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作者:酒杯中的胖子     塔防战略txt下载     塔防战略最新章节 收藏本书

105 舰上合成联队与阴影

    超级设施里先造的是阴影,这东西有希望一次投送大量单位,另外它的飞行速度只比星碎略慢一丁点,放在补给站附近,就算发生点情况也能逃跑。

    超级设施自身产能有限,还要调集基地产能配合生产,基地还有别的东西要生产,等了近二十小时,第一艘阴影才被造出来。

    阴影结构比较紧凑,总长度为130米,几何体构型,没起飞时外部没有缝隙,也看不到武器。

    实际上它装配了三门炮,分别在头顶和两舷侧面,三门都是增程型强子炮,没有“强磁”的附加词条。传统意义隐形舰岛侧面还有两个隐藏式的双联装导弹发射器。

    另外它有一套船用护盾,类似于建筑盾,能覆盖全船。这也是结构紧凑的好处,维纳斯就没自带盾,也不知道能不能改装加上。

    造船之前,章鱼已经申请下来一个专业部队,一体化战略军舰上合成联队。

    一个常规联队为192人,舰上合成联队则有240人。

    这240人,二十人是领航员、大副、二副、轮机长、通讯官,三名少校舰长,四个舰船船员编列160人,还有个一体战大队。

    其中轮机长、大副、领航员都是军士长。

    舰上合成联队仅军士长,就有足足13人,而一般联队里只有两三个军士长。

    他们的编制看起来很诡异,三个舰长带四套班子,一个舰船船员编列里本身也配有领航员、大副、二副、轮机长、通讯官的副本,也就是军衔低一级的同职务人员,一套班子就能完成舰上轮值。

    也就是要同时开四艘船,少了一个舰长。

    其实是因为船用编制的休整方式有所不同造成的,根据船型不同他们只能开两到三艘船,剩下的班子留在基地吃干饭。

    申请这个编制章鱼还要付额外的代价,两千矿石加两千晶体,美其名曰训练费。

    缴纳了训练费,好处是只需要少校舰长和领航员考证……其实仔细想想,地面也没条件给一船人做合成训练。

    少校舰长的考证,和战斗人员完全不同,其实就是了解下新舰的各种数值和特性,所以非常快,阴影造好时三名舰长都已经拿到证了。

    领航员稍微慢点,不过舰船都是以平稳为主,领航员也同样是熟悉功能面板,也就比少校舰长慢几个小时。

    章鱼跟几位舰长碰了个面,三人用石头剪刀布决出胜负,赢的带个班子去操船,其他人先在基地闲着。

    等人员上舰,折腾了近两个小时,首艘阴影才完成准备。

    期间名叫博德的棕头发少校跟章鱼汇报了很多情况,也让章鱼对船有了更多的了解,主要是改装方面。

    阴影实际引擎出力810电,比飞行耗电要低不少,但问题不大。在电池、电容充满且不做它用时,阴影能连续90小时滞空。

    而实际上它能装载的燃料都不够自己飞九十小时,必须要开门从机库补给。

    开门按秒算,每秒基础耗电100单位,阴影的全部引擎出力,一小时都只能供应8秒,十分离谱。这还不算,开门瞬间和单位过门时还会额外消耗电力。

    当然,处于坐地或坐海或驻守状态,把自身能耗降下去,两天时间也能凑出几分钟开门时间,安排合理还是可以通过很多东西的。

    章鱼的注意力主要放在改造潜力方面。

    阴影的结构紧凑,只是相对于舰船而言,若是和机甲比,它能用于改造的空间可太大了。

    阴影本身有两个预留的改装模块,大小和基地的生产槽、电力槽标准一致。

    所以最低限度,也能给它塞进去两个时空发电机,把它的整体发电量提高到一千以上。

    从空间利用率来看,时空发电机远远比不上时空引擎,但也没办法,舰船引擎工作时长就决定其接口模式必然是建筑型,用机甲引擎连续工作一百个小时看看,玩家都不知道玩爆过多少了。

    章鱼还专门询问了地蛟二代的反重力单元能否装载,顺便造了个送上船。

    答案是不行,接口对不上,而且反重力单元只有二十千牛的作用力,舰船就算装一串也没什么帮助。

    除了两个预留模块,阴影的电池、电容室都是模组阵列,并且是开放式的,改造起来非常安全,甚至不用断电。

    特别是电容,原版阴影没用到八级的磁力电容,还是老型号,只要把它换掉,电容的容量和电损耗率都会得到巨大改善。

    此外,阴影舰岛背部有一些隐匿式标准电力接口,可以外接太阳能板,只能装板子,不能带动能模块,也就是只有白天能发电。

    这里要说一下,阴影的舰岛,从侧面看大体为梯形。

    下边占整个甲板面几乎三分之二,靠舰首的斜边于甲板面夹角较大,55度,靠舰尾的斜边夹角很小,形成了个长度超过四十米的斜面。

    全部加装太阳能板,没有动能模块额外消耗,白天发电量能达到120,当然晚上就是零。

    最后一个可改造升级的部分,就是它藏在甲板下方,最多只能塞四台机甲的袖珍机库了。

    袖珍机库里有一些机甲用的接口,这里就能用机甲反过来充电,或者DIY个放射热电电池阵列。

    放射热电电池一个只有2电,输出少危险几乎没有,很适合用来瞎捣鼓,但一串也不能接太多。

    总的来说,阴影开门的耗费略大,通过各种手段强化发电能力和储电水平,但改造成本不算低,慢慢来吧。

    刚启动的阴影一点用都没有,有少量电力后就飞出来坐设施外新建的硬化地上,别占着超级露天加工设施的施工位。

    说到坐地,阴影通过让推进器展开一定幅度,其装甲刚好能作为支撑结构让它坐地。虽然也可以坐海,可因为它这个坐地推进器的设计,坐海里对起飞的影响很大,甚至有推进器熄火需要重启的风险。

    暂时就不造第二艘阴影了,造维纳斯之前,章鱼把部队扩充事宜稍微提前。

    这次要新增的部队,是阿尔忒弥斯大队。

    阿尔忒弥斯作为重型支援机甲,射程比较远,有五十公里,其强磁强子炮的曲射模式更远,足有八十公里,也是至今为止唯一一种能和大炮塔比射程的机甲。

    为方便日常管理,将阿尔忒弥斯大队、两支红宝石大队、雷场大队合并扩编成机甲联队,三种机甲放在岛上都是站桩机。

    另外再新增一个机甲大队编制,用于管理玩家、三台盖亚和已经变成玩具的几台陆地机甲,之后如果还有玩家加入都塞进去。

    盖亚是三人机,从一体战联队剥离出来,就有了十几个适合拿飞行员证件的驾驶员空置。

    八级没有主科技战机,而对于平台单位来说,飞行单位又必然要扩编。

    章鱼经过考虑,暂时把玉兔扩编至25架,同时把死线也扩编到20架,整个一体化联队四十五架飞机,不够四个大队编制,不过战机经常需要轮番上场,不足的其实是驾驶员。

    死线这台五级战机,因为其悬停能力带来的特殊机动力,一直没有淘汰,进入平台时代,它又到了焕发新春的时候。

    玉兔作为空优战机比较重,起降速度都偏大。维纳斯有电磁弹射道,可它的吨位决定跑道长度很有限,哪怕玉兔降落前抛掉所有导弹和多余燃料,降落难度仍然很大,再考虑侧风、航行稳定度等方面的影响,危险就太大了。

    可以垂直起落的死线就丝毫不受影响,非常适合部署在平台单位上。

    总计涉及十五架飞机和十五台机甲以及相关改造设备(武器、冷聚变模块、磁力电容)的生产,顺便把新玩家需要的两艘深潜者也先造出来。

    新玩家和前面两个女驾驶员是一伙的,估摸着深潜者也用不了太久,后面肯定还是要和两个女驾驶员用一样的机甲。

    这个问题不大,首先两栖联队的驾驶员足够再来几艘深潜者,只是要多牺牲些休息时间。另外深潜者任务比较多,二十艘深潜者加两艘,在保养、改装方便的调配也会更方便。

    而且随着平台出现,战术面拓展,如果接下来一段时间还找不到更好的深水单位,章鱼也只能继续扩编深潜者。

    造两艘借给新玩家用一阵,也不算负担。

106 军衔的消息

    章鱼在这里扩编部队,第73天临近傍晚,论坛里突然爆出重大消息。

    指挥官我不是大佬,率基地里众玩家和NPC爆掉了一个怪兽巢穴。

    然后,这位居然升军衔了!

    解决掉隐患升八级之类的后续都没关心了,看到消息的章鱼惊了,原来是爆巢穴升衔!

    指挥官一出生是上尉,然后打正常规模小小怪兽群、一级小怪兽、二级小怪兽分别升衔,到上校。

    按这个思路,升将级不应该是打三级小怪兽吗?

    搞了半天原来他最近每天都精准错过升军衔呢……

    拿到太空电梯直接指挥权需要升军衔,基地里现在人员上千,申请的编制人员最高也才少校,平级人员过多,管理效率也在下降,章鱼对更高的军衔是很有需求的。

    可纠结了一阵,还是没舍得。

    一颗,再打一颗星碎样本就灭了它巢穴。

    理由很充分,不是馋晶体,而是一体化战略军舰上合成联队都要晶体了,升将级后恐怕会有更多回收投资的借口。

    只依靠金矿的收入,买样本都嫌不够,再用于扩军压力有点大。

    所以弄几个可以卖的二级小怪兽样本去换陆生二级样本很有必要。

    反正这段时间要测试和新建平台单位,升军衔的事情再忍忍问题不大。

    第73天晚上,打过日常,抽调产能给阴影改装了少量磁力电容,新出的两颗时空球也做成时空发电机给它装上,太阳能板弄好。

    另外还新建了个阴影链接单元。

    阴影本身与机库的链接距离差不多就是两百公里,但是会受到天气影响,这里天气主要指雷云,雾气没影响,反正当作一百五来算就行。

    阴影链接单元可以增加一百公里链接距离,它属于无人机,在大气内飞行,增加距离也会受天气影响,雷云天气时一个单元也就增加七、八十公里距离。

    七七八八一折腾,加上船员的内部调试,到转日中午才弄好,电力也充了不少,可以做个测试了。

    先派飞机去补给站看一眼。

    没事!

    全体撤离时把补给站的电闸给拉了,在怪兽眼里,和旁边的基地残骸没什么区别。而且时间也才两天,保持完整不算意外,当然被砸坏也是运气不好。

    确认补给站情况,阴影一号启动飞过去。

    阴影飞行速度马马虎虎,两百公里三十几分钟。

    基地里已经召集好部队,两个武道师驾驶员居然也突然上线了,不知啥原理。

    那边阴影找到补给站,在旁边找块地方坐地,和基地这边沟通开门时间后进入倒计时。

    章鱼也适时用上广播,主要是给后上线的玩家说下情况:

    “集合处全体备战人员注意,再次重复,这是一次传送战斗演练,计划会有实战。但如果任何人员传送后出现身体不适,请立刻报备各部队长官,我会视情况决定延后或取消实战部分。

    请所有机甲通过传送门时保持队列不要拥挤,通过传送门后能飞的第一时间离开阴影甲板,红宝石大队如果短时间找不到合适的跳落位置,就往甲板前段靠,不要挡门。

    开始记时,三分钟后进入传送门,现在还有186秒。”

    阴影的传送门不是凭空打开的,还有一套分体件布置在机库里,要耗费基地电力,对现在的基地这个门的耗费还真不算什么,至少阴影断电前不会出问题。

    部队方面,这回有了阴影支持就不再用魔声搭载轨道炮凑热闹,比地对空还是红宝石比较专业,二十公里外的命中率,不是魔声这种两栖单位的专长。

    章鱼把最后的倒计时计秒工作给通讯兵,去查看稍早出去的飞行部队传回的信息。

    因为之前实习过,近战机甲对付星碎很难受,这回引出来的一条星碎直接拉回基地揍,这时正在往回飞的路上。

    另一批飞行部队则直奔兽灵巢穴,用小导弹biu了几下,非常意外的又蹦出来五只兽灵。

    所以很可能这个巢穴在三天之前就已经有十只兽灵了,搞不好章鱼就是踩着它升级的线打的。

    通知飞行部队带兽灵接近补给站,阴影那边已经开门了。

    门是三角形的,最大高度有十八米,阿尔忒弥斯这样的重型步足机甲都能钻进去,开门处冒红光。

    门一开,早就做好准备的机甲列队一台台出现在阴影甲板上,根据之前的命令,雷王、武道师、圣女直接飞走。

    红宝石看一眼旁边,阴影的坐地高度有二十米多个零头,跳下去断腿几率有点高,只能往前甲板集中。

    因为是坐地开门,就不在乎飞行才要考虑的六百吨甲板预留重量了。

    红宝石是反关节机甲,面对面站立和蹲下交叉停放,一部分机体能重叠起来,非常节省空间。

    等整个大队红宝石通过,关门,前甲板又多出一截空间,这时候红宝石终于能活动了。

    这里其实是章鱼默许舰长博德调戏了一下队友。

    阴影的前端是穿浪形,也就是越往下越长,本身就有个坡面,在十几块带机械结构的装甲板移动后,就形成一个略有不平整的正经斜坡,别说是双足机甲了,连弹药车都能开上开下。

    貌似有点不好,不过军人嘛,不同军种的军人接触时来个见面礼很正常,又不影响战斗。

    游戏就是因为有这类细节,才显得有意思。

    所有部队下船,章鱼也拿到首次批量过门的数据。

    这次只有十二台圣女,总计四十四台机甲,过门用时56秒,阴影的实际耗电量为9800。

    里面还有每个单位通过时的额外耗电。

    基地这边的耗电情况就很正常,5600电,一点都没多。

    这么一看,传送机甲和人,比单纯的人员短距离传送,耗电还低出数量级来了!

