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作者:酒杯中的胖子     塔防战略txt下载     塔防战略最新章节 收藏本书

075 水下……

    两只星碎残血之后居然在水下玩起追击游戏,深潜者的试探似乎是搬起石头砸到自己。

    水下高能武器……真是个大伤疤。

    因为水的物理性质,不管是人类还是怪兽,下水后都倾向于物理攻击。

    星碎在水下免疫物理攻击的状态,让人极为头大。

    唯一破局的办法,好像只剩下核子鱼雷?

    章鱼这次没舍得下手。

    前面已经用核弹炸掉一堆地蛟,如果连星碎也炸了,等于是白白耗费一堆燃料、导弹、鱼雷,纯亏本。

    通知试探的两艘深潜者分头跑路。

    星碎没有分兵。

    “给脸了是吗?”

    章鱼也来火气了,这两只星碎是在耍赖啊。

    “海参部队注意,脱离步足转为潜水器战斗模式,上前围攻,再调几艘深潜者过去策应。”

    海参是六级两栖步足机甲,和五级的弹涂鱼相比,两者最大的区别在于抛弃步行足之后的状态。

    弹涂鱼抛弃步行足之后,主要作为逃生舱使用。

    海参抛弃步足仍然有射水动力,因为自身比较小,速度比深潜者还快,可以把这部分当成高机动能力的小号深潜者,当然潜水深度并不会因此增加。

    或者理解为,只有在需要上岸的时候,海参才有必要和步足结合,下水后大部分情况下步足只有类似于锚的功能。

    有喜欢钻研背景的玩家称,海参的名字其实就有在暗示,发生战斗第一时间就要考虑是不是该抛弃步足。

    章鱼在这里让海参进入潜水器战斗模式,只看重速度,海参近战用的钻头跟步足一起丢基地就行。

    深潜者不慢,但被星碎追击时,护盾掉电的情况比较严重,很少有机会让护盾喘口气,哪怕不用武器没有额外能量消耗,早晚也是个死。

    海参多出来的一些速度,能让它们在水下主动脱离吸魂范围,这样才有打游击的可能。

    水下几十公里就很远,大半个小时后,被追得屁滚尿流的深潜者,护盾只剩下五分之一,海参部队才赶到现场。

    十几艘海参对星碎也是挠痒,但深潜者完全没有攻击,仇恨很快被转移。

    经过一番游击和仇恨拉扯,总算把两只星碎分开。

    后面就不用怕了,留三艘海参吊着其中一只继续绕岛环游,其他海参和深潜者全部上去集火一只,可惜弹涂鱼不能脱离步足移动太远,只能在浅海玩耍,不然也可以凑凑热闹。

    十三艘海参和七艘深潜者,只有三分之一能动用能量攻击,其他都只有在星碎放技能时尝试进行输出。

    效率基本没有,但星碎在水里除了动用大招,吸魂对有盾单位也几乎没有威胁。

    菜鸡互啄的结果,还是星碎更菜。

    ……本来就不是个该赖在海里的玩意,非学着催眠师的恶心套路干什么!

    一路又磨了两小时,被折腾的星碎不知因为血太少还是什么原因,终于飞出海面。

    迎接它的当然是时刻准备着的空中部队和大炮们。

    在海里星碎想放个大技能都没有固定目标,空中扑腾一会,总算死球了。

    它死亡区域在深海区,但是不要紧。

    之前提过,二级小怪兽的光球有一定物理特性,它会在海面飘一会才沉下去,沉降速度也不快。

    现场有一个大队的水下战斗单位盯着,抛去搜索过程,光球基本没机会溜走。

    章鱼也没急着去打另一只,直到确认海参拿到光球,这才进入下一步战斗。

    还是一样的打法,也不把星碎拉近基地,就绕着70公里的圈子跟它磨。

    这只不知是不是回了血还是之前核打击时掉的血少,更赖一些。

    中途还把一半海参脱出战场,分批做了十几分钟轮休。

    深潜者情况好很多,因为是双驾驶员,这种围殴行动的指令密度很低,内部就能协调休息。

    整整折腾了一个多小时,中途甚至又打了波意外从东北侧路过的一级小怪兽带队的怪兽群。

    只剩下血皮时这只星碎才肯飞起来……结果当然时当场死亡,从它飞出海面到死亡加起来还没二十秒。

    又收获光球一个。

    这场战斗,玉兔发挥的作用有限,倒是很久没有扩编的水下部队立了大功。

    打过这次有些赖皮的战斗,章鱼心知弹涂鱼落伍了。

    弹涂鱼是五级单位,有核能引擎,也勉强能加装护盾,不过造的太早电容量略显跟不上时代,离开释电器防区外,生存力与海参、深潜者差距巨大,也就只能做个港口守卫者。

    未来的扩编,需要更多深潜者、海参这类可进入深海区作战的长续航单位。

    然而水下单位的投资,性价比实在一言难尽。

    深潜者、海参都是六级单位,现有7级水下单位只有寄生虫(潜水器版)这么个类似弹药的消耗品。

    还没造的7级水下单位有无人潜水器钢珠、深潜器幽魂、水下步足机甲魔声。

    深潜器幽魂是侦察型,潜水无人机的深海版本,连机械臂都没,只有个探矿用的采样器。

    钢珠则是小标枪们的近亲,也是集群作战,把有限武器投完就跑的类型。

    用的也是鱼叉,有增程、放电两个额外标签,它本身是七级单位,又有六级科技100%电容加成,续航力超过150公里,实用性肯定比小标枪们强。

    可眼前缺的是水下非核爆能量攻击手段,钢珠就无能为力了。

    所以其实没得选,要扩编水下部队应付今天这种赖皮情况,眼前能用的只有魔声。

    水下步足机甲都属于两栖型号,在水下要兼职前线近战,纯粹的水下中远距离拓展前景(武器卦点数量),不如深潜者这类纯粹的潜水器,但魔声有冷聚变引擎,如果拿到合适的武器还是有前途的。

    至于哪里才能弄到合适的武器。

    从真·水下怪兽那弄。

    其实至今为止,章鱼都很少打水下怪兽,平时也只欺负一下路过矿区的水生小小怪兽。

    这个比较容易理解,毕竟基地是岸上的,纯水生怪兽发动攻击能干啥?把综合机库靠海一侧打了跑路?

    所以真正发动攻击的都是两栖、水空、飞行这几类。

    倒是曾经打过的催眠师,大概就是水生二级小怪兽,可惜那次没拿到样本。

    论坛收录到的1级纯水生小怪兽,一个个也都跟珍禽异兽似的,难得一见。

    这也是为什么样本里都不出潜水器类的水下单位,章鱼手头唯一的潜水器战斗单位深潜者,还是姜格一段和两栖综合组合出来的,都能算得上意外。

    要弄到水生小怪兽样本,求购最方便,但是没有晶体。

    或者水下部队扩编到一定程度,沿着海床慢慢搜,总能找到巢穴。

    巢穴要二级小怪兽才能建造,在水下跟这么一群缠上,手头的力量又实在有些拿不上台面。

    得找个没有物理免疫的二级小怪兽巢穴,并且这家子还得出水下能量武器,还得有射程方面的优势,才能破这个局。

    不如先考虑升八级的事。

076 置换样本

    刚开始玩《星球战略》时,章鱼也是什么可能都喜欢自己去尝试。

    被坑多了,就感觉还是等别人踩坑更合理点。

    特别是已经发育到七级主科技全开,哪怕还可以初始化,并且假设初始化之后加速功能也一起恢复,要再次发育到现在的阶段,也需要十来天时间和非常好的运气。

    时间且不说它,在章鱼对古代游戏失去兴趣前,倒是不介意再初始化几次。

    运气才是真正的拦路虎。

    说的悲观些,95%以上的落点,哪怕掌握着信息优势,也根本发育不到7级冲顶。

    其中大部分落点,地形根本不适合应付各种类型的敌人,哪怕章鱼现在所在的岛子,地形也称不上多好。

    地形合适了,就考虑矿产资源。

    一般矿物富集地区矿产都要用抢的,矿产贫瘠区则穷的跟鬼一样。

    章鱼这回是幸运的落在小岛上,如果是个大岛,说不定会崩出几个玩家指挥官,搞不好还得在NPC基地旁边吃灰。

    前两项平衡了,才看打怪兽的运气。

    不用运气特别差,只要在五升六初见二级小怪兽的时候碰上一次星碎,基地必碎。没六级单位和核弹想打赢物理免疫的二级小怪兽,只能在梦里才能做到,

    哪怕前面全满足了,日常和二级小怪兽混合的时候,也有可能突然致死。

    一路平安,几乎无损走到现在,可以说是一大堆幸运元素堆积起来的。

    章鱼提前掌握的情报,在这个过程里也就起到个占便宜的作用,能拉平他和古代氪金玩家之间发育速度的差距。

    到这个阶段,动不动就想到初始化不是好的考虑方向。

    哪怕什么都不做干熬时间,也能借论坛积累更多的情报,将发育路线更加合理化。

    所以现阶段跟升七级时一样,他一边默默积累着七级单位的数量,一边关注论坛里顶级指挥官们的动向。

    反正八级至少有一半时间得依赖七级单位做主力,这游戏又没有排名奖励,只要能勉强压着怪兽的强度,进度稍慢一点影响不大。

    等他仔细去统计论坛里这方面的信息,才发现自己的进度比其他七级玩家快了很多。

    论坛里被玩家公布的高级指挥官,最快的一个才造到三套人工太阳。

    综合其他方面,诸如基建、机动单位的曝光信息,估摸着自己进度比那位还快了七天左右。

    现在还是第57天,7天的进度差超过12%。

    考虑对面可以氪金,5级以前会更快点,推算对方的矿产收益至少比他少25%到40%,才会在十几天里拉开这么大差距。

    实际差距也许没那么大,但肯定是对方中间有一段时期遇到矿产瓶颈,才会拉开差距。

    七级的设施、部队造起来矿石消耗特别多,可以预期后面矿石对进度的影响会越来越大,章鱼自己为了应付这种状况都不得不开了四个单矿(两套)。

    章鱼现在的矿产收益稳定值为720,还有30单位上下浮动的矿产替代材料,和7级每小时35单位的补给。

    接近八百矿石总收入在陆地上只有大量开发单矿才能达到,但开发单矿费电费产能,需要额外电力、产能设施配合,弄起来会特别拖节奏。

    发育稍微有点优势,但不能自鸣得意,多少第一梯队的指挥官突然就没了,小怪兽贯会干这种事。

    发育优势用来填水下部队的坑,这样扩张一波,应该就有人开始考虑升八级了。

    翻了翻论坛,星碎掉落的两颗光球也被运回来。

    打开光球一看,居然有个样本,闲置了一段时间的怪兽实验室解析间终于有了用武之地。

    能量核心还是老样子,插队造时空发电机,零损耗发电的东西多少都不嫌多。

    晚上,探索巢穴最早放出来的两条地蛟在浅海区结束污染,竟然也有个样本。

    可以!

    章鱼让地蛟样本插了个队,果然这玩意也有二段!

    从已有的经验看,二级小怪兽有二段研究似乎并不罕见,章鱼只有姜格、莱鲁斯、星碎三种二级样本,其中就有两个有二段。

    一级小怪兽有二段的就属于稀有生物,已公开的信息,还只有巴斯和一种名为奎甲客的陆生怪兽有二段,地蛟一段信息虽然已经公布,但没有二段信息。

    章鱼是看着一段说明文字中有“部分成果”的元素,才试一试的。

    生产列表造着,解析慢悠悠爬着,时间跳过一天。

    第59天凌晨,非常意外的从日常中收获两个样本。

    果然打样本的运气是一阵阵的,一出就连续出,要么好几天没有。

    这天回收的两个样本,分别是飞星和飞龙的。

    飞星样本已经解析过,没有二段,只能摆实验室里给加成。

    但这个样本里有7级的浮游无人机,和三条对应空中单位、飞行单位、有翼单位的实用加成,特别其中飞行单位成本降低10%的词条极为保值,市场里貌似叫价很高。

    章鱼转到市场一看,果然是个很紧俏的样本。

    样本交易只能通过太空电梯和空天飞机两种途径实现,空天飞机虽然基础版是五级单位,可机场要求过高,两种途径门槛差不多。当然还有额外加价,借NPC基地电梯做交易的,因为太亏了,人数没有特别多。

    反正从章鱼的电梯页面看,样本交易资格的注册总人数不到两千。

    现在求购、抛售的都是这两千人,由于门槛的存在,里面氪金大佬比例特别大,一些实用且掉落率偏低的样本价格显得很浮夸。

    最近三天内成交的最高价样本,正好是章鱼曾经有过的姜格样本,8万晶体。

    如果是为了开二段,那估计还不知道二段里面都是一级小怪兽科技组合出的八级单位,现在解锁二段根本没有用啊。

    当然从大家伙的等级看,更大可能单纯是为了一段效果,姜格一段跟所有1级小怪兽科技都能解锁多用途机甲磁石的变体。虽然全都是六级单位,但不论什么地形的基地,有什么怪异的作战需求,基本都能在里面找到自己需要的单位,何况还有基地技能和牵引光束两个实用词条。

    8万晶体,放在野生驾驶员那边,也就三、四台六级机甲,可按照氪两千晶体的钱可以生活一个星期计算,绝对不算小钱,那帮子氪金指挥官除了样本,还要天天氪资源、修理、弹药,样本价格不至于无限制攀升。

    而且这也就是沾到二级样本的光,如果是仅仅提供六级单位的一级样本,成交价一般不会超过两万晶体,除非有特别吸引人的额外词条。

    例如一级最高速度的飞行小怪兽拉瓦,它的样本机甲、飞机都没有,单位只就给个动力装甲,但因为它能让基础发电机能效翻倍,效率直追热核,且直接给8%能量武器威力,成交价就刚刚好卡在两万上下,查询最近十五天成交,在18000到26000之间浮动。

    飞星这颗有七级单位还带三个增强词条的样本,属于一级小怪兽里特别贵的那一类,历史成交价在26000到38000之间。

    倒也不是样本本身稀缺,就因为那个飞行单位成本减10%,只要是有交易条件的指挥官,人人都想要,这帮货多数不差钱,人为造成巨大缺口。

    章鱼在市场翻了翻,外面样本已经坐电梯送到空间站。

    直接划拉价格,35888,也不叫到最高,但肯定偏高,写上注释“拒绝议价,爱买不买”。

077 地蛟二段

    两个小时不到,游戏里还是凌晨,章鱼挂上去的样本就被买走了。

    以这个积极性放到白天卖,叫到38000甚至更高一点恐怕都有人要。

    章鱼也不纠结这点小钱,说实话,这游戏指挥官氪金能买到的东西太有限了,而且都不直接影响实力,不然重置版不会把氪金模块直接给封了还没替代来源。

    扣税后到账32622晶体,加上之前贩卖宠物所得,手头有三万五千多晶体了。

    赶紧的,求购“穿山兽”样本。

    这就是章鱼早就3000晶体吊着的那颗全类型矿井产出加五的样本,这个样本历史成交价,最高达到32600。

    ……不能说他奸商。

    要怪,就怪玩家AI化太讨厌了,都没有个手滑的!

