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作者:烟雨料峭     游戏开发巨头txt下载     游戏开发巨头最新章节 收藏本书

第一百六十六章 可存档卡带

    洗澡完之后,从洗浴间出来,杰斯特穿着一件浴袍,手里拿着毛巾擦着湿漉漉的头发。

    他一边向着厨房的方向走过去,还在一边想着他在洗澡的时候想到的那个游戏,越想越觉得这个构思靠谱,不过因为他这个游戏算得上除了创意参考的是开罗游戏的《漫画奥之细道》之外,其余的都要由他原创,基本上没有可以向之前的他制作的那些游戏一样,有着同类游戏进行参考。

    当然,也可能是杰斯特在重生前没有接触到这类游戏。

    在厨房的椅子上重新坐下,杰斯特跟克劳迪娅点了点头,之后,他又开始为这款关于一个普通人成为厨神的游戏构思起来。

    可能唯一可以借鉴的就是臼井和之在《漫画奥之细道》里面关于一个人在成长的过程里,需要获得经验,阅历方式系统上面的借鉴,简而言之就是,通过干什么事情才能够让主角提升在某一方面的能力,比如说一位厨师,他在什么情况下才能够提升刀工,提升火候控制的能力,提升白案的能力,提升对各系菜肴的了解,甚至更进一步的能够提升对不同民族,不同国家,甚至是饮食禁忌方面了解。

    这就是玩家在游戏需要干的事情。

    杰斯特在一开始设想这款游戏的时候就不想要只局限在中式菜系里面,因为对烹饪这一行当极为了解的杰斯特的眼光远没有那么狭隘,他见过的美食不胜枚举。除了英国之外,基本上每个国家在烹饪上都有自己的独到之处,每一个菜系都有着名震一方的名厨。

    其实英国的食品也不是一无是处,至少他们的甜点确实是一绝。

    而玩家在游戏一开始,就可以自己设定姓名,选择性别,国籍甚至是他最向往的成为哪一种菜系的厨师。

    不要看这种在后世已经老掉牙的设定,最早能够让玩家自己去编辑名字的游戏是现在还没有诞生,甚至是都没有被提上开发日程的《勇者斗恶龙》,正是因为dq里面的这个设定。极大的增强了玩家的代入感。虽然dq的大获成功是游戏质量极高的原因,但这个设定,正是可以明显的提升游戏质量的伟大设定。

    然后杰斯特又继续想着,要做这么一款游戏。其实跟他现在正在做的《火焰之纹章》有着许多想通的地方——准确的说。自己将要制作的这款也是一款不标准的模拟策略角色扮演游戏。

    当然。相对于《火焰之纹章》的两者并重,这款游戏在角色扮演上要更加的重要。

    这类游戏有一个非常重要的特点,在一开始杰斯特并没有跟自己的研发团队说明。只是因为还不是时候,在整个游戏的整体框架还没有搭建好的情况下,也不需要说的太深,只要随着时间的推移,这些或者才华横溢或者经验丰富的设计师们自然会发现这一点算不上漏洞的漏洞。

    那就是存档。

    实际上,在电子游戏研发的一开始,因为游戏简单,剧情简陋,玩家玩一遍根本就用不到多长的时间,所以也没人会考虑存档的问题,因为一款一小时不用的游戏用什么存档,就算一次没玩完,以后再玩就是了。但是随着电子游戏的发展,一款游戏的剧情越来越多,系统越来越复杂,容量也越来越大,当玩家没有办法在短时间之内将这款游戏玩通关,而且每一次再玩都需要重新从头玩的时候,存档就成了不论是玩家还是设计师们所必须要考虑的事情。

    当然,现在的电子游戏发展已经到了设计师想到存档这个增强游戏性的方式的临界点,正是因为从明年开始井喷的包括dq在内的众多大容量的rpg游戏的问世,才催生出了存档这个概念,而也让这个概念成为了未来游戏设计时,一名设计师所必须要考虑在内的特性。

    世界上第一款存档游戏杰斯特是不清楚的,但是据他所知,至少是目前,他还没有听说过有哪一款游戏使用了这个特性,要知道,现在可不是后世,有着完善的移动存储设备或者是技术,而且现在的游戏机也比较原始,就算是他自己都不可能给dreambox添加存储的硬件。

    之前杰斯特就跟自己的硬件研发部门的人谈过这个问题,而杰斯特也是用着后世任天堂取得过成功的一个例子来当做说明,能不能在游戏卡带上加上一块电池跟一个很小容量的可写入存储芯片,让搭载的这个卡带拥有存储数据的功能呢?

    经过硬件部的人一番论证,觉得杰斯特的这个提议是完全具有可行性的,不过因为才刚刚开始研发的缘故,样品杰斯特还没有见到,不过据硬件部的负责人的说法,这不是什么太难的研发项目,最多一两个月就会有结果,甚至如果研发过程中遇不到什么难点的话,一个星期出样品也是可能的。

    对此杰斯特倒是没什么疑问,毕竟是同时代任天堂都能搞定的技术——任天堂都能搞定,没理由他们搞不定。

    原本这项技术是为了《火焰之纹章》而准备的,既然现在杰斯特想到了这款准备给世嘉制作的这款游戏,那么当然可以继续拿过来使用,而且杰斯特还准备要把这款游戏制作的极为精良,他不担心因为游戏制作的太好而给世嘉增加销量,因为这款游戏虽然是出在世嘉的游戏机上,但是版权是在自己的手里的。

    也就是说,自己正好可以借着这个机会,在自己的游戏机上出续作拉来一大批世嘉的游戏玩家。

    这种小众的游戏,最不担心的就是玩家对游戏的忠诚。

    想事情的时候感觉不到时间过得快,虽然这之间杰斯特还看了几次正在熬制着的清汤,但是等他将整个游戏的可行性全部在脑海里过了一遍,确定这款游戏确实可以制作后,感觉有些疲惫的杰斯特伸了伸懒腰,同时扫了一眼手腕上手表显示的时间——距离他从洗浴室洗澡出来已经过去了整个两个多小时。

    然后,他又扭头看了一眼窗外,漆黑的夜空里看不到什么星星,伦敦在一百多年前就有着雾都的外号,深受雾霾之害,虽然近年来多有治理,但是依然效果不大。

    再一次的来到汤锅之前,杰斯特扫了一眼里面已经煮的有些发黄的清汤,他估算着时间已经差不多了,虽然说一锅上好的清汤需要熬制二十多小时以上,但这是包含了吊汤的时间,杰斯特粗算了下自己吊三次汤需要的时间,加上之前熬汤用掉的,二十多小时是最少的。

    在中式清汤里面,决定清汤好坏的最重要的两个因素,其中之一是熬制的时间,熬制时火候的控制以及熬制用的材料,其二就是吊汤的好坏。

    顶级的清汤,是肯定清澈如水的,肯定会有很多人疑惑,这怎么可能?用鸡鸭鱼火腿各种海鲜扇贝等等食材熬制出的汤汁怎么可能清澈如水?这话说得没错,刚刚煮成的清汤即便是将所有的材料全部捞出,然后用滤布过滤,依然不可避免的会留下很多过滤不掉的渣滓,而所谓的吊汤,则就是用特殊的方法,将熬制好的清汤里的这些过滤不了的渣滓全都吸附到一起,让浑浊的清汤变得清澈起来。

    这样无论是在外观上或者是口感上,都有着几何级数一样的提升。

    一边这么想着,杰斯特一边端起汤锅,用工具先将里面的食材全部捞出,实际上最好的熬制清汤的材料就是老母鸡,越老越好,鸭子,最好是母的,最好还能加上跟火腿,扇贝,那么熬制出来的清汤自然是异常鲜美。

    将这些熬制的食材捞出后,杰斯特将这一锅汤汁倒在他事先早就准备好的滤布上,滤布底下就是容器,然后用勺子将浮油撇出,有些人觉得浮油会香,其实这是错误的,这些浮油并不香,反而糊嘴,油腻,十分影响清汤的汤色跟口感,所以必须要除去。

    接下来,就是吊汤。

    吊汤完的清汤也有着另外的一个称呼,叫做顶汤——顾名思义,就是顶级的清汤。

    所谓的吊汤,就是用另外的,可以吸附清汤里各种影响色泽跟口感的渣滓的材料再一次进行熬制的过程,每一家在吊汤的用料上都有所不同,按照杰斯特从自己的爷爷那里听到的说法,他们这一派,根据要制作的菜肴的不同,有着数种完全不同的吊汤配方,每一种吊汤方式的不同,都能够发挥出完全不同的汤汁口感。

    而杰斯特选择的,就是制作开水白菜所最常用的吊汤方式,鸡茸吊汤。

    说起来很简单,其实就是把生鸡肉剁成肉茸,加葱、姜、料酒跟适量清水浸泡后,用纱布包裹,放入熬制好的汤汁中继续熬制,当然,吊汤的过程中上也对火候跟手法也有要求,这里就不再叙述了。

    就在杰斯特调整好了火温,缓缓的搅拌着的时候,灯突然灭了下来。

    同一时间,杰斯特的鼻尖也嗅到了一股好闻的香味,正是先前他在克劳迪娅刚刚洗漱结束后,他闻到的克劳迪娅身上那种类似于沐浴露的香味。

    然后,杰斯特便感到两条温热的手臂,从后面搂住了自己的脖子。

    一张鲜甜的嘴唇吻到了自己的嘴上。

第一百六十七章 一夜

    接近一个多小时过去。?顶?点?小说23wx

    一丝不挂的克劳迪娅仰面躺在地板上,面色潮红,媚眼如丝,嘴里微微喘着粗气。

    杰斯特坐在一旁,房间里的灯已经打开,他还有些神情不属的看着克劳迪娅,他张了张嘴,似乎是想要说些什么,但是他看到克劳迪娅腿下那鲜红色的液体之后,终究是没有说出来。

    而是换了一个略显犹豫的口吻:“你……太狂野了。”

    克劳迪娅笑了笑,风情万种的看了杰斯特一眼,她站起身子,忍着疼痛到一侧的房间里拿了一块手巾,身体上也披上了一件浴袍,看着她有些痛疼的想要擦拭一下下体的样子,不忍的杰斯特主动的上前拿过毛巾,犹豫了一下说道:“还是去浴室我给你洗一下吧。”

    而脸色发红的克劳迪娅只是点了点头,什么都没说。

    在浴室里,杰斯特主动的给克劳迪娅擦拭了一下身子,可以从她面部细微的表情上,看的出第一次带来的痛苦,因为事发的很突然,杰斯特也有些茫然,他不知道该怎么面对,他在之前,甚至都没有想过任何这方面的事情。

    克劳迪娅也看到了杰斯特的神情,她笑了笑,语气很平淡的说道:“我喜欢你,并不需要你负责什么。”

    没想到这句话杰斯特听了之后,眼睛瞬间变的通红,他用力瞪了克劳迪娅一眼,而克劳迪娅也毫不客气的盯着他。最终,还是杰斯特率先落败,收回了自己的目光,一边在心里默念着好男不跟女斗,然后闷声闷气的说了一句:“我会负责的。”

    听到杰斯特的这句话,克劳迪娅的眼神里露出了一丝一闪而逝的笑意,不过她的脸上还是那幅云淡风轻的神色,她继续用那种平淡的语气说道:“你不是有一个小女朋友么?好像还是南加大的学生,貌似是大陆的留学生……”

    “她……”听到克劳迪娅说起这件事,杰斯特又突然想起了杨舒窈。说实话。这段时间杰斯特工作繁忙,他都差点忘了这个他喜欢的女孩,而且他们之间也不是什么男女朋友的关系,只是朋友而已。现在想起来。从在洛杉矶的书店里那一见钟情。到第二次重遇之后的惊喜都一一在他的脑海里闪过。

    他突然发现,他对这个女孩的爱恋之情只是最单纯的欣赏,当他的时间被其他的事情填满之后。在下意识当中,都没有给这个女孩留下一个位置,甚至,如果不是克劳迪娅提起,他都差点忘记了他还曾经喜欢过这么一个女孩。

    但还不等杰斯特把话说出来,克劳迪娅也从杰斯特的脸色上看出了许多事情,她的脸上露出了一个灿烂之极的笑容,一闪即逝,然后,她依然用那种平淡的口吻对杰斯特说道:“送我回房间吧,我走路不是很方便。”听到后杰斯特点了点头,没有说话,只是搀扶着克劳迪娅来到了她的房间。

    杰斯特并没有在克劳迪娅的房间里长时间的逗留,他现在心里也很乱,无论是上一世还是这一世他都是一个货真价实的处男,他从来没有过这方面的经历,而且还是被对方用强……杰斯特自诩身体不错,而且在高中跟大学里还参与过拳击训练,一般人一两个也不是他的对手。

    但是就在一个多小时之前,自己被克劳迪娅从后面拢住了脖子,狠狠的吻在一起的时候,他却仿佛自己的大脑根本就无法做出丝毫反抗的指令,只能够被动的跟随着对方的行为来做出回应,他忘记了一共是多少次,总之是一直到一点力气都没有,那种感觉杰斯特说不明白,是一种非常美妙的经历,能够上瘾。

    将他之前跟克劳迪娅大战的现场清理干净,杰斯特又看了一眼正在吊着汤的汤汁,没有发现什么大的问题,不过他现在也根本无心继续熬制下去,他满脑子都是克劳迪娅那一丝不挂的**。

    一想到克劳迪娅那性感的身体,杰斯特就有些燥热,不耐烦的冲到洗手间用凉水洗了把脸,虽然这股燥热暂时被压下,但是他脑子里的那幅图像却无论怎样都无法被去除,虽然杰斯特不知道该怎么处理这种情况,但是他曾经看过一篇文章,那篇文章上说,当一个人在全身心的投入到工作里的时候,就能够忘掉一切。

    现在杰斯特的脑子里很乱,他知道也许这么做有些鸵鸟,但是他不知道怎样才能不去做鸵鸟,所以,杰斯特离开了厨房,直接来到了克劳迪娅的书房,在桌子前坐下,然后四处翻找了一下,找到一叠稿纸,然后桌子上放着一只万宝龙金笔,杰斯特拿起万宝龙金笔仔细看了一眼,似乎还是一件限量款,他之前在某本杂志上看过一个外形极为类似的钢笔的介绍。

    摊开稿纸之后,杰斯特深吸了一大口气,让自己的心境暂时平复下来,尽可能的让自己的大脑去思考他准备制作的这款以厨师为主题的角色扮演模拟游戏。

    杰斯特对于中餐的了解很多,从流派到典故,至于做法就更不用说了,他的祖上就是靠这个吃饭的,但是对中式烹饪了解的多了,并不代表对全世界其他地区的烹饪方法也都能熟知到这个程度,而且现在也没有谷歌这种东西,只能够靠着自己的知识来完成。

    但是显然,虽然杰斯特对其他国家的烹饪也有所涉猎,但这种涉猎所能达到的程度,肯定是不够用的。

    所以,这部分他就只能够在回美国之后再找专业的人士来给他补充了。

    不过这并不影响他关于这款他还没有取名字的游戏框架,内容,系统以及玩法的设定,在第一页纸上写上了企划书之后,杰斯特就将自己的所有关于这款游戏的想法,写到了眼前的那张空白的稿纸上。

    时间也不知道过去了多久,虽然说是没有心情熬制清汤了,但是杰斯特自己也不想要他费尽心力熬制的这一锅清汤半途而废,所以中间还是起身了一次重新加水吊了一次汤,原本他是打算连续吊三次的,每次都熬够时间,现在他也只能是从简而行了。

    虽然从简而行,但是当吸附完杂质,那一锅清澈如水的清汤出现在眼前的时候,杰斯特用勺子尝了一口,还是极为满意的。

    让灶火保持在小火上,杰斯特又返回书房继续着他的工作。

    埋头疾书的他差点忘记了时间,一直到他将最后一个字写完,伸了一个懒腰的时候,他才发现外面的天已经亮了起来,而杰斯特看着自己整整一夜才写完了这十几页的游戏企划,他的心里第一次产生了之前所没有产生过的成就感,这是他第一次完成真真正正属于他的一款游戏的企划,尽管里面借鉴了很多《漫画奥之细道》的东西,但是借鉴不等于抄袭。

    暴雪的成名作魔兽争霸i里面也有很多沙丘2的影子,难道说魔兽争霸i就是抄袭的沙丘2?这种话恐怕只有那些没智商的暴黑才会这么说吧。

    就在这个时候,响起了敲门声,书房的门其实并没有关,杰斯特抬头看了一眼,克劳迪娅的金发在脑后扎在一起,脸上带着一丝温和的笑容,正站在门前,一只手敲着敞开的房门,另一只手里端着一个餐盘,上面是一份标准的西式早餐,几页面包,一个六七分熟的煎鸡蛋,两片培根跟一杯牛奶。

    “刚才起床看到你还在写些什么,怕打扰到你就没有喊你,去厨房给你做了一份简单的早餐,正好看到你似乎已经写完了,所以就过来了。”

    克劳迪娅的声音很坦然,就像是一个持家的妻子在给自己的丈夫送早餐,她一边说着,一边走到了杰斯特的身边,将托盘里的食物放到了他的身前,然后她不经意间扫了一眼杰斯特散开摊在旁边写满了字迹的稿纸一眼,似乎是产生了什么兴趣,她便翻找了一下,找到第一张仔细的阅读了起来。

    现在见到克劳迪娅的杰斯特还是无法像对方这么淡定的,他还是有些不好意思的红了红脸,但是见到克劳迪娅都能这么坦然,他觉得他身为一个男人自然不能够比对方差,所以也是露出了一丝笑容,说了一声谢谢,当他看到克劳迪娅拿起他刚刚写完的企划的时候,他也不由自主的升起了一丝莫名其妙的担心,这是在之前他从来都没有过的。

    因为之前的那些游戏企划,基本上都是他绝大部分抄袭的在历史上成名过的游戏而写成的,杰斯特知道这些游戏必定会成功,所以才会信心十足,但是这一次,虽然杰斯特觉得在这个电子游戏的蛮荒年代里,这款游戏应该也会成功,但是,毕竟这是自己从诞生这个想法,到完成整份企划都没有十小时,他即便是再有信心,也不会妄自尊大。

    克劳迪娅看的很耐心,不过杰斯特可有些等的心焦,他咬了一口煎的十分香嫩的培根,但是因为心里想着事情的缘故,却嚼的的索然无味,他的全部心思都放在了克劳迪娅的表情上。

    索性的是,至少是从目前克劳迪娅流露出来的神情来看,她对这一份游戏企划,还是很感兴趣的。

    这也让一直担心的杰斯特不由自主的松了一口气。

第一百六十八章 葬礼

    克劳迪娅在翻看杰斯特刚刚完成的这份企划的时候,不经意间抬眼看了杰斯特一眼,她看到了杰斯特的那种期待跟担忧并存的神情,她反而有些奇怪杰斯特为什么会露出这种神色,按道理说,杰斯特这位目前世界上最出色的游戏设计师还需要别人担心的他的游戏设计的到底如何么?

