高度并移动了二十余公里。

    “我到了,四号你小心。”王以太控制利刃跳下去,顺便告知四号。

    “好。”四号回了个字,操作机甲从火炮大师的蜘蛛腿上跳下,跟着镜像移动,很快进入迷彩形态。

    迷影,一种能使用光学隐身、迷彩的小型反关节机甲,比游戏里的陆地机甲还小。

    王以太坐在火炮大师驾驶舱里,对着战术面板点了两下,选取武器。

    “砰——砰!”两颗实弹被发射出去。

    使用个人数据连线,脑内呼叫额外的告警无人机前往现场。

    三十秒后,北方偏西,四十公里外。

    “轰!”

    实弹落下时,炸出两个直径一百多米的浅坑,掀起的土石少说都上万吨。

    这个爆炸,刚刚好发生在车队的视野里,而且没伤到他们。

    车队被逼停。

    王以太也稍微松口气,如果再不停下来,以对方拥有的浮空坦克的移动速度,他将不得不炸碎一些。

    现在能停下来,说明对方犹豫了,这种反应看起来似乎对社区的武力一无所知,一下被打懵了。

    二号也发现了这一点:“怀疑目标是来试探我们的工具,三号、四号,尽可能留下活口。”

    王以太回复:“如果他们不找死的话。”

    新的告警无人机抵达现场时,目标车队正准备重新动起来。

    告警机器人:“警告,你们已经造成非法越界事实,请停在原地等待处置!”

    他们的位置距离边界已经有几十公里,所以也不叫他们退出了,直接等待处理。

    警告重复了两次,王以太远程接管,对目标车队解释:“刚刚那种炮的射程是83公里,以你们车队的速度,我直接命中你们车辆的几率是96.6%,请珍惜生命,尽量保持静止,等待阿伟机器人到场。”

    刚刚使用的实弹,有个非主流的名字,西瓜弹,意思是会像西瓜一样炸开,算古典武器。实际上王以太可以在边所就发射西瓜弹,只是绕山弧度太大需要放弃一些弹道速度,飞行时间会加长几倍,受风力等因素的影响也更大,命中率更难控制。

    西瓜弹的穿透能力很差,对方的浮空坦克如果配备了合适的护盾,理论上可以硬扛一发,这也是判断他们对社区没有了解且被人利用的理由。

    这时对方反过来喊话:“我们只是想看一眼太空电梯,那种东西不应该是全球的财富吗?”

    王以太撇嘴,依旧用告警无人机的喇叭说话:“今天天气一般,你们沿着现有线路继续往前移动四十公里才能看到。如果你们只是想远远的看一眼,等阿伟到场后可以在押送下满足一部分人,想要更近点看,则需要看你们事后配合调查的态度。”

    太空电梯的存在并非秘密,只要有意去找,能够找到仓颉星三座太空电梯建成和一座被毁的详细资料,可能在外网给屏蔽了?

    至于什么全球财富这话,他没做理会。

    太空电梯的确对行星供应物资,大部分也被社区以各种理由分配出去,但它并不是行星的财富,是大银河联合体的财产和物资分配工具,这东西可没办法从地面往上建造。

    另一方面,太空电梯是个标志,如果被摧毁,大银河联合体是不会重建的,如果后续不能以行星本身的力量重新发展成星际文明,就一直是“自然保护区”了,这类保护区往往都见证着人类文明千奇百怪的自爆方式。

    车队安静了一会,突然两辆浮空坦克冲出车队,继续向前。

    王以太坐在驾驶舱,手指急促的敲击着扶手,犹豫了有十几秒,还是在屏幕上点下去。

    这回是十连发光球,和前面的西瓜弹不同,那主要做威慑用,光球是电浆武器,也是火炮大师的远程主武器,有两门炮。

    换主炮的目的是彻底打消对方的冲动和侥幸心理。

    两辆浮空坦克虽然试着在走规避路线,但金属是会吸引电浆团的,结果十发还是命中九发,虽然被护盾挡了两下,两个目标还是当场瘫痪,距离,甚至仍然没离开车队的视野。

    电浆武器很致命,但电浆武器的缺陷也极为明显,对绝缘体的穿透能力很差,大家的科技程度都不差,也不会不防着一手,只要不是私下修修补补过的装备,一般都能保住人命。

    不过因为整体瘫痪,连舱盖可能都融合了,所以现在并不知道里面的人情况如何。

    现场沉默了足有五分钟,一个没装备动力装甲的大叔从装甲车里出来,拿着喇叭喊:“我们投降!”

    其实犹豫了这么久,不投降也没用了,利刃和迷影都已经到达攻击位置,就是拼运气,也不可能有一辆车能跑掉。

    不过如果他们选择往回跑的话,考虑到他们没有造成实际损失,放跑一些也不是不行。

    但最终对方还算配合,说投降就投降。

    又等了大半个小时,阿伟们才跑步到达现场,队员们盯了一会,发现对方没有耍阴招的意思,纷纷下线,交给阿伟的AI自行处理后续。

    这时四号的战锤从山的另一边绕过来,从前方接近车队。

    跟他们用的浮空坦克相比,战锤的俯瞰面积有六倍之大,形状更接近多边形飞碟,飞在人群不远的地方压迫力十足。

    阿伟们把所有人的姓名、形象做完记录,把瘫痪坦克里的人捞出来,转由四号安排押送事宜,王以太就坐在驾驶舱里等着。

    四号还是决定把对方车队的装甲车利用起来押送人员,坦克留给后续的机器单位回收。

    战斗过程很短,押送搞了几个小时,审问环节王以太没去关注,就算审出来什么黑手又如何,难道社区还能打出去?那不是正给了别人借口来攻击吗?

    外面刚刚打完,一上线,游戏里面又出三级怪了。

210 自带特效光环的天基武器

    章鱼上线的时候,基地已经跟三级怪兽打起来。

    由于轨道站上囤积的部分天基武器,必须要将级才能启动,场面打得比较艰难。

    敌人是绿雾怪兽,没有实体的三级怪有短距离瞬移能力,章鱼上线的时候,距离基地只有一百公里。已经有三个大队因来不及撤退在浮岛附近被击落,马上就要进入岸防体系的射程。

    损失暂时来不及心痛,先用伽马射线爆打一下试试看。

    洞天之前被用过,刚刚完成补给位置不对,岸防体系先接战了。

    最先启动的是超级加工设施上方搭载的巨炮,这东西已经改成了九级的中性粒子隧穿轨道炮。

    和名字一样,它有隧穿能力,能同时对表面内部进行打击,不分先后。中性粒子炮另一大特点,会改变物质和能量构成,有些像神话中的石化,不过实际改变不会那么单一,实体被打到后,更像是瞬间长了一堆不同的癌症肿瘤一样。

    很强,但是对三级怪兽仍然是挠痒。

    随后跟上的是射程没差多少的阿尔忒弥斯联队,前面的损失,还是拿到了需要的伤害数据,该联队使用重型版本的电子轨道炮攻击。

    目标能量水平下降的有点慢。

    洞天仍然高度过高,还指望不到。

    接下来,是小平台波波舱阵列,每个波波舱上都摆了一台龙战士。

    九级的异常造型机甲龙战士,因为飞行考核难度过大,现在只能当站桩机甲用,配合波波舱勉强能形成一种飞行机动力还可以的单位。

    然后波波舱阵列附近的浮岛上,穿梭机联队也开火了。

    三级绿雾怪兽经常瞬移,幸亏启用的各种高能武器弹道速度最低都是几万公里每秒,闪一次也就躲开两三秒,纯横移的话机甲调整需要更长的时间,不过就不能接近基地了。

    随后的一分钟里,各种炮塔纷纷开火,少数会给目标加血的类型仍然待机。

    这时,在怪兽后方的几台堡垒开火,怪兽出现了个明显的停顿。

    如果不是有堡垒拖着怪兽,这场战斗可能都等不到章鱼上线,因为这只怪兽会大范围改变气体密度,战机们没办法抵达开火距离,一般导弹、核弹对这种玩意又不管用。

    停顿之后,怪兽还是决定不管,要强冲基地。

    又飞了一会,洞天终于抵达最大射击高度,预期命中率几秒里从62%提高到84%。

    不等了,开火。

    肉眼难以观测到的脉冲能量柱又一次贯穿大气,两发,效果一般。

    章鱼眼睛眨了眨,通知洞天使用电离弹。

    电离弹可以归类为气象武器,本身的破坏力一般,效果是造成大范围的气体电离,形成“人工电离屏障”,这种东西很有用,尤其是大面积扑杀害虫,算是零污染。

    按他的命令,洞天上储备的五颗电离弹一次投放出来。

    起爆高度是八千米到五千米不等,有与众不同的冲击波,这种冲击波不需要通过边界扭曲、卷起物质来观察,它本身因为强电离作用,会发光!

    所以放到现场,大家看到的是一层光膜扩散开来,把前方浮岛和上面的穿梭机联队都盖了进去。

    电离屏障内的气体短时间内不能直接呼吸,会造成呼吸系统衰竭。

    怪兽倒是不强行要求有氧,而且这回是能量怪兽。

    可是,能量型受的影响更大,没有实体的怪兽在电离场里,直接变成了发光体。同样被覆盖到的穿梭机,在功能显示上也变成发光体,不过直接用光学观测是正常的。

    还出现了个十分意外的变化。

    “指挥官,检测到质量了!”指挥中心的雷达员突然大喊。

    有质量了,章鱼没多想,给出新指令:“通知所有部队尽量使用粒子武器。”

    粒子武器种类繁多,广义能包含强子、中子、电子、等离子体等各种高能武器,狭义上则指射流有质量的类型,当然该质量和一般物质存在不能比,可能几秒的射流只有十几克,但它们的确有质量。

    粒子武器最强的地方就是能改变物质,跟炼金一样,各种武器的改变方向不一样,但多多少少都能变一变,反正是把属于怪兽的物质,弄成不属于它。

    弹道速度方面粒子武器要慢一点,但也有10%到15%光速,由于目标现在在发光,部分机甲改用粒子武器后,命中率并没有下降。

    粒子射流在电离场里,亮度比平时高几十倍,颜色也是各种各样,跟加了特效一样。

    而三级怪兽被电离场覆盖之后,不出意外的失去了瞬移能力,配合粒子武器打击,血量哗哗的降。

    基地近在咫尺,绿雾怪兽看样子还是想挺一波,继续往飞,穿梭机们一看直接往岸上飞了,它的射程可是用三个大队实测出来的。

    基地和怪兽的距离缩短到三十多公里,怪兽已经无路可退,但它自己不知道啊,血不够了掉头就跑。

    绿雾怪兽拥有质量后,速度更慢了,它只有损失更多的血量,才可能从退出各武器射程,可穿梭机部队仍然可以就着浮岛追击、堡垒和天基武器也不是摆设。

    最后经过十来分钟的打击和追击,才把这货给沉了。

    和普通的绿雾怪兽不一样,拥有了质量的它死亡后没彻底消失,反而部分实体跨越了维度,落到海里,当然也要派水下部队去看着,看看会不会有样本回收。

    章鱼事后拿到统计,经过分析,确认即使自己不在线,问题也不大。

    高能武器和电磁武器一样,通过大气时威力损耗十分严重,敌人距离越近威力越大。假设建筑护盾加单位护盾,能排除对方技能射程的影响,那最后十公里对方遭到的打击能级,会比前面加起来还多,量化比例比较粗糙,但大概就是这么回事。

    话说回来,绿雾怪兽的三级怪因为物理免疫和部分能量吸收特性的关系,确实是比一般怪兽难搞,如果是常规的三级怪从天上飞过来,连对着岛子放技能的机会都没有,哪怕章鱼同样不在线。

    借着这次自主攻防,章鱼意识到空中力量还需要增强。

    玉兔加死线的组合除了投核弹,受高速载具武器的射程限制,对绿雾怪兽威胁有限。VTF32B则更多的执行火力测试任务,以这玩意的特征,即使配个纯空优型号出来,也不会比玉兔好多少。

    堡垒能够担当重任,但飞碟形态也导致机库占用十分严重,如果要大量建造只能放去空间站。

    九级蓝图里有没有类似堡垒的单位呢?

    有,就是堡垒和恒星两个姜格二段单位的II型,还是和前面的九级单位一样,需要在科研试做中心装配,然后经过测试、定型才能量产。

    可是空壳子到底能不能增强,其实要打个问号。

    游戏里的科技虽然可以做到大气内外使用同一台推进器,但这类综合推进器的性能,和同级别单一场合推进器没得比,差距差不多是五十公斤级和八十公斤级的对比。

    堡垒也是因为推进器占用过多资源,无法作为主力,只能借着天地一体的特殊机动,做些特别任务。

    章鱼用镜像的账号找一级军士长谈了一下,觉得这两个单位的新版,定位要动一动。

    相比恒星II被切掉半个的番薯形状,飞碟形的堡垒更适合执行大气内任务,番薯靠着造型优势更适宜跨大气行动,不过番薯没有机甲挂载位,运输能力为零,远程运输能力稍后可以建登陆舰解决,问题也不大。

    之前章鱼没造恒星,是因为恒星的自带武器不行,后来一直没需求,也就没理会。

    现在对付绿雾怪兽,武器经常要换装,自带武器的那点矿石成本根本不算什么了。

    不过章鱼考虑后,还是决定造堡垒II,定位为单一大气内作战,原有的堡垒届时全部丢到太空站,专门负责回收机甲运输船丢下去的机甲,必要时也可以作为外层空间战斗单位使用。

    他在这里不痛不痒的又打掉一只三级小怪兽,其他玩家正被更多的三级小怪兽折磨得死去活来。

211 帮他人升级

    《星球战略》中每一只怪兽刷出来之后,如果不被打掉,其生命轨迹会一直存在。

    最早那个升九级的毫无抵抗的被大虫子灭掉,经过几天攻防,大虫子陷入休眠。

    前面由打爆了一只三级怪兽,进入九级的稳定发育期,其他一些在八级发育了很久的指挥官也忍不住了。

    挑战有成功的就有失败的,实际上成功的更多一些,到现在为止总计有六名指挥官登上九级,只有、Lvy,和最早的那位被怪兽打爆了。

    问题在于除了消灭掉高级怪兽巢穴并拥有超出少将上限规模的力量,三级怪兽强到一般玩家根本没办法打。

    看起来当初大虫子都被一群六级玩家给打爆了一次,好像围殴也挺好用,不过那是因为大虫子有特殊的逃生技巧,一般三级怪兽见势头不对直接就跑,还会释放专门逃命的技能,混合军团如果联合指挥水平不够,几乎没可能打掉逃命中的怪兽。

    更令玩家们头疼的是,Lvy放出来的三级怪兽居然是超级版的电光,电光本身就是个能够超音速机动的二级怪,三级的版本更离谱,它真的能化作闪电进行位移,核弹都炸不到。

    虽然位移距离也就两公里上下,无疑更难以用混合部队对付了。

    另外三级电光到处乱跑,居然还把之前的大虫子给唤醒了,好在大虫子没动弹,只是在它划出焦化森林的领地内活动欺负些新人玩家和重开基地开在那片的。

    一群等级不够的玩家折腾了个把星期,总算用核弹灭掉一只,但超级电光和大虫子实在是没办法了。

    玩家们并没有因为困难而放弃,仍然在论坛里交流想法策划大动作。

    原因很明白,土球短期内能达到六级科技不含太空电梯的水准,都得是各国专家吃了火箭的结果,如果他们想不出一点办法弄死怪兽,人类只能等着灭种啊。

    而实际前几次作战证明,人类的希望还是在核武器上,虽然制导模式方面的技术有差距,但非弹道型的导弹可以人工制导,足够解决问题。威力方面土球核弹还强不少,当然为了能够持续的跟怪兽抗衡,或许也要把当量降下去,以节省原料,但不管怎么降,也是以人类技术水平能让高能区命中怪兽为基准,很难降到比游戏里的战术核弹还低。

    这方面与游戏中六级出现的核弹,差距在反应率上。

    核弹,都是用炸弹使内部的两块铀超临界,为什么是两块……因为两块加上某种物质做分隔层,可以用更小的质量超出临界,也就是最低起爆当量更低。

    随着当量增大,完成链式反应的比例会越来越少,上了数十万吨级别,继续用裂变就纯属浪费资源的行为了,再往上推,只能使用氢弹或者称其为三相弹。

    那么人类技术最小的核弹反应率怎么样?

