当前位置: UU小说玄幻魔法游戏开发巨头TXT下载游戏开发巨头章节列表全文阅读

游戏开发巨头全文阅读

作者:烟雨料峭     游戏开发巨头txt下载     游戏开发巨头最新章节 收藏本书

第二百六十四章 电子竞技的想法

    “你觉得第一人称射击游戏最重要的一点是什么呢?”杰斯特笑着询问。

    卡马克之前只是想到了第一人称的游戏,但是让他说出这类游戏的特点,他还真的说不出一个所以然来,在他的印象当中,做这样的游戏,就跟他之前做的那些不停地过关的pc上面的小rpg或者是小益智类游戏那样,一样做一个不断的过关,让主角完成一定的任务,获得最后的胜利的游戏罢了。

    其实现在所有的游戏,无论是pc上面的,家用机上面,或者说就是街机上面的,不都是这样的一个末世吗?

    见到卡马克没有马上回答,而是脸上露出了很奇怪的神色,似乎是在奇怪杰斯特作为一个如此出色的设计师怎么会问出这种低级的问题,他可不是一名对设计游戏什么都不懂的人。

    甚至想到这点的时候,卡马克还莫名的生出了一种气愤的感觉来。

    他觉得自己受到了对方的轻视。

    杰斯特却只是笑了笑,他仔细而且认真的说道:“并不是你想到那样,第一人称的射击游戏,在我看来,你说的这种现在游戏制作的主流模式,并不是这类游戏最重要的,甚至可以说,这类游戏甚至都不需要什么剧情。”

    “不需要剧情?”

    第一次听到这种奇怪的论调,卡马克甚至都惊呼了起来,他知道,用3d引擎制作的第一人称射击游戏肯定不可能像是推箱子,堆方块那样的不需要剧情的益智类游戏,也不会是他在几年前给杰斯特制作的类似扫雷,2048这样的游戏,必然是一款大型的。完整的,符合现在主流游戏设计思想的游戏。

    但是这样的游戏可能没有剧情吗?即便是简单入哈德森的《炸弹人》,《掘金者》一样是有着关联剧情的。

    随意。当他听到杰斯特说这样的游戏甚至不需要什么剧情的时候,才会有那种表现。

    杰斯特在思考着怎么说比较恰当。

    其实这也没有什么好隐瞒。现在的游戏,还仅仅局限在一款游戏只能够在一台机器上运行,而只有通过这台机器才能够一起玩的固有观念上,虽然现在因特网的概念已经被提出,美国也在如火如荼的进行主干网络的建设,很多公司也逐渐的接触跟进行无纸化办公这种新的概念,但也仅仅是概念罢了。

    现在还没有人,将局域网跟游戏联想在一起。

    具体来说。是至少还没有人提出这样的观点,也没有这样的游戏问世,至于现在除了自己之外有没有这样人有这样的想法,或者说有没有现在正在制作这样的游戏,杰斯特觉得应该是没有的。

    因为世界上最早的局域网联机对战游戏的发明者,就是他眼前的这个,除了对编程登峰造诣,对制作游戏还只是一个门外汉的约翰.卡马克。

    “是联机协作跟对战。”

    杰斯特的声音不大,但是在卡马克听来,却如同是醍醐灌顶。

    其实这也是他在玩很多类游戏时候的想法。他那时候总是在想,为什么最多只能够两个人玩呢?不能十个二十个人一起玩呢?

    “当然,我打算要制作的第一人称射击游戏。剧情肯定是有的,不过这只是让玩家喜欢这款游戏的一点而已,在我看来,如果这样的游戏能够进行联机对战的话,那么它的粉丝将会有数量级的提升。”

    有一点杰斯特其实还没有说完,等第一人称射击的对战模式大规模的推广开来之后,他就可以在世界范围内进行电子竞技大赛的推广了,现在有资格进入他眼中的电子竞技项目也没有几个,甚至可以说一个都没有。

    自己的那款《全美赛车拉力》勉强算。马克.塞尼正在加紧制作的那款格斗游戏也算,不过这都是没有正式发售的游戏。

    而其他的。现在市面的那些游戏,无论是街机上面的。还是家用机上面,更遑论pc上面的,还没有任何一个游戏公司或者是游戏设计师,是专门为了对抗,为了竞技,以这种思想去设计游戏的。

    这些话杰斯特没有说,也不想说,因为现在说这个还太早,他现在要做的只是想要打开这样的局面,让喜爱游戏的人们,知道这一点原来我们玩的游戏也可以成为竞技。

    杰斯特知道这是非常困难的,对于他来说,甚至是对于他的游戏公司来说,这将会是一个时间跨度十年,二十年,甚至是三十年四十年的一项任务或者说是实业,清楚他熟知的那个世界上的电子竞技是如何发展的杰斯特知道,这项运动从无到有的发展可以说是历经坎坷的。

    它并不是被人有心制作出来的,而是靠着玩家的自信推广才展开的,至少在最初的时候是这样的,所以在杰斯特的眼中,原本这项运动如果有有心人加力推一把的话,可能他的发展会迅速许多。

    不过,可能在这项运动在刚刚开始的时候,那些游戏公司,根本就没认为,至少一个从游戏玩法里面衍生出来的东西,会在未来爆发出那么强大的力量吧。

    它将会成为电子游戏的一个衍生的产业,如果杰斯特把他知道的电子竞技的发展历程说给现在的人听,恐怕即便是对他最信任的人都会说他异想天开,不切实际吧?

    不过,未来么,谁知道呢?

    其实电竞类游戏的设计跟制作是非常困难的,这样的游戏,首先他必须要是一款好玩的游戏,只有喜欢这款游戏的人足够多,才有资格再谈能不能成为电子竞技的项目,如果你一款游戏制作的再平衡,那么他玩起来是索然无味的,没有足够的受众,怎么可能成为竞技。

    现代的竞技,不只是电子竞技,任何的竞技项目,想要大规模的发展,都是必须有大量受众来维持的,为什么足球是世界第一运动,其他的任何运动都无法比拟?很简单的道理,就是因为足球的粉丝最多,市场最大,最有钱,所以声音最响,仅此而已。

    这也是为什么国际足联能够不鸟国际奥委会而其他的运动项目根本不敢忤逆国际奥委会的原因,很简单,就是奥运会那点荣誉,老子看不上,对足球运动员来说,奥运会冠军这个荣誉,不值一提。

    而其他,尤其是那些小项目,说一句毫不客气的话,离开了奥运会,根本就不能活。

    并不是这项运动,比其他的运动项目多么高等。足球比乒乓球高等么?比羽毛球高等么?比跳水高等么?比电子竞技高等么?说白了,这些所谓的‘运动’,在诞生之初,跟电子游戏没有任何区别,他们在一开始也只是游戏罢了。

    后来,他们之所以能够成为所谓的‘竞技’,不过是因为他们的市场需要这么一个东西而已。

    如果有朝一日,电子竞技的市场价值,也能够发展到像是足球这样的规模,那么何必去跪舔所谓的奥运会呢?

    而电子竞技也是一样的道理,为什么二零一四年的电竞局面要比二零零零年的时候好上很多?为什么二零一四的电子竞技玩家靠卖胸卖屁股卖b卖肉松在直播平台上露一下硅胶都能赚几十上百万,而二零零四年的电竞选手只能够每个月拿着几百块的工资,啃着冷馒头训练比赛?

    甚至说一句最俗的话,为什么当年wcg的奖金都不过几万美金,而在十年后的一些电竞赛事能有高达上百万甚至上千万美金?

    就是因为二零一四年的时候,电子竞技市场,无论是国内还是国外,都要比十年前好上太多了,即便是在外国,在零零年之前,也不会认为电子竞技是什么正当的职业,但是在十年后,至少是欧美的国家,已经没有主流媒体这么看电竞选手,以及电竞这个行业了。

    这里面,固然有游戏公司的努力,无论是阀门,暴雪,冰蛙或者是拳头,这些对于电竞推广都对此出力甚大的公司,但最重要的,是喜欢电子竞技的玩家们,所爆发出的力量。

    这个世界上没有什么东西是上天能够赐予的,都是自己争取来的,一个人的力量的很渺小的,微不足道,但是一百万个人,一千万个人的力量集合起来,是没有任何人胆敢小视的。

    这是人民的力量,历史的大潮,是不可阻挡的伟力,它不会以个人意志为转移,任何企图阻挡这股浪潮的,必然是螳臂当车,自不量力,无论是一个人,一个团体,一个阶层,亦或者是一个噶我们特。

    都会在历史的大潮下,被碾压为碎片。

    可以说,至少是在杰斯特熟悉的那个国家里,在短短的十几年内,电竞的局面有着如此的几乎可以说是开天换地一般的变化,从鄙视到漠视然后重视最后不容忽视,这种变化,跟任何的政策扶持都没有一毛钱关系,这是每一个热爱这个项目的人,无论是选手还是粉丝,一拳一脚,血肉模糊的拼杀出来的。

    在让卡马克离开之后,杰斯特的脑子里还在想着他刚刚想了很多,但没有说出来的那个词语。

    电子竞技。

    可能是有些不合适,不过杰斯特确实是在这个时候想到了屈原的一句诗,这句诗很有名,听过的人也非常多,甚至可以说是屈子最被人熟知的诗句,用来形容自己这个时候的心境,竟然意外的合适。

    路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。(未完待续)

第二百六十五章 一场发布会

    卡马克的挑选标准是非常严格的,而且在一开始的时候,甚至都没有人愿意参加。

    知道杰斯特用他的名义,加入卡马克的这个小组,是因为3d游戏引擎的开发的时候,才引起了一些自负技术大牛的重视,但是每一个单独跟卡马克面试过后的,无不是对卡马克的技术崇拜的五体投地。

    不过到了最后,卡马克也不过才选择了三个帮手,这在杰斯特看来是很不理解的,他现在需要尽快的拿到引擎,增加人手不是可以加快研发进程的么。

    所以,当杰斯特如此质问卡马克的时候,卡马克用一种看外行的眼神看着杰斯特,很不耐烦的解释了一下:“这一次开发的引擎并不算复杂,只能说是我的第一次尝试,只是一个伪3d引擎而已,本质上也不上真正的3d引擎,不过是对平面图形进行透视、缩放修正,比如把一面墙斜过来变成梯形,然后缩小表示距离较远,然后在每像素级别上根据深度(z轴)进行遮挡判定罢了,比不需要太多的人,人多了反而会减慢进度。”

    杰斯特不是编程的专家,既然卡马克都这么说了,他也就是不再坚持的,只是再三叮嘱,他想要尽快的看到引擎的成品。

    而卡马克这一次也保证,有了三个帮手之后,他需要的时间最快能够提升一半,而最慢也不会超过四个星期,这才让杰斯特比较满意的停止了关于引擎方面的询问。

    其实最近杰斯特的事情也很多,他的全新的体感街机的正式发售地点是在纽约,之前宣传的时候也说了,这是自世嘉的那款摩托车框体游戏发大手之后的,世界上第二款大型模拟体感游戏。

    是不是第二款并不重要。而这么宣传才最重要。

    而在这一次的发布会上面,为了体现出火星娱乐对此的重视,很长时间不亲自出现在发布会现场的杰斯特。也会亲自到现场是接受采访,并且会回答现场粉丝的问题。

    虽然这样的发布会杰斯特已经很久没参加了。而且这一次在主席台上介绍产品的也不是他,本来计划中是让上台解说的,不过在杰斯特亲自看过了这次发布会的计划企划之后,直接将这一项划掉了。

    并且他很明确的表示,要么他不去参加,要他参加就把这一项划掉。

    面对着老板的强行使用自己的权利,组织这次发布会的员工也是没有办法,只能从开发组里面分表找了一个硬件的开发人员。一个软件的开发人员上台子上给来参加发布会的粉丝跟媒体介绍这款游戏开发过程的始末。

    毕竟这款游戏拖延的时间还是非常的长的,从立项到正式发售,之间差不多隔着一年多的时间,要知道,就算之前,杰斯特制作《火焰之纹章》的时候,也不过才用来半年左右的时间罢了。

    所以,这之间肯定是发生了什么事情的。

    而发布会,显然也没有让关注这个消息的媒体跟粉丝们失望,他们听到了很多他们在其他的刊物上根本就不可能看到的信息。

    而更加令在场的人期待的。则是对杰斯特的提问。

    要知道,杰斯特上一次正式面对媒体回答问题,还要在两年多之前了。

    不过现在的杰斯特已经不只是一位小公司的老板。而是一位享有崇高的国际声誉的出色企业家了,所以,不会再有像之前那样询问的,非常苛刻而且不严谨的问题出现。

    毕竟,资本家的钱可不是吃干饭的。

    “请问,您接下来有什么计划吗?有没有什么新游戏的开发计划?”第一个被点到名字的人,就问出了在场的人,最为想知道的问题之一,这个提问者的年纪不大。而是二十岁前后,打扮的很休闲。很有可能是一名学生。

    杰斯特听到这个问题之后,也是笑了笑。然后说道:“其实之前你们在发布会上也知道了,我们在开发这款体感模拟的街机游戏的时候,在进行到一半的时候,硬件的开发上出现了一点问题,我是只管做游戏不怎么管硬件的么,其他的员工除了留下必要的之外,都去了其他的开发组里帮忙,而我当时的情况就比较闲,所以就在偷偷摸摸的制作着一款挺小众的游戏,只能说是自娱自乐的,现在已经制作完成了,正在公司里做最后的后期处理,大概不超过一个半月就会跟大家见面了吧。”

    这一个消息一被杰斯特说出,马上就引爆了现场的观众。

    这里面无论是媒体还是粉丝,都瞬间的兴奋了起来,对于媒体来说,杰斯特做的游戏,毫无疑问都是最热门的新闻,哪怕只有一个标题。

    “能不能透漏是什么游戏吗?”

    果然,下一个被点到名字了,马上就迫不及待的问出了这个问题,显然这并不是他之前想好的问题。

    “其实这个游戏就算是在我们公司内部,都算是一个机密的,知道的也也不算多,其他的我不想要多少,这并不是一款主流游戏,至于内容呢,等他发售的时候你们就知道了,总之,在我的预测当中,这款游戏的销量是不会很高的。”

    杰斯特依然是淡淡的笑着回答。

    既然见从杰斯特的嘴里问不出有关于这款游戏的内容,马上,就有聪明的提问者换了一个方向,一位手里拿着相机,应该是记者的提问者马上被点到,他如此的问道:“那么,李先生,既然您这款您不说名字的这款游戏也做完了,那么能不能透漏一下,您接下来的计划呢?”

    这个时候在场的人才恍然大悟,他们差一点被杰斯特用之前的话糊弄了过去,一开始就问的是他还有没有什么新的计划,结果马上就被他搬出来的所谓的新游戏吸引了目光。

    又被人这么询问,杰斯特只能说无奈的耸了耸肩,似乎是有些叹气的说道:“我接下来的计划就是好好地出去旅游一下……”他这句话刚说完,他前面的记者粉丝瞬间嘘声四起,显然他们都觉得这是杰斯特在敷衍他们。

    但是令他们没想到的是,杰斯特忽然语气一边,他的语气也变得有些调笑了起来。

    “不过在旅行之前呢,我已经想好了我下一款要做什么游戏,我可以透漏一下,这将是一款很特别的游戏,一款pc游戏。”

    pc游戏!

    杰斯特的这句话真可谓是一石激起千层浪,要知道,现在pc上面的游戏可不是现在的主流,虽然杰斯特旗下的风行发行公司也发行pc游戏,但是pc游戏并不是他们的主要推广方向。

    听到还有人询问,杰斯特用很确定的语气重复了一遍:“是的,我很确定的告诉你们,我的下一款游戏,是一款运行在pc平台上面的,你们从来都没有见识过的全新的游戏,他将会添加一种,非常的特别,但是必定会让人疯狂的玩法,我现在可以告诉你们,这类游戏,我将其称之为fps,这是这类游戏的首字母简写,你们可以猜一下,不过猜对了我也不会承认。”

    “是不是就是你在几年前,dreambox发售的那一届的ces展会上,演示过的那个片段的很有alabo风格的游戏?”