    就算是觉得不过如此,也不可能有人敢大言不惭的表达出来啊?

    不过……

    这份企划刚刚才看完了四页的克劳迪娅将手里刚刚看完的这页放到了桌子上,然后对着杰斯特笑了笑,说道:“这个很不错,我只是看了下你对于这款游戏的介绍就很有玩的欲望,这让我回想起了我以前学厨艺的时光,说真的,我小时候真的有过在长大后成为一名顶级厨师的梦想。”

    听到克劳迪娅的这番话,杰斯特沉默了一两秒,然后才回复道:“谢谢,这只是我昨晚上的突发奇想,时间很短,想的还是比较粗陋的,不过我觉得要是这种游戏模式能够得到欢迎的话,那么其他的职业自然也可以进行这种制作了。比如说作家,武术家,甚至是游戏设计师。”

    杰斯特的这番话,也让克劳迪娅眼前一亮,连连点头,表示赞同。

    两人似乎都在有意无意中避开昨晚的那件事,克劳迪娅应该是故意不去谈,而杰斯特应该是不知道如何去谈。

    等杰斯特吃的差不多了,一直静静的看着他的克劳迪娅突然开口说道:“其实这一次找你来,最主要的就是想要你陪我出席我父亲的葬礼。”

    犹豫了一下,杰斯特点了点头,问道:“什么时候?”

    “今天。”克劳迪娅说的很平淡。

    “好。”杰斯特也用一种很平淡语气回答了一声,便直接站起了身子。同时,因为一夜没睡的缘故让他有些疲惫,他有些开玩笑似的向着克劳迪娅抱怨道。“你昨天怎么不说呢?我一晚上没睡。”

    “我……”克劳迪娅听到杰斯特的这句问话后张了张嘴,然后有犹豫了一下。她说道,“我怕你拒绝。”

    只是这么说了一句,杰斯特实在不知道改如何回答才好,沉默了足足一分钟,杰斯特才再一次的鼓起了勇气,他虽然有些畏惧婚姻,但是他也不是一个不负责任的人,他的两只手搭在了克劳迪娅的肩膀上。用力将她微微侧着的身子对向自己,然后用极为认真的眼神看着对方。

    “我昨晚就说过,我会负责的。”说完这句话,杰斯特略微一犹豫,然后才下定决心,“做我的女朋友好吗?”

    听到杰斯特的话,克劳迪娅的脸上在第一时间就露出了惊讶的神色,她自己也没有想到杰斯特会对她突然表白,甚至是在昨晚之前,她都不知道杰斯特是不是真的有她对对方的那种好感。

    克劳迪娅不是矫情的人。她见过很多年轻,杰出,有为的年轻人。但是喜欢是感性层面上的认知,是不需要理由的,她跟杰斯特接触的时间并不多,甚至可以说少,但是不知道怎么的,她就被对方所吸引,然后义无反顾的做出了昨晚上的那一幕。

    没有直接回答,克劳迪娅用自己的行动做出了回复。

    当然,不可能是白日宣淫。克劳迪娅只是立刻给了杰斯特一个标志性的法式长吻,甚至时间长的都差点让杰斯特窒息。杰斯特这是真正的第一次感受到接吻,嘴唇相接的那种温润香甜的感觉让他难以忘怀。昨晚上的接吻自然不算,昨晚上的与其说是接吻,更不如说是一次狂野的入侵。

    实际上,克劳迪娅早有准备,她在杰斯特来之前,就询问了杰斯特的父母,杰斯特衣服的尺寸,时间上肯定是来不及,所以手工定制肯定是没时间,她也只是去给杰斯特拿了一身安德森与谢泼德的成衣。

    这家萨维尔街上的高级西装定制店在整个西装界是一个不折不扣的传奇,在这家店的眼里,什么阿玛尼,范思哲都是垃圾堆里的垃圾,拿出来作对比也是对他们的侮辱,后世大名鼎鼎的英国娱乐界的教父,纪梵希的首席设计师亚历山大.麦昆就曾经在这里当过学徒。

    当然,这家西装店最著名的是定做西装,订制一剪这里的西装,必须经过至少27次不同身体部位的量体,得到属于个人的最准确制衣数据,经过至少50个工时的全手工制作,1:1的切片剪裁,制作出完全帖服又自由的服装,这也是安德森与谢泼德超高的品质保证;而根据客人需求与供应商开发客户所需要的特制布料,则为定制安德森与谢泼德的客户打造独一无二的服装。

    甚至这家店还有一项绝活,他们的绝妙技术甚至可以体现在按照客户的要求用报纸做布料剪裁出一套合体西装,而且客户可以放心地穿着它参加派对,不只有一次有人这么做过,而且还大受好评。

    按道理说想要在这里直接拿到成衣是不大可能的事情,毕竟,这家店需要为自己的名声负责,他们不可能售卖出砸自己招牌的衣服,在他们的眼里,哪怕是有一毫米不合身的设计,就是失败的作品。

    但一是因为克劳迪娅要的急,第二个最重要的原因,这家店目前的主人正是克劳迪娅在上学期间最好的同学,她的家族拥有这家世界上最著名逼格最高的西装店时间超过一百年,她们甚至在一间宿舍住了两年,几乎称得上无话不谈,在她的这位最要好的闺蜜的帮助下,还是成功的拿到了已经做完的一身西装,这件西装的主人跟杰斯特的衣服尺码相差无异,不过它的主人在最近去了夏威夷旅游,半个月之内无法回来,所以,只要在对方回来之前,再制作一身就可以了。

    这也就是克劳迪娅能够得到的待遇了。

    说实话,杰斯特听到克劳迪娅说起的时候,他对大名鼎鼎的安德森与谢泼德也屡有耳闻,当他真正的穿起他们的衣服的时候……说实话,杰斯特并没有从其中看到克劳迪娅说的那种跟她嘴里的三流西装的阿玛尼之间的区别,都是一样的舒服。

    不过在克劳迪娅的眼中,似乎对杰斯特的这身西装还是有些不满意,在她的眼中,不是经过私人订制的西装,总是不合身的。

    “等从我父亲的葬礼回来,我陪你去萨维尔街上去定制几件西装吧,按照你现在的身家,没有几身像样的衣服,以后出席一个格调高一点的宴会,你总不能穿那些烂大街的牌子货去吧。”

    克劳迪娅在出门的时候如此说道,对于杰斯特也没什么疑问,虽然他对这些不是很上心,但是现在克劳迪娅既然是他的女友,他觉得在穿衣这一面应该听一个比自己更加具有经验的人的话是没错的。

    萨维尔街二百年来是世界上最著名的男装定制圣地,位于大名鼎鼎的伦敦牛津街,除了之前说过的,克劳迪娅好友家族所拥有的安德森与谢泼德西装店之外,还有着其他的无论是历史还是地位都完全不逊色的几家西装定制店,号称十大名店,而这十家,也被称之为西装定制的十大名店。

    这一次去克劳迪娅父亲的葬礼,开车的自然不会是女士,自然是由杰斯特来代劳了,当然,杰斯特有世界驾照,虽然英国的交通规则跟绝大多数国家都不大相同,但左右行这种事情,注意一下也就不是不是问题了。

    克劳迪娅的父亲是子爵,这个爵位是之前他的祖辈跟随着英国人永远的骄傲纳尔逊勋爵在特拉法尔加这一场史诗级的大海战里获取的荣耀,据克劳迪娅的说法,她的那位先祖当时就在纳尔逊勋爵的旗舰胜利号上,亲眼目睹了这位英国兰历史上最伟大的海军将领的倒下。

    不过当杰斯特询问纳尔逊是不是真的像有些书上说的那样,是一位同性恋者的时候,克劳迪娅非常愤怒的一口否定,她说,按照她的祖先的说法,在军中从来没有这种污蔑纳尔逊将军的言论,这些言论都是后世尤其是你们美国人瞎编的。

    但杰斯特笑着问出为什么纳尔逊一生未婚没有子嗣的问题之后,克劳迪娅倒是一时语塞,但只是十几秒之后,她就毫不客气的用汉密尔顿夫人来还击杰斯特,她说,纳尔逊在临死前曾经剪下一缕头发并订婚戒指一起郑重托付英国海军,嘱咐一定善待情人汉密尔顿夫人。

    不过杰斯特对克劳迪娅的这个小道消息嗤之以鼻,他毫不客气的说着汉密尔顿夫人的结局:“既然如何,那伟大的皇家海军还让他们的军魂纳尔逊爵士一生的挚爱只能够沦落娼门?难道天天龙虾鲍鱼,全世界进行殖民掠夺,拥有富可敌国的东印度公司的皇家海军养不起一个女人了么?”

    对于杰斯特的这个说法,克劳迪娅有些无言以对。

    实际上,这都是他之前跟席德.梅尔在商量做那一款关于大发现,航海跟海盗的游戏的时候他才去查的资料,所以现在想起来,还是记忆极为清晰的,能够将克劳迪娅说的满口无言。(未完待续)

第一百六十九章 威斯敏斯特教堂

    克劳迪娅的父亲的墓地出乎杰斯特预料的竟然在大名鼎鼎的威斯敏斯特教堂,这一座安放了三千多位王公贵族跟各界巨擘的墓穴。

    如果只是一位小小的子爵的话,自然是没有这个资格的,但是再加上rr集团的三位最大的董事之一的身份,那么资格便足够了,当然,按照威斯敏斯特教堂的规定,按照克劳迪娅父亲的身份,也只能安放在教堂的外围,不可能在教堂当中。

    因为在英国人的传统当中,贵族以墓地靠近圣坛为荣,而最靠近圣坛的地方,莫过于就是教堂当中了。

    克劳迪娅父亲的葬礼还是很隆重的,不过因为克劳迪娅已经被她的父亲逐出家门,虽然在她的父亲临死前修改了遗嘱,克劳迪娅也拥有了获得遗产的权利,不过因为当时她的父亲已经进入弥留之际,清醒的时间并不多,并没有来得及让律师撤销关于逐出克劳迪娅出家门的条款。

    所以,克劳迪娅的那两位兄长,就拿着这个借口一直阻挠克劳迪娅来参加这场葬礼,不过在克劳迪娅的坚持跟克劳迪娅父亲的贴身管家的坚持下,她的那两位兄长,还是勉为其难的同意了。

    不过,就算是来参加这场葬礼,她也只能够以嘉宾的身份参加,而不能够以家人的身份,但对她来说,这都是无所谓的,她只是想要看着自己的父亲安葬,至于跟她的那两位哥哥成为家人?

    至少是克劳迪娅没有这么想过。

    所以,杰斯特就陪着克劳迪娅陪在最外围等待着葬礼的结束,葬礼上来的人很多,其中有许多社会名流,克劳迪娅也在一一给杰斯特小声的介绍着。其中就有他上一次来伦敦返回美国时借的那架私人飞机的主人。

    不过一个人的来访倒是让杰斯特有些出乎预料,他看到了在后世大名鼎鼎的戴安娜王妃,不过只是她一人前来。并没有看到封号为威尔士亲王的查尔斯王子,这个时候的戴安娜王妃才二十三岁多不到二十四岁。还是那个被誉为英格兰永远的玫瑰的美丽女人,杰斯特只是远远的看了一眼,确实有一种惊艳的感觉。

    而克劳迪娅看到了杰斯特眼神里的疑惑,便主动跟他解释了起来,原来戴安娜王妃跟克劳迪娅的家族还有一些亲戚的关系,据克劳迪娅的说法,他们家族曾经跟斯宾塞家族有过联姻,真论起来。她可能还要叫戴安娜姑姑。

    不过杰斯特对戴安娜的了解也只是她曾经是整个英格兰最受宠的女人而已,她受宠到什么程度呢?她死的时候,英国人甚至愤怒到要联合起来举行公投废掉英格兰王室,是的,英格兰王室是可以通过公投的方式废掉的,但这件事最终在王室的公开道歉下不了了之。

    原本杰斯特听别人说起戴安娜王妃的故事的时候,总喜欢用灰姑娘的故事来作类比,他也信以为真,没有去真的调查一下是不是真的如此,他甚至都没有去想一个灰姑娘怎么可能嫁给显赫的联合王国的第一顺位继承人。这一次在克劳迪娅的这次解释之下,他才知道之前的谣言是多么不可信。

    戴安娜王妃是爱德华.约翰.斯宾塞伯爵的小女儿,这是真正的拥有封地的伯爵。虽然爵位跟克劳迪娅的家族相差不大,但是斯宾塞家族要比克劳迪娅的家族要显赫的多,很多在历史上声名显赫,甚至是在一定程度上影响过世界进程的伟大人物皆是出身于这个家族。

    比如说,大名鼎鼎的温斯顿.丘吉尔,这位大腹便便,喜欢抽雪茄,在议会上拍着桌子指头指着自己对手的鼻子大喊对方是sb的前皇家海军军官就是斯宾塞家族的先祖第五代马博罗公爵乔治.斯宾塞的后裔。

    在得知了戴安娜王妃的出身来历之后,杰斯特也才知道。要是她真的是一个灰姑娘,又怎么可能有机会得到查尔斯王子的青睐呢?毕竟。这不是二十一世纪那一个网络通讯异常发达的时代,就是现在来说。灰姑娘跟王子这两者之间所处的阶层,就没有相交的可能。

    一直到整个葬礼的结束,克劳迪娅都没有跟她的两位兄长接触一下,而在结束之后,她还询问杰斯特有没有兴趣参观一下这个伦敦最著名的旅游胜地之一,在得到了杰斯特确定的答复之后,她还主动做起了向导。

    对于威斯敏斯特教堂,或者说是西敏寺,杰斯特的了解真的不太多,他第一次听说这个地方是在上小学的时候,在某一篇课文上说,人类最伟大的科学家牛顿死后就葬在这个地方。

    当杰斯特对克劳迪娅说起的时候,克劳迪娅马上就带着杰斯特来到了牛顿的埋骨之处。

    他的墓穴在西斯敏斯特教堂最著名的两个地点之一的科学家之角,墓碑是一块黑白相间的大理石,底下就是他的石棺,石棺雕刻的极为精致,虽然在几百年后还是可以看得出岁月侵蚀的痕迹,但上面的浮雕,依然栩栩如生。

    而在墓碑上,这尊由著名的雕刻家麦克尔.赖斯布拉克倾尽心血雕刻的墓碑上则是写着墓志铭,文字是由拉丁文写成的,杰斯特并不认识,他很好奇,这上面写的是不是他在重生前听到的那句著名的‘自然界和自然界的规律隐藏在黑暗中,上帝说:让牛顿去吧!于是一切成为光明。’或者是翻译成汉语的‘道法自然,久藏玄冥。天降牛顿,万物生明。’的话。

    不过杰斯特跟克劳迪娅说起这件事的时候,却让克劳迪娅笑的前仰后合,她毫不客气的纠正了杰斯特的错误。

    “你说的这首诗是著名诗人蒲柏的一首诗,根本不是牛顿的墓志铭,蒲柏他是英国十八世纪最伟大诗人,没有之一……”说起这个名字的时候,克劳迪娅的眼睛里全都是小星星,那种崇拜的目光,就像是杰斯特在说起李白的时候一模一样。

    不过他对这个叫做蒲柏的基本上一无所知,他听过的英国诗人只有三个,一个是不以诗歌出名的大文豪莎士比亚,另外的两个就是雪莱跟乔叟这两位英国诗歌界的不可逾越的泰山了。

    “……对了,蒲柏的墓穴也在这里,就在那边的诗人之角,等一会我们可以去看一看。”

    虽然听到克劳迪娅这么说,但是杰斯特还是对牛顿的墓志铭很是好奇的,要知道,对于一位理科生来说,牛顿在心里的地位是没有替代者的,在杰斯特重生之前,在上物理课的时候,他的老师曾经谈起牛顿的《自然哲学的数学原理》——这是一本每一个标点符号都照亮了人类前进之路的伟大著作。

    可惜的是,牛顿的墓碑上面的是拉丁文。

    但克劳迪娅知道杰斯特的这个想法之后,却是神秘的一笑,然后用有些自得的语气对杰斯特说道:“你难道不知道拉丁文现在还是一位英国贵族少女的必修科目么?”