    很明显,不怎么样。

    如果能像游戏里一样今天放完核弹,明天当作无事继续战斗;甚至在十几公里外放完核弹,当天基地里还能开赛车,恐怕某个对外战争没歇过气的国家早就把核弹战术化了,哪能等到地球危机的时刻。

    但总体来说,使用几十颗一万吨以下的小核弹,还是比一颗几十万吨当量的干净许多,也更有利于长期对抗怪兽。

    反应率无法改善的前提下,过于依赖核弹或许会把土球逐渐转变为废土世界,连粮食都种不出来,因此也很难说出支持无限量使用核武器的话。

    玩家们就是在这样的共识下,希望能用常规力量加少量核弹跟怪兽刚一下,超级电光是不指望了,能把大虫子弄翻就可以了。

    章鱼也不得不承认,玩家和世界背景剧情的联动行为做得还挺像那么回事,可惜他们要用自己的力量解决问题,跟他没啥关系。

    刚这么想呢,当天下午,几个负责借出去的实验室的学者来找他,请他帮某个基地打一打三级怪兽。

    章鱼没多想直接答应了,其实天基部队每隔几天,就要被NP的呼救信号“借走”,反正也没什么成本。

    支援目标“我不是大佬”,似乎在论坛里看过几次这名字,貌似是因为之前打高级巢穴被二级变异怪兽给坑了,后面不知道啥原因一直没发育起来。

    按学者说的,目标会在半夜开始升九级,推测三级怪兽会在四十多小时后生成,不过跟目标基地的接战时间应该会拖到下一个白天。

    用军方信息网查看了一下,目标在第二军团的战区,应该由神战士来管。

    不过既然都求到他头上来了,也许是沟通不利?

    但对方不帮忙也很正常。

    到九级基地后,科技、装备体系更接近章鱼认知的世界,仅仅一个洞天就有十来种天基弹,蓝图界面只显示弹种名称,并不会解释这些东西是干什么的。古代玩家光是想理解和适应整个九级的作战体系,恐怕都需要不短的时间,从“古代玩家”的认知上,就不应该比章鱼发育的快,毕竟不是蓝图开的多,就能发挥合适的作战效果。

    游戏重制时保留古代玩家,也有让玩家在后期占便宜的思考吧,要不然大家第一玩侥幸玩到后期,反而被古代玩家碾压脑力,不太好吧。

    再说了,神战士那名字,还是行星内语言沟通障碍时期的语种。语言不同都算了,连语言分类都不同,两者对“文明”的理解都可能不一样,要还能顶着日常就有数只二级变异的怪兽威胁,去给别人帮忙,那就是古老传说中的国际主义战士啊。

    章鱼考虑过后,还是以军方邮件网络通告第二军团长神战士。

    这也是战区军团长才有的通讯机制,跟私人邮件不同,军方渠道的跨战区行动通告,必须要回复“同意”或“反对”,如果是反对,就必须自己去处理该跨战区目标,而不是随便反对一下就能取消了。

    那如果对方根本不回复呢?

    算军纪违规,记一次过,关系到下此到达升衔标准时能不能晋升,如果不是游戏,这一次可能就是一辈子。

    同时对于发出通告方,不回复视同当前对方无法负担额外的作战行动,说白就当这个军团正在作战或被灭了,所以不能执行职能,该做什么还是做什么。

    当然别的军团长也可以这么来闹章鱼,不过他无所谓,全点同意就完事。这种三百六十度带状战区,有时候明显跨纬度作战比跨经度更容易,所以跨战区行动太常见了,只要不是跨战区去消灭自己人,都是无所谓的事。

    平台级游戏自带语言转换系统,不过对古代小众语种的转译可能不太精确,但游戏玩家所处的时代都有信息作战能力了,找个翻译也是分分钟的事。

    两小时后,章鱼收到神战士的“同意”回复和军团长签字,开始行动。

    虽然战斗要至少两天后,但前面还是需要做不少工作。

    章鱼跟我不是大佬距离很远,远到俩个基地的太空电梯轨道站居然需要通讯卫星中转才能传输大量数据。

    接通之后,章鱼直接让对方在轨道站扩建几个驳口。

    对方也不愧是发育了很久的老指挥官了,表示轨道站有八个驳口可以随时用。

    这边派了两艘洞天,然后慢慢悠悠陆续送过去两个大队的龙战士和一批九级的无人机。

    九级有好几种无人机,章鱼暂时只开了两个蓝图,分别是高空型的幽灵和中低空的魔镜,前者拥有很好的光学和热隐身能力,后者则只能做部分环境拟态,不能全机隐形,但速度更快。

    与前面的无人机相比,九级无人机能在更安全的位置,利用更好的隐匿能力保护自己,已经不属于常规消耗品了,但功能上并没有区别。

    两个大队的龙战士都是地板流,只是展示个造型,重点还是洞天和无人机。

    等管控岗NP到对方轨道站,完成数据链对接,章鱼就能实时观看对方的情况,给洞天发送指令。

    指挥权转移是不可能的,这人连军团长都没拿到,又没有升九级,就算有洞天的指挥权有些武器也用不了,等于给个空壳。

    无人机则主要是为了防备对方无人机储备量和类型不够,被怪兽几下群攻给打干净了。

    升级开始五十小时后,三级怪兽果然如约而至,最先倒霉的每次都是距离巢穴最近的,而不是发动了变化的基地。

    距离不到四百公里,危险度还是比较高的,不过在陆地上三级怪兽也不会直接冲目标,一个个基地打过去,或许会走个S形出来。

    章鱼在线下完成当天的例行工作,再接入时,我不是大佬已经确认目标有个把小时了,正着急他还没上线呢。

    那没事,跟对方了解了一下三级怪兽的情况,一听到有实体,不用说,直接上动能放射弹,给怪兽尝尝伽马射线爆的味道。

    不过第一次只投了三发,测试一下血量和恢复力,等地面的多用途部队接战,才做全弹发射。

    毫无意外,两艘洞天全弹发射,直接给怪兽打死了。

    刚打完没一会,之前来请他的学者又冒出来,语气十分激动:“刚刚用的那种武器叫什么?什么原理?”

    “伽马射线爆的原理,你们应该知道吧,它是非常常见的恒星爆发。”

    他们当然知道,但他们想知道怎么把这种自然现象武器化,而且不把行星打穿。

212 查无此人

    土球。

    C国关于《星球战略》的运营,已经完全处在官方的监管下,主要任务是为了给各研究所提供保密帮助,此外也需要确认部分高端玩家的情况,避免他们遭到境外奇怪势力的劝诱和安全威胁。

    通过这部分工作,已经把全部在境内注册的七级以上指挥官全部记录在案。

    前几天有人在线上会议上提出请求,希望保熊明升九级,让大伙帮忙想办法。

    熊明的情况比较特殊,他本人比较配合官方请求,后来有好几拨人怂恿他私下弄学者账号,让他觉得陷入了麻烦,就想把账号托管给611所。

    611所是在熊明基地租用实验室的几个机构之一,隶属于科学院,主攻含雷达在内的航空电子设备和电子对抗,因为没有碰到277所那种好事,进度一般。

    熊明要托管账号,611所却不敢接。

    说得不好听些,怕担责任,万一把账号玩坏了,导致好几个研究所没有稳定的游戏内实验室用,那是要当众谢罪的。

    但更真实一点,从几千万注册玩家,哪怕仅限于指挥官至少都超过两百万注册量,为什么到现在还只有十几二十个人能升到八级并安稳下来?

    单纯是运气吗?还是这些人对外星作战体系更敏感一些?

    不管是不是运气,611所都不觉得自己找几个人来,就一定能达到同样的效果,所以没有第一时间答应,把事情上报了。

    消息转了两道手,最后由军方给熊明派个三人小组。

    意思是:你就安心玩游戏,保证机枪打过来都有高个给你挡着。

    免费得两个高端保镖一个机要秘书,那还有什么好说的,上面怎么安排怎么做,基地里再有怂恿他卖账号的直接开了。

    最近好几个“排名”在他后面的都升九级了,秘书就问了一嘴。

    熊明也冤枉得很,那破排名本来就是玩家自己折腾的,主观好感度影响比较大,大家都是八级凭什么他排名高啊?因为家在高地上?高地还限制了发育呢。

    还是老问题,之前打高级怪兽巢穴打伤了,最后不得不核弹洗地解决战斗,之后一段时间打完日常,基本没有精力再去周边清理破坏矿井的零散怪兽,花了好一段时间才缓过来,但距离那几个没被高级巢穴害到的家伙,差距肯定越来越大。

    这个时间点,熊明也是刚刚有信心强杀高级巢穴,升九级肯定还要往后推一推。

    秘书就给这情况反应上去了。

    熊明不急别人急啊。

    不说九级的科研试做中心的确能给工程师们带来灵感,现实一点,升九级的越来越多,就会有更多的人失败,流窜在外的三级怪兽也会增加,这个时候八级基地已经算不上稳定科研环境,因此才着急。

    大家一商量,科学院最近自己也养了一些指挥官账号,倒也有十来个快升七级的,如果能保熊明升九级,牺牲掉也可以考虑。

    可事情跟熊明一说,问题又来了。

    六级基地?在逗我?

    六级基地的部队规模还是大队吧?或者有一个联队?

    就算弄两个联队的红宝石来,不改装也跟不上怪兽的进度,而改装浪费的时间和资源,他自己扩建部队不好吗,就算指挥点不够,那也可以把机甲囤起来,到时候借人来操作不就好了。

    六级基地的人不能上八级机甲,但这不是没空子可钻的,比如外面借来的人,临时用一下自己基地的机甲,最多只能算个人和所在团队违规,都算不到指挥官头上去。

    没有驾驶证,也只是各功能熟悉度不足,利用临战权强行登机做个站桩输出单位却没什么问题。

    虽然没有明说,意思就一个,六级的单位还是别来了,费事。

    消息在后面一次“线上外星知识开发进度交流会”结尾的谈话阶段被提起,277所的代表突然说了一件事。

    “我们所新来的退伍兵说,章鱼可能是个外星人。大家觉得有没有这个可能?”

    退伍兵当然是之前在小猫工作室的那一拨家伙,因为接触的很早,他们一直都觉得章鱼不对劲,尤其是肢体语言、微表情,怎么看都不像土球上的游戏操控器能做到的。

    只是出于唯物精神,他们一直没往外星人的方向去想。

    但近期章鱼拿出来的《黑白魔导》却是破绽,其实谭士军当时就惊到了。

    退伍兵们就在科学院体系里,一些在外面没办法说的消息,又不算特别机密的事情,在内部交流无所谓。所以他们很快知道《黑白魔导》是277所第一个接触的,甚至半个月后的今天,白魔导ZERO都快改完量产生产线,这本书的下载量,还是只比科学院内部统计数值高出10%,也就是说只有9.1%被科学院以外的账号买到,其中并未出现突然的大幅增长,基本可以排除有大型研究机构参与,里面绝大多数是当幻想小说买的。

    再倒推回来,几乎能肯定章鱼是第一个,至少是第一批接触《黑白魔导》的人。

    觉得不对劲以后,再往回想,就会发现越来越多不对劲的线索。

    比如章鱼指挥官似乎总能在庞大的装备、设备库里,第一时间找到最有效的,发现太空大学也是一样,原来以为是军衔高接触的信息有优势,现在再看,又仿佛不是那么回事。

    话题被277所带偏,不过很快又绕回来了。

    不管章鱼是不是外星人,起码是有合作态度的,而且一直都挺支持,熊明那边的事能不能请章鱼帮一手呢?借此机会也可以看看他到底是不是真的外星人嘛。

    于是很快一波微表情专家跟277所凑一起,然后申请找指挥官面谈。

    面谈很短暂,只几句话就把事情定了下来,但专门调用了8K显示器和服务站级别的主机,这几句话之间的信息在专家看来已经足够多。

    第一,说话时有发出语音之外的面部、眼部肌肉微动,与真人边思考边说话表现一致。

    第二,其站立姿势、手部停放动作并不具备模型的绝对稳定性,也没有预设动作的周期性。

    从这些细微之处可推,就是个真人站在那,而不是什么游戏角色。

    这个结论有点离谱,但抛开一切不可能,剩下的再不可能也是事实。反向证据从NPC身上就能找到,NPC身上的细节就少很多。

    不过具体这位是个真实存在在游戏里的外星人,还是个什么别的情况,需要再讨论。

    等到熊明那边升九级尘埃落定,这边针对章鱼身份的调查已经完成,除了小猫工作室原成员,还有专人去跟白卿白总面谈。

    各组结论一致,章鱼知道自己在玩游戏,但他的认知体系和土球人类完全不同!!!

    不,说完全不同有点失礼,获得更多调查人员认同的观点:这位是维持了部分人类生活习惯和道德观的未来人,单纯以外星人定义,语言、习惯等方面的相似性都难以解释。

    相比熊明升到九级,发现一个存在于游戏中的外星人更让科学院惊喜。

    说实话,最近一段时间高端指挥官升九级的小浪潮,引出越来越多的三级怪兽,对土球科学家打击十分严重。

    以现在的推进速度,两年内能在边界任意一点,两小时内完成对单一二级怪兽的作战,已经是最好的预期。至于成群二级怪兽带一大堆其他怪兽、海外的怪兽什么什么的,那真是心有余而力不足,最多只能投个核弹意思意思。

    几乎又是几十近百倍提升的三级怪兽呢?

    除了用核武器同归于尽,想不出任何办法。

    面对三级怪兽可能出现在土球上的情况,科学家们唯一的结论,是赶紧想办法弄他一两千人到月球或小行星带去生活,文明延续就不想了,起码把人类的存在延续下去。

    但是一个活生生的外星人或者说未来人,而且还有着友好倾向,或许能带来不一样的变化?

    比如,怎么样把打掉三级怪兽的武器给套出来?

    不过具体怎么弄,还得大家商量着来,说不定这位是土球唯一的希望了,万一搞得反目成仇可不好。

    上面的人能等,科学家却等不了,277所的某位,直接就上去问了。

    人家的确挺友好,直接说了:是伽马射线爆。

    然后呢?

