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作者:烟雨料峭     游戏开发巨头txt下载     游戏开发巨头最新章节 收藏本书

第十六章 下一款游戏

    杰斯特把目光移向了最后一项上,家用机。

    这也是他最不担心的一项,也是他将来争雄天下最大的资本。

    雅达利现在正在大裁员,新老板杰克·特拉梅尔一心一意的想要把雅达利改造成一家电脑公司,这早就引起了公司内大量员工的不满,尤其是那些参与了vcs7200研发的硬件工程师们更是对其极为恼怒。

    特拉梅尔的所作所为几乎就相当于亲手毁掉了他们的孩子!

    vcs7200实际上是这个时代最好的一款家用主机之一,在后世著名的游戏网站ign的一次家用游戏机排名中,vcs7200跟fc共同被列入史上最强的十款主机的行列。

    如果自己在这个时候,用重金诱-惑他们,让他们继续研制全新的,完全不逊色,甚至还要超过vcs7200的家用主机,来向特拉梅尔证明,你是错的。

    想必那些雅达利的硬件研发的精英们,会趋之若鹜,足够让自己得到一大批这个时代,最好的硬件工程师。

    也足够研发出,完全不逊色fc的家用游戏机。

    况且自己的脑海里还有世嘉的那一款ms主机的记忆,杰斯特有些轻松的想着。

    世嘉r-,简称世嘉ms,这是一款非常出色的八位主机,在机能上,ms对fc的优势是碾压级的,举个不恰当的例子,就如同ps4的1080p对xbo的720p一样。

    尽管这款家用主机在八六年发售,仅仅两年之后世嘉就发售了全新的md(mega-drive)主机,也就是大名鼎鼎的世嘉五代,但这不是因为ms不够优秀,而是任地狱在fc上面建立的优势太过强大,世嘉不得不提前进入十六位主机的时代对任地狱进行对抗。

    杰斯特上一世家里曾经有过一台世嘉ms主机,后来大了之后,因为好奇也研究过里面的架构,当然fc他也研究过,虽然称不上多么精通,但现在如果他有大量的硬件研发精英帮助,想要在年底前制作出一款在机能上不逊色fc的家用机,难度还是不算大的。

    况且,fc的机能,在这个时代也并不算强大。

    至于游戏,杰斯特皱起了眉毛。

    超马他的确要做,因为这款游戏是八位机时代制胜的关键,但要做自己的主机版本,起码要等到主机的研发进行到一半,基本上所有的参数都明确之后才行。

    其他的游戏,他还有很多选择。

    但在他的主机真的能够爆销量之前,不会有多少强大的游戏公司会为他的平台制作游戏的。

    所以,前期,只能靠他一个人,或者说他自己的公司。

    这一段时间,可能是几个月,也可能是半年,他必须要制作出数量足够,又足够经典的游戏。

    超马是一款,魂斗罗是一款,沙曼罗蛇是一款,绿色兵团是一款……

    杰斯特在信纸上写着一个又一个的游戏名字,觉得不合适的,就将其划掉。

    一直写了将近十五分钟,杰斯特才停下来。

    六款,这是他给自己定下的首发游戏数量,其中要有两款能共引起轰动的作品,四款稍差一点,但也要好玩。

    以后每个月都要发售两到三款新游戏,其中一款是压轴之作。

    所以,自己不能再一开始就把那些最经典的全都放到首发里,这样做不利益压榨剩余价值,也非常的不明智。

    《超级马里奥》,《魂斗罗》这就是杰斯特定下来的首发的两款可以引发轰动的神作,至于沙曼罗蛇,绿色兵团,赤色要塞等等这些,尽管也足够优秀,但不能当作首发。

    现代电子游戏的奠基者,创建了一切游戏规则的《超级马里奥》,跟被称为卷轴类清板过关游戏教科书的《魂斗罗》,这两款游戏足够引爆他的主机销量了。

    等他的主机数量足够多的时候,那些第三方的游戏厂商,具有才华的独立游戏工作室,就会对他趋之若鹜了。

    而且他可以确定,如果他能够在八五年初发售他的主机的话,任地狱至少在北美市场上,绝对不是自己的对手。

    等他们十月份带着他们的nes姗姗来迟的时候,北美的市场早就被自己占的差不多了,而且玩过《超马》跟《魂斗罗》这种在电子游戏历史上具有标志性地位的卷轴过关游戏之后,谁还对他们的《大金刚》,《马里奥兄弟》这种静止画面的游戏感兴趣?

    拜托,现在都是卷轴类游戏的天下了。

    至于他们的超级马里奥,杰斯特不在乎的一笑,他敢出,自己就敢告,而且自己必胜无疑。

    你说你是自主研发的?你骗鬼啊!没看到人家火星娱乐大半年前就发售了?而且你这个雷同度这么高,你说你没抄,骗谁呢?

    如果任地狱跟宫本茂想要身败名裂,杰斯特倒是不介意送他们一程。

    至于反攻日本市场?

    杰斯特笑了笑,不用说风靡世界的《超级马里奥》,他手中还有后世被誉为三大日本rpg的游戏呢。

    就算时间不够,做不了三款,哪怕只能做两款,哪怕是日本人再对本土企业支持,自己也能够夺下不少的占有率了。

    况且,无论是这个时代,还是未来的时代,家用机的主场永远都是北美,谁能制霸北美,谁就能制霸世界。

    这是业内共识。

    不过……

    杰斯特又继续在信纸上写起来,这些游戏都要等到他的家用机的参数基本确定后才能够着手开发,现在自己就算想做也不可能。

    但如果自己创建了游戏公司,那公司不可能只靠自己的这款《美利坚方块》吃饭吧。

    招收了那么多员工,硬件研发的人员有了自己的工作,软件研发的也肯定要有自己的任务。

    杰斯特也没有多少选择,在自己的主机发售之前,还是只能够靠做有趣好玩的街机游戏来圈钱。

    至于pc游戏?杰斯特想了一下,还是摇了摇头,虽然他提前说出了扫雷的创意,让约翰·卡马克做,但那只是他为了笼络住卡马克这个天才的一个手段,而且,在3d技术出现之前,pc上的游戏对主机的游戏没有多少竞争力,市场小的可怜。

    而且就算pc进入了3d的时代,那主机也会立马跟进,在游戏这一领域,pc跟专用的游戏机的差距实在太大了。

    至少在八八年之前,杰斯特是不打算大举进入pc游戏界的。

    无他,pc的机能不允许罢了。

    说句不好听的,就连在pc上完成平滑卷轴移动现在还没人完成呢,一直到四年多之后的约翰·卡马克才在技术上攻克这项难关。

    当年作为卡马克粉丝的杰斯特倒是知道如何解决这个pc机上设计游戏最大的难关,‘卷轴平滑移动’,不然他也不会在一开始就想要现在pc上做超马,但问题是,他为什么要这么做?

    之前是因为自己没条件,也没意识到才会想要在pc上先把超马做出来,但是现在意识到了,他为什么还要这么做?

    让pc跟游戏机抢市场么?

    这种自绝根基的事情,杰斯特怎么可能去做?

    那做什么游戏?

    杰斯特在努力的思索着,首先,他招收的团队毕竟是新团队,高难度的游戏肯定不适合,应该先做一些简单,但是有趣的游戏互相熟悉一下自己的同事,磨合一下默契度,然后才能够向更高难度的进去。

    所以,一些卷轴类游戏就被杰斯特毫不留情的割掉了。

    不是这些游戏不够好,也不是不能做,而是不适合。

    那就只剩下静止画面的了。

    所谓的静止画面,指的是游戏的背景是固定不动的,比如之前杰斯特做的《美利坚方块》,而相对的,卷轴过关,就是指的随着人物的移动,画面的背景会跟卷轴一样平滑的卷动,比如《超马》。

    而左右卷动的,就叫做横向卷动,上下卷动的,就叫做纵向卷动。

    不要看这个技术很不起眼,从七四年的雅达利的pong开始算第一台真正意义上的街机,一直到八零年,当时雅达利最优秀的设计师尤金·贾维斯才在街机上解决了背景画面平滑卷动的难题,制作出了一款划时代的游戏——《防卫者》。

    而尤金·贾维斯本人,更是凭借这项成绩,在二零零五年,获得了gdc的终身成就奖。

    也许绝多部分人都没听说过他的名字,但他是第五位获得此项殊荣的设计师,可见其地位之高。

    而之前的四位无不是在游戏历史上赫赫有名的名字:第一年威尔·莱特,模拟人生之父,第二年中裕司,索尼克之父,第三年横井军平,硬件之神,第四年马克·塞尼,杰斯特的小弟,而他之后获得的那一位,如果你是一位dnd或者西式角色扮演游戏的爱好者的话,一定会听过他的名字,外号‘不列颠之王’的理查·盖瑞特,《创世纪》的设计者,同时也是维真(origin-s)的创建者。

    “静止画面啊……”

    杰斯特皱起了眉毛,这一类游戏日本是权威,尤其是任地狱,当年他们的《大金刚》风靡美国,只靠这一款街机游戏,一年就赚了一亿二千五百多万美元。

    就算是现在,《大金刚》也是现在美国最受欢迎的街机游戏。

    自己要选择哪一款来对抗《大金刚》?

    《掘金工》?《炸弹人》?

    杰斯特摇了摇头,倒不是因为这两款游戏不好,这两款游戏足够跟《大金刚》做对抗,而是这两款游戏都是在这一年发售的,至于现在发没发售杰斯特不清楚,但他知道就算没发售,那他们的完成度也已经很高了,做这两款,明显会撞车。

    这两款被淘汰之后,杰斯特又继续思考了起来,说实话,他玩的静止画面的游戏不算太多,尤其还是这种类似《大金刚》的这类。

    “雪人兄弟?”

    过了有大约十几分钟,杰斯特看到了桌子上放着的一个小巧的雪人装饰品,他突然想到了这款东亚企划在九零年首先发售在街机平台,之后又移植到fc上的游戏,然后,他的眉毛瞬间舒展了起来。

    雪人兄弟被誉为静止画面过关类游戏的巅峰作品,开创了雪人过关模式,对后世的许多游戏影响很大,比如彩虹岛,吸尘机器,而用这款游戏来对抗宫本茂在游戏设计还不成熟时期的那款《大金刚》,绰绰有余了。

    在纸上写下了《雪人兄弟》的名字之后,杰斯特也舒了一口气,表情也变得轻松了一些。

    他下一款要做的游戏,就是《雪人兄弟》。

第十七章 马克塞尼的新游戏

    这是杰斯特回到科斯塔梅萨的第三天,火星娱乐(mars-)正式成立。

    杰斯特的母亲关掉了本来生意还不错的超市,一起并入了杰斯特这家刚刚成立的娱乐公司。

    这倒不是杰斯特的意思,而是他母亲自愿的,据她母亲的说法,虽然这个超市的生意还不错,但是太累了。

    而且这几天也给杰斯特母亲带来的冲击太大。

    按照所占的面积比例来说,她这间科斯塔梅萨可以排进前几的超市的营业额跟利润竟然还不如这区区五台街机的几十分之一。

    于是,杰斯特就将原来的超市底层开辟出来作为专用的火星娱乐的游戏试玩区。

    现在虽然只有五台孤零零的《美利坚方块》的街机在那,但杰斯特相信,用不了多久,他就能够添上更多,更好玩的游戏。

    而且随着公司名气的增大,这里也必然会成为玩家心目中的圣地。

    办公地点放在了超市原本的第二层,第三层他母亲原本想要租出去,但被杰斯特阻止了,现在少人,第三层临时用不到,但不代表以后不用。

    实际上,杰斯特的计划是将第二层当作软件开发区,第三层当作硬件开发区。

    “马克,你看一下这份协议。”

    在火星娱乐的办公室内,杰斯特身后的墙壁上印着一行字迹。

    做最好的游戏!

    马克·塞尼坐在沙发上,抬头看了一眼杰斯特墙壁上的这句话,嘴角不由自主的露出了一丝笑意。

    这也是他的理想。

    然后他才看向杰斯特放到他身前茶几上的那份不算厚的协议。

    “游戏开发总监?”

    看到协议上的内容,马克·塞尼露出了一个玩味的笑容,然后继续往下看了下去。

    “百分之五的股份!”

    马克·塞尼突然抬起头,用有些震惊的目光看向了杰斯特,他不理解对方为什么会给自己这么高的股份,如果是一般的小公司找他,给百分之五的股份他连看都不会看一眼,但是这家公司……

    在这份协议上已经明确说明了,《美利坚方块》的版权隶属于火星娱乐,而杰斯特也是以此入股,独占整个火星娱乐百分之七十的股份。

    而剩下的百分之二十五,则由杰斯特的父母拥有。

    杰斯特的父亲担任火星娱乐的硬件开发总监,而杰斯特的母亲负责公司的财务跟人事管理。

    当然,原本隶属于杰斯特母亲的这座三层的超市,也正式的划到了火星娱乐的名下。

    在这之后,这百分之五的股份可就不少了,毕竟按照现在的这个势头,《美利坚方块》很有可能是一款利润超过一亿美元的游戏,百分之五就是五百万!

    而自己在整个过程里只是帮着用螺丝刀组装了几台街机框体而已!

    用至少五百万的代价来挖自己?

    马克·塞尼摇了摇头,他还是有自知之明的,他觉得他自己根本不值五百万。

    他放下了合同,刚想要说些什么,他并不是要拒绝加入火星娱乐,而是觉得对方给予的待遇太高了,他受之有愧。

    但杰斯特却率先开口了。

    “马克,这是买你的未来,我觉得你的才华值这个价!”杰斯特看着马克的眼睛,每一个单词都说的真诚无比,“我希望我们一起,做最好的游戏,去开创一个属于我们自己的时代!我们要做家用机,做街机,做掌机,我们要告诉整个美国,你们错了,电子游戏根本就没死!”

    马克在这一瞬间感到眼睛有些发痒。

    士为知己者死,虽然马克不知道这句话,但他此时就是这个心态。

    他重重的点了点头,什么话也没说,将手里的这份股份转让协议收了起来。

    接着,他又从身边的一个黑色的皮包里拿出了一叠厚厚的白纸,上面密密麻麻的写满了字迹或者是画着各种各样的插图。

    然后马克·塞尼将其递向杰斯特,说道:“我去旧金山的时候不是说回来后要给你一个惊喜么?就是这个了,这是我最近设计的一个游戏,我已经完成了一大部分,剩下的主要就是程序实现,不过还一直没时间,没来得及做。”

    看着马克·塞尼自信满满的神情,杰斯特有些好奇的接了过来。

    “嗯!?”

    看着文件开头写的游戏名字是‘复仇者’,杰斯特印象里并没有这个游戏。

    这么说是一个全新的游戏?

    “动作过关?截拳道?横向卷轴?……”

    然后杰斯特就又继续看了下去,一边看着,还一边不断的点头。

    很像《双截龙》,非常像!

    这是看完了马克·塞尼的这份设计企划后,杰斯特的感觉。

    一样的英雄救美,一样的打击黑恶势力的剧情,一样的以李小龙的截拳道为核心要素,一样的可以捡起地面上的道具来攻击敌人,唯一的区别就是在人物设定,招数设定,地点设定上的不同。

    马克·塞尼的设计更加人性化,而且更加完善。

    比如,原版的《双截龙》里面,a是向前出拳,b是向后踢腿,这在操作上其实是非常不方便的。

    实际上,当初杰斯特第一次玩双截龙的时候,最大的感觉就是,这到底是些什么人,才会做出这么反人类的设计?

    但马克·塞尼的设计这个‘复仇者’就非常的复合人类的习惯,a是出拳,b是出腿,ab一起按是起跳,攻击由方向键来控制方向。

    而且马克·塞尼的人设上更加符合美国人的审美,两个角色,这次不是两个基-佬,而是变成了一男一女,女的还是个金发大-波妹,在设定上是被劫走的男主角女友的妹妹,也是男主角的师妹。

    地点变成了虚构的一个叫罪恶之城的地方。

    说实话,要不是知道《双截龙》是八七年才会发售的游戏,而s公司现在正在热火朝天的做他们的《热血系列》,可能都还没有研发它的计划,那杰斯特肯定会以为这是马克·塞尼山寨的一款游戏了。

    尽管在杰斯特这个见过后世无数的卷轴格斗过关游戏的人眼里,这款游戏还有着许多的功能能够添加,不过这只是初作,他也没必要这么早的说出来。

    等到续作的时候再说也不迟。

    格斗过关——这可是到目前为止还没有过的游戏类型,而且杰斯特也十分清楚的知道当初《双截龙》发售时曾经引发的风潮。

    如果按照马克·塞尼的设想将这款游戏做出来,那这款游戏绝对会开启街机的新时代。

    直接从静止画面过度到横向卷轴动作过关。

    这也是街机游戏辉煌的开端。

    问题是,这是一款制作难度非常大的游戏,这可不是像是俄罗斯方块这种只靠一个创意,随便一个靠谱的程序员一个人就能搞定的游戏。

    这是一项非常考验设计团队硬功夫的游戏,构图,配乐,攻击判定,关卡设计,ai等等等等。

    “非常棒的设定!”

    杰斯特先是夸奖了马克·塞尼一句,然后顿了一下,准备下措辞,希望能够拒绝的委婉一些,道:“但是马克,你想过没有,这是一个庞大的游戏,他涉及到大量的图像,声音,动作的处理,可能做成之后容量要有一百多甚至二百kb,仅仅靠一两个人是完成不了的。”

    马克·塞尼点了点头,他没有否认杰斯特的说法,而且还开口补充道:“至少需要六人以上的团队,十人是最好的,而且还要都是精英。”

    杰斯特见马克·塞尼没领会到自己的意思,便又说道:“而且这是一款横向卷轴的动作游戏,横向卷轴的游戏,能做好这个类型的游戏公司可不多。”

    马克·塞尼不动声色的点了点头,他这次听出了杰斯特的意思,他也理解杰斯特,不过他依然没有放弃他的想法。

    “杰斯,横向卷轴类的游戏没你想的那么难,我在雅达利工作的时候跟许多人都参与过这类游戏的制作,我认识的人,很多人都有这方面的经验,而且,这真的是一款非常吸引人的游戏,玩家可以轻而易举的带入到角色当中——每一个人都有超级英雄的情节。”马克·塞尼眼里闪着亮光,言辞也极为恳切。

    “马克,这是一个非常优秀的设定,我不否认这一点。”杰斯特先是扬了扬手里拿着的那份马克·塞尼写的名叫‘复仇者’的企划书,“但到目前为止,我们的公司只有四个人,你,我,我的父母。”

    马克塞尼本来以为杰斯特会再找什么理由拒绝他,他也想好了自己的措辞准备应对。

    他正要开口的时候,却看道杰斯特的的脸上突然露出了一丝笑容:“但如果你真的想要进行这份计划,你是我的游戏开发总监,你的所有提议我都会支持——那么现在你需要做的,就是去找你需要的人,然后告诉我你需要多少钱,多长时间内能做完,不过在做这些之前,你应该去我父亲那里,问一下,我们接下来的街机基板的参数是什么,不然的话,你怎么编程?”

    马克·塞尼也被杰斯特的话逗的笑了起来,他笑完后开口道:“我以后你还会找什么借口拒绝我,没想到……所有的设定我都做完了,包括关卡什么的。甚至还画了不少草图,可能画的不太好,不过专业的画师可以再找……时间不需要太长,从找人开始算,我大概需要至少四个月的时间,最晚不会超过半年。”

    “半年?也就是说年底?那是个好日子,正好赶上圣诞促销!那好吧。”杰斯特点了点头,补充道,“不过要等到那些销售商被我割肉完毕之后才行,否则的话,我也没那么多钱。”

    马克·塞尼有些不以为意的道:“我的一个做娱乐设备销售的朋友告诉我,他们已经快坐不住了,也就这几天吧,你再这么发货发下去,恐怕那些销售商吃了你的心都有了吧。”

    “哈哈!”杰斯特听了马克·塞尼的话不由自主的笑了起来,而后指了指他放在一侧的桌子上的一叠文件,语气发冷的说道,“愿赌服输,这可是他们自找的!而且我这里正准备了一份大礼等着他们呢。”

    自从他在加州的大城市推销掉了那六十台街机之后,彻底的引爆了这些城市周围的市场。

    每一个玩过《美利坚方块》的人都被它的魔力吸引。

    这款游戏的粉丝像是病毒一样疯狂的传播。

    那些有这些游戏的街机厅都赚的钵满盆满,天天排满了长队,而那些没有的,只能眼红的看着别人疯狂捞钱,而自己的街机厅却门可罗雀。

    无数从那些销售商手里买不到《美利坚方块》的街机的人,都通过他留在那些街机上的电话,打到他这里来。

    杰斯特的母亲不堪其扰,终于临时雇佣了一个接线员。

    但令杰斯特没想到的是,就是靠这种电话里订货的方式,短短的三天时间,他竟然收到了整整九百台的订单,不但有加州的,还有一些附近的州的,而且数字还在不断的上升当中。

    而且他已经明确的说明了他只有收到全款之后才会发货,这些购买者也不吝惜,只是短短的几天功夫,杰斯特的账户里就已经多了接近五百万美元的现金。

    “马克,你在日本认不认识朋友,我想要组建一个日本的分部,短时间内那里还没什么业务,只是要在那里帮我收集日本的一些信息,尤其是游戏行业的——毕竟那里的市场火热,我断定我们将来的对手肯定会来自那里。”杰斯特收回了脸上的笑意,变得严肃了起来。

    马克·塞尼也点了点头,他也认同杰斯特的这个观点。

    他身为一个游戏设计师,自然可以从游戏上分辨出那些日本人的厉害之处。

    他稍微思考了一下,说道:“我在日本倒是有几个朋友,这次世嘉能够找到我让我去日本工作,就是我在日本的朋友的帮助,我倒是可以问一下,不过问题应该不大,毕竟收集信息也不是什么太复杂的事情,连大学生都不需要——只需要一个高中的毕业生就可以了。”

    “那好,你尽快给我消息。”杰斯特道。

    这个时候,杰斯特桌子上的电话响了起来,杰斯特对着马克·塞尼做了一个抱歉的手势,接起了电话。

    听着电话,杰斯特嘴角露出了一个冷笑,然后毫不客气的对着听筒道:“让他们先等着,我现在没时间。”

    然后,杰斯特便直接挂了电话。

    他对着马克·塞尼露出了笑容,笑容里透漏出了一丝冷意:“先晾他们一会!”

    “肥羊来了?”马克·塞尼的眼神也亮了起来。

第十八章 一个字都不许改

    晾了那些销售商的代表半个多小时之后,杰斯特一个人珊珊的来到了会客室。

    依然是以施威尔集团为首的四家南加州最大的销售商,不过这次来的人选与上一次完全不同。

    这四人见到杰斯特进来,连忙站起来身子,脸上露出了恭敬的神色,完全失去了上次那种趾高气扬,仿佛是施舍一般的傲气。

    “让大家久等了,我正跟一家圣何塞的销售商谈销售的问题,毕竟他们这次这要要的量很多,足足有着一千台呢!”杰斯特的脸上皮笑肉不笑的笑容,嘴里随口乱说着根本就不存在的事情,说着抱歉,但语气上却半点也无。

    听到杰斯特的话,四人中领头的那个老者眉毛猛的跳了跳,眼中闪过一丝怒火,他的手掌用力的攥了攥,手背上青筋暴跳,强行将这股怒火隐忍了下来。

    “李先生。”

    这位领头的老者是一位大约五十多岁的白人,一头金发梳理的一丝不苟,鼻梁细长,皮肤白皙,身上穿的西装也是一尘不染,他有着浓重的鲁尔口音,他碧色的眼珠看着杰斯特,微微躬了躬身子,道:“我们施威尔集团为上次的事情道歉,而且我们已经遵从了您的意思,凯里那个笨蛋已经被我们开除了,而其余的那三位,也是一样的结果。”

    另外的三位经销商也纷纷点头称是。

    然后这位老者伸出了一只手递向了杰斯特,露出了一个自以为和善的笑意,说道:“我们来重新认识一下,沃纳·海涅,施威尔集团的执行董事,我们这次来,是抱着十二万分的诚意来的,您上次提出的所有条件,我们都无条件的……”

    “呵呵!”

    杰斯特无视了对方伸到他面前的手掌,发出几声嘲讽味十足的笑声,打断了对方。

    那名叫沃纳·海涅的老者的脸色变了变,眼中阴沉之色一闪而逝,他自顾自的收回了伸出去的手掌,脸上竟然依旧是那副和善的笑容,没有流露出丝毫的尴尬之色。

    这倒让杰斯特啧啧称奇,这个德国人被自己这么羞辱还能忍得住,不简单啊。

    “这位什么先生……抱歉我忘记了你的名字。”

    杰斯特从一旁拖过一张转椅一屁股坐了下去,翘起了二郎腿,斜着眼睛,看着这四位销售方的代表,撮着牙花说道:“上一次谈的条件不适应这次的谈判,我们上一次是很有诚意的提出了我们的报价,这是只对朋友才会有的待遇,但是你们拒绝了我们的友谊,所以,上一次的报价,作废。”

    “你!”

