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塔防战略全文阅读

作者:酒杯中的胖子     塔防战略txt下载     塔防战略最新章节 收藏本书

046 危险!

    巴斯二段解析完成后。

    章鱼看了眼姜格的说明,还真多了个词条!

    “特殊效果:检测到两栖武器系统,磁石产生升级版‘海参’。”

    这样就基本确定了,就是开更多词条来显示姜格二段的效果。

    不过此时还没有显示出来。

    正研究海参呢,深潜者有好消息,又找到个化学矿。

    就是位置又把章鱼恶心了一下,这回是西侧悬崖区,距离岸上直线14.5公里,加上岸上的距离,总共要铺设20公里管廊!

    好嘛,这么喜欢建新管廊,正好把岛上也改造下。

    大概五个小时,把四号水下矿弄好,顺便把岛上的管线弄一弄。

    基地与综合机库之间一直都是用电缆连接的,燃料什么的全靠大量的运输机器人。

    改成管廊,并开一条支线延申到高地,基本没运输机器人什么事了。

    顺带,把位于东侧用于供应海水的两个水泵,拆掉重建在综合机库B5层,借管廊的管道送海水回基地。

    这俩水泵打日常坏过两回,放到B5就不容易被怪兽碰到了。

    全部整好,建第六套聚变装置。

    造电造疯了,可也没多少好办法。

    新建的两个化学矿就要300电,几十公里的管廊也要耗几十的电,稍后搞不好还有矿,电力盈余真不多。

    开槽,造聚变装置、聚变燃料装置,正好趁着开槽,把已经解锁的时空发电机(星碎提供)造出来。

    一套下来,时间就到了第38天。

    此时,章鱼基地的供电量,基础值达到3350(时空发电机、太阳能电厂、放射热电共350),另外科技加成与等级补给还有两百电。

    耗电部分:六个实验室共900,六个矿共829(含管廊、供水附属),六个聚变燃料300,两套核燃料40,两套水培50(一套未满载),两套燃料合成20,基地改造常驻50,护盾日常20。

    六套聚变,战斗时关掉实验室小项目,还是只有1800多电。

    三门等离子轨道炮就上千电了,加两个强子炮就没办法再开激光,1800电甚至不能齐射,紧急的时候矿井和实验室小项目都要随时关掉,才能把高能激光用上。

    6级基地没有新电,这么疯狂造聚变也不是办法,估摸着7级会有,不知道效果如何。

    电力暂时就这样,回过头看看姜格新开的词条“海参”。

    海参这名字听起来挺弱,一看也是六级机甲。

    与巴斯一段的弹涂鱼是一个类型,两栖水下步足机甲,四条腿的。

    标配武器是巴斯二段解锁出来的电浆水炮,多了一套专属武器(其他机甲无法使用)“冲击钻”。

    冲击钻两个钻头,近战用的,发射出去还能捡回来再用。

    ……有点奇葩,但章鱼觉得还不错。

    算了算富余装载量,还能配二十几枚鱼叉。

    造起来。

    基地又要增设人员舱,也别麻烦了,多造点人员舱,直接来个两栖联队。

    一个联队有四个大队,还多出12人,包括一名少校,三名军士长,以及一些勤务兵,共有192人。

    这批人加上,基地的人员数就达到443人!

    食物不用担心,两套水培管432人,补给还能管28人,生态化改造还减少30%食物需求。

    其中生态化改造提供的食物不是很稳定,但供应到接近六百人完全不成问题。

    章鱼打算用这个两栖联队接管水下战场,加上已有的两个大队,如果能把机甲满编,水下就能打打小怪兽了,不用每次碰到就绕岛跑路。

    水下战场建设成本极高,但因为水下战斗射程都很近,一旦突破界限,意味着在短距离内的输出非常离谱,1级小怪兽不管来多少都是送死。

    当然小怪兽排队被击毙也只是理想状态,战斗复杂度高,实际还是需要继续扩张部队规模,以应付不同类型的小怪兽。

    为了加速水下战斗力的建设,章鱼这回用上主基地的产能造海参,水下产能继续造深潜者编队。

    联队有自己的少校负责各大队之间的人员、机甲协调,不用章鱼和雷晶操心,机甲的安排也可以指着60名驾驶员去。

    海参来二十台,深潜者再来十艘。

    空位后面再说,章鱼计划等地面用的更好的机甲出来,把现有的深潜者大队转到陆上,两栖联队安排总计二十艘深潜者。

    新的水下战力正造着,基地在这天白天,迎来了怪兽的总攻。

    日常和二级小怪兽混在了一起!

    上一次,章鱼就是在这个组合下被推倒的!

    发现怪兽群的位置有点奇特,东方二十公里,深海区。

    看沙雕玩家们说,深海区的怪兽群在一定时间内不会主动攻击,要上浮到三百米水深以上才会定位基地方向。

    章鱼打算试着信沙雕们一次,在几公里外发现怪兽群的深潜者没有轻举妄动,进入静默状态。

    怪兽群果然没有直接顺着海床上来,而是在一定范围内绕圈。

    大概每分钟,会向海面上浮五十米。

    也就是说章鱼还有半个小时左右的时间耍阴招。

    幸亏岛子不大,深潜者经过数个怪兽科技的强化,水下速度也能接近六十节,其他深潜者在十二分钟内全部赶到现场海域。

    新的联队还没有人考到证,还是只有八艘深潜者参与本次行动。

    打个勾引战术。

    深潜者绕道到怪兽群的东侧,远离基地的方向停下。

    一艘下去勾引,之前负责监视怪兽群的那艘则趁机上浮绕行,尝试和大部队汇合。

    深潜者有鱼雷,但鱼雷这玩意不能在深海区用。可以说整个海里试用度最高的武器就是鱼叉。

    水给军队制造了巨大的麻烦,怪兽也同样不会舒坦,水体隔绝绝大多数种类物理和能量打击的效果,怪兽也无法逆转。

    这也意味着二级小怪兽在深海区并非不可接近之物,它们的大范围秒杀能力,在海里可能一百米范围都到不了,强的也就两、三百米。

    水深三百米以下基本就是一片漆黑,小小怪兽们感知范围也不会特别远。

    深潜者都靠到怪兽群脸上了,周边的小小怪兽还没反应。

    为了避免直接装上大家伙,深潜者只好继续靠近,直接上鱼叉。

    一发鱼叉下去就捅了马蜂窝,怪兽群整个动起来追击深潜者。

    深潜者使用射水推进,正向和反向机动力差不多,倒退着上浮,靠的太近的小小怪兽用鱼叉与激流炮解决。

047 催眠师(求推荐票)

    深潜者勾引着怪兽群有惊无险的上浮到浅水区。

    怪兽群大概是感知到了基地的存在,行动又有些犹豫,似乎打算派大部队冲基地。

    这时鱼雷赶到,在怪兽群内炸响。

    鱼雷的威力非常大,十米内小小怪兽会直接撕成碎片,稍远一点也会受到冲击伤害。

    可对于整个怪兽群而言,十几发鱼雷就显得没什么蛋用了。

    很快,又一波鱼雷过来,炸死几个运气不好的小小怪兽。

    两拨下来,倒是帮怪兽群下定决心,先干掉挠痒的铁怪物!

    刚开始追击,第三波鱼雷也来了。

    又丢下几具尸体,大佬们终于耐不住寂寞。

    二级小怪兽脱离怪兽群,从海里飞起来!

    看见高能目标的真身,章鱼吩咐发射核弹。

    催眠师:二级小怪兽,形似长尾金鱼、鸟喙,腹鳍为翅形,体色多彩,体重3200吨。技能:催眠(控制露卡生物,可切换单体与范围模式)、幻彩(被动,目视、红外、星光画面都比真身大很多,有错位),三技能未知。

    这是个沙雕还没搜集齐信息的小怪兽。

    已经试探出的能力,催眠师在二级小怪兽里算比较弱的,一技能可以被护盾挡住,而且挡下的能耗也不高;二技能没有攻击力,只是外形放大并错位,因为它在二级小怪兽里算特别小巧的,攻击命中率会很差,不过核弹的范围杀伤它一样躲不过去。

    但毕竟是二级小怪兽,保不齐三技能是无视护盾大面积石化什么的,都有可能。

    这种二级小怪兽跟日常混在一起的,章鱼看到就咬牙,也不打算放到岛边上了,直接核弹给它炸死。

    催眠师从水中飞出来展示了一下漂亮的造型,找准深潜者的潜航方向,刚追出去没十几秒,核弹来了。

    深潜者在水下两百米左右,隔着一公里多凌空爆炸的战术核弹就算有些影响,也不会弄坏它们,水体就是最好的防弹衣。

    连续四发核弹先后爆炸,世界清净了。

    没有物体从核爆区飞出去。

    还没等松口气,已经赶到现场的死线小队拍摄到一个水下的七彩身影。

    ……不是吧!炸了个假的?

    白给20核燃料?

    140矿啊!

    技能未知就是如此头疼,现在甚至都无法确定水下的身影是真是假。

    假设催眠师的三技能是利用其他怪兽制造分身,技能冷却状态未知的情况下,接下来到底要不要用核弹都是问题。一发核弹要5核燃料,而核燃料每天都被机甲们日常消耗,根本囤不了多少,放多了库存顶不住啊。

    烦恼,不过暂时还没到放弃使用核弹的地步,先安排深潜者分头跑路。

    怪兽群在水下追了一阵,没有东西再飞出海面。

    追击过程里没有再次遭受打击,很快怪兽群就调转方向,往基地游来。

    这个阶段真是没有多少好办法。

    只能尝试着放两枚核弹做水下攻击。

    之前说了,导弹防御系统发射出来的是巡航导弹,不会飞出大气层,速度不快,但正常模式也是超音速的,特殊情况需要发射前主动切换到亚音速模式。

    亚音速时它勉强能在水下几米爆炸。

    核弹在地下、水下爆炸威力很大,不过在水下几米的位置会直接把上方水体等离子化,基本等同于水面爆炸,对水下的影响弱很多。

    但拿不出专业的对水下核弹,没得办法。

    两发下去,飘起一堆小小怪兽的尸体,对小怪兽应该也产生了伤害,就是不知道伤害量如何。

    受到两发核弹刺激,催眠师又一次从水里冒头飞出来。

    这回章鱼忍住了,眼瞅着它迎着等离子轨道炮和盖亚的超导电浆炮飞近。

    两分钟后,紧赶慢赶的两台潜水无人机抵达怪兽群。根本不在乎毁坏,直接往怪兽群里冲!

    当然立刻就被怪兽打爆。

    但章鱼想要的信息拿到了。

    能量级最高的个体还在水下!

    所以飞的这只最多是个一级小怪兽,就算被催眠师强化一些也强不到哪去,不用理会,继续炮轰。

    果然,两个红宝石机甲大队集火几秒,直接落海。

    落海徒中解除了伪装,竟然是鳄霸。

    鳄霸本身是不会飞的,而且速度、耐力都超差劲,就会下蛋。

    催眠师居然能把这东西搞到会飞,血量好像还加长了。

    这样的能力真的是二级小怪兽?

    不过话说回来,星碎能把山都劈开,还有避难技能保命,不比催眠师的变化能力弱。

    距离海岸九公里,水深不够了。

    悬崖区内的最大水深只有几十米,催眠师的二技能是被动技能,不能取消,这次成了最大的败笔,巨大的虚影一部分暴露出海面。

    尴尬了吧!

    放核弹!

    正常了来说十公里出头真的不适合放核弹,但现在掌握的情报够多,小怪兽鳄霸没有突进和防空能力,根本不怕。

    又是四发。

    水体会严重损耗核弹的威力,四发肯定打不死催眠师,但再多威力也叠不上去了。

    实际核弹效率最高的模式是单爆,三连发只能把爆炸威力推到1.5倍,四发威力并不会继续增强,只是高能区范围更大些。

    第三轮核爆升起时,雷王部队动起来。

    多用途机甲用法很多,空对地和地对空只是最基本的不对称战法。

    这次雷王部队飞到核爆区东北侧进行攻击,高度,直接用脚踩着海面。

    脚踩水面自然提供不了支撑力,却能提高反作用力效果,结果就是只能飞几分钟的机甲,能在水面站上十分钟。

    那边催眠师遭到一波核爆打击,再顾不得躲在水下,飞起来直冲基地。

    雷王部队开火,方向是它的侧面,同时红宝石机甲部队稍作停顿。

    催眠师僵直了一下,在判断距离。

    雷王部队使用的都是轨道炮武器,射程远得很,不过为了争取输出时间,它们的位置比基地略近一点。

    果然被打蒙头的催眠师选择了雷王部队。

    雷王部队贴着海面倒飞,边打边退。

    基地各处的火力等到催眠师速度加起来才再次集火。

    全火力比十几台雷王一边飞一边输出强太多,仇恨瞬间拉满,催眠师不得不再次改变目标。

    但是它现在的方向,要转130度才能对准基地方向。

    三千多吨的东西,飞起来以后要大转向可不容易。

    这一耽误又吃了近百万伤害,如果不是它常驻被动干扰命中率,两、三百万血都打没了。

    等它接近完成转向,雷王部队飞高避免挡住基地各方向的弹道,追着催眠师菊花打。

    催眠师虽然会玩阴招,但它身为二级小怪兽,本体一点都不脆。

    顶着整个基地的火力,上岸还推倒几个诱饵(空炮塔底座),才被打死。

    这场打下来,可以说任何一个环节的决策略有偏差,或者催眠师血量再多一百来万,都会导致催眠师的尸体砸在基地上,几千吨的玩意砸下来,基地就算不坏,也要大修一笔钱。

    不管怎样,它被拿下了。

048 水下地形

    幸亏二级小怪兽没污染,不然死在基地门口,几百米外的一号矿井又要遭殃。

    后面的鳄霸、小小怪兽等催眠师死了好一会才勉强爬上岸。

    老大都死了,它们还有什么好调皮的。

    即便催眠师的尸体挡住一些弹道,过于弱小的鳄霸和小小怪兽,还是很快被红宝石、雷王、飞砂一起干掉了。

    至于鳄霸下的蛋里的东西,打完之后扫射就完了。

    催眠师属于实体单位,尸体的解散过程和前面碰上的两位不一样,死后一段时间,会有小颗粒从尸体上往上飞出,到整个尸体全部解散长达数小时。

    同样,留下一个光球。

    到实验室打开,又没有样本!

