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作者:烟雨料峭     游戏开发巨头txt下载     游戏开发巨头最新章节 收藏本书

第三百四十二章 世嘉的手掌机进度

    世嘉这半年也在进行手掌机的研发,而且中山隼雄提出的要求很高,非常的高。

    十六位机的最先发售,以及良好的势头,让他信心大涨,让他觉得,他们可以制造的出,要远比他们的竞争对手强的产品,而且对比十六位机在八位机上面,无论是从游戏的质量,玩家的评价,还是在同期对比的销售当中,先进的技术,总是能够带来极大的优势。

    在手掌机的制作上面,中山隼雄也是如此认为的。

    都是游戏机,为什么不可以同样的类比?关键是,gameboy是制作的非常出色的,基本上在维持在这个成本,这个价格上面,想要做的比他们还好,是非常困难的,而且,如果也要在手掌机上面用十六位的显示芯片的话,那么价格将会非常昂贵,最重要的是,不可能做的那么小。

    便携性,是中山隼雄从火星娱乐的手掌机gameboy里面看出来的最重要的一点,所以,为了保证便携性,他最终还是将十六位芯片的想法放弃掉了。

    最后,中山隼雄跟研发团队的人员,他们可能唯一能明显的领先火星娱乐的,也就是彩色屏幕了。

    彩色其实是非常出色的一个方式,彩色的掌机对比黑白的掌机在中山隼雄的眼中的优势`长`风`文学`跟竞争力,甚至还甚于十六位机对比八位机,类似于彩色电视机对比黑白电视机,这种优势,对于玩家们的吸引力,将是无与伦比的所以,几乎是想到这一点的第一时间,中山隼雄就给开发团队下达了关于手掌机开发的死命令,必须要做出一款合适的,彩色屏幕的属于世嘉的手掌机。

    不过……

    一想到自己的手掌机计划。中山隼雄就像是吃了翔一样难受,因为,时间都过去半年了,他们的开发团队关于手掌机的开发竟然还只是维持在草图的设计阶段,原因很简单,他们设计出来的,根本就做不到在gameboy那么轻巧的情况下,保持那么长时间的续航。

    而且,想要做到电力的续航也不是一件容易的事情,彩色的屏幕要远比黑白的屏幕更加的耗费电池。

    多次充电电池对于世嘉来说并不是难事。现在的这项技术也算是发展的不错了,当初他们在跟风任天堂的gw的时候就只做过世界上第一款商用的可充电电池,现在这种电池很多厂家都可以做到,而且技术要远比他们出色,所以,这一项他们或许不怎么需要去担心。

    这只是他们在研发之处的想法, 并没有进行过实际调研,当进行图纸设计的时候,在拿到了几家电池公司提供的样品之后。他们做了几十次试验,发现,无论是那家公司的常用销售的电池,都做不到像是gameboy进行长时间的续航。而他们将要制作的这一款彩色屏幕的手掌机的续航时间,很有可能只有gameboy的三分之一,甚至,可能是四分之一。

    这样的产品当然是不可能当做正式的设计产品进行设计了。但是考虑了几个月的时间,对于续航上面,也没有找到什么比较好的解决方式。这也让中山隼雄对此事有些焦头烂额,好在圣诞期间md主机的销售情况良好,根据各地反馈回来的报告,在日本市场上面还看不出自己对比火星娱乐有什么优势。

    但是在北美市场上面,这一次自己的十六位主机,几乎就是大获全胜。

    不用说本来就是北美市场上面势弱的任天堂,就算是北美市场上面,近乎于已经一统天下的火星娱乐,在自己的面前也是大败亏输,这让中山隼雄兴奋异常,甚至在圣诞节,离着元旦还有好几天的情况下,中山隼雄就决定自掏腰包,邀请整个公司的人参加庆功晚宴。

    来庆祝世嘉五代的大获成功。

    这可是在当初世嘉五代发售之后,都没有过的事情。

    不过中山隼雄也知道,现在自己之所以能够在今年的圣诞季取得三家公司里的第一,而且到目前为止还大幅度领先,全都依赖自己的技术优势,现在的玩家,如果想要玩十六位机的游戏,那么他们别无选择,只能够来购买他们的md游戏主机。

    “看看火星娱乐的gameboy在圣诞节的情况再说吧。”

    叹息了一口气,中山隼雄暂时收起了关于手掌机的想法,虽然在下半年上市的gameboy,在这段时间里面销售火爆,但里面有很多是一件新商品刚刚上市的时候的自然反应,有很多有趣的玩家在刚刚发售的时候能够做到这一点,不过后来随着时间的推移,那就不好说了。

    比如说当初任天堂的gw刚刚出的时候,也是火了很一阵子,当时甚至就连世嘉也忍不住想要做一款类似的来分一杯羹,不过火热的时间并不长,没有一年也就销声匿迹了,而这一次的手掌机到底能不能真的火热起来,还是要需要继续看看的。

    “就这样吧。”

    想了一会,中山隼雄觉得自己没有什么好吩咐的了,便摆了摆手,让自己的助理出去了。

    火星娱乐这一边对于gameboy却是有着极大的信用,从上到下,无一不是如此,因为在gameboy上市的这不到半年的时间里面,销售的实在是太火爆了,而且玩家对gameboy的评价也非常高,再加上,这一次还有杰斯特亲自担当著作人的游戏来拉动gameboy的销量。

    这一切,又怎么可能还于是不到,gameboy将会在圣诞节期间大杀四方。

    再加上它的便携性,趣味性,随时随地都可以进行游戏的方便等特点,gameboy将会毋庸置疑的成为最佳圣诞节礼物。

    他们在美国的十几家旗舰店,每天几乎都要至少接到一千个以上询问关于在圣诞节期间,有没有gameboy的发售的消息,在得到了火星娱乐方面肯定的答复之后,他们的兴奋之情,哪怕是通过电话,也能听得一清二楚。

    的发售日期的圣诞节当天。

    而在十二月二十四号这一天,是欧美国家里传统的平安夜,但是,哪怕是在寒冷的冬季,在许多北美城市的火星娱乐的旗舰店门前,在吃过晚饭之后,就陆陆续续的开始排起了长队,要知道,这一排队可是要排整整一晚上的,如果是夏天还好受一些,但是现在可是严寒的冬季,晚上的气温零下五六度,刚刚下过一场大雪。

    这样的毅力,也是令人钦佩了。

    杰斯特得到了旗舰店的工作人员关于此的报告之后,马上就觉得这应该是一个机会,当然,肯定不可能是提前发售,说是十二月二十五日,那么就一定是十二月二十五日,杰斯特做的是,让每一个准备首发的旗舰店都留下几名员工,从公司的库存里面挑拨了一大批之前准备以公司的名义进行慈善捐助的咖啡跟毛毯。

    无偿的分给熬夜排队,就为了第一时间购买他们游戏的玩家。

    当然了,杰斯特这么做肯定不是没有原因的,他马上让人联系了abc电视台,准备给abc电视台提供一个特别的新闻,新闻的内容么,自然就是火星娱乐,在圣诞夜主动给为了第一时间买到游戏,而熬夜排队的玩家的事情了,这是炒作吗?当然是,但是玩家们得到实惠了吗?当然得到了。

    所以,杰斯特炒作起来自然是心安理得的。

    果然,当天晚上,在火星娱乐的十几家旗舰店门前排队的玩家们在知道火星娱乐将会主动提供他们饱暖的毛毯跟想喝多少就有多少的热咖啡之后,更是连声欢呼。

    因为时差的原因,在美国人还要排队熬夜等着购买的时候,这款游戏已经正式在日本发售了。

    而的发售形式,杰斯特充分参考了后世任天堂玩的那一收,当然了,因为是第一作,肯定不会像任天堂做的那么肆无忌惮,怨声载道,跟原本历史上的一样,这一次杰斯特制作的也是分为两个版本,一个是,另一个是。

    这红,蓝两个版本,在游戏内容上面,并没有太多本质的区别,不过是在里面可以驯服的口袋妖怪上面,每个版本都有那么十几只不尽相同的,而且,在杰斯特的提议之下,开发组还对游戏的玩法做出了许多让玩家们,尤其是收集狂们喜欢的发疯的设定。

    就是有几种特别稀有,特别强大的神兽,必须要靠着红版跟蓝版联机,才可以获得。

    甚至一些隐藏的剧情,也是如此设定的,只有在联机的时候,而且还必须是不同的版本,在特定的地点,才能够处罚,在这些隐藏的剧情里面,不但有机会遇到稀有的口袋妖怪,还有机会得到一些很稀少道具,比如说,想要捕捉神兽级别的口袋妖怪,所必须的大师球。

第二百四十三章 火爆的销售

    那些喜欢这款游戏的玩家肯定会高兴的发狂吧!

    曾经深受其害的杰斯特如此的想着,也不能说是深受其害,只是他觉得当吹任天堂的这些设定固然可恶,但是这的确是一个非常出色的培养玩家游戏习惯的方式。

    虽然现在离着未来还很远,但是未来的游戏,社区化已经是一条必然会去做的事情。

    社区化不仅仅是指现在还没有出现的网络游戏这个概念,尽管世界上的第一条网线早就被人联通并且应用,网络游戏只能说是社区化游戏的一种,而不能够同等指代,未来的游戏,与其说必须要要网络化,还不如说必须要社区化,当然这里的网络化,并不是指单单的网络游戏的那种网络化。

    一个鼓励玩家们一起进行游戏的社区机制,虽然并不会得到一些纯粹单机党的喜爱,但是,这就是大势所趋,在未来,火星娱乐的所有的游戏,是必须要做到网络化的。

    在日本的发售是极为火爆的,这接近一个月以来的动画片的热播,让拥有了大量的新粉丝,而且,口袋妖怪的电子宠物机四五年的积累,对于这款游戏感兴趣的人也是数不胜数的,就像是那些从小学到高中的小女生们,对于这款游戏的兴趣更是非常的大。

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    还有杰斯特的名声,也让杰斯特的粉丝对这款游戏极为好奇,想要看一下,让后杰斯特考虑了四五年才开始制作的这款游戏,到底有什么不同之处。

    有着大量的后世的历史记忆的杰斯特知道,虽然表面上只是一款给小孩子制作的游戏,看似市场范围并不算大,但实际上,这款游戏是真真正正的老少通杀。这款游戏的粉丝群体,几乎遍布每一个年龄段,杰斯特在前世认识的很多任天堂的粉丝,也都是从开始的。

    像是北美的情形一样,甚至在日本的情况还要令人发狂。

    在北美时间还是二十四号,而日本时间已经是二十五号的时候,在早上八点钟,临近这火星娱乐的东京旗舰店正式开门还有半个小时的时候,在旗舰店的前面,已经站满了上千名热心的玩家。有还只是四五岁的孩子,也有着七八岁刚刚上小学的小学生,十二三岁的国中生,十七八岁的高中生,二十一二岁的大学生,甚至还有许多三十多岁的也不算罕见。

    他们都在等待着的正式发售。

    杰斯特在玩家心目里的地位是毋庸置疑的,而且gameboy也的确是很适合的一款圣诞礼物,很多小孩子缠着自己的父母非要给自己一台作为自己的礼物,而且。这一次为了进行促销,火星娱乐还设定了一个打折方式,就是在购买gameboy的同时,在购买任意一款。那么便可以整体打九折,如果购买两款那么就可以整体打八折。

    这也非常吸引玩家。

    手掌机的游戏自然是不好提供试玩的,所以这一次火星娱乐也没有准备试玩,在说。像是这样的游戏,也确实不适合来试玩,短短的十分钟到三十分钟的试玩时间。根本就不可能让刚刚接触这种类型的游戏的玩家,体会到这款游戏的吸引人之处。

    这种游戏,必须是要在家里,靠在沙发上,窝在被窝中,几十个,上百个小时的游戏时间累积出大量的游戏时间,不知不觉之间,一天的时间悄然过去,如果不是觉得自己实在是太过饥饿,甚至都不会意识到自己竟然毫无所查的从刚刚起床直接玩到了深更半夜。

    那种感觉,那种完全感受不到时间流逝,完全沉浸在游戏中的感觉,是其他的游戏所难以给予的。

    这种体验,只有这种类似于‘刷’的游戏才能够给予,而这也正是刷的快感所在,当然,刷准确的说,按照山内溥的说法,应该是收集,需要做到快乐,有趣,让玩家主动的去刷,一时不刷,一旦停下来就感到难受,如果能够做到如此,那么这款以‘刷’为卖点的游戏,也就可以说做到完美无缺了。

    这类游戏看似简单,但是要真的做好,是非常困难的,基本上,杰斯特根据后世的那么多经验,能够在刷子类游戏里面做到过巅峰的,也不过是,以及罢了。

    在此之前,杰斯特并没有特别的准备过多的游戏卡带跟gameboy手掌机,这倒不是他不想,而是因为实在是鸿海仪器方面的产能已经达到了最大的限度,郭某人已经咬牙停掉了跟很多pc厂商的合作,就是为了尽可能保证杰斯特要求的产能,甚至,杰斯特一口气就给出了郭某人两千万台dreambox2的订单。

    现在,整个鸿海精密的代工厂,几乎有一半的生产线在为了dreambox2来进行修整跟升级。

    至于gamboy能够保证之前的产能,甚至还有小幅度的提升,还是因为大量的停掉了dreambox第一代生产线的原因,根据杰斯特的经验,dreambox虽然已经处在了过时的边缘,但是这款主机,就像是历史上的fc主机一样,所拥有的使用寿命,不过才刚刚过了一半而已。

    像是fc,一直到九四年,还保持着一个不错的销售数字,一直到零零年之后,任天堂方面才宣布正式的停产。

    当然了,dreambox在家用游戏圈全面的进入十六位机时代之后,竞争力大量下降是必然的事情,而杰斯特也觉得与其浪费产能去生产这种老式的主机,还不如直接生产更加能够让自己获得利润的dreambox2,因为如果dreambox2进入到了竞争阶段,为了维持火星娱乐在当前电子游戏界的霸主地位,几乎肯定,自己就要将全部的开发精力,全部的转移到dreambox2上面了,对于dreambox第一代机的关注度,基本上可以忽略不计。

    而一款没有新游戏问世的游戏机,几乎是没有什么前途的。

    在这种情况下,不想要放弃掉dreambox里面蕴藏的剩余财富,还不如直接授权出去,允许几家厂商生产dreambox机器,然后让愿意在dreambox上面开发游戏的人,继续在这上面开发游戏。

    当然了,即便是授权,那也是dreambox2走上正轨之后的事情了,而不是现在,想要dreambox2走上正轨,继承dreambox的霸业,明年,甚至是后年的连续两年,将会是最关键的时刻,因为无论是世嘉,还是任天堂跟索尼的联合,亦或者是在一旁虎视眈眈,还没有正式表态会加入十六位机争夺的日本电气跟南梦宫,哈德森的pce,都对于在这个家用游戏机升级换代的时候,想要争一下,家用机市场上面的霸主地位。

    在八位机时代的时候,自己靠着先发跟超高质量的游戏的优势,做到了一路横扫,奠定了如今的霸业,现在,自己就要迎来一场比在他的记忆里,比当年的任天堂世嘉的世纪大战还要血腥一倍的混战,想一想,还真是有些热血沸腾呢。

    gameboy在圣诞节当天,在全日本几乎卖断货。

    整整销售出去了一百一十万台,要知道,在圣诞节之前,火星娱乐日本分公司进行了一次补货,原先在日本的存活才不过六十万台,最后补了一倍的货,补到了一百二十万台,在火星娱乐的预测当中,一百二十万的存货,足够支撑到元旦了,甚至说不定还能够一月的上旬。

    在他们的预测当中,销量会大爆发的市场集中在北美,他们将百分之六十的库存都运到了北美,而剩下的百分之四十则是日本跟欧洲市场评分,这是根据之前的销售数字做出的判断。

    但是他们万万没想到,日本玩家对于gameboy的强烈热情,他们几乎像是疯了一样疯狂的抢购,甚至很多人都是十台十台的购买,因为之前没有预料到这种情况,根本就没有进行没人限购的限制,所以,在一天之内,竟然就卖出了一百多万台,这实在是一个让人感到咂舌的数字。

    要知道,gameboy在日本接近五个多月的销售当中,一共卖出去的总销量,也没有超过一百五十万。

    当杰斯特在美国接到日本分公司向着他汇报的这个数字的时候,他正在等待着北美地区的发售开启,他听到这个数字的第一反应,不会是日本分公司方面搞错了吧,怎么可能达到一百一十万台?就算是整个北美市场在他们的预测当中,首日的总销量,也不过是最多不会超过八十万台罢了。

    要知道,这可是一个要比日本大上几倍的市场。

    现在,对于火星娱乐来说,最严重的一个问题来了,根据第一天这种疯狂的销量,第二的销量即便会有所回缩,但是也不会回缩的太多,而现在的日本,只有不到十万台的存货了。

第三百四十五章 一个新人

    “嗯?”

