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游戏开发巨头全文阅读

作者:烟雨料峭     游戏开发巨头txt下载     游戏开发巨头最新章节 收藏本书

游戏开发巨头全文阅读

第一章 八四年

    “现在,假如有哪个游戏设计师说他从没有受到过杰斯特·李的影响,那将是非常可笑的,这就好象一个电影导演说他从未看过希区柯克的影片,一位作家从未读过莎士比亚的戏剧一样。在游戏界,杰斯特·李就是希区柯克,就是斯皮尔伯格,就是莎士比亚,就是托尔斯泰。他那植根于人性的设计思想,将比所有现在或未来的技术更加宝贵,并且永存。”

    这是时代周刊第三次将游戏界的传奇人物杰斯特·李评选为年度人物的评语,而关于这个传奇的故事,一切都开始于的那个起点,一九八四年的夏天……

    “我叫杰斯特·李,一名美籍华人,十九岁,现在就读于加州大学洛杉矶分校电气工程系,刚刚结束大二课程。”

    一名黑色头发,黄色皮肤,黑色瞳孔的年轻人对着墙壁上的镜子自言自语,眼神里充斥着迷茫跟不敢置信。

    因为只有这个年轻人知道,他眼前镜子里的这个人并不是他自己。

    他原本应该叫李明,一名二零一四年即将毕业的二十二岁的大学生,他清晰的记得,就在前一天晚上,他还在宿舍里通宵玩一款steam上的创意小游戏《game-dev-》,翻译成中文叫做游戏开发巨头。

    正当他无限yy着用自己研发的主机,拳打索尼,脚踢微软,神作游戏单平台狂销几千万称霸世界游戏界的时候无意中睡着,但一觉醒来,却发现世界早已经面目全非。

    自己竟然来到了三十年前,电子游戏的蛮荒时代,一九八四年的美国,重生到了一名华裔青年的身上。

    而且,还继承了对方的记忆。

    这听起来是不是不可思议到了极点?就像是某个网站某类型小说老套到了极点的剧情?

    李明也是这么认为的。

    就算是经常看重生的小说,但当这一切发生到自己身上的时候,李明或者说杰斯特也有些难以接受。

    他已经来不及骂这类小说脑残了。

    就在李明,或者现在应该称呼他为杰斯特·李在脑海里回忆着这具身体的原本主人的记忆的时候。

    他的脑海里,竟然毫无征兆的响起了一声清脆的蜂鸣声。

    类似于电脑刚刚开机的时候,蜂鸣报警器响起的那种‘滴滴’的声音,接着就是一个不带有丝毫感情的机械化的声音回荡在他的耳旁。

    “绑定成功……宿主合格……系统正式启动……倒计时……十,九,八,七……”

    “这是什么!”

    在这声音响起的一刹那,杰斯特·李惊恐的扭头向四周看去,想要找到声音的来源,但洗手间空无一人,当他再次仔细的聆听声音的来源的时候,他竟然发现,这个声音是直接在他的大脑里响起的。

    “……二,一,零……倒计时结束,欢迎您获得游戏开发巨头系统。”

    接着,这个诡异的声音便消失无踪。

    而在杰斯特的眼前,竟然像是科幻电影里面的虚拟屏幕一样,出现了一栏一栏的图案。

    这是一个称不上花哨,甚至还有些简陋的界面,上面只有几个简单的选项,而在界面的最上方则有着一个数字零,在这个数字的前方,则是显示着余额。

    “余额零?”

    杰斯特并不知道这到底有什么含义,或者说,这代表了什么。

    其他五个选项分别是,研发,培训,商店,任务,查看。

    杰斯特对眼前发生的这一切感到不知所措,但在强烈的好奇心的驱使下,他还是伸手向着眼前的这面虚拟的屏幕点去。

    他的手刚刚碰到那面虚拟的屏幕上那五个选项的第一个‘研发’时,这个选项亮了一下,接着便又恢复了先前的暗淡,然后屏幕上出现了一行显眼的字迹。

    “你目前的权限不足,请解锁后再查看此选项。”

    这个时候,杰斯特才发现这五个选项的外观并不是一模一样,除了第四个任务之外,其他的四个都呈现出一种暗灰色,就像是没有激活,而唯独任务哪一项上竟然闪现出淡淡的亮光。

    果然,杰斯特在依次点了那几个灰色的的选项都提示了自己的权限不足之后,才点向了那个依旧在亮着微光的‘任务‘一栏上。

    唰!

    他眼前的虚拟界面突然一变,之前的那些选项都消失不见,除了在屏幕的最上方的那一栏显眼的余额零之外。

    取而代之的似乎是一个极为类似他之前玩的网游里的任务界面。

    在任务的前面有着一个大大的金黄色的问号。

    并且在问号的前面,还写着未完成的字样。

    “任务:制作你的第一款游戏并且成功发售,用以解锁其他四项选项,并且示任务的完成度将会给予系统拥有者多少不一的购买点数。”

    在这个任务的后面,还有着一段注释,通过购买点数,您可以通过本系统购买所有已发售或者未发售的游戏以及他们的设计思路,各种强大的游戏引擎的源代码,先进的主机架构,甚至还可以通过培训提高您的技术水平等等等等,诸如此类,让您能够制作出更加优秀的游戏……

    看到这段注释,一个念头突兀的从杰斯特的脑海里闪过。

    “这不会就是那个游戏开发巨头游戏里的游戏开发系统吧,我之前许的那个愿望不会真的成真了吧……但这游戏跟游戏里完全不一样啊……”

    杰斯特突然想起,就在他玩那款游戏模拟类游戏玩的入迷的时候,他竟然大言不惭的说,如果让他回到这个电子游戏的拓荒年代,他必然能够拳打任地狱,脚踢大世嘉,至于索尼微软,who-are-they?

    但本来以为只是随口的嘴炮几句,就真的让他来到了这个人生地不熟的时代,这样太草泥马了吧……

    话虽如此,但游戏开发巨头这款游戏来说,杰斯特还是极为熟悉。

    通关不下五六十次,解锁了全成就,搭配过几乎所有的游戏类型,十分评价的游戏更是研发出不计其数,单作的最高销量卖出过六千多万份……但眼前的这个似乎存在于他的脑海里的系统,却跟他玩的那个叫做游戏开发巨头的游戏很不一样。

    不过也只是略微思索了一下,杰斯特也就明白了过来,游戏里的很多选项在现实世界里并不适合。

    比如说,游戏里一开始只提供四个游戏题材,其他的几十上百个其他的题材需要玩家用里面获得的研发点数来进行解锁。

    但现实世界里就不存在这种情况,一个游戏制作人想要制作什么题材就能够制作什么题材,自然也就不需要进行解锁。

    再比如里面在每做出一款游戏之后都有一个可以进行游戏总结,生成游戏报告的选项,这个选项可以让玩家总结出制作完成的这款游戏的类型跟题材的搭配是不是合适。

    优点跟缺点各是什么。

    比如战争向的游戏就很适合跟模拟类的游戏进行搭配,但是却不适合跟休闲类。

    再比如,通过总结也可以得知之前研发游戏的时候进行的游戏功能的配比是不是合适。

    比如一款休闲类游戏不需要什么精彩绝伦的任务,多么复杂的人工智能,而是需要极高的游戏性以及强大的关卡设计,而一款冒险类游戏则需要很棒的任务系统,而一款动作类游戏又特别需要强大的人工智能。

    诸如此类,不同的游戏,有着不同的侧重点。

    这些总结在游戏里需要玩家一个游戏一个游戏的实验之后才能做出结论,而在现实世界里,这些东西都是现成的,因为他早就知道了,甚至倒背如流。

    毕竟,你要做出一款优秀的游戏,不知道这些是根本不可能做得出来的。

    而且,现实里的游戏跟游戏里的,也有许多的地方有着很大的不同,决不能生搬硬套。

    所以,这些对于现实没什么作用,甚至还有误导的选项自然就被删除,而是添加了几个原本游戏里没有的东西。

    比如购买跟任务。

    哦,对了,现实的系统里还没有了雇佣的选项,这个想来也很简单,因为现实世界里可以直接雇人嘛。

    游戏里的雇佣……难道直接雇佣这个世界上并不存在的黑户么?

    将所有的信息都理顺了之后,李明或者说杰斯特o李也就认命了下来,毕竟他已经来到了这个世界。

    就算他想要回去,可能也不可能回得去。

    而且,在李明,或者说杰斯特·李的心目里,他确确实实极为向往这个时代么,作为一个电子游戏的死忠玩家,怎么会不羡慕这个时代?想要伴随着这个时代一起崛起跟成长呢?

    这是电子游戏的拓荒期啊!能亲自参与到一个新兴行业的建设发展当中,到几十年后,等这个行业完善之后,那种受到后人膜拜的时刻,那该是多么的有成就感?

    甚至,在莫名之间,杰斯特还有了一种隐约的冲动跟兴奋。

    他作为一名游戏的死忠爱好者,知道那个令所有的游戏迷向往的黄金时代即将到来。

    无数的经典游戏将要问世。

    尤其是那个即将在不久的将来出现的神作。

    被业内业外的人士公认为游戏界唯一核武器的那一款。

    见证它的出现,并且伴随着它君临天下,对于杰斯特来说,似乎有点像是一个朝圣者朝圣一样的感觉。

    也许描述的不恰当,但对他,对几乎所有的游戏狂热玩家来说,就是如此。

    截止到杰斯特穿越的那一刻,这一作的系列总销量累计五点二五亿套,单作单平台狂销四千万套,高居世界电子游戏史第一,直接领先第二名两倍,直接产生的售卖价值就有足足三百多亿美元,间接产生的附加价值至少是这个数字的三倍以上。

    也就是说,从它诞生起的三十年间,它间接或者直接产生的效益超过一千亿美元。

    尤其是这款游戏在最艰难的时刻拯救了濒临崩溃的世界游戏产业。

    硬是给这一款游戏戴上了传奇的光环。

    用伟大,不朽种种溢美的词汇都不足以描述的那款游戏的万一……

    你以为我这是在吹牛?

    不不不,我没有夸大哪怕一个字母,这里对它进行的每一个拼音的描述都是最恰当无误的。

    因为,这款游戏,就是这么diao。

    等等!

    杰斯特突然瞪大了眼睛,他这个时候才意识到现在才是84年六月,前霸主雅达利刚刚在雅达利冲击事件中濒临崩溃,他们在新墨西哥州的荒漠里掩藏了价值上亿的游戏卡带,而未来十年无人可以撼动的霸主任地狱刚刚发售他们的家庭电脑游戏机,也就是鼎鼎大名的fc,国内称之为红白机的传奇游戏机不到一年。

    而这款游戏机尽管在日本销售火爆,但到现在还没卖出一百万台,至于在欧美发售的nes甚至还需要整整一年零三个月时间。

    而这一款极其具有传奇性,使任地狱以及他们的fc奠定霸主地位的游戏还没有发售!

    一想到那款游戏的影响力跟吸金能力,杰斯特o李的眼睛瞬间涨的通红。

    他的脑海内有着一个声音在不断的呼喊着。

    拿下他!

    杰斯特·李也狠狠的攥紧着拳头。

    他眼神里也不经意的充斥着一种叫做渴望的光芒。

    既然让他重生,又让他得到了那个不明觉厉的奇怪系统,他为什么就不能进入这个游戏界波澜壮阔的时代去呼风唤雨?

    为什么不?

    一定要拿下他!

    必须肯定以及一定!

    因为每一个玩过游戏的人都知道那款游戏在历史上代表着什么!

第二章 就是它了!

    没错,这款游戏就是鼎鼎大名的《超级马里奥》。

    马里奥这个角色是由可以用最伟大来作为前缀的游戏设计师宫本茂在81年创造的殿堂级游戏《大金刚》里面的角色。

    但这个角色并不是这款游戏的主角,尽管任地狱在去年发布的《马里奥兄弟》用了这个角色跟他的孪生弟弟路易斯作为游戏主题,但那只是一款静止画面的过关游戏,而这款游戏也算不上多畅销,玩法甚至有些老套,所以马里奥现在就跟《掘金者》里面的掘金工一样,也只是一个毫无名气的游戏角色。

    但在明年即将发售的《超级马里奥》之后这一切就将完全不同。

    人类游戏史上将会诞生最著名的一个角色,没有之一。

    宫本茂用他那天才般的大脑设计了一款不可思议的游戏,这款游戏一经发布,瞬间风靡世界,无论是亚洲美洲还是欧洲,无论男女老幼,都瞬间被这一款横向卷轴类过关游戏所征服,从而成为这个穿着一件红蓝背带衣的意大利水管工的忠实粉丝。

    甚至在九零年美国媒体做过一次调查,在美国人的心目里,马里奥的影响力竟然要远远的超过米老鼠。

    要知道米老鼠可是迪斯尼的招牌,在美国可以说是无人不知,家喻户晓。

    但仔细一想也很容易理解,这款游戏只在fc/nes上便卖出了四千多万份的销量,净利润几十亿美刀,这个数据不用说在当时,就算是在杰斯特穿越来的二零一四年,也仅仅有一款游戏打破。

    这款游戏多大?说起来可笑,跟后世那些随随便几十g的容量的游戏来说,这款游戏小到甚至连他们的零头都不够,仅仅只有68kb!

    就算是在fc的游戏里面,这款游戏也算不上太大,最大的一款fc游戏《不动明王》足足有着接近1m大小。

    难以想象当年宫本茂是如何在68kb的容量上设计下如此多可玩性的。

    现在想来,只能用神乎其技来形容了。

    对于杰斯特来说,来自后世的他,也研究过一些fc时代的小游戏,对于里面的几款最出名的甚至还研究过他们的代码,甚至他自己都重新写过各种同人版本的马里奥,现在他都能将超级马里奥经典版的大部分代码背出来。

    想到就做的杰斯特立马回到自己的卧室,卧室很杂乱,一张长桌上除了摆放着一台看起来还很新的sh跟一台看起来有些旧的ibm5150之外,地面上,桌子上还胡乱的摆放着一大堆零散的到处都是的电子元件跟各种型号的电路基板。

    sh是乔布斯的第一款杰作,也许麦金托什亦或者是麦金塔这个名字会令国人更加熟悉,它也是世界上第一台使用图形界面操作的个人电脑,以后所有的图形化操作系统可以说都是来源于它的创意,这是一项跨时代的设计,一台足够载入史册的电脑。

    至于ibm5150则是人类历史第一台真正意义的pc,ibm个人电脑史上最伟大的产品经理埃斯特利奇完成了它的设计,同样是一款毋庸置疑的杰作。

    整个房间显得非常杂乱。

    从一些散乱的塑料外壳看,这些电子元件竟然是从几台雅达利的vcs2600主机,甚至还有着发售了两年便宣布退出市场,失败到不能更加失败的vcs5200主机,跟一台刚刚取消了发布计划的,还未完成最终设计的vcs7200主机上拆下来的!

    但最令杰斯特意外的还不是这些,而是在这里还有着两台fc游戏机!

    那经典的红白外形的印象实在是在他的脑海里太过深刻了。

    一台是完好的,另一代已经被拆开。

    旁边还放着日本版的《大金刚》,《掘金者》等fc的经典游戏卡带。

    要知道,现在任地狱的fc还没有在美国发售。

    就算在日本也仅仅发售了不到一年。

    想要搞到fc游戏机可不是一件容易的事。

    不过这对于杰斯特来说倒不算什么难事,倒不在于别的,只是因为他父亲的身份有些特殊。

    其实杰斯特在了解了这具身体的记忆之后,对这个神秘的游戏开发系统还是挺满意的。

    它似乎已经为自己设计好了一切。

    尽管除了那个任务之外,他还没有见识过这个系统有什么奇特的能力。

    但这个系统帮他重生选取的这个原本身体的主人确是非常适合进入游戏行业。

    杰斯特·李本身是加州大学洛杉矶分校电气专业的高材生,从小就对电子游戏极有兴趣,而且,他更是一位在加州大学洛杉矶分校都很有名气的编程高手。

    而且更重要的是,他的父亲还是雅达利公司的硬件工程师,负责雅达利街机的设计工作,在杰斯特的房间里有这些东西,自然离不开他的父亲的功劳。

    不过现在不像前几年雅达利风光的时候,公司债台高筑,风雨飘摇下,他父亲最近的日子也不怎么好过。

    去年雅达利先于日本在任地狱的fc面前折戟,又在国内因为毫无诚意,粗制滥造,大量雷同的第三方游戏,尤其是《et》的发售更是点燃了全美国的怒火,从两年前一个纯利润二十亿美元,占据母公司时代华纳集团绝大部分利润的超级吸金机器,变成了一个几乎倾家荡产,每天都要亏损上万美元的企业。

    就在不久前,雅达利刚刚完成了让他们‘名垂青史’的填埋计划,最重要的是,他们现在遭到了几乎所有的游戏玩家的集体抵制。

    这让他们在这一年里几乎没有卖出几台游戏机跟几张游戏卡带。

    有些商场跟零售商甚至在一折,两折的抛售雅达利主机,但依旧无人问津。

    终于就在今年,忍无可忍的华纳集团将雅达利的销售部门出售给了cbm公司。

    cbm公司也许很多人没听过,但是他们生产的dor64这款电脑却是真正的了解游戏史的玩家必然会接触的名字,这是历史上第一款真正的游戏电脑。

    当然,没听过的人也不要紧,你只需要知道dor64这台电脑曾经在同时代对苹果的appleii完成过四倍杀的销量就知道这台电脑以及这个公司是多么伟大了。

    而cbm公司的总裁杰克·特拉梅尔却对游戏机毫无兴趣,甚至认为电子游戏已死,他冻结了雅达利公司几乎所有的vcs2600自有平台的游戏开发,停售了刚刚推出了两年的vcs5200,甚至还将今年本要发布的8位主机vcs7200无限期延长。

    要知道,当杰克·特拉梅尔冷漠的当着所有人宣布这个消息的时候,几乎令所有的雅达利工程师群情激愤。

    因为这是他们的心血,做游戏是他们的梦想。

    但这根本于事无补。

    尽管杰斯特的父亲工作的是雅达利公司的一家位于洛杉矶奥兰治县科斯塔梅萨,也就是杰斯特家所在的这座小城的一家街机工厂。

    从事的也是街机方面的研发,跟家用游戏机项目并无关系,但就在最近,因为家用机上面的噩耗,加上美国游戏产业几乎可以用崩溃来形容的情景,总部里也传来了要将街机部出售的消息。

    不知道未来的前景如何,在迷惘里徘徊的杰斯特的父亲最近也总是愁眉不展。

    只有杰斯特知道,雅达利未来的命运已经注定。

    放弃了游戏机市场的他们在看到任地狱的火爆之后,重新归来,在2年后,也就是1986年重新发布改进的vcs7200,但因为离开市场太久,再加上之前雅达利冲击造成的口碑实在太差,以至于几乎没有一家第三方为他们制作游戏。

    众所周知,没有第三方的游戏平台是毫无价值的。

    从此之后,雅达利一蹶不振。

    晃了晃脑袋,杰斯特将这些杂乱的想法从自己的脑子里驱逐出去,仔细的回忆着他记忆里的《超级马里奥经典版》的代码。

    没有用sh,而是选择了使用doc系统的ibm5150。

    ibm5150那绿色的显示屏上随着杰斯特的敲击不断的出现一行一行的代码,然后杰斯特又皱着眉头将前面的一行消掉,接着又重新的录入了一行。

    他正在基于ibm5150这台电脑编写《超级马里奥》的程序。

    突然,杰斯特的动作停顿了一下,眉头再次猛的皱了起来,似乎是想起了什么,然后他的脸上露出懊恼的神色,一只拳头狠狠的攥了起来,用力锤在了桌子上,发出一声砰的巨响。

    “我怎么忘记了这么重要的事情!”

    就在刚才,杰斯特才意识到,除了任地狱的fc之外,他竟然在市面上找不到任何一款能够完美运行《超级马里奥》的8位游戏机!

    本来雅达利7200可以,但是它的发布计划已经被无限期终止了。

    至于msx?

    这种坑货就不要说了,坑爹的rom容量甚至都不能让他同屏显示两颗子弹,而且它的平台占有率很低,非常低,尤其是在美国。

    至于其他的8位主机?

    雅达利的vcs2600倒是占有率高,但它跟msx一样的缺点,甚至更加严重,它的图形处理能力远远的不如特别加装了一块ppu图形控制器的fc。

    也就是说,雅达利2600的图像处理能力,非常非常非常差,只能处理一些根本无法分别角色到底是什么的像素块。

    也就是说,你根本无法从雅达利2600上面分别出,这到底是一个人还是一只猴子。

    玩一些低级的不需要图像的游戏也许还行,但《超级马里奥》显然并不合适。

    至于其他的厂商研制的游戏机?

    呵呵,现在美国人都把游戏行业当作已经快要咽气的行业,根本就不会有人愿意投资研发一款最先进的8位主机。

    尽管这款8位主机的研发难度并不大,甚至一些香港,大陆的小厂都能够对fc游戏机进行几乎完美的逆向测绘,并且山寨。

    但依然没人愿意对它进行投资,也没人注意到fc在日本以及亚洲的风靡,在美国人眼里,日本?亚洲?那不过是化外之地。

    电子游戏?那是我们玩剩下的!

    电子游戏已经死了,就是这样,随着雅达利几乎可以说是一夜之间的崩溃跟所有玩家的死心,这就是现在几乎所有美国人的想法。

    在现在的美国人眼里,电子游戏产业会被人放到二十一世纪百科全书的角落,作为曾经的热门话题,但最终被人遗忘。

    至于fc之后的第二台靠谱的8位主机,要等到86年的世嘉r-,但要是等到86年再出这款超级马里奥还有什么意义?

    黄花菜都凉了。

    杰斯特的脑海里在一瞬间闪过无数个念头,但都一一被他否决,《超级马里奥》是一款他绝对不能放弃的游戏,来自后世的他太清楚这款游戏的价值。

    至于给任地狱的fc提供这款游戏?