    怎么会这样?难道短距离传送平台还有秘密?可以更省电?

    博德汇报了阴影的储备电量剩余,章鱼决定再拉一队无人自走炮飞火过去。

    只有一个型号,又是批量控制,时间上比较占便宜,15辆飞火只用了12秒,总耗电量为2000。

    额外耗电跟吨位有关系,但不是线性的。

    总的来说,过门要省电,只能通过减少载具型号,以强化移动等速来实现,

    但载具过于单一,能应付的情况又比较少,没必要为了这点电力差冒风险。

    他在这和舰长了解情况,外面人员报告已经完成,除了少数感到有轻微头晕的,大部分驾驶员表示没问题。

    情况比较紧急时可以无需休息直接投入战斗,现在就没必要了,说不定这些头晕的过几次就习惯了。

    章鱼让他们自己安排一半人下机去补给站休息,通知前方战机部队带兽灵多绕一下,尝试先把兽灵分开,给补给站人员争取一个小时时间。

107 节约传送

    前方打兽灵已经有经验,章鱼把后续的指挥交给各少校们。

    自己从指挥区出来,去了一趟短距传送室。

    两种传送手段都是星碎二段出的,没道理短距离传送费电那么多,应该是参数和使用方式的问题。

    拿着有指挥权的移动终端进入传送站,连接控制面板研究起来。

    这里面迷惑数据很多,花了小半个小时,中途还用传送去另一段看过面板,了才有了思路。

    原本八个传送点一对一传送的方向没问题,但传送点没有做到协同。

    比如传送点A通往B点,只是简单的做了目标设置,目标点能随时切换到C点,实际上目标点不设置在其他传送点也可以实现传送。

    把协同相关参数修改后,等于绑定一组,之前的单侧耗电会变成两侧一起耗电,总耗电量会出现大幅度降低,传送一个不超过一百公斤的人员或单位总共只需要五百电。

    稍稍设置一下,传送人次就多一倍。

    回过头看,之前一对一模式其实一直在用单机自选目标点的默认模式。

    甚至还能继续改进,以二对一的形式协同,目标端耗电会进一步减少。两个入口一个出口,章鱼构思了一下拉警报的场景,觉得太过拥挤,没弄。

    那么传送站能不能像阴影一样,开启以时间做消耗基准的传送通道呢?

    答案是可以!

    但是使用时间单位模式,张开通道的瞬间耗电很大,如果一次只通过一两个人,反而会比默认模式耗电还多。

    章鱼皱着眉回到私人指挥室,又用终端调出传送站面板,这个面板的选项就没那么细致。

    在这里切时间模式更粗糙,耗电量非常大,还是要去站点微调。

    还有一项很早前就看到,却没去理会的预设功能。

    “有解了,日常模式和警报模式分做两个预设,需要时手动切……唔,好像可以设置条件直接交给主机。”

    把现在的状态保存为预设一,再去传送站微调时间模式,回来保存为预设二。

    手动编辑几条代码,设置触发条件,搞定。

    他设置的预设二开启条件是拉响警报后30秒开始,持续40秒(4组),然后直接切回预设一。

    警报一拉,保底掉三万电,以后根据实际情况,也就能再有个几秒的微调,区别不大,其他时间还是用调试过的单人次传送方式。

    调整前后的最大区别,现在每天日常来袭都能传送两百来人,还有一定余量自由分配。之前受充电速度限制,每天能传送的人数十分有限,只有在碰到难搞的日常组合才会多开放一些人次。

    为了这点出动效率的提高,加上一点点日常的使用,等于短距离传送站产生1300上下的常驻耗电。

    章鱼觉得挺值,耗电总量变化不大,实用性高很多。

    以现有的耗电量和充电能力,甚至可以允许部分中尉驾驶员自由使用短距离传送站,当然每人每天需要限制次数。

    回到联合指挥室,等前方打完,把所有少校留下开会,分配自由传送名额。

    章鱼这回决定出点血,拿出总计400人次的自由传送名额,既每天两万电力的额外能耗。

    跟一群少校商讨后,分配如下。

    一体战联队(玉兔、死线)100人次;机甲联队(红宝石、雷场、阿尔忒弥斯)80人次;两栖联队(魔声、深潜者)100人次;两栖大队(海参)10人次;联合管控总局80人次;医疗班5人次;剩下的都属于几个勤务组、载具实验部队。

    名额分配好,暂时还不会开放自由传送,等把主科技爬的差不多再说,各少校和各联队、大队有足够的时间再去讨论日常传送名额的具体分配。

    开完会没多久,第二次对兽灵巢穴战斗的战利品,与大部队一起通过阴影回到岛上。

    光球送去实验室被打开,拿到第二颗兽灵样本。

    这顺利程度章鱼是万万没想到,至于兽灵巢穴……再等几天。

    一方面,万一兽灵有三段呢?虽然有点异想天开,也不得不防。

    其次,最近打到的时空球都作为改装备件,深潜者、海参都改掉还有很大的缺口,巢穴推掉之后时空球的收入会减少。

    稍后,第一台用来测试的“穿梭机”造好,进入载具实验室测试。

    穿梭机是星碎一段给的八级多用途机甲,自然直立高十米,科技减重后空重还有46吨,自带三个冷聚变模组。

    它是第一台自带冷聚变模组的机甲,动力足,肯定要造一批,但它也是迄今为止自重最大的一台多用途机甲,章鱼决定先测一测找准定位和改造线路。

    穿梭机登场,自然是重力学1研究完成的结果。

    “重力学1:

    解锁重力实验室

    解锁反重力模组(载具用/平台用)”

    毫不意外的又多了个实验室。

    地蛟二段给了个反重力单元,这里给的是反重力模组,看到“模组”就知道这又是个组合的东西。

    八级出了冷聚变模组、磁力电容、反重力模组三个模组系装备。

    反重力模组的出力比反重力单元小,单个模组只有12千牛,体积只略小一点,但结构比较规整,视觉感官只有反重力单元一半大。

    耗电量方面,反重力单元30电20千牛,反重力模组的能效比更低,25电才能满足一个模组满功率输出。

    应用的方式两者也有不同,反重力单元只能装在内部空间里,反重力模组组成阵列后有对应的模组集装箱,可以挂载使用,对机甲来说,挂点位置就是原本的肩扛导弹巢位置。

    这东西能增加阴影、维纳斯的飞行吨位,可实际对一个几千上万吨的平台,增量又很难看,暂时还是主要给机甲用。

    估摸着得把重力实验室造出来,研究里面的小科技后才能变得更有用些。

    第75天下午,正经的平台维纳斯闪亮登场。

    维纳斯的直通甲板上没有舰桥,看起来有点秃然,但也因为如此,她有着与吨位不太相称的宽敞甲板,就是长度略短,只有两百米。

    一体化战略军舰上合成联队的第二波人上船准备,章鱼也跟着一起参观。

108 维纳斯

    从许多细节能看出,维纳斯是一艘经过精心调校的船。

    她的内空间非常宽阔,很难相信飞行全重不到一万吨的船,内部居然有双层机库。

    两层机库对飞机和机甲做了区分,飞行机库的高度为八米,机甲机库的高度为十二米。

    机甲在机库可以跟人排队一样摆放,就算进入整备位,占用的面积也不算大。

    飞行器机库只能摆十二架飞机,如果是折叠翼可以放更多,但是章鱼没有合适的。

    折叠翼结构的强度和一体成型根本没法比,结果就是只要用折叠翼,速度上限和续航都会受到影响。死线的最大速度有3.2马赫,什么折叠翼能受得了这速度啊,而且在固定翼空优里它甚至还不算高的,比如玉兔能达到3.8马赫。

    从论坛搜集到的怪兽单位里,折叠翼最快的空优战机速度都仅有2.96马赫,比固定翼、可变后掠翼两种翼型都慢。

    当然,从作战需求分析,有个两马赫能轻松甩开电光这类高速怪兽就够了,三马赫四马赫这种极限速度几乎用不上,主要体现个推力差距。

    总之以章鱼准备给维纳斯支配的机种,其机库能装十二架死线,以及24至30台机甲,如果要提高驻外自持能力,机甲数量还要相应减少,带红宝石和雷王,22台是比较合适的数值。

    对了,维纳斯的机甲机库可以侧开,机甲不用上甲板就能飞出去。

    不过下水后使用机库侧开功能会很麻烦,机库本身倒是不怕海水,但机库平时都会有备用零件、武器什么的,这些东西不清空,被海水一洗,都得拆解开来一个个零件清理,不然就等着过几天零件报废。

    维纳斯的飞行结构很复杂,有两套系统。

    一套和阴影一样是等离子推进器,总共有四组。

    第二套是升力风扇,也有四套。其中两套被机械臂伸出去老远,隔着甲板三十多米。还有两套从甲板下方侧面吸气,在船首、船尾附近四个活动喷口出气。

    完全展开的飞行模式,看起来有点像肥硕的六旋翼无人机。

    这套飞行系统优点是节省燃料,但速度不行,最大时速都不到两百公里。

    维纳斯最优秀的部分是改进预留。

    由于它本身的定位就是空心大脆皮,其内部预留的改装空间和接口非常多。

    其模组化改装空间有六个,阴影只有两个。

    维纳斯大脆皮除了自带俩导弹发射系统,没有其他的武器,电力用户只有飞行和内部日常。

    加装电力,可以通过甲板接口形成类似于弹药车的供电支持,提高甲板上的站桩机甲战斗力。

    但把基础电容改成磁力电容,平时多存电,也能有差不多的效果。

    密闭循环系统更有用。

    阴影是个门,补给只考虑舰上人员。维纳斯是真正的平台,机甲、地勤都要驻舰,时间长了消耗不小,装个密闭循环系统把淡水循环利用起来,至少不用考虑水的补给了。

    其他空间,想来想去还是只能放电力,然后在外部挂载反重力模组。

    反重力模组对飞行载重量的提升很少,章鱼拉着舰长、大副开小会算了算,含改装系统的重量,最多只能多塞进去两台机甲和相关人员。

    但重力模组改造还有个副作用,它可以有效提高维纳斯的飞行速度!

    大约能把速度从每小时两百公里提升至两百六十公里,虽然还是很慢,可增量足有30%,配合舰载部队已经有了一定逃命能力,增强还是挺明显的。

    整个参观下来,章鱼感觉维纳斯暂时还是要放在基地附近配合阴影行动。

    如果要派遣到更远的,基地飞行部队增援不到的地方,最低限度也还需要另一艘维纳斯来配合。

    维纳斯速度不行,又是个纯平台,不像阴影又有盾又有炮还跑得快。

    如果不计算电力负担,比较贵的维纳斯真的不如阴影。

    毕竟维纳斯是一级小怪兽鳗蝶给的,阴影是二级二段,虽然看起来都是八级,实际科技差距还是比较大的。

    让维纳斯飞去北部湾区,基地开始量产八级多用途机甲穿梭机。

    章鱼则研究起很早就有的两个八级不明单位。

    综合战斗单元“恒星”、综合战斗单元“堡垒”。

    这两个都是由姜格二段组合几个一级小怪兽科技出的玩意。一直到现在具备建造条件,才知道是个什么东西。

    综合战斗单元其实是一种形状不像机甲的天地一体超大号机甲,姜格二段给的这两个都是千吨级的。

    其中“恒星”长得像个被砍掉一截的番薯,“堡垒”则像个得了肥胖症的飞碟。

    作为天地一体单位,这两个货可以把自己发射到外层空间。与空天飞机有所区别,它们的形状导致上天的能量需求很大,从地面上天再回到地面的周期要长很多。

    以八级自带的空天运输机“嫦娥”做对比,嫦娥从地表跑道起飞进入低轨道只要七百秒。进入同样轨道,恒星要一千一百秒,堡垒要差不多两千秒。

    单元这个词,章鱼也找到了原因。

    综合战斗单元可以和平台单位、建筑对接,并且能在同步移动中,进行非接触式的能量传输,近似于分体零件的存在。

    它们的吨位虽然上千了,用的还是机甲驾驶员和地勤,所以算作机甲。

    驾驶一台综合战斗单元需要六个驾驶员,十个地勤,一整个联队勉强能用十台。

    以机甲的分类方式定位,堡垒属于特种支援机甲,基本武器能打到120公里的距离(需要高度),火力强度相当于两门大号炮塔。

    除了正常战斗,它还有修理光束能进行近距离维修,并且能通过机械卡锁的方式携带或回收两台机甲。

    恒星的定位和站桩机甲比较接近,主要做中距离的密集火力输出,区别只是它能飞。

    能飞是多用途和特种机甲的标志,可综合战斗单元都太大了,加速度不行,很难闪避怪兽的远程输出,只能硬挺。在类似的战斗环境下,还是雷王比较好。

    对比了两个单位的生产数据,章鱼决定造两台堡垒看看。

    原价3600,装甲折后3200,带着“飞行”、“远程重火力”、“维修”的标签,性价比竟然还不错。

    和穿梭机所需人员一起申请,两种单位都能飞,就来个一体战联队,顺便补充两个医疗班、两个炊事班。

    有整编战斗联队四个,总计突破一千五百人,升军衔之前不会再补人。

    其实想要继续补充也很难,章鱼看了眼,他的指挥点数余量都不够再申请一个联队。

    指挥点数根本没人理会,只对章鱼这样自己卡军衔的有影响。

    简单来讲,上校指挥官的指挥点数,大概能够形成一个合成旅,根据部队类型和编制,人数会有出入,如果全陆军且没有超过六级的机甲,能扩编到五千人左右。

    就等第四颗星碎样本了。

109 八级的体系

    第76天。

    经过两天的生产,三十台穿梭机和两台堡垒已经完成,不过穿梭机的考证难度比较大,暂时还没入列。

    刚刚拿到证的两台堡垒配合阴影行动,每天去打星碎和兽灵。

    兽灵样本解析完成,果然有二段效果。

    “超能外壳(兽灵):