    听到皮杰斯这么说,杰斯特惊讶了一声, 他本来也只是一时好奇的随口一问,但是没想到对方真的有了新游戏的想法,他也有些好奇的继续问道:“还是动作过关类的游戏么?”

    虽然杰斯特没有刻意,但是他还是能够听得出杰斯特嘴里似乎对于动作过关类游戏不怎么看来,而皮杰斯也不怎么生气,他个人喜欢这个类型,king开发组的每一个成员都是这类游戏的粉丝,而马克.塞尼也不止一次说过,如果希望king开发组不断做大做强的话,那么开发组就要考虑风格转型的问题了,并不是说让他们不去制作动作过关,而是说,要让他们去制作其他类型的游戏,这样也能够融会贯通。

    但是,皮杰斯这些人却总是对其他类型的游戏提起什么兴趣。

    他们最为认可的就是杰斯特在开发那款在世嘉的ms主机上面,唯一一款达到了一百万销量的烹饪类游戏的时候,说过的那句话:“没必要去做出几百万人都支持的游戏,而是牢牢抓住10万人心灵的游戏。然后,我们希望能将这种游戏的乐趣传导到下一个世代……”

    这句话被像是皮杰斯这类对于小众化游戏的支持者来说,有着一种莫名的力量,而且,杰斯特通过他的{长+风}文学那款在任何人看来,都小众无比的游戏来证明了就算是小众游戏也能够拿到不错的销量,只要游戏本身的质量足够好。

    “首先是的dreambox2的移植,这项工作还算是比较轻松,我估计着,等我们开发组的假期结束,他们回来之后,不用一个月时间也就做好了,我们商量的是对于街机版来说。为了适应我们的新主机的特点会做出一些改动,但是跟街机版的区别也不算大。”

    首先,皮杰斯没有直接说关于新游戏的事情,而是说起了他们接下来的任务,而杰斯特之前也是询问的他们接下来打算做些什么,这也不算是题不达意,但是及诶斯特对于这些是没有什么兴趣的,移植一款游戏在他看来简直就不算是什么大事,这种事情, 根本就不应该由一个在公司里地位极高开发总监向着总boss汇报。因为这样的工作实在是太过于简单了。

    “接下来的话,其实还只是我们讨论的一个想法,并没有进行过太多的深入讨论,我们的开发组里面刚刚来了一个新人,是一个日本人,是我之前派人去日本帮着脱裤魔他们制作的时候,无意中遇到的。”

    似乎是想起了什么,皮杰斯依然没有开始说不但是杰斯特,也是在场的其他人感兴趣的新游戏的问题。反而是说起了他们开发组的一个新入职的员工,一名员工而已,像是杰斯特这些人怎么会在意。

    不过既然皮杰斯说起来了,他们也不好出言打断。

    “他是一位刚从早稻田毕业的大学生。似乎当时去脱裤魔应聘只是陪朋友的,他的朋友是一个我们火星娱乐的粉丝,之前到小岛跟坂口哪里尝试过,但是都没有成功。不得已之下,他又不想要去任天堂跟任天堂的那些第三方厂商,所以就找上了我们的第三方加盟厂商。第一站就是脱裤魔。”

    说着, 皮杰斯似乎是想起了什么好笑的事情,突然不自觉的笑了起来,这让杰斯特等人都有些好奇,不知道他为什么会发笑,只是从他刚刚说的这几段话里面,可是根本就看不出有什么笑点的。

    正当所有人奇怪,有人要忍不住想要出声询问的时候。

    皮杰斯终于停止了自己的笑声,继续说起来,他一边摆着手,一边说道:“这也是我后来之后,我在决定招聘他,并且询问他愿不愿意来美国工作的时候,他在犹豫了一会儿之后表示,他不愿意,我当时就问他,为什么,他告诉我,他之所以会陪他的朋友来脱裤魔应聘,只是因为脱裤魔离着他家近而已。”

    离着家近?

    这是一个什么理由?听到皮杰斯说完,在场的除了杰斯特之外的其他人也是不由自主的笑了起来,这个员工真是有点可爱。

    不过杰斯特在听到之后确实心底里已经,因为皮杰斯说的这些,竟然跟他的脑海里面的一位在后世非常出名的游戏设计师,而且还是动作游戏的设计师的个人经历极为吻合。

    他也是早稻田毕业,他也在曾经被人采访的节目里被人询问过,他为什么回去脱裤魔工作,而他只是毫不在意的说了一句,脱裤魔离我家比较近。

    “那么……”

    就在所有人的笑声当中,杰斯特的脸上只是挂着一丝若有若无的轻笑,他平常的表情就是这样的,而其他人很少看到杰斯特有太过于夸张的表情流露,甚至有很多人评价杰斯特说他喜怒不形于色,城府极深。

    杰斯特先是出言打断了众人的笑声,将在场的所有人的目光吸引到了他的身上。

    然后杰斯特才淡淡的问道:“那么你是怎么说服他的呢?我从他这句话里面,似乎看出了他是一个非常恋家的人。”

    皮杰斯也是得意的笑了笑:“其实也确实费了一番功夫,我当时跟他说了很多关于我们火星娱乐在电子游戏界的地位,甚至还拿着老板你来在他的面前吹了一会牛逼,但是对方都不为所动,显然对方是极有主见的。”

    “不过也不是一点用处也没有,至少对方答应了如果工作地点在日本分公司的话他就可以打赢,毕竟我们的分公司总部在大阪,他的家离着大阪还不算远,而且,我还从其他的途径得到了消息, 他已经拿到了早稻田导学的硕士研究生的通知,如果我不能尽快的说服他的话,他很有可能就要去继续读硕士课程了实际上,我在得到这个消息的时候,已经决定放弃了,最后跟他的一次谈话,我只是以个人的身份,想要跟对方讨论一下关于动作游戏的问题。”

    说着,皮杰斯的情绪也有些兴奋了起来,显然,他似乎是想到了什么对于他自己来说,极为兴奋,极为值得讲述的事情。

    “也就是说,就是这一次关于动作过关类游戏的讨论,才让对方改变了最初的想法?”杰斯特若有所思的进行询问,而皮杰斯也是忙不迭的点了点头,显然,杰斯特猜测的八九不离十。

    虽然皮杰斯点了点头,但是他还是继续说了下去:“那一次的讨论对于我个人来说是难言的,说句实话,那个刚从早稻田大学毕业的年轻人,绝对是一个游戏天才,不是那种玩游戏的,当然他玩游戏确实很厉害,最关键的是,我听他的朋友说,他在之前是根本对游戏不感兴趣的,他真的对游戏感兴趣,还就是在最近一年的时间内罢了。”

    皮杰斯并不是一个喜欢说大话的人,这一点在火星娱乐内部是有所共识的,当听到他如此的夸奖一个人的时候,那就说明这个人表现的是真的非常优秀,不过杰斯特还是率先开口:“你们在当时讨论了些什么东西,竟然给你这么大的触动。”

    先是咳嗽了一声,然后伸出舌头润了润嘴唇,说了半天,对于皮杰斯来说还是感到有些干涩的。

    然后,他继续说道:“讨论的主题其实就是这款脱裤魔刚刚制作完成的游戏,这款游戏非常的有特点,设计师也很有想法,我不知道你们中间有没有人玩过,当然了,是有一点难,但是很有趣……”

    正在皮杰斯说着的时候,不止一个人举手起哄,在说这款游戏他们很感兴趣,也经常玩,就是被里面的难度虐的死去活来,不止一次的痛骂设计师简直就是反人类。

    “……我们讨论的就是这款游戏,然后他跟我说了很多关于这款游戏在未来应该如何去制作,未来的动作过关类的游戏应该怎么去制作,而且他的观点竟然跟boss您的观点非常像!”

    “哦?跟我很像?”这倒是让杰斯特有些意外。

    “是的。”皮杰斯点了点头,用很确凿的语气说着,“他认为,这类动作过关类游戏在2d的画面上是缺乏足够让人难忘以及震撼的表现力的,想要让这种类型的游戏重获新生,在2d上面是非常难做到的,但并不是做不到,是非常难,如果能够在场景上面换成3d,而设计师在3d的环境里进行各种有趣的设定的话那真的将会非常的令人记忆犹新。”

    “3d么?”听到杰斯特的话之后,他也是笑了笑,现在虽然他在pc上面制作了证明了3d游戏对于人的震撼是难以言叙的,但是对于还在以2d游戏为主的家用机来说,似乎未来必然会3d化的观念,还并没有成为主流。

    不过今天不是去考虑这些复杂烦人的问题的时候,杰斯特将这些杂乱的想法从自己的脑海里压了下去,然后才继续问道。

    “他叫什么名字?”

第三百四十六章 稍胜一筹

    “他么?他叫板垣伴信……”皮杰斯顺嘴回答了一下杰斯特的这个问题,他并没有觉得这个问题还有什么其他的特指含义,实际上,除了杰斯特之外,在场的其他任何一个人,也不会对于这个名字有什么特别的关注,但杰斯特不同。

    他在听到了皮杰斯说出来的这个名字跟他知道的那个名字完全一致之后,他只是点了点头,外人看不出什么,说激动的话,对于杰斯特来说也不算多激动,因为比板垣伴信还要大牌传奇的多的游戏开发者他都见过,而之所以杰斯特会对板垣伴信如此熟悉的原因。

    只不过是这是一位非常的具有自己独特个性的设计师罢了。

    很少会有一位设计师像他那样大嘴巴到口无遮拦,对于得罪同行对他来说似乎是一件根本无所谓的事情,而且最重要的是,玩家们喜欢他的大嘴巴,经常从他的嘴里听到很多不经常听到的信息,这也是他为什么会在后世如此的受到玩家的喜欢的原因。

    个性人物自然会粉丝多多了。

    杰斯特确实有想要见一见板垣伴信,这个非常有自己个性的人,不过一个公司的老板突然无缘无故的对一个刚刚入职的新员工表现出过多的兴趣并不是一件平常的事情,所以,杰斯特还是主动开口继续询问着:“那么,你们除此之外还谈了什么呢?我记得你之前说,你要做的新游戏的灵感就是源于此的,肯定是他的一些想法给了你不少的启发吧。”

    “是的。”

    皮杰斯毫不犹豫的点了点头,他似乎是在重新组织着语言,只是过了两三秒钟,他便一边摸着下巴。一边慢慢的说着:“其实新游戏的想法并不是我们一开始谈的,我们一开始在谈的只是脱裤魔的那个《忍者龙剑传》,里面有很多精巧的设计很值得讨论。当然,也有很多的不足之处。有些是设计上面,有些是技术处理上的,我们都不是程序员,所以我们只谈设计上的。”

    说着,皮杰斯喝了口水,润了润有些沙哑的喉咙,继续说道:“后来,不可避免的。两个设计师嘛,尽管还有一个基本上没有什么经验,但是对游戏的理解也非常深了,有这样的经验的都知道,两个设计师在一起讨论一款游戏,无论是好是坏,那么到了最后肯定是要讨论到我们如何去设计这款游戏的,所以,我们就一起讨论了,如何来设计一款。类似于《忍者龙剑传》这样的高难度动作游戏。”

    皮杰斯说到这里,突然有人开口将其打断,他的语气有些不解。语调很慢的问道:“费曼,我有一点不是很明白,你说的去讨论一个高难度的动作游戏,难道你打算接下来要去制作的,是一款跟《忍者龙剑传》一样的,高难度的,不得人心的游戏么?”

    这句话说得其实是很不客气了,说话的叫做梅瑞狄斯,是威尔.赖特的巴洛特利游戏开发组的一个总程序师。在游戏设计上面,他们一直秉承着杰斯特的游戏一定要大众化。一定要让玩家在简单中体会快乐的原则,所以。他对于《忍者龙剑传》这样故意用超高的难度来拒绝其他感兴趣的玩家的游戏方式,是深恶痛绝的。

    实际上,看着这句话的语调不是很客气,但这是理念之争,在场的人也都清楚这一点。

    杰斯特没有出声制止,他反而是看向了皮杰斯,他想要知道,这个被马克.塞尼私下里对自己说,他将会是他最好的接班人的人,将会怎么应对梅瑞狄斯的这个疑问,这是一个设计理念上极为尖锐,甚至是不可调和的矛盾,这种矛盾是源于游戏类型跟游戏目标群体的。

    而皮杰斯听到梅瑞狄斯这句很不客气的话之后,也没怎么动怒,他只是笑了笑,摸了摸鼻子,继续说道:“其实这个问题我觉得挺无聊的,因为我觉得一款游戏应该如何去设计,应该要看的,是我们设计出这款游戏,应该给谁玩——比如说,梅瑞狄斯先生,您制作的游戏的目标群体一向都是那些年龄比较低,理解能力比较差,动手能力不怎么强的小孩子,他们的接受能力很弱,也没有足够的耐心去挑战一些具有难度的游戏,而动作游戏,恰恰就是这样的游戏,太过于简单,喜欢这类游戏的玩家们不会有兴趣,而太过简单了,那些本来就没有兴趣的人不会来玩,而那些原本很有兴趣的,在玩过之后就再也提不起兴趣了。”

    皮杰斯的话说的滴水不漏,又针锋相对,但是又不是太过于尖锐,虽然梅瑞狄斯还想要继续说些什么,不过杰斯特听到了他想听到的,他便不想要这种关于游戏设计理念的争论继续下去,便主动的开口接过了话茬:“你接下来要制作的游戏的主体是什么呢?”

