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作者:烟雨料峭     游戏开发巨头txt下载     游戏开发巨头最新章节 收藏本书

第四百七十七章 阿尔法版本完成

    显然,另外的那个对于杰斯特的名声也只是听说过,并不是太熟悉。

    听到自己的朋友说这么说,他也有了一些好奇,他不明白,为什么说只是跟着杰斯特实习一下,地位就会水涨船高。

    “这你就不明白了,算了,我还是跟你说一下吧。”

    另一人见到自己的朋友这么无知,索性直接摆了摆手,详细的解释了起来。

    “其实这是电子游戏行业里面的一个潜规则,就因为杰斯特在电子游戏行业里面的地位太崇高了,而且,凡是能够被他亲自点名带在身边手把手教导的,在之后都获得极大的成功。”

    “无论是日本的那几个还是现在火星娱乐里的,还是那些已经独立出来成立了自己的工作室的,很多都可以说是杰斯特的弟子!”

    “正是因为这样,所以,能够获得这样的机会,才会被业内的人觉得是极为珍贵的机会了。”

    听完自己的朋友的解释之后,这人才有些了然的点了点头。

    不过很快,他就发现现在讨论的问题,已经跟他一开始的问题岔到十万八千里去了,于是他便又将一开始的问题又问了出来。

    “你说杰斯特的新游戏不是rts游戏,那是什么?《符石守护者》听名字像是一个rpg游戏。”

    听到自己的朋友的这话,另一个一直解释的道士有些意外。

    他点了点头。

    “我也是从杂志上面看到的,写这篇文章的人跟火星娱乐里面的人有认识的,所以知道一些内部的消息,而且这次杰斯特的新游戏在公司内部并不属于保密的东西,所以很多人都有些了解。”

    “据他们的说法,的确是一款rpg游戏。但是却是一款,很不一样的rpg游戏,跟市面上曾经发售过的那些游戏。都非常不一样的rpg,算是杰斯特个人想法的一次试验吧!”

    听到自己的朋友这么说。另外的一人似乎是想到了什么。

    他几乎是脱口而出。

    “难道,这一次的游戏只是一次试验,之后还会有针对这一次游戏试验出来的东西,进行更大规模的游戏制作的的可能了?”

    他的那位朋友倒是没有什么隐瞒。

    “从那本《game》上面看到的消息来看,是这样的。”

    “那这款游戏好不好玩?”

    听到自己的朋友竟然问出了这种几乎不经过大脑考虑的问题,他的哪位朋友虽然并不讨厌这种喋喋不休的解释,但是他还是有些懊恼的揉了揉头发,心底里暗暗地抱怨着。自己怎么会有这样愚蠢的朋友。

    游戏没有发售,我又没玩过,我怎么知道好不好玩。

    不过他还是如实的说道

    “在《game》那本杂志里面的按照编辑的说法,当然,编辑也是没有玩过,但是很多火星娱乐的内部人员是玩过这款游戏的未完成版本的,按照编辑从他的那位火星娱乐内部的玩过这款游戏的朋友的话来说,确实一款能够让人一次又一次的玩下去,都能够获得完全不同的经历跟了去的,非常有新意的一款游戏。”

    关于这样的对话。在这一次的《game》杂志发售之后,在很多地方都在上演着。

    杰斯特也在看这一期的《game》杂志,他对于自己的新游戏的小时能够刚刚被人传出去就上杂志倒是没有什么意外。要是自己的游戏都泄露出去了还没有上杂志,那么这本杂志也基本上离着关门不远了。

    实际上,杰斯特对于《符石守护者》的研发并没有隐瞒的意思,在公司内部,很多人都了解这是一款怎样的游戏。

    不过火星娱乐从很久之前就有未经允许,不能够向外透露正在开发游戏的信息的规矩,虽然这一次杰斯特没有强行的规定,但是流露出去的消息还是比较少的,基本上都是一些可以被外界的玩家们知道的东西。

    比如说是游戏的名字。游戏的类型,游戏的大小等等这些。

    时间就这么非常的平稳的。一天一天的减少着,而《符石守护者》这款游戏。也越来越完善,终于没有超出杰斯特允许的最晚时间,在一个月刚刚过了十三天的时候,这款游戏的阿尔法版本终于是制作完成了。

    之前在内部被很多人体验过的,只是一个没有头没有尾的测试程序,甚至都不能算是一款正式的游戏。

    这款游戏的阿尔法版本刚刚一出来,马上就在公司里面流传了开来。

    这种完全随机化的设定,确实是杀时间的神器。

    就像是之前《帝国时代》刚刚开发出来的那样,不过这一次的主角,却是变成了《符石守护者》,而杰斯特制作的游戏,无论大小,就是有着这种不可思议的魅力。

    这个世界上完成的《炉石守护者》,跟后世他玩到的那款,在steam上面大受好评的游戏,还是极为相似的。

    因为当时的那款《符石守护者》也是一款像素游戏。

    当然了,在贴图的精度上面,游戏系统制作的完善方面,自然是不如二十多年后的那款游戏的,很简单的道理,二十多年后的家用电脑随随便便四五六七八g的内存,现在的服务器硬盘,都没有这么高的存储。

    至于内存的大小,只有几十到几百kb而已。

    所以,在系统上面,只能够往简陋上面来制作了,不过那种随机性的乐趣,跟二十多年后的那款《符石守护者》,还是一般无二的。

    至少从内部的人员的试玩反馈上面来说,的确是如此的。

    当然,阿尔法版本并不是最终的版本,还有起码百分之三十到百分之四十的内容需要修改跟完善,而且,还需要找以前就有过长久的合作的死忠玩家进行测试,参考他们的意见,进行游戏的修改。

    尽管只是一款小游戏,不过杰斯特还是希望精益求精的。

    远在美国的世嘉。

    对于杰斯特这段时间内的行为,当然是各家游戏公司最为关注的,不过从杰斯特自从dreambox2上市之后,就似乎对于家用机游戏失去了兴趣一样,将自己主要的精力,转移到了pc游戏的开发当中,这让很多人有些不解。

    毕竟,pc游戏的销量,对于主机游戏的游戏来说,几乎是可以忽略不计的。

    当然,《雷神之锤》跟《帝国时代》的确销量爆表,三四百万的销量数据,就算是放在主机游戏上面,也是了不起的大作了,但是现在的主机游戏,虽然在总销量上面跟八位机时代相差无几。

    但是在单作的销量上面,却远远的不能够相提并论。

    到目前为止,十六位机的游戏,三家公司的三台主机上面,只有一款游戏超过了一千万的销量,那就是巴洛特利这款可以说是火星娱乐的游戏图腾的游戏的最新作,一千五百万的总销量。

    而这款系列游戏在八位机时代的时候,最多的一款的销量,可是超过了整整三千万套的。

    并且他的两款续作,也都是超过了一千多万。

    可以说,这款游戏是名副其实的八位机时代的绝对王者,绝对没有其他的游戏能够与这款游戏进行相提并论。

    而杰斯特的《火焰之纹章》这款开rpg游戏一代先河的游戏,总销量也有一千二百多万套,但是之后,包括现在,则再也没有第二款游戏,能够重新达到一千万的数字。

    就算是号称日本国民rpg的那两款游戏。

    他们的最新作,也不过是一个五百多万套,一个六百多万套。

    而杰斯特的那款专门为了dreambox2开发的srpg游戏《梦幻模拟战》也不过是借着杰斯特的巨大影响力,在机上这款游戏近乎没有任何缺点的,如同教科书一般的游戏,才卖出了六百多万套而已。

    现在家用机的市场,的确是陷入了一种低迷当中。

    但尽管如此,这也不是pc能够比拟的。

    世嘉的很多人都不理解为什么在这种情况下杰斯特会将主要的精力投入到pc游戏的开发当中,实际上,铃木裕是看的很明白的。

    他跟杰斯特的交往很深。

    杰斯特也是他最为佩服的人物,甚至可以说,他是将杰斯特当做老师来进行学习的。

    杰斯特固然是一个商人,他制作游戏的目的是为了赚钱。

    但是有一点杰斯特是跟其他人不同的,那就是,他在赚钱的同时,还想要去制作完全不同类型的游戏,比如说他很少连续的制作同一个题材的游戏。

    就算是现在他说的他将会连续三年制作一款rts游戏,铃木裕也相信,这三款rts游戏,肯定也是有着很大的不同的。

    “杰斯特会不会将他的主要精力转移回家用主机上面呢?”