    还是拿安慰奖,一颗能量核心,产能没得闲,稍后再说。

    这回的袭击能平安渡过,一方面是深海单位发现得早,另一方面也是催眠师和鳄霸没有互补,除了拿鳄霸造分身,打不出配合来。

    想要完全杜绝这种危机也不是做不到,造更多的雷王、红宝石、深潜者就行了。

    可那样搞,核材料还真有点顶不住。

    基地现在有两套核材料,每天产出48单位,如果每场战斗都是全体机动部队出动,已经供应不上。章鱼也是主要依靠炮塔和飞砂,辅以少量红宝石打日常,才能每天省下一点核材料。

    “日常耗费”在《星球战略》中可以算是个系统难题。

    能控制住日常耗费,才能发育基地,基地科技高了,才能反过来提高同等耗费的打击效果。

    毫无节制的扩大机动部队,绝不是好选择。

    打完日常,没有再发生事端。

    第39天。

    拉瓦样本解析完成。

    “可燃粒子:

    拉瓦看起来很像传说中的元素生物,借助它遗留的样本,我们搞明白它是怎么放火的了。

    解锁燃氢射线(这种武器可以把水点燃,也包括一部分固着氢、铁、铝、硫、碳元素,放火必须有氧元素,至少是固着氧元素支持)

    解锁动力装甲‘纵火者’。

    能量武器威力提升8%。

    提升基础发电机效果,输出电力从10提升至20,燃料耗费不变。”

    不能算差,也没有特别好。

    如果刚升到5级就能拿到,会非常有意义。

    5级出聚变之前特别缺电,拉瓦对基础电的加成,加上燃料合成装置,会让基础电的发电损耗比达到3矿120电,净产出110,比热核加核燃料的5矿净产出100还强。

    可惜现在有点过时,只能应急用,基地还摆在外面的20座基础电(设施),能提供400的应急电力。

    “纵火者”……动力装甲这东西在《星球战略》是真鸡肋,单兵对小怪兽根本毫无威胁,动力机甲并不能让单兵用上机甲武器,顶多能扛个电磁步枪biubiubiu,如果为了应付小小怪兽冲进基地内部而造,纯粹浪费矿,基地的对怪兽改造吃素的?

    燃氢射线更是奇葩,这东西能点燃水不错,却不能在水下用,会枪口着火!

    在地面上哪来那么多东西给它点燃?

    章鱼的岛子被星碎来过一发吸魂,现在岛上连植物、地衣都没活的了,鳄鱼晒了几天也成了鳄鱼干,放火也就能放一把小火。

    没有环境帮助,燃氢射线只能点燃怪兽出水时带上来的那点水,帮忙快点干燥。

    密林区或者有地表温泉、煤矿的地方,燃氢射线才比较好用,但也要怪物配合走位才行。否则,它的基础伤害和高能激光一毛一样,或者说它就是加了点燃功能的激光。

    对已经升完六级主科技的章鱼基地来说,只有8%能量武器威力比较可观,效果也够直接,不用新造东西,正是章鱼喜欢的。

    另外,拉瓦也打开了姜格的第五个额外机甲词条,不过也没用,机甲类型跟红宝石一样,等级也是六级,标配武器还是燃氢射线这种奇葩玩意,都不用丢到实验室去测试了。

    第39天的日常没有威胁,也没有样本。

    第40天,基地的最后一个可解析样本也用完了。

    “仿生蓄能结构:

    水跳蚤的结构很美妙,工程师们迷上了它,并产出了成果。

    效果:全反关节机甲,跳跃能力提高5%,负载能力提高10%。

    现在,机甲使用近战武器时,上肢加速度会比以往高出20%,能更快达到机械最大值,也能给予怪兽更大的伤害。”

    只有两条,效果简单直接且实用。不过后面一条对章鱼没用,家里的机甲为了应付二级小怪兽,没有选择有近战劈砍能力的,比如猎空。

    反关节机甲是地对地战斗的主力,红宝石、飞砂、陆地机甲都是反关节机甲,也都受此加成。

    有了这10%的加成,飞砂就能够同时装备挂载能源和额外弹药箱,进一步发挥双电磁炮的火力密度优势,也算能发挥发挥余热了(现有飞砂不受高级聚能物质100%储能加成)。

    稍后,深潜者们又找到个化学矿。

    这回方位不错,在北面,距离综合机库18公里。

    同时深潜者们这些天,也把水下地形给摸索到了一定范围。

    按2000米潜深计算,各方向简化一点,东面界限距离海岸14公里;西16公里;南22公里内水深最大1700米,再远应该也可以,但还没探过去;北界限短一点,21公里出头就过了两千米水深。

    这只是深潜者的移动界限,既样本回收极限距离,也是现在的开矿极限。

    地形探测范围则更大一些。

    还是按东西南北的方向顺序。

    东侧约20公里外,水深突破4000米,地势转为平缓,更远的地方,水深还在加深。

    西侧也在20公里附近转为平缓,到30公里,水深才达到3500米,更远的地方没探测。

    南边还是只探到22公里。

    北边扫描到的区域到了25公里,扫描到的最大水深2600米。

    这条水下的南北大山脉也算揭开了一点面纱。

    再等一等,二十台海参机甲造完,把第七个矿弄了,造管廊顺便把北边水下两个混合矿也连进去。

    7个矿里有4个化学矿,加上大几十公里的管廊,总耗电刚好1000整。

    总产出425,扣掉乱七八糟的消耗品生产也有380,加上6级补给每小时30,不开高精密装备和水下工厂,倒也能支持400产能不间断工作了。

    再找矿,恐怕就得往二、三十公里的距离去了。

    开槽,把第二台时空发电机造出来。

    接着就进入纠结期。

049 实验室扩建

    再有几个小时,基础、怪兽、核子、电磁四个早期实验室就能到子项目全5级。

    扩建还是得扩的,不然子项目就不动弹了。

    四个早期实验室子项目全五级,提供的加成算在一起挺可观。

    主科技研究速度加10%,子科技研究速度加10%,核武器爆炸当量加10%,核能/聚变产出加5%,怪兽科技研发速度加10%,电磁武器耗电量减5%,电磁武器威力增加5%。还有基础研究时间效果,如电磁武器弹道速度、怪兽弱点认知,最后是诸如机器人自动管理等少数几个意义不明的东西。

    章鱼检查过基地此时的构造,决定开两个地下层。

    B1层有差不多一半就是现有实验室,省下的空间就用于给实验室扩建。

    B2层只是顺便建起来,占个扩建的折扣便宜,虽然也没省几个矿,章鱼就是喜欢占这种便宜。

    顺便调整一下,把训练设施、医疗机构挪到B2层去。

    二楼训练设施和医疗机构两个就占了一万多平米,虽然在一层基地框架内人员舱能堆叠三层,人数过四百后,可用面积还是显得有点紧张,基地内部始终要保留着至少动力装甲群的通行能力,人员容纳率做不到民宅那么高。趁此机会把两个设施的一万一千平米空出来,以后就不用新增人员层了。

    分散居住理论上能带来安全方面的优势,但二楼在紧急出动方面的地位更重要。

    比如雷王此时就停在三、四层的房顶机库里,警报拉响,搭第一时间的电梯上楼,找到机甲借跑动惯性跳上机,直接从三楼跳出来或飞出来,一整套下来不要四十秒。即使电梯占用率过高,爬楼梯也就多耽误十几秒。

    放其他楼层,电梯一旦堵了那真是叫天天不应。得去找逃生楼梯(贯通所有层)爬上去,基地面积越来越大,找逃生楼梯一来一回得多去掉好几十秒,人流情况复杂时还会耽误更多时间。

    章鱼基地现在的布防、侦察情况,自然不至于因个别人员的几十秒耽误而爆掉,但道理就是这么个道理,人员居住地以出动速度为最优先考虑,基地的设施位置调整也最好别乱动人员区。

    一楼、二楼就是最好的人员区,可惜一楼绝大部分的面积被电力、生产占着,二楼还有一半属于载具实验室,能用的就那么点地方,不想扩建基地就得计划着点用。

    把改建折腾完,六大实验室的总耗电也飞奔至1260!实验室50基础耗电再也不能关闭,否则代价一天比一天大。

    实验室扩建后的规则虽然蛋疼,但也不用纠结,章鱼真正纠结的是接下来的事。

    太空电梯。

    太空电梯是六级地标建筑,实力的象征,而且的确是有用。

    太空电梯除正常发送人员(含遣返),省去人员快递费,最有用的一点,可以直接用矿产从轨道站买战斗单位,当然,要加价。

    比如深潜者在章鱼基地折扣后720矿一艘,从太空电梯里购买,就要按800原价再上浮20%。

    价格当然不算便宜,但对于一些矿多的没地方花(产能不足)的玩家来说,太空电梯就是节省生产时间的利器。

    此外,一些特殊东西只有太空电梯里才能买到,例如非常精密的非战斗单位。

    章鱼想要的就是其中一样——模组化超算组件。

    这东西需要占用生产槽,有一定耗电,唯一的作用是增加主机算力,跟天地同步运算一样,会降低研发总耗电量。

    降低研发进度条已经很好,不过还有额外用途,能提升基地自动化管理水平。

    没有模组化超算组件,就只能依靠基地等级提升,来提升算力。

    更明确点,六级基地的所有无人单位,上限为2000,包含运输、建设机器人、各种无人机、无人潜水器。

    2000看似不少,真的全力造起来很快就会到上限,实际章鱼基地的无人机指标消耗就刚刚好一半了,里面数量最多的自然是方头方脑小标枪们,其他机器人、无人机什么的加起来才一百多。

    总之,太空电梯,想要。

    但是,代价实在高昂。

    太空电梯的建设成本为6000矿,装甲与建筑10%折扣后5400。

    以章鱼基地现在扣除运转成本,接近400的每小时矿产积累能力,也就十几个小时。

    可6000矿只是太空电梯的地基部分,成本更高的部分要从轨道上丢下来,这部分也需要指挥官以矿石的形式,在建成后支付。

    支付完成前,电梯不接受任何其他业务。

    这笔支付款项,则达到15000矿,不受任何折扣科技影响。

    章鱼得在全部停产的情况下用差不多50小时的积累来造它和支付天地轨道,加上中间的弹药补充、修理之类的,还要再多几个小时。

    基地里还有不少等着造的,全部停下来,怪兽威胁却不会停下来等。

    然而太空电梯是限量建筑,后面造的一天都用不了几趟,又不能真的把它安排在最后造。

    经过一阵思考,他还是打算利用论坛的沙雕贴,看看其他沙雕在太空电梯项目上的进展。

    章鱼有着死过几次,了解前期剧本的天然优势。

    但这回他在岛上没了沙雕玩家的帮助,与某些实力强大且欧气满满的指挥官,并没拉开太大差距。人家再第一次接触,也有一群沙雕参谋帮着出主意,别管主意馊不馊,该造的东西都会造,最快的几个这个时候也至少开完六级主科技开始补战斗力了。

    当然,此时还没被推倒过的指挥官已经是稀有动物,里面能追在章鱼后面的,全球加一起恐怕都数不出一百个来。

    这批指挥官自然也会成为沙雕玩家们追捧的对象,一举一动都没有秘密。

    太空电梯这种贯通天地的地标一旦被玩家建起来,论坛绝对要刷屏。

    章鱼搜索关键字,发现了两百多个关于太空电梯的帖子。

    其中绝大部分帖子里都是废话,或者干脆只是一张科技组合解锁太空电梯的词条截图。

    经过一番筛选,还是被他找到有用的消息。

    “罗马之骡大佬准备建太空电梯了,不知道建出来什么样子。”

    少量跟帖之后,昨天晚上,有个帖子回复到:

    “罗马之骡被小怪兽打哭了,我亲眼看到的。”

    “在现场,我是小怪兽身上的毛。”

    “在现场,我是擦眼泪的手纸。”

    “你们造谣!明明人家基地没爆,只是碎了几个建筑嘛,我家大骡才不会哭!”