    “忍者题材的。”

    说完,皮杰斯稍微顿了一顿,才继续说道,“这其实是板垣伴信坚持的,而且他说如果我答应他的这个提议的话,那么他就加入我的团队,当时我仔细思考了一下,他加入我们是绝对没有问题的,而且这款游戏确实很让我心动,所以,我就同意了。”

    “忍者题材的吗?”杰斯特若有所思的重复了一边,然后笑着说道,“听你这么一说,我倒是你你说的这个叫板垣伴信的很有兴趣了,他现在在不在我们这里,如果方便的话,我希望见他一面。”

    皮杰斯很快的点了点头,笑道:“他自己说过他非常喜欢您设计的游戏,能跟您见面他肯定会很兴奋的,至于现在么?恐怖不行,因为圣诞节的关系,他还在日本,不过他之前跟我通过电话,他肯定会在元旦之前赶到美国的,我还要跟他进行关于游戏的详细设计。”

    “那就等他来美国再说吧。”

    杰斯特点了点头,也不以为意,对他来说,要见一下板垣伴信不过是一时兴起,就算是见不到,也没什么所谓的。

    今天是美国日期的圣诞节,这一天也同样的《口袋妖怪》美版的发售日。

    杰斯特虽然对其很重视,但是他也知道,他在之前所有能做的都已经做了,现在自己最应该做的事情,就是不慌不乱,坐等消息就够了,像是他一样关注这一次圣诞促销的还有世嘉的中山隼雄,之前早一天开始的日本的圣诞发售,本来对md家用游戏主机满怀着无尽信心的世嘉大败亏输,不过这可以归咎于日本市场上的守旧,因为在前面接近半年的发售里,日本市场的销售情况也是相对来说最差的。

    而对于在之前的半年里销售情况最好的北美市场,世嘉是最为关注的,通过之前持续了四年多的任天堂跟火星娱乐的焦灼大战,现在的游戏机厂商也都看出来了,那就是,北美市场才是最大的市场,得北美者,得天下,就像是之前的火星娱乐那样,在北美市场处于统治地位,这样,他们就可以气定神闲的跟任天堂在日本大战三百回合,而不伤及自身,还越战越强,任天堂反而越战越弱,到了去年年底的时候,任天堂在日本市场的占有率甚至连百分之六十都达不到了。

    当然,这其中不只是火星娱乐的dreambox的功劳,在去年的半年时间里,任天堂要面对着dreambox,世嘉的md跟日本电气的pc-e的三面围攻,能够维持在百分之六十上下的占有率,已经非常不容易了。

    美国人果然要对十六位的md游戏机兴趣更大,这是在之前的几个月里就已经体现出来的,不过因为之前的md上面的游戏大多都是从他们之前的街机游戏上面移植的,新游戏不算多,所以销量只能说是还算尚可,当然,这个尚可是世嘉自己的说法,实际上,在他们在北美正式发售到现在短短的五个月里面,他们的销量每个月都屡创新高,而且几乎是翻着番的往上增长着销量。

    综合这五个月的北美销量加起来,仅仅比dreambox少了少许,至于fc,在北美市场上面根本就不能够同日而语了。

    所以,对于圣诞节的北美大战,世嘉方面也是卯足了劲,比他们在日本市场还要重视的多,这从他们在广告市场上面的投入就看得出来,这一次的圣诞促销大战,世嘉在北美的推广费用,整整是欧洲的八倍,是日本的十二倍,根本就不能同日而语。

    当然,这一方面也有着火星娱乐在北美市场的影响力太过于强大的缘故,根本就不是任天堂在日本能够相提并论的。

    而且,很多人美国玩家的心里,杰斯特.李就是游戏界的神,那种地位,不是电子游戏界的人,是很难体会到的,甚至当初中山隼雄在看完北美市场的形式的时候,觉得他们根本就没有取胜的可能,最好最好的可能,也不过是取代任天堂的位置。

    至于挑战火星娱乐,这可能吗?(未完待续)

第三百四十七章 史上最烂游戏

    可能不可能中山隼雄不敢确定。

    但是md家用游戏机,在发售的这半年里取得的成绩,却是他可以很容易的看到眼里的,在北美市场上面的强势,更是让他在不自觉间,产生了一丝,在一开始的时候,还被他看做是几乎天方夜谭的想法,那就是在美国市场上面,将火星娱乐斩于马下。

    当然,所谓的斩于马下,也不过是中山隼雄的一句戏言罢了,他知道,他们最多不过是比火星娱乐的十六位机早发售半年的时间,半年的时间,所取得的效果,可能有用,也有可能没用,至少从已经过去的五个月来看,有些效果,但是还不够大,在中山隼雄看来,在圣诞节期间战胜火星娱乐,为了马上就要到来的火星娱乐的十六位机,以及基本上已经确定了的,索尼跟任天堂联合开发的ps主机的大战,做好最好的基础准备。

    任重而道远。

    中山隼雄虽然没有去美国,尽管他刚刚随时监控日本市场的圣诞促销活动已经一天没睡,但是在深夜当中,他还是在坚持等待着北美市场上的消息出炉。

    作为一款新主机,本来在圣诞节期间就是非常具有优势的,因为很多人都希望自己今年的圣诞礼物会是一个新东西,而不是一件老东西,无论是dreambox还是nes,对于北美的玩家来说,他们已经再熟悉不过了,已经是他们接触了长达四五年的时间,而世嘉五代,却对于他们的绝大多数人来说,是一件非常新鲜,并且非常先进的玩具。

    当然。对于喜欢电子游戏的人来说,新鲜,先进的玩具不止一件。

    比如说。火星娱乐的gameboy。

    而且,这还是一款更加适合送礼。对于那些孩子来说,更加有吸引力的玩具,嗯,至少在那些学生,孩子以及那些需要天天赶公交,地铁,以及其他零碎时间特别多的人来说boy的吸引力要大得多。

    更何况。在圣诞节,还有杰斯特专门为了gameboy设计的一款游戏了。

    最重要的是,《口袋妖怪》的动画片不只是在日本上市的,虽然他们在北美开播的时间要晚一点,但是也已经在abc的电视台上面播放了半个月了,最重要的是,这款动画片同样在美国取得了成功,虽然不像是日本人那么疯狂,但还是达到了跟abc当初签订的那个合约上面规定的,全网上映的底线。

    而在全网开播之后。杰斯特早就准备好的,将《口袋妖怪》的游戏跟动画片联系在一起的广告便开始了大范围的推出,几乎覆盖了所有的宣传渠道。当然,见到火星娱乐这么不计投入的进行宣传费用的投放,世嘉自然是不甘落后的,虽然财务部门极为不满,因为这种程度的广告费用支出,只靠圣诞期间的销售盈利,是很难赚会成本的。

    杰斯特以及火星娱乐已经经历过四五年的电子游戏大战,这些人无比的清楚,在这个行业里面到底什么才是最重要的。

    游戏的质量?设计者的才华?或者是广告的投入?

    这些重要吗?当然重要。但是这些是最重要的吗?在杰斯特看来,这并不是最重要的。最为重要的,就是游戏机平台的占有率。甚至在业内有过这么一句话,只要占有了最大的平台,那么就算是一泡翔,也会有人不假思索的买回家的,不过幸好杰斯特对于在dreambox上面发售的游戏对于游戏的质量要求的极为严格,并没有去真正的验证过。

    不过,杰斯特是同意这一点的。

    当然不是因为无所谓的这种推测,而是在杰斯特的脑海里,真的有这么一个现实的案例作为参照,在杰斯特记忆里的那个世界,可以说,在电子游戏从八四年从废墟里面起死回生到九四年的ps主机的横空出世的这十年间,虽然不乏挑战者,也不乏威胁者,但是从来没有哪一家游戏公司曾经真真正正的威胁过任天堂的霸权。

    尽管世嘉曾经给他们造成过非常大的麻烦,但是,在他们的超级fc一问世,加上同时推出的《超级马里奥世界》,用几乎是横扫的威势,将整个局势给彻底搬了回来。

    就是在这样的大背景下面,任天堂曾经在他们的统治力最强盛的时期,推出过一款作为许多任天堂粉丝,连提起这款游戏的名字都觉得羞耻的游戏,甚至很多任天堂游戏的粉丝,死活不承认这是任天堂的作品,但是游戏卡带上黑纸白字的印着任天堂的标示,这可不会骗人的。

    而且,这种质量的游戏,在fc的历史上也是绝无仅有的,哪怕就是以坑货著称的彩虹厂,也从来没有制作过如此坑爹的游戏,这款游戏后来在某国外名人的吐槽节目上当过主角,这位任饭粉几乎是用忍无可忍的语气对这款游戏以及正式发售了这款游戏的任天堂进行了最无情的批判。

    嗯,这款游戏就是动作游戏五十二合一。

    如果对于fc游戏史了解的人,想必必然会对我说的这一款游戏陌生,因为这款游戏实在是太出名了。

    它还有一个名字,叫做史上最烂。

    正是因为此,杰斯特不想要在后世无缘无故的背负这些骂声,对于他来说,这种行为也是没有丝毫必要的,其实杰斯特也很好奇,为什么当年的任天堂能够自己做出这种事情,难道当时一统游戏界,几乎连挑战者都没有的局面让他们觉得自己已经天下无敌,可以随意的玩家的信任而肆意践踏了么?

    要知道,当时发售这款游戏的时候是八八到八九年前后,这款游戏的售价当时高达四十多美元,这个价格高不高呢?

    不算太高,那时候一台nes或者是雅达利7200的售价不过才七十九美元罢了。

    而一款《超级马里奥》的价格,也不会比这个价格贵出多少。

    根据杰斯特当时从那个视频里,那个视频录制者的说法,这款游戏,就相当于他花了四十美金去买了一泡臭气熏天的狗屎。

    杰斯特对于游戏的质量要求的极为严苛的,无论是对外还是对内,甚至对于自己公司,已经工作室的游戏要求,还要更加的严苛,因为杰斯特知道,口碑打造起来很艰难,但是败坏起来却非常的容易,几乎是一夜之间,在游戏行业里面,可能很难找一个恰当的例子,但是其他的行业,这样的例子却比比皆是。

    比如说,在杰斯特重生之前,就听到的一个关于粤州第一鸡清平鸡的故事。

    这个故事往复杂里面说很长,但是说简单了也非常的简单,至于清平鸡为什么会成为粤州第一鸡的故事在这里就没有必要说了,只需要说他是如何倒掉的,原因很简单,因为名气的增大,销量的增长,店面的扩张,让这家字号在选料上面以前是以严苛为准的,行业内的说法,是清平饭店的清平鸡的选鸡之好,独步粤东,而且清平鸡的做法,也对于食材的本身有着非常严苛的要求。

    当时清平饭店的清平鸡,据粤州旅游手册上面的数据,最多一天卖出过九千三百三十只,一年有着百万只的总销量纪录,可谓是名副其实。

    要做清平鸡,是必须要用清远鸡的,但是因为种种原因,在那一天里,他就有一部分鸡不是用的清远鸡。

    原本普通人吃不出来也就罢了,但是粤州的几个老饕那一天正好领着一个从弯弯来的戴姓美食家去吃名震天下的清平鸡,他吃的那只鸡,正好不是用的清远鸡烹制的,而是用的湛江鸡,对于没有吃过的人来说,觉得鸡的味道不好吃,最多是不合胃口,但是这个戴姓的美食家的一个亲戚家里,就是养清平鸡的。

    这可真是无巧不成书了。

    再加上当时这个戴姓的美食家又是美籍华人,在离开清平饭店之后,他就私下里对着朋友说,这家店名不副实,走水。

    意思就是,这家店耍花活,用料不对。

    要知道,好事不出门,坏事传千里,没有几天,就传到了当时粤州的市政班子里面去了,要知道这个戴某人在美籍华人里面的影响力是很大的,再加上那是九十年代,国内对于这些香蕉人的态度令人愤慨,所以这件事马上就被升格到了外交事件上面去了。

    最最关键的一个问题。

    那就是清平饭店的粤州第一鸡的名号,是当时时任粤州市长的某人给亲笔题写的,这件事还没有过去几天,就出现了这个丑闻。

    然后就是清平鸡的名声一落千丈。

    最终,这家名震粤州食坛的食肆,也走完了它的所有生涯,在同一天的晚上,营业结束之后,就正式宣布,总店包括所有的分店,全部关门,倒闭掉了。

    这是不同的行业的一个故事,但对于杰斯特来说是极有借鉴意义的。

    因为在他的眼中,他们游戏行业跟食肆一样。

    都是靠着玩家的口碑吃饭的。(未完待续)

第三百四十九章 重新评测的分数

    并不仅仅是给了一个其他游戏难以奇迹的分数,现在的北美第二大游戏杂志他们出的测评分数要比玩了一个星期的时间,原因就是测试的编辑全都沉浸入了这款游戏当中不可自拔,一直到出号外的时候,他们才惊醒过来。

    他们还需要给出一份测评的分数。

    能吸引测评编辑一个星期还无法令编辑们察觉的游戏,这种事情,对于的这些资深编辑来说,也是第一次经历,为了跟对抗,并不是总是赞同上面的观点,实际上,他们最经常干的还是提出跟的编辑完全相反的观点。

    但是在这件事情上,两家之前还略微有些对立的杂志,难得的统一起了观点,游戏评分的四十分制是由率先发起,后来这种特有的方式,也纷纷被很多其他的媒体所借鉴,比如说日本第一大游戏杂志就是采用的跟一样的评分标准。

    尽管向来不承认这一点,他们的总编说这种评分方式是他们独立研究出来的,跟的评分方式一样只能算是巧合,所谓英雄所见略同就{长+风}文学是这样,这当然会遭到其他媒体的嘲笑跟讽刺,但是就是不承认自己抄袭的事实,后来渐渐的也变成一则笑谈了。

    因为开创的时间跟差不多的缘故,用这种说法,还算是在道理上说得过去,但是再用这种借口就没有什么意义了,因为他们是在刊行之后的两年之后才开始发行的,作为一款游戏杂志。说自己没有参考过北美发行量最大,影响力最大的游戏杂志,是无论如何都说不过去的。

    虽然这本杂志,在很多内容的设计上都参考了,但是在对于游戏的评分上面试,他们却难得的独立了一把,要知道,因为的推广,游戏的四十分制的评分方式已经深入人心很久,甚至许多玩家都认为这种评分方式变成了理所当然。而作为一款游戏杂志,不设置一个游戏评分的内容也是不可能的,但是完全抄袭这种四十分的机制,又显得有些太低端。

    尽管当时,几乎所有的游戏媒体都在采用这种评分方式。

    后来,还是的主编想到,其实这种四十分的评分方式,也只是从十分制里衍生过来的,不过是每位测评的编辑都有十分的分值。最后将打出的分数相加,因为一共有思维测评编辑同时测评的缘故,所以才会有四十分的说法。

    那么现在,他可不可以增加测评的人数呢?比如说将测评的人数增加到十人。这样最后的测评满分不就是一百分了吗?而且还可以用测评人数增加,更加能够体现出游戏评分的公正性的借口来进行宣传。

    而事实证明,这种评分方式推出之后,马上便大受好评。

    再加上杂志对于游戏测试评分上面的铁面无私。更是得到了诸多读者的支持,随着这两年的发展,终于成为了北美的第二大游戏杂志。影响力仅次于。

    这一家杂志,在杰斯特的记忆里面是没有的,他并不记得在他脑海里的历史上,北美曾经存在过这么一家杂志,可能这就是他的重生,对于电子游戏行业造成的变化,很多事情,已经不能够用他的记忆来进行参考了。

    对于的评测分数,是在之后才放出的。

    他们给出了一个比的编辑们还要具有强烈的个人彩色的分数,许多玩家认为,之所以会给出那么高的分数,只是因为之前的测评出错的一种补偿心理在作用的缘故,但是却丝毫不考虑的编辑们的心情。

    他们在游戏的评语里面肆无忌惮的对的编辑进行了嘲讽:我们实在是想不明白,到底是何种原因才会让一些人在一开始只会给这款游戏八分的分数,因为我们这些测试编辑,几乎在刚刚接触这款游戏不超过十分钟的时候,就完全的被这款游戏所吸引,说一件对于我们来说很丢脸的事情,我们竟然沉迷进了一款游戏当中无可自拔,以至于忘记了我们的工作,所以,我们的对于的测评,以至于到了现在才能正式出现。

    这份评语虽然在自己说着,他们做了一件很丢脸的事情,但实际上,对于读者来说,这并不是一件丢脸的事,对于一个游戏测试的编辑,他们能够被一款游戏吸引到忘记本职工作,而全身心的投入到游戏当中,本来就是一件不可思议的事情。

    甚至可以说,这本来就是一件值得用吹嘘的语气来说出来的事迹,而事实上,杂志这一次抓住了的这一次失误,巧妙的换成了嘲讽的语气,这样造成的内容跟语气上的对立,更是加深了其中的含义。

    而的评分,的编辑们也毫不吝惜的给出了一百分满分的评分。

    至于为什么会给出这样的一个分数,要知道,杂志的评分是非常严苛的,而且他们参与评分的人数又比多很多,所以,一些经常能够在的评分上拿到不错分数的游戏,经常会在上面折戟沉沙,这固然有着向着示威,而故意的表现出严苛的原因在,当更多的还是因为虽然参与评分的人数的增多,对于一款游戏的开发也就增多,这样,本来很小的一点漏洞,就会被某一位或者是某几位编辑无限度的扩大。