    听到杰斯特的这番话,再加上如此的一番作态,一名销售方的代表猛然向前一步,脸色因为愤怒而涨的通红,“你上次说好了的……”

    “嘿!”

    杰斯特冷冷的嘿了一声,不屑一顾的看着这名他连名字都懒的问的销售方的代表,轻蔑的说道:“时代变了。”

    那位叫做沃纳·海涅的老者咳嗽了一声,这名因为杰斯特的羞辱而恼怒的销售方代表便有些悻悻的退了下去,然后这位施威尔集团的执行董事转向了杰斯特,脸色变得严肃起来。

    “那阁下想要什么条件?我需要警告阁下的就是,我们施威尔集团以及其他的三家销售商也是有底线的。”沃纳·海涅的声音缓慢而低沉,甚至隐约之中还有种威胁的意味。

    杰斯特听了依然是不屑的笑了笑。

    装腔作势罢了。

    “我愿意跟你们谈只是看重了你们的销售渠道而已,你们不但占据着加州的销售渠道,而且可以快速的在全美国铺货,这才是我愿意谈的原因,如果你们真的以为我离开你们施威尔公司就玩不转,那我告诉你们,你想错了。”杰斯特的语气极为强硬,底气十足。

    “而且,在整个西海岸,可不是只有你们几家销售公司能够做到在全美国铺货。”

    听了杰斯特的话,尽管沃纳·海涅脸上的表情没有丝毫的变化,但是内心深处确实重重的叹息了一口气。

    他知道对方说的不错,《美利坚方块》已经风靡了大半个加州,之后风靡西海岸,进而风靡全国是必然而然的事情,如果他们现在不出手的话,不用那些其他州的大销售商来,那些早就对他们的市场份额虎视眈眈的加州其余的小销售商早就按耐不住,到了那时候,他们就连汤都喝不到了。

    他现在有些痛恨之前将这件事办砸的凯里,尽管当时对方提出的价格近乎讹诈,换成任何一个销售方都不会答应。

    但……沃纳·海涅这时候认真的看了杰斯特一眼,他有些好奇,这个年轻人为什么对自己的游戏这么自信,当时只是在一个小小的科斯塔梅萨成功,就能让他如此自信?或者说是如此的自负呢?

    “那,说出你的条件吧。”想到了这些沃纳·海涅有些意兴索然,他知道这次的谈判双方根本就不是在同一个公平的水平线上,被人讹诈也是不可避免的。

    因为干他们这一行本来就是不进则退,如果自己拿不下《美利坚方块》的代理销售权,那被其他的那些销售方拿走,自己丢掉的可就不仅仅是这款游戏带来的可观利润,还有他们销售企业最为看重的市场。

    一定的利润可以割舍,但是市场份额是绝对不能放弃的。

    毕竟他们施威尔当年就是搭上了雅达利这条大船,才有了现今的规模。

    而且随着雅达利的崩溃,游戏市场,尤其是家机市场的低迷,娱乐设备的市场最近一年已经萎缩了至少一半,身为公司的高层,执行董事,沃纳·海涅知道,要是再这么继续下去,那公司很有可能就会提前崩溃了。

    这一点他自己知道,杰斯特也知道,所以杰斯特才能在谈判时有恃无恐。

    就先让对方小人得志吧!等过了这个难关,自然有报仇的机会,沃纳·海涅如此的想着。

    见到对方这么快就有了服软的迹象,杰斯特倒是有些不怎么痛快,他的仇还没报够呢。

    不过俗话说英雄不打笑人脸,杰斯特也就不再纠缠下去。

    杰斯特从随身带着的文件夹里抽出一叠早就打印好的文件,随手扔到了沃纳·海涅四人面前,轻飘飘的说道:“一个字都不许改,签字吧。”

    这是当初上一次谈判时,施威尔集团的凯里·托马斯对杰斯特说过的话,杰斯特当时感受到了满满的屈辱,现在他原话奉还。

    没想到,原本打算妥协的沃纳·海涅听到杰斯特的这句话的瞬间脸色突然涨的通红,两只眼睛仿佛是能够射出噬人的烈焰一般死死的盯着杰斯特。

    他的牙齿咬的咯咯作响,两手的拳头攥的青筋暴跳。

    杰斯特也被这突然的变故下了一条,先前他那么冷嘲热讽对方都能笑眯眯的忍受下来,这次自己只是原封不动的还给了对方这么一句话,就让对方如此的受不了了?

    沃纳·海涅这么死死的盯了杰斯特三秒钟,嘴唇蠕动着,仿佛是要说出什么,然后他的脸色仿佛瞬间苍白了二十年一般,嘴里叹了一大口气。

    “我先看一下合同吧……”

    说完,他就像是一个行将就木的老者一般,死气沉沉的的拿过杰斯特丢过来的那份协议翻看了起来。

    杰斯特对此有些不明所以,他想不明白刚才这个德国佬为什么会表现的如此激烈。

    直到后来,他跟一位朋友说起此事的时候才明知原委。

    就因为沃纳·海涅是一位德国人。

    而且他的祖上曾经参加过一战,数位直系亲属都在那场旷世大战里战死沙场。

    而当年一战结束,德国投降,在签订凡尔赛和约的时候,德国的代表甚至没有权利参与里面内容的讨论。

    等英法讨论完毕之后,当时法国的总理,被誉为法兰西第三共和国最伟大的政治家的乔治·克列孟梭将合约扔到德国代表的身前,留下了那一句传世名言。

    “每一条都无法更改,签字吧!”

    对德国人来说,这是一份屈辱之极的合约,只要是任何一个有点血性的德国人都绝对不会接受这份仿佛是施舍的,带有极大的侮辱性,近乎于剥夺了德国在阳光下生存的合约。

    所以,几乎每一个德国人,都对凡尔赛和约,对签订合约的人,尤其是对乔治·克列孟梭恨之入骨。

    甚至可以毫不客气的说,在一定程度上,就是这份苛刻到了极点的合约造成了二十年之后第二次世界大战的爆发。

    举一个不怎么贴切的例子,你对着一位德国人说出这句克列孟梭的传世名言,就如同一个日本人轻蔑的对着一个中国人说:“嘿,支那猪,过来吃翔。”

    这种恨意是深入骨髓的。

    知道这里面的典故后杰斯特还感叹了良久,没想到那个德国佬连这也能忍下去。

    不过那时候,施威尔公司已经不存在了。

    沃纳·海涅看完了杰斯特一手拟定的协议,这是一份根本不给双方留有余地的协议,每一个字,甚至每一个标点里都充溢着杰斯特的贪婪,几乎想要榨干一切的利润。

    他不但将每一台的售价提高到了六千美元,而且还要分享施威尔集团这些销售商销售利润的两成,而且还特别规定,如果他们不能在半年之内卖出一定数量,那么火星娱乐就有权利收回交给施威尔四家销售公司的独家代理权。

    甚至还要求他们四家公司,第一批必须吃下五千台的订单,这个该死的吸血鬼,难道不知道五千台,按照每台六千美金计算,这是整整三千万美元!

    这是足以让任何一个销售方都不能容忍的合约。

    但沃纳·海涅看完后,一句话不说的签上了自己的名字,另外三家本来还想要跟杰斯特争论一下,因为这份协实在是太苛刻了。

    但他们看到沃纳·海涅都毫不犹豫的签下名字之后,也都苦着脸不情不愿的签下了自己的名字。

    他们本来都是以沃纳·海涅为首,连自己的领头者都同意了,自己这方,还有什么别的办法?

    “选择权不在我们。”沃纳·海涅的言辞低沉的对着另外的三名代表说道。

    签完字之后,四人直接头也不回的离开了。

    临走的时候,可能是这份协议实在是太过欺人太甚,沃纳·海涅还是忍不住的讥讽了杰斯特一句:“年轻人,做生意要留有余地,不要太气盛。”

    杰斯特却只是哈哈一笑,不屑一顾的回敬道:“不气盛还叫年轻人?”

第十九章 风靡美国

    《美利坚方块》的销售是火爆的。

    尽管以施威尔集团为首的四家销售商将其零售价定在恐怖的八千美元每台上,那些全国各地的街机游戏厅的商人们尽管怒骂连连,但依然趋之若鹜的把所有的搭载了《美利坚方块》的街机抢光。

    五千台看着数量很多,其实在全国五十个州平均一下,每个州才一百台而已。

    对于整个庞大的美国市场来说,不过是杯水车薪。

    要知道当年的《大金刚》一台才两千美金,但他们一年卖出了价值一亿两千多万美元的街机。

    现在的《美利坚方块》比他们可差远了。

    而且这些商人已经来到加州看到了这款游戏是如何的火爆,也见到了那些没有《美利坚方块》的街机厅的凄惨景象。

    不就是八千美元吗?十天!最多半个月就能赚回来!

    在这些人的眼里《美利坚方块》现在确确实实已经变成了一个会下金蛋的母鸡。

    是无论如何都要搞到手的,不惜一切代价。

    就连杰斯特都不得不感叹这个时代的美国人真是疯狂。

    实际上,美国八十年代在里根的重商主义的引领下,疯狂的程度跟一九零零到一九三零年的那些巨头们毫不逊色,甚至犹有过之。

    根本就是无所顾忌在这种看似鲜花着锦烈火烹油的市场背后隐藏着的汹涌的波涛。

    这一切都要等到三年之后的那个黑色星期一才会哑然而止。

    但,这跟杰斯特无关。

    不过很现实的问题也摆在了杰斯特的面前。

    产能不足。

    只靠雅达利在奥兰治的几家工厂的产能已经无法供应那些汹涌澎湃的购买热情。

    就算是跟四家销售商签订的那份五千台的订单,现在也不过才完成了二千多台而已,而且,雅达利在看到了《美利坚方块》的火爆之后,在杰斯特提出跟他们重新签订一份更大的代工合同的时候,竟然将价格提高了百分之三十!

    这让杰斯特怒不可揭。

    你们以为全美国只有你们雅达利才能生产街机吗?

    不过找了一圈的杰斯特悲观的发现,的确,在美国确实有很多其他的工厂可以满足他的要求。

    但问题是,要么就是规模太小,无法满足他的产量要求,如果同时找n家企业的话,那么又不好协调。

    要么就是需要改造生产线,短时间内恐怕派不上什么用场。

    最后,他竟然有些悲哀的发现,整个美国,拥有大量不需要改造,可以立即生产街机的工厂的,竟然只有雅达利。

    无奈之下,杰斯特只能捏着鼻子又跟雅达利重新签订了一份五千台,加上之前的总共一万台的代工合同,为此杰斯特需要付出总共四百六十万美元的费用。

    但杰斯特跟他旗下的火星娱乐,却可以得到至少六千万美元的收入,再加上那四家销售公司所有盈利的两成。

    尽管如此,刚讹诈了那些销售商的杰斯特还有些暗爽的他,这次被雅达利趁机讹诈就跟吃了苍蝇一样难受,这样的讹诈是他无法容忍的。

    只能他趁火打劫的讹诈别人,而决不能让其他人趁火打劫的讹诈他。

    他已经决定,接下来必须要解决掉自己无法生产自己的产品的问题,不然的话,这就相当于被人扼住了脖子,现在还是小事,以后要是被人拿来利用,自己再想办法可就晚了。

    还有,杰斯特同时想到,这次自己得罪施威尔集团那四家销售商得罪的狠了,之前他们因为雅达利的崩溃而陷入了经营的困局,恐怕这次通过自己的《美利坚方块》让他们缓过口气来,下一次的合作就没那么容易了。

    找其他的销售商?

    杰斯特只是冷笑,这些销售商哪有这么那么简单,都是一丘之貉,而且,历史上被发行商吞掉的软件商还少吗?

    必须要建立自己的发行销售网络,没有自己发行网络的游戏公司只能算一个大一点的工作室,而远远的称不上是巨头。

    游戏行业的圈子是不大的,尤其是在这个游戏业已经萎缩的不像样子的时候,火星娱乐很快便在整个电子游戏业里面引起了轰动。

    一款游戏一个月不到就赚了六千万美元,这可不是随便哪一家游戏公司都能做到的,甚至可以说,就算是在硅谷,也没有几家新型的科技公司能够做到他们这样。

    就连苹-果当年都不行。

    当然,游戏业已死是美国人的共识,所以就算是火星娱乐让街机市场再次火热起来,也没有引起足够的重视,甚至被一些人认为那只是回光返照而已。

    比如说,雅达利的新老板,杰克·特拉梅尔。

    “我的意思?我的意思就是游戏机毫无价值,未来是属于pc的,游戏机能够做到的事情,pc同样能够做到,而且做得更好,而pc能够做到的事情,游戏机永远也做不到的,这就是我的意思,雅达利ver不会重新回到电子游戏上面来。”

    这就是特拉梅尔在接受abc采访时说的原话。

    杰斯特看过这次报道之后不但不生气,反而还高兴的哈哈大笑:“你最好永远都别回来。”

    的确,只是六千万美元的销售数据,跟两年前雅达利二十亿美元的年利润比起来甚至连毛毛雨都算不上,但问题是现在已经不是两年前了。

    时代变了。

    现在雅达利的那些游戏机在商场了一折二折都卖不出去,积压在仓库里的游戏卡带可能不比他们填埋在新墨西哥州的少多少。

    现在整个电子游戏市场一片冷清。

    只有火星娱乐的这款叫做《美利坚方块》的街机在市场上卖到脱销。

    而且,当《美利坚方块》里面隐藏的那个彩蛋被人爆出来之后,更是加剧了《美利坚方块》的热潮,不知道多少孩子宁愿逃课都要去练习自己的技术,就希望能够在一台机器上填上自己的名字,好让自己可以向着自己的朋友同学亦或者是爱慕者装-逼。

    “看!我是这里玩《美利坚方块》最厉害的!”

    甚至有些昧良心的奸商,把《美利坚方块》的游戏币价格提高了一倍,都无法阻挡这些疯狂玩家的热情。

    一些地方甚至还出现了为了能够玩到《美利坚方块》,一些青少年偷盗抢劫的案件,一些nc媒体还因为此,还在唯恐天下不乱的大叫,应该将《美利坚方块》禁止发售。

    当然,这只能成为笑料。

    总之,《美利坚方块》成为了一种现象。

    事情是分两面的。

    尽管《美利坚方块》成为了一种现象,但电子游戏的未来还是不被主流社会,主流媒体看好。

    雅达利的主机依然在一折两折的被当做垃圾处理,问津者还是寥寥无几。

    《美利坚方块》就像是一块投降一潭死水的石块,尽管激起了一层层的浪花,但死水依然是死水。

    但对于那些真正热爱电子游戏的人来说,火星娱乐就仿佛是一丝曙光一样,在这个黑暗的环境里增添了一丝光亮。

    那是希望的所在。

    当火星娱乐打着‘做最好的游戏’的口号招聘真正热爱电子游戏的员工一起来这个似乎没有前途的行业工作时,竟然得到了非常热烈的呼应。

    这些呼应者们,除了那些离开雅达利之后,正迷茫着的游戏设计师们之外,还有着一大批真正的游戏爱好者们。

    他们有的在东海岸,有的在弗罗里达,有的在五大湖……这些人都不约而同的不远万里来到加州。

    他们要加入火星娱乐,做最好的游戏。

    他们要向所有人证明,电子游戏还没有死。

    火星娱乐的招聘程序是杰斯特参考后世暴雪的招聘程序设置的。

    暴雪的理念就跟杰斯特的很像,世界上优秀的技术人员有很多,但是一个不热爱游戏的人,无论他的技术有多高,他也做不出一款好游戏。

    游戏公司不是炫技的地方,而是设计游戏的地方。

    这里的人唯一正确的事情就是做一款受到玩家喜欢的好游戏。

    哪怕只是简单的像素块,只要是玩家喜欢,那也是正确的。

    所以,火星娱乐招聘的第一原则就是,首先,不论你的技术多好,学历多高,你必须要是一个狂热的游戏的玩家。

    当然,这只是软件开发方面的招聘标准,至于硬件研发方面,杰斯特懂的也不是很多,他便让自己的父亲全权负责,他的父亲从事了十年街机硬件的研发,在雅达利的硬件工程师里面也是极有名气的。

    火星娱乐的招聘工作还是很顺利的,再加上之前杰斯特的父亲跟马克·塞尼的关系在,之前离开雅达利,还没有找到新工作的大批的软硬件设计人员加入了火星娱乐。

    而硬件研发部门的招聘,更是尤为的顺利。

    尤其是杰斯特让他当父亲打着向‘特拉梅尔复仇,证明他错了’的旗号去接触之前雅达利vcs7200的研发团队的时候,那些雅达利最出色的硬件研发人员们,在知道火星娱乐要准备做一款比vcs7200还要优秀的8位主机的时候,几乎是毫不犹豫的就离开了雅达利,加入了火星娱乐。

    这几乎让特拉梅尔暴跳如雷,但他也无可奈何。

    这是理念的冲突,属于不可调和的矛盾。

    火星娱乐,招聘的新员工入职的第一天。

    在一间仓库开辟出的会议里面,三十多个刚刚进入火星娱乐的年轻人相聚而坐。

    他们得到通知,在他们正式工作之前,他们的老板,也是《美利坚方块》的设计者,想要先给他们来一次头脑风暴。

    想要跟他们讨论一下,我们接下来要做什么游戏。

    这些人几乎都是《美利坚方块》的忠实粉丝,他们对这款游戏的热爱无以复加,所以他们都很期待接下来将要发生的事情。

    但现在他们的老板还没来,这些年轻的设计师们百无聊赖的看着这间房子里的一切。

    这些人里面有刚刚大学毕业的学生,有之前就有过游戏研发经验的设计师,也有之前只是纯粹的电子游戏爱好者。

    唯一的共通点就是,这些人都有着对电子游戏最深沉的热爱跟各种天马行空的奇思妙想。

    这间会议室里没有像是其他的公司的会议室那样一排排规整的座椅,只有四处散乱的摆放着的沙发,各种各样的零食跟玩具,有乐高积木,甚至还有今年刚刚开卖的变形金刚。

    甚至还有两台彩电,这两台彩电竟然分别连着一台vcs2600跟一台还没在美国发售,这里绝大多数人只是听过名字的fc。

    当然,游戏卡带也是少不了的。

    这些年轻人感到这很新奇,难道这间公司还允许员工在开会的时候玩游戏?

    这让这些年轻人们有些蠢蠢欲动。

    但还没搞清楚状况的的这些年轻人们倒是没人敢去动那两台游戏机,最多只是拿点那些堆的像是小山一样的零食解解嘴馋。

    正在这个时候,两个年轻人走进了这间会议室。

    这两人都很年轻,一个一头金发,样子很腼腆,戴着一副眼睛,另一个竟然是一位亚裔,黑头发黄皮肤,但个子很高,身体也很壮硕。

    但这只是让这三十多位年轻人多看了两眼,并没有引起多大的轰动。

    亚裔在美国多了去了,整个西海岸有上千万呢。

    他们以为这两位也是跟他们一样的,刚来到火星娱乐的员工。

    杰斯特跟马克塞尼互相看了一眼,俩人的眼神里都流露出了一股恶作剧一般的笑意。

    杰斯特耸了耸肩,而马克塞尼却抬了抬下巴,指向了那台还没人敢碰的fc。

    然后马克赛尼来到了那台fc的旁边,打开了电视。

    杰斯特也熟练的在一个装满了各种游戏卡带的盒子里翻出来一张游戏卡,熟练的插到了fc的插槽当中。

    然后启动fc,伴随着一阵好听的电子音,原本还是雪花的电视机屏幕上出现了游戏开头的图案,但因为是日语的关系,他们的绝大多数都看不懂那上面显示的是什么意思。

    不过这些他们都不关心。

    他们用不可思议的眼神看着这两个刚刚走进这件会议室的年轻人。

    oh,my-god!

    他们怎么敢随便去碰这些东西?

    难道他们不怕被辞退么?

第二十章 杰斯特 李的方法论

    后来的《魔兽世界》三位制作总监之一,传奇设计师肖恩·达比利在接受fox采访时,回忆这一天的时候先是哈哈笑了起来,然后脸上浮现出了他这个以狂妄著称的设计师一种很少见的崇敬的神采。

    他的言辞一改先前,突然变得很恭敬:“是的,那是我第一次跟‘’见面,现在想起来还那么难忘,你知道吗?他做出《美利坚方块》的时候才十九岁,他当时还是ucla的学生,我们所有人都有点不敢置信!你知道的,当时我们所有的人都是他的粉丝!”

    “?是的,我们当时给杰斯特取的外号,他平时不工作的时候很好相处,言语和善……但设计游戏上很霸道,基本上我行我素,在开发之前的讨论设计的时候任何人都可以畅所欲言,他也很认真的倾听,但在确定了设计方案之后,他绝对不允许任何一个个体提出不同的意见,也不允许任何一个人说,‘抱歉,我做不到’,如果你这么做了,他就会毫不犹豫的让你滚蛋……他在这方面就是一个暴君,独裁者!”

    “武断?不不不,实际上,我们虽然喊他暴君,但这只是在私下里看玩笑的称呼,其实他在我们火星娱乐还有一个真正的号外——你知道的,他是一个很特别的设计师,脑子里似乎有着无数的奇思妙想,他甚至可以说是最特别的那一个,马克·塞尼叫他‘all-the-best’,后来这成了我们所有人对他的称呼——这可不是一路顺风的意思,仅仅是字面的意思:他是最好的,所有人里面最好的!”

    “对对!我受他的影响很大,他是我的人生导师,我对如何设计一款游戏的所有的认知都是来源于他,他在十九岁那一年就洞彻了游戏的本质,我现在还记得当时的场景,他的那次演讲对我来说简直就是振聋发聩,那简直就是游戏设计师的圣经。”

    “可以毫不客气的说,我,甚至是每一个从火星娱乐走出来的设计师,都是他的学生,每一个都不例外!”

    让我们把时间重新拉回到一九八四年的这个初夏。

    杰斯特跟马克·塞尼玩的是《马里奥兄弟》,这是一款静止画面的过关游戏,有些类似于《大金刚》。

    这是一款很棒的游戏,虽然玩法上还没脱离《大金刚》定义出的静止画面过关游戏的窠臼,但凭借着在这个时代里面首屈一指的画面,流畅的操作感跟各种欢乐的元素,依然在日本引起了相当的关注。

    我前面说这款游戏老套不怎么火热其实是不对的。

    《马里奥兄弟》确实没做出什么革命性的创新,说老套或许可以,但说不火热……嗯,在美国确实也可以这么说,但在日本,这款游戏却引起了一次销售狂潮。

    因为fc发售后实在是太畅销,以至于许多商店都卖断了货,很多疯狂的玩家就退而求其次的买了《马里奥兄弟》这款游戏聊以自-慰。

    催眠自己我也有fc了!

    这也在当时产生了一个奇怪的现象,当时fc才出货一百多万套,但《马里奥兄弟》这款游戏却卖出了整整一百六十万套,造成了一个在游戏历史上绝无仅有的事件——游戏竟然卖的比游戏机还多。

    所以这款游戏的可玩性还是有的。

    有些游戏你自己玩着觉得没什么意思,但看别人玩却觉得特别有意思。

    杰斯特跟马克·塞尼玩《马里奥兄弟》的时候,这三十多个新员工都围在了他俩人的身后,争相围观。

    甚至还七嘴八舌的提出自己的建议,这里应该如何过关。

    对他们的绝大多数来说,fc还是很罕见的。

    “这款游戏不错啊,很有《大金刚》的风格啊。”

    “嗯,跟《大金刚》有许多的相似之处,但好像比《大金刚》还好玩。”

    “我刚才看到了开头的日语,这是任地狱的游戏,他们的游戏都是这个风格了,好玩,耐玩,有意思!”

    “什么啊!就是《大金刚》换了副皮而已,《大金刚》都玩够了,这游戏有什么意思,任地狱就知道炒冷饭,总有一天跟雅达利一个下场。”

    诸如此类的评论声不绝于耳。

    一直到第六关结束,杰斯特控制的马里奥阵亡之后,他对着马克·塞尼怪笑了一声,然后马上关上了游戏。

    马克·塞尼见到杰斯特如此无耻,更是眼皮直翻,他的2p还可以玩路易斯呢!