    没有然后。

    人类知道怎么激发伽马射线,甚至具有一定程度的工业化应用,然而要以那么小的天基武器达到那样的能级,很明显不是对方说一句原理就能做到的。这明显涉及到核聚变的高级应用了,而土球上最基础的聚变装置托卡马克小型化都还没整明白呢。短期来说花心思去想伽马射线爆武器,不如弄几个几百万吨当量的氢弹直接炸,效果想必相差不太大。

213 新技术的运用与磨合

    C国科学院发现了章鱼的身份,不过为避免过强的目的性把人逼走了,暂时还没决定怎么从他那弄情报。

    科学院外面,最近各部门也是忙到脚不离地,特别是建筑、工业、武器设计几个部分,有一大群人半个多月没沾过床铺了。

    进展也足以让人欣慰。

    新的超导体白魔导ZERO进入量产试生产阶段,这个阶段设备会跑完整个量产流程,根据情况会随时停产对设备进行调整。

    全新钠电池生产基地还早,不过已经有改造的电池厂也开始试生产,反正在确保能对抗怪兽前,这东西短期内不会面向商业链提供供应,几百吨的日产量东拼西凑还能用一用。

    武器设计局早在这些东西准备量产时就拿到性能表,提前进入武器设计阶段。

    已经投产的钠电池,能量密度是现有高性能锂电池4.2倍,八倍的版本还要等新工厂新生产链。

    对比大坨的氢燃料电池,固态电池更容易提高最终电流和电压,因此4.2倍版本的性能提升虽然不大,但仍然比现有的一大串车队带一辆激光坦克的方案好。

    超导体问题解决后,电磁武器的能耗实际比激光小很多,因为绝大部分能量最终并不会转成动能,会随着线路闭环流回电池组。

    具体电池承载能力,在武器设计时还没有出来,设计局决定还是保守些,通过电容组给电池组提供能量回流的缓冲时间。

    最终的结果,由之前十几辆车的大车队,变成四辆车,电池车的重量被控制在五十吨以下,燃油发电车被彻底放弃。

    一辆电磁坦克配三辆电池车,虽然作战前还是需要一定预备时间,但效率比大车队好了不少。

    电磁坦克的部分,用一个十几吨的电力系统,保证脱离车队后还可以发射两枚炮弹。

    口径选用的是五十毫米,弹丸材料暂时没办法,不过造型可以“借鉴”游戏里的大口径弹。

    游戏里的电磁弹弹体比较长,有刻纹。

    按理说阻力跟表面光滑度有关,有刻纹应该会增大阻力才对,可实验结果却证明,确实能减少阻力。

    武器局也不想搞懂原理,那是物理和流体方面的事,他们只要知道这么做能降低阻力就够了。

    他们不知道,其实这个时候,流体研究所对相关外星知识有深度研读的人的确能给出解释:这是一种弹体的等离子化防御措施,利用气动加热时让一部分表层提前烧掉,形成等离子流以降低后半截受到的阻力。土球现有的材料很明显跟该理论还有亿些差距,所以他们根本没提这个事。

    总之虽然跳过了一些理论环节,在量产超导线出来之前,武器局已经用老式的实验电磁炮做了测试。

    等量产超导漆包线到位,武器局第一时间拉着车队到指定厂家现场造炮,进行第二轮测试。

    科幻作品里总喜欢把高能武器做成截面为方的,经常会有炮体分成几瓣的,好像这样就更科幻。

    武器局告诉你,还是得往圆的造!

    当然可以浪费些材料把外壳做的方一点,但做得越多错得越多,可能会对武器造成一些意想不到的干扰。

    现在大家没时间做大量的前期理论论证,按冷却、保养等要求一折腾,最后就是个圆的。

    五十毫米的口径,外径足有二百二十毫米,加上隔热包覆层更粗。

    白魔导ZERO理论超导温度能超过摄氏零度,但实际量产出来是263K,既零下十度,这个温度对现在的冷却液系统并不难达到,但武器局考虑环境热量、弹丸因技术问题在炮管内摩擦生热导致部分超导体临时失效甚至融化等因素,弄成了现在这样。

    这么粗的管子,还要足够的长度来让弹丸加速,最后弄出来更像是装甲自走炮。

    其实仍然采用炮塔这个概念,而不是新式的卡车炮,也是考虑冷却的结果,电磁炮不但炮管需要冷却,整个电力系统都一样,封闭的炮塔更容易控温。

    通知电力局,拉着个移动变电站开始长距离火力测试。

    前面几炮根本打不到东西,这都很正常,负责操作的战士们没用过电磁武器,武器局的人也不知道几公里外电磁弹丸的弹道变化如何,射表需要不断射击喂出来。

    打了二十炮,终于有一炮蒙中五公里外的钢制标靶。

    穿甲深度并不理想,只有几百毫米,这与弹丸材料有关,但动能是实打实的,标靶未被完全穿透就要吃掉全部动能。弹丸钻进钢标靶的位置,出现了个巨大的凹坑,观察发现变形瞬间产生的温度,居然让钢标靶表面的铁锈都部分脱氧了!

    这样的动能量,如果距离再近一点,能把敌对坦克本体都掀翻,不需要任何爆炸物。

    不过武器局的人对结果并不满意,威力上并没有对传统火药武器构成质变。

    没办法,实弹实验继续,他们跑去跟科学院的人想办法。

    办法有两个,增大电流和弹丸增重。

    增大电流很直白了,同样的线圈,只要电流更大,弹丸出膛速度就会更快,但考虑到超高速受到的空气阻力影响,在十公里二十公里外的受益就会非常差劲,可能电流提高十倍,着弹点的动能也只增加了百分之几十,甚至都翻不了倍。

    弹丸增重则是反过来,降低初始速度,主要利用质量来携载动能,因为速度变低了,阻力损耗相对反而会比较少,十公里左右的打击能力会提高很多!

    举个例子,前者五百克弹丸,在某个距离上最终速度是三千米每秒;后者用两千克弹丸,初速度不到三成,因为路径损耗稍小,末端速度也有两千米每秒。两者的最终动能比值则为9:16,后者要高出七成以上。

    地表环境后者明显在能量收益上更高,反过来如果放在大气外或超高空空射环境,就只需要考虑前者。

    除了这两种,还有增加线圈数量等效果差不多的,但代价是继续加大武器本体重量,以坦克为基础的系统短期内无法支持这些方向的改进。

    一边讨论着,还找人进游戏切割里面的电磁弹,看看是否有密度差异。

    结果并没有。

    不过居然有意外收获。

    操作员们习惯性的遇到什么问题,先问一嘴NPC,有个NPC就说了,电磁弹威力不理想,可以考虑气体补偿。

    继续追问,居然拿到了一个概念简图。

    空气阻力不止包含前方的摩擦力,后方尾部涡流是个低气压区,如果物体速度过高,尾涡气压会逼近真空,尾涡的吸力也是阻力的一部分。武器局使用纺锤体弹体能减少尾涡影响,但因为速度过高,被前方弹体排开的气体来不及回流,影响仍然不小。

    气体补偿的概念,跟火箭概念差不多,目的却完全不同。火箭是为了提供推力,气体补偿只是补偿尾涡和外部的压力差,都不要求完全补偿。

    实际操作更简单了,在弹体后面钻个洞,往里面填塞固体燃料。

    一百多毫米长的电磁弹而言,需要通过的距离,和弹体长度的比例,比火箭穿过大气层的比值还大,这个小洞还不能过分影响电磁性能,

    需要讲究的不少,不过都是在火药、火箭发展中已经解决了的问题,跟开发新型弹体的难度不在同一层级。

    气体补偿弹丸在当地厂子直接车出来,现场填药,当场就弄出好几个版本,让试做车试射,不看什么超算结果理论依据,结果表明影响还挺大,表现最好的一种固体燃料,就把末端动能提高了15%以上。

    这可是电磁弹丸的15%,相当于额外多一发88毫米实心炮弹的威力了。

    继续在其他方面对弹丸做手教,有希望在不动电力和超导系统的情况下,让五十毫米电磁炮,在十公里外打出坦克炮一公里的效果。

    而电力系统怎么可能不动,随着试做车实测数据增加,车载电力系统预计最少能去掉几个百分点的冗余重量,超导线圈方案也不用那么保守,超导线再细一点不是不能接受。

    武器局一把手跟别的部门开会时已经把牛皮吹出来了,三个月内,要在十到十二公里距离上,达到现有120毫米坦克炮出膛动能的五倍,等八倍能量密度的钠电池出来,这个数值还能继续推高!

    有这样的威力,就算再飞十公里,应该也能打得动怪兽,但距离的增加,却可以避免攻击单位遭受某些怪兽技能打击,只要能保障持续发射能力,已经具备实战意义。

    其实这才几个月的时间,就现在测试车的打击性能,用来打人类自己的地面单位,夸一句陆战之王也是实至名归。

    可不管新科技的应用与磨合有多少困难,怪兽还在按它们的步子行动着。

    接下来会是真正的灾难。

214 地狱(上)

    从怪兽出现至今,实际直接死在怪兽身下的人勉强能算四百万,其中最严重的是In遭到鳄霸和娜迦打击的那波,NZ虽然几乎被鳗蝶打到快要灭国,可那是因为它加起来就几百万人,由于人口分布密度和鳗蝶的群体杀伤能力问题,死的人数没有更多。

    第一只巨钳出现算起,时间已经接近四个月,四百万人的死亡,甚至与土球日常死亡相比都显得少了,这还没包含各地战争、病情在内。

    怪兽带来的危机,至今为止还仅仅是恐惧的危机,常规武器不可对抗性、降临点的未知、对当事地点相当于强地震灾难、海运断绝危机等等所带来的恐惧。

    把因恐惧扩散的犯罪杀人也算在怪兽头上,都才勉强能追平日常死亡。

    XX23年3月的末尾,一场海啸席卷了大中洋地区,海啸烈度不高,水倒是涨了四、五米,因为过程较为平缓,灾民中只有几个不小心淹死的。

    等海啸退去,人们就知道哪来的海啸了,一些还在胡吹海啸成因的节目直接切换画面。

    事发位置,墨海,又称天堂海,被大漂亮洲的A国,M国等国家环抱,这里也是一大堆小岛国,最少的只有几十万人口。

    怪兽:姜格!

    这只与“junk”音译谐音的怪兽在游戏里十分出名,主要是他的两段样本对体系的帮助太大了,只要拿到它的两段样本,很容易就能与主科技单位拼凑出一支作战效能不错的部队。

    虽然早有心理准备,但当利维坦级怪兽真正出现在摄像机镜头里时,人们还是会从心底涌起更大的绝望。

    近三百米长的姜格在海平面上扭动着身体移动,十几公里外都拍得很清楚。

    然后便是真正的地狱。

    姜格三大技能,其中有两个分为单体模式和群攻模式,单体模式想放就放,群攻放过之后则要歇一会,三个技能都可以用来反导弹。

    未遭受攻击时,姜格并不会主动操作极限射程内的金属,但它仅仅是生命活动,就足以对现代人类造成毁灭级杀伤。

    经过严肃的游戏内观察,姜格对人类并没有兴趣,可因为人类会生产大量的金属,比它自己搜集矿质金属容易太多,因此它十分喜好破坏人类建筑。

    钢筋混凝土建造的城市一定会吸引它,而它的全金属碎片构造,在拥有足够体重的前提下,只要随便动一动,就足以让大楼坍塌。

    墨海里的国家,因为太过接近A国没有其他生路,种“草”也搞不赢岸上的“农业”大国,只能以旅游业为生。

    对旅游业的极端依赖,以及防风需求,墨海里的小岛国在海岸边以低矮建筑为主。

    但是不要紧,就算是木头房子,内外总有点钉子、门闩、微波炉、空调、汽车之类的吧,姜格并不挑食,都行。

    首当其冲的,还是近海垂钓和娱乐的游艇。

    现代私人游艇以玻璃钢结构为主,但发动机、栏杆配件、装饰、电器等对姜格也算零嘴,它虽然不乐意去单追一两条船,顺路扭几下扫到嘴里倒也不需要花费多少精力。

    除去刚好和大队逃生游艇不在同一线路的,其他的不管怎么开,在姜格两百多公里的时速下也就是垂死挣扎一下。

    少数刚好玩过游戏的还知道拉着同伴跳海,不过跳海也要碰运气,利维坦级的体型太过庞大,哪怕是蛇形,也仅仅是动一动就会涉及到上百米宽窄的路径,哪怕只是造出点小浪,对距离海边还有好几公里的人类也会变成灭顶之灾。

    姜格未作停留,随便扫了几嘴,直接冲进海边小镇。

    它的进食动作十分凶猛,其实就是直接冲撞建筑,任何建筑被它撞到,结果就跟定向爆破一样瞬间炸开。

    包含游客在内上万人的小镇,只用了五分钟,就把所有的金属扫荡一空,几乎是导弹洗地一般的灾难,有六成的人当场死亡。

    姜格起飞,前往下一个小镇。

    再次进餐前,它又从身上抖落了一些金属,仔细去翻,能发现这些金属不是跟塑胶、橡胶件结合在一起,就是薄薄一层金属涂了很厚的漆面,或是有所锈蚀。

    一个多小时,这个几十万人的小岛就失去了对外通讯的能力。

    再过一个小时,姜格已经出现在另一个岛上。

    重复之前的灾难。

    有胆大包天的媒体,在A国舰队到场之前,就坐着直升机前往事发小岛拍摄。

    情况触目惊心,直升机画面所过之处,没有一座完好的建筑,还零零散散的伴有成因未知的火灾。

    与海啸、地震灾难最大的区别,在于血浆,人类、动物瞬间被搅碎所制造的能遍布数十米半径的血浆。从拍摄画面分析,当时有部分生命直接雾化了,与尘埃混成一体,比其他较大的碎片更晚沉降在地表上。

    从直升机上,就能拍到深深浅浅的红,覆盖着废墟。

    灾难现场还活着的人大部分呆呆傻傻,废墟里的哭号也没什么人去理会。

    这样的画面绝对属于成年人也一并禁止观看的,放直升机的电视台很快意识到问题,紧急切了一条广告,再回来时,画面里变成马赛克废墟。

    国际新闻转播根本就不放画面,只播报受灾人数猜测统计表的数值变化。

    大漂亮洲唯一有战斗力的A国舰队在哪里?

    不远,环墨海的海岸线上就有几个海军基地,一连串空军基地。

    虽然没有在别国领土上打仗会波及平民的心理障碍,但对面是姜格啊,这可是少有的具备反导作战能力的怪兽。

    导弹作战消灭姜格的成功率为零,常规武器同样为零,核弹……未知。

    核弹也需要导弹作为载体,是导弹就有被姜格反过来操作和破坏的可能,根据游戏里给出的情报看,核弹高能区以外,并不能对怪兽造成有效打击,能让对方打个滚就不错了。

    只要一击没得手,舰队有多少算多少,全部都是姜格的菜。

    上面这些都可以克服,更难的是A国到现在还没完成战备导弹的改进。

    A国是个私有军事体系,A公司导弹上的零部件,肯定没办法换到B公司导弹上,就算换上去了,战机或潜艇按下发射纽也发不出去,因为软件自检通不过,想找人改改软件?没门,先谈违约问题吧。

    所以现在A国船用核弹基本还都是弹道导弹,前面提过,弹道导弹打移动速度较高的物体命中率是有问题的。

    之前在NZ国打鳗蝶好像还不错,那是因为鳗蝶飞行方向、速度明确,被防空导弹打了一波就飞直线。

    可姜格不是这么回事啊,导弹打过去,它当不当成攻击都是问题,一艘导弹舰的金属,在它那里能不能比一个小镇更可口,也是未知。

    总之就是无法准确判断姜格的移动线路和速度,所以要用弹道导弹可能要一次发射一堆出去。

    剩下的就是空射核导弹和空投核炸弹,总之先试试吧。

    受灾岛屿又增加了两个后,A国总算完成间谍卫星的转轨,不过时间又来到了夜间。

    怪兽不像人类敌人,热追踪只能对少数怪兽生效,姜格刚好不在其中。

    间谍卫星除了照相、热成像,其他观察能力都需要几个小时的图像分析才能反馈回部队,肯定不适合辅助投核弹。间谍卫星不发挥作用,让战机负责搜索就更离谱,且不说夜里怎么找到一个无法热成像的物体,就战机那点飞行时间,从本土飞出去千公里,打个转身就要往回飞。

    航母?