    到处散播变异的兽灵,身上有两套特殊功能系统,一个样本不足以揭示全部秘密,但也有一些成果。

    新型装甲:超能装甲(替代型反应装甲,可以注入电力形成电磁屏蔽层,同时起到内层护盾的作用,停止充能后该效果会在三百秒内逐渐失效)

    新型装甲:超能外壳(基本装甲,对有‘怪兽化’效果的技能具备一定抗性,注入中子流强化,获得15%物理伤害减免,30%能量伤害减免)

    新配件:中子流注射器(配合超能外壳使用,需要放在内部空间,并与冷聚变模块相连)

    新机甲:超能战士(普通战斗类重型机甲,八级)

    新动力装甲:SS2A

    增强:全系列装甲,额外获得10%能量伤害减免。”

    效果比较强调“防御”的样本,附赠一台八级普通战斗类机甲。

    最近的一台普通战斗类机甲是七级的雷场,最大全负载重量为九十吨,在站桩系里不属于重型单位。

    重型意味着更强的火力,更优秀的续航,不过不适合部署在维纳斯这种平台上。基地里最近造了两个大队的支援机甲阿尔忒弥斯,倒是不急着补中远程战斗单位。

    章鱼更在意的是兽灵给的动力装甲。

    星碎二段给的异次元门一直都没建,就是因为手里没有好用的动力装甲。

    与机甲相比,没有全效护盾的动力装甲当然都是废柴,但如果不能用机甲,还是要有台更能保障人员生存的动力装甲。

    SS2A继承了超能外壳的特殊能力,对有“怪兽化”效果的技能具备一定抗性,仅此一条,它注定成为之后探索异次元门的主力。

    怪兽对科技体系最强的手段就是怪兽化,对没有护盾保护的单位,等同于大范围无条件致死攻击。

    一二级小怪兽持有怪兽化技能的不在少数,章鱼本轮碰到过的就有鳗蝶、幻视、黑羊、兽灵,特别幻视、黑羊这类古神系的,一般观测手段还看不到,死了都白死。

    有了对怪兽化抗性,至少不会莫名其妙就全灭。

    不过章鱼现在没剩多少人员额度,只能往后放一放。

    第二个兽灵样本开始解析没多久,八级科技全部完成。

    “巨构工程一阶段:

    解锁巨型轨道构架:可建设轨道工厂、轨道港、轨道武器站、对外层武器系统。

    基地增强改造项目:增强后,基地、机库将拆除全部立柱,同时边缘分层平台宽度可拓宽一倍。

    太空电梯改造项目:改造后,太空电梯可在一分钟内发射三个批次货物,每批次载重量提升至220吨。

    反物质认知:

    解锁反物质实验室

    空天体系:

    解锁天基载具‘漫步者’机甲运输船,可执行机甲轨道投送任务,兼职行星间部队运输。

    解锁天基载具‘二等星’能源船,可用激光方式向地表、大型平台单位传输能源。”

    包含之前已经开启的补给系统、密闭循环系统,若八级设施全部完工,将具备全球投送作战能力!

    但里面有个很大的问题。

    回收。

    八级体系,基本就围绕着怎么把战斗单位丢出去,能够重新把单位送回太空港的,只有空天运输机嫦娥。

    然而嫦娥跟五、六级的空天飞机一样,是需要跑道的,即使科技等级较高,使得起飞需要跑道长度只有怪兽系空天飞机的一半,但还是要高标准跑道。

    天基体系里的“漫步者”是纯太空船,不能进入大气层。

    所以一旦要把部队投放至维纳斯无法到达的范围,就需要考虑回收事宜。

    还可以造大量的“堡垒”,两台两台的往回运,但那是怪兽科技产品,不算主科技范畴。

    从成本考虑,堡垒做轨道运输也不是好选择。

    堡垒气动结构不行,属于力大砖飞的线路,气动结构缺陷,使它的往返动作会对隔热层造成一定损伤。

    章鱼稍微大方了一次,让新造出来的堡垒做了一次往返电梯空间站的机动,记录到的数值很不理想。

    将外壳上升至两千二百度以上的阶段称作燃烧段,利用测试数据和地勤说明书公式计算,燃烧段总时长超过一千秒,堡垒就必须接受彻底维护,既大部分结构会被拆开来检查后重新装好,有损坏和变形的部分则要换掉。

    本次实际测试,上行过程的燃烧段约七十秒,下行段达到四百九十秒。

    一千秒能上下上,不能做两次再入机动,为了让它们能以更低的成本频繁进出大气,还得另外找新的耐热涂料。

    这些东西以后再说,都不知道到时候有没有额外兵力进行轨道支援呢。

    眼前先把两个八级实验室造出来。

    八级新增的重力实验室需要造在电梯轨道站,反物质实验室则指定地下建筑模式。

    第77天。

    两实验室完工时,第四个星碎样本死活不出,让章鱼有点烦,开始考虑炸了星碎巢穴单打兽灵。

    但这个做法的远景不好,一旦炸了星碎巢穴,再想要超额时空球,就得去找远处的高级幻视巢穴。

    到这个时间点,玩家们已经一马当先,帮忙探查出高级巢穴的反应。

    平均出十只二级小怪兽。

    十只幻视,无CD的低语技能集中点名,机甲和战机护盾根本受不了,要把它们分割开,只能指望它们同步率不那么高,不然就得用核弹清场。

    提起核弹,最近章鱼总感觉核弹的威力在变小。

    似乎经常被核弹炸的怪兽,对核弹有一定抗性了。

    以被核弹炸的最多的星碎为例,最早是两轮炸残,现在两轮大概只能打六成血。

    如果只是星碎巢穴出的星碎发生这种现象,倒也不是不能接受,问题是今天刚打的日常里那条星碎也是一样!

    该现象细想起来就有点可怕了,产生抗性的不是巢穴出品,而是怪兽原界的全部同类怪兽都受影响,有可能还计算了其他地区遭核弹打击的次数。

    这样搞下去,核弹早晚得当炸弹用。

110 机甲的讨论

    小猫和小白在训练设施里弄了点经验,一到机库就发现了异常。

    机库里的“工”形立柱都没了,墙壁上停放机甲的货架也变宽许多。

    不过最近机库里新东西很多,这点变化倒也不值得惊讶。

    现在机库里的新星是阿尔忒弥斯和穿梭机,还有放不进机库的两台堡垒。

    小猫工作室的人,也关注了几种新机型。

    堡垒需要的人员太多,工作室再来两个地勤,也只够一操作一台,直接淘汰。

    阿尔忒弥斯卖相最好。

    这台机甲的主色调是米白底色加淡紫珠光,也是整个机库里唯一一台带珠光漆面的机甲。

    除底色之外,半人半蜘蛛形态的六足机甲上,还有大面积的红、橙图案、标识,其中红色也有做分色。

    比如蛛腹部分的红色宽纹是吸光率极高的正红色,肉眼看起来偏暗红,且无法在曲面上看出明暗变化,一直盯着会产生失去空间感的错觉。被反应装甲部分遮挡,呈现“W”形的胸甲则是金属红,胸口和足部的金属红还带荧光,确保机库停电时也能准确上机。

    听NPC地勤说,因为支援机甲战斗位置相对安全,阿尔忒弥斯的射程又格外的远,所以工程师们弄了些华而不实的镀层,方便对外销售。

    对NPC的说法,工作室里的地勤队长陆游表示不同意见:

    “强不强可以用改装来解决,好看才是一辈子的优势。”

    红宝石是军方装备量最大的六级机甲,传闻从第一台试验机出来,到现在都用了七十年了,其中经历了五代更新,造型几乎和初代没变化。

    原因当然只有一个,好看。

    虽然涂装上没有阿尔忒弥斯那么花哨,但红宝石是最具几何美感的站桩机甲。

    也是因为好看,才会给它编撰足够详细的背景资料。

    反面典型就是七级主科技机甲,站桩机甲雷场和多用途机甲大彗星这两台,这两台都是不对称造型,而且不对称得特别丑!被玩家驾驶员们一致表决评为最不想开的机甲。

    不过很可惜,再漂亮工作室也不打算用阿尔忒弥斯。

    小猫工作室是围绕小猫建立的,小猫能从近距离作战中获得乐趣,新来的驾驶员当然也要配合她。

    全部都参与到近战中,场面会比较混乱,也会干扰到其他中远距离友军进行支援打击。

    对各类机甲都有了解之后,经过内部商讨,决定上多用途机甲穿梭机。

    如果单看穿梭机,其实还挺漂亮,线条流畅造型细腻,NPC拿实习证在机库做动作时看不到任何关节。

    但是!

    它是一台长得略显土肥圆的机甲,在一众人形多用途机甲里,这货明显是个Q版,跟别的机甲放在一个画面里违和感爆炸。

    穿梭机这台机甲除了造型,能力也非常特别,它有“闪现”技能!

    闪现范围是胸甲前方一百二十度锥形区,两百米内任意点。

    两百米闪现距离很短,能量耗费放在机甲上也十分巨大,但足以确保能安全躲过怪兽的远距离打击。

    另外因为它是Q版的,主躯干内空间没有其他多用途机甲那么逼仄,会有相当不错的改造潜力。

    工作室的大老爷们儿前两天已经陆续转职,从一等兵转为下士,已经是正经地勤了。

    这会分为两组,陆游、座山雕,带着个游戏名“鲁智深”的,跟着两名上士地勤,负责小猫和小白的两台机甲改装和改进。

    另外一组三人,则跟着别的NPC,提前学习穿梭机的“知识”。

    这游戏对各个职业其实都不友好。

    指挥官天天防着基地被怪兽爆掉,驾驶员想换机甲就要头疼证件和生产序列。

    地勤们头疼的就是所谓的“知识”。

    机甲从站立姿势、行动系统分为五大类,多足、履带、反关节、人形、其他;从推进器划分,则有等离子喷射、燃油体系、空气粒子裂解加速等;武器传动系统有电机、磁悬浮、光感。

    每种分类方式,都对应不同的拆装、检修顺序,组合起来就是几十万字的论文,这是地勤“基础知识”。

    进阶的则针对专门的机甲型号,包括重心调整、改装注意事项、能源系统等等,大概也能水几万字论文。

    这都还只是理论,实际操作又要面临其他问题。

    比如小猫和小白到场的时候,陆游几个,就正在观摩NPC用后勤机甲祝融,对武道家进行改装调试。

    “这台机甲真是神了,说好了六臂,结果有二十几个小机械臂。”陆游看到小猫两个过来,给两女说起祝融。

    现场,小猫的座机外装甲已经全部拆除,用八角星的形状围绕机甲整齐排列在地上。祝融已经把内部动力组和一部分结构件拆除,这些都没放地上,被小机械臂抓着,如果把祝融从画面中扣掉,好像机甲凭空解体并暂停了一样。

    小猫:“很厉害吗?那我们也跟指挥官要两台吧。”

    陆游摇头:“太早了,我早上去训练中心试了试,根本操作不来,定位精度不够,等学了技能会好些。对了,上次说的虚拟设备什么时候到?”

    “卖得太好,妈妈没给我留,我跟她吵架了。等小白想办法吧。”

    “额……其实也不用那么急,我们可以先把手上的活练好。”陆游求生欲冒出来,觉得设备啥的也无所谓。

    小白:“三天。”

    “……好吧。”

    他们聊他们的,工程大佬座山雕拖着下巴一直盯着工作现场没动弹。

    小猫也发现了,顶了顶小白。

    小白看一眼,走过去站到座山雕旁边:“有些日子了,您兴趣不减啊。”

    座山雕似乎没有在用虚拟设备,人物没动作,直接说话:

    “很奇怪,我自己做力学分析,发现这些机甲的结构似乎不是随手画的。”

    美观与实用,分别代表着工业的两个方向,当二者结合在一起,就产生所谓工业之美。

    但美观与实用的结合,绝对不是随手画一画就行,还涉及到材料学、力学、数学等秃头系统。

    “有没有可能未来的机甲就是这样呢?”小白帮忙猜测。

    座山雕:“不可能,除反关节机甲在特殊环境下有一定实用性,其他机甲完全没有性价比。”

    “性价比?可这个世界的生产成本根本没有涉及到钱啊。”

    “……这么说吧,制造一台机甲的机械工作量,至少能造三辆同吨位坦克。”

    小白:“可坦克的行动能力无法躲避攻击?”