    这个时候,正当有人好奇问他怎么不玩的时候,马克·塞尼却率先开口了。

    “这位就是《美利坚方块》的设计师,也是你们的老板,杰斯特·李。”然后他稍微顿了顿,露出了一个不怀好意的神色,“他今年才十九岁,还在ucla读书。”

    然后全场响起了此起彼伏的惊叹声,甚至很多人都用怀疑的眼神看向了杰斯特·李。

    他们有点不相信像是《美利坚方块》这么棒的游戏竟然只是一个十九岁的大学生完成的。

    杰斯特只能无奈的看了马克·塞尼一眼,暗骂了一声。

    然后他亲自开口道:“我是杰斯特·李,如马克刚才说的,我就是《美利坚方块》的作者,其实这只是一个灵机一动而产生的一个想法,你们里面很多的编程水平都超过我,相信也看得出,这款游戏在技术上的难度并不算大。”

    他这话说的让这三十多人默默的点头,《美利坚方块》在技术上确实难度不大。

    他们里面很多人尽管年轻,但都是很有经验的游戏设计师,他们知道,其实这个时候每个游戏公司在技术上的差距并不是特别大——一款游戏的好坏最重要的就是看它的创意,也就是玩法,而不是技术。

    毕竟,现在谁也做不出高像素的画面,只能在二维的平面进行有限度的模拟。

    而《美利坚方块》这款游戏,在创意上,玩法上,甚至那个彩蛋的设置上,简直就是完美无缺。

    足以成为他们这些游戏设计师教科书一般的典范。

    “大家也不用这么拘谨啊,我们是游戏公司,不是什么专业的律师行或者是金融公司,没有那么多规矩——随便坐,我今天就是想要跟大家一起开一个头脑风暴,讨论一下如何才能做一个好游戏。”

    杰斯特环视了众人一眼,开始了自己早就准备好的议题。

    他这个问题问的也不算刁钻的,其实这个问题自从电子游戏诞生以来,就在被所有的游戏设计师们不断的探索总结,但到目前为止,还没有一个人能够提出一个被广泛接受的结论。

    他这个问题问出后,所有人都开始了畅所欲言。

    各种各样的言论都有,不过杰斯特没听到什么能够直指核心的东西,大都是些陈词滥调。

    听的有些索然无味的他拍了拍巴掌,全场都静了下来,将目光移到了他的身上。

    “那我就简单的说几句吧,你们就权当我在做《美利坚方块》的时候的一些想法吧。”

    杰斯特摆摆手,让大家都坐下。

    他刚才玩完游戏后站起来一直到现在也觉得挺累的。

    然后,他以马克·塞尼后世,在2011年拉斯维加斯举办的dice(design、、、entertain)峰会上的结论性陈词作为自己的开场。

    “我觉得,如果一个游戏的最基本的创意不能打动人,那在其上花再多的精力,它也不能成为一款好游戏。”

    然后,杰斯特话语不停的继续说道。

    “所以,我认为,一款好游戏,必须要有某一种能够打动人的东西——这样东西可以是任何的东西,人物,剧情,玩法,画面,甚至是音乐,你必须要让你这款游戏的购买者觉得,我花钱买这款游戏是值得的,而不是让他们产生这种想法:哦,我简直就如同花五十美元买了一坨镶嵌白金的大便!”

    这让很多人陷入了沉思,但也有人的脸上露出了迷茫的神色,其中有一个有着一头棕色的长发,带着眼镜的年轻人出生询问:“boss,我叫威尔·赖特,之前是建筑设计师,我想问一下,您刚才说的都是很唯心的东西,有没有唯物一点的呢?”

    “唯物的?”

    杰斯特听到这话笑了笑,然后又仔细的看了这个叫威尔·赖特的年轻人一眼,跟他记忆里的某一个人的影像重叠,然后他略微思考了一下,继续说道。

    “我稍微有点思路。”

    然后,杰斯特就开始了用他自己的言辞对马克·塞尼在后世提出的,被无数的游戏设计师视为圣经的‘塞尼理论’展开了无耻的剽窃。

    马克·塞尼在未来也是凭借这套理论,获得了gdc终身成就奖这一游戏设计师的最高荣誉。

    当然,以后这就要被叫做‘杰斯特·李的方法论’了。

    “在这之前,我想要问大家一个很本质的问题,你到底是在制作一款游戏,还是在设计一款游戏!”

    这个问题在这三十名设计师里面引起了很大的议论声,这些人都明白,制作跟设计是完全不同含义的的词汇,无论是表面的,还是内在的,都完全不同。

    制作,一般被认为是流水线上的工业品,它们可能是合格的,但是千篇一律,缺乏创意。

    而设计,一般会被认为是精雕细琢的艺术品,他们也许会奇形怪状,但却充溢着各种的奇思妙想。

    也就是说,杰斯特的这个问题是在拷问这些设计师们,你们是在以何种的心态去做一款游戏的。

    见到几乎所有人都在小声讨论着,但没有一个出来正面回答自己的问题,就算是这个问题的原创者马克·塞尼也在低着头默默的想着什么。

    杰斯特也不着急,只是微微的笑了笑,继续了他的问题。

    “那我再问一个更直接的问题,如果你们设计了一款游戏,已经完工了百分之九十,你们的感觉或者是试玩的玩家给的意见是‘还算不错’,如果做好收尾之后马上发售,是可以赚到粉丝钱的,但可能评价不会太高,那么问题来了——你们是把这款游戏回炉重做,让这款游戏变成一个可以载入史册的经典呢,还是就这么直接做完出售,先把研发费用赚回来再说?”

    这个问题杰斯特刚一问完,那些设计师脸上的表情瞬间呆滞了起来。

第二十一章 顶礼膜拜

    如果说直接发售,那因为口碑差而造成的品牌价值下降怎么办?但如果说回炉重做,那为此耗费的研发费用怎么办?

    这两个问题本质上都不应该是一位游戏设计师来考虑的问题,这是一家游戏公司的老板需要考虑的。

    但杰斯特还是这么问了,因为他深知,一款游戏的好坏是设计师负责的,而不是公司的老板。

    一个合格的游戏设计师必须要为他自己的作品负责。

    见到众人还是无言以对,杰斯特继续笑着问出了下一个问题。

    “那我们换一个讨论的方向来看这一个问题——我们为什么要等到一款游戏等到百分之八九十都快完工的时候才知道这款游戏只是just-so-so,之前做的时候难道就发现不了么?”

    这话让这三十多名火星娱乐的设计师们眼前纷纷一亮,似乎是他们想到了什么关键,但又一时之间抓不住。

    “或许……”

    马克·塞尼不愧是这套理论的原创者,他听到杰斯特带有诱导性的提问之后,也有了点自己的想法。

    不过这套理论是他从事游戏开发接近二十年,历经世嘉,环球娱乐(维旺迪游戏),索尼娱乐的开发团队,无数游戏的研发经验的积累而产生的,现在的他,还远没有后来的水平。

    他开口只说了‘或许’两个字就没有了下文。

    他跟其他人一样,心里似乎是已经摸到了那个门栏,但是想要把那一层厚厚的窗户纸捅破,还得需要长时间的游戏开发经验的积淀才行。

    这就是当初为什么马克·塞尼的‘塞尼理论’提出之后会受到追捧的原因,因为他的这套理论,用近乎方法论的方式来解释了如何制作一款优秀的游戏。

    给那些站在大门之外的设计师们,推开了那扇可以使他们走向成功的大门。

    于是,杰斯特又继续着他的发言,众人也都鸦雀无声的倾听,他们确实被杰斯特的这番理论吸引住了。

    “我们继续在这个问题上深化下去,我们在设计的时候觉得‘这个创意很赞’或许说是‘这个玩法绝美’,但当我们把他们程序化的之后发现,其实‘一般一般’,所以我就问,我们到底需要完工这款游戏到多少的时候,才能得知,我们一开始的设想是错误的:这不是一个很棒的东西,而是一坨大便。”

    “一款游戏的核心要素到底占据这款游戏内容的多少呢?拿我的《美利坚方块》举例子,刨出了里面的所有的不必要的背景图案,搭配的电子音乐,一些说不定玩家们看都不看的文字文案之后,只保留这款游戏最核心的玩法,就是消除掉随机出现的七种不同的方块,这款游戏的容量还剩下多少呢?”

    一边说着,杰斯特一边伸出了一只手,只是大拇指被他缩了回来。

    他举着露出了四根指头的手掌冲着所有人晃了晃,然后以说出了他的答案:“百分之四十。”

    然后,杰斯特说出了塞尼理论四条核心里面最重要的三条。

    “一款游戏,一个设计师必须要有预产品的概念,这款预产品必须是包含了设计师对这个游戏所有最核心玩法的第一可发行试玩版本,我假设将其称其为阿尔法版本。”

    “阿尔法版本除了要集中体现你要最终制作的游戏的核心之外,必须拥有着能够发行的质量,而不是零碎的游戏内容的简单拼凑——所以我叫它可发性版本。”

    “然后,通过了解玩家老爷对这个“第一可发行试玩版本”试玩的买不买账,我们就可以辅正和优化自己的开发进程。”

    “也就说,我们在最初设想的时候,是不是正确的。”

    “我们身为一名游戏设计师,首先要明白的是就是,不是我们觉得这么做好不好,而是思考玩家老爷们要不要——我前面问大家你是以制作还是设计一款游戏的心态来做一款游戏的,其实这是一个很有趣的问题,我们生产的是商品——那我们是不是也要用做商品的心态去做呢?”

    杰斯特说的很认真,他经历过后世的游戏大爆发,视听享受远远的超过现在这种像素时代,那个时候游戏被称之为第九艺术,制作一款游戏并不比制作一款电影简单多少,但现在,可能除了杰斯特之外,没人会有游戏是艺术这个想法。

    “我在ucla的一个老师讲艺术是什么的时候,是这么解释艺术的。”

    “他是这么说的——‘艺术是很主观的东西,我以为是艺术的东西也许别人就会觉得那只是一坨翔,所以这种主观的东西可能并不存在一个确切而规范的定义,但我认为的艺术应该就是某人把某物组合在一起,以图在某群体中产生回应’,如果是这样的话,那我们做游戏,是不是也是在把某些东西组合在其一起,以图在某群体里产生回应呢?”

    看到有人在不住的点头,杰斯特继续笑着说道。

    “面对前面的问题,每个人都可以有不同的心态,我个人认为,我不仅仅是游戏设计师,我是艺术家,我在把我的思想传递给玩我的游戏的玩家,我想要得到他们的回应,他们的反馈。”

    “所以,游戏在我心目里就是艺术。”

    “但游戏本质是一样商品,它是需要销售出去的,它跟一般的认为只是用来欣赏的艺术品完全不同,它不需要特立独行不需要孤芳自赏,他需要大众化,普遍化,能被普通人接受,——所以我认为,我们应该用设计艺术品的思维去制作一款产品。”

    “但我们的本质,是要把我们的思想融入道我们的作品里的艺术家,而不仅仅是设计师。”

    “一款没有一位设计师思想的游戏,是绝对不会成功的。”

    杰斯特神情激昂的说完,全场突然爆发出了雷鸣一般的掌声,所有人都用力的拍着自己的手掌,杰斯特的这番话,足以使他们振聋发聩。

    然后,杰斯特似乎是意犹未尽,他抬起两只手,往下压了压,继续笑着说道:“那接下来我们来一次真正的头脑风暴,我这里有一个游戏的类型,你们就发动你们作为一名游戏设计师的大脑,来帮我完善这个游戏,它必须要是特别的,别具一格的,让人看一眼,甚至只是知道这么一个玩法,就兴趣大生,产生这样的一个想法——我要玩这个游戏!”

    看着下面那些跃跃欲试的人们,杰斯特不怀好意的笑了笑,说出了他的题目:“我们就来一个你们都玩过的,理查·盖瑞特的《创世纪》我觉得你们应该都知道,我的题目就是rpg,你们来帮我完善一下这个类型的游戏。”

    rpg,角色扮演,最大众化的一个游戏类型,有着广泛的受众,但是想要做好,却非常困难。

    “我觉得我们可以让剧情更加的动人!”有人这么说。

    “我觉得可以设计一个强大的宝物,让玩家不顾一切的想要得到它!”也有人这么说。

    “我觉得我们可以建立一种成长体系,让玩家可以感受到他控制着的英雄在不断的成长。”也有这么说的。

    各种说法充斥着杰斯特的耳边,他只是笑着不作出什么评论,然后等所有人的意见都说的差不多了,他才开口道:“这样,我换一个游戏来给你们举一个例子,然后你们再来考虑如何去让一个rpg在玩法上有新意,比如说,我的《美利坚方块》的核心玩法是什么?”

    “消除!”有人立即回答。

    “是积分上涨的成就感!”也有人这么回答。

    “是击败别人的优越感!”这么说的也有。

    “是那个彩蛋!”这话刚说然,立即就有人反驳道,“就算没有那个彩蛋,《美利坚方块》依然好玩!”

    “是消除,但不单单是消除。”这个时候一直没开过口的马克·塞尼突然出声说道,“准确的来说,这个游戏本质上是一个益智类游戏,玩家喜欢的是那个不算难但是却变化无穷的考虑消除的过程,每一次方块落下的时候他都需要不断的思考——我该怎么办。至于积分跟彩蛋那都是附加的东西,就跟杰斯特之前说的那样,这些不是这款游戏真正的核心玩法,而只是一些零碎的内容。”

    杰斯特鼓起了掌,他对此并不感到意外,马克·塞尼本来就是这种能够洞彻一款游戏核心的设计师。

    “那我就继续用这种‘不算难但却变化无穷的考虑过程进行消除’的核心玩法来重新设计几款游戏。比如有这么一个游戏……”杰斯特的脸上露出了思索的神色,他在后世玩过的消除类游戏有很多,随便找几款就足够现在的这些设计师们顶礼膜拜了。

    “这个游戏的规则我是这么设定的。”

    “假设有这么一个10x10的正方形之内,里面每一个格子里都有着一颗宝石,这些宝石有很多种种类跟颜色,可能是七种也可能是八种,这个我们先不讨论。”

    “可以知道的是它们没有三颗一样的相连,无论是横着还是竖着,而玩家要做的就是任意的交换两颗相邻的宝石,横着,竖着都可以,以达到三颗相同的宝石相连——而只要构成了这样的条件,那么这三颗宝石就会被消除,而他们空出来的位置责被他们上面的宝石依次填充,最上方也会有新的宝石落下填补空位,而当这些宝石落下的时候如果能够组成新的三连,那么依然会被消除……”

    “模式我设定为三种,一种的普通模式,在这种模式下,玩家可以不断的消除正方形里的宝石,直到宝石无法消除为止——当然,消除掉了宝石是要计分的,一次操作消除的越多分数会越高。”

    “第二种就是时间模式,在玩家进行消除的时候会出现一个倒计时条,一开始这个倒计时条是很慢的,玩家可以通过消除成功来得到奖励的时间来补充倒计时,但是随着时间的推移,倒计时会越来越快,玩家需要在倒计时结束之前,尽可能的消除掉越多的宝石,从而得到更多的分数!”

    “第三种是竞技模式,这个跟时间模式没什么不同,不过是两个人分别进行时间模式的游戏,谁先结束游戏,谁就输掉比赛。”

    随着杰斯特简单的说起这一款popcap公司在2000年设计出的《宝石迷阵》的创意,他身前的许多设计师的眼前都亮了起来,他们都听出了这个简单的跟《美利坚方块》一样的游戏里面所蕴藏的不可思议的可玩性!

    要知道哪怕是在两千年,《宝石迷阵》在发售后就引起了轰动,在各平台狂销两千五百万份,并且在两年之后就入选了ign主办评选的电子游戏名人堂,而入选的消除类游戏只有两款,除了《宝石迷阵》之外,还有《俄罗斯方块》。

    这足可见这款游戏的优秀了,更不用说,在八四年这样的电子游戏荒漠里面。

    杰斯特给他们带来的冲击是难以言表的。

    而他们看向杰斯特的眼神也变得与众不同起来,本来还有人以为他能够制作出《美利坚方块》只是运气好,灵机一动而已,而现在从杰斯特的表现来看,根本不是那么一回事。

    否则的话,他怎么可能像是喝水吃饭一样随口就能说出一个这么**炸天的游戏创意?而且还这么具有《美利坚方块》的消除风格,完全可以跟《美利坚方块》媲美,但却跟《美利坚方块》的玩法完全不同的游戏?

    然后杰斯特为了加深自己在这些设计师里面震撼高大的形象与地位,又接连不断的说出了《祖玛》跟《泡泡龙》这两个同样极为优秀的消除类游戏的设计思想,更是让这些年轻的设计师们直接顶礼膜拜。

    他们每一个人的脸上都露出了狂热到了极点的神色,他们看向杰斯特的眼神就如同看到了游戏设计的神灵,他仿佛不需要思考一样,只是一个念头的时间就能够说出一个他们无论如何都想不到的游戏创意。

    而且这些创意听起来竟然还那么的好玩!

    就连马克·塞尼也是哑口无言的看着杰斯特,然后他深深的叹了口气,自愧弗如啊。

    不过杰斯特的脸上却没有露出丝毫得意的神色,反而依旧是那种淡淡的笑容,他继续说着刚才的问题。

    “那,现在你们就用另一个角度,就像是我刚才分析《美利坚方块》的核心玩法是什么的方式,来设计一款完全不同,但却能让人眼前一亮,忍不住就去玩的rpg游戏。”

    然后,在杰斯特的这句话刚刚说完,所有的人都陷入了沉思当中。

    刚才杰斯特根据《美利坚方块》设计游戏的过程跟思路,对他们的影响非常非常大,他们就仿佛是来到了一扇大门之前,只要推开这扇大门,就能进入一个完全不同的领域里去。

    他们仿佛看到了未来。

第二十二章 坑爹的系统

    这一次这些年轻的设计师们说出的游戏创意跟之前有了本质的不同,也更加明确的指向一款rpg游戏的本质。

    甚至还有人提出了arpg跟aavg的概念。

    这倒让杰斯特有些意外。

    a是动作的意思,而rpg就是角色扮演,合起来就是一个崭新的游戏类型,动作角色扮演。

    很多人见到这个类型也许第一时间想到的是暗黑破坏神,其实这个类型的开创者是号称日本三大rpg之一的塞尔达传说,同时也是任地狱的镇家三宝之一,这款游戏的设计师同样的是宫本茂,它在一定程度上说,几乎奠定了这类游戏的一切规则。

    而aavg则是动作冒险,一款优秀的动作冒险游戏,这个以目前的技术水平,硬件条件还不足以实现。

    尽管他们说的很多观点尽管新颖,但在目前的这个条件下想要完成还是不大现实的,但这也让杰斯特极为满意了,至少他先前的那番话没有白说。

    他眼前的这三十多名年轻的设计师们就是种子,他们接受了自己关于后世关于游戏设计的思想,以后只要经过足够的磨练,必然会成为一名优秀的设计师,帮助自己设计出足够优秀的游戏。

    这也是他最宝贵的财富。

    杰斯特看了看时间,快到午饭的时间了,他也不想要继续拖下去,便出声让大家安静下来。

    之前杰斯特已经在这些年轻的设计师的心目里建立了很高的威望,所以他的声音很管用,他一说安静,三十多人几乎是同时都安静了下来。

    他们都瞪大眼睛的看着杰斯特,想要从他的嘴里听到像是先前的那种对他们仿佛是醍醐灌顶的言论。

    而这一次,杰斯特也显然没想让他们失望。

    “我们来分析一下rpg游戏的核心游戏模式——代入感。”杰斯特的话直指本心,也让聆听者们默默点头。

    “我们每一个人的心里都有一种英雄情结,每一个人都渴望成为英雄,所以就有了rpg游戏,你会在这里面扮演你现实中根本不可能成为的人物,比如说一个拯救大陆的英雄,一个从恶龙手里拯救了一位美丽的公主的骑士等等,这也是我在之前说的,一款游戏必须要有一个打动读者的地方。”

    包括马克·塞尼在内所有人,都在用近乎虔诚的神态在听着杰斯特的讲述。

    尽管他现在讲的,并不是多深奥的东西。

    “如果我们换一个角度其思考一下,是不是也会很有意思呢?角色扮演,玩家一般都会将自己带入到正义的一方中去,因为每一个人无论品性如何,他的内心都是向往光明,向往正义的,如果不是迫不得已,谁不想正义凛然?但如果,我们非要让他去扮演一个坏蛋呢?”

    杰斯特想起了那款他曾经在psp上玩到的极具创意的,极具颠覆性的游戏的时候的那种新奇跟有趣,他的语气也不由得变得欢快起来。

    这款游戏在他看来实在是太恶搞太有趣了。

    这款游戏就是《勇者别嚣张!》

    “假设我们让玩家扮演一个魔王,他刚刚从一位英雄的骑士手里抢走了一位倾国倾城的公主,想要好好的快活一番,但那位骑士不甘心,纠集了几个好友,来到了这位魔王的魔窟,要斩妖除魔,拯救公主。”

    “我们让这位扮演魔王的玩家拥有一些能力来阻挡前来的勇士——比如玩家可以设计自己的迷宫来阻挡勇士的脚步,可以培育许多不同种类的魔物来攻击勇士,当然为了限制,玩家不能控制这些魔物的行为,只能够通过魔物生息的法则,如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等培养迷宫内的魔物……”

    “随着时间的推移,玩家扮演的魔王战胜的勇士越来越多,前来斩妖除魔的勇士也会越来越强……”

    随着杰斯特的述说,所有人都被他刚刚提出的这个极具颠覆性的设定吸引住了,他们都在自己的脑海里不断的想象着这样的一个游戏,然后脸上露出了狂热的神色。

    这真的很有趣!

    “但……”这个时候,一个声音突兀的响了起来,杰斯特向着声音响起的地方看去,是先前让自己讲的唯物一点的那个叫做威尔·赖特的年轻人。

    “说。”杰斯特示意他继续说一下,他想要知道这个未来的传奇人物有什么话要说。

    威尔·赖特腼腆的笑了笑,继续说道:“boss,我觉得你刚才说的这个游戏已经不能算是一般的rpg游戏,这应该是一个……”话说到一半,威尔·赖特突然停了下来,然后他涨红了脸,他突然发现,他竟然找不到一个准确的词语来对这个游戏的特点进行精确的描述。

    “。”

    这个时候杰斯特笑着说出了一个词,威尔·赖特的脸上立马露出了惊喜的神色。

    “是的,boss,就是模拟,这应该是一个模拟类的游戏,虽然玩家还是在扮演着游戏里面的一个人物,但他在游戏里面的游戏行为已经跟之前rpg里面的角色完全不同,他是通过建造亦或者是一些其他的方式来进行游戏的。”

    “会让人产生一种经营上的成就感。”杰斯特再次替威尔·赖特总结着。

    “是的,是的,boss,我之前自己无聊的时候在设计一款游戏,是一个直升机俯视视觉的射击,纵向卷轴的游戏,我在设计里面城市的地图的时候,发现在规划城市,选择如何添加建筑也是非常有意思的,我觉得可不可以做这样一款游戏,就是让玩家来模拟一座城市的规划者,让他们来选择如何建造一座城市——他们可以选择他们要建设城市的类型,工业城市,商业城市亦或者是旅游城市等等等等。”

    威尔·赖特越说越兴奋,他的话也感染了其他的一些人,这些人的脸上也露出了感兴趣的神色,从威尔·赖特的描述里也可以知道这款全新的,还只是存在于设定里的游戏是多么吸引人。

    成为一名城市的管理者?这真是一个很不错的创意!

    杰斯特鼓起了掌,然后所有人也同时的鼓起掌来。

    他们都在为这个想法喝彩。

    杰斯特故意的露出一副惊讶的神色,看着威尔·赖特,说道:“非常出色的一个构思,不过你这个想法太过于超前,以至于产生了一个问题——想要完成你的这款游戏——以目前8位的游戏机是不可能的。”

    “是的。”

    威尔·赖特也不否认,他点了点头,算是承认。

    “如果以后有机会,我一定会让你研发这款游戏。”杰斯特点头对威尔·赖特做了保证,“就叫《模拟城市》怎么样!”

    威尔·赖特默念了两边,脸上露出一丝喜色:“不错。”

    杰斯特当然知道威尔·赖特是谁,大名鼎鼎的模拟之父,就是由他首创了模拟类游戏的概念,在89年推出了第一款真正意义上的模拟类游戏——《模拟城市》,这款游戏的创意就来源于他在设计这款他后来命名为《raid-on-bungeling-bay》,国内翻译叫做帝国直升机或者是救援直升机的fc游戏的城市地图时产生的设计上的乐趣。

    至于他之后设计的另一部模拟类代表作——《模拟人生》,这个系列更是在游戏史上占有极高的历史地位,这是史上销量最高的pc游戏,就算在整个游戏平台里面,模拟人生的总销量也足够排进前十。

    也就是在2001年,威尔·赖特,就是凭借他对于模拟类游戏上不可磨灭的贡献,获得了第一届的gdc终身成就奖。

    杰斯特见讨论的差不多了,也快到了中午,大家也感到了饥饿,他便宣布散会,吃过午饭后,他再来宣布接下来要做的任务。

    而且,杰斯特现在也有一项极为重要的事情要做。

    杰斯特自己来到自己的办公室,将门锁死,然后呼唤出了从他来到这个世界的第一天之后就没有再呼唤过,都差点遗忘了的那个所谓的‘游戏开发巨头系统’。

    就在他在会议室里面对着那些新来的员工大谈特谈吹牛装逼的时候,他突然收到了这个系统直接回响在他的脑海里的提示。

    “你的任务已完成,请查收您的奖励。”

    嗯吗,杰斯特有些想要吐槽,他这个任务已经完成了这么久,这个系统竟然才刚刚认为他完成任务。

    杰斯特再次的看到了这个虚拟屏幕,上面的几个选项终于不再是灰色的,不过说实话,要不是这个系统突然对他进行了这次提示,他可能都把这件事忘掉了。

    这一次他点开了研发的选项,然后弹出了一个新的提示框。

    “你需要花费一百万购买点数才可解锁此选项。”

    然后杰斯特点开任务栏,看到自己已完成的那项任务栏上,在任务奖励上面写着,完成度‘优秀’,获得奖励购买点数10。

    杰斯特点击了一下在这个任务选项下面的领取,这个已经完成的任务消失,在自己的余额那一栏上出现了一个10的数字。

    然后,在任务栏里又出现了一个新的任务。

    “任务(未完成)研发成功你的第一台八位主机,并且销量突破三百万台,示完成度给予奖励。”

    杰斯特看着自己的那个刺眼的10的余额,再看了一遍研发选项上那个一百万才能解锁的选项,差点气的骂娘,你他么给就给不给就不给,你给一个只能看得见却吃不到的东西算什么?