    “我靠,你知道那些建筑建了多久,要多少矿吗?这还不哭?要是俺,游戏终端都给砸了!”

    “不就两个机库吗,不就一万多矿……555”

050 扩编

    另外还有几个类似的帖子,时间也就第36天开始,表示某几个指挥官在考虑太空电梯的事。

    并没有谁实际开工。

    接着他又搜了下关于基地升7级的事。

    竟然已经有沙雕开始升了!

    时间就昨天。

    按照发帖的时间,只要电力和产能没有特别差,现在应该已经升完7级。

    章鱼回忆一下,想起来看过这帖子。

    那基地今天晚上就爆了,作案的正是技能极其恐怖的二级小怪兽星碎,沙雕玩家录到的劈山视频,就是发生在这事上!

    也正是该事件,给所有打算升级基地的指挥官当头一棒,开始疯狂补战斗力。

    可说句丧气话,六级基地的技术,根本不足以支持100%挡下任何二级小怪兽,哪怕章鱼有一大堆怪兽科技带来的单位,也不敢说任意一种技能未知的二级小怪兽来都能弄死,尤其是未知小怪兽跟日常混在一起的情况。

    既然如此,章鱼还可以再浪两天。

    他自信自己的矿产收益在幸存指挥官里,也是最多的几个之一,建造电梯速度不会慢。

    七个矿,最远的距离综合机库都有18公里,和基地距离超过21公里。

    21公里远的矿在陆地不现实,多半会跟其他指挥官(含NPC)起争执,陆地指挥官哪怕开发了周边的单矿,6级时产能都只能到接近三百,除非跑去开单矿,但开单矿需要额外的整套聚变机组,时间进度会被拉下。

    也只有海里有条件把产能冲破400大关,但水下战斗力的组建又比较拖节奏,进度上短时间内没办法甩开陆地基地,双方半斤八两。

    确定时间,章鱼不着急了。

    第41天拿到补给。

    因为水下也在耗费产能,基地产能不满,二十台海参还没造完,剩下的几台安排给水下工厂慢慢排队。

    基地产能给做一次补充。

    死线战机好用,虽然只有五级,空优战机却有着其他单位无法替代的作用。

    再来两架,给补充到8架。

    新建的死线在储能方面有优势,电磁机炮、激光炮都换成强子炮。改装后碰到二级小怪兽,射程就不会尴尬,可以在更安全的距离打击。

    之前的死线,拿出两架,以后专门负责携带核弹。

    投放核弹的驾驶员,比正常驾驶员还要严格,多两个流程。

    第一,要拿到特别准许驾驶证。

    这是一类专为高危险品、高价值高精密设备的运输,而设置的证件,主要考验的是平稳驾驶,哪怕是小怪兽直直的撞过来,也得较为平缓的变速躲避。

    士官是绝对考不到这类驾驶证的,否则现场升衔,直接转到尉官或军士长。

    第二,核弹运载,还需要连接轨道指挥站进行秘密审查。

    哪怕已经拿到特别准许驾驶证,也不一定能通过审查。

    总之非常麻烦,一个一体化大队的中尉、少尉驾驶员全都去拿证,恐怕最后都只有两到三人能获得“核弹运载与发射许可”,准备太多核弹机也没用。

    与NPC拿核武器许可的难度略有不同。

    少尉、中尉的沙雕玩家驾驶员,拿这个许可的通过率还高一些,因为众所周知,这些家伙审查时会作弊!

    所以说沙雕们虽然很会添麻烦,有时候又特别有用。

    不过要说想念嘛,章鱼也一点都不想念,很多沙雕都有怪癖。

    只要求专属机甲(别人不能用)的还算好,没有指挥官强制时,一般NPC中尉的机甲也是一对一。

    但很多沙雕驾驶员机甲飞几天就不喜欢了,老要申请新机甲,这种申请多了,纯粹浪费基地的文职人力,不满足他们吧,随时给整点幺蛾子出来。

    让一体化作战大队的文职上尉去安排驾驶员拿核弹许可,章鱼继续安排其他大队的补充。

    红宝石大队和雷王大队的机甲数量都扩展到15台。

    飞砂大队就不安排了,以后找个更高级的把飞砂淘汰掉,让这个大队去开别的机甲。

    主要是飞砂和红宝石的战场定位比较接近,飞砂的射程明显又弱一截,还是纯物理攻击,扩建飞砂大队还不如给他们安排几台红宝石呢。

    直接把飞砂大队的机甲一起换掉,又太花时间,会影响太空电梯计划和基地升7级,这大队就放着不动。

    水下产能那边还堆积着两天的单子,再安排两艘深潜者,凑够二十艘,慢慢造着。

    机动单位感觉能应付大多数状况了。

    再补炮台。

    高地再加个炮台,还是大、中高度,摆一门电子轨道炮,两门强子炮加个高能护盾。

    这个组合,电子轨道炮的水平射角能达到195度,在一定范围里可以和强子炮一起攻击。

    会稍微遮挡二号等离子炮台的部分射角,但整体输出能力增强了。

    基地这边也要加。

    要开槽。通用挂载点开槽费是四种槽里最便宜的,150一个,先开三个。

    也加个高能护盾,再来两个强子炮。

    4门强子炮加一门电子轨道炮的能耗是1640,加上原本基地上还有两门,以及数门等离子轨道炮的能耗,把矿井关掉都供应不起,别说还有几台激光炮了。

    这样造炮台主要为了战术选择能多一点,基地火力和高地火力能调节侧重。

    选择更多,也就能应对更多复杂的战情。

    电力也要补,不过这回不补聚变了。

    基地升六之后,有两个电力挂载点一直都没有用,也给挂上放射热电发电机。

    另外再补一套太阳能电厂。

    增加150电,聊胜于无,但内部的聚变套的确太多了。六级没有发电设备,七级一旦有更高级的发电内设,现有的托卡马克很可能要全部拆光,造的越多越亏。

    把这一大堆东西弄完,中途还把水下产能停了几个小时,总算在第42天凌晨阶段完工。

    说来这段时间打样本的手气简直差到要命,可能是三字头的前几天连出样本把运气耗尽了?

    再检查一遍基地的情况,稍作囤积,准备造太空电梯。

    刚吐槽运气呢,运气又来了。

    太空电梯还没下料,日常送达。

    没有二级小怪兽参合在内,一级小怪兽无论什么组合,对现在的章鱼基地也造不成威胁。

    打掉,之后的一天就不用担心二级小怪兽跟日常混一起,太空电梯可以正式开建。

    太空电梯非常巨型,不管放在哪都会遮挡射界。

    其底座占地接近八万平米,在建造地图上显示的占地框是个280米边长的方形。

    所以在火力覆盖情况较好的地段随意选个位置就好,注意日照角度,不要挡住太阳能电厂。最后章鱼把位置选择在基地正西。

    该位置会让整个岛子西南方向的火力覆盖能力变弱,但削弱主要是海滩登陆的,对该方向的防空影响很弱,依靠机动部队和基地上的炮塔可以克服困难。

051 电梯

    太空电梯的建造状态有些与众不同。

    一般建筑建设时,若选择地表模式,看起来就跟3D打印一样,切面是纳米虫反射的彩光。

    太空电梯建造时多了个两个步骤。

    它先挖地,从指挥室的剖面图看,是个棍子串了几个算盘珠的形状。

    ……比喻肯定不太恰当,因为现场这棍子般的洞,直径足有八十多米。

    挖成这形状应该是起到锚的作用。对玩家的影响,太空电梯的下方几百米都不能利用了,地下扩建只能找其他方向。

    纳米虫挖出洞,第二步还不是建造,是搭框架。

    框架基本完成时,能看出地表以上的形状了。

    整体是个矮金字塔形状的五面体,五面体的四个斜面中间有巨大的机械设备,稍后用来固定天地轨道的底部。

    只是把框架搭起来,高度已经超过一百六十米!

    随着工程建设推进,高度还在增加,开始铺设装甲时,顶部高度接近两百米,机械臂的液压柱直径都有十来米,任何零部件都非常巨型。

    只看大小,6000矿原价还挺便宜的。

    经过十一个多小时的施工,夕阳刚刚往海平面沉的时候,太空电梯地基完工。

    章鱼在基地里发送轨道申请。

    申请完,他拿着通讯器,和升5级时指挥室里白给的手持终端,跑到基地楼顶去看景。

    经过他的同意,还有一批官兵也一起在楼顶围观。

    综合机库那边要执勤,也有不少地勤人员跑到机库门口围观。

    天地轨道降下的过程,绝对是最壮观的人工景象之一!

    经过大半个小时的等待,天色暗下来,星星们逐渐从背景光里探头时,三列紧靠一起,排列极为规整的闪光出现在天空。

    视觉上闪光变大的速度很慢,通过手持终端,知道刚看到的这会还是超音速状态。

    大约一分钟后,才能看清闪光是几列看不到头的信号灯,并且能分辨出颜色。

    信号灯此时以白红交替,从上至下做浪涌式变化。

    两万米以下,天地轨道的下落速度逐渐减慢。

    章鱼跟很多大头兵一样,都不自觉的张着嘴往上看。

    这东西其实不粗,主结构不到七米,外部三角截面的框架,边长也不超过十二米,就是那贯通天地的气势特别强烈!

    减速阶段很慢,足有十几分钟,天地轨道的一头来到地基上方不到十米的位置。

    速度几乎静止的时候,一个大家伙咬着轨道从天而降。

    它起到秤砣和定位作用,卡在顶端的一瞬间,把轨道往下拉了几米,并略微修正错位。

    早已张开的四条巨型机械臂顺势卡住秤砣往下拉。

    “轰隆!”

    一声巨响,轨道和地基合拢。

    三条信号灯,以蓝白二色,由下至上做浪涌。

    太空电梯,建成!

    这个时候往天上看,能看到信号灯构成的直线还摆动了一下,很微弱且缓慢,是天上的轨道站在修正同步率。

    太空电梯的轨道信号灯不会关闭,三列一百米一个的灯,会24小时提醒周边载具不要撞上去,平时以白、蓝色交替,工作中则是白、红色。这份电力不用章鱼出,由轨道站白送。

    合拢两分钟,电梯本体从天上下来,是个外观有点像鸭蛋的构造,落下时一小半卡在“秤砣”里。

    交矿吧!

    太空电梯的运输效率很高,15分钟一个来回,一次最多运输两百吨货物。

    单方面输出一小时能到800吨,双向吞吐周期会稍微长一点。

    章鱼也不急,吩咐雷晶按每小时300矿的速度慢慢交,两天多能交完,手头还能剩些矿用来补充弹药、紧急修理开启应急用电之类的。

    正在缴电梯费呢,论坛里爆了。

    ……当然跟他这个未来人无关,沙雕玩家能依靠行为记录和AI和他互动,论坛可不会跟他互动。

    论坛爆炸的原因,正是早前提到过的小怪兽保护协会搞事了。

    这帮货凑出十几台机甲,跟着小怪兽一起去打玩家的基地,生生把个好不容易升到六级的基地打爆了!

    十几台机甲战斗力肯定有限,但指挥官们要发展基地,冗余战力也不会很多,机甲的射程摆在那,打小怪兽的时候能腾出手来应付十几台敌对机甲,那进度得比章鱼还快了。

    小怪兽保护协会行事光明正大,打了就承认,也不搞伪装潜入,就是跟小怪兽一起做侧面打击。

    但这种跟怪兽一起打玩家的行为,还是让论坛翻天了。

    大部分人使用粗鄙之语,小部分理中客有帮指挥官的,也有极少数帮保护协会的。

    沙雕玩家本来就属于混乱阵营,打自己人跟打敌人一样狠,吵个没完都没有定论。

    最后有人打听到小怪兽保护协会受飓风保全庇护,这下指挥官们也只能不了了之。

    现阶段指挥官哪里有闲心组织远征,何况想车翻小怪兽保护协会,还要跟飓风保全这种大势力打起来。

    但这笔账被人记下,等实力到了,终归要清算清算。

    后续的情况章鱼就不知道了,他活的最久的一次也就到两天后,那一次因矿产匮乏,打二级小怪兽瘫痪了好几天,之后强升六级还没拿到红宝石大队就被小怪兽推倒。

    论坛看着,终端突然响起来,一看,竟然是早上找死的小怪兽留下的样本。

    赶紧送到实验室解析起来。

    时间跳到第43天。

    下午时,遭遇了一只二级小怪兽攻击。

    这只是二级小怪兽里比较弱的,能力不强还喜欢飞,战斗过程自然没什么可说的,死在距离岸边还有八公里的位置。

    人家能力不行,出手却很大方,总算让章鱼第二回看到二级小怪兽样本,所以也不能没有名字。

    莱鲁斯:二级小怪兽,形如等足目虫子,体重6400吨。技能:弹跳(抱成球状,降低受到物理伤害50%,用弹跳方式摧毁地面建筑与单位)、封锁(吐出难以切割的丝线,封锁前方30度角扇形区域,所有载具失去行动力,武器无法调整指向)、喷吐(远程普通攻击,造成大面积腐蚀)

    只看技能,莱鲁斯也没有很菜,多少也能减掉50%的物理伤害,普攻还是远程的,射程也有五公里多。

    但它的减伤不是常驻,形态也没有神秘化,挨打的掉血速度和一级小怪兽一样,还能被纯物理攻击强杀,喜欢往天上飞的它,在开阔海域就是活靶子。

    连续拿了两个样本,发现运势是一波一波的,感觉后面几天还会有。

    打掉冒头的二级小怪兽,太空电梯结账已经稳了。

    第44天,章鱼曾经的极限生存时间到了。

    再往后都是未知。

    不过这次基础打的很好,打样本的运气也不错,只要不浪,应该没那么容易被小怪兽戳死,就怕被小怪兽保护协会盯上。

052 姜格二段

    时间到44天,也有件事让他有点奇怪。

    按理说,太空电梯出来绝对会吸引玩家的注意,这时电梯费都快交完了,竟然还没有玩家出现。

    难道这个岛距离最近的基地都看不到太空电梯?还是最近的几个基地都没有玩家?