    “不是。”杰斯特笑着回答。

    那件事确实是他食言,当时想玩家们做出保证的所谓的强大的游戏电脑的计划被他搁置了起来,不过么,哪个公司没有这类经常被束之高阁的开发计划呢?他这算少的了。

    虽然接下来的提问很多人都想要尽可能的去挖掘一下杰斯特嘴里说的这个全新的游戏是什么,不过杰斯特都是顾左右而言他,不在说出其他的关于他准备制作的新游戏的信息了。

    最后,终于还是放弃了继续的在这个问题上面的深挖,不过杰斯特好不容易接受外界采访一下,这些记者们想要询问的问题,肯定会非常的多了,既然这个问题又被杰斯特堵住了路,那他们就马上换另外的问题。

    “现在世嘉的新十六位家用游戏已经曝光,而任天堂也在最近宣布他们正式开始了他们的全新家用机的开发,但是火星娱乐却在最近没有丝毫这方面的动作,是不是您认为,根本就没有必要让家用机更新换代呢?”

    这个问题其实是问的非常的刁钻的,如果杰斯特说是,那么显然,这并不讨好玩家,毕竟,玩家也知道起码的机器越好游戏越精美的道理,如果他说不是,那么也不讨好玩家,因为在世嘉的新主机曝光,任天堂宣布他们的开发计划开始的时候,有着无数的火星娱乐的粉丝迫切的想要知道火星娱乐是不是也有类似的计划。

    他们可不希望他们喜欢的游戏公司,在下一个时代的一开始就比别人落后的太多。

    杰斯特在听到这个问题之后,他却没有露出丝毫犹豫,几乎是在这个提问者的问题刚刚结束的下一刻,他的回答就紧接而至。

    “其实这个问题,我们没有对外公布我们的类似的下一代家用游戏的开发计划的原因,其实是很简单的,因为我们在dreambox项目完成的当天,就成了我们的下一代主机的开发团队,而关于新主机的开发工作,我们已经进行了很多年了。”(未完待续)

第二百六十六章 抉择

    这是火星娱乐的官方,第一次在媒体前面透漏他们关于下一代主机开发的事情。

    而这个消息也同样的让在场的记者们很兴奋,这代表着不但世嘉被曝光的已经定型了个主机之外,火星娱乐的新主机也要正式定型了?而反观任天堂的开发计划不过才刚刚开始,显然,任天堂是不可能有这两家公司推出新主机的速度快了。

    不过马上,杰斯特又在接下来的回答里说道:“不过虽然我们开发立项的时间很早,但是我一直没有要求开发组尽快,我们当时的目标跟现在的目标是一致的,就是要尽可能,让我们的下一代主机,是最优秀的。”

    “也就是说,你们的进度没有世嘉的快,但是你们可以保证,你们的新主机的性能要比世嘉的强?”

    有人如此提问。

    而杰斯特也没有隐瞒,很直接的回答:“恐怕你说的是对的。”

    当杰斯特在《全美拉力赛》的发挥会现场接受提问回答的信息传导日本京都的时候,火星娱乐早就开始下一代主机的开发,但是进度稍微落后世嘉的新闻再一次的让任天堂的高层掀起了轩然大波。

    横井军平接到山内溥的通知,让他去大会议室开会。

    他皱着眉头,脚步匆忙,可以看得出来,他此时的心情并不怎么好,实际上,他这段时间的心情都不怎么好,尤其是他听到火星娱乐早在几年前就开始了下一代主机开发的时候,他本能的认为这不是真的,但是他的另一个想法也在不断的提醒着他,这极有可能是真的。

    之前他跟山内社长说过,在世嘉推出了他们的下一代主机之后。最应该担心的应该是火星娱乐,因为,就在整个市场范围内来说。他们才是当之无愧的龙头,就算是要担心。也轮不到自己担心。

    但是,这都是要建立在对方跟自己一样,对于下一时代的主机筹备不足上,如果对方早有准备,有备无患的话,那么现在的任天堂,才真正的陷入了最大的危机当中了,原本以为可以联合一起来抵制世嘉的十六位机的人突然变成了无论是八位机或者是十六位机都无所谓的状态的时候。之前他的那番长篇大论,也都成了无用功。

    在任天堂顶层的大会议里面,高层人员基本上座无虚席。

    山内溥强行压下自己心里的惊怒,环视了一下众人,然后目光落在了宫本茂的身上。

    这段时间宫本茂主要是在开发他的《塞尔达传说ii》,虽然他也在最近听到了很多对任天堂不利的消息,不过这都是硬件方面,他只是一个游戏设计师,对于硬件方面的事情也插不上什么嘴,多说话的话。反而是外行会帮倒忙,而这一次突然召开全体高层会议,他也猜到了可能是跟刚刚传来的。关于杰斯特承认的他们的十六位早就开发了很长时间的新闻有关。

    所以,当山内溥首先点到他的名字的时候,宫本茂的脸上,第一时间露出了诧异的神色。

    他不明白,这个时候为什么第一个询问自己。

    “游戏开发的还顺利吗?”山内溥当然不会老糊涂,问一个对硬件开发没有丝毫经验的人关于硬件的问题,实际上,他这段时间因为各种负面消息,他也没怎么关系公司里游戏开发方面的事情。正好趁着这个时间,他也了解一下。毕竟,对于任天堂来说。至少是目前来说,游戏还是最重要的。

    因为他知道,就算是世嘉能够在今年正式发售他们的新十六位机,也不可能是上半年,最早最早都不可能早于十月份,甚至他都为世嘉想好了最适合发售的时间,那就是圣诞节。

    听到山内溥的这个问话,宫本茂才反应过来,社长喊他不是问他关于硬件方面的事情,而是他最拿手的游戏开发。

    “很顺利。”

    宫本茂简单的说了一句,其实《塞尔达传说ii》的研发工作才不过刚刚展开,现在进行的都是他在正式开发前都想好了的,当然会比较顺利,整个游戏开发里面,难点最多的其实是中间的一段时间,不过显然,山内溥这次会议的主体并不是想要询问《塞尔达传说ii》的开发工作,他只是想要简单的了解下,比如说现在的进度,最晚能够在什么时候完成之类的。

    之后问的几个问题也都跟这些有关。

    让宫本茂坐下之后,山内溥再一次的环视了一下现场,他见到整个会场鸦雀无声,才开口道:“这次喊你们过来,想必你们也大体上是知道什么事情了,没有错,就是关于我们下一代的主机开发的问题,就目前我们了解的情况来说,我们现在将要面临的会是寒冬。”

    山内溥的话让整个会议室的人都哑口无言,他们也都知道,就算是他们的速度再快,也不可能能够在今年就拿出一款合格的十六位家用主机,而世嘉,基本上已经确定能够在年内发售,而火星娱乐,显然也没有落后太多,这对他们的压力来说,实在是太大了。

    如果世嘉的新主机成功发售,证实十六位机器的机能,上面的游戏效果将会对比八位机有质量上的提升的话,那么等待他们的,肯定是整个第三方阵营的集团背叛。

    这对任天堂来说,几乎就是灭顶之灾。

    山内溥看着在场人的脸色都在他的话说完之后,变得极为难看,他也叹息了一口气,实话说,在八四年发售fc获得了不可思议性的成功之后,他根本就没有意识到,下一个时代会这么快来临,而且他也没有意识到,会有火星娱乐这么强悍的对手出现,而反观自己一直视为任天堂的最大对手的杰斯特,他却在dreambox刚刚发售的时候,就马上成立的下一代主机的开发组。

    这种远见跟卓识,确实是在自己之上,而且是远在自己之上的。

    而且,现在的杰斯特才不过二十岁出头,这么小的年纪就有这么大的成就,要是再过几十年,他像自己这么大的时候,将会是怎样的一副光景啊,而再想一想自己跟他这么大的时候,也不过才刚刚掌管住从自己的父亲手里传下来的这家造纸牌的小小的企业罢了。

    瞬间,在山内溥的眼神里就出现了一丝灰败的神色,不过这样的神色只是一闪即逝,他知道他绝对不能让从他的爷爷创立的这家企业在自己的手里倒下,他的眼神里又再一次的回复了往日的神色,霸道跟企鹅冰冷,充满了信息,他咳嗽了一声,清了清嗓子。

    “横井,你对此还有什么看法么?”

    从山内溥的语气里,几乎听不出一丝一毫的喜怒哀乐,没有人能够琢磨这个时候的他。

    横井军平硬着头皮站了起来,他其实不想要再说的,不过又想到他在任天堂的这些年,他还是决定再说一遍他的心里话。

    “现在唯一的方法,就是加大投入,然后让我在一年内完成手掌机的开发,既然我们在家用机上面已经没有办法挽回劣势了,为什么不赌上一次呢?”横井军平平复了一下自己的心情,然后有些慷慨的说道,他的力量似乎有着一种难以形容的力量,吸引了很多人向他投去了异样的目光。

    横井军平跟他之前对山内溥说的别无二致,这也是他心里,唯一能让任天堂走出困境的方式。

    既然正面无法取胜了,那就只能够剑走偏锋,这就是横井军平为何如此坚持的原因。

    山内溥也挺意外横井军平在这个时候了,还会提出这样的建议,在他的眼中,这个建议实在是太冒险了,如果手掌机的市场没有预想的那么大呢?如果新研发的手掌机变成跟当年的gw一样呢?如果说现在家用机开发晚了只能够说是自己处在了弱势,但如果自己的重心向着手掌机转移,那么不但在家用机上面没有能够尽可能的晚会时间的劣势,还要赔掉一笔几乎能够葬送掉公司的巨大投入。

    他实在是不敢做出这个结论。

    这些激烈的想法在他的脑海里几乎是电光火石间就闪过,他的脸上依然是没有露出丝毫的表情,只是向着横井军平点了点头,示意他坐下,然后才把视线转向了坐在横井军平不远处的上村雅之。

    上村雅之站起身子,看了横井军平一眼,而这一次,横井军平没有拿眼睛看他。

    眼睛里闪过了一丝失望的眼神,他知道,他跟横井军平的友谊,很有可能难以保持下去了,不过横井军平有自己的坚持,他自己也有自己的坚持。

    横井军平认为只有手掌机能够拯救现在的任天堂离开即将跌入的困境,但他就认为手掌机有一半的可能会成为无用功,现在让任天堂去在一半的机会里选择自己的生死存亡?说实话,这种赌局,上村雅之是没有勇气的面对,甚至没有勇气去思考的。

    所以,他说出了他在知道火星娱乐的十六位主机项目早就启动,并且并不比世嘉落后多少的时候,他就想好的答案。

    他看向山内溥,用坚定的口吻说着。(未完待续)

第二百六十七章 索任联盟

    “我们必须跟索尼结盟。”

    上村雅之的声音并不大,但是在几乎是鸦雀无声,落针可闻的会议室里,却不啻于一声惊雷。

    在他的声音刚落的时候,横井军平是第一个露出诧异的神色的。

    因为他在之前已经说过了,除非索尼的cd-rom系统的价格降低到普通人可以承受的范围,否则的话,这东西只是一件高档的玩具,四五百美元的游戏机,无论机能多强,也是不可能跟二百美元的同档次家用游戏机进行竞争的,因为这两者之间的价格区间,实在是超出了绝大多数购买游戏机人的心里承受能力。

    但是在那次他,上村雅之以及山内溥谈话过后,山内溥就在第一时间联系了索尼方面,虽然久多良木健很有诚意的表示他将会跟索尼内部的人谈,一定能够给他们一个满意的价格。

    而索尼的效率也是非常迅速的,这个时候也是索尼真正意义上的扩张期,索尼给的价格也非常的有诚意,不过,对于一台游戏机来说,还是太高了。

    久多也非常遗憾的表示,这已经是他进过最大的努力拿到的价格了,集团的高层是不可能在进一步的让步。

    而这个时候,上村雅之却又重新的提起了这件事。

    就连山内溥也非常诧异的看向上村雅之,他不理解他的这位爱将,硬件开发部的二号人物能够说出这么没有脑子的话,要是能跟索尼合作结盟的话,他在之前就已经跟他们合作结盟了,问题是,cd-rom的价格问题对于任天堂是不可能接受的。

    “是的。”

    虽然被很多人用诧异的目光注视着,但是上村雅之的语气还是非常的坚定。

    他用一种几乎不容置喙的语气说着自己的理由:“在我看来。cd-rom的价格在短期内减低到普通人可以接受的程度,是不可能的,我说的短时间。是指的两年之内……”

    上村雅之刚刚说完这几句的时候,更是让横井军平跟山内溥以及其他的在场的任天堂高层疑惑起来。既然你知道cd-rom的最大弊端,为什么还要说要跟索尼结盟呢?这不是南辕北辙吗?难道要赔钱买主机,虽然任天堂在八零年之前发售的某一型号的游戏机的时候使用过这个销售方式,但是这种方式差一点让任天堂崩溃,而山内溥也下过这方面的死令,任天堂绝对不能赔本卖硬件。

    难道上村雅之是这个意思?

    但是,即便是在赔本卖硬件,也不可能直接赔一半的价格吧。这样的赔本额度,就是把他们任天堂卖了也是绝对的玩不起的。

    不过山内溥在诧异了几秒钟之后,似乎是想到了什么,他的眉头一皱,脸上阴晴不定了起来。

    而这个时候,上村雅之的声音也继续在会议室里回响着。

    “其实有一点我们没有看到,对于索尼来说,达成合作跟结盟才是他们最主要的,他们不是要求我们用他们的cd-rom系统吗?我们答应就是!”

    啪!

    这个时候,有一个任天堂的元老。也是销售部门的一位部长恼怒的拍了一下桌子,他红着眼睛看着上村雅之,异常恼怒的说的说道:“上村。你自己刚才都说过了,cd-rom的价格,是我们绝对不能够接受的,但你为什么还要要我们做出这种自寻死路的决定!”

    而山内溥倒是很平静的看着上村雅之,淡淡的说道:“你继续说下去吧。”

    “是。”

    上村雅之点了点头,他没有看向那位销售部门的元老,而是直接解释了起来:“我的建议其实很简单,我们答应在我们的新主机上面使用cd-rom系统,但是必须是他们要全力帮我们完成使用卡带读取的十六位机的研发。并且,我们答应他们。在下一代三十二位主机研发的时候,我们无论当时的cd-rom的价格如何。都无条件的答应使用cd-rom系统来开发我们的主机。”

    “什么!”“这怎么可以!”“这句对不可能!”

    话音刚落,全场都爆发出了诧异质疑的声音,只有山内溥,横井军平寥寥的几个不动声色的坐在原位置上面。

    “啪啪啪……”

    山内溥用手掌敲了敲桌子,声音不大,但是嘈杂的现场在第一时间就安静了下来。

    “你的意思是说,在下一代主机问世的时候,cd-rom的价格就达到玩家可以承受的范围?”山内溥依旧是不动声色的询问着。

    没想到上村雅之摇了摇头,他简单而直接的说道:“因为在我看来,cd-rom在存储上的优势实在是太明显了,对于游戏开发方面,也让设计师更加容易方便跟趁手,现在可能区别不大,但等到三十二位的时候,这种差距将会被无限度的放大,到了那时候,光盘游戏跟卡带游戏,在同样的投入之下,在同等的技术能力之下,这两者根本就不再是一个档次的东西了,那个时候,如果继续使用卡带的话,就是真的自寻死路。”

    上村雅之说的这番话只是他个人的预言,这并不是被硬件开发街公认的,实际上,在开发游戏上面,卡带存储并不是一无是处。

    不过他的这番话,也很受一些人的赞同的,尤其是游戏设计师,虽然任天堂在卡带方面的技术储备称得上笑傲全球,就连火星娱乐恐怕都不如他们,但是卡带难开发就是难卡法,这是不争的事实。

    就连横井军平在上村雅之说的时候都不由自主的点了点头。

    显然,他至少是认可上村雅之说的话里的一部分的。

    这是一项赌注,对于任天堂来说,只要在下一个游戏机世代来到的时候,cd-rom能够降到普通人能接受的价格,那么他们即便是放弃好不容于才储备下的卡带技术也不是什么大不了的事情,尽管心疼,但该放弃的时候,必须要放弃,但如果那个时候cd-rom还没有降低到足够的价格,或者说cd-rom对于卡带的优势还没有拉大到根本无法对比的程度,那么对于任天堂来说,可能就是一场灾难。

    这样事关生死存亡的事情的抉择权,自然在山内溥的手中,其他人不敢也没有资格,替他做出决断。

    山内溥显然也是知道这一点的,他缓缓的闭上了眼睛,似乎是在回想着上村雅之刚刚说过的每一句话,没有人知道他在想些什么,他也没有让他在场的人等太久,只有短短的一分多钟,他就睁开了眼睛,吐了一口气,神情也变得轻松了起来,显然,他已经做出了决断。

    “跟我拨通久多良木健先生的电话吧。”

    久多良木健自从富士通的手里用索尼自己的pcm音源抢下了任天堂的fc音源几十亿日元的前期合同之后,就非常的受到索尼高层的重视,他前段时间提出的跟任天堂合作的建议,索尼的高层也在经过讨论之后答应了下来,不过因为cd-rom的价格索尼并不打算让步的太多,所以这一项合作的计划没有谈成,这也让久多有些失落。

    没想到,就当他在办公室里处理着最近的一些文件的时候,他却接到了山内溥亲自打来的一个电话。

    山内溥是很少给他打电话的,在任天堂跟他联系的人,一般都是某个部门的部长,硬件开发部门或者是采购部门,而山内溥亲自给他打电话,这还是第二次。

    电话里的声音他很熟悉,正是山内溥那种淡漠冷酷听不出丝毫感情的淡薄声音。

    “久多先生,请问您现在有空吗?我想要跟您见上一面,如果方便的话,可不可以来一次我这里呢?”