    再一次面对面的谈话当中,中山隼雄这样对铃木裕进行询问,而铃木裕也几乎是连思考的时间都不用,就马上做出了自己的回答。

    “当家用机的机能,能够让他做出不一样的游戏的时候,他自然会重新的将精力转移回来的。”(未完待续)

第四百七十八章 软件指导硬件的开发思路

    “不一样的游戏……”

    中山隼雄听到铃木裕这么说,他自己也沉吟了下来,他也感觉到了现在主机市场的波澜不惊,他也看过几个铃木裕准备做的游戏的策划案,在这些策划案里面,铃木裕也提到过他现在的几个想法,但都是因为机能的问题而放弃了。

    “铃木,现在的主机市场也是这样,没有出色的游戏来拉动销量,我们也很难重新取得优势。”中山隼雄叹了口气,随口说了一句,要知道,十六位机是世嘉首先投入市场的,而且,用着比远超八位机的画面,确实取得了一些很不错的成绩。

    但是随着火星娱乐的入场,自己在十六位机市场上面的占有率也越来越低,现在基本上又回到了那个八位机时代,火星娱乐跟任天堂差不多的局面上面了,唯一的区别就是,火星娱乐还是火星娱乐,而当初任天堂的位置,已经让自己跟索尼分享了。

    “百分之七十以上的市场份额……”

    面对着火星娱乐这种统治级的占有率,中山隼雄是很难生气对抗的心思的,但是他也知道,不对抗是不可能的,而且,他也要感谢杰斯特的世界电子游戏协会的提议,否则的话,支持自己的第三方开发商将会少得可怜。

    当然,中山隼雄也知道,杰斯特成立这个协会的目的是为了更好的进行垄断。

    但是,这的确是对于他,对于索尼,都是好处莫大的事情。

    经过深思熟虑之后,他的选择也没有错误。

    “我们的十六位机已经投入研发了?”似乎是想到了什么,中山隼雄暂时将之前的想法压到心底深处,他也知道现在想这些没有什么用出,索性。他便问起了另外的一件,对于世嘉的未来,至关重要的事情。

    铃木裕虽然只是游戏开发部门的负责人,不过因为他当初曾经负责过世嘉的大型街机的开发工作,所以,在硬件开发方面,他也很有影响力。

    “很顺利,不过可能我们的进程略慢一点,据我们打探到的消息,索尼在他们的电脑娱乐部门。刚刚成立没有多长时间,就开始了新主机的研发,据说久多良木健对于三十二位机非常的看重,认为这是属于他们索尼电脑娱乐崛起最重要的一个产品,所以,几乎他们六成的经历都投入到了其中,至于火星娱乐……”

    说到这里,铃木裕略微停顿了一下,他沉吟着。似乎是在考虑着什么。

    这也引起了中山隼雄的疑惑,他看了铃木裕一眼,疑惑的开口:“难道有什么问题么?火星娱乐还没有开始研发?”

    “不。”

    铃木裕这一次很坚定的摇了摇头,但是随后。他的语气又变得不那么确凿起来。

    “因为对方的开发中心在美国的关系,而且开发人员大多数都是美国人,我们也很难安插进去我们的人,想要收买也不是那么容易的。不过可以确定的一点是,他们开始研发的时间也很早,但是他们的进度。我们是一无所知的,更不用他们着重开发的方向了。”

    索尼着重开发的三十二机的功能就是3d游戏。

    对于3d游戏,业内也是持有不同的看法的,包括世嘉内部在内,像是铃木裕这种总部的开发者,就非常的看好3d游戏在未来的发展跟潜力,而像是那些分公司的开发人员,则是认为传统的2d游戏,在三十二位机机能更加完善之后,能够制作的出,远比3d还要精美的多的画面。

    所以,他们认为,至少是在一个世代之内,3d并没有看起来的那么美好。

    虽然以铃木裕为首的支持3d的在总部,话语权很大,但是要知道,世嘉的主要研发力量是那七个附属的开发公司的,这些开发公司就像是一个小小的总部,几乎都能够开发任何类型的游戏。

    他们除了没有发售主机的能力,基本上,在研发上面,并不比总部差上多少。

    所以,在世嘉内部,这两种研发思路的争端,是一直存在的。

    而这一点映射到新一代的主机上面,也是两种功能并重,但是话又说回来,如果两种功能并重的话,那么在单一的功能上面,就完全做不到极致了,这一点,也是铃木裕不怎么满意的。

    实际上,不只是在世嘉的内部。

    就算是在整个电子游戏界里面,这种矛盾跟争端也同样的尖锐。

    虽然山内溥因为身体的原因,已经半隐退,让他的女婿荒川实接掌了任天堂,但实际上,任天堂的真正的掌控者还是山内溥,就是在最近的一次对于山内溥的采访当中。

    就有人问起了他,关于索尼方面对于下一代3d功能的看重的问题。

    不过山内溥对于索尼方面的看重则是嗤之以鼻,他用一种很蔑视的口吻说:“在未来的至少十年之内,2d游戏还仍旧占据着主流,至于3d游戏有没有未来,那要看未来的发展了。”

    像是有山内溥这种想法的人并不少。

    就算是在火星娱乐内部,尽管有杰斯特这样伟大跟杰出的人物镇压,但仍旧还是时不时有很多人提出自己的不同意见。

    在杰斯特看来。

    无论是3d还是2d,实际上,都是一种游戏的表现形式而已。

    至少他也认同一点。

    那就是,在未来的十年之内,3d游戏的确很难成为绝对的主流,而且,在未来的这段时间里面,无论是刚刚开始萌芽的3d游戏,还是已经发展成熟了的2d游戏,都出现过很多异常出色的作品。

    固然3d在场景的表现上面,是2d无论如何也达不到的的那种空间感,但是在精美度精细度上面,现在这个年代的3d建模,也远远的不如2d美工的手绘。

    就算是在未来的二十多年后。

    高拟真的3d建模就能够跟手绘相提并论了?

    不见得吧。

    所以,对于内部的很多人提出的认为在未来的一段时间内,2d游戏将仍旧是主流的论断,杰斯特也并不恼火。

    制作游戏嘛!

    并不是这款游戏是不是3d,而是看这款游戏好不好玩。

    好玩与否,这才是评判一款游戏的唯一标准。

    如果说3d有一定能够完爆2d游戏的话,很多例子都可以彻底的否定这个言论,比如说,qq仙侠传真的比像素游戏《符石守护者》好玩么?

    杰斯特刚刚结束了一场高层的会议。

    会议的与会者,都是火星娱乐里面的绝对高层,几乎只有像是中裕司,坂口博信这个级别的开发者才能够参与。

    这是一场电话会议。

    讨论的内容,就是关于新主机的事项的。

    杰斯特对于主机的开发态度,是以软件领导硬件的形式进行的,跟这个年代传统的硬件先行的理念是背道而驰的,而像是索尼电脑娱乐,因为久多良木健是做硬件出身的,所以索尼一直是采用的这种硬件当标准的方式进行研发的。

    这也是火星娱乐跟其他的游戏公司在硬件开发上面最大的不同。

    像是,索尼,他们就是硬件工程师按照他们的想法开发出了游戏机,然后将游戏机给游戏开发的人员,让他们根据他们开发出来的硬件,进行游戏设计,至于这件硬件是不是符合那些软件开发者的心意,这就不是这些硬件开发者在意的了。

    这种开发想法,总索尼娱乐诞生就一直存在,一直到久多良木健的黯然退休。

    当然,索尼电脑娱乐,在头十五年当中,在久多良木健的领导下,取得的那种现象级的成功,说明了这种研发方式的合理性,但是这种合理性,是建立在一位有着远见卓识,并且有着伟大气魄的领导人的条件之下的。

    而久多良木健,对于硬件的理解,就像是后世的乔布斯一样。

    他们就是那种,用户根本就不知道什么样的产品是他们需要的,直到你将产品放到他们前面的时候的那种人。

    但是,这种人也不是永远也不会犯错的。

    或者换一个说法,这种人的远见卓识,也并不总是能够看到他们应该看到的地方。

    比如说久多良木健对于ps3的开发,的确,久多良木健看到了未来,但是,他看到的未来未免太远了一点,俗话说的话,领先一步是英雄,领先食补,可不就是英雄了。

    再然后,索尼方面吸取了久多良木健对于硬件开发上面犯下的错误。

    才做出了让软件开发者领导硬件开发的决定。

    这也是为了解决,当一个硬件企业,缺乏像是久多良木健这样伟大的人物的时候,应该如何去解决这个困境的难度。

    杰斯特自然可以凭借他对于未来的了解,充当像是久多良木健,或者是史蒂夫.乔布斯那样的仿佛是能够看透未来的迷雾的那样的传奇人物。

    但是他知道,这种完全将赌注压在一个人身上的方式并不可取。

    而是这种将一件商品的设计思路,返还给真正需要他们的人的方式,更是符合他心里的想法。

    因为这是集体力量的一种体现。(未完待续。。)

第四百七十九章 符石守护者的深渊模式

    软件指导硬件。

    这并不是一件空话,而是现在杰斯特在切切实实的去做的。

    当然,索尼在二十多年之后,久多良木健引咎辞职之后,也会去这么做。

    为什么会如此呢?