    不好意思,A国东边这片大洋一直都跟A国自家内海差不多,最近执勤的安排出了点小问题,距离最近的一条没在船厂里维修的航母,在三千公里外的大中洋沿岸军港,得往南绕几千公里过运河才能过来。

    对付姜格最好用的其实是对空索敌雷达,因为它身上的金属垃圾太多,太不规则,雷达波反射面非常巨大。

    战机去搜,不但有航程问题,万一刚好路过的时候,姜格在地面小镇里,在无法目击的情况下可能直接错过。

    舰船去搜,明天白天前不一定能到呢。

    总之对付一个移动速度在两百到三百公里每小时之间浮动的物体,往常对付固定目标的夜战技术都不太靠得住,只能等了!

    一夜过去,受害岛屿增加了六个,最少又死了上百万人。

    国际压力很大,A国也不狡辩,的确是技术原因,没办法夜间定位高速移动目标。

    别管部分人信不信吧,反正信的也不少。

    天亮,作战开始。

    间谍卫星给的照片很快把姜格的移动线路画出来,目标可能存在的区域就比较有限了,后续的卫星则在该地区详细拍照、超高清短视频,经过后方人员两个多小时努力,终于锁定姜格的实时位置。

    这个时候才轮到战机上场。

    天气不用担心,这个纬度的海里一般只有下午下一会雨,其他时间都比较晴朗,姜格的体型在空中几十公里外就能目击到,战机相对比较安全。

    最近的空军基地一次派出六个作战单位,既十二架战机前去直接定位。

    中途还依靠卫星数据修正了一次线路,总算在大半个小时后捉到姜格。

    载有核弹的隐身轰炸机已经在路上,其实轰炸机出发的比战机还早三个小时,飞行组都已经在上面补充过巧克力和饮料了。

    战机锁定之后,第二批低速节油飞过来的战机接手,后方开始启动一连串核武器授权程序。

    最后轰炸机在一千公里的距离发射核导弹。

    指挥部素养还不错,为了防备姜格破坏核弹,要求战机将激光定位点,设定在距离姜格较近的地面上,按游戏里的情报设定安全线,反正姜格因为经常要进入小镇村庄,飞的也不高。

    核爆闪光再次出现时,没有人跳出来念叨环保、人杈等难懂的话,大家都在等结果。

    负责制导的战机已经离开,后一批在火球熄灭核爆云还未彻底散去前,开始搜查爆炸区,因为能见度的关系需要尽量飞低,用对空索敌雷达看看有没有什么奇怪的东西在飞。

    答案是没有。

    A国做事还挺严谨,核爆数小时后又派了专业的预警机和电子战战机前去搜索。

    找到了疑似姜格尸体的巨量金属融化物放射状残骸。

    很好,开庆功会!媒体们、精神A国人赶紧吹起来!

    至于遭到一颗核弹洗礼的小岛上幸存者的声音,没人理会。

    但是!

    事情没完。

    姜格真的死了吗?一发核裂变炸弹就能解决二级怪兽吗?

    人类,还是天真了。

215 地狱(中)

    姜格是一种复合存在的生命,能量体生命以金属为躯所构成的特殊形态。

    它被玩家所诟病的,是一种不是技能的技能,重构身躯。

    《星球战略》最近号称数字真实宇宙,理论上里面的能力、科技都可以再现,技能在里面似乎有点奇怪。

    和人的技能主要增加经验、自身控制力、软件更新、人格魅力等奇奇怪怪的东西差不多,怪兽的技能也非常狭义,既短时间内释放大量能量的过程,其他一切技能效果,都只是这个过程的副作用。

    姜格重构身躯的过程就不能算技能,因为它本来就不是纯实体生命,该过程只不过是再找些材料把自己包起来罢了。

    被核弹命中的姜格又是怎么活下来的呢?

    很简单,因为……本来就炸不死。

    道理很简单,核弹高能区除开爆心,其他地方的能量水平跟能级没太大关系,当量增加只会增加高能区也就是火球的体积,能量密度并不会无限制堆叠。

    一颗几十万吨的核弹,和三到四颗几千吨的核弹,都用火球边缘命中,由于多个火球的高能粒子间斥力更容易造成能量密度提高,反而是后者伤害更高一点,但也在同一水准,差距不大。

    火球类武器这点不好,向三维空间无死角释放能量虽然降低了制造门槛,但能量不够集中,做得越大越浪费。

    姜格的本体既然是能量体生命,和其他的能量怪兽一样都会吸收高能粒子,吸收速度上限比不上核弹爆炸,却也能显著降低高能伤害。

    即使没进食过,裂变核弹一发都炸不死它。

    它刚现身的时候质量是八千五百吨,随着进食质量会越来越大,也就是壳越来越硬,经过墨海各岛十几个小时的挑挑拣拣,状态与出生时完全不同,会进一步增强抗打击能力。

    所以来到土球的这只姜格真实情况并不算差,仅仅是因为没了壳子失去安全感下意识地躲了起来,其实在游戏里它也是这个尿性,一旦外壳被削弱到一定程度就会想跑。

    能量体嘛,只要没有相应能量的探测手段,随便往哪一钻都等于隐身。

    垃圾场、垃圾海、海底垃圾,都是很好的匿藏地。

    最后还是几百年来积累的沉船做了用。

    花了几天在海底搜集金属碎片,又是一条好姜格!

    之前提了,姜格对人类并没有兴趣,所以虽然恢复到初始状态,它也没急着上岸,继续增加体型。

    如果不是海里的金属品相太差劲,刮漂亮的金属也烂的快,它可能就住海里不出来了。

    总之,囤积了一波盾牌后,姜格把目标瞄准了几天内它曾经在旁边路过过的貌似金属最多的沿海城市,大天堂海最大海港之一,金丝茅斯。

    墨海位于大天堂海西北,更像是内海,大天堂海的范围更大,大概有墨海四倍大小,在UN有座位的国家都有近二十个,中心区域有着更多的大岛,金丝茅斯所在的是本区域第三大岛麦加岛。

    姜格因为身上很多部分都长藤壶了,好多刮都刮不干净,它没有什么得意洋洋的飞行接近,直接从水里突入放满了货轮和集装箱的港口!

    几乎是瞬间就换了一身全新装备,再次亮闪闪的在空中宣示着它的回归。

    消息传出的当场,所有得知消息的人都傻了,金丝茅斯没了。

    外地人不太清楚这个港口有什么用,它作为本地区最大的海港之一,最大的作用是货物集散,湾区各地的货物集中到这里发向世界,或反过来。

    不过这些对姜格没有意义,它速度很快,摧毁一个数十万人口的港口,不需要太多时间。

    扫平金丝茅斯的过程中,姜格出现了一个连玩家们都难以猜测的变化。

    姜格负载金属的数量有极限,该极限受到本体健康程度影响,以土球这只挨了一核爆的状态,极限体重不到六万吨。

    重构在玩家里不是秘密,不过其受伤的本体并不能快速恢复,意味着它本体实际血量都会变短,导致重生的姜格很难有机会成长到极限,所以玩家们也不知道再往后会发生什么。

    海港城市里钢太多了,多到姜格还没突破港区就开始筛选材料。

    那么它如何筛选呢?

    两个规则。

    一,先用容易磁化的,再用受电磁力影响较强的,逐步换成较弱的,例如从铁、镍、钴,部分换成更轻质的铝合金等。

    二,根据自身想法。哪怕仅有野兽本能,姜格也是一只有主观性的生物,被核弹炸过,它就会想办法利用金属构成,形成更好的高能抗性。

    既然都是碎片如何形成高能抗性呢?

    答案是光滑度。

    只要光滑度足够高,金属不但能反射光,连热辐射也能反射出去。虽然在核爆火球中,这些亮闪闪的金属片连一瞬间都抵挡不了,可只要数量、层数够多,总能削减一些。

    高能火球的持续时间本就很短暂,只要挡住一瞬间,后续的等离子火球伤害会明显降低。

    在这种筛选中,姜格很快学会新的技巧,用有棱角的粗糙金属做前端外层,负责破坏建筑、车辆、船只、机械,内层逐渐替换成亮闪闪的金属板。

    但金丝茅斯作为一个几百万平方公里海域里都排得上号的港口,金属保有量太大了,它几乎每分钟都在更新外壳,很快零件光滑度已经达到直接目视会刺眼的程度!

    过多的光滑碎片还引发了额外的灾难——大量火灾。

    太阳灶、放大镜点燃物体的原理众所周知,姜格放火的过程差不多,三百多米长的姜格碎片何止十万,运动过程中每时每刻都会在身边制造反光聚焦,大大小小不停移动的反光焦点偶尔会在某个点迅速升温,如果碰到易燃物就直接点燃了,何况在破坏中的城市里,到处都是泄露的管道燃气和沼气。

    可惜即使多一点火灾和爆炸,也并不会让金丝茅斯的灾难上升一个等级,绞肉机一样遍布空间不断运动的金属碎片,在建筑完全坍塌之前就把生物和混凝土一起给切碎了。

    这个时候A国在干什么?

    一边开会一边等待国会或大统领授权。

    金丝茅斯所在的岛上有两百多万人……现在可能不到两百万了,前面的失败证明一颗核弹明显不够,再作战的话,这个岛估摸着几十年里都不适合人类生存了。

    当事国不可能求救,求救等于主动灭国,不求救还能抓紧时间抢救一些人移民出去。

    同样,土球上其他非当事国,也顶多是谈话节目里的主持人作死说些反人类的话,各官方绝不可能开口要求A国去投弹。

    A国要行动必须承担全部责任,反正虱子多了不痒,侵入他国的事情一百年来发生了几十次了,平均三年不到就有一次,只是之前没有做到彻底毁灭的程度,最多是打得稀碎变成“自由”状态。

    “虽然他们失去了一切,至少他们拥有了自由。”这就是A国带明星的名言,其实也反应了很多“上帝的选民”思维方式,他们的认知等于人类真理,不认同就打到听话。

    但这一次如果执行下去,已经很难再用“自由”做借口了。

    然而拖下去,姜格似乎也不会突然消失。

    先派预警机和侦察机去盯着吧。

    结果高层还在那纠结,侦察机发现了转机。

    兴许是吃的太好了,离开金丝茅斯后又摧毁了两个小镇,随后行为缓和下来。碰到人类聚集区,只是尝试着的摧毁几栋建筑,在空中稍作滞留,甩下一堆金属垃圾就飞走,仿佛挑食了?之后并未再出现灭绝事件。

    情况被立刻反馈到大统领办公室,大统领马上、立刻召开新闻发布会,要跟姜格决战于海上。

    可姜格的生命存在方式,跟人类所认知的生命差得有点远。

    它直接找了块平地,把上面人已经跑了大半的小镇夷平,直接将全身金属碎片散落在废墟里,然后没动静了!

    那现在是怎么办?

    直接炸这堆金属垃圾能伤到姜格吗?还是等它再动起来?或者干脆把这堆金属搬走?

    问玩家,玩家没人知道,不过他们能猜。

    大虫子就是姜格进化出来的三级怪兽,还会召唤不完全体的姜格呢。那么大虫子的休眠习惯,是不是也继承自姜格呢?考虑它身躯被毁后的情况与姜格一致,生命形态应该也一样。

    大虫子现在已经被三级电光唤醒,不过它在休眠过程中,的确也有玩家作死的去试着对它最后出现的地点做地毯式轰炸,不过没什么反应。

    推测一下,姜格正在休眠,本体和那堆垃圾不在一起,搞不好到地下去吸地热去了。

    众多玩家们讨论出来的可能性,虽然也可能与实际情况相差甚远,至少比毫无了解的盲猜要靠得住一些。

    姜格熄火,舆论突然炸了,各种要求把麦加岛上的居民转移到周边国家,然后在岛上建立战场,提前做好准备,只要姜格再出来立刻打死。

    A国一边应付着方方面面的声音,一边组织不怕死的学者们去现场勘察,试试看能不能找到姜格的本体。

    至于移民,A国表示不干涉他国内政。意思是你们慢慢扯皮,反正别来A国,我最多迫于国内压力放个一两万人的口子,剩下一百多万爱去哪去哪。

    眼下因为怪兽带来的恐慌,周边到处都是乱糟糟一团,哪里还有功夫来承担国际责任。

    麦加岛上的人也不是毫无生路,恰恰因为周边都是乱糟糟一团,体系都在崩溃中,偷偷入境变得容易了许多,不过这就属于业务了,要钱。

    整个地区七嘴八舌闹哄哄一团,结果战场建设也没弄,人口迁移清空岛屿也遥遥无期。

    怪兽可不惯着人类,不管姜格死没死,新的怪兽群该登场还是得来。

    这是第一次连续两场怪兽袭击,出现在隔壁,两个事发地刚好夹着A国。

    新的战场在大中洋东海岸,既大漂亮洲西海岸。

216 地狱(下)

    当事国是Ca,一个跟Au差不多,几千万人口,天天帮着A国全世界咬人的角色。

    虽然Ca拥有自己的管理体系和军队,不过对于世界而言,Ca和A国可以看作同一个国家,只要A国出兵或跨国军演,Ca就没有不跟上的,只要A国想整哪个公司,Ca没有不照办的。哪怕是边境,Ca与A国也很模糊,大部分地区可以随意出入。

    不过讲句公道话,Ca国因为曾经把A国的大统领府给烧了,因此哪怕在经济文化上被摩擦了一百多年,民众多少仍有一种平起平坐的心理,官方也更多的是想要A国的钱,不像Au那样纯粹的皈依者狂热状态。

    人类之间的龌龊都与怪兽无关,本次登场的是飞星和飞龙。

    飞星是游戏里唯一一只没有翅膀就能飞行的一级小怪兽,长相是背上有囊肿的大昆虫,技能只有两个,投放孢子团和喷吐攻击。

    喷吐攻击和飞龙一样用强酸腐蚀目标,就是威力射程增加了,飞星的喷吐在一定距离内,物理破坏力也不小,一公里内足以贯穿水泥墙。

    投放孢子团实际是两种攻击。

    一种是主动投放,孢子会像液体一样被发射,然后以那一滩物质为基点形成污染区。

    另一种就恶心人了,飞星的大背囊是一种蜂巢结构的浮力体,被打穿后里面的物质逸散出来接触空气会变重,大概比棉花团密度还大一点,风力稍微小点就会落到地上,但不管在天上还是地上,这团东西也会散发污染孢子。

    和一般污染有所区别,飞星基于孢子为载体的污染,具有一定活性!意味着在合适的环境里,孢子团会成为长期污染源,甚至可能出现污染面积进一步扩大。

    游戏里飞星属于最弱的那类,因为主动技能威力射程都太弱,蚀穿炮塔装甲也需要不短的时间,孢子团短时间内的效果也不如鳗蝶的鳞粉风暴,事后弄点燃料一把烧了屁事没有。

    可丢在土球情况就不一样了,人类极为脆弱,又没什么防护,正是它这样怪兽中的弱者大发神威的对象。

    事发地区地理情况比较复杂。

    第一事发地点是范库费岛,这个岛隔着布满岛屿的内海或者叫大湖,东边是Ca西岸最大城市范库费,东南是A国西北最大国际空港兼职海港的西特市。

    其实在登陆之前,飞星、飞龙部队已经被海上的渔船看见了,但可能是高纬度地区海上天气不太友好,渔船发出的消息石沉大海。

    怪兽也没管小叶子般且没有进行攻击的渔船,飞到范库费岛,随便找了个小地方试了试反抗能力。

    结果发现,没有反抗。

    ……倒也不是真的没反抗,也有不少人试着拿步枪、猎枪去打怪兽,可枪又不是高射炮,在平地上都只能擦伤小小怪兽的子弹往上面射,还能更强了?

    飞星飞龙一吨狂吐,顺便丢下一堆孢子,就地进食被酸液变成营养液的生物,出发,去下一个地方。

    本地区雨水很多,全年一大半时间有阴云,这天也没有例外。

    怪兽们在这样的环境里,也看不太远,只能凑合着找貌似人多的地方。

    步骤差不多,不过遭遇了几门高射机炮的打击,问题不大,扑杀了就是。

    Ca此时在做什么?