    座山雕:“有护盾区别不大。多用途机甲的战场定位相当于直升机,以这里的技术,完全可以造出无浆直升机。”

    很明显,工程大佬经过观察,认为机甲仍然是浪漫主义产物。

    “那为什么机甲结构能符合力学原理呢?”小白把问题抛回。

    “所以才奇怪。”座山雕停顿了一会,说出自己的猜想,“也许是用AI设计的。”

    几人转头看了眼机库其他方向的NPC。

    的确,外星人或未来人有这样的AI水平,只要达到一定专业度,定制一个框架,AI完全可以自行设计机甲。

    看样子没法从机械结构方面弄到黑科技,小白也不急,一步闲棋罢了。

111 二零二重工

    这天退出游戏,小白忙里忙外,协调工作室迁至距离小猫家更近的地点安置好,跟大伙吃了顿饭。

    第二天一早与小猫告别,飞回大本营。

    二零二重工,简称二重、二型。

    二重占地四点五平方公里,内部分厂区、铁路编组货运站、居民区。距离最近的大型机场有两小时车程,铁路客运线远在十五公里外,在几十年前属于保密地点。

    和那些小厂区别很大,二重这种体量的,有个自己建设自己维护的大公园,足有零点六平方公里,其中还有袖珍动物园。

    它的居民区自然也不会是几栋楼了事,有五个村(社区)两百多栋楼,菜市场都有三个,还有电视塔这种神奇的东西。

    基本就是个微缩化城市,几十年前,依附于厂内消费能力,周边也自动形成了由附近村民构成的集市小镇。

    但时代在变化,厂子现在也变得奇奇怪怪。

    改制之后,厂内员工被压缩到一万以内,担负着三万退休职工的退休金和年节福利(苹果、食用油)。

    大部分退休人员拖家带口迁移到附近城市生活,经营了几十年的厂内社区,有一半渐渐成了附近村民的产业。

    各种压力都大,唯一算得上好处的——没人敢管二重。

    三万多离退休职工,一年十几亿开销,你行你上?

    所以虽然名义上厂子已经不是市级单位,但市里根本不想跟这里扯皮,税务能让就让,免得厂子破产去祸害市里。

    很多改制厂都有类似的情况,多数靠减税都救不过来,只能破产重组。

    二重靠着白家有点门路,能拿到利润有保障的订单,靠着人力保证质量,勉勉强强撑着把生产设备全部换代,才算缓过来。

    可也就那样,这么大个厂子,每年盈利分红到董事长手里的才三百多万,这里面还要扣掉代理人总经理上百万的工资!市里靠着35%的股份,也只能分五百万,多数年份还要当补贴填回来。

    说实话,白家管理的企业,就二重最闹心,但让人最放不下的也是二重,因为念旧情怀。

    顺便一提,小猫的妈妈正是小白的大姑妈,看人家那小钱钱赚得。

    回到厂里,小白把总经理喊来做工作汇报,顺便整理财务状况。

    这段时间股东们挺闹腾,不少人都想凑《星球战略》的东风,计划宣称“在研军工级游戏设备”。

    总经理作为小白的直接代理人,给他们都挡住了。

    但还是有股东耐不住寂寞,私下想搞事。

    小白委托第三方法务机构,回购了部分股权,现在她手里的股份已经接近百分之三十。

    现在的股权结构,小白29.2%、市里35%、投资机构17%、股东会各股东共计11.2%,其余为市场流通。

    市里占比最大,且股权不能稀释,但没有经营参与权,可以忽略。

    抛开市里,小白持股比例超高,还有8%高权重股,厂内事务已经可以一言而决,把流通股股东代表弄来都不顶事。

    “搞这么大动作到底想做什么?”

    过了股权单,工具人总经理忍不住问。

    “不急,我还要等消息。厂里生产还能维持吧。”

    见她不想说,总经理无奈,回答道:“开工率在七成左右,前几天有笔外贸单感觉有戏,如果能谈出个好价格,今年就稳了。”

    “辛苦了。这样,如果能提前完成任务,年底多给你半个月假期,跟家里人出去玩玩。”

    “那敢情好,看来这外贸单子我得抓紧了。”

    和总经理碰过头,花了两天时间到各车间巡视,发现个趣事。

    二重除了接大单后的几个月,工程师们在平稳生产期里比较清闲,完成日常工作后,工程师们一般会分组做些工艺改进课题,当然做成了公司是有奖励的。

    姜游,深造后选择回厂的青年工程师,厂里的稀有生物。

    这人最近纠集了几个年青人搞副业,造机甲拍视频赚零花钱。

    用的都是厂里生产留下的边角料和老旧机器,深究起来是有些违规的。但这种事一般没人管,因为有很多留在厂里居住的退休职工太闲了也总是想试试手,只要不是拿这些料直接去卖,管理人员大都睁只眼闭只眼。

    小白巡视后准备去找退休老头老太聊天时,刚好碰到这帮家伙在路边小空地上拍摄,还有一群小屁孩在旁边围观。

    看到时有两台机甲,她都认识,猎空和红宝石,高度差不多一米。

    似乎在拍摄特摄片,拿机甲打兵人,现场还有人发出“biubiubiu”的声音,把小白看乐了。

    她是董事长,长期不在公司,只有经历过某段时期有一定年龄的人才认识,小年轻大概只有几十个知道她。

    这几位也不认识,见到有漂亮妞被吸引,立刻有人上前来吹牛。

    “我们做的机甲很厉害吧,全关节可动全合金材料,而且不用人扶能用各种姿势站稳,市面上绝对买不到,小姐姐要不要跟我们一起拍戏?”

    小白撸起蓬松袖子,亮了亮二头肌:“你看我像是拍戏的吗?”

    小哥哥脸色一青,摇头直往后退,差点摔一跤。

    小年轻和熊孩子们不记事,很快又有自来熟跟小白唠起来,避开了有歧义的话题,她主要做听众,偶尔会提问题。

    等他们拍摄告一段落,把带头的姜游拎出来,塞名片、约交谈时间地点、走人,一气呵成。

    晚上七点多在小茶馆和姜游见面,询问了情况。

    不算出人意料,复刻游戏里的东西拍视频得瑟,最近在手工帝圈子里很火。

    姜游也是跟风,他自身是专业人士,和小伙伴们弄出来的东西效果自然不一样,哪怕特摄部分的剧情稀烂,在网上也成了小火团体。

    机甲直接从游戏里“偷”资料,经过专业计算和选料,用上一代工业机具加工、组装出来的机甲,天然具备稳定重心。姜游自己设计了个小巧的机械稳定器藏在发动机壳子里,机甲就能在一些动态十足的动作中保持很好的稳定性,大大提高了拍摄效率。

    “你觉得游戏里的机甲内部结构怎么样?”

    “很合理,就是人坐在核动力发动机上面感觉有点危险。”

    “其实有些车座位背后也有十二缸发动机。”她认为只要技术成熟,坐在什么发动机上差别不大。

    姜游点头:“那倒也是。”

    小白沉默一会说出来意:“打算这几天创建一个实验室,专攻游戏里机甲的机械蓄能结构,你觉得是不是有些异想天开?”

    姜游摇头,严肃的说:“我做模型的时候就发现,红宝石的关节蓄能结构效率和可靠度都很高,我们现有的材料虽然差点,但也有很广泛的用途。”

    “很好,这个实验室总工就是你了,回去做点前期规划,调令后天到,详细情况应该会由副总经理会和你谈。”

    “啊?”突然就升职了可还行。

    小白不是突发奇想,而是在游戏里观察了很久,又打电话联络过好几个研究机构后,才做出这样的决定。

    座山雕自行发现游戏里的机械机构符合力学原理,在某个层面早已不是秘密。

    机甲的确有浪漫主义成分,但不可否认,这些不知出于什么目的设计出来的机甲,其分解结构仍然有一定研究价值。

    二重会专攻机械蓄能结构,如果能形成一些技术积累,借此达到节省燃油、提高工程设备安全性之类的效果,也算是企业优势。

    当然因为财务比较困难,实验室的钱不会很多,就是找些比较闲的工程师去玩玩,把他们的聪明头脑用起来。

    在二重稍作停留,做了点微不足道的小事,几天后小白离开二重,跑去中部某科技大学了解前沿领域的进展。

112 授衔

    游戏里,第80天。

    下线喝奶茶,做过恢复训练,在虚拟中转点进行了一次深度睡眠,精力充沛的上线。

    这些天简直迷了,第四颗星碎样本死都不出,日常也打不出样本,就兽灵大发慈悲又给了颗。

    现在手里能用于交易的样本,就是星碎和兽灵样本各一颗。

    一直关注着样本市场走势,星碎的求购价已经涨到八万,决定不等了,升军衔就在今天。

    星碎巢穴每天被打,也就象征性的反抗一下,能动弹的很快被清空,阴影、维纳斯、堡垒上前收尾。

    之前“我不是大佬”已经打爆一个巢穴,根据经验,要彻底推平巢穴,还是得靠动能武器,也就是电磁炮。

    阴影和维纳斯配合,直接从基地召唤一批七级自走炮飞火到维纳斯甲板上开打,稍微超重没关系,坐海就是了,维纳斯在海里的满载吨位接近两万吨,余量大得很。

    飞火和堡垒配合,隔着十几公里对巢穴狂轰。

    炸了一会,巢穴里又冒出来两条星碎,这两条星碎很奇特,外观是星碎,体型却跟地蛟一样。

    维纳斯带着的雷王大队和一台武道师、两台圣女上前作战,自己趁着雷王大队离开有所减重,赶紧飞起来后撤,自走炮飞火还是在甲板上打。

    两条小星碎血短得很,阴影和两台堡垒也有武器,加上其他机甲、自走炮,几下就揍死了。

    继续炸巢穴。

    之后没有发生更多意外,巢穴被彻底推平。

    清理战场,发现两颗蛋!

    蛋,只是露卡生物能理解的称呼方式,仅从物理层面看,有点像宏观层固态微观层为流质的石油。

    反正就是两坨这么个玩意。

    还是靠阴影,机甲直接把蛋抱回,顺便把武道师也弄回来,维纳斯要一直在海上飘,对驾驶员玩家来说太苦了些。

    蛋送到怪兽实验室,解锁一个新的辅助功能,怪兽弱点提示。

    之前打怪兽,弱点靠驾驶员个人经验、技能,现在直接在显示设备上标记出来。

    不过就算标记出来,能不能连续命中还是得看个人能力,所以只能是辅助功能。

    还多出个蛋,怪兽实验室无法长期保存,72小时内必须销毁或转移。

    查询了一下,论坛里没有相关信息,军方页面也只给了一个处置方法,上交。

    怪兽蛋是很稀有的研究材料,上交给军方可以换个一级军士长,还能指定岗位。

    正好载具实验室负责改进工作的实验部队还少个武器官,排队一直没排上,用晶体也只能找二级军士长,不错,换了。

    两小时后,上面来了一艘比堡垒大一号的飞船,出来个上将给章鱼授衔。

    校级升衔时有正式通知,服装、军衔会跟补给一起送到,没有授衔仪式。

    升将级的待遇就完全不同了,不但有上将到场,他们还自备了个十几人的仪仗队接章鱼出基地。

    对了,还有口号。

    “为了民众!”

    上将帮他佩戴军衔后,喊口号相互敬礼,仪式就算完成。

    章鱼还想招呼上将留下了住一晚,被礼貌拒绝。

    这个场面之前我不是大佬升衔的时候,就被玩家发到论坛上,自己再体验感觉还是不一样,现场一大帮子NPC围观,纷纷面露羡慕,很能满足虚荣心。

    一人得道鸡犬升天,升少将这事很能体现这一点。

    首先没有意外的,一直跟着他办事的副官雷晶升为中校。

    然后就有一大堆人等着升衔的。

    联合管控总局,之前的最高长官是中校,属于借调来的,现在才正式调入章鱼防区,另外还能再提一名中校,这个事不急,两个同层级军官管理也不太好。

    驾驶员们的升衔是重点。

    早前章鱼就猜测过,到将级后,驾驶员的上限应该不仅仅是中尉。

    现在一点开人员页面,一大群已经积累满功勋、经验的驾驶员在排队。

    包含等着升中尉、上尉的总计二十四人,其中一体战联队(玉兔、死线)就占掉十四个,雷王大队五人,两栖联队(魔声、深潜者)三人,机甲联队(红宝石、雷场、阿尔忒弥斯)两人,机甲联队两个都是红宝石大队的。