    因为,游戏机的开发,虽然是发明出来给玩家玩游戏的,但是在给玩家玩游戏之前,是需要软件,也就是游戏的开发者来基于这个游戏机进行游戏开发的。

    因为架构的问题,在游戏机上面开发游戏,跟在pc上开发游戏可完全是两码事。

    而能够让游戏开发者更轻松的进行游戏开发,自然他们就能够开发出更好的游戏,这就是当初索尼在任命马克.塞尼担任ps4的首席架构师的时候的理由,而后来ps4在市场上面的表现,也切切实实的证明了这一点的正确性。

    所以,杰斯特每隔固定的时间,就会将火星娱乐的主要的设计师召集起来,跟硬件开发的团队,进行次时代游戏机开发方面的讨论。

    当然,这样的讨论也有很大的弊端。

    那就是,每一个游戏开发者,肯定都有着他们自己的要求,想要尽可能的满足他们的要求,那总归是不可能的,所以这个时候,就需要在会议上做出了一番总结之后,由杰斯特决定,到底应该采用何种方案。

    杰斯特从会议室里面回到了办公室,他揉了揉有些胀痛的额头。

    然后开始看起他做的会议记录。

    说实话,虽然他知道外界关于2d还是3d的争论喋喋不休,但是他没有想到的是,在火星娱乐的内部,这种争论也是喋喋不休的。

    有支持3d的,也有支持2d。

    当然,最为支持3d就是小岛秀夫,他的全新设计的《潜龙谍影》正在等到着次时代游戏机的完工。就可以正式开始制作,而小岛重新组建的团队,也正随着小岛来到了美国,全程的参与dreambox3的开发。

    而2d游戏的开发,像是公司的许多功勋人员,他们认为2d在下一个时代将会拥有不可思议的精美程度。

    杰斯特也在仔细根据他对于未来的了解,来继续拧会议的总结。

    因为在离开的时候,自己已经向负责dreambox3开发的主管答应了,在今天下午就会将他的意见交给对方,忙了大半天。总算是找出了一条头绪,杰斯特也不由得松了口气。

    桌子上是一份新的《game》。

    随着游戏杂志的改革,原本的半月刊,现在已经变成了周刊,上一期的《game》上面就报道过《符石守护者》引起了很大的反响,但是这个反响,主要还是因为这款游戏是杰斯特的新游戏而引起来的。

    而现在最新一期的《game》上面再一次的刊登了关于《符石守护者》的文章。

    因为在之前,杰斯特已经让公司给很多人送出了阿尔法版本的《符石守护者》,当然也包括这些跟自己合作的非常愉快。实际上就是自己的杂志社。

    可能是并不是正式版本的原因。

    《game》杂志社在试玩过后,并没有针对游戏进行具体的评分。

    实际上,这一次的关于《符石守护者》的阿尔法版本的测试,杰斯特并没有像是往常那样。让参与测试者千树关于游戏内容的保密协议,所以,这一次随着这一次阿尔法测试的进行,流露出了很多的消息出来。

    至于为什么没有对消息进行保密的原因倒是很简单。

    因为《符石守护者》这款游戏。在完成阿尔法版本之后,很快就会拿出完全版本进行发售,所以。这一次的阿尔法版本的测试,也被杰斯特看做了一种宣传。

    毕竟是一款自己制作出来自娱自乐的小游戏。

    杰斯特原本也没有打算占用多少公司的推广资源,不过尽管如此,这款游戏的试玩开始之后,还是引起了很大的反响。

    参与试玩的人数并不多。

    基本上都是那些真正的火星娱乐的死忠,而且还是必须要生活在洛杉矶附近的。

    这些人常年都担任火星娱乐的游戏测试工作,可以说,很多火星娱乐游戏里面的创意跟点子,这些测试者也贡献了很多,这一次关于《符石守护者》的消息不再需要他们进行保密,所以,这些人在刚刚试玩过后,就纷纷向着各路媒体透露了一下自己的感受。

    像是《game》这种亲儿子媒体,除了自己的试玩感受之外,自然还是会附加上几位参与测试者的试玩感受了。

    总之,《符石守护者》,无论是被《game》还是被这些资深的游戏的玩家,都评价为一款极为令他们惊喜的游戏,这是一款跟其他的rpg游戏完全不同的游戏,尽管他也是rpg,也是玩家操作着一个主人公进行冒险。

    但是,这种冒险的体验,无论是你玩传统的美式rpg还是玩那些制作精良的日式rpg都完全的不同。

    虽然《game》并没有在文章里面对于《符石守护者》进行评分,而这款阿尔法版本在很多地方还是有需要需要改进的地方,但是尽管还有着这样那样令人不满意的缺点,但是这款极为有新意的游戏。

    还是让撰写这篇测试报告的编辑用极为肯定的语气说出了。

    如果现在就让他给《符石守护者》一个评分的话,在十分制里面,他可能会给一个八分,但是如果给杰斯特跟那两个实习的新员工一点时间,让他们将游戏从阿尔法测试版本完善到正式发售版本。

    而根据杰斯特的能力,这款游戏完善之后,绝对可以拿到九分甚至是九点五分的成绩。

    而在《game》里面,关于试玩玩家的测试。

    有一个人的回答很有趣。

    在这篇文章当中,采访者询问,他对于《符石守护者》这款游戏,感觉最惊喜的一点是什么?

    回答者倒是没有说游戏方式对于传统的rpg的一种颠覆,而是说起了在阿尔法版本里面的联机模式,不过因为他是在自己家里玩的,而个《符石守护者》的阿尔法版本的测试软盘就是只能够安装一次的,安装过后就会自动锁定,所以他也没有办法进行联机。

    “我很好奇《符石守护者》的联机模式,我不知道这样很明显是专门给单独的玩家设计的游戏方式是如何进行联机,我询问了几个朋友,他们跟我一样,也是没有办法进行联机试验一下的,所以,我对于此是极为好奇的。”

    在最后,这名被采访者还补充了一下。

    “因为在pc上面进行联机,本来就是火星娱乐的创举,尤其是他们的《雷神之锤》还有《帝国时代》,可以说,无论是fps还是rts,这两类游戏,最大的乐趣,并不是做剧情,或者是跟电脑ai联系枪法什么之类的。

    这两款游戏,或者说这两类游戏。

    最大的乐趣,就在于联机,跟玩家进行对战,那种乐趣跟成就感,根本不是只知道玩单机打电脑ai的人能够了解的。

    当然,尤其是rts游戏,失败后的智商被碾压的那种挫败感,也是极为令人沮丧的。

    当然,对于《game》杂志社来说,这种联机的难题并不是什么问题。

    这一次他们的杂志社一共要到了大约二十张游戏的测试盘,当然,这也是因为杂志社在拿到游戏时发现里面有联机模式,想到之前的《帝国时代》的联机对战模式在杂志社里面造成的风靡,才决定多要的。

    而杰斯特也没有吝惜,其实他对于《符石守护者》现在的联机模式的吸引力并不抱有什么期望。

    因为这款游戏的玩法就是一个担任探险的玩法,包括杰斯特也好,还是原来的《符石守护者》的制作者来说,他们都没有过这方面的想法,很简单,如果游戏的设计上要为多人游戏来进行考虑的话。

    那么必然会造成游戏的复杂性。

    简而言之,就是让游戏不那么简单好玩了,这是跟设计者的初衷相违背的。

    至于为什么会有联机模式。

    很简单,这其实是为了将来的战网来准备的。

    对于杰斯特来说,等火星娱乐的战网搭建完成之后,首先加入到战网进行测试的游戏,并不是《帝国时代》,毕竟《帝国时代》这款游戏太大了,反而是《符石守护者》更是的合适一点。