    然后不死心的杰斯特便点向了其他的选项。

    培训那一栏跟研发一样的坑爹,一样的需要大量的研发点数解锁。

    不过他没有研发的一百万这么高,他只需要九十九万便可以完成解锁。

    再次让杰斯特差点骂娘。

    当杰斯特都已经不报希望的点向商店那一栏的时候,竟然着实被惊喜了一把——商店竟然不需要再让他花费购买点数解锁。

    而是可以直接进入。

    然后他就看到,在这个商店里,他可以购买所有存在过的游戏进行试玩——过去的,现在的,未来的,甚至还可以购买任何一款游戏的设计思路的文本档案。

    在这个文本档案里面,有着一款游戏所有的原画,配乐,关卡,人物,剧情,隐藏要素……

    可以毫不客气的说,只要拿到一部游戏的文本档案,就等于拿到了一款游戏全部的设计思路,之后要做的只需要让技术人员程序实现就可以了。

    嗯,杰斯特看了看价格,也是比较坑爹的。

    比如他想要接下来准备做的《雪人兄弟》,它的设计思路的文本档案算最便宜的那一类,明码标价一千购买点数,童叟无欺。

    当然,这个价格杰斯特自然是毫无兴趣的。

    他有兴趣的是下面这个。

    花费购买点数,对任意一款游戏的试玩。

    比如说,《雪人兄弟》,试玩一遍,竟然只需要2个购买点数!

    这是这个系统唯一良心的地方了。

第二十三章 回洛杉矶

    还剩下的最后一个选项‘查看’也给了杰斯特一丁点的惊喜。

    点开这个选项之后,只有一个条目孤零零的在里面。

    粉丝。

    杰斯特的手指刚触碰到粉丝上,虚拟屏幕上便出现了三个不同的对话框。

    分别是:火星娱乐,《美利坚方块》,杰斯特·李。

    数目最高的是《美利坚方块》,粉丝的数目已经达到了五十多万——这倒让杰斯特喜出望外,虽然他知道《美利坚方块》现在在美国,尤其是他推广过的加州很火,但毕竟现在加上他一开始自己零售卖掉的九百台都算上,一共还出货不到两千台机器,一万台的订单都要一个半月之后才能做完。

    所以真正玩过这款游戏的人也不会太多。

    因为数量限制人数。

    有五十多万已经是很不可思议的数据,这相当于每一台机器都提供了二百多人的粉丝。

    见到了杰斯特之前营销的成功,施威尔集团这四家销售商也有样学样的学起了杰斯特当初在加州做推广的方案,将《美利坚方块》推向了全美国,在见到市场反应极其热烈之后,又马上下了新的五千台的订单。

    当然,按照杰斯特的无耻程度,肯定是预先全款,不交全款的根本不给你订单。

    这样,便又是三千万美元到手。

    这让杰斯特不由得感叹,这个时候的美国人真是人傻钱多,看来那句话说的没错,谁敢大胆的低估美国人的智商,谁就能赚大钱。

    不过按照杰斯特的估算,他的《美利坚方块》的街机,一年的销量恐怕也就是三万台上下,这个数字虽然很不错,但也算不上太过惊人。

    比如当年任天堂的《大金刚》街机一年就卖出了大约六万台,而雅达利的《防卫者》比这个数字更高。

    这倒不是因为《美利坚方块》不如《大金刚》或者《防卫者》,而是因为他给的出货价格实在是太高,只有在盈利情况非常强的时候,那些街机店的老板才会争相购买,如果买的人多了,那么必然会摊薄他们的平均盈利,连锁反应之下,必然会减缓他们的购买热情。

    也就是说,他的《美利坚方块》不会符合有这类长销型游戏那种起伏不大的曲线,它的销售曲线会变得像是过山车一样,恐怕头两个月的销量会非常高,之后的销量就像是过山车到了最底部一样的疯狂的下降。

    这也是没办法的事情,杰斯特知道自己如果以两千美元以内的价格往外出售的话,可能一年的销量会达到六万台七万台甚至更高,但问题是这样在产能不够的情况下,自己在初期哪怕再火爆也卖不出比现在更多的机器,而订单也不会比现在的订单更多,也就是说,自己根本没法在初期拿到像是现在这么多的预付款。

    现在对于他来说,钱才是最重要的,尤其是快钱。

    只要有了足够的钱,招聘到优秀的研发人员,做出足够好的主机,那多少个《美利坚方块》的街机都赚的回来。

    而且,《美利坚方块》最大的市场可不是街机,而是掌机。

    为了一定的目的,暂时的牺牲前期的利润,在杰斯特看来的非常值得的。

    而且,杰斯特打算在年底附近推出自己的家用主机,那时候基本上《美利坚方块》街机的首批购买热情被释放的差不多了,自己顺势推出家用机版本,同时再将《美利坚方块》的街机大幅度降价出售,这样就能够再次带动起一次新的购买热潮,也算是压榨潜力。

    而且,最重要的是,自己可以借助《美利坚方块》的名气来推动自己的主机销量。

    现在这个时期,想要在美国卖家用游戏机可不是一件容易的事情,就算是当年的任地狱,都不知道想出了多少办法,什么机器人光枪的使用上了各种看家手段,但都没能彻底解决这个难题,最终还是靠着超马那所向无敌的统治力才让fc/nes的销量问题迎刃而解。

    至于杰斯特·李跟火星娱乐的粉丝数都不高。

    毕竟杰斯特只是制作了一款游戏,除了那些太过于喜欢的刨根问底之外,也没几个人会专门的打听设计师是谁。

    火星娱乐的粉丝数则要比杰斯特高一点,但也有限的很,跟《美利坚方块》的数量差距还是很大。

    也就是说,这一次只是《美利坚方块》这个游戏有了名气,而杰斯特·李跟火星娱乐的名气,并没有被广为所知。

    从‘查看’的页面退出,杰斯特本打算试玩下《雪人兄弟》,记下里面的一些细节用以在设计上作为参考,但不巧的是,也正在这时,他办公室里刚刚安好的电话响了起来。

    打电话来的是他的母亲。

    他爷爷准备的那个西海岸华人聚会就定在后天,希望他能在明天去帮一下忙。

    杰斯特答应今天下午,晚饭前肯定会到。

    之后杰斯特只能无奈的暂时终止了自己试玩《雪人兄弟》的计划,看着时间差不多了,杰斯特也离开了办公室,来到了他专门为游戏研发人员设立的工作区域。

    因为是刚刚清理出来的缘故,尽管已经摆上了几十张放上了崭新电脑的桌子,但原本杰斯特母亲那家超市的第二层依旧显的有些空旷。

    三十多个新员工还是第一次见到这种仿佛是在一个大仓库里面工作的场景。

    纷纷有些好奇的惊叹了起来。

    这种奇怪的设置,竟然让他们产生了一种无拘无束的感觉。

    杰斯特其实对怎么布置一间游戏公司的工作间也不怎么清楚,不过他记得他看过一个关于游戏历史的纪录片,里面就有去到那些世界级的游戏公司里面去采访的镜头,他记得是讲到r星还是b社的时候,当时他们的工作场景闪过了一个画面,就是类似这种,在一个类似大仓库的宽大楼层里面,排满了一张一张的桌子,每个人都有自己的位置,没有专门的隔断。

    当时杰斯特就很喜欢这种布局,感觉很有一种自由的感觉。

    每个人都可以在整个公司里畅通无阻。

    他觉得游戏设计师就必须在这种自由自在的环境李工作,所以借着这次有机会,他就毫不犹豫的照搬了这种布局。

    然后就是杰斯特布置他们这些设计师们的任务。

    他之前已经从他的父亲那里拿到了他们接下来要研发的街机机板的具体参数,有了具体的参数,那么游戏开发就可以初步开始了。

    当然,尽管正式的开发还需要街机基板大体做好之后,硬件研发的部门专门制作针对这块基板的开发机——但没有开发机不代表无法开发游戏。

    太难的杰斯特也不去考虑,《雪人兄弟》这个游戏,在他看来还不是这些设计师在没有自己的情况能够进行独立设计的,而且,他关于这个游戏的设计草案还没有完成,他打算他从洛杉矶回来之后再开始设计。

    杰斯特想了想,他觉得趁着现在《美利坚方块》的热度,继续推出几款消除类的游戏来圈钱可能会比较合适。

    正巧他在之前跟他手下的这些员工做那个如何设计一款好游戏的演讲的时候提到了几款消除类的游戏设计方案,所以杰斯特也不废话,就让这些人先拿这三款游戏试手。

    《宝石迷阵》,《祖玛》跟《泡泡龙》。

    这三款游戏的大体思路他在之前已经说了,但一款游戏的设计文本可不是只靠一个思路就行的。

    所以他便将这些员工每十人分成一组,让他们各自负责一款游戏的设计,不过……

    马克·塞尼有些恼怒的看着杰斯特,他对刚才杰斯特的独断专行的分配方式有些不满,杰斯特之前竟然没有问过他的意见——如果他不是也有着自己的一款游戏需要人手的话,他其实觉得杰斯特之前分配非常合理。

    这个时候杰斯特才想起马克·塞尼那款叫《复仇者》的格斗过关类游戏,正是为了满足马克·塞尼这款格斗过关类游戏的需求,杰斯特才特地让他的父亲将他们街机基板的设计性能提高了百分之三十。

    由此也可以看得出,杰斯特对这款很像《双截龙》的游戏也是充满期望的。

    为了弥补自己之前的疏忽,杰斯特不得不连声道歉,答应马克·塞尼从这三十多人里面挑选出十人来帮助他完成《复仇者》这款游戏。

    然后眼睁睁的看着马克·塞尼从这些人里面挑走了最出色的那些。

    其中就包括杰斯特打算重点培养的威尔·赖特。

    让杰斯特大感痛心。

    其实《复仇者》这款游戏的设计文本马克·塞尼已经完成的差不多了,但身为一个要做最好的游戏的设计师还是想要让其更完美一点,尤其是关卡跟人物的动作,毕竟先前杰斯特的演讲给他的冲击也很大,尤其是杰斯特在极短的时间内就设计出了三款不比《美利坚方块》逊色的游戏带给他的震撼。

    他甚至为了让《复仇者》里面的动作更加真实,专门联系了一位在洛杉矶开武馆教授咏春拳,对截拳道有研究的华人武师来帮忙。

    而且马克·塞尼本人也不是专业的画师,许多设定图还需要重新的制作。

    这都需要花费大量的时间,毕竟《复仇者》是一款在这个时代里非常庞大的游戏,只是从马克·塞尼给杰斯特的那个设计文本的容量来看,美国的游戏市场上,还没有出现过能够与之媲美的作品。

    这并不是一项小功夫,实际上在一款游戏的制作过程里,设计才是最耗时间的地方,程序实现反而占的时间在一款游戏的研发过程里并不多。

    交代完这些看似琐碎的事情也花了三个多小时,之后赶时间的杰斯特便有些匆忙离开了公司,驱车向着洛杉矶赶去。

    车是他刚刚买的一辆福特野马,杰斯特上一世就很喜欢这种力量感十足的美系肌肉车,反而对那些活棺材的超跑兴趣不是很大。

    到达洛杉矶的时候刚刚傍晚,杰斯特觉得有些饥饿,便直接向着他爷爷在洛杉矶开的那家中餐酒楼驶去。

    他爷爷开的酒楼叫做广元楼,在西海岸的华人圈子里很出名,有着十几家分店,生意很是火爆,而且许多美国人也都很喜欢这里的味道。

    杰斯特之前在ucla读书的时候也经常来这里帮忙,用以赚点零花钱。

    本来他的大伯想要直接给的,但是被他爷爷严词拒绝了,说是男孩子需要锻炼,要让他知道只有付出了才能得到收获。

    之前的那个杰斯特也觉得他爷爷说的对,所以他在节假日一有空来就往这跑。

    一般他爷爷都是常驻旧金山,那才是华人圈子在西海岸的大本营,而洛杉矶这个美国第二大都市圈则由杰斯特的大伯亲自坐镇。

    他大伯的手艺不差,根据他爷爷的说法,已经尽得自己的真传。

    但毕竟今年的奥运会是在洛杉矶举行,他爷爷组织的这次华人聚会也是用着奥运会的牌子,所以也就不适合把地点放在旧金山了。

    而且,据杰斯特所知,他爷爷竟然还是这次洛杉矶奥运会的赞助商之一。

    当然,作为第一届非政府主办的奥运会,洛杉矶的赞助商有几十家那么多。

    等杰斯特赶到洛杉矶华人街附近的广元楼的时候,已经是晚餐的时间,而广元楼里也是座无虚席。

    来这吃饭的不只是华人,杰斯特只是随便扫了一眼,至少一半的客人是白人。

    至于黑人倒是不怎么见,倒不是因为他们不喜欢吃,而是黑人一般吃不起——这不是种族歧视,而是事实。

    这里的营业员都是华人,甚至还有许多国内来的留学生,他的爷爷跟大伯平时对这些从大陆来的学生也很照顾,给的薪水也比其他的那些黑心中餐馆多上不少。

    本来这是犯众怒的事情,但杰斯特爷爷的地位,尤其是华人西海岸餐饮界里面,地位超然,倒也没人敢因为这个原因找麻烦。

    杰斯特刚到就有人通知他,他爷爷已经到了,正在见一位客人。

    而且他爷爷还特别吩咐,如果他提前到了,就让他直接去找他。

    杰斯特对他爷爷知道自己会提前来到不奇怪,他来之前特地让他母亲给他大伯这里挂了个电话,说他下午就会到。

    杰斯特在一间包厢内他见到了自己的爷爷。

    这间包厢里除了他爷爷之外,还有着一位杰斯特并不熟悉的白人老者。

    他大约五十多岁,头发微卷,方脸,从他那略微有些大的鼻子来看,似乎是一位犹太人。

    这位白人似乎不怎么开心,满脸都是烦闷的神色,而他的爷爷则不断的对着他说着些什么,似乎是对他进行着开导。

    杰斯特觉得这位白人老者似乎有些眼熟,但一时之间他总想不起他到底在哪见过。

    杰斯特的爷爷虽然年纪很大,快八十岁了,但看起来身体还算健硕,脸色红润,气色不错。

    不过杰斯特知道,他爷爷年前的时候得过一场大病,原本不错的身体虚弱了好久,也就是这一两个月才养过来,因为他三月份在他奶奶的祭日的时候还去旧金山看过他爷爷,那时候他爷爷的气色就不怎么好,远远不如现在。

    见到杰斯特进来,杰斯特的爷爷摆了摆手,示意他过去。

    “小杰,这位是爷爷的好友,桑迪·威尔,我们在五十年代就认识了。”杰斯特的爷爷脸上挂着和善的笑容,对着杰斯特介绍起了他身边的这位白人老者。

    这个叫做桑迪·威尔的老者也扭头看向了杰斯特,原本还满是愁闷之色的脸上挤出了一丝笑容。

    杰斯特可以从他那并不怎么好看的笑容里感到一丝善意。

    “桑迪·威尔!”

    不过听到他爷爷嘴里说出来的这个名字,杰斯特眼中震惊的神色一闪而逝,心头如同被闪电劈过一般的不敢置信。

    看着这张跟他在后世曾经见过的照片上的影像慢慢的重叠,那个将会在未来叱咤风云的名字,也在杰斯特的脑海里变的生动起来。

    竟然是桑迪·威尔!

第二十四章 桑迪 威尔的邀请

    桑迪·威尔,自己眼前的这个年过半百的老者,就是那个在后世几乎可以跟‘交易’这个词语画上等号的金融大鳄?被杰克·韦尔奇誉为‘他的经历像神话一般不可思议,他是可以用空气赚钱的人!’的那个花旗集团的掌控者,华尔街的掌门人?

    几乎凭借一人之力将旅行者集团从七百万的一家小公司带领成年盈利二百多亿美元,可以跟大摩,高盛,花旗相提并论的金融巨舰的桑迪·威尔?

    到现在杰斯特还记得后世旅行者集团跟花旗银行合并组成花旗集团那个庞大大物让全世界惊掉下巴的世纪案例。

    在那个年月里,桑迪·威尔就是华尔街之神,俯览终生。

    杰斯特压下心底的震惊,他不知道自己的爷爷是如何跟桑迪·威尔相认识的,据他所知,他爷爷自从来到美国后一直是在西海岸生活,而桑迪·威尔却是居住在东海岸。

    杰斯特的爷爷似乎是看出了他的疑惑,便笑着说道:“你不知道吗?我五十年代的时候曾经去康奈尔大学读过一年书,当时跟桑迪是室友,我们就是那时候认识的。”

    原本满脸愁容的桑迪·威尔听到杰斯特爷爷的话脸上也不由得浮现出了怀念的神色:“当时李是学校里年纪最大的学生,而且是一位黄种人,你知道的,那时候麦卡锡主义盛行,种族歧视也是,不只是黑人,亚洲人,我们这些东欧来的犹太人也不怎么受欢迎,当时李四十多岁,孔武有力,他跟那些其他不敢反抗的亚洲人不同,我有一天亲眼看到他把一个比他高出一头校橄榄队四分卫给扔到了冰冷的水池里,才有了跟他交往的想法。”

    “也许就是上帝的安排,后来我从工程学院转到政治学院的时候宿舍也调换了一下,竟然跟你的祖父一个房间,也正因为此,我才迷上了你祖父的厨艺,我很喜欢吃你祖父做的中餐。”

    杰斯特倒是有些惊异的看着自己的爷爷,他可没有自己的爷爷是康奈尔大学毕业生的记忆。

    “当时你奶奶生病,你大伯那时候还年轻,一个人还撑不起来,我不得不终止了学业回了旧金山,一晃三十多年了……”杰斯特的爷爷也开始了回忆往昔的峥嵘岁月,“后来桑迪事业有成后,有时间来西海岸就会来找我,不为别的,就是为了一饱口腹之欲。”

    桑迪·威尔听了却是摇了摇头,脸上再此出现了先前灰败之色,有些自嘲的说道:“我算什么事业有成?人已过半百一事无成,甚至还要面临被扫地出门的下场。”

    “桑迪,不要去想那些不开心的事,这都是你自己的猜测而已……”杰斯特的爷爷又开始开导起来。

    “扫地出门?”

    杰斯特的脸上露出一丝疑惑的神色,他以前看过桑迪·威尔的资料,到不是特意,像这种一举一动都能够影响一个国家走势的大鳄,他想要不去关注也是不可能,因为随时随地都有他的新闻。

    他是记得桑迪·威尔八三年被提升为运通集团的总裁,这个位置看着很高,但运通集团是实行ceo负责制,总裁是没有多少实权的,而后他又在八五年被迫辞职,然后陷入了长达十几个月没有工作的日子,那几乎是桑迪·威尔一生中最灰暗的日子,他觉得他被整个世界抛弃,当时的他甚至产生了想要就此平淡过完余生的想法。

    原本这对很多人来说也许是一个不错的结局,拿着卖掉运通公司股票后得到的几千万美金过富家翁的生活,也许这很适合其他人——比如一些没追求者,但绝对不会适合桑迪·威尔这个永远充满了梦想,激情跟无尽精力的野心家。

    他从布鲁克林区的贫民窟走出来的那一天他就发誓,他一定要成功的,他不能容忍失败。

    不过杰斯特记得他被运通扫地出门是在明年,可不是现在,他现在应该还是运通集团的总裁,运通下一任ceo最有可能的接班人之一,华尔街里面炙手可热的人物。

    然后杰斯特从自己的爷爷跟他的对话中透露出的信息上慢慢的拼凑出了一张略显完整的信息图。

    简而言之,就是桑迪·威尔觉得他被人陷害了。

    他刚刚把公司交给自己的一项大业务给搞砸了——在公司里处处受到掣肘的他没能把一家叫做消防员的基金带出困境,然后公司里就出现了弹劾他的小道消息,这里面具体的过程杰斯特没搞明白,不过他从桑迪·威尔那愤恨的咒骂似的语气里不断的听到一个叫做郭士纳的名字。

    这个名字杰斯特也听说过,实际上在后世任何一个学有关计算机专业的人稍微的了解下计算机的历史的话都会听到这个名字。

    他倒不是什么著名的计算机专家,也不是发明了什么高深的算法或者便用的语言的奇才,他做的比这些更要有难度,专业跟伟大的多,因为他拯救了世界上最具有影响力的一家计算机公司——蓝色巨人ibm。

    他就是被公认为ibm历史上最伟大的首席执行官跟董事会主席的路易斯·郭士纳。

    被誉为跟杰克·韦尔奇一样的,世界上最好的管理者之一。

    而他拯救蓝色巨人的案例跟杰克·韦尔奇拯救ge的案例一样,是每一个读商科的学生都必然会学到的内容。

    当然,现在的ibm正处在他们的巅峰,无论是大型机还是个人机业务都是蒸蒸日上,当然不需要人来进行拯救。

    跟桑迪·威尔一样,郭士纳也远远的没有后世的名气跟地位。

    恰好,郭士纳此时也在运通公司任职,这位运通百夫长卡创立的最大功臣的理想就是从老罗宾逊手里接过运通集团的大权,而桑迪·威尔也是这么想的。

    可惜的是,这两位运通集团里第二跟第三顺位的权力者都没能完成这个目标。

    先是桑迪·威尔会在明年被排挤出运通集团,然后郭士纳也会在八七年出走,最后登上运通掌门人宝座的人出人预料,他是名不见经传的斯坦福·威尔捷。

    之后桑迪·威尔才恍然大悟,然后跟他的这位在谢尔森证券时的好友恩断义绝。

    然后,就是这两位被运通扫地出门者分别开启了一段华丽异常的表演,在历史上留下了浓墨重彩的一笔。

    一个从一家七百万美元的小公司开始,走向了成为了华尔街有史以来最伟大的银行家的道路,而另一位则成为了ibm的救世主。

    杰斯特看到被自己的爷爷开导了半天,脸上灰暗之色减弱了许多的桑迪·威尔,谈笑间也不时的露出几个笑容。

    他知道现在的桑迪·威尔还没有彻底的死心,他还想要在最后的年度财报出来前做最后的一搏,只要他能够把消防员基金带出困境,他还是有机会的,但是等到一年之后,他恐怕就不会这么想了。

    没有人会嫌弃自己的钱少,既然有这么个机会,杰斯特也没有打算放过去抱住这么一个在历史上留下浓墨重彩一笔的超级牛人金大腿的想法,但现在还远远的不是时候。

    他是想要作为合伙人的身份跟桑迪·威尔合作,跟不是作为一个长辈对后辈的提携。

    像是桑迪·威尔掌控欲如此强烈的人物,他是绝对不可能成为谁的手下的——他连跟随了自己整整十六年,视若子侄的杰米·戴蒙在权力相争下也可以毫不犹豫的舍弃。

    但等到他彻底绝望,想要从头再来的时候,杰斯特知道那就是自己的机会。

    自己不会去试图掌控这尊恐怖的巨鳄,这个世界没人能掌控他——连联邦法律他都视若无物,自己只会跟随他,跟随他的那一家七百万美元的商业信贷公司演变成世界级的金融巨鳄,劫取到惊人的利润。

    但这都要自己给他留下足够的印象,不然到两年后他想要东山再起的时候,他怎么会想得到自己。

    杰斯特如此想着。

    可能是杰斯特的爷爷也想要夸耀下杰斯特的过人之处,他便向着桑迪·威尔说着杰斯特最近所做的事情。

    本来听到杰斯特在做电子游戏的时候桑迪·威尔眼中还闪过了一丝不屑的神色,他刚想要出口劝诫杰斯特不要继续再做电子游戏,桑迪·威尔这个运通集团的高层无比清楚最近这段时间有多少人有多少资金陪着雅达利而殉葬。

    可以说,现在的华尔街的那些投资者眼里,电子游戏行业可能是属于最不被他们看好的行业了。

    但当他听到杰斯特靠着第一款游戏在第一个月就拿到了六千万美元的第一批订单跟第二批追加的三千万美元的订单的时候,这位未来花旗集团的掌门人直接惊讶的从座位上站了起来。

    他有些不敢置信的看着杰斯特,脑海里浮现出了一份他不久前刚刚看过的一份报告,正是关于现在市面上销售的极为火热的街机《美利坚方块》,在华尔街有些人也认为电子游戏很有可能随着《美利坚方块》的火热而复苏,而火星娱乐极有可能凭此复制雅达利的成功。

    但桑迪·威尔却对这个言论嗤之以鼻。

    他直截了当的下了自己的评语,也许街机市场会有一定程度的复苏,但只要家用电子游戏机不能恢复往日的荣光,那电子游戏就是一个没有丝毫投资价值的产业。

    而就目前看,家用电子游戏机还是一如既往的一潭死水,雅达利的游戏机依然在低价清仓。

    这些杰斯特自然不知道,如果他知道的话,他也不得不佩服桑迪·威尔精准的眼光。

    这个从来没干过这一行的人看准了电子游戏行业的本质——家用机才是一切的核心。

    实际上,街机受到雅达利冲击还是比较小的,街机能够存活下来是因为,一台街机首先要过街机店老板那一关,那些粗制滥造的游戏无人问津,街机店的老板自然不可能去进那种机器来赔钱。

    而玩家没有被粗制滥造的街机游戏伤害,自然不会像家用机那样,对街机拥有那种不可调和的敌视。

    “你的公司叫火星娱乐?就是那家生产了《美利坚方块》的游戏公司?”桑迪·威尔的记忆力超群,那篇关于《美利坚方块》的报告他实际上只是扫了一两眼,但大体的核心内容,却像是背诵后牢牢的刻在脑子里一样不会遗忘。

    “是的。”杰斯特也有些奇怪,桑迪·威尔竟然会知道自己公司的名字。

    “我看过关于你公司那款游戏的报告,运通的分析师称,这款游戏价值数亿美元。还有就是,我的小女儿很喜欢你制作的这款游戏,为此为了不让她天天去那些街机厅鬼魂,我不得不花费一万美刀托关系搞到了一台,自从我把它搬回家之后,我家里的人竟然都成了它的粉丝。”

    桑迪·威尔笑着解释着,然后他话音一转,表情认真的对着杰斯特带有赞赏意味的说道:“我听说了你在一开始的那次推广,雷厉风行,很大胆也很有自信,似乎你肯定你的游戏必然会大获成功,自信是极为难得的品质,而我也听说了你跟施威尔集团他们的谈判,整个过程充满了对利益的渴求,这让我看到——你有成为顶尖金融家的天赋。”

    然后他向着杰斯特伸出了一只手,脸上依旧是那种极为欣赏的表情:“杰斯,作为一名长辈想要问你一个问题,有没有兴趣来华尔街做一名金融家呢?”