    也可能是手滑的玩家拿不到样本交易入场券就跪了。

    总之现在手头有晶体了,就按最高价求购还多加22晶体的零头,之前的3000晶体转而求购一种陆生小小怪兽的样本。

    折腾完市场,那边地蛟二段在科技和额外样本加成下,已经出来了。

    “能量聚焦(地蛟):

    地蛟对波的应用,有些方面甚至比机械更强,我们的工程师和科学家从‘避难’入手,逐步拓展到其他领域,产出了惊喜。

    解锁折跃光子炮:该武器在两公里内没有任何杀伤力,可穿透建筑、单位,两公里外随射程增加,威力和光效逐步增强,根据建筑用/地面/机载区别,到达20/12/10公里后威力转为逐步减弱。大气外使用,能在更近的距离达到最大威力,威力衰减率趋近于激光。

    解锁光盾(机甲用武器套件):允许将护盾罩转移至盾面所在平面,并略微增强防御效果。此外,光盾启动护盾模式时,可反射70%光子,挨揍时小心不要反射到友军。

    武器增强:能量武器轻量化,新生产能量武器(含炮塔),重量降低10%,尺寸缩减5%,射程额外增加5%,不影响威力。

    反重力单元(改造):为载具提供额外的反重力效果,仅可内置,尺寸、重心合规时,每单元消耗三十电力,提供二十千牛反重力效应,对反重力构造体,效果增强50%。”

    厉害了哥!

    章鱼能猜到二段不弱,可地蛟的二段还是太出人意料了。

    居然出了反重力单元!

    反重力构造体章鱼也有啊,鳗鱼蝶出的!

    往近的说,一些内部空间足够大的载具,配备反重力单元后,载重情况有巨大提升。

    比如新的空优战机玉兔搭载它之后,起降所需的速度都会大幅下降,进出机库更安全不说,战斗中的最低速度也可以降到更低。

    现有的多用途机甲雷王就是反重力构造体,还会受到50%额外反重力效果,这意味着它装备更重型的武器后,甚至还会更灵活,单次飞行续航更长。

    往远一点看,维纳斯这个早就在计划中的八级平台,配合反重力单元,只要电力能撑住,有可能可以多塞一半的机甲、战机!

    增强词条也很厉害。

    5%射程影响不大,毕竟现有各种科技加起来射程增加都30%了,当然有的加就很好。

    10%的武器减重对地面机甲没什么用,空中单位这点重量的影响则会变得较为明显。

    最有用的,其实是5%尺寸缩减。

    放战机上,武器尺寸缩减,意味着瞄准区锥形范围扩大。炮塔尺寸缩减,意味着同一炮台的两门大炮,相互间射界影响变小,火力重叠覆盖区会变大。

    其他两个词条也不差,但可以先放放。

    章鱼直接在电梯西南角起个大炮台,造两个阳离子轨道炮。

    都不用等建造出来,规划页面就显示出来,背靠背的形式下,两门炮的水平射界都从183度,飙升至212度。

    不过缩减的尺寸还是不足以利用起中间的卦点,护盾只能另外在旁边弄个矮炮台摆上。

    可以,基地的四角,除被电梯、高地挡了大片射界的北偏西那一角,其他三个角都换上体积缩水的阳离子轨道炮。

    插队造了,高地那边还是等队列完了再改炮台。

    回头看地蛟二段。

    折跃光子炮给他感觉有点迷。

    起射点前方穿墙是个极为厉害的手段,可以让一批没护盾的老机甲配新武器躲在基地后面开打。

    可这威力一下升一下降,只有中间一段才能打出最大输出,会不会太难把握了。

    给战机和多功能机甲用,它的打击距离倒是合适,因为前线本来就要求保持距离开打,可那厉害至极的穿墙能力又白给了。

    就是都能用,但谁都别想发挥最好效果!

    章鱼也知道这么考虑有点偏颇,如果放到陆地上,有一定小山、小丘遮蔽或雨林之类的复杂地形,配合空中无人机构成的立体定位网络,它绝对是多用途机甲部队的首选主武器。

    但他不在陆地上啊,啥单位配备好处都只能占一半,实在糟心。

    如果只有一半好处,它就显得没什么优势,比射程比不过各种轨道炮,比灵活比不过强子炮和增程激光。

    最后光盾,是个让人难以抉择的。

    ……不,不难。

    基地里现在就两个女号玩家在训练设施里死杠“武道师”,章鱼也没打算造其他近战机甲,估计也不会建立NPC的纯近战机甲部队。

    所以要不要光盾,交给玩家自己选,不需要他头疼。

    也不是推卸责任,玩家与玩家之间的体质不能一概而论,有的人或许能追求武道师最大理论输出,有的人没盾就直接白给了。

    他要做的,只是把光盾加入武道师的“模拟战装备选配列表”。

    把地蛟二段的各方面定位梳理清楚,时间已经到了上午,值班空管电话报告,买(送)宠(晶)物(体)的玩家又来了。

    章鱼用移动指挥终端看了眼相关页面的信息。

    好家伙!

    又换了一架飞机!

    这货三次来,开了三种不一样的飞机。

    看了眼名字,大鹅,到论坛里一查,五级的战斗轰炸机。

    章鱼都没拿到过轰炸机,唯一跟轰炸机有关的是姜格一段里的贼鸥,不过没有战斗前缀,体型往运输机那边靠,原本说有深水炸弹之后考虑,结果现在都有核子鱼雷了,也没了建造的必要性。

    说起姜格,章鱼突然想起一件事,进入怪兽科技页面查看,地蛟的两段也在一段解锁了两个新的六级单位,都是多用途机甲,六级机甲都还在用裂变引擎,没什么意思。

    姜格二段开新词条了!

    “特殊解锁:综合战斗单元‘恒星’(可燃粒子、协调波、能量聚焦)”

    ……又是个综合战斗单元,什么鬼。

    姜格二段至今开了三个词条,两个综合战斗单元,和一具两栖机甲,都是八级单位。

    就是综合战斗单元这个组词方式让人有点摸不着头脑。

    算了,到八级应该就能知道答案。

078 我先来的!

    因祸德芙又来大佬家买东西了。

    上次坑了大佬一把,想必大佬被星碎巢穴锁定了,不知道还活着没。

    为了确认情况,他提前一天用侦察借口远远的看了眼仍然立在那的太空电梯,今天才开另一架飞机来购物。

    为什么他能开那么多种飞机?

    考证啊。

    只要用过侦察机或空优战机,其他飞机考核很容易过的。不涉及核武器、渗透作战等科目时,轰炸机的驾驶要求最低,拿临时证两个小时都不要。

    这回开来的是五级战斗轰炸机,黑腹青——一种人类原住星球的特产鱼名字。

    跟上次开过来的破烂相比,黑腹青才能算正经的现代战机。

    作为一款轰炸机,黑腹青不但能在一万五千米以上高度战斗(投弹),还能在该高度以上突破音障并维持数十秒。

    这种程度的轰炸机,已经可以在安全高度,用制导炸弹参与前线对地作战,而不再只依赖导弹。

    当然,这些都不是因祸德芙选它的原因。

    选它就为了更安全的抵达大佬家,并运更多货回去。

    上回已经给大佬带了一波麻烦,这次如果再被别的小怪兽追到大佬家,他感觉自己八成会被打掉。

    黑腹青的飞行高度,就决定它不太会被巢穴里的怪兽注意到,哪怕真的有怪兽追出来,它也能凭借段时超负荷机动甩开,只有电光等极少数怪兽甩不掉。

    他选择线路也很谨慎,比上回路过星碎巢穴的线路偏了几十公里,但没偏太远。

    以他开侦察机得来的经验,两个巢穴间的距离很少有短于一百公里的,只偏一点能保证不会出现其他速度更离谱的怪兽,星碎除非刚好出门要打谁,否则也不会追出来。

    反正很安全。

    刚刚经过星碎巢穴不远,就收到大佬家空管的通讯:

    “你已经进入Zy1688W外围警戒区,请标明来意。”

    因祸德芙惊了,不愧是大佬,看来不止是找到了星碎巢穴,还形成了长时段监控机制。

    他心中一跳:莫非要刷能量核心?

    这是人干的事?

    自发现神秘大佬后,他偶尔会看一下论坛指挥官板块,知道绝大多数指挥官,仅仅是防御基础日常和时不时窜出来的单只二级怪兽,已经筋疲力竭。

    大佬居然还能监控起来养着慢慢打!

    心中念转,嘴里回复对面:“我之前来过两次,是来购买特产的,军官证编号为cn_YH00255O。”

    通话断开十几秒,很快有回复:

    “确认军官证访问记录,允许你机靠近并着陆,我方跑道有所变化,即将传输数据。”

    等了一会,同步数据投屏至头盔。

    只看一眼,直呼:“上当了,上当了!”

    大佬家里不但山体内机库跑道拓宽了,靠陆地一侧还多出一段五百米的跑道,标注等级为特级。

    特级跑道!

    不愧是大佬,虽然短了点,但坚决一步到位的观念,就跟那些喜欢重复投入的家伙不一样。

    按上面的数据,变更后最低净空36米,高等级跑道长度920米,有一段长度一百米的电磁弹射道可用于强制减速。

    以现在的跑道情况,别说战斗轰炸机,就是中型运输机都能试试,从外延特级跑道入场,在临海区借电磁弹射最后截停。

    黑腹青没有燃料问题,速度不错,很快进入空中管制区。

    跟空管稍作沟通,因祸德芙试验了自己的想法,从外延跑道侧降落。

    滑行阶段故意没用刹车,减速板也没打开,以120节的速度冲入弹射区。

    弹射区能把近百吨的东西加速到160节以上,拦他个空飞机跟玩一样,60米就停了。

    按流程,跟着地勤指挥,进入临时停机位,把加油的事情交给地勤,他自己去购物。

    经过机库人员、货物专用通道时又默默喊了声大佬牛逼。

    他早就知道,玩家指挥官为了省钱根本不修人员专用通道的,修专用道的,要么是矿多到没地方去,要么是机库规模达到没有专用通道不行的地步。

    大佬明显是后者,专用通道面对跑道一侧,只有带护栏的挡风窗,对机库一侧隔着几十米就有个能进出动力装甲的大号双开门,便于人员货物直接进入机库对应分区。

    老规矩,离开机库,开摩托去基地。

    进入基地没有直奔大厅,先去餐厅白嫖一顿。

    他也不是非要占这个便宜,只是出来的时候太急忘记吃了,飞机上又没带食物,现在人物开始降状态,如果还不吃,怕再飞几个小时飞机会掉下去。

    食堂里,感觉大佬家的人员数量增加了,幅度似乎还不小。

    吃到半路,突然两个绿名入眼,他惊了!

    脑袋上顶个名字,是玩家间的识别标记,NPC的名字是不能直接看到的。

    两个女的也有一个人伸手指他,另一个跟着看过来。

    因祸德芙:我的生意是不是完蛋了!?

    虽然早知道肯定有这一天,没想到这么快,他还觉得以大佬的低调,还能继续做几周的。

    他还在这悲叹呢,两女已经靠过来坐在对面。

    白羊ASS:“能说华语?新来的?”

    因祸德芙:“什……什么新来的?明明是我先来的!发现大佬也好,宠物也好,都是我先!”

    “???”

    “什么宠物?”飞天猫奴问了半句又对白羊问,“我们基地有宠物吗?”

    白羊ASS:“不知道,我又不养。”

    因祸德芙:“……”

    他发现双方脑回路不在一条路上。

    “等等,你们是已经入籍了吧?”

    飞天猫奴:“嗯呐,我就在这里出生的,她是转来的。”

    靠,在大佬家里出生可还行,难道大佬家里一直有玩家,只是他前两次没碰到?

    白羊ASS要素察觉:“你没入籍?”