    在《符石守护者》里面,杰斯特设定了一个深渊模式。

    这个模式就跟暴雪首创的天梯模式一模一样,就是看一个玩家能够达到的层数的高低来进行排名。

    当然,暴雪最初的暗黑天梯并不是这么设置的,暗黑1的天梯杰斯特并没有玩过,所以并不清楚,而暗黑2的天梯他倒是知道,但是这种天梯计算方式比较复杂,也并不可取,倒是暗黑3的天梯方式很简单易懂。

    就是谁下的层数多,谁用的层数少,谁的天梯排名就高。

    仅此而已。

    而《符石守护者》的深渊模式也是如此。

    只是一个排名罢了。(未完待续。。)

第四百八十章 理查德·盖瑞特的嘲讽

    当然,虽然《game》上面,以及很多参与试玩的玩家都觉得这款游戏不错。

    但还是有很多不同的声音的。

    也有许多人并不看好这款游戏的未来,其中不乏一些电子游戏行业里面卡发的从业者,比如说,著名的不列颠大帝,维真游戏的创始人,《创世纪》之父,理查德.盖瑞特,这位rpg游戏里面教父一般的人物。

    在收到媒体采访的时候。

    当媒体向着他如此的询问:“理查德.盖瑞特先生,你是rpg游戏的资深研发者,你的《创世纪》在游戏业内有着极高的名声,那么您是怎么看待《符石守护者》这款游戏的呢?”

    理查德.盖瑞特很不屑的瞥了采访者一样。

    “首先,我并没有受到邀请玩过这款游戏,不过既然你问了,我可以做一些简要的回答,我之前从朋友出听说过杰斯特.李先生的这款新游戏,我也看过朋友试玩过,怎么说呢?如果杰斯特.李先生非要将一款扫雷换了一个皮的游戏称之为rpg游戏,那么我也无可奈何。”

    马上,采访者就发现了理查德.盖瑞特的话里面非常具有嘲讽性的地方。

    所以,他马上就进行了追问。

    ”请问,理查德.盖瑞特先生,我能不能再一次问一下,您真的认为这只是一款类似于扫雷那样的游戏吗?”

    可能是当时理查德.盖瑞特比较赶时间的关系。

    他对于采访者的连续追问明显的有些不耐烦,而且他也并没有觉得他之前说的那些有什么问题,所以他只是很不高兴的挥了挥手,示意采访者不要继续发问,他要上车了,同时他还是不由自主的回答出了采访者的这个问题。

    “就我看到的关于这款游戏的内容,玩法,他的确跟扫雷一样无聊。”

    说完。理查德.盖瑞特便直接关上了车门,然后话也不说的,踩了油门,以至于采访者后面以极快的语速追问出来的:“您的意思是扫雷是非常无聊的一款游戏么?”

    这个问题他也没有听清楚,更不用说回答了。

    不过,这样对于这家游戏媒体来说已经足够炮制出一片吸引眼球的关于理查德.盖瑞特的报道了。

    “不列颠之王理查德.盖瑞特称杰斯特.李的新游戏《符石守护者》没有丝毫的可取之处,并且他还认为,这款所谓的游戏,根本就不能够称之为rpg游戏,只不过扫雷换了一层皮而已。并且,他还认为扫雷这款游戏,不值一提。”

    没过几天,这样的一篇文章顿时在电子游戏界引起了轩然大波。

    要知道,理查德.盖瑞特还有杰斯特.李,都是电子游戏圈内教父级的人物,虽然杰斯特.李名气比较大,涉猎的范围比较广,粉丝也比较多。但是,理查德.盖瑞特毕竟是《创世纪》的开发者,在rpg游戏领域,尤其是在美式rpg领域。拥有的地位,是至高无上的。

    而杰斯特虽然之前制作过几款rpg游戏,但是毕竟他制作的游戏风格还是偏向日式的,在美式rpg玩家的圈子里。他们对于杰斯特的这些游戏,并不则能感冒。

    有多少人喜欢,就会有多少人讨厌。

    对于杰斯特就是这样的。

    这一次理查德.盖瑞特的这篇报道。成为了一次导火索,顿时,很多美式rpg的玩家,纷纷开始了对杰斯特的新游戏的冷嘲热讽。

    现在已经是九零年,在美国,已经出现了最初级的网络论坛。

    在一个游戏论坛里面。

    一篇支持理查德.盖瑞特的帖子,顿时被大量的美式rpg玩家给顶了起来,这篇帖子的内容写得还是很有水平的。

    帖子是这样写的。

    “首先,在一开始,先是承认杰斯特的确是游戏开发方面的顶级人物,不过毕竟杰斯特的主要名声,还是靠着主机游戏来打出来的。”

    “更不用说杰斯特的那几款类rpg游戏,并不得到这些传统的美式rpg玩家的喜欢了。”

    “虽然杰斯特有着两款销量逆天的pc游戏,但是,这两款pc游戏并不是rpg游戏,两款都是他自创的崭新的游戏类型,一款是fps,另一款是rts,恕我直言,这两款游戏我都玩过,我身边的很多朋友都玩过。”

    “当时,我需要声明一点,我并不觉得这两款游戏有什么好玩的地方,比就是一个拿着一把枪随便突突突突突突,另一款游戏,就是随便用鼠标一框,然后就随便a过去,实在是缺乏可玩性。”

    “我身边的很多朋友,都是这么说的。”

    “所以,在我看来,杰斯特.李并不适合pc平台上面游戏的开发,更不用严谨的,需要丰富的剧情的rpg游戏了,《符石守护者》这款游戏,我并没有玩过,但是就像是理查德.盖瑞特说的那样,我身边的朋友,有很多拿到了火星娱乐的测试资格的。”

    “我问过他们,他们的说法都是一样的。”

    “这只是一款有点意思的小品级游戏,根本就没有资格称之为rpg,更不用说跟理查德.盖瑞特先生的那些作品相提并论了。”

    “当然了,很多反对者也许会说,为什么那么多的游戏杂志,像是名声赫赫的《game》会对于这款游戏给与如此高的评价,还有那些这些杂志采访的参与了《符石守护者》的试玩者的访谈,都是对这款游戏的评价很高,为什么在你嘴里,这款游戏就变得这么不堪么?”

    “面对这样的问题,我原本是不屑于回答的,但是既然有人诚心诚意的问了,那么我就大发慈悲的告诉你,很简单,首先,你要明确一点,我并没有说《符石守护者》这款游戏怎么不堪,我说的是,这只是一款有些新意的小品级游戏,第二,你难道不知道《game》这是属于谁的杂志?谁不知道这是杰斯特.李名下的,他们怎么可能报道火星娱乐以及杰斯特.李的负面消息。”

    “最后,我奉劝各位杰斯特吹,不要觉得杰斯特在主机领域天下无敌之后,就能够在pc游戏领域呼风唤雨,虽然他的前两款pc游戏靠着取巧而取得了一定的成功,但是,在rpg这个有着悠久传统的游戏类型上面,还轮不到他来划定规则。”

    这样一篇攻击意味,嘲讽意味十足的文章,顿时在这个美式rpg游戏论坛上面引起了轩然大波。

    很多理查德.盖瑞特,以及美式rpg游戏的死忠,纷纷跳出来发表自己的赞同意见。

    诸如。

    “说得好!有理有据!”

    “对,说的在理,在rpg领域上面,杰斯特.李连给理查德.盖瑞特提鞋都不配!”

    “什么杰斯特.李,什么世界上最出色的游戏设计师,谁封给他的?问过我们这些玩家了吗?不用说别人,我就第一个不服!凭什么是他不是不列颠之王?”

    “是啊,在我看来,理查德.盖瑞特才是最好的游戏设计师!”

    “我看这一次杰斯特的这款新游戏肯定成为他的滑铁卢了,据说这款游戏的开发人员只有三个人,除了其中的一个是杰斯特之外,另外的两个竟然只是两位普通的实习生,难道杰斯特对于一款被玩家们所期望的游戏,就是这种态度的么?”

    “楼上的,你说的是真的?这款游戏是杰斯特跟两位实习生完成的?”

    这样的回答很多,不过那些杰斯特的粉丝们,自然也不是好惹的,虽然现在这个网络的洪荒时代,经常用pc在网络上瞎混的都是一些pc玩家,主机玩家很少,但是并不代表杰斯特就没有支持者。

    很快,杰斯特的这些支持者们就来到了这个美式rpg游戏论坛。

    跟这些人对喷了起来。

    “什么杰斯特做不出好的pc游戏?不用说别的,没有杰斯特在几年前完成的pc上面的卷轴移动效果的引擎,现在你们这些人玩《创世纪》能够玩得到可以进行卷轴移动的画面?”