    没什么好做的。

    Ca和Au差不多可不是随便说的,人口相差不大,连军力也是半斤八两,现役加预备役,一共不到十万人,里面还有好几千在海外,为UN执行维和任务或跟着A国混,因为它有着世界第二的国土面积,实际军事力量密度还更低一些。

    一级小怪兽出现后,Ca也狠下心来通过了征召令,又征了两万人。

    打怪兽呢,征两万人逗闷子呢?

    作为世界上经济最发达的国家之一,以为征两万人的军费闹着玩吗,而且为了打怪兽,至少都得是机械化兵种,费用就更高了。

    不过Ca也没有指望自己家这点部队就能把小怪兽怎么样,征兵的目的还是为了在怪兽肆虐的环境下,更好的维持治安。

    至于打怪兽,当然是A国上啊。

    别说Ca不要脸,被人保护又不是一年两年了,习惯成自然。

    回到打怪兽上,Ca就算有心杀敌,它也没办法在短时间里把全国军事力量集中到事发地区来,否则就那么点部队,不集中起来的话谁打谁还不一定呢。

    A国虽然有点被恶心到,但毕竟人家年年交保护费,而且事发地距离西特市太近,不得不上。

    当场就有包含在Ca国境内的十几个基地起飞战机,西海岸各军港动起来。

    飞星不愧是最弱飞行小怪兽,竟然被战机的航空机炮碾得到处跑。

    好弱!

    人们意识到真相时还兴高采烈呢,结果打了几个小时飞星没死,它到处乱飞到处被打的恶果出现了!

    成群怪兽化人类出现在范库费岛,死亡数一下子飙升起来,让人们再次想起怪兽化人类的凶残。

    怪兽化人类比一般小小怪兽还弱,用口径稍微大一点的步枪连续射击就能致死,但因为它们会主动制造污染获得同伴,又总是伴随无辜人群出现,非常难以处理。

    E国是第一例,第二例是NZ,今天是第三起。

    显然,飞星的能力特点,对普通人群体的杀伤力,比前面几只小怪兽更大。

    有反应快的A国学者呼吁西北地区赶紧把口罩带起来。

    理论结构很清晰,事发地点的风向,因陆地山脉的原因大半时间都往A国吹,飞星浮空囊破裂制造的凝胶孢子团比较重,可纬度偏高的地区风力也不弱,它们会随风传播很远。

    在A国说起戴口罩,这可有得扯,简单来说,自由和口罩势不两立!

    有人意识到前几年的传染病也没根绝呢,赶紧换成呼吁疏散西特及其周边地区。

    闹呢?

    西特,整个A国所有国际空港里吞吐量第一,客运量第二,还有渔业、海运、造船,围绕这些建立起来的城市圈有多大,怎么疏散?谁来付钱?

    孢子团会扩散多远暂时还没结果,前方传来捷报,飞星死了。

    其实结果是注定的,飞星这玩意浮空囊破裂到一定程度就只能贴地飞行了,更容易通过炸弹制造伤害。

    飞星死去,事情并未结束,随后的数十小时里,不时就爆出哪里出现怪兽化人类的新闻,A国和Ca都有份。

    消灭孢子团,唔,赈灾这事A国军队还真没做过,到灾区杀一两千灾民的事倒是内行,所以只能交给事发地自行处理了。

    A国某协会看到商机,紧急调运了一批枪支弹药过去,促销!

    电时台也很配合,告诉大家,只要咱们把步枪保有率提高四十倍,怪兽化人类无处可藏。

    怪兽会管它这些吗?

    真正的威胁,是那些正在垃圾堆、下水道、牧场堆肥区里自我繁衍的污染孢子。

    飞星死亡一百小时后,怪兽化人类杀人事件不减反增。

    大约有三分之二的怪兽化人类会在不断作案中被持枪民众杀死,剩下的都是打一枪换一个地方的潜伏类。

    其实如果E国当初有A国这样的射击学习环境,和相应的枪支促销,他们那的怪兽化情况早就解决了。

    可这一次,怪兽化人类有两个补充数量的渠道,孢子影响甚至比怪兽化人类自我传播更严重,已经很难靠业余人士自行处理了。

    聪明人还是有,几个团队在当地进行分析后,认为垃圾场和牧场堆肥区是重灾区,需要进行化学消杀,下水道反而稍微好点,毕竟很少有人不带防毒面具下去,剩下的在井口布置一些小东西,就能有效阻止污染孢子传播。

    问题在于此时事发地区已经不仅仅是一个岛和周边几个城市了,最远的怪兽事件出现在A国境内五百多公里,Ca那边因为除了海边,内陆很多无人区,根本不知道传到哪了。

    预计涉事地区面积最少超过一百万平方公里,如果说垃圾堆是好场地,腐叶堆是不是?怎么消杀?

    这里就到了考验文明传承的时候了。

    常年有救灾经验的文明就知道,别管能不能彻底消灭,先做起来把态度摆明,安抚住民心比什么都强!

    可惜不管Ca还是A国都太年轻,近些年更是意识形态上头,做事都没有是非了,孢子传播好几天,还在那讨论化学消杀的钱从哪来。

    那就不要怪怪兽将人间化作地狱。

    接下来短短一百多小时,区域内好几个市镇出现城市机能无法运转的情况,有的是有车的人集体跑路了,有的干脆是被怪兽化人类杀到停摆。

    最终会演变成什么样,现在还无法做出判断。

    但起码有一点比较清楚,A国民众总算有更多的人意识到,他们部署在全球的几百个基地,最后并没能给他们什么保护,能保护他们自己的,只有自己手上的枪。

    按这个情况发展下去,一般的枪不太管用了,得弄点口径够大的囤起来,最好是单兵导弹。

217 大家躺平

    大漂亮洲污染孢子事件闹得沸沸扬扬时,后面的怪兽也跟着登场。

    这回是多灾多难的西黑洲。

    西黑洲已经有数百年被殖民历史,虽然近年来号称摆脱殖民,但经济乃至部分地区印钞的权力,都在西中洲某国手中。

    一群经济被殖民的国家,要求分离土地的,要打内战的武装力量多如牛毛,连和平都是奢望,何谈发展。

    面对怪兽群,他们唯一能做的就是躺平,等待结果。

    对一个小儿夭折率近四成的地区,怪兽的可怕程度只能算一般,绝大多数人在亲眼见到怪兽前,都还不知道土球在闹怪兽呢。

    怪兽只能移交到UN处置,可UN也一点办法没有。

    UN的建立就是为了维护世界和平,可也就是个理想罢了,它建立之后,土球上战争就从未断档过,成员国凑出来的维和部队,更多的时候都是在给某个国家擦屁股。

    危机关头也不是拉清单的时候,说说具体困难。

    UN本身没有军事力量,成员国提供的维和部队,更像是警察和医疗与工程部队的结合体,并不负责打仗。

    怪兽出现后,UN就成立国际反应部队的事讨论了几轮,一点效果没有。

    不是土球上两百多个国家都这么绝情……这清单还得拉,原因UN对和平的历史贡献太过有限,对某个经常发动战争的国家,也并没有任何惩罚措施出台……UN的总部还在那个国家呢。

    所以说,谁能打心底的信得过UN啊?谁敢把手中建设了几十上百年的海军交给它指挥?哪怕是一部分,交舰队的说不定哪天突然自己就变成种族灭绝的屠夫了。

    那些连海军都没有的更不用提了,全球反应部队的建立跟他们毫无干系。

    总之,这个机构就适合协调国际医疗、跨国警务、航空标准、动物保护等等杂七杂八的,还有,给全世界的人提供一个吵架的平台。

    打怪兽,UN有心无力。

    回到西黑洲这件事上,就算存在那么一个国际反应舰队,它也不好使。

    本次的怪兽群是缎和巨钳。

    缎,一种蛇形怪兽,比姜格、星碎那些更像蛇形,能力一般,几乎是没翅膀还没有群体污染能力的鳗蝶,唯一的优点是血条比一般一级小怪兽长点。

    但问题就在这里。

    西黑洲遍布着密林,如果是几十米高的普通怪兽还好些,一条蛇?怎么找?指望那些交通基本靠走,走路基本靠吼的本地人提供消息?

    除非舰队能在第一事发地点状况结束之前赶到现场,而这显然是做不到的事。

    一旦缎继续深入内陆,那就更没舰队什么事了。

    一句话,UN没得办法,只能知会大家伙捐点财物,尽一尽人事。

    就捐献这点事也只是说一说,最后肯定凑不到几个子。土球上有些可支配财力的,早都投军事领域里了,难道为了平时连名字都没听过几次的国家专门借债?

    如同大家从来没办法阻止世界范围内发生战争一样,当怪兽跑去军事力量极度薄弱的地方,大家也只能干看着。

    幸好西黑洲不发达,不像大漂亮洲事发时一样,每小时更新好一大串数据。现在什么事都只能估计一下,灾难感就显得弱了许多。

    这边刚刚出了大新闻,大漂亮洲那只姜格又活过来啦!

    前面A国因西北吸引了舆论焦点,东南方向也做了些军事部署,并且与当事国达成了一些秘密协议。

    可令人头大的事情发生了,姜格活过来之后,并没有启用它之前丢在废墟里的全部金属碎片,只拖走大概一万吨左右,然后,速度嗖的一下就上去了。

    之前姜格的速度一直在每小时两三百公里徘徊,这回休眠之后一下子就跳到四百六!

    别看速度不算特别快,足以让绝大部分武器失效,包括亚音速巡航导弹。

    具体机制且不细谈,停在休眠地外一千公里的核潜艇射了三枚导弹,结果愣是给追丢了,干脆取消引爆直接让弹头沉海了。

    姜格一路不歇气,见到城市就冲进去,这回也不搞屠杀,一条直线穿过去。

    飞着飞着,就来到了南大漂亮洲,人口超过两亿的Bra。

    Bra的足球闻名世界,丰、臀手术发生量世界第一,有各种各样的狂欢节,包括几百人的集体越狱年度大戏。

    这是个充满爱的国度,旅游业极为发达,除了监狱和银行经常出事,没什么太大问题。

    军事……在大漂亮洲谈军事,问过A国了吗?

    人口和军队人数的比例,Bra还不到Ca的一半,装备水平,大约是四十年前的水准?反正他们的军队经常被社区毒枭打回来。

    面对突然从数千公里外拍马赶来的姜格,Bra虽然号称世界第八经济体,表现和西黑洲大兄弟们没有区别,都是躺平。

    但姜格的破坏力,却比缎强太多了,或者说Bra沿海的人口密度略大了点。

    从第一个目击消息登上新闻,两个小时后传出的消息就是预估死亡人数过百万!

    不得不说,姜格出现之后,不断刷新着人类死亡的速度记录,该记录之前一直被各地历史著名大屠杀事件保持着。

    之前遭遇一级怪兽巴恩加飞龙的Ma知道喊人救命,Bra也会。

    但是情况又有所不同。

    Ma喊人救命时,东中洲护航舰队并没有打算使用核武器,可应付姜格,不用核武器成功率就是零。

    Bra的官方绝不会明摆着求A国来丢核弹,可Bra不说明白,A国会动吗?

    在没有被国际社会承认的纸面协议的情况下,对一个人口过两亿的国家使用核武器,不怕给自己再加两亿仇敌吗?A国虽然需要敌人凝聚共识,但太多了也受不了。再说了,A国自己家现在西北地区现在也一窝子闹心事呢。

    两国官方这么一僵持,三十个小时过去,预估死亡人数逼近三百万,姜格又一次失联了。

    至此为止,姜格造成的总死亡人数突破五百万,这里不管是直接杀的、建筑掩埋致死、事后灾民内讧,全算它头上。

    只是五百万人,全球人民多生育一点也能抹平,问题在于姜格仍然未死。

    从一路来的轨迹看,整个土球能收拾姜格或其他二级怪兽的,勉强有七八家,不过有个前提,大家都要改进导弹的制导机制,否则其中都只能和怪兽同归于尽。

    而短时间内,外星知识又很难转换成实际战斗力。

    再出几只二级怪兽,世界不知道会变成什么样。

    土球文明,真正陷入了绝境。

218 章鱼:有陷阱!

    章鱼这阵子在现实中执行了两趟任务,性质很相近,都是外界公司整出来的棋子。

    只要不被这些棋子接触到工业区的机密,那些公司就不敢亲自下场。

    所以他心态很放松,每天还是拿出不少时间泡在游戏里。

    从论坛里一片充满死气的帖子能看出,古代玩家们的背景剧情已经推进到重大节点。

    而且他还很意外的发现一件事,古代玩家的剧情,怪兽的出场顺序自己似曾相识?

    章鱼其实不太爱记怪兽的名字、技能,宁愿多花资源部署侦察网,预警时间多了可以临时查资料嘛。不过姜格真的太特殊了,它是最后一次初始化后打的第一只二级怪兽,貌似直接给两个样本,所以他印象很深刻。

    要证明它很简单,查作战记录。

    果然,顺序一样!

    所以说是根据他这个真玩家的作战记录实时推演的剧本?

    可若是如此,接下来背景剧情里的土球,乐子就大了。

    按作战记录排序,下一只是一级小怪兽里速度最快,能大面积放火的怪兽,拉瓦;然后隔着一波巴斯,后面是曾经让一众五、六级玩家都瑟瑟发抖的,拥有超级地图技的二级怪兽,星碎!

    以背景剧情里土球的表现推测,拉瓦和星碎,都有超过姜格的屠杀能力!

    拉瓦强大之处在于速度,能短暂突破音障,平时也是亚音速飞行,放火不需要停下来,直接抛洒类似凝胶燃料的火种,这玩意一旦进入毫无防御力量的居民密集地带就不可收拾了,哪怕引燃森林,效率都比火山爆发高。

    不过拉瓦到底只是一级怪兽,只要城市混凝土化程度足够高,让它火种无法变成火灾,它也并没有突然变成炸弹的能力,最多就是烧的比较久。

    另外,根据热心玩家提供的古代武器资料,不用核武器也能强杀拉瓦,只是绝大部分国家做不到。

    对他们还有一个利好,当初章鱼打拉瓦的记录里,一次对付三只,不过剧情里姜格出现之后的两轮,还没有增加一级小怪兽数量,一只也没那么可怕。

    星碎呢?

    说实话,除了抱着同归于尽的必死决心不断使用核弹,章鱼不知道古代能以什么方式干掉星碎。

    对于没有能量防护能力的古代人,星碎只需要一招吸魂,就能实现人口清洗,甚至不止是人,露卡系的生命包括植物、细菌都得死。

    打算看剧本走向何方的章鱼,前天受到借用实验室的学者邀请,参加一场游戏内的讨论会。

    因为也想看看游戏里怎么定义古代学者的智慧火花,他客套了几句就答应下来。

    时间就在今天,地点在专门出借建造的基础实验室。

    处理了现实世界里的日常事务,上线把基地和异次元的建设安排好,去开会。

    参加讨论会的有十来个人,都是在各外借实验室研究的账号。

    “欢迎章将军前来指导。”

    其他几个哗哗鼓掌。

    古代玩家的特点是说话时面无表情,经常等说完好一会才突然出个表情,感觉很诡异。

    不过章鱼习惯了,没当回事:“你们聊你们的,不用理会我。”

    学者们似乎本身也不喜欢客套,没两句话就进入正题。

    讨论会先是各位提供消息,说明包括超导体、钠电池、电磁武器、激光武器都进展到什么地步了,然后就全球局势表示一番担忧,认为外星知识很难在怪兽肆虐全球之前形成有效战斗力。

    突然主会人向章鱼提问:“张将军有没有什么想法?”

    章鱼:???

    我应该有什么想法?