    杰斯特冷笑了一声,先不说接下来马上任地狱就要搞的权利金制度,就是一款游戏无论盈利多少都要被任地狱抽走百分之六十,他无论都不能接受的。

    更何况给任地狱的fc制作了一款游戏之后,除了任地狱旗下的第三方六巨头之外,其他的游戏商每年只能发布五部,而且还在两年内禁止给其他的平台制作游戏。

    这一点,更让他无论如何都接受不了,因为他知道自己绝无可能成为任地狱旗下六巨头之一。

    但他脑子里装着的经典游戏何止五十部?

    更何况《超级马里奥》的fc版本卖了四千多万套,这是几十亿美刀的销售额,以十亿美刀做单位的利润!

    这是一九九零年之前的几十亿美刀!

    可以将整个上海浦东买下来还有剩余!

    更何况他的这个是《超级玛丽经典版》,被三十多年来的玩家修正了无数次,比原版的超级玛丽更加好玩,耐玩。

    也就是说,这是一款更加出色的游戏,是集后世三十年的所有玩家的智慧编写而成的,几乎把这款游戏的设计潜力压榨到了极限。

    在明知道《超级马里奥》会大获成功的情况下还去加入任地狱的那个火坑,他是无论如何都不愿意的。

    怎么办?

    想到自己脑海系统里的那个任务,以及明年就会推出的超级马里奥,杰斯特就感到头疼愈裂。

    尽管那个任务并没有规定完成的期限,但杰斯特用脚趾头都想得出来,时间肯定是影响最终评价的条件。

    尤其是,如果自己不抢先做出《超级马里奥》,那么等到任地狱明年一推出,那么拥有马里奥这个核武器的任地狱大势已成,在未来的十年,直到ps出现之前,将没人能够撼动他们的地位了。

    这不是杰斯特杞人忧天,而是真实的《超级马里奥》就是这么**。

    fc销量最高的四款游戏,《超级马里奥》系列占据了三个位置,分别是第一,第二,第四,依次是《超级马里奥》,《超级马里奥3》,以及《超级马里奥2》。

    世嘉的md机能那么强,索尼克那么经典,但在sfc的《超级马里奥世界》面前,几乎没有丝毫抵抗之力,被打的体无完肤。

    这就是马里奥在游戏界的力量。

    马里奥一出,胜负已定。

    可以说,马里奥是游戏界名副其实的核弹,因果律。

    没有任何游戏是他的对手,甚至可以说一句毫不夸大的话,就算把世界上其他的游戏全都绑一起,都赶不上马里奥在游戏界的影响力。

    因为《超级马里奥》这款游戏拯救了已经到了死了的游戏产业。

    这种难度就如同是把已经沉没的泰坦尼克号又给从海里拉了出来,并且让它正常航行。

    完成这种壮举的《超级马里奥》已经超越了游戏本身,而变成了一种文化,传奇已经不能称呼它了,因为它就是传奇本身。

    如果自己做,除了fc之外,在未来的两年内,将没有任何一个平台能够发行这款游戏,跟不做又有什么区别?

    杰斯特茫然的看着四周,逐一扫视着地面上的那些电路基板,电子元件,他的脑海里突然的冒出了一个极为大胆的念头。

    既然没有能够适合发行《超级马里奥》的家用游戏机平台,那我为什么不自己做一个呢?

    就连杰斯特也对这个突然冒出的想法吓了一跳。

    而就在这个时候,在不考虑将马里奥作为自己的第一款游戏后,杰斯特也想出了一个更加适合现在的他的游戏,甚至他都想好了怎么对这款游戏进行推广。

    他想起了雅达利公司创始人的诺兰·布什奈尔的一个关于游戏机的经典故事。

    他想到的这款新游戏就是大名鼎鼎的tetris,而至于推广方式……

    想到布什内尔的那个故事,杰斯特也不禁露出了一丝笑意。

    因为这个故事,对于游戏爱好者来说实在是太熟悉了。

    这就是布什奈尔跟pong!的故事。

第三章 就叫它美利坚方块

    关于这个轶闻,凡是了解过电子游戏发展史的人大多都听过。

    也正是因为这件事情的发生,才会让诺兰·布什奈尔义无反顾的进入游戏机行业,这才有了电子游戏的繁荣,以及游戏行业历史上的第一个巨头,雅达利的诞生。

    那是1972年的一个夏天。

    刚刚经历了自己设计的第一台业务用游戏机,也就是街机《电脑空间》因为游戏过于复杂而失败的布什奈尔并没有灰心,他又跟他的合伙人设计了一款极为简单的游戏街机——pong。

    这其实只能算布什奈尔的一台实验性质的作品。

    在现在看来这是一款简单的不能再简单的游戏,如果你看过他的画面的话你就会知道我所言非虚。

    只有简单的三个线条,中间一根贯穿屏幕的象征球网,两侧各有一根短的象征球拍,中间一个光点代表网球在两侧通过球拍的撞击来来回移动,游戏者就是通过简单的摇杆跟按钮来操纵球拍来击打光点也就是那个网球。

    两人就这么无聊的拍来拍去。

    现在看来这个游戏毫无乐趣,但出人意料的是这款游戏获得了惊人的成功。

    事实上,布什奈尔一开始都没打算将这款简单的游戏机推销出去,因为他的合伙人艾伦·奥尔康除了是一位出色的电气工程师跟计算机专家之外,对设计游戏一窍不通,原本布什奈尔的打算是做一款他最喜欢的赛车游戏,但因为奥尔康的一窍不通让他改变了这个想法,决定先教他设计一款简单的游戏练手,这就是pong。

    至于为什么取这么个奇怪名字,一是因为pong可以代表球拍排在球上后发出的声音,第二个也是最重要的原因,ping-pong这个名字已经有人用了。

    游戏做完后因为过于简单,布什奈尔这个犹他大学计算机系的高材生对这款幼稚低龄的游戏毫无兴趣,但为了不让他的伙伴奥尔康对制作游戏失望,就欺骗他说,这款游戏通用公司已经决定代理销售。

    实际上,他只是将其放到他们俩人开的这家叫做雅达利的小公司的所在地圣尼威尔的一家叫做安迪吧的酒吧里,原因是这家酒吧同时还经营几台弹子球机。

    没想到短短几天之后,布什奈尔就接到了酒吧老板安迪的电话,说他送去的那两台奇怪的机器都坏掉了,希望他能去修一下。

    没想到布什奈尔去一看之后,才发现,因为玩这台机器的人太多,以至于塞的硬币太满,把投币孔给堵住了……

    之后的事情就人所共知,pong这台街机风行美国,它像是一台印钞机一样为雅达利印刷着美金,为他们后来成为游戏界的霸主奠定了基础。

    正是因为联想到了这个故事,杰斯特才想到,现在的情况跟那时候是如此的相似。

    不错,那时候是电子游戏的蛮荒时期,甚至可以直白一点说,那时候是电子游戏的空白期,雅达利正是因为做了第一个吃螃蟹的人,才能让他们后来如此的成功。

    而现在不也正是这样么?

    雅达利冲击对美国游戏业来说是灾难性的,说一个不怎么贴切的例子,对电子游戏来说这就是一次珍珠港战役。

    在这之后,没有任何一个投资商想要进入这个行业。

    再加上cbm强硬的终止了雅达利公司对自有游戏机雅达利2600上面游戏的研发,加上美国民众对电子游戏的绝望,导致现在的欧美游戏行业出现了一段电子游戏的空白期。

    临时性的,在一定程度上,造成了类似于雅达利刚刚推出pong的时候的那种情况。

    这段空白期的出现是因为美国人对重复的没有丝毫新意的游戏的一种敌视,而不是真正的觉得电子游戏毫无意义。

    当然,现在的美国人并不把此时称之为电子游戏行业的临时空白期,而是将之称为死亡期。

    至于是不是死亡期,等到明年任地狱携带者他们的欧美版fc也就是nec来到美国,并且凭借着《超级马里奥》横扫世界的时候,美国人方才如梦初醒。

    但一切都为时已晚。

    之后的电子游戏界就进入了日本统治的时代,先是任天堂,世嘉,之后是索尼,直到整整十五年之后,随着微软以一年亏损二十亿美刀的代价带着自己的xbox重新回到家用机游戏领域的时候,美国人才又重新回到这个曾经他们称霸,现在让他们垂涎的市场当中。

    而自己,正可以完全的复制当时雅达利加任地狱的这个经典的成功案例。

    利用街机打出名气跟获取第一桶金,靠家用机加上《超级马里奥》横扫世界。

    当然,这一切的前提,是他需要一款能够重新将已经熄灭的美国人对电子游戏的激情激活的游戏。

    就算做不到这一点,至少也是能够超级热卖的游戏。

    这样的游戏不算多,但也不算少,问题是能够适应目前的开发环境的,几乎风毛麟角。

    《超级马里奥》当然是这样的一款游戏,实际上,真实的历史中也正是由这款游戏来完成的这个使命。

    但现在他不能这么做,《超级马里奥》他固然要在任地狱之前做出,但绝不是现在。

    现在还不是时候,他没有等同于fc的游戏平台。

    所以,他想到了一款同样能够起到这个作用的神作。

    各种意义上的神作。

    在几乎所有的后世的游戏评选中,都毫无疑问的只可能有两款游戏竞争一二位,其中之一是《超级马里奥》。

    而另一个,就是tetris——俄罗斯方块!

    想到就做从来就是杰斯特的作风,而《俄罗斯方块》这款游戏并不算多么复杂,它是因为它那特殊的算法,才让这款小游戏如此的让人喜爱。

    而在杰斯特这具身体里的那个灵魂的世界里,他就仔细研究过许多《俄罗斯方块》衍生游戏的算法,对于初版的《俄罗斯方块》那不算复杂的代码程序,更是了如指掌。

    这毕竟是一款静止画面的游戏,远远不是像刚才的《超级马里奥》那样复杂的横向卷轴类的动作过关,只是杰斯特忘我的在电脑上敲击了两个多小时之后,一款可以运行在他的这台ibm5150上的简易版《俄罗斯方块》便制作完成。

    将程序运行,杰斯特随手操作自己在这个世界编写出的第一款游戏,看着它们完美的运行,随着杰斯特双手灵巧的操作,屏幕上的几种俄罗斯方块图案飞快的下降,然后在屏幕的下方组成一排排的方块连接成功消除。

    而一侧的计分表的数字也在不断的往上跳动。

    “完美无缺!”

    一直重复玩了十几次,尝试了他设定好的五个难度,整个游戏没有出现丝毫的运行上的问题,杰斯特才有些由衷的佩服这具身体原本的主人的编程能力。

    实在是强悍的一塌糊涂,不用说远远的超越前世的自己,就算是在自己的那个时代见过的最好的程序员,可能也没有这书身体原本主人编程能力的二分之一。

    “怪不得自己的那个编程非常厉害的朋友总是说就算是现在,世界上最好的程序员依然是七八十年代那时候用kb作单位的内存磨练出来的那些人,他们的逻辑编写能力实在是太强悍了,他们能够做到仅仅用几行代码就做到后世几十行代码要做的事情。”

    杰斯特自己记得俄罗斯方块的代码是后世的人编写的,尽管是一样的逻辑算法,但是,后世没有内存的限制,以至于许多代码都不够简练,但是现在这个时代不行,要知道ibm5150这台刚刚面世没多久的个人电脑已经是现在最先进的一种了,但他的内存却只有b!至于雅达利的经典主机,雅达利2600的内存更是只有2kb!

    想要让一款游戏在这样的机器上完美的运行,因为内存的限制,必须要在程序上做到极度的短小精悍。

    这个过程在后世有一个人专用的名称,叫优化。

    也幸亏这个世界的杰斯特是一位编程的高手,可以将他记得的那些繁复的代码程序给精简到现在的可以使用的地步,不然的话,杰斯特可能真的是没有丝毫办法了。

    结束了自己的第一款游戏制作的杰斯特剩下的就是如何把这个游戏推销出去。

    他已经决定了使用当年布什奈尔的那个方法,在公共场合放置搭载了这款游戏的街机,先在一定的范围内引起轰动。

    对于这个方法,杰斯特也有着得天独厚的优势。

    他的母亲就在城市里经营着一家中型的超市,超市里有几台雅达利的街机,杰斯特空闲的时候去看过,那几台街机也受到雅达利冲击的影响,最近一段时间经营的不怎么好。

    但他相信,只要自己的俄罗斯方块街机做出来几台往他母亲的超市里一放,那生意不火爆都是不可能的。

    因为这是历史已经验证过的事情。

    只要引起了轰动,那么就不愁找不到肯来购买他的游戏街机的人。

    这可是俄罗斯方块,人类有史以来创造出的最伟大的游戏之一。甚至在第一百期egm期刊的评选中,都将这个之一去掉。

    至于这款游戏原本的名字——tetris,这个来自希腊文四的名字,因为太过于抽象的问题并不适合给平均智商并不高的美国人民推广。

    倒是中国当年对这款游戏取的名字极有借鉴意义。

    俄罗斯方块这个名字自然不能用了,首先是,这款游戏跟俄罗斯也就是现在的苏联没有丝毫的关系,其次,在美国,将这款游戏叫俄罗斯方块可并不是一个好的想法。

    现在可是冷战之中,里根开始推行他的星球大战计划,东西方对抗的最激烈的时候。

    “不过,俄罗斯方块确实是一个好名字啊,浅显易懂……”

    想到这里,杰斯特的眼睛亮了一眼。

    既然不能叫俄罗斯方块,那为什么不叫美利坚方块?

    要知道,美国人民也是极为重视国族荣誉感的,不然麦克阿瑟的那篇经典的西点军校的关于责任,荣誉,国家的演讲,也不会在美国引起如此的轰动。

    “american-d!美利坚方块!这名字不错嘛!”

    杰斯特在纸上写下这个名字。

    d除了方块之外,还有另外一个的意思,钻石。

    在杰斯特的眼里,这款游戏必然会如同一颗璀璨到无以复加的钻石一样,震惊整个美国。?

第四章 传奇人物

    虽然游戏制作完毕,但这仅仅只是一个基于ibm5150制作的半成品游戏,按照后世的开发过程来说,这仅仅是一个阿尔法版本。

    所以杰斯特要做的事情还远远没有结束。

    他在自己的房间里四处翻看着扔得到处都是的电子元件,希望能够借此先拼凑出一个可以运行美利坚方块的街机主板。

    正在这个时候,他听到了房门外的客厅里传来了一阵说话的声音。

    杰斯特下意识的抬头看了看墙壁上的时钟,上面显示的时间是十二点三十分。

    “这么快就一上午了啊……”

    在早上杰斯特在洗手间照镜子,想要确认自己到底是谁的时候他看过时间,那时候不过才刚刚七点刚过,没想到自己制作游戏根本就没有意识到时间的流失,对于他来说,几乎只是吸一支烟或者喝一杯茶的时间而已。

    根据这具身体的记忆,现在这个时间,杰斯特的母亲应该还在照看超市,而他的父亲中午也很少回家。

    好奇之间,杰斯特推开卧室的房门,走进客厅。

    杰斯特的父亲正坐在沙发上,跟一位看起来跟自己差不多大,一头金发,戴着一副眼睛,看起来有些文静而腼腆的年轻人说着什么。

    见到杰斯特从房间里出来,杰斯特的父亲也站起来身子,脸上带着笑容。

    “嗨,杰斯,我给你介绍一下,这是我的同事,马克·塞尼,很出色的一位游戏设计师,只比你大一岁,但他却已经做出了《marble-ss》(滚珠台,很出名的雅达利街机游戏)这么优秀的游戏!你不是很喜欢玩么?”

    杰斯特的父亲热情的给杰斯特介绍着他身旁的那位年轻人,而那位年轻人也热情的对着杰斯特打着招呼。

    “杰斯,我可以这么喊你吧?听说你是加州大学的学生?这么说我们还有些渊源呢!我是南加大的!”马克·塞尼虽然看上去显得腼腆,但是本质却不是如此,他是一个非常健谈,阳光,跟喜欢开玩笑的人。

    刚刚见到杰斯特的第一面,他就来了一个无伤大雅的玩笑。

    因为众所周知,跟加州大学洛杉矶分校对门而立的南加大跟他们是死敌,双方曾经在一次全美大学生橄榄球联赛的交锋中,打出过五十比零的比分。

    获胜的是南加州大学。

    从此以后,双方几乎不死不休。

    但对此杰斯特根本就没有什么感觉,因为他本质上根本不是加州大学洛杉矶分校的学生。

    但他还是在听到这个名字,还是惊讶的呆立在了当场,看着眼前这个异常年轻的面庞,在他记忆里,他曾经看过的三十年后的那张照片比起来还是有着几分相似,一样的眼神,似乎充满了激情,自信跟智慧。

    这是马克·塞尼?竟然是马克·塞尼!

    杰斯特在重生之前虽然是全机种制霸,但他本质上来说还是一只货真价实的索狗,坚信索尼大法好,退任保平安。

    不错,杰斯特在之前跟很多人一样确实是任地狱的死忠,毕竟是玩着任地狱的游戏长大的,但是到了后来看到其他厂商都出高清游戏,但任地狱依旧在用马赛克的画面炒冷饭赚死忠的血汗钱的时候,他就忍无可忍了。

    草泥马的满屏游戏性。

    任地狱占着茅坑不拉屎,简直罪无可恕,业界公敌,任何一个任地狱的粉丝难道就想不到,如果pm在索尼手里,那不就能玩到画面叼炸天的pm了吗?

    任何一个有良知的玩家都不会拒绝高清版的pm,换一句话来说,任何一个拒绝高清版本pm的都是没有良知的玩家。

    非要玩马赛克,活该任豚没智商。

    身为一只合格的索狗怎么会不知道马克·塞尼!

    偶像啊!

    任何大型的游戏企业都会有他们的灵魂的人物,就像是宫本茂之之与任地狱,铃木裕之与世嘉,而索尼游戏里面这样的人物,就是马克·塞尼。

    一位真正的带领索尼游戏崛起的灵魂人物。

    这是一尊真真正正的大神,用传奇来称呼都毫不为过。

    杰斯特陷入了回忆,他记起了关于马克·塞尼的资料,在这个时候,刚刚离开大学的他确实正在雅达利公司设计街机游戏,不过可能是美国游戏业在雅达利冲击之后的萧条,他会在明年远赴日本加盟世嘉。

    是的,现在他虽然仅仅是一名小小的雅达利街机游戏的设计师,但在将来,他将会成为世嘉索尼克项目的负责人,就是他一手设计出了那个经典的粉红色刺猬,索尼克的女友amy,之后他又担任过环球娱乐的全球副总裁,最终加盟索尼游戏,成为索尼游戏的灵魂人物。

    而且,他对提拔新人非常擅长。

    后来大名鼎鼎的顽皮狗的两位创始人,就将其称呼为自己的精神导师,甚至可以说一句毫不客气的话,没有马克·塞尼,就不会有后来的顽皮狗。

    甚至他一手组建,并且亲自担任主管跟顾问的am更是为索尼立下无数的赫赫功勋。

    只需要看看这些如雷贯耳的名字吧!

    《神秘海域》系列,《战神》系列,《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,再加上《美国末日》……

    可以这么说,如果没有马克·塞尼跟他的am技术上的支持,那索尼的北美三小强跟ic-games就不会有索尼第一方游戏的世界上最好的游戏画面。

    当然,他最出名的还不是这些,也不是他的关于游戏设计上被无数设计师引为信条的塞尼理论,也不是他获得的国际游戏开发者协会(gdc)颁发的终身成就奖这一游戏界的奥斯卡,诺贝尔。

    而是,他那在久多良木健这一个索尼的英雄因为ps3开发上的失误而引咎辞职,索尼游戏处在迷失跟失败的边缘,他以一个从来没有经历过硬件开发的软件工程师的身份接受了一份新的工作,那就是ps4首席架构师。

    这看起来颇有一些风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返的味道。

    对于sec甚至是对于整个索尼来说,作为剩下的最后旗舰的ps4不容许任何的失败,不然这可能就是对这艘庞然大物的致命一击。

    但就在任命马克·塞尼之后,在当时看来几乎所有人都认为索尼疯了,让一个写软件的搞硬件不是疯了是什么。

    哪怕这个写软件的已经载誉满身。

    但就是马克·塞尼,让所有人明白了什么叫临危受命,国士无双!

    ps4发售十个月,总销量破一千万!

    这还是在没有任何第一方大作发售的情况下的成绩。

    而他们的对手微软的xbo,销量才刚刚过五百万。

    大获全胜!

    就是一个这样的人物,活生生的出现在了眼前。

    你让一个索狗如何的不激动?

    什么?你不激动?因为你不是索狗。

    “我…我…”

    一时之间,杰斯特甚至有些激动的说不出话来。

    见到杰斯特的这副样子,杰斯特的父亲笑着对马克·塞尼道:“马克,我跟你说过吧,我的儿子是你的粉丝,他最喜欢玩的就是你的游戏!”

    “是的,我非常喜欢您的游戏,非常非常喜欢!”杰斯特有些控制不住自己,用可以说热切的不像话的语气说着。

    他这说的不是虚言,不过他喜欢的可不是他现在制作的街机游戏,而是他之后将要制作的那些神作。

    “谢谢你。”

    显然,作为一个今年刚刚二十岁,甚至二十岁的生日都还没过的年轻人,马克·塞尼还远没有以后成为业内大拿之后遇到别人赞许时表现出的云淡风轻。

    他也是一个渴望被人承认的年轻人,他仅仅只是一个带着梦想在雅达利设计游戏的小小的设计师。

    所以他也非常的高兴,脸上的笑容更加旺盛,嘴里也不断的说着谢谢。

    这时,杰斯特父亲的声音再次响了起来。

    “对了,杰斯,你刚才一直在自己的房间里搞什么,我看你一上午都没出来。”

    听到自己父亲的问话,尽管自己跟这个父亲并没有真正的接触过,但通过这具身体的主人的记忆也知道,杰斯特也知道,他的父亲非常的疼爱自己。

    而且,自己接下来将要做的事情,也正需要自己父亲的帮忙才可能成功。

    自己尽管也懂一点硬件知识,自己组装一两台可用的街机也许问题不大,但是要制作真正的商用街机却远没有这么简单。

    而自己的父亲,正是一名非常出色的街机工程师,很多雅达利畅销的街机,都是自己的父亲一手设计的。

    “没什么,就是突然有个灵感,自己写了一个新游戏,完全没有过的游戏!”