    “不用说别的,你说杰斯特大神的pc游戏不行,怎么没看到你们的理查德.盖瑞特大神有什么游戏,能够在pc上面单作卖出三百万份啊?真是大言不惭!”

    “就是,游戏好不好还轮不到你们来胡说八道,不用说别的,你们理查德.盖瑞特大神的所有的游戏加起来,有一款《火焰之纹章》的销量高么?你们知道一款rpg游戏销量破千万是什么概念呢?”

    “对,估计你们这些人连一千万套游戏卡带放在一起能占多大的空间都想象不出来吧?”

    当然,面对着这些杰斯特.李的粉丝的反攻,这个论坛的人虽然有些恼羞成怒,但是毕竟现在跟后世那种一言不合就直接封号禁言的环境不同,他们这些玩美式rpg,自视逼格甚高的,自然不屑于这么做。

    如果这么做了,那不是就显示出他们自认说不过对方了么?(未完待续。。)

第四百八十一章 赌局

    所以,论坛内的人也纷纷出来跟杰斯特的粉丝对喷。︽,

    这些对喷也没有什么营养。

    一番激烈的争执之后,双方谁也没有办法说服对方,毕竟,杰斯特确实没有在pc上面发售过rpg游戏,而理查德.盖瑞特在rpg游戏上面的地位,更是众所周知。

    不过最后,双方还是拿出了一个最后的方案。

    那就是一个赌注。

    赌《符石守护者》跟理查德.盖瑞特的《创世纪》的最新作的销量如何。

    之前采访火星娱乐的时候,火星娱乐的人说,《符石守护者》将会在未来的三个月之内发售,因为是一款小游戏,而且也不是公司的主要推广作品,所以即便的杰斯特的作品,火星娱乐也没有做专门的推广活动。

    而且,身为杰斯特的作品,这本身就已经是最好的宣传了。

    而理查德.盖瑞特最新的《创世纪4》,正好发售时间也在差不多的时间。

    一款是被理查德.盖瑞特这些美式rpg的粉丝奉为神作的传统美式rpg游戏,有理查德.盖瑞特在,那么这款游戏的质量肯定是能够保证的,另一款是杰斯特的游戏,而杰斯特的粉丝最经常说的一句话。

    就是杰斯特出品,必属精品。

    以这两款游戏的销量多少最为赌注,也算是让这双方认可的一个赌注。

    虽然杰斯特有过pc游戏,两款销量都破三百万的神话战绩,但是这毕竟不是rpg游戏,rpg游戏的玩家还是比较传统的,他们只对于传统的美式rpg游戏感兴趣,像是这些pc上面的rpg玩家,从来就对于设计浮夸,流于表面。不重视rpg游戏最重要的故事跟剧情的日式rpg,最为不屑。

    而杰斯特却也是这类游戏的创始人之一。

    当然,在赌注的最后,理查德.盖瑞特的支持者们也声明了,游戏的销量仅限于北美,而且也只是以头一个月的时间为限制。

    因为杰斯特的游戏,基本上款款都是长销型的。

    如果世间定的太长的话,那么无疑,杰斯特是有极大的优势的。

    至于赌注么,也没有什么大不了的。

    不过是。输的一方在《game》上面刊登道歉的声明,至于声明的内容,则是由赢的那一方来决定。

    这几乎就是第一次在网络上进行的关于游戏的论战。

    再加上,这段时间,杰斯特的新游戏跟理查德.盖瑞特的采访又是这段时间的新闻,所以,这个赌局也就被很多游戏的媒体来当做一个时间来刊登了。

    火星娱乐总部。

    马克.塞尼刚刚从日本回来,刚刚回来,他便拿着一本《game》杂志来到了杰斯特的办公室。

    还不等他开口。

    杰斯特就看了他一眼。笑着说了一句。

    “你也是来跟我说理查德.盖瑞特那件事的?”

    这倒是让马克.塞尼很意外,不过转瞬之后,他就想明白了,现在有资格跟杰斯特主动谈这件事的。可能除了自己,就是克劳迪娅了。

    “你怎么看?”

    杰斯特笑了笑,伸出一根指头敲了敲他放在一旁的那本《game》。

    “马克,你应该知道的。今年的年底,将会有第一届gdc大会,也就是我们去年跟世嘉。索尼他们商量好的,每一年的年底,将会举办一届游戏开发者大会,对于去年一整年的电子游戏界进行一次回顾,并且选出一些当年年度,最能够代表游戏界的游戏,还有就是,终身成就奖。”

    听到杰斯特说到这里,马克.塞尼才有些恍然的点了点头。

    他知道杰斯特的意思了。

    理查德.盖瑞特是有资格拿到第一届的gdc终身成就奖的人选之一,当然,杰斯特也是。

    不过,他们两人获奖的可能都不算很大。

    倒不是说他们两人比其他的候选人差什么。只是因为,理查德.盖瑞特跟杰斯特的资历还是有些浅的,虽然理查德.盖瑞特在游戏界的资历要比杰斯特要早很多,但是,对于那些电子游戏界真正的元老来说,还是不够看的。

    而杰斯特不可能获奖的原因就更多了。

    杰斯特是八四年才正式制作游戏的,但是电子游戏,可在此之前存在了很久多,不说几十年前的那个在美国的核物理国家实验室的示波仪上面的网球游戏,就是说雅达利,也足够代表八四年之前的电子游戏进程了。

    谁都知道,杰斯特是肯定能够获得的。

    因为从八四年到现在的九零年,世界电子游戏界,杰斯特取得的成就跟影响力,是公认的,无人可以撼动。

    但是理查德.盖瑞特就不同了。

    他的影响力也只是局限在rpg游戏上面,而已,况且像是开发出了《塞尔达传说》的宫本茂,像是《勇者斗恶龙》的制作者掘井雄二,《最终幻想》的开发人坂口博信……

    这些人,都是有资格跟他竞争rpg游戏的领军人物这个名号的。

    gdc是世界游戏开发者大会,是讨论世界范围内的游戏的,不仅仅只是北美,也不仅仅只是pc游戏,甚至现在是主机占据绝对话语权的时代,他只是在pc游戏的rpg领域才有话语权,在其他方面么。

    他也并不具备跟对方相提并论的资格。

    况且,他所在的维真,也不如对方的财大气粗。

    “你的意思是,你在利用你的名声来造势?”马克.塞尼有些狐疑的问了一句了,他这么一想,确实很多问题也都迎刃而解了。

    毕竟,杰斯特除了粉丝众多,名声极大之外,他还是世界电子协会的创始人,虽然世界电子协会的资格是以游戏公司计的,但是对于杰斯特来说,火星娱乐跟他本人也没有什么区别了。

    在这种情况下,一般人也不会去主动的招惹杰斯特。

    更何况还批评杰斯特的游戏没有丝毫的可取之处,这种不经过大脑的话了。

    杰斯特并没有直接回答马克.塞尼的问题,他反而是拿出了一张表格,伸手往这张表格中间的位置上面指了一指。

    这张表格,就是在未来的三到三个月内将会在北美发行的游戏。

    杰斯特指着的地方,就是理查德.盖瑞特的新游戏。

    《创世纪4》。

    这款游戏杰斯特并没有听说过,他可能猜测是因为他的到来对现实造成的改变,说不定理查德.盖瑞特制作出了他在原本的历史上本来不存在的游戏,这都是可能的。

    “原来如此。”

    马克.塞尼顿时有些火大,他伸出拳头狠狠的砸了一下桌子。

    “理查德他想要踩着你上位?要知道你的游戏可是跟他差不多时间发售的!不过……”

    说着,马克.塞尼又皱了皱眉毛。

    “他就那么自信自己的游戏,销量肯定在你之上?”

    “呵呵。”

    杰斯特听到马克.赛尼疑惑的话,他只是轻笑了一声,他翻开了他桌子上的那本《game》杂志,翻到了关于在网络上面,理查德.盖瑞特的粉丝跟杰斯特的粉丝之间的那个赌局的那篇文章。

    “在这里。”

    杰斯特指了一下,马克.塞尼倒是没去看,因为杰斯特的这本《game》杂志,他也是有的,他手里拿着的这本就是。

    “他不是都给你划好范围了么?”