    “嗯,我只是来买土特产的。”

    “宠物?”

    “……”因祸德芙闭口不答,吃东西。

    但答案等于是说出来了。

    小白对二道贩子没兴趣,拉小猫起身:“走了走了,等会还要训练。”

    “等等!你们能不能不要在论坛里说这件事。”

    两女停下来,小白颇有兴趣的看着这人,小猫则歪头问:“为什么不能说?”

    因祸德芙很老实的回答:“游戏设备花的钱太多,我想做点小生意赚回来一些。如果被大家知道大佬家的位置,以后就赚不到了。”

    “噢,那好吧。”小猫说完看小白。

    “走的偏了点,勉强也算自力更生了。但你也看到这基地升七级都很久了,迟早会被人发现,瞒不了太久。”她意思是靠这个赚钱做不长,真要弄钱赶紧的想想出路吧。

    “谢谢谢谢,下次我会给你们带礼物的,你们有喜欢的也可以告诉我,我尽量去买。”

    “不用。”说完拉走跃跃欲试的小猫。

079 黑羊

    第60天,生产设施建造了一批深潜器幽魂,准备进一步探索海底山脉。

    新型号野生二级小怪兽还没天亮就来送死。

    以章鱼现在的防御力量,二级小怪兽不带混成部队,根本没有希望靠近基地,所以只稍微介绍下。

    黑羊(初),二级小怪兽,形态异常(古神类)。

    技能1:不可视【被动:不能被任何光学、热学观测设备锁定。四色视觉人类及拥有四色以上视觉其他物种直视黑羊时,每十秒进行一次怪兽化检定,未能通过者即刻怪兽化】;

    技能2:不可说【被动:一定半径内(具体数值未检出,预计最小半径超过一百公里),念出其真名,会致使黑羊血量上限提高1%,攻击上升1%,攻击距离提高0.5%,即刻恢复当前上限0.5%血量,该叠加未能测出上限。对念诵真名者进行一次怪兽化检定。无法确认是否有其他效果】;

    技能3:颂唱【超大范围,强制露卡生物每六十秒进入怪兽化检定,范围会随技能2激活次数逐渐扩大】

    技能4:普通攻击,无光学影像,基础攻击范围约一千米(受技能2影响),高频,物理破坏力只能勉强打坏4级陆地机甲,会让攻击点半径一百米内露卡生物强制进行怪兽化检测。

    黑羊(初)和最早见过的娜迦(伪)一样名字有后缀,玩家们猜测黑羊应该还有其他形态,或许是更高级的怪兽。

    它和之前出现过一次的幻视一样是古神类,共同点就是这类东西都无法光学观察,无法确认具体形状,要借助高能反应(辐射)定位进行攻击,对命中率影响很大。

    黑羊真名叫什么……看过技能效果就该明白,不知道最好,据说来源于古代一个小众体系。

    它的技能看起来非常可怕,但只要不主动作死不停念真名,危险度并没有特别高。

    四色视觉人类的占比极低,不到2%,没有受过色彩训练的人还会出现色感退化,成年人中比例更低,而且会在体检中被检测出来,标记在个人特殊项目里,基本没有影响。

    威胁最大的是技能三,半径超过二十公里,而且是全向作用,护盾也不能完全保护驾驶员。

    不知道是什么作用原理,有护盾和机甲保护的驾驶员,通过怪兽化检定的几率很高,作死玩家统计出来的通过率约92%,也就是只有8%的几率会怪兽化。

    对于非洲酋长们而言,8%和100%没有任何区别。

    章鱼也不愿意冒险,放了一发核弹后,部队全程在二十公里外作战。

    对付黑羊,陷阱在于刚开始的确认期。

    古神类怪兽都看不见,打怪兽也不会显示出名字来,所以只能通过伤害模拟大致判断外形,如果先头部队冲的太近直接进入检定区,立刻就能认出来。

    黑羊有一定物理抗性,但被能量武器攻击还有一点伤害加深效果,并不难打。

    打掉黑羊,拿到能量核心,章鱼要素察觉,意识到一件极为严重的事。

    小怪兽保护协会,这个所有指挥官的仇敌,明显跟黑羊非常合得来啊。

    如果他们能提前获悉黑羊的出现地点、线路,根本不用亲自参战,躲起来狂念黑羊真名谁顶得住啊。

    念一次真名加喘气的平摊时间算他3秒,一个人一分钟就能贡献20%血量上限10%攻击范围,攻击力到后面都是秒杀都懒得算了。

    来两百个人,能把黑羊增强几十倍!

    念黑羊名字要通过怪兽化检定,但玩家的命本来就不值钱,值钱的是机甲。小怪兽保护协会可以坐吉普、坐船前往目标区域,一顿狂念,赶在全员怪兽化、被怪兽化队友干掉前,把黑羊推到某个强度就足够了,成本反而比以往协助怪兽作战的方式低得多。

    黑羊的攻击距离强化五到十倍,技能3半径超过一百公里,哪怕穿盾之后只有几个百分数的怪兽化成功率,也能杀光一切。

    值得庆幸的部分,是正常情况下就算能比防守方更快找到黑羊,时间上也不足以前往当地集结人手和载具。

    可如果有黑羊巢穴呢?

    这玩意要是被小怪兽保护协会知道了,都不知道会折腾出什么超级怪兽来。

    以游戏的自由度来看,这种事绝对能够实现。

    越想越觉得离谱,为了避免家门口出现核弹都应付不了的无敌怪兽,章鱼决定等魔声出来,继续造一批深潜器和浮游无人机。

    最低也要保证五百公里内没有黑羊巢穴,再远那真的无能为力了。

    眼前,先补充点人员。

    无人单位越来越多,未来还会有更多,原有的四个无人机管控班和四个空管班必须要扩编。

    章鱼到军方页面查询,找到个合适的编制方式,区域联合管控总局。

    既不是联队也非营团编制,一个联合管控总局的基本框架,含各类管控人员130人,里面有少部分可以兼职各管控岗位,两个地勤机甲小队10人,两个战场急救小队(机甲编)12人,内务/地勤20人,负责管理协调的各级军官五人。

    在该基本框架下,还可以扩编编入一个后勤大队(替换内务/地勤),一个地勤机甲大队(替换地勤机甲小队),一个机场保卫大队(机甲)。

    整合的好处,是负责协调工作的军官总数比分别编制的总和要少30%。

    总的来说,它自身就是个围绕机场运转的完整班子。

    有个小问题,管控总局的长官是中校,比副官雷晶高出一级,可能对部分工作有影响。

    但现在都是用NPC,问题不大,等到有玩家能爬上这个位置,章鱼自己估计都少将了,那时候雷晶副官也会跟着升中校吧。

    章鱼手里现在有一个后勤大队,一个地勤机甲小队,48名管制岗人员,再把飞砂大队也编进去。

    其中地勤机甲大队的总人数基础值只有40人,比一般机甲大队编制少5个。

    一通计算,这个312人的大编制,以现有人员为基础扩编,总共补充一百三十六人,军官只增加两名少校和一名中校。

    弄下来人员扩编不算多,让机场机库体系变得更完整,雷晶副官的担子可以放下一部分。

    顺道的,把专家扩充一些,实验室部分项目到达六级,七级实在是推不动。

    现有专家为5人,这次一步到位,八个实验室各分两名专家,扩编11人,同时专家需要配勤务兵解决生活问题(打饭等),现在基地里只有六个勤务,还要负担传令工作,早就不堪重负,这次再补两个班12人好了,这样校级军官们多少也能享受一点勤务服务,起码不用自己去找水喝。

080 再次扩编

    扩编了一堆人,综合机库那边的区域也大了非常多,安保也需要相应增加。

    原本两个安保班扩编到六个,共48人。

    最后再来个载具实验部队。

    现有的载具实验,都是专家带着最早的7人机甲小队在弄,这回弄个专业的。

    编制名就叫载具实验部队,以小队为单位,10人编制,没有闲人长官,有两名返聘中尉驾驶员(不能上战场),两名少尉驾驶员,两名军士长武器官,四名中士/上士地勤。

    如果不是大佬不能上战场,实验部队绝对是王牌编制,地勤连个下士都没有。

    与普通编制不同的是,实验部队只能扩编搭建,没有建制部队。

    最早跟着章鱼的三级军士长当然直接塞进去,其他人申请轨道配送,结果还没分到军士长。

    军事长待遇高,同时也都是稀缺的技术人员。

    联队、炊事班、管控总局的建设,前前后后倒是白嫖了几个军士长,但他们做不了武器官,武器官的称谓已经说明很多事情了,得能辅助武器开发或改造的军士长才能当。

    章鱼不打算把晶体花在这方面,只能排队,如果最近建立实验部队的玩家不多,等几天应该就有。

    ……他知道自己在想P吃,那帮子玩家很多早早就会建实验部队,排队排的老长不说,还经常有用晶体加塞的,想靠排队排上,怕是得十几天。

    但一个武器官,团队也不是无法运行。

    实验部队的作用,是辅助载具实验室,实现类似于其他实验室的基本时间升级功效,就像电磁实验室每过几天,电磁弹初速加1%一样。

    有实验部队之后,载具实验室能指定机甲进行改良,效果……说实话不怎么样。

    载具实验室配合实验部队,可以进行两种改进。

    第一种是产品改进,不影响现有载具,新建载具会获得护甲、电容量、推进器效率、雷达反应速度、传动反应速度等诸多方面的强化,改进非常非常非常慢。

    如果能撑到10%加成再造,考虑到各种强化的相互合作效果,机甲会比原本强出两成,其中武器改进只针对载具基本配置。

    从这里,才能看出来这游戏一个系列的武器弄那么多种口径、长度,都是有理由的,防止白嫖武器性能!

    第二种是对现有机甲改造,一次只能针对一台机甲来改,速度比较快,大概30小时能让机甲整体性能提高10%,武器不受基本配置限制,装备的是什么就改什么。

    单机改造的缺点是改造数值有上限,最高只能到12%,而且如果后面要更换主武器,还会同时影响好几个数值的表现。

    章鱼也只是现在有冷聚变单位,才愿意建立实验部队,7级单位仅仅从节省燃料的角度出发,也能用很长一段时间,这才有改进的价值。

    一波下来,不算两个新玩家,基地人数达到989人,随时会过千。

    水培装置也随之增加到四套。

    基地现在有农场,一千人只消耗五百单位正经食物,水培增加到四套主要为了增加库存。

    人数少的时候,有没有食物库存无所谓,哪怕设备因故损坏,临时修理、新造也来得及。

    人数上规模后就不同了,没库存风险会越来越大。

    而且之后大概还需要生产零食以供给长期外派的八级平台,消耗也会变得不稳定,因此章鱼决定积累两千到三千的保底食物库存以应对风险。

    类似的事都是他定指标,雷晶去协调产能,也不费事。

    安排好宿舍扩建,和人员定时预约,章鱼收到两份玩家的机甲申请。

    总共就俩玩家,只看一眼确认机甲名,就给安排生产了。

    两人临时证都没拿到,但先来的叫飞天猫奴的玩家,已经拿到实习证。

    训练中心又称为考证中心,里面的证件种类非常多。

    常规学习线路,就有实习、临时、永久、复核四种证件。

    临时证只有几天效力,主要让新部队尽快上机参加防卫。永久看名字就很清楚,复核证件则是配合永久证件的,人员经历过一两个月的大休,就要用复核证激活永久证。

    和上面三种完全不同,实习证不属于战斗序列证件,也就是训练水平达到可以实机操作,但不足以上战场。

    实习证的存在,是为了让人员适应实机和训练机的差异,主要针对的就是玩家。

    其实一般机型几乎没差异,可武道师这样的纯近战机甲,战斗中运动频率、幅度都不是一般机甲能比的,有些动作的加速度体感连训练机都模拟不出来。

    章鱼为什么会知道……因为他第一次造出训练中心时,自己用过训练设施。

    训练中心里有三种训练器,分别对应基础型号、体感操作和神经链路。

    基础型号对应4、5级机甲,主操作跟挖掘机差不多,就键位会多些,训练器只能模拟震动和四向摇摆。

    体感主要应用于6级多用途机甲和某些特种机甲,驾驶员拿着两个指示器在万向体感机里玩,训练器已经能模拟出一定重力与加速效果。

    神经链路感觉不是很到位,按章鱼在真实世界里的经验,神经链路应该直接给神经信号欺骗大脑来模拟各种力,但训练器还是以机械模拟为主,受限于训练器大小,力的模拟极限比较低。

    这些不管它,既然两位玩家提了申请,章鱼也不去说废话,直接安排生产。

    基地里之前造了一台武道师用于测试,现在只要补一台就行。

    章鱼看了眼白羊ASS最近的训练分数,距离实习证只差了不到两分,属于随时能过的。

    那就插个队,很快啊。

    白羊ASS申请驻地转移时说自费购买使用权,可她永久驾驶证都没拿到,谈专属机还太远了。

    机甲使用权分配之后,马上就从监控里看到飞天猫奴上机,跑到机库外面玩耍。

    训练器里摔跤只扣分,实机练习若摔跤的姿势和力度不对,可能要上修理台才能了事。

    章鱼关心自己口袋里的矿石,盯着观察了一阵,直到飞天猫奴进行了十几分钟飞行机动,没有发生一次失速坠落,才算松口气。

    感觉这位玩家天赋应该不错。

    但因为现在论坛里找不到同为神经链路的多用途机甲训练视频做对比,他的感觉也属于猜测。

    飞天猫奴来到基地的时候,履历一片空白,船新玩家。

    哪怕她半路用陆地机甲“围观”过日常战斗,几天的时间她的等级也还是很低,能在低级时拿到7级机甲实习证,还是台近战机甲,应该是有难度的。

    假如两名玩家半路上不对近战机甲失去兴趣,再有个几天估计能拿到证件。

    章鱼需要考虑两人的战场定位了。

    武道师这台机甲实验室数据非常霸道,只要拿到永久驾驶证时没作弊,双机机组对付大部分一级小怪兽,应该能做到手到擒来。

    若只是对付一级小怪兽,那也就是个玩具。

    基地和高地那么多大炮在那,就算没机甲正面单挑,干掉一只一级小怪兽也就费十几、二十单位的弹药。得杀多少只才能赚回两台武道师的成本?