    这二十四人里,有十四人是少尉升中尉,十个是中尉升上尉。

    全批了。

    士官驾驶员、地勤的晋升,章鱼现在也可以批。

    这个数量就比较大了,弄完后多了十个军士长,其中有四个驾驶员军士长(教官),还有两个原本就是军士长的地勤官升了二级军士长。

    游戏没忠诚度这个属性,如果有的话,这些由他亲手升衔的估计忠诚度至少都接近满值。

    有几个联队长官,也能升中校了。

    反正工资不是章鱼发,他也不心疼,能升就升,以这个班底扩编后面也比较容易上手。

    把军衔事宜处理好,接下来就该把前几天欠下的账补了。

    之前几天虽然不能升衔,章鱼还是把矿该用的都用了。

    巨构工程一阶段的改造项目完成。

    新建了两套人工太阳(设施)。

    升八级前,章鱼原本计划在太空电梯北侧造几个托卡马克设施当备用电力,但当时没造。

    现在基地里各种传送能耗非常高,又新增两个实验室和一些产能装置耗电,还要准备九级升主科技的电力,干脆在原定区域以地下模式造了两套人工太阳作为备用电力,平时不开。

    最早的二十套基础电设施给拆除掉。

    单位侧,补了一批三轮电摩、双人载具悬浮车(黑虫)、深潜器幽魂、祝融等非战斗单位;战斗单位暂时只新建了三台堡垒……这玩意虽然比较贵,却是真的好用,性价比不错。

    现在要补充的有两个方面。

    其一,电梯轨道站。

    轨道站的长官是个上校,但他没有资源控制权,只是受命驻扎在那。

    现在指挥权转移到章鱼手中,这里需要建立更为健全的机构,不过投入比较大,暂时只对编制做些调整。

    轨道站现有人员一百人整,补充一百多人给扩编成空天军联队。扩编后人员放假可以到地面来玩,所以地面基地也要准备相应的宿舍。

    其二,异次元门。

    章鱼盯它已经很久了,之前电不够也没有合适的动力装甲,现在两个问题都解决了,可以考虑造出来探索一下。

    人员嘛,感觉还是要弄些不怕死的玩家才好。

    NPC方面,以基地原有的六个安保班为基础,扩编为陆军合成联队。

    陆军装备不值钱,只能用人填,他们一个合成联队有350人,消耗的指挥点还不如一个192人的机甲联队。

    一个陆军合成联队里,包含一个安保大队,一个陆军机械大队,一个步兵大队,没有第四个大队,但有一大堆杂七杂八的,比如两个后勤小队、两个地勤小队、一个医务班、两个炮兵班(无人机操作人员)、一个炊事班等等等等。

    如果抛开高级机甲、战机的驾驶能力,一个陆军合成联队,自己就可以构成整个基地的防务班子。

    顺便一提,陆军一个大队是70人,反正同编制人数肯定比别的部队多。

    陆军机械大队正常是配备车辆、自走炮、陆地机甲,对章鱼基地没多少用,不过他们如果能考到飞砂的驾驶证,也可以有些想法,比如当成驻军在补给站长期驻扎。

113 异次元门解决方案

    为了开发异次元门,章鱼决定再次扩展基建。

    首先是机库,两层高度的机库实在是有些不够用了,别说阴影,堡垒这样上千吨的都没地方保养。

    综合机库隧道跑道东侧没法改了,F1、F2是机库,F3是无人机机库。

    只能开发西侧山体。

    一步到位,建四层,刚好可以用巨龟托着阴影塞进去,对堡垒也保留了足够它自己飞进去的高度。维纳斯就顾不上了,不打算造第二艘,啥时候爆掉啥时候淘汰。

    面积和东侧一样,先弄个八万平米,直接和外面打通,进出无需经过跑道。

    一艘阴影包括它自身和巨龟占地,以及零部件摆放,后勤机甲行动通道等,就差不多要一万平米;堡垒是飞碟形状,一台也要上千平米。

    八万平米也就凑合着用用。

    这也就是有八级的巨构工程一阶段,四层打通都没有柱子,否则八万平米还真不太够。

    机库新区既然都放大家伙,应急响应速度的要求就没那么高,值班人员休息区、短程传送点都不另配了。

    为方便巨龟托运阴影进出,新区外面还要铺几万平米硬化地面。

    然后就是给异次元门准备的地方,一个敞篷机库。

    正常修建的机库,可以选择各个进出方向,比如对阴影这类能够垂直降落又没轮子的,敞篷机库就是比较好的选择。

    章鱼修敞篷机库的目的不一样,他是为了必要时能打开天窗,让外面的火力对里面清场。

    没错,章鱼就是这种人,还没开始探索呢,先想着出事怎么办。

    根据异次元门的规格和防范意外的需求,这个机库占地两万平米,分两个部分,一部分是计划建造次元门的主体区,另一边是水平开门的防卫区,整体都是两层。

    顺便把连接隧道跑道的外部跑道加长,整体跑道长度达到1420米,虽然还是不能运行空天飞机,但现有的空优战机出动与降落频率可以更高。

    一整套办下来,接近五万矿。

    再同步生产一些动力装甲SS2A、动力武装SS2AX。

    后面那东西,是前天兽灵二段出来时给的。

    “增殖金属(兽灵)

    你肯定不能相信,我们通过研究兽灵的样本,制造出了可以自我增殖的合金……或者称作化合物更恰当,当然,它无法在真空环境增殖。

    新装甲:增殖装甲(基本装甲,借助特殊喷剂,可进行自我修复。)

    解锁液态武器支持模块II型(已有)、解锁增殖营养剂。

    新装备:动力武装SS2AX(某型号动力装甲使用的外骨骼,可直接安装热电电池供能)

    新装备:胶囊建筑(这个两百公斤的东西,能变成一百五十平米、两层的临时驻地。配有装甲和射击孔,装甲可以用增殖营养剂进一步增强,可以试着架设武器,但它没电。PS:此物不能回收)

    新型轰炸机:魔术炮(八级,使用增殖系统临时生成爆炸物的怪兽,适合用于拆迁)

    新型基因类宠物:狮鹫(真的狮鹫,养大后能乘骑,要小心,吃的很多,对无武装人员有威胁,出门记得栓链子)

    增强:全系列装甲,额外获得10%物理强度。”

    兽灵二段给的东西有点差劲。

    首先增殖装甲和兽灵一段的超能外壳是重复的,还没有特殊能力,只是轻度损坏时修理会比较省资源,至于重度损坏一般直接给报废了。

    八级轰炸机还可以,但说实话,章鱼附近也没什么必须要用轰炸机的,最多以后弄高级幻视巢穴的时候造两、三架。

    宠物没什么可说的,赚零花钱罢了。

    一整套下来只有增强不错,兽灵一段二段一起,物理、能量防御都加10%。

    除去一段的八级机甲超能战士,二段的八级轰炸机魔术炮,兽灵两段的重点是增强了单兵作战能力,仿佛是专门为星碎二段的异次元门探索准备的。

    异次元门最大的限制是高度限制,必须在2.6米以下才能进入。

    而这个游戏里,2.6米以下的动力装甲都没有真正的动力源,全都是用电池的。

    用电池造成很严重的问题——战斗能力低下。

    单兵纯火药武器最高弹丸速度1200米每秒,机枪、机炮类的往往更低。

    众所周知,动能为质量乘速度平方值,同样的弹头质量,速度低一点,威力小了可不止一点。

    威力更大的武器全都要电,电池就成了动力装甲的战斗力瓶颈,哪怕用半电磁武器战斗几分钟都够呛。

    SS2A、SS2AX、胶囊建筑以及八级科技给的热电电池一起,给出了完整解决方案,碰上不那么强的怪兽起码还有一定反抗能力。

    SS2AX说是动力武装,其实也没有动力,它是个强调拓展性的框架式外骨骼,顺带提供一些额外装甲。

    SS2AX搭载一个热电电池之后,还能装八组动力机甲用电池组,挂八个弹箱或食品补给箱。还能把装甲拆掉,里面的框架空隙可以塞进五种型号的弹夹,拆一块肩位侧甲就能塞二十个弹夹,半电磁武器的弹夹大部分重量就是电池,相当于额外的战斗电力。

    SS2A和SS2AX组合后非常臃肿,横向宽度跟双人床差不多,但高度仍然控制在2.4到2.5米,其中的差值,是动力装甲根据体型产生的变化。

    要说这一套行头不是为异次元门准备的章鱼都不信。

    可仔细想想,有几个人能同时打出两颗星碎样本和两颗兽灵样本的?

    肯定还有其他替代方案,不过兽灵这套章鱼觉得接近满分,没必要找其他组合了。

    SS2AX先来五十套,侦察等任务轻装去做更合适,需要多一些,暂时弄八十套吧。

    SS2A本体25矿,外骨骼20矿,加一起三个小时的矿。

    这段时间存了一点矿,全部工程和生产,四十小时可以完成,但异次元门要充能,步兵大队还需要一点时间适应动力装甲,大约一百小时左右可以探索异次元。

    章鱼还需要几个玩家做炮灰……不对,是侦察兵。

    就委托飞天猫奴去找吧,她带来的十个新人这些天来没弄出爆炸,还挺靠得住。

    说起来之前跟飞天猫奴一起的白羊ASS,最近几天登陆变少了,闹脾气了?感觉任务分配没问题啊。

114 专属

    传说中一个月见不到两次的指挥官昨天授勋,让小猫工作室的其他人第一次看见这货。

    今天基地大变样,多出几百号人,还有几块地方被建筑线围上了,大堆建筑机器人和大理石机甲正在施工。

    “看这建造速度,要几十个小时啊。”最早上线的工作室成员樊哙沉迷围观,给后上线的人说明情况。

    陆游:“你出来时看到吗?多了好多陆军。”

    各军种的军装不一样,士兵和军官也不同,不注意了解要全部记住不容易,陆军则很容易认,因为他们是唯一服装上有迷彩的部队。

    不是所有陆军都有迷彩服,但有迷彩服的肯定是陆军。

    驾驶员喜儿提供最新情报:“我问了NPC,一整个合成联队。”

    “合成联队?海上哪里需要那么多陆军的吗?”

    小猫工作室的人为了快速上手,经常在游戏内部论坛学习,知道游戏里合成联队的规模比一般联队大,都是两三百人,按现行军制差不多两个连。

    两个连听着好像不多,可真的打起仗来,实力不是过于悬殊的话,一两天都死不完。

    而且游戏背景科技发达,他们的地勤、后勤占比很低,还装备有大量无人机,只看人数自然会显得比较少。

    如果不是打小怪兽,一个合成联队完全武装起来,都够好好打一场小战役的。

    他们在这里讨论,小猫开三轮过来,语气有些激动:“你们看见了吗?基地里出动力装甲了!”

    “嗯?去看看。”刚刚一直没说话的座山雕来劲了。

    现在没拉警报,玩家没有行动限制……主要基地力量太强了,多他们不多,少他们不少,指挥官似乎对他们的军纪不报指望。

    一群人坐三轮摩托跟着小猫去围观。

    一到现场,不止他们,还有好多人围观呢。

    “黄金圣斗士!”陆游脱口而出。

    “根本不是一个东西!”有人反驳。

    陆游:“都是金色。”

    “……”

    现场两台动力装甲乍一看金闪闪的瞎眼,仔细一看金色占整体面积近四成,主要附着于一些特定区域,比如头盔、活动关节等,估计是和防御有害射线有关。

    两台动力装甲正在向岛的西南侧移动,并试着跑步,结果有台动力装甲跑着跑着摔了一跤。

    一群NPC哈哈大笑,座山雕表示疑惑:“好奇怪,正式参战前没训练过吗?”

    喜儿从旁边冒出来:“NPC说了,叫SS2A,其他一概不知。”

    “所以是特种部队用的?”

    游戏里所有单位都有来源,指挥官能造的一切东西,军方都有装备。只要军方装备数量达到一定程度,肯定能从NPC口里套出信息来,问不出来的,必然不是常规部队用的。

    “论坛里用图片搜索也找不到。”樊哙提供额外消息。

    对于能造机甲的科技,动力装甲属于那种人均买得起的东西,部分施工单位也会做成动力装甲,一般制造等级都比较低。

    现在论坛里小小怪兽和一级小怪兽科技几乎全部公开,图片搜不到说明眼前的动力装甲等级不低。

    “弄出一堆陆军,又造动力装甲,到底要干什么?”

    玩家这个群体非常混乱,干什么的都有,当然也有人曾经试过造动力装甲抵抗小怪兽,结果不用多说,一个照面当场被灭了。

    那次事件被公布到论坛,倒也不是完全没有收获。

    首先大家都知道动力装甲是废物了。

    动力装甲能装备的武器,介于班组武器和吉普车车载武器之间,部分武器可以达到车载武器的水准,但是因为缺少能量,战斗续航能力几乎为零。

    其次大家意识到,小怪兽根本不稀罕主动攻击动力装甲,随便一个群体技能就全灭了。

    所以眼前的动力装甲就很让人疑惑。

    如果是路边随便哪个指挥官造出来的,那肯定要骂一句傻子。

    但岛上这位是一般指挥官吗?

    必然有用!

    然后就猜不到了,总不能是准备一批动力装甲防止小小怪兽突入基地内部吧,基地一层的层高足以容纳很多型号的机甲进去屠杀了。

    广播:“请飞天猫奴到指挥区休息室来一趟。”

    ???

    工作室的人都看过来。

    “啊!我……我去一趟。”

    小猫太好奇了,这位深居简出的指挥官居然会主动找她,难道跟动力装甲有关?

    一路小跑,很快到达指挥区。

    指挥区有自己的走廊,平时刷卡都刷不进来,小猫之前玩指挥官的时候,没等到指挥区分离出来就灭了,这还是她第一次进入指挥区。

    跟着走廊顶部路牌找到休息室,刷卡进门。

    和二楼人员区的休息室差别不大,游戏机(物理)、扭蛋机、不收钱的自动贩卖机、电视墙等等。

    角落茶话区站起来一个人,是指挥官,之前授衔时看到过。

    “请坐。”

    “噢噢。”小猫快走几步到跟前,忍着鸡皮坐下。

    指挥官注意到她的动作变形,但没说出来,微笑着给她沏咖啡。

    “???”

    为什么他有微表情?又尝不到味道为什么喝咖啡?沏咖啡动作怎么这么丝滑?为什么他喝的是白开水?