    以至于分数会被给的很低。

    实际上,自从创刊两年以来,从来没有一款游戏,如果折合成四十分之后,还能够比高的。

    准确的说,是在之前。

    最具有嘲讽意味的是,在最后的评语当中引用了在他们专门为了出的号外上的那段评语,稍微做了一下修改,就直接的拿来用了,而且还是用同样极具嘲讽的语气。

    “我们同样也想不出任何的一个,能够让这么多人沉迷进去一百多个小时还乐趣无穷的游戏,拿不到满分的哪怕是最微不足道的一个理由。”

    这样的评语,正是在嘲讽杂志在掩饰之前他们对于的错误判断,而那被扣掉的两分,只是在表示,这款游戏还是有缺点的,正是因为优缺点,才让我们的测试编辑在测评的时候做出了错误的判断。

    但问题是,的编辑们却在毫不客气的说明,一款能然玩家一百多个小时不间断的发现新的乐趣的游戏,任何缺点都是无所谓的,因为一款游戏好不好玩是由他的优点组成的,至于它的缺点,只有在有点不够突出的情况下,才有那么一丁点的作用。

    而当一款游戏足够出色了,那么就只需要去看他们的优点就可以了。

    毕竟,对于玩家们来说,他们对于一款游戏,最想要知道的就是一样,这款游戏到底有多好玩,而不是这款游戏到底有多么的烂就是这样的游戏,这款游戏并不是没有缺点,也并不是完美无缺,但是在游戏的本质面前,这些东西都已经无关紧要了。

    一款游戏重要的是它好不好玩,而不是它有多少缺点还没有做到完美,实际上,在我们的理解当中,完美的游戏跟一点也没有缺点的游戏根本就不是一回事,这并不是矛盾的一句话,这里我们就有一个例子,就是一款完美无缺的游戏,它的游戏内容之丰富,甚至,我们这些测评的编辑们平均每人都有着不低于一百个小时的游戏时间都无法完全发掘。

    但这款游戏是没有缺点么?并不是这样的,但是,这已经是无关紧要的一件事情了,如果非要说一件这款游戏里面,我们的编辑所无法忍受的事情就是为什么火星娱乐这一次对于做出了这样的一个奇怪的限制。

    那就是,在这款游戏当中,游戏的内容将会分成两部分,分别是以及,在这两个版本当中,每个版本里面各有另一个版本当中不存在的可以捕捉的口袋妖怪,这些口袋妖怪里面甚至包括一些实力最为强大的神兽,而且,一些最为稀有的神兽,只有在双方进行不同版本的联机的时候才会在特点的地点有一定的几率出现。

第三百五十一章 自由的工作环境

    最关键的是,他们这样做也就罢了,无非就是两个版本都玩了,但是,他们这一次给我们的测试的版本,竟然只有蓝版,对于我们编辑群体里那些收集狂来说,每次打开妖怪图鉴,看到图鉴上面那一个个无法点亮的图标,都会非常的难受。

    恨不得《口袋妖怪》马上发售。

    杰斯特在吃午饭的时候就是在员工食堂跟公司里的几百名员工一起看的这档洛杉矶的某个电视台的游戏节目的,他们以调侃的语气将《口袋妖怪》在正式的发售之前的这件趣事给讲了出来,更夹杂了这两家北美最大的游戏杂志的互相撕逼。

    在《玩家》明显具有嘲讽的这一期发售之后,《game》的震怒也是肯定的,不过因为他们是有错在先,所以只能够隐忍不发,不过据可靠消息称,当《game》的总编看到这期杂志的时候,直接将,那本几十页,铜版纸的杂志给撕成了碎片。

    甚至,在这档游戏节目的最后,主持人还调侃了一下杰斯特。

    原因就是虽然没有确凿的证据表明杰斯特是《game》的真正老板,但是从很多小道消息以及《game》平日里表现出的倾向,还是能够得出一二的。

    不过杰斯特看过之后也就是笑了笑就无视了,《game》确实是他的杂志社不假,但是这几年他根本就没有干涉过《game》具体事务,最多在一些事情上提出了一些自己的意见,这些意见也跟火星娱乐无关,完全是为了提高《game》的销量跟影响力的。

    这一点《game》杂志社里面的人最为清楚不过。

    其实杰斯特也知道,一家游戏杂志想要真正的做大,立场一定要不偏不倚。要是《game》从一开始就坐在火星娱乐的屁股上面,那么它们现在也不可能的发展到这一步,如此被读者们认可。

    像是任天堂也做过类似的杂志。但是那种以只介绍任天堂的游戏,只吹嘘任天堂的游戏为核心卖点的杂志。也就是给任天堂的读者们看看,让他们独自去yy罢了,根本就没有丝毫的价值,反而是《fami通》在《game》刚刚推出没多长时间就立刻领会了关键,马上就将他们的名字改掉了。

    要知道《fami通》之前的名字可是叫做《通讯》的,而是什么呢?fc家用游戏机的全名,就叫做,也就是说。这本来只是一家看到在日本市场上面fc的强势而专门为了介绍fc上面的游戏而推出的刊物,但是在看到任天堂根本就没有办法统治市场之后,他们马上在第一时间改掉了那个非常容易被读者误会成他们是任天堂的杂志的名字。

    当然,一个想要做大的杂志是一定要有立场的,只有立场坚定才能够吸引足够多的死忠,但是立场不能够局限在某一家游戏公司身上,当然,对于某一家游戏公司抱有好感是允许的。

    比如说,《game》经常在里面吹嘘火星娱乐的游戏,贬低任天堂的游戏。但是这并不能够引起读者们的反感,因为他们在对比的时候,是在拿美国来对比日本的。而美国吊打日本本来就是他们喜闻乐见的事情。

    这就是要将屁股做到读者最喜欢的地方,而不要跟读者去作对。

    就算是一直为了销量,经常在观点上面跟《game》打擂台的《玩家》也从来不会将自己的屁股放到日本厂商的那一边,虽然日本的厂商并不缺少足够出色的游戏,举个例子,在他们两方的游戏评分的时候,他们总是会对美国的游戏稍微网开一面,而对日本的游戏铁面无私。

    这种情况并不仅仅的发生在美国,在日本也是一样的。再加上日本又是一个在游戏行业里面相对来说极为封闭的国家,他们有着自己一套的审美方式。比如和式风格的《勇者斗恶龙》,这款游戏在日本大获成功。但是在欧美发售的时候却没有多少人问津,原因就是欧美的玩家,并不能够接受日本人所推崇的这种和式游戏。

    这样的例子其实是无独有偶的,在后世,在杰斯特的记忆当中,一款叫做《妖怪手表》的游戏也是这样,在日本的销量掉渣天,甚至单周的销量只是在日本就达到过一百五六十万本,但是出了日本,销量立马狂降,甚至连日本本土销量的百分之一都没有。

    所以,有着大量的这样的日本玩家的支持,《fami通》在评论上就可以自主发挥的地方要比《game》大上很多,再加上《fami通》跟火星娱乐的矛盾众所周知,火星娱乐曾经丝毫没有给《fami通》面子的,在某一次的某一款游戏发布会上面,直接将《fami通》的记者给直接轰了出去。

    冰冻三尺,非一日之寒,让火星娱乐做出这种过激举动,肯定不会是仅仅的《fami通》在发布会现场的挑衅以及偷偷的泄露测试版的游戏之外,更多的,还是双方矛盾积累的一次集中爆发。

    自从这次炮轰门事件发生之后,虽然因为偷偷泄露测试版本给火星娱乐的最大竞争对手,这样的行为让火星娱乐震怒,但是,《fami通》彻底开始了对火星娱乐的攻击,之前还比较隐晦一点,自从火星娱乐宣布永远不接受《fami通》的采访之后,双方算是彻底撕破脸皮了。

    但是正因为此,《fami通》的销量竟然不反升,更多的人想要看他们怎么黑火星娱乐。

    杰斯特在成立火星娱乐的时候,就对公司的餐厅要求很高,聘用的都是水平很高的大厨,不但常备西餐,还有为数不少的中餐,因为公司里面的日本员工也不少,所以也时常的会做一些日餐。

    而且,因为杰斯特爷爷的关系,火星娱乐的餐厅里面聘请的都是正宗的从国内来的师傅,做的中餐也是极为地道的传统中餐,而不是到了美国后进行改革了口味的那种中餐,这种中餐虽然很多美国人并不喜欢,但是同样的,有多少人讨厌,就有多少人喜欢,至少在火星娱乐内部,喜欢这种传统口味的中餐的人还是为数不少的。

    最关键的是,杰斯特学习的是谷歌在未来设立的一项规定,那就是餐厅对于内部的员工完全免费。

    这也是被火星娱乐称之为整个公司最棒的一项福利,餐厅免费并不是一件稀奇事,在加州很多企业都会这么做,但是像是火星娱乐这种做出星级酒店的味道的餐厅还免费,那么就极为少见了。

    根据在今年年底刚刚从ibm离职后加入火星娱乐的硬件开发部的理查德.朗讯的说法,以他二十多年的业内从业经验,还从来没有见到过这样的公司。

    而杰斯特之所以会这么做的原因,也非常简单,他是非常赞同谷歌当初推行免费餐厅计划的说法的,那就是,如果让员工在公司里吃得更好,那么员工就会花费更多的精力投入到游戏开发当中。

    而游戏开发这项工作,他从诞生开始,就不是一项非常严肃,严谨的工作,更多的时候,他更需要员工们灵感的爆发,无论是程序员在完成一个功能,还是画师在完成一个设定,亦或者是策划在想出一个令人拍案叫绝的构思的时候。

    机械化的教条式工作是不可能催生灵感的,而火星娱乐却需要灵感的不断迸发。

    而后世的大型游戏公司,对于员工的工作环境的建设可以说是再舒心不过,比如说火星娱乐,就完全照搬了后世暴雪的那一套,哪怕你穿着睡衣来上班也不会有人说你什么,只要你能够完成你的工作。

    至于像是谷歌那样,在自己的办公室里面放一张乒乓球桌,不时的找人打几场乒乓球的人更是大有人在。

    公司时常会组织一些非常有趣的活动,比如说,如何去酿造啤酒,当然这么有逼格的活动肯定不可能是人人都有参加的资格的,在火星娱乐内部,这种活动由谁参与完全公平,那就是公开的抓阄,抓到谁算谁。

    这样的活动可不是一次侃侃而谈的讲座,而是真正的实际操作,目的就是让每一名员工拥有制作各种口味啤酒的能力,实际上,还真的有一名员工,在参加完这次活动之后,发现他对于啤酒的兴趣要比游戏要大得多,就辞职回家自己开啤酒厂去了。

    在每一个办公区域,除了休息室之外,还有一个酒柜,这酒柜里面的酒,都是在同一个工作区域的人自己带来放到这里的,因为火星娱乐的工作人员来自五湖四海,所以,在这个酒柜里面世界各地的酒都不缺,不但有南美的朗姆酒,也有英伦的威士忌,法国的白兰地也不缺,当然,日本的清酒也是有的,等等等等,甚至杰斯特,还非常的恶趣味的放上了一瓶二锅头跟一瓶茅台。

    结果出乎他预料的是,这两种酒竟然会大受欢迎。(未完待续)

第三百五十二章 内部的焦灼

    发售并没有因为午餐时间而停止,下午仍然延续着上午的强进势头。

    而gameboy也是如此,杰斯特虽然在圣诞季的发售之前,对于日本市场的容量做出了一定的错误判断,但是他对于北美市场的判断并没有失误,而将大量的库存放在美国也是明智之举,圣诞节当天的销售数字完美的说明了这一切的多么的值得。

    从一开始发售到第一个小时,第一次统计出销量数字开始,gameboy就压制着世嘉的md主机,到上午截止的时候,gameboy的销量超出了世嘉五代百分之二十,而在下午,依然延续了这种强势,似乎世嘉方面也认为在这方面很难跟gameboy进行竞争,于是便改变了自己的销售策略。

    几乎是没有什么悬念的,凡是在今天购买了gameboy的玩家,几乎都入手了一款,甚至,还有至少一半的人,将红蓝两版全部入手。

    当晚上,火星娱乐对外公布出第一天就高达一百九十九万套的销量的时候,更是令所有人咂舌,gameboy的销量定格在一百五十万台上,从这也可以看看得出,之前在日本发售的时候,一百一十万台的数字是多么的令人难以置信,毕/长/风/文学 竟,囊括了整个北美如此大的市场,才不过一百五十万台罢了。

    而世嘉五代md的销量也非常的不俗,在火星娱乐刚刚公布了他们的销量之后,他们也紧随其后的公布了,md家用游戏机在北美的圣诞节当天的销量,一百一十三万台。

    虽然对比gameboy的一百五十万台有一定的差距,但是看看排在第三位的dreambox的只有三十七万台的销量,排在第四位的nes只有寥寥十万出头的销量,而雅达利的新主机7200跟日本电气的pce的销量加起来甚至都没有十万台就知道这一次世嘉跟火星娱乐对于整个圣诞季的游戏市场造成了多大的冲击了。

    “就这样吧。”

    中山隼雄听完了手下的报告之后。也是摸了摸一天未睡有些发沉发昏的脑袋,他现在年纪大了,精力不比往年,像是他年轻的时候,三天两夜不睡觉,在生产的第一线都没觉得什么,甚至工作结束之后,还能跟同时去喝上几杯,但是现在不行了,这才一天没睡觉。身体就有些吃不消。

    他摆了摆手,让属下将报告文件放在桌子上,等他一会在看,说实话,对于世嘉五代的这个圣诞季的成绩,他个人是非常满意的,尽管有些跟他预料的不一样,在销量上,并没有超过火星娱乐的那款手掌机。但是,总归是在家用游戏机领域,占得了头筹。

    而至于gameboy的问题,实在是超出了他之前的预料。他预测到了,这个小型的手掌机会很火,但是没想到会火到这个程度。

    不过千万不能掉以轻心……

    在自己的心里暗暗的给自己警醒了一句,中山隼雄知道。这一次,自己之所能够在销量上取胜,不过是正好打了一个时间差罢了。自己现在md的总的出货量甚至连五百万台都不到,而dreambox在过去四年多的时间里,在全世界一共出货接近五千万套,这是完全没有可比性的数据。

    就算是一向被火星娱乐压制的喘不过气的任天堂,fc跟nes加在一起的销量,也有两千多万台。

    而且,最重要的是,这两家公司都已经公布了他们的十六位的发布时间,火星娱乐的新一代主机叫做dreambox2,计划在二月底正式发售,而任天堂跟索尼联合研发的新一代主机则在不久前经过了两家公司长时间的争论之后,由原先的超级任天堂改为了ps,这个名字的确定,应该是索尼在这两者联盟当中彻底获得了主导地位的一个表现。

    而且,他们也宣布,最晚不会超过三月份,就会在日本正式发售。

    不过省略号……

    中山隼雄这个时候想起了他最近得到的消息,那就是索尼似乎跟任天堂最近龌龊了起来,山内溥那个老狐狸通过不只是一种途径,表达了他对于久多良木健,这个索尼任天堂联盟的话事人的不满,而不满的根源,正是索尼正在暗中收购一些第三方的开发公司。

    这些开发公司虽然不算是之前火星娱乐或者任天堂的权利金联盟的第一线的大厂商,但都是很有想法,研发实力很强的第二方游戏厂商,比如说新日本企划,这一家火星娱乐第三方联盟旗下,被火星娱乐非常看重的游戏公司就有想要被索尼招揽的打算,尤其是新日本企划最近为了开发他们的最近的街机基板,负债严重,而这笔负债火星娱乐方面是不可能帮助他们的。

    但是,索尼却完全可以。

    虽然中山隼雄不知道杰斯特在得知这个消息的时候会是什么心情,但想必是肯定不会痛快的,毕竟,在新日本企划最虚弱的时候,正是因为加入了火星娱乐第三方开发联盟,才让他们度过了难关,而且他们在游戏开发方面,也少不了火星娱乐的一些技术支持。