    杰斯特有些不屑的冷笑了一声,而且还有意无意的在讨论里面说,这款游戏我们并不打算大力的宣传什么的,这不就是给自己找退路么,万一输了,那么他们也可以说,不过是我们的宣传给力罢了。

    “时间只是一个月,也就是首月的销量,而且范围也局限在了北美……”

    想到这里,马克.塞尼也不由得有些担心。

    “杰斯,你也知道北美的这些rpg玩家,他们还是喜欢理查德.盖瑞特的游戏多一点的,而且pc上面的rpg游戏跟主机上面的rpg游戏的受众本来就不是一路,而且你这款游戏跟传统的美式rpg又有很大的不同,我是有些担心,你的游戏,不会被这些pc玩家们接受……”

    杰斯特倒是满脸微笑的听着马克.塞尼说完。

    然后他才继续用着极为笃定的语气回答:“马克,其实你考虑的事情太多了,我只问你一个问题,你觉得《符石守护者》这款游戏好不好玩?”

    “好玩。”

    马克.塞尼回答的没有丝毫的犹豫,在这款游戏里面,杰斯特的这种各种随机,通过无数随机的要素,将其组成一款游戏的方式,的确可玩性大增,甚至还克服了一个rpg游戏上面的很大的缺点。

    那就是,每一次开档,都会玩到相同的内容。

    但是在《符石守护者》里面就完全不需要担心,无论是怎么去开档,那么你完全不用担心,自己会玩到之前玩过的一模一样的地图,可以说,每一次的开始游戏,都会有很大的惊喜在等着自己。

    当然,也正因为如此,这款游戏,也在公司里面,被称之为,完全看脸的好坏,来决定难度的游戏。(未完待续。。)

第四百八十二章 不就是美式RPG么

    “这不就是很明了了吗?”

    听到马克.塞尼的回答之后,杰斯特只是如此轻松的说了一句。

    而在这时,马克.塞尼也明白了杰斯特的意思。

    对啊,一款游戏能不能够卖得出销量,并不是看这个游戏到底是不是符合某一个潜规则来制作,而是这款游戏做的好不好玩——当然了,一定的宣传是必要的,将来的索尼就是这样成功的。

    一定质量的游戏,以及大范围的宣传,就等于高销量的游戏。

    《符石守护者》这款游戏挂着杰斯特的名字,根本不需要宣传就会广为人知,而这款游戏的质量,马克.塞尼也说过了,好玩两个字就可以诠释一切。

    在这样的情况下,杰斯特是根本就没有什么好担心的。

    “而且……”

    杰斯特眼睛里闪烁了一下,他的嘴角挂着一丝莫名的笑意:“说实话,按道理来说,gdc的终身成就奖,理查德.盖瑞特的确是有资格获得的,但是绝对不可能是头几届,他总得要那些开拓电子游戏的真正的先辈都领完了奖之后再去考虑这些事情吧。”

    马克.塞尼也不由自主的点了点头,他想了一会,确实是这么一回事。

    说着,杰斯特站了起来。

    “而且我还有一件事情想要对外公布。”

    说着,杰斯特顿了一顿:“马克,你帮我联系一下《game》的记者,我想要让他们给我做一个专访,访谈的内容,就是,我打算将今年下半年的关于新rts游戏的计划延后,我决定去制作一款,真正意义上的美式rpg游戏。”

    听到杰斯特这么说。马克.塞尼倒是有些惊奇,倒不是他在怀疑杰斯特到底能不能够制作得出出色的美式rpg,因为他从认识杰斯特以来,对于他的游戏才华已经是顶礼膜拜了,基本上,在游戏方面,在他的认知当中而是说,杰斯特以前可不是这种被别人随便一激怒,他就会如此的。

    “你怎么会……”

    “呵呵。”

    杰斯特再一次的轻笑了一声,他看着马克.塞尼。接着他的话往下说道:“你的意思是说,我怎么会突然想要制作美式rpg吧?你可以将其当成我的一次回击,一次对于挑衅的一次回击,理查德.盖瑞特不是说我不会制作美式rpg么?那么,我就做一个给他看看。”

    跟杰斯特相处多年,已经对他非常熟悉的马克.塞尼知道,对于已经做出了决定的事情,杰斯特是从来不会随便更改的。

    所以,他也从来不会去劝说杰斯特改变意见。

    马克.塞尼只是略微犹豫一下。然后便了点头:“我等会就去,不过美式rpg可不是那么容易制作的,而且我看你也很少一起玩dnd的桌游……我也只是好奇,你真的有把握去制作一款出色的这类游戏么?”

    杰斯特既然敢说。那么自然是胸有成竹了。

    不过有些事情只是他自己的秘密,是不能够随便拿出来的分享的,所以,他只是用很肯定的语气回答了一句:“你放心吧。我知道我要做什么,不就是美式rpg么?在我的眼里,他们跟其他的游戏并没有什么本质上面的不同。”

    很快《game》杂志的记者便来到了火星娱乐的总部。对杰斯特做了一次很简短的访谈。

    杰斯特的访谈机会是很难拿到的,但是基本是那个每一次拿到,都代表着杰斯特要说一个足够引爆整个游戏界的消息。

    又一期《game》发售。

    “杰斯特直斥理查德.盖瑞特:你那些游戏也叫美式rpg?”

    早上,刚刚急匆匆的在路边摊买了一个热狗,三口并作两口填进了嘴巴里面,然后急匆匆的去赶地铁的时间的史密斯突然停住了脚步,他有些惊愕的又退后了几步,然后回到了他刚刚掠过去的一个报亭的旁边。

    在这个报亭的最显眼的位置,放着一本他经常会时不时的买上一本的杂志。

    《game》。

    作为一个在硅谷工作的码农,他也是一个资深的游戏爱好者,从用卡片当做存储载体的时候,他就沉迷进了rpg游戏的深渊,直到理查德.盖瑞特的《创世纪》横空出世,对于他这种美式rpg游戏的死忠粉来说,这件事就像是耶稣对于基督教的意义一样。

    他看着那本《game》上面的标题。

    顿时,他的脸色变得极为难看,要知道,理查德.盖瑞特就是他的偶像,他还是一个孩子的时候,他做梦都想要做出像是理查德.盖瑞特的《创世纪》那样的游戏。

    “杰斯特也饿太狂妄无知了,他竟然敢这么瞧不起理查德.盖瑞特。”

    史密斯走上前去,将放在最显眼的位置上的那本你《game》拿了下来,很快的翻到了封面上面的那个标题的那一页,是一篇关于杰斯特的访谈。

    因为之前有过理查德.盖瑞特嘲讽杰斯特的新游戏《符石守护者》不配称之为rpg游戏的事情,也有在新型的网络论坛上面,理查德.盖瑞特的粉丝跟杰斯特.李的粉丝也进行了一次大战。

    所以,这一段时间,关于此的新闻算是比较火热的。

    原本一段时间已经有些沉寂了,基本上还关注这些事情的人也都在等着《符石守护者》跟理查德.盖瑞特的《创世纪4》销量的最后的比拼。

    但是,杰斯特竟然会突然的接受了一个这样的访谈。

    明确的表示出了他的态度。

    你理查德.盖瑞特不是看不起我的游戏么?那好吧,我也认为你制作的那些游戏就是一坨屎。

    史密斯怒火中烧的的飞快的阅读着他手里拿着的这本杂志,不过显然,他这种不拿钱就想要看的行为已经惹的这个报亭的老看颇为不满。

    强壮的报刊老板伸出一张粗大的手掌,按在了史密斯正在阅读着的杂志的页面上,然后很不客气的说道:“不买不可以看。”这让史密斯有些不满,毕竟他隔三差五的就会在这里买一本《game》看。

    他倒不是主机游戏的粉丝,虽然《game》杂志以介绍主机游戏为主,但是这毕竟是一本综合的游戏杂志,在每一期里面也有很多的pc游戏的内容,最重要的是,会经常附赠一些试玩版的游戏软盘。

    所以,他对于杰斯特也是很了解的,毕竟杰斯特的《雷神之锤》跟《帝国时代》的名声这么响亮,目前pc游戏上面销量最高的单作游戏,说实话,这两款游戏,他也都玩过,的确是非常出色的游戏。

    不过归根结底,史密斯还是一个rpg游戏爱好者,他对于rpg游戏的喜爱,是其他的任何游戏类型都无法比拟的。

    在他的心目里,理查德.盖瑞特就是美式rpg游戏的权威,既然他说《符石守护者》不配称之为rpg游戏,那么这款游戏也肯定是不配称之为rpg了,况且,杰斯特制作游戏这么多年,除了他在主机上面制作过几款无聊到极点,没有丝毫深度跟剧情的日式rpg游戏。

    “日式rpg也有资格叫rpg?”