    跟克劳迪娅聊天久了,而且两人还确定了关系之后,杰斯特也会开一点玩笑,他听到克劳迪娅这么说,也不由自主的撇了撇嘴,不屑一顾道:“都什么时代了,你们英国人还保留这种中世纪的习俗?”说完后,杰斯特顿了一顿,犹自不满足的继续嘲讽道,“现在学拉丁文还有什么意义?除了翻看古籍跟研究药理学之外还有能够用到拉丁文的地方么?”

    虽然被杰斯特的反白呛的很恼怒,但在杰斯特的一再询问下,克劳迪娅还是勉为其难的给他翻译了一下。

    “此地安葬的是艾撒克.牛顿勋爵,他用近乎神圣的心智和独具特色的数学原则,探索出行星的运动和形状、彗星的轨迹、海洋的潮汐、光线的不同谱调和由此而产生的其他学者以前所未能想像到的颜色的特性。”

    “以他在研究自然、古物和圣经中的勤奋、聪明和虔诚,他依据自己的哲学证明了至尊上帝的万能,并以其个人的方式表述了福音书的简明至理。人们为此欣喜:人类历史上曾出现如此辉煌的荣耀。他生于1642年12月25日,卒于1727年3月20日。”

    克劳迪娅的声音温和,但杰斯特还是能够从中听得出她的激动之情,毕竟,任何一个人在提到自己国家的能够被整个文明所铭记的人物的时候,都会产生一种不由自主的自豪之情。

    本质上来说,这一段墓志铭其实是一段简短的概括牛顿一生成就的短文,而且写的非常的动情,杰斯特这个理科生在听到刚刚成为自己女友的克劳迪娅给自己翻译出这段拉丁文的含义的时候,还是在脑海里不由自主的想起了他了解的牛顿的往事。

    用波澜壮阔都不能形容其万一。

    而就在杰斯特离开科学家之角的牛顿墓的时候,克劳迪娅还在给他介绍着牛顿墓穴的相关轶闻,也不知道她是从哪里看来的,在牛顿去世的时候,葬礼仪式高贵隆重,大部分英国皇家学会会员参加葬礼,他的抬棺人是英国大法官兼上议院长,两位公爵和三位伯爵……(未完待续)

第一百七十章 角力

    时间过得非常快,从英国回来已经三个多月,《火纹》的开发也已经进入到了中后期,而且过程出奇的顺利,一些杰斯特在之前预想的难点,比如说全地图卷动,大地图数据的处理等等都在整个研发团队的努力下迎刃而解,而且随着整款游戏的渐渐成型,当这款内容庞大的史诗游戏在开发团队的眼前逐渐的展现出自己的原貌的时候,所有人都对这款游戏的完整面貌好奇起来。

    他的这些设计师,尤其是这些玩着dnd桌游长大,长时间沉迷在《巫师》跟《创世纪》这种原始的跑团rpg里人来说,见证一个真正的,有血有肉的,有历史,有故事,有一切他们想到的,没有想到的魔法与剑的魔幻世界的诞生,是最为激动人心的事情。

    这种感觉杰斯特也是第一次的体会到,他想到了他之前看过的暴雪在二零一四年的嘉年华上公布的一个关于魔兽十周年的纪录片,最开始的那些魔兽的设计师们,也都是因为玩eq才产生出的我们可以做一个更棒的游戏的想法,然后才把这个伟大的想法付诸行动的。

    所以,尽管经过了三个月几乎没有休息的高强度的工作之后,所有人还保留着极大的热情。

    火星娱乐的《火纹》项目,由杰斯特亲自主持的消息在游戏界现在也不是什么秘密,无论是《game》还是《fami通》在这段时间里都有过不少的报道,而且《game》还是报道的主阵地,任天堂在这段时间自然也没有闲着,原本任天堂不习惯这种游戏还没有制作完就开始宣传的作风的,不过看到自己的竞争对手火星娱乐这一手玩的越来越纯熟,所以他们也开始效仿。

    不过在北美市场上。任天堂无论是渠道还是影响力都无法跟火星娱乐相提并论,所以,现在在北美《火焰之纹章》的声势要高出《塞尔达传说》不止一筹。

    但在日本市场的宣传上。则完全是任天堂《塞尔达传说》的天下,虽然詹姆斯.霍克刚刚接手了原本玉秀吉郎一手组建的营销团队。但还没有在日本本土正式发售自己的游戏主机的火星娱乐在天然上就要比已经统一了日本家用机市场的任天堂弱势很多。

    对此杰斯特给的指令最让杰斯特担心的,就是宫本茂的进度要比他的快很多,因为《塞尔达传说》在内容跟架构上,要远比自己的《火焰之纹章》小的多,所以三个月时间,已经足够他完成整个游戏的框架,并且将内容填充的差不多了,按照杰斯特的估计。最多还要两个月,《塞尔达传说》就足够完成后期制作,最多再加上一个月的debug跟测试的时间,就可以正式发售了。

    算了算时间,杰斯特也不由得感叹这个时间任天堂掐的刚刚好,正好是暑期,这个时候推出,正好能够靠着这款游戏的质量,卖出一波主机销量的高潮,打自己一波漂亮的反击。因为《塞尔达传说》这款游戏的卖点,就是童真,正好是那些还处在中二期。还在能够击中做着以为自己能够拯救世界的美梦的小孩子们的g点所在。

    不过说实话,这三个月本来任天堂想要靠着火星娱乐产能不足,不可能顺畅铺货,利用火星娱乐的空档期打一个反击的,但是山内溥实在是没想到,杰斯特直接跟郭泰明谈成了合并的事宜,有了鸿海的帮助,现在dreambox的产能虽然还是不能跟之前早有准备,为此马力全开。存了半年库存的任天堂相提并论,但是任天堂的nes在北美的销量也算不上太过畅销。所以,在整个的市场占有率上。火星娱乐还牢牢的占据着上风。

    面对着在北美市场上面两成的占有率,荒川实不心急是不可能的,但是火星娱乐在北美的玩家里的地位实在是太高,而且现在火星娱乐首发的那些游戏质量完全不逊色自己的那些——这还是客气的说法,实际上,火星娱乐的那些游戏的质量要远远在自己的那些游戏之上。

    尤其是那款《巴洛特利的异界大冒险》跟《沙罗曼蛇》在北美市场简直就像是卖疯了一样,据说已经达到了卖的卡带比卖的机器还要多的多的地步,甚至就是那个之前已经出过街机版的《美利坚方块》的销量,竟然都比这两款毫不逊色,都是已经突破了百万套的大关,而且依旧在狂卖当中。

    倒是自己公司寄予厚望,在日本卖出奇迹的《马里奥兄弟》在北美市场上遭遇了滑铁卢,销量很不理想,甚至都不如火星娱乐的同类游戏《雪人兄弟》的零头,要不是自己一方的《越野摩托》,《马戏团》,《f1赛车》,跟南梦宫的冷饭作《pac-man》还有哈德森的《炸弹人》,《掘金者》销量还算不错,那自己两成的占有率恐怕都占不到了。

    这还不是令荒川实最担忧的,他最害怕的是之前在自己的nes正式发售之前谈好的几家美国游戏公司给自己这一方出游戏的事情出了变数,像是ea,动视,雪乐山这些有名气的美国游戏公司纷纷通过他们自己的渠道隐晦的告诉自己,火星娱乐之前已经联系过他们,而且开出的条件比任天堂优越的多,再加上现在北美的市场占有率说明了一切问题,这些游戏公司都断了想要跟自己一方继续合作的意向,纷纷转投到了火星娱乐的第三方阵营当中。

    这样的情形对杰斯特来说,在日本也差不多,火星娱乐想要在日本招揽到第三方的游戏公司也是千难万难,而那些小型的公司杰斯特看不上眼,而有些名气则对还没有正式进入日本家用机市场的火星娱乐有些担忧,况且他们这些厂商的眼前看到的就是已经赚得脑满肠肥的任天堂fc阵营的厂商,另一边只是火星娱乐空口开出的支票,以及加入了火星娱乐阵营,并且出了他们的第一款dreambox游戏的暗荣的《信长之野望》美版在北美并不怎么乐观的销量。

    虽然《信长之野望》被《game》首创的评分机制列为第一批的评分游戏,并且给出了三十六分的高分,只有《巴洛特利的异界大冒险》,《沙罗曼蛇》,《美利坚方块》,《复仇者》等寥寥几款游戏的评分比他高,而且还得到了整个《game》杂志社绝大多数编辑的高评价,在一些资深的电子游戏玩家眼里,这也是一款不折不扣的杰作,但是,这款游戏对于绝大多数的北美玩家来说,还是太过于硬核了。

    况且一款日本战国历史上的游戏,玩起来费时费力,绝大多数人根本就无法从中简单的就体会到游戏所能带来的乐趣,不能够像其他的游戏那样,不需要智商都能够体会到游戏所能带来的乐趣,所以,销量惨淡也是必然的——当然,所谓的惨淡也是相对而言,正式发售两个多月卖出了六万多份,而且销售曲线异常的平稳,而且还稳中有升,看来是口碑起到的效果,按照这个曲线下去,到了年底破十五万份甚至二十万份都没有丝毫问题的。

    按照杰斯特的规定,在开发期间,每天在正式的工作前都需要拿出二十到三十分钟讨论下今天要完成的工作,所以每天都会有一个例行的晨会。

    杰斯特一般是所有人里面来的最早的,实际上,在这三个多月的开发时间里,他只离开公司外出过夜过寥寥的几次,而且有一半的时间还是因为克劳迪娅专程来美国看他,就这一点来说,整个开发组无不是对杰斯特佩服的五体投地。

    今天刚刚到上班的时间,杰斯特就在会议室里等着开发组的人来开会,他的手里拿着今天的工作计划浏览着,最后看看还有没有什么地方可以修改,正在这个时候,中裕司跟松野泰已两个人肩并肩的走进到了会议室当中,他们在美国这段时间,行为也渐渐的向着美国的那些同事进行着转变——至少不会刚一见面就是一个九十度的鞠躬了。

    不过杰斯特看到他们俩人的神色极为气愤,其中松野泰已的手里还拿着一本卷成一卷的一本杂志,从封面上面的日文来看,应该是《fami通》。

    《fami通》现在是日本最畅销的游戏类杂志,这是在《game》大获成功之后,login比原本的历史上提前一年发行的杂志,而在《game》首创的四十分法给一些发行的游戏评定了神作,殿堂,白金,黄金等等级别受到广大读者的好评之后,《fami通》也有样学样的山寨了一个同样的评分体系,甚至就连游戏的级别也照抄,不过唯一的区别就是,在对待美国的游戏的时候,他们总会是更加的‘私人化’一点。

    所以,本来质量相差无几,甚至类别也差不多的两款游戏,在《fami通》上面,日系厂商的分数是一定要比美国厂商,现在就是特指火星娱乐的分数要高一点的,当然了,来而不往非礼也,《game》对于任天堂游戏的评分,一样会进行‘主观向’的评分。(未完待续)

第一百七十一章 满分游戏

    “怎么回事?你们火气这么大?”杰斯特见到先到的这两个日本人怒气冲冲,按照他对这俩人的了解,都是脾气很好,很谦和的标准日本人,就算是跟同事起了争执也只是笑着争辩,很少动气,像是这样生这么大的气,他还是第一次见。

    听到杰斯特这么问,中裕司还没说什么,脾气稍微急一点的松野泰已就有些不忿的摊开他手里拿着的那本《fami通》杂志,然后翻到了其中的一页,想要给杰斯特看,但是他马上想到他的这个老板根本就不懂日语,所以只能尴尬的笑了笑,不知道该说什么好。

    杰斯特也笑了笑,这个时候其他的开发组的成员也都陆续到达,他们也都好奇杰斯特跟中裕司,松野泰已在聊些什么。

    “你简单的说一下吧,《fami通》是不是又在造谣了?”杰斯特笑着问道。

    松野泰已先是点了点头,然后又摇了摇头,他依旧有些愤慨的说道:“造谣倒是没有,之前他们写关于我们不实的文章被我们发了律师函,他们道过歉之后倒是没有这方面的文章了,不过他们最近采访了一下任天堂情报开发本部的几位设计师,大谈他们的《塞尔达传说》,本来谈他们自己的游戏也没什么的,我们就当情报看来,说不定还能从中得到什么灵感,但他们莫名其妙的对我们的游戏开喷,就实在是太过分了。”

    听到松野泰已说任天堂的人对他们的游戏开喷,在场的这些设计师们都有些脸上挂不住,毕竟,这款游戏是他们这几个月努力的心血,虽然制作进程才过了一半多,但是已经可以从游戏的雏形上看得出这必将会是一款非常伟大的游戏。而他们的游戏却被任天堂的人在根本一无所知的情况下进行侮辱,这让他们非常的难以接受。

    对此,杰斯特还是有些动怒的。不过他还是吸了一口气,沉声询问:“《fami通》上面怎么说?”

    松野泰已依旧是一副怒气冲冲的语气。他听到杰斯特的询问,继续不忿的说着。

    “接受《fami通》采访的这两位任天堂情报本部的设计师一位是他们的主程序,另一位是他们的文本策划,他们在采访里面先是对《塞尔达传说》胡乱吹嘘了一通,反正就是什么史上最强rpg,吊打《巫术》,《创世纪》之类吹牛的说法,原本也就是看着笑笑。不过采访的记者突然问,比我们正在制作的《火焰之纹章》如何的时候,那两个任天堂的设计师竟然一无所知的说美国的公司只会做《创世纪》那样没多少人玩的rpg,做的再好也不过是《创世纪》的翻版罢了,这种落后时代的东西根本不值一提根本就没有办法跟他们的《塞尔达传说》相提并论,他们还用战斗系统来举例,说我们的战斗系统是回合制,而他们的是即时制,完全领先我们一个时代之类的说法……”

    见到所有人的脸色在听到松野泰已的这番话后都变得面色铁青,一脸不忿之色。杰斯特也觉得这件事虽然可以让开发组的人同仇敌忾,不过还是过犹不及的好,对于这种对喷杰斯特向来是不屑一顾的。因为靠嘴是永远也打不了胜仗的,就像是一句老话一样,在战场上打不下来的在谈判桌上一样谈不下来,所以杰斯特对这种嘴炮官司,只要不是明显的污蔑事实,他根本不会去管。

    与其跟任天堂打嘴炮泄露出自己游戏的底细,还不如在正式发售后比个高低来的痛快。

    而且,这两位任天堂的设计师说的观点里,杰斯特并不是全部反对。他也是认同部分的,在他的眼里。基于dnd规则,而且要把游戏制作的太过于dnd化的游戏。确实是属于应该被淘汰的,dnd里面有的东西可以借鉴,但是有的明显就应该舍弃,dnd是一套规则,这一套规则可以比较完美的构筑一个魔法的世界,但是制作游戏不是构筑世界,在给一个玩家体验的时候,他用不到这么复杂——连散个步都需要投十几个骰子的规则,是愚蠢而无趣的,而游戏最重要的特性就是要有趣。

    比如他的《火焰之纹章》就是只借鉴了一部分他觉得dnd应该借鉴的东西。

    还有就是这两位任天堂的设计师说的即时制的战斗系统要远比回合制的战斗系统优越的观点,这也是杰斯特赞同的,其实回合制之所以会出现只是因为技术不允许,在即时制战斗系统的条件下做不到设计师想要做到的一些效果所以才会选择回合制,任何一个设计师都清楚即时制的优越性,但是优越性也要看在硬件条件下具不具备完善的可能。