    久多良木健听到山内溥的这番话,他先生犹豫了一下,然后马上就答应了下来,他的第六感告诉他,也许有什么很重要的事情发生,而且很有可能,就是他最为在意的事情,但是最近,到底有什么事情发生呢?

    他并不是游戏圈的人,虽然他对这个行业很感兴趣,但是他的消息来源,肯定没有一些游戏公司来的迅捷的。

    不过还是很快的,就让久多发现了问题的所在。

    他让秘书找了一些游戏的报道,无论是报纸的,还是刊物的,日本的美国的都用,不用半个小时,他就知道了问题的所在,这是一张洛杉矶的报纸上面的报道,火星娱乐的老板,在接受提问的时候,亲口承认了,他们的十六位机的开发计划已经进行了数年……

    没有人知道久多跟山内溥在房间里,谈了些什么,他们俩人在里面的时候没有其他第三者在场。

    谈的时间并不长,只有短短的半个小时,但是所有任天堂的员工都可以看到,在离开山内溥的办公室的时候,久多的脸上的那幅淡淡的笑容,显然,这次谈论是非常令他满意的。

    而就在三天之后,索尼的副社长,被誉为盛田昭夫的继承者的大贺典雄亲自来到任天堂。

    “索尼跟任天堂就家用游戏机开发正式合作。”

    第二天,杰斯特桌子上出现了一份有着如此标题的报纸,而杰斯特看着这个标题,久久无语,他所熟知的历史,终究,还是改变了。(未完待续)

第二百六十八章 边缘化的横井军平

    索尼的影响力是毋庸置疑的,这从已经在日经上市的股票的涨势上看得出来。

    之前任天堂的股票因为种种事件跌的比较难看,这一次大贺典雄合作的新闻一播出之后,只是短短的几天,任天堂的股价就恢复到了原来的样子,这也让山内溥顿时松了一口气。

    虽然他知道,自己引索尼进来相当于引狼入室,或者说是驱虎吞狼。

    索尼现在有没有他不清楚,但是在未来他们自己下手,挽起袖子干,入主游戏行业的可能,在山内溥看来还是非常大的,现在大贺典雄从盛田昭夫的手里接过索尼的大权之后,他必然是要做一点盛田昭夫没有做过的东西的。

    而且,从他跟大贺典雄商定的合作协议上面,他就可以看得出,索尼给他们自己流的后路,以及他们的狼子野心。

    但是,他却由不得他不同意。

    杰斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道这段历史跟他熟知的不同,但他还是不由得想要拿出来参照比对一下,在原本的历史上,是索尼为了推广自己的cdrpm格式而主动借助任天堂在游戏机上面的影响力而进行的。

    而且当时无论是日本电气还是世嘉都已经率先推出了自己的cdrom系统,而任{长+风}文学天堂知道自己的开发能力不足,才同意了索尼的这一个建议。

    当时的任天堂依旧是当之无愧的霸主,而且,自从久多良木健用pcm音源击败了富士通的fc音源拿到了任天堂几十亿日元的首笔合同之后,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能够如此的成功,就是因为在开发的过程里,索尼给任天堂提供了大量的帮助。

    而至于最后的任天堂的背叛,则是众说纷纭。杰斯特也没有兴趣对这一段进行参考,因为,现在的任天堂跟索尼的合作力,是任天堂处在弱势,跟他知道的那段历史已经完全不同,那个时候的任天堂自持是市场霸主,可以毫不犹豫的甩开索尼,现在,他们可没有这个资格。

    新闻上只是说任天堂跟索尼结盟进行新主机的开发,但是具体怎么结盟的。到底细节是什么是没有的,也不可能有,杰斯特是要自己去猜测的,这不是在历史上发生过的事情。

    首先,按照索尼的规模,让他们做出这种决定,首先是要有足够的利益可取的,无论是现在的还是潜在的,这一点可以通过他熟知的历史验证。那就是cdrom系统。

    在索尼的眼里,游戏市场固然潜力巨大,但是他们还没有进入,不过从后来索尼强行收购好莱坞电影公司的举动来看。也可以知道,索尼即便是对自己不熟悉的领域,也是敢于投入巨资的。

    并不能排除,索尼除了对cdrom志在必得之外。到底对游戏市场有没有兴趣。

    在杰斯特熟知的历史上,索尼是因为任天堂背叛之后才决心进入游戏行业的,不过在杰斯特看来。这不过是一个噱头而已,明面上是要对任天堂复仇,但是如果电子游戏行业没有庞大的能够让当时的顶级巨头索尼都心动的潜力的,那么当时已经升任了索尼董事长的大贺典雄,是绝对不会做出这种决定的。

    因为当时的大贺典雄是冒着很大的压力的,跟任天堂的合作破裂之后,索尼内部高层的很多人都以自己去做游戏机有损我们大索尼的高端形象为名持反对意见,反而对极力主张进军游戏行业的久多良木健视为异端。

    可想而是,当时刚刚从盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的时候,要做出这样的决断,是何种的艰难。

    不过这个决断做出显然是无比正确的,因为在时隔二十多年后,游戏部门成为了索尼为数不多的还在盈利的部门之一,而他们当时引以为傲的家电部门,早就已经亏损连连了。

    横井军平被边缘化了。

    在任天堂跟索尼的动作是非常迅速的,不迅速也不行,因为现在新主机的开发必须要加快,而索尼的开发人员虽然都是硬件的开发精锐,但是熟悉并且了解如何开发主机,还是需要一段时间的。

    家电跟游戏机虽然同属于硬件开发,甚至高端的家电在开发难度上还要比现在的游戏机强上很多,但是从一个家电商就想要轻而易举的转变成游戏机开发商是极为艰难的,实际上,在杰斯特熟悉的那段历史当中,无论是当时的任天堂,还是世嘉,都不看好索尼的这一场悍然之旅。

    倒不是他们不清楚索尼的强势,而是因为之前有着nec的失败在先,其次,还有着做游戏最重要的就是第三方的游戏厂商,在索尼的产品没有足够的销量之前,是不可能拥有靠谱的第三方游戏开发商的。

    而所有的游戏开发商,也在任天堂跟世嘉的手里。

    山内溥甚至在某一次慈善晚宴上,接受媒体采访的时候,不屑一顾的说,如果ps的销量能顾突破一百万,那么他倒过来用头走路,无独有偶,世嘉也在某一次公开的场合宣称,家电商也妄想做游戏?简直就是做梦。

    不过,如果他们跟任天堂合作,那么情况就截然不同的,任天堂的经验,加上索尼的技术,再加上为数众多的第三方游戏开发商跟任天堂自己的游戏研发能力,这一对组合,到底能够爆发出怎样的能量,现在是无人可知的。

    不过在任天堂跟索尼联合成立开发部的同时,一直在任天堂内拥有着超然地位,尤其是在硬件开发部,被无数的任天堂员工视为神一般的横井军平,却被突然的调到了第二硬件开发本部。

    而原本在第二硬件开发本部担任部长的上村雅之,调到了第一硬件开发本部。

    之前还有所保留的手掌机开发团队,也被接任了第一开发本部的上村雅之下令解散,所有的开发人员全部并入到了新成立的联合开发部当中。

    而原本在第二硬件开发部的新主机开发团队,也在之前调整到了联合开发部当中,可以说,横井军平,在这一番调整之后,已经成为了一个彻底的光杆司令。

    索尼是非常的谦虚的,他们新成立的开发组里面,并没有让自己的人出任最主要的位置,主设计师还是由任天堂提议的上村雅之担任,而索尼方面的后藤祯佑的副总设计师,不过后藤祯佑并不负责具体的硬件开发,他负责的是新主机的工业设计。

    而久多良木健则担当联合开发组的组长,不过他已经表示过,他不会插手具体的研发工作,只会负责协调索尼跟任天堂双方的交流跟行政问题。

    原本山内溥是提议让横井军平跟后藤祯佑一起担当新主机项目的副总设计师的,因为他清楚的知道横井军平的才华,上村雅之是远远的不如他的,只是这次因为决策上的背道而驰,才会被边缘化而已。

    不过原本很好谈话的久多良木健,却在这个问题上面一口回绝。

    久多已经从多方面得知了横井军平是在之前任天堂内部最反对全力进行新主机的硬件开发的,而且也是他在一开始就不看好跟索尼的合作,反而要去做那个还没有什么市场前景的手掌机。

    这样跟自己的理念完全相反的人,留在联合开发组里面还担任这么高的职位,久多是断然不同意的。

    在久多看来,联合开发组让任天堂主导,是因为在游戏机的开发上面,任天堂确实比刚刚入这行的索尼强上很多,其二上村雅之也是fc的主设计师,有成功的产品佐证来证明自己的能力。

    最重要的是,他是任天堂内部最为拥护全力进行下一代家用主机开发的,据说也因为此时跟力主进行手掌机开发的横井军平的关系破裂,俩人现在基本上形同陌路了。

    久多并不在乎上村雅之是为了什么才会全力支持家用机开发的,他是想要从横井军平的手中夺过任天堂硬件开发部门的头号人物的宝座也罢,他是真的以为这样做是最正确的也罢,他在乎的是,上村雅之跟他的,或者说是跟索尼的目标一致。

    这就够了。

    而横井军平无论再有才华,山内溥说的再天花乱坠,他从一开始就不认同主机开发的策略是既定的事实,这一次跟任天堂的合作,是他还不容易说服了大贺典雄阁下才得到的,对于久多自己来说,是绝对不允许失败的。

    他是绝对不可能让,横井军平这样一个在想法跟理念上,跟这样的一个开发团队不同的人担任副总设计师这么重要的职位。

    而且,最重要的是,在联合开发组里面,在任天堂的人担任了总设计之后,如果副总设计师的名额再让任天堂的人占据,那么这个联合开发组也就没必要叫联合开发组,而直接叫任天堂开发组好了。

    就是因为这些原因,久多良木健才会毫不犹豫的回绝了山内溥让横井军平担任联合开发小组的副总设计师的建议。

    是久多不清楚横井军平的才华么?

    不是,这是跟才华没有关系的。

第二百六十九章 离职

    横井军平坐在自己的办公室里面,神色间有些落寞。

    在一个多月之前,他还是任天堂内部仅次于山内溥,最有威望,最有影响力的人物,就连被誉为山内溥的继任者的北美任天堂的社长,山内溥先生的女婿,荒川实,在总公司里的地位,比自己也是略逊少许的。

    更不用说宫本茂,上村雅之之流了。

    这些人,甚至都没有跟自己相提并论的资格,并不是横井军平不忿,他不是这种狂妄桀骜的性格,他是为任天堂可惜。

    是的,跟索尼的这次合作,或者说是结盟,的确能够让任天堂暂时摆脱这种窘境,但是之后呢?随着这一次合作的结束,在了解了所有的研发游戏主机的经验,在跟任天堂的第三方游戏上有了良好的合作开端之后。

    财大势粗的索尼,还会只是甘心做一个任天堂的结盟者,以及越来越大的电子游戏市场的旁观者吗?

    横井军平觉得,现在索尼的谦卑后面,一定隐藏着惊人的贪婪。

    而且,就算是靠着索尼度过了这一次的新一代主机的危机,任天堂面对的不过依然是这样的一副局面罢了,根本就无力从日益强大成熟的火星娱乐手中抢夺更多的市场份额,甚至还要面对这世嘉这个家用游戏[长][风]文学 行业后起之辈的眈眈虎视。

    而世嘉,可不是对电子游戏行业一无所知的企业,他们在整个日本的游戏业界是当之无愧的元老,是日本街机协会的创始成员之一,而且,现在几乎所有的日本游戏开发企业,除了自己所在的任天堂之外,都是街机协会的成员。

    在横井军平的眼中,只有开辟出新的市场。别人不曾染指的市场,才能够在整体上,挽回任天堂的劣势。

    如果这一次山内社长能够听从自己的建议,甘愿冒这个风险,说不定,任天堂真的能够被自己拉回到跟火星娱乐齐平的局面上……

    可惜啊。

    叹息了一声,横井军平也知道现在任天堂跟索尼已经结盟,自己的这个想法已经断然不可能实现了,而且自己也受到了从来没有过的冷遇,就算是一向器重自己的山内社长也没有来向自己解释过。

    “是时候离开了。”

    不知道怎么的。这样一个突兀的想法,就突然的出现在了横井军平的脑海当中,久久的挥之不去,而且越来的越清晰,他在下意识的拒绝着这样的一个想法,但是却无事于补。

    为什么他会产生这样的想法?他对任天堂的感情,没有人比他自己更清楚,他只是一个普通的工人,如果没有任天堂。没有山内社长的青睐,就不会有今天的横井军平,他是一个知恩图报的人,只要任天堂没有辜负他。那么他是绝对不可能辜负任天堂的。

    更不用说离开了,哪怕让他回到车间去干生产第一线的工人,他也是甘之如饴的。

    不过,现在已经由不得他这么想了。

    自从自己被发配到了第二硬件开发部。做起来光杆司令,每天的工作就是到点签到,然后到点走人。每天的工作就是来到办公室里,看完公司行政部门统一采购的报纸,喝上几杯咖啡,然后离开。

    每天都是如此,似乎自己成了一个闲人。

    如果公司都是这么闲也就罢了,但是他每一次离开办公室,总会看到神色,脚步无一不是匆匆的任天堂员工,这些员工里面有自己熟悉的,也有自己只是见过几面陌生的,但是他可以从这些人的动作,表情上看得出来,现在的任天堂是异常的忙碌的。

    而反观自己呢?

    虽然不知道是不是心理暗示,但是横井军平总是觉得现在的人看自己的目光带着一种异样的色彩,他说不清楚这种目光是什么,总之,就是一种令他非常不舒服的目光。

    回到了家中,吃过妻子做的饭之后,横井军平把自己锁在了自己的房子里。

    而他的妻子也知道自己的丈夫最近诸事不顺,想要出言安慰,但是总是不知道该如何开口,等她想好了措辞准备说的时候,却看到的自己的丈夫,已经走到自己的房间去了。

    横井军平一连等了半个月的时间,山内社长就像是遗忘了他这么一个人一样,没有联系过他,甚至也没有一个电话,最近的几次联合开发组的开发会议,也没有对着自己发出列席的指示。

    的确,自己并没有被允许加入联合开发小组,但是按照自己在任天堂硬件开发部的地位,列席旁听一下还是没问题的吧,就算是不让自己参与开发,自己总归可以提一下意见的吧?