    可去对付二级小怪兽,危险性又太高了些,万一……不能说万一,只要稍微晃神都会爆掉。

    危险伴随着收益,如果能在两、两次二级怪兽入侵中有重大立功表现,哪怕爆掉,都能算没白造。

    总之,等她们拿到正式驾驶证先打一打一级小怪兽,熟悉武道师的实战状态,再找机会,让她们试着去摸摸那些对护盾威胁不高的二级小怪兽。

081 狗血的玩家

    飞天猫奴用实习证进行实机体验。

    开始还挺好,飞起来做变体动作时,慢慢产生了一种怪异感。

    这种怪异感不是今天才出现,只是今天上了实机,她突然崩出一些战斗灵感,才真正意识到是哪里冒出来的怪异感。

    她使用的设备,是某VR实验室为某款“跨时代”游戏提供的实验型号,经过十几天紧急匹配改造,来应付《星球战略》玩家激增的。

    这款设备,主要依靠检查全身肌肉收缩,执行指定动作。

    举例来讲,只要股四头肌收缩,且膝关节有个向上施力,就能完成抬腿动作。

    在设备调试阶段,可以自行设置动作分段,从走路到跑步都是它。

    一部分附加动作,则借专门的手套(没有手掌部分)切换操作模式来完成。

    一句话,勉强能够以最小的肌肉运动量,完成尽可能多的全身动作。

    之前除了一次不能玩太长时间,没感觉有什么不妥。

    可用武道师上天之后,喷口推力调整需要频繁切换手套模式才能应付。

    也就是说,该设备在载具机动上,反而不如头盔加手柄的操作模式。

    手柄上,多用途载具的飞行,用肩键加左右摇杆就能很好的实现。

    可手柄对四肢动作就做不到细化了,例如出手刀临时要变成摆拳,用“棺材”能实现,手柄只能等动作完成或取消,下次再说。

    两种设备都无法完全发挥游戏的自由度,是设备的问题吗?

    不,明显是游戏的问题。

    游戏太超前了,明显是针对能够完全模拟神经链路的真虚拟设备来开发的。

    不过知道这是款“外星”游戏后,这种情况倒也不是不能理解,就是发挥不了全力,有点不爽快。

    这方面飞天猫奴有自己的办法,因为她家里就是做游戏设备的,其中也包含体感设备的生产与销售。

    她玩了一会实机,归还机甲回宿舍下机,一个电话打给老娘。

    电话一响那边就挂断了,又在开会。

    打算转头再打,一回头,小白也下机了。

    小白:“咋回事?”

    “我想打电话问问有没有更好用的设备,实验室的也行,就当做测试了。”

    小白送她个白眼:“哪有那么快,最近出的都是应急的,新一代设备还得等人把游戏的底层系统吃透,就算这次参与的巨头多,还得要几个月。”

    “啊?要这么久啊。”

    “那不然类?”小白说着话,就往练功房走,“照我说几个月都不够,可总要赶出几款匹配度更高的设备先用着。”

    小猫也跟去练功房,开始做伸展运动:“改变操作方式没那么麻烦吧,多设置一些按键嘛,产业链不应该都是现成的吗?”

    “你说的东西肯定也会出,但太初级了。”

    “你又有新消息啦?”

    小白犹豫了一下才点头,抬起长腿往扶手上一跨,摸着脚尖背对着小猫说话:

    “已经初步窥探到底层系统逻辑,比我们0和1组成的汇编底层要复杂很多。奇怪的是有非常明显的继承性,反向编译很顺利,似乎也是硅基计算机的延申。依据部分已经编译的数据,部分人推测它是针对神经直连模式开发出来的。”

    小猫听了没懂,却找到重点:“神经直连?就是前几年那帮科学疯子弄的那种?”

    研究者与被研究者都是自愿参与的,顶多是有社会伦理问题,跟是不是疯子扯不上关系。

    “对。”

    “他们的研究怎么样了?能不能用在游戏里?”小猫不关心背后各种故事,只希望游戏体验能好一点。

    这东西是外国人弄得,在她这不算机密,小白换了条腿面对小猫:“那东西暂时只能把脑子当键盘加鼠标用,准确率还到不了100%,估计你几年都不用想了。”

    “这么难?你不是说很多跨国巨头都参与了吗?”

    “参与的公司的确很多也很强,可以预料会有越来越多志愿者加入被研究的队伍,神经直连的发展必然会加快。但有几个问题现在连理论建设都没完成,更没办法解决实际困难了。”

    小猫:“哪几个?”

    小白也不摸脚尖了,掰着手指说:

    “第一,植入体。

    现在简单植入的电极是纯被动的,主动往脑子里输入数据都有很多困难要面对。想在脑中直接呈现高精度画面,除非接受义眼,否则近期内看不到任何希望。

    第二,思维的不确定性。

    人的思维很容易发散,一边对话一边想着其他事都非常自然,闭眼之后发散度会更高。如果把思绪精准编译为信号,哪些信号要传递给机器,哪些是垃圾信息,识别与过滤就足以形成一个新学科。没有足够的技术成熟度前,大概还需要用户接受特训,才能准确输出指令。

    第三,伦理。

    义眼与脑内植入体还只是稍稍挑战伦理,往人脑内输入内容,一旦安全出现漏洞,会把用户甚至其周边人群都置入危险中。哪怕一点危险都没有,也要花费巨大的代价让人群慢慢接受,以及随时会冒出来的阴谋论。”

    “啊?按你这么讲,等神经直连成熟,我们不都成老太婆了吗?”

    小白撩头发:“你不记得了,游戏里神经链路可是7级呢。”

    “那不是游戏呢嘛。”

    “是游戏,但主科技线很值得思考啊。”小白看小猫一眼,没展开说,还是回到操作方式上,“游戏对载具操作方式分三阶段,我们连第二阶段的体感操作都达不到,去弄神经直连等于跳级在做,短期内几乎没可能出成果。”

    “那就把体感弄好啊。”

    “对啊,所以我说近几个月肯定有新设备出来嘛。”

    小猫眨巴眼,原来几个月后的新设备说的是这个,感觉有点失望。

    体感设备她自己用过几款自家产的,有的穿戴麻烦,有的自由度基本没有,另外不管哪种对体能的消耗都太大了,如果玩机甲两个小时恐怕就会接近极限。

    “太离谱了,我要自己定制!”小猫怒了,跑出练功房到阳台继续打电话。

    连拨了五通,终于有人接电话。

    “小祖宗怎么了?妈妈在开会呢。”

    “打电话给你就没有不开会的,我要玩游戏设备不行,你给我弄个好的来。”

    “家里……什么游戏?”

    “星球战略。”

    电话对面似乎有松口气的声音:“好,给妈妈十天,保证我家小猫用到最好的。”

    “嗯?为什么这么快?”

    “刚刚开会就是给这游戏开发新设备,已经做了一个月了,所以很快就能拿到样品。”

    “噢。”

    拿着电话,冷场了一会。

    电话那头似乎有秘书催着回办公室的声音,小猫连忙开口:“妈妈,我想你了。”

    “妈妈也想小猫啊,过几天吧,过几天妈妈抽空回去陪你半天。”

    半天!?

    小猫听着这个时间单位就来火了,二话不说直接卦电话。

    鼓着嘴回练功房里,看到小白,小猫跑几步过去抱住。

    小白抱着小猫,偷偷翻白眼,她早就知道小猫家就是这么狗血。

082 预期

    第61天,打过日常,章鱼又去找星碎的麻烦。

    与上一次攻击的间隔非常短暂,主要是对巢穴扩张有些担心。

    最近两天论坛爆出的消息,至少已经有五个巢穴完成扩张,猜测接下来那些没人打和打不掉的巢穴,随时都可能扩张。

    章鱼对“理论家”的判断表示认同。

    虽然他没玩到过该阶段,可是按游戏的尿性,绝对不会眼瞅着高级指挥官越来越多。

    现阶段,纯新手指挥官可以借论坛获得大量的“理论指导”,还有罗马之骡那样开发奇葩扎堆玩法的。

    可以预见,如果不改变日常防御规则,哪怕5级就要面对巢穴二级小怪兽造访的可能,也会有越来越多的指挥官突破到六级。

    甚至有玩家专门统计此类数据,仅最近48小时,论坛上公开消息的玩家,就有29人升到六级。当然算上48小时内被打爆的6级玩家,实际48小时的增量只有不到十个。

    增量不到十个看似不多,但对比前些天的情况,已经是巨大改善。

    6级基地增量最大的时期,是第35到43天,之后就一直稳定在两百人左右(仅指在论坛公开信息的)。

    一方面是巢穴在此期间出兵不够勤快,一方面很多刚升六级的还没来得及碰上落单二级小怪兽和日常混合的情况。

    之后增量与被打爆的数量基本持平,偶尔有些涨落,总量几乎没变化。

    回头看,过去48小时六级基地数量稳定上升,就是一种趋势——第四天灾在逐渐适应游戏难度,现有的力量平衡被打破。

    玩家非常可怕,一旦找到突破口,会跟蚂蚁一样疯狂聚集撕碎目标。

    如果游戏出于某些原因,必须控制高级指挥官数量,现在只有两条途径,变更日常防御规则和强化怪兽。

    脑子正常的人,都不会轻易改变游戏规则。

    而且日常防御强度已经很高,甚至阻碍了基地间协调合作等玩法,继续强化,难道要所有指挥官从头到尾只想着打日常?玩法过于单一,难度又过高,指挥官会很快走向绝种。

    所以强化怪兽几乎成了必然选择。

    用三级怪兽当世界BOSS,或者增加二级怪兽的数量、频率,都更合适。

    这其中,章鱼又倾向于二级怪兽增量的预期。

    三级怪兽,开发公司不怕人上门自爆就可以出。

    假设按一级和二级小怪兽的跨度,递增获得三级小怪兽的基本数值,武器系统伤害幅度不提升个三倍、五倍,就没有单杀的可能,必然需要合作打击。

    但现阶段正常指挥官保留应付日常的力量后,能调动的载具极为有限,其中六级玩家近期不可能有超过十台机甲的余量。如果三级怪兽再有个超大面积的秒杀能力,哪怕召集半径几千公里的玩家一起打,都不会有好结果。

    如果再考虑大军需要基地的弹药、燃料支持,情况会更坑。

    总之玩家现在根本应付不了三级怪兽,除非把它弄成个不会动的固定目标,那还能想想办法。

    可固定目标,又如何达成压制玩家指挥官发育的目标?不理它不就完了?

    所以三级怪兽现在不需要讨论。

    二级怪兽是增量还是增频,论坛上还在争论,章鱼主观认为增频也比较离谱。

    举个例子来分析。

    假设玩家A,并且之后每天都要应付来自巢穴B的怪兽,这里分两种情况。

    情况一,玩家A可以无伤或仅损失一两台机甲杀怪兽,那最多每天多花几个小时补充弹药,对发育有一定影响,但也只比现在的发育速度慢个两、三成,只要能继续发育,拖发育的效果会越来越弱。

    情况二,玩家A损失大于一定程度,不需要损失整天资源,只要修理、重建、补充弹药费用超过收入三分之二,日常和路过的小怪兽就足以完成补刀。对于基本科技等级和武力不足的玩家,连侥幸升级的可能性都会被封死。

    意思是增加二级怪兽攻击频率,对于力量足够强的玩家,起不到淘汰作用,对低级玩家而言则会有一种大幅度强化等级墙的效果。

    于是增加二级小怪兽数量,几乎成了必然的局势发展方向。

    更多的二级小怪兽,能够淘汰掉部分高级玩家,同时行动逻辑不变,则会有漏网之鱼靠运气晋升高级序列,整体维持高级玩家指挥官数量平稳。

    章鱼已经试过打两只星碎,感觉已经逼近极限,如果增量到四条,唯一的应对大概只有核弹轰到死,与他留着巢穴刷样本的目标不符。

    他决定试试某些沙雕提出的办法,增加对巢穴的攻击密度,以尽可能清空巢穴,试试看能不能拖慢巢穴升级的时间。

    前面早有沙雕玩家证明,巢穴怪兽有生长周期,生长周期和一级小怪兽(幼崽)数量,似乎受到周边人类基地数量影响。

    章鱼扩建浮游无人机之后,对星碎巢穴东面略偏北的岛屿群做了彻底清查。

    有两个玩家……的尸体。

    反正找到的时候,已经只剩下废墟,整个区域没有活动玩家。

    从尸体情况判断,该区域有一定地表矿产,但包含水下矿产在内,恐怕不足以支持两个玩家同时快速发育,所以才会出现闲置情况。

    章鱼并不关心当地资源情况,只是当作计算星碎巢穴强度的辅助数据。

    星碎巢穴经过两天的休整,这次又有一条星碎,没有地蛟,不知道是一滴都不剩了,还是在囤积兵力。

    一条星碎打起来算得上轻松,玉兔们借着三百公里的遥远距离,带着星碎到处游荡慢慢磨血。

    这条星碎没有下水躲避,打的很顺利,最后在深海区,有深潜者待命的地方将其击落。

    回收光球,解开光球,竟然又是样本!