    然后杰斯特就有些无语了,看来现在的桑迪·威尔只是觉得就算他这次当不了运通的掌门人,以他的资历离开了运通依然可以去的地方很多,但他绝对想不到从明年离开运通开始,他就要开始长达十几个月的失业生活,对于他这种自诩为顶级金融家的人来说,失业是比死亡更可怕的事情,因为失业就代表了整个行业对你失去了本来应该拥有的信任。

    要不是那篇《财富》杂志为他写的那篇文章,恐怕他连靠着商业信贷公司东山再起的机会都不会有。

    而且从事金融行业也确实不是杰斯特的兴趣,尽管他知道这一行比做游戏赚钱一百倍,但他对这一行一窍不通,看着桑迪·威尔伸在自己身前的那种有力的手掌,杰斯特思考着拒绝的措辞。

    杰斯特只做自己擅长的东西,然后把自己不擅长的人交给擅长的人来干。

    他也伸出自己的手掌跟桑迪·威尔的手握在了一起,毕竟桑迪·威尔是自己的长辈,让对方就这么尴尬的伸着手也不是事。

    “桑迪爷爷。”

    杰斯特觉得,既然桑迪·威尔跟自己的爷爷平辈论交,尽管双方的年纪差距很大,但自己喊对方一声爷爷也是应该的。

    然后他继续说道:“我制作电子游戏是因为我喜欢它们,我喜欢制作它们的感觉,喜欢完成它们后的愉悦感,被其他人赞同的成就感,至于《美利坚方块》能够成功对我来说也是意外,这只是我的一次不成熟的尝试,我的梦想就是做出最好的电子游戏,能够让这个行业再次复苏,让游戏重新变得流行,不为别的,这是我的梦想。”

    桑迪·威尔听了脸上倒是没有露出失望的神色,反而看向杰斯特的眼光更加欣赏起来。

    “每个年轻人都有资格追求梦想,我当年也是——不过我当初的梦想是成为像法兰克·高尔那样的顶级工程师,但我在康奈尔大学里全美国最好的工程学院读了一段时间之后我根本不是那块料,那些物理数学搞得我头昏脑涨,所以我转去了一个没有丝毫用处只知道耍嘴皮子的专业学政治学,在这里我最大的收获是认识了你的爷爷,我最好的朋友。”

    可能是刚才杰斯特爷爷的劝解起了作用,桑迪·威尔的神色回复了往常,没有了杰斯特刚刚进到房间时看到的他脸上的颓废之色,相反,而是变得充满自信,也许是心情变好,也可能是看杰斯特是位难得让他满意的人才,他便开始进行热情的演讲。

    “……杰斯,我听说你在ucla刚刚上完大二,读的是电气工程?这个专业不错,不过你也应该多读读哲学跟历史,他们对于一位商人尤为重要,幸好你没读商科,我很赞同吉姆·罗杰斯关于此的结论,这个专业一无是处……嗯,如果你大学毕业之后觉得电子游戏还是没有什么起色,而又没有什么更好的事情来做,你可以去纽约找我,我会带你去看一个你从来没有见识过的世界,在这个世界里你将会享受到,掌控一切的美妙感觉。”

    “谢谢!”杰斯特说的很诚恳,他可以听得出对方言语里面作为一个长辈的善意,当然,他也听过吉姆·罗杰斯在哥伦比亚经济学院教书的时候经常对学生说的那段话。

    “学习历史和哲学吧,干什么都比进商学院好;当服务员,去远东旅行。”罗杰斯在哥伦比亚经济学院教书时,总是对所有的学生说,“不应该来读经济学院,这是浪费时间,因为算上机会成本,读书期间要花掉大约10万美元,这笔钱与其用来上学,还不如用来投资做生意,虽然可能赚也可能赔,但无论赚赔都比坐在教室里两三年,听那些从来没有做过生意的“资深教授”对此大放厥词地空谈要学到的东西多。”

    杰斯特对此不想要做过多的评论,尽管吉姆·罗杰斯是世界上最好的分析师。

    而正如之前桑迪·威尔说的那样,杰斯特两年之后,的确要去找他。

    不过可不是为了跟随他进入金融业,而是想要搭上那一条还没人能预见得到的巨舰。

    而那个时候,正是桑迪·威尔在人生最低谷准备东山再起的时刻,如果自己不加入,那不是太蠢了一点了?

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第二十五章 忍者神龟

    晚餐是杰斯特陪着自己的爷爷,桑迪·威尔还有他的大伯一起吃的。

    很丰盛的正宗川味。

    杰斯特吃着熟悉的味道,不由得想起了那个远在万里之外的国度。

    杰斯特大伯的手艺青出于蓝而胜于蓝,桑迪·威尔也是赞不绝口,直接说,比当年你父亲做的还好。

    让杰斯特感到惊讶的是,桑迪·威尔吃的不是改良后的中餐,而是正宗做法的川菜,甚至杰斯特都发现,这个美国佬的吃辣能力竟然还在他之上……

    作为一个中国人的杰斯特瞬间感觉有些无地自容。

    本来杰斯特的大伯给他在自己家里安排了房间,但杰斯特还是拒绝了,他说来之前已经定好了酒店。

    不过杰斯特跟他爷爷闲谈的时候,似乎自己的爷爷主动组织这次西海岸的华人聚会也不全都是为了洛杉矶奥运会。

    他爷爷感觉最近身体已经大不如前,再加上现在国家在搞改革开放,欢迎海外华侨华人归国投资,所以有了想要叶落归根的想法。

    尤其是杰斯特的记忆里,他的爷爷听到《我的中国心》的磁带的时候,老泪纵横,真情流露的样子。

    虽然他爷爷没有对他明说,但杰斯特也猜到可能他爷爷想要回国了。

    那毕竟是他离开了几十年的家,美国再好,对他的爷爷来说,也不是家。

    这也是很正常的事情,杰斯特的爷爷45年初就离开了祖国了,到现在已经整整四十年了,国人本来就有恋土的情节,更不用说杰斯特的爷爷这种曾经为了国族救亡图存而舍生忘死的人了。

    只是杰斯特知道的,他的爷爷身上就有四处枪伤,两处在要害,几乎险死还生。

    他们对故土的感情是现代很多人都无法理解的。

    就像是屈原在《哀郢》里结尾写的那样,鸟飞返故乡兮,狐死必首丘。

    兽犹如此,人何以堪?

    “那可是一个波澜壮阔的大时代啊!”

    杰斯特也想到了这个时代的祖国,荡气回肠的改革开放已经开始了数年,中国的复兴大潮已经开始,但还没人能够预见得到这股浪潮会多么汹涌澎拜,如同海啸一半不可阻挡,如果自己不参与进这一项人类这个世纪里最伟大的一次大国崛起,那未免也太可惜了。

    况且,自己也确实需要去祖国去解决自己目前的一个主要难题。

    产能不足。

    在美国建立工厂的花费太大,只是人工就比日本高出数倍,所以这不在杰斯特的考虑当中。

    况且现在正是美国从制造业大国向金融业国家转型的时期,所有人都被金融业的数字刺激的嗷嗷直叫,在这个时候干低利润的制造业,肯定是吃力不讨好。

    而且,一想到后世在次贷危机之后,美国汽车城崩溃后那些美国工会的丑恶嘴脸,杰斯特就一阵恶心。

    当然,美国是一个自由民主的国家,每个人都有他们自由选择的权利。

    包括他们自由捍卫自己愚蠢的权利。

    杰斯特充满恶意的想着。

    不过,国内现在的情况,到底具不具备生产8位借机的能力呢?

    杰斯特不清楚,他对现在国内的情况并不了解,就算上一世,他也没有专门查过这方面的资料,如果自己的爷爷这次回国,自己肯定也要跟着回去考察一下。

    生产线好弄,就算国内没有,美国这里应该有不少闲置二手生产线,稍作改动就可以使用,而且就算是全新的也花不了多少钱。

    最重要的是产业工人。

    除了大量招聘自己培养之外,这个时候想要得到电子方面的产业工人也只能挖那些国企的墙角了。

    至于国企扣关系不放人的事杰斯特倒不怎么担心。

    现在可不是三十年后,把国企当亲儿子的时期,现在归国投资的外资是被政府当祖宗供着的,什么三免五减半,五通七平种种的能把外国的资本家们惊喜到仿佛是天堂的福利,只要你愿意来我们就愿意给,更何况只是想要从那些国企手里抢工人?只要高薪水开出去,哪个工人不趋之若鹜?行政命令一压,哪个国企敢不放人?

    对于现在的那些地方执政者来说,能够赚到外汇,他们才不会管那些国企的死活呢,管你的死活你能赚到外汇吗?不能?不能就滚。

    至于你们自己的生产怎么办?那是你自己的问题了,我帮你解决了还要你这个厂长干什么?

    可以说,谁敢不放人谁就是阻碍国家的现代化建设,就是阻碍国家招商引资,就是背离党中央的明确指示,就是阻碍老子升官发财捞政绩,谁敢阻挡老子捞政绩,谁就是叛徒汉奸工贼,老子要在你身上踏上一万只脚不得翻身。

    不过杰斯特回国最想要搞清楚倒不是这些,而是现在国内到底能不能外资独资建厂,这是他最关心的地方。

    他记得在刚刚改开的时候是只允许合资经营的,但在八十年代中期的时候中央通过了一份文件,首次正式明确允许外资独资建厂,不过杰斯特记不清楚了是什么时候通过的。

    印象里不是八四年就是八五年。

    正是这份文件的确立,才开始了大量外资的进入,之前极少,因为没人想要把自己的利润平白无故的让出去一半。

    杰斯特也一样。

    这倒不是他太过于贪婪,杰斯特对于必须要让出的利益是不会犹豫的,因为他知道,暂时的付出必然会得到以后更大的回报。

    他的企业在国内生产,雇佣国内的工人,生产的产品销往海外赚取外汇,这就是政府希望看到的事情,自己能做到这些,政府就非常满足。

    但跟国内的企业合资就不一样,作为一名外资他已经足够享受到超国民待遇了,跟国企合资也不会让这种待遇好上那么一点,而且合资后不但要分享自己的利润,还要受到来自国内企业的掣肘,所以他为什么要让出股份跟国内的企业合资?

    抖m么?

    至于那些国家给的那些福利,三免五减半,五通七平,不盈利不收税,超国民待遇blablablabla,呵呵,有本事不合资就不给这些待遇呗。

    外资们求着你们给的?

    自己犯贱怨谁?

    资本家就是这样,一边从你这里获取惊人的利润,一边还骂你真他么sb。

    尤其是那些外国的资本家来到国内后,竟然惊喜的发现在一个工人阶级专政的社会主义国家里工会竟然只是摆设?他们根本不需要为工人考虑利益!这里简直就是资本家的天堂,拥有着天然适合资本膨胀的土壤!

    当然,一边在快乐的yy的时候,一样少不了骂一句,sb。

    而且还有一项,等到了九十年代,在苏联解体的那次盛宴的启发下,那场分享太祖跟总理最大的功绩,建国三十年工业建设的庞大果实的饕餮盛宴就要开始,自己还打算入场美餐一顿呢,怎么能留下漏洞,让自己成为别人眼里的美食?

    至于跟权贵们合作?那是九十年代南巡之后,大右派头子彻底胜利的事情了,现在国内的这些年轻一代的权贵们,不过是一些贪婪却无胆的鼠辈,还没资格让自己跟他们合作。

    况且,就算现在自己给他们股份,他们敢要么?

    这些人现在还没明白过来呢,时代变了。

    暂时先压下心头的这些还为时过早的想法,杰斯特驾车来到自己定好的酒店,在前台问好了自己的房间,拿着钥匙,向着电梯的方向走去。

    不过他的速度显然是稍微慢了一点,等他快到电梯门前的时候,电梯里已经站满了人,而电梯门也已经关上大半了。

    杰斯特只能是叹气的在电梯前停下了脚步,等待着下一趟。

    “咦!”

    不过杰斯特向电梯走去的时候,正好看到地面上有一本十六开,似乎是杂志的书籍,背面朝上的落在了地上。

    可能是谁不小心掉的吧。

    这么想着,杰斯特便弯腰将这本杂志捡了起来,是一本漫画杂志,杂志的名字叫幻象,是一家叫做mirage-studio(幻象工作室)的漫画公司出品的。

    看到封面上的一张图片的时候,杰斯特的眼睛突然亮了起来。

    然后照着页码翻到这一页,漫画的题目是teenage--ninja-turtles,翻译成中文,就是忍者神龟!

    杰斯特自然知道忍者神龟在以后会多风靡,这是美国八十年代最成功两部动画片之一,另一个是变形金刚,不过现在变形金刚的动画前四集已经制作完成,而孩之宝也推出了他们第一批的变形玩具。

    这个不是关键,关键是杰斯特记得很清楚,根据忍者神龟制作的那个fc上面的清版过关的游戏,曾经在发售后引发了销售狂潮,最终销量在整个fc游戏史上位列前十。

    而且就算是不算这款游戏,忍者神龟能够产生的利润也是高的吓人,无论是漫画,动画,手办玩具,亦或者是电影版权。

    这是一个能够数钱数到手抽筋的漫画!

    错过了变形金刚,杰斯特可不想要错过忍者神龟,而且原本还没决定下来的,他要做的第一款,自己家用机上的动作类清板过关游戏,这下也有了决定,就选择忍者神龟!

    这实在是一个非常棒的题材,只是刚刚产生这个想法,就让杰斯特有些迫不及待。

    杰斯特翻看起了漫画杂志上的这个黑白版的忍者神龟,故事才刚刚开始,看标题似乎只是第五册,而且出版日期也是这个月的,看来忍者神龟才刚开始连载,还没火爆起来。

    不过杰斯特也不怎么在意,就算忍者神龟这一部漫画火了,他如果要买这家漫画公司也话费不了多少钱。

    杰斯特隐约记得幻想工作室是在他们创作忍者神龟的前一年九月份才成立的新公司,公司的两位老板就是忍者神龟的两位作者,其余的他倒是记不大清楚了,毕竟他既不是百科全书也不是忍者神龟的死忠粉丝。

    不过,话又说回来,一家新漫画公司才值多少钱?

    对现在的杰斯特来说都是毛毛雨啦。

    不过现在他可没时间去打听关于这家漫画公司的消息,只能暂时的将此事压下,等回到了公司再处理此事。

    而这个时候,电梯门也打开了。

    杰斯特跟随着身边的人流走入了电梯当中,选择好了自己的楼层,电梯开动,他也趁着这个时间开始思考《雪人兄弟》该如何设计。

    他的时间很紧迫,不能等回公司再开始设计了,他必须要抓住一些的空闲时间来完善这个游戏。

    其实原版的雪人兄弟就设计的非常成功。

    里面有着成长的设定,雪人可以通过吃药水增加能力,有的能加快移动速度,有的能加大雪球的大小跟威力,还有一个可以增加扔出去的雪球的射程,这个设定跟魂斗罗里面的吃子弹很像,不过原版的能力丰富程度远远的不如魂斗罗,杰斯特记得大约只有这三种。

    这一点杰斯特打算加强,起码要有五种。

    《雪人兄弟》这款游戏的战斗系统不用说现在,就算是在九零年的时候,也称得上新颖。

    玩家操控的雪人可以通过扔出的雪球将怪物封住,然后推动被封住的怪物变成大雪球,将其余的怪物撞飞,被撞死的怪物就会掉落药水积分或者面包蛋糕之类的东西。

    还有奖励模式,每过十关会有一次摇钱袋的机会,每次都可以摇到一个字母,如果凑齐snow,那么就可以奖一条命。

    这也是一个吸引玩家玩下去的设定,在这个年代是非常赞的。

    最关键的一点,这款游戏里面有一个非常适合街机用的设定,也就是后来被叫做的雪人式通关的模式。

    如果玩家在一分钟之内不能通关,那么就会出现一个很牛逼的大怪,杰斯特小时候玩的时候把他叫南瓜人,碰到就死。

    这一项设定增加了难度,也增加了可玩性。

    无比的适合街机。

    杰斯特思来想去,这款游戏在设计的时候已经非常出色了,他仔细想了一会也想不到自己还能够在这款游戏添加什么。

    随着叮的一声,他选择的楼层到了。

    杰斯特走出电梯,快步的走向自己的房间。

    他要尽快的把雪人兄弟玩一遍,看看自己刚才还有什么没有考虑到的地方,然后尽快的把这款游戏的设计文本写完。

第二十六章 白狼

    杰斯特看着自己爷爷逐渐变得落寞的脸色,看着眼前只剩下寥寥几人的散乱会场,他的脑海里不由得再次浮现出了刚才的情景。

    他的爷爷说出了他想要组织一个回国投资的代表团的想法,本来会以为能够得到众人的赞同,但杰斯特的爷爷没想到,除了他几个最为要好的老友之外,其余的人都对此表现的极为冷淡。

    而且,还有人故意针锋相对的跟自己的爷爷唱对台戏。

    “我看我们应该去宝岛投资,那的人力资源一样丰富,廉价,而且那里在小蒋先生这些年的治理下经济蒸蒸日上,而且环境比那边宽松很多,毕竟谁也不知道,那边会不会反复无常,而且那边太落后了,连彩电电冰箱这些东西都不能自己做,恐怕二十年也发展不到现在宝岛的水平。”

    美国的华人主要还是从事利润不高的制造业为主的,他们这些年已经渐渐的承受不住美国越来越高的人均工资,而日本人正是靠着人工的廉价,利用低廉的价格,将自己生产的,质量不如美国的产品,铺满了整个美国的市场。

    不仅仅是他们,就算是那些从事制造业的白人也受不了日本产品的这种如同鲸吞一般的入侵。

    所以转换产地,降低人工费用,也早就在他们的考虑之中了。

    从表面上看,宝岛,似乎是最好的选择。

    然后这个提议得到了绝大多数人的附和。

    只有杰斯特冷笑了一声,流露出了不屑一顾的神色。

    作为一个知道未来的人,他自然知道这些鼠目寸光的人的眼光是多么的狭小跟无知。

    这充满了蔑视意味的笑声也激怒了刚才那名发言跟他爷爷唱对台戏的老者。

    这位老者的年纪大约六十多岁,鹰钩鼻,穿着一身笔挺精致的手工西服,一头白发梳理的一丝不苟,鼻梁上夹着一副金丝眼镜,倒三角形的眼睛透过镜片射出一道锐利的如同刀子一般的眼神看向了冷笑的杰斯特。

    “长辈们说话,你个后辈也敢插嘴?”这位老者旁边的一个油头粉面的年轻人厉声对杰斯特呵斥。

    杰斯特倒是不以为意的笑了笑,说道:“我只看到了一只老鼠在对一只猛虎品头论足,不屑一顾,但却又对一只花猫敬畏有加感到好笑罢了。”

    这话瞬间呛的这名油头粉面的年轻人脸色通红,张着嘴,看了身边的老者一眼,喉咙动了动,竟然没说出什么话来。

    “啪!”

    这位老者这时实在忍耐不住杰斯特如此露骨的嘲讽,他猛的一拍桌子,站了起来,他满脸怒容的对着杰斯特的爷爷吼道:“这就是你李耀光教出来的孙子?这么目无长辈?”

    杰斯特的爷爷只是微微抬头看了这位向他低吼的老者一眼,淡淡的说道:“周阳平,我知道汪希苓的人找过你,既然你都答应他了,又何必来我组织的这次聚会?真以为我是这么好相与的?而且我的孙子刚刚赚到了他人生里的第一个一亿美元,你现在有几个一亿美元?你有什么资格说他的不是?”

    杰斯特两批订单的全款是九千万美元,不过这是三个多月的产量,再加上他之前的那九百台,说是赚到了第一个一亿美金固然有夸大的嫌疑,但也不无不可。

    这话一出,在坐的所有人瞬间色变。

    在听到汪希苓这个名字,只是几个人的脸色变了变,因为这位的身份太特殊了,他是现在宝岛省掌权者小蒋先生的绝对心腹,宝岛情报局的掌门人。

    但听到杰斯特赚了一亿美金的消息后,所有人的脸上都露出了绝对不可能的表情,但他们又想到杰斯特爷爷在华人圈子里的威望,又瞬间变成了不敢置信的神色。

    要知道,他们现在在坐的绝大多数人,把他们所有赚过的钱全加起来,能有一亿美元的,都凤毛麟角。

    眼前这个连毛都没长全的小屁孩赚到了一亿美元?

    吹牛吧!?

    这是现在,会堂里所有在坐的人的心里的想法。

    这位叫周阳平的老者脸色变了变,尽管他对杰斯特的爷爷还是极为忌惮的,对方在西海岸华人圈子里威望极高,不知道多少初到美国的华人曾经接受过他的帮助,但他还是对这个赚了一亿美元的说法嗤之以鼻。

    “哼!”周阳平不屑的冷哼了一声,“吹牛谁不会?还赚一亿美元?”

    “现在市面上卖的那个最火热的游戏街机《美利坚方块》就是我孙子李杰做的,知道的自然知道我有没有吹牛。”杰斯特的爷爷毫不客气的回敬道。

    这里面的人不是都听过《美利坚方块》的名字,但凡是听过的,无不露出了了然的神色,不知道的一打听,也都露出了震惊的神色。

    然后他们看向杰斯特的眼神完全不一样起来,甚至让杰斯特感到了一种毛骨悚然的感觉,似乎是自己成了一块可口的肉排,被无数贪婪的食客围观。

    “不错,汪局长的人的确来联系过我,难道你就没跟那边的人联系过?”周阳平语气变得阴沉,他想要尽快的转移开先前那个已经完全不利于他的话题,他知道那边大陆的人也跟杰斯特的爷爷联系过,比如说这次的聚会,之前杰斯特的爷爷就跟洛杉矶总领馆的人商议过。

    “联系过又如何?”杰斯特爷爷也不在意,他的眼神突然变得锐利,一字一顿的说着,“我从来没掩饰过那是我的故乡。”

    周阳平甚至被杰斯特的爷爷那锐利的目光逼迫的不敢直视,他有些气急败坏的道,“亏你当年也是国军!亏你的那枚宝鼎勋章!你这个老不死的连当年的信仰都背叛了!”