    小猫是有高端游戏设备的人,深知现有游戏设备的弊端,她除了战斗期间,平时都只开基本操作功能。基本操作下如果要做表情,得手动去选,看起来不是很自然。

    她一脑袋问号,指挥官推过来一个碟子,上面有糖、盐、奶精的小玻璃瓶。

    小猫有点迷,难道是因为太带入游戏,所以这位指挥官才那么强?

    游戏里尝不到味道,摆弄小瓶子、装满液体的杯子等比现实里还麻烦,正常人都不会做到这个地步吧。

    见她没动,指挥官开口:“这次请你来,是希望你帮忙找些可靠的玩家……唔,就是不要在基地里搞出爆炸的。”

    “啊?”

    怎么会找上她?因为工作室?

    对了,小白说可以找陆游介绍可靠保安,保安玩游戏也可以吧。

    “要多少人?什么职业?”

    “基地正在建设异次元门,之后需要部队过去探索,你刚刚看到的动力装甲就是为此准备的。NPC死亡后果很严重,我需要一些玩家做侦察和撤退时殿后的工作。人员打算以五到八个人为一个班组共同行动,暂时有一到两个班组就够。”

    异次元门!

    组织陆军进去,那不变成了MMORPG模式?以这游戏的表现力推测,好像很有意思。

    “如果实在有困难,从你的工作室借调两个人给我也可以,用晶体计工资。”

    “不不不,没困难,但是我需要一两天时间。”

    “没问题,我会把行动时间推到他们熟悉装备时。”

    “能不能借一台动力装甲给我试试?”

    “你的战绩不错,送你一台。”指挥官说着,拿起桌上的平板操作起来。

    很快,小猫手腕的个人终端接到消息:

    “您新增了一套专属动力装甲SS2A,正在按您的体型数据生产,预计十分钟内进入人员装备间。该动力装甲为卓越战斗功勋奖励,转移防区或退伍时可作为个人物品带走,在非军事区使用时请遵守《人形动力设备治安条例》。”

    “啊这!”原来专属动力装甲可以带走,而且按自己体型生产也太厉害了吧!

    “不用在意,它成本很低。”指挥官说着提醒道,“不要太信任动力装甲,和机甲相比它很脆的。”

    “哦,知道了。”

    指挥官站起身,将平板拿起来夹在腋下:“那玩家的事就拜托你了。”

    这个时候是不是该敬礼?

    小猫站起来敬礼,指挥官笑着回礼,离开。

    不像死宅啊,走路的时候腰挺的也太直了吧。

    看了眼咖啡,点选“喝掉”,自动做动作,获得BUFF一个:轻度兴奋,集中提升15%,持续一小时。

115 学习使人快乐

    见过指挥官,小猫在指挥区走廊缓慢溜达着往外走。

    短短几分钟,就有十几个少校、上尉路过。

    “机甲地勤部队、一体战部队、机甲部队、管控总局……这个和后勤部队服装一样。”

    在走廊浪费些时间,出去,绕两个湾,在通往二楼的区域找到人员装备间。

    看一眼个人终端,还有一分钟。

    发信息给陆游:去机库等我,我拿到动力装甲了?

    陆游:什么情况?

    小猫:回头说。

    聊完没一会,一个圆柱形柜子里多出来个东西。

    这圆柱形柜子在人员装备间有十几个,正面透明,能看到里面的动力装甲。

    通过个人终端确认柜子编号,刷卡。

    比手掌还厚的玻璃打开,内部设备动起来,动力装甲被转了半圈背对着她,然后一只机械臂抓着动力装甲脑袋提出来放地上。

    “好大。”

    两米二,比通用型号还小,直接摆在眼前还是感觉很大只。

    从个人终端调用说明书,跟着操作。

    背心气闸,用人来比喻,在两肩胛骨中间。

    因结构关系该位置对人员来说有点高,踮脚伸手才能摸到,不好使力。不过没关系,可以踩在小腿后侧的支架上操作。

    手放上去,圆形区变绿后按一下。

    机械结构开启,里面是个竖着的把手,提出来,逆时针扭九十度。

    “噗,咔哒”伴随着不知是吸气还是放气的声音,锁扣解开,背部、腰、大腿向两侧打开。

    钻进去……直接用点击选择操作的方式进行,不用自己学习。

    “启动。”

    “操作人员身份确认,正常启动。初始化中,是否需要自定义面板信息?”

    “要。”

    第一人称画面,动力装甲和操作武道师差不多,第一人称画面里是数据化的世界,但仔细看能看出是显示在前方玻璃上。

    按习惯设置了信息,直接通过机甲调取说明书。

    手腕大概在动力装甲手肘位置,脚都没到膝盖。

    操作方式类似于她在现实里使用的游戏设备,绝大部分是微动,手臂的动作比较大。双手通过把手和附近的几个按键控制前臂。

    实际操作起来很麻烦,但是没关系,可以用傻瓜模式,也就是人物操作模式。

    该模式下做不出太精细的动作,移动及速度控制、跳跃、开枪、与物品互动,足够了。

    先把动力装甲开到机库和工作室人员汇合。

    动力装甲跑步速度很快,最高时速能达到32公里,用傻瓜模式感觉还行,手动大概会跟之前的NPC一样发生平地摔吧。

    几分钟就跑到机库,和小伙伴碰面。

    退出动力装甲让大家伙观察,她把指挥官说的事情告诉陆游。

    陆游:“探险模式吗?听起来不错。”

    “能找到人吗?”

    “又要靠得住,还得有时间玩游戏,可能需要花些时间。”

    “召进工作室嘛。”多发几个人的工资,对小猫算不上负担。

    “那就好办。”陆游做出OK的手势,“最迟明天晚上给你把人拉来。”

    游戏工作室不算安稳工作,吸引力比较低,不过小猫开的工资比平均工资高出一大截,对于那些刚退伍还没找到稳定工作的小年轻有不错的吸引力。

    至于为什么要招退伍人员,这……肥水不流外人田嘛,再说陆游也只在这个系统里熟人比较多,而且哪天小猫需要临时保镖工作室也可以内部消化。

    陆游这人嘴上喜欢哔哔,办事效率倒是不错。

    第二天中午新人大半到工作室报道,只一个还在火车上。

    这批新人一共十个,其中两个要扩充地勤队伍,其他人都有自己的账号,不过“陆军战斗系人员”太偏了,里面只有两个能直接用自己的账号转移,其他人都要新建账号。

    为了照顾小猫的心理问题,十个新人里有一半女兵。

    扩编后工作室十一个男人九个女的,加上小猫和现在只有晚上才能上线的小白,刚好一比一。

    军方编制中,动力装甲属于很基础的装备,当然没有什么考证之类的操作,只要获得当地长官许可,1级的玩家也能使用。

    向指挥官上报了战斗人员人数,动力装甲很快调拨到位。

    除了训练之外,动力装甲更多的时候处在被研究的位置。

    “科技真不简单,每一点重量都没浪费。”经过一些时间的参照研究,座山雕表示刮目相看。

    以小猫的专属动力装甲为参考物,和后续批量调拨的一比,发现非常多细节差异。

    量产版本有一套体型调节装置,根据体型差异,包括臂展、身高、腿长,有十到十五厘米的变形余量。

    而小猫的专属版没有这套装置,节省下来的机械空间与重量直接体现在性能中,仅有2.2米高度的小猫专属动力装甲,比量产版能源容量高出20%!

    专属动力装甲一生产出来小猫就拿到手,差异肯本不是来自于改装,而是生产数据里就包含了两种截然不同的内部结构。

    有差异且能被玩家目视观测到,这种细节表现力肯定是外星科技的范畴无需讨论。

    这是第一款表现动力装甲针对不同体型人员解决方案的游戏。游戏制作方能考虑到如此细节的问题,说明类似问题在那个社会已经成为常识。

    “科技高有什么用,我们又造不出来。”

    非常奇特,座山雕这次却有与以往截然不同的观点:“那可不一定,它的构型、各系统安放位置都很值得借鉴。”

    其实现代社会也有动力装甲或者叫外骨骼比较恰当,用一块电池就能起到增加负重的效果,但距离真正的批量装备还有些遥远。

    游戏里的动力装甲,能装进人,但外观和人类身体比例有些不同……腿比较短。

    在这套系统里,除双臂之外人的其他肢体运动幅度很小,能有效节省使用者体力,空出的小腿部分则能安放一些不适合放在前胸后背的设备,较大的个头在损坏后也能作为有效掩体保护战士,对于解决某些隐患是不错的思路。

    不过现实世界里电池技术太烂,即使把大体仿制出来,也就是个试验场设备,很难进入批量列装。

    第二天,工作室战斗人员暂时被编入陆军步兵大队,进行训练。

    与运动相关的科目并不多,新玩家们主要是学习陆军的团队行动守则。

    陆军在纪律方面的要求,比战略军略低一点,对普通玩家稍微友好点,对小猫工作室的新人毫无影响。

    另外就是手语和标记。

    手语和标记,与科技背景无关。

    手语是战场降噪手段,对敌我都是这个效果;标记用于防备通讯设备故障,或不方便直接通讯的情况。

    小猫工作室新人都是队伍兵,但原属并不都是作战队伍,有几个人还要重新学。

    学习也分两种选择。

    一种是自己真的学会;另一种比较简单,看NPC重复几次动作,游戏会自动保存个动作图标,需要时选中激活即可,虽然方便了,作战时却很容易耽误时间。

    工作室成员是领工资玩游戏,态度要端正,肯定要记内容。

116 异次元试探

    第三天,步兵大队里出现新东西,动力装甲使用的外骨骼!

    新兵们看到这东西的第一反应:

    “什么鬼?”

    装备了动力装甲的士兵,看起来有些肿大,和他们这些只穿动力装甲的比,明显是重装步兵。

    可这是什么科技背景,步兵还分重装轻装的吗?

    “唯一可能,车辆和机甲去不了异次元。”工作室成员已经从陆游那边知道要去异次元探险。

    “所以那就是我们最重型的武器了吗?”

    动力装甲用外骨骼装备有三十毫米口径电磁炮或十五毫米口径电磁机炮,看起来倒是像那么回事。

    这些武器打小小怪兽还行,再大一些恐怕就难了。

    果然异次元还是要以探索为主,第四天灾过境的程度估计做不到。

    第四天。

    新机库,实际是异次元门所在的地方,指挥官为陆军长官讲解异次元门的情况,使用大号转来的米罗也作为玩家代表参与。

    “这两条是电力显示,每亮起一格可以通过一人次,需要两个小时才能充一格。”

    米罗举手,指挥官看过来点头。

    “那我们撤退时也要消耗同样电力吗?”

    指挥官指着不远处的一摊疑似零件的东西:

    “那是另一端的‘钥匙’,进入后尽快组装起来进行相关测试,以我的经验,出空间隧道两段固定后,经过数据调试,能大幅度降低电力消耗。

    前几次行动,都会围绕次元门和钥匙的特性展开,稍后我会把相关权限给你们小队,从现在起48小时内所有次元门能量,都由你们小队自行支配。

    之后才会进行大规模行动。”

    指挥官没有用到玩家小队的词汇,但明显是这个意思。

    玩家嘛,跟NPC相比,军事素养就算更高,由于设备原因,同级别表现出的能力还是有细微差距,唯一的优势是不怕死。

    但玩家也不是真的不怕死,有惩罚的,战死会有勋章,军衔却会掉一级,步兵这个体系要保证不死的前提下拿战功很难。

    不过对于工作室问题不大,指挥官似乎比较信任小猫,就算军衔掉一点,该有的权力不会受影响。

    米罗稍作思考,敬礼受命。

    “基地会给你们开放部分产能,如果你们觉得有什么东西能在另一端帮上忙,直接向雷晶副官提交申请。”指挥官多说了一句,转而对着步兵大队的上尉说话,“找到节能办法之后,要尽量确保紧急时刻大家都能撤回来,人员需要精简一些,以小队为基本单位,你尽快按他们的能力做个表,之后次元门会以此为行动和轮休依据。”

    “是!”上尉敬礼。

    “我说下我的要求。第一、尽量控制伤亡;第二、找到合适防御的地点建立驻地再开始有规模行动;最后才是进行有限度的探索,稳步推进,不要急于求成。

    好,就这么多,剩下的你们自己商量。”指挥官说完把地方留给他们,走了。

    米罗留下来和上尉套情报,下线召集战斗人员开会,后面地勤也加入了。

    第四天夜里,第一次行动开始。

    参与第一次行动的只有三人,米罗、飞翼大将军和夸父,其中夸父是正经侦察兵退伍的。

    启动异次元门,夸父第一个上,米罗紧跟其后,装了外骨骼和一大堆零件的飞翼大将军最后。

    来到异世界,第一感官是黑!

    头灯和枪灯照射到的地面岩石是黑的,连空气都都漂浮着未知粉尘,不知何处来的漫反射光让大气显出极为阴沉的颜色。

    三人背靠背用枪灯扫视周边,没发现危险,也可能纯碎是能见度不够吧。

    “夸父去看看,大将军部署钥匙,我守着你。”

    “是。”

    夸父这次行动没有用虚拟设备,而是用顶端电脑直接安装游戏的形式玩,虽然动作不是很细致,但对于装备了动力装甲的侦察行动,这种方式反而能有更快的反应速度,只要鼠标一拉就能快速转身,当然具体速度还是会受到身体数值上限影响。

    夸父现在用四屏现实模式,上方屏幕专门显示波形,这里包含了动力装甲能侦察到的一切波形,包括地面震动、声音、电磁波、辐射等。

    其他三块屏幕被上下一分为二,下侧是透雾模式,上侧是热感模式,只要一低头就能确认画面有没有可疑处。队友信息则显示在左屏正中,只要旁光扫到颜色变化就能确认队友状态,不过他用电脑玩,可以看得更仔细,连队友哪个部位受损都能看清。

    确认波形部分没有异常,操作人物潜行出去一段,突然开跑,一小段后再进入潜行,稍作移动静止下来。

    观察波形。

    有东西!