    杰斯特故意用着平淡的口吻说着,尽管他激动的要死,毕竟这是他脑子里那个庞大梦想的开端。

    “你做的游戏?”

    杰斯特父亲的脸上露出了狐疑的神色,尽管他知道自己的这个儿子在编程方面非常的出色,但是他也知道自己的儿子缺乏一个游戏设计师所必须要有的天马行空的想象力。

    他相信他的儿子有编写一个游戏的技术能力,但却不怎么相信他有这种创意的能力。

    “也许只是一个模仿什么游戏的东西吧。”杰斯特的父亲心里这样想着,他不以为意,天天跟游戏打交道的他清楚的知道设计一款全新的游戏并不是看上去那么简单。

    “我写的。”杰斯特肯定的说道,脸上故意露出了不满的神色,似乎是对自己父亲那种怀疑的语气的一种恼怒。

    这个时候,马克·塞尼适时的开口。

    “那能不能允许我看一下你做的这个游戏呢?”

    “当然!”

    杰斯特笑着答应道,他等的就是这一句,尽管他还没有申请专利,但他也不怕马克·塞尼会抄袭自己这款游戏的创意,首先,自己有自己的父亲做证人,第二,他了解的马克·塞尼可不是这种小人。

    “游戏叫什么名字?什么类型的。”

    杰斯特领着俩人往自己的房间走的时候,他的父亲顺嘴问了一句。

    杰斯特没有回头,而是用略带兴奋的语气回答:“美利坚方块,我叫他美利坚方块!什么类型?我想应该属于益智型。”

第五章 你们真觉得电子游戏死了吗?

    “就是这个游戏?”

    杰斯特的父亲还是那种狐疑的语气。

    在他面前的电脑屏幕上是一个简陋的画面,只有一个矩形框体,旁边还有着一个小方框,小方框的下方是一个似乎是记分数字的东西,现在那上面的数字显示着零,而在这串数字的下方显示着level-1。

    这个时候游戏还没开始,并没有各种各样的方块往下降落,所以根本看不出这到底是一个什么样的游戏。

    “游戏只是完成了个大概,后期还有些添加的工作,但可以玩了……这个游戏是这样的……”

    杰斯特无论是这一世还是前世,都不算擅长讲述的人,索性直接开始游戏,一边操作着,一边跟自己的父亲跟马克·塞尼讲解着这个游戏。

    俄罗斯方块的玩法在后世的人看来也许并不算什么,只能算是一个还算可以的消磨时间的小游戏,但在这个世界的人看来,这个游戏几乎就是创造性的一款神作。

    任何一个喜欢电子游戏的人都无法抗拒它的**。

    “……就是这样了!”

    杰斯特一边说着游戏的玩法,一边示范了一下,不经意的扭头向着身旁的那两人看去。

    没想到的是,自己的父亲竟然用一种不敢置信的目光看着自己,而马克·塞尼更是两眼放光,似乎是发现了什么了不得的东西。

    “我试一下!”

    马克·塞尼这位天才的游戏设计师的语气竟然变得有些迫不及待,他的动作很快,杰斯特刚刚从座位上站起身子,他便抢先坐了下去,然后用几乎是飞一般的速度,开始了游戏。

    刚开始的时候,马克·塞尼的操作还不怎么熟练,甚至称得上有些笨拙,经常不多几分钟便结束了游戏。

    但是试验了几盘之后,毕竟他是17岁就从南加大毕业的学霸级人物,而且还是一名极有才华跟天赋的游戏设计师,马上就找准了这个游戏的窍门,越来越熟练的玩起来。

    等到他积分积到两千分的时候,游戏里面方块的下落速度陡然加快,这一瞬间的变化又让马克塞尼变得有些不适应。

    但他还是努力的控制着不断降落下来的随即方块,全神贯注,根本停不下来。

    杰斯特在一旁看得有些无聊,毕竟这个游戏他都已经玩了不知道多少次了,看了在一旁全神贯注的看的津津有味,甚至还有些跃跃欲试的父亲一眼。

    他的眼神闪了一下,他记得他在编写这个游戏的时候加入了两人的对战模式,可以两个人同时游戏,进行比赛。

    这也是他想要将俄罗斯方块做成街机的原因,就是它具有极强的对抗性。

    说实话,俄罗斯方块这款游戏,最合适的平台是掌机,其次是街机,至于家用机跟pc,并不是很适合这款游戏。

    “对了,这个游戏我还设计了双人模式。”

    听到杰斯特的话,两人不约而同的扭头看向了他,脸上都是露出了兴奋的神色,显然,他们都被这款游戏给深深的吸引住了。

    “还能双人对战?!”马克·塞尼的语气里甚至都流露出了一种惊喜的意味。

    耸了耸肩膀,杰斯特调出双人模式,告诉了自己的父亲如何控制2p。

    在一旁早就等的迫不及待的杰斯特的父亲连忙搬过一张椅子,利用着键盘的另一侧,像一个小孩子一样跟马克·塞尼玩起来。

    这个时候杰斯特才发现,尽管自己的父亲年纪比马克·塞尼大上许多,但是在玩游戏的天赋上,却比着对方强上不少,连续进行了几盘,最后的胜利者都是自己的父亲。

    而马克·塞尼也没有露出丝毫的不耐烦不想玩的神情,反而是斗志高昂的一次又一次的向着杰斯特的父亲发出挑战。

    两人玩的甚至都忘记了时间。

    而杰斯特只能在一旁百无聊赖的看着,他其实非常想要提醒二人,他饿了,他已经大半天没有吃过东西了,而且你们俩人都已经玩了一个多小时了!

    但见到俩人那玩起来像是孩子一样的表情,那种洋溢在脸上的纯真的笑容,他觉得还是让他们继续玩下去的好。

    这就是电子游戏的魅力啊。

    也许说一个中年人跟一个青年人的笑容纯真有些不怎么合适,但杰斯特确实想不出更加合适的修饰词来进行描述,他们两人此时此刻的表情。

    直到……

    杰斯特的父亲的肚子率先发出了咕咕咕咕的声音,接着,马克·塞尼的肚子也发出了同样的声音。

    这个时候俩人才互相看了对方一眼,哈哈大笑起来。

    “amazing!amazing!杰斯!我甚至想不出用什么词语来形容它!杰作!各种意义上的!我仿佛又回到我童年的时候的在商场的街机上玩《太空侵略者》忘了回家时的情形,庆幸的是,现在我妈妈可不会因为这个原因揍我屁股了!”

    谁想到马克·塞尼站起来第一件事竟然是直接给杰斯特来了一个熊抱,他浑身激动的颤抖着,将杰斯特紧紧的抱在一起。

    同时,马克·塞尼依然用他那最大的声音在杰斯特的耳畔不断大声的说着,语速很快,杰斯特只能听到一个大概。

    “这个游戏太棒了!这是我玩过的最好玩的游戏!真的!真的!比《太空侵略者》好玩一百倍!我简直爱死它了!”

    杰斯特挣扎着从马克·塞尼的拥抱里挣扎出来,见到自己的父亲也用着他的记忆里从来没有过的眼神看着自己。

    那是一种震惊里带着不敢置信的眼神。

    似乎就像是在看一个陌生的人。

    “杰斯,真是不可思议!你是怎么想出来的?这个游戏……天啊……”到了最后,杰斯特父亲的语气甚至有了一丝哽咽,以至于激动的无法再继续说下去。

    他实在是太兴奋了,他从来没有想到自己的儿子竟然能够做出如此出色的游戏。

    身为一个街机设计师,他可以说玩过无数的游戏,但他从来没有对一款游戏如此的沉迷过,就连当年的pong!都没有。

    而且这款游戏是如此的简单,但是却如此的美妙,只是简简单单的七个个方块组成的图案,在随机的拼切之下,竟然会演化出如此不敢令人置信的吸引力。

    简直是不可思议。

    “爸,我只是无意中才想到这个点子的,没什么了不起的,就是灵光一现……大家都饿了吧,我们还是先吃饭吧,我有点想法想跟你说呢。”

    杰斯特有些不好意思的笑着,毕竟在他面前的这两人,一个是这具身体的父亲,雅达利街机的高级硬件工程师,而另一外,则是一位真正的天才游戏设计师,而自己只是凭借着先知跟山寨才能够在他们面前逞一下威风,但自己到底有多少斤两,自己当然清楚无比。

    一个人首先要有自知之明。

    三人一看时间已经接近两点,在家里做也来不及了,尽管杰斯特通过记忆知道自己的父亲有着一手拿手的川菜。

    尽管杰斯特跟他父亲都是华人,而且科斯塔梅萨这个有着百分之八点二的华人居住率的小城里也有专门的华人居住区,但他们一家还是住在了环境跟治安更好的白人社区。

    不过他们居住的地方跟杰斯特一家常去的中餐馆很近,都不需要开车,三人只是步行了十几分钟便来到了目的地。

    这是一家叫聚福楼的中餐馆,紧挨着一个高档华人社区。

    杰斯特的父亲跟这里的老板很熟,熟到俩人是从小穿一条裤子长大的。

    杰斯特的父亲甚至还要叫这间酒楼的老板一声师兄。

    这自然是有缘由的。

    杰斯特一家是他祖父时候就移民到美国的,他的祖父,也就是他的爷爷李耀光曾经是一名抗战将领,参与过武汉会战,长沙会战,军功赫赫,还拿过宝鼎勋章。

    当时抗战结束,他的爷爷预料到了内战极有可能爆发,并不想打内战的他在一九四五年便带着家人远渡重洋来到了美国。

    在参军前杰斯特的爷爷家里就厨艺传家,家中更是有一家名镇川西的大酒楼。

    李耀光更是从小就练出了一手好厨艺,后来九一八事变,听到这个噩耗的李耀光怒火中烧,当时还是中二青年的他便带着满腔热血入伍从军,就希望打日本人。

    后来到了美国,杰斯特的父亲刚刚出生,李耀光一家也要吃饭,有一手好厨艺的他便在旧金山开了一家中餐酒楼。

    靠着家学传承,李耀光把辛辣的川菜改变做法,让它们更加适合美国人喜欢甜腻的口味,没想到生意越做越好,到现在已经开了十几家分店,现在已经是闻名西海岸的中餐店,一年的营业额有近一千万美元。

    而这家聚福楼的老板就是当时跟着李光耀的学徒,后来出师后来到了这开了这家中餐馆,因为手艺地道,擅长华人的口味,能做正宗的川菜,也擅长美国人的口味,可以做改良后的中餐,所以生意相当不错。

    三人来到店里,里面的装饰很有中国风的味道,找了一张空着的桌子坐下,不出两分钟,接到店里服务员通知的餐馆老板便从厨房走了出来,脸上洋溢着热情的笑容。

    杰斯特知道这个看起来有些胖的人叫黎国斌,见到他过来,毕竟是自己的长辈,也连忙起身叫了声黎叔。

    黎国斌笑着点了点头,然后有些抱怨的说:“小杰你很久没来我这吃过饭了。”

    杰斯特只能赫然一笑,不做应对。

    杰斯特的中文名字叫李杰,所以黎国斌会这么称呼他。

    他家里人也只有他的爷爷跟他的大伯会这么称呼他,至于他父亲则不会,他的父亲是在美国出生,接受的是美国教育,而他的母亲则是一位白人,也正是这个原因才让自己的父亲跟自己的爷爷闹翻,连家业也不继承,索性直接离开了旧金山,来到了这里。

    杰斯特的父亲给黎国斌介绍了几句,让他做几个拿手的好菜,本来还想要让黎国斌一起喝几杯,但因为餐馆的生意实在太多,实在脱不开身才作罢。

    马克·塞尼的口味跟一般的美国人没什么不同,非常喜欢吃甜腻的食物,为了照顾他的口味,杰斯特的父亲特别吩咐了下自己的师兄多做几道甜口的菜。

    在等菜的功夫,马克·塞尼忍不住又说起了先前的游戏,满嘴的溢美之词。

    就连杰斯特的父亲,也不吝惜对这款游戏跟自己的儿子的赞赏。

    “如果不是因为这次冲击,现在已经没多少人还玩游戏了,不然的话,那么这款《美利坚方块》肯定值几千万美元!”

    不经意间,马克·塞尼的一声惋惜的话语让杰斯特的父亲都沉默了下来。

    是啊!要不是该死的雅达利冲击,这款游戏最保守估计可能销量都能达到五十万套,甚至一百万套,按照四十美元一张卡带来算,这就是两千万美元到四千万美元的销售额。

    按照雅达利代理发行的分成看,杰斯特起码能从中拿到几百万美元。

    但现在雅达利连自己都不研发新游戏了,再加上新老板对家用游戏机更是毫无兴趣,他们根本不可能帮助你发行这款游戏。

    而且,现在的市场反响如此的冷淡,谁也不知道这款游戏发售后会怎么样。

    有时候,当市场崩溃后,就算是优秀的产品也一样卖不出去的,因为市场已经没了。

    只是马克·塞尼知道的,雅达利为了挽回之前丢掉的声望,在圣诞节抵制事件之后还是迅速的拿出了几款制作精良的作品的,但是早就受够了的玩家根本不买账,销量极其惨淡。

    “呵呵。”

    见到两人的反应,杰斯特却只是轻声笑了笑,笑声里,充满着不以为意。

    马克·塞尼跟杰斯特的父亲同时抬头看向了杰斯特,他们俩人都有些不明白为什么杰斯特还能笑得出来,他难道不明白,他极有可能刚刚跟几百万美元擦肩而过么?

    “父亲,您是一位街机的设计师,马克,你是一位出色的游戏设计师……”杰斯特看着俩人,在心里整理了一下措辞跟语气,平静而缓慢的说着。

    “我现在只想问你们一句,你们真觉得,电子游戏已经死透了吗?”

    这个极为简单,但却直指本质的问题,像是一道闪电一样,狠狠的劈在了杰斯特的父亲跟马克·塞尼的心头,竟然让俩人在这一瞬间呆滞了起来。

    是啊!电子游戏真的已经死了吗?

    当然没有!

第六章 这是使命!

    “我刚才看到你们全神贯注的玩《美利坚方块》,饥饿都可以暂且忘记,我当时清晰的感觉到你们从中感受到了快乐,电子游戏的本质不就是如此么?简单的给人提供欢乐!”

    “我就在想,一个四十多岁的中年人跟一个玩过不知道多少游戏的设计师都依旧能从游戏里得到快乐,收获笑声,更何况其他人呢?既然是这样,那游戏又怎么会死呢?”

    杰斯特说的很诚恳,他的这一句反问,就像是之前的那个问题一样,让他的父亲跟马克·塞尼陷入了沉思。

    是啊,游戏怎么会死呢!

    过了许久,直到第一道菜咕噜肉上桌的时候杰斯特的父亲方才开口打破了沉默。

    “其实,刚才在家里的时候,我跟马克正在商量以后的事情……雅达利恐怕是很难再有机会了,我七四年就在那工作,整整十年……”杰斯特的父亲语气有些落寞跟萧索,但杰斯特却从自己父亲的话里听出了不一样的意思,他是打定了主意要离开雅达利了。

    “杰斯,你说我们去日本怎么样?”杰斯特的父亲认真的看着杰斯特,问出了一个问题,“世嘉的美国分部已经向我,马克还有公司里的许多软硬件的工程师发出了邀请,希望我们去日本的世嘉母公司继续从事游戏软硬件的开发,你是知道的,我热爱这个行业,如果可以,我不想要放弃。”

    杰斯特喉咙动了下,没有直接开口劝阻,因为他知道,就目前的情况来看,只要想要继续在电子游戏这个行业上有所发展,那去日本就是唯一的方式。

    但他怎么可能让自己的父亲去日本呢?所以他皱着眉头认真的思考了片刻,组织好了言辞,方才开口。

    “爸爸,爷爷快八十岁了,最近的身体不怎么好,他已经来了数次电话,就想要您回去看看,他很想您。”

    听到杰斯特的话,杰斯特的父亲脸上的神色狠狠的变了变,眼眶里甚至在一瞬间就聚起了朦胧的水气,他深深的吸了一大口气,硬是让自己的泪意缓和了下去。

    杰斯特知道,他刚才的那句话起作用了。

    他的爷爷年纪大了是一个方面,另一个方面,就是他爷爷平生最恨日本人,要是自己的父亲真的去了日本,为日本的企业工作,那可能两人之间本来已经有些缓和的关系,再也没有复苏的可能了。

    但不代表他不爱他的父亲,只有杰斯特知道,每次自己去旧金山的时候,他总是会装作不在意的准备好礼物,当自己回来的时候,他也会装作不在意的询问一些消息,只是想要知道自己爷爷的身体最近可好。

    杰斯特的父亲在二十多岁的时候离家出走,到现在差不多快二十年,除了杰斯特的奶奶病逝的时候跟忌日之外,没有回去过一次。

    说起来,他的父亲跟他的爷爷的矛盾,只是因为两人理念上的不同罢了。

    杰斯特的父亲是一名华人,但他跟杰斯特的爷爷,或者是杰斯特的大伯都完全不同。

    杰斯特的爷爷生在中国,长在中国,甚至还为了驱逐侵略立下过功勋,对故土的感情自然不必细说,而他的大伯离开国内时已经十多岁,早就有了自己的世界观,见过祖国的大好河山,也见过祖国的深重磨难,知道自己的祖国是哪,他们从骨子里认可中国的文化,中国的一切。

    就像是华语音乐的大师黄沾写的那首《我的中国心》那样,‘洋装虽然穿在身,但我心依然是中国心,我的祖先早已把我的一切烙上中国印’,‘流在心里的血,澎湃着中华的声音,就算身在他乡,也改变不了我的中国心’。

    这首歌是当时黄沾的真实内心写照,所以他才能够在当初创作的时候一气呵成,因为尽是心中所想。

    但这不仅仅是黄沾的内心写照,也同时是类似于杰斯特的爷爷,他的大伯这种,所有的,早年出于种种原因离开祖国远渡重洋,知道祖国在哪,什么样子,那里有什么,那里代表什么的人的内心写照。

    但他的父亲却不同,他是那种典型的二代移民,在美国出生,在美国读书,在美国成长,见到的是美国的一切,热爱的是美国的文化,甚至喜欢的也都是美国的女孩,你让这种人还像他的长辈那样无限的热爱一个跟他除了血缘上毫无关系的国家,这是不可能的。

    自己的父亲跟自己的爷爷,本来就因为这种三观的不同平时的关系不怎么和睦,尤其是当自己的父亲在跟一个白人女孩交往,而又提出结婚而被自己的爷爷毫不留情的拒绝之后,他跟自己爷爷的矛盾彻底爆发了。

    马克·塞尼也注意到了两人间的异样,他有些不懂,为什么杰斯特的父亲的情绪突然之间变得如此的黯然,在他的印象里,他的这个同事性格非常的乐观,似乎没有什么事情能够让他表现的如此。

    杰斯特也注意到了马克·赛尼,他可以用亲情来劝说自己的父亲不要去日本,但是这个对马克·塞尼没有什么作用,他必须要有其他的借口来劝说他。

    对于美国的有志年轻人,什么东西最有**力?

    毫无疑问的,是梦想。

    “日本的市场太小了,马克,比美国小几十倍!”杰斯特的语速突然变得很快,语气轻蔑,一连串的话语像是机关枪的子弹一样从他的嘴里喷射而出。

    而目标,正是还坐在那不明所以的马克·塞尼。

    “马克,你想一下,一台家用机,最多在日本卖出多少台?一百万还是两百万?一台街机在日本能卖出多少台?一千台?三千台?一张游戏卡带最多能在日本卖出多少张?十万张?二十万张?看看这些数字,不值一提!”

    “在日本,这个市场太小了!小到几乎不可能成为一个产业!马克,在这样的行业里奋斗你到底是图什么!”

    杰斯特的脸色突然变得严厉,毫不客气的说着一些马克·塞尼非常不愿意听的话。

    他在直截了当的质疑马克·塞尼的梦想,这在美国可是非常严重的事情。

    这让年轻的马克·塞尼变的有些愤怒,先前杰斯特的那两句质问本来让他觉得对方是自己的同道中人,都是坚定的认为他们所热爱的电子游戏这一行业在未来必定大有可为的人,但没想到对方在转瞬之间,竟然又说出如此难听的话来。

    “杰斯特!”马克·塞尼恼怒的打断了杰斯特的话,甚至连杰斯特的昵称都不愿意喊,仿佛之前通过《美利坚方块》建立的友好关系都随着杰斯特这轻蔑的话语损失殆尽。

    “雅达利2600卖出了两千多万台,我设计的那款滚珠台的街机出货已经达到了三万台,而雅达利一款最热销的游戏卡带可以卖出一两百万张,雅达利最巅峰的时候一年的利润就有二十亿美元,比任何一个好莱坞的公司赚的都要多,这才是一个刚刚起步的行业,你却说这样的行业小到几乎不能成为一个产业?真是好笑!”马克·赛尼毫不留情的跟杰斯特争辩着,但他却没发现,在听到他的话后,杰斯特的脸上竟然没有丝毫愤怒,反而露出了一丝笑意。

    “你也知道,你说的是在美国,而不是在日本,美国的市场足够庞大,可以独立的促成一个行业的出现,发展,崛起,而日本不行。”杰斯特笑着打断了马克·塞尼的话。

    听到杰斯特的话,马克·塞尼的脖子瞬间像是被人扼住了一样,喉咙不断的上下涌动着,但是他没有继续的说下去。

    他的脸色突然之间变得有些灰暗,似乎是说给自己,也似乎是说给别人的低声说着:“是啊,日本太小了。”

    “所以,现在又回到了我一开始问的那个问题,你真觉得电子游戏已经死了吗?”杰斯特再次的问出了这个问题。

    没有丝毫的犹豫,马克·塞尼直截了当的对杰斯特道:“虽然现在的市场崩溃,但我坚信一个能够不断的带给人欢乐,带给人笑声,使人忘记哀愁,让人不经意的沉醉其中的行业,是无论如何都不会死去的!”