    在心底里面,史密斯不屑的撇了撇嘴,他看到想要将他手里的这本《game》抽回去的那只手掌,他也有些不高兴的说了一句:“不就是一本杂志么?”一边说着,他还是一边从口袋里面掏出了一张美元,递到了报亭的老板的手里。

    见到美元之后,报亭的老板自然是眉开眼笑。

    一边给史密斯找着零钱,一边说着:“这是我这里的最后一本《game》,这一期卖的特别火。”

    史密斯接过了领先,不耐烦的摆了摆手。

    一边看着自己没有看完的文章,一边向着地铁入口走去。

    在这篇访谈里面,杰斯特对于理查德.盖瑞特的讽刺几乎就是溢于言表的,甚至在史密斯这种传统的美式rpg的玩家眼里,杰斯特对于美式rpg这个题材,似乎也不够的庄重。

    “不就是美式rpg么!”在访谈里面,杰斯特面对着记者,说了这么一句。

    “他怎么能够说出这种话!”

    越看越气愤,史密斯直接将《game》合上,但是又一想,他还没有看完,于是便又将杂志打开,继续往下看了下去。

    “既然理查德.盖瑞特先生说我不懂什么叫美式rpg,那么我打算在最近一段时间,大概是我忙完了最近的一段私事之后,我打算延后今年的rts游戏的开发,先做一个美式rpg游戏的企划案,然后同时制作这两款游戏。”

    “当然了,我要做的美式rpg游戏,也就是dnd游戏,自然是跟那些你们曾经见过的玩过的或者说听过的都有很大的不同,这也是我做游戏一贯的风格,我从来不会去做别人已经做的东西,就算是别人做过,我也要做出一些不同来,这就是我一直以来的风格。”

    看完这一段,史密斯直接呸了一口。(未完待续。。)

第四百八十三章 选哪一个RPG神作?

    “呸!大言不惭!”

    史密斯马上就这么呸了一口,然后嘴里恶狠狠的骂了一句。√∟,

    他这个时候已经上了地铁,地铁上的人倒不是很多,随便找了一个座位坐下。

    剩下的文章还有一小半,史密斯坐下后,又继续看了起来。

    “说实话,这也是我很久就有的想法。”

    “我以前就玩过像是理查德.盖瑞特的那种老套的了千篇一律的那种没事rpg游戏,在我看来,这种游戏是腐朽的,是落后的,是套着一层枷锁的游戏,我这个人,天生就有一种想要打破常规的想法,在这件事上也是如此。”

    “既然对方质疑我到底能不能够做得出一款让喜欢美式rpg的玩家喜欢的游戏,我觉得我说再多也是没有用的,远远不如我去做一款让所有人都闭嘴的游戏来的合适一点。”

    “实际上,我是想要去制作一款不一样的游戏,因为我厌烦了,或者说我恨透了,我不想再见到什么矮人,精灵或者半身人满街乱跑,或者各种魔法宝剑,尤其是主角拯救世界的故事,我恨死这些破玩意儿了!”

    “就是这么简单,我要做的一款游戏,将会直指美式rpg游戏的本质,而不是其他的那些杂乱无章的东西。”

    看到这里,史密斯倒是有些平复了下来一直以来的那种对于杰斯特.李的恼怒的想法,实际上,作为一个从dnd的桌面游戏开始,就对这种角色扮演的游戏方式早就习以为常,但是现在听杰斯特这么一说。

    似乎他也一直以来忽略了美式rpg,这种从dnd桌面游戏上面起源的电子游戏的本质,或者是核心,到底是什么。

    杰斯特现在也在自己的办公室里面思考着他到底应该去如何的制作一款能够让人拍案叫绝的美式rpg游戏——其实这对于他来说并不算难事。他的确是清楚的记得那么几款具有里程碑意义的美式rpg游戏。

    当然,杰斯特虽然嘴里蔑视着理查德.盖瑞特,但是在内心里,却从来没有小瞧过他做的那些游戏。

    要知道,就像是有三大日式rpg之外,还有着三大美式rpg的说法,理查德.盖瑞特虽然不是三大美式rpg里面最早的《巫术》的开发者,但却是影响力最大的《创世纪》之父,哪怕是到了后代,《创世纪》依然是三大美式rpg里面。最有影响力的那一个。

    要知道,被誉为网络游戏之始的uo,他的全名就叫做《网络创世纪》,这款游戏就是《创世纪》的网络版,而他的开发者,正是理查德.盖瑞特。

    可以说,这是一个永载电子游戏史册的人物。

    不过么……

    也不知道是想到了什么,杰斯特冷笑了两声,他的脑海里面其实已经有了几个备选的方案。实际上,在电子游戏历史上面,美式rpg的最兴盛的时代,就是过去十年。到了现在其实这种游戏类型已经表现的有些疲软了。

    无论这类游戏的玩家承认还是不承认。

    在可玩性以及好不好玩上面,传统的美式rpg的确是不如日式rpg的。

    而且,这两类玩家也缺乏交集,像是喜欢日式rpg的玩家。大多是主机游戏的玩家,而喜欢美式rpg的玩家则是从最初的pc游戏就开始接触的那部分人。

    而在后世,美式rpg其实还经历过一个复兴的时期。

    这个复兴是值得传统美式rpg的复兴。大约在九十年代的中后期,在市面上出现了几款传统的美式rpg神作,正是这几款游戏,掀起了一次,美式rpg的复兴大潮,而至于为什么说是复兴。

    其实就是因为美式rpg在现在这个时候已经彻底的没落了。

    这几款游戏,虽然没有美式三大rpg那样开天辟地一样的地位,但实际上,在众多的玩家心目里,这几款游戏的地位是要比美式三大rpg还要崇高的多的。

    一般在后世,当玩家们,说美式rpg的代表游戏的时候。

    首先想到的,并不是《巫术》,并不是《创世纪》,并不是《魔法门》这三款美式三大rpg,而是《博德之门》,而是《冰风谷》,而是《异域镇魂曲》这些不朽的杰作。

    诚然,这些作品,是踩在三大rpg的肩膀上才能够收获那样的成功。

    但是不可否认的,这几款游戏,确实无论是在玩法,在创新性,在故事性,在世界观的结构,甚至是在美式rpg最核心的要素,也就是对于世界的探索上面,都远远的超越了他们的先辈们。

    当然,因为美式rpg的受众狭小,再加上用复杂深邃的系统,让很多新手玩家望而却步。

    即便是,这几款靠着高品质跟高口碑迎来了一次美式rpg游戏复兴期也非常的简短,到了最后,还是那些欧美的游戏开发商们,彻底的摒弃了百无一用的dnd元素,发展出了崭新的美式rpg体系。

    这才让美式rpg,在未来的新世纪十年当中,击败日式rpg,成为了rpg的主流。

    但是,那个时候的所谓的欧美rpg游戏,已经跟现在说的美式rpg,没有一毛钱关系了。

    杰斯特在纸上写下了几个名字。

    依次是《博德之门》,《异域镇魂曲》,《冰风谷》以及《永恒之柱》。

    这几款游戏,都是dnd游戏的最高成就。

    每一款游戏,都有可取之处,也有各自的缺点,杰斯特思来想去,首先便将《永恒之柱》给排除掉了。

    这款游戏是二零一五年发售的,黑曜石众筹的一款游戏。

    其中的一名核心制作人是克里斯.阿瓦隆,也是大名鼎鼎的《异域镇魂曲》的文本书写者,首席设计师,不过可惜的是,因为黑岛工作室的陨落,最后《异域镇魂曲》的版权落在了威智世的手上,而威智世有禁止其他公司给《异域镇魂曲》制作续作。

    所以,没有办法,克里斯.阿瓦隆就跟他的那一帮钟爱dnd设定的传统美式rpg的好友们,其中有《博德之门》的灵魂人物,也有《冰风谷》的核心,还有《辐射》系列的主设计师,一起做了这款被玩家们亲切的称之为。

    《异域镇魂曲》的精神续作的《永恒之柱》。

    当然,这并不是一款‘dnd’游戏,因为dnd的版权是在威智世的手里的,再加上这款是众筹游戏,研发资金本来就不多,为了节约资金,他们并没有去购买威智世手里的dnd的版权,而是自己设定了一套规则。

    也被很多粉丝称之为不是dnd游戏的dnd游戏。

    不过,尽管这款游戏是如此的出色,但是杰斯特还是将其划掉了,就是因为他的开发年份太远了,这是一款二零一五年的游戏,虽然这是将《博德之门》跟《异域镇魂曲》的优点兼而统一的超级rpg神作。

    是所有的传统美式rpg玩家苦苦等待了十几年的呕心沥血的神作。

    但是,就是因为他太过于出色了,再加上这款游戏因为发售的太晚,他玩过的次数也不算多,远远没有达到非常熟悉的地步,所以,让他去制作这款游戏,他也是有些力不从心的。

    而且,这款游戏是二零一五年的游戏,现在只是九零年,年代的差距还是比较大的。

    然后杰斯特也划掉了冰风谷。

    只是因为他对于这款游戏没有另外的两款熟悉。

    《博德之门》是九八年发售的,《异域镇魂曲》是九九年发售的,这这两款游戏,离着现在都至少有着**年的时间差,想要完美的复刻都死不可能的事情,唯一的方式,就是用自己的理解,将这两款游戏,用现在的技术重新出来。

    到底选哪款呢?