    游戏有的地方很奇葩,比如章鱼一个上校,连世界地图都看不到……

    嗯?这样说不对,他能够通过军方页面看到世界地图,里面还有很多分类功能,例如危险度,被军方划作禁区的地方也会标注成橙色,以往十天内没有二级小怪兽活动的则标注为绿色。

    但是他找不到自己在哪啊!

    破地图放大后倒是能看到地表的建筑、载具,却没标记地名、基地名。

    理论上任何校级人员都能在这张实时更新的军方地图里找到自己所在的位置,但那只是理论而已。(校级以下只能查询基本世界地图,既没有开发前的样子)

    章鱼的岛子总面积不到三十平方公里,在无边无际的海洋里这样的大小一点特色没有,感觉有点像就放大了去确认,不知道要找到什么时候去,因为别的玩家、NPC也会有在岛上发展的。

    当然,这游戏的拟真度不错,只要足够闲,根据太阳升落和每天轨迹变化,能算出自己所在的纬度,纬度一旦确认,再找起来工程量就小多了。

    章鱼这不是还要玩古代游戏吗,哪有那个黑洞时间去折腾这些。

    反正玩家都是奇葩,有没有无所谓。

    这天把前天打到的1级小怪兽样本解析出来。

    “空气浮力学:

    飞星不需要翅膀就能做空中机动,突破了大家对一级小怪兽的认知,样本为部分工程师打开了新世界。

    解锁浮游无人机(侦察/攻击)(AI技术3级)

    解锁浮游背囊(机甲改装配件)(让不能飞行且有跳跃能力的单位,获得短途滑翔能力。)

    所有空中单位,空中机动燃料耗费降低5%。

    所有飞行单位,成本降低10%。

    所有有翼单位,载重量提升10%”

    不错,词条效果数值不高,但比较实用。

    里面的三个增强词条,分别对应空中单位、飞行单位和有翼单位,三个词条指向的目标群体不完全一样。

    按基地现有单位举例,雷王只受空中单位加成,死线、无人机则能获得全部加成。

    有翼单位,基地没有单独对应的载具,如果章鱼没猜错,一些特殊结构的水下单位、多用途机甲也能受此加成。

    和增强相比,配件就比较鸡肋,地面机甲好端端站桩输出就行,干嘛让它滑翔?要飞有专业的多用途机甲啊。

    ……当然这一点主要是岛上的地形太差,如果有较大的高低差,滑翔能力的确可以让红宝石、飞砂等正面战斗集群获得跑路能力,以提高生存几率。

    岛上的高地貌似也能利用一下滑行能力,但……总之撤退到综合机库,和滑翔逃跑并没有区别。

    浮游无人机则被章鱼一眼相中,察打一体的无人机可不多见,可惜,六级没有AI技术3级。

    AI技术出现在3级和5级,3级应该是七级科技。

    说起来,章鱼早前留意到的7级无人机甲“圣女”(大扑棱蛾子提供),也需要AI3级,这个技术的优先级说不定要往前提一提。

    空气浮力学出来后,一直困扰着章鱼的姜格二段,终于有所不同。

    它在姜格一段里的效果,解锁了一个飞行单位“贼鸥”。

    很可惜类型是轰炸机,获得深水爆破技术前没什么机会用,就算有深水爆破,该业务也可以用水下单位执行。

    第一段磁石机甲的特殊组合效果激发到第六条,二段终于不是太过高级无法显示的状态了。

    “质量效应2(怪兽)(姜格):

    第二个姜格的样本,让我们认知到神秘粒子的力量。

    特殊解锁:综合战斗单元‘堡垒’(反重力构造体、空气浮力学、神秘救赎)(超级露天加工设施、载具学6级)”

    只开了一条,不过看到希望就行。

    综合战斗单元这个名词组合,章鱼第一回看到,无法得知是个啥。

    单元这个词,在《星球战略》里一般用于称呼载具中的某个部分,比如武器单元、动力单元、储能单元等。

    所以这个综合战斗单元,会不会能跟什么东西合体?

    瞎猜也猜不出结果,猜到也没用。

    新词条解锁,也提供了后续线索。

    现在看来,要一些特殊的小怪兽科技组合,来形成高等级的载具。

    可等级好像也没有特别高,载具6和超级露天对应的都是八级。

    现在已经解析的怪兽科技,已经有“维纳斯”、“龙宫”两个八级单位,还都是移动基地式的巨型单位。

    移动基地应该是所有单位里价值最高的。

    这样一看,姜格二段结合一大堆一级小怪兽科技也只解锁8级,还是什么奇怪的单元,就感觉有点废,怎么也是二级小怪兽的二段效果啊。

    希望后面有更好的……说起来也要能活到那时候呢。

    解析完成后几个小时,电梯费才交完。

    用缴电梯费时存起来的矿石,买两套模组化超算组件。

    1000矿一套,不吃任何科技带来的折扣,不贵,也不算便宜。

    这东西比较小,可以直接用大理石机甲搬运,两套占一个槽。

    两套一起,耗电100,解算能力提高10%,等电力富裕了可以考虑继续加。

    加上天地同步运算和基础实验室小科技加成,升七级前能达到30%,主科技提高30%的效率,相当可观了。

    再算上基础实验室加成,主科技研发总需求会缩水到72%,相关小科技马上六级,还能再降。

    看一眼论坛里大家的进度,又有在升7级的了,不过那伙计没造电梯。

    章鱼整理了一下基地现在的情况,感觉再不升级,也只能重复建设了。

    其实还有一样东西他没弄,远火2解锁的轨道打击。

    轨道打击需要太空电梯做前提,等太空电梯造完,章鱼才看到这东西要怎么弄。

    效果的确很惊人,轨道打击0.3单位的弹药,制造的爆炸效果和中程导弹(基本型)差不多。

    虽然有发射后无法制导的缺陷和二十到三十秒弹道延迟,可凭借数量级的提升,清场效果比导弹洗地更强更省资源。

    可惜需要自费帮头顶的轨道站升级武器系统!!!

    价格倒是没有特别离谱,缴6000矿石搞定,以后只要提供弹药。

    提供给空间站的弹药不能算作储备基数,急用的时候也调不回来。

    章鱼经过谨慎考虑,感觉必要性不高。

    对基地所在的岛子,威胁最大的是水下集群,喜欢飞的因为海面没有障碍物,借距离搞定也不是多困难。

    轨道轰炸用来打飞行物……感觉就跟流星砸中客机差不多,这东西最大的用处还是洗地。

    而要对付水下,缺的是一种超慢速的武器,比如深水炸弹、深水核弹。

    弹道速度越快,越是无法穿透水面。例如对电磁武器而言,水面和合金装甲没任何区别,打合金装甲穿深两米,打水面穿透力也不会超过三米,哪怕算它五米、十米好了,又有什么用?

    据章鱼所知,深水炸弹技术有至少两个小小怪兽有,还有最近几乎天天虐的鳄霸也有,但是打不出来有什么办法。

    只能等到玩家的太空电梯多起来,想办法利用轨道市场交易一下。

    升基地吧。

    在那之前,下线喝杯奶茶去。

053 加速键呢!?

    使用深度虚拟设备,下线总是显得很麻烦。

    这次间隔周期不长,三十来天里多数时间在加速,实际耗时只有六天多,下线时腿都没软,离短时间瘫痪还远得很。

    与大多数时间一样,从出门算起,到路上喝完奶茶回家,只奶茶店门口有几十人,其他路人不超过十名,显得非常冷清。

    喝过奶茶回来,上到顶楼去看海。

    ……和游戏里看海区别不大,甚至在现实世界里,现代人可以不借助任何外物放大远处的画面,比大多数游戏里还方便。

    这里是入海口,隔着二十公里海面,能看到对岸的城市。

    随着太阳即将沉入海平面,对岸城市的霓虹纷纷亮起。

    而眼前的社区,只零星几个窗户会透出灯光,大楼上没有任何灯光广告效果。

    在实境拟真环境下,社区同样变得五光十色,只是对于不用实境虚拟的人不够友好。

    看着大海、海边平静的社区、对岸的灯红酒绿,很容易引人深思。

    世界上绝大多数人眼里,社区等同于无趣、死板,社区所拥有的一切技术,在社区外一样能享受到,还不用受社区的条条框框制约。

    但是,那一切都要钱!

    已经淘汰了万恶之源的社区人眼中,钱只是恶性的资源流转游戏。

    这个游戏里,掌握最多钱的人、机构,便同时掌握资源分配权,无论过程如何,结果往往是极少数人,集中绝大多数的资源。

    不论金钱游戏的好坏,历史结果说明,99.9%的情况下,大部分人生活水平会停滞在古代,常年无变化都算好事,一旦拥有分配权的群体变坏变蠢,绝大多数人要跟着遭殃。

    对了,有个参数可以证明社区存在的必要性。

    占人口5%的社区人,只消耗全球资源的2.6%!

    别忘了社区可是按需分配的,理论上社区人可以住豪宅、玩古董,但……对社区人吸引力不大。

    生命以负熵为食,是资源先消耗完,还是生物先寂灭,一直是经典主题,社区在这方面真不是金钱世界能比的。

    当然社区的问题无法回避,生孩子积极度、社区活力等,都等着解决和改善。

    在天台胡思乱想一阵,顺带着做完复建操,回家洗澡上机。

    没直接进游戏,先停留在中转点,也就是虚拟世界的自己家,浏览了一下近期的消息。

    社区已经没人做新闻了,收听/收视最高的官方报道,实时收听率0.1%到0.3%。

    其他领域也是一样的,例如电影。

    隆重介绍一下,五年前出现了百年来最火爆电影《我传说中的爸爸又带我穿越了,这次是未来》,电影描述了一个未来人类在全部进化成沙雕的世界,获得同步观影人数破万的壮举!

    没错,同步观影人数破万,已经是百年影史的最高峰!

    王以太,有幸在电影上映后第862天,花了十分钟看完全片(十倍速),与他同时观影的还有6个人。

    从古代到现代,中途经过“真·人工智能”的爆炸期,上千年遗留下来的文化产品总量已经无法用数字来表示,随便挑一个视频,在浩瀚无垠的数据海洋里,绝对能筛选出上万同型号作品,里面甚至会有10%左右连故事都很像!

    所以追什么时事?只要想看的,别管小说、视频、电影、单纯沙雕话题,在数据海里绝对能找到符合预期的。

    有人专门研究过这种现象,最初叫“信息茧房”,现在将其定义为“精神渐离”(针对全体),历史沉淀下来的海量优质内容,让每个人能在自己感兴趣的超细分项目上浪费一辈子。

    比如只玩虚拟类、第一人称、沙滩、放置游戏(在虚拟世界里晒太阳赚点数之类),哪怕是这种极度无聊的超细分项目,都能找到成千上万同类产品。游戏者还能随时根据自己的需求,用一些早期游戏做素材定制新款。

    哪怕扫遍全球上百亿人,可能都找不出十个爱好完全一致的。

    更不用提社区不会发布外界的炒作消息,某个时间点,十个人都刚好在同一个非运营周期的游戏里,概率会极低。

    社区外和社区内,技术没有代差,虽说那帮家伙炒作新品时会让一些古代竞品下架,但私下里流传的数据还是太多,炒作也只能针对细分群体。群体不够大,炒作投入资源多了就要亏本,最终结果是炒作起来热度也很短暂,或者受影响的人群很少。

    所以回过头来看《星球战略》重制版发布七年,在线人数还有47人,真的少吗?

    ……不对,章鱼下线时在虚拟设置面板看到只有44个人了。

    它发布这么久还有在线率,原因还是穿梭模组,大家都是冲着古代游戏来的,单纯在中转点(虚拟家园)里用穿梭模组,还是太悠闲了,星球战略本体提供了不错的现场调剂。

    回到近期消息。

    最近的消息毫无新意,还是老三件——大部队又去哪挖矿了、社区外的人又自残起来、240小时灾难预测机制准确率又提高了0.1%。

    说起来《星球战略》还有个吸引他的地方,它描述的世界跟现代差不多,不过也只是对挖矿前线的美好幻想,实际上挖矿前线更无聊,找到细菌那都是重磅发现!