    章鱼没有特别高兴,守着巢穴打早晚会有样本多出来,没有意外,就是比较可惜,这样本要是跟之前的黑羊换一换就好了。

    看起来他升六级以后打出过几个二级小怪兽样,可仔细一看,两颗姜格样本都是升六级前的“大事件”给的,后面他只打出过莱鲁斯和星碎的样本。

    其他诸如幻视、电光、黑羊、催眠师,这些个遇到过的二级小怪兽都没掉落样本。

    星碎的样本也是从巢穴怪兽身上弄到的,跟日常无关。

    哪怕考虑到已有的三种样本里,两个都有二段,他的运气也只能算一般。

    以后得勤刷星碎,希望能弥补二级怪兽样本种类缺陷。

    可真能拿出二级样本交易的指挥官,现在实在太少了点,而且绝大多数二级样本效果也未公开,还得等其他人发育发育看看情况。

    拿下第三个星碎样本,回头一看,之前求购的穿山兽样本在打星碎的时候成交了。

    此时星碎二段的进度已经过半,穿山兽样本只能再等等,也不差两天的一千多矿差距。

    正说不差矿呢,到夜里,海底的探测工作传来重大喜讯。

    东南侧25公里处,水深2240米,找到个混合矿!

    水下战场2,给所有潜航器增加了15%潜水深度,施工工地最大深度,也和深潜者一起达到2300米。

    2000到2300米的不规则环状带,章鱼没有急着去搜矿,弄完玉兔后才造了一批幽魂,去做地毯式搜索。

    幽魂用的是电池,随着搜索范围扩大,探矿需要的事件也越来越多,电池电源的成本优势显得极为重要,如果用深潜者全面探索几天,不说核燃料,光是燃料都要大几百单位。

    总之因为之前用深潜者粗略扫描过水深三千米以上区域,该范围内地下几百米的矿都知道,章鱼根本没料到居然还藏了大矿,慢悠悠的弄着深潜搜索的事。

    现在来看,好像白白亏掉几千矿。

    没得说,造起来。

    由于途中地形问题,新矿需要25公里管廊才能接入已有的东面海底管廊,加上矿层深度略大,一共花了三千矿出头才搞定。

    矿石产能+112.5,增量接近15%,不错!

083 异次元门?

    拿到新矿,章鱼想到的第一件事,是去找找看有没有其他增加潜水深度的样本。

    沙雕玩家就是硬,已经公开的资料有两个增加潜水深度的,分别增加一百米和10%潜深,前者是个淡水水系小小怪兽出的,后者则是一级小怪兽,说是海里的,但章鱼至今没见过。

    如果把这两个都拿到,深潜者的潜水深度,应该是2100×1.25,比现在再增加325米。

    想想又不太合适。

    章鱼手里能用来换晶体的,只有一颗多出来的星碎样本。

    星碎样本的数据至今还没人公开,市场里的收购价格比姜格样本还低两万,都不知道有没有人卖。

    能打赢二级小怪兽的指挥官不多,加上出场频率低,即使稳定在六级以上二十天的,手里顶天也就四颗二级样本。

    除开目标就是捞钱的,正常自用都不够,市场里的价格都不是真正流通起来该有的价格。

    手里这颗多的就算真要卖,也等到二段解析完成后再做打算。

    继续玩游戏。

    第62天,傍晚打完日常,星碎二段终于搞定。

    “折叠空间2(星碎):

    星碎,这个给绝大多数士兵带来过恐惧的怪兽,为我们再次验证了异空间的存在可能与形式,那也许会颠覆很多人的常识。

    新设施:异次元门(某工程师保证:里面不是怪兽的老家,也和那里有极为密切的关系)(仅能使用全密闭式动力装甲进入)

    新设施:短距传送平台(用于十公里内的短距离人员移动,高度2.6米以下的动力装甲可用)

    新炮台:空间撕裂者(模仿星碎大招的设施,自定起始点及撕裂方向,有一定前摇)(警告:攻击会永久改变地形!)

    改造配件:空间匿藏装置(可在极短时间内将所在载具匿藏至亚空间,用于闪避攻击,事后需要大量充能)

    改造配件:次元刃(缺少防御空间撕裂能力的护甲将在攻击中被无效化,直接对内部进行破坏)

    改造配件:空间轨道加速器套装(装载于武器前端和末端,可以把弹丸、射流送回起始点进行二次加速,不适用于火药武器、光束武器)(该配件为重型配件,重量大于大部分机载武器本体)

    新型实弹:暴风电磁弹(成本为常规电磁弹两倍,当弹丸速度突破一万米每秒的瞬间,会发生一次距离为一百米、弹道不变的空间跳跃)

    解锁特种单位‘阴影’(一种可以在远处与机库直通的平台飞行单位)(八级科技:载具6、全球战术系统、重力学1、反物质)

    解锁特种单位‘阴影链接单元’(超过一定距离时,需要它的中继,以实现阴影和机库的连接,每单元最多可同时链接五个机库、五艘阴影)”

    看过词条之后,章鱼表示震惊。

    这一套太强了,如果算上星碎一段给的八级多用途机甲“穿梭机”,星碎两段自带了一整套新的作战体系!

    当然,有一些两段式如巴斯样本,也会有成体系的,但也就是在主科技体系下修修补补,和星碎的一比强弱立见。

    就以它开启的新型实弹为例。

    正常电磁武器在大气内使用,弹丸出膛速度不会突破一万米每秒,现有初速最快的是红宝石那个系列的电磁轨道炮,加上电磁实验室小科技加成,超过七千米每秒。

    配合空间轨道加速器套装,电磁弹就会在第二轮出膛前发生折跃。

    折跃距离不长,但足以隔山打牛,这对于缺乏逃跑能力的普通型站桩主力非常可贵。

    也就是说以后红宝石等机甲可以干脆在机库内、基地中、地洞里等掩体中对外作战。

    ……只是现场可能会比较糟糕,看起来是一堆机甲在冲墙。

    其他看起来也没有无用的。

    章鱼先试着规划短距传送平台。

    一看耗电量又有点头大。

    1000单位电力,既1000电连续一个小时的总电量,才能传送一个人!

    短距传送平台可以储备50人份的传送电力,单平台最大充电速度为2000电,既半小时加一人份,无人使用都要25小时才能存满一次。

    怎么看,都不是个能够日常使用的东西。

    又想起星碎一段给的亚空间机库,也是个电力怪兽。

    是不是该说“不愧是空间技术”。

    章鱼心里清楚,传送放到真实世界里,这点电力远远不够,游戏里居然能在大气内使用,这点数值都还只是意思意思。

    稍作考虑,他还是决定造!

    但是,先来两套人工太阳再说。

    把人工太阳和聚变燃料设施排进建造队列,又看了眼异次元空间。

    这个耗电更离谱。

    一个人员/动力装甲单位,要耗费8000单位电力,不过和短距离传送相反,它充电速度是4000,要两个小时才能充一人次。

    加两套人工太阳够不够啊。

    安排生产没多久,水下战场2的三十台魔声完工。

    ……章鱼造魔声造到半路,觉得海参还能借着潜水器模式在一些场景下发挥些余热,弹涂鱼实在有点跟不上时代,纯粹浪费燃料,所以加了一批。

    “魔声:两栖步足机甲,空重76吨/最大战斗重量150吨(不含注水舱水分),基础潜水深度900米,单一冷聚变能源,最大携弹量32单位(不含鱼雷),可用潜水器行动模式(不用丢步足)。

    武器:增程型电磁鱼叉连发装置‘破灭’×2(一次装载五枚鱼叉,空匣再装填时间3秒)

    袖珍鱼雷系统‘刺针’×4(刺针需要预装填,每系统可预装8枚,鱼雷最大射程15公里,水下飞行速度150节。可用于发射各种小号水下探测器。)

    移动式释电器(效果与炮塔释电器一致,对怪兽有效放电半径50米)

    武器拓展机械臂×2(每机械臂两个卦点,建议搭载中型武器)”

    魔声虽然是步足机甲,但没有自带近战武器,原因估计是体型略大,无法平衡灵活性。近战只能依靠释电器短暂控制敌人,然后一顿猛烈输出或者跑路。

    把已有的四种水下有人载具在战场排排坐,弹涂鱼、海参都是锋线单位,魔声是第二序列,或者与锋线参合在一起做肉盾,深潜者在最后面。

    章鱼不太喜欢造战场定位完全一样的东西,之前造海参,也是因为弹涂鱼战斗续航能力和生存力实在差了点,而且海参也有自己的战斗特色。

    另外,魔声是第一种单一能源的水下有人单位。

    之前的水下单位都是混合能源,燃料和核能都有,一般巡逻主要消耗燃料,遭遇战斗需要同时用核能和燃料电机充能。

    魔声的电容部分比弹涂鱼整机都重,还有六级电容扩容支持,冷聚变一小时都充不满它的电容。一旦电容充满,它可以以步行或中速潜航模式巡逻近40小时。

    新的能源结构和移动中能量利用率,变相的进一步降低了使用过程中的矿石成本。

    魔声全部下线,换掉两栖联队的海参,该联队仍然保持魔声和深潜者两种单位。

    海参则移交给弹涂鱼大队。

    弹涂鱼也不回收,丢到综合机库整备区做库存,说不定哪天战损太大还要用它临时撑住。

    因为改变了魔声的生产计划,水下主力部队的强度有了不小的提升,原本要造小标枪升级版的钢珠现在也不急着弄了,补充一批深潜器幽魂,就转入第五套人工太阳的建设阶段。

084 放弃出售

    第63天一早,经过十几个小时,早前和第二颗飞星样本一起入手的飞龙样本完成解析。

    因为新开了大矿,矿产一时半会也不是很急,所以先开的飞龙样本,买来的穿山兽样本往后挪挪。

    飞龙是小小怪兽,它的样本不能指望太多,但的确有用章鱼才会先开它。

    “湍流抑制涂料(飞龙)

    从飞龙身上,工程师们获得灵感制造出特殊的仿生微结构涂料。

    增强:飞行、潜航阻力降低10%,稳定性提高5%,燃料/能源消耗降低3%。”

    没了,非常简单。

    需要注意它的科技名,有涂料这个词。

    怪兽提供的增强大体能分四类:

    一、无条件增强(细分强化),不含指定词和特别说明的都属于此类,如多数武器威力增强,特点是数值不会很大,一般不超过10%,似乎二级小怪兽才能达到15%。

    二、基本结构增强,如反重力构造体等。

    三、表面微观结构增强,如很早就拿到的扰流装甲(避水兽)。

    四、涂料。

    后三类强化,在同一台机甲、设施上,正常只能分别生效一种,也有极个别基本结构增强能叠加。

    涂料算改装配件体系,成本很低,驾驶员、地勤们可以用涂料画图,指挥官也可以指定涂装。

    章鱼之前只有强鞭二段给的军用疏水涂料(水下移动省电30%)一种。

    省电30%看起来不错,但其实也就对标枪这种行程短、电容小的单位效果还行。水下有人载具的瓶颈一直是射程和航行速度,行进中耗电对这些载具根本不算负担,省下一点对武器体系特完全没有帮助。

    基地生产了很少的量,稍微刷了下弹涂鱼和前几批标枪就没弄了。

    飞龙涂料的阻力降低,是个极为实用的特性,而且它对水下和飞行单位都有效,在玩家眼里也是有条件必须要拥有的。

    章鱼把涂料生产安排好,就继续研究市场走势去了。

    昨天星碎二段开出来,他就有考虑多出来的样本怎么处理。

    《星球战略》是个古代网游的重制版,有些古代玩家能用的方式他却用不了。

    比如论坛发帖。

    古代沙雕玩家,想要提高星碎样本的成交价,首选项就是去论坛发帖公布星碎两段样本的效果。

    只要是个脑子还在运动的,都能看出星碎样本有多强,自然可以推高收购价。

    去观察一下市场,就会发现论坛信息对样本价格的走势影响非常大,有的坑人样本一旦信息被公开,价格立刻会腰斩,有特色的实用样本信息被公开后市场价则会上涨。

    章鱼也可以在论坛发帖,沙雕玩家们也会跟帖,但是刚开始玩的时候试过几次就发现,他在论坛里公开信息,并不会影响到玩家在论坛外的行为。

    好比他曾经有一次提前公示了指挥官玩家升六级,会带来灾难。

    结果灾难时间一点不差不说,后续的发展也毫无变化。

    他不知道是不是有“知名度、运气”之类的额外设定,反正他在论坛里弄不起水花。

    可他又不愿意低价处理星碎样本,总不能比姜格样本便宜吧。

    姜格样本说实话之前也不错,解锁的单位种类多,可二段给的八级单位的用不上,一段的六级单位都用核能引擎,对七级指挥官属于不上不下。

    星碎两段里只有三个八级单位,现在的玩家都用不上,但强力设施、改装配件、增强,没有一个是姜格能提供的,对于加快部队反应速度、增加多用途机甲战场生存力都非常有前途,另外还有疑似异界探险玩法的奇怪设施。

    而它提供的三个八级单位,也只是现在用不上,并非没价值。

    七级主科技出了新的多用途机甲了,八级一定会出新的吗?