    这还是不是最重要的。

    最重要的是,在自己被排挤到第二硬件开发部之后,就在公司里隐隐约约的传出了一个风声,因为任天堂跟索尼的这次合作是做了很大的让步,不但同意了索尼提出的关于硬件开发的所有要求,甚至允许在新机器制作完成之后,独立生产得到授权的新主机,甚至,还允许索尼接触第三方的开发厂商,给与他们在新主机上面开发游戏的权利。

    要知道这些权利,在之前是一直被视为任天堂的根本的。

    这样的一些建议,对于现在的任天堂来说,简直就是奇耻大辱,也就是说,现在在高层里面,有一种声音传了出来,那就是有人需要为此负责。

    这样的建议还没有被对外宣扬出来的时候,绝大多数人不知道,所以这种声音还是比较小的,但是等到这些消息被逐步的公开之后,那么任天堂需要承受的压力就会非常大,也就是说,需要一个人出来为,任天堂为什么没有提前开始研发新式主机的事情负责。

    这是很简单的道理,如果火星娱乐也一样的没有提前研发,那么这就不是个事,但是如果火星娱乐自己的新式主机都快定型了,那对于任天堂来说。就是一件非常重要的事情了。

    而上村雅之,这位fc的主设计师现在是新式主机的总设计师,所以,他是不可能被推出去顶缸的,虽然家用机开发延误的事情理所应当由他这位负责家用开发的部长负责。

    接下来就是山内溥社长,最为在任天堂里面的权威,山内溥是不可能有破绽的,也不可能有错误的,也就是说,源于他对于战略层面的分析。没有让开发部门率先进行新式主机的开发的事情,同样不能够按到山内溥的头上。

    但是,必须要拿出一个足够分量的人出来为此事负责,那么到底是谁,也就显而易见了。

    想到了这一点的横井军平,眼神里落寞的神色也越来越重,难道山内社长这段时间一直没有见自己,就是想要让自己想到这点,然后主动的承担下这个责任吗?

    落寞的眼神过后的。是一种不甘心。

    因为家用机的开发工作一直不是自己主要负责的方面,虽然自己身为任天堂的硬件部门的一号人物,肯定会接触很多关于家用机开发的事情,但是这些工作一直都是上村雅之负责的。

    但是现在。却需要自己出来给外界不了解真相的人一个交代。

    是啊,外界的人不了解真相,只知道我横井军平是任天堂的硬件负责人,那么这次事件让我背锅总归是没有错误的。想到这里,横井军平一惨笑了一下,原来自己在山内社长眼中。也是可以随时随地就能够抛弃的棋子罢了。

    既然想到了这一点,尽管不甘心就这么离开任天堂,横井军平还是做出了他的决断。

    他吸了一口气,从抽屉里拿出了一张白纸,然后拿起桌子上的钢笔,开始在白纸上面写起来什么,在白纸的最上面,抬头的位置,写的是辞职书三个字。

    第二天,横井军平神色平静的来到了山内溥的办公室,路上遇到的任天堂的员工,他也是神色异常平静的跟对方打着招呼,一点也看不出,他是一个即将离职的人。

    山内溥的手掌有些颤抖的看着横井军平递给他的这封信。

    他不是一个允许自己软弱的人,尽管他非常的想要对横井军平说,留下来吧,我没有让你离开的意思,这段时间没有见你,是想要让你冷静一下。

    不过在犹豫了几秒钟之后,他便将这些话全都从自己的脑海里舍弃掉了。

    是的,现在任天堂的确是需要一个人出来背锅,不过即便是没有,对于山内溥来说也是无所谓的,在山内溥看来,现在他自己的威望还足够,只要他还在,。就没有人敢在任天堂内部乱嚼舌头根子。

    而且,对于横井军平的才华他是知道的,那是一位真正意义上的天才,就这么简单的放对方离开,他是绝对不甘心的。

    但是不甘心又有什么办法,他知道横井军平是一个非常果决的人,只要他认定了的事情,那么就不可能有人能够让他改变主意,就像是之前他对于手掌机的开发是那么坚持的原因。

    山内溥最后再一次的抬头看了横井军平一眼,对方的眼神里,只有一种毫不犹豫的神色,这个时候山内溥在想,如果他能够从对方的眼神或者神色里面,看到哪怕是一丁点的想要自己挽留的意图,那么自己就不惜破掉自己之前为自己立下的底线。

    因为横井军平值得他这么做。

    不过,他没有看到。

    “好吧。”

    没有劝说,山内溥在信的最后签上了自己的名字。

    而就在他低头的一瞬间,他没有注意到,横井军平之前坚定果决的眼神当中,闪过了一丝落寞跟失望的神色。

    对于他来说,他的任天堂生涯,就如此的结束了。

第二百七十章 见面

    横井军平离职!

    《game》杂志用如此的一个封面标题作为他们最新刊的封面,在这种全彩的封面之上,是两幅横井军平的照片,这两幅照片从封面的中间将封面分成了左右两半,左边的是一张全彩照片,而右边的则是一张黑白照片。

    在那张全彩的照片上,是横井军平用力的握紧手臂,高高举起的样子,这是在gw刚刚发售的时候,他在银座区见到来购买者连绵不绝时流‘露’出的‘激’动之情,而另一张照片,则是一张他紧紧的抿着嘴‘唇’,眉‘毛’用力的在额头上皱着,脸‘色’‘阴’沉的好像能够滴出水来。而这一张,是黑白‘色’的。

    杰斯特拿着这: 3w.e》,他没有翻开看,只是在审视着这张封面。

    在《game》杂志社得到这个消息的第一时间就通知的杰斯特,而杰斯特在得知这个消息的时候,是一脸不可思议到极点的表情的,然后他大呼不可能,因为他太清楚横井军平这个人类。

    不过显然,《game》杂志的消息并不是假的。

    任天堂是上市公司,他们公司的高层变动,是要向着大众通知的,担任任天堂第一硬件开发部部长的横井军平,因为理念不合,申请辞职,而公司社长山内溥在再三挽留未果的情况下,答应了横井军平的辞职,理由说的不是很清楚,仅仅用理念不合几个字。

    然后各种小道消息就从任天堂的内部传出,杰斯特也听到了许多与此相关的传闻,然后,他便从许多亦真亦假的传闻里,得出了自己的推理。

    首先,可以确定的是,这一次横井军平的辞职,一定跟之前任天堂发生的大事有关。而之前任天堂发生的大事,毫无疑问的,就是他们跟索尼结盟,而这件事情跟横井军平有什么关系呢……

    想到这一点的时候,杰斯特的眼睛突然亮了起来。

    虽然任天堂跟索尼合作的细节他们两家公司都没有纰漏,但是还是那句话,作为一家上市公司,公司里面的大规模调动是一定要对外公布的,而他们这一次跟索尼成立了一个全新的游戏主机开发小组,并且有来自索尼的久多良木健担任组长的事情自然是对外公布了。

    不过在杰斯特第一次看到这则消息的时候却生出了一种奇怪的感觉。

    倒不是因为久多担任开发组组长的事情。凭借着现在任天堂对于索尼的需要以及久多的能力,他担任这个组长是理所应当的,也不是因为上村雅之担任总设计师的事情,因为上村雅之本身就是fc跟nes的首席设计师,在家用游戏主机开发这方面,这个世界上比上村雅之还有经验的,应该是没有的。

    而且索尼虽然研发能力世界闻名,但是他们毕竟只从事过家电的开发,在家用游戏主机的开发商。他们的经验是肯定不如任天堂的。

    至于后藤祯佑,杰斯特就更加不会有什么疑问的,他前世就是一个索尼游戏的粉丝,对于后藤祯佑的大明自然是如雷贯耳。这位现在年纪还不大的工业设计设计师索尼工设领域里面的灵魂,在工设领域,他的名字就代表着世界第一。

    但是,他却独独的在里面没有找到另外的一个至关重要的名字。

    那就是横井军平。

    对于横井军平的地位。杰斯特是再清楚不过的,按照一般的道理来说,在一个集结了几乎任天堂所有的硬件开发人员的设计组里面。将这位任天堂的硬件开发的灵魂排除在外,是极为不应该的,就算是横井军平不如上村雅之适合进行家用主机的开发,那么按照一家京都企业的老传统。

    也不可能将一位如此有地位的人排除在外的。

    当然,如果是本人的意愿的那自然是另说,当时杰斯特就以为是横井军平自己的意思,不过现在从横井军平的辞职新闻来看,恐怕被排除在外,并不是横井军平自己的意思。

    至于对外公布的理念不合……

    杰斯特将自己的目光放在了他搜集到的许多条消息的一条上。

    手掌机的研发。

    想到了这一点之后,之前一些不理解,想不懂的地方,瞬间就融会贯通,如果横井军平之前一直在坚持手掌机的开发跟山内溥以及上村雅之的全力进行家用机开发的想法背道而驰的话,也就不难理解,为什么在新闻上,任天堂的说法会用一个理念不合了。

    想到这一点的时候,杰斯特也不由得松了一口气。

    只有他知道,如果真的让横井军平提前做出gameboy,再加上任天堂现在自己都没有发现的,他们在掌机游戏上面的才华的话,那么未来,还真的是很不好说的。

    要知道,未来的任天堂,可是靠着他们的掌机,就算是在他们最艰难的时期,都牢牢的控制着一部分市场。

    甚至在一段时间内,掌机游戏,都成为了任天堂的支柱。

    然后,杰斯特的心思就活络开了,既然横井军平从任天堂离职了,那么他能不能够去邀请对方来火星娱乐呢?以什么样的名义邀请为好呢?自己要不要去呢?这些,都是杰斯特需要立即考虑清楚的问题,否则的话,很有可能,会被人捷足先登的。

    横井军平从任天堂离职之后,突然就感到轻松了起来。

    不需要时时刻刻的考虑那么多‘乱’七八糟的东西,只需要每天早上早起,然后出去跑步,回家吃一点妻子做的早饭,然后看点报纸或者其他的书籍,亦或者是写一点自己感兴趣的东西,一天的时间就这么简单的过完了。

    简单而愉快。

    不过工作还是需要找的,但是横井军平这一次只想要找一个跟他理念相合的企业来进行合作,所以,他已经婉拒过在他离开任天堂的消息刚刚公布,就联系过他的几位朋友的邀请了。

    ‘门’铃响起,横井军平放下手里的比,他正在写一个他构思的新游戏的内容,刚刚写了一个开头,就被突然响起的铃声打断了他的灵感。

    不过横井军平也被不动怒,他反而是伸了伸懒腰,从榻榻米上站了起来,向着大‘门’走去。

    来的人是两位,其中的一位他认识,是南梦宫的一位朋友,叫做山木。

    而另一位则非常的眼生,对方穿着一身一尘不染的西装,在见到横井军平的瞬间,就对着横井军平鞠了个躬,同时嘴里说着多多关照。

    他的那位叫做山木的朋友马上给他进行了介绍,跟他一起来的,是日本电气的一位部长。

    专‘门’负责,pce游戏主机的研发。

    pce就是日本电气这一次准备进入电子游戏市场准备的产品,是一台八位机主机,不过是一台非常特别的八位机,因为他们的cpu虽然依然还是八位,但是他们在这台游戏主机上面,将会使用一枚十六位的显示芯片,而且这台游戏主机他们的研发已经基本完成,在今年的上半年的任何时间,他们都可以进行发售。

    横井军平在知道对方来自nec之后,马上就知道了对方的来意。

    不过他并没有流‘露’出丝毫能够透‘露’出他的内心想法的表情,反而是将对方迎了进来,并且给对方倒上了茶水。

    然后,就在听对方的劝说。

    说实话,nec给出的条件是非常有诚意的,他们准备聘请横井军平担任pce后续改进机型跟次时代机型的开发总监,全权负责此事,并且保证了他们绝对不会干涉,而且,nec也保证,他们的开发能力,绝对不会比索尼逊‘色’,甚至在这一方面,他们还要更加出‘色’。

    不过横井军平只是不动声‘色’的听着,这些都没有能够打动他的。

    如果他想要开发次时代的家用机,那么他只要在任天堂表达出这个想法,他们不可能被扫地出‘门’,而且上村雅之,也不可能有跟自己争夺总设计师的资格。

    而现在,日本电气却还想用他连在任天堂都没兴趣的职位来招揽他,这是根本不可能有成效的吗。

    所以,在这位日本电气的高层苦口婆心的说了半天之后,只是换到了横井军平很平淡的一句答复:“谢谢贵社的好意,横井心领了,不过我确实对开发家用游戏主机缺乏足够的兴趣,还请见谅了。”

    这么干脆的拒绝,也让日本电气的来人无法分说。

    刚刚送走了日本电气的说客之后,横井军平的脸上略微‘露’出了失望的神‘色’,但也只是一闪即逝。

    不过还没等他写下几个字,‘门’铃声又再一次的响起。

    打开‘门’,横井军平看到的是一个很熟悉的面孔,不过这幅面孔他一般是没有机会亲眼见到的,只能够在报刊或者电视上见到。

    眼前的这个人非常的年轻,但是在有细节的地位,确实他都无法比拟的。

    “你好。”

    杰斯特看着站在他面前的横井军平,主动的伸出了自己的手掌,同时嘴里问了一声好。。--80078+dsuaahhh+24772659-->

第二百七十一章 加入我们吧!

    这一次横井军平不想要继续‘浪’费自己的时间。

    可能也是多年跟火星娱乐的敌对关系,让他有些不想要跟杰斯特有过于亲密的来往。

    不过看到杰斯特都将手掌伸到了自己的身前,这让一向谦虚的他有些抹不开面子,所以,横井军平还是从脸上挤出了一丝微笑,伸手跟杰斯特握在了一起。

    同时,横井军平也有些想明白了,他都离开任天堂了,对方也不再是自己的敌人了。

    况且对方在游戏方面的才华,也确实是他望尘莫及的。

    就算是在任天堂里面,杰斯特都不缺乏死忠的粉丝,比如说包括宫本茂的很多人,就算是他自己,在开发《银河战士》的时候,也不止一次的对着自己的下属说起杰斯特的才华,如果排除杰斯特是火星娱乐,而自己曾经在任天堂这一层关系,似乎,自己还真跟对方没有什么太大的矛盾。

    各自为战罢了。

    所以,横井军平这一次没有像是先前对日本电气的来人那样,听对方说上半天,然后才拒绝,而是在一开始,他就很明确的对着杰斯特说道:“如果是来聘请我去开发家用游戏主机的话,那么就不用说了,如果是这样的条件,我又何必离开任天堂呢?”

    杰斯特则是不同声‘色’的看着对方说的这一切,横井军平说这句话的神情,动作,语气全都一点不漏的印入了杰斯特眼帘。

    听到横井军平说完,杰斯特的脸上依旧是带着一副非常平淡的笑容。

    他拿起横井军平刚刚给他倒满的一杯茶水喝了一口。

    用很确定的语气说道:“横井先生,我可以明确的告诉你,我这一次来拜访您,并不是想要请您去我的公司里去制作新的游戏主机的,这一点,您可以放心。”

    听到杰斯特这么说,横井军平的脸上反而是‘露’出了一丝不怎么相信的神‘色’。他的脸‘色’变了变,然后似乎是想到了什么,他摇了摇头说道:“我是不会参与游戏开发的,我在离开任天堂的时候,已经签订了竞业条款,我不可以从事游戏开发的工作,但可以进行硬件开发,如果是游戏开发的话,那也没必要说了。”

    这一次,杰斯特依旧是摇了摇头。还是用很平淡的语气说着:“不,不是,并不是邀请你去制作游戏。”

    这一次横井军平看向杰斯特的眼神倒是变得好奇了起来,他实在是想不到对方这两样都不是,还来找他干什么?他张了张嘴,想要出声询问,不过他突然不知道该说些什么为好,只能是又将嘴闭了起来。

    杰斯特也不以为意,他又喝了一口茶水之后。笑着说道:“其实是我这里有一个已经开发了有一段时间的项目,这个项目源自我们火星娱乐这几年一直卖的很出‘色’的口袋妖怪的电子宠物机,而电子宠物机的创意我不说您也知道的,就是您在八零年就发开出来的gw……”

    听到杰斯特说起这个。横井军平似乎是想到了什么,他的面‘色’一变,有些不敢置信的看着杰斯特,手掌也猛的握了起来。显然,他此时的感情是非常‘激’动的。

    因为他听杰斯特的这个说法,似乎对方跟自己想到一块去了。

    “手掌机?”

    横井军平用颤抖的声音说出了三个字。然后眼睛一眨不眨的看着杰斯也,杰斯特也用目光直视着对方,用跟先前一样坚定的语气回复道

    “是,手掌机。”

    “唰!”

    这一次,横井军平再也坐不住了,他猛的站了起来,用看怪物一样的眼神看着杰斯特,他不知道为什么对方怎么就跟自己想到一块去了,而且,他突然有了一种非常不好的预感,他继续用颤抖的声音询问着。

    “你是刚刚想到,还是这个项目你们已经秘密的进行了好久?”