    杰斯特点了点头,用力攥紧拳头擎在身前,同时,用他最为坚定不移的语气对马克·塞尼说道:“既然你觉得是这样的,而我也觉得这个行业大有可为,那为什么不在美国继续下去呢?你要知道,就算你去了日本继续做电子游戏,如果这个行业真有起色,归根结底你还是要回到美国,因为日本太小了,它根本就撑不起这么大的市场!”

    “相信我,如果你真的还相信电子游戏有未来的话,那就留在美国吧,因为无论你到哪去,只要你还从事在这个行业,你也必定会回来的!既然将来会回来,那为什么现在索性不离开呢?”

    马克·塞尼被杰斯特说的热血沸腾了起来,他的心里也在不断的提醒着自己,杰斯特说的都是对的,既然将来自己肯定会回来,那为什么现在索性不离开呢?

    但一想到现在美国游戏产业的现状,那几乎崩溃掉的市场,被埋进沙子里的几十万张游戏卡带,一折两折清仓的家用游戏机,堆满了库房卖不出去的街机……刚刚燃起的热血仿佛在一瞬间冷却了下去。

    马克脸上的灰败之色更加浓郁了几分。

    他想要开口说一些他不会离开美国的话,但是话到嘴边却说不出来。

    他不想离开美国,但是现实是很难由个人意志来作为转移的。

    实际上,特拉梅尔想要彻底的把雅达利改造成一家电脑公司的计划已经展开,就在上个月,总部一口气裁掉了上千名研发游戏的设计师,而街机这方面,裁员计划也已经展开了,最多月底,可能就会有结果了。

    “当年诺兰·布什奈尔创建雅达利的时候并不比你我年长几岁,当时全美国人知道什么叫电子游戏的不超过一千人,但他们都能成功,卖出几十万台pong!卖出两千万台雅达利2600!令电子游戏的概念让每一个美国人都知道!那我们为什么不可以?我们现在的情况比他们那时候好的太多了!至少我们不需要让孩子的父母在圣诞节买圣诞礼物的时候了解电子游戏到底算个什么东西!”

    杰斯特大声说着,说道激昂处甚至站起了身子,挥舞着拳头,声音已经近乎于咆哮。

    周围的食客都像是看神经病一样看着杰斯特。

    但杰斯特却浑不在意。

    看到马克·塞尼仍然是默然不语,杰斯特索性继续往下说道。

    “这不是一项工作!马克,这不是!我们要做的是站出来,用我们的行动告诉所有人,我们可以让电子游戏起死回生,让电子游戏再度流行,让电子游戏风靡美国,让电子游戏回到它本来应该在的轨道上,而不是像现在这样,被人当垃圾一样扔到角落里,在几十年后我们的后代只能从百科全书里面知道他们的父辈年轻的时候在干什么。”

    “他们会这么说,哦,电子游戏?没意义的东西!”

    “这不是一项工作,马克。”

    “这是使命!”

    “你的,我的,每一个热爱电子游戏的人的使命!”

    “它在召唤着我们,真正热爱它的人。”

    “必须要有人站出来做点什么!你是想要上前一步做一个英雄,哪怕只有几分钟,还是做一个懦夫一辈子?”

    “你自己选吧!”

    大声的,用几乎是咆哮一般的声音说完,杰斯特大口的喘着气坐了下来。

    而他的父亲跟马克·塞尼,都是用不敢置信的目光看着他。

第七章 几十米的长龙!

    杰斯特用他最恳切激昂的言辞打动了马克·塞尼,同时他也向着对方说明了自己的计划。

    “我们去告诉他们,游戏卖不出去只有一个原因,那就是游戏不够好,如果游戏做的好,那自然会让所有人趋之若鹜,而我们要做的,就是做最好的游戏!”

    做最好游戏,这也是马克·塞尼的信念。

    至于什么样的游戏是好游戏?杰斯特这次没有丝毫谦虚的指着自己做的《美利坚方块》对马克·塞尼说,这就是好游戏。

    《美利坚方块》会赚大钱,杰斯特从来就没有怀疑过这一点。

    当年雅达利拥有俄罗斯方块几个月专利授权的极短时间内他们一共卖出了两万多台街机,至于多少卡带则根本就无法统计,只是知道他们在跟任天堂关于俄罗斯方块授权问题的官司输掉之后,只是被禁止发售,封存在仓库里的俄罗斯方块的卡带就有着足足几十万份。

    至于俄罗斯方块被任天堂得到后在game-boy上卖出了三千多万份这种烂大街的事情就更不需要详细说了。

    《俄罗斯方块》的魅力在这个时代是无解的。

    杰斯特到是没有跟马克·塞尼说一起组建一家游戏公司的事情,不是不想要,而是还不是时候。

    现在他的《美利坚方块》还没有获得足够的成功,如果一起组建公司,在公司的股份方面,他根本就做不到对马克·塞尼的压制。

    马克·塞尼当然是杰斯特非常想要得到的帮手,不然的话,他也不会那么苦口婆心的说那么多话,让他打消掉去世嘉的心思。

    他的才华对于来自未来的杰斯特来说一清二楚,不但精通游戏制作,还擅长硬件开发,更加能够培养提拔新人,甚至在于总结如何制作一部好游戏这种纯理论的研究上也有着极高的造诣,他提出的塞尼理论可是无数游戏开发者眼里的圣经,而这正是自己需要的的那一个。

    做游戏绝对不是一个人的事情,也许现在做这些像素块游戏还可能从头到尾都由一个人做完,但是到了将来,这将是几十人乃是几百人的一个庞大团队的通力协作,而且耗时极长。

    比如著名的《魔兽世界》,当时暴雪为此组建了上百人的研发团队,整整历时三年才做完原始版本,而到发售,又经过了整整十一个月的测试修改的时间。

    再比如在13年横扫各大奖项的《gta5》,r星组建的团队有二百多人,历时五年。

    就算是自己有着那个还不知道功用如何的系统帮助,再加上自己知道何种游戏会获得成功,那自己毕竟只是一个人,是不可能撑的起一个庞大的游戏公司的。

    如果任天堂只是有宫本茂,那他们顶多就是一家出名的游戏工作室,而绝不可能成为游戏史上最具有统治力的巨头。

    一家伟大的企业,必定是由无数的来自各行业的精英汇集而成的,每一个人都在倾注着自己的力量,一个人的力量,在这里面实在是微乎其微。

    来自后世的杰斯特无比的明白这一点,他清楚的知道,只靠自己是根本不可能获得梦想里的成功的。

    在自己的父亲的帮助下将《美利坚方块》的专利申请完毕,而后就是制作能够搭载这款游戏的街机主板了,至于街机的框体这种事到不需要操心,不说杰斯特的父亲在这方面的经验,就是杰斯特的脑海里都有着无数个后世街机经典框体的资料。

    原本杰斯特是想要继续用ibm5150上用过的8088cpu为核心进行设计,因为他的《美利坚方块》的程序就是基于因特尔的8088写的,可以不做修改的直接移植,但他的这个方案一经提出就被他的父亲毫不留情的否决了。

    他的父亲仿佛是用看傻瓜一样的眼神看着他,丝毫不给他留情面的训斥他:“你用一块最好的16位cpu只是用来运行你的这款简单到极点的游戏?你知不知道这样会给我们的成本造成多大的提升?你不知道一块8088足够买十块八位cpu吗?”

    成本的控制,他的父亲明切的告诉他,如果你能用10美元就可以做的很好的事情,就不要去花11美元,因为多余的那1美元完全就是浪费。

    最终,在他的父亲建议下,他选择了一种极为廉价,但性能还算尚可的8位cpu——mos6502。根据他父亲的说法,这款cpu足够运行比俄罗斯方块复杂十倍的游戏了,而且价格只有因特尔8088核心的九分之一。

    而经他的父亲这么一提醒,杰斯特也记起来了,这款正是任天的fc跟世嘉的ms使用的一款cpu,从fc足足畅销了十年时间来看,这款看似已经跟不上潮流的芯片,在短时间内,至少是在游戏行业不会过时。

    不过因为换了cpu,杰斯特也不得不重新用6502汇编语言编写《美利坚方块》的程序,因为他之前编写的那个,并不能在搭载mos6502的基板上运行。

    至于杰斯特父亲的工作则要简单的多,他在雅达利的街机工厂工作了十年,设计过不知道多少的街机,对于架构一块简单的8位主板,实在是再简单不过的事情。

    只是短短的五天时间,完全由杰斯特的父亲手工打造的两台可以运行《美利坚方块》的街机便新鲜出炉。

    看着眼前这两台由自己画出框体的示意图,然后由他的父亲纯手工打造的街机,这种极为类似后世的格斗大厂snk的街机框体的设计在现在来看极有后现代的科幻风格,这样做也是希望能够让这两台街机放在一排雅达利那种老旧的街机跟弹子机附近的时候产生鹤立鸡群的效果。

    让所有的人第一眼就从那些街机里面看到这两台搭载了《美利坚方块》的机器。

    这样,万事俱备,只欠东风了。

    杰斯特的母亲是一位白人,年轻的时候跟杰斯特的父亲是同学,当时少女无知被还是学霸的杰斯特父亲的才华所吸引,俩人做了那种苟且之事,在杰斯特的父亲跟家里闹翻后,更是义无反顾的跟着杰斯特的父亲来到了洛杉矶,时间如同白驹过隙,这一过都快二十年了。

    她对杰斯特非常疼爱,在知道杰斯特的计划之,尤其是亲自晚了杰斯特设计的《美利坚方块》之后,更是举双手赞成。

    因为这款游戏实在是太好玩了。

    一九八四年六月七日,这在当时看来只是普通的一天,但在后世的游戏爱好者眼里这一天被认为是游戏历史上最伟大的游戏公司——火星娱乐(mars

    )的诞生日。

    因为mars除了是火星的意思之外,同时还是战神阿瑞斯的名字,再加上火星娱乐后来在游戏行业像是战神一样几乎战无不胜,创造了无数的经典,所以,火星娱乐也经常被粉丝称之为‘战神’。

    后世有媒体回顾电子游戏发展史时,曾经对当时参与过火星娱乐的第一款游戏公开亮相的玩家做过采访。

    这位玩家是这么说的。

    “非常简陋,你现在都无法想象可以把自己的嘉年华开的那么豪华的‘战神娱乐’的第一次亮相会那么简陋,他们那时候甚至都没有自己的名字。我现在还记得,当时只有两台《美利坚方块》的机器,你知道的,那时候游戏业不景气,玩街机的人也不多,虽然我当时是雅达利《运河大战》(雅达利的一款经典空战游戏)的粉丝,但我也玩够了那些总是不换的雅达利街机游戏了。”

    “当时我去超市是打算买点东西吃的,热狗啊面包啊之类的东西,那是早上九点多一点吧,我记得很清楚,当我走到我常去的那家超市门前的时候简直被眼前的一幕惊呆了!我都不敢相信我都眼睛!”

    “你们知道吗?那家超市旁边的那个放置着十几台街机跟弹子机的小小的空地上面竟然挤满了人,连转个身都很困难,那些我都玩烂了的雅达利街机旁边一个人都没有,所有的人似乎都在围着两台完全不同于那种雅达利老旧风格的崭新的机器看着什么东西,而在那两台很漂亮的新机器的后面还排着长长的人龙,足足有几十米!从超市排到了超市外,起码有几百个人在那排队,有孩子有成年人,有男人也有女人,太不可思议了!”

    “我进去一问才知道,原来是新添置的两台游戏街机,上面搭载的游戏好玩到爆,我问了一下才知道似乎是叫什么《美利坚方块》,好像还是什么搭积木的游戏,我当时就有些不以为意,一个搭积木的游戏有这么好玩?”

    “但我看到场面实在是火爆的不像话,你知道人都是有从众的心理的,实在没忍住我就去买了几个游戏币想要试一下。”

    “对了,我还记得当时《美利坚方块》的游戏币是专用的,比那些雅达利用的要小一点,最重要的是整整比雅达利的贵一倍,当时雅达利的游戏币一美元可以买两个,而《美利坚方块》的竟然一美元只能买一个。”

    “尽管当时很多人嘴里都在抱怨太贵了之类的,但几乎没人不买,因为实在太火爆了,哪怕是从来不玩游戏的人都有很多停下来买上一两个尝试一下。”

    “我等了多长时间才玩上?其实也不算太长了,当时每一台《美利坚方块》街机的旁边都有人守着,每人最多只能连续玩三个币,想要继续玩就要排队了——我大约等了三个小时吧。”

    “是的,是的,我第一次玩的‘战神’的游戏就是《美利坚方块》,当时的感觉……怎么说呢?太梦幻了,简直就像是不属于人类的东西!尤其是我一次性消掉四行方块,一次性涨了八百分的时候,直接把跟我对战的那个黑佬给吓出了翔来,他看我的眼神简直就像是在看一个怪物!那种感觉,就仿佛世界上的一切都在我手里了。”

    “那一天我一直玩到晚上十点超市关门!当时还有上百人在排队,很多人都非常不满,大声嚷嚷着自己还没玩呢,最终在超市的人员保证从明天开始会加三台《美利坚方块》的街机才作罢……其实我看那些人基本上都是第n次排队了……”

    人声鼎沸之中,杰斯特站在正在出售游戏币的他母亲超市的营业员恰西旁边,看着那两台《美利坚方块》的机器后面排起来的长长的人龙,看到那些玩过游戏之后满面笑容,依旧毫不犹豫的就过来重新买游戏币,并且去排那几十米的长队而不厌烦的时候,他知道,他的计划的第一步的一半已经大获成功。

    《美利坚方块》火热已成定局了。

    但是到底有没有人会来订购他的《美利坚方块》的街机,这还是一个未知之数。

    毕竟,现在的游戏市场实在是太过惨淡了。

    但杰斯特依旧充满的信心,他相信,成功已经离他不远,甚至可以说,触手可及。

第八章 拂袖而去

    尽管看到了游戏的火爆,但在第一天晚上,杰斯特一家三口在算完当天卖出的《美利坚方块》游戏币的账单的时候还是大吃一惊。

    杰斯特的母亲更是满脸不敢置信之色的重复计算了两遍才相信事实。

    当年诺兰·布什奈尔的第一台pong在一家酒吧的弹子室里面一天时间被疯狂的玩家用一千两百个二十五美分的硬币塞满投币盒的往事已经成为了美谈,而这次的玩家更加疯狂,两台《美利坚方块》在一天的时间内就一共卖出了足足三千美元的游戏币,平均一台一千五百美刀!

    简直就是暴利啊。

    而现在一台街机的平均价格才多少?一般来说街机的价格大约是家用机的七倍,明年将要发售的fc欧美版nes的售价是200美元,那么一台街机的价格就大约是1400美元。

    一天的时间《美利坚方块》就赚出了一台街机的价格,如果让那些娱乐设备的销售商,那些开街机游乐场所的人知道,恐怕会直接吓的心脏病突发吧。

    实际上根本不需要杰斯特来做宣传,他母亲的超市今天如此火爆的事情肯定瞒不过那些有心人,他们只需要稍微一推算,就可以算出一台《美利坚方块》一天到底能赚多少钱。

    商人就是商人,他们为追逐利益而生,只要这种火爆能够持续,那么他就不担心自己的街机会卖不出去了。

    所以,接下来的几天最为重要。

    第二天,杰斯特跟他的父亲将第一批制作的五台中剩下的三台全部搬到了他母亲的超市当中。

    甚至,他母亲还专门让人把几台雅达利的旧机器给挪到了仓库里,专门给《美利坚方块》的街机腾出空间,反正雅达利的那些老旧街机放在哪也没几个人会去玩。

    没想到的是,杰斯特跟他父亲在早上六点钟去超市安装新机器的时候竟然发现,在他家的超市前面,竟然早就聚集了几十名昨天玩过《美利坚方块》的玩家,当他们看到杰斯特父亲开着的那辆卡车后面的那三台跟雅达利街机造型完全不同的漂亮机器的时候,甚至还高声欢呼了起来。

    他们这些人都是提前来排队,就是为了在超市开门的第一时间玩到《美利坚方块》。

    第二天《美利坚方块》的生意依然火爆,尽管增加到了五台,但长长的队列还是排了起来,每一位玩过这款游戏的人都是赞不绝口,甚至昨天许多玩过《美利坚方块》的人不但在今天再次到来,而且还呼朋唤友的喊来了他们的朋友。

    在一九八四年的六月,至少在这座奥兰治县的小城科斯塔梅萨,《美利坚方块》是现象级的。

    几乎没有一个这座城市的人不知道在他们的耶里尔大街的一座超市里,出现了一种叫做《美利坚方块》的游戏机。

    到了第三天,第四天,这种火热依旧在持续着,而且几乎没有减弱的迹象,这就让那些娱乐设备的销售商,游乐厅的老板们坐不住了,他们从《美利坚方块》里面嗅到了惊人的商机。

    就像是当年的pong一样的商机。

    一间杰斯特在他母亲的超市的顶层专门由一件储物间改造出来的会客室。

    “什么?五千美元一台?而且要求先付全款?你们这是讹诈!雅达利的《太空侵略者》当年都没卖得这么贵!”

    正在杰斯特面前咆哮着的是一位白人中年,名字叫凯里·托马斯,是一位来自洛杉矶的大型娱乐设备销售商的代表,他因为愤怒而涨的满脸通红,一台街机5000美元的价格是他绝对不可能接受的,这超出了一般街机的平均价三倍多。

    在这位叫做凯里的白人中年的旁边还有着三人,他们脸上的表情跟凯里如出一辙,当然他们的身份也跟凯里一样,都是一些娱乐设备销售商的代表,只是代表着不同的企业。

    “息怒。”

    杰斯特见到对方的样子也不恼怒,他知道一个词叫做奇货可居。

    端起桌前还冒着热气的咖啡,杰斯特抿了一口,回味了下咖啡里苦涩里带着甘甜的美妙味道,方才开口对着眼前的四位来自不同地方,分数不同公司的销售商不紧不慢的道:“你们都是专业人士了,不需要我告诉你们现在在我家超市里,一台搭载了我设计的《美利坚方块》的街机一天可以赚到多少钱,你们觉得五千美元一台很贵吗?我倒不这么觉得,对于一台一跟多星期就可以赚回所有投资的机器来说,这就是一只可以下金蛋的母鸡,你们可以看看现在《美利坚方块》是多么火爆!这还只是在这么一个小城里面,想一下如果这个场面是在洛杉矶呢?是在整个加州呢?是在整个西海岸呢?是在整个美国呢?”

    “话虽然这么说,但这只是刚刚开始,人们只是图个新鲜,谁也不知道以后会怎么样,它到底能流行多久没人知道。而你也知道,现在的游戏市场可不怎么景气。而且,现在只有你的五台机器在这才会出现这种畸形的火爆场面,这种火爆是具有非常强的欺骗性的……如果有五十台的话,可能就不会是这样了……而且每台五千美元,还不包含运费,这个价格太昂贵了,况且我们不是小批量的订货……”

    一位销售商的代表阴沉着脸,驳斥着杰斯特刚才的所谓这款游戏是多么火爆的言论,但是话还没说完,就被杰斯特丝毫不留情面的就开口将其打断。

    “首先我声明一点,我们也不小批量的出货,如果你们每次的要货量低于一千台,我们是不会出货的,而且,必须是先付全款,我们不收定金,只要全款。”

    杰斯特的语气很平淡,但在这几位销售商的代表听来,却仿佛是刮他们骨头的钢刀,这些条件实在是太苛刻了。

    那个凯里·托马斯的白人所代表的施威尔公司是南加州最大的娱乐设备经销商,这是一家借着雅达利的东风而发展起来的企业,另外的三个也似乎是以他马首是瞻,他听到杰斯特的话之后也是勃然大怒。

    你一个小小的不过做出了一款还算可以的游戏的,毛都没长全的小屁孩子,也敢这么对我说话?

    你他么知不知道施威尔公司在加州的娱乐设备销售行业里的地位?

    先付全款?你他么的开什么玩笑!

    你还真当自己做的游戏是《pong》,是《宇宙巡航机》,是《大金刚》了?

    真是异想天开,今天我就要让你知道,有些话,是不能随便说出口的!

    “啪!”