    东边……其实不知道是不是东边,反正磁力指向仪给的方位是东。

    “得得。”他用弹舌的方式向队友发出信息,避免声音太大通过震动传到到地面。

    “咕咕。”队友表示收到。

    其实他们就在同一个房间里,说话就能听到,但以后肯定都要逐渐适应虚拟环境,从现在做好,避免养成坏习惯。

    热成像什么都没有,稍作等待,波形又恢复平静。

    脚步回音造成的共振反应?不,那不应该产生如此明确的指向。

    略作考虑,再次进入潜行向东侧移动。

    “哐当!”突然身后传来金属件落地的声音。

    夸父立刻静止下来,透雾和热成像不停切换,坐在电脑前的人则把主要注意力放在观察波形变化。

    “污——”

    有声音传来,波形指示器立刻指向,主画面用绿网格描述场景。

    这是动力装甲的被动声波探测技术,但是描绘声音反射需要不小的声响,所以一开始并没有用丢东西的方式触发该功能。

    绿网格一路扫荡出去,最终在远方描述出两个形体。

    约四百米,小小怪兽波亚,两只。

    波亚在玩家们自己编制的分类中,被归属在节肢拟态系,这个系的特点是具备再生和环境拟态能力,但这个系的小小怪兽在主动攻击时因防御力较低普遍偏弱,到小怪兽层级才会变成杀手。

    夸父松了口气,低声说话:“波亚,两只,还有四百米,要不要杀掉?”

    SS2A手里有半电磁步枪,威力稀碎,但跟队友一起对付两只波亚很轻松。实在不行还有一把按动力装甲体型同比例增大的单发式电磁步枪,虽然耗电巨大发射次数有限,但威力绝对有保证。

    “暂时不管,任务优先。”

    米罗认为交火可能引起一些不必要的连锁反应,这个鬼地方的环境,只要大将军不再弄出大声音,波亚不一定能找到他们。

    飞翼大将军现在也是一脑门子汗。

    为了拼装“钥匙”,他不得不使用虚拟设备进行游戏,可他不是专业干这种事的,操作上很容易出现失误。

    刚刚掉了东西后他进一步放慢了速度,两分钟后,总算有惊无险的把钥匙拼好。

    拼好后是三角形,高度接近三米,旁边还有缆线连着两个箱子样的东西。

    “我要开门了。”根据开会商量好的,飞翼大将军。

    “搞快点,波亚不知道到哪了。”

    大将军启动钥匙,动力装甲左前臂内测弹出一块装甲,从里面抽出充电传输一体的数据线插入钥匙接口,连接并下载数据。

    他自己透过头盔内部屏检视钥匙设置面板。

    这些东西不需要调整,外面的异次元门则要根据这边的数据来修改。

    数据很快下载完成,大将军招呼都没打直接钻进三角里。

    他出来时举着双手,看了一眼不远处拿机炮指着这边的机甲,等指示灯变绿把手放下到旁边让SS2AX外骨骼脱离。

    连入异次元门面板,以钥匙处下载的数据为参照试着设置参数,锁定钥匙坐标。

    搞了两分钟,觉得差不多,记住现在的充电数值、速率、时间,进门。

    再进来时,两名队友已经跟波亚打起来,大将军也掏枪加入,很快干碎波亚。

    米罗下令:“撤!”

    三人按来时的顺序反过来钻入钥匙门。

    关闭异次元门,计算电力数值。

    “真的少了很多,刚刚四人次只耗费前面一人次电力。”

    “只有四分之一的耗电吗?很好,明天全队行动。”

    夸父:“我们明天还会传到钥匙那吗?如果钥匙被破坏了呢?”

    米罗:“明天再说,我先去申请多造几套钥匙。”

117 前进基地

    一夜过去,异次元门又充了几格电。

    今天的计划稍微复杂,为此把地勤那边的座山雕请来,帮忙记录异次元门的数据。

    首先三人一组,装备外骨骼和强力武器。

    进门后第一件事,断开钥匙和能量接收器的连接。

    然后静止防守。

    第二组一个人,连动力装甲都不穿,直接进去,反正新号,死了无所谓。

    进去之前将异次元门数据重置。

    要确认两件事,拆掉钥匙后是否还在钥匙处出门,以及多久会死。

    很快有结果。

    距离钥匙很远,连地形都不同。

    氧气几乎没有,空气里有毒,进去直接开始掉血,憋死之前血就掉光死了。

    第三组还是一个人,有动力装甲。

    他进门前,异次元被恢复到昨天的数据。

    进入后启动通讯模式,尝试联络第一组人。

    结果联络成功,双防距离约二十公里。

    先跑着向第一组接近。

    第四组还是昨天三人,带一套新钥匙,再次重置异次元门数据。

    与昨天不同,这次搭好钥匙后,线下传递数据,由座山雕在基地调整异次元门数值并记录电力。

    然后派个人往返。

    发现线下调整的数值差很多,一人次要消耗基础值一半的电力,比拷贝数据多出一半来,看样子还有些内部数值在发挥作用。

    出来的人顺便用拷贝数据覆盖,再回去第四组位置。

    至此为止,电力只剩下四人份多一点,必须通过调制数据才能把所有人弄回来。

    不过不急。

    以两个钥匙为基准点,第一组、第四组开始向外探索,确认钥匙周边的情况。

    然后,第四组逃回来了……

    第四组落点不到三公里,就有个小小怪兽窝,没有重武器,三个人打一窝小小怪兽,电力肯定不够,所以果断撤退。

    接着没几分钟,第三组的一个人,跑着跑着死在半路上——被小怪兽偷袭了。

    事发地点距离第一组不到十五公里,等于钥匙也在小怪兽威胁之下。

    米罗线下下令,第一组撤回。

    死掉的两个还在复活流程里,要重新申请加入基地,通过申请后还要等待过场动画把他们送到电梯上面的空间站。

    线下,米罗做总结:“现在开的两个门,一号十几公里外有小怪兽,只靠动力装甲哪怕有几十号人恐怕也很难。二号门外的小小怪兽巢穴可以集中力量消灭,但是不知道附近是不是也有小怪兽。”

    夸父:“指挥官给我们的时间还剩不到二十六小时,就算再开个门情况也不一定更好吧。”

    米罗:“老刘说得对。那边的环境毫无射程可言,一号门的平原区对于我们防守难度太大了。二号门附近的地形很特别,更容易找到防守点,我认为强攻这一侧更合适。”

    “你是班长你说了算。”

    “对,就这么办吧。”

    “好,大家趁白天抓紧休息,我去找步兵大队要人和装备,晚上八点行动,可能要熬夜。”

    米罗上线找步兵大队上尉说明情况和计划。

    上尉得知他们已经死了两个人,觉得他们很勇,表示配合。

    米罗他们出来时使用对接数据,只消耗两人次的能量,两小时后能量恢复到三单位,足以通过十二人。

    为避免行动意外,步兵大队先派一个七人小队进入二号门守钥匙。

    留下一定能量余量,根据情况可以呼叫支援或选择撤退。

    其实七个重装兵在E3战区已经可以试着打一打,但异次元环境过于恶劣,哪怕有透雾模式支持,两百米外也啥都看不见,所以只能保持安静守着钥匙等能量恢复。

    好在环境不止是影响人类这边,怪兽的侦察能力似乎也变得很弱,和小小怪兽巢穴短短三公里距离,几个小时下来居然相安无事。

    也就是NPC能忍,漫步的小小怪兽距离钥匙最近时只有三百米,士兵都已经能看到影子,却没开火,怪兽也很给面子的路过。

    下午,第二个小队到达,这时安全已经有所保障,第一队人就地休息,等待猛人小队过来。

    因为中途没有意外的进出需求,异次元门的电力恢复平稳,米罗和工作室成员吃过晚餐,提前一个小时开始行动。

    留下一个NPC小队守家,其余人开始推巢穴。

    十五个人有十套外骨骼,火力非常强,不过受环境因素影响,小小怪兽的反扑还是造成了一些威胁,但经过半小时的攻防,步兵们还是顺利拿下了怪兽窝。

    回钥匙处,没有外骨骼的连上有外骨骼的充电。

    充好后分头行动。

    NPC两个小队负责探查周边情况,清理散落的小小怪兽。玩家小队负责拆除钥匙,转移到适合布防的地方重新组装。

    此处地形有很多形似狼牙的山,就是在动漫里,会有头狼仰天长啸的那种山头。

    这些狼牙有大有小,牙尖所对的方向都一样,走过的路都是一样的地形,似乎是某种剧烈地质运动造成的。

    玩家的任务,是寻找一个适合部队展开布防的大狼牙,还要考虑结构稳固等因素。

    上午做侦察有印象,刚刚推怪兽窝也特意留意过周边情况,现在也不用乱跑,主要在几个备选狼牙中,选择合适的。

    换了两个目标,路上打掉十几只小小怪兽,终于找到合适的。

    这颗狼牙,牙尖距离地面足有三百米,哪怕小怪兽来了,只要不动远程攻击、不飞,对上方造成的威胁也非常有限。

    ……对小怪兽的要求似乎多了点,但那些细节现在还顾不上。

    上山坡面约呈四十度扇形,射击角度小,更容易命中地面来袭的怪兽。

    以距离地面两百米高度为限,对山下防守线一百五十余米,内部区域面积约一万平米,不论布防还是驻扎都相对宽松。

    至于有飞行小怪兽来袭……没办法,只能跑路。

    如果躲去地面,借狼牙交错的地势,一个步兵大队跟飞行小怪兽不是完全没得打,但地表防御难度太大,至少要考虑两个方向,同时还有可能出现从山上往下跳的怪兽,一个步兵大队难以顾全防守和轮休的需要。

    在狼牙上重新组装好钥匙,开门,召集两队NPC汇合。

    让几个有外骨骼的,去基地运装备和设施来。

    设施暂时只要四个胶囊建筑,装备比较多,几十个热电电池,几块从阴影上换装下来的电容,有些替换下来的机甲武器、护盾、侦察设备、大灯等。

    一整套下来,等于把四个胶囊建筑改造成不能移动的机甲,变成真正的碉堡,这是经过工作室全员讨论,最强的防守方案。

    这个强,不是强在防守能力方面,而是性价比。

    一方面可以很快的搭建临时驻地,一方面在遭受无法抵抗的威胁时,能稍微争取一点时间用来撤退。使用的大部分都是淘汰装备,损失掉指挥官那边也不会特别心疼,如果能拿出成果,后面的探索期间说不定能用新装备搭建此类驻地。

    若非大气可见度过差,四个碉堡加一个大队动力装甲兵,单挑部分一级小怪兽都够了,可现在只能说碰碰运气。

118 徒手装机甲

    午夜之后进入轮休。

    NPC一队先休息,二队负责放哨,玩家们继续运送物资、组装设备。

    基地里好东西很多,比如增殖营养剂,能用来强化胶囊建筑。

    胶囊建筑没加设备和武器时轻飘飘的,用动力装甲都能推动,加装设备和武器后也不是特别稳当,如果下面有个岩石突起,会明显感觉到头重脚轻。

    用增殖营养剂喷涂几次,不知是个什么原理,一段时间后建筑重量大大增加,直接把下方突起物压碎了。

    而这个过程里,建筑装甲厚度也有肉眼可见的变化,最后稳定下来形成约七厘米的附加金属层。

    七厘米不算厚,至少比动力装甲的装甲层厚多了,躲在房子里用射击孔射击时,更有安全感,几个穿着动力装甲的在房顶上移动,也不会摇来摇去的。

    电力、护盾、武器等弄好,玩家们开始搞事。

    两人用外骨骼合力,从外面搬进来很大的装甲块,各种模块,腿,机械臂。

    “想象力不错啊你们!”NPC也忍不住发出惊讶的声音。

    “组装好了再夸吧。”米罗几个表示低调。

    这是之前十几个小时紧急魔改和拆卸的陆地机甲。

    本来是想用飞砂的,雷晶副官也同意了,但奈何量来量去,拆掉后尺寸都大了,刚刚好塞不进的程度。

    拆陆地机甲则有个问题,这东西用的是燃油引擎,异次元的含氧量绝对支持不了,所以要魔改。

    魔改方向也比较简单,拆了引擎往里面塞热电电池。

    拆一套燃油引擎能放六个热电电池,发电量还降低了40%,但至少保证其他系统的性能没有下降太多,而且六个电池也足够保证陆地机甲连续行进。至于电量不够,到时候再试着拆魔改版的弹药车过来。

    组装工作战斗人员肯定不行,还是喊得工作室老地勤来。

    祝融和大理石都没办法开过来,纯靠两个地勤手工组装。

    这也是广大玩家的“智慧”结晶。

    由于很多玩家家里穷到无法提供足够的后勤机甲,不少后勤玩家不得不深钻徒手拆装机甲,当然人员用工具箱还是得有,不然螺栓都拧不动。

    参照他们的经验可知,徒手拆装机甲,目标只可能是普通战斗型,也就是反关节类机甲。

    因为人员操作的高度,就只够把它们以趴着的方式组装好,其他机甲趴着或躺着组装,精度会出大问题。

    但即使趴着组装,两个人也干不了,战斗班按地勤的要求不停调整零件摆放,时不时还需要几个人扛着零部件保持静止。

    就这,还是有动力装甲和动力外骨骼的情况,如果没有,还得手动造滑轮才行。

    两个地勤带着一班人折腾了两小时,总算把陆地机甲组装好。

    “谁来试?”