    杰斯特现在也没有隐瞒的必要了,他笑了笑之后,直截了当的说道:“已经有快一年了,研发进行的很顺利,大约已经进行了一半了,在明年之前,差不多就可以定型,进行生产发售了。”

    轰的一声,就像是一颗炸雷一般在横井军平的脑海里炸响,他的脑海里瞬间有无数个念头闪过,在这一瞬间,他的头皮甚至都有些发疼。

    他实在是没有想到,竟然有人跟他想到了一块去了。

    就在横井军平还处在震惊当中的时候,杰斯特的话音未停,接着说道:“其实我对于横井先生,你在八零年,开发gw的时候一个理论是非常支持的,在未来的竞争当中,其实就是在进行时间的竞争,而每个月业余的空闲时间,是每个商家都想要争取的,我们为什么不去争取那么其他商家争取不到的时间呢……”

    杰斯特说的这些话就连横井军平都有些忘却,不过经过他的这么一提醒,他倒是有些回忆起来了。

    这其实就是他当初用gw的开发计划,说服山内溥的往事。

    当时他在接下来还说了很多,不过他确实是记不大清晰了,不过主要的就是说明了,在未来,碎片化时间的争夺,对于他们才是最主要的,就是在这种理念的驱使下,才进行了gw的开发。

    gw倒是是成功的还是失败的,现在已经不需要再讨论了。

    诚然,他的销量并不算高,但是他却给未来的游戏设计师们,打开了一扇曾来没有过的大‘门’。

    “我认同横井先生你的那番话,我们要争夺碎片化时间。”

    说这句话的时候,杰斯特说的斩钉截铁。

    不过在经过了最初的震动之后,横井军平用最快的速度就平复了下来,他眯了眯眼睛,没人知道他在想些什么,也好像是在斟酌着什么,而杰斯特就在一旁静悄悄的等着,没有再说一句话。

    过了有个十几秒钟,横井军平方才叹了一口气,说道:“不过我当时的理论似乎不大准确。”

    “呵呵。”

    杰斯特听到后只是无所谓的笑了笑,他说的很直接,也很简单:“其实关于gw没有带来原本应该属于他的成绩的原因有很多,我想横井先生也在这八年里想过无数次,我也不想要班‘门’‘弄’斧了,不过我作为口袋妖怪电子宠物机的设计者跟发售者,我觉得我在掌上游戏机方面,似乎也应该有些发言权的。”

    听到杰斯特提起电子宠物机的时候,横井军平的眼睛亮了亮,他看向杰斯特的眼神都有些不一样起来,他用有些赞叹的语气说了一句:“想出这个东西的人,真的是一位天才,我当初第一眼看到这个东西的时候,我就知道,这个东西肯定能够火爆,因为他具备了我当初对于碎片化游戏分析的一切优点,就连唯一的缺点价格,在多年之后都不是问题了。”

    “横井先生……”

    说着,杰斯特的语气顿了一顿,他似乎是在犹豫着接下来的话说不出,不过只是由于了短短的几秒钟,杰斯特又继续的说了起来:“其实我原本并没有来邀请您的想法的,因为无论是家用主机的开发还是游戏的开发方面,我目前都不缺少人手,虽然您在这方面是世界上最优秀的,但您毕竟是任天堂出身,在里面工作了二十年之久,对于任天堂的感情是很深的,我当时是担心,我来邀请人,却被您毫不留情的羞辱一番。”

    横井军平没有说什么,只是静静的听着,从他的面庞上,看不出他此时在想些什么。

    “不过,我突然看到了你离开任天堂的理由是理念不合,这在我看来是非常不可思议的,因为基本上是您一手打造出了任天堂的硬件开发部,您对于任天堂硬件开发的影响是绝无仅有,但就是这样的一位奠基者,竟然说自己跟自己一手打造出的硬件开发队伍理念不合,这实在是让我有些想不大明白。”

    杰斯特一边说着,一边轻声笑了起来:“一直到我想到了您曾经开发gw的往事,这个时候我才想起来,您是不是跟我一样,想到了要利用起每个人碎片化时间的想法,又将重新设计一款完全不同的gw的打算,要重新付诸实际呢?”

    这个时候,横井军平的脸‘色’终于是动容了,因为杰斯特刚才说的,就是他当时的想法。

    “所以,我就想到了,你可能就是因为在手掌机的开发跟家用主机的开发上跟山内溥那个独裁者闹起了矛盾,我虽然不是任天堂的员工,但是对于山内社长的‘性’格,还是有些了解的,您如果跟他的意见相左,要么就是他妥协,要么就是您离开,显然,您没有妥协,而是选择了离开。”

    杰斯特一边说着,一边站起了身子,重新对着杰斯特伸出了自己的右手,用最为诚恳的语气说道。

    “那么,横井先生,有没有兴趣加盟我的手掌机开发团队呢?”

    横井军平震惊的看着杰斯特,他突然有些不知道该说什么好,因为杰斯特就像是他肚子里的蛔虫一样,似乎能够‘洞’悉他的一切想法,他看着杰斯特身在他面前的手,他不知道握还是不握。

    说实话,杰斯特的这番话,确实打动了他。。--80078+dsuaahhh+24772660-->

第二百七十三章 皇家骑士团

    在山内溥在上村雅之的连续表态之后,所有人也都把目光转移到了宫本茂的身上。

    因为他是任天堂游戏开发的一号人物,他的意见,就代表了整个任天堂,游戏设计师方面的意见,而且横井军平不但在之前是硬件开发系统的一号人物,他在软件开发系统里也有着非常强大的号召力。

    虽然他参与的游戏开发工作不如宫本茂多,但是他所制作的很多游戏,对任天堂的软件开发人员的影响非常大,在任天堂的游戏事业刚刚开始的时候不去说,就是最近的《银河战士》就是一部非常出色的作品。

    很多的任天堂的游戏设计师,都私下里将横井军平称呼为自己的导师。

    甚至包括宫本茂在内。

    所以,宫本茂的这一次的表态,也是至关重要的,而山内溥表示重新启动在横井军平离开之前大力提议的手掌机开发任务,未尝没有收拢这些因为横井军平的离职,而意见很大的开发人员的心的想法在。

    宫本茂最近正在加班加点的开发着《塞尔达传说ii》,原本他以为杰斯特的新游戏肯定会是《火焰之纹章》的第二作,用来对抗他的这一款改动很大的《塞尔达传说》,没想到的是,杰斯特自己在回答媒体的采访的时候,并没有说他有这方面的计划,而是说他将会去开发一款全新类型的游戏,甚至游戏的平台,都被他放到了pc上面。

    这些事情最近让他想的焦头烂额,再加上自己的好友也是自己最尊重的长辈跟导师,让宫本茂对于山内溥社长以及上村雅之是有很大的埋怨的。

    见到所有人都将目光看向自己,宫本茂顿时有些紧张。他本人并不是喜欢说话的人,尤其是在万众瞩目当中,他站起了身子。咳嗽了一声清了清喉咙,说道:“我只是一个游戏的设计师。不应该对于硬件方面的开发工作说些什么的,不过对于横井前辈之前说过的,利用其碎片化时间进行游戏开发跟制作的理念的很认同,我们现在的游戏,大多数是假设一个玩家能够有足够的时间进行游戏为前提进行设计的,但是实际上,也有许多人在玩游戏的时候,并没有足够长的连续的时间。他们的时间是断续的,我觉得,我们应该将这部分玩家争取过来。”

    说到最后,到了宫本茂最熟悉的游戏开发的领域的时候,倒是有了一些侃侃而谈的味道。

    他是站在一个游戏设计师的观点上说的,虽然说的很委婉,但通过他的这些话里面,还是可以轻而易举的看出宫本茂对于此事的意思,他是同意横井军平关于手掌机的开发计划的,因为即便是坐在一部分玩家的角度上。碎片化时间的游戏方式,将会给玩家在游戏体验上,带来极大的提升。

    横井军平在跟杰斯特握手。表示合作之后,马上便处理了一下他在日本的一些事情,然后便直接飞到了美国,其实横井军平是不太想离开日本的,但是火星娱乐的手掌机开发项目——准确的说,是杰斯特为了隐藏这个消息,自己出资,没有用火星娱乐的名义成立的手掌机研发公司的研发工作已经进行了一半,在这个时候。杰斯特是不可能让这只开发团队搬到日本去的。

    不过杰斯特也答应了横井军平,等这款手掌机的开发工作结束之后。他就会准备将手掌机的开发中心转移到日本,然后让横井军平来亲自带领。

    等一周之后。横井军平来到这家同样是位于科斯塔梅萨的手掌机开发中心的时候,还是被这只人数足足有着五十多人的开发团队的水平给吓了一跳,虽然这只开发团队的人数,没有他在任天堂刚刚组建手掌机开发团队时的多,但是每一个,都是这方面的精英。

    尤其是他在跟参与开发的设计师聊天之后,他发现,这只手掌机的开发团队,对于手掌机开发方面的很多想法,竟然跟他自己设想的不谋而合,当横井军平在询问这些的时候,这些手掌机的开发设计师也不隐瞒,直接告诉他,这其实是在手掌机开发团队在刚刚组建的时候,杰斯特讲的他理解的关于一款手掌机应该具备的特点时讲的。

    这也让横井军平大为叹服,他以前只知道杰斯特在游戏开发上面有着惊人的才华,没想到,他竟然在硬件开发商的才华上也如此的出色,而且他还听说,就是dreambox的那个让整个任天堂的硬件开发组赞叹不已的双ppu设计的方案,竟然也是杰斯特率先提出的。

    不过最让横井军平感到心服口服的还不是这些,这些都是他在任天堂的时候想到的一些方案,既然他能够想得出来,那么其他人自然也可以想的出来,他从来不认为他自己的想法是独一无二的,只能够他自己想到,而其他人是不可能想到的。

    但他在看到正在调试当中的红外联机系统的时候,却顿时让他有些茅塞顿开的感觉,他在手掌机一开始的想法里,甚至都没有联机的设定,但是他在参考了火星娱乐的电子宠物的通过通信线联机的设定并且广受好评之后才,才给他自己准备设计的手掌机给添加上了这个设定。

    单用红外通信,确实是他之前没有想到过的,不过在知道了杰斯特的这个开发团队的这个设计之后,他也有些后怕,如果不去考虑游戏方面的加成的话,那么任天堂真的听从了他的建议,全力的进行手掌机的开发,那么面临任天堂的,将不仅仅是先机依然会被早就下手了的火星娱乐占据。

    而且,还会在火星娱乐这远比任天堂要先进的设计理念的竞争下泯然众矣。

    失败的可能,绝对超过九成。这就是横井军平在结束了自己的初次了解后得出的结论,这也让他收起了在日本的时候,他刚刚听到杰斯特说,他也在进行手掌机开发,并且进程都已经进行了一半的时候,半是震惊,半是不屑的想法。

    虽然他自己表示他要从最基层的开发人员开始做,了解杰斯特的这个开发团队的整体的运作,不过杰斯特还是拒绝了他,直接就让横井军平担任了这个开发团队的副总设计师。

    这个任命并没有引起开发团队的不满,因为他们知道,横井军平就是手掌机的鼻祖,gw的发明者,而且他在gw上面首创的十字键,更是对于很多的硬件设计师来说,是游戏外设设计的一项最卓越的发明。

    见到自己的开发团队如此的友善,杰斯特也是很满意的。

    其实对于宫本茂的《塞尔达传说ii》杰斯特也不是没有准备,只是这款游戏,在原本的历史上就评价不高,因为宫本茂改动的实在是太过于彻底了,但是这款游戏的销量却不低,不可否认是有着《塞尔达传说》初作那恐怖的影响力在其中的原因,最重要的还是,这款游戏抛开rpg这个类型,只说这款游戏,可玩性还是非常大的。

    虽然,这款游戏称不上是一款优秀的rpg,但是这款游戏却不折不扣的是一款优秀的游戏。

    对于这样的一款游戏,身为任天堂最大的敌人,杰斯特自然为这款游戏找好了对手,《最终幻想ii》是不可能的,因为这款游戏现在已经进入了收尾的阶段,基本上在暑期之前就能够发售,跟艾尼克斯自己公布的《勇者斗恶龙ii》的发售日期相差无几,虽然坂口博信没有承认,但是主动选择一个跟《勇者斗恶龙ii》发售日期很近的时间发售,其中的意味,还是很深长的。

    显然,坂口博信对于《最终幻想》的第一作,在日本对《勇者斗恶龙》的失败还是耿耿于怀的,因为这两款游戏都被日本的玩家称之为国民rpg,不过很多《勇者斗恶龙》的粉丝经常用《勇者斗恶龙》在日本本土的销量更加出色来说明,只有《勇者斗恶龙》才是真正的日本国民rpg。

    而《最终幻想》不过是欧美人的rpg。

    这种理论,让坂口博信这位骄傲并且自信的设计师,是难以忍受的,他在开发《最终幻想ii》的时候,可以说,无时无刻不在想着,要在下一次的较量里,堂堂正正的击败《勇者斗恶龙》。

    既然坂口博信跟他的《最终幻想》的续作很难担当狙击宫本茂的《塞尔达传说ii》的任务了,然后杰斯特又想了几个其他的人选,无论是美国的几个,还是像是小岛秀夫这样的日本设计师团队,不是游戏的类型对不上之外,就是游戏的开发进程搭不上边。

    想来想去之后,杰斯特的目光,落在了这段时间回到日本,只是制作了一款游戏,取得了二十多万的销量后,觉得自己的阅历还是太少,就去进行世界旅行去寻找灵感的松野泰已的身上。

    “《皇家骑士团》吗?”

    想到松野泰已的时候,关于这款让松野泰已声名鹊起,进入顶级设计师行列的游戏,也出现在了杰斯特的脑海当中。(未完待续)

第二百七十四章 松野泰已的剧情文本

    杰斯特最近正好收到了松野泰已的复职报告,他刚刚从西亚旅游回来。

    对于这点杰斯特是很佩服的,据说他去的地方是伊拉克,两伊战争的战乱之地,虽然两伊战争刚刚结束,不过危险性还是很大的,不过在杰斯特的记忆当中,松野泰已本来就是一个敢于冒险的人。

    他记得,在原本的历史上,松野泰已就在退学做游戏不怎么成功后复学,在毕业之后他就开始了自己的周游世界之旅。

    就是在战乱的东欧,他参观了无数的宗教奇观和历史遗迹,特别是在亲眼目睹了波黑战争里面残酷的种族虐杀之后,他的心灵在震撼当中受到了一次不可思议的升华,在回到日本之后,松野泰已推翻之前完成的所有的剧本,甚至以不足以表达自己创作意图为理由彻底否定了业已得到一致好评的前作游戏模式——名为《tactics-ogre》的制作计划在1994年初正式确定。

    这款游戏就是《皇家骑士团2》。

    而现在的松野泰已世界旅行的日期足足的提前了五六年之多,杰斯特也不知道他在这段旅行当中看到了什么,不过就在他刚刚收到的松野泰已的复职报告当中,明确的见到了,松野泰已说的哦,他迫切的想要制作一款游戏的心情,并且解释,这是他在旅行的途中,受到一些惊人的事件的震惊,从而有的想法。

    就是因为这份复职报告,让杰斯特不由自主的,想到了他记忆当中的,这位鬼才的一段经历。

    不过只是在这里空想也是没有用处的,杰斯特也不是一个只会空想的老板。他最喜欢的事情就是想到了就要马上去办,所以杰斯特马上拨通了日本分公司的电话,因为现在是日本时间的晚上。所以杰斯特的电话是直接打给玉秀吉郎的,向玉秀吉郎说明了自己i的意思。让他转告松野泰已来一趟美国之后杰斯特便挂断了电话。

    说句实话,现在的杰斯特有些迫不急的的想要看一下,跟原本的历史当中,有着完全不同经历的松野泰已,制作出的《皇家骑士团》将会是怎样的一款游戏。

    的确,原本历史上的《皇家骑士团》只能说是一款较好的游戏,称不上多么的出色,就跟这个世界里。松野泰已制作的第一款游戏那样,在杰斯特的看来,这一款游戏亮点是有的,但也仅此而已罢了,最后的销量也说明了这一点,不过才二三十万套的总销量罢了。

    不过《皇家骑士团2》则是完全不同的游戏,在这一款游戏当中,完全突破以往的slg,rpg作品类似人偶剧的表述方式,大量采用了电影化叙事手法多角度刻画人物性格和推展剧情。3d场景使得战斗场面更真实更具视觉冲击力。难以想象区区24m卡带的容量承载了何等跌宕起伏的情节。相对于前作纯slg形式注重战斗乐趣,松野泰己在《tactics-ogre》有意识地采用r-slg形式来削弱战斗的重要性,进而将玩家的注意力聚焦到对剧情的理解。这一大胆的设想取得了空前成功。无数的玩家被深邃的剧情所彻底征服,甚至有人将松野与宫崎骏并称为百年一遇的“鬼才”!