    就八位机时代来说,在全卷轴的游戏里面,对于一位设计游戏的设计师来说,回合制的战斗系统对比即时制的战斗系统明显是优点多于缺点的。

    当然,在未来,当即时制能够完成所有的设计师的设计初衷的时候,那回合制就显得比较鸡肋了。

    所以,对这两位任天堂的设计师的观点,杰斯特也没想要反驳,现在对他来说,最重要的,就是要把《火焰之纹章》制作好,虽然这款游戏在历史上只是一款比较小众的游戏,而《塞尔达传说》却是fc总销量前十的作品,不过这两者之间是不具备什么可比性的,因为《塞尔达传说》发售于八六年,是arpg甚至是日式rpg的开山鼻祖,而《火焰之纹章》却是诞生于九零年之后,那个时候日式三大rpg都已经诞生,《火纹》再出色,也不过是在这日系三巨头打下的底子上做出了一些微末的创新。

    要是《火纹》跟这三巨头差不多时代发售,凭借着完全超越这个时期的游戏设计师对于rpg游戏理解的一些设定,再加上自己的dreambox在北美上的强势,杰斯特相信,是足够跟《塞尔达传说》这款具有传奇彩色的游戏具有一战之力的,至于能不能赢,虽然杰斯特有些自信,但也不敢妄自下定断言,这要比过再说了。

    当然,有一点杰斯特非常肯定,无论他的这款游戏的销量能不能赢得过任天堂的《塞尔达传说》,他的《火纹》的口碑,肯定是能胜出的。

    所以,杰斯特在安慰鼓励了自己的员工,然后讨论了一下今天的研发计划之后,就让大家去工作了。

    而且每一个人都干劲充足,恨不得也能够让《火纹》提前完成,在正面的交锋里彻底击败《塞尔达传说》,才能以解心中之恨,一想到《塞尔达传说》能够提前他们至少两个月上市,让他们提前专美于前,在这些火星娱乐的设计师眼里,就跟吃了翔一样难受。

    在散会之后,杰斯特也返回了自己的办公室,他倒是没什么,能借这件事激励一下士气也是不错的效果,毕竟,士气再旺,对于亲手完成这款史诗级的游戏的想法再渴望,这么坚持了三个多月,还是会有一些气歇的,不时的找点借口给团队加一点士气,对整个研发团队的溢出是显而易见的。

    来到自己的办公室之后,他收到了马上就要刊行的《game》下一期的样刊,一般《game》在正式刊印之前,杂志社都会提前将样刊送到杰斯特这里,虽然杰斯特表示他不会插手杂志社的事物,但是这么做也只是对杂志社老板的一种尊重,而杰斯特确实如当初成立《game》时做出的保证那样,从来没有干涉过杂志社的任何决策。

    之前《曙光》已经制作完成,作为火星娱乐推出的第一款超大型街机游戏,无论是杰斯特还是公司里的所有人都对这款游戏寄予厚望的,自从雅达利决心重返游戏行业,而在他们在圣诞节推出的7200的新八位机型失败之后,他们跟卡普空就《1942》街机项目上的合作更加的热切。

    而且《1942》街机在日本市场上的大获成功,也给了卡普空足够的自信,甚至有火星娱乐这个从街机起家,在短短的一年内就成为业界大鳄的榜样在侧,辻本宪三不动心是不可能。

    而《1942》也没有令对其给予了厚望的雅达利失望,他们代理的这一款卡普空的名作在刚一登陆北美就受到了玩家们的追捧,甚至热度在一定程度上都超越了《巴洛特利警长》,仅次于被《game》杂志给了三十九分的《复仇者》,一个月只能就卖出了一万块基板。

    《game》杂志也给了三十五分的准殿堂级评价。

    而《曙光》的发售就是为了收回纵卷轴射击游戏所丢掉的失地的,日期定在了半个月之后,不过正式发售之前,肯定需要一次热炒,比如就让《game》进行先行的评测。

    这《曙光》的评测,就在这一期的《game》样刊当中。

    杰斯特拿起这一期的样刊就有些迫不及待的翻到了游戏评测的页面,在之前他没有干预过任何一次评测,所以他也是不知道结果的。这一期《game》评测的游戏有三款,其中的两款杰斯特没有听过,第三款就是他的火星娱乐的《曙光》,而在评分的那一侧上,《曙光》的后面写着一个被用大号字体特别标明出来的数字。

    四十分!(未完待续)

第一百七十二章 世嘉的请求

    《game》的评分机制是杂志社按照杰斯特的建议设定的,而杰斯特参考的对象就是后世的日本第一大游戏杂志《fami通》。

    不过,《fami通》的评分规则的细节从来没有对外公布,所以除了同样是由四位编辑对一款游戏进行打分,然后将这四个人的评分相加得出结果之外,也没有什么好抄袭的,杰斯特喜欢这种打分方式,反而对后来欧美网站的分图像,音乐,剧情等等分类分别给分,然后以十分制评分进行评分的方式不怎么感兴趣。

    因为这种评分方式实在是太过于理性了,而一款游戏优秀不优秀,是绝对不能用理性来评判的。

    判断一款游戏出不出色的原因只有一个,那就是好不好玩,其他的一切都是在好玩的基础上的装饰,这一点杰斯特就很认同任天堂的游戏理念,始终将游戏性放到第一位。

    但杰斯特也认为,在游戏好玩的同时,一个有责任心的厂商应该将游戏的其他方面也提升到可以匹配这款游戏的程度,总用落后一个时代的画面,哪怕你的游戏性天下无敌,也让玩家们不爽啊,尤其是其他厂商虽然在游戏性上略逊,但是画面完爆你十条街一个时代的时候。

    本质上,杰斯特并不是一个画面党,也不是画面不好就玩不下去的那种伪玩家,否则的话他也不会曾经玩小游戏玩的废寝忘食,但是在游戏界,一个从来没有接触过你的游戏的玩家用来评判一款游戏符不符合自己的心意,就是靠自己的眼睛,而游戏的画面,就是这位玩家对一款游戏的第一感官。

    所以。当其他的游戏公司的画面都达到拟真的级别了,你的画面还停留在多边形马赛克的档次上,除了真爱信仰粉。杰斯特实在是想不出还有什么原因能够驱动这些人去购买你的游戏了。

    同样的道理,一款游戏的好坏跟它的画面好不好根本就没有太大的关系。因为这只是一些点缀,所以杰斯特很烦当有人说一款游戏不好,问他怎么不好的时候,他说画面太烂这种说法。

    当年《古剑奇谭》的画面水平可是达到了九年前史克威尔ff10的档次的,但是游戏性呢?不用说《古剑奇谭》这种标榜画面的国产游戏,就算是同时代的国产游戏有其中的任何一款能够达到九年前日系厂商衰落前最后的巅峰时游戏的游戏性的皮毛的么?

    很可惜,还是以《古剑奇谭》来举例子,这一款在当时被许多人称之为国产单机希望的游戏。除了画面能跟九年前的游戏比一比之外,其他的,根本就不值一提。

    顺便说一下,《古剑奇谭》在720p分辨率下,效果全开,i7的占有率高达百分之七十以上,我说是可以跟史克威尔的ff10比一下画面,只是说在cpu高计算力下模拟的效果更加逼真,但是比纯粹的美工,那真是差史克威尔二十条街都不止……为什么?很简单。你看看《古剑奇谭》时期硬件是什么样的硬件,ff10时期的ps2硬件是什么水平的硬件?

    用远超别人几十条街的硬件能力却只能做出跟别人差不多,甚至还不如的画面表现能力。也不得不说,国内的游戏开发人员的水品真的不仅仅只差在游戏策划上这么简单,美工可不仅仅只是能画几幅原画几个造型图就能交美工的,在游戏这一个产业上面,不用说跟欧美,就算是比着自认比欧美落后五年的日本厂商,也有着至少九年以上的差距。

    这还是保守估计。

    当然了,最让当时的杰斯特不能理解的就是都什么年代了,日系rpg都被欧美rpg吊打了多少年了。国内的游戏商还在制作回合制这种开历史倒车的游戏模式的游戏,如果说日系的厂商坚持做回合制rpg是因为整个日系rpg的体系。玩法,系统都是建立在回合制之上。他们在这个系统上积攒了无数的开发经验,也有着大量的本土玩家支持这种模式的话。

    但是国内的厂商为什么还在坚持只做回合制单机rpg游戏?要知道,回合制只是因为最初的设计师们因为即时制无法满足设计时的效果而做出妥协的一个系统,并不是这个系统有多么的优越,只是因为这是一个不得已而为之的东西。

    宁远当太监也不愿意当正常人也是一些厂商最酷炫的想法了。

    桌子上除了这一本《game》的样刊之外,还有一份世嘉发来的文件。

    《hang-on》的研发已经结束,而火星娱乐派遣的那个硬件研发小组也圆满的参与了整款游戏的开发,世嘉方面对这些人的水平跟能力给予了很高的评价,当然这都是因为杰斯特在两个多月前,把自己完善好的,参照后世开罗游戏的《漫画奥之细道》而设计的厨师游戏《料理の一番》的游戏企划送到了世嘉的手里的原因。

    中山隼雄对杰斯特设计的这款很别具一格的游戏非常喜爱,在看到这份企划的第一时间就电联了火星娱乐方面,询问杰斯特什么时候开始制作,大约多长时间能够完成,他好让世嘉方面配合宣传。

    之所以这么迫不及待,实在是因为他们刚刚发售的由sg-1000改进而重新研发的新八位主机r-的销量太过于惨淡的原因。

    倒不是因为机能的问题r-的机能要比任天堂的fc好得多,就算是比火星娱乐的dreambox的也只是在画面处理上没有用双ppu架构的dreambox强大而已,但在其他方面却完全不逊色。

    但一款游戏机能不能卖出游戏全靠在这个平台上有没有出色的游戏,世嘉在家用游戏开发上的水平远远的不如他们的街机游戏开发,他们的家用游戏机的游戏质量不用说比火星娱乐或者是任天堂,就算是比任天堂权利金计划招揽的大量的第三方平台也远远的不如。

    最关键的地方还在这里,杰斯特在日本找不到什么第三方的游戏商是因为他的游戏主机还没有在日本正式发售,这些日本厂商在担忧火星娱乐能不能在日本本土竞争的过任天堂,担心他们的作品到底能不能被美国玩家所接受,不过世嘉很奇怪的是他们除了杰斯特之外,竟然没有主动的去寻找任何一个第三方厂商来给他们做游戏,就算是杰斯特,也是因为之前的协议只做这一款而已。

    杰斯特在自己的记忆里也有有关于这段历史的信息的。

    有很多人都说世嘉在八位机上的失败就是因为对第三方厂商的不重视,毕竟八五年的时候任天堂的权利金才刚刚施行不久,远没有后来的权威,但世嘉却在这个时候,没有主动笼络过一个第三方厂商,到了世嘉意识到第三方厂商的重要性的时候,已经大势已去,任天堂靠着超马跟权利金组成的联盟已经不可撼动了。

    没有出色的游戏助阵r-的销量低也是必然的事情了,对于被世嘉寄予厚望,而且投入了大量资金来研发的这件产品来说,世嘉显然不想要就在一推出时就放弃,虽然现在在世嘉的内部也有了尽快开始下一代主机,也就是十六位主机研发的计划,因为无论是中山隼雄这种高层还是铃木裕这样的研发核心,都明白,八位机时代,他们在失掉了先手的情况下,是很难跟任天堂或者是火星娱乐进行对抗的。

    不过就这么放弃才刚刚发售的r-,对于他们来说,也是很难以接受的,而杰斯特答应的那款一百万销量的游戏,也就成了他们看到的最后的救命稻草,在这些人的眼里,只要他们的占有率能够提高,那么他们还是可以从r-上面收回研发投入的。

    面对中山隼雄的询问,杰斯特倒是没有隐瞒,他进行了明确的回复,在短时间之内,他并没有时间同时进行两个项目的开发,只是《火纹》的开发就让他精疲力尽,而且火星娱乐自己的项目太多,人手严重不够,所以《料理の一番》这款游戏,至少是在《火焰之纹章》正式发售前,他是不会开始的。

    中山隼雄听到杰斯特的回复之后,也是沉吟了许久,等《火焰之纹章》正式发售才开始制作,让世嘉方面是很难忍受的,毕竟他们现在急需一款出色的游戏来扭转这种销量惨淡的局面,而如果等到《火焰之纹章》结束在开始研发,那么等到能正式推出也是明年,到了那个时候,其他的市场不敢说,起码在日本市场r-是彻底死透了。

    正是因为如此,中山隼雄才不得不提出了一个折中的方案,能不能让杰斯特担当制作人,但是研发团队的人他们世嘉可以出,甚至开发的地点都可以放在美国。

    杰斯特在听到这个建议的时候并没有马上同意,并不是故意为难世嘉,而是当时《火纹》的进度赶的非常快,他是真的挤不出时间,只能说过段时间他在根据情况作出可行或者不可行的决定。

    中山隼雄当时无奈之下,只能够妥协了。(未完待续)

第一百七十三章 争执

    杰斯特确实想要让世嘉跟任天堂正面对抗,他可不想要世嘉就这么快对自己的这一代主机这么快就死心,然后全力开始十六位机的研发,要知道,世嘉因为在街机领域里面多年的积累,尤其是一些大型街机上的经验,在硬件开发上,所积累下的技术不是自己或者是任天堂能够相比的。

    要是让他们跟以前的历史上一样,在r-刚刚推出没多久就知道事不可为,然后开始十六位机的开发,并且在短短的两年多的时间内就研发出了世界上第一台十六位游戏机md的话,对于自己也太过于被动了。

    毕竟,杰斯特给自己的dreambox的生命期可不是短短的两年。

    随着游戏机的进化,准入门帘也越来越高,在八位机的时候,因为都是完全成熟的技术的贴牌组装,所以基本上任何一个有些硬件基础跟电路基础的人经过一段时间的摸索,尤其是在有正式产品的样机作为参照的情况下,就连八十年代中后期的大陆村办企业都可以没有难度的进行仿制。

    但是从十六位机开始,游戏机的技术含量就会呈现出飞跃式的提高,这也算是一个准入的门栏,更不用说随着索尼的加入而开始的三十二位机以及3d革命了,这也是为什么杰斯特一定要在八位机时代的时候入场,因为只有八位机时代的准入条件是基本上为零的,而且市场之空白,因为雅达利冲击的崩溃所产生的空窗期更是前所未有的。

    要是想要在十六位机,甚至是十六位机之后入场,那么就要像索尼跟微软那样,带着虽千万人吾往矣的勇气跟每年十亿以上的亏损的决心了。看到游戏市场火热,死在这上面的巨头可不是一个,比如说大名鼎鼎的日本电气。

    正是因为此。在杰斯特的心目里,他不想要让世嘉就这么快对自己的八位机丧失信心。这也是他决定要给世嘉制作一款精品游戏的原因,现在他的下一代的十六位游戏机的开发已经开始了纸上作业的阶段,进度并不理想,杰斯特都有了是不是要挖几个有过十六位基板研发经验的人来提升效率了。

    而这一封世嘉的回函,就是之前收到了杰斯特同意他们派遣研发团队到美国进行《料理の一番》开发的建议,而对于这一项建议,世嘉方面也是表现很兴奋,在这份回函里说。最多半个月之内,他们的研发团队就能够启程,同时还想要询问一下,整个团队大约需要多少人,其中策划,美工,程序各是多少人。

    甚至有一点还让杰斯特极为意外,刚刚结束了《hang-on》开发的铃木裕竟然也放弃了他在世嘉内部另一款重量级游戏《太空哈利》的设计工作,决定也要随团来美国,并且他还非常谦虚的表示。想要跟随杰斯特学习一下怎样制作一款卓越的家用机游戏,这也让杰斯特有些虚荣心爆棚,毕竟。铃木裕可是他记忆里的世嘉灵魂,名副其实的一代大师。

    对于这些问题,杰斯特也做了很认真的回复。

    之后,杰斯特又联系了一下他的那只已经派遣到日本世嘉总部参与《hang-on》这一款世界上第一台体感街机游戏研发的团队负责人,询问了一下他们的情况,毕竟,大半年时间的远离美国本土,对于这些人来说是极为艰苦的,而且因为日本人的那种疯狂的工作精神。为了跟上日本人的进度,这些派遣到日本的员工也不像是其他的同样派遣员工一样。有着回国假期,只能随时跟着世嘉日本开发团队的进度走。

    说实话。这种程度的工作强度在杰斯特了解的这个时代大陆派遣到国外学习技术的团队,比如在九十年代派到西门子学习高铁技术的团队面前来说,简直不值一提,不过美国人的要求就是是非多,能够找到这样的一只愿意全程参与这种高强度,还没有半路给他撂挑子的团队,也是很不容易的了。