    就算八级也有主科技多用途机甲,它好用吗?

    星碎一段的“穿梭机”,不管基本性能比主科技强还是弱,作为同系列怪兽科技的单位,它一定能更好的适配包含空间匿藏装置、次元刃、空间轨道加速器,说不定和地蛟二段的反重力单元也会有很好的相性。

    除武器之外的改装配件,一直都是个很麻烦的问题,内装型配件则特别麻烦。

    空间是否够用?大于配件的多余空间如何进行加固、填充?重心偏移怎么办,软件能不能解决,是否需要物理培种平衡?增加配件后对机动力的影响如何?驾驶员是否需要在改装后接受增强训练?每次战斗后是否需要重新调试?

    等等等等。

    换个角度,若改装不麻烦,难道那些玩地勤的玩家一天到晚都打牌?一等兵怎么就打不好牌了,地勤编制何必保留大比例的士官?

    甚至可以说,载具改装正是士兵系转士官之后的核心玩法之一。

    直连机库的特种单位“阴影”就更无需解释,根据已有空间应用的耗电看,只要电力够多,它会比维纳斯之流的大型平台更好用,能够大幅度强化战术灵活性,并扩大战术面。

    总之在章鱼看来,星碎样本不管是效果还是获得难度,都比姜格样本高,理应有更高的售价。

    但是无缘无故叫出高价会有人买吗?

    当然他能在市场上卦个高价碰冤大头,可那样做样本要送去太空站,不能给解析加速了,一进一出如果没卖掉,等于亏了。

    想来想去,还是决定先留在手里给怪兽实验室加速,等星碎的样本信息被公开,或者有几个八级指挥官再说。

    他的底气源于自己已经开出星碎两段,坚信这东西能卖出十万晶体以上的价格。

    ……其实主要还是他只有一颗多出来的,又无法保证什么时候出下一颗星碎样本,如果手里有那么三、四颗,他还真不介意以稍低的价格先处理掉两颗,换几颗陆地怪兽的样本用用。

    算了,不想了,继续玩古代游戏。

    章鱼在虚拟环境里是不需要睡觉的,他玩古代游戏就等于在睡觉。

    这涉及到深度虚拟的两种工作状态。

    一种是精神全开,这种状态下,记忆力、关联思考能力都会有所增强,主观会感觉比在真实世界更聪明。实际并不是机器故意这么弄的,只是人机互联时间长了的必然结果。

    另一种是半休眠状态,该状态下的确能玩游戏,但现代设备为了保护大脑和身体,半休眠模式下几乎不形成长期记忆,其他方面的脑力也会受影响,说白了就跟做梦差不多,具体程度可自主调节。

    章鱼玩古代游戏是以综合40%脑力在玩。

    脑力下降思维速度会变慢,变慢比例也并非线性,清醒时半秒能完成思考的事情,40%脑力会需要五秒以上,也很难做多线程思考。

    他每天至少维持十二个小时的半休眠状态,很多时候记不住自己具体遭遇过什么游戏剧情,少数触动心灵的东西还是会保存为短期记忆,等清醒时再体验一次。

    这也是一种思维训练方式,让人与实境虚拟结合时,大脑能快速处理更多信息。

    可惜星球战略里的指挥官,不需要睡觉并不算多大的优势,也就应对全图突发事件的能力略差罢了,实在可恶,不然优势还能更大些。

085 集中闹事(上)

    第63天整天没其他事,探矿、探索海底巢穴都没有进展,日常也不给力,又是一个样本都没。

    第64天凌晨,两套新的人工太阳造完。

    含时空发电机和等级配送在内,总发电能力达到14245。

    含弹药车、标枪、无人机、机甲等对接基地充电的能耗平均值,基地常驻耗电接近五千。

    实际因矿石产出够多,生产也能算常驻,其中重型车间的部分耗电量被7级科技坑害,耗电总量也过千了。

    新建两套人工太阳后,基地富余电力就算八千好了。

    基地的大炮塔,陆陆续续的用边角产能换成了阳电子轨道炮,这个7级大炮能耗只有260,基地火力全开都用不完八千电,还够给所有的护盾充能。

    短距离传送平台的充电是按天算的,战斗中只要把人都送到位,关掉也不影响后续防御。

    八千电,感觉差不多够协调短距离传送平台与异次元门的能耗了。

    电越多越好,可成本太高拆起来心疼,以现在的发电量,稍作调整就能空出上万电力,感觉能推得动八级科技就差不多了。

    继续拓展电力还得在外围想办法。

    多弄些太阳能、风能等没有运行成本的?

    这两种零成本的发电设施,章鱼对风能实在爱不起来。

    以单位矿石成本计算,风能发电的高峰比太阳能更高,可惜受限于风力的不确定性,风力装置没有动能储备环节,无法实现24小时稳定供电。

    而这都只是小事,章鱼的岛子在海中间,经过这么长时间的观察,风力在二级以下的情况非常少,大多数时候都在二到五级反复横跳,偶尔还会刮六到七级阵风。

    风力资源大约够让风力设备的平均发电量,达到太阳能的1.5倍甚至更高。

    章鱼不待见风力,还有更重要的理由——遮蔽射界。

    太阳能电厂铺设在地面,阵列高度也就三米,哪怕是陆地机甲,也能踮起脚将火力覆盖到电场近前。

    风力就不一样了,它的5级电场科技章鱼根本都没去点,这玩意几米粗,高数十米,风叶也超大,不管放平地还是高地,都会影响射击和移动。

    归根到底还是岛子太小,如果高地有几平方公里或更大一点,也不是不能考虑风电。

    太阳能电厂……纠结之后,章鱼也给放弃了。

    一套太阳能电厂也要五千平米,总面积有二十几平方公里的小岛造上几十套好像完全没问题,而且给太阳能增加发电量的样本也没有特别贵。

    不过考虑到未来的发展,能铺设太阳能的区域就很有限了。

    首先已知八级有超级露天加工设施,它极可能是个占地面积跟太空电梯相当,甚至更大的外部设施。

    这种巨型生产设施,必然要选在靠近中心区远离海边的位置。

    其次,这东西生产出的单位,能不能停在综合机库。

    答案显然是不能,除非章鱼愿意再花十来万矿产,把整个高地都给改造成人工建筑。

    所以到时候很大概率还要配备专业的停靠场地,不管是机场停机坪还是露天机库,都要占用中心安全区的设施。

    这还只到八级,未来九级、十级呢?

    估计不填海造陆,都很难找到安全区了。

    所以继续新建太阳能电厂,也得造在靠外围的位置,不然很快就要拆迁。

    高地倒是能塞下几套,就是高地面积太有限,还立着好些炮塔,电厂对机甲和装甲单位移动会产生很大影响,也不合适。

    造在外围,被登陆怪兽破坏的几率就会变大,哪怕打的再快,人家从水里一抬头就能攻击到,火力再强都无济于事。

    于是选来选去,最合适的外部电力拓展思路只剩两种,时空发电机,与冷聚变引擎一起解锁的托卡马克(设施)。

    时空发电机章鱼现在积攒了八套,相当于四万平米太阳能的发电量,发电成本为零,可惜暂时还没发现这东西受什么样本加成。

    聚变设施托卡马克,可以跟基础发电一样以地下模式建造,不影响地表通行和射击,四套就能凑出接近人工太阳的发电量。缺陷是有运行成本,只能在研究主科技时用用,不然燃料成本不划算,不适合建太多。

    四套的位置也准备好了,紧贴太空电梯北侧,通过现有的四套综合车间(设施),与基地相连。

    太空电梯东侧是基地,南、西都是怪兽登陆区,受它自身影响,西南方向是炮台火力覆盖的弱区,加盖了几门阳电子炮只是稍微平衡了点。

    只有北侧是火力覆盖区,如果怪兽能到达电梯正北紧贴着电梯的位置,那就不是考虑电梯安全的时候了,基地都随时会爆。

    总之这里是岛上比较安全的地区,弄地下设施正合适。

    八级的超级露天工厂,大概也会建在这个位置更偏北一点,到时候或许还要把两套太阳能电厂给拆掉。

    想好思路,没有立刻实施,章鱼打算等见识过八级主科技的研究速率再考虑。

    暂时在终端实用建筑规划标记功能记录下来。

    这是实景地图建设规划的细分功能,框出一块区域,自己编辑注释,不用真的往里面造东西。

    他一步到位,标注了一块总计十几万平米的地下设施区,从电梯西北角一直拖到紧贴基地西。

    北侧则是露天工厂、停机区。

    提前规划,是为了确保有一项一直没执行的建设规划不被覆盖——东西向超级跑道。

    以海岛的条件,做不到并行超级跑道,如果要凑出一条四千米以上的跑道,必然是东西向的。

    章鱼在最开始建造综合机库的时候,就想过未来两条跑道会以近似“十”字形交叉,这是山体朝向决定的,否则会有撞山的危机。

    十字形跑道对起降效率影响很大,所以不到万不得已都不会去造。

    他寄希望于矿产产能进一步提高,用填海方式搭建路基,再以“丁”形结合现在的机库跑道,来做第二方向,可供大飞机起降的跑道。

    这项工程过于庞大,在看见实现希望之前,他必须保证十字跑道的规划不受扩建影响。

    弄好近期发展规划,一看时间差不多了,警报一拉,喊人再去骚扰星碎巢穴。

    又勾引出一条星碎,没有地蛟。

    章鱼眉头一皱,感觉星碎巢穴真的要搞事。

    他记得之前,相隔几天,星碎巢穴就能派出十几只地蛟。

    最近的两次攻击,距离上次见到地蛟,总间隔时间也有三天以上,却一条地蛟都没出来。

    三天多,星碎巢穴只产出两只星碎,没有地蛟,这河狸吗?

    绝对是在偷偷发育想搞事啊!

    还好看了沙雕玩家的建议,来的勤快,不然再拖几天恐怕要出大事。

    一条星碎没什么威胁,章鱼试着不用核弹,玉兔加部分改装增程激光的无人机跃动混成部队慢慢磨,最后用阳电子炮塔群收掉,花费快一个小时完成战斗。

    这次的纯常规武力攻击能发现,哪怕不计算避难带来的减伤效果,星碎在二级小怪兽里也是血量长得一批的那种,从弹药损失看,也是赏它核弹更划算。

    但即便如此,加上雷王、红宝石等机甲,对于几百公里外跑来的星碎,章鱼也有信心用常规火力消灭掉两只——只要不在水下往基地靠近。

    打完稍事休息,中间日常来送死。

    总共休息六小时,根本没等到明天,又跑去星碎巢穴丢导弹闹事!

086 集中闹事(下)

    第64天下午,打过日常之后,章鱼基地第二次对星碎巢穴发起进攻。

    果然!

    又冒出一条星碎!到底藏了多少?

    章鱼一看这情况,那行,当是刷时空球,就跟这巢穴杠上了。

    章鱼这人别看平时是个死宅,有时候脾气上来也喜欢硬刚,不然也干不出让圣女带寄生虫做自杀冲击的事。

    星碎巢穴一次出一条,这在他眼里是把他当智障啊,那别说了,来多少条星碎我都给你干碎了!

    之前的那条星碎,已经检验了章鱼基地的常规火力,这次还是走老路,打一打给颗核弹,然后磨死。

    打完,立刻发出通知“玉兔驾驶员休息八小时,一小时后死线部队出发继续战斗”。

    然后改成死线带着跃动上前闹事。

    这回星碎巢穴终于给出回应,出动三条星碎,八条地蛟!

    死!