    凯里·托马斯重重的一巴掌拍在了杰斯特身前的桌子上,他的脸上似乎罩上了一片寒霜,看不出丝毫的笑意,阴沉的都能滴出水来。

    “每台一千五百美金,我们只交付百分之二十的定金,尾款会在这些机器销售出去之后支付,如果销量不好,我们有权利选择退货,最后,由你们负责运费,这是我们施威尔公司最后的报价,一个标点都不能修改,要么同意,要么拒绝——李先生,做出选择吧。”

    “你们这是讹诈。”

    杰斯特的眼神也冷了起来,他在跟这些人谈判的之前询问过自己的父亲,行业的规矩,定金最少也会支付百分之三十,有的甚至会到百分之五十,也有直接提前付全款的,不过那都是风靡美国的游戏了,比如《pong》,《宇宙巡航机》,《大金刚》这些。

    而只给百分之二十的定金,这基本上就相当于一种侮辱了。

    “《美利坚方块》是不会接受这种侮辱的。”杰斯特站起身子,脸上挂着凶恶的表情,上半身前倾,两只手紧紧的攥着,露出的小臂上青筋都跳了起来,他的身子几乎压迫到了凯里·托马斯的身上,鼻子里喷出的热气几乎喷到了他的脸上。

    虽然是他山寨了俄罗斯人的创意,但这个世界的方块是他亲手设计出的第一款游戏,这款游戏给杰斯特的感觉,就像是自己的子嗣,血脉相连。

    他是绝不能接受,自己的子嗣被人如此轻蔑的侮辱的。

    杰斯特的身躯很壮硕,不像是一般的黄种人,而凯里·托马斯也被杰斯特的这副表情跟气势给下了一跳,不由自主的连续后退了几步,稳住身子,然后压下心里的惊恐,有些恼羞成怒的脸上露出难看的冷笑,不屑一顾的说道:“如果你觉得这是讹诈,那就算是吧,而且我作为施威尔的全权代表可以明确的告诉你,李先生,如果你拒绝了我们的这次报价,包括施威尔公司在内的南加州最大的四家娱乐设备销售商的大门,掌控着的南加州百分之六十销售渠道将永远为你们关闭,你,从此以后,不要妄图从我们的渠道中卖出哪怕一枚螺丝。”

    说到最后,凯里·托马斯看着已经愤怒的浑身颤抖着的杰斯特,以为自己已经掌控了大局,对方只能在无助中选择答应自己的报价,而自己又再次为公司立下了一项大功,便不由得趾高气扬起来,他用着甚至可以用施舍的语气对着杰斯特说道:“如果可以的话,我们就签字吧。”

    “嘿嘿!”

    杰斯特只是冷笑了一声,看向凯里·托马斯的眼神竟然有些怜悯了起来,“你知不知道你刚才拒绝了什么?”

    被杰斯特这句不明所以的话问的有些疑惑的凯里·托马斯皱起了眉头。

    杰斯特也没有往下继续说下去,他用冰冷的目光一一从眼前的四位不同的销售公司的代表的面庞上扫过,他在这些人的脸上看到的只有一种仿佛是掌握了大局,胜券在握一样的神色。

    然后,他笑了起来,冷笑中夹杂着一种不屑一顾的意味。

    “我现在,代表《美利坚方块》的全权代表人明确的告诉各位,除非诸位的公司将你们四位尽数辞退,并且答应我先前提出的所有要求,我才会跟你们进行接下去的谈判。”

    说完之后,杰斯特头也不回,从房间里大步流星的走了出去。

    只留下了目瞪口呆的四位销售公司的代表在面面相觑。

    然后,就是他们那夹杂着俚语的怒骂声。

    不过等杰斯特走出房间十几步之后,他方才醒悟过来,刚才明明是在自己的房间里,为什么自己要离开?明明是应该赶他们走嘛!

    想起这些的杰斯特也不好意思现在再回去,只能是自嘲了笑了起来。

第九章 一次经典的营销案例

    晚上,杰斯特一家三口聚在家里商议着。

    李重洋,英文名字伊瑞斯·李,也就是杰斯特的父亲并没有丝毫责怪杰斯特的意思。

    按照施威尔集团的条件,就算是杰斯特的父亲这种好脾气的也会直截了当的拒绝,因为他们给的价格实在是太侮辱人了。

    至于杰斯特的母亲,当然是毫不犹豫的支持自己的儿子。

    “现在的情况对我们很不利,虽然我对《美利坚方块》有信心,相信这是一款足够出色的好游戏,但是没有销售商帮我们销售,我们总不能自己去卖吧。”杰斯特的父亲有些一筹莫展,他只是为《美利坚方块》可惜,这么好的游戏竟然被几名毫无远见的人给否决了。

    他丝毫不去考虑他的儿子给出的条件是多么的苛刻。

    任何一个销售商都不会去接受这种近乎于讹诈的条件的。

    在他看来,《美利坚方块》是一款伟大的游戏,而伟大的游戏必然会有苛刻的条件。

    想要得到黄金必须要拿出黄金的价钱,用买香蕉的价格就想要拿到黄金,那只能说,你们还是找猴子去买吧。

    “没关系。”

    杰斯特的脸上依旧还挂着淡淡的笑容,他从来没有怀疑过《美利坚方块》的魅力,他清楚的知道这个小小的几kb大小的游戏在未来的成就会是多么的惊人。

    “那四家销售商不过才占据了南加州百分之六十的销售网络罢了,我们还剩下百分之四十……父亲,不知道您有没有听过那位红色伟人的一句话,叫做‘农村包围城市?他还说过一句话,叫‘星星之火,可以燎原’。”

    似乎是不明白杰斯特的想法,杰斯特的父亲有些疑惑的皱起眉头。

    电子游戏跟那位老人家有什么关系?虽然他很伟大,但他也不可能帮我们把游戏机卖出去吧?

    难道是卖去遥远的中国吗?甚至杰斯特父亲的脑海里竟然还出现了这种不切实际的脑洞,也幸亏杰斯特看不到他父亲此时的想法,不然恐怕会直接笑疯了吧。

    其实杰斯特倒不是想到了太祖的‘农村包围城市’之类的语录。

    而是想到了一次在中国网游历史上最著名的营销案例,这次营销就是紧扣太祖‘农村包围城市’的思想而进行的。

    最终的结果,是这次营销成功的将一个也许连二流都算不上的网游,直接推送上了中国网络游戏史上第一位霸主的宝座之上,着实惊掉了一大群人的下吧。

    之后,中国的游戏界进入了不看质量只看营销的时代。

    因为质量在中国游戏界是完全没用的,玩家玩不玩你的游戏从来不看你的游戏好不好,只看你做的推广多不多。

    在一定程度上说,这款游戏毁掉了中国网游。

    没错,杰斯特想到的这款游戏就是传奇。

    传奇的成功,与其说是这款游戏的优秀,还不如说是营销的成功。

    传奇优秀吗?只能说这款游戏乏善可陈。

    杰斯特甚至可以毫不客气的说,传奇这款游戏,在一个mmorpg游戏应该具有的任何一个方面的优点上,都是落伍的。

    无论是画面,音效,游戏性,装备,技能,人物成长等等的方面都远远的落后这个类型游戏的鼻祖暗黑破坏神ii二十个时代。

    至于说暗黑2是单机游戏的人根本就不算玩过暗黑2,哪怕没玩过官方战网,impk之类的国内私服战网总接触过吧?

    什么?你连私服战网都没接触过?从小到大只砍过单机?那你还好意思说自己玩过暗黑2?

    上面的一句是调笑之句,不必当真。

    话虽这么说,但实际上,国内庞大的暗黑玩家群,接触官方战网跟私服战网的加起来可能只占这个群体的极小一部分。

    所以很多人只是简单的人为暗黑2只是一款单机,最多是一个可以连局域网的单机。

    这其实是大错特错的。

    战网的暗黑2跟单机的暗黑2,说实话,完全就是两款游戏,根本不可同日而语。

    但为什么已经玩惯了暗黑2这种精品的中国玩家们却依然对传奇趋之若鹜?

    首先,尽管传奇是一款山寨暗黑山寨的非常失败的游戏,但它归根结底还是一款暗黑类游戏,这类游戏在国内有着庞大的群众基础。

    暗黑类游戏的特性有着最能够打动玩家的本质。

    这正是后来电子游戏界的传奇人物山内溥在九七年的一次任地狱的高层会议上提出的,一个优秀的游戏应该具有的四项基本元素,即:收集,养成,交换,追加。

    是不是觉得这四个元素很眼熟,能令你在第一时间就联想到一款游戏?

    没错,这些要素就是山内溥从口袋妖怪(pm)那传奇性的成功上总结出来。

    其次,也是最重要的,就是靠着放弃一线跟中心城市,集中火力对二三线小城的网吧进行病毒式的地推营销。

    为什么要集中在二三线小城?

    首先,是投资少。

    其次,小城的玩家相对于大城市的玩家来说,玩到精品游戏的几率要小,说句得罪人的话,在那个网络还不发达的年代,小城市的眼光跟见识在一定程度上是不如大城市的。

    最后,把小城市的声势带起来后,大城市自然也就不攻自破了。

    还是那句老话,人都是有从众心理的,盲从的事情是不分中外,不论古今的。

    什么叫地推?顾名思义,就是让人直接到当地的网吧去推广,给网吧的老板许诺,给他们好处,让他们在自己网吧的机器上安装传奇的客户端。

    按照后来的话说,就是抢占装机量。

    想一下,在当时匮乏的游戏选择面上,当有人无意中点进传奇的客户端,他会惊喜的发现,哇,竟然有可以联网玩的暗黑破坏神!

    不要小看当时暗黑破坏神在国内的影响力,那是整整影响了一代人的游戏。

    从那个时代过来的玩家,有哪个敢说自己没有被暗黑影响过?

    而当所有的二三线小城都被占领的时候,失去了根基的一线跟中心城市还能独存么?

    就像是被挖断了树根的大树,哪怕再粗壮茂盛,也难逃一死。

    就是这样,传奇获得了空前的成功。

    杰斯特想到了这个案例,他的计划也就呼之欲出了。

    当然,也不能完全照搬,毕竟中美国请不同,而且俄罗斯方块本身的魅力就足够引领风潮,而不需要传奇那种还需要暗黑打下的群众基础。

    但大体的计划还是差不多的。

    靠着《美利坚方块》完全超越这个时代的品质,让人带着他的街机去整个加州的大城市,一线城市,中心城市,他相信《美利坚方块》的品质,甚至不需要宣传,只靠本身的魅力,就能够风靡一地。

    因为现在的这些美国人就是些土老帽,连《超级马里奥》都没见识过,他们知道个屁的电子游戏,只靠pac-man或者是bat就知道了?

    别开玩笑了,超马被誉为现代电子游戏的开端,不仅仅是他拯救了电子游戏行业,而是他奠定了一切的规则。

    就像是《潜龙谍影》的制作人,小岛组的创建者,天才设计师小岛秀夫说的那样,“操作,故事,游戏目的,谜题设置,boss战,隐藏元素……为游戏制定了所有的规则,可以说,现在所有的游戏都是依据此而派生发展的产物。”

    这才是超马的意义。

    就这样的,连现代电子游戏是什么东西都没见过的‘土鳖群’们见到了《美利坚方块》这种超越时间的,横跨年代的神作还不立马跪舔?

    这就类似于苹果手机对非智能机,mp3对随身听一样,靠着完全超越时代的设计思想,跟技术水准,对本时代实施碾压式攻击。

    这种攻势是不可抵挡的。

    你能用虎式坦克对抗99大改,能用p51野马对抗f22猛禽?

    这根本就不是一个维度层面上的战斗。

    胜利是必然的。

    等《美利坚方块》的声势起来,形成燎原之势,那时候大势已成。这些什么销售商自然会屁颠屁颠的跑来着自己谈判,这才叫以势压人。

    之前自己的确太自满了,以后靠一个《美利坚方块》就能对别人予取予求。

    自己是知道方块的总销量一亿两千万,单平台销量三千多万,自己知道自己给方块开出的价格不高,跟它真正的本身价值而言,甚至都可以说廉价,但这些人不知道啊。

    换位思考一下,如果自己是销售商,被一个小小的,没有丝毫名气的设计师就凭着那么一款看起来似乎不错的游戏,就用那么苛刻的条件进行讹诈,自己也会恼羞成怒。

    因为太不识抬举了。

    但是这些人的眼光怎么可能穿透无数时间来看到自己的这款游戏的伟大呢?我把黄金摆在对方面前却被对方以为我在用狗屎欺辱他,却将责任归罪于我,这个世界上从来没有这个道理。

    愿赌服输,挨打立正。谁叫他们有眼无珠。

    至于为什么不像是传奇的营销那样不选取小城市,这样在花费上不上会小很多吗?

    这其实是一个很简单的问题,传奇是因为本身的质量不行才会选择太祖的‘农村包围城市’的战略,但《美利坚方块》是完全不同的,这是一款这个时代最好的游戏,根本不需要去小城市去造声势,要造成声势,那靠这款游戏,在地球上的任何一个城市都可以轻而易举的做到,去小城去做不能说南辕北辙,只能说那只是锦上添花。

    对于《美利坚方块》最正确的方法就是应该去学习当年苏联十月革命的方法,用城市去领导农村。

    当所有的大型城市,中心城市都被攻陷的时候,那些附属的卫星城自然不攻自破。

    这其实跟‘农村包围城市’是一个道理,只是方式不同的两个极端罢了。

    杰斯特也不仔细对自己的父亲说明,只是找出一张加州的地图,在自己父亲的帮助下,在地图上挑挑选选的找着最适合的城市。

    最终,他把目光放到了洛杉矶,旧金山,圣迭戈,圣何塞,这四个加州最大的城市身上。

    他们,就是这次杰斯特营销计划的核心。

第十章 手工制作

    计划赶不上变化。

    杰斯特父亲联系的那家原本答应代工的雅达利的街机工厂临时需要大修,大约需要三天左右的时间。

    这一下子就打乱了杰斯特的整套计划。

    杰斯特知道这个消息之后只能是狠狠的怒骂了两声,但他也没有其他更好的办法。

    只是时间他可耽搁不起,现在耽搁三天,将来再耽搁五天,那他哪还有时间做事?

    现在他的时间太紧迫了,现在已经是八四年的六月中旬了,一年之后任地狱的fc就要入侵美国,如果在之前自己的家用机不能研发成功,不能做出数量足够多,而质量足够好的游戏的话,根本就无法抵御任地狱的进攻。

    一想到任天堂跟他麾下的六巨头的那庞大的游戏数量跟可怕的研发团队,杰斯特瞬间就有了一种不寒而栗的感觉。

    他清楚的明白自己将要面对的是一个怎样可怕的对手。

    但越是了解对手,杰斯特就越觉得对手的不可战胜。

    想要对抗这样强大的对手,一切都需要钱,大量的金钱,招收靠谱的游戏设计人员需要钱,招收靠谱的硬件研发人员需要钱,研发游戏需要钱,未来所有都需要钱。

    而自己现在最大的问题就是没有钱。

    《美利坚方块》确实是只会下金蛋的母鸡,但也要这只母鸡把蛋下出来才行啊。

    杰斯特知道,自己不能干等下去,如果抓紧一切的时间,三天的时间,足够自己跟父亲手工制作出至少十台街机了。

    按照每个城市五台来算,十台街机可以放置在两座城市了。

    整个加州杰斯特打算攻略的大型城市才几个?满打满算才十二个而已。

    两个,就是六分之一!

    当杰斯特将自己的打算告诉父亲的时候,父亲也是完全同意,而且正巧马克·塞尼也在,他也自愿的加入杰斯特的手工制作街机的计划当中,尤其是听了杰斯特的那个营销计划的时候,也是佩服的连声称赞。

    直接称呼杰斯特为天才。

    这一段时间杰斯特家超市里的那几台《美利坚方块》依旧的持续火爆,虽然没有了头几天那种排队几十米的壮观景象,但想要玩还是需要排队的,几乎说得上是随时随刻,都有人在玩这款游戏。

    每天稳定的每台1200美元到1500美元的收入,这些天也积攒下来几万美元,所以购买材料方面是完全没问题的。

    制作一台街机,不考虑人工的话,只是材料的价格也不过三百多美金。

    这款街机的基板也只是杰斯特的父亲为《美利坚方块》特别制作的,配置相当低,除了一个cpu跟几块内存片,输入输出的借口之外,没有专门的外围电路图像处理器(ppu),没有专门的声波处理器,也没有噪声处理器,只有一个pcm数字声音的发生器。

    实在是简陋的到了极点。

    不过为了压缩成本,也是不得已而为之。

    而且不这样做,想要在极短的时间内做出一款优秀的用6800或者z80这种16位处理器做核心的通用型基板也是非常困难的,只是基板的电路架构方面就足以让大批的硬件工程师实验几个月的时间。

    也许在杰斯特未来所在的那个年代,还能用手工焊接集成电路板也许是技术宅的代称,但在八十年代,这项技术不但是国内的硬件工程师,也是全世界所有从事硬件研发的工程师,所必须具有的能力之一。

    而杰斯特的父亲也许是继承了中国人手巧的特性,手工焊接的电路板非常优秀,就算是在这个手工焊电路板在工程师里算是基本功的年代里,他的手工焊的技术,也是一等一的强悍。

    其实看上去街机体型庞大,貌似先进,其实里面的构造是很简单。

    只是一个放大了的家用游戏机而已。

    基本上来说现在的街机都是分成三部分,而这三部分,也在街机刚刚出现的时候便确定下的标准,这么多年几乎没有丝毫的改变。

    而且杰斯特知道,就算是在将来,这街机三要素也不会发生太大的改变。

    这三部分,就是框体,机板跟显示设备。

    显示设备顾名思义了,雅达利以前的街机工厂原本就生产直立或是斜立的街机专用显示器,现在还有着大量的存货存在仓库里,杰斯特的父亲以极低的价格就拿到了不少。

    而框体也很容理解,就是一台街机外面的那幅骨架,起到支撑跟保护的作用,绝大部分的框体都是塑料制作,也有少部分的是纯木打造。

    框体的组成也不需要仔细说明,凡是玩过的也都知道的一清二楚,投币孔,散热孔,摇杆这些附属物都属于框体的一部分。

    搭载《美利坚方块》的街机的框体之前杰斯特的父亲就找人定做了五个,而昨天杰斯特的计划做出后,他的父亲又打电话定了一百个,这类塑料制品在有模具的情况下制作是非常迅速的,制作这一百个基本上用不了半天的时间。

    而接下来就是机板。

    准确的说,应该是基板,电路基板。

    什么叫电路基板?顾名思义,就是搭载电路的一块电路板。

    举个例子,比如我们的电脑,里面搭载了所有的硬件的主板就是电路基板。

    电脑里我们叫主板,在街机里就叫做机板。

    这是一台街机的核心,中央处理器,图形处理器,声音处理器,内存,显存,数字声音发生器,输入输出的转接口,甚至包括游戏等等所有的一切,都在这一块看起来并不起眼的电路板上。

    而把这三样拼装起来,就组成了一台街机。

    尽管各有分工,但杰斯特,马克·赛尼以及杰斯特的父亲三人的任务还是轻重不一的。

    最重的任务肯定是杰斯特的父亲,他除了要专心致志的用手工焊接整套电路板,而且还要一起组装街机的框体。

    当然,主要负责组装工作的杰斯特跟马克·塞尼的任务也不轻松,街机框体的类别很多,而且也都很大,即便是塑料的,也不轻。

    比如说框头,这就是我们看到的那些街机最高的那部分,上面标明着游戏的名字,显示设备也放到里面,当然也有扬声器,只是这一部分,就有十几斤重。

    再比如说框腹,这可以说是整个街机里面除了机板之外技术含量最高的一部分,因为一台街机用以赚钱的投币器就安装在这上面,这一部分,有足足二三十斤。

    类似的框体的组成部分,在一台街机上有着七八种,全部加起来二百多斤重。

    这么重的零件组装起来,自然也不会轻松。

    前面说到投币器,也许会有人好奇投币器是怎么工作的?而为什么其他地方的游戏币在这个游戏厅的机器上就不能用?

    其实原理是很简单的。

    在街机电路板的旁边有一个集成块,这个集成块就是负责判定投币成功与否的,在一开始的时候这个集成块跟电路板是不相连的。

    也就说这是一个断路。

    而投币器的发明者的设计巧妙就巧妙在这个集成块连接着一根细铁丝,当你的币顺着导轨投入投币器的时候,游戏币会碰到这根铁丝,然后就激活了电路,产生一个电信号,这就显示了一个币了。

    至于如何分辨游戏币,其实更简单,主要是两种,一种是先进一点的,在投币器上有一个凹槽,上面可以放置母币,当你投币的时候就会进行检测、至于检测什么呢?币的重量,通过切割磁场检测币的材质等等这些。

    如果跟母币相同,那么就通过,进入导轨触动铁丝,激活电路,如果通不过检测,那你投进去的币就会被退会,这种叫比较式投币器。

    不过这个方法在以后用的多,就现在来说,杰斯特自己知道的在美国也不是没有,而是这种投币器比较贵,需要再内置一块cpu,一般也只有世嘉卡普空这些日系厂商才会用,美系的厂商,比如说雅达利,还是用机械式投币器的比较多。

    机械式投币器比比较式投币器便宜很多,但相对的,它检测水平也低的多。

    只能够通过币的厚度,大小,重量,铁质或者非铁质判断通过还是不通过,所以有些人用一些差不多大小厚度的铁片也能显示投币成功。

    有了机板跟框体,杰斯特三人还是组装的比较快的,不过是通过基板走线,然后用螺丝把框体组装起来罢了。

    杰斯特他们三人只是大半天功夫,就组装起来了七台机器,剩下的三台,晚饭之前也肯定能够组装完毕。

    三人的兴致也比较高,互相之间也不时的说几句玩笑话。

    可能是灵光一动,贴在街机上的宣传贴画上除了有《美利坚方块》的那七种图案之外,杰斯特还别出心裁的印上了‘这个游戏来自火星’的字样,还开玩笑的说,我们以后开公司的话,就用火星娱乐这个名字,当然,在框体上留下联系电话也是肯定的事情。

    这自然引得他的父亲跟马克·塞尼哈哈大笑。

    本来杰斯特的打算是想要从常去玩《美利坚方块》的那些青年人里面找几个看有没有空闲时间的,招募几个临时的推销员,然后让他们帮忙把这些街机松台各个城市去。

    然后向他们保证,把这些街机无偿的给那些街机游乐厅,可以让他们免费试用三天,如果觉得不错才商谈购买的事情。

    至于这三天由这台街机产生的收益,就让每个人自己跟自己联系的街机厅谈,这就是他们的报酬,杰斯特他们是分文不取的。

    在杰斯特想来,在看到这些街机这么红火的情况下,找人肯定很容易,因为傻子都知道,五台《美利坚方块》的街机,三天哪怕是一半的利润,都有近一万美元,这么丰厚的报酬,谁不想要谁是傻子。

    实际上也是如此,只是来的人未免太多了,远远的超乎杰斯特的预料。

    告示一贴出去,来应聘的人就排起了长队,结果到现在还没有确定下人选。

    杰斯特父亲的意思是要让他再等两天,把人选出来之后再去推销也不迟。

    尽管无人可用,但时间对于他来说实在的太过于紧迫,而他又不能说的太详细。

    所以杰斯特决定还是自己亲自去一趟洛杉矶,毕竟他在那读书,去那也熟悉一点,而且他也想要看看自己的这个方案到底可不可行。

    尽管他已经在心底里验证了思考了无数次,这个方案肯定是可行。

    而马克·塞尼也自告奋勇的说他可以代为去旧金山,还笑称报酬就跟杰斯特贴的告示里写的一样就可以,又说其实是自己占了大便宜,毕竟一万美元的便宜可不怎么常见。

    在第二天杰斯特在准备出发的时候,他特意的问了马克·塞尼一句:“等回来有没有兴趣加入我的游戏公司?”