    稍作思考,他还是发言道:“第一,我猜接下来的怪兽顺序是拉瓦、巴斯和星碎。第二,你们的情报系统太差了,到现在为止,还没有一次怪兽登陆之前的阻击。第三,武器进步是体系进步,着急也快不了,你们只能期望改进与制造新型核弹,能够顶住足够的时间。”

    他话不多,却把在座学者屏幕后面的一大群人吓死。

    “怪兽出现顺序的依据是什么?”

    “保密。”战情资料本来就不是所有人都能看的,在座的都是领荣誉军衔的学者,更不在其中。而且章鱼也不认为他推断正确是件好事,有些东西还是不要说了。

    “……”

    保密两个字让场面冷了好一会,才有人转变话题:“章将军,真的没有能快速形成战斗力的新型武器了吗?”

    嗯?有陷阱。

    从刚才的讨论会看,这帮人就是背景剧情里负责武器研究的前期实验室工作的,能不能拿出新武器需要来问他吗?

    还是说,他现在开口说出个什么武器,就会添加到背景剧情里去?

    想了想,现在的剧情走向的确是太糟糕了些,按游戏里的步调,出了二级怪兽后,一级小怪兽数量也同步增加了,剧情里还没增加呢都快给人类打崩盘了。

    所以他还是给出建议:“有两个,粒子流武器和金属氢炸弹。你们已经有粒子对撞机,也有了电磁武器,粒子流武器的研究也应该要上路,但与所有常规武器一样,短时间内很难弄出稳定可靠的装备。金属氢炸弹你们没接触过,我可以提供两种材料给你们试一试,不过提醒一下,用人力生产它有可能出现核爆等级的事故。”

    粒子流武器不是现代意义上的粒子武器,比较古早。

    与现代粒子武器相比,它更像是等离子武器,至于等离子武器……火焰式焊枪就是,只是那种工具类古董没有射程,输出也完全不够看。

    粒子流武器算是一种相对比较节能的高能武器,它使用的弹药更像是燃料,其中有专门针对有氧大气内环境的类型,利用空气特点进一步压缩燃料质量,比他们用低端钠电池加电磁武器的形式,更节省空间。

    “太好了!”

    “又是书吗?”

    章鱼摇头:“你们等等,我叫个人来。”

    他叫的,只能是镜像。

    镜像400-432很快进入实验室,章鱼找旁边学者要来一块平板,无线连接镜像的数据链。

    一份武器原理图,两份材料参数与生产工艺,换算成字数大概两百来万,算是简短的了。

    镜像做的相当于手动录入,在没有注册之前不能复制到其他平板上。

    其实要弄一本注册书也是可以的,只是章鱼看论坛里的故事会,几个月来,他丢下去的种子一点动静没有,还是在他基地的这点学者所在的地方靠谱点,别管技术多磕碜,起码在努力了。

    ……

    土球,C国科学院一群大佬喜出望外。

    太容易了,太顺利了,太配合了!

    一帮子做了一辈子研究,力图让自己国家自力更生的学术大佬,打算求着外星人或是未来人啥的给点技术,都感觉没有脸,但为了人类,他们也做好了豁出去的觉悟。

    结果还没开口呢,人家唰一下就给了,很快啊。

    然后大家想要分着看,才发现资料未注册,不得复制。

    想传阅其实不难,录屏就行,不过由于《星球战略》本身不支持对文字类进行录制,得另外找相机对着屏幕拍,难免影响清晰度。

    一边录屏传阅,一边把资料的事上报了。

    上面考虑再三,还是决定不在游戏内注册资料。

    网上鱼龙混杂,事涉金属氢炸弹这种近似核武器的东西,多谨慎都不为过,否则怪兽没炸到,先用来自相残杀了也说不定。考虑到人类自相残杀的历史,甚至可以说这种情况一定会发生。

219 金属氢

    土球人类已经能在实验室里制备金属氢,不过暂时没有第二家实验室完成实验,只能说疑似有制备出来,储存运输、武器化什么的都遥遥无期。

    不过作为电池、炸弹,金属氢却是极有前途的。

    章鱼提供的资料,有两种关于金属氢炸弹所需的材料,分别是固氢合金,裂压合金。

    两种材料严格来说都不算金属,是金属和金属形成的特殊化合物。

    固氢合金效果只有一个,能够让液态氢在更低的压力下形成金属氢,作用类似于在过冷水里加入结晶所需的灰尘使其结冰。否则维持着几百万大气压的容器,这种玩意怎么可能放在古代大气内环境里运输,作死啊。

    裂压合金则是一种压力越大越致密的材料,它做的容器十分特殊,最开始的时候液态氢会直接渗入,随系统加压很快就会密闭,然后用渗透工艺技术进一步增加容器内壁厚度,继续给内部增压,可以说这东西才是金属氢进入规模应用与运输的最大功臣。

    固氢材料和裂压合金,都是金属氢应用中的材料大类,分为很多种,章鱼提供的只是古代技术下花费一定代价可以造出来的,还有很多必须在太空里加工的就没必要提供了,

    技术程度越低,危险程度也相对会更高,可这部分就要分情况看了。

    章鱼的历史书里,他所提供的这个组合一共出现八起重大事故,其中有五个是直接爆炸,爆炸中的两件是原料爆炸,三件是金属氢爆炸。

    凡事都分两面,到第八起重大事故导致商人们不得不下狠心换代技术之前,该组合一共生产了超过二十亿吨金属氢,既平均每生产两亿五千万吨金属氢,才会有一次重大事故。

    人力操作会提高事故发生率,但也并不是一定会发生,而且概率这东西不经过时间考验,终究只是个数字。相信只要足够谨慎,在大家放松警惕前安全生产几年问题不大。

    另外,以土球对怪兽的局面看,如果一定时期内不能拿出核弹替代品,那也根本无需考虑事故问题了,文明都会全灭掉。

    为什么需要核弹替代品呢?

    因为供应链。

    像土球这样一个行星几百个国家的类型,核材料资源的分布不可能恰恰好。随着怪兽打击增加,各种产业链断线,核材料也无法幸免,以行星级文明的水准,并不是他们想死守哪里就一定守得住的,想拿人命填,那也得看装备补充、饮食等后勤能力能不能保障。

    章鱼所在的世界,后移民时代文明出现很多分支,行星级分支早已经经历过各种各样的灭绝,包括但不限于地磁消失、生化危机、温度剧变等。

    核材料很快枯竭的当然也有,金属氢作为一种裂变与聚变之间的替代性能源,当时在那些地方都是特别热门的发展方向。

    金属氢的生产过程中只需要水,或者用水汽也可以替代原料中的用水消耗,生产条件并不苛刻。

    从技术到实用的速度出发,爆炸物也无疑会更快,就如同炸药到子弹、核爆到核电、氢弹到可控聚变等一样,技术水平不够武器化,就直接把爆炸当成武器,有导弹体系支持,效果相差不大。

    氢气的密度很低,标压下每立方米不到九十克,仅仅是金属氢升华气化产生的压力,就足以让它成为超级武器,在有氧大气环境下它更是可以附加各种奇奇怪怪的加成,包括爆炸、大面积冰冻、高致密冲击波等等。

    用于打怪兽,它最大的缺点就是没有办法释放强度达到分解一切分子的伽马波,但除此之外,单纯物理打击威力与裂变核弹相比,并不差什么,而且环保。

    为了能让新武器尽快登上舞台,章鱼还在两份材料资料的后面,加了一段金属氢发展概述。

    一套技术就生产了几十亿吨的金属氢,无疑有着看似广阔的前景,至少对于有氧大气内是这样的。

    氢气的热值非常高,达到煤炭的四到五倍,燃烧只产出纯净水,所以哪怕仅仅是高压氢气,都具有堪比天然气的实用价值。液态或固态金属氢实际就是金属,哪怕密度再低,每立方米也要按吨计算,由于压力非常大,其泄压过程产生的动能都超过直接燃烧,放出来再烧一遍,就获得了数倍的能量。

    电力方面的应用,与当作燃料的情况差不多。

    千万别信古代那些吹水的预测,金属氢的确是常温超导体,可它存在的环境就不可能作为什么超导体应用,它最大的问题在于无法以金属态存留在常压下,电力怎么进出超高压环境都成问题,高压壁也用超导体?那还要金属氢超什么导?

    金属氢的后续技术方向其实是作为一种易塑模具参与低温加工,这是一整套在超高压环境下进行材料加工的体系。缺点也类似超导困境,超高压环境下的工件不论用什么方法进出,都涉及多道加压、泄压,泄压实际就卸掉了能量甚至物质,必须把工厂规模做得足够大,一次投入与取出足够数量的原料和工件,才能体会到这种加工方式的各种优点。

    但越大的超高压容器越难造,其产能极限是可以预见的,前途与积木式工厂相距甚远。

    它还有能量武器分支等方向。

    资料的最后有一小段注解:金属氢归根结底是以人力压缩能量的结果,相比那些以损失质量为代价换取能量的手段,金属氢前方的路大约只有三米这么远。当然我们还能期待有一天,人类掌握直接用氕在有限空间里稳定核聚变的技术,那时金属氢所蕴含的能量,便不止是眼前这些。

    人类的聚变技术,使用的原料都是氘氚、氦三等各种化合物,这方面章鱼所处的时代也没有进化太多,除非不考虑输入能量和输出能量的比例,倒是勉强能聚变些别的东西。

    直接用氕进行核聚变是恒星的力量,如果能做到,戴森球也会黯然失色,因为恒星除了能用氕进行核聚变,再进半步它还能直接把碳聚变成铁。

    真到了以碳聚铁能量受益仍大于开支的地步,便可以自大的说一句:宇宙热寂的时间表,人类说了算!

    吹了一大通,事情还是要一点点做。

    从外星人那里套到情报的C国科学院瞬间就获得一笔拨款,展开前期研究。

    材料学从来都不神秘,它与穷举法有着无数相似之处,科学发展到今天,也只是能够在有模糊方向的前提下,进行小范围穷举而已。

    外星人提供的材料,看到包含有合成条件、顺序的详细资料之后,合成出来一点都不难。

    固氢合金与现在的某些电池用固氢材料有相似之处,效果却十分离奇。

    科学家用装有少量固氢合金的容器做氢气液化实验,发现它在零下241度,常压下就会导致氢气液化。而在标准组,该温度需要超过11个大气压才能实现氢气液化。

    因为氢气本身不愿意在该条件下液化,容器里的液态氢在沸腾中增加,达到某个量后实现平衡。经过几次实验,便证明最终达到沸腾平衡的液态氢总量,和固氢合金重量呈正比。

    变量为固氢合金的完整度,一个柱形合金和多个小柱体相比,表面积更小,但固氢量却更大。

    继续实验,全部用单一柱形合金,结果证明液态氢总量和合金质量是个固定比例!

    裂压合金的实验比较头疼,这东西越加压,强度越高,把实验室设备造坏了一台,都没测出当前的全部数据。

    按理说,这个特性难道不能用来造高强度材料吗?

    外星材料就这么离谱,不能!

    裂压合金在没有内外压力时,内部应力释放,会逐渐恢复初始状态,过程画出来并不是直线,随着内力释放变化会越来越缓慢。观察人员闲的蛋疼算了算,大概要两百年才能彻底恢复初始状态。

    最后两种材料结合的金属氢生成实验,上面十分重视,直接清空了一个无人区的实验室,空运人和设备过去做实验。

    两种专为制造金属氢诞生的材料,让实验顺利到不可思议,两天后,制造出一颗总重量三公斤的球形物。

    直到把东西做出来,作死的做了个离心实验证明内部的确是固态金属,专家们都没搞明白过程中到底发生了什么他们不知道的变化。但有一点可以确认,内部压力远没有百万大气压那么高,最多“只有”几万。

    实验成品按资料上说的,塑形时,留了个小凹坑,它是成品金属氢的泄压点,引爆它力量也从这里进去。

    结果没想到后面的事情更离奇。

    试爆了两次,居然没把球炸开!

    没炸开还算了,第二次球从被各种检测仪器瞄准的固定件上被炸飞了,为避免极危物品被别人挖走,临时调了一个团的兵来帮忙找。

    大家一合计,干脆别瞎搞了,去问外星人。

    章鱼配合得很,最简单的答案是电炉,如果要精确到毫秒的爆炸就用大功率激光。

    不考虑反复利用,短时间内释放高能激光的技术门槛不算高,联系专门的研究所,弄了几台激光器来。

    但可能是大家还不太习惯跟外星人打交道,误会了别人对大功率的定义,结果一激光杵下去,延时足足100秒才发生爆炸。

    爆炸威力倒是没让人失望,包括壳子一起三公斤的球,爆炸威力接近半吨TNT。这还是单纯压力爆炸带动冲击波的结果,如果能进一步想办法在压力引爆的同时引爆氢,威力还要上好几个数量级,似乎随便就能达到数千吨当量。

    不过大家也开始明白章鱼说的大功率是什么意思了,大概是要把球体和内部的金属氢一起贯穿,才能瞬间爆炸。

    将其武器化的问题还是不少,但有外星人帮忙,至少比之前更有希望对抗怪兽,而且炸弹很容易空运,说不定会比电磁武器更早参加实战。

220 稚嫩的文明

    C国科学院在折腾新武器的时候,章鱼“预言”的怪兽登场。

    答案正确,最新登场的怪兽,就是拉瓦,带着一波滚珠。

    滚珠,被称作最没有存在感的小小怪兽,它是个飞行单位,却又是个近战单位,只会像鼠妇一样把自己卷起来,然后用头槌。

    不过放在土球上,滚珠如同大口径实心炮弹般的攻击一样不能小看。

    本次最先遭到打击的是J国。

    这是个在C国东边的岛屿国家,受到A国“军事保护”,它到底有没有被保护见仁见智,不过在最艰难的时刻,A国驻军的确带动了周边的经济发展。

    面对拉瓦,J国手里一大堆几十年前的装备就用不上了,从A国手中购买零件自己组装的新式战机倒是能用,但问题不少。

    J国的军工力量,曾经几乎完全被肢解,至今也没有系统性的研发能力,全靠爸爸国批条子,才能获得相应的关键技术弄出几件装备来。

    可在进攻性的方面,A国从未松手过,导致J国军队只在对空和反潜上有一定实力,其他空对地、地对地等能力就没有。

    前面提过,现代对空武器的战斗部很小,毕竟是用来撕裂铝合金的,不需要搞得像对地武器一样能击穿十几米混凝土。

    J国既没有研发能力,也没有导弹制造产业,用的导弹全是A国的,A国自己都还没换型号呢,他们当然也一样。

    所以新式飞机虽然能在速度上欺负下拉瓦,可也就是挠挠痒。

    J国还有舰船,但舰船的速度就根本拿拉瓦没办法了,机动力差距过大,甚至很难找到射防空导弹的机会。它有几艘舰船现在跟着东中洲护航编队跑,没在国内。

    J国很有自知之明,自己的飞机起飞,才见到拉瓦呢,它已经通过各种渠道大喊爸爸救命。

    毕竟全人类都看着呢,为避免小弟们拒交保护费,A国驻军也不好装死了。

    实际上,A国在海外最强的作战体系就在西大中洋,在几个小时内能调动周边上千架各型飞机,一周内聚集超过五十艘战舰、航母、两栖舰。

    在J国,速度更快,因为A国西大中洋的力量,有一半舰队和四分之一的飞机直接驻扎在J国。

    要说J国还是命不该绝,拉瓦带着滚珠从大中洋方向飞来,却没有直扑沿海地区人口众多的本岛,而是窜去最北边的虾夷岛去了。

    虾夷岛面积超过八万平方公里,人口五百万,分布特别分散,超音速绕一圈一个小时,要给它烧平了一时半会的难以做到。

    说到底,J国所在的地方,也是被称作怪物房的地区,只要稍有准备时间,包括A国驻军在内的周边军事力量,达到整个土球现役装备份额的三成问题不大,并且能聚集土球过半的核武器!