    这只团队的负责人首先就是像杰斯特诉苦,这是肯定的,毕竟日本人的工作强度跟工作热情是他们完全不能相比,但是同时他们也表示在这大半年里学到了很多,也对世嘉在大型街机上的技术表示了感叹,最后也表示他们经过了这大半年的研究,已经可以进行独立的大型体感街机项目的开发了。

    对于这个杰斯特不置可否,到底能不能成,还得拉回来试试,不过现在夸奖跟表扬的话还是要说的,反正不用花钱——当然,对于这支派遣出去的硬件团队不实打实的奖励也是不可能的,他敢不奖励,这支团队马上就敢造反,况且,远离自己的家庭大半年时间确实极为难熬,也幸好这支团队里大部分都是还没有结婚的年轻人。

    所以,杰斯特马上就给这支团队特批了一个半月的带薪休假,旅行的花费公司全包——当然是有额度的,但是额度很高,而且,之前答应的高额奖金也会在这些员工正式述职后兑现。

    杰斯特的工作不只是只有火星娱乐这些,像是风行发行公司的工作,基本上卡莉.泰里跟她的团队都能够处理的非常出色,杰斯特只需要在一些非常重要的文件上签字即可,实际上,就算是杰斯特自己去做都不可能处理的如此出色,管理一家业务横跨北美的发行公司来说,需要处理的琐事实在是太多了。

    再比如说幻象工作室的《忍者神龟》的漫画版已经大卖,而动画版的制作也已经接近了尾声,需要联系电视台播放,也幸好这两位幻象创始人有些关系,这一点上也不需要杰斯特操心。

    但是并不是他手下所有的公司都像风行公司,幻象工作室一样可以让他放心,比如克莱门特公司看到《世界风云》卡牌游戏的火爆之后,想要再开发一个新的卡牌游戏,但几个项目讨论下来都不理想。所以他们也都向着杰斯特寻求这方面的建议。

    但杰斯特现在自己游戏开发的问题都忙的昏天暗地,那有什么空帮他们设计卡牌游戏,况且万智牌需要非常严谨的数学建模的完成。这可不是短时间就能够完成的项目。

    而最让杰斯特揪心的就是他跟何国源打算推出的那个高端电脑的事情,因为在年初的ces展上。杰斯特花费了大量的时间来吹他的这个高端游戏电脑的计划,之后却有了偃旗息鼓的迹象,所以很多玩家或者是媒体都表示了自己的不满。

    毕竟,曾经在那台样机上展示的次时代画面足够震撼,很多不差钱的土豪玩家已经明确表示只要火星娱乐敢出,并且能够保证游戏数量,那么他们就会毫不犹豫的入手。

    不过对于杰斯特来说,他在想到要做自己的电脑品牌的时候想到的是后世的苹果。制作一个可以完美自洽的封闭系统,根本就不管外界的环境如何,我只玩我自己的,但系统这件事不是说做就能做的,哪怕就是现在。

    要说杰斯特有没有想过学微软,以及后世微软所走过的道路,杰斯特也真的想过,他是他也是只是想想罢了,毕竟他无论如何,归根结底还是一个华人。他在游戏行业里面称王称霸也许还没有什么,这些行业吹的再高大上,归根结底也不过是一个娱乐行业而已。但是系统可不是如此,美国政府是绝对不可能允许一个非白皮成长为像微软那样的pc系统的霸主的。

    况且,想要做到pc操作系统上的霸主的难度,要攀爬的科技树,需要的投资规模以及要完成的利益联盟,绝对不是一个小小的游戏行业能够相提并论的,对于这个深不见底的黑洞,杰斯特确实产生过贪婪之心,但更多的。是对此的畏惧。

    在ces展之后,关于他的高端品牌电脑的计划。摆在杰斯特眼前的只有两个选择,一个是暂时的先用ibm的兼容机系统来代替。另一个就是推迟计划,一直到适合自己的操作系统开发出来之后再开始推广。

    ati的ceo何国源其实并不是十分的同意杰斯特的关于要自己开发系统,把自己做成一个独立生态圈的计划,在他的眼里,在pc领域,最重要的就是开放,ibm兼容机的受众最多,为他们开发应用软件的也最多,自己如果要做电脑,不去主动的加入这一方,反而像苹果那样走封闭的道路,实在不是什么明智之举。

    而且何国源的理由也很有道理,pc归根结底只是一个工具,虽然我们主打的功能是游戏,但是一个人花十几甚至几十倍的价格来购买一台价格高昂的个人电脑却只能够用来玩游戏,这样得到的纯粹的体验,将会是非常非常差的。

    毕竟,个人电脑在本质上不是游戏机,而是一件工具,而不是玩具,哪怕很多人喜欢用它来玩游戏。

    除非我们自己就能够做到所有的使用者能够在ibm兼容机上做的事情,也就是说,我们要自己做出各种各样的软件。

    但这显然是不现实的。

    当杰斯特举苹果的例子,说明还是有很多开发者或者是开发商很乐意给苹果开发程序的,不过对于杰斯特的这个说法何国源嗤之以鼻,他的说法非常的不客气:“苹果能够有这么庞大的软件群的原因是因为他们推出的时间早,而且靠着低价战略获得了大量的使用者拥戴,而我们一开始就定位高价,是不可能得到大量的使用者的拥戴的,没有什么开发商或者开发者会为没有使用者的系统开发程序。”

    所以,因为杰斯特跟何国源关于这方面的争执,这几个月来,高端pc的项目基本上没有任何的进展。

    毕竟,这个项目到底要怎么做,现在还没有确定呢。(未完待续)

第一百七十四章 跟桑迪 威尔的再见面

    现在杰斯特对于自己之前说的那个电脑品牌,也陷入了两难的境地。

    他是熟悉未来的个人电脑这个行业的发展的,微软靠着他们的操作系统将会一统江湖,不过这是十年之后的事情了,这十年之间的霸主其实也是微软,不过他们靠的是ibm在这个时代在电脑领域里无与伦比的影响力,虽然苹果已经在去年的年初推出了那一款开创了个人电脑新纪元的麦金塔这一款第一台商用的图形操作系统的pc。

    在杰斯特的眼里,虽然现在自己去做一个图形操作系统不会太容易,但也不会太难,无非就是砸钱硬上,但是这个做出来的系统到底如何,他是没有底的,他知道在苹果的麦金塔电脑热卖之后,微软也敏锐的发现了这台在配置方面一无是处的电脑为什么能够卖的这么火,就是因为这台电脑上面的那具有非凡意义的图形操作系统。

    在ibm的要求下,微软也紧赶慢赶的开始了他们的图形操作系统的研发,在杰斯特的记忆当中,他记得就是在今年的十一月,微软才推出了自己的第一款可视图形操作系统,他们采用的方式是跟苹果一样的处理方式,只是一个运行在dos上的图形程序,而且给用户的体验感完全没有苹果做的出色,这个被命名为的系统在业界也并没有掀起多大的风浪。

    不过像是比尔.盖茨这么具有商业眼光的人自然也跟乔布斯这个创意大盗一样,也看到了未来pc的发展道路,可视化操作系统的优势必然会越来越大,因为只有越简单的操作系统,才能够带来越多的用户,所以。微软虽然经历了的惨痛失败,但是对于可视化操作系统的研究并没有终止。

    因为这就是未来之路。

    又依次经历了的蛰伏之后,终于迎来了的成功。而之前杰斯特抄袭的,已经推出的《扫雷》这款游戏。就是微软在推出系统时所搭载的一款小游戏。

    不过一直到win95面试之前,无论是还是苹果的操作系统,都不是当时pc系统的霸主,当时的pc系统霸主依然是经典的dos系统,这也是微软的杰作,甚至在九五年之前,微软主推win95时还受到了诸多pc用户的大力抵制,曾经在一次推广活动当中。比尔.盖茨在台子上卖力的吹着win95的优越性,下面的用户们却在同声高喊着dos,dos……也许这在未来的人看来极为不可思议,明明win95的操作性跟便用性都完全的超越doc,为什么还会有人反对呢?

    但这就是真实的历史。

    何国源之前跟他说的那些弊端他都一清二楚,但是杰斯特也知道一个自己能够完美自洽的封闭环境在未来的用处会多么的重要,苹果之所以能够在后世起死回生后取得如此辉煌的成功,不仅仅是因为乔布斯的眼光以及手段,更多的,还是他们对于自己体系上的坚持。

    正是这种封闭的坚持,才让他们培养出了一大批死忠的用户。

    坐在座位上。杰斯特想了很久,但是依然不能够做出自己的决断,他知道。如果他愿意在现在跟微软一起开发可视化操作系统,或者退一步讲,跟微软就个人电脑的可视化操作系统进行一定程度上的合作的话,想必不是什么太大的问题,毕竟无论是对于现在的微软还是他们,在这一方面的基础都是零。

    而且在杰斯特的印象当中,今年应该是微软融资的年份,明年的年初的时候微软将会正式上市,上市后市值接近五亿美元。之后比尔.盖茨将会成为美国最年轻的亿万富翁,所以。现在任何对于能够提升自己融资额度的利好消息,比尔.盖茨都是不可能放弃的。

    跟自己的火星娱乐进行合作。对于微软来说可不是一个可有可无的利好消息。

    但是杰斯特还在犹豫当中,虽然他知道要是等微软上市之后,他就再也不可能有这么好的机会跟微软结成同盟,但是如果真的跟微软合作,那么他的封闭生态环境的梦想,也就只能够放弃了,因为在这一方面上,比尔.盖茨以及他的微软,是不可能妥协的。

    到底该怎么取舍跟抉择?

    杰斯特犹豫着,他看了看时间,发现时间已经快到中午,而他在今天的中午准备跟来到西海岸散心的桑迪.威尔共进午餐,本来他一个月前就打算去一次纽约,跟刚刚被辞退的这位未来的华尔街大鳄商量一下一些事情的,不过他打电话联系过之后,桑迪.威尔却表示他马上就准备去西海岸散心,所以等他到了西海岸之后,再见面也不算晚。

    这一次见面是早就预约好的,而且桑迪.威尔还是自己的长辈,杰斯特可不想迟到了失礼。

    不过等杰斯特赶到之前定好的餐厅的时候,却发现在包厢当中,桑迪.威尔早已经在那儿了,在他的面前还放着一大叠报纸,都是一些主流的媒体,什么《纽约时报》,《华盛顿邮报》,《芝加哥论坛报》之类的报刊,而他见到杰斯特进来,也只是笑了笑,摆了摆手示意杰斯特坐下,然后继续认真的看着他正在浏览着的一篇文章。

    杰斯特没有丝毫的不满,他恭敬的入座,这个时候他才有时间认真的打量着自己的这位长辈。

    说实话,跟一年之前自己在他爷爷那里见到对方的时候比,桑迪.威尔显的苍老了很多,那个时候他的头发还看不到多少白发,现在已经可以看得到非常多的银丝了,而且眉宇间的褶皱也比之前见面时多了很多,更不用说眼神里那种无论如何也掩饰不住的落寞神色了。

    一直等了有三分钟,桑迪.威尔才将正在看的那篇文章看完,他将手里的报纸放下,然后抬头看向了杰斯特,仔细的打量了杰斯特两秒钟,然后才有些自嘲的叹息了一口气。

    “老了,老了,之前看走了眼,还说让你跟我去华尔街,说电子游戏没什么前景,没想到我自己先被扫地出门,你却将这个已经差不多死透了的行业又给重新的做了起来,不简单啊。”说着说着,桑迪.威尔的语气也赞叹了起来,杰斯特在这短短的一年时间里取得的成就,确实值得任何人佩服。

    “只是运气好而已。”杰斯特在自己的长辈面前自然需要谦虚,而且他也知道他的面前的这个人到底有多厉害,虽然他现在被华尔街扫地出门,但只不过是蛟龙潜伏于深渊,等待着对方的,只是一个机会而已,而且他也知道,这个机会并不远了。

    所以,杰斯特将自己的姿态很低,他说道:“桑迪爷爷您也不需要这么悲观,我之前看《财富》杂志,上面就有关于您的一篇文章,在那篇文章上说您是一位不可多得的管理者,肯定了您在运通集团的贡献,而且我觉得他们说的很对,您的确是一位才华横溢的管理者。”

    显然,《财富》杂志上的这篇文章桑迪.威尔是知道的,虽然他知道这是他在里面的一位朋友想要帮他解决现在失业的困境而做的帮助,但桑迪.威尔还是觉得他们刊登的这篇文章说的都是事情,他自己也认为他是一位极其出色的管理者,准确的说,如果他想要找一份一般的公司的工作话,按照他的履历,那是肯定没有问题的。

    不过作为一个只差一步就能够踏上运通的掌门人宝座的人来说,他心底的傲气根本就不允许他去一家他之前根本就不会放在眼里的公司任职,更不用说这些公司的规模都不如他在加入运通之前自己创业成立的那家公司了,要是他去了,这不是说明他越活越回去,而他桑迪.威尔,从布鲁克林的贫民窟里出来的天才,只能够管理这种小型公司么?

    他桑迪.威尔不应该这样,他是要管理像是四大行那样的企业的人。

    但是很可惜,想法很美好,现实很骨感,虽然他之前写了一封信给自己之前的一位助手,想要让他来跟自己一起重新创业,而他的这位助手也毫不犹豫的答应了他,不过从头再来的感觉,对于曾经差一点有机会成为华尔街最顶层的捕食者的他来说,这种失落感还是很明显的。

    所以,他也只是叹了一口气,眼神里落寞的神色也更加的浓重了几分。

    杰斯特无意的扫了一眼刚才桑迪.威尔在看的那份报纸,是《纽约时报》,在他放在桌子上摊开的那一页上面的抬头,是一篇关于日本对外贸易顺差跟美国贸易逆差的文章,杰斯特只是扫了几眼,就被桑迪.威尔发现了。

    而桑迪.威尔也是不以为意的笑了笑,他有些好奇的随口问了一句。

    “杰斯,你也对这篇报道感兴趣?”(未完待续)

第一百七十五章 剪羊毛

    听到桑迪.威尔的问话,杰斯特便马上收回了自己的目光。

    他的确是对日本,准确的说是日元感兴趣,而这一次,他想要跟桑迪.威尔商量的就是关于这件事情,不过《广场协定》离着现在还有四个月的时间,现在这项计划还处在机密的商谈当中,尽管已经有人从美国的一些的举动里发现了一些端倪,但是这种可以影响到一个经济大国兴衰的事情,根本是无法准确预测的。

    所以,杰斯特先是沉吟了一下,他看了桑迪.威尔一眼,然后说道:“日本对我们的贸易顺差这么大,我们的政府还能忍到什么时候呢?”

    听到杰斯特的这个回复,桑迪.威尔倒是有些意外的看了杰斯特一眼,他倒是没想到杰斯特能够想到这一层上面去。

    他先是沉吟了一下,然后才有些考校性的笑着问道:“怎么?杰斯,难道你认为我们靠纯粹的商业行为已经不能够逆转我们对日本的这种逆差了吗?非得靠你说的这种行政的力量?要知道,之前一些人联合起来希望我们的联邦政府出台一个限制日本对我们进口的提案可没有被通过呢。”

    对于这些更加细致的分析杰斯特不是专业的金融界人士,他是说不明白的,但他知道一个最简单的真理,那就是任何一个国家,都无法容忍自己对一个只是自己的附庸国的国家如此大的贸易逆差,就算是这个国家的政府能够容忍,那么这个国家的国民也不可能容忍,现在美国国内对日本的敌视情绪已经非常严重,在这种敌视的情绪下,再加上一位强硬的总统。对日本动手也就成为必然的选择了。

    之前的限制进口的提案没有被通过,只是因为现在的时候还未到,而且只是一个小小的限制提案。美国人还没有放在眼里罢了,在他们的眼里。既然要做不如就直接来一次大的。

    而日本人现在还沉浸在他们成长为世界第二大经济体,gnp超美国的狂喜当中,根本就没有意识到,美国早就摩拳擦掌的准备了一个庞大阴谋正在慢慢的等着日本落网。

    见到杰斯特没有立即回答刚才的问题,桑迪.威尔也只是不以为意的笑了笑,他继续不动声色的说着:“要怎么来挽救我们的贸易逆差呢?让我们的货币贬值吗?”说着,桑迪.威尔的眼神闪烁了起来,他的语气也变得有些严厉。“难道你忘记七七年的那一场经济灾难了么?”