    不过这都是在历史上六七年之后的事情了,现在的游戏机根本达不到3d场景的机能,现在的卡带也不可能有着二十多m的容量,更不用说电影化的叙事手法来表现刻画人物了,这些东西都不是现在的水准能够达到的。

    所以,杰斯特才会如此的对松野泰已的游戏如此的期待。

    松野泰已并没有拖延,当他接到杰斯特的指令,让他亲自去加州当面向自己的老板说明他的游戏的计划。当他得知这个消息的时候,那种激动之情是难以言表的。

    说实话。松野泰已是一个很内向腼腆的人,平时沉默寡言。他跟坂口博信,小岛秀夫几人一起参加了当初杰斯特呕心沥血的《火焰之纹章》的开发团队,在这个团队里,包括他自己在内的很多人,在对于游戏的理解上面,对于游戏的制作上面,都得到了大量的经验。

    不过有些人能够在之后的首次游戏制作里,就表现出惊人的才华,这里面固然有着杰斯特在其中出力的原因,不过松野泰已跟坂口博信,小岛秀夫这些人不一样,这些人可以毫无障碍的主动找杰斯特谈论他们的新游戏,而器重他们的杰斯特当然会根据他自己记忆当中的理解给与他们的指点,所以,《最终幻想》跟《潜龙谍影》的初作才会制作的比原版还要出色很多。

    但松野泰已太过于腼腆了,他自己完成了剧本之后,就申请组建了一个小团队进行游戏开发,当杰斯特想起松野泰已的时候,他的第一款游戏的制作已经进入了尾声,而当杰斯特看到松野泰已完成的第一款游戏的时候,自然是略显失望的,并不是游戏不好,而是游戏不够好——至少是比着坂口博信这些他的‘同学’来说,要逊色很多。

    之后的时候也是出乎杰斯特的预料的,几十万份的销量对于一个第一次独立制作游戏的设计师来说真的不是很少的数字了,要是坂口博信没有在几年前遇到杰斯特,得到杰斯特的提携,还依旧在那家史克威尔的话,那么他要直到八七年才制作出第一款销量达到五十万的游戏,那就是《最终幻想》。

    不过,显然,对于从杰斯特的精英开发组里,得到了杰斯特的真传的设计师,在看到自己的成绩,比自己的那些同辈要差上很远的时候,尤其还是一个非常内向,又非常的好强的人来说,肯定是有些灰心的。

    就是在这种情况下,松野泰已写了一份报告,说自己想要进行一下世界旅行,而杰斯特也在第一时间同意了他的要求。

    这是松野泰已在向杰斯特说明自己的新游戏的意图之前,杰斯特问起当初为什么要去世界旅行的时候,松野泰已的解释,杰斯特觉得,一个需要极高的创造力的游戏设计师,必然会跟常人有些不一样的地方,而松野泰已,显然就是这种人。

    “那么你说一下,你的新游戏吧。”杰斯特笑着说道。

    经过了刚才的一番聊天式的谈话,原本内向腼腆的松野泰已也放松了不少,说起话来也不像是之前的那么紧张,他一边说着,一边向杰斯特递上了一个厚厚的文件夹,里面厚厚的一大叠,都是他写的关于他准备制作的新游戏的剧本。

    杰斯特借过来之后,先是扫了一眼文件夹上面的名字。

    名字正是他熟悉的皇家骑士团,不过因为松野泰已制作的第一款游戏的名字并不叫这个名字,所以这只是皇家骑士团这款游戏,在这个世界上面的初次亮相。

    杰斯特仔细的看着,而松野泰已也在一旁静静地等着,杰斯特阅读的速度很快,基本上一页花不了他几秒钟的时间。

    这是一个杰斯特有点熟悉的故事,跟他记忆里面的那个《皇家骑士团2》非常的相似。

    在这份厚厚的,极为详尽的文本里面,松野泰已用重墨重笔渲染了一幕历史大悲剧,通过以叙述德尼姆和卡秋娅这对没有任何血缘关系的姐弟的恩怨纠葛为故事主线深度揭示了权利和欲望的罪恶,极具张力的灰色笔触透析了人生的无常;无论是德尼姆姐弟的亲情弃绝,“圣王”特鲁嘉亚面对至亲丧亡后绝望的心情……处处在在皆与主题思想相暗合。

    可以说,只是从松野泰已的这个游戏文本来看,这是杰斯特看过的所有的这个时代的游戏文本里,现实性达到的前所未有的高度。

    当杰斯特默默的读到游戏文本里面,暗黑骑士兰斯洛特在为屠杀异族无辜民众的罪恶行径辩护时的言辞:“正是由于你们的反抗才造成了无谓的牺牲……”的时候,他不由得,又翻到了这段故事的开头,又重新的看了起来,甚至当他又一次看到兰斯洛特在为自己辩护的话时,他也不由自主的动容了起来。

    倒不是因为这句话多么的打动人心,而是他想起了在后世的时候,某大国连续发动无义战争时的自辩词如出一辙,这种充满罪恶的言辞,确实有着直击人心的力量。

    不由自主的,杰斯特站起了身子,他有些惊异的看着松野泰已。

    他实在是没有想到,在离着原本这个游戏的剧本多年之前的一九八八年,松野泰已在经过了远到西亚的游历之后,竟然得到了同样的灵感,完成了跟他记忆当中的那份《皇家骑士团2》的剧本,如出一辙的剧情故事文本。

    这个世界上,一款游戏的成功有很多因素,但是杰斯特可以确定,他只是看完这份游戏的剧情脚本,就能够确定,这款游戏,肯定会大获成功。

    “准备你的新项目吧。”

    杰斯特除此之外,没有说其他的话,因为他觉得松野泰已的这份企划文本,在他的眼中,几乎完美无缺。(未完待续)

第二百七十五章 《最终幻想2》发布会

    在松野泰已的坚持下,杰斯特还是给出了他的意见。

    因为在松野泰已看来,他的第一款游戏之所以没有他的那些同辈出色,就是因为在设计之初,他没有得到杰斯特的指点,所以他这次无论如何都要让杰斯特给一点意见。

    从剧情文本上,《皇家骑士团》是完美无缺的,不过如果说杰斯特对其一点指点也没有也并不是如此的。

    从松野泰已的第一款游戏上来看,他对于在《火焰之纹章》制作过程当中的slg元素似乎情有独钟,他的第一款游戏在很大的程度上借鉴了《火焰之纹章》的模式,有些想要着重的突出slg元素,不过似乎又有些不够大胆,做起来的时候总是畏首畏尾的,所以那款游戏,在杰斯特的眼中,只能算是合格的游戏。

    所以,杰斯特在听到松野泰已的再三请求后,还是给出了自己的意见:“遵从你的内心,摒除掉其他的任何东西,你现在首先要做一款,你觉得应该这么做的游戏。”

    这句话给松野泰已的启发很大,他若有所思的点了点。

    杰斯特没有把话说的很明白,但是游戏设计就是这样,如果说的太明白了,那么就不是松野泰已一个人的独立作品了,他会给很多设计师许多的建议,这些建议都来源于他脑海里的无数的关于各种类型的游戏的记忆,但是他已经不会去告诉这些设计师们,你们应该如何去做。

    要如何的去做一款游戏,这是一名设计师,一名制作人应该思考的问题,而不是他这个老板。

    如果自己干涉的太深,那么这些缺乏独立思考的人。在将来,也不可能取得他们在未来应该取得的那些耀眼的成就,拔苗助长的事情。杰斯特可是从来都不会看的。

    八八年对于游戏行业来说是多事之久,在去年的年底跟今年的年尾有着无数的重磅消息爆出。有着新的庞大的资本集团的悍然入住,也有着老牌街机企业的转型,还有着叛变,也有着其他任何的令人感到惊讶或者不惊讶,应该或者不应该的消息。

    在二月份的时候,《巴洛特利的异界大冒险ii》如期发售。

    凭借着初作的优良口碑,这款游戏的发售非常的顺利,对于这种长销型的游戏。过多的宣传都效果不大,索性,杰斯特也没让人大张旗鼓的宣传,这样的游戏,他的粉丝想要买的,宣传跟不宣传的区别并不算大,这款游戏的首发日也没有像是之前那些经过的疯狂的宣传的游戏那样火爆的大卖。

    但是却异常的稳定。

    在不到一个月的时间里,竟然就卖出了接近二百三十万套的销量。

    因为这个类型的游戏基本上没有其他的公司能够进行竞争,任天堂也仿照着《巴洛特利的异界大冒险》只做过几款类似的游戏,虽然制作的水平在杰斯特看来非常精良。但是这类游戏,尤其是开创者的地位,不是仅仅靠着精美就能够战胜前辈的。

    就像是一些玩过《巴洛特利的异界大冒险》的玩家。在玩到其他公司的类似游戏的时候,总是会说,这就是任天堂的巴洛特利吗?

    然后慢慢的,这款游戏原本的名字,就无人知道的。

    在三月份的时候,卡马克说好的pc上面的3d引擎交付的时间要拖延两周,因为卡马克发现了一种更好的算法,可以让cpu在计算3d图形的时候占用更少的资源,让杰斯特的正式开发他之前对媒体说的。那款他定义为fps的游戏类型要晚上一段时间。

    不过说实话,这么长时间。还没有任何一个媒体,能够猜到杰斯特的这个所谓的fps游戏。到底是什么类型的。

    只说是首字母,但是首字母用这三个单词开头的那么多,怎么可能这么轻而易举的猜得出来。

    正好在这段时间里,坂口博信召开了一次新闻发布会,向着玩家们介绍关于《最终幻想ii》第二部的事情,同时坂口博信也邀请了杰斯特,希望杰斯特能够出席一下,给他壮一下声势。

    其实杰斯特很理解坂口博信的内心想法,在跟《勇者斗恶龙》的直接交锋里惜败让他一直耿耿于怀,再加上他在一家美国公司工作,自然不会受到一些极端的日本游戏媒体的攻击,所以,很多的日本游戏媒体都对他嗤之以鼻,甚至还在号召日本的玩家联合起来,抵制他的游戏。

    甚至还大言不惭的说,《最终幻想ii》在日本的销量,肯定连第一部都不如,甚至赶不上《勇者斗恶龙》的第二作。

    这更是让一直憋着一口气的坂口博信极为的不满,现在《最终幻想》的制作已经进入了最后的阶段,所以,有些迫不及待的坂口博信便想要开一个新闻发布会,来宣传一下他自己的新游戏。

    邀请杰斯特,自然是杰斯特的身份够高了。

    而且杰斯特正好最近也没有事,而且他的那款宅系游戏也打算就在最近发售,他已经将完成本交给了烧录的工厂进行烧录,而且杰斯特这一次只打算烧录五十万份,卖完就不卖了,毕竟只是一款小众的游戏,就算他真的想卖现在也不可能卖出更多的销量去。

    而且他打算用这种限定数量的方式,说不定还能加快销售速度。

    这一次的发布会是在京都召开的,火星娱乐的美国分公司的驻地是在大阪,而京都则是任天堂的总部所在地,这种行为,在任天堂看来,几乎就是赤-裸裸的打脸,不过他们却缺乏必要的反制手段,总不能人家在京都开一场发布会,你也要赶人家走吧。

    虽然作为古板的京都地区的代表性企业,在当地的影响力极大,但是现代日本,毕竟不是二战前的那种藩阀跟财阀的时代了。

    因为杰斯特的参与,所以来参加这一场发布会的不但有着除了被火星娱乐禁止采访的fami通之外,还有着许多主流的媒体,什么朝日新闻,读卖新闻都有记者参加,毕竟现在的杰斯特可不是什么小人物,他不但是火星娱乐,风行发行的董事长,而且还是现在在华尔街做的风生水起的商业信贷公司的第二董事,并且还是三星集团的战略合伙人,在整个世界上,他都已经是一个鼎鼎有名的人物了。

    甚至,随着杰斯特的出席,这一次的关于《最终幻想ii》的发布会,还有些喧宾夺主的意思。

    很多记者,尤其是跟游戏无关的记者,对于坂口博信要介绍的《最终幻想》的第二作没有丝毫的兴趣,他们关系的是杰斯特的一些其他的问题,而就很多游戏媒体,对于杰斯特的新游戏的兴趣也要比《最终幻想》大很多。

    在发布会的现场,杰斯特不时的就不会被一些媒体问到这样的问题。

    “您在之前说的一个叫做fps类型的游戏,到底是什么?”不过杰斯特为了保持神秘感,所以对这些问题只好是笑而不答,不过问一次两次杰斯特还可以很轻松的笑出来,但是被人十次十二次的这么问的时候,任何一个人也会生厌,到了最后,杰斯特边让自己的保镖禁止一切媒体靠近自己,他连接受采访都欠奉。

    不过,杰斯特平时就很少接受记着的采访,在许多媒体的描述中,杰斯特是一个很不好打交道的人,所以,杰斯特的这种作态,反而被这些记者认为是正常。

    当然,这样的行为必然会引起很多媒体的不满。

    但是杰斯特现在的身份,也不需要理会这些记者对他如何的看待。

    坂口博信是自信的,他对于《最终幻想》的第二部也是充满了信息,杰斯特在这款游戏开发的时候,也帮着坂口博信一起设计过游戏的框架跟主体的设定,不过等杰斯特在最近又重新的拿到这款游戏的未完成版的时候,觉得这款游戏,跟自己在帮着坂口博信设计的时候要进步了很多。

    里面的很多的设定,都是在《最终幻想》的四代甚至五代才有的,并且无论是画面,配乐,还是游戏性,都几乎无可挑剔。

    尤其是坂口博信在试玩过了中裕司的《梦幻之星》之后,觉得《梦幻之星》里面,中裕司使用的那些动态场景的技术给了他很大的启发,所在在《最终幻想ii》制作了大约四分之一多的时候,坂口博信毅然决然的决定,把游戏推倒重做,而重做后的游戏,在每一个玩到他,甚至是见到的他的人,都是震惊的。

    当坂口博信在所有人的面前,将《最终幻想ii》里面的内容在大屏幕上面演示出来的时候,得到的是,全场人的惊呼。

    “不可思议!”