    杰斯特虽然现在还没有公司,但他已经决定,他从洛杉矶回来后就先注册一家自己的公司,毕竟没有自己的公司做起事来也感觉名不正言不顺,至于公司的名字也是之前他开玩笑说的火星娱乐。

    这个名字在他看来还是很不错的。

    马克·塞尼听了只是咧开嘴笑了笑,有些埋怨的说了一句。

    “我等你这句话都等了快一周了,我都在想,要是你再不找我,我就打算去硅谷看看有没有什么适合我的工作了。”

    最后,马克·塞尼还有些神秘兮兮的对杰斯特说道:“等回来,我会给你一份惊喜。”

    至于是什么惊喜,这个马克·塞尼就没说了。

    杰斯特也只能是带着疑惑上路了。

第十一章 洛杉矶之行

    杰斯特在洛杉矶推销他的搭载了《美利坚方块》的街机的计划一开始并不那么顺利。

    一开始的两个街机游乐厅的老板听到杰斯特的来意之后竟然连看都不看《美利坚方块》一眼就嘲笑他是得了失心疯的疯子,一个才十九岁的孩子懂的什么做游戏,然后直接让人连推带骂的直接从里面轰了出来。

    这让本来以为这项计划会万无一失的杰斯特颇为沮丧。

    因为他千算万算,想到了一切的可能,唯独没想到对方可能连游戏的内容都不看就下定论。

    但有一句古话说得好,祸兮,福之所倚。

    在他找到第三家,位于西科维纳街的鲍德温公园附近的一家叫做‘杰迪之家’的街机游戏店的时候,却是受到了这家店老板热烈之极的欢迎。

    这种感觉仿佛让杰斯特觉得自己是一个什么大牌的明星,被狂热的粉丝给认了出来。

    还没搞明白状况的杰斯特仔细询问了一番才知道,原来前几天这个叫做杰迪·斯帕克的游戏店老板去科斯塔梅萨的朋友家拜访,听闻了《美利坚方块》的火热之后特地排队去试玩了一下,没想到一下子就被这款游戏给深深的吸引住了,成了这款游戏的狂热粉丝。

    原本他打算回到洛杉矶之后,也订购几台这个叫做《美利坚方块》的街机,除了他特别喜爱之外,身为一个专业的街机从业人员跟在这个年代还算资深的电子游戏玩家,

    再加上一个街机游戏店的老板,他也毫无疑问的看到了《俄罗斯方块》里面庞大的商机。

    他觉得,如果他能够率先在洛杉矶推出这款游戏的话,肯定能赚大钱。据他所知,他还没有听说在洛杉矶有哪家街机游戏店有这款游戏。

    因为如此受欢迎的游戏,就像是黑夜里的萤火虫一样是根本就掩藏不住的,一经推出,必然会引起轰动。

    但问题就来了,令他想不到的是他回到洛杉矶,向他一直订货的施威尔公司一询问,才得知,现在他们公司里面并没有他说的一款叫做《美利坚方块》的街机。

    这个答复让他大吃一惊,那款游戏的制作者难道没让加州最大的娱乐设备销售商施威尔公司代为销售?

    这不可能吧!

    想到这一点的他连忙又联系了其他的几家销售公司,得到的回复一模一样,他们那并没有一款叫做《美利坚方块》的街机产品。

    但这并没有让杰迪·斯帕克死心,他打算再去一次科斯塔梅萨,要向那个有五台《美利坚方块》街机的超市老板仔细问明白,他到底是从哪搞到的这么好玩的游戏的。

    没想到,杰斯特竟然自己送上了门来。

    什么叫人一瞌睡的时候,立马就有人送来了枕头。

    什么叫久旱逢甘霖?什么叫他乡遇故知?

    这就是了。

    所以杰斯特受到了杰迪·斯帕克非常热烈的欢迎,尤其是听到为什么没让那些大经销商迅速的铺货的时候,他更是立即破口大骂,那群经销商真是一群有眼无珠的sb。

    当然,在听到杰斯特说的一台五千美元,而且提前付全款的条件的时候,他白眼直翻,脸上的表情像是吃了苍蝇一样难受,看向杰斯特的眼神,同样如同看一个sb,不过好在他还想要向杰斯特买街机,没有明显的表漏出来。

    杰斯特也不以为意,他现在也意识到他当初给的那个价格,对于他这个毫无名气的设计师来说的确是非常坑爹的。

    不可能有任何一个销售公司会同意他那个报价。

    不过他也毫不后悔,因为《美利坚方块》值那个价,他可从来没有贱卖黄金,让别人捡便宜的想法。

    事情甚至比杰斯特预想的还要顺利,杰迪·斯派克甚至都不用进行那三天的试运营看看这款游戏到底如何,毕竟他亲自见识过,在科斯塔梅萨这款游戏是有多么火爆,所以他当即就拍板将五台机器全买下来,而且他还保证,他认识的几个朋友也都是开街机游戏厅的,他肯定能把《美利坚方块》推销给他们。

    不过,他也顺便问了一句,价格上能不能便宜一点?比如三千美金,这个价格在街机里面也非常高了,一台机器就五千美金实在是贵了一点。

    杰斯特听后只是微笑,然后语气坚决的拒绝了对方的这个请求。

    他之前就说过,《美利坚方块》值这个价,他从来不会贱卖黄金,而且他也不需要别人来推销。

    但杰斯特还特别做了表示,这一次的价格五千美元是友情价,当这款游戏火起来后,可就不仅仅是这个价格了。

    听到杰斯特没有丝毫降价的打算之后,杰迪·斯派克也略有不甘的答应了下来。

    将五台机器交付给杰迪·斯派克,拿到了整整两万五千美元之后,杰斯特并没有直接回去,尽管对他来说,现在的时间非常紧张,他需要做的事情还有很多,比如开发下一款游戏等等,但话也说回来,他也不差这么一丁点的时间。

    杰斯特上一世没有来过洛杉矶,不知道这个号称西海岸最美丽的城市的地方是多么的迷人,也算是为了弥补上一世的遗憾,杰斯特打算好好的游览一番。而且他也想要去他这个世界的母校看一下,加州大学洛杉矶分校,ucla,这个在在整个世界的大学排名里都熠熠生辉的名字,在杰斯特还是李明的时候,只能远观而不能亵玩的世界级名校。

    想当年他也是对着ucla的蓝色大熊雕像的照片憧憬过无数次的,没想到他重生之后获得的身份,就是一名ucla的学生。

    也算是变相的完成了他另一个世界的梦想吧。

    洛杉矶是加州最大的城市,也是全美第二大都会区。1769年,西班牙裔们在沿着一条河流寻找蒙特利港时进入到了一座天然的良港,并将他们横越的河命名为“女王般的天使之河”,这条河就是洛杉矶河,12年后,12个西班牙裔家庭在此定居;经过数年,他们将此地命名为“天使之城”。

    这就是洛杉矶天使之城的来历。

    说实话,如果没有时间的话,洛杉矶是很不好游览的,因为这里的标志性经典景点有很多,从东到西,由南往北,跨度极大。

    无论是错过了哪一个,都会让人觉得来一次洛杉矶是不完整的。

    不相信?我随口就可以说出十几个名字,都是洛杉矶的名胜,拥趸者众多。

    星光大道,中国大剧院,杜莎夫人蜡像馆,格瑞菲斯天文台,迪斯尼音乐厅,格莱美博物馆,斯台普斯中心,盖蒂博物馆,威尼斯海滩,圣莫妮卡海滩,比弗利山庄,罗德尔街,好莱坞环球影城,落日大道……

    还需不需要更多?

    杰斯特想去的地方很多,但他时间不够,只能选择了他最想去的落日大道,其他的只能下次了。

    不过好在等过段时间他就打算回洛杉矶,这样他也能重新游览,以弥补遗憾。

    他回洛杉矶倒不是学校开学,今年因为洛杉矶奥运会,学校的许多宿舍会让出来给许多国家的代表团使用,学校的假期也延长了接近一个月。

    而是他爷爷准备组织一些西海岸的华人聚会,到奥运会的时候,希望能一起来给中国代表团加油助威。

    这是好事,也是义不容辞的,况且就是在这一届的奥运会上,许海峰射落了中国奥运第一金,义勇军进行曲第一次响彻在奥林匹斯之巅。

    想要见证这一历史时刻的杰斯特也毫不犹豫的答应了自己的爷爷,到时候自己一定去参加。

    时间仿佛不能从这里带走任何东西,曾经在后世看过落日大道的照片的杰斯特站在落日大道的街头,突然有了这种感叹。

    八十年代的洛杉矶落日大道如同三十年后一样的繁华,车水马龙,人流如织,喧闹鼎沸。

    整条落日大道是非常长的。这条著名街道途径埃克公园,希尔维湖,卢斯费丽斯,好莱坞,西好莱坞,比弗利山,霍姆比山,贝沙湾,布伦特伍德,和宝马山花园。

    它从洛杉矶市中心的菲格罗亚街延伸至位于宝马山花园的太平洋沿岸公路。这条街道早已成为好莱坞名流文化的标志符号,日落大道早已成为好莱坞星光璀璨的代名词。

    杰斯特重生到这个世界之后,一直在科斯塔梅萨那个小城,宁静安详是那里的特点,他还没有感受到这个年代国际化大都市的繁华,但是在洛杉矶,在坐着观光巴士游览在落日大道上的时候,他实实在在的感受到了。

    尽管他看着街道的汽车,广告牌,人们的穿着,话语,店铺的装扮等等等等都有着一种奇妙的,仿佛是穿梭了时空一般的感觉,跟他脑里子的三十年后的情景比起来,就像是电影里面的老照片一样,有着一种浓郁的历史积淀感。

    似乎历史这个词在他的面前不再是一个虚幻的概念,而是一个真实的存在。

    就是如此的,坐在巴士上,如同走马观花的参观着一九八四年西海岸最繁华最出名的落日大道,尽管这样的观光根本就不可能领略到此处的魅力。

    杰斯特眼睛看着外面的景物,内心深处,却像是海浪一般,波涛汹涌起来。

    第一次,在他重生之后,产生了一个他之前从来不可能产生的想法。尽管,他之前也做了山寨的俄罗斯方块,还打算提前做出任地狱的超级马里奥,甚至于还想要创建自己的游戏帝国……但似乎他所做的,仅仅是跟随着历史的脚步在重复着已经发生的历史,就像是玩一款模拟历史的游戏那般。

    但此时,就在这里,他才明确的意识到,这里,是一个真实的,活生生的世界。

    这是一个完全不同的时代,这里不是历史,有的,只是未来。

    微微仰起头,面向天空,细微的风吹过他的面庞,就算是在炎热的夏日,也令他感到一丝沁人的凉意。

    杰斯特微微闭着眼睛,两只手紧紧的攥成了拳头。

    这是属于他,杰斯特·李的,崭新的时代。

第十二章 女孩

    从落日大道的巴士上返回的时候已经是傍晚时分,杰斯特只是在路边简单的买了两个牛肉汉堡聊以充饥。

    观光巴士停靠的地点离着‘杰迪之家’这间游戏店并不远,步行最多半个小时的时间。

    杰斯特索性直接步行而去,也算是饭后消化食物,有益于身体健康。

    街边的书店也亮起了灯光,看来是要继续营业。

    在书店外面贴着的广告画上,印着几行显目的字迹,看着有些眼熟,杰斯特不由得也驻足观看了一会。

    那张广告画上面印着的书籍名字是《the-unbearable-ss-of-being》,书籍的封面设计的很有一股文艺小资的情调,而且还特别标红出来以吸引人的注意。

    杰斯特默念了几遍,看到后面milan-kundera的作者名字才醒悟过来,原来这就是那本大名鼎鼎的《生命不能承受之轻》啊。

    算算时间,现在也的确是这本巨著问世的时候。

    前一世的时候,他为了追女朋友,在大学选修过文学史。

    结果女朋友没追到,倒是小段子听到了不少。

    讲课的老师是肖洛霍夫跟米兰·昆德拉的粉丝,当时专门拿出时间来讲了一九八四年的世界文坛,这一年的世界文坛,主要就是三个人的名字,肖洛霍夫,米兰·昆德拉跟玛格丽特·杜拉斯。

    对于这位老师来说,这一年可谓是悲痛跟幸福这两种情绪交杂的一年了。

    肖洛霍夫在这一年去世,而米兰·昆德拉写出了《生命不能承受之轻》,至于玛格丽特·杜拉斯,尽管这位法国人远远没有前两位出名,但她还是在这一年出版了法国最畅销的小说《情。人》。

    对,就是梁家辉‘性感的臀部’的那个情。人。

    当时他的那位老师说,肖洛霍夫,苏联最伟大的作家,没有之一,在这一年与世长辞,哪怕就是思想意识对立的西方,也对这位大文豪的去世表达了沉痛的哀悼。

    当时杰斯特还有些怀疑他的这位老师是脑残粉,因为对方说的毫无逻辑性可言,一位苏联的作家,而且还不是索尔仁尼琴这样的美分,而是一位拿过斯大林文学奖,拿过五一奖章,真正的无产阶级斗士,怎么会被那些西方国家沉痛哀悼?

    简直就是胡说八道。

    杰斯特走进书店,看到在显眼的位置放着一本本的《静静的顿河》的英文翻译版本,这让他不由的惊咦了一下。

    这本书就是肖洛霍夫最伟大的作品,被人称作是可以在死后用来垫头装棺,一辈子写出一本就此生无憾的书,最diao的是,这是在他二十五岁的时候开始写的……

    而这些书能够放在显眼的位置,说明书的销量很不错,要知道这可是西方世界,东西方的思想对立极为严重,而肖洛霍夫则是一位苏联的作家。

    果然文学是超越国家,超越思想的么?

    杰斯特也不得不感叹肖洛霍夫的影响力,真的如同他当年的那位老师说的那样,是一位真正的世界级的大文豪。

    “啪!”

    不经意间,附近传来了一声轻响。

    杰斯特不由得抬头向着声音的方向看去,一个穿着,气质,跟这个时代的美国人格格不入的黑发女孩红着脸,不好意思的蹲下身子捡起掉在地上的一本书。

    从书的封面看,就是杰斯特刚才在书店外的招贴海报上看到的米兰·昆德拉刚刚问世不久,便震惊世界的不朽之作,《生命不能承受之轻》。

    “你好,中国人么?”

    见到对方的穿着,杰斯特已经猜到了对方的身份,不由得生出一股亲切感,尽管在这里华人见了不少,但他重生到美国,这还是第一次见到来自大洋那一边的国人。

    女孩很漂亮,给杰斯特一种百合花的感觉,皮肤很白,头发乌黑,用简单的皮筋扎着马尾,穿着一身素白色的连衣裙,半截洁白的小腿露在外面,脚上穿的是一双黑色的系带小皮鞋,白色的棉袜裹到了脚踝。

    看到周围的人都用异样的目光看向自己,女孩的脸红的像一个熟透了的红苹果一样。

    也正在这个时候,女孩突然听到了一句极为标准的普通话,这让她的脸上不由得露出了惊喜的神色。

    她来美国留学已经大半年了,虽然见过了不少华人,在洛杉矶也有唐人街,但大多数都是说着粤语的,说普通话的很少,尤其是像刚才那么标准的。

    女孩惊喜的向着声音响起的方向望去,看到的是一位一米八左右的年轻黄皮肤黑头发的男子正笑着向自己走来。

    女孩在这一瞬间有些失神,杰斯特已经蹲下身子帮她捡起了落在地面上的那本书。

    然后将书递到女孩的手里。

    “谢…谢谢!”

    女孩还是有些腼腆的,站起身子,飞快的接过书,红着脸低着头,然后有些结巴的道谢了一句。

    “呀!原来你真的来自中国啊!”

    听到了女孩的回话,虽然之前已经确认过了,但杰斯特还是露出了惊喜的神色。

    听到杰斯特的话女孩讶异了一下,原本她以为能说这么正宗流利的普通话的肯定也是国内来的留学生。

    国内在洛杉矶的留学生虽然不少,但也谈不上多,她来到这这么长时间,也聚会过几次,大多也都见过,原本看杰斯特的面孔有些生疏,还以为是哪位自己不认识的留学生呢。

    没想到,听他刚才的问话,好像不是来自国内的,但一个华人能说这么好的普通话么……

    “是,我是bj人,你…您不是国内来留学的么?”

    女孩的声音不大,也没有京片子的味道,倒是有些儒懦的江南气息。

    “我……我不是,我是华人,我爷爷在四五年就来美国了,你口音听着像江浙一代的,不太像北方的。”杰斯特听到女孩的问话先是一窒,刚要脱口而出他原来的身份,但又猛一想到现在他已经穿越重生,世界早已经大变,甚至他所在的那座城市,还因为行政划分的问题没有出现。

    这个时候女孩脸上的诧异的神色更盛,明亮的眼珠里闪现出了几丝疑惑的眼神,即便是国内的人,只是从口音就分辨出对方是哪里人也不是谁都能做到的吧。

    但女孩还是回答道:“我祖籍是江苏,小时候也是在江苏生活的,直到读大学才回到bj。”

    杰斯特点了点头,其实他重生前就是个宅男,在女孩子前面半天说不出一句话来的那种,这次能主动跟这个女孩搭讪也只是出于一种长时间没有见到国人的冲动,等这种冲动消失之后,他也有些不知道说些什么好了。

    一时间,两人间有了些冷场。

    正在这时,杰斯特不经意的低头看到了还在女孩那纤细素白的手掌里拿着的那本米兰·昆德拉的《生命不能承受之轻》,便主动的开口道:“这本书很不错,我有朋友还推荐我看。”

    听闻这话,女孩的脸上浮现出一丝喜色,跟杰斯特聊了几句之后,也觉得对方不像什么坏人,也就不那么害羞,其实她在相熟的人面前还是很健谈的,尤其是听到对方喜欢《生命不能承受之轻》,她就有些兴奋的说道:“你也喜欢这本书么?这是我在学校的一位老师推荐的,说这本书是整个八十年代,直到目前为止出现过的最优秀的作品……可惜里面有很多东西我都看不懂……”

    “看不懂?”杰斯特其实没怎么看过这本书,这种文艺范十足的书他是从来不看的,他对这本书的了解也只是从他的那位选修课的老师身上知道的,不过他倒是听过看过这本书的朋友说,书里面有些地方是很难懂的,但问题是自己不知道啊。

    这个时候,杰斯特倒是有些痛恨自己为什么当初不好好的把这本书钻研一番。

    女孩以为杰斯特是看过这本书,而且看懂的比她多的人士了,毕竟对方是在美国长大的人,英文想必是很好的,而她的英文水平也不算太高,毕竟她不是外语专业的。

    她轻轻的翻开书的封面,伸出一根如同白玉一般的手指指着扉页上的那一串明显不是英文的字母,向着杰斯特用带着些许希翼,也有丁点委屈声音问道:“就是这!就是这!我把这句话抄下来问过我的几个同学,他们也都不知道是什么意思,而且说这应该不是英文或者法文。”

    杰斯特瞅了一眼,看着扉页上这串句子有些眼熟,仿佛是在哪见过。

    见到杰斯特脸上也露出疑惑的神色,女孩原本满怀希翼的面庞上不由得暗淡了一下,心底里默默的想到,原来他也不知道这句话是什么意思啊。

    突然,杰斯特的眼睛亮了一眼,然后猛的一拍脑袋,他想起来了。

    女孩看到杰斯特刚才的表现,似乎是被吓了一跳,两只手臂夹着书环在胸前,有些惊慌的,不知所错的看着他。

    杰斯特的脸上露出了笑意。

    这不是他那个坑爹的选修课老师写在黑板上然后直截了当的告诉大家,他这门课的考题肯定有解释这句话是什么意思的题目的那句话么?

    仔细想了一下当时他那个选修课教师的说法,组织了下言辞,杰斯特开始对着女孩装逼,同时也不由得暗自腹绯:“这些美国的出版商也太混蛋了吧,扉页上留着句捷克语不翻译是干什么?”