    听到桑迪.威尔这么一说,杰斯特才想起了一九七七年发生的一件对于整个美国的商业界来说,堪称灾难的往事,因为这件事情才刚刚过去没多久,所以对这个时代的所有人来说,格外的记忆犹新。

    美国开始贸易顺差,并不是这几年开始的,在七七年的时候就已经开始了,不过那时候没有现在这么严重罢了,当时美国卡特政府的财政部长布鲁梅萨以日本和前联邦德国的贸易顺差为理由。对外汇市场进行口头干预,希望通过美元贬值的措施来刺激美国的出口,减少美国的贸易逆差。他的讲话导致了投资者疯狂抛售美元。美元对主要工业国家的货币急剧贬值。1977年初,美元兑日元的汇率为1美元兑290日元,1978年秋季最低跌到170日元,跌幅达到41.38%。美国政府震惊了,在1978年秋季,卡特总统发起了一个“拯救美元一揽子计划”,用以支撑美元价格。

    本来这个计划很不错,足够可以解决这次不恰当的处置而造成的危机,但是接下来的第二次石油危机。彻底的让这项计划失败。

    就是这一次爆发在一九七九年底的石油危机导致美国能源价格大幅上升,美国消费物价指数随之高攀。美国出现严重的通货膨胀,通货膨胀率超过两位数。例如。在1980年初把钱存到银行里去,到年末的实际收益率是负的百分之十二点四,也就是代表着钱放在银行不但不能够保值,甚至会以惊人的速度贬值。

    而就在这个最为严峻的时刻,保罗.沃尔克临危受命,接任美国央行美国联邦储备委员会主席,为了彻底的扭转这种灾难性的通货膨胀,他连续三次提高官方利率,实施紧缩的货币政策。这一政策的结果是美国出现高达两位数的官方利率和20%的市场利率,短期实际利率从1954年到1978年间平均接近零的水平,上升到1980年到1984年间的3%—5%。

    高利率吸引了大量的海外资金流入美国,导致美元飙升,从1979年底到1984年底,美元汇率上涨了近60%,美元对主要工业国家的汇率超过了布雷顿森林体系瓦解前所达到的水平。

    但俗话说的很有道理,福无双至,祸不单行,正是因为美元重新大幅度升值导致美国的贸易逆差快速扩大,到1984年,美国的经常项目赤字达到创历史纪录的1000亿美元,这也达到了美国政府能够容忍的底线,这样的赤字,他们无论如何都无法坚持下去,必须要解决贸易逆差成为了他们必须的选择。

    但是鉴于一九七七年的那次处理不当,所以美国政府本身,不怎么敢单方面的宣布自己的货币贬值,对于现在的美国来说,很难在承受这么一次经济灾难了。

    想到了这一点,杰斯特在自己的脑海里思索了一下他记得的关于在几个月后的广场协定的内容,然后他又组织了一下措辞,才开口说道:“桑迪爷爷,您有没有换一个观念来想一下这件事呢?如果我们不是单方面的宣布美元贬值,而是联合g5的其他国家,有秩序的将美元贬值呢?”

    “哈哈!”

    听到杰斯特的这番话,桑迪.威尔像是听到了这个世界上最为好笑的笑话,他用一种好笑的眼神看着杰斯特,道:“杰斯,你知不知道你刚才说的是些什么?你知不知道这么做对其他的国家意味着什么?”

    听到桑迪.威尔的问话,杰斯特不假思索的点了点头,然后用一种确凿无疑的语气说道:“桑迪爷爷,我当然知道,这样做无非就是让美国减轻自己的经济问题,而他们却要损害掉自己的利益,毕竟美元贬值了,他们的出口将会不可避免的受到影响,尤其是一些只能够依靠出口的国家。”

    “然后呢?”桑迪.威尔见杰斯特知道这里面的原因,他继续的追问,他不明白,为什么杰斯特能够说出之前的那种话,这些国家怎么可能会为了扭转美国的经济问题而损害他们自身的利益。

    犹豫了一下,杰斯特才继续说道:“其实,桑迪爷爷,在我看来,即便是这些国家像我说的这样做,可能也不会从根本上扭转这种贸易逆差,这种制造业的逆差是因为我们高企的人力成本造成的,而我们的经济问题不是通过简单的贬值就能够解决的,真正造成我们经济问题的原因,也就是我们的症结,其实是我们的庞大的不可思议的财政赤字,我相信,跟我有一样观点的绝对不仅仅是一个。”

    听到杰斯特说完,桑迪.威尔也陷入了沉思,良久没有说话,杰斯特之前说的东西,他也听到了一些风声,最近詹姆斯.贝克正在频繁的联系几位其他的g5成员国的财长进行机密的会谈,他们之前的谈论的内容极为机密,按道理说是不可能被外界所知的,但是在美国,没有什么事情是这些华尔街的大鳄们做不到的,所以,一些消息也从中流露了出来。

    能够得知这些小道消息的,无一不是华尔街那些巨头的顶层,而桑迪.威尔也确实有所耳闻。

    他听到的消息,跟杰斯特之前说的——他觉得好笑的内容如出一辙,现在的美国确实在跟g5的几个国家商量联合干预外汇市场,让美元有秩序的贬值,用来拯救美国经济的计划。

    不过就像是杰斯特之前说的那样,现在在这种巨大的贸易逆差下,这样的贬值根本就无事于补,能够起到的作用微乎其微,但是不这么做,实在是想不到其他更好的办法了,至于让联邦政府削减他们的财政预算?呵呵,这种事情,是百分之一万的不可能被通过的。

    所以,想到这里,桑迪.威尔有些惊异的看向杰斯特,他实在是没想到杰斯特的眼光竟然能够看得如此的深远,甚至有些他都没有看透的事情,杰斯特也能说得如此的确定,所以他对杰斯特接下来的话更感兴趣,他有些期待的开口道:“那你觉得美元的这种贬值到底能做到什么呢?”

    “呵呵。”

    杰斯特只是轻笑了一声,露出了一口森白的牙齿,笑容里有些冰冷,不过转瞬即逝,他没有直接回答这个问题,而是给桑迪.威尔说起了一个故事:“桑迪爷爷,不知道您有没有听过一个故事,当绵羊的羊毛长长了之后,它们的主人会怎么办呢?”

    听到杰斯特的这句话,桑迪.威尔的眼睛瞬间亮了起来,他知道杰斯特说的是什么了。

    就是剪羊毛。(未完待续)

第一百七十六章 谋定

    在后世杰斯特曾经在国内读过的一些文章里,很多文章都说广场协议是以美国为首的西方国家强迫日元升值,其实这是大错特错的,广场协议的本质是美国要求各国政府不要再收藏美元,简而言之就是不要在储存那么多美元的储备,而要求各国不要在收藏美元所能造成的后果就是美元贬值。

    美元作为唯一的国际货币,他在世界经济占据的重要性不言而喻,随着美元的贬值,那么其他的国家货币自然会相对于美元升值,因为都是以美元作为比照物的,所以才会有广场协议是为了强迫日元升值的说法。

    事实上,在广场协议签订后的两年内,德国的马克,法国的法郎都对比美元升值了一倍,跟日元升值的幅度相当,英镑升值略少,可能是因为这个时期的英国也处在改革转型期的原因。

    但问题就在这里,为什么广场协议对日本来说就是一场灾难,而对德国却无关痛痒呢?甚至德国人还承担了两德合并对东德的重建任务,毕竟之所以会有广场协议的诞生,就是因为这两个新兴战后国家在经济方面,尤其是在出口贸易方面的强势。

    当然,这就是另外的一个问题了。

    杰斯特说如果美国政府真的这么干了,就是一个针对着日本或者德国所布设的一个阴谋,或许说阴谋不大合适,说阳谋或许更好一点,区别是这两个国家能不能按照美国人给他们安排的剧本继续走下去。

    结果是德国人没有,而日本人走了。

    很多人在谈论这一场八十年代中期对世界经济至关重要的事件的时候,总是说广场协议,却有意或者无意的忽略在广场协议签订的两年后又一场协议的签订。

    广场协议想要做的是让美元贬值,进而逆转美国的贸易逆差。从而全盘盘活世界经济,但从协议签订的两年时间来看,除了各国货币升值对各国的出口造成了一定程度的影响之外。美国的贸易逆差并没有很大程度上的改变,所以。在一九八七年,在法国巴黎,这一次是g7成员国联合签订了一项新的协议——卢浮宫协议。

    卢浮宫协议的内容基本上跟广场协议完全相反,广场协议要求美元贬值,而卢浮宫协议的要求就是停止美元的贬值,但问题就在这里,一件事情一旦开始,并且形成了惯性之后。就无法那么容易的解决了。

    桑迪.威尔目光闪烁不定的看着杰斯特不知道在想些社么,而杰斯特一直也在沉默的坐在一边,没有主动开口,让对方仔细体会他说的剪羊毛的意思,过了许久之后,桑迪.威尔的脸上似乎露出了了然的神色,他看向杰斯特的眼神更加的捉摸不定起来。

    现在关于美元贬值的言论尘嚣世上,杰斯特能够知道联邦政府对此会有大动作这并不奇怪,但是他惊奇的杰斯特竟然能够从美元贬值里看到这么多常人所根本就无法想象的东西,比如。就像是他说的,如果美国真的促成了美元贬值,那么这对于一些国家来说。就是一个阴谋的开始。

    沉吟了一下,桑迪.威尔犹豫着问道:“杰斯,你说的剪羊毛,那么那只羊在哪呢?西方?还是东方?”

    杰斯特笑了笑,他无所谓的回复道:“桑迪爷爷,这有区别么?无论这两个国家的哪一个按照我们既定的剧本走了,结局都不会有什么区别,当然,我更看好东方的那个国家会按照既定剧本走下去。”

    听到杰斯特的回复。桑迪.威尔默默的点了点头,显然。他也是这么认为的。

    虽然是两只羊,但这是两只健康无比的羊。活蹦乱跳,而美国这个饲养者因为种种的限制又不能动用武器把羊宰掉再割,这就失去了圈养的意义,所以,想要去剪掉这些羊毛,自然得想办法让这两只羊不要再那么健康,那么的活蹦乱跳。

    问题就在这里,如果让这两个国家的经济继续按照这个安全稳定的模式走下去,显然是达不到美国想要的局面的,所以,美国政府就必须在这中间给加一点变数,其实这个变数只能说是一个引子,对这两只羊的影响到底如何,并不是全靠美国人的控制,结局如何,都是这两只羊自己的选择。

    不然的话,美国也是拿他们没办法的。

    而德国人跟日本人在广场协议之后,为了保证自己国内的经济强势,选择了完全不同的应对方式,结果就是德国人无关痛痒,而日本人却在十年后轰然倒下,失去的十年的说法也从此广为流传。

    这些事情太过于深远,杰斯特也没有必要说出来,他这一次来见桑迪.威尔的事情也并不是讨论这些。

    所以,杰斯特主动的改变了话题,他也没有拐弯抹角,而是直接开门见山开口:“我之前听桑迪爷爷打算重新创业,不知道我可不可以参与一份呢?”

    听到杰斯特的话,桑迪.威尔笑了起来。

    他知道现在的杰斯特家业到底有多大,而他想要东山再起最需要的就是金钱,虽然他从运通被扫地出门后,按照之前签订的协议,他拿到手的赔偿金并不算少,起码让他安安稳稳的过一辈子富家翁的生活不成问题,但这不是他想要的生活。

    但是这些钱,对于想要成立一家他能放在眼里的金融公司实在是太过稀少,在原本的历史上,在八五年到八六年长达十几个月的失业期里,正是因为启动资金的不足才让他没有立即着手东山再起,而是一直拖到了八六年,当商业信贷公司的两位财政主管拿着杰斯特说的那篇《财富》上的文章《桑迪威尔:不可多得的管理者》登门拜访之后,才让桑迪.威尔抓住了这么一个千载难逢的机会。

    桑迪.威尔并没有直接说同意或者是不同意,他反而是笑着向杰斯特询问:“你觉得,我这样一个被华尔街扫地出门的失败者,如果想要向那些窃据高位的蠢材证明他们踢我出局是错的,那我应该从哪里开始呢?”

    杰斯特不是一个出色的金融家。他甚至都称不上懂金融知识,但是他有一个别人不可能具备的地方就在于,他熟悉并且知道一些至关重要的东西。所以,面对着桑迪.威尔的这个问题。杰斯特不慌不忙的从口袋里掏出一支钢笔,仔细而且认真的在桑迪.威尔摊开的那张纽约时报的边栏空白处填写下了一个公司的名字,而且还用笔将之前他跟对方讨论的那篇关于日本贸易顺差美国贸易逆差的文章给圈了出来。

    “商业信贷公司?”

    桑迪.威尔看着杰斯特写出的这个名不见经传的公司的名字,他甚至再一次有些惊异的看了杰斯特一眼,实际上,如果不是金融圈内的人或者是对金融界没什么了解的人,是绝对不会对这个已经陷入困境的公司有什么了解的。

    杰斯特知道商业信贷公司的原因,就是因为桑迪.威尔正是从这里起步的。而后来大名鼎鼎的旅行者集团的前身,也正是这家已经入不敷出的公司的前身,所以,杰斯特听到桑迪.威尔的反问,他很坚定的点了点头,将对方刚才说的话重复了一遍,区别就是,杰斯特的没有任何的疑问。

    “是的,商业信贷公司。”

    得到杰斯特准确答复的桑迪.威尔倒是先沉吟起来,他知道这家公司。事实上,在他还没有离开运通公司的时候,就知道商业信贷公司的许多事情。当时的运通看中了商业信贷公司而商业信贷公司的母公司数据控制公司也不满足商业信贷公司的亏损有意出售。

    这件事桑迪.威尔负责过一部分,他耐心地对商业信贷公司的市场资产、经营管理和服务质量做了全方位的调查。透过扑朔迷离的尘雾,他看到的是一颗鲜为人知的高能内核,它的能量足以震撼整个金融服务业。

    的确,在当时的桑迪.威尔的眼中,商业信贷公司就是一块被埋没的金矿,不过还不等他将调查的报告递交上去,公司里就传出了要把他扫地出门的传闻,所以最后这份报告桑迪.威尔也一直扣在了自己的手里。而运通跟数据控制公司也因为一些收购上的问题没有谈拢,这一场收购也不了了之。

    在桑迪.威尔的眼中。商业信贷公司确实是最适合他东山再起,也是最适合他向运通公司复仇的一个工具。不过问题是,虽然现在的商业信贷公司已经不比往日,但是他们的股价依然有二十美元,按照他自己的财力,是不可能完成收购的。

    杰斯特知道,在原本的历史上,桑迪.威尔能够完成对商业信贷公司的收购,是因为在八六年下半年,数据控制公司实在是对这家公司忍无可忍,直接抛售了他们持有的百分之九十二的商业信贷公司的股票,直接让商业信贷公司的股价从二十点五美元像瀑布一样直降到五美元,而桑迪.威尔也在此时出手收购,只是花了七百万美元。

    而就算是这七百万美元也还就是桑迪.威尔的全部身家,杰斯特记得他看这段故事的时候,桑迪.威尔最得意的弟子,日后大摩的掌舵者,零八年次贷危机中唯一能够盈利的美国银行的摩根大通的主人——詹姆斯.迪蒙也在这个时候投入了四五十万美元,买这些在其他人眼里一钱不值的商业信贷公司的股票。

    他当时甚至还跟桑迪.威尔互开玩笑,说这可是我们的全部财产了,要是输了,我们就要去要饭了。

    谁知道只是第一年,在桑迪.威尔这个被誉为二十世纪最伟大的管理者的经营下,商业信贷公司的纯利润就突破了四千万美元。(未完待续)

第一百七十七章 计划

    现在想要收购商业信贷公司的话需要至少三千万到四千万美元,这笔钱杰斯特拿得出,但关键就在这里,他拿得出,但桑迪.威尔却不会要,因为他可不想要像在运通公司那样,他继续被人扫地出门,这一次桑迪.威尔的目标就是要么不干,要干,就要他说了算。

    所以,对杰斯特说的这家公司,桑迪.威尔心动归心动,但是他并没有足够的实力将其吃下来。

    然后他便将目光转移到了杰斯特画的那个圈上,再结合之前杰斯特说的那些话,桑迪.威尔有些明白杰斯特是做的什么打算了,所以,对商业信贷公司的公司暂且不谈,桑迪.威尔只是伸手将杰斯特圈出来的那张报纸拿了起来。

    他笑着说道:“你的意思是说美元贬值的事情就在短时间之内?”

    对于广场协议的事情杰斯特自然不能透露,但是这对于真正的圈内人来说,这也不是什么秘密,秘密是什么时候罢了,但是做金融最重要的是并不是你知道会发生什么事,而是在什么时候会发什么事。

    杰斯特只是用一种捉摸不定的语气说着:“这并不是什么秘密,在我看来,联邦政府既然开始了行动,而其他的国家也没有太过明显拒绝的迹象,所以我觉得就在近期,这件事情肯定能够谈下来。”

    对杰斯特这种模棱两可的说法桑迪.威尔是不怎么放在心上的,他直言道:“杰斯,作为你的长辈,一个在金融圈子里摸爬滚打了几十年的老顽固不得不提醒你,在金融问题上,你千万不要用近期这样不能表示确定具体时间的词汇。如果你要说服别人的话,就说的更加准确一些。”

    说着,桑迪.威尔的语气也严厉了起来。他看着杰斯特一字一顿的问道:“你觉得,联邦政府会跟他们在什么时间达成协议呢?”