    这也是很多游戏开发公司愿意加入火星娱乐的原因,虽然这些大多都是日本公司,而火星娱乐在日本市场的占有率不如任天堂,但是,火星娱乐比任天堂强的地方,就是火星娱乐从来不会敝帚自珍,只有你的项目出色,在遇到自己无法解决的技术问题的时候,就可以向火星娱乐提出申请,在火星娱乐做出评估跟审核之后,如果同意,那么他们就会拍出援助的团队,进行技术上的支援。

    虽然,接受过火星娱乐的技术支援的游戏,会要跟火星娱乐再一次的进行一次分成,但是同样的,申请支援的游戏公司,也获得了他们之前不具备的技术。

    可以说是双赢。

    而任天堂就做不到这一点,他们总是会敝帚自珍,从来没有想到过分享的问题。

    至于技术扩散的问题,杰斯特是不怎么在意的,实际上,他甚至还迫切的希望,他的麾下的那些第三方游戏公司制作的游戏越好越好,因为他或者说是火星娱乐的根本是在做平台,他们自己做游戏那只是一个附庸,只是为了保证他们的平台的竞争力的一个手段。

    想着想着,中山隼雄拿起电话拨通了一个号码,过了一分多钟,才有人接通电话。

    “如果那边有什么消息的话,第一时间告诉我。”中山隼雄只是对着听筒没头没脑的说了一句,而电话那头,似乎也不想要说的过多,只是语速很快的说了一句:“放心吧,到底最后的结果如何,也就是这一两天了,久多已经被山内连续叫去九次了,不过看山内的脸色,似乎双方并没有谈拢的意思。”

    听到对方的回复,中山隼雄点了点头之后就挂断了电话。

    这个人就是他安排在任天堂内部的一个内线。

    现在的山内溥确实非常的恼怒,他不是恼怒其他,而是在恼怒索尼的背叛,当时他答应签署那份协议的基础,就是因为索尼答应游戏开发方面他们不会参与,但是现在索尼的所作所为,明显的就是在背弃他们当时所答应的条件,为了这件事,山内溥已经约见了久多良木健九次,而今天就是第十次。

    而且,自己也已经决定,这会是最后一次,如果在跟索尼方面谈不拢,那么自己就不谈了,直接掀桌子,什么索尼任天堂联盟,说句实话,要不是当时时间紧迫,这个什么联盟,自己还真的不稀罕,本来被他们趁虚而入,自己就已经非常不爽了,现在又被摆了一道,要不是为了顾全大局,按照自己以前的性格,早就一拍两散了。

    正在山内溥想着这些杂乱无章的事情的时候,房门上传来了敲门声,山内溥马上就收回了之前的那些思绪,脸上的表情也回复了往常一样的森冷,淡淡的说了一句请进。

    房门推开,久多良木健那个并不算高,有些矮胖的身材在第一时间就跨了进来。

    他的脸上对着笑容,从表情上看,似乎对山内溥异常的恭敬。

    看着眼前的那张有些发胖的脸,山内溥的心情有些无奈,说句实话,他是非常的欣赏久多良木健的,自从双方刚刚接触开始,他就觉得他眼前这个其貌不扬的人,在将来必成大器,他甚至不止一次的想要劝说对方加入任天堂,但是都无疾而终,而后来就是眼前的这个其貌不扬的中年人的所作所为,更是加深了山内溥的猜测,这的确是一个在将来,回去的伟大成就的人。

    “山内社长。”

    走进房门,久多良木健的脸上挂着谦卑的笑容,在山内溥说话之前,他先是深深的鞠了一躬。

第三百五十三章 决裂

    “不要这样了。”

    山内溥在第一时间就收回了他对于久多良木健的看重,现在的久多良木健并不是他看中的那个俊杰,而是他的对手,或者换一个说法,敌人。

    不过,说句实话,山内溥的确是产生过,如果久多良木健愿意加入任天堂,那么就对他委以重任,甚至是在将来,等他退休之后,以任天堂相托的想法的,这也是他第一次产生关于任天堂的继承人这个想法,之前外界盛传的,无论是他的女婿荒川实,还是宫本茂,都没有让他产生过这样的想法。

    诚然,荒川实是一个非常出色的商人,但是仅仅的凭借一个商人,就想要带领一家力争伟大的游戏公司是不够的,除了是一名出色的商人之外,还要对于这个行业的热情,这一点,荒川实是不具备的。

    在荒川实的眼中,游戏不过是一件商品,现在的游戏能够赚钱,所以他对此比较的热切,如果游戏不能够赚钱了,可能他就不会对这件他眼里只是商品的东西这么上心了,这也是山内溥对于自己的这个女婿不满的原因,太过于功利了。

    这一点,在游戏行业,是走不通的。

    至于宫本茂,山内溥更是摇头,如果只是研发的话,他的确是最出色的人选,但是,要支撑任—长—风—文学 {c}{f}{w}{x}.net天堂,只靠会研发是没有什么用的。

    反而是久多良木健,尤其是这段他们跟索尼正式合作以来,自己看在眼里的一些东西,越来越表明,他是任天堂最合适的接班人,但是可惜,他是索尼的人,而且对于加入任天堂。似乎没有丝毫的兴趣。

    久多良木健直起身子,他依旧是满脸堆笑的看向山内溥,等待着对方的发话,实际上对方不需要发话,他也知道山内溥找自己要干什么,之前他已经找过自己九次了,这是第十次,对方要说什么,他甚至都能够倒背如流,但是他依旧是这么恭敬。因为他知道,现在还不是跟任天堂彻底翻脸的时候。

    “你们到底想要干什么。”

    这一次,山内溥第一句话就说的毫不客气,甚至充满了指责的味道。

    久多良木健听到也是神色变了变,他没有想到山内溥今天不打算跟往常那样慢慢的来,而是一开场,就要跟自己就事论事,但是自己却是不能够跟对方来就事论事的。

    “社长何出此言?”

    久多良木健故作不知,脸上露出了一副疑惑的神色。

    “呵呵。”

    山内溥冷笑了几声。然后不动声色的从桌子上拿出一个文件夹,扔到了久多良木健的眼前,继续用冷淡的语气说道:“那么,久多先生。你就看看这个吧。”

    久多良木健没有办法,他知道这一次山内溥可能是真的要玩真格的了,但是难道之前山内溥这个老狐狸就没考虑过跟自己彻底闹翻之后,任天堂要面对的情况了吗?不得已之下。久多良木健还是拿起了山内溥扔过来的这个文件夹,其实在看之前,他就知道这里面写的到底是些什么东西了。

    这在业内也不是什么秘闻。实际上,对于在业内根基深厚的任天堂来说,无论自己之前的举动做的多么的隐秘,在这些根基深厚的人面前,其实还是无所遁形的。

    果然,久多良木健刚刚掀开这份文件夹,就马上被上面记载着的信息给吓了一跳,他知道他拉拢那些第三方开发公司的事情瞒不过任天堂,但是他无论如何都想不到,任天堂竟然对这件事调查的这么细致,甚至将自己辩解的借口,都完完全全的堵上了。

    “你还有什么解释吗?”

    山内溥怒意隐然勃发,他压低了声音,但是任谁也听得出,他语气里面的那种怒火,随时都能够喷薄而出。

    久多良木健微微闭上了眼睛,转瞬之间之后,他便重新睁开,然后若有似无的叹了一口气,他没有去解释什么,只是用淡淡的语气说道:“山内社长,这些事情,我并不是十分熟悉,这可能是总公司内部的事情,按照规定,我是没有权利进行过问的……”

    “啪!”

    还不等久多良木健把话说完,山内溥就猛的站起了身子,将桌子上的一个水晶烟灰缸狠狠的仍在了地上,摔得粉丝,他用毫无感情流露的眼睛看着久多良木健,嘴里冷冰冰的说道:“我不管你怎么解释,之前我们的协议已经明确规定了这件事情,硬件开发的事情归你们负责,我们协助,游戏开发的事情我们来负责,而且,我们也答应了给予你们六成的游戏审核的权利,但是,游戏审核的权利,不是游戏开发的权利。”

    久多良木健沉默了良久,然后才说了一句话:“山内社长,请恕我直言,我觉得,我们在协议里面签订的关于游戏审核的权利,正是代表着,我们可以自行在ps上面进行独立开发游戏的权利,这两者之间,是不矛盾的。”

    “哼。”

    山内溥听到久多良木健的这句话之后,只是冷哼了一声,他依旧是用冷冷的眼光看着久多良木健,很长一段时间没有说法。

    而久多良木健也没有开口,双方两人就这么自顾自的沉默着。

    一直过了有十分钟的漫长时间,山内溥才开口说道:“这就是你,或者是索尼的意见?”

    听到山内溥的这句问话,久多良木健先是犹豫了一下,他用力抿了抿嘴唇,似乎是在权衡着什么,过了二三十秒,方才做出了决断,他用一种决然的语气说道:“这是我的意见,也是索尼的意见。”

    听到久多良木健的这个回答,山内溥不屑的冷哼:“你能代表索尼?”

    而久多良木健面对着山内溥的这一句毫不客气的质问,他也没有丝毫的退让,不卑不亢的说道:“是的,我能够在这件事上面代表索尼,这是大贺典雄先生给予我的权利,他支持我对于在跟贵方的合作中,做出的任何一个决定,哪怕是……”说到这里,久多良木健稍微顿了一下,然后才继续将话说了下去。

    “……哪怕是终止我们的合作协议。”

    “好!好!好!”

    听到久多良木健如此的回答,山内溥不怒反笑,他连胜说了三个好字,然后才用一种异样的目光重新审视了一下,在他面前站着的久多良木健,越看他越觉得对方就是最适合接掌任天堂的人,可惜……

    再一次的叹息了一声,山内溥挥了挥手,让久多良木健出去。

    然后他就一个人窝在靠椅当中,两眼无神的看着天花板,他知道,他马上要做出的这个决定,必然会对任天堂产生巨大的影响。

    他缓缓的闭上了眼睛,他需要足够的信心,来做出这个决断。

    说实话,他这一次真的不一定会输。

    因为是索尼违约在先,自己宣布跟对方终止合同,那么违约方定然不会是自己,但是,如果这样做的话,自己到底能不能够尽快的发售新主机呢?这才是最重要的问题,如果自己跟索尼决裂,尽快发售新主机的计划却因此搁浅的话,那么也太得不偿失了。

    毕竟,只有让新主机尽快的发售,才能让现在的困境变得好起来。

    一直思考了十分钟,山内溥也不敢确信,如果真的跟索尼打这场官司的话,自己肯定能够获胜,但是,非常时期,就要用非常手段,当断不断,反受其乱……这个时候,山内溥不由得想起了他刚刚离开学校,刚刚接手任天堂这家企业的时候,俺二姑时候,自己需要面对的困境,可要比现在还要艰难十倍。

    自己不是照样的挺过来了吗?

    那么就这样的。

    山内溥睁开了眼睛,眼神里面精光四射,似乎又恢复了往常的那种无所畏惧的气势,他伸手拿起电话的听筒,手指熟练的拨通了一个号码。

    电话拨通,山内溥对着听筒不假思索的说道:“召开一个新闻发布会,我要宣布一个很重大的消息……是的, 我亲自出席,由我亲自宣布,嗯,地点就定在任天堂的总部,时间尽快,越快越好……”

    第二天。

    杰斯特听着听筒里面玉秀吉郎刚刚告诉他的那个消息,他仿佛是听到了这个世界上最大的笑话。

    虽然他之前已经看到了任天堂跟索尼的裂隙,但是,鉴于双方现在合作正在最要紧的阶段,他是无论如何都没有想到,双方竟然会在这么一个节骨眼发生这么巨大的变数,这也让杰斯特不由得不感叹,山内溥老爷子,还是真钢啊。

    就在今天的早些时候,任天堂的掌门人,已经执掌任天堂四十多年的山内溥,在京都任天堂的总部召开了一次新闻发布会,因为这次发布会事先说明了发布会将会由山内溥社长亲自出席,而在之前已经嗅到了一些不寻常的气息的各大媒体,也纷纷出席。

    像是朝日新闻,读卖新闻这种日本数一数二的大报,自然不会缺乏。

    就是在这次新闻发布会上,山内溥只宣布了一个消息之后,就离开了现场,而这个现场的宣布,也在第一时间引起了轩然大波。

    “任天堂于今日正式终止跟索尼关于新游戏主机开发的任何协议。”

第三百五十四章 与历史一般无二

    听到这个消息的第一个反应,对于杰斯特来说,肯定是不敢置信的,因为无论是谁,都不可能相信,在这种情况下,对方会做出这种伤敌一万,自损八百的事情,而且这个敌人,还不是之前的直接竞争对手,反而是合作无间的伙伴。

    但是,在惊讶过后,杰斯特的脑子飞快的转了起来。

    他在思考着他在这之中到底有什么可以利用的,但是思来想去,似乎这件事情跟自己的关系不是很大,而且,这一次无论结果如何,对于任天堂来说都是元气大伤,至少他们的新主机能不能发售成了彻底的变数,而对于索尼这个庞然大物呢?

    “似乎又回到过去的老路上去了啊!”

    虽然过程不尽相同,但是结果却是如此的令人感到惊异的一般无二,在杰斯特知道的那段历史当中,任天堂跟索尼从合作的亲密无间,到最后的分崩离析,也是这样的令人出乎预料,甚至比着还有过之。

    当初任天堂跟索尼刚刚宣布合作,一起开发被命名为ps的超级任天堂的cdrom机型,只是在短短的一个月之后,任天堂就单方面,在事前没有通知过索尼的情况下,单方面宣布双方的合作彻底破裂,而且还是在已经签订了合作协议的情况下。

    而这`长`风`文学`也是彻底让索尼坚定下进入游戏行业分一杯羹的始作俑者,任天堂自以为他们当时的举动,是阻挡了一头贪婪的狼,实际上,他们不知道的是,他们放进了一条比狼还要可怕的多的虎。

    当初杰斯特看一篇关于久多良木健的回忆文章,在这篇文章里面详细的介绍了关于这件事的始末。

    当时是一九九一年五月二十九日的早晨,在东京火车站,第二十一号线的站台上面。久多良木健正兴冲冲地准备搭乘新干线前往京都,此行目的是为了两日后在美国芝加哥市举行的ces消费电子展举行的psx联合发表和任天堂方面进行最后的磨合,他对未来的美好发展前景充满了信心。

    正当新干线即将发车时,当时担任索尼广报宣传取缔役的出井伸之神情严肃地出现在久多良木健面前:“久多良木!事情发生了重大变故,任天堂将准备与索尼合同破契,菲利浦会取而代之……”久多良木健大惊:“这是绝对不可能的事情!”两人匆忙赶到列车尾端的贵宾接待室,通过国际电话和美国奥兰多菲利浦公司总部紧急联络,依然不得要领。

    到达京都后搭乘出租车前往东福寺任天堂本社,两人在车上终始相对无言。到达任天堂本社后,山内溥乃至过去一直紧密合作的上村雅之等一概避而不见,出迎的居然是素未谋面的noa(美国任天堂)社长荒川实,略加寒暄后,久多良木健立即单刀直入要求荒川对欧美各大报刊刊登的契约破弃传言进行解释,荒川实低头沉默了良久。然后一字一顿地回答道:“敬请放心!任天堂绝对会遵守契约承诺的。”

    得到了如此回答的久多良木健暂时放下了心,他们觉得,作为公认的任天堂的接班人,任天堂这家具有隆重的国际声誉的企业的二号人物,是不可能在如此严肃的事情上欺骗自己的。

    所以,在几天之后,也就是六月一号的索尼在ces展中如期正式发表了对应发表了sfc扩充cdrom主机playstation,这是他们跟任天堂之前商议的结果,而等待着他们的。则是任天堂无情的背叛。

    就在翌日,也就是第二天,六月二日,任天堂在同一个场地。召开了一场跟菲利普一起的发布会,就是在这场发布会上面,任天堂单方面宣布,他们将会共同开发sfc搭载用cdi规格主机。此举顿时在业界引起轩然大波,因为周所周知,关于cd规格的战争里面。所以的cdrom跟菲利普的cdi正好是一对死敌。