    平时在这样的压力下,J国和隔壁说是危如累卵也不为过,但现在,只要虾夷岛能稍微争取一些时间,就能把剩下的部分保住。

    至于人命,也是剩下的更重要,虾夷岛占J国人口不到4%。另外因为道路房屋经常被雪掩埋,物资流通不便甚至断电,该地区民房有更大的比例拥有地窖,幸存率肯定也要比其他地方被放火要更高些。

    A国驻军的战机已经起飞,不过导弹没更换,没有太多信心单纯用空军对付拉瓦。

    其实主要还是这里不是他们自己的国家,否则以驻军的力量,并不是一点办法没有。

    比如用战机正面冲向拉瓦的时候使用航空机炮,双方的相对速度能把航炮的威力提升一个等级,两百来架飞机的航炮加对空导弹,绝对够把拉瓦揍爆了。当然这么搞会因拉瓦的近距离攻击产生很大损失。

    随后决定以驻虾夷岛基地为核心,进行区域作战。

    如果不是虾夷岛上还有基地,A国驻军也想等周边国家一起来动手,正好趁机近距离偷看一下对手装备的电磁波特征什么的。

    基地是不会动的,只能随便射两颗防空导弹后,等拉瓦凑到基地防空炮火力圈里。

    负责的军官到底不是物理专业,还是想得太好了,拉瓦的放火能力更像是轰炸机,滞空高度略高,防空炮在那个高度打下铝壳子的飞机还行,打怪兽还不如小口径的航空机枪,跟航炮更没得比。

    结果参战基地过了一遍火,烧死两百多士兵,剩下的也部分面临缺氧窒息的危险。其他基地的空军却并没能在防空火力的掩护下把拉瓦干掉,反而趁乱被钢珠砸下来十几架。

    要接着喊救命吗?

    A国军队丢不起这人。

    大中洋战区司令终于下定决心,强杀。

    如果作战地点换成Phi国,早准备丢核弹了,只是J国几十年来老老实实,该孝敬的都孝敬的到位,刚刚还有好几拨人打电话来战区司令部说呢。

    不过打电话的也不都是要求部队克制的,也有专门给做分析的。

    J国孝敬如此到位的忠犬都保不下来,接下来不但小弟们会拒交保护费,更会连带拖累A国国债市场,以现在的A国国债量,一旦军事上表现出一点无力,都会引发崩盘,这才是绝对不能允许发生的事。

    一旦做出决定,后面的就顺理成章了,虽然未经改造的防空导弹弱了点,但架不住多啊,还有大量战机上前使用航炮攻击。

    经过全J国各驻军机场两轮起降,终于把拉瓦打死了。

    而且最后时刻,拉瓦已经通过轻水海峡开始在本岛放火了,只要再拖十几分钟,受灾人数就会百万百万往上飞。

    成功打掉拉瓦,钢珠们还没全弄死,J国和A国立刻分别通过自己的渠道官宣。

    十分钟后,早已经在J国领海外面飞了好几圈的A国、R国轰炸机编队打道回府。

    ……没错,这两个编队也是A国驻军必须要表现强硬的原因之一。

    A国在西大中洋部署的侦察网十分强大,早在两个编队不在正常民航航线上起飞时,已经被部署在SK的预警系统侦察到,把整个SK驻军防空体系搞得紧张得要死,大中洋战区司令部也是先压住了这边,才决定在J国正面刚掉拉瓦。

    拉瓦上岸总计时长两百二十分钟,制造的火灾直接杀死十五万人,超过三百万人受灾,各种等级的烧伤直接把全国医疗挤爆了,直到十几天后,牵连了两个岛的大火都没有完全扑灭,经过一百五十年建设的虾夷岛至少倒退四十年,损失无法统计。

    假设登陆点放在人口稍微密集一点的地方,考虑到J国因地处地震带每年两万多次大小地震,建筑多为木结构,拉瓦每分钟弄死一万人都不在话下。

    所以仍然值得庆幸。

    拉瓦的出现,还有个更大的阴影在后面。

    C国觉得这种事不能瞒了,临时通过UN发起照会,向所有有核国家通报了接下来的两只怪兽。

    写在巴斯后面的那个名字,让所有看到文件的人冷汗止不住的流。

    土球最恐惧的怪兽做个排行,玩家们票选出来的前几名是黑羊、星碎、电光、幻视,电光和到现在都没被剿灭的姜格都只能往后捎捎。

    它们各有各的强,星碎免疫物理攻击、大面积露卡生物灭杀再加地图撕裂级攻击都只能屈居第二,因为土球上知道黑羊真名的人太多了!

    念出黑羊的真名,会导致黑羊血量上限提高1%、攻击上升1%、攻击距离提高0.5%,即刻恢复当前上限0.5%血量,只要有一定数量的人在检定范围内念它的名字,后面根本打都不用打,等人类毁灭就行了。

    有同学就在游戏论坛问了:真的有那么贱的人会在确定黑羊出现后念它的真名吗?

    只能说同学太年轻了,土球上的无神论者终究只是极少数,哪怕把那些实用形信徒、泛信徒都捞出来,剩下的仍然是人类中的大多数!

    这些人碰上黑羊这种具备神话系技能的,怎么能保持人类应有的理智?

    对此部分国家也有所应对,已经把书店、网上黑羊的真名给封印了,有杀错无放过,包括谐音也一并在内,虽然该知道的早都知道了,但至少不要让情况变得更坏。

    可土球终究没有准备好,没料到第二只二级怪兽就是星碎。

    星碎的潜力虽然不如黑羊,仍然是无解的等级。

    不知是出于恐惧还是别的原因,突然有几个国家的官员在受电时采访时称,怪兽是C国生化武器研究的成果,目的是为了赤化土球。

    C国表示:这时候还想着栽赃,不如找块风水好的地方准备好棺材更实际。

    言下之意是,有的国家为了不去应对怪兽,想先被灭在人类手里。

    不过某些官员话说得不好听,他们所在的国家该合作还是得合作,部分项目早就在谈,但星碎即将出现的情况,让部分扯皮过程省略了。

    首先是全球通报机制,常规通报还是UN做代表,负责统计并通告受灾地区、受灾人数,重点在于全球产业链损耗量的计算。

    战情通报则暂时没有完全谈成,各国都有自身的顾虑。妥协之后决定以点对点形式通报,既A国发现怪兽在往B国移动,那A国直接用B国提供的加密号进行通报,并将此情况通知UN。

    不过在天气晴好的前提下,间谍卫星预警或许能多争取一两个小时的准备和疏散时间,不过实际操作中因为缺乏奖惩机制,各国也是面和心不和,能比不要命的记者速度稍微快一点就算成功。

    其次是地区协防机制,这个谈判就比较拖拉。

    小国没有力量对抗怪兽,又担心大国趁机把自己吞了,或是不经自己同意就瞎投核弹。而大国的国力也无法支持无限外派,尤其怪兽非常硬,随便对付一只一级的就会消耗掉价值几十上百亿的导弹,如果不考虑产业链完整度、粮食等物资的基本供应、怪兽不管有可能筑巢等情况,也不愿意让人白嫖这么大的好处。

    现在只能算有限协防,各国各地区不同,有的一边通报一边军队就过境,有的还要等回复,还有谈都没谈拢的。

    能看出来,土球的文明还是太稚嫩了,因为在宗教、文化等领域从未出现过行星级别的大一统,大家的三观相距太大,哪怕是面临全人类灭绝的危机,也很难真正站在一起。

221 土球的天基武器(上)

    在基地里借用实验室的学者们,真是十万个为什么,自从把粒子流武器和制造金属氢的资料给他们,问题就源源不绝。

    章鱼也算为“剧情”操碎了心,每天都要拿出一点时间,给学者们答疑和传输新资料。

    答疑是些概念化的东西,比如粒子流武器第一次出现在战场是个什么性能,用什么粒子加速最节能等等。

    传输资料就多了。

    章鱼到底不是军火贩子,接入网络的军火生产资料也不可能成套。但就如同古代人进入网络时期后,大多数都知道投石车的机械原理、黑火药配方。粒子流武器、金属氢等一千多年前流行的东西,原理也是完全透明的。

    粒子流武器原理图就是公开资料,但同一份资料不会说明为什么加速管路要设计成那样,计算方法又涉及到某些学科。

    太空大学的教材是一百年前的,理论方面跟一千年的东西差异还不小,学者们很难通过游戏内自带的资料搞明白,所以需要一些其他来源的资料。

    如果是普通人,照猫画虎能把东西做出来就行了,但这是一群真正的学者,他们不但要造出来,还想知道为什么要这么造。

    真正掌握了原理后,就有进行改进的可能。

    不过章鱼也不是单纯的跑来当老师了,他还从学者们口中得到了拉瓦事件的第一手资料。

    对了,古代玩家使用的外网章鱼用不了!

    那是一种基于二进制码的网络体系,虽然也包含在现代数据海洋里,但因为只保留了数据,已经没有相应的数据服务,对于绝大多数人而言就是一片数据垃圾,很难从中挑拣出有效信息。

    章鱼除了使用穿梭模组筛选古代游戏,并不碰其他数据。

    古代AI似乎有分选能力,他们用外网用得挺好。

    学者们给章鱼弄到一份战损报告,还专门弄来个人给他讲解这些战损在古代大概是什么程度的损伤。

    听过之后章鱼表示……有点渣。

    除平民之外,拉瓦和滚珠造成的战机损失总计五十架,数量在学者和章鱼眼中完全不是一回事。

    学者看来,五十架战机几乎是一条生产链一年多的产量了;而在章鱼看来,除了驾驶员损失,就是点可回收资源,回收了再造不就完了吗,就算古代回收再利用技术不行,那才涉及多少原材料啊。

    哦,你们那还要收钱的……那没事了。

    章鱼知道金钱世界是什么样子,社区外面就有参照物,只是他并不习惯用金钱去衡量时间、工程量等,效率太低。

    抛开钱的因素,战争机器和小孩手里的玩具、钛合金和铝合金,都没什么区别。

    当然因为古代没有全面自动化,人与人的脑力差异决定了很多东西无法批量生产,一个行星上一群国家,进一步增加了资源调配难度,也许真的生产不过来吧。

    这方面章鱼也帮不上忙,生产关系过于复杂,无从下手。

    ……

    土球,C国科学院。

    与外星人接触的越多,越是觉得曾经的理想还有希望。

    C国是一群理想主义者建立的国度,他们为了理想流血流汗走到今天,全球第二距离第一非常接近,工业产值全球文明史第一,甚至以人力改变了大量的地形地貌,却觉得曾经的理想更遥远了。

    现在的人开口是钱,闭口是房、车,甚至会觉得这些稍微不达标,连活着的意义都没了。

    也正是出于这样的环境,在怪兽出现之后,C国的力量动员走的很谨慎,生怕一个不慎,在外部力量的影响下弄成内部剧变。

    而外星人的观念,明显是出于某个理想色彩的环境下才会有的。

    科学院的专家当然知道,钛合金和铝合金的确是没有本质区别,还不是现代材料学太拉跨,才没办法让很多有前途的材料变成平价产品。

    为什么会跟材料学的拉跨扯上关系呢?

    因为穷举式的材料学太过于烧钱,以至于每一种有实用价值的新材料,都需要经过很长时间的生产积累,才能摊平整个材料开发体系的成本,甚至很多材料等到研发摊平时,材料研究体系已经因为部分入不敷出换了一批成员。

    如果土球能熬过怪兽危机,再积累个几千年,哪怕是毫无变化的往前发展,未来人一样不会认为钛合金就一定比铸铁好。

    可惜,现在这个“如果”的希望有点渺茫。

    外星人虽然好心,也只会提供一些土球有办法在短期内造出来的装备图纸,这些东西能不能大规模量产,量产后会不会有人拿来对付人类自己,都是需要土球自己去解决的问题。

    另外是资源,土球想要把资源利用到极限,必然需要各国通力,至少在零部件规格上达到几近于统一的标准。比如导弹发射车坏了还要找当事国去修,结果当事国都给怪兽灭了,一堆导弹变废铁,还不躺着等死吗?

    很可惜,以现在各国的意识形态,想要达成标准统一,可能性为零。

    退而求其次,至少在灾难中把自己保住有没有可能?

    提出这个问题后,外星人反过来询问几个问题就下线了。

    问题包括能把什么尺寸、重量的物体送上同步轨道,电磁武器体系现在的重量、发射速度如何,能否实现同步轨道对接,对同步轨道有无物资补给能力等等。

    科学家和帮忙操作游戏的大兵们一脸懵逼,不过专门负责分析外星人微表情的专家团队表示希望很大。

    几个小时后,外星人才再次上线,又拿出两套资料!

    分别是太空用太阳能系统、天基武器“死亡权杖”、天基武器“剑芒”。

    太空用太阳能系统和土球现在用的太阳能不太一样,它除了会用到光能,还会调动宇宙辐射产生的热量,进行二次发电,同时冷却系统,实际是一套包含冷却在内的综合系统。

    “死亡权杖”是以电磁武器为主体的天基发射器,通过把弹丸推到每秒一千公里以上,实现较快的对地打击。

    土球同步轨道高度近三万六千公里,一千公里每秒的速度,哪怕外层空间的减速效应可以忽略,穿透大气层命中目标都要三十几秒,其实并不特别适合打移动物体,还需要地面部队配合,想办法控制怪兽的移动线路和速度,才有可能用来打怪兽。

    “剑芒”则换了个概念,是个激光平台,不过激光要穿透大气层后仍达到足够强度,功率会非常大,稍微讨论一下就觉得不行。

    一方面能级达到那个地步,几个原子的杂质、尘埃就可能导致连续射击时激光晶体熔融;此外激光还是受天气影响太严重,其他武器命中产生的硝烟、碎片都会影响性能,有点靠不住。

    粗略看过后,决定把重点放在“死亡权杖”上,这份资料里还附带两种非直接攻击的弹头模型,可以用于携带核弹头。当然之前在开发的金属氢炸弹也会一并推进,两者生产运输体系都不相干,没有影响。

    因为材料体系不同,资料上提供的设计重量不具备参考意义,找来专门造火箭的讨论,初步认为至少要发射三坨载荷上去对接,才能达到基本功能。

    同步轨道对接这事没人做过,不过C国的确有近地轨道对接和月球轨道全自动对接的经验,同步轨道的信号条件好,只要控制好误差,难度不会更大。

    讨论过程中还发生了一个争论。

    有人认为“死亡权杖”放在近地轨道更好,三十几吨,想想办法一次就能发射上去不说,使用时一秒内就能命中目标,比放到同步轨道靠谱多了。同步轨道攻击的三十多秒,需要超算帮忙才能命中目标附近,还得负责引诱的人员拼死保持计划线路不变。

    说得倒是没错,但问题也随之而来。

    人造卫星在近地轨道转一圈至少需要一个多小时,该状态下高度只有三百多公里,放在哪个轨道打击范围能覆盖到多远?调高一点覆盖面积更大,但转的也更慢。打不到的地方调整轨道要多久?过程中会多死多少人?