    杰斯特只是笑了笑。他笑着回复桑迪.威尔:“这个只有詹姆斯.贝克才知道了,其他人怎么可能知道?”詹姆斯.贝克就是现任的美国财政部张,正是他在最近联系各国财长商量关于联合对美元贬值的计划。

    不过桑迪.威尔显然对杰斯特的这个问题并不满意,他继续不客气的说着:“不是说你知不知道,而是说你的判断,你判断,会在怎样的一个时间区间呢,达成这项你说的关于针对美元贬值的协议。”

    这一次杰斯特没有笑。他略微沉吟了片刻,才拿起笔在刚才他写字的那张纽约时报上面写了几个单词。

    “八月到十月,最晚不会超过十月,就肯定会出结果。”

    桑迪.威尔看了一眼,默默的点了点头,杰斯特的想法比他还要激进很多,他也只是推测在年底之前必然会出结果,没想到杰斯特将他推测的时间直接提前到了十月,不过两人的观点还是差不多一致的。

    既然观点一致,那么接下来就是商量怎么从中牟利了。

    桑迪.威尔看了杰斯特一眼。他知道杰斯特跟他想到一起,剩下的关键就是利用这个势了,他刚想要说些什么。但是杰斯特却突然从他随身带的一个公文包里拿出了一张纸,杰斯特扫了这张纸上的内容确认无误之后,就将其递给了桑迪.威尔。

    而桑迪.威尔扫了一眼,再一次有些惊异的看了杰斯特一眼,他真的没有想到杰斯特这一次准备玩的竟然这么大,要是这一次他预测失败,那么对他来说,几乎就是血本无归了,但话又说回来。如果他的预测成功,这就是一次一本万利的空手套白狼的买卖。

    问题是。杰斯特就对他自己的预测这么有信息?

    这张纸上写的就是杰斯特在这段事情做的一件事情,他已经同富士银行的美国工作人员进行了两次简单的接触。准备用他的杰斯特控股的的八成股份作抵押,从富士银行进行一次短期的贷款,贷款的金额为八亿美元,还款也是用美元,时间从七月到十一月的五个月。

    这是一笔金额非常庞大的贷款,只有日本总部方面才能够做出决断,八亿美元对于富士银行来说不是什么太大的数字,关键就是杰斯特控股的八成股份能不能担当这份抵押。

    而在富士银行总部得到消息之后进行了几次磋商,最后得出的结论,是可以同意这笔贷款。

    只是从杰斯特准备贷款的行为上,桑迪.威尔就知道杰斯特准备干什么了,但是这样做在他的眼里也太过于冒险了,而且还掐时间掐的这么短,明显就是想要利用这次还没有发生的美元贬值事件来赚一笔快钱,问题是,要是时间不对呢?

    不要说赔掉这些钱,就算是时间上出了偏差,八亿美金作为基数而产生的利息,也是一笔庞大到难以想象的数字。

    然后杰斯特就说出了,他这一次来的主要目的。

    “桑迪爷爷,您知道,我对金融这方面不甚了解,但是我的感觉告诉我这将是一场千载难逢的机会,我非常的相信我的感觉,我现在能够取得的成就都是因为我遵从我的感觉的原因,所以这一次,我也选择相信,所以,我希望您能够帮我。”

    杰斯特说的语气很坚定,在桑迪.威尔的耳朵里,在谈论自己高达八亿美元的全副身家的时候能够这么淡定的,他还是第一次见到。

    沉默了良久,桑迪.威尔一直在考虑他该不该答应杰斯特,或者是直接说服他放弃这样的一个太过冒险的举动,但是他也知道,这对他来说也是一个千载难逢的机会。

    桑迪.威尔没有马上给杰斯特答案,他说是他需要考虑一段时间,但是在六月之前,肯定会给一个准信。

    杰斯特跟桑迪.威尔见面这并不算什么大事,尽管他们谈论的内容要是被人爆出来肯定可以上华尔街日报的头条,最近在游戏界造成了一定的讨论热潮的事件,那只能说是《game》的最新版本的内容了。

    在这一期的《game》杂志当中,将火星娱乐于下个月正式发售的街机游戏《曙光》评分为满分,这也是《game》杂志第一次出现满分游戏的评价,也是任何的一个游戏媒体,无论大小,第一次敢于将一款游戏定义为满分。

    就算是之前火星娱乐出的《复仇者》这一款可以说改变了整个街机环境,开创了一个崭新的游戏类型,在任何一方面,都制作的完美无缺的游戏,《game》当时因为刚刚开始给游戏评分,虽然四位评分编辑认为完全可以达到满分的评定标准,但是谨慎起见,只是给了三十九分。

    所以,这一次《game》的满分评价一出,马上就在业界引起了轩然大波,很多媒体也都在纷纷议论,就连《复仇者》这样的游戏才给了三十九分,《曙光》何德何能给四十分?

    其中以《fami通》的报道最为尖刻,幸好他们只是在日本发行,没有英文版本发行,也因为《曙光》没有发售,他们还没有靶子立起来打,所以抨击的声音不怎么强烈,但是杰斯特已经可以预料到,等着《曙光》正式发售之后,等待着这款游戏的将会是铺天盖地的评论。

    而这些评论,到底是赞成《game》给出的满分评价,还是不赞成《game》满分评价,就要看《曙光》这款游戏的质量到底如何了。

    对于这款游戏的质量,杰斯特是非常放心的,而且汤姆.克兰西的关于这款游戏的游戏小说也已经完本交付,本来杰斯特还想要继续跟对方合作,想要让对对方根据他的‘创意’来提前写出对方的那些经典的游戏小说,不过汤姆.克兰西拒绝了杰斯特的这个提议,并且表示他不再会跟杰斯特进行合作。

    原因就是杰斯特禁止他在创作《曙光》小说的过程里对一些方面进行更加深入的描写,严重的影响了他的创作思维,不过杰斯特当时只是禁止他对大陆方面过度黑化而已,不过跟这么一个共和党老流氓反gc派的坚定分子合作破裂对他也不是什么坏事。

    他不写了,总能够找到别人来写。

    《猎杀红十月》去年跟今年在美国极为畅销,更是时代杂志畅销榜的常客,杰斯特自然不会错过这么一次宣传的机会,而用汤姆.克兰西的名字来进行《曙光》的宣传也是一开始就签好的协议,所以汤姆.克兰西虽然不满,但也没有阻挠。

    所以,在《曙光》这款游戏正式的发售之前,市面上就首先出现了汤姆.克兰西的新书的宣传广告,而且是内容跟《猎杀红十月》一样的,以美国为首的盟军拯救世界击败邪恶的苏联的故事。

    在冷战里成长起来的美国人对这种题材最为感兴趣,而且还是《猎杀红十月》作者的新书,所以一经宣传,很多并不玩游戏的人,也都纷纷对《曙光》这款将要在下个月发售的游戏,有了一些兴趣。

    而《火纹》的开发,也在有条不紊的进行着。

    对于杰斯特来说,一切顺利。(未完待续)

第一百七十八章 寻找汤姆 克兰西的继任者

    在《曙光》这本汤姆.克兰西的小说热销的时候,杰斯特也在寻找着汤姆.克兰西的继任者,他可不想要错过他记得的那些关于汤姆.克兰西的经典游戏剧本,为了以防万一,他要让人先把这些东西先写出来占坑,以防后来想做的时候,却连版权都没有了。

    要知道,在后世,汤姆.克兰西的军事游戏剧本,就是这类游戏销量的标志,育碧之所有能以后起之秀做大到跟ea,动视这些超级发行商并列,汤姆.克兰西在其中的作用功不可没。

    这一次杰斯特找了一家专门的的猎头公司来处理此事,寻找一个能够符合他的要求的执笔者来完成他的一些只能提供创意跟大纲的小说,要求很高,起码不能比克兰西差的太远,这样的人说实话非常难找,杰斯特也没想能够在短时间内找到,但是美国的这家猎头公司的效率,尤其是在杰斯特答应了高额的报酬之后,他们的效率快的惊人。

    只是在短短的两个星期不到,就提供给了杰斯特一个合适的人选。

    大卫.布林。

    说实话,这个人在后世的国内其实并不出名,如果不是科幻小说的拥簇的话,可能都没有听过这个名字,毕竟,科幻小说的拥簇在国内只能算小众中的小众,据杰斯特所知,在后世的大陆,号称大陆最好的科幻小说《三体》也不过在各种跟风者的炒作下才卖出了五十万部。

    而这个人杰斯特确实听过,这倒不是因为杰斯特涉猎广泛,而是因为他曾经跟风买过《三体》,并且在买之前专门找了几个书评来看,其中就有大卫.布林的书评,在转这篇书评的那个帖子里面的跟帖者很多都是资深的科幻小说的读者。一大群人都在跟帖里发表了对这个叫做大卫.布林跪舔的言论。

    这才让杰斯特知道,他从来没听说过的这个叫做大卫.布林的人,到底是何方神圣。

    关于他的事迹跟地位不需要过多的叙述。他的作品也不需要过多的介绍,只需要知道这个人。是科幻三巨头之后最具有影响力的科幻作家就够了,而科幻三巨头应该不需要过多的说明了——阿西莫夫,海因莱茵跟阿瑟.克拉克这三人在科幻文学界的成就几乎就相当于文学界的莎士比亚,托尔斯泰跟维克多.雨果。

    而大卫.布林什么地位,也就可想而知。

    杰斯特看着猎头公司发给他的资料,之前他们已经接触过大卫.布林,现在三十多岁的他是一名空间物理学博士,出过几篇小有名气的科幻短篇。有点名气,当然,远远的不如汤姆.克兰西,他之前购买了《曙光》,觉得很对他的胃口,本身他就对外星生命之类的幻想很感兴趣,而《曙光》这本书也正对他的胃口。

    正好这个时候猎头公司在给杰斯特找汤姆.克兰西的继任者,而看过了《曙光》有些心痒难耐的大卫.布林也向猎头公司表达下自己的想法,所以,两者就这么联系了起来。

    说实话。大卫.布林的风格,至少是从杰斯特的在重生前因为好奇看过的他的最出名的几部书来看,并不是非常的适合做克兰西的继任者。他适合的是那种类似于海因莱茵的《星船伞兵》之类的外星生物的独特文化,浩瀚的宇宙空间之类的内容,不过在杰斯特看来,他记忆里的经典游戏小说并不仅仅只有汤姆.克兰西的几本。

    比如他之前让汤姆.克兰西代笔的《曙光》,里面的诸多设定都是他参照着后来的《星际争霸》做出的,比如萨尔那加这个概念。

    写不了汤姆.克兰西那种风格的军事类小说,完全可以写《星际争霸》这样的描写浩渺宇宙跟独特生命的小说么,本身《星际争霸》的小说不算太过出色,这当然有写作者本身水平有限的原因。要是换成大卫.布林这种科幻文的巨神来写,那必然是完全把不一样的。

    同样的剧情。在大神的丫丫电子书跟在一般作者的丫丫电子书是完全不同的,这一点杰斯特深有感触。

    所以。在看完了猎头公司递交给他的关于大卫.布林的资料之后,杰斯特马上就兴起了想要跟对方见一面的想法,也想要听听他对于《曙光》的后续的创作建议,这也是在猎头公司的资料上写明了的,大卫.布林联系他们的原因,就是他想要完成《曙光》的后续。

    在杰斯特的眼中,这位科幻大师的想法,自然是价值万金的。

    不过在通过猎头公司联系之后,杰斯特却得到了一个让他暂时失望的消息,这位科幻大师还有一个身份是nasa的顾问,他最近正在参与一个nasa的项目,所以在近几个月无法抽身跟杰斯特见面,不过大卫.布林在得知杰斯特原则上同意他提出的要求,不过还需要跟他见一面之后在做决断后,他也很是兴奋,他也通过猎头公司给杰斯特一个明确的信息,等他帮助nasa忙完这个项目之后,他一定会亲自前往科斯塔梅萨专程拜访。

    对此,杰斯特虽然有些郁闷,但也不得不接受了,毕竟,在任何人的眼中,nasa的项目要比完成一部小说的续写要重要的多。

    除此之外,对于杰斯特来说,每天的日子都差不太多,处理诸多事物,掌控整个《火焰之纹章》的风格跟走向,看着这款倾注了他的全部心血的作品一天接着一天的接近完成,他心中还是别有一番滋味的。

    这款游戏,实际上,在容纳了几个这个世界上最出色的游戏文本剧情设计师之后,比着杰斯特熟知的那个原版,已经有了极大的不同,更加丰富的故事线,血肉更加饱满的主线,以及更加有趣的支线,说实话,在杰斯特的眼中,这已经是一款完全不同的游戏了——除了名字之外。

    世嘉方面传来的信息,《料理の一番》的开发团队将会在东京时间的下午到达,一共十七人,由铃木裕带团,本来杰斯特随便让公司派遣一个行政接待人员去就可以了,但杰斯特思来想去,还是决定自己去一次,本质来说,带团的只是铃木裕不是中山隼雄他去是不合适的,毕竟身份不对等,最多马克.塞尼去就可以了,这已经是非常隆重的规格了,不过他是年轻人,年轻人嘛,肯定是随着自己的性子来。

    他去,主要是对铃木裕表示感谢,他已经从回来的参与了《hang-on》团队那里得到了他们在日本时详细的情报,而且也翻看了研发日志,铃木裕在对待他们这些火星娱乐派去的成员的时候,没有丝毫的藏私,全部的开发过程,都对他们全部开放,这甚至还引起了世嘉方面的不满,要不是中山隼雄力挺铃木裕,可能在世嘉董事会高层的压力下,铃木裕也要吃不了兜着走了。

    而且据他派遣的那只学习团队的说法,要不是因为铃木裕在这一方面的大度,他们可能会有许多关键的地方会受到故意的隐瞒,不可能得到全套的经验。

    在这一方面,杰斯特亲自去感谢一下,在他自己看来,是完全说的过去的。

    杰斯特电话询问了一下这一趟全日空的航班到达洛杉矶的日期,然后联系了一下公司的行政部门,让他们准备接待的车辆以及住宿这些琐事,毕竟,自己之前的那个硬件研发的团队都是世嘉全程安排并且负责的,虽然这一次在派遣这只开发团队之前,中山隼雄就通过电话说明了所有的费用他们世嘉自己承担,但是杰斯特也不想要让别人觉得他太小气,所以他也直接回复给中山隼雄,他的那只硬件小队在日本享受到了何种待遇,他就给什么待遇。

    比预定时间晚了一个多小时,这一趟载着世嘉的游戏开发小队的全日空航班才姗姗来迟,之前杰斯特也已经从机场方面得到了来迟的消息,飞机在半路上遇到了很严重的气象问题,不得不临时的改变了航线,所以才会晚点一个多小时,在这一方面,全日空也向着在机场等待接机的人做出了道歉。

    甚至都不需要杰斯特让身边的人举起那张用日语写有街机告示牌,因为由铃木裕领衔的这队日本人实在是太显眼了。

    后世都说现在的大陆派遣到国外的团队最容易分辨,因为基本上都是统一的着装,基本上面无表情的外貌,因为营养不良而显得瘦小的身躯,尽管尽量避免,但还是不受控制四处偷看的眼神等等等等的这些外在的特征,只要是黄色皮肤,黑色头发的团队,那八九不离十的就是从大陆来的了。

    其实,在这个年代,尤其是日本公务派遣的团队,也是极为容易分辨的。

    他们同样也是黄色皮肤,黑色头发,跟大陆来的团队一样的纪律严明,而他们区别于大陆团队的,可能就是衣着上明显的更加接近欧美的潮流,面孔上也不会有太多的菜色,最重要的是,现在的日本人因为自己的经济崛起,而有的那种目空一切的自信。(未完待续)

第一百七十九章 《复仇者》的电影改编

    就是这样,杰斯特在候机大厅里第一眼就看到了以铃木裕领衔的世嘉开发团队,统一的黑色西装,整齐划一的队列,在这个年代,就算是想不惹人瞩目就不可能。

    杰斯特也在第一时间就迎了上去,离着他上一次跟铃木裕见面也已经过去了差不多一年,这一年多里很多事情都发生了翻天覆地的变化,比如当初第一次见面的时候,杰斯特不过才刚刚起步,而世嘉因为北美市场的业务不佳出售了北美公司,没想到在这一年之后,杰斯特的火星娱乐像是做了火箭一样,飞快的成长为了业内巨擘,跟他一样的还有任天堂,也是在短短的一两年间,从一个名不见经传的小游戏公司,成长为了业内规则的制定者。