    索尼对于这种背叛当然是无法容忍的,但是他们也被这种出乎预料的情况而搞的手忙脚乱,当时广报宣传本部长福永宪一,在这件事情发生之后,立即前往任天堂进行质询,任天堂方对此的回答是:“与菲利浦合作开发的cd主机与playstation是同一延长线的商品,并没有与索尼的原合同产生任何抵触。”

    这种明显是扯淡,将索尼当成傻子对待的说法,当然不可能令索尼方面满意,但是索尼为了尽可能的挽回他们跟任天堂的合作,一直关于此事又磋商了整整一年的时间,可见当时索尼的诚心,但是在无情的山内溥的授意下,这种磋商是毫无价值的,一直到九二年的五月,索尼才宣布,关于跟任天堂的合作,正式破裂。

    这次意外的磨难让久多良木健体会到过去从来没有感受过的身心痛苦,曾经认为任天堂比自己的某些同事更有共同语言,突如的背叛令他感到极度愤懑。在索尼社内,久多良木健也遭遇到各方面的巨大压力,索尼原本打算以终止sfc用音效处理芯片的供应计划作为对任天堂毁约行动的报复,但是由此造成的数十亿日元的巨大损失是当时景况不佳的索尼难以承受的,许多过去就反对数码事业的同僚纷纷指责是久多良木的唐突举动损害了索尼的颜面。

    很长一段时间里,久多良木健都阴沉着脸一语不发,当时与他并不相熟的cmg危机管理机构主管德中晖久曾经在日后向他人如此描述:“那个时期的久多良木就仿佛一座移动的活火山,随时有爆发的危险,我一直担心他会做出什么惊人的举动。”

    然而久多良木健并没有失去理智,他只是在不断反省和调整,在1992年2月的业务报告书中可以清晰表明其战略构想已经发生了重大转变:“时代即将迎来全新的变革,青少年的消费心理也不断转变中,任天堂的优越地位即将崩溃,索尼只要能把握明确的方向,完全可以开拓出独自的发展道路。”

    1992年5月与任天堂的合作正式破局后,索尼内部游戏主机事业全面撤退的论调一时占据了主流,很多人都认为索尼根本无法在tv业界和称霸多年的任天堂相抗衡,甚至连社长大贺典雄也这么认为。

    惟有久多良木健一人独持异议。6月24日在天王山举行了大贺典雄亲自主持的经营会议,会议上就游戏主机事业的进退展开了讨论,绝大多数的高层都认为立即宣布撤退才是上策,更有甚者,某元老认为索尼离开了任天堂的帮助连一台主机都卖不掉。久多良木健冷静地聆听着同僚们的发言,然后才起身发言:“目前的现状,索尼有三种道路可以选择。其一为全面支持任天堂现行的16位主机,其二发展索尼独自路线的游戏主机,其三为全面撤退。就我本人的选择,第二种路线才是索尼的选择。”

    这是一次在整个索尼的历史上都载入了史册的对问,而对问的双方,则是当时索尼集团的实际掌控者大贺典雄,以及坚持让索尼一定要进入电视游戏业,几乎找不到同伴支持的久多良木健。

    大贺典雄问道:“君的选择,有什么可靠的成功依据?”

    久多良木健答道:“利用索尼现有的技术力,发展与过去游戏主机完全不同的三次元图形技术,提供消费者绝对震惊的感官效果……”

    “你估计这样的计划需要多少规模的lsi?”

    “初步构想,应该在100万个集成电路左右。”

    大贺典雄闻言不禁哑然失笑,就当时索尼的技术力而言也不过仅能实现10万左右规模集成电路的制品化,全世界能制造100万规模的厂商屈指可数,久多良木健的构想实在有些天方夜谭。

    久多良木健似乎早已经预见到了大贺的嘲笑,他不慌不忙地回答道:“与游戏业霸主任天堂竞争,就必须开发出它无法追随的产品,至于100万回路的lsi,以索尼的技术底力考量,在近将来很快就能够轻易实现。”

    大贺典雄是日本商界有名的儒雅君子,其平素的爱好是弹奏钢琴和担任乐队指挥,日常行事喜怒不形于色,久多良木健却似乎早已经把握住了他的心理,言语中不断以“任天堂”和“索尼的技术力”进行撩拨,大贺压抑在心中的对任天堂背叛的愤懑和对索尼技术力的深厚信赖逐渐高涨起来。

    “那么我们就试试吧?”

    一介普通员工的久多良木健此刻居然锋芒毕露地向总裁发起了最终挑战:“请您立即做出决断!”

    空气终于达到了临界点,大贺典雄忽然起身挥拳猛叩桌案,同时大声怒吼道:“doit!!”

    而像是历史上的索任联盟破裂的事件一样,在这个时空里面如实的上演,当然,早有准备的索尼并没有如同历史上那样的难堪跟尴尬,因为这一次是他们率先违约,他们也早有准备,不过现在的久多良木健也在索尼的总部当中面对着大贺典雄,以及一干索尼高层的问询。

第三百五十五章 大贺典雄的疑惑

    问询的过程很轻松,久多良木健并没有受到过多的责问,实际上,之前索尼对于一些第三方厂商的收购,是得到过大贺典雄的同意,而因为历史早已经改变的原因,久多良木健早就说服了大贺典雄,让他提前数年,说出了那个doit。

    在会议散场之后,久多良木健单独的被流了下来,索尼的现任社长大贺典雄,显然有什么事情想要询问。

    等到所有人都离开之后,大贺典雄看着久多良木健,他的脸上露出了一丝好奇的神色,笑着说道:“久多良木,其实我一直以来,一直有一个疑问,那就是你为什么对于电子游戏有这种偏爱?我记得,你之前是没有的,至少在我刚刚认识你的时候,你并没有表现出这种偏爱过。”

    面对着大贺典雄的这个问题,久多良木健一时之间不知道该如何回答,他是什么时候对电子游戏产生兴趣的呢?这让他陷入了回忆当中,那是一段很令他难以忘怀的记忆。

    实际上,他对于电子游戏产生浓厚的兴趣,还真的跟任天堂有着很大的关系。

    “社长,这件事很久远了,我需要稍微的回忆一下。”说着久多良木健便陷入到了沉思当中,那的确是很久远的事情了,离着现在大约有着六七年了吧,过了有不到一分{长+风}文学钟,久多良木健似乎是记起了这段往事,便开口说道。

    “应该是一九八三年的圣诞节吧,我当时带着妻子跟我刚刚两岁的长子去秋叶原,想要给我的儿子买一件圣诞礼物,当时在电器店二楼的开放式陈列柜台上并排陈列着两款刚刚上市没多久的新产品,一款就是任天堂的fc,另一款则是我们的msx,当时我的意思要给我的儿子买一个我们索尼的产品的,我知道我们索尼的产品多么的出色。但是,当时也许是鬼使神差,我松开了我儿子的手,想要让他自己去挑选他最想要的那件当做礼物,我原本以为,我们的产品肯定能够获胜,因为我对于索尼有着无比的信用。”

    “但是……”说着,久多良木健稍微停顿了一下,不过通过他使用的这个一个连接接下来要说的话的连接助词,就算是大贺典雄也明白了接下来久多良木健要说的可能并不如同他之前的预料那样。他的儿子选择索尼的产品。

    “我当时就看到,我的儿子连想都没有想,就径直的走向了展示着fc游戏的电视机前专注地围观,跟一些与他差不多大,或者大上一两岁的孩子挤在一起,他们争相观看,然后叽叽喳喳的兴奋的叫喊,以及此起彼伏的掌声响彻了整个店堂,就连我跟我亲自这样的成年人。也不禁为这种场面感到动容,语气,我毫不犹豫的就为我的儿子购买了一台任天堂的fc主机跟一张的游戏卡带。”

    “之后,本着我个人的一些兴趣。我仔细的对比着研究了一下我们的msx主机跟任天堂的fc的不同之处,经过直观的比较,为fc主机优异的设计思想所折服,msx需要8个点阵才能表现的图形。fc居然只需要1个点阵就能够实现。在外观设计上fc屏弃了所有不需要的周边,小巧的结构连幼儿都能轻易搬动并确保耐久性。”

    说着,久多良木健笑了起来。似乎是想到了什么极为好笑的事情,在大贺典雄略微有些诧异的目光当中,久多良木健继续说道。

    “当天晚上,我就“霸占”了原本赠送儿子的fc彻夜不眠,和这两款游戏的丰富娱乐性也令我感触颇多,那个时候,我就感到,电子游戏行业,在未来,必然会成为一个非常庞大非常成功的产业,因为他可以带给人欢乐,这种欢乐,是不分孩子还是大人的。”

    久多良木健刚刚说完这些,大贺典雄便笑着接过话,说道:“所以,你就坚定了要从事电子游戏行业的想法?进而说服我?”

    “那倒不是。”

    令大贺典雄意外的是,久多良木健摇着头否定了他的说法,而久多良木健依然脸露微笑,“实际上,如果不是因为后来的事情的话,我可能也不会让我如此的坚定信心,甚至改变我最初的梦想,您是知道的,我曾经在负责跟任天堂的音源元器件供应的工作之前,在八四年的六月份,我参与了vhs录像机相关的vtr数码信号处理装置的开发工作。”

    “这个我有点印象,还是我让土井忠利推荐你加入这项开发工作的呢,要知道,当时厚木工厂的森源证彦前辈,对于你是非常赞赏的。”大贺典雄听到久多良木健说起这个的时候,也是点了点头。

    “是的,正如社长您所说的,当时我的上司土井忠利取缔役推荐我去往位于厚木工场内的情报处理研究所拜访前辈森园正彦,当时时任索尼副社长的森园氏是日本放送器材开发的先驱人物,他领军下的开发团队号称“森园军团”,不但号称索尼社内最强阵容,即便放眼整个日本业界也是个中翘楚,而您也知道的……”

    说着,久多良木健笑了一下:“我之前因为年少轻狂,在公司里面以桀骜不驯闻名,跟森园年轻的时候很相像,所以,森园前辈对于我也非常的感兴趣,而我们也一见如故,当访问结束时,森园前辈特意让手下的情报处理研究所所长吉田博文带领我参观秘密研究成果,您知道,当时森园前辈的研究课题在公司内都属于绝密,不是取缔役级别的高层是根本没有资格接触的,而当时我有了这个机会,当时的兴奋是难以言表的。”

    说到这里,久多良木健的脸上露出了兴奋的神色,在兴奋的神色当中,还夹杂着一些怀念的神色。

    “我记得当时森园前辈对我说的话,我可以很轻易的从前辈的表情上看得出来,那种难以言表的自豪之情,是的,我从来没有在谁的脸上再见到过那种表情,他当时对我说,久多良木,这是个非常难得的好机会,有许多员工一生都难以看到一次!你一定要好好的珍稀!”

    “就是这一次的参观,彻底让你改变了你的梦想,或者说是信念?”大贺典雄随即问道。

    而久多良木健也不废话,直截了当的承认道:“是的,正是因为当时森园前辈给我的那一次机会……,在那一次临时的参观当中,在我眼前的屏幕中出现了逼真的三维人物头像,可以自由地扩大缩小,并能够任意变形,时而旋转或滚动,时而又与周围的立体景物融合在一起……这样的视觉冲击对于我来说是平生从来没有遇到过的,我被深深地震撼了,很长时间都惊谔的说不出话来。”

    “当时我从惊愕跟震惊当中回过神来的时候,我说出的唯一的一句话,是用不敢置信的语气重复了两边的,这难道竟然是真的?”

    久多良木健说起了当初他参观时的这件糗事,也有些不好意思的笑了笑,不过从他的笑容里,他显然,将这件事当做了自己身上最值得骄傲的事迹之一在进行述说:“当时吉田博文用他见过的最为得意的语气对我说,他的语气我现在想起来还能描绘的出他当时的那种不容置疑的坚定,他说道,这个代号为“systemg”的系统是一个dsp数码信号处理装置,是索尼厚木开发基地秘密研究3d数据压缩技术和network最先端技术所取得的最新研究成果,在当时全世界处于非常领先的地位!”

    “实际上,而我当时根本就没有将吉田博文说的这些记到脑子里面去,他在说他的,而我只是在想我的,我当时脑子里唯一的想法,如果能够把fc和system g两者的设计理念有机结合在一起,那将会创造出何等伟大的商业产品!”

    说到这里,久多良木健的神情异常的激动,他的眼睛有神的看着之前只是在静静的听着,不时的插上几句的大贺典雄的面庞,用更加认真,坚定的语气说道:“社长,想要制作出这种伟大的商品,只靠doit是没用的,我需要您的授权,给与我组建索尼电脑娱乐的权利吧!”

    听到久多良木健的话,大贺典雄先是沉默了起来,久多良木健之前已经不止一次的向他提议过,只有成立一家专门为此负责的具体的部门,才能够让索尼集中起最强大的力量投入其中,只有成立索尼电脑娱乐,而不是这样,只是靠一个临时部门。

    但是,要做出这样的决定,在索尼内部添加一个新的部门,并不是他一个人一句话就能决定的,尽管他是索尼的现任社长,但也只是社长而已,他可没有盛田昭夫当初一言而决的能力,而且哪怕是盛田昭夫,最后也在跟董事会的对阵里败下阵来。

    “我再想想。”

    大贺典雄考虑是时间并不长,只有短短的十几秒,他还是没有做出让久多良木健去成立索尼电脑娱乐的决定,他只能够做出他对于久多良木健最大的保证:“你可以先在集团里联系你看中的人选,询问一下他们的意见,如果决定真的确定了下来,你就是索尼电脑娱乐的第一任社长。”

第三百五十六章 没有道理的担忧

    “索尼方面也宣布了他们不会就此罢休啊。”

    杰斯特笑着跟马克.塞尼说道,这一次任天堂跟索尼决裂出乎所有人的预料,只要是电子游戏这个圈子内的,对此稍微有些了解的,都在跟相熟的同伴讨论着这件事情。

    哪怕是在深夜,同样在加班的马卡.塞尼端着两杯咖啡来到了杰斯特的办公室,将一杯放到了杰斯特的前面,工作累了,他也想要跟杰斯特谈一下关于索尼任天堂这一次决裂的事情,同样的,杰斯特见到马克.塞尼进来,也伸了伸懒腰,他最近在做他构思了很久的rts游戏的框架,需要考虑的东西很多。

    在思虑再三之后,他还是放弃了他的关于借用《星际争霸》世界观或者《魔兽争霸》世界观的想法,只是暂时的,因为他觉得,第一次去制作rts游戏,无论他的团队之前的经验如何的丰富,能力多么的强大,面对一个从来没有接触过,完全陌生的类型的时候,都不可能做到最好的。

    对于杰斯特这个之前酷爱rts游戏的人来说,实在是不忍心毁掉他心目里的这两款rts游戏历史上最宏伟的两座丰碑,所以,他就选择了一个最容易掌握的题材。

    历史。

    而借鉴的游戏,自然是《帝国时代》。

    甚至,为了这款游戏,杰斯特还专门调来了正在为《文明》做最后的修正跟debug的席德.梅尔,这款席德.梅尔精雕细琢了接近两年的游戏,杰斯特是有着非常浓厚的兴趣的,而且这款《文明》要远比他记忆里的那款《文明》的初作要丰富的多,无论是系统上,玩法上,还是游戏制作的时间上。

    可以说,这款游戏。几乎就是席德.梅尔的心血之作。

    而席德.梅尔对于杰斯特允许他花费两年的时间,去制作这款只能够发行在pc上面的游戏,而且因为游戏类型跟玩法的关系,销量必然不会太高的游戏,是心存感激的,甚至,在这两年的开发时间里面,无论自己申请多少开发资金,申请多少技术人员方面的支持,杰斯特也是一应批准。甚至没有干涉过自己如何去制作这款游戏。