    啪啪两轮核弹,直接干碎所有地蛟,星碎都有一条临死,然后慢慢打。

    三百公里的距离,又是被袭扰,星碎根本不会直扑基地,在外面兜圈子。

    这三条偶尔有一条被引走,被打两下很快又会聚集在一起,很讨厌。

    没办法分而歼之,章鱼也不会没事找事拖到炮台覆盖区,磨吧。

    星碎在天上貌似有一丁点恢复能力,导致整个过程十分漫长,死线回来两次,第三轮上场之后,章鱼一看还是不行,提前结束玉兔驾驶员的休息,玉兔再上。

    又折腾了四个多小时,打到第65天凌晨,才终于分批次在合适回收样本的地点(有一定数量深潜者)分别消灭三条星碎。

    一天拿到五颗时空球,平白多出五百电,章鱼大喜过望,给一体化联队和联合管控总局发食品当奖金。

    另外死线和玉兔驾驶员,每人另发十晶体,一体战联队其他所有人各发三晶体,其余基地全体人员,都发一晶体。

    ……是的,这游戏可以给NPC发晶体。

    前面提过,食物和矿石奖励的效果不同,食物加团队凝聚,矿石加苦战决心。

    晶体的效果更直接,会产生短期的死战BUFF,效果是无论局面崩坏成什么样,哪怕死剩一个人,战士都能按最后命令坚守岗位。

    这效果其实用处不大,等真的发挥作用时,就得先看看基地还有没有了。

    奖励晶体还有个长期BUFF,归属感增加。

    归属感增加,对军方以外势力的NPC更有效,能避免合同未到期就跑路。在军方,主要提供一个类似“平静”(技能)的加成,能略微提高经验积累速度。

    说白了就是没什么用,章鱼纯粹因为今天高兴,随便拿点晶体奖励一下,反正晶体是某玩家买宠物白送的,上千的往外发也不心疼。这些晶体都不够买个小小怪兽样本,偶尔来一次无伤大雅。

    飞行部队一天断断续续打了四场,章鱼就算再不爽星碎巢穴也必须停一停,先让巢穴喘几个小时吧。

    猛烈攻击星碎巢穴时,短距离传送平台已经建好。

    章鱼总共建了四组,也就是八个。

    其中两组从基地二层,直通综合机库F1角落,从那边房间出门就能奔跑上机。

    另外两组通向综合机库B2层人员值班休息区。

    四组都放在新增的白板房间里,避免人员无事时去浪费电。

    基地里的电力,足够给四组短距离传送平台一起充电,但如果时不时就有人用,战斗时能紧急使用的人数就很成问题。

    既然做封闭式管理,充电就能主动协调,完全可以建造更多的短距离传送平台,只是这一组折后要2700矿,并不便宜,又不能直接提升战斗力,先弄四组试试看。

    为了能在需要的时候,以最高效率,传送合适的人员到各岗位,章鱼打算等电充满后做次演习,再看看要怎么调整。

    另外,穿山兽样本也在数小时前解析完成,矿产收入再加五十,其中十单位由两对单矿合并换算。

    它的词条是“精筛技术:全类型矿井产能额外+5,不受任何加成影响”,加在矿井上而不是矿产,高效矿井、脉冲矿井的50%产能增加完全不影响增量。

    其他五、六级单位,都没必要看,这个样本也没有矿产之外的增强。

    但这一条增强,就把它的价格推上三万晶体,不得不说的确物有所值。

    章鱼这是在海里,只要带机械臂的单位有足够潜水深度,能独享整个海底山脉的产出。

    绝大多数指挥官没这个待遇。

    倒不是陆地上没矿,章鱼最近看过玩家的相关研究,指出差距由两个方面构成。

    基地分布间距,在矿产挖掘上并不算问题,正常情况下陆地指挥官有至少两个方向,挖三十公里外的矿也不会跟人起冲突。

    接下来差距就来了。

    其一,隐蔽性。

    临水、临海玩家挖水下矿产,选择地下模式后矿产几乎不被怪兽主动攻击,那是因为水体本来就是天然遮蔽器,怪兽要在非常近的距离才能发现矿井。

    陆地的防御条件不同,会有三两只一组的小小怪兽游荡,其中密林、地穴很难被空中单位侦察到,得有就近探测器才行。

    发现不易,加上矿井辐射对怪兽的吸引力,距离过远的矿井会很频繁的遭到破坏。

    更不用说那些没六级的,管廊都没有,挖太远的矿传输带的维修费都不一定能赚回来。

    其二,丰度。

    混合矿能耗低,产出大,但分布情况很伤人,除了指挥官降落点周边会有一个保底的,很难找到。

    研究奇怪问题的沙雕玩家询问了超过一百名指挥官,里面包含十个六级的,和一大堆四级、五级的。

    结果是除了极个别人,都没找到第二个混合矿。

    极个别人还分了两种,一种在水下找到第二个混合矿,一种在地下溶洞里找到的。

    总之地表扫描只能找到普通大矿,也就是化学矿。

    找不到大矿,陆地玩家还要承担生产聚变燃料的额外成本,这是不当人看啊!

    但从平衡观分析,陆地和临水各有各的好处。

    临水必须建设水下部队,至少也要有水下预警系统和勾引怪兽的能力,这是一笔非常庞大的费用,在一些特殊阶段,投入还会超出混合矿与大矿的差距。

    陆地玩家至少不需要考虑这些东西,该部分资源则可以投入电力扩张里,用来开单矿。

    单矿这东西,开的太早甚至会亏损,五级有了渗压矿才有利可图。

    结论是别看陆地玩家收入看起来不高,但只比矿井数量,章鱼这八个大矿加两套单矿的,还真不算多。

    可以说无论哪个6级以上指挥官,拿到穿山兽样本,都能加40左右矿石收入。

    40矿、50矿在章鱼这也就5%上下,可那是因为7级脉冲矿井加了产能,还新找了个混合矿,才显得低。

    实际这产能等于一天白送两台五、六级机甲,怎么都不算差,所以就算自己打不出来,只要有条件都会尽量入手,这才让该样本的价格一直居高不下。

    至此为止,升八级的基建、技术、矿产准备感觉差不多了。

    非要说差什么,那还是七级机甲少了点。

    从避免重复投入的角度出发,章鱼手头已经有足够的力量,同时应付两到三只同名的二级小怪兽。

    七级单位无人机甲圣女、空优战机玉兔、两栖机甲魔声,也都有大队规模,扩建应该适可而止。

    不同二级小怪兽混合的话……考虑它们稀奇古怪的强大能力互相掩护,神仙来了都难搞,再扩建一支七级部队,也很难保证必然能解决问题。

    而且继续扩建,还有个让他很烦恼的事情。

    从一些样本单位的说明得知,八级似乎还有一种新的核能引擎,七级单位造出来也很快会过时。

    最终章鱼还是老样子,求助论坛,看看其他玩家们最近在干什么,再决定是继续扩建部队还是直接升八级。

087 补充零碎

    通过论坛的信息,发现最近有越来越多巢穴规模扩大,原本巢穴数量渐渐被压制的势头也被再次打破。

    极少数巢穴开始大规模行动,有的甚至能跑去几百公里外搞破坏顺便筑新巢。

    章鱼最后还是没敢直接升八级,花费一天时间补了一批机甲用于换代。

    七级普通战斗机甲雷场,由主科技线提供。

    雷场和红宝石的定位一模一样,都是正面战场中远距离输出主力,吨位差距不到十吨。

    基本配置的火力,理论输出只比红宝石高出20%,基本射程远10%,由于使用的仍然是核能引擎,理论数据并不能转换为实际全额输出,仔细计算储备电力与供电,两者实际火力经过初始阶段达到平稳期之后,强度几乎一样,开火初始阶段自然是雷场技高一筹。

    其他方面的区别也有。

    雷场只能单肩增设导弹装置,它的左肩区域自带有抛雷器,实用的是一种抛投式地雷,这也是它名字的由来。

    雷场使用的地雷,攻击时会跳起来追击目标,以定向爆炸的方式向目标喷出有融蚀、电击效果的超高温金属射流。

    显得有些阴险,但仔细想想,大气内爆炸产生的动能破坏对小怪兽真的不疼不痒,哪怕是导弹,其实超高温射流才是它们造成有效杀伤的主要手段,于是地雷也不得不弄成这样。

    当然,矿石多了没地方去,非把抛雷器也改成导弹巢,也不是不行。

    一通对比下来,如果不计算改装潜力,雷场和红宝石相比,也就是多了个几百米范围内布雷的保命式防御手段。

    之所以最后决定造它,还是章鱼感觉飞砂大队有点跟不上时代需求。

    飞砂是正面战场一线部队,很有潜力的机甲,军方介绍页面里也是被夸得天上有地上无。

    可惜,章鱼的飞砂造的很早,没吃到六级科技带来的100%电容加成,就算使用后续的武器,加上弹药车的少量供电,也会出现电力跟不上的情况,非常难受。

    如果要考虑重建飞砂部队,那当然不如直接用雷场。

    再怎么定位雷同,雷场说到底还是七级机甲,它有个很特别的点,六级及之前的普通战斗机甲都不具备。

    这货虽然搭载的是单核能引擎,但引擎区预留有改装冷聚变引擎的空间。除开引擎部分,其余预留的改装/改进用空间不做它用,足以让它的储备电力再提高50%。

    所以这东西造出来跟红宝石没差别,可再加一两百矿石成本的引擎和零部件,潜力无法忽略,至少比继续改进飞砂和红宝石靠谱。

    同样也是配置十五台作为一个大队。

    使用权则交给两支红宝石大队中的一只来使用。

    由原飞砂部队现在属于联合管控总局编制,只管守卫机场,它的射程现在也就够干这个,不需要动。

    多出来的一队红宝石,交给海参大队。再另外申请扩编一个两栖大队下来,占下海参。

    海参大队就是出魔声之前的弹涂鱼大队,他们是个机甲大队而不是两栖大队……一直都是,算是远古时期留下的坑了。

    章鱼早前失败的游戏经验,用到两栖单位非常少,当时惯性申请了机甲大队,现在见多了,或者是因为岛子的地形关系,发现所谓两栖,根本没什么在陆地上发挥作用的机会,机甲驾驶员和两栖驾驶员的那点能力倾向区别就让人很糟心。

    他都有找机会,把他们从水下解救出来,就是水下部队建设进度太慢,才拖到现在。

    这也是这个机甲大队短时期内第二次换机甲了,有点惨。

    同时涉及到三个大队重新考证,在大部分人考过证之前,还是按已有编制使用机甲,雷场还得空几天。

    建造过程中又去了两次星碎巢穴,可惜那边可能真的被榨干了,就打了三条地蛟,说明巢穴扩建前极限还没有很高。

    新增了一个大队,接下来又补充了一些乱七八糟的东西。

    寄生虫、无人布雷机、弹药车、更多的深潜器幽魂。

    造雷场的时候,章鱼还跑去市场,把之前求购一直不得的3000晶体,给花掉了两千,选购了个别人卦在市场的小小怪兽样本,等七七八八的东西补充一些,样本也解析完成。

    黑虫,给了一个单位一项增强。

    单位是双人载具悬浮车;增强则是雷达增强,限制为侦测型雷达(区别于火控雷达),探测距离提升30%,功耗也额外提升10%。

    黑虫的悬浮车很奇怪,它有四个轮子,轮子也是电驱,却是是磁悬浮车。

    使用轮子移动,最高速度仅仅15公里每小时,和正常跑步速度差不多,而且因为轮子太小地盘低,坐在这车里只有旁边步行的人腰那么高,看起来很可笑。

    磁悬浮速度就快了,然而必须在有金属地基的地方才能飘起来,意思除非为它专门去铺设有电磁轨道的跑道,否则只能在基地内移动。

    神奇的是,这玩意特别适合地勤在机库用,甚至可以部分替代升降机的作用。

    和小车车一样,它的成本也很低,15矿一辆,考虑也不怎么费时,章鱼给安排了几十辆给机库改善地勤工作环境,主要放在F1机库,B3至B5机库容易掉水里,就算了。

    重点当然不是奇怪的车子,黑虫样本是少数能增加侦测型雷达探测范围的,只是因为它会额外加功耗,所以价格上不去。

    章鱼先前在求购的,也是一种雷达增强的小小怪兽样本,不过那个增强的不是范围,而是额外的探测模式,对未知怪兽的定位和分类更精确,显然,大家都想要,不太好买。

    退而求其次,增加侦察范围也可以了,耗电量虽然有所增加,但章鱼部署的无人侦察范围本来就留有相当大的余量,这点额外负担没什么影响。

    借助该增强,基础无人侦察机的探测范围有所增大,浮游无人机的侦测外围,会拉开到230公里外,在208公里内形成零死角全天候侦测环境。

    并且,还能额外挤出三架加入整备序列。

    前面章鱼发现黑羊和小怪兽保护协会结合会产生的威胁,拿到这个样本,重新规划了巡逻班次与线路后,数了数整备序列的存量,再增加几架,开始做超大范围排查工作,水下的地毯式搜索急不来,慢慢弄吧。

    安排好一切,还有个异次元门。

    异次元门充电消耗4000电力,倒也不是支持不起。

    但是过门的部队似乎不适合人类生存,又不能用机甲,需要全密闭式动力装甲。

    章鱼手头的动力装甲只有两种。

    一个是小小怪兽拉夫出的X1A,也正是金属史莱姆的本体。

    然后是最高速的一级小拉瓦给的纵火者。

    要章鱼打分的话,都是垃圾!

    动力装甲虽然叫做动力装甲,实际是没有正经动力源的,主动力依靠燃料电池、电池,前者续航能力更好,后者则可以配合便携式燃料发电机、太阳能组等零碎,在合适的环境里充电。

    没有动力源,意味着用不了太好的武器,威力最大的还是电磁步枪和单兵导弹,只是能多带一点弹药和小导弹。

    异次元门里面万一真的是怪兽老窝,就动力装甲这破烂,能干什么?

    章鱼左想右想,感觉这样的做死任务,只适合交给玩家,用NPC成本太高了,死的人多了,申请新的部队编制都会受影响。

    算了,就这样,升级基地。

    那边传送平台的电也充满了,顺便演个习。

088 演习

    昨天上线的时候,小猫发现个人界面里多了1个晶体,把事情告知小白。

    小白有氪金过,口袋里不是零,但消费都是整数,也没来得及怎么用,所以也能看到那明晃晃的1晶体。

    一查记录,凌晨时指挥官奖励的。

    “奖励1晶体?太抠门了吧,就这?高玩?”小白翻白眼,可惜无法实时同步到游戏里,“这是玩我们呢,不愧一直不露面的死宅。”

    小猫却发现了盲点:

    “不对,你知不知道我们昨天打了几场?”

    她们两人玩游戏大体分为三波,上午一波,下午两小时,晚上一波,总计约六到十小时,具体看心情。

    就这个时常,也是因为训练中肉眼可见的进步,才能坚持下来,不然总是枯燥的训练,真的很难坚持。

    昨天是非常特别的一天,上午准备去机库开机甲的时候,发现战机和无人机大量出动往西边去,还见到主炮开火,不知道在打什么。

    下午上线又在打,这回是东北方向。

    晚上上线还看到不停有战机出入机库。

    想到这些,小白再确认发奖励的时间,终于意识到不对劲了:

    “……太狠了点吧,打什么东西从上午打到半夜?”