    “这句是捷克语,米兰·昆德拉是捷克人……”

    “啊!昆德拉是捷克人啊?我听老师说他是法国作家……”女孩刚听到杰斯特的解释,便不由得惊讶的发出了声音,但又觉得这么打断别人给自己的解释有些不礼貌,不由得不好意思的吐了吐舌头,洁白的脸颊立马红了起来。

    杰斯特只是不以为意的笑了笑,继续对女孩解释道。

    “嗯,他是法国作家,但他是捷克人,他用法语写过作品,也用捷克语写过,这本《生命不能承受之轻》就是用捷克语写的,因为这是一个发生在捷克首都布拉格的故事……”

    杰斯特仔细的介绍着《生命不能承受之轻》的背景,而女孩也听得津津有味。

    至于杰斯特没看过这本书却知道这本书的内容的原因——他看过那部著名的影片《布拉格之恋》嘛,这部电影他记得就是根据小说改编的,也许有些地方不一样,但大背景还是没错的。

    “扉页上的这句话是捷克语,意思是‘一切罪恶在事先已被原谅,一切也就卑鄙地许可了!’,意思是,人类所做的一切罪恶的事情在还没有做之前就被原谅了,也就造成了那些罪恶的一切被许可发生了。是用来讽刺耶稣和基督教精神的,因为基督教徒死前无论忏悔什么都会得到“主已经原谅你了”的答复,这句话也是整本《生命不能承受之轻》的核心思想,理解了它再看这本书就容易懂了。”杰斯特几乎原封不动的将当初那名文学史讲师的话给复述了出来。

    女孩听后,眼神里也是闪现出了敬佩的目光,这个年代的大学生还是很淳朴的,他们会自然而然的佩服那些比自己懂的多的人。

    其实她不知道,这只是杰斯特在照本宣科而已……

    “呀!都这么晚了,我要回去了……”女孩看了看外面的天色,已经完全暗了下来,然后又看了看手里的那本米兰·昆德拉的《生命不能承受之轻》,恋恋不舍,又小心翼翼的将其放回到了书架当中。

    杰斯特知道这是因为美国的书籍太贵了,这个年代都是国家公费派遣留学,生活的经费很少,剩下的钱也都是购买那些对于学业有益的书,像是这类刚刚出版的畅销小说,哪怕它很优秀,它在未来会在世界文坛占据一个举足轻重的位置,但是,这依旧是根本不可能去花费宝贵的外汇去购买的。

    接着,女孩向着杰斯特道了别,就向着书店外急匆匆的走去。

    看着女孩那苗条的身影,裸。露在外的如同白玉一般的小腿,杰斯特的鼻尖似乎还能嗅到先前女孩身上的香味,有点像百合花盛开后的那种清香。

    杰斯特知道这不是什么化妆品的味道,这是那个女孩身上自然的体香。

    然后杰斯特猛的一拍脑袋,他才想起来,他刚才竟然忘了问那个女孩的名字,联系方式,在哪所大学读书……

    自己真是个不折不扣的宅男啊!

    暗骂了自己一句,杰斯特二话不说就从书架上抄起一本《生命不能承受之轻》,翻过来看了下单价六十美元,又骂了一句贪婪的美国书商,然后疾步走到收银台扔下了一张一百美元的纸钞,便飞快的窜出书店,快步跑着向着女孩追去。

    杰斯特不知道女孩的名字,喊‘喂,喂’的话,显得太过于不礼貌,恐怕会给对方留下很不好的印象,喊‘美女’这类在后世很普通的话恐怕会被当成是tiao戏,杰斯特也只能是一声不吭的在后面紧紧的追赶。

    尽管女孩可能是赶时间的原因,走的很快,但她毕竟是一个弱女子,无论如何也比不过杰斯特这个身材壮硕的男子的。

    只是一两分钟不到的功夫,杰斯特便追到了女孩身边。

    有着百合花香气的女孩惊讶的看着满头大汗,还在不断喘着粗气的杰斯特,不知道对方为什么要追自己。

    “给!”杰斯特将书递到了女孩的身前。

    正是那本女孩先前恋恋不舍的《生命不能承受之轻》。

    女孩闪亮的眼睛盯着杰斯特递到她身前的书,但却没有伸手接过来,尽管她的眼神里满是希翼的神色,但她还是坚定的摇了摇头。

    “我不能要,这本书太贵重了,而且我们只是刚刚见面……”

    杰斯特顿时有些语塞。

    这个年代的大学生要不要这么淳朴啊。

    他只好改口道:“不是送给你,算我借给你,看到什么时候都行,我叫杰斯特·李,是ucla的学生,假期结束就要上三年级,电气工程系,这本书你看完了可以来还给我,而且你是国内来的,我是海外华人,我们互相帮助不是应该的吗?今年春晚上张明敏唱的那首歌的歌词不就是这样么‘流在心里的血,澎湃着中华的声音,就算身在他乡也改变不了,我的中国心!’。”

    听到杰斯特的话,女孩更加讶异:“你也听过《我的中国心》?”

    杰斯特一笑,说道:“这首歌写的就是我们这些海外华人嘛!我爷爷从一位友人哪里拿到了磁带,听到这首歌后泪如雨下,不断的说,这就是说的我们啊!这就是说的我们啊!”

    女孩听到杰斯特的解释,仍然是用力的咬紧嘴唇,精致的面庞上露出了挣扎的神色,也可能是这本书的you惑太大,女孩最终还是接了过来。

    但她还是一再的强调,她只是借着看看,一定会好好爱护,等看完了,一定原封不动的归还。

    杰斯特只是笑笑,没有说话,其实在他心里女孩还不还都无所谓。

    能帮助一个从国内来的留学生,他心里也是挺高兴的。

    而且,他看着眼前这个干净,利落,大方的女孩,心里莫名的生出一股好感,这似乎就是……所谓的一见钟情?

    杰斯特不知道这是不是,但他知道,这个女孩确实是他喜欢的类型,不矫揉,不造作,而且有原则。

    女孩看着杰斯特,低头看了看手里拿着的书,犹豫了一下,还是开口说道,声音依旧是那个杰斯特百听都不厌的儒懦的,充满着江南水一般气息的口音:“我叫秦舒窈,在南加大读电影制作跟编剧,谢谢你的书!”

    说完,可能是第一次向陌生的男孩介绍自己,女孩的脸瞬间变得通红,

    然后转过头就向着远处的一出公车站牌快步走去。

    杰斯特静静的看着这个叫做秦舒窈的女孩,眼神不由得落到了她那双穿着黑色系带小皮鞋的脚上,他这才发现,可能是刚才女孩走的太急,鞋带又太松,一只鞋子的鞋带已经松开了。

    见到这一幕,杰斯特只是不由自主的,再次快步追了上去,然后二话不说,就蹲下身子给女孩系起了鞋带。

    秦舒窈见到这一幕,脸色瞬间从脸颊红到了耳根,同时,脸上也露出愠怒的神色。

    “这个人怎么这样啊!在大街上多难为情……”秦舒窈的心里如同有一只小鹿在不停的乱撞,她本想要将对方狠狠的臭骂一顿,然后将他的书扔给他,然后说自己不稀罕他的破书……但她低头看着杰斯特安静温柔的给自己系鞋带的样子,却是无论如何都骂不出口。

    系好了鞋带,杰斯特站起了身子,刚想要说‘好了’,但他看到女孩脸上的那副怒色,顿时明白自己刚才做的事对一个国内来的女孩子来说是多么的……过分。姑且先用这个词来形容,杰斯特也确实想不到更好的词来修饰。

    女孩睁大着明亮的眼睛瞪视着杰斯特,眼眶里充盈着水气,还有些委屈的抿着嘴唇,红着脸,也没说话,就这么过了一两秒钟,然后她转过身子,身影飞快的消失在了人流当中。

    杰斯特看着秦舒窈的背影渐渐的消失,心底里莫名的产生了一种失落的感觉。

    这是一种极为孤独的感觉。

    这在他来到这个世界上,还是第一次感受到。

    这似乎,就是说的一见钟情吧。

    他也只能如此的安慰自己了。

    ps:昨天只更新了一章,是因为第二章,也就是这一章太难写了,想要写一个纯情的邂逅,塑造一个我心目里最希望出现的女孩子,我从七点写到三点才写完这六千字,修改增删了不知道多少遍,实在是没办法,

    请多包涵。另外,感谢更俗大神在水途里面系鞋带段子给了我灵感,用来表现一个纯情邂逅的场面,这个段子再适合不过

第十三章 彩蛋及约翰 卡马克

    等杰斯特走到‘杰迪之家’的时候,已是八点多钟,路边的霓虹灯早已经闪亮了起来。

    就这个时代来说,洛杉矶的夜景还是很壮观的。

    但对于看过后世国内大都市夜景的灯火辉煌的杰斯特来说,他对这些并没有多少心思,只是稍微的感叹了下美国的繁华。

    他的心里依旧对刚才那个只有一面之缘的女孩念念不忘。

    杰迪之家外面闪烁着彩灯的招牌很是显眼,杰斯特隔着老远都看的一清二楚。

    还不等杰斯特跨进‘杰迪之家’的大门,便从里面听到了喧闹的声音。

    说实话,杰斯特是很少进街机厅的,哪怕是他在还是李明的时候。

    在杰斯特的眼里,在他的小时候,街机厅是一个他既感到恐惧也极为向往的地方。

    有的时候恐惧往往占据了上风。

    它就好像是一个充满了噪音跟烟雾的无间地狱,里面有着通往其他世界的各种传送门,你可以来回穿梭,成为不同的英雄。

    杰斯特刚刚一进入‘杰迪之家’,鼻孔就闻到了一股刺鼻的烟雾的味道,他有些不受控制的咳嗽了几声,然后他便被眼前的一幕完全吸引住了。

    他那五台《美利坚方块》的街机被放在最显眼的位置,被人群围满,而且后面都排起了长队,但这些都不会令他感到意外。

    这样的景象,他在科斯塔梅萨已经见过不知道多少遍了。

    令他意外地是,在那五台街机的其中一台上,有一个大约只有十三四岁的小孩子在操纵着摇杆,手指飞快的按着按键,而在他的旁边,竟然围绕着远远比另外四台多得多的围观者。

    这些围观者还在不断的大喊大叫着,有的还用力攥着拳头用力挥舞,脸上像是喝多了酒一样变得通红,唾沫直飞,就像是在看足球亦或者拳击比赛,为自己支持的选手加油。

    跟这个小孩对战的是一位五大三粗的白人大汉,大约三十岁,带着一顶棒球帽,他的助威者明显的比那个小孩多得多。

    这令杰斯特疑惑了一下,一般来说,在美国这个地方,一般都是弱者会得到同情。

    而在他看来,无论从哪方面看,这个小孩子也应该在这两方里属于弱者。

    但等杰斯特靠近了一点,通过拥挤在街机前人群的缝隙里看到里面的状况的时候,才发现,并不是那么一回事。

    那个小孩子满脸悠闲的神态,嘴角还带着笑意,甚至可以说有些心不在焉的操作者摇杆,似乎丝毫没将旁边的那个大汉放在眼里。

    而那个大汉则跟小孩子的表现完全相反。

    他的额头上挂满了细密的汗珠,两只眼睛睁大的犹如铜铃,身体微微的前倾,全身的肌肉紧绷着,手掌好像是用尽全身的力量一般攥着摇杆用力的摇晃。

    不就是玩个方块么?至于这样么?

    杰斯特有些不屑的吐槽了一句,然后看向了街机的屏幕。

    《美利坚方块》的对战是分为左右两屏,两人同时开始游戏,游戏的速度以积分高的一个为基准,谁最先结束游戏,那么就代表谁失败。

    只是过了不大一会功夫,两人的对战已经结束,那边白人大汉的半边屏幕上已经出现了‘game-over’的字样,而那边小孩子的半边屏幕上则出现了‘ry’的字样。

    显而易见,小孩子是这场对战的获胜者。

    输掉了对战,那个白人大汉则极为懊恼的瞪了小孩子一眼,然后手向着衣服口袋掏去,但摸了摸之后,脸上露出了尴尬的神色,接着,便转过身子,头也不回的走了。

    就在这个白人大汉失败的瞬间,杰斯特听到了一阵混合在一起的惊叹声。

    这让他感到有些莫名其妙,不就是一个小孩子战胜了一个人成年人吗?这有什么奇怪的?美国人真是少见多怪。

    街机小孩子玩的比大人好的多了去了。

    但在他听到下面的话的时候,杰斯特也完全镇定不下来了……

    “已经是第一百九十个了!这已经是他今下午击败的第一百九十个了!”

    听到周围的人七嘴八舌的用近乎于惊叹的语气来描述着眼前这个小孩子的壮举,杰斯特也是张大了嘴巴,用极其不可思议的眼神看着这个小孩子。

    这个只是刚刚接触《美利坚方块》的小孩子能连续击败一百九十个挑战者?

    小孩子身前的屏幕已经恢复到了单人游戏的模式,其他的四台机器的人都占的满满的,只有小孩子的这一台,另一边一时之间没有人敢于上前挑战。

    这个小孩子的游戏难度已经到了第五级,方块掉落的速度已经非常快了,几乎根本来不及在方块落下的时候进行思考,方块便降落到了底部。

    这个时候只能够靠着在一侧的小框里提示下一块方块是什么,来进行提前的模拟跟推算,在这一个方块出现之前,就将这个方块落下后自己要进行什么操作完全的考虑清楚。

    然后在方块落下的一瞬间,就要开始操作。

    整个操作的过程都不能出一点差错,不然就前功尽弃。

    说实话,就连杰斯特自己玩这一个难度都坚持不了多长时间,因为这样玩太累了。

    但是这个小孩子……

    杰斯特眼睛一斜已经看到了这个小孩子已经取得的积分,然后,他的眼睛就再也挪不开了……

    整整四千四百多万分!

    杰斯特在设定俄罗斯的得分的时候,对于同时消掉多行的奖励比消掉单行高很多,比如在第一级的时候,消掉一行是一百分,而同时消掉四行就是八百分,到了第二级,同时消掉四行就变成了一千六百分,三级就是两千四百分,以此类推,到了五级,同时消掉四行便是四千分。

    因为这样可以提高玩家在玩游戏时的成就感。

    但就算是这样,就算是每次都消掉的是四行,想要积攒到四千多万分,那也要整整在第五级的时候进行一万次才有可能!

    这尼玛,这个孩子是妖孽啊!

    杰斯特如此的感叹。

    他看着孩子的积分还在不断的增长当中,屏幕上方块降落的速度早就达到了人眼的极限,但在孩子灵巧的手掌飞快的操纵下,依然有条不紊的被成片成片的消掉。

    快到自己偷偷隐藏的那个彩蛋的地方了啊!

    在游戏里设置彩蛋,这是后世的游戏设计师最喜欢做的事情,而发掘彩蛋,也是玩家最喜欢参与的事情。

    能够把游戏里设计师设置的彩蛋找出来,有很多玩家甚至会一遍又一遍不厌其烦的通关,探索。

    任地狱的灵魂宫本茂甚至将隐藏元素看做一款游戏成不成功的关键。

    但彩蛋这个东西在一开始是不能够说出来的,因为说出来就没用了。

    彩蛋,要么靠疯狂的玩家自己发掘,要么就靠设计者偷偷的泄密。

    原本杰斯特的打算是等到他的《美利坚方块》全面在美国铺货的时候,才偷偷的把这个彩蛋泄露出去的,因为他这个彩蛋设置的实在是太过于变-态了一点,他根本就不认为有玩家能在短时间内发现。

    但谁想到,他仅仅在他的街机,在第二次的推广的时候,就遇到了如此的一个变-态。

    这个世界的妖孽何其多也?

    这个彩蛋的设置,杰斯特是花费了一番心思的,原本俄罗斯方块这个游戏是非常的耐玩,问题是级别高了之后玩起来是非常累的,很多人玩着玩着就不怎么想继续玩下去了,然后从头开始。

    这无疑是令人感到非常沮丧的的一种体验。

    按照后世暴雪的说法,这一点也不l。

    为了解决这个问题,杰斯特在游戏里内置了一个非常高的隐藏分,四千五百万分。

    只要有玩家能够达到这个分数,那么他就可以解锁一个成就。

    这个成就可不是后世游戏里面的那种成就,而是一项实打实的奖励。

    对于个人虚荣心有着非常强的满足感。

    那就是他可以将自己的名字,加在这一台街机所搭载的游戏前面!

    举个例子,如果杰斯特·李完成了这个壮举,那么他就可以在这款游戏前面加上自己的名字。

    这台街机上的《美利坚方块》就会变成了《杰斯特·李的美利坚方块》,然后被所有的玩这台街机的人看到。

    而且这个不是固定的,如果之后有人同样也能够在这台机器上完成这个壮举,而且他完成的时间比之前那个人短,那么他就可以用自己的名字,来替代之前的名字。

    比如说,这台街机上的名字之前是《杰斯特·李的美利坚方块》,而之后的这个挑战者叫大卫·贝克汉姆,那么,杰斯特·李的名字将会被大卫·贝克汉姆取代,变成《大卫·贝克汉姆的美利坚方块》。

    是不是很有吸引力?

    当然有吸引力!

    想一想吧,在一间街机室里面,有人往一台《美利坚方块》的街机里投入了一个游戏币,然后游戏的开头动画过后,游戏的名字出现,但是在游戏的名字前面这一次却出现了一个人名,变成了《xxxx的美利坚方块》,然后每一个玩这台机器的人都会看到这个名字。

    几乎所有人都会想,这个他么的xxxx是谁?为什么会出现在游戏里面?

    等知道了什么原因之后,哦,是这样啊!这个xxxx我认识,是我的同学!混蛋,没理由xxxx能做到,我会做不到,我每次考试的分数都比他高!诸如此类的。

    然后,虚荣心的攀比就开始了,就跟军备竞赛一样。

    然后他们就是为了磨练技术,一次又一次的,长时间的练习《美利坚方块》。

    那些早就将自己的名字篆刻到了游戏里的人就能轻松了吗?

    当然是不可能的了。

    想一下就知道,如果你的一个记录被打破了,被别人取代了你的地位,然后别人聊起来的时候,“我知道xxxx玩《美利坚方块》很厉害,曾经在ww那里留下了自己的名字。”

    然后立马就有人不屑一顾的反驳:“xxxx他的水平一般般了,我认识的一个oooo,他比那个xxxx厉害多了,就是在ww那的那台机器上已经打破了xxxx的记录,把自己的名字刻上去了,不信你去看!”

    能够玩《美利坚方块》这款游戏到四千五百万分的妖孽,都是一些内心里非常争强好胜的人,这种人怎么会坐视自己被人打脸?

    他们必然会练习的更加刻苦,自然也就玩的时间更多了。

    来自后世的杰斯特无比的清楚,没有什么方式能够赶得上,人与人之间的对抗对人的吸引力更大。

    这也是为什么以后《街头霸王》发售后能够引起那样大的轰动,为什么以后格斗游戏会取代清版过关类游戏成为街机的宠儿,为什么竞技类游戏能取代剧情类游戏成为网游里面的新贵的原因。

    就是因为,人与人对抗获得胜利之后,会有一种远远超越战胜ai的虚荣感跟成就感。

    尤其是失败者还在你身边一脸不甘的看着你的时候。

    但现在做格斗游戏或者说真正的竞技游戏,比如像是《街头霸王》这样的游戏是很不现实的,一个人做也是根本不可能的,他只能通过这种隐藏彩蛋的方式,把人与人对抗的这个心理特性给变相的挖掘出来。

    就在杰斯特陷入思考的时候,另一边那个小孩的积分也终于达到了四千五百万分。

    在积分达成的一刹那,游戏的画面突然一变,出现了一个礼花放出的背景图,同时,也出现了一个‘s’的字样,然后在英文恭喜的下面则出现了‘you-are-d’的字样。

    然后这幅画面消失,接下来的画面则出现了关于这个彩蛋的介绍,之后就是一副全字母的选择表,玩家可以借此输入自己的名字。

    这一番变故也引起了周围围观的观众的关注,毕竟他们已经在这里看了一下午的《美利坚方块》,像是刚才的这种情况,他们也都是第一次看到。

    等从屏幕的介绍上得知了为什么会出现这种变化之后,周围围观的那些人看向小孩子的眼神尽皆变得羡慕,甚至可以说是嫉妒起来。

    谁不想让自己的名字被众人仰望啊!

    把自己的名字刻在游戏上让所有玩这款游戏的顶礼膜拜,当做挑战对手,那种感觉,只是想一想就知道,那实在是太美妙了!

    然后,杰斯特就可以明显的感觉到,那些只是围着看的人少了一半,然后他们都向着卖游戏币的柜台快步冲了过去。

    唯恐自己比其他人慢了。

    杰斯特看着那个小孩子在输入自己的名字。

    他现在倒是对这个小孩子有些好奇了。

    要知道,能够把《美利坚方块》玩到四千五百万分这一个高分,必须要有非常强的逻辑能力,思考能力,分析能力,并且手速还要足够快。

    “约翰……”

    杰斯特看着那个小孩子输入着的字母,不由自主的小声嘟囔了出来。

    “……卡马克。”

第十四章 给卡马克一个工作

    杰斯特以《美利坚方块》的制作者的身份接触了这个小孩子。

    原本对方还不大相信,等杰斯特找出杰迪来当证人的之后,终于使得这个叫做约翰·卡马克的小孩子相信了自己的身份。

    然后杰斯特就用聊聊他这款游戏的感受的借口,邀请卡马克去附近的快餐店聊聊,顺便请他吃顿晚饭。

    本来就有些饥饿的小孩也只是犹豫了一秒钟之后就答应了下来。

    “还算有趣吧!”吞下了最后的一块汉堡,还在努力的吞咽着食物的,这个只有十三四岁的小孩子终于说出了自己对《美利坚方块》的评价。

    被约翰·卡马克如此的评价自己的这款游戏,而且还是后世肯定会占据很高地位的一款游戏,杰斯特有些哭笑不得,要是其他人敢这么说他肯定要开嘴炮模式了,你他么什么东西敢这么说我的游戏?但是在眼前这个人面前,他却完全没有产生想要开喷的感觉。

    看着眼前这个还略显稚嫩的面孔,杰斯特已经足够将其跟日后的那个传奇人物联系了起来。

    两人都是那么一副老子天下第一的自负的,丝毫不顾忌其他人的感受,似乎是谁都不放到眼里的桀骜样子。

    “怪不得当年他进少年之家的时候,被精神评估师加的评语是‘这个男孩就像是一副会走动的躯体……完全不知道如何体会其他人的感受。’如此恶劣的评价了……”

    情商近乎于零啊……

    这个叫约翰·卡马克的小孩子根本就不在乎杰斯特的表情,直截了当的说道:“创意上有些可取之处,尤其是那个最后的彩蛋……”说到这里,卡马克有些得意的笑了起来,然后他继续往下说道,“但在技术上这个游戏没有什么任何值得称道的地方,而且你的水平太差,要是我来的话,足够让这款游戏的大小在内容不变的情况下缩减五分之一。”

    然后约翰·卡马克又顿了顿,似乎觉得一款本来就不到10kb的游戏,就算他能缩小五分之一也并没有什么用处,他就继续放佛炫耀一般的说道:“如果你给我足够的时间,我想精简三分之一还是能做到的!”