    看过丝毫没有惊喜的近期消息,回游戏。

    进入《星球战略》就发现了异常。

    “分辨率……”

    现代是没有分辨率这个概念的,但章鱼长期玩古代游戏,自然知道它。

    以分辨率描述,大概是24K画质降低到8K附近。

    视觉没有明显的颗粒感,不过长期混虚拟环境的章鱼能感受到古怪。

    人的适应力很强,画质下降很快就能习惯,他还玩过640×480分辨率的远古像素游戏呢,问题不大。

    可当章鱼打开虚拟控制面板,发现了更大的问题。

    ???

    “我那么大个加速键呢?哪去了?”

    皱眉,把虚拟设置面板翻了几页,点开了设置页翻找,还是没找到加速键。

    翻到虚拟面板最后一页,接通客服……就是社区主机。

    “您好,王以太先生,这里是机房,请问有什么需要帮助?”

    “我现在在玩的游戏《星球战略》重制版,是不是刚刚更新了版本?”

    “……经过查询,其制作小组为私人非盈利团队,已于半年前解散,数据更新权同时锁定,也许您遇到的是某些程序错误。”主机倒是够专业。

    章鱼张了张嘴,一时间不知道该怎么反应问题。

    根据某个服务条款,如果游戏只剩下他一个人在玩,他可以要求主机帮忙检测程序错误。

    但现在有44个人啊,主机无法切入程序,有些话说了都白费力。

    “好吧,我自己再看看。”

    退出游戏回到虚拟家园,再进入游戏,情况还是一样的。

    而且还出现了新问题!

    虚拟设置页面上方在线人数显示从44人,一下变成10248576人!

    数字还在不停的起伏。

    “什么情况?主机房炸了?”

    关掉面板,使用指挥室里的终端,玩古代游戏的功能又是好的。

    出门骑上三轮电摩,在基地和综合机库跑了一圈,也没发现其他异常。

    就这样玩?不加速?

    好像也没什么问题,本来就是来玩古代游戏的。

054 初会(上)

    因祸德芙是一名驾驶员,正驾驶着一架侦察机在海上飞。

    他其实更喜欢机甲,奈何反应神经好像有点差,爆了几架机甲还是下士,只能忍痛转做飞行员,驾驶运输机和侦察机。

    该说不说,各种飞机都飞了几次,发现侦察天赋居然不错,或者说有着异于常人的解谜天赋,能更快的在混乱场景中辨识有用的线索。

    此时他已经是中尉驾驶员!驾驶员玩家群体里的现有最高军衔。

    他所驾驶的,是基地里最高级的6级侦察机“雷光”,听说是什么怪兽科技的成果。

    搞不懂那些指挥官一天到晚垂死挣扎个啥,这游戏很明显只能抱NPC大腿才玩得下去嘛,那些玩家指挥官造个机甲都抠抠索索,别说飞机了,就这还想打怪兽呢。

    这次出海,起因是昨天夜里下机前打算做个外围侦察侦察任务,当时有点困,飞的远了点,在天边发现些个排列不正常的“星星”,还是一闪一闪亮晶晶的那种。

    回基地禀告上峰后,给出的反馈说那应该是Zy1688W基地。

    这编号因祸德芙一听就知道是玩家的。

    NPC基地是纬度信息加A1、B2等字母数字集合,理论上同一纬度最多能有一百多个NPC基地。

    玩家的基地,则是角色名缩写加数字串,以及一位字母验证码。

    于是他当场就“一闪一闪亮晶晶的星星”问题抛给NPC长官,长官的回答很直白:

    “可能是太空电梯?我们基地跟他们没交流,我也说不准。”

    NPC这么说话,可以翻译为“没错,是太空电梯”。

    因祸德芙当时就惊了,说好的还没有玩家造太空电梯呢?

    太空电梯的话题最近几天才逐渐热出指挥官圈子,扩散到大部分非指挥官玩家也知道。那建设成本不说了,几百公里外都能看到的东西,简直摆明了找打啊,没想到在海里已经有人憋坏水造出来了。

    所以今天一早,他向基地申请了个防区外侦察的任务,飞出来搞事。

    目标区确实有点远,距离基地近三千公里,他在22000米高度用高亚音速巡航飞过去以节省燃料,万一没起降区域还能飞回去。

    雷光是核动力侦察机……类型是奇怪了点,但借助核动力来制造等离子射流,能够大幅度减少油耗,三单位油料能超音速飞行两千多公里,或高亚音速六千五百公里,低亚音速则能飞更远,就是太费时间。

    因为是白天的关系,他比晚上多飞了上百公里,才看到昨天的不正常“星星”,以往飞这么远都会沿海岸线侦察,要不是昨晚多飞了一段,平时白天在海岸线附近肯定发现不了。

    现在燃料还够飞近千公里才到回航点,绝对够了。

    随着距离的拉近,渐渐看清目标,那贯通天地的“细线”,的确是太空电梯!

    好小子,躲得够远啊!

    继续靠近。

    距离拉近到100公里出头时,有通讯传进来。

    “请来机表明身份、目的。”

    “我是N16A7基地的侦察机,因为被小怪兽追赶靠近你方,燃料不足以回航,希望获准降落补充燃料。”理由他早想好了,这也是各种飞机的特色理由,一般机甲驾驶员可没那么容易跑到别的基地参观。

    “……准许你机降落。我方基地没有露天跑道,两条机库内跑道位置、参数已发往你机,请挑选合适机型的位置降落。”

    擅长解谜的因祸德芙立刻找到要素。

    两条机库内跑道,这是有正经飞机啊,而且还是战机或侦察机。

    应该没有人嫌矿石太多,去给无人机准备两条跑道。

    而机库内跑道想要修建到可起降轰炸机、运输机的程度实在不现实。

    这两种机型需要的高度、宽度都太大了,且起降极易受风力影响,刚好翼展宽窄、三四层高度肯定不够,至少得翻倍,所以跑道只能露天。

    不去多想,将对方传来的数据投屏到头盔上,继续靠近。

    距离拉近到三十公里,已经看到符合雷光需要的跑道在山体里,标注字迹也能被视觉看清,南北向,宽度都够两架同时起飞了,南边还连着一条几米宽的硬化地延长道,可供地面减速。

    专业!

    看看人家,依靠机库内设跑道和硬化地面减速道,能起降的类型不会少,还省矿。哪里像那些为了修条跑道好多天战斗力不动弹的废渣。

    绕场对准朝向时,对方通讯再次接入:

    “跑道已清空,你机可随时从任意方向降落。”

    “专业!”他一听,知道有航空管制班,兼职的NPC和玩家,一般都不会在最后阶段提醒跑道是否清空。

    他去过好几个玩家基地,这还是第一次在玩家基地里听到航空管制班的提醒,一下安全感就上来了。

    那些坑爹玩家基地里,经常在降落区发生碰撞事故,都是因为缺乏专业团队。

    他选择从北侧海面方向降落,绕过去一看“卧槽”一声:

    “几层的机库啊?”

    在空中很显眼,机库最大的部分倒扣在水面上,肯定是水下机库,顺着崖壁往上也有数层,只在最上面两层才是跑道。

    一个有综合功能的机库,这可不多见,NPC基地里都不会这么造,玩家指挥官一方面要有合适地形,另一方面还要下血本。

    先降落。

    雷光是一架好侦察机,就是起降速度要求略高了点,要200节,不然会栽下去。

    三百多公里的速度,钻进一个高度二十米出头山洞里可不算容易。

    对某些人会有难度,他因祸德芙可是中尉驾驶员,两层的机库层高对侦察机来说太富裕了,头顶还有一半空间呢。

    精准钻入,在机库内二十几米处后轮落地。

    没有阻拦索,只依靠刹车,雷光都已经钻出山洞跑道,在硬化地面上滑了几十米才停下来。

    他倒是没有紧张,在天上就知道硬化路足有三公里,只要前后轮都在机库里落地就差不多了。

    硬化地不适合雷光降落,偶尔会弹起来需要重新拉起,只是130节以下的滑行减速就完全够用。

    “请留在机上,转向沿机库跑道右侧进入停机区。”

    “明白。”

    因祸德芙按航管要求,转向滑行。

    玩家中有不少人很调皮,喜欢调戏NPC,因祸德芙没这兴趣,到时候中尉变少尉可就不好玩了,他升衔那么快,可不是跟NPC对着干白来的。

    刚刚减速的时候看到了,停机区在从现在方向进去的右侧。

    面积不如NPC的机库,但是考虑到这个机库的层数,总容纳量在玩家群体里肯定是排行前列的。

    滑行过去,里面有地勤用手势引导停放位。

055 初会(下)

    因祸德芙慢慢滑着,按地勤指挥进入停机位,顺便观察机库里面。

    最显眼是八架摆成一排的飞机,造型明显是隐身空优战机,听说指挥官常规科技里没有这个系列,也是怪兽科技产出。

    另外地面上还有一列红宝石和一列飞砂,这两架主科技产出的反关节机甲也是NPC基地的地表主力,非常好认,反关节机甲在玩家中也有一批忠实拥趸,当然势力上比多用途机甲的粉丝要差不少。

    三架体型略胖的机甲不认识,履带的,看起来吨位有点大。

    还有一些机甲放在有一定高度的墙面小平台上,都是红宝石和飞砂。

    要说数量嘛其实还好,不过这个海岛基地有水下机库,基地还有个架空机库,这些肯定不是全部机动力量。

    看了一会,他也跟着地勤引导停在一个框框里。

    机舱盖打开,不等楼梯过来,翻身直接从机舱跳下去。

    那边的地勤挠头,还是将楼梯送过来。

    “中尉,你需不需要立刻起飞?”地勤放好楼梯,敬礼并询问。

    因祸德芙习惯性回礼:“不用,我想吃点东西,两小时内帮我把燃料加满就好,账记在N16A7基地上。”

    他知道燃料都需要物资生产,玩家都视基地为私有的,平白让别人出燃料肯定不干。

    “是!”地勤回话,顺带指路,“食堂在基地二楼。”

    因祸德芙又问:“到基地那边是从跑道出去吗?”

    “是,这里没有人员专用通道。”

    因祸德芙点头,往外移动。

    没有人员专用通道是玩家机库的特色,省矿,节省下来的人员通道宽度,也可以让更多型号的飞行器进出。而且飞行器也不会机翼擦着墙边起降,对边路人员的影响有限……只要不故意去挡跑道。

    从机库里出来,直通天际的太空电梯仿佛就在眼前,不过他刚刚在天上看得清楚,山洞机库隔着还有两、三公里呢。

    “真™大!”

    口吐芬芳,因祸德芙转头开车。

    刚刚滑回机库看到的,机库门口,有步兵守着一排小车车。

    使用前要查证,步兵用通话器联络安全人员,然后放行。

    开着小车车,边摄影边移动。

    游戏的拟真度很高,但只在论坛使用的视频不需要扛个摄影机,眼睛看到就拍下来了。

    这个基地给他的印象是低调、简洁。

    有的玩家家里,这里一坨只有屁股大小的机库,那里一个发电机,中间还穿插一条传输带,零零散散乱七八糟,一点规划都没有。

    而眼前的基地,除了一些个明显用来做诱饵的炮台桩子、两个太阳能发电站,没有地表小建筑,有几个金属地块都是地下设备,干干净净挺好。

    其实从穿过山体的多层综合功能机库就能看出来,这位指挥官对省矿和功能之间的平衡,把控极其优秀。

    就是基地离机库远了点,当然有小车车问题不大。

    很快到基地的北侧入口。

    他混过两个NPC基地,对基地的设置很清楚,虽然没来过这里,但跟着走廊上方的指示牌走就行。

    穿过上百米的生产区走廊,进入大厅,正好看到几个终端在墙边逐个建造完成。

    “……现做终端吗?”

    这位指挥官在线啊!

    因祸德芙老脸一红,有偷家被发现的感觉。

    也没特别尴尬,毕竟是中午,人家在线的几率本就不小。

    正好用一用终端,看看基地的结构。

    地下两层,地上四层,食堂在二楼。

    对了,这基地肯定有特产宠物!!!

    切换到购买服务一看,不但有,还有两个。

    金属史莱姆,相当出名的宠物,来自小小怪兽拉夫。

    拉夫是小小怪兽,虽然不算常见,也不会特别稀少,水边的玩家有不少能碰到,然而水边的玩家因为缺乏防御纵深都死的快!

    不过只要有心,倒也不是买不到。

    另一个宠物就厉害了,二级小怪兽姜格的宠物版!

    论坛里的六级大佬们倒也有打死过姜格的,但能拿到样本且还活着的恐怕没几个,现阶段绝对是珍惜宠物,拿来装X舔人的高级货。

    充钱,买两个!