    “去打听下吧。”

    不用她们打听,刚出门就听NPC大声聊天。

    “哎,我怎么就不是一体战部队的呢,听说他们联队总共发了大几百晶体呢。”

    “呵,你倒是想,要我看基地再扩建几次,打怪兽可能都交给那帮开飞机和无人机的了。”

    这时又来一个内务兵,这人负责宿舍区的垃圾,小白和小猫都见过。

    他一上来就朝两个聊天的大兵喊:“来打牌吧,就玩一个晶体。”

    小白和小猫摇头,快步走开。

    想从NPC手里赢晶体的都是在想P吃,十个玩家有八个连裤衩都输没了,还有一个半勉强收支平衡,白玩。

    小猫:“全都发晶体了?”

    小白不说话,走过转交,截停迎面来的女兵:“一等兵,你是不是也收到晶体了?”

    一等兵眨眼,敬礼:“是!收到了。”

    小白回礼:“去吧。”

    一等兵走开。

    “应该是全基地都有。”

    这个基地里一等兵地位最低下,人数还少,一千人里只有不到两百是一等兵。

    一等兵里女兵更少,所以很容易记,刚刚那个是安保处的一等兵。

    众所周知,这个基地因为缺少造孽的玩家,安保处是养老机构,连他们都有晶体,必然是基地每个人都发到了。

    小猫:“有点好奇打到什么好东西了,发这么多晶体。”

    刚刚听到的,一体战联队发了大几百晶体,其他每个都有,基地最近加了人之后感觉有八九百吧,那就是一千多晶体。

    一千多晶体在两位女侠眼里是不算什么,但用来奖励NPC,这种毫无作用的事正常玩家都不会干。

    “这是重点吗?”小白摇头,“你仔细想想机库里的战机,它们打一整天,还要炮台配合,有什么东西遭得住这么打?”

    她们俩最近常去机库用武道师做练习,也数过战机数量。

    总计二十三架,问过NPC,知道数量多的是七级的玉兔。

    论坛上都说战机输出不行,七级的玉兔换算过后,顶一台五级机甲总可以吧,哪怕再弱点,二十几架战机结合一些无人机,一整天打下来能打掉多少血?

    “是哦!什么东西这么难打?”

    “巢穴,肯定是巢穴,这死宅在单挑怪兽巢穴!”

    “不可能吧!”小猫不信,她连二级怪兽都没见着就被一级小怪兽推倒了,根本不信有人能挑二级怪兽的巢穴。

    实际上真有玩家试过,还是三家一起上的,结果一整片地区的基地都给灭了。

    更多地区的玩家没有六级玩家带头,完全是等死状态。

    “总不能是打三级小怪兽吧,刨开其他更不可能的答案,你的不可能就是唯一的可能。”

    “是……是吗?”

    没想到随便落到个海中小岛上,岛上居然发现真·大神玩家。

    小白不理小猫,自顾分析:“看起来,七级就有单挑巢穴的可能性,论坛上其他七级玩家或许也能做到?”

    正准备去翻论坛,广播里发出声音。

    “BIBI!请所有人保持现在位置不要乱动,立刻要进行一次紧急出动演习,仔细听接下来的规则。”

    紧急出动还要介绍?

    广播继续:“基地二楼南侧增设两个多功能区,它们是新建的传送站,其中门牌号为F1的传送站对应综合机库F1机库区,B2传送站对应综合机库B2值班休息区。每个传送站,能在短时间内通过100人次。

    由各部门人员自行判断,认为自己需要第一时间出现在机库的,前往传送站,其余人员正常出动。

    现在,演习开始。”

    随着广播完毕,基地里响起一级警报的刺耳声音,各处红色警报灯也闪起来。

    两女惊了,七级基地有这么神奇的东西了吗?

    不管那么多,先去看热闹。

    连NPC都知道,基地第一出击序列永远是空优战机。

    两女赶到现场的时候,就看到一些身着飞行员服的家伙在传送站前排队。

    后来发现不对,几名驾驶员又从后面揪出一些地勤插队,两三人一组入站。

    排在后面其他联队的驾驶员就不满了:

    “你们怎么能插队?”

    “我™没有地勤起飞不了!”飞行员骂着解释。

    跟机甲不一样,机甲一旦完成整备,驾驶员随时上机随时出发。

    飞机如果没有地勤保障,谁知道起飞时轮子会不会踹到什么奇怪的东西和人。

    和F1站相比,隔壁不负责飞行员的B2站就显得有序些。

    全都是各大队、联队的驾驶员,排在后面的地勤一看数量,得,下楼开车吧。

    闹哄哄折腾五分钟,把两百人次用完,还有几十个人在排队呢。

    广播又响了:“全体立正,联合管控总局后勤大队,统计各战位人员到达情况,同区人全部完成统计后自由活动。”

    排队的人立马就有奸细冒出来。

    指了指自己后勤大队的队徽,拿出板子统计人员编号。

    名字什么的都靠不住,编号能最快得出名字、归属,不需要询问第二个问题。

    气氛不太对,小猫小声问旁边:“这是在干什么?”

    小白:“优化出动效率,以后非值班人员会在两到三分钟内加入战斗序列。”

    “也不快嘛。”

    小猫眼里,出动最快的是基地楼顶的雷王部队,往往警报拉响,第一波飞机还没出场,他们已经从三楼跳到基地外面等着了。

    小白翻白眼,懒得解释。

    这个基地布局不错,只是估计因为着陆点的关系,基地与机库距离有点远,所以在机库那边设置值班区,以提高出动速度。

    既然是值班,就不可能所有人都在,其他人还是要在警报后赶往各岗位,这时差不多三公里的距离就特别麻烦。

    三轮摩托几分钟能到,可两侧加起来好像只有一百辆,也没办法把全部的非值班地勤、驾驶员送到位,还有很多人要跑路过去。

    小白注意摩托数量的时候,也思考过死宅为什么不多造一些。

    接着想到几百摩托奔驰在几百米宽度的阵面上,就感觉不多造才对,不然岛上路面不平,开战时就得同步处理车祸造成的伤员了。

    可没合适并且数量足够的载具,多数必须去机库的非值班人员,就要多花六到十分钟才能赶到现场,体能也会有下降。

    有了传送站情况就截然不同,它把远处的机库和基地结合成一个整体,第一时间能集中所有的飞行员和大部分机库区机甲驾驶员,哪怕漏掉少数驾驶员,摩托也管够。

    其他在基地的非值班地勤慢点无所谓,只要机甲飞机都出场,等到再需要更多地勤时,至少都是半小时之后,走路都走到了。

089 时代变了

    这些死宅玩游戏也太认真了吧,正常人真的会为这几分钟的差距,去策划演习吗?

    等等!!!

    小白意识到一件事:“小猫,我下线打个电话,你自己先玩。”

    “噢。”

    小白退出游戏,拿起手机到二楼小泳池旁边打电话。

    电话响了两声就被接通。

    小白:“张伯伯,您那边的破译工作进展如何?”

    “丫头怎么关心起这个了?刺探军情可不好哦。”

    小白也不绕圈子,直说:“我刚刚在游戏里看到有人用NPC做紧急出动演习,他的基地里NPC人数在一千左右,整体感觉NPC执行非常到位且有序。我想问问您,这样的AI大约是什么水平?”

    “是吗?说说现场的情况。”

    小白复述了刚刚发生的事。

    从技术层面分析,现有AI也可以对相应问题做出类似反应,但实际操作中需要限定条件,比如有专业的军事动员数据库支持。

    小白刚才看热闹看到的情况,特别之处是玩家只用声音给出模糊条件与指令,随后AI尝试自行解决问题,飞行员拉着地勤插队,眼看排队无望的NPC转而按日常规则行动等,都是如此。

    放在现实中,这一场紧急演习就需要巨大的数据库支持,可能背后还要借助超算解决问题。

    众所周知,星球战略在线人数已经稳定在一千万以上,一个基地里一场小小的演习,占用的资源比例极其有限,同一时间还有不计其数的玩家们用着各种各样的方式调戏NPC,这反而更体现出AI的先进性。

    对面被称作张伯伯的人隔了一会才说话:

    “我们都知道游戏里校级军官的智能水平非常高,能做到丫头你说的事,我并不惊讶。更值得关注的是,达到这样的智能水平,消耗了多少算力资源。这不在保密范畴,你去商业公司也能查到,和现有的大数据智能相比,消耗几乎为零。”

    这个消息有点劲爆。

    “那……”

    “AI层已经禁止商业公司插手,我们的外交人员还在扯皮,相关部门正加紧动作,最终AI会用在哪里,现在要保密。”

    “明白了,谢谢张伯伯,您也注意休息,别忙坏了身子。”

    口称要保密,其实就把范围缩的非常小了。

    军事。

    军用装备对可靠性有很高的要求,可靠性与复杂度是对立关系,越是复杂越容易故障,哪怕是一丁点不起眼的小故障,在战场都可能决定一个人甚至一群人的生命。

    近年来那么多号称超越人类的AI最终都停留在民用层,恰恰因为它们太过复杂,软件层影响硬件层,结果就是在极端恶劣的环境下靠不住,几乎所有的无人装备都是遥控的。

    游戏里的AI占用资源少,硬件层就可以做的简单且可靠。而且还是很成熟的AI,只要不故意去调戏,它们和人可以正常交流,并做出相应的反应。

    破解出来稍加调校,它们就能成为士兵的队友,不再是简单的武器。

    “正在一点点的改变世界啊。”小白小声感叹。

    对这个游戏的认知,每隔几天就会发生翻天覆地的变化。

    最早,它是来源不明可疑软件。

    随后依靠自身超越时代的品质,在一片咒骂硬件带不动的声音里,完成了短时间的爆发式增长。

    接下来,巨头们盯上肥肉,某个最早抱着西瓜的公司倒闭。同时,玩家们分享的各种信息,也引来了各地情报组织的兴趣。

    后面各大厂商宣布斥巨资研发虚拟设备,现在连里面的小小AI都引起了争夺。

    它的影响力每一次扩散,似乎都在把世界推向更不可知的未来。

    很难预测未来的科技会走形成什么样子,但有一点可以确定,这款莫名其妙从通讯卫星里冒出来的游戏,必然会在人类史上留下名字。

    小白回头看了眼练功房,小猫没出来,那就再打个电话吧。

    这回一声都没响完就接通了。

    “《星球战略》听说了没。”

    “刚刚批评了几个玩这游戏的,竟然下班后用厂里的工作站玩,太过分了。”

    “不要那么古板嘛,工程师们下班后玩玩,我觉得没什么问题。其他人只要不影响工作,都属于个人爱好嘛。”

    “啊?!哦,好。”

    “下面是正事,这个月董事会我不去了,其他董事不管提什么提意,你都代我弃权,如果有人因此想转让股权,都买下来,授权书稍后会寄给你。”

    “这……我想知道原因。”

    小白靠向玻璃栅栏,说:“时代变了,这个时候我不想做任何冒进的决定,债务这块,要留出足够的空间。”

    “……感觉?”

    “就当是吧。”

    “董事长,出于职业道德我必须提醒,希望你知道自己在做什么,厂里可不止是几千工人,还背负着几万退休人员呢。”

    “不用你提醒,他们可是看着我长大的,我当然会记得他们,就这样。”说完也不给另一边再废话的机会,直接卦了电话。

    现在的董事越来越容易做,反正就是借债画饼,拉个小学生来也能干,借着这轮变局,是时候把权收一收,归回制造本身。

    “小事”小白不怎么上心,现在游戏才是重点,它是一切变化的源头,或许答案也在里面,在这里,会更容易感知到趋势。

    回房进游戏,私聊问了句找到小猫,前往机库汇合。

    这几天和小猫在一起,小白有一种感觉:小猫生错地方了,她是个真正的机甲天才。

    下午,这种感觉再次得到新的证据,小猫拿到了武道师的临时证。

    而小白自己,看着模拟器中还差十几分的成绩,只能摇头。

    接下来的事情发展又一次让两女感到意外。

    晚上,吃过晚餐到外面晃荡了一圈再上线时,死宅指挥官主动联系小猫。

    “我给你留了一只一级小怪兽,要不要练练手?”

    这个声音在广播中听过,不知道的还以为是专业广播员呢。

    小猫对着手腕的个人终端:“啊?可以吗?”

    “当然。”

    “去!”

    “好,你现在用短距离传送去机库,传送站要刷卡进入,上机之后联合管控总局会给你规划行动线路。你上前单挑,如果有困难不要强撑,机甲成本很高的,紧急求援后基地炮塔会立刻支援,你可以下水躲避,会有水下单位接应你。”

    “噢噢噢!”

    小猫兴奋起来了,脚步加快。

    “小白你听到了没,我要单挑小怪兽了。”

    “我又没聋,好啦,恭喜啦。”小白也快步跟着,可惜她只有实习证,不能陪着去,“死宅舍不得机甲,你注意点别弄坏了,不然到时候让你一个月不能碰机甲。”

    “会小心的啦。”
本节结束
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塔防战略介绍:
缩水版:某未来人在交错的时间里和一群沙雕玩家殴打小怪兽。
……
传统简介:正在玩古代游戏的某人,正玩的兴起,突然发现加速键没了。
慢慢发现身边的沙雕有问题,才意识到游戏发生了时空的未知变化。
与此同时,另一个时空玩家所在的世界,正在遭受不知名异世界生物的入侵。
或许游戏的信息能作为参考?塔防战略情节跌宕起伏、扣人心弦,塔防战略,各位书友要是觉得村塔防战略最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!