    这是在场的记者也好,玩家也罢的在看到游戏演示的画面的时候唯一的想法。

    在几天之后,首先由一本亲火星娱乐的游戏刊物率先以‘真正的国民级rpg’为标题介绍了这一次坂口博信的《最终幻想ii》的发布会。

    在这片文章里面,数次使用了‘惊艳的’,‘不可思议的’,‘难以置信的’的之类的词汇。(未完待续)

第二百七十六章 白热化

    这样的标题,这样的报道,在日本这个相对保守封闭的电子游戏圈子里,顿时就引起了轩然大波。

    因为《最终幻想》跟《勇者斗恶龙》这两款游戏的发售时间,风格内容上面的相近或者说是制作人的背景上的相近,亦或者是得到粉丝喜欢程度上的相近,这两款游戏在很多人的嘴里,都是齐名的。

    而国民rpg的名字也是这时候来的,不过在日本fc的受众肯定是远远的要比dreambox要多的多的,所以这个国民rpg的提出之后,马上就得到了众多的fc玩家的选择性用户,之所以说是选择性的拥护,是因为他们只支持在fc上面的《勇者斗恶龙》才称得上的国民rpg。

    就是在这种背景下,一向不服输切自负的坂口博信,当然会憋着一口气充满战意。

    就在一周之前,《fami通》在报道艾尼克斯的一篇文章里,艾尼克斯承认,《勇者斗恶龙ii》将会在四月底发售,现在游戏已经制作完成,正在进行最后的测试,等测试结束,就可以进行卡带的烧录。

    得到这个消息,有些求战心切的坂口博信才准备了这一次的发布会。

    虽然在这次发布会上,杰斯特成为了万众瞩目的标点,似乎《最终幻想ii》成为了点缀,但是,这毕竟是一次关于《最终幻想ii》的发布会,而且坂口博信在现场演示当中,全新的《最终幻想》第二作所表现出来的质量也是让人惊叹。

    固然这并没有夺走杰斯特成为这次新闻报道的焦点,但是却因为杰斯特的关系,让很多原本并不报道游戏的媒体,对这一次游戏发布会做了一次介绍。

    尤其是这篇真正的国民rpg的文章。当这篇文章引起了轩然大波之后,马上就有fami通的以为记者去采访艾尼克斯的人员,艾尼克斯的人员对所谓的《最终幻想》是真正的国民rpg的说法嗤之以鼻。

    “我觉得。一款能够在日本本土销售二百多万的游戏没有必要跟一款在日本本土连一百万都没有卖到的游戏拿来一起比较,我们艾尼克斯做的。是真正属于日本人的游戏。”

    这话的意思就是,在日本本土上,他们艾尼克斯的第一代的《勇者斗恶龙》卖出了恐怖的二百多万的销量,而你们的《最终幻想》却连一百万套都没有卖到,在这种情况下,你们还在喊自己的日本的国民rpg,简直就是滑天下之大稽。

    我们艾尼克斯,是耻与你们为伍的。并且在最后还在嘲讽,你们的游戏都是一些讨好欧美玩家的东西,而我们艾尼克斯不是。

    虽然坂口博信一直将《勇者斗恶龙》当做自己真正的对手,不过之前的互相嘲讽或者是攻讦也仅仅是在适可而止的层次上,从来没有向这样的如此的赤-裸裸过,而且在坂口博信看来,dreambox在日本的占有量,不过是只有fc的三分之一,在这种情况下,自己的《最终幻想》第一作的销量也有着接近一百万的销量。实在是不比《勇者斗恶龙》逊色。

    而还不等坂口博信对着这番对方的攻击发表什么看法,掘井雄二就对外宣布,《勇者斗恶龙》的测试过程异常顺利。所以发售的日期提前,最终的日子,是在四月二十日。

    对于《勇者斗恶龙》,日本的玩家是异常的喜爱的,这个消息一经传出,不仅仅是游戏媒体,甚至还有一些不相关的媒体都争相报道,。跟当初报道《最终幻想ii》发布会的情形十分的相似。

    不过当时《最终幻想ii》的发布会是因为杰斯特在场的关系,很多跟游戏无关的媒体是因为杰斯特的名声才赴会的。而《勇者斗恶龙》不是,他在日本的名气就是这么大。所以,很多fc的玩家说。《勇者斗恶龙》才是真正的国民rpg,倒也不算是假话。

    而坂口博信这一次本来就有着坚定是要跟掘井雄二的《勇者斗恶龙》再斗一场的打算,所以,在艾尼克斯宣布了《勇者斗恶龙ii》的发售日期之后,他也在第一时间宣布了《最终幻想ii》的发售时间。

    发售时间的选择上,也是需要做很多考量的。

    虽然坂口博信对于自己的《最终幻想》充满了自信,他相信自己的游戏是世界上最出色的rpg游戏,无论是跟谁的游戏相比,哪怕是自己的老板杰斯特的相比,也不落下风。

    但是作为一个成熟的游戏制作人,而不是一个简单地游戏设计者,他是清楚的知道《勇者斗恶龙》在现在日本玩家心目里的地位的,尽管不愿意承认,但他也知道,自己的《最终幻想》系列,目前还没有跟《勇者斗恶龙》放在一起的资格。

    至少是在玩家的心目里是这样的。

    杰斯特对于日本分公司的管理非常的轻松,尤其像是这些日本人组成的开发小组,一款游戏什么时间发售,是要同时受到分公司跟制作人本来决定的,而制作人的意见尤为重要的。

    坂口博信对于日本的游戏市场很了解,他知道,他如果想要在跟《勇者斗恶龙》的这次交手当中取胜,那么就一定不能够在《勇者斗恶龙》的发售同时,将自己的游戏发售。

    因为《勇者斗恶龙》的玩家粉丝是众多了,跟《勇者斗恶龙》同时发售,或者是正好在这款游戏的热销期间内发售,那么必然,自己的销量是不如对手的,而很多媒体每周都会出一个每周销售榜,自己的销量从一开始就落后,再加上那些无良的反对火星娱乐这家美国游戏公司的媒体的添油加醋,那么,在很多并没有购买的玩家的心目里,自己的游戏肯定要先存下一个不如《勇者斗恶龙ii》的观念。

    至于《勇者斗恶龙ii》的质量如何,坂口博信是不知道的,他也不关心,因为在开发这款游戏当中,他借用了大量的中裕司的开发组里面的技术人员,就是为了要在《最终幻想ii》里面改变前一代的rpg游戏基本上都是像素纸片的怪物场景的缺陷,让自己游戏的场景尽可能的生动起来。

    这样的改动,在技术难度上面的提升,是需要机能作为支撑的,根据坂口博信对于中裕司的亲口询问,得到了这位在数年前,受杰斯特的托付,带着寥寥数人的开发人员,完成了fc的模拟器的fc家用游戏机的研究专家的答复。

    fc的机能,达不到完成动态化怪物,场景以及战斗过程的程度。

    而在得到了这样的回答之后,坂口博信也就放下了心来,既然《勇者斗恶龙ii》无法在技术上达到自己的层次,那么在游戏的系统,内同,剧情上面,坂口博信从来不认为自己的游戏比谁的游戏差。

    所以,坂口博信在掘井雄二刚刚公布了《勇者斗恶龙ii》的首发日期之后,也在跟杰斯特商讨过后,对外公布了《最终幻想ii》首发日期。

    《最终幻想ii》的首发日期,坂口博信并没有选择《勇者斗恶龙ii》的同时,因为在《勇者斗恶龙ii》刚刚发售的时候,是他气势最盛的时候,在先天上,在群众基础上,除了游戏本身之外的,在一切的一切上,《最终幻想ii》都要比《勇者斗恶龙ii逊色》,所以,故意好强,而跟《勇者斗恶龙ii》同时发售,是非常不明智的选择。

    而坂口博信也没有选择在《勇者斗恶龙ii》发售之后的时间内发售,因为在《勇者斗恶龙ii》发售一周左右的时间,第一次的周统计结果被公布而出,那么如果这是一款出色的游戏,肯定是玩家欢呼,媒体吹捧,在这个时候发售一款类似的rpg,那么必然会陷入到之前的那款游戏的无限荣誉陷阱当中不可自拔。

    当然,如果这款游戏是一款烂作,那么《最终幻想ii》的机会就来了,正好可以接着《勇者斗恶龙ii》是一款烂作的风评,而将对手彻底击败。

    不过,坂口博信从来不是一个将希望寄托在对手把《勇者斗恶龙ii》制作成烂作的可能上,因为《勇者斗恶龙ii》的开发组不但比第一作时,主要的开发人员,五一缺减,而且,还招募了大量的研发人员。

    这一次的开发团队甚至要远比第一次要强大的多,他听说,只是中村光一手下进行编程的人,个个都是业内的高手,而且,足足有二十人之多,这个数字是非常了不起的,要知道,坂口博信目前的开发组也只有二十几人而已,这还是包括了程序,美工,策划的所有成员。

    就算是在杰斯特开发《火焰之纹章》的时候,都没有二十位程序师参与。

    所以,在坂口博信看来,《勇者斗恶龙ii》必然会是一款在任何方面都不会比第一作逊色的作品。(未完待续)

第二百七十七章 蓄势待发

    所以,坂口博信最终跟杰斯特讨论的结果就是,我们要发售,就要在《勇者斗恶龙ii》发售之前一周。

    坂口博信在对外宣布《最终幻想ii》的发售日期的时候,他不由得想起了杰斯特在说服他要在《勇者斗恶龙ii》发售之前一周时发售的话,当时自己坐在杰斯特的办公室的沙发上,他对这里非常的熟悉。

    在讨论了半天,杰斯特先后的否定了跟《勇者斗恶龙ii》同期发售,跟在《勇者斗恶龙ii》之后发售的建议后,开始说起了在《勇者斗恶龙ii》之前发售的优点。

    而在此之前,杰斯特很是意味深长的向着坂口博信询问:“你觉得你的游戏,比着掘井雄二的新作如何?”

    坂口博信听到了杰斯特的这句问话后,也是略微一犹豫,即便是自信如他,也不敢随便的夸下海口,但是他了解自己的游戏的进步,他也了解,掘井雄二的游戏不会有着自己的这种进步。

    所以,在只是一瞬之间的犹豫之后,坂口博信便用很坚定的语气回复杰斯特道:“我相信《最终幻想ii》要比《勇者斗恶龙ii》出色很多。”

    游戏并不是只靠着出色就能够大卖的,但是一款烂作,无论如何的宣传,那也算根本不可能大卖的,这是游戏跟电影的区别之一,虽然两者之间都非常的看中宣传,炒作,但是游戏的本质,还是质量。

    在有了质量之后,那么很多事情就可以做了。

    所以,在得到了坂口博信肯定的答复之后。杰斯特当机立断道:“既然这样,那么我们就在《勇者斗恶龙ii》之前一周发售,靠着我们的游戏的质量来得到玩家的口碑。在我们将游戏的质量提升到一个层次之后,那么那些《勇者斗恶龙ii》的粉丝跟玩家们。肯定对于原本的《勇者斗恶龙ii》的质量,要有着更高的要求——因为如果不能比《最终幻想ii》还要出色很多,那么你有什么资格说是国民rpg?

    这就是期望越高,失望越大的道理。

    如果《勇者斗恶龙ii》能够跟《最终幻想ii》相提并论,那么自然是万事皆休,靠着fc在日本市场上远远超越dreambox的市场占有率,那么无论用出何种手段,《最终幻想ii》也绝对不会是《勇者斗恶龙ii》的对手。

    如果《勇者斗恶龙ii》的质量明显的不如《最终幻想ii》。那么建立在无数的荣耀,无数的赞美,无数的吹捧当中的高台楼阁的倒塌,也就是必然中的必然了,所以,在杰斯特略微解释了之后,坂口博信就同意了下来。

    这可以说是一次阳谋,明白着就是说我的《最终幻想ii》要远比你的《勇者斗恶龙ii》出色,就是要靠我唯一的对你的优点来在这一次的对抗中,战胜你。而艾尼克斯的掘井雄二一干人等,在得知了这个消息之后,只是莞尔一笑。

    他们虽然也听说了。《最终幻想ii》非常的出色,但还是他们对于自己呕心沥血制作的的《勇者斗恶龙》的第二作也非常的有信心,这并不是自负,而是一种自信,掘井雄二坚信,他不敢保证《勇者斗恶龙ii》比任何一款游戏都好,但是他敢保证,《勇者斗恶龙ii》至少不会比哪一款游戏差。

    而靠着庞大的fc的市场占有率,他从始至终。都没有将《最终幻想》系列当做自己的对手。

    在此时的掘井雄二的眼中,他的对手只有一个。那就是宫本茂以及他的《塞尔达传说》——尽管他的《勇者斗恶龙》被无数人吹捧为国民rpg,而且玩家们也都是这样认为的。不过,这些人在谈论这几年此起彼伏的几十种不同的rpg游戏的时候,在摒除掉杰斯特这个美国人的组品后,也在无意识当中,摒除掉了宫本茂的《塞尔达传说》。

    原因就是这款宫本茂的游戏,实在是太不够和风了。

    但是,掘井雄二并不这么看,因为他在开发《勇者斗恶龙》之间,无数次的研究过宫本茂的《塞尔达传说》,也无数次的研究过杰斯特的《火焰之纹章》,从这两人的作品里面,他可以说是吸取到了无数的经验跟养分。

    正是因为此,他才知道现在的自己,跟宫本茂以及杰斯特还有着很大的差距。

    这种差距并不是仅仅是在宫本茂跟杰斯特在制作游戏方面所表现出来的全能上面,无论是宫本茂还是杰斯特,几乎擅长制作任何方面的游戏,而他自己,却只能够在制作rpg游戏的时候做的得心应手。

    他是一个聪明并且知道进退得失的人,既然他只在制作出色的rpg上有着极高的天赋,那么他就苦心的研究如何才能让一款rpg游戏尽善尽美,要知道,这些东西,对于一位设计师来说,只是内在的东西,是不可能被人看到的。

    而能够被玩家,媒体或者是其他人看到的,就是一名设计师设计的游戏销量到底如何。

    现在在rpg类游戏的销量榜上面,排在第一的,当然是杰斯特的那款,几乎为现在的rpg类型游戏,奠定了所有的规则的《火焰之纹章》,也是目前唯一的一款,销量达到八百万的游戏。

    而排在第二的,依旧是杰斯特的《重装机兵》,这款游戏给一直沉浸在中古西幻的世界里进行设计的开发者们,提供了一个崭新的思路,虽然rpg类游戏是起源于这种dnd的桌面角色游戏,但是dnd只是一个背景的设定而已,而我们在制作游戏的时候,绝对不能够死死的抱着这些设定或者背景不放,有些时候,必须要做出改变。

    《重装机兵》就非常完美的体现了这一点,里面的一切东西都很普通,几乎就是《火焰之纹章》里面都体现过的一些设计上的想法,但是只是将故事的背景换到了末日之后的废土,那么整个故事的风格就完全的改变。

    一款充满了新意的游戏也就是出现了。

    不过掘井雄二很清楚,目前的自己,对于游戏的理解上面还差杰斯特很远,就是《火焰之纹章》里面的一些设计思路,他到现在都有些懵懂,所以,超越杰斯特,他是想都不敢想的。

    但是《塞尔达传说》在掘井雄二看来,就不是无法超越的了。

    因为这款游戏非常的简陋,当然,这是用现在的目光来看,毕竟这款游戏发售比杰斯特的《火焰之纹章》还要早,第一次有设计师将rpg这个游戏类型搬到了家用游戏上面,在里面体现出来的一些设计思路,在掘井雄二设计《勇者斗恶龙》的时候,对他的启发也是非常大的。

    但是,游戏也是在不断的发展的,随着时间的推移,《塞尔达传说》的初作,也已经称不上最出色的rpg了,但是它的那四百多万套的销量,却实实在在的压在掘井雄二的《勇者斗恶龙》的头上。

    在掘井雄二看来,不用说是他的《勇者斗恶龙ii》,就算是《勇者斗恶龙》的第一部,都要比《塞尔达传说》出色,在销量上,比不过杰斯特的游戏那也就罢了,但是比不过《塞尔达传说》他是极为不甘心的。

    所以在宫本茂的《塞尔达传说ii》的开发机会宣布之后,掘井雄二便通过自己的关系,千方百计的想要打听到关于宫本茂的这款游戏的消息,在他听到宫本茂准备对《塞尔达传说ii》大刀阔斧的进行玩法跟系统的改革,使这款游戏跟传统的rpg,尤其是受到《火焰之纹章》影响很深的rpg游戏类型变得截然不同。

    在掘井雄二看来,这完全就是宫本茂的自尊心在作怪,因为他认为《火焰之纹章》所奠定的现代rpg的体系是非常完美而且出色的,完全没有必要为了一种所谓的一点点自尊心,就去挑战一个已经接近成熟,且已经被这类玩家所接受并且称赞的系统。

    尤其是当掘井雄二从自己的朋友那里,听到了宫本茂对于《塞尔达传说ii》的革新之后,他更是不屑一顾,如果真的像宫本茂那样去制作一款rpg游戏,那么以后的rpg游戏还叫什么rpg,直接叫act游戏好了。

    正是在这种情况下,掘井雄二的想法也不禁升腾了起来,他觉得,他的《勇者斗恶龙ii》正好趁这个机会,在同样的平台占有率上的fc上面,如果在销量或者是口碑上击败宫本茂的《塞尔达传说》的续作,那么以后在别人说起日本国民rpg的时候,还会有意无意的自动将《塞尔达传说》给忽略吗?