    “哎,我为什么开侦察机来,要是开运输机来多好……不对,这基地停不了运输机。”

    很快,终端侧面吐出两个装着姜格宠物的盒子来。

    一手夹一个,因祸德芙脑门出汗:“失策!应该走的时候再买。”

    金属史莱姆实际属于机器人,有行动力,可以跟随移动。

    宠物姜格在购买页面就标记了纯观赏种,只能在盒子里游,放出来也不会跟随。

    现在买都买了,没办法,抱着去食堂吧。

    知道食堂在二楼,搭乘电梯上楼过去,进食堂又是一声“卧槽”。

    时间已经过饭点了,食堂里此时还有五十几人,按照他自己在NPC基地的经验推测,这基地里至少得有四百人,才会有这么多耽误饭点的家伙。

    四百多人不可能全是地勤吧,应该都是按大队或联队编制申请的,这样回头再一想,刚刚机库里那点东西,可能只是人家三分之一的家当。

    别看这游戏人员就2、3滴血,但评价一个基地的实力,人员是非常重要的组成部分,哪怕机甲少点,只要人员够把机甲的出勤率推高,就差不到哪去。

    但养人员是要矿的,每天都有固定支出,养四百多人,半个大矿就没了(渗压化学矿,不计算怪兽科技)!

    论坛里人员最多的基地,貌似都只有三百多号人,里面还有百来号沙雕玩家,当然玩家也要吃东西,不然会饿死。

    “大佬,真正的隐藏大佬!”

    因祸德芙现在几乎能确认,脚下这个基地的水准,恐怕是真正的全服第一!

    毕竟维持着四百多号人还造出了太空电梯,论坛里就没有!

    要不要转籍过来?

    算了算了,还是NPC基地稳当点。

    而且这位大佬似乎不喜欢跟其他玩家一起玩:第一,论坛里从未见到过这个基地的消息;第二,他来了这么久,指挥官也没出现,明明刚刚现场造的服务终端证明是在线的。

    那就这样,下次弄架好飞机过来,至少买它一百个宠物回去,一个星期来一次就能赚够伙食费,就是买太多销路有点棘手,难道要发展下线?

056 晶体

    章鱼看到有玩家来了,只是他没当回事。

    玩家是有用,死了能复活的特性,让他们能执行一些特殊任务,部分任务NPC甚至难以替代。

    但玩家太沙雕了,可能把好好的战术搞得一团糟。

    《星球战略》默认的军事化环境能让玩家守规矩点,但沙雕们心底还是想搞事和装X的。

    所以他从未想过大规模召集玩家,如果有看得顺眼的,或者是某项能力特别强悍,自身又有意愿,倒是能搜集过来。

    这次这位就行,中尉侦察机驾驶员,现阶段在玩家群体里绝对的稀缺物种,即使没专业的载人侦察机,死线也能凑合。

    但他自己没申请,章鱼也不会去主动邀请。

    强扭的瓜不甜,对玩家尤其如此,这帮家伙只能顺着毛撸。

    至于燃料记账什么的没放在心上,不到两单位燃料,甚至都懒得找那边基地说,万一哪天凑够几百的整数再说。

    他现在有太空电梯,可以强行要那边付账(扣掉对方相应燃料所需的矿石补给),不过以他现在的矿石收入,一两百矿石都懒得去操作。

    侦察机来访,倒是给他换来了200晶体,这是一种新物资。

    给章鱼用,100晶体可以换140矿(依据7级基地补给基数),一天只能买三次。

    是的,来访玩家降落前,章鱼基地已经升完7级了。

    200晶体等于280矿,对章鱼毫无帮助,但还有别的用法。

    资源替代、高速维修、申请高级人员。

    资源替代,主要指燃料类,晶体能替代燃料、核燃料,20晶体换1单位核燃料或10单位燃料,同样限量,一天只能换200晶体。

    高速维修是最实用的,而且没有维修光束“耐久上限降低”的副作用,但战斗中不能用,这一点维修光束占优。也是唯一不限制使用次数的晶体用途。

    申请高级人员是个好去处,不过200晶体太少了,不够看。

    现在晶体可以用于申请最高二级军士长、上尉文职官员、中尉驾驶员。其中的军士长除后勤、地勤方面,还包含军士长驾驶员。

    军士长驾驶员也是个很稀缺的人员种类,不能执行战斗任务,却可以作教官帮其他士官驾驶员提升水平,在和平期积攒名为“战斗时数”的累进型加成,关系到闪避反应和攻击时机。

    与“飞行时数”不同,战斗时数只能通过实战积累,按一体战战略军编制申请的白板,飞行/驾驶时数初始值在80到200小时,战斗时数往往只有4到30小时。

    总之军士长教官能影响到底层驾驶员生存率,非常厉害。

    章鱼自己估计,等指挥官自身军衔提高到将级,晶体或许能用来申请一级军士长和上尉驾驶员,就是不知道啥时候才能见到校级驾驶员。

    不过等真升到将级,很可能会有正常途径获得上尉驾驶员。一级军士长这种副军级待遇的大佬,大概还是只能用晶体申请。

    晶体有用,也没到缺晶体就活不下去的程度,土豪们的优势期仅限于5级出渗压矿之前,之后还是要看谁能护住更多的矿。

    玩家与晶体都不用管,章鱼这会正在研究7级基地的发展线路。

    7级综合基地,补给33矿、84电、1.4食物。

    电力槽10+19(自定义);生产槽12+4(4类实验室、2个六级实验室无槽)+10(自定义);挂载点(电力)10;挂载点(其他)16+3(自定义);床位+30(胶囊),床位+15(单人),床位+6(军官),床位+2(高级军官)。

    自动扩建之后,基地的面积又扩展了50%,达到42000平米,等于又被章鱼白嫖三千矿的改造费。

    一楼大厅还是只有一个,两千平米,新增了一条通道,一个联合指挥室。

    章鱼平时用的个人指挥室和指挥官住房也被分开了,现在住着一室一厅的套间,是基地里最豪华的住房。

    客厅里有会客摆设,一台有指挥权的基本终端,另外有门直接通往个人指挥室……并不是两室一厅,因为客厅有门通往走廊,指挥室还有两个门分边通往走廊和步兵武装区。

    新增的联合指挥室才是类似于传统舰桥的设施,指挥官的指令从这里通过各联络官下发到各部门。

    对古代玩家而言,指挥室是玩家指挥团体专用的,因为当初的AI无法理解和自行拆解复杂指令,紧急时刻重复几遍命令,前方可能已经爆了。

    章鱼就好很多,现代人都有学过专门的AI逻辑沟通课,增强过AI的NPC在他这跟真人没什么区别。

    随着战斗对象越来越强,动用的武器、载具种类越来越多,一个人通过终端所能掌握与发送的信息就会出现各种缺失,指令下发也会有越来越长的延迟。

    联合指挥室的出现节点放到六级感觉更好,现在出来略嫌晚了点,但还算及时。

    之前申请联队时有个少校,因为是文职军官,章鱼没理会他的床位需求,唯一一个军官房被升为少校的雷晶副官占着,两栖联队少校一天天阴沉着脸。现在基地升级自动解决问题,高级军官床位总算有了三个,雷晶和两栖联队少校一人一间,还多出一间来。

    这些都是小事,章鱼研究的主要还是主科技线路。

    《星球战略》的科技树很坑,研究之前不会说明效果,只能看到项目名称和树状图,和简短的科技类型说明。

    不过不是问题。

    章鱼的目标很明确,7级有新矿,那就按电、矿、武力的顺序解锁。另外有个“模块化生产链”,不知道是不是产能更强的工厂,反正产能跟着矿走就行,超出太多都浪费。

    先解锁武力不是不行,但容易踩到坑。

    影响武力的重点不在于载具和炮塔科技本身,而是电力,而且很多载具本身也有电力科技的需求。

    比如巴恩(大扑棱蛾子)带来的无人机甲“圣女”,就要求进阶核能5。

    做个不成熟的猜测,核能进阶5里有机甲用的聚变引擎!

    有了这个推测,几乎可以肯定,7级主科技本身也至少要解锁一种搭载聚变引擎的机甲。

    这意味着哪怕先去开武力,也开不出最好的,还得回头拿下电力科技,才能获得组合解锁,过程中浪费的电力,就拖慢了整体研发节奏。

    所以不论怎么弄,电一定在最前面。武力和矿的顺序,可以根据稍后防守环境的情况再调整。

    7级的科技树要开3项科技,才能解锁最高级的电力。

    它们分别是核能进阶5、常温超导体、核能进阶6。

    核能这条科技线很古怪,3级就有核能利用,4级进阶1,5级一口气从进阶2开到进阶4,6级竟然没有,7级突然又是两级,3级就有前置的超导体科技线还成了进阶6的前置需求。

    跟核能一比,两级加一的AI技术和每级必有的载具学就贴心多了。

    看过科技树,章鱼决定先解锁超导体。

    3级基地就有超导体技术,唯一的效果是电力传输损耗减半,这个功能,对于现在拥有几十公里管廊的章鱼基地,也省下数十电力。另外它也是电磁武器体系的前置科技,没有它就造不出电磁武器来。

    以超导体技术做判断依据,常温超导体作为核能进阶6的前置,很可能也会带来直接加成。

    虽然还不知道加成是什么,总比暂时用不到的机甲引擎有用。

057 聚变引擎!

    基地现有的发电量为3876,其中不到两百为实验室项目6级核能加成带来的效果,两套时空发电机和两套光电不受加成影响。

    六大实验室基础能耗300(关停小科技)、核材料/聚变燃料共340、燃料/护盾/水培/供水系统综合平均值140,共计780电是绝对不能关的。

    矿井1000电因为暂时造不了7级单位,矿机积累的很快,倒是可以根据需求调整一下。

    章鱼试着用两千电力冲了下科技,感觉还慢,干脆只留下三个混合矿,把四个化学矿全关了。

    启动20套基础电,借小怪兽拉瓦的怪兽科技再来400电。

    3190电。

    但还是不快!

    章鱼基地里,各种加成加起来,主科技研究要减38%研究时间,在这个基础下3000多电冲下去,居然还快不起来!

    那其他弄不到海水和锂矿的指挥官,升七级怎么玩?

    先干等三、四天?

    对着7级科技的进度条愁眉不展。

    但也只是略微纠结了一会就跑去玩古代游戏了。

    这天的日常入夜时才来。

    数了数,总共9只1级小怪兽,小小怪兽两千左右。

    小怪兽数量从2到4一下飙到9,不能说一点威胁没有,不过只要不同时上岸,其实也是排队送死。

    而且就算同时上岸也有应对方案——让雷王部队去勾引,多用途机甲就是干这个的。

    章鱼担心的是之后几天的日常会出多少怪。

    以前期的经验看,升级第一天都是最小规模的“试探”,稍后才会逐步到正常水准,再过一段时间会稳定到最大规模,偶尔还会来惊喜。

    3190电开3项科技,预计需要三十个小时出头,建设7级电力来源也需要时间。

    就算之后不开7级矿直接弄载具5,等造出来,人员拿到证,少说又得三天。

    这之间的时间,危险会一步步提升,时间越长越容易遭遇到二级小怪兽跟日常混在一起的情况。

    而且论坛沙雕玩家们提供的消息称,早前筑巢的二级小怪兽,窝里也开始出怪了,虽然还只是一级小怪兽,但数量比六级日常还多,如果这波跟二级小怪兽一起来,也会给防御带来难以预料的变化。

    要章鱼说,太空电梯都有了,找个机器人把研究资料运下来多好,还花电力!

    但想多了没用,游戏设置如此。升级之后一段时间能依赖的,只有升级前的储备力量,剩下的就是干等(玩外端游戏)。

    三千多电肯定不算差,借38%研究时间缩减,章鱼在第46天凌晨迎来第一项科技解锁。

    “常温超导体

    解锁超导实验室

    全电磁武器功耗降低30%(仅作用于新建武器/单位)

    除电磁武器、火药武器、导弹,其余全武器功耗降低10%(仅作用于新建武器/单位)”

    有点尴尬。

    的确是出了直接加成,而且效果不赖,可只能作用于新造单位!

    电磁武器这东西真是迷,它的本体只是3级科技,6级有电磁轨道炮(红宝石默认武器之一),7级科技竟然还有大幅度增强。

    以5级的飞砂而言,本体弹幕续航力仅2000发子弹,六级高级聚能带来100%电力容量,现在再加上个功耗降低30%,又双弹药车接驳能力的它,只要弹药车供弹能跟上,理论上能打到机炮炸掉!