    杰斯特的爷爷听到这话直接不屑的一笑:“勋章是我用命换来的,我保家卫国出生入死,跟那些苟且偷生的鼠辈何干?而且,我背叛信仰?我只恨当年年少无知,错把豺狼当做了好汉,走上了歧途,悔恨终身。”

    “道不同不相为谋!”周阳平被杰斯特爷爷的话憋的一时间说不出反驳来,直接留下了一句毫无威胁之力的话,带着自己的人气冲冲的离开了会场。

    其余人面面相觑,过了几分钟,绝大多数人还是对着杰斯特的爷爷抱歉了一声,也离开了。

    他们也都是不看好去大陆投资。

    到了最后,会场里只剩下了寥寥的几人。

    杰斯特爷爷的脸也不由得变得落寞,他这次聚会的主要目的,恐怕是要泡汤了。

    杰斯特收回自己的记忆,环视会场,没想到竟然发现了一个本不应该留下的人。

    白狼,张乐安。

    本来他的参加就很让人感到意外,毕竟这是一次给大陆代表团在洛杉矶奥运会上助威为借口召开的聚会。

    而他则是一位货真价实的宝岛人,父母甚至还曾在宝岛的军公教系统里任职。

    杰斯特爷爷也发现了他,目光里露出了疑惑的神色。

    张乐安今年三十六岁,带着一副黑框眼镜,穿着简单的t恤,样子很有书卷气,丝毫看不出他曾经在宝岛的时候是竹联帮的总护法。

    他在九年前来美国的时候就受到过杰斯特爷爷的帮助,别的不用说,他去斯坦福大学读书的介绍信就是杰斯特的爷爷帮的忙,而且他之后开餐厅,杰斯特的爷爷更是帮扶他甚多。

    张乐安看到杰斯特爷爷的眼神,连忙站起身子躬了躬身。

    “李老的恩惠乐安没齿难忘,但乐安的身份也没办法跟李老您远赴大陆,乐安也是中-国人,乐安的家乡也在那,乐安也很想回去看看长城黄山,但乐安不能那么做,请您原谅。”

    杰斯特的爷爷叹了口气,虽然失望,但他还是理解对方的。

    毕竟对方的父母朋友都在宝岛。

    张乐安在西海岸华人圈子里很有名声,他钱不多,只是经营着一家餐厅,但为人豪爽,朋友极多。作为一位宝岛来的人,竟然从来不歧视大陆的同胞,而且他在斯坦福读书期间,竟然还跟许多大陆来的留学生成为了莫逆之交。

    在那个年代,能做到这一点的,要么是别有所图,要么就是真诚至性之人。

    至于他是不是别有所图?

    来自后世的杰斯特自然知道白狼张乐安以后那一段堪称传奇的跌宕起伏的人生。

    他后来看过张乐安的访谈,他就是从那个节目里了解了他颇具传奇的一生,而后又查了些关于这个绰号叫白狼的人的资料,只是凭借他当年义正言辞的拒绝宝岛情报局,让他借着跟大陆留学生关系好的条件,策反那些留学生的要求时的想法,就让杰斯特说一个服字。

    杰斯特现在还记得在那个访谈里张乐安是这么说的。

    “当时很多机构很想却打不进大陆留学生的圈子,就想利用我做大陆留学生的工作,但都被我拒绝了——我希望这群人回到中-国去建设中-国,不希望他们留在美国。”

    “历史上改变中-国命运的不就是一群群留学生么,第一次是日本留学生,最后引发辛亥革命;第二次是留苏和留英美的留学生,带来共产主义。美国这批留学生也是上亿人里出来的人尖子啊,他们回去一定会给中国带去新的东西的。”

    更不用说他后来在大陆投资创建的韬略集团成为了世界上最大的头盔生产商,而之后组建了中华统一促进党,这是台湾第一个拥护**和平统一台湾,坚定的支持一国两制的政党。

    嗯,他的姨夫是侯维煜,曾任中央党-校副校长,这样就可以知道他为什么在后来会成为**的人了。

    杰斯特不喜欢黑社会,但白狼是唯一让他讨厌不起来的,因为在杰斯特的心里白狼不是黑社会,而是那种太史公描写的《刺客列传》里,春秋时慷概悲歌,君以国士待我我以国士报君的那种豪杰。

    当时杰斯特在读到张乐安的故事后,忍不住扶卷感叹,如果能跟他成为朋友,那他肯定是一个值得托付性命的人。

    这样的人,在这个物欲横流的时代,实在是太过稀少了。

    人生在世,哪能没有三五好友,一二知己,杰斯特突然产生一种冲动,他想要跟张乐安做朋友。

    而且江南案就快了啊。

    在看到张乐安后陷入回忆的杰斯特突然惊醒了过来,他记起了那一件在一九八四年的下半年里震惊世界的事件,江南案。

    这件案子的影响很大,牵连的人也很广,但它最大的影响可能就是彻底终结了蒋家王朝在宝岛的统治,而这一切的始作俑者,就是白狼张乐安。

    要不是他当年为保住陈启礼的性命,把蒋二公子牵扯进来,恐怕宝岛的未来,真的不好说。

    至于宝岛离开了强人统治后到底好不好?

    这就见仁见智吧,就像郑智化在那首经典的《大国民》里唱的那样:“这不再是个强人统治下的岛,生存和面子问题哪个重要?这不再是个明天会更好的岛,何去何从二千万同胞……”

    当然,为此他也被人用栽赃的手段陷害,白白做了十年冤狱,尽管身为学霸的他又在监狱里读出了两个学位,算是因祸得福……

    阻止陈启礼他们杀江南?

    杰斯特摇了摇头,他没那么大的本事,而且他也不想招惹一身腥气。

    但在江南案之后救白狼?

    杰斯特仔细想着关于他上一世看过的这个案子的资料,包括白狼自己的回忆——他自己在访谈里谈到了这次栽赃的往事。

    当时想要栽赃他的并不是联邦政府,而只是纽约调查局。

    而且加州调查局明确的表示过不会栽赃,而联邦缉毒局也表示过张乐安跟毒-品没关系,但纽约调查局不死心的设了一个毒-品案,然后又找人做了伪证,甚至故意篡改张乐安的录音,才把张乐安成功送到监狱里去。

    其实这个案子是经不住推敲的,包括那个证人也在多年后在电视节目公开道歉,说他是在纽约调查局的授意下做的伪证。

    杰斯特也想能不能让张乐安不跟陈启礼接触,这样后面的那些变故也就不会发生。

    然后他迅速否决了这个念头,鸭霸子陈启礼是张乐安一辈子里最尊敬的人,张乐安为了陈启礼可以连命都不要,甚至自己现在连他的朋友都不是,怎么可能阻止的了?

    那让他在江南案后离开美国避风头?

    杰斯特又摇了摇头,张乐安被陷害不是因为江南案,而是他主动放出了陈启礼留给他的那卷录音,把蒋二公子给牵扯了进来,按照张乐安的性格,他是绝对会在陈启礼被抓后,为了保住他最敬爱的人的性命,他一定会不顾一切的将那卷录音给放出来。

    那个时候,谁敢拦他谁就是他的敌人。

    思来想去,这都是不可避免的。

    那自己唯一能救他的,就是帮他打赢那场让他做了十年冤狱的官司了。

    对于了解这个案子的内情的杰斯特来说也许并不算太难的事情,尤其是他有足够的钱请到全美国最著名的最好的辩护律师的时候。

    但没做过,谁也不敢打包票。

    杰斯特一边想着,一边向着张乐安走去。

    然后伸出了自己的一只手,善意的笑了笑:“我叫李杰,英文名杰斯特,李老的孙子,我听说过你的名字,做个朋友?”

    张乐安也笑了笑,伸出手跟杰斯特的手握在了一起:“我也听过你的名字,我也喜欢玩《美利坚方块》,更喜欢交朋友。”

    说完之后,两人哈哈大笑起来。

第二十七章 任天堂来人了

    杰斯特接到了公司里打来的电话,这让他不得不提前赶回去。

    不过,他在洛杉矶的事情也基本上结束,他向着自己的爷爷说明了情况之后,他爷爷也很通情达理的让杰斯特尽快赶回去处理公司的事务。

    杰斯特也同时向着自己的爷爷保证,他要组建的那个去大陆投资的代表团,无论最终会有多少人参加,只要成行,那他肯定会去。

    如果不能成行,那他也要陪着爷爷回大陆去看看。

    这也让他的爷爷很欣慰,直接说没想到他那个逆子竟然还养出了一个好儿子。

    至于本来说好明天要去张乐安家里做客事情,也只能作罢,杰斯特也不得不给张乐安挂了个电话,说明了情况。

    白狼生性豁达,自然不是小肚鸡肠的人,在听到杰斯特说任地狱的人找到了他的公司,想要商讨关于《美利坚方块》在家用机上面移植的事情的时候,还怂恿杰斯特再狠狠的宰日本人一笔。

    杰斯特只是笑了笑没有解释,他根本没有想要与任地狱合作《美利坚方块》的打算。

    开玩笑,杰斯特原来世界里的俄罗斯方块不但在街机,掌机上大卖,而且在fc上也卖出了五百多万份,在整个fc游戏销量榜上都可以排进前十。

    他怎么会把这么这种可以下金蛋的母鸡给自己将来最大的对手?

    这可是他初期铺货的绝对利器!

    他要回去见任地狱的人,只是想要探听他们的虚实,他知道任地狱在原本的历史上是一九八五年十月才开始在美国发售他们的fc欧美版本nes的,但这个时代他可拿不准。

    毕竟自己推出的《美利坚方块》已经在一定程度上让街机市场再度火热起来,而自己接下来要推出的几款游戏,必然会在这上面浇上一大桶热油。

    电子游戏市场本来就是紧密联系的,必然会有着大量的玩家再次被点燃对于家用电子游戏的兴趣。

    那任地狱会不会临时改变主意,提前发售nes呢?

    杰斯特不确定。

    以最快的速度,驾车飞驰电掣的赶回了公司,他甚至连询问一下自己临走前布置下任务的完成情况都没有,就直接来风风火火的来到了马克·塞尼的办公室。

    里面马克·塞尼正在画着他新游戏《复仇者》的设定图,地面上像是垃圾场一样堆满了各种已经废弃的草图。

    杰斯特来之前已经通知过马克·塞尼,在杰斯特来进来之后,马克·塞尼也不废话,直接从桌子上堆满的草图里扒拉出来了一个文件夹,扔到了杰斯特的手里。

    “里面就是这次任地狱来的人的资料,他们很有诚意,也志在必得,之前电话询问过几次,不过我让他们在你回来之后再谈关于《美利坚方块》的事情。”

    “嗯!”

    杰斯特答应了一声,然后迅速的翻开资料夹,仔细看了起来。

    文件夹里面是一份人物资料,很详细,杰斯特不知道马克·塞尼是怎么搞到的,不过一想到他在日本世嘉的关系,也就了然了。

    世嘉现在可也是任地狱的敌人啊。

    资料上的这个人他认识,或者说,他非常熟悉。

    荒川实,任地狱美国分公司的总裁,同时也是任地狱掌门人山内溥的女婿,他在上学期间娶了山内溥的长女山内洋子。

    作为一个资深的游戏爱好者,索狗,一直以来就视任地狱为业界毒瘤的良心玩家,杰斯特对这位在任地狱崛起时期至关重要的人物,自然是极为了解的。

    他是第一位被人称作山内溥接班人的人,一九四六年,他在日本天皇宣布投降诏书的第二年出生于日本武士豪族荒川家,他的母亲同样也是出身豪族——由绪家的长女,这两家在战后的日本也拥有着大量的财富,有人推算,在46年的时候,这两大豪族掌控着京都五分之一的土地。

    荒川实就是在这样锦衣玉食的环境下长大的,虽然家中操持的是传统的纺织产业,但他却选择了土木工程作为进修之路,先后就读于京都大学院的工学研究课和世界上最好的麻省理工大学的工科。1980年的时候,已经就职于日本五大商社之一的丸红的荒川实受到岳父山内溥的感召,最终退社并在纽约建立了美国任地狱,并亲自出任社长。

    这就是传奇的开端。

    当时荒川实基本上可以说是孤身一人远赴美国的,而山内溥也给予了荒川实极大的信任,当时给予他可以调动的资金上限是一千万美元,这对于当时的任地狱来说是一笔极为庞大的数字,如果失败,那任地狱几乎会万劫不复。

    当然,荒川实也没有辜负自己岳父对自己的信任。

    尽管荒川实是一位从来不玩游戏的游戏企业的高管,但在一九八零年的美国,甚至连专门的街机厅都没有,街机只能算是酒吧这一类娱乐场所的附属,美国人也只能玩像是小蜜蜂这种biubiubiubiu幼稚到不行的游戏,所以也不需要一个多懂游戏的人来管理。

    荒川实不玩游戏,但他是一位名副其实的天才商人,他知道,街机游戏一样是一种产品,跟其他的商品在本质上没有其他的不同。

    作为一个商业奇才,他是被寄予了厚望的,当时《大金刚》之前任地狱已经失败了数次,这一次在美国的尝试可以说是任地狱破釜沉舟的一次豪赌。

    成则上天堂,败则下地狱。

    而那时候任地狱的交易方式是一手交钱一手交货,但这种销售方式对于《大金刚》这种还毫无名气,而且价格昂贵的街机是非常不合适的。

    因为那些愿意购买这些街机的都是那些酒吧商场,有没有这些街机对他们的影响并不大,所以对于比其他的街机贵出一倍的《大金刚》自然不会受到青睐。

    所以,大胆的荒川实背着山内溥做出了一个决定,就是先用后买,这个决定在现在看来是极为正确的。

    也跟杰斯特在一开始推广《美利坚方块》时的方法如出一辙。

    《大金刚》对于当时玩个小蜜蜂就以为是世界上最好玩的游戏的美国人的震撼是碾压级的,这让美国人第一次感到,电子游戏还能这么玩?

    只是极短的时间,第一批送到的二千块《大金刚》街机主板就被抢购一空,然后荒川实见到市场如此的火爆,就大胆的向日本总部要了六千块《大金刚》基板,然后还不等货到,这六千块基板也被热情的美国人实现用货真价实的美刀预先购买了下来。

    只是短短的一年多时间,《大金刚》便在美国卖出了六万多台,整整为任地狱赚取了超过一亿美元的利润。

    从此之后,荒川实一战成名,奠定了自己在任地狱里面绝对核心的地位。

    杰斯特清楚的知道荒川实眼光是何等的敏锐,当年的俄罗斯方块就是荒川实见到之后作出决定,要不惜一切代价拿下的,最终他为俄罗斯方块的版权花费了近一千万美元。

    但他也不负所望,只是靠着俄罗斯方块,他就为任地狱赚到了难以想象的利润,gb能够在初期的成功,俄罗斯方块功居至伟。

    上一世在俄罗斯方块还没火爆之前荒川实就能够看出这款游戏所拥有的魅力,这个世界当然也看得出来。

    “任地狱美国分部的掌权者亲自来?任地狱够看得起我们啊?”

    合上手里的资料,杰斯特笑着对还在那不断皱着眉头画着草图的马克·塞尼说着。

    可能是对刚刚画完的这张也不怎么满意,马克·塞尼叹了口气,将桌子上的画纸攥成一团,随手扔到了一边。

    他抬头看向了杰斯特,耸了耸肩,同样笑着说道:“不是看得起我们,是看得起《美利坚方块》,这款游戏的魅力,任地狱的人不可能看不出来的。”

    “他们没说他们打算怎么跟我们谈?”随手扯过一张椅子,杰斯特坐了下来,翘着二郎腿,随口问了一句。

    马克·塞尼皱着眉头想了一会,说道:“我没跟他们仔细谈,不过看他们的意思,是想要直接把我们的版权买下来,就算买不下来,最低也打算拿下《美利坚方块》在家用机上的授权。”

    “买《美利坚方块》的版权?他们想也不要想!”杰斯特听了马克·塞尼的话后直接不屑的冷哼了一声。

    然后马克·塞尼又仔细看了杰斯特一眼,脸色变得严肃起来,认真的说道:“我个人的意见,就算是家用机的授权都不能给他们,我们的家用机研发进度很快,在年底之前肯定能完成,那个时候正好是我们靠着《美利坚方块》迅速铺货的时候,把《美利坚方块》家用机版权给任地狱,在我看来,是十分错误的决定。”

    “我也是这么想的。”杰斯特点了点头,摸着下巴思考了一会,才开口道,“我主要是想要从荒川实嘴里套一点话,他们到底什么时候准备在美国发售他们的fc。”

    “你觉得任天堂会进军美国么?他们看不到现在美国的家用游戏机的市场是如何的萧条?”马克·塞尼听了杰斯特的话有些疑惑,他要做家用游戏机是因为梦想跟责任,而任天堂的山内社长却是一位精明的商人,他是不会做明显是亏本的事情的。

    也就是说,任地狱也看好电子游戏的未来?

    “fc在日本的销售太火爆了,全面断货,这可能给了他们足够的信心吧,毕竟,任地狱的游戏,确实做得不错,而且,美国的市场是日本的十倍,他不想试一下,肯定是不甘心的。”杰斯特仔细的解释着,然后他问道,“荒川实没说他什么时候到?”

    “他说他今天中午之前肯定到,而且他定好了酒店,是里贝格街那的一家日本餐厅,他说如果你中午前能赶到的话,请务必光临。”马克·塞尼点头说道。

    “那我们中午就去一趟。”杰斯特眼中闪过一道寒光,接着便做出了决定。

    然后杰斯特便又跟马克·塞尼讨论了起来他去洛杉矶之前布置下的几项任务,马克·塞尼一听之后脸上立即露出了兴奋的神色,看向杰斯特的眼神也带上了一丝敬服。

    “你设计的那三款游戏的阿尔法版本都做好了,所有的员工都对游戏非常着迷,他们都一致的评价这三款游戏不比《美利坚方块》逊色!当然,每个人还是有不同的喜爱的,比如我就最喜欢《祖玛》,而威尔·赖特喜欢《宝石迷阵》多一点……不过可以预见的是,如果发售,我们一定会大获成功!”马克塞尼一遍兴奋的说着,一遍还有些不可抑止的手舞足蹈,显然他此时的是十分兴奋。

    “那就好,抽出一部分人把剩下的收尾工作做完,beta版本做完后就每个制作五台放在一楼的那个试玩区,让玩家来试玩,看看他们有什么意见,如果好的我们就来改进,争取在下月中旬之前把完全版确定下来。”

    杰斯特只是略作思考便做出来自己的决定,然后他又转头看向马克·塞尼,露出一个微笑,这个微笑让马克·塞尼看上去有些毛骨悚然,“马克,我准备做一个新游戏,不是《美利坚方块》的这种小品级的游戏,而是类似于你的《复仇者》的这种大制作,不过是静止画面的,我希望从你的那个制作组里面借个人帮我。”

    听到这话,马克·塞尼脸色瞬间一变,脸上犹豫了一下,才艰难的说:“那好吧,我可以给你抽出一个,但我要在从剩下的人里再补一个。”

    “没问题。”杰斯特笑得很开心,“不用说一个,抽两个都没问题,我就要你那边的威尔·赖特,我看……”

    没想到杰斯特的话还没说完,马克·塞尼的脸色瞬间变的铁青无比,随手就抓起桌子上的一叠画纸砸了过去,同时他大吼道:“滚出去!”

    然后杰斯特便狼狈的从马克·塞尼的房间逃了出去,一边逃还一边大声的嚷嚷着:“真他么是个小气鬼!借个人都不愿意,老子找更好的去!”

    虽然只是短短的相处了三四天,但马克·塞尼已经从威尔·赖特的身上感受到对方身上那种对于如何设计一款优秀的游戏上的惊人才华,那种感觉就像是暗夜里看到飞舞萤火虫,田地里看到金龟子那样,只需要一眼,就足以刻在心底,无法忘记。

    而杰斯特开口就想要把威尔·赖特借走,这在马克·塞尼心里是绝对不允许的,在他的心里,威尔·赖特在他的设计组里,是不可替代的。

    “这个该死的杰斯特!老喜欢占别人便宜。”

    还在恼怒的马克·塞尼如此想着。

    ps:没存稿的,现码现发。。所以更新没个固定时间。。不过不是有急事,每天晚上肯定会更新的,不会断更。

第二十八章 荒川实

    杰斯特很讨厌吃日本菜。

    不是因为味道的原因——任何国家的菜肴只要是高手烹制,味道都不会差,嗯,或许英国是个例外。

    而是日本菜里面体现出的那种拘束,严谨,规矩森严的格调,充斥着的那股子小家子气让他感到极为不舒服。

    这是一种心理上的厌恶,而不是生理上的。

    杰斯特是一个无拘无束,喜欢自由自在的人,上一世身为一个北方人的他喜欢的是大碗喝酒,大块吃肉,大秤分金的逍遥,而不是这样吃一口精致的像是工笔画的青菜混搭还要斤斤计较半天的日本菜。

    不过荒川实这个从日本传统豪族里出来的人显然是对日本菜极为推崇的,用餐的动作一板一眼,极有韵律,似乎是某一种用餐的礼仪,尤其是这家以关西菜为主的菜馆,吃着滑嫩的汤豆腐,鲜香的味道翻滚在舌尖上,更是让他想起了他家乡的味道。

    他的家乡是京都,日本第四大城市,也是关西菜的发源地之一。

    跟中国菜分为鲁,川,粤,闽,淮扬,浙,湘,徽八大菜系一样,日本的菜系也根据地域,做法,食材的不同,分为三大类别,或者说两大方菜。

    这两大方菜就是指的关东料理和关西料理。

    其中以关西料理影响为大,关西料理比关东料理历史长,当然也更出名。

    关东料理又叫东京菜,日本人又习惯称“江户前”,即指江户川前的东京湾,那里的海产新鲜,可用来烹制出各种美味佳肴。

    受人欢迎的江户杂煮就是有代表性的一种关东菜,江户时代曾是武士的天下,在菜肴上也显示出武士的气质,因此也称关东菜为男性菜。

    顾名思义,就是说关东料理的口味浓,重,名菜有炸天妇罗、四喜饭,这是因为江户前(即东京湾)产一种小鱼和虾,关东的厨师就用当地产的这些原料来做天妇罗、四喜饭,所以味道十分好吃。

    而关西料理主要指京都、大阪附近的地区那些有代表性的菜肴,其中大阪料理,也称浪花料理,是日本菜的精华所在,而也因为此,大阪也经常被人称之为日本美食之都。

    京都地区由于水质特别好,加之是千年古都,寺庙多,所以莱肴呈宫廷、寺庙的特点,用料昂贵,做法复杂,用蒸煮法做出来的菜很是可口,如汤豆腐,当然,还有闻名于世的大阪烧。

    关西菜的特点是口味清淡,可以吃出鲜味来,而且使用的原料比关东菜更加精致——濑户内海海产的味道也闻名遐迩,同时,关西的水质也比关东好,生产出的蔬菜味道也好,所以一般来说,关西料理的菜点比关东料理菜点好。

    席间,荒川实见杰斯特兴致不高,他还有些奇怪,他来美国多年,认识的美国人对日本菜都极为喜爱,尤其是日本菜的精致,更是让他们喜爱的不忍下筷。

    为了让杰斯特吃得舒心,能够让之后关于《美利坚方块》的谈判更加的顺利,他还兴致勃勃的不断的向他介绍着这几道菜的典故,如何用餐的礼仪,希望能借此让杰斯特的胃口好起来。

    但杰斯特吃惯了自己父亲这个准一流厨师的天天重油重味的川菜之后,对这些口味淡出鸟的关西菜实在是提不起兴趣来,他唯一有兴趣的就是那道连塞他牙缝都不够的不知道用什么方式作出来的煎和牛。

    倒是马克·塞尼对这些很感兴趣,听得是津津有味。

    这让杰斯特直翻白眼,心里不断的鄙视,亏你还是吃过中国菜的。

    “荒川先生!”

    终于忍无可忍的杰斯特出声打断了还在滔滔不绝,自我感觉良好的荒川实,然后他毫不客气指着已经被他吃的干干净的那份少得可怜的煎和牛,说道:“能不能给我来两斤这种煎的酱牛肉,我对贵国的这道菜实在是太喜爱了,不过最好能够多放点辣椒,我感觉它的口味还是太淡了!”

    然后,杰斯特就可以很明显的看到荒川实的眼中闪过一丝怒意,但很快就被他压制了下来。

    随后,荒川实的脸上露出了抱歉的神色,态度也很是恭敬。

    “实在抱歉,事先没有问清楚李先生的饮食喜好,所以才自作主张选了这一家我家乡的餐厅,原本是想要先生品尝一下我们日本的美味。”

    见别人姿态这么低下,杰斯特也就不怎么好再继续没事找事,不过他还是在心底里暗自腹诽,尼玛日本也好意思叫自己是美食?美看还差不多,除了精致之外根本就填不饱肚子。

    但他也不能直接的这么表露出来,只能是同样虚伪的笑着说道:“我不是说你们日本菜不好吃,只是我习惯了重味的川菜,对这些清淡口味的实在提不起兴趣,不只是你们日本菜,就算是我们中国的淮扬菜对我来说也是一样的。”

    见到荒川实眼里一闪而逝的轻蔑之色,杰斯特的心情也再次不怎么好起来,他么的,说我不习惯吃你们日本菜就看不起我?