    到了那个时候,即便是不忽略,自己也不怕什么了吧。

    时间很快的到了四月上旬。

    当这一次的游戏大战,三款大作中的两款已经蓄势代发的时候,一款将另一款视作自己最重要的对手,而被视为是对手的这一款,却从来没有将《最终幻想》放在眼里过。(未完待续)

第二百七十八章 发售日

    的影响力在日本范围内不如很多,但是在整个世界范围内,却并不是如此。

    固然,的制作,因为坂口博信伸手杰斯特以及美国游戏的影响,所以,在风格上,并不是那么的极端化,所以,在日本本土,他们的销量跟口碑是要比弱上一筹的,但正因为的风格加入了更多的欧美因素,所以这款游戏在欧美大受欢迎。

    要远比受欢迎的多。

    不过掘井雄二也没有将自己游戏的局限性放在心上,在他的心目里,只要做好自己的一部分就好了,至于欧美人不喜欢他的游戏?对他来说,不喜欢就不喜欢呗,他的游戏只是给喜欢他游戏的人制作的。

    因为时差的关系,日本的发售日肯定要比美国早一天。

    尽管的名气不如,但是毕竟有着第一部的精良品质打底,再加上自从中裕司的之后,也已经有很长时间市面上没有出过出色的rpg游戏了,所以,很多玩家,无论是不是的粉丝的,也都对这款游戏极为的期待。

    再加上从各种报刊里面看来的,对于坂口博信在发布会上面的现场演示也|长|风|文学 [c][f][w][x].net是仅仅吹捧,再加上杰斯特的助威,在发售的这一天,还是聚集了很多人的。

    在首发地点的东京银座,更是人满为患,因为不是周末的缘故,甚至有很多正在上上学的学生,竟然逃课去排队等待发售,据朝日新闻的一名记者报道,在一天前的时候,就有热心的玩家在首发的火星娱乐的旗舰店前面安营扎寨。等待发售了。

    四月中旬的天气还不算暖和,而且有至少三百多人的队伍熬夜排队,晚上的天气还是很凉的,所以,当一些早上来得早的人到达的时候,看到很多人的脸色不怎么好看。

    不过,可以看得出来,他们的脸色都很兴奋。

    “据说的画面效果比还强!”一个二十岁前后,长着一脸青春痘的男孩喋喋不休的对着身边的朋友说着,一边说着还一边比划着。似乎在描述着到底是一款什么样的游戏,“我跟你说,板垣,中裕司制作的绝对是我玩过的最出色的rpg,那个画面,简直……”

    不过显然的,这个被动的旁听者,似乎对自己朋友说的这款叫做的游戏没有丝毫的兴趣,他的年纪也差不多二十岁前后。目着一张脸,带着一副墨镜,披散着一头黑色的头发,要不是穿着一身学生服。胸前挂着一个早稻田大学的校徽的话,恐怕谁都会把他当做一个雅库扎。

    这个被朋友叫做板垣的有些不耐烦的打了个哈欠,抬头看了看依旧紧闭着的火星娱乐银座旗舰店的大门,依然是毫无悬念的紧闭着。

    “都快盹死我了。要不是……”

    板垣一边打着哈欠,一边不耐烦的嘟囔的说着,昨天他一晚上没睡。倒不是为了学习,而是为了赌博,板垣是一个天才,他在高中的时候只是随便的看了看书就毫不费力的考上了早稻田大学,在大学里似乎什么课程都难不住他,几乎不需要复习都可以每门功课都是全优。

    不过他有着一个非常大的毛病,就是喜欢赌博。

    昨晚上他跟几个朋友在公寓里玩扑克牌,板垣最近的手气很不顺,最后输了很多,而他的几位朋友跟板垣关系不错,打算将赢的钱还给他,不过板垣这个人的赌品非常的过硬的。他输掉的钱,除非是自己赢回来,否则的话,他是不可能接受别人的馈赠的。

    不过板垣的昨晚上的手气实在是太背了,就算是他的几个朋友放水,他都没能够赢钱,反而又把自己仅有的一点钱给赔了进去。

    虽然板垣赌品好,但是这毕竟是他这个月仅剩下的一点生活费,虽然他很想要回一点来,但是一向的原则却在不断地阻止他这么做,只是他的眼睛还是不断瞄向自己刚刚输掉的那些钱,而这一幕都看在他的几个朋友的眼中。

    板垣的人缘很好,而且他非常的讲义气,他的朋友也都很不错,他们之前其实就想要把赢得钱还给他,但是因为板垣的坚持,才玩到现在,他们见到了板垣的眼神之后,便互相的对视的一眼,想到了一个主意。

    这三人都是电子游戏爱好者,其中的两个是杰斯特的崇拜者,最喜欢的游戏就是杰斯特的,当初他们两人称呼这款游戏是不朽的杰作,当然,俩人顺便爱屋及乌的也喜欢上了,虽然这款游戏没有那么好,但是也算勉勉强强了。

    另一位一开始是任天堂的粉丝,对于宫本茂的游戏情有独钟,尤其是,不过在他玩过他的这两位杰斯特粉丝的朋友郑重推荐的之后,也不由得承认,这款游戏确实要比出色很多,不过后来艾尼克斯出了之后,他又疯狂的喜爱上了这款游戏,甚至觉得在面前都不过如此。

    对于一个坚定的的粉丝,这位板垣的同学自然对于经常攻讦跟掘井雄二的以及坂口博信非常的看不顺眼。

    这一次双方的互相攻击与嘲讽,这位的粉丝自然跟另外两位杰斯特的粉丝站在了对立面。

    “这样的板垣,明天火星娱乐的新游戏,坂口博信制作的的第二作就要发售,不过我们没什么时间,你去帮我们买回两份游戏就当是今晚上输给我们的钱了。”一人说着,一边把自己身前的钱有推到了板垣的身前,而另一个,则也同样的将钱推了回去。

    另外的一个原本是对于的第二部没什么兴趣的,他现在唯一想等的游戏就是在一周后准备发售的,不过这个时候,可不是说这些的时候,别人都找了个借口将赢的钱还回去,自己总不能不还吧,而且自己还的确是没有要这笔钱的打算。

    他对于板垣的情况也是很了解的。

    见到如此的一幕,板垣也是非常感激的,他答应他的这三位朋友,明天一定去东京帮他们把游戏买回来。

    所以,今天早上,板垣很早就出门,坐着新干线一路来到了东京,进入了银座,在来的路上,他遇到了一个跟他目的相同的校友,俩人便结伴而行。

    暂时将这些事情压下,板垣听他旁边的这位校园絮絮叨叨了半天听的实在是不耐烦了,他学的是法律,他真的对游戏的兴趣不大,他甚至都有些不了解他的最好的几个朋友为什么都这么疯狂的喜欢这种在电视里花花绿绿跳来跳去的幼稚游戏。

    不过天天的跟几位狂热的游戏发烧友在一起,自然的,很多东西耳听木染的多了,自然也是知道的多。

    他听到他身边的这位说起来头头是道,便带着一种打法时间的想法,跟对方主动的攀谈起来,板垣等对方的一段话说完,他随便的开口道:“这个叫做杰斯特.李的做的游戏真的很出色?”

    然后,这位板垣的校友很是不可思议的看了板垣一眼,用一种不敢置信的语气回答道:“你难道没听过杰斯特.李?”

    “不是。”

    板垣摇了摇头,他是听过杰斯特.李这个名字的,他几个朋友几乎天天都在他的耳边嘟囔的名字他怎么会不知道,他接着说道,“我听过,不过我只是听朋友说过,他是一个不错的游戏设计师,似乎还说什么游戏公司的老板,似乎就知道这么多了……”

    没想到板垣的这位校友刚刚听板垣说完,便马上面色一正,用一种纠正似的语气说道:“准确的说,杰斯特.李并不是一个不错的游戏设计师,他是世界上最好的,独一无二的设计师,他也不是什么游戏公司的老板,他是世界上最大的游戏公司的老板。”

    “最大的游戏公司的老板?”

    板垣对于电子游戏界的了解并不多,他只是从他的几个朋友的嘴里经常的听到一些游戏的名字,人物的名字或者公司的名字,其中,他的那几个朋友提到的最多的游戏公司,似乎一个叫任天堂另一个叫做火星娱乐,火星娱乐他并不熟悉,据说是一家美国公司。

    不过任天堂他可熟悉的多,在日本,任天堂都算得上一家大公司。

    甚至板垣闲着无事的时候,还在想,要是他毕业后能去任天堂当一位法律顾问也是很好的选择,所以,板垣开口问道:“那么你说的这家公司,比任天堂怎么样?我听说,这是我们全日本最大的游戏公司。”

第二百七十九章 我叫板垣伴信

    令板垣意外的是,在听到他的这句话之后,他的这位校友竟然再一次用那种异样的目光看向自己,而且就在几秒钟之后,他的这位校友竟然疯狂的大笑起来。

    “哈哈哈哈……”

    这让板垣有些摸不着头脑,他不理解自己的这个问题到底有什么值得让人发笑的。

    他的这位校友一直笑了一分多钟,才抱着肚子停下,周围的人,也都纷纷投向他极为好奇的神色,不过他只是一边强忍着笑意,一边摆摆手示意没有什么,然后他才扭头对板垣道:“我可以郑重的告诉你,任天堂在世界上是没法跟杰斯特的火星娱乐相提并论的。”

    “这样吗?”

    虽然对于对方的回答板垣觉得有些震惊,但他还是没有说些什么,只是默默的记住了这个比任天堂还要大的多的公司,这个时候,也到了这间在银座的火星娱乐的旗舰店开门的时间。

    板垣来的并不算早,不到五点到的,他到的时候,这里就已经有二三百人排起的长队了,而等到现在,至少有着三四个小时候,在他的后面还排起了一大串长长的队列,蜿蜒曲折的,他匆匆的扭头看了一眼,只是能够看到不断地攒动着的人头,根本就看不到到底有多少人。

    见到这一幕*长*风*文*学 板垣的震撼是无以复加的,他之前对于电子游戏没有什么兴趣,他实在是想不到,这种看起来幼稚的像是小学生玩具的东西,竟然会有这么多人来买,而且来买的各个年龄层的都有,他只是匆匆的看了几眼,就可以看到从三四十岁,到不到十岁的。

    “我叫青木野,情报学院的。你叫什么名字?”这个时候,那个跟他攀谈了一路的人才想起他还没有问过对方的名字。

    听到对方询问自己,板垣也是呆了一下,然后很快的说道:“板垣伴信,法律学院。”

    “学法律的啊!”这个自称叫做青木野的听到板垣伴信的回答,脸上马上露出了惊讶的神色,因为早稻田的法律系非常的出名,能够从早稻田的法律系毕业,在毕业之后,肯定是能够收到那些大公司的聘书的。当然,早稻田的情报学也是很不错的。

    不断的顺着队列慢腾腾的往前移动着,连早饭都没吃的板垣伴信觉得肚子有些饥饿,他来之前根本就没有想到竟然会是这种场面,有着这么多人在排队,他本来以为只是来买两张游戏卡带而已,自己买完了顺便还能去东京大学的图书馆去找点关系自己最近的那片论文的资料,毕竟,东京大学作为以前帝国大学。其底蕴不是早稻田能比的。

    不过显然,看这个排队的架势,他是很难完成自己的这个计划了。

    买完后,可能都要下午。需要自己马上去赶火车,回到学校,因为晚上有一场他很喜欢的教授的课,他可不想要错过。因为这个教授是他非常喜欢的,而且他只是学校的特聘,每个学期只来讲几堂。今晚上这堂课本来是没有的,因为实在是没有时间。

    不过这位教授显然还是专门的挤出了晚上这点时间,来到大学里上课。

    “据说这一次的比强得多!”想着事情的板垣伴信的耳边不断地 听到类似这样的话语,或者是“胡说八道,怎么可能比还好?才是最强的,杰斯特的游戏都比不过!”,然后就是犀利的反驳的声音,“那你还来买什么,赶快滚回去玩你的小学生游戏吧!”

    “胡说八道!你家的才是小学生游戏呢!”

    诸如此类的发言。

    而青木野显然也是非常的无聊,周围他熟悉的也就只有板垣伴信一个,所以便经常的转过身子来跟板垣伴信聊天。

    “你最喜欢玩什么游戏?”

    听到这个问题之后,板垣伴信倒是略微一呆,他倒是被这个问题问倒了,说实话,他玩的游戏并不多,或者说,他根本就没有玩过多少次游戏,他平常最喜欢的事情就是赌博,然后就是睡觉,睡醒之后无事可干的话就喜欢看书,各种杂书,尤其是喜欢战国时代,幕府时代的一些剑豪的传记小说,他都看的爱不释手。

    其实板垣伴信听他父亲说过,他们家在以前还真的是武士家族,甚至他父亲还给他看过他们家祖传的一把宝刀。

    但是说到游戏吗?

    他除了看到过几次他的几位好友在没日没夜的玩之外,他就很少接触到了,非要说的话,那就是在几年前, 他曾经玩过一次一款叫做街机游戏,有点趣,不过也仅此而已,因为太简单了,对于从小就联系剑道,拥有一双灵活无比的双手的他来说,玩这款游戏简直没有丝毫的难度。

    当时他不过只是玩了十几分钟就无趣的离开了。

    所以,当听到别人问他这个问题的时候,板垣伴信在稍微犹豫了一下之后,说出了那个他唯一玩过的游戏:“。”

    “什么?”青木野听到板垣伴信的回答之后,再一次奇怪的看了对方一眼,他不由得出声询问:“你喜欢玩,却不知道这是杰斯特的作品吗?”

    “不是。”板垣伴信无所谓的摇了摇头,“实际上,我并不是喜欢玩这款游戏,而是这是我唯一玩过的游戏,不过索然无趣,实在是太简单了。”

    听到板垣伴信的这句话,瞬间让青木野有些恼火,因为他最喜欢的游戏就有,虽然到目前为止,杰斯特出过的游戏已经很多了,但是要论耐玩性,趣味性以及拓展性,青木野觉得,仍然没有哪一款游戏能够跟相提并论,因为这款游戏实在是太出色了。

    但是,现在竟然有人在他面前说这款游戏索然无趣,这实在是太不能忍了。

    而且通过之前的交谈,青木野发现,似乎这个叫做板垣伴信的,对于电子游戏几乎毫无了解,竟然连杰斯特都没有听过,但是这样的人,为什么回来买的游戏卡带。

    青木野根本就没有往板垣伴信会喜欢上面去想,因为一个对电子游戏起码的常识都不了解的人,他还企望能让他知道,坂口博信跟杰斯特的关系吗?但是就是因为这样,才有了一个问题,他为什么回来排队买游戏卡带那?

    而且跟自己做的同一班新干线,那可是凌晨发车的一趟,他可不信一个对游戏毫无兴趣的人,会专门为了买游戏卡带,做这么一班车来东京。

    “哦,这件事啊,我是来给朋友买的,因为一些……”最后的话板垣伴信没有说出来, 他自己觉得这有些不好意思,他总不能说自己赌输了钱,才替他的朋友来买游戏卡带,这样就算是自己还了赌债,他的朋友就会把自己输掉的钱换给自己虽然他们在自己来的时候已经换给自己了。

    两人的聊天大范围也渐渐的多了起来,不再局限在游戏上,很多在早稻田大学里面的趣味也不断的从两人的嘴里说出。

    板垣伴信在外人看来是一个很冷酷的人,似乎不苟言笑,生人勿进,其实如果跟他熟悉了,就会发现他是一个非常热情的人,显然青木野的脾气很对他的胃口,而随着时间的推移,他们两人前面的人越来越少,终于轮到他们两人进入这间火星娱乐在银座区的旗舰店了。

    里面的装修很现代化,空间很开阔,但是摆放的东西不算多,所以第一眼并不给人一种臃肿的感觉,在大厅的一侧,放着一排大约七八台的试玩机器。

    这一次提供的试玩机器不多,也是因为现场的空间不够大的缘故,之前在日本发售的一些提供数百台试玩的机器的发布会,是因为租用了会展中心的缘故,这一次因为发售时间安排的吃紧,所以并没有租到大型的会展中心,而小型的会展中心用起来也太小气,徒惹人笑,最后索性作罢,直接在自己的旗舰店发售了。

    在试玩机器边上,聚集着一大群的玩家,正在热火朝天的玩着这款刚刚发售的新游戏。

    看到他们跟自己的那几位朋友在玩游戏时如出一辙的神情,板垣伴信就知道,这些游戏应该是很好玩吧?但是真的很好玩吗?

    “自己试一试?”

    当这个想法突然的从板垣伴信的脑海里冒出来的时候,他自己也是吓了一跳,他以前一直是对这种游戏没什么兴趣的,但是经过跟那个叫做青木野的同学的聊天,让他不禁对对方嘴里说的那个电子游戏是世界上最好的游戏的观点吸引,再加上他的那些朋友的耳读目染,真的让他对这款游戏,能够吸引这么多玩家竞相购买的游戏,产生了一点点的兴趣。

    “那就玩一下吧!”
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r4374/ 第一时间欣赏游戏开发巨头最新章节! 作者:烟雨料峭所写的《游戏开发巨头》为转载作品,游戏开发巨头全部版权为原作者所有
①书友如发现游戏开发巨头内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说游戏开发巨头仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对游戏开发巨头作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。游戏开发巨头已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏开发巨头,各位书友要是觉得村游戏开发巨头最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!