    意思是这东西通过改版加魔改的节奏,生生保住了它主力物理输出的位置。

    章鱼稍作犹豫,开启了高精密装备生产,给所有的红宝石、飞砂换装。

    基地的飞砂是5级造的,没享受到6级科技的100%电容量增加。

    但现在全电磁武器功耗降低30%,对于两门电磁机炮的飞砂,几乎有高级聚能同样程度的火力加成。

    加上基地里持有电磁武器改造技能的军士长张强,和电磁实验室带来的武器性能加成,短期内不用再考虑飞砂淘汰问题,不过是人员占用点口粮罢了。

    如果后面的载具费用太贵,甚至可以考虑再建一个飞砂或红宝石大队。

    超导实验室章鱼在建造页面看了眼,也要造,不然核能进阶6无法开始。

    超导实验室不强制造在地表,也没有远火实验室的奇葩负面状态,只是造地下也不提供生产槽有点可惜,当然过了6级也不用在乎那开槽的两百矿。

    实验室系列的成本都不算高,7级解锁的实验室也才600矿,造一造不耽误几万电力进度的研究。

    中午,日常准点抵达。

    11只一级小怪兽,并且出现种类分化,分别是鳄霸和巴恩,都是老朋友来的。

    说起来鳄霸这东西,单体的时候还能在前期制造一些威胁,结果到了6、7级一看,它因为速度和技能问题好像跟谁都配合不好。

    不过这次不能怪鳄霸,主要大扑棱蛾子巴恩不会潜水,明明有着强力治疗和复活能力,结果先死干净了。

    但巴恩不愧最难弄样本的小怪兽,章鱼明知道它的技能,火力也够强,四只巴恩还是有两只用复活技能死掉了,尸体都没。

    11只小怪兽,也来到了日常强度的新高,要不是家里有备着导弹,一堆鳄霸下出来近两万的蛋夹杂在小小怪兽群里,清理起来都不知道要多少弹药和电。

    下午两点刚过,进阶5完成。

    “核能进阶5:

    解锁聚变装置(托卡马克)(设施)

    解锁冷聚变引擎(机甲用)”

    果然没猜错,机甲聚变引擎就在这里,所以才会有很多七级单位会指定聚变5。

    章鱼转到高精密装备生产看一眼,很可惜,显示为灰色,意味着现有的载具没一个能搭载冷聚变引擎。

    ……意思是接口规格、空间大小,都与之前的核能引擎不一样。

    不过灰色也已经能看到数据。

    热核模块发电量120,机甲用核能引擎的发电量也有100,单燃料利用率有一丁点差距而已。

    聚变就不同了,其实名字就已经说明很多问题。

    聚变模块是托卡马克装置,既磁束缚下的热核聚变。

    冷聚变则是相对温度非常低的方式,游戏中给出的数值是700摄氏度以下、2000倍大气压的液气混合态环境。

    原理什么都是废话,玩家关心的只有数据。

    机甲用冷聚变引擎的输出功率是188(基础值),每小时消耗0.5单位聚变燃料。

    发电能力的提升,与核能引擎比不到两倍,但矿产消耗倒是降下来了。

    靠海的地方造聚变燃料,每单位只要2矿,比起要消耗5矿石的核燃料不知道划算到哪去了。聚变引擎一小时还只消耗0.5单位,同样的矿,可以支持四倍多规模的机动部队。

    聚变装置(设施),这个能建在基地外的设施好像让章鱼六级那么多电力槽都白开了。

    但没玩到过7级,也无法猜测7级一定有这个。再说为了加快七级前几个科技解锁,和这段时间的防御,他也必须造几套聚变装置才够用,没什么可后悔的。

    这天后续无事。

    第47天凌晨,进阶六打开,有惊喜。

058 人工太阳

    “进阶核能6级(需要超导实验室)

    解锁人工太阳(10槽,2000电力,每小时2单位聚变燃料)”

    “淦!”

    章鱼只看了一眼新的发电装置,忍不住叫出声。

    2000电力!10槽!

    发电能力的确爆炸,可10槽?!

    7级基地的基础电力槽总共也才十个,刚刚好塞进一座人工太阳,如果不是综合基地,那基础槽还没十个呢!

    得亏他六级开槽开的够多,不然这会还得造更多的外部发电设施,才能动工造这玩意。

    从此处看,六级大量开槽还真是必须的,不然省下那点物资升到7级也得补课。

    不造?当然不可能。

    换算下,用五个聚变装置的空间,塞两套人工太阳就有4000电,聚变燃料耗费只有4,不但电力翻倍,还白嫖一套聚变燃料装置产出的燃料!

    7级基地送了两个电力槽,拆两套托卡马克掉一千电就能动工,掉电加施工,也还有一千七的电力。

    但章鱼这回决定猥琐点,扩建四个新槽来造它,这样暂时只需要拆掉一套托卡马克,耽误两个小时罢了,这样能留下更多电支持炮台工作和研究,更安全些。

    人工太阳的本体要8000矿,科技折扣后7200,不贵,它值这个价!

    只是这个价格加上开槽,需要二十个小时才能完工。

    建造时间跨度长了点,看起来矿产和产能在7级都要大幅度扩张,才能支付得起更多新家伙。

    刚安排好生产序列,日常来了。

    没有特别厉害的小怪兽,12只1级,过的很顺利。

    这天的日常一过,7级的第一个门槛算跨过去了,下次日常来的时候,岛上的炮台能全开!

    入夜之后,日常的污染结束,得到样本一个。

    见到样本,章鱼差点流泪。

    鳄霸,这玩意从游戏开始到现在打了不下一百只,终于舍得给样本了!

    章鱼很早就在等鳄霸样本,跟巴斯样本一样,它可以说是水边基地必开的样本。没有这东西,章鱼至少要在水下继续投入十几万矿,才敢说能在水下跟二级小怪兽刚正面。

    二级小怪兽莱鲁斯的研究进度已经快满,就不插队了。

    第48天凌晨,第一座人工太阳完工。

    人工太阳主体是个拖着巨大光球的艺术化弧形金字塔构造体,发电部分则跟戴森球一样,是组合成球形的光、热、电磁综合发电系统。

    造型很好,感觉很适合摆在室外做城市雕塑。

    可惜章鱼对造型完全不感兴趣,只有那2000电力让人爽快!

    这时基地的电力达到5464的新高,6%核能加成就接近三百。

    但也没什么好乐呵的,马上就要拆掉三套托卡马克以容纳第二座人工太阳。

    而为了保障施工进度,矿产不得不维持全面启动的状态,可用电力并没有实质增长,紧急时刻能调配的电力多了五百多而已。

    不管怎样,也好过第一座建造时研发进度几乎停止的尴尬。

    稍后,莱鲁斯的样本也完成解析。

    很奇葩,普通攻击是远程的莱鲁斯,解析出来的科技却是近战!

    “近距离战术:

    经过大量科研人员和工程师的讨论,莱鲁斯带来的知识更适合用于近距离攻防。

    解锁怪兽拘束器(无人机)(AI技术2级)

    解锁瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合金态)(用于装备怪兽拘束器或其他武器)

    解锁液态武器支持模块II型(2槽挂载,可用液态武器支持模块直接升级)(用于生产瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合金态)、电浆保持液(未解锁)、水下保型液、超强酸(热伤害型)、热夺取剂(未解锁)、液化炸药(未解锁))

    解锁‘寄生虫’(无人潜水器、无人机双型号)(AI技术3级)(能将大部分一级小怪兽瘫痪一定时间,对二级小怪兽效果未知)

    解锁机甲‘武道师’(核能进阶5、神经链路、磁环屏障、粒子应用2)

    增强:全装甲受物理攻击减免20%损伤(建筑直接生效,载具只作用于新建单位)”

    跟怪兽近战这个课题还有待商议,但仅仅是最后一条增强,这个二级小怪兽样本就能在市场叫出天价。

    虽说所有人都明白,二级小怪兽不可近距离接触,可沙雕玩家们总是想体验一把殴打小怪兽的感觉,二级小怪兽打不了,一级总能殴打吧。

    实际上一级小怪兽直接攻击机甲,直击命中时机甲通常也会变成金属饼。

    在沙雕玩家那边,任何能增强机甲耐久的样本都值钱,何况是直接减免物理伤害。

    哪怕对章鱼来说,这条也不是摆看的。如果到必须牺牲几个驾驶员去勾引小怪兽的地步,物理伤害减免能为驾驶员带来更多幸存希望,险死还生的驾驶员如果没有残废,心理素质会得到巨幅加成!

    其他的东西,已经能从生产列表里看到的拘束器(无人机)倒是便宜,毕竟是一次性的,也是连装甲都没有的单位,30矿一个。

    比标枪贵,似乎因为它装备有最后突防需要的火箭动力。

    造几个出来看看效果也不碍事,如果能对部分二级小怪兽造成行动障碍,那就值得造它几百个。

    其他部分,液态武器支持模块II型肯定要造,寄生虫和武道师等科技出来再看。

    白天,遇到糟心事。

    上回来过的玩家,又飞来了。

    来玩家当然算不得糟心,这种特意再访问的,肯定冲着某种特产来的,意味着有晶体赚。

    问题是这位飞过来的时候,背后还有个跟屁虫,而章鱼家里此刻正在跟二级小怪兽打着呢。

    家里这只:幻视,二级小怪兽,利维坦级,形态异常(古神类)。技能1:光学迷彩(被动,非动态无法进行光学、红外自动瞄准);技能2:海市蜃楼(被动,大范围内,人与动物发生视觉偏差);技能3:低语(远距离诱发人类、动物怪兽化,无CD,无事物理障碍)。

    沙雕玩家带过来的跟屁虫则是老朋友,最难搞的小怪兽之一,星碎。

    这只星碎似乎是从某个巢穴带出来的,还跟着十只小号星碎,地蛟。

    地蛟,罕见一级小怪兽,蛟形,六足,飞行。技能1:贯杀炮(最大触发射程5公里,最大毁伤射程10公里。摧毁路径上一切目标,最大总杀伤10万(20个大型炮塔底座基本耐久));技能2:避难(无法进行攻击,移动速度减半,受物理、能量武器伤害减少40%);技能3:地动(制造地震,着陆点震强可达8级,每秒造成1000耐久损伤,五百米外降低至7级,每秒损伤100)

059 二次购物

    以基地为中心,正在打的幻视,和被玩家带来的怪兽刚好在对角,且两边都不是善茬。

    被称作小号星碎的地蛟,哪怕是6级基地初期碰上(没6级战斗单位),都可能解决不了三只,十只可以说威胁已经不亚于莱鲁斯、姜格之流的二级小怪兽。

    不愿意主动联络沙雕的章鱼不得已亲自通话。

    “朋友,麻烦你先把身后那堆玩意拉偏向,我马上派飞机过去帮你。”

    跟玩家说话要遵守他们的规矩,不然这帮玩意可是什么都能做得出来,自爆都是小事,就怕不停复活不停搞事。

    因祸德芙:“噢噢!不过大佬我快没油了,绕不了太远,你得快点!”

    回应之后,因祸德芙给基地发来他的飞机数据,证明他所说不假。

    他换了架飞机,是只有4级的战斗轰炸机,还带着两个保形货箱。

    飞行载具最基础的等级就是载具2,也就是四级基地出品。载具2给的是战斗/舔地两种作战型,里面的舔地指的是以机炮倾泻弹药为主的类型,战斗轰炸机则来自于一种小小怪兽,与其他4级单位一样,没有名字。

    明显是来弄特产的,他上回来过,章鱼也顺理成章通过地勤拿到侦察机雷光的资料,能从油料剩余大概推算对方的出发点距离基地超过两千公里,具体远近跟飞行速度、高度、大气环境都有关,还要看当时的飞行资料,这就拿不到了。

    4级战斗轰炸机因为等级太低,没带副油箱带保形货箱,要飞出这个距离必须以偏低的速度省油,甩不开星碎很合理。

    “怎么开这种破烂?”章鱼坐在战联合指挥室里回问,问完就开始安排正在补燃料的死线更换后续任务。

    因祸德芙一脸苦相:“大佬你基地里没有露天跑道啊,我想多买点东西回去只能开这东西啊。”

    章鱼皱了皱眉,露天跑道的事情还是要提上日程。

    跑道是三级就解锁了的东西,注释是能起降全型号常规飞行器,但是真的相信了绝对是找不自在!

    不需要到全型号,只满足远程运输机“信天翁”(5级科技载具3)的起降要求,3.5公里长、主体40米宽、额外宽度20米(降落时打滑偏向的安全保障,作为重型飞行器起落架第一落点会有损坏,成本为主体一半)、负载增强(额外加厚,提高起落吨位上限,与信天翁一起解锁),总共要耗费差不多15000矿!

    这个费用,比太空电梯都没便宜多少,而且还不够拉风。

    当然,信天翁是已知正常能接触到最大的飞机,15000矿是起降0事故的标准,如果能接受时不时滑出跑道折断起落架,一万矿差不多也够了。

    15000矿标准够高,哪怕飞行器再大一点,只要跑道宽度需求不翻倍增加,稍微加长跑道扩建费用也有限。如果扩建达到太空电梯的总费用,可能真的能起降全型号飞行器,包括大部分非常规的。

    章鱼想要一步到位,直接往80米总宽度去,总投入矿石量会小一点,加上一直也没好的大号战斗飞行器,所以拖到现在都没建。

    这件事稍后再说,先把眼前的麻烦解决了。

    “我的战机正在加油,4分钟内赶到,等他们吸到小怪兽仇恨,空管会联系你。”

    “好好好!”