    反正他也没有跟对方谈《美利坚方块》的打算,只是想要从他的嘴里套出一点关于任地狱何时来美国出售nes的消息,不过荒川实的嘴风很严,对杰斯特的几次旁敲侧击都没有什么有用的回复,也不知道是他是故意的,还是任地狱根本就还没有在美国发售的计划。

    这也让杰斯特有些意兴索然。

    “我看我们既然也没继续吃下去的兴致了,还是尽快的谈一下吧,大家的时间都有限。”见到时间差不多了,杰斯特索性直接打算跟任地狱谈崩走人了,他还要回公司看一下那三款新游戏完成的情况,毕竟,只是听马克·塞尼嘴里说的,他只能了解一个大概。

    荒川实倒是没有听出杰斯特嘴里的那种消极的语气,他想当然的认为任地狱来购买他们一款游戏版权,对于他们来说是值得高兴的事情,毕竟,这是合则两利。

    但是他完全没有预料到,他眼前这一家只是刚刚出了一个小品级游戏的游戏公司,竟然也在打算着进入家用机的领域,而且还是在如此的一个萧条的市场环境之下。

    其实还是荒川实之前做的工作不充分,或者是实在是没将火星娱乐这家公司放在眼里,要知道,杰斯特之前不久可是让他的父亲将雅达利vcs7200的研发团队全数招揽了过来的。

    养一只硬件研发团队可不是一件轻松的事情,不是别有所图,绝对不会如此浪费金钱的。

    如果得到这个情报,那荒川实就算是傻瓜也知道火星娱乐想要干什么了,自然也就不会有这次完全属于多余的谈判了。

    “李先生,贵公司的《美利坚方块》做的非常优秀,现在美国的市场反响也充分证明了者一点,就是不知道贵公司有没有兴趣将这种影响进一步扩大呢?”荒川实的脸上挂着谦和的笑容,他的英语没有一般日本人浊音严重的问题,而是极为标准的纽约腔。

    “呵呵。”杰斯特心里暗骂了一句虚伪,故意装作不明所以的问道,“不知道荒川先生是什么意思呢?你的意思是任地狱想要收购我们火星娱乐或者是《美利坚方块》吗?”

    “不全是。”荒川实也不废话,他是一名精明的商人,《美利坚方块》的魅力他极为看重,尤其是对他的岳父在年中的高层会议上提出的美国攻略计划来说,更是至关重要。

    不过他有兴趣的只是《美利坚方块》,对杰斯特手下那个刚刚组建的游戏公司倒没多大兴趣——不说他们任地狱自有的游戏开发团队,只是他的岳父正在筹划的那个权利金计划一旦成功,那他们根本就不会缺少优秀的游戏开发团队了。

    “我们任地狱对贵公司的《美利坚方块》非常看重,认为这是一款非常出色的游戏,也很适合用在家用游戏机上,所以我们任地狱希望贵公司能将《美利坚方块》在家用机上的版权出售给我们,而我们对此的报价,也是极有诚意的。”荒川实言辞恳切的说着。

    “极有诚意?”听到这四个字,杰斯特的心底就冷笑了两声,什么时候任地狱能跟诚意这两个字挂上钩了?

    就凭借着山内溥那个借着fc的畅销,然后用权利金制度搞成的铁腕垄断政策,任地狱就跟诚意这两个字挂不上钩,更不用之后只会炒冷饭,马赛克的方式赚死忠的血汗钱却不知悔改的事迹了。

    而且杰斯特也丝毫没有想要出售的意思。

    所以,杰斯特当即脸色一变,脸上露出了愤怒的神色,斩钉截铁的说道:“《美利坚方块》是我的第一款游戏,他对我的意义就像是我的孩子,我是绝对不可能出售的。”

    荒川实听到杰斯特的表态也并不以为意,他从来就不相信这个世界上存在不能出售的东西,无非是价格不够罢了。

    不过他也不想要逼急了对方,他也不是非要买到《美利坚方块》的家用机版权,只要拿到对方的授权也是一样的。

    故而,他也只是笑了笑,笑容依旧,语气依旧的诚恳。

    “李先生多虑了,我们不是想要购买您对于这款游戏的所有权,而是您只需要将这款游戏在家用机平台上的版权授权给我们就可以了,当然,价格我们绝对会让阁下满意的。”

    “家用机的版权?只是家用机的版权么?你们不要街机,掌……”听到荒川实的话,杰斯特的目光一闪,似乎是想到了什么,然后下意识的想要将嘴里的疑惑脱口而出,也幸好他反应迅速,迅速闭嘴,没有将最重要的信息透露出去。

    而荒川实则是有些疑惑的看着杰斯特,不明白他刚才说的那个掌是什么意思。

    当然,杰斯特也没有丝毫想要解释的想法。

    不过杰斯特还是从荒川实的嘴里得到了一个非常重要的信息,就是掌机bame-boy的计划任地狱还并没有开始,不然的话,他们不会连提都不提关于掌机的版权的。

    任地狱的设计师们不可能看不出《美利坚方块》在掌机上的杀伤力会多么强大。

    然后杰斯特又灵机一动,似乎还有着另外的信息隐藏在荒川实的话中。

    比如说,关于那个家用机授权的范围。

    想到了这一点,杰斯特的脸上露出了正在思考的神色,眉毛紧紧的皱了起来,过了一两分钟,才故意用着试探的语气问道:“你们是想要《美利坚方块》在日本的家用机版权么?如果只是这个的话,那就不是不可以讨论的了。”

    荒川实的眼里闪过一丝不快,但他的脸上依旧没有留露出任何不满的神色,依然是极为恳切的说道:“不,我们是想要《美利坚方块》在所有地区家用机上的授权,不仅仅是在日本。”

    “美国的你们也要?现在的美国可没什么市场前景……“然后杰斯特觉得差不多了,就故意提高了音调,装作大吃一惊的样子,用不可思议的眼神看着荒川实,惊讶的说道,”难道你们要在美国卖fc?难道你们看不到现在雅达利游戏机是什么样子吗?”

    “呵呵。”

    荒川实不以为意的笑了笑,他伸手推了推鼻梁上的眼镜,他并没有直接回答杰斯特的这个问题,还是用着先前那种令人不由自主的生出好感的语气继续说着。

    “这是公司的决定了,不想欺瞒李先生,我们真的是极有诚意的。山内先生看到我邮寄给他的贵公司的《美利坚方块》的游戏之后,当即做出了指令,我接到的指示就是无论如何都要将《美利坚方块》的家用机版权拿到手,价格请您看看这份文件,看过之后,您自然明白我们任地狱这次的诚意,如果不满意,我们还可以继续商议。”

    一边说着,荒川实一边从一侧的公文包里抽出了几张写满了字迹的白纸,递到了杰斯特的眼前。

    杰斯特顺手接过,反正他没有答应的意思,只是低头装模作样的看了起来。

    一边看着,杰斯特一边啧啧称奇,这上面任地狱给的条件也太好了吧,简直就没有任地狱八十年代那种独断专行,顺之者昌逆之者亡的霸道啊。

    首先,只要签订协议,那一次性支付的授权价格就是两千万美元,而且每卖出一份,拥有《美利坚方块》版权的火星娱乐公司将会获得5美元的分成。

    杰斯特只是粗略的一算,俄罗斯方块的销量他记不清楚,他只是大概的记得是五百多万,fc历史销量前十。

    就假设是五百万份,每份五美元的分成就是两千五百万美元,再加上购买授权的两千万,这就是整整四千五百万美元。

    这是一个非常有诚意的价格了,要知道,按照五十块一份游戏卡带计算,五百万份也不过是两亿五千万美元的销售额,如果刨除人工渠道制作成本等等这些,可能纯利润没有两亿美元。

    也就是说,火星娱乐什么都不需要干,只需要将这款游戏的家用机版本授权给任地狱,就可以拿走这款游戏所有利润的四分之一强!

    看到这里,杰斯特的脸色也不由得变了变,山内溥跟荒川实,真是好魄力啊。

    看来任地狱现在肯定早就将目光瞄向了美国市场,只是还缺少一份足够打开美国电子游戏市场这潭死水的游戏罢了。

    他们是将《美利坚方块》当成可以彻底激活美国电子游戏市场的游戏了么?

    人们买游戏机的作用只有一个,那就是玩游戏,只有足够优秀,让人忍不住去玩的游戏才能够推动游戏机的销量。

    看来任地狱是看中了这点,不然他们怎么可能这次如此的大方,一点也不符合任地狱吝惜成性的风格。

    而且杰斯特也不由得想起,任地狱在原本的历史上的明年十月在美国正式发售的nes,而他们的镇家之宝《超级马里奥》却是九月份发售的。

    当然,在正式发售之前,任地狱搞过试销,但是效果并不怎么理想。

    杰斯特记得,他看一部关于电子游戏历史的纪录片的时候,里面采访过当时担任任地狱美洲分部总裁的雷吉大猩猩,这个死忠任豚说当时任天堂拿出了各种看家本领,包括光枪,机器人助手之类的附属玩具,但nes的销售情况并没有改善,一直到《超级马里奥》来到美国,然后一切就开始改变。

    对任地狱来说,最直接的改变就是:nes卖疯了。

    也就是说,正是因为《超级马里奥》这款游戏给了山内溥足够的信心,才使他下定决心在美国推广nes。

    杰斯特根据已知的信息如此的做出了自己的推断。

    看到杰斯特的脸上那不敢置信的神色,荒川实以为对方是被这份协议上的价格给彻底镇住,脸上不由自主的露出了自信的笑容:“怎么样?李先生,对我们的诚意还算满意吧。”

    杰斯特深吸了一口气,缓缓的将这份协议合了上来。

    说不激动是不可能的,但答应也是绝对不可能的,杰斯特深深的看了荒川实一眼,他确实有些佩服任地狱的手段,只是看到一份只是在美国的街机市场上火起来的游戏,为了还不知道能不能成功的家用机市场,他们就敢冒着如此大的风险,拿出整整四千五百万美元去买一个可能成功的机会,要是自己处在同一个位置,自己敢做么?

    杰斯特心里默默的思索着,然后摇了摇头,如果他不知道历史的话,他是绝对不可能做出这种决定的。

    风险实在是太大了。

    “我不同意这份报价。”过了有五分钟,结束了沉思的杰斯特抬起头,看着荒川实的眼睛一字一顿的说出了自己的答案。

    这个答案并不难做出,在这次谈判之前,杰斯特就有了决断。

    “那好,我们将于……什么?拒绝?八嘎!”原本听到杰斯特回复,以为对方答应了条件,露出一脸兴奋之色的荒川实在反应过来之后,在一瞬间之内,脸色就阴沉了下来,他有些不可思议的看着杰斯特,用几乎是歇斯底里的声音吼道,“李先生,你知不知道你刚才拒绝了什么?请你务必在考虑一下!”

    “我考虑的很清楚,荒川先生,对于贵公司的看重,我也非常感激,但你们给与的这个价格实在是太低了,于我心里的底线相差甚远,恕我实在不能将我的心血,以如此具有侮辱性的价格给予贵方,还请原谅。”

    杰斯特板着脸,义正言辞的如此说道,说完之后,他直接站起身子,头也不回的离开了。

    马克·塞尼也同时站起身子,跟在杰斯特的身后离开了。

    他在整个谈判过程里没有说一句话,因为在谈判之前,他就知道了结局是什么了,而这也是他跟杰斯特共同商议出的结果。

    只留下目瞪口呆的荒川实,他依旧还是满脸的不敢置信,嘴里甚至还在喃喃自语:“至少两千万美元,侮辱性的价格……”

    “八嘎!”

第二十九章 四处挖人

    “快感不足啊!”

    在二楼的开发大厅里试玩了一下《宝石迷阵》,杰斯特皱了皱眉毛,然后也只能是无奈的叹了口气——用摇杆操作起来的爽快感比他以前用触屏或者是鼠标差的很多。

    “boss,哪里不好么?”刚被选为《宝石迷阵》开发组组长的达比利见到杰斯特的这副样子,以为是自己制作上出了问题,不由得有些担心的开口问道。

    “不是。”

    杰斯特摇了摇头,道,“跟你们无关,是我在设计的一开始就犯了错误,没注意到这款游戏不怎么适合用摇杆来操作,爽快感大降啊。”

    “不会啊!”达比利有些不理解的看着自己的老板,这款游戏刚刚制作出来就瞬间风靡了整个公司,基本上每一个玩过的都为其点赞,而且还有一点让达比利很奇怪,听老板的语气,他似乎之前玩过这款游戏?这不可能吧,毕竟这事他们才刚刚做完阿尔法版本,难道之前自己的老板就自己做过?

    “用摇杆来操作只能说还可以吧,这款游戏主要就是考验眼力,在看到的一瞬间作出判断,而后瞬间选中,然后消除,这才能体现出这款游戏最大的快感,而用摇杆,除非是那些手速非常快的,绝大多数人控制摇杆的速度都赶不上眼力的。”杰斯特一边说着,一边自语道,“能不能把《宝石迷阵》的摇杆换成鼠标呢?”

    鼠标虽然在一九六四年就由九七年的图灵奖获得者,当时在斯坦福大学的斯坦福研究院,也就是今天的斯坦福国际咨询中心任职的道格拉斯·恩格尔巴特博士率先发明,但它真正的被人所知,还是近一两年的事情。这要感谢施乐公司让史蒂夫·乔布斯参观了他们的新系统的技术演示,这次演示,让这位本世纪最出色的山寨者陷入到了不可自拔的震惊当中,在他的眼里,施乐公司向他演示的图形操作系统以及鼠标就是电脑的未来,而他们苹果公司在做的东西就是一坨一文不值的狗屎。

    然后乔布斯回到苹果之后,苹果这个以山寨为传统三十年不动摇的公司顿时如获至宝,立即从施乐公司挖了十数名工程师,并在三年之后,山寨出了他们的第一款带有鼠标的电脑,lisa。

    之前施乐公司就推出了他们自己的第一款带有图形操作系统跟鼠标的电脑star8010,这也是普通人第一次的接触到鼠标,但因为售价太过昂贵,销量并不怎么好,尽管如此,鼠标因为那便捷的操作,还是引起了一定的轰动。

    就是在这种情况下,苹果的lisa问世,以其低廉的价格,迅速抢占了市场,等到lisa的升级版麦金塔电脑问世之后,更是震惊世界,终于一雪在跟柯摩多尔64对拼里惨败的appleii的耻辱。

    麦金塔的成功就是因为图形操作跟鼠标的搭配,因为这两者结合起来使用实在是太简便了,你根本不需要去学那些复杂的操作语言,你只需要会用点击鼠标就行了。

    基本上来说,苹果在那时候就是傻瓜的代名词,真正技术高超的程序员是根本不屑于用苹果的。

    当然,时代是发展的,劣币驱逐良币,在杰斯特重生前的那个时代里,苹果已经占据了时尚的主流,成为了众人趋之若鹜的高端产品。

    跟现在是本末倒置了。

    “鼠标?”达比利也听到了自己老板刚才的自言自语,他的脑海里在模拟着用鼠标玩这款游戏的情景,苹果的麦金塔电脑他也用过,鼠标用起来确实非常简便跟迅速,这次简单的大脑模拟让达比利极为惊喜,他似乎发现,他老板的这个提议非常出色。

    “似乎不错!”他这样说着。

    但杰斯特却摇了摇头,他脑子里一台街机搭配一台电脑的造型实在是太过于奇葩了,作为一个美型控的他在潜意识里就拒绝这个毫不具有美感的设计方案,除非是没有其他的办法。

    那么……用伪触屏的方式怎么样?

    伪触屏的意思就是不是触屏的触屏,具体的技术杰斯特也不是十分清楚,不过他记得任天堂在fc上就推出过类似的玩具,玩家可以在一个专用的操作器上,通过触控来对游戏进行操作,这其实是跟手柄一样的效果,利用按键产生电信号来完成控制。

    简单的来说,就是能不能设计一个10x10,或者是8x8的控制板,每一个小格被触动之后都会产生一个独立的电信号,这样游戏程序就可以进行辨识,从而进行消除的控制。

    杰斯特简单的对达比利说了一下自己的这个构思。

    达比利也只是一个刚刚从大学毕业的大学生,只是对电子游戏的强烈热爱才加入的火星娱乐,在编程方面极为擅长,但跟杰斯特一样,硬件并不是他的专长,他说不出这个构思的优缺点。

    但他依旧持保留意见的说:“这个设想不错,但我个人还是觉得,boss你第一个提议的鼠标,最为适合这个游戏的操作,除非是我们能直接在屏幕上按这些彩色是像素块,不然这不会比鼠标更加顺手!”

    “那好吧,等我一会去硬件部去问一下,如果可行的话,就各做一个试验品出来看看效果再说。”

    杰斯特也拿不定主意,他不想选择的原因不是因为鼠标操作的问题,只是因为外貌,对于他这个来自后世的人,实在不想要做出一个搭配了鼠标的街机,以后给那些网络喷子喷自己的借口。

    不过杰斯特也不怎么看好自己的这个创意。

    无论是一百个格子还是六十四个格子的控制板,对于玩家来说都过于麻烦了,这实在是有悖于他设计游戏的初衷——简单中的快乐。

    随后,杰斯特又试玩了一下同样是阿尔法版本的《泡泡龙》跟《祖玛》,这两个在本质上来说差距并不大的游戏在街机上面用摇杆的表现一点也不比他前世在电脑上玩的差,操作起来非常方便,消除的时候也是爽快感十足,不过这两款游戏跟《宝石迷阵》不同,《宝石迷阵》只需要一个固定的棋盘格子图就可以,但这两个,却需要不同的关卡。

    而这些新设计师们制作的关卡,杰斯特玩过之后的感受只能说是一般,算不上多么出色,但从几个关卡的变化来看,可以看得出他们在设计上的进步,也算是有可取之处了。

    不过不要紧,杰斯特的脑子里还记忆着不少关于这种消除类游戏的关卡,挑选出十几个最有代表性的来也并不是什么难事,而且这类关卡在设计上有着许多共同的思路,相信只要看过自己新设计的那些,这些极具才华的设计师们,自然能够摸索到设计类似关卡的捷径。

    总之,杰斯特对这三款游戏的开发进程还是满意的,对这些新招入的设计师的能力也很满意。

    至于硬件方面的开发也非常顺利,尤其是街机。

    初步的八位街机基板也拿出了样品,就是现在在游戏开发部里面正在用来开发那三款消除类游戏使用的。

    不过这也不是最终的产品,只能说是一块他们在做的通用基板的阉割版,最终的产品根据杰斯特父亲的说法大约还需要两个月左右才能完成,这其实已经非常快了,8位的街机基本在设计上已经非常成熟,而且杰斯特父亲招揽来的也都是以前雅达利跟其他街机厂商的精英,做起来自然没有什么难度。

    但一款新的基板需要进行的调试非常繁琐,还有许多设计上的兼容问题需要解决,能在两个月内做完算是非常快的速度了。

    不过家用机的研发上倒是遇到了一点困难,其他的都没有问题,就是杰斯特说的必须要拥有着比任地狱的fc还要强悍的画面处理能力让这些从雅达利出来的硬件精英们极为为难,不是他们解决不了。

    硬件兼容问题他们可以解决,电路架构问题他们也可以解决,就算是比fc的画面强一倍处理能力他们也能解决,问题是,这个代价太过高昂了。

    “因特儿的报价这么混蛋?”

    杰斯特听到他从雅达利挖来的这名叫马修·马库斯,前vcs7200项目的总设计师的回复后也是火冒三丈。

    因特儿狮子大开口,杰斯特要的这样的一枚专门用处理图形的ppu,也就是图像处理器,竟然要五百万美元的研发费用,而且还要每枚芯片二十美元,至少购置两百万枚,最让杰斯特不能容忍的就是,这枚芯片的版权竟然还得属于因特儿。

    “真当我离开了你们因特儿就做不出一块ppu?”杰斯特怒发冲冠,不断的咒骂着因特儿,然后他向着马修·马库斯问道,“那其他的芯片厂商呢?德州仪器?摩托罗拉呢?高通呢?”

    “德州仪器他们对我们的这个项目兴趣不大,而且他们目前正在聚集精英在攻略什么特别的项目,近期内没有什么时间帮我们研发,如果我们要坚持,他们说最快也要年底才有可能,可这跟您要求在年底发售的要求抵触,摩托罗拉直接对此不感兴趣,但他们答应如果我们有了设计方案,他们可以代工,价格倒是不高……至于您说的高通……”说道这里的时候,马修·马库斯皱起了眉毛,仔细思考了一会,耸了耸肩膀,说道,“我没有听说过。”

    这个时候杰斯特才醒悟过来,后世里跟因特儿,德州仪器并称为世界三大半导体的高通现在还没成立,这要到明年的七月,欧文·雅各布斯跟他的七位朋友才会成立这家在未来,尤其是在移动领域里深有影响的企业,现在,他们还连液体都不是。

    时间紧迫啊!

    杰斯特知道任地狱的fc里的ppu的价格是多么廉价。

    为了拿到如此廉价的ppu,山内溥在理光为其开发之初,就签下了合约,至少三百万枚,要知道,当时全日本的家用游戏机才三百万台!

    自己在美国,人工就比日本高出数倍,肯定不可能在价格上拿到比任地狱还要低廉的价格,那自己就一定要在性能上将其超过,所以,原本vcs7200使用的那块也就不符合他的预期了。

    杰斯特离开了硬件开发部,回到了自己的办公室,一路上都在思索,就连他准备做的《雪人兄弟》的初期立项都没做。

    现在他满脑子都在想怎么解决他想要的ppu的问题。

    一款游戏机,图像处理能力是最重要的是,没有之一,这个问题不解决,那其他的一切都是白搭。

    “要是现在什么英伟达,ati有就好了,自己也不用为图形处理器担忧……”

    一边想着,杰斯特突然一拍脑袋,猛地从椅子上站了起来,他突然想起来了,他记忆里英伟达是一九九二年创立的,现在他的创立者‘两弹元勋’‘军火专家’黄仁勋现在应该还在俄勒冈州大学读电机工程学位,今年正好毕业,而ati的创建者何国源……

    现在还是一个在加拿大找不到合适工作的移民呢!

    杰斯特想起他看过的世界华人顶级企业家的那套丛书了,里面就详细介绍了很多华人创业的故事,其中何国源的故事给的印象最深,因为他出身贫苦,因为他白手起家,几乎是从一无所有开创了ati,并且最后将ati建设成了世界上最好的图形显示芯片公司。

    在二零零六年,何国源将自己一手创建的ati出售给了amd,价格为五十四亿美元。

    杰斯特记忆里何国源是八五年创建的ati,现在他还只是一名找不到令自己满意的工作香港移民,直到八五年他在面临结婚的问题时忍无可忍,才一怒之下跟自己的朋友建立了ati。

    那自己何不去找找他呢?

    他现在应该还在多伦多找工作吧,印象里,何国源八零年在香港王氏电脑公司当总经理的时候年薪是五十万美元,但就因为他的这个薪水太高,以至于在加拿大他根本就找不到什么称心如意的工作,那个时候,一个没有什么背景的华人是根本不可能在一个白人主导的社会里,拿到五十万美元这种职业经理人的超级高薪的。

    就是在这种背景下,何国源拿出了自己三分之一的积蓄,一共三十万加元开始了他的创业。

    既然知道了对方是在加拿大,又知道他的名字跟他香港移民的身份,那找他就容易很多了——找到了他,那自己的图像处理器的问题也就迎刃而解了,而且还可以拥有一家将来统治世界图形显示芯片界至少二十年的公司,何乐而不为?

    剩下的事情就是给猎头公司去电话了,专业的事,让专业的做,没有人能十项全能,向来就是杰斯特的观点。

    将自己家用机ppu的事情暂且放下,杰斯特从桌子上抽出一叠纸,上面密密麻麻的写着很多的字迹,草图也有不少,这是杰斯特这些天一直在做的《雪人兄弟》的设计草案,包括形象,游戏方式,故事背景以及关卡。

    依旧是只有红蓝两个雪人,并没有像《雪人兄弟2》里面那样添加更多的可选角色,毕竟,杰斯特也需要为续作留下新的东西,不能把所有的想法都在第一作上用光,要是都用光了,那以后还怎么骗粉丝钱?

    将整个设计草案从头到尾看了一遍,大体上没有疏漏的地方,杰斯特拿起电话,给设计组的达比利挂了过去,让对方找出十名最出色的,成立一个设计小组,来跟他一起做一款全新的游戏,大游戏。

    达比利激动的答应了下来,他之前已经听到那些跟着马克·塞尼的那些人的传闻,从他们的嘴里也听到了一些消息,据那些人的说法,马克·塞尼在做的是一款前所未有的,伟大的,具有里程碑意义的游戏,但他们的嘴都很严,无论问他们什么,都无法从他们的嘴里得到确切的消息。

    不过每次看到他们那种得意洋洋的申请,就足够让达比利这些无缘参加的人咬牙切齿了。

    这让达比利非常的羡慕,尽管自己的老板杰斯特·李在演讲的时候即兴设计的三款跟《美利坚方块》一个构思的消除类游戏也非常的有创意,做出来也非常的好玩,但这也只是小游戏,从游戏的大小就可得出来,而马克·塞尼正在设计的那款,从那些同事的嘴里不经意的听到的消息,就是至少二百kb!