    不远处几个NPC举手,米罗当作没看到。

    陆地机甲的全名虽然叫三防陆地机甲,但它的驾驶舱太小了,没办法穿着动力装甲钻进去,而且之前也证明了异次元都是毒气,一个不好很容易死的好吗。

    “你们还没练过这东西吧,我来。”地勤樊哙主动作死。

    “记得憋气。”

    “等我调设置。”

    憋气在现实里很容易做到,但放到游戏里,是个很麻烦的事。

    这游戏功能键太多了,多到用虚拟设备时,很多功能都处在未激活状态,需要临时调整。说白了还是设备垃圾,即使已经是最新出品的豪华款,仍然配不上这款外星游戏。

    调好设置,樊哙和小伙伴摆好姿势,由小伙伴在背后抓住气闸,喊:

    “3、2、1,开!”按下闭气。

    尽量快的从动力装甲里出来,钻进陆地机甲。

    启动主机,关闭机舱,开启三防模式,也就是内外通气需要经过几个固态和液态过滤器的模式。

    陆地机甲没有水解氧气的系统,如果使用完全密闭模式,只能靠维生系统的两个氧气瓶过活,最多能撑一个多小时。

    但现在樊哙是在做系统检测,不可能先把备用氧气耗掉。

    幸好异次元大气不是一点氧气都没有,三防系统还能发挥作用。

    检查了各项启动数据,扭动几个旋钮,说话:“听到我说话吗?”

    “可以!”

    “我在掉血,但是比较慢,看样子一口气不够排出所有毒素。”

    “别死里面了。”

    “问题不大,貌似毒不死,实在不行把救生包里还有解毒剂。”樊哙看到几个数字变化,继续说明情况,“外面氧气浓度太低了,里面氧气水平下降的很快,预计最多十五分钟必须切换密闭模式补充氧气,来回切换,最多能撑两个半小时,或许更短。”

    “两个小时少了点,不能多塞几个氧气瓶吗?”

    “可以,但是要抱着,不然操作时会卡到手。”

    “抱着不卡手吗?”

    “那就不加。”

    “……”

    “好了,问题不大。机甲能用,估计精度肯定有下降,你们自己适应适应,我要出去了。”

    按闭气,拉门栓,扭,开舱门。

    一顿反向操作,好容易回到动力机甲完成闭合,一看血量:

    “要死要死要死,我先撤了。”

    说完直接跑进钥匙门里,剩下那个地勤一看情况,手一摊:

    “睡觉去咯。”

    也跟着出去。

    飞翼大将军:“现在怎么办?”

    “我们闭气受整体属性的影响,进去肯定会中毒,不如把机甲给NPC用,他们肯定有闭气时间比较长的,能安全撑到内部排毒。”米罗分析着说,“距离换班还有时间,机甲暂时不管,我们去把弹药车弄过来。”

    几个人出去,没一会,又搬进来一大堆零件。

    轮式弹药车说白了就是遥控车,模块化之后结构非常简单清晰,白天看地勤拆过一辆就会了。

    这玩意又不涉及武器,对精度没多少要求,几个战斗人员捣鼓捣鼓,没一会弄好一辆。

    一番折腾下来,异次元门基地侧的电力只够大家撤退的,今天就到此为止。

    跟NPC做好交代,大伙直接在胶囊房下线。

    异次元大气环境下,动力装甲每过几个小时需要补水以生产氧气,静止不动十来个小时内不会出问题,至于电力,直接拿插头随便插哪就行,安装了一堆热电电池的胶囊建筑供给这点电力还够用。

119 脑力对抗?

    E3星球一大早,按计划派了个兵进去询问情况,得到情报后一个新的小队进入次元门。

    这样异次元就有四个小队,不过昨晚站了一晚岗的小队要休息,玩家们也还在睡觉,仍然只有两个小队处于活动状态。

    没有动弹,一边放哨,一边休整保持体能。

    接近中午时,玩家上线,准备搞事。

    这个时候刚好是异次元“日出”时间,从大小、亮度判断明显是颗气态星。

    在异次元的石头地上看气态星非常巨大,用遮天蔽日来形容也不为过。

    不过外形模模糊糊的气态星亮度非常有限,穿透布满粉尘的恶劣大气,大约相当于比满月还差一点的光线。

    总之比之前的光照环境要好一点。

    出发之前还有别的事情,等待。

    外面的小伙伴正在按米罗的要求和陆军那边沟通。

    等了有半个小时,人来了。

    一名机械大队驾驶员,一名炮兵,还带了两台四级无人侦察机进来。

    四级无人侦察机是纯电池动力,勉强能用,基地里的另外两种无人机都太大了,弄不进来,而且也找不到起降需要的连续平地。

    无人机等级偏低,在异次元的视野比动力装甲还差,只能掠地飞行,但至少速度有优势,能帮助大家尽快掌握周边的怪兽分布状况。

    炮兵操作无人机开始对周边进行侦察,工作室地勤客串了一把搬运工,搬进来一堆氧气瓶和医疗包。

    氧气瓶有两个型号,一大一小,小的是医疗型,自带氧气面罩,大的自然是给陆地机甲准备的。

    医疗包里面主要是解毒剂,而且是专门针对无机物毒素的,对大气中毒有很好的效果。

    有这两种东西,驾驶员就不至于中毒死了,其他人如果动力装甲破裂,也能想办法救一救。

    氧气罐、医疗包一部分可以放在弹药车后面的箱子里。

    弹药车这个疑似后备箱的结构,本来就是配合步兵需求的,一般都用来放弹药、半电磁武器弹夹、炮弹夹。

    趁那边还在侦察,整理过物资米罗去跟几个NPC队长开会,决定稍后由玩家小队带着今天新来的小队出去清理。

    正午,NPC也来了两个搬运工,他们搬进来的则是水、食物。

    这两个都是动力装甲专用包装,有点像给打火机充气的那种罐子,在锁骨附近的接口插入往里面推就能完成补给,非常便捷。

    玩家还没什么,他们又尝不到味道,但听NPC说,这种食物比平时吃的土豆泥式的东西还恶心!

    补给一部分直接补充,一部分被储存在胶囊建筑里。

    这边一番折腾,炮兵那边也已经选好今天的目标。

    今天主攻东面,距离2.5公里和4公里处,分别有一处娜迦(伪)巢穴。

    其他方向也有发现,但受地形影响,威胁不如东侧的娜迦大。

    而且母娜迦有远程攻击能力,刚刚的侦察就有一架无人机被砸坏,如果放着不管,每天侦察损耗的无人机都受不了。

    两个小队,一台陆地机甲,弹药车跟在后面,这个阵容应该算豪华的。

    刚刚出去几分钟,炮兵从后方发来讯息:

    “娜迦好像开始搜索我们了,我尽量把地形和路线扫给你们,可能有点慢。”

    NPC小队长:“我们继续前进吗?”

    米罗:“先去前方高地。”

    工作室人员在尽量习惯虚拟设备,不过有故意留人用电脑玩。

    在外面吼一声,马上地勤那边有人帮忙。

    先送几架无人机用着,顺便问问看能不能干脆把陆军的炮兵班弄过来。

    异次元环境无人机效率很低,过了几分钟,才传来一条数百米宽四公里长区域的数字地图。

    疑似在搜索的娜迦有三队,其中距离他们最近的只有一公里出头,但由于地形关系,现在还打不到。

    炮兵又来消息了:“又损失一架无人机,太危险了,我不能再靠近了,之后的情报我只能手动标记给你们。”

    娜迦在谷底移动,附近地形大约呈“N”形,步兵队伍可以控制两个谷底方向,但最近的那队娜迦似乎跑到另一条路去了。

    “开炮!把他们引过来。”

    “噗噗噗!”

    陆地机甲放出一串弹药。

    电磁武器声音不大,但打在石头上会引起爆炸。

    好几秒后,大家听到远远的爆炸声。

    结果等了一分钟,都没有娜迦出来。

    “它们找到你们的方位了,躲在石头山后面。”

    “不是说好了怪兽只会傻冲的吗?!”米罗毛了,在地图上标记目标,“放两颗导弹把炸那个山头!”

    陆地机甲照办,结果两发下去,崩飞几块石头,山体硬挺的很。

    “我艹,这导弹威力。”

    “班长,要不把我这个放了?”名叫鬼火的玩家问。

    这货扛着一具动力装甲用导弹发射器,哪怕有外骨骼支持,也总共只能放三发。

    “先等等。”

    结果娜迦死活不动。

    炮兵再次说话:“它们有人回去报信!”

    “他们不是人!”NPC小队长似乎也有点恼火。

    “噢,有怪物回去报信,另外好像还有一小队在绕路。”

    “这么离谱吗?绕路的有多少?”

    “二十几只。”

    米罗:“夸父,带三个人去解决它们……算了,我们班一起去,绕过去反杀它们。郭宇,你们队伍和机甲留在这里守着,别让它们抄我们后路。”

    NPC队长郭宇:“收到,你们小心。”

    “狗狗狗。”米罗一声招呼,玩家蹦蹦跳跳的出发了。

    下山绕圈,几分钟后到达预定地点。

    大家找到掩体躲起来,米罗询问炮兵:“情况怎么样?”

    “怪物与你们之间不足六百米,但是中间有个小拐角,你在地图上能看到。”

    “……看到了。”米罗皱眉,“哥姐几个,我们现在冲出去,对方有掩体,看它们的行为应该会用到,只能等它们继续靠近。但再靠近就进入母娜迦射程,它远程攻击威力很大,戳到应该没救了,好像只能打硬仗。”

    “打就打,最多死一条命嘛。”

    “那行,鬼火,你到那去。”米罗指了块突起巨石,“其他人各自更换掩体,要找大点的石头,不然挡不住母娜迦的标枪。”

    各自变更掩体,等待对方过弯。

    娜迦狗得很,居然会贴边移动,还好这帮家伙没有静音的意识,或者是因为体型太大做不到,让玩家这边得以用被动回声描绘系统提前发现对方。

    “它们站的很分散啊。”鬼火用手势表示。

    “看到弯道上方的狼牙顶吗,炸它断它们后路。”

    “OK。”

    稍等一会,娜迦全部进入最后的直路,鬼火突然站起身一发导弹射出去,没等结果,直接从大石头上跳下来,掏出电磁手枪。

    “biubiubiu”其他人纷纷开火。

    “轰隆!”

    导弹爆炸的声音,再一次帮忙确认了娜迦的位置。

    而娜迦还没还击。

    “它们的视野好像比我们还烂!”

    这位刚说完,灰雾里面射出来几根标枪。

    但没什么准头。

    玩家们现在无法在透雾和热成像模式里发现目标,只能靠声音定位,而声音定位是用来描述场景的,对目标移动情况的表述延迟很严重,准头也就那样,只是有外骨骼支持,火力强度还行。

    打了一会,对面的可移动物体变少了,玩家这边也没多好。

    “啊我™裂开了。”

    回头一看,有人头盔被标枪擦过产生裂纹,开始往外冒气。

    “自己用胶布黏上!”

    最早探测出空气毒素后,大伙就想了很多办法,解毒剂只是其中之一,胶布也是必不可少的东西。

    要问游戏里哪来的胶布,很简单,医院和地勤工具箱里,日常里见过的绝大多数玩意在这两个地方都能找到。

    “艹,试试吧。”

    “能看到了!”那边还在包扎,这边有人已经能用透雾模式看到娜迦的影子了。

    然后这只娜迦理所当然的被集火,倒地。

    就这么打了两分钟,又有情况:

    “还有三只跑了,好快!”

    但逃跑不比进攻,娜迦进攻时,大家很难判断个体目标是直冲还是通过掩体逐步靠近。

    逃跑时一旦要追求速度,可选择的路线就少了很多。

    小队里有几个是真正当过兵的,凭感觉打了一梭子,潦倒两个,最后一个也在翻过之前轰下来的山头石堆时被做翻。

    现场安静了一会,米罗下令:“再放颗榴弹看看。”

    一颗榴弹被投出去,在两百米外爆炸。

    确认没东西还在动弹。

    回头看之前头盔裂开的还活着,米罗稍作犹豫,决定撤退。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r40436/ 第一时间欣赏塔防战略最新章节! 作者:酒杯中的胖子所写的《塔防战略》为转载作品,塔防战略全部版权为原作者所有
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塔防战略介绍:
缩水版:某未来人在交错的时间里和一群沙雕玩家殴打小怪兽。
……
传统简介:正在玩古代游戏的某人,正玩的兴起,突然发现加速键没了。
慢慢发现身边的沙雕有问题,才意识到游戏发生了时空的未知变化。
与此同时,另一个时空玩家所在的世界,正在遭受不知名异世界生物的入侵。
或许游戏的信息能作为参考?塔防战略情节跌宕起伏、扣人心弦,塔防战略,各位书友要是觉得村塔防战略最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!