    第二,放在近地轨道,被别的国家打下来怎么办?或者别的国家要求天基武器支援,要不要答应?本着人类一家的原则,上面肯定是要答应的,可如此一来就会加重弹药补给和设备维护的负担,还得再多造几颗才行,如果对怪兽作战过于频繁,搞不好连生产维护用的火箭都来不及。

    放在同步轨道,虽然有弹道时间过长的缺陷,但因为距离够远,很容做到全国及周边无死角打击,而且同步轨道相对位置静止,能够全年随时待命。另外近地轨道上仍有稀薄大气粒子,该高度一次性的卫星寿命一般为五到八年,同步轨道在自损耗方面更具优势,一次性的寿命都能在十到十五年,很多运行三四十年都还状态不错,考虑到技术不够成熟,放得更高一些能排除些莫名其妙的故障。

    讨论一圈下来,总算大部分同意,如果只有一颗,放在同步轨道更合适,咱们先把自己管好了,才有精力为全人类做贡献嘛。等把整个生产、补给链条理通顺了,解决一些使用中的问题,再讨论近地型号也不迟。

    基本目标达成一致,分研究所攻关各个子系统,大家热情高涨,主要是这帮造卫星的终于觉得自己能帮忙打怪兽了。

222 土球的天基武器(下)

    土球其实有天基武器,只不过出于安全等原因,没有用罢了。

    怪兽频繁肆虐之后,相关国家已经打算从历史垃圾堆里把这些怪物复活。

    “怪物”们的复活,需要相关生产能力配合,重新拥有这些比较耽误时间,哪怕不做一丁点改进,也并非拿出图纸就能生产。

    “怪物”武器里,著名且能够用于对付怪兽的,大约有以下几种。

    一,核动力巡天核弹!

    听名字就非常离谱,这是一种在低轨道巡弋的核弹,随时根据地面指令进行对地打击。

    缺点一大堆,比如飞在天上的核电站掉地上造成的核污染,脑袋上随时有核弹路过,发射以后无法维护,影响全球低轨道卫星安全等等。

    它相当于一颗武器化的低轨道卫星,相对于临时发射导弹,省略了很多步骤,因此全球反应速度更快。

    二,核地雷。

    名字非常直观,是一种把核爆装置做成地雷的武器,怪兽那么大,不管是遥控还是等它踩到,感觉都不错。

    也不是没缺点,因为二级怪兽都会飞,这东西也就能欺负一下一级小怪兽。

    三,核炮弹。

    人类历史上唯一一个开炮部队试射时把自己整出辐射病的武器。

    与核地雷一样,属于成本低廉的“批发式”核武器。

    其他还有什么核动力战略轰炸机等各种“怪物”系武器,不过综合还是上面三种,真正具备对抗怪兽的实用价值。

    虽然怪兽的出现,让土球现在没功夫讨论核武器限制的问题,不过这些被历史淘汰掉的东西,各有各的缺陷,而且是巨大缺陷,所以重启这些玩意的消息在圈子里流出后,UN轮值主席还是决定把大家召集起来开会讨论讨论。

    与会成员都是拥核国家,听完R国和A国代表的简述后,大家一脸古怪,像是憋得很难受。

    “核地雷太离谱了,我坚决反对!”首先表示意见的是Pak。

    Pak距离战乱区很近,自己家里也有敌对武装份子,对地雷最敏感。

    这玩意埋在那里如果没炸,或者被踩到了没炸,后续要怎么处理,绝对比埋雷还痛苦。

    “Pak国代表有些偏颇,我们用核地雷是临时针对怪兽部署,打掉怪兽后就会清理,不存在埋在地下导致引信故障的问题。”

    “……能保证吗?”Pak代表犹豫了。

    倒不是他立场不坚定,而是用来打怪兽,大家的确需要一些便宜的核武器进行长期对抗,核地雷无疑是最便宜的,而且对埋雷的以及周边人员相对安全。

    另一个代表发言:“既然用来对付怪兽,也不要往地下埋了,就放在地上用,怪兽应该不会有意识的回避这些小东西,大家怎么看?”

    大家各自发表意见后投票,同意启动核地雷、核炮弹的生产线重建,但因为这类武器太小了,更容易被不法分子偷窃,所以生产地点不能无限扩张,要求相关国家向UN提交生产、管理及运输流程,以便于监管。

    而在核动力巡天核弹上,意见两极分化。

    一派认为,以现有的技术水平,根本无需再用核动力,在导弹上做个上面级,一样能让弹头在低轨道滞留,并且在需要时丢下来。

    核电站掉地上的污染,比核爆可大多了。

    核爆瞬间会反应掉绝大多数具备裂变能力的元素,而核电站的燃料纯度不足以瞬间反应掉,会形成长期重度污染源。用病症对比的话,前者会造成一定范围内居民几十年癌症比例偏高几倍,后者所在区域就根本无法住人,住进去就是死人。

    当然,核电站掉地上的影响范围,比核爆产生的核尘埃区域小,但这种东西飞在天上就是很让人不爽。

    另一派从根本上反对让核武器以近地卫星的形式存在。

    理由是担心有人脑抽,突然想把核武器仍在别人脑袋上。

    C国代表也是持反对意见的那一拨,他还不知道自己家里准备弄能放核弹的天基武器了。

    不过严肃的讨论,同步卫星的威胁反而不如在近地轨道上游荡的核弹头大,毕竟同步轨道位置相对静止,且最多罩住三分之一个土球,近地轨道会绕球不断旋转,轨道足够低的话一天能转二十圈呢。

    如果以后随时随地都有一大堆核弹在天上飞,负责国家安全的这帮人根本不用睡觉了,长此以往,哪个人神经衰弱突然想跟大家一起同归于尽也说不定。

    杀手锏是经济问题。

    不管怎么说,把一个物体从地面丢到近地轨道并留在那,与丢抛物线相比,难度肯定更大。工程复杂度高,钱就要得更多,还不如用弹道导弹哪里需要打哪里。

    所以这个天基武器无疾而终,但大家开会的目的还是达到了。

    核地雷与核炮弹两者差不多,为避免遭遇偷窃等威胁全人类的情况,必然需要集中管理,需要时临时通过就近管理点分发。

    为了使用安全考虑,首次运输目标地点还不能距离怪兽活动区太近,还需要进一步用直升机往前面小批量运送。

    基本没有时效可言,不过只要够便宜都值了。

    一部分还算靠谱,没有跟军阀、黑帮同流合污的穷国,也可以弄几发嘛,比起总是用自己的钱和军人帮别人打怪兽,适当的给部分国家有限自卫力量,或许更符合当今局势。

    会议结束,各回各家。

    A国代表把会议结果一通报,A国大统领就开始琢磨了:居然连核武器都放宽了,我把自家的天基武器重启问题不大吧。

    A国有着土球唯一一种为太空作战而生的飞行器,不过那玩意主要是为了对付别人家卫星的。

    天基武器是曾经导弹防御计划的一部分,是激光武器,进展到飞机高空试验后,因国际局势变化,项目整体经费被砍,就没了后续。

    找来几个公司一问,公司代表说:可以啊,但是需要钱。

    别管效果怎么样吧,反正先把钱弄到手。

    结果一提钱大统领就不乐意,表示烦死了。

    自去年开始讨论增加几倍军费以来,国内经济除军工外一片稀碎。

    但十天前西特遭遇孢子攻击之后,情况越来越坏,大家都想把钱拿到手上挖地洞渡过末日,十天就倒闭十几家银行,除了印钞已经不知道怎么搞经济了。

    问题是A国通过印钞割韭菜都连续割了十几年了,韭菜根都快给挖出来,境外买账的人越来越少,都在偷偷摸摸的搞以货换货的无货币贸易,实在要对账,就随便印几个数字上去。

    现在A国印一点钞,物价涨一波,印一点,又涨一波。

    大统领还指望这些赚得盆满钵满的军火公司为国家做点贡献呢,哎……终究是错付了。

    我大A国,上帝的选民,山巅之城,人类文明的灯塔,到底会走向何方?

223 等待降临

    巴斯如约而至,事发地点在西中洲北部三国,从西北方向的海洋里上来。

    三个国家号称最幸福最适合生活,都是特种服务、旅游业非常发达的地区。

    面对怪兽服务业、闲适的生活自然是没用的,只能拼军力,不过这三位在服务业以外……稀碎。

    三个国家加在一起,海陆空三军现役总数不到十万,出现怪兽后动员的预备役有五万,还有约30万预备役没有动员。

    这三十万未动员的预备役大部分属于一个国家Fin,因为该国是全体健康男子都需要服役的兵制,所以几百万人口就有几十万预备役。不过他们的服役期只有6到12个月,也就是刚完成新兵训练甚至都没完成呢,就退役了,所谓预备役的质量可想而知。用枪问题不大,但是打怪兽使用的装备,这些人只够资格搬炮弹,当然不怕把导弹打到不知道哪里去,也可以让他们试试。

    虽然军力各种稀碎,不过问题不大,因为三个国家加一起领土面积不小,人却没几个。

    除几个重点城市,该地区的有近半数的人都生活在山里……不太妥当,是生活在魅力无限的自然风光中,上个小学都要搭车去二三十公里外的那种。

    而且和土球其他地区生活在山里的情况不同,本地区很多独户,并没有形成村庄。

    总而言之,人口分布过于稀疏,少量工业都分布在南侧,一时半会的死不了几个人。

    然后,还是老套路,喊爸爸救命。

    A国,全世界拥有八百多个军事基地的大佬,在该地区当然也有力量,而且不止是这三个国家,隔海相望的那一串,都有A国部署的导弹阵地,部分有空军基地,都能支援到本地区。

    但是A国最近到处打怪兽打得有点伤,整个战区装死,没有第一时间回应。

    也没拖太久,小弟们不停催促,趁机销售掉一批国债之后,还是带着三个小弟把巴斯灭了。

    毕竟巴斯是连F国都能单挑的怪兽,没有任何对空能力,三个小弟也是因为弹药储备感觉不够才要喊人,否则都不需要爸爸出手。

    只是这一场下来,西中洲群雄对R国的封锁又有所削弱。

    R国曾经是联盟体的时候,曾经举行过一次超大规模军事演习,演习中得出一个结论:无法一周内推平西中洲。

    完全没把西中洲二十几个国家当人看啊。

    自那以后,哪怕是R国从联盟体变成十几个国家中最大的继承者,仍然没被放过,海上、空中、导弹、经济、文化方面的封锁力度几乎没有变化。

    R国虽然继承了联盟体80%以上的领土和一半的人口,却“恰好”失去了联盟体最重要的粮仓、重工业基地,加之分崩离析过程中被偷了一波家,实力大概只有当年的两成,依靠着不停的对联盟体时期的装备修修补补,才勉强顶住压力。但仍然无法否认,如果没有核力量,R国早被逆推了。

    可是现在西中洲地区连打了两拨怪兽,常规导弹、炸弹的生产明显跟不上消耗,尤其是A国驻军的导弹,得等他们本国补充,它现在这全球打怪兽的态势,什么时候能完成补充都是问题。

    同时怪兽的威胁,也需要各国对海岸线进行更频繁的巡逻,无法把军事力量全部都对准R国方向。

    甚至接下来,一旦A国帮不上忙,这帮家伙很可能要求R国动手。

    所以不需要等R国开口,西中洲各国对R国更加和颜悦色起来,没几天就取消了一大堆“日常”制裁。

    但是不能发新闻,免得A国老爷生气,使馆之间通报一声就行了。

    对于A国自身,又一次对怪兽作战,也让各方面的不满再次加重。

    自己国内怪兽化孢子问题还没彻底解决,在全球管这么多闲事是不是太那啥了点。

    一方面单纯的反对,认为频繁的全球作战除了利好军火商,对国内其他团体没有任何好处。

    理性些的则从实际问题出发,怪兽肆虐下的未来,全球运输只会进一步萎缩,维持全球力量能获得的利益已经越来越小,是时候考虑战略收缩了。

    当民众的利益与某些人冲突的时候,拿手好戏媒体战再次上演,所有反对的声音,全电视台加起来算五分钟,其他的都是告诉大家,继续维持全球地位有多重要,生产军火也带动就业等等。

    反正你抗议你的,我们做我们的。

    A国二十几年前那位财政方面做得非常突出,可惜没管好拉链的那位大统领说得好:笨蛋,问题是经济。

    经过怪兽事件之后的再次超发,现在A国人均出生起担负十万A币债务,每纳税人负债超过三十万A币。

    力量强大,这些钱自然有全球韭菜买单,反之,A国立刻就会分崩离析!

    现在,A国已经回不了头,没有什么国策,就是被债务推着跑罢了,一切都是为了还利息顺便发新债,哪怕是外星怪兽挡在这条路上,也必须硬碾上去。

    可是,下一只还碾得动吗?

    星碎。

    星碎这个名字的画风就很特别,并不像姜格、巴斯、巴恩这样有名有姓的,它是碾碎星辰力量的具象化,把某种力量作为名称是自然崇拜式的,也更见证着它的强大。

    星辰当然不是星碎能干掉的,但弄坏几个大号小行星绝对没问题。

    地壳其实是很脆弱的,由于板块运动,地壳里不停的积累着应力。

    一般应力只会在地震带释放,但如果应力积累过多时,可能在非地震带释放,这样的地震往往是6级起步,8级正常。顺带,每级地震能量差十倍,地震带地震多为2到5级,6级起容易造成建筑倒塌,7级会出现明显地面断层,8级起,每上升0.1级,对地貌的改变都会更大。

    星碎的破坏力已经十分不可思议,可如果它恰好在应力积累十分大的地方切开地壳呢?

    所以一旦人类运气不好,星碎一技能下来,死个上千万人一点不稀奇。

    巴斯为C国的“预言”提供了证明后,全球官媒都沉默了,每天就报导一下国内抓了几个犯人、哪个明星又绿了之类的。

    不过大多数国家都不在乎,早都躺平了,来巴斯还是星碎,对他们没有区别。

    私下里,有情怀且有条件的还是会偷偷引导沿海民众内迁。

    因为海贸萎缩的关系,沿海地区现在也的确不需要以往那么多人,都留在沿海大部分也只能做服务业,于事无补,还不如到内地搞搞工程,实在不行种田都行。

    或者说很多地区的官方,都想求着大家回内地种田。海洋贸易线是最重要的粮食运输线,现在依赖护航舰队护送的那点船,根本无法照顾到沿途每个地区各种类型的全额需求,大部分地区都开始出现粮食缺口。

    等待星碎出现的期间,姜格又出来活动了一波。

    还是在南大漂亮洲,又死了百来万人,姜格仍然没有被弄死。

    南大漂亮洲似乎被抛弃了,可这不好怪谁,对付姜格需要连续投核弹,事情涉及到有一定规模的国家,并不是两个人嘴巴一碰就能算数的。

    就算上面立刻商量好,下面的人会不会100%执行都是问题,一堆核弹下去,是核弹杀的多还是怪兽杀的多不说,没有长期敌对化的观念影响,作为一个有思考能力的人类怎么下得去手。

    当然不排除有人能做到,而且不少,不过这都不重要,反正姜格又躲深山老林里消失了,因为当事地区追踪能力差,连具体消失在哪个区域也不知道。

    之后,星碎居然迟到了!

    自小怪兽登台后,基本都是一周出现一只,偶尔会因不知道什么原因耽误两三天,但都在十天之内。

    结果星碎居然超过十天还没出来。

    这种又怕死又想早点见到敌人的感觉相当折磨人,一些地区的战备等级反复横跳,把士兵们都搞麻木了,不过好像也不是坏事,士兵嘛,不需要太多自己的想法,尤其是接下来的战斗,很可能要往自己人脑袋上丢核弹。

    出人意料的事情再次发生。

    几天后,星碎居然隔着陆地两千公里外,被拍摄热带气旋照片的卫星先拍到了。
本节结束
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塔防战略介绍:
缩水版:某未来人在交错的时间里和一群沙雕玩家殴打小怪兽。
……
传统简介:正在玩古代游戏的某人,正玩的兴起,突然发现加速键没了。
慢慢发现身边的沙雕有问题,才意识到游戏发生了时空的未知变化。
与此同时,另一个时空玩家所在的世界,正在遭受不知名异世界生物的入侵。
或许游戏的信息能作为参考?塔防战略情节跌宕起伏、扣人心弦,塔防战略,各位书友要是觉得村塔防战略最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!