    他以为杰斯特不相信他说的话,他就将他自己关于《美利坚方块》如何处理代码里面的一些逻辑性的算法问题讲给杰斯特听,并且断言,你肯定不是用的这种处理方法。

    杰斯特听了之后默然不语,心底里生出了一丝感叹。

    原本还以为自己重生的这具身体的主人的编程能力已经非常强悍了,没想到在真正的技术大牛前依然是不堪入目。

    不愧是是约翰·卡马克啊!

    3d引擎之父,fps之父,雷神之父,以一己之力改变游戏业进程的人物,被业界的同仁公认为世界第一程序员,二十九那一年被时代杂志评选为科技领域最具影响力的五十人中的第十位,三十一岁那一年被收入互动艺术和科学学院名人堂,甚至可以建造高能深空火箭的约翰·卡马克!

    可以毫不客气的说,他的人生,就是传奇。

    尽管可能他现在的水平还没有几年以后研究出‘动态阴影算法’,卡马克反转’,‘动态光特效’,‘漫反射光源’,‘shadow-的z-fail方法’这一些至关重要的3d引擎技术,被称作图形教父时会当凌绝顶一览众山小的境界,但杰斯特看那本约翰·卡马克跟约翰·罗梅罗的传记《doom启示录》的时候,还是深深的被约翰·卡马克的天赋所折服,一个十几岁孩子的编程水平就超越了这个世界百分之九十的人的天才,一个只需要其他人一半的时间就能精通一门全新的编程语言的奇才,你如何能够不被折服呢?

    “我只想写出优秀的程序。”卡马克是如此表达自己的梦想的。

    杰斯特甚至现在都能记得自己第一次读《doom启示录》的心情,并且将其记在了自己的笔记本上,用以激励鞭策自己。

    “那就仿佛是潜藏在心中的那份对doom背后那些天才的崇拜之情,在读了《doom启示录》一书后又燃烧了起来,那是怎样的一个传奇的时代啊,又是怎样一批已经成为传奇的天才们创作了一个又一个的传奇。相比那些骚姿弄首的所谓明星来说,他们才是真正值得我崇拜的偶像。”

    是的,杰斯特丝毫不隐瞒自己是doom,是卡马克的粉丝,因为那是他曾经的偶像!

    所有程序员的偶像!

    具杰斯特所知,《doom启示录》是一本影响了无数程序员的书,他激励着一个又一个的有志青年前赴后继的走上码农之路,他们渴望成为约翰·卡马克亦或者是约翰·罗梅罗这种靠着自己手中的技术影响整个世界的天才。

    但其中的绝大部分,不可能成为约翰·卡马克或者是约翰·罗梅罗,只能一辈子当码农。

    不过杰斯特有些好奇,他记忆里约翰·卡马克可不是加州人,印象里没错的话,他应该是堪萨斯州人。

    他怎么会在这?

    “我是逃出来的。”卡马克倒是不隐瞒,他直截了当的说着他的情况,随后,他正着眼睛看向了杰斯特,这也是他第一次用正眼看杰斯特。

    他犹豫了一下,才开口道,“我说……《美利坚方块》真的是你做的?”

    杰斯特笑了笑,点点头,听他这么一说,他倒是想起来了,这个时候,卡马克现在应该还在少年之家被教养呢。

    这么说,他是从少年之家跑出来的?

    然后还是个小屁孩的卡马克撇了撇嘴,明亮的眼珠机灵的转了转,然后牛哄哄的对杰斯特说:“那你肯定有游戏公司吧?你录用我怎么样,我水平很高的,不信你可以出任何程序方面的题目,包括你做不到的,我都能完成!”

    还真有约翰·卡马克的风格啊。

    杰斯特心中感叹着,id-software的两位创始人都是怪胎,尽管都是技术上的天才,但是情商太低了啊。

    哪有这么求职的……

    杰斯特想到了此时应该还在英格兰没有回到美国的约翰·罗梅罗。

    这位卡马克在创业初期亲密无间的搭档,跟卡马克并称为游戏界的约翰·列侬跟保罗·麦卡特尼的天才还在靠写游戏代码发给游戏杂志赚取稿费,这家伙甚至会直截了当的给那些杂志社发一些令他们哭笑不得的信件,并且附上他最新写出来的游戏代码。

    比如他会这么给杂志写信。

    “你们这次程序竞赛的冠军肯定是我,我的程序非常棒,不要再设什么五百美元的奖金了,直接把那五百美元给我就好了,还有那个年度奖,对,一千美元那个,都直接给我。”落款一如往常的吊炸天:“约翰·罗梅罗,王牌程序员”。

    然后他赢得了冠军。

    值得一提的时,英国空军的第一款在小型机上的对苏空战模拟程序就是约翰·罗梅罗做的,当时他在一处军方的绝密基地看到自己的要做的任务的时候只是说了一句:“没问题,游戏的事情我最在行了!”这时候的他只有十五岁。

    想一想自己十五岁的时候在干什么呢?

    嗯,杰斯特想了想,自己十五岁的时候只会用电脑玩暗黑破坏神,然后发现可以用复制存档的方法复制装备之后都能当自己最大的秘密藏起来不跟小伙伴分享……

    至于约翰·卡马克?他不但在技术上比约翰·罗梅罗更要出类拔萃,而且性格上,比约翰·罗梅罗更加的不会做人。

    顺道一提,在真正的游戏拓荒年代,那些第一代的游戏程序员们做好了游戏想要把自己的游戏卖出去,要么像是威廉姆斯夫妇那样,用褡裢袋装着写有自己游戏代码的卡片,没错,你听到的就是卡片,最早的程序都是用卡片打洞来存储的,走街串巷的去卖给那些对自己游戏感兴趣的人。

    是不是很好笑?

    其实一点也不好笑,就是靠这种仿佛货郎卖货一般的方法,威廉姆斯夫妇创建了后来闻名pc游戏界的世界第二大pc游戏发行商——雪乐山。

    要么就把自己的代码发给一些软件杂志,让他们在自己的杂志上刊登出自己写的代码。

    至于其他人怎么玩呢?

    很简单,首先你要精通编程,然后就可以在自己的apple亦或者是dore64上把这些代码输进去来进行游戏,这基本上就相当于在自己的电脑上重新把这款游戏制作一遍。

    是不是很坑爹?

    杰斯特知道卡马克是天才,而且是这个世界上最具有天赋跟才华的那种天才,但他还是不能答应对方的要求。

    不错,杰斯特的确非常想要卡马克来他还没有正式建立的游戏公司任职,他的公司在未来也的确需要他这么一位在3d引擎方面,整个世界范围内无人能出其右的奇才,但问题是,他今年才十四岁!

    没有他的监护人同意,自己不用说不能够雇佣他,就算是收留他,都能被联邦政府起诉。

    但杰斯特实在是不想要放过这么一个跟卡马克深入交流下去的机会。

    卡马克的才华实在是太高,放着不用太浪费了……

    杰斯特皱着眉头思考了片刻,片刻之后,他终于想出了一个方法。

    “首先,你要回家。”杰斯特刚刚说完这句话,就可以看到卡马克眼里那不屑一顾的表情。

    显然,他并不怎么赞同杰斯特的这个提议。

    “然后,在你回家之后,我会提供给你一份兼职,比如替我的公司写一些小游戏,不会太难,我会给你报酬,我可以保证,这些报酬要远比你给那些杂志社写代码多得多。”杰斯特仿佛没看到之前卡马克那撇着嘴不屑一顾的样子,而是继续自顾自的说道,“我甚至可以保证,第一个任务的报酬就足够你买一台全新的苹-果电脑。”

    听到杰斯特的最后这句话,卡马克明显的喉咙涌动了一下,眼睛里也没有丝毫掩饰的露出了渴望的神色。

    “真的?”卡马克的声音变得有些颤抖。

    “当然。”杰斯特点了点头。

    他太清楚现在的卡马克最渴望的是什么了,要知道他现在刚被判罚在少年之家进行一年的教养,离开了电脑的日子简直让他无所是从。

    可能也正是因为此,他才会从哪里逃出来吧,他那种天马行空,无所顾忌的性格怎么可能受得了少年之家那种规矩的仿佛是用尺子量着生活的日子?

    少年之家类似于我们国内的少教所,里面的学生绝大多数都是因为毒-品才会被关进去,而卡马克不一样,他是因为苹果机。

    至于他为什么会进少年之家……

    说起来也不算复杂,甚至还有些可笑。

    卡马克用自己制作的铝热机配合着带有粘性的凡士林乳液来融化学校的电脑室的玻璃,因为里面有苹果电脑,他的目的就是想要悄悄的把苹果电脑‘借’出来。

    因为他觉得,与其把那么好的苹果电脑放在学校里吃灰,还不如给他做一些更有意义的事情。

    但是事情失败了,他跟他的那些小伙伴们触动了警报器被警察包围。

    之后,卡马克在被问询的时候,有一名问询者问他,“如果你这次没有被抓到,你觉得你还会不会再做类似的事情?”

    然后卡马克毫不犹豫的说,“是的。”

    结果就是那些跟他一起的小伙伴没什么大事,但他却悲剧的被判罚进少年之家进行一年的教养,跟那些吸-毒的少年为伴。

    所以,杰斯特知道,对现在的卡马克来说,一台苹果电脑,是一个不可抗拒的诱-惑。

    杰斯特可以很清晰的看到听到他的回答之后卡马克那满脸惊喜的神色。

    卡马克舔了舔嘴唇,用极为迫切的语气问道:“你说吧,无论多复杂的程序,我都可以用最简洁清晰的方法完成。”

    对于一个程序员来说,编程没有难易,只有复杂跟不复杂的区别。

    而他们最大的梦想,就是用简洁清晰的方式,将一个复杂的程序给写出来。

    “不要急。”杰斯特倒是笑着没有说他要卡马克做什么,而是再次重复了一下他的第一句话,“你首先要回家。”

    卡马克这次倒是没有撇着嘴露出不屑一顾的表情,只是犹豫的神色在他的脸上出现了几秒钟,然后他用力的点了点头:“我答应你,我回家。”

    不过说完之后,卡马克掏了掏口袋,脸上露出了为难的神色,小声对着杰斯特说道:“可是我没钱。”

    “呵呵!”杰斯特笑了笑,从口袋里掏出钱夹,从中掏出了三百美元递到了他的身前,说道,“这些钱足够你回家了,不过这钱我不是白送给你,我会从我以后给你的报酬里扣除。”

    “那现在你可以你可以告诉我你要我做什么了吧。”卡马克撅着嘴将三百美元收起来,然后撇撇嘴道,“真是小气鬼。”

    杰斯特听了只是笑了笑。

    “我给你的第一份工作就是要你帮我设计一份小游戏,要求是能够兼容目前所有的个人电脑……至于游戏的名字,我叫它扫雷。”

    听到杰斯特对于他称之为‘扫雷’的这款游戏的描述,原本还有些心不在焉的卡马克的眼睛瞬间亮了起来。

    “这个游戏似乎还……不错!”

    他是这么想的。

第十五章 接下来的计划

    杰斯特带着吃完饭的卡马克到他住的酒店新开了一间房间,让卡马克入住,并且提前给他定好了明天回堪萨斯州的机票。

    虽然卡马克是一个不怎么在乎其他人感受的熊孩子,但越是这样的人越是性情中人,知道滴水之恩当涌泉相报的道理。

    经历了整整两年父母离异带给他的孤独生活的卡马克,看到有人能对自己这么好,而且还是一个仅仅是见了一面的人,他心里说不感动是假的。

    就在杰斯特给卡马克安顿了好床铺,要离开他的房间的时候。

    卡马克突然出声叫住了他。

    “等我成年了,我去你的公司工作好吗?”

    杰斯特心里暗喜,不过他还是一脸严肃的说道:“你好好的休息,我的游戏公司招收的员工都是精英,任何一个方面都要出类拔萃,如果你有信心,等你成年了,你可以来科斯塔梅萨找一家叫火星娱乐的公司,如果你水平够高,自然可以进入我的公司。”

    杰斯特打着他那个还不存在的公司的幌子招摇撞骗,反正他打算回去之后立刻就注册。

    卡马克听了后只是不屑的撇撇嘴,嘴里小声嘟囔着:“从你那个《美利坚方块》就看出你公司的水平了……”

    回到了自己房间的杰斯特有点睡不着,他先是打电话回家,说明一下自己洛杉矶之行一切顺利,顺便听到了马克·塞尼在旧金山也很顺利的消息,而且他的父亲告诉他,要找的剩下的十个推销人员也都选出来了,而且其中还有几个是在科斯塔梅萨的其他企业里面都小有名气的推销员。

    他们见到了杰斯特告示上开出的报酬之后,二话不说便来参加了面试。

    而且雅达利的那家街机工厂其中一条生产线的大修已经结束,明天就可以开始生产,当天下午,这十人就可以带着搭载了《美利坚方块》的街机,动身前往剩余的十座城市。

    听到这里,杰斯特也就放心了下来,只要这十个人在这十座加州的城市将《美利坚方块》的声势造起来,那他可以保证,那些经销商们必然会舔着脸再来找自己的。

    商人嘛,逐利而生,面子对他们来说一钱不值。

    两千年前的太史公都看得明明白白了,天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

    他根本不怕那些经销商们不就范。

    挂掉了电话,杰斯特开始思考接下来的计划。

    回去注册公司是肯定的,招收足够的人手也是肯定的,不过这要等到那些经销商来找自己,自己拿到大量的资金之后再开始。

    现在雅达利正在大裁员,想要找研发人员必然是不缺的,软件研发的还好说,毕竟有自己在,但是硬件研发,这一项是自己的弱项。

    甚至可以说,自己接下来的计划完全是围绕着硬件来进行的,如果硬件研发跟不上,那自己制作的游戏也没地方放。

    来到桌子前,杰斯特从旁边抽出一叠信纸,拿起钢笔,开始在纸上写写画画起来。

    他用的是汉语。

    首先写的是硬件,然后在后面写了掌机,街机,跟家用机。

    街机这一方面他倒是不怎么害怕,如果只是八位街机的话,他的父亲足够担当这个重任,但是要研发16位的街机通用主板,那可就没那么容易了。

    他对街机硬件的了解不多,只知道在不久之后,街机将率先进入十六位时代。

    日本的两家公司,将会凭借两款强悍的十六位基板,一举战胜世嘉,成为街机市场的霸主。

    当然,世嘉只是丢掉了小型街机的市场,对于那些超大型主机,世嘉依然会占据统治地位。

    而杰斯特也没想要跟在大型街机方面底蕴深厚的世嘉竞争这一部分市场,他想要的正是那些小型街机的市场份额,而这些,才是街机市场真正的大头。

    但是一想到那两款超级强悍的基板,杰斯特就变得有些头疼。

    卡普空的cps1(-play--1),这一款耗时两年,花费了十亿日元研发费用的基板,靠着其强大无比的图形处理能力,跟其高达4096色的艳丽色彩,震撼了无数玩家,更是一举奠定了卡普空在整个九十年代,清版过关类游戏动作之王的地位。嗯,基本上,你能想得起的几乎所有的经典清版过关类游戏,都是运行在这块基板上的。

    比如,《大魔界村》,《名将》,《三国志2:天地吞食》,《快打旋风》,《凯迪拉克:恐龙新世纪》,《龙王战士》,《圆桌骑士》,《惩罚者》等等等等。

    而且,这一款基板不仅仅是擅长处理清版过关类的动作游戏,处理格斗游戏虽然没有另一款具有传奇色彩的基板优秀,但也足够出色。

    世界游戏史上,最赚钱,销量最高的一款格斗游戏,《街头霸王ii》就是搭载在cps1上的。

    而另一款更加可怕,这是一款被誉为‘板皇’的传奇基板,生命力不可思议的顽强,而且他对于画面处理的能力更是强大的一塌糊涂,在两千年左右,街机都已经进化到了三十二位,甚至六十四位时代,但是这款基板对于格斗类游戏的处理,对比同时代的三十二位街机,竟然完全不落下风。

    这款基板,就是大名鼎鼎的mvs(multi--),也有人喜欢用它的家用机型号‘neo-geo’来称呼它,而研发这款基板的公司,正是在整个九十年代,格斗游戏里当之无愧的霸主——snk。

    当然,现在他们还是一家叫做新日本企划的小公司,一直到八六年,他们才会改成被世人所知的snk,开始他们的传奇之路。

    而snk这三个字母,也是新日本企划罗马音的首字母缩写。

    至于这款基板上的游戏更是耳熟能详了。

    传世经典《合金弹头》,我们国内喜欢叫《越南战役》;同样的传世经典《饿狼传说》,这也是后面那一款史诗巨作的前戏;依然是传世经典《龙虎之拳》,这同样也为后面的那一款史诗巨作奠定了基础,值得一提的是,这也是游戏史上第一款引入超必杀(超奥义)的游戏;接着,还是传世经典《侍魂》,《月华剑士》;最后,史诗巨作《格斗之王》闪亮登场。

    这是一款无需用语言来描述其地位的格斗游戏,如果说《街头霸王》开创了格斗游戏的风潮,那么《格斗之王》就是这类游戏的顶峰。

    《格斗之王》系列这个统治了整个九十年代街机市场的游戏,用任何的溢美之词加在他的身上都不为过。

    杰斯特看着自己写在纸上的这两款基板的名字,眉头紧紧的皱了起来。

    游戏的事情他或许还可以解决,但他不知道他能不能够研发出足够优秀的街机主板。

    自己的对手太强大了。

    在街机这两个字后面打了跟大大的问号,然后他把目光转移到了掌机上。

    “唉!”

    杰斯特看着掌机这俩字,叹了口气,心头不由得产生一股烦闷的心情。

    因为他的对手是横井军平!

    被玩家尊称为硬件之神,被同行叫做上帝之手的横井军平!

    如果说宫本茂是任地狱软件开发的核心,那么横井军平就是任地狱硬件研发的灵魂。

    世界上第一款掌机h的设计者,传奇游戏机fc的设计者,fc的后继机种sfc的设计者boy的设计者,十字键的发明者,以及wonderswan的设计者。

    关于横井军平的历史地位,我这里有这样的一个故事或许可以表现一二。

    2003年2月20日,在旧金山,国际开发者大会举办的年度颁奖礼上,大会主办方宣布将这一年的对游戏产业特别功勋终身成就奖‘award’授予gameboy和十字键的已故发明者横井军平。

    当横井的长子走上奖坛接过盾形奖章并发表感谢辞,背后的巨大屏幕上随即放映出昔日伟人谦和无邪的笑容,容纳了数千名业界精英的会场上顿时爆发出经久不息的雷鸣掌声,发自内心的赞美完全跨越了商业竞争和趣味爱好的藩篱。

    整个会场的绝大多数人感极而泣,这些人不仅限于日本人,还有更多是那些同样由gameboy伴随着共同度过美好童年时光的欧美人士。

    一位年轻的记者也不禁被场内的强烈气氛所感染,他归国后,他在一家媒体的文章里如是提到。

    “那一时刻,我才真正体会到横井军平先生在这个产业领域中的崇高地位,他的创造对于全球消费者的功绩是绝对无法被磨灭的!”

    面对着如此的一个强大的对手,杰斯特不可能感受不到压力。

    的确,他知道,任何主机平台,都不是靠主机的机能来分出市场占有率的,最重要的还是靠游戏!

    3ds完爆psv靠的的确是游戏而不是机能。

    不过你看看3ds上面是什么游戏,不说第一方,就说mh4这种动作狩猎的神作,尽管这不是3ds独占,但问题是一直到杰斯特穿越,psv版本的都没推出。

    而psv上面,除了几个小众游戏之外,其余的所谓大作都是些什么歪瓜裂枣,索-尼没被气死就很好了。

    卡婊这种狼心狗肺的叛徒,杰斯特这一世已经决定绝对不会放过它,让玩家玩马赛克的mh4,这是对每一个mh玩家的犯罪,是绝能不能原谅,也绝对不能姑息的。

    这是每一个mh玩家义不容辞的责任。

    虽然,自己的确能够提前制作那些经典游戏来吸引玩家,但是那些原本就能制作出经典游戏的厂商们,怎么可能在这个世界,就制作不出经典的游戏?

    如果认为自己提前做了,他们就做不出好游戏,那真是荒天下之大谬!

    他们有技术,有想法,有能力,有平台,有市场,凭什么不会成功?

    这个世界上,没有人比自己更加的知道任天堂的情报开发本部跟他们麾下的六大游戏巨头的研发能力有多么的强悍,没有人比他更加清楚,在那里,潜藏着多少现在还默默无名,而在未来必定会震动世界的天才设计师。

    如果说街机的研发,杰斯特还能有一点信心的话,那对于掌机的研发,他是没有丝毫的信心的。

    杰斯特用力的皱着眉毛,不断的思考着对策。

    既然硬件可能在机能上不如任地狱,那么他就必须要在游戏上来找回这个弱势了。

    然后杰斯特吐了口气,几款掌机的神作,他还是知道的。

    比如pm。

    他在信纸上,掌机那两个字的后面,加了一个问号,只是他刚刚写完问号之后,他的眉毛突然一松,嘴角裂开了,露出了一个笑意。

    他丫丫电子书不停,飞快的在掌机的问号后面又添加上了一个大大的感叹号,然后犹自感到不满,有继续在后面连续写了七八个感叹号,而且一个感叹号比一个更大。

    “自己怎么能忘了这个神器啊。”

    然后他在信纸上,写下了四个字。

    拓麻歌子。
本节结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。游戏开发巨头已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏开发巨头,各位书友要是觉得村游戏开发巨头最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!