    达比利还没见过有二百kb的游戏呢,就算是堪称划时代的《防卫者》都没有那么大。

    而这次的自己的老板也说要开始一项大游戏的计划,在自己老板眼里的大游戏,肯定不会比开发总监的大游戏差吧?

    真是极为难得的机会啊!达比利如此的想着。

    “开公司真是一件事挨着一件事,根本就没有时间做一些其他的事情。”杰斯特挂断了电话,不断的抱怨着,现在他还面临着自己公司最重要的一件事情,就是自己还没有一个属于自己的发行网络。

    来自后世的杰斯特知道,一个没有自己发行网络的游戏公司,只能是一个游戏工作室,而远远的不能叫做游戏巨头。

    现在的自己还能靠游戏的质量来倒逼发行商,但是将来呢?

    电子游戏的复兴是必然的事情,就算没有自己也有任地狱,到了那个时候,发行商,玩家们就会有无数的选择,再也不会出现自己这次《美利坚方块》营销上出现的情景了——自己这个游戏开发公司靠着玩家的购买热情,利用那些销售公司在雅达利崩溃的大潮里苦苦支撑困境,在如此的一个电子游戏的空白期里面上演的这次近乎空手套白狼的操作。

    本质上来说,自己的这次操作是天时地利人和都占尽的本末倒置,在以后根本不会出现了。

    所以,必须要组建自己的发行公司,这样才能将自己的命运牢牢的攥在自己的手里,也能赚取游戏行业里最大的利润。

    想到这里,杰斯特的眼神越来越坚定,拳头也紧紧的攥了起来。

    必须要建立自己的发行网络。

    让合适的人去做合适的事,这一直是杰斯特的行事原则,在营销方面他也许看过后世的一些案例,但他本质上并不擅长这个,他不懂得怎么做市场,不懂得如何分析用户的一般心理等等等等,但他知道,这个世界上擅长做这些事情的人很多,自己要做的只是把他们找出来,让后让他们给自己工作就行了。

    当然,在商业竞争无比激烈的美国,有专门的机构做这种事情,根本不需要自己来操心,这就是猎头公司。

    之前杰斯特就给一家西海岸很出名的猎头公司通过电话,让他们帮忙在加拿大的多伦多寻找何国源,在俄勒冈州寻找刚读完大学的黄仁勋,这一次杰斯特又再次给对方拨通了电话。

    接听电话的是一位中年男子,声音很有耐心。

    杰斯特也不废话,他直接说着自己的要求:“最好的是年轻的,富有激情的,勇于挑战困难,擅长市场营销,而且愿意来一家还不算大,但是很有前景的公司共创未来的,营销专家,如果真的非常出色,我可以给于他合伙人待遇。”

    “有学历,性别的要求吗。”这位中年男子问着一些杰斯特之前的那一大串话里没有说出的问题。

    “没有。”杰斯特直截了当的说着,他知道市场营销这方面对学历,对性别的要求并不高,他知道的就有很多女性的营销强人,跟只有中学学历的著名公司的ceo,他们都非常的擅长做市场,做这一行,天赋比什么都重要。

    “那好,我们会以最快的速度将您需要的名单通过传真发给您的。”中年男子说完,再次询问了杰斯特有没有其他的要求,等到得到没有的回复之后,便道了声再见,挂断了电话。

    刚刚做完这些的杰斯特也没有空闲的时间,他要做的事情还非常多。

    比如说,他家用机上面要推出的两款首发主打游戏——《超级马里奥》跟《魂斗罗》。

    现在他的家用机还没有完工,更不用说基于家用机制作的开发机,本质上来说,他是根本无法制作这两款游戏的。

    但他依旧可以像是当初做《雪人兄弟》一样,对这两款游戏进行详细的前期设计,在他给到家用机开发组的家用机的参数来看,要完成这两款游戏的效果完全没有丝毫问题。

    而且,如果自己的要的那款ppu能够完成的话,那自己的画面素质将会达到世嘉ms的水准,这种画面是完全碾压fc的。

    自己要做的是,比原本世界上的更好玩,更有趣,画面更好的超马跟魂斗罗!

    不过,杰斯特只是在草纸上刚刚完成了《超级马里奥》的第一关的关卡设计草图的时候,他办公室里的那个传真机便‘滴滴滴滴滴’的响了起来。

    杰斯特走过去拿过传真一看,正是自己先前打电话咨询过的猎头公司,他们将初步筛选出的名单送了过来。

    名单上有几十个名字,每一个后面都简单的写着个人的年龄,学历,以及经历的介绍。

    杰斯特粗略的从上到下扫了一眼,说实话,他也不知道这么多人里面到底选谁为好。看这些人的介绍,也都是非常棒的,个个都是营销的天才,但他知道,他可不能只看这些猎头公司给的评价就做出自己的决定,他不知道这里面有多少水分,多少半真半假的东西。

    突然,杰斯特在两个名字上停住了目光,他看着这两个名字似乎有些熟悉,他好像是在哪里听到过。

    这两个都是女人,年纪都不大,一个才三十岁,是马里兰大学营销专业的硕士,现在在att公司做一个项目的主管,另一个只有二十六岁,但却是哈佛大学的经济学硕士,现在正在贝恩咨询公司做一名管理顾问,都是大型企业的中层。

    “玛格丽特·惠特曼,这个是……卡莉·泰里……”

    杰斯特小声念出了这两个名字,然后他的眼睛突然亮了起来,他想起这俩人是谁来了。

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第三十章 说服

    卡莉·泰里一直到下班的时候脑子里都回响着刚才自己接到的那个电话。

    一家在加利福尼亚的,叫做火星娱乐的游戏公司想要雇用自己,让自己去掌管一家专门发行游戏的新公司,是的,让自己当这家公司的ceo,这对她来说是从来没有过的挑战,也是她梦寐以求的机会。

    尽管现在的电子游戏不怎么景气,但卡莉·泰里还是听说过火星娱乐这家公司的名字,实际上,无论是哪一家新公司能够在一个月的时间里靠着一款产品就能拿到接近一亿美元的订单,它都会被人所共知。

    更何况这家公司设计的那款叫做《美利坚方块》的游戏已经风靡了美国,华盛顿当然也不例外。

    其实在卡莉的心里,她刚刚结束一段维持了七年的婚姻,没有孩子,她现在一无所有,没有羁绊,没有牵挂,她未尝不想要离开华盛顿去西海岸换一个工作去散散心。

    但真要离开自己生活了七年的地方吗?

    卡莉不确定,而且她也认为自己在att有着良好的发展前景,美国电话电报公司,世界上最大的企业,拥有超过一百万的雇员,足迹遍布各州,这样的企业远远不是一家刚刚兴起的硅谷企业能够相提并论的。

    犹豫不决的她走到路边的一个电话亭,投入了硬币,拨通了一个熟悉的号码。

    这是她在att里最好的朋友,也是她在办公室里的上司,在她刚刚到att的时候给了她很多的指导和鼓励。

    “喂?”

    嘟嘟了三声之后,电话接通,话筒里传来了一声温和的女音。

    “卡罗尔,是我,卡莉。”卡莉犹豫着到底要不要跟自己的好友说出实情,毕竟自己是要打算离开公司,而她又是自己的上司,但又一想到在电话里询问如此重要的问题似乎太过没有礼貌,于是她便改变了注意,她顿了顿说道,“能不能出来喝杯咖啡,我有一点私事想要找你帮忙。”

    电话那边的女声几乎没有什么犹豫便答应了下来,她们约好了见面的地点,半小时之后到。

    这是一家叫做‘森林’的咖啡店,离着att华盛顿总部不远,装修的格调很雅致。

    卡莉只是在里面坐了十几分钟,便透过窗玻璃看到了自己好友卡罗尔·斯普瑞尔急匆匆的走了过来。

    卡罗尔·斯普瑞尔是一位大约四十岁的中年女性,行事很严谨刻板,但为人很好,在同事里有着不错的名声。

    她穿着一身黑色的职业装,脸上挂着焦急的神色,脚步匆忙,一进入咖啡店,看到卡莉·泰里在的位置,马上快步走了过去。

    “你怎么了?”还没有坐下,她的声音便响了起来,她的语气很焦急,也很关心,她知道卡莉刚刚离婚,她怕对方想不开做出什么傻事,虽然她知道以对方的性格,做出傻事的可能性不会超过万分之一。

    “不是你想的那样。”卡莉只能露出了一个无奈的表情,开口解释道,“是有一家公司想要找我去做他们的首席执行官。”

    卡罗尔听了后惊讶的长大了嘴巴,她有些不敢置信的看着卡莉·泰里,尽管她相信她的这位好友的未来不可限量,但也绝没有想到这么快就会有一家公司看中她的才能——毕竟,她不过是att里面的一个普通的中层而已。

    “是哪一家公司?不会是什么没什么名气的小公司吧?”卡罗尔的脸上露出了担忧的神色,马上有些急不可耐的追问道。

    “是一家小公司,但可不是没名气的小公司,就是那家做《美利坚方块》的火星娱乐,你上周还骂过他们呢。”卡莉·泰里笑着解释道,卡罗尔的儿子刚刚上中学,上个星期被卡罗尔发现竟然逃学去街机厅玩游戏,而且就是玩的这个《美利坚方块》。

    “是他们?”卡罗尔的声音突然提高了八度,脸上露出了厌恶的神色,她对让她的儿子沉迷的,设计出《美利坚方块》的那家公司毫无好感。

    但她的好友在找她提供建议,她不能以自己的好恶来判断。

    “他们是一家游戏公司,尽管他们做的第一款游戏很出色,但那也只是一款游戏公司,卡莉,你知道的,现在电子游戏的前景可并不怎么让人看好。”卡罗尔认真的考虑了一会,才对卡莉·泰里耐心的说道。

    听了自己好友的话,卡莉·泰里也陷入了沉思,实际上,这也是让她犹豫的最主要原因。

    虽然她从《美利坚方块》的火热里预感到未来的电子游戏行业极有可能大有可为,但这也仅仅是自己的推测而已,毕竟现在的主流,哪怕是那些华尔街的投资家们都不看好电子游戏产业在未来的前景。

    但是对方真正的开出了一个她很难拒绝的条件,聘请她担任ceo,甚至,如果自己的工作让对方满意,还会给予合伙人待遇。

    也就是说,她不再是一个打工者,而是真正的在为自己工作。

    她在读研究生之前觉得自己根本就不可能成为一名ceo,她觉得那个职位是非常神圣的,每一个决定都要决定无数员工员工的未来,她觉得自己完全无法承担这样重大的责任。

    但她在读研究生的时候,她有幸跟许多公司的总裁,ceo们成为了同学,其中不乏那些她听过名字的大公司,通过相处让她觉得,里面有些人的能力跟经验确实比自己优秀的多,但也有很多人根本不如自己。

    于是,这就让卡莉·菲奥莉娜产生了一个想法,为什么那些不如自己的人都可以,而我不行?

    这个问题就像是一条毒蛇一样狠狠的缠住了她的心脏。

    实际上,她也是一个充满了激情,梦想跟野心的人,对于达到目的,几乎誓不罢休,她为了业务可以毫不迟疑的闯进‘总裁俱乐部’——这是一家只在上流社会流传的脱衣舞俱乐部。

    她甚至可以在一次宴会上,登上主席台脱掉自己的丝袜,然后大声对那些因为她是一个女人而对自己报以异样目光的人大吼:现在我们一样了。

    而且,她的能力确实极为出众,也拥有成功所必需的所有的素质。

    卡莉·泰里从这家叫做火星娱乐的小公司里看到了不一样的抱负,一家只是刚刚发售一款游戏的小公司,在成功之后想到的第一件事就是建立自己的发行网络,这可不是一件省钱的事情,要建立一个覆盖全美的发行网,可能这次他们赚的钱全砸进去都不一定够。

    她喜欢这种充满了抱负,理想,追求跟进取心的企业,这让她感到一种勃勃的生机,一股旺盛的不可抑制的生命力。

    而att……是的,它在卡莉的眼里就是一个蹒跚行走的老妇人,制度僵化,结构陈杂,但是去挑战这些困难在她眼里也是极有成就感的事情,实际上,就在不久前他就完成的不错,甚至得到了总部的嘉奖。

    一边是看不清的未来,可能辉煌也可能黯淡,而另一边却是一条明确的职业道路,自己或许可能走到att的高层——ceo跟总裁的位置肯定不可能,因为att一百多年的历史上就没有过这样的先例,让一位女人当他们的舵手。

    卡莉难以作出自己的决断。

    卡罗尔也发现这一点,从感情上来说,她是不想要卡莉离开att的,在她的心目里,一家远在西海岸的小公司根本就无法跟拥有辉煌历史的att相提并论,要知道,att可是道琼斯工业股最古老的成员。

    她想了想,也没有想出什么更好的借口来说服自己的好友,所以她就直截了当的说道:“如果你真的想去,那么你就应该跟你未来的老板谈一下,看一下他的看法,也让你知道,他到底值不值得你去为他工作。”

    “你说得对。”听到卡罗尔的这番话,也让卡莉·泰里下定了决心,自己必须要跟火星娱乐的老板见面聊一下,如果他能够说服自己,那么自己就跟着他去西海岸,如果不能,那自己还是老老实实的在att的好。

    杰斯特接到猎头公司的通知,卡莉·泰里想要跟自己见一面,谈一下关于自己说的那家发行公司的未来。

    这让杰斯特有些喜出望外,但也让他生出了一股担忧,他怕自己说服不了这个极有主见,并且极有演讲才华的女人,尽管她现在才三十岁,事业才刚刚起步,还不是那个被《美国周刊》评价为钢铁一般的人的那个传奇ceo。

    但杰斯特对这个女人的印象依然十分的深刻,他现在还记得自己在看对方的自传《勇敢抉择》的时候了解到的轶事。

    在她还是att的业务员的时候有一次去韩国办事,面对男性同行必须应付的烈酒,应酬,阿谀奉承,卡莉应付得游刃有余,一开始还怕因为对其性别考虑不周而失之怠慢的韩方工作人员事后对其大加赞赏。

    卡莉回忆说,“他们几乎改变了所有的形容词,一开始的‘漂亮’,‘美丽’,‘风度’到最后都不见了……”。

    也许卡莉·泰里的名字很多人都没听过,但是卡莉·菲奥莉娜的名字应该是无人不晓——前世界五百强里面唯一的女性首席执政官,被《财富》杂志三次选进全球最有权力的五十位女性,并且两次名列榜首。

    不过现在的她刚刚跟她的第一任丈夫离婚,还没有同后来的att副总裁弗兰克·费奥利那结婚,所以她还没有改成后世人尽皆知的‘菲奥莉娜’那个姓氏,而是重新改回了她原本的姓——泰里,她的父亲就叫做约瑟夫·泰里。

    这都是杰斯特从她的那本《勇敢抉择》的自传里了解到的对方的经历,这是卡莉对自己过去几十年人生经历的深刻剖析,换句话说,实际上,在一定的程度上,看过她的这本自传的杰斯特,甚至比她自己还要更加的了解她自己的内心。

    杰斯特第一时间就跟卡莉·泰里通了电话,他没有见过年轻时卡莉·泰里的照片,他见到的都是对方五十多岁后的,但他依旧可以从对方那干练的金色短发,坚定充满自信的眼神,刚毅的如同刀削一般的面庞上,感觉得出那股气质。

    她年轻的时候漂亮不漂亮不敢说,但气质一定是出类拔萃,鹤立鸡群的。

    而杰斯特也相信,气质出众的女人总是不会丑的。

    从电话里卡莉的声音里,杰斯特听不出她的那种刚毅果决仿若金铁的性格,她的声音柔和,舒服,就像是一个相熟的人在聊天,给人一种亲切的感觉。

    约好了见面的时间,杰斯特挂掉电话后第一时间便向泛美航空订了一张洛杉矶直飞华盛顿的机票,最早的是明天凌晨四点三十,然后杰斯特默默推算了一下,从洛杉矶到东海岸大约需要五个多小时,差不多正好能在中午之前到达。

    如果不出什么意外的话,他应该是错过不了跟卡莉·泰里的见面,这也让杰斯特稍微安了点心,他在定完机票之后要马上驱车赶往洛杉矶,路上还要仔细思考如何说服卡莉·泰里。

    这并不是一件容易的事,在杰斯特的记忆里,除非是卡莉·泰里决定的事情,否则,她还没有被说服的先例。

    相比起卡莉·泰里来说,玛格丽特·惠特曼就要容易说服的多,她在贝恩咨询的工作并不算怎么令她满意,这并不是她十分喜欢的工作,如果不是他的丈夫要在加利福尼亚大学实习,她也不会跟随丈夫来到加州,离开她很喜欢的那份在宝洁的营销工作。

    所以,当杰斯特找到她,向她说明了自己的来意,并且愿意出两倍她在贝恩咨询的薪水,并且让她继续从事她最喜欢的市场营销工作的时候,她几乎是略微想了一下便答应了下来。

    实际上这也多亏了火星娱乐以及《美利坚方块》在加州的名气,作为加州这一年最引人瞩目的新企业,而且还是从事的被所有人都不看好的电子游戏开发,只是短短一个多月便拿到了整整一亿美元的订单,这足够让他们家喻户晓了。

    玛格丽特·惠特曼这位哈佛的高材生,未来ebay的传奇ceo当然也听过这家公司的传闻,甚至还听说这家公司的拥有者,以及那款风靡美国的游戏的制作者是同一人,一个年仅十九岁,还在ucla读书的学生。

    实际上,也就是玛格丽特被杰斯特跟她会面时,对方描绘出的对电子游戏未来的那种信心,才打动了她答应加盟。

    玛格丽特现在只是一个二十六岁的年轻人,她也经历过雅达利的崛起,兴盛,跟衰败,见证过硅谷无数新兴企业的崛起,无数人可能只是一个念头就赚到了百万身家。

    她觉得,自己为什么不可以呢?自己的学历不比任何人低,自己的能力也不比任何人差,也许这一次就是一个机会。

    当杰斯特带着两个熊猫眼在华盛顿的一家咖啡店里见到卡莉·泰里的时候,对方差点笑出声来。

    见到杰斯特的第一眼,卡莉那深灰色的瞳孔里还是闪现出了一丝惊异的神色,尽管她之前就了解到火星娱乐的创建者非常的年轻,但她还是没想到对方会如此的年轻。

    几乎就跟她的弟弟一样大。

    尽管杰斯特的身材高大,看上去也极为壮硕,但是他还略显稚嫩的面庞已经深深的将他出卖了。

    “昨天没睡好么?”卡莉·泰里给杰斯特叫了一杯咖啡,然后有些关切的问了一句。

    这让杰斯特想起了自己在重生前的姐姐,卡莉·泰里并不算多漂亮的那种女性,但是她却有一种在女人里很少见的凌厉的气质,就像是一柄宝剑一样,她只是坐在那,就不由自主的吸引别人的目光。

    包括杰斯特。

    “我凌晨赶飞机来的。”杰斯特面对着卡莉·泰里,这个继承了她当律师的父亲的天赋,在语言上技能点点的特别高的语言高手的时候,总是显露出一股拘谨来,只是被对方简单的一句话,就带入到了对方的节奏。

    实际上,杰斯特也没想好怎么说服卡莉·泰里的措辞,越是了解对方,杰斯特就越觉得对方根本就不是能够被外人的意见左右的。

    双方一开始谁都没有进入到这次见面的主体,只是随便聊一些琐事,杰斯特在以前看到过关于卡莉·泰里言辞犀利的传闻,但真正跟她聊起天来却完全不同。

    卡莉·泰里在语言上的天赋似乎总能够让人觉得对方是自己很相近的一位朋友,杰斯特也在对方的带动下,不那么拘谨起来,甚至还会不时的讲两个笑话段子来活跃下气氛。

    在卡莉·泰里观察杰斯特的时候,杰斯特也在思考着怎么说服对方,但是思来想去,他总是想不到什么合适的言辞,他能够拿来说的,他眼前的这个女人都能够想得到,既然她愿意跟自己见面,就说明她也预感到了电子游戏这个事业可能大有所为,否则的话,对方连见都不会见自己。

    终于,卡莉·泰里率先开始了这个话题。

    “那么,年轻的董事长先生,我很想知道,猎头公司应该给您提供了许多名单,可能其中的绝大多数的资历都比我辉煌许多,那您为什么会选择我这么一个要名气没名气,要资历也没资历的女人呢?”卡莉·泰里的声音柔和悦耳,嘴角还微微上翘,流露出了一丝笑意。

    “我可以说年轻么?”杰斯特当然不可能说出实话,我来自后世,知道你的能力是多么的出众,你的未来会多么辉煌,他只能略微思考着,尽可能让自己的言辞没有那么多漏洞,使人信服。

    “实际上,在那些名单里面,您的年纪是第二年轻的,我不是很喜欢跟那些半截身子都埋进土里的人工作,我觉得一个年轻的企业就应该有一股年轻的气质,尤其是我们从事的还是不被人看好的电子游戏,没有一股舍我其谁的气势,是不可能成功的。”

    说着,杰斯特抬眼看了卡莉·泰里一眼,稍微耸了耸肩,用极为认真的语气说道:“可能我的话会让您生气,但实际上,您的年纪要是再大上那么几岁,可能我就不会找您了。”

    听了杰斯特的话,卡莉·泰里的眼神里没有流露出丝毫气愤的神色,而是用一种异样的神色看着杰斯特,她笑了笑,然后开始了她的第二个问题:“那么,我不相信你只是因为我的年纪就任命我做你这个发行公司的ceo吧?为什么不去找那一个比我的年纪还小的呢?”

    杰斯特笑了笑,经过了第一个问题之后,他也稍微恢复了一些自信,脑海里不断的组织着言辞:“实际上,那一位年纪比您小的已经答应来这家连空壳子都没有发行公司——因为我还没有去注册,跟你一样,也是女性,毕业于哈弗大学商学院,之前她在宝洁的时候市场营销方面就极为出色,至于为什么选择您做我的新公司的ceo,因为您在前不久att的工作表现非常出色。”

    前不久的一段工作经历,尤其是在领导某个部门时的出色表现,而且她的部门还成为了整个集团的明星团队,这的确是卡莉·泰里职业生涯里最令她骄傲的手笔,不过也因为在这段时间里她跟她的丈夫结束了七年的婚姻,使她总是不愿意去回首这一段经历。

    这一段婚姻也让她得到了一个明悟,一个女人,尤其是一个争强好胜,不敢服输,永远都要做到最好的女人,要么不要结婚,要么就要找一个各方面都比自己强的丈夫,不然的话,等待自己的只能是欺骗,背叛,痛苦以及泪水。

    想到此处,卡莉·泰里的眼神落寞了一下,一闪即逝。

    “那么,最后一个问题,你为什么要找我这么一个比你整整大上十一岁的女人来当一名ceo呢?要知道我可是一个女人,在美国称得上大企业的足足有几百家,但没有一家他们的ceo会是一名女人。”这一次,卡莉·泰里的眼神里没有了笑意,她的脸上甚至没有了表情,杰斯特看着对方的面庞,就似乎是在看着一块钢铁。

    杰斯特知道,这个问题将决定对方会不会同意加盟。

    但他也不知道应该如何回答,他还是不能实话实说:因为你是我目前能够找到的最合适的人选,我知道你的未来会有多出色,你会成为att高级副总裁,你会成为惠普的ceo,你会……因为这根本不可能让对方信服。

    他脑子里又回想起了卡莉·泰里的自传,《勇敢抉择》。

    他想起了卡莉自己在里面提到的,她为什么会嫁给她的第二任丈夫的往事,她自己说,就是当时对方的那一句话,打动了她的内心。

    当然,这可不是什么谈情说爱的情话,卡莉·泰里也不是那种肤浅的小女生。

    杰斯特吸了口气,抬头看着自己想要得到的这个未来的传奇ceo,认真的说道:“在来见您之前,我是不确定的,但在见您之后,我无比的肯定我之前的选择。卡莉·泰里女士,您天生就应该去管理一家公司,而不是带领一个小组——这不应该是您的战场,因为太小了,根本就无法施展您的才华,如果您愿意,我新公司的ceo职位虚位以待。”

    杰斯特清楚的记得,卡莉·泰里在自己的那本自传里是这么说的:“当弗兰克说出这句话的时候,我忍不住笑了起来,说这是不可能的,但我心里却认定这是可能的,我仿佛是在那一瞬间爱上了他,因为他是如此的相信我的能力,在此之前,从来没人能如此的相信我的能力……”

    然后杰斯特突然看到卡莉·泰里那不算漂亮的脸上露出了一个笑容。

    她站了起来,向着杰斯特伸出一只手。

    “合作愉快。”

    杰斯特也站起身子,伸手跟卡莉·泰里握在了一起。

    “合作愉快。”

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本节结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。游戏开发巨头已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏开发巨头,各位书友要是觉得村游戏开发巨头最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!