    而世嘉,当时忙着亟不可待的想要出手北美业务,仿佛要从这个泥潭里脱身,要不是中山孙雄的坚持,恐怕现在的世嘉还不会有现在的局面,虽然他们的新主机的成绩并不好,但在中山隼雄的眼里这都是值得的,至少他已经从任天堂跟火星娱乐的成功里学到了很多的东西。

    他麾下的那些年轻的设计师们,也在不断地成长,变得越来越成熟,尤其是他看好的铃木裕,虽然从行政岗位调任到研发部门才不到一年的时间,也已经展现出了大将之风。

    只是从杰斯特的个人感官来看,现在的铃木裕确实跟他在一年之前见到的那个铃木裕有活力的多,去年他见到对方的时候,虽然跟现在一样也是板着脸不苟言笑,但他还是可以从对方的眉宇间里看出一种面对北美产业全面失败的低沉跟窘迫,而现在的铃木裕,虽然世嘉在家用机方面依然表现不佳。但可能是因为街机方面的新式游戏机的研发成功,也让他容光焕发。

    就在他出发之前,世嘉公司对外公布了他们刚刚研发成功的。世界上第一台体感街机《hang-on》,并且公布了搭载在这个系统的第一款摩托车竞速游戏。这一个新闻一经发布,立即就在日本引起了轩然大波,像是任天堂这种专心于家用机游戏开发的厂商对此还不怎么重视,毕竟世嘉再屌也不可能将这种技术引进到家用机当中。

    但是像是任天堂权利金麾下的那些加盟公司,尤其是六大巨头,绝大多数都有着不小的街机销量,而世嘉的这种新机器的推出,更是让他们感到绝望。因为他们突然发现,在他们的能力范围之内,根本就没有任何东西能够与之匹敌,甚至,他们在之前都没有产生过自己也研发一款类似的体感框体的想法。

    “铃木兄,又见面了。”

    来到了铃木裕身前,杰斯特主动伸出了自己的右手,这倒是让铃木裕有些受宠若惊,他在看到杰斯特亲自带队街机的时候就有些吃惊,毕竟。按照杰斯特目前在游戏界的地位,自己无论如何都不够资格让对方亲自来的,除非是自己最为尊敬的社长。中山隼雄才有这个资格。

    而对方亲自来了也就罢了,他本来想要主动伸手,用来表示一下自己的姿态跟荣幸,但是他实在是没有想到,杰斯特竟然在离着他还有三步多的距离的时候,就将手向着他伸了出来。

    这让在日本这个等级森严的国家习惯了的铃木裕,有些莫名的感动。

    在两人握手松开之后,铃木裕接着一躬到地,这让杰斯特有些措手不及。他直接连忙用力将铃木裕扶起,同时嘴里还不断地说着:“怎么这么客气?我之前就跟你说过了。我们平辈论交,你这让做。让我怎么下的来台?”

    杰斯特一连说了几句,铃木裕才有些不好意思的直起来身子。

    不过很快,他脸上的神色就变得像是杰斯特第一眼看到的那样肃穆起来,对此杰斯特也不以为意,他知道日本人就是如此,他又看到这十几人的日本团队经过了十几个小时的长途飞行皆是神色疲惫,他自己是坐过从发洛杉矶飞日本的飞机的,他知道这是一种什么感觉,加上时差的影响,几乎可以说身心疲惫到了极点。

    所以,杰斯特尽管见到铃木裕似乎欲言又止,但他还是直接对着铃木裕说道:“铃木兄,虽然我也很想跟你进行游戏方面的讨论,但我不得不说,你跟你的团队现在的状态,并不适合进行这一项工作,所以,你们此时最应该做的,就是好好地睡一觉,养精蓄锐,等时差调整过来之后,我们再说关于游戏的事情,否则的话,事倍功半,得不偿失。”

    听到杰斯特说话的语气坚决,铃木裕也咽下了关于之前他想要说的要马上开始工作的话,他本身是工作狂人,他这一次带来的这些人也是一些工作狂人,甚至能够三天两夜不休息连续工作,不过他又想到这毕竟是人家火星娱乐的底盘,而且自己只是副手,对方又是制作出了无数的经典游戏的设计师,所以他也只能答应下来。

    杰斯特也告诉他车跟住的地方都准备好了,在给他们租下合适的公寓之前,他们这一群人全部安排到了一家洛杉矶的四星级酒店,在酒店里,杰斯特也让其准备好了丰盛的晚餐,本来杰斯特打算亲自给他们接风洗尘的,但是他晚上还有要事要处理,所以只能在接机完之后就要暂时离开了。

    而铃木裕也表示理解,他知道像是杰斯特这样身份的人平时会有多忙,毕竟,谁的钱都不是大风刮来的,杰斯特能够抽出时间来接机,就已经让他受宠若惊了。

    其实杰斯特要处理的事情说大也大,说小也不算小。

    因为火星娱乐最近几款新游戏的热卖,在全美国都引起了极大的反响,巴洛特利系列现在被杰斯特当做了镇家之宝,轻易之间不会随便对这个形象进行消费,尤其是拍电影方面,所以之前的一些电影公司想要拿到《巴洛特利警长》电影改编权的事情也被杰斯特全部推了回去。

    不过对于《复仇者》这款游戏,杰斯特倒是没有那么看重,反而认为这是最适合对其进行电影改编的时候。

    原因无他,他知道,像是《复仇者》首创的清版过关类的动作游戏一经推出,跟历史上一样,必然会在短时间内造成风靡,而且这类游戏很多公司都具备了制作的技术储备,尤其是那些日本公司,只需要点破这一层窗户纸,很快,做多不会超过一年,就会有很多出色的同类游戏出现。

    到了那时候百花争艳,肯定就没有现在的《复仇者》鹤立鸡群来的宣传推广效果好,所以,现在能够进行改编自然是最好的。

    更重要的是,当初杰斯特跟马克.塞尼设计《复仇者》的剧本的时候,就综合考虑了好莱坞电影的剧情节奏,第一部的内容非常的适合改编,而且现在李小龙引发的功夫热依然在西方社会里流行,这部电影一拍,除了借助李小龙带来的功夫热,还有《复仇者》本身在游戏迷眼中的影响力,只要不是拍的质量太差,就可以狠狠的捞一笔。

    这样的买卖,何乐而不为呢。

    今晚上就是有一家电影公司要找他们商量关于《复仇者》的事情,不过因为《复仇者》并不是他的作品,而是马克.塞尼的作品,所以杰斯特就让马克.塞尼去跟对方商量此事,等他接完机之后,再赶过去,不过即便是杰斯特去了,也不过是表个态,代表火星娱乐对这件事的重视而已,真正的拍板的权利,杰斯特还是交给了马克.塞尼。

    因为于情于礼,他都不能够从马克.塞尼手里拿过这件事的决定权。

    马克.塞尼跟对方谈论的地方是在一家洛杉矶的比较出名的咖啡厅,杰斯特赶到的时候,他们已经谈论了大约有半个小时,之前马克塞尼也向这家电影公司的说明了杰斯特的情况,对方也对杰斯特的迟到表示理解。

    到了之后,杰斯特先是表示了歉意,然后小声询问了一下跟对方谈的如何了,马克.塞尼也向着杰斯特说明了一下情况——基本上还没有什么进展。

    虽然火星娱乐现在的规模已经不算小,如果杰斯特真的想要靠火星娱乐圈钱的话,可能只需要提出想要融资的想法,就能轻而易举的拿到至少几亿美金,但是对方的这家电影公司来头更大,虽然现在快要没落,但之前,尤其是在二战之前,确实当之无愧的影坛霸主。

    曾经拍摄过的经典影片数不胜数,比如说杰斯特无论是这个时代还是重生之前的时候都非常喜欢的《宾虚》,再比如被誉为全美国只有两部电影,一部是《乱世佳人》一部是其他电影的《乱世佳人》。

    美国,这一次跟杰斯特他们谈判的正是,日子并不怎么好过的米高梅。

    劳瑞恩是米高梅的一位高层,就是他看中了《复仇者》的版权,并且为了保险起见,他亲自的来跟这部游戏的版权所有方火星娱乐,进行电影改编的讨论。

    不过没想到,他刚刚开始谈判就遇到了一个难题。

    就是关于剧本改编权归属的讨论。

    在他的眼里,这是他必须拿到手的权利,但是对方似乎并不想要放弃这个权利。(未完待续)

第一百八十章 谈判

    “两位先生,剧本改编的权利,我们是无法放弃的。”劳瑞恩说的很坚定,这代表一个大型电影公司的底线跟尊严,更何况是米高梅那样的好莱坞霸主。

    杰斯特跟马克.塞尼也感觉到了对方的决心,对此他们也是没有丝毫办法的,至少是靠说服,是不可能让他们放弃。负责这件事的是马克.塞尼,他看了杰斯特一眼,使了一个眼神,意思是可不可以稍作妥协。

    其实之前杰斯特说过,一切都可以让对方负责,但是真的面临决断的时候,马克.塞尼还是主动的寻求杰斯特的意见,看到了马克.塞尼征求的眼神,杰斯特皱了皱眉毛,他不想同意,因为《复仇者》的这个故事,他想要按照火星娱乐的方式来讲述,其他人他不管,但是至少要让喜欢他们游戏的玩家满意。

    他不想要最后这部电影制作出来,观众们看完之后,说:“哦,这不是他们以为的《复仇者》!”

    这在杰斯特的眼里,才是至关重要的。

    所以,面对着马克.塞尼征求他意见的目光,杰斯特很坚定的摇了摇了头。

    这让劳瑞恩非常的不满,他是很有诚意的来跟对方谈判的,甚至在票房分成上面,他们也可以做出很大的让步,而且,他们米高梅拿到剧本改编的权利,也是为了把片子拍的更好,票房更高,观众更喜欢,但是,为什么很多像是他面前的这两个人那样,总是以为,电影公司拿到了改编权,就是为了把影片做的更烂?

    哪有电影公司愿意拍一部烂片?

    有些不满的劳瑞恩刚想要说着什么争辩一下。想要说服对方改变主意,不过还不等他开口,之前一直在马克.塞尼的一侧静静的看着他跟对方谈判的杰斯特却突然开口了。他的声音不大,但是却很确定。在劳瑞恩的耳朵里听来,这就像是一个表示立场的征兆。

    你同意我的提议,我们继续谈下去,如果不同意,那么好,一拍两散。

    杰斯特看着劳瑞恩的眼睛,一字一顿的说着:“我们理解贵方的难处,但是。《复仇者》是我们公司非常重要,也是在玩家的心里非常的有影响力的游戏,这款游戏的粉丝很多,多到甚至你都不敢相信,而且这部游戏在最权威的游戏杂志《game》上面给出了满分四十分里三十九分的评价,所以,我们不想要让任何人来破坏,这款游戏,或者说这个品牌,在玩家心目里的地位。”

    劳瑞恩之前调查的很详细。杰斯特说的这些他也都知道,而且,这也正是他愿意亲自前来跟对方的原因。如果不是这款游戏在北美的影响力太大的话,他也不可能来身为米高梅的高层,执行董事,会亲自来谈这么一部片子。

    尽管现在的米高梅今非昔比,但也是好莱坞八大电影公司。

    “所以……”杰斯特说完了那么一长段之后,甚至连换气都没有,也没有给劳瑞恩开口的机会,只是稍微一顿,便继续说道。“在剧本改编权方面我们是不会放弃的,你们有你们的底线我们也有我们的底线。你请我们尊重你们我也请你们尊重我们,本着我们双方互相尊重的想法。我可以做出一个退步,首先,剧本的改编权一定是我们的,这是没得商量的,因为我们自己的故事,只有我们自己才有资格确定该怎么编。”

    见到劳瑞恩想要开口,但是杰斯特依旧不给他这个机会。

    他继续说着:“劳瑞恩先生,请不要急着开口,先听我说完,我也知道贵方是想要确保电影能不能够卖座,所以要从最重要的地方就开始监控,可能你们这些专业的电影公司对我们这些对电影一无所知的人有些不屑一顾,不过我还是要向你们解释一下,虽然你们依旧会不屑一顾,在我们公司制作游戏的理念当中,一直秉承的观念,就是制作电影那样的游戏,我理解你们的难处,所以,我做出的退步就是,剧本我们改编,但是改编能不能通过的权力,我可以交给你们。”

    听到杰斯特如此意外的的建议,这倒是让劳瑞恩意外起来,因为在他看来,如果把改编剧本的权利分开来看的,这个决定剧本的权利,才是最有效的,就像是拍摄的权力是导演的,但是如果导演没有最终剪辑权的话,那这部影片到底在剪辑完后会呈现出一个什么样的效果,跟导演就没有丝毫关系了。

    如果对拍电影稍微有些了解的就会知道,同样拍出来的镜头,剪辑的不同,那么呈现出来的内容就会完全不同,如果用一个不怎么准确的比喻来形容的话,镜头就像是一个又一个的文字,而剪辑,就是句子。

    文字只有变成了句子,才能表达出含义,而单独的镜头就只是文字,单纯的文字,是不能够表达具体的含义的。

    所以,为了确认杰斯特是不是真的要将剧本的决定权交给自己这一方,劳瑞恩出声询问,进行确认:“你们真的确认,由我们确定剧本采用还是不采用?”虽然说是确认,而且这也是对方之前说的建议,但是劳瑞恩的语气还是有些不怎么敢置信。

    杰斯特倒是没有什么犹豫的便直接说道:“不错,不过这个权力是不能够滥用的,因为这项权力的分配对于我们双方是不对等,所以我要对你们的这项权力做出一个限制,那就是,你们只有三次拒绝我们剧本的机会,你们每拒绝一次,都必须给出合情合理的理由,然后我们就会根据你们的理由进行整改,当然,故意刁难,跟与我们对于这款游戏的印象,以及对于玩家心目里这款游戏应该是一款游戏的观点有矛盾的话,我们是不会改变初衷的。”

    当劳瑞恩听到杰斯特关于这项剧本决定权的附加意见之后,他才有些松口气的出了口气,他觉得这才正常,能够走到他这一步,事业有成,都是踩着同行的尸体尸山血海的爬上来的,从来不会相信有天上掉馅饼的事情发生,如果说这样的条件让他们来提还差不多,但是对方提,还不另外加上这些附加的限制条件,那么他就不得不担心对方在后面会有什么阴谋了。

    对此,劳瑞恩点了点头,表示他同意对方的说法,这样既能保全他们在业内的面子,在公司困难的情况下,也没有被一家从来没有接触过电影行业的公司借此威胁,而且,还能够保证电影的质量,这就是他为什么一开始就说剧本的改编权必须要在手的原因,既然换了一种方法,双方都能够觉得合适,而且还能达到他们的初衷,那么再坚持下去,也就没什么意义了。

    谈论完了剧本,那么就是更加重要的选角权了,这一点上,具体到角色上的选取,需要剧本写出来之后,导演看过之后,提出意见,然后综合起来考虑,但是导演的选择上,这一次火星娱乐做出了让步,马克.塞尼跟杰斯特两人都认为,对于如何选一个合适他们剧本的导演,在电影这一方面浸淫了几十年的米高梅应该更加合适,所以,他们将这项权力交给米高梅。

    对此,劳瑞恩也表示满意,他也觉得这是一项明知的选择,而且他面前的这两个人,这家在短时间内已经在美国家喻户晓的游戏公司的主人,并不是那种成功后就得意忘形,忘乎所以,妄图干涉自己并不擅长的领域的专业事情的人,这样的人,只需要给他们一点机会,那么肯定会成功的。

    然后,就是剪辑的权力。

    这部电影无论是杰斯特的火星娱乐还是米高梅方面,都没有找什么大腕导演的原因,因为没有必要,这不是一部什么需要很高的导演手段,镜头层次去呈现表象不同的感情的有内涵电影,这只是一部纯粹的爆米花,让人看得爽的电影,赚钱是最重要的,这样的导演在好莱坞数不胜数,而且价格也不高。

    当然,拍这类电影也有出名的导演,不过么,双方拍这部片子,米高梅是想要赚钱,火星娱乐是想要赚钱的同时提升《复仇者》这款游戏的影响力,既然双方在大方向上没有矛盾,那么肯定不会选片酬太高的有名导演了。

    既然不是什么有名的导演,那么影片的剪辑权自然是会留在自己手里,因为无论是现代还是未来,都没有什么名不出众的导演有资格跟投资方谈论剪辑权的问题,面对有这样问题的导演的时候,投资方只有一个解决办法,那就是爱拍拍,不拍滚。

    剪辑的权力太过重大,双方争执不下,最后只能决定,按照分镜剧本来进行剪辑。

    至于分成的问题,原本米高梅的意思是,如果在一开始火星娱乐就能够交给他们全权负责《复仇者》的改编拍摄的话,他们是原因做出让步,不过既然火星娱乐没有在这方面妥协,而是跟他们进行分门别类的讨价还价,那么自然也就没有这种让步。

    分成的多少,就按照总出资的规模来看。(未完待续)
本节结束
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这是一九八四。
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