    因祸德芙被这些玩意追三百多公里,燃油早在被盯上去前就没了回航的余地,其实也有点怕大佬不爽一炮给他打下去。

    损失一架4级飞机不算什么,以他中尉身份甚至够不上降级处分,但如果大佬给他丢到黑名单里不准降落……

    上回他弄回去的两个姜格宠物,以260和300的价卖掉了,转手赚了360晶体,利润都快200%了,这种好事别处哪有。

    为了这笔生意,他上回录像录到的素材都没发去论坛,只怕大佬被其他坑爹玩意发现公布出去,一旦发生那种事,一个宠物能赚20晶体都是给面子的,搞不好买回去都找不到卖家。

    按照大佬吩咐偏离航线,转个弯就又被后面星碎拉近了一公里多。

    不过大佬说话算话,4分钟还差点,四架上次在机库见过的飞机飞来。

    超音速,没有挂导弹,升力面大,几何造型。

    几个要素加一起,确认是隐身空优战机,这回妥了。

    这游戏有联合战机的概念,但至今为止还没听说过5、6级的核动力型号,都是些4级小垃圾,对空不如空优和地对空机甲、对地不如战轰和地对地/空对地机甲,地位非常尴尬,在玩家群体里属于不屑于讨论的那种。

    大佬肯定也不会去造那玩意。

    因祸德芙往前飞一段,从雷达里看到赶过来的四架飞机里,最后一架飞的慢的居然悬停了!

    “死线?”

    他知道死线的名字,就在最近几天的事。

    论坛早些天有人公布了死线的样本效果,作为非指挥官玩家一般不会关注样本,他们拿了一点用都没有,只能就近交给指挥官换经验奖励。

    因祸德芙作为飞机驾驶员,偶尔会搜索飞机关键词,所以才会发现,这是已公开的唯一一种有悬停功能的空优战机,很容易就能记住名字,他还可惜没见过,原来大佬家里的就是。

    不过倒也无需惊讶,大佬早就造完太空电梯,现在肯定7级了,一级小怪兽的5级单位不算新鲜。

    他在这胡思乱想,后面小怪兽的注意力早被死线吸走,稍后大佬家的空管联系,他才反应过来修正航线直奔大佬基地去。

    天气情况不算特别好,有稀薄云层,隔着二十几公里,他才从空中看到大佬家基地家的情况,正在打另外一只小怪兽。

    目标是啥完全看不到,但大佬家的火力情况让因祸德芙长大嘴。

    “这火力不比NPC基地差啊!”

    因祸德芙一直在NPC基地里混,很熟悉情况,NPC基地的机动力量整体会比玩家强很多,但是炮塔的部分就很难看了,三门齐射都是极限,像大佬这样十来门炮塔齐射早就断电拉闸了。

    5级大炮塔算三台机甲,6级小炮塔算两台机甲,估算下火力,大佬家里差不多有六十台五、六级机甲的火力。

    NPC基地里会有上百4级的陆地机甲,加上其他杂七杂八的,看起来机动力量特别多,整体火力强度大概也就和大佬家差不多。

    大佬既然都7级了,想必要不了多少时间,武力就会碾压一众6级NPC基地。

    这么一想,转籍到大佬家好像可以啊!

    因祸德芙很快掐灭想法,比起抱大腿,他还是更想赚钱。

    转籍到大佬家里,哪怕有合适的飞机开到各地去卖东西,也很快会被其他玩家发现,因为那些NPC地勤都是大嘴巴!只要体问得够具体,NPC什么都敢说。

    按照空管的吩咐,还是在北侧入库。

    下飞机,把加油的事情跟NPC吩咐了。

    走出机库,刚好看到死线入库,好像不是刚刚去掩护他的那四架,他记得大佬家里有八架。

    往外一看,果然炮塔都停火了正转向呢。

    很快有一群机甲吸引到他的注意力。

    上次来没看见,大佬家里多用途机甲原来安排停放在基地上方的基地里。

    趁机偷拍,放论坛用图像搜索。

    原来跟死线是一家人,出自同一个样本,是六级单位。

    那边履带式的大家伙呢?

    盖亚,5级单位。

    ……大佬家的战斗单位没有很特别啊,怎么不是鳗蝶出的就是基本型号。

    他知道自己是站着说话不腰疼,以怪兽样本的爆率,想要弄到一大批合用且性价比高的单位并不容易。若是真那么好弄,主科技就没必要提供常规单位了。

    但他总觉得大佬应该会有更强的才对。

    对了,大佬家的水下单位还没见过,说不定好东西都在下面的机库里。

    不管了,赶紧把东西买好装机,不然等会大佬打不赢他带来的那堆就完了,赶紧买完跑路。

    他验证过身份,骑小车车飞奔至基地门口,检查证件后直奔大厅服务终端,疯狂购物。

    这回还是买宠物姜格,捎带两只金属史莱姆,金属史莱姆没钱赚,主要是朋友要。

    买的东西多,有运输机器人来帮忙运东西。

    战轰的保形货箱容量很小,主要用于中近距离的应急核燃料补给、食品与弹药空投等,宠物姜格不能离开玻璃箱运输,两个货箱装宠物也只能装二十几只,驾驶舱里再放两只,总数也不到三十。

    这样也好,少点慢慢卖,太多了价钱叫不起来。

    希望下回来的时候大佬还活着。

060 水下战术扩展

    从综合机库监视镜头看着买完东西赶紧跑路的沙雕飞走,章鱼撇嘴。

    别说是外地沙雕玩家,就是归属地绑定在基地的也不见得靠谱。

    不过这位也太缺安全感了。

    话说回来,现阶段玩家的想法章鱼勉强能体谅。

    指挥官玩家被小怪兽爆的太多,到现在基地没爆过的指挥官极为稀有,且这项剩下珍惜存在还在每天减少,很多都是天天维修着手头的灵碎勉力混着,绝大多数驾驶员、士兵玩家自然会认为抱NPC基地更靠得住些。

    章鱼也懒得通话解释,打小怪兽。

    这次章鱼先忍痛打死地蛟。

    地蛟是罕见小怪兽,样本不一定比正常小怪兽效果好,爆率却高出不少。十只,掉一到两个样本的概率不小。

    星碎这货必须上核弹才能确保杀死,与其让地蛟跟着被核弹融了,不如直接打死记下坐标,保留打捞的希望,说不定那里水深不是很深呢。

    地蛟的避难技能很差劲,物理不免疫就算了,双减免都只有40%,比正常一级小怪兽没有硬太多,在基地一大堆大炮的打击下,真有点脆。只是破坏力极为离谱,这么一群若是贴脸了,结果不会比星碎放大招好多少。

    干掉地蛟,剩下的就没什么好说的了,先上核弹打一轮(4发),再用长射程武器打到颜色变淡,等进入强火力区后集火。

    此时比第一次碰到星碎时的战斗力强太多,节省一轮核弹,雷王大队前出几公里拓展射程,没出现任何意外,星碎三技能都没开始蓄力就落海。

    连干两个二级小怪兽,基地没爆炸,章鱼有些欣喜。

    倒不是因为自家战斗力多强,而是两个二级小怪兽最少能带来两个能量核心,那就是200不要代价的电,时空发电机积累起来才是真的永不淘汰的底气。

    安稳白嫖一只二级小怪兽,当然值得欣喜。

    深潜者出去打捞,弹涂鱼负责把光球从水里运到基地,海参继续守着北面水下。

    两个光球解开,幻视提供能量核心一个,第二次出现的星碎留下样本,非常好。

    又等了大半个小时,深潜者传来让人心碎的消息。

    地蛟落水区域水深最小三千两百米,深潜者下不去。

    无奈,只能在记事本上把带状的落水范围记下来,等有更好的深潜抓取设备再试着去找找。

    二级小怪兽的样本会再次变成小怪兽,一级小怪兽则没这个能力,除非被什么东西吃掉,不然总能找到。

    晚上十点,第二座人工太阳完成,电力终于突破了升级时的情况。

    关闭20套基础电(设施),维持实验室基本用电和矿井全开,基地仍然剩下4132电力!

    哪怕基地、水下产能全开,也足以保证一天出两个科技。

    说到科技,经过一天多的间隔,稍早一些已经开启了新科技。

    章鱼打乱计划,先开的AI。

    “AI技术3级:

    解锁无人战斗机‘跃动’

    解锁无人自走炮‘飞火’

    解锁无人潜水器‘钢珠’”

    莱鲁斯“近距离战术”带来的寄生虫也变成可生产状态。

    瞬间有了4个新单位。

    章鱼没想到AI3级来了水陆空一整套无人战斗单位,本来升AI3就只是为了先开寄生虫的。

    寄生虫的说明“能将大部分一级小怪兽瘫痪,对二级小怪兽效果未知”,如果白天的时候有几十个这东西,就有可能把星碎和地蛟分开,拿到地蛟样本的可能会大很多。

    如果造的够多,一级小怪兽哪怕来上一两百只,也不用就地等死。

    可以说出7级机甲单位之前,是章鱼最好的选择,爬主科技树会更安全。

    扫了一遍AI3级的三种常规单位,还是决定先造寄生虫。

    寄生虫分为水下、飞行两个制造方向,价格都一样,80矿一个。

    不贵,但作为一次性的消耗品,肯定也不能说便宜。

    而且先不说一对一成功寄生的几率,哪怕成功了也没伤害,小怪兽还是要用常规部队打死。

    如果每个一级小怪兽都寄生,一场下来随随便便一、两千矿的资源就没了。

    所以只能用于应付些难搞的意外情况,以现在的矿石收入偶尔来一波次倒也无妨。

    基地产能先把第二个水下工厂建出来,与之前的并排建造。

    飞行、水下各来五十个寄生虫。

    基地的产能维持在200左右,中途不需要停产。

    至于第三套人工太阳暂时往后拖一下,看看7级矿产是什么情况,安排了新产能再说。

    午夜,鳄霸的样本完成解析。

    “水下防御圈(鳄霸):

    鳄霸并没有爆炸能力,不过解析样本的过程中,有很多工程师受到启发,优化了我们的战术体系。

    医疗机构增强:高速增殖细胞可为肢体丢失的人员培育新肢体,让残疾军人获得新生。

    解锁水雷场

    解锁潜水布雷机(无人)(AI2级,水下战场)

    解锁水下电网

    解锁水雷部署器(炮塔)(在不受干扰的前提下,能将水雷部署至两千米以内、水深不大于两百米的区域。)

    解锁设施‘水下综合工厂’。

    增强:水下建筑、单位,常规状态被怪兽发现距离缩短20%,最低推力、声电静默状态被发现距离缩短50%。”

    水边基地的必开样本,其中水下综合工厂和巴斯开出来的是一样的,也是已知仅有的两个带工厂的小怪兽样本。

    小怪兽如果有的选,它们不会连续触发水雷,因为水雷的威力非常大,中几发一级小怪兽也受不了。

    反过来,玩家能利用小怪兽的优先选择,在水下搭建“主场地形”。

    主场地形的建立,能极大的提升现有水下战斗单位的战斗效能,不用将大把时间浪费在逃命上。

    也只有有了鳄霸样本,才有希望以有限的战斗单位,应付日常规模的水下战斗,而不是只用于对付路过的小小怪兽。

    水下电网在这方面效果比较差,主要用于配合释电器使用,在某个范围内让怪兽群失去移动力。

    暂停寄生虫生产,插队先来几艘潜水布雷机。

    鳄霸的水雷分两种。

    水雷场是个水底装置,接到指令或被小怪兽接近到很近时放出水雷,上浮并攻击。

    建造成本100矿,在三百米直径的圆内部署75枚,部署范围可重复(增加布雷密度),水深超过300米就不能用了。

    水雷部署器与潜水布雷机的水雷,是一种带定深器、锚、辅助推进器的玩意,触发时有短距离移动力,2矿一发,水雷塔一个小时能部署300个。

    都是耗矿大户,但水下缺乏射程,外面的武器打不下来,很难弄出比水雷主场更好的应对方式。

    潜水无人布雷机只是5级单位,50矿一个,一次能携带3颗水雷,携带水雷后速度比较慢,必须丢掉水雷,水下速度才能和标枪差不多。

    章鱼只要先守住北边的释电器、激流炮防线,来十艘意思意思,多了水雷费用受不住,造了也白造。

    虽然只有三十颗水雷的紧急部署能力,但也能在一定范围内对水下两百米的怪兽造成威胁,战术选择又多了一种。

    鳄霸也解锁了一个姜格一段的额外机甲,特种后勤机甲“蜂巢”。

    蜂巢是个移动无人机指挥与维修中心,还自带一种成本极地的微型无人机,可惜自身不会飞,在海岛上没有用武之地,陆地上倒是可以造一点,哪怕它只是6级。
本节结束
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塔防战略介绍:
缩水版:某未来人在交错的时间里和一群沙雕玩家殴打小怪兽。
……
传统简介:正在玩古代游戏的某人,正玩的兴起,突然发现加速键没了。
慢慢发现身边的沙雕有问题,才意识到游戏发生了时空的未知变化。
与此同时,另一个时空玩家所在的世界,正在遭受不知名异世界生物的入侵。
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