    对于席德.梅尔来说,制作这款游戏是异常艰难的,甚至在制作到一半的时候,他甚至生出了自己根本就不可能完成这种游戏的想法,要不是火星娱乐已经为了他的这款游戏投入了大量了研发资金,要不是杰斯特对于自己的那种器重跟信任,他说不定早就撂挑子不干了。

    最终,两年的苦功,才有这款游戏的问世。席德.梅尔已经无数次的玩过自己的这款游戏,虽然因为一些技术原因,自己对于这款游戏的很多想法还不能够完全的尽善尽美的在游戏里面完美的体现出来,但是。只是完成的这部分,就已经非常的令自己满意了。

    甚至可以说,他制作出了一款,能够让他自己感到震撼的游戏。

    当席德.梅尔接到杰斯特的电话。说是有一款游戏的设定上需要自己帮忙的时候,尽管《文明》还处在最后也是最为重要的debug上面,席德.梅尔还是连犹豫都没有犹豫一下。就直接从洛杉矶赶到了科斯塔梅萨,自从几年前从火星娱乐独立出去成立了工作室之后,席德.梅尔除了每季度的高层会议的时候会来一次之外,其他的任何时间,他都呆在洛杉矶的工作室,一门心思的扑到游戏的研发当中。

    其实对于席德.梅尔手下的这一般人,杰斯特还是极为佩服的,作为一家美国的公司,哪怕是一家新兴的,以加班为常态的游戏开发公司,长达两年的没有假期的开发过程,几乎每年多达三百天的加班经历,圣诞节都要加班到十点之后,在这样的工作强度之下,席德.梅尔的这只团队,竟然还能够从组建开始,到现在《文明》基本上完成,还保持着接近百分之九十以上的人员存在率。

    这是非常难得的,甚至毫不客气的说,席德.梅尔的个人魅力,强大的令人折服。

    杰斯特刚才在看的那份设定稿就是席德.梅尔在下午的时候刚刚交给他的,席德.梅尔花费了三天才完成,在这三天里,他几乎没有合过眼,这种强度的工作,在杰斯特询问的时候,席德.梅尔却表示,他已经习以为常,在开发《文明》的这两年时间当中,他已经不止一次的这么做过了。

    这些都是按照杰斯特要求的,列出的一些历史上的各个文明的一些特点,建筑风格,可以游戏化的兵种,等等等等,因为有着《文明》的设计经验,所以对于席德.梅尔来说,做这样的一份文稿在脑力上面花费的心思并不是很大,实际上,这些几乎都是他在《文明》上面的积累。

    而杰斯特也不担心他的玩家们会认为他的这款《帝国时代》是席德.梅尔的《文明》的翻版,毕竟,《文明》只是一款战略战棋游戏,而《帝国时代》则是还没有在这个时间上出现过的即时战略——一个是回合制,另一个则是即时制,连最核心的游戏方式都不相同,又怎么会被人认为是翻版呢。

    杰斯特看着来到他的房间的马克.塞尼,笑着说出了那句话,然后端起还热气腾腾的咖啡,微微的抿了一口,觉得香气四溢,似乎并不是自己在休息间为员工们解困准备的那种普通的咖啡。

    而马克.塞尼笑着说道:“是丽莎去南美的时候带回来的,正宗的蓝山咖啡。”丽莎是马克.塞尼的女友,他们俩人已经订婚,正准备在明年结婚。

    “这次索尼的事情,我觉得可能并不是一件好事。”

    杰斯特沉吟着说道。

    “不是好事?”听到杰斯特这么说,马克.塞尼有些疑惑,因为在他看来,这无论从哪个方面来说,对于他们都是一件好事,虽然任天堂的实力他们并不放在眼里,但是这毕竟是次时代的换机大战,未来的战局如何谁也不能预测,能够减少一个对手,对于他们来说,都是一件好事。

    “嗯。”杰斯特点了点头,他在思索着怎么跟马克.塞尼解释。

    想了一会儿之后,杰斯特又抿了一口咖啡,才继续说道:“首先,第一点,任天堂未必会退出这一次的次时代争夺,第二,我觉得这一次任天堂跟索尼的闹翻,反而是帮助了索尼一个大忙,让索尼全面进军游戏行业有了一个最恰当的借口,他们内部的借口。”

    “理由呢?”马克.塞尼皱着眉毛想了一会儿,似乎想不出怎么去反驳杰斯特的这两个说法,当然也可能是根本就不屑于回答这两个只能算是脑补的观点,所以,他只是很简单的说了这么一句。

    而杰斯特也没有恼怒,他知道马克.塞尼这只是开玩笑罢了,他指了指自己的脑袋,然后很轻松的笑着说道:“只是一种预感罢了。”

    “我认为你大可不必放在心上。”

    似乎马克.塞尼对已杰斯特的担心丝毫不放在心上,他大笑着说道:“无论任天堂还能不能继续参与这一次的次时代之争,我觉得对于我们来说都不是什么难事,至少从我们目前的市场调研上面看,就算是现在在次时代主机上面的势头表现的极为良好的世嘉的md主机,在调研上面,也是远远的落后于我们的,更不用说任天堂了,而且……”

    说着,马克.塞尼稍微顿了一下,他也喝了一口咖啡,润了润嘴唇,继续说道:“而且,就算是调研并不能说明一切,那么一个在调研上,远远的落后于第二名的企业,我觉得也没有必要太过于放在心上。”

    这番话,马克.塞尼说的很轻松,杰斯特也不置可否。

    “况且……”

    似乎马克.塞尼还没有说完,他见到杰斯特并没有符合他先前的那番话,以为自己说的那些还没有打动对方,便继续说道:“况且,即便是索尼真的要进入这个行业,也不是什么太过于恐怖的事情,现在已经不是四五年前,刚刚经历了雅达利冲击的时候的游戏行业了,那个时候的游戏行业跟现在可不一样,索尼又如何?pc-e的结果你也看到了,日本电气比索尼更加财大气粗吧,而且他们还有南梦宫跟哈德森这种开发能力极为强悍的游戏开发商协助,最后也不过是连个浪花都没有翻起来吗?”

    杰斯特依旧紧紧的抿着嘴没说话。

    对于杰斯特此时的心态马克.塞尼还是有些不满的,他实在是不知道杰斯特到底在担心什么,在他看来,这一次任天堂就算是不死也要脱一层皮,而至于索尼,就算他们真的撸起袖子自己上那又如何,做游戏,可不只是做游戏机,也许在游戏机的开发上面,他们可能真的不如索尼在硬件技术上面的强势,但是游戏可不仅仅是硬件。(未完待续。。)

第三百五十八章 SCE成立

    山内溥森冷的语气响彻了整个房间。

    “上村,按照原定的计划执行吧,尽快的完成新主机的调试工作,然后让工厂准备大批量生产的准备,至于索尼那方面……”

    说到这里,山内溥停顿了下来,而在场的所有人的目光也聚集到了他的身上,这是在场的人最关注的问题,因为现在新主机的所有权的问题还扑朔迷离,要是索尼借此发难,而且可以肯定的是,索尼是必然不会对此善罢甘休的,那么他们为了大量生产所做的准备,也就相当于打水花了。

    而山内溥似乎并不怎么担心,至少从他脸上的表情上看不出什么担心的痕迹。

    面对着众人的疑问跟担忧,山内溥只是淡淡的说道:“让新主机不能够发售并不符合索尼的利益,除非索尼自己根本就没有心加入到电子游戏的环境当中,只想要报复我们,这样的话,我们也是没有办法的,但是如果他们也想要加入到其中的话,那么,不发售新主机,对于他们的损失一样会非常大的。”

    山内溥这样解释了一句,在场的人的脸上也都露出了恍然的神色。

    的确,就像是山内溥说的那样,如果索尼真的要进入游戏行业,那么他们是必然不可能让他们联合开发出来的新主机禁止发售的,如果新主机禁止发售,不但对于任天堂是致命的打击,对于索尼,也相当于还没有进入这个行业,就直接被人判了死刑。

    因为他们笼络的那些第三方,或者是他们准备出资收购的第三方,是不可能在继续的围绕在索尼的身边的,索尼之所以能够笼络住他们,不只是因为索尼给的好处足够多,更重要的原因是。索尼会拥有一个独立的平台。

    这个平台,就是他们跟任天堂联合开发处的新主机。

    “官司肯定是要打的,但是新主机的问题,双方也不是不能谈的。”在会议的最后,山内溥如此说道,然后他让宫本茂等游戏的开发组,抓紧时间,开发新主机上面的游戏,虽然新主机的正式产品还没有定型,准确的说。是正在进行最后的调试,但是用来开发游戏的开发机,却早就已经制作完成了。

    就像是山内溥说的那样,索尼方面的确也在考虑这个问题。

    三天之后,久多良木健再一次被大贺典雄喊道了索尼总部,而在久多良木健接到这个电话的同时,他就知道,对于他最重要的一个时刻来到了,他之前对大贺典雄面前说了那么多。正是为了让对方,准确的说,是让索尼,做出那个他最希望的决定。

    面对着现任的索尼的掌控者。久多良木健的心里无比的镇静,他知道,这个时候他被大贺典雄喊到这里,必然是集团的内部对于他的提议有了最后的决定。他就用很寻常的目光看着自己的上司,而大贺典雄也是面无表情的看着他,至少久多良木健没有办法从他的面孔上看出对方的想法。

    突然。久多良木健就看到大贺典雄的脸上露出了一丝笑容,在看到这丝笑容的一瞬间,久多良木健的内心深处就似乎觉得,他的事情,应该是成了。

    果不其然,大贺典雄站起了身子,然后鼓起了掌,鼓完掌之后,他才开口说道:“久多良木,或者说,我现在应该称呼你为久多良木社长,关于你的提议,索尼电脑娱乐的事情,公司的董事会已经批准通过,就在刚刚一个半小时之前,很多董事都非常欣赏你,觉得,你一定可以干出一番大事业的。”

    听到这个自己梦寐以求的消息之后,久多良木健反而并没有任何的过激的反应,无论他之前曾经为了听到大贺典雄的嘴里说出这件事情多么的迫切跟紧张,但是,当大贺典雄真的说出来的时候,他却觉得理所应当,因为他已经在提交的报告当中,用长达二十万字的文章,系统的分析里索尼为什么要加入游戏行业的必要性。

    他相信,他的那篇报告,肯定能够打动那些董事。

    “三天之后,集团会召开发布会,正式宣布这个消息。”见到久多良木健的脸上那种云淡风轻的神色,大贺典雄也是颇为感叹,这让他有了一种泰山崩于前而不变色的感觉。

    说完这一句之后,大贺典雄稍微顿了一顿,似乎是接下来他将要说起的消息可能会引起久多良木健的不快,正在犹豫或者考虑着该如何开口,而久多良木健也在第一时间就发现了大贺典雄这一处表情上的细微变化。

    “是董事会对于我还有什么限制吗?”

    久多良木健笑着开口询问,这也是必然的事情,一个刚刚成立的分公司,而且还是必然会在接下来的一段时间内会得到整个集团的力量集中帮助的一个分公司,权力之大,可想而知,说一句不好听的,如果能在此做出一番业绩,那么凭借其中的功劳,就算是获得一个取缔役的身份,也不会是什么难事,甚至之后成为索尼的社长也并不是不可能。

    因为大贺典雄,就是一个活生生的例子。

    听到久多良木健的话,大贺典雄再一次的点了点头,他越来越觉得他眼前的这个年纪还不大的下属在未来会取得自己想都不敢想的成就了,甚至他都扭头看了看他的座位,那是盛田昭夫曾经做过的位置,这位被尊称为经营之圣在日本的企业界跟松下幸之助前辈齐名的人也曾经是自己的偶像,现在,自己已经坐到了他曾经坐过的位置上。

    而久多良木健,将来能不能坐上这个位置呢?

    大贺典雄是不得而知的,但是他知道,他眼前的这个人,有这个希望,而这也就够了。

    “你说的不错。”说着,大贺典雄稍微顿了一下,然后才抬头看了一眼久多良木健的,见到久多良木健的脸上依然没有露出什么不满的神色之后,他才继续开口说道,“sce的第一任社长董事会的决定是小泽敏雄,而你的职位,将是sce的副社长并且全权负责ps主机事宜,所需要的人员,你可以呈报上来,集团审核后觉得合适,那么就会批准。”

    “是小泽前辈么?”

    听到大贺典雄说自己并没有成为sce的第一任社长的时候,久多良木健说不满也是不可能的,毕竟,整个索尼电脑娱乐,也就是sce的从创建到如何发展的企划,都几乎是他自己一个人完全构思出来的,但是到了最关键的时候,却将自己给撇到了一边,这让任何一个人都是难以忍受的,更何况久多良木健这种以桀骜不驯的人了。

    但是,在听到大贺典雄在说起社长将会是小泽敏雄的时候,久多良木健的脸上却在第一时间露出了惊喜的神色。

    因为小泽敏雄在索尼内部实在是太出名了,对于这位德高望重的前辈,这位跟盛田昭夫一起创业时的前辈,几乎所有的索尼员工都对他除了敬仰之外还是敬仰了

    ,对于这位前辈,在索尼内部,有着这样的一致评价,这是一位以以温厚宽仁的行事风格受到全体属下的一致景仰的前辈。

    “是的,正是小泽先生。”

    大贺典雄从久多良木健的脸上的笑容里,没有看出对方丝毫的不满,这也让他松了口气,他继续说道,“说实话,原本董事会的确讨论过让你直接担任社长的事情,但是因为你之前的性格,最终这个提议并没有得到通过,而我们一致的意见,就是寻找一位可以跟你的性格相补的人来跟你配合,最后,是小泽先生,主动的承担了下来,而我们也认为小泽先生也是最合适的人选。”

    “是的,大贺典雄社长,对于我来说,小泽前辈真的是再合适不过的人选了,我以前有幸跟小泽前辈一起共过事,那真的是一位温厚宽仁的长者,那段日子,也是我曾经最为快乐的时光。”

    说着,久多良木健也略微的表示了一下自己的意见,他说道:“而且,大贺典雄社长,我本人是对于sce的未来充满信心的,我的目标,或者说是我们的目标,绝对不仅仅是让sce去的成功,而是让他取得,最为辉煌的成功,我是想要在接手之后马上就大干一场的,但是担心某些原因产生的掣肘,这种事情在集团内部并不罕见,您是知道这一点的,但是这一次集团能够让小泽前辈来配合我,我也看到了集团对于我的信重,我本人是感激莫名的。”

    大贺典雄听到久多良木健这么说只是点了点头,他并没有针对久多良木健的这段话评论什么,只是转换了一个话题,问起了ps游戏主机的事情,因为大贺典雄是推动ps事件的第一推手,他也对索尼跟任天堂的合作了解的颇为清楚。

    “那么,久多良木,你是怎么看待ps主机接下来的问题的呢?”(未完待续。。)

第三百五十九章 人选

    这个问题是很棘手的,非常的棘手。%

    久多良木健这几天一直在考虑这些问题,他也有了自己的看法,但是他的看法是他的看法,而大贺典雄的看法,或者说索尼的看法是他们的看法,自己的看法能不能跟他们的看法不谋而合,这是在自己正式的讲出来之前,不能预料的。

    实际上,对于任天堂的这一次悍然背叛,虽然索尼之前也有一些小动作,但这些小动作在索尼看来还并没有严重到让任天堂直接撕毁协议的地步,而且,索尼是非常要面子的,但是,董事会里面很多声音都在说,必须要惩罚任天堂。

    而最好的惩罚手段,那么必然是在ps主机的所有权问题上面跟对方扯皮,只要让ps主机也就是任天堂刚刚改名叫做超级任天堂的那款主机不能够在近期内发售,等到整个十六位机的游戏市场被火星娱乐跟世嘉md完全占据的时候,那个时候就算是是任天堂拿到了他们自称为超级任天堂的主机的所有权,也已经没什么用处了,因为市场已经没了。

    但是,对于索尼来说,结局也是一样的。

    如果索尼对于电子游戏市场,真的是一丁点**也没有的话,那么这么做也无可厚非,甚至久多良木健也会拍手称快,但事实上呢,就像是任天堂一样,现在的索尼对于游戏市场,可不是一点想法也没有的。

    不过,索尼的研发能力的确非常强大,但是作为一个从技术员出身的久多良木健来说,他对于索尼目前的研发能力实在是太熟悉不过了,在这种情况下,再花费一年的时间去开发一款十六位的主机是没有意义的,如果让他去做的话,他就会直接进行三十二位主机的开发。而且还要加强对于3d能力的处理,在这一方面,索尼是有着其他的那些厂商不具备的优势的。

    随着硬件性能的提高,对于研发所要求的就会越来越高,而索尼在研发方面的优势,也就会体现的越来越淋漓尽致。

    但是,这样做的结局就是,从现在开始,一直到九二年之前,甚至是九三年之前。自己或者说是索尼电脑娱乐本身,是不可能拿得出任何值得称道的东西,这三四年的时间,都要全都要葬送进新主机的研发里面去。

    没有平台,也就相当于没有市场,没有游戏的开发,不会有第三方厂商来投,这样的情景下,sce还有什么存在的意义呢?

    还不如等新的三十二位主机完成研发之后在城里sce好了。何必成立的这么早呢?

    既然集团内部在现在的这个时候同意了成立sce的提议,那么肯定就不会让这个新成立的公司直接在旁边的看戏的,更何况还让在集团里面德高望重的小泽前辈来督阵,肯定是对于sce的前景非常看好的。

    最关键的是。这个时候,正好是家用游戏机进行升级换代,由八位机向着十六位机拓展的年代,是最适合发展出自己的市场的一个时期。如果就这么只是为了报复任天堂就这么眼睁睁的放弃,也未免太过于愚蠢了。

    归根结底,索尼是一家商业至上的公司。而不是一家只图一时爽快的公司,损人利己的事情他们会做,但是损人还损自己的事情,他们就未必会做了。

    而报复任天堂的机会多得是,像是现在这样,万事俱备只欠东风的时候可不多,甚至可以说,仅此一次。

    错过了,可能就是永远的错过了。

    在久多良木健的脑海里,一瞬间闪过了很多东西,这些东西,都是在之前他都仔细的考虑过的,所以,他在听到大贺典雄的询问之后,只是略微组织了一下语言,便很条理清晰说出了自己的意见。

    “我觉得,关于ps主机的问题,我们是可以跟任天堂谈判的。”

    听到久多良木健的回答之后,大贺典雄是不置可否的,他的脸上没有流露出丝毫能够表现出他个人的意见的表情,而只是继续用如同先前一样的淡淡语气接着询问道:“哦?怎么跟任天堂谈判?”

    “很简单,无论是对于我们,还是对于任天堂来说,ps主机,都是不可能被放弃的,尤其是对于任天堂,如果放弃掉了ps主机,那么对于他们来说,也就到了差不多再一次转型的时候了。”

    说到这里,久多良木健笑了起来,他的脑海里浮现出了山内溥在最后找自己密探的那些情景,然后继续补充了一句:“在我看来,山内溥并没有再一次让任天堂进行战略转型的魄力了,现在他已经不是十年前了。”

    大贺典雄这一次点了点头。

    他看着久多良木健,沉吟了许久,才说道:“说实话,董事会内部的意见,是不想要就这么放过任天堂的,原本的计划是要终止跟任天堂的关于电子元件的供应合同,但是,这样造成的损失我董事会不想要见到的,然后就讨论到了ps主机的问题,很多人的意见的确是要跟任天堂在这方面扯皮,最少都要让任天堂在短时间内拿不到发售这款主机的权利,不过这项提议被我驳回了。”

    说着,大贺典雄又看向了久多良木健,这一次久多良木健的脸上露出了一副喜色,显然,这正是一个久多良木健最希望听到的消息。

    “我跟你的看法一样,ps主机的问题是一柄双刃剑,不但能够割伤任天堂也会给我们造成极大的损伤,sce现在就成立,绝对不是用来看戏的,总部想要看到的,就是要你在最短的时间内,干出一番成绩,所以,关于主机的问题,我们会跟任天堂达成一个共识,至于具体的情况,要等几天我们跟任天堂的谈判问题解决之后了,你明白这一点吗?”

    大贺典雄说完,眼神严苛的看向了久多良木健。

    而久多良木健也点了点头,用坚定不移的语气回复道:“这也正是我所想的。”

    “那么,你有什么具体的人选吗?关于sce的人员上面的。”在这个问题上面,大贺典雄在三天前的那个对话时,他就告诉过久多良木健,让久多良木健准备一下,sce成立时,他需要到的具体人选。

    而久多良木健也不推辞,他在这几天里,确实拟定了一大批名单,这些名单,从开发,到行政,到生产,到后勤,到销售拥有尽有,不过在大贺典雄的面前汇报,自然不可能将整个名单全都拿出来说,只需要说出最关键的几个人选就可以了。

    久多良木健的这份名单也称得上是毫不客气的,这些人选里面,无一不是整个索尼的精英。

    大贺典雄只是看到这份名单的第一眼,就倒吸了一口凉气。

    “丸山茂雄?这个不行,他是索尼音乐的灵魂人物,是要马上接掌索尼音乐的董事会主席的人选,我怎么可能将他拍到你们这个刚刚成立的sce里面去?不过让他的为了你们sec的游戏进行专门的配乐工作,倒是可行的。”

    大贺典雄一边看着,一边说着自己的意见。

    “什么?德中晖久,他么……”大贺典雄自己沉默了几秒钟之后,还是点了点头,“德中在财务运作方面的确有着非同一般的才华,让他去sce确实非常合适。”说着,大贺典雄便在德中晖久的名字后面画了一个对号。

    “接下来是谁?伊庭保?既然德中晖久都给了你了,也就不差一个伊庭保了,他在资金管理跟财务运作方面,比德中晖久更有经验,德中晖久的强项再遇规划跟大局,而伊庭保的优势跟强项,就是对于细节的控制了。”

    “还有佐伯雅司?我记得他,广告部门的一个很有才华的年轻人,设计过很多出色的广告创意,把他给你也不是不可以……”

    “后藤祯佑?我记得他原本就跟着你一起参与了跟任天堂的联合研发,你们有合作的经验,对于ps主机也非常的熟悉,而且,在工业设计上面,他已经是我们集团里最出色的那几个了,在这一点上我也是同意的。”

    看着看着,大贺典雄脸上也不由得露出了一丝不明所以的表情,他突然抬起头,看向了此时一脸忐忑的久多良木健,笑着问道。

    “久多良木啊,你的这些人员,几乎就是我们整个集团的精英,我如果都给你批准了,你到底能给我一个什么样的结果?你看看加藤优,我们集团里公认的能力杰出者,让他出任你的位置我看都是绰绰有余的,你再看这个,田尻彬,我们生产第一线的品控专家,在整个索尼集团里面,像是他这种能力的,可能找不出三个,还有冈正昭跟大场章男,这可是森园前辈的得意门生,你就这么轻飘飘的要走了,你就不怕森园前辈跟你拼命吗?”

    而听了大贺典雄这番话,久多良木健的脸色却恢复了往常。

    他只是用如同之前一样的语气说了一句:“社长,在我看来,如果要成就一番伟大的事业,那么只靠最尖端的技术跟最优秀的创意是没有用的,还需要一群最杰出的同伴,这才是保证我们必定成功的根源所在。”

    最后,久多良木健用确凿无误的口吻重复道。

    “在我看来,他们就是最为杰出的同伴。”(未完待续。。)

第三百六十章 筹备中的《文明》

    山内溥叹了口气,刚刚他跟索尼派来的人谈的精神很是疲惫,但是收获跟结果则是令他非常满意的。

    说是满意也被不恰当,他得到了他想要的承诺,但是他也知道得到这个承诺的同时,在将来他要面临的是什么,一个对自己极为仇视的死敌。

    但是,至少现在来说,他们对于自己还是没有什么威胁的,虽然共同拥有新主机的事情,让索尼拥有了一个不逊色自己的平台,但是多年的游戏业经验告诉他,只靠一个平台,是没有什么用的,不能制作出出色的游戏,而且是大量出色的游戏,玩家是不会去买一台只能够吃灰的玩具放在家里做摆设的。

    如此想着,山内溥拿起电话拨通了研发部,直接打到了上村雅之的办公室。

    接电话的正是上村雅之,他知道之前索尼派人来私下里谈判的事情,谈的事情正是关于超级任天堂的所有权的问题的,这也是他们能不能接下来生死存续最关键的问题,显然,就跟山内溥预料的那样,索尼并不想在这件事情上面跟任天堂扯皮,在一开始,他们就表明了他们的态度,所有权的问题是可以谈的,但是,新主机的拥有权不能只是一家的。

    其实机器的架构相同并不是不可以,只要使用不同的解码方式,那么文学cfwx. net卡带的加密格式也不会相同,所以,就算是同一款主机,那么对于两家游戏公司来说,换一个外壳,就是不同的主机,所以,索尼的要求也非常的简单,那就是让他们不在新主机上面做文章可以,但是。拥有全共享。

    如果是换在以前,那么山内溥是绝对不可能同意的,但是现在形势比人强,这件事也容不得讨价还价,而索尼愿意在这方面谈,也是因为他们也想要得到新主机的所有权,这是他们最根本的利益,如果这一项不能够让他们满足,那么无论自己出什么条件都是没用的,而且。他也知道了内幕消息,就像是索尼,世嘉在任天堂有耳目一样,他在这些公司里面自然也有着自己的消息来源。

    “索尼电脑娱乐……哼!”

    嘴里默默的念着这个即将要对外公布的部门的名字,山内溥不自然的感到了一种心悸,这种感觉是他从来没有过的,他知道他曾经接触过的那个叫做久多良木健的,将会在这个即将成立的分公司里面担任非常重要的职务,全面负责家用游戏机方面的一切事物。就是这个人,给了山内溥一种很不安的感觉。

    先是闭上眼睛,然后又睁开,山内溥强行的将心底的一些杂乱的想法给压下。然后他故作不屑,也许是为了给自己一种心安,他用一种轻蔑的口吻说道:“一个做家电的企业也想要做游戏,哼。你们承受得了这种损失吗?”索尼如果愿意,自然能够承受刚入行抢占市场时的损失,但是。这种损失之大,恐怕是远远超出索尼预料的,他们能够承受是一码事,他们愿不愿意承受又是另一码事了。

    第二天,在索尼的总部,在一次由大贺典雄亲自出席的发布会上面,由他亲自宣布了一个对于外界来说极为震惊,而对于业内却早就已经知道的消息。

    索尼电脑娱乐,正式成立。

    由小泽敏雄出任社长,统观大局,由集团的新生代的杰出代表,久多良木健出任副社长,负责具体的运营事务,对于任天堂来说,这是一个敌人的正式入行,对于世嘉来说,这其实是一个好消息,因为他们现在也是一个刚刚加入到家用游戏机领域的新手,而局面越混乱,对于他们来说就越好。

    因为这样他们才能够趁乱而起。

    而且,中山隼雄也对自己的实力无比的自信,他相信,从这个乱局当中杀出一条血路的,必然会有自己一个。

    但是对于杰斯特来说,可就不是这么一件事情的。

    作为一个行业内的统治者,必然是寻求稳定在第一位的,他们不愿意接受动乱,接受变革,接受趁乱而起,因为这些事情的发生,就代表着市场将会被分薄,而分薄的市场份额从哪里来的呢?当然是从自己的身上割肉了,但是这种事情是不可避免,一家企业占据一个行业超过百分之七十五的份额本来就不是一件正常的事情。

    在这种情况发生的时候,必然会引起他人的羡慕,嫉妒,恨,再加上这是一个充斥着暴力的行业,必然会引入更多的大鳄入场,日本电气是第一个,现在的索尼是第二个,在未来还会有不甘寂寞的3do,当然,微软会不会入场杰斯特现在拿不准了,但是总归,那些充满野心跟欲望的人是不会眼睁睁的看着这么多肥肉掌握在一家公司手里的。

    更何况这是索尼,再加上一个对于游戏行业有着自己独特理解的久多良木健,杰斯特的上一世是一个索青,他喜欢索尼的游戏,他认为索尼的游戏代表了游戏的未来,任天堂的游戏就是落后的代表,当然,这些只是片面的不客观的一家之言,也不值得一提,但是正因为此,他才清楚索尼的厉害。

    他知道,可能他将会遇到一个最强大的对手,现在的索尼不是二十多年之后,那个时候的索尼虚弱不堪,引以为傲的电器事业部门连年亏损,甚至市值都不如小.米,现在的索尼,财大气粗,他们有足够的能力跟魄力支撑着索尼电脑娱乐,从现在的弱小走向未来的强大。

    只要他们想。

    而了解历史的杰斯特,也从来不会错误的预估索尼的决心。

    “他们接下来该怎么办呢?对于索尼来说,跟任天堂谈下新主机的共同拥有权并不是一件难事,因为这是双方最迫切,也是可以获得共赢的地方,硬件有了,那么就是软件了?只靠新日本企划那些公司是不现实的,他们需要的是真正的能够成为中流砥柱的开发企业。”

    就在杰斯特考虑着这些事情的时候,他的一名助理推门进入了他的办公室。

    这名助理恭敬的递上了一份报告。

    杰斯特接过来一看,是关于的,递交的是马克.塞尼,他也是知道了席德.梅尔刚刚完成了那款在公司里都快被传说的研发了两年之久的游戏,自从席德.梅尔的那款的航海游戏之后,马克.塞尼就成为了席德.梅尔的脑残粉。

    而且,杰斯特曾经不只是一次的听到马克.塞尼在他面前说起,他本人对于席德.梅尔的崇敬之情。

    马克.塞尼对于自己,更多的是一种佩服,这是杰斯特可以感觉出来的,但是对于席德.梅尔则是完全不同的另外的一种感情,杰斯特可以清晰的感受的到,他对于席德.梅尔的那种激烈的情绪,你是只有粉丝在遇到偶像的时候才会有的。

    杰斯特自己就不至于到过一次。

    在这篇热情洋溢的报告里面,马克.塞尼将夸到了几乎是天上有地下无,什么古往今来最伟大的游戏之类的评价都没少说,不过在狂赞了一通之后,马克.塞尼本着身为火星娱乐的董事的身份,还是说出了他的个人意见,他觉得,是一款屌到飞起的游戏,可以说是掉的没朋友,但是这款游戏的销量必然不会令人满意。

    在下面,他也详细的列举了为什么他会这么说的原因。

    他说的东西很多,可能写的时候,是刚刚的玩过了,自己还处于对这款游戏的震惊跟不敢置信当中,说实话,杰斯特在他重生之前,第一次玩到的时候,那种感觉,就像是发现了一个崭新的世界,所以,在措辞方面不是太过于严谨,所以一些东西写的过于凌乱。

    杰斯特快速的读完之后,大概从中提炼出了两个理由,这两个理由跟他之前的想法一样。

    首先,就是平台的劣势。

    因为游戏本身的系统跟玩法的原因,只有pc版本,而pc版本的游戏在销量上是不可能跟家用主机相比的,像是引起了如此轰动性效应,被无数的媒体称之为划时代的游戏的销量,竟然才刚刚超过一百五十万套,这还是上周经过了圣诞季的统计之后才得到的数据。

    要是像是在家用主机上面的话,这样有影响力的游戏,现在已经发售了快三个月的时间,早就他么的达到五六百万套了,好在在一月下旬还会有一次这个dlc包的发售活动,应该会借此拉高一匹销量,达到二百万套应该不是难事了。

    这还是,这款玩法过于复杂的,想要达到这种销量,实在是太过于困难了。

    其次,就是玩法上面非主流化以及不够大众化,这也是非常致命的。

    设计的游戏方式是很令马克.塞尼觉得有一种难言的新鲜感的。
本节结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。游戏开发巨头已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏开发巨头,各位书友要是觉得村游戏开发巨头最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!