    杰斯特看着自己写在纸上的这两款最为经典的美式rpg,一时之间,有些难以决断。

    看到杰斯特的专访的,可不只是一个无关紧要的rpg游戏爱好者史密斯,而是有着千千万万的人,包括杰斯特的这篇专访,直接指向的理查德.盖瑞特。

    而理查德.盖瑞特面对杰斯特这种轻蔑的言辞,自然是怒火中烧。

    他马上就联系了跟自己相熟的媒体。

    通过媒体来发出自己的声音。

    “我听说,杰斯特.李先生,在最近的这段时间里,对于我,对于我所代表的美式rpg游戏,有着不怎么友好的看法,诚然,杰斯特.李先生,在主机游戏领域,在他擅长的游戏领域,固然是权威,但是,并不是所有人都能够成为所有领域的权威的。在我看来,杰斯特.李先生以前的游戏风格,根本就没有体现出,他对于美式rpg,他对于dnd规则下的游戏的一丝一毫的理解。”

    “只有杰斯特.李先生说的,我的游戏是一些腐朽的,落后的,过时风格的rpg游戏,那么我倒要看看,杰斯特.李他到底能够制作得出怎么样的美式rpg,能像是他开拓出fps,开拓出rts游戏那样,给我们这些dnd游戏的老狗们指明出一条道路。”(未完待续。。)

第四百八十四章 抗议者

    理查德.盖瑞特神色极度冷漠跟恼怒的说出了上面的那段话。

    显然,即便是傻子也知道,这一次的这位美式rpg领域里面的教父级人物,真正的跟杰斯特.李彻底决裂了。

    而且,这一次杰斯特得罪的还不仅仅是一位理查德.盖瑞特。

    而是整个在过去的十几年里面,为美式rpg的制作,贡献出了无数的成果跟游戏的那些设计师,其中有不少数,就是火星娱乐的员工。

    第二天的一大清早。

    杰斯特来到自己的办公室的时候,就看到了十几位自己的员工堵在自己的门口。

    这些员工各个设计组的都有,有程序,有美工,也有策划。

    杰斯特的脑子转的很快,而且,平时他也极为平易近人,在休息室的时候,他也经常的跟员工打成一片,没有丝毫架子,对于他手下的这些员工,虽然他不一定能够都叫得出名字,但是对于他们喜欢的游戏,他还是比较了解的。

    这十几位在这里的,在他的印象当中,是经常在一起进行dnd桌游跑团的。

    还曾经邀请过自己,不过自己没有参与过。

    倒是,马克.塞尼很喜欢跟他们一起跑团,想到了这一点,杰斯特就有些知道他们是为什么在这个时候联合起来堵在自己的门前了,必然是因为自己之前的那番言论,而跟自己理论来了。

    虽说是杰斯特平时挺平易近人的,但是这只是他在没有工作时候的状态。

    在工作当中,杰斯特的一个外号,可是比他平时的性格还要在公司内广为流传的,就是暴君。

    杰斯特一直就是喜怒不形于色的,他像是往常一样环视了众人一眼,这十几人被杰斯特看的顿时都有些惧怕的低下了头,他们来这里。只是想要让杰斯特给他们一个关于美式rpg的解释,而不是真正的抗议。

    在他们的眼里,杰斯特之前的那番话,是侮辱了美式rpg这个游戏类型的。

    “哎。”

    见到众人都默不作声,杰斯特也有些哭笑不得,他只能够先是叹了一口气,然后说道:“你们堵在这里干什么?有什么事去我的办公室里面说,我知道你们来的意思,我也打算要个你说一下这件事。”

    说完,杰斯特又看了一眼。

    这十几人顿时便给杰斯特露出了一条通向他的办公室的路来。

    杰斯特的办公室很大是不假。但是一下子涌进了十几个人,还是显得极为拥挤的,沙发的位置也不够,所以这十几人也没有坐,而是一个一个的站着。

    杰斯特也没有让他们坐下。

    而他自己也没有坐,他先是环视了众人一眼,然后淡淡的说道。

    “你们是对于我之前关于说理查德.盖瑞特的言论不满?”这话顿时让这十几人脸色变得尴尬起来,虽然这件事是明摆着的,但是身为火星娱乐的员工。像自己的老板抗议这件事,明显是不怎么合适的。

    不过很快,就有一人主动开口。

    “不,不是的老板。你对于理查德.盖瑞特的那些言论我们没有什么不满意的,而且理查德.盖瑞特是事先对于您的游戏发起嘲讽的,我们只是觉得,你说的那些言论。对我们这些美式rpg游戏的爱好者,有些伤害。”

    说到最后,他的语气也小了下去。

    杰斯特笑了笑:“这样吧。你们说我说的那些话对于你们这些美式rpg游戏爱好者造成了伤害,那你们就说一下我哪一些的言论对你们造成伤害了,我给你们解释一下。”

    众人面面相觑,一时之间,竟然没有一个人站出来说话。

    实际上,这些人现在又仔细一想,杰斯特之前的那番言论,主要瞄准的敌人是理查德.盖瑞特,而并不是美式rpg游戏本身,就算是说美式rpg游戏的缺点的时候,也是主要在说理查德.盖瑞特的美式prg游戏。

    当然,在这个时代,理查德.盖瑞特就是美式rpg的领军人物,把嘲讽的炮口朝向理查德.盖瑞特跟直接朝向美式rpg也没有什么本质的不同。

    但是杰斯特最后的那番话,却让这件事给直接引向了不同的地方。

    就是杰斯特说的,他打算去制作一款,跟现在的这些老套的美式rpg游戏,完全不同的游戏。

    所以,听到杰斯特的质问之后,在场的人里面一时语塞。

    好不容于鼓起了勇气,最后还是问出了这样的一句话:“老……老板,您说的您真的打算制作美式rpg游戏……这是真的?”说到最后的时候,语气已经变得有些颤抖起来。

    而其他所有人的注意力,也都被这句话给吸引了过来。

    虽然他们并不知道杰斯特也熟悉dnd的游戏,因为平时杰斯特并没有表现出来过,既没有跟他们一起进行这方面的讨论,也没有在休息的时候跟他们一起参与跑团。

    但是他们也知道自己的老板,从来不会立下没有把握的保证的。

    “对,我的确是有一款新的美式rpg游戏的计划。”杰斯特倒是没有否认,虽然游戏的母本的最后选择上面,他还在《博德之门》还是《异域镇魂曲》之间犹豫徘徊,没有下定先择哪一个的决心。

    但是,做还是不做,对于杰斯特来说,已经不是问题了。

    听到杰斯特如此笃定的答复,在场的众人的脸上顿时的露出了喜色,意识,他们也早就将一开始原本的来质问杰斯特为什么嘲讽美式rpg的问题抛在脑后,而是直接询问其了,杰斯特打算制作的这款美式rpg到底是什么样的游戏。

    毕竟,如果杰斯特真的看不起美式prg,那么他怎么回去制作?

    摆明了,就是杰斯特觉得现在的这些美式prg制作思路已经太过于老套了,他想要制作一款不一样的美式rpg游戏,就像是他在其他类型游戏上做的那样。

    “那老板,能不能透露一点呢?”

    面对着众人期待的目光,杰斯特的脸上带着淡淡的微笑。

    然后摇了摇头。

    “这个不行。”

    说完,杰斯特也看到了众人脸上的那种失望的表情,想了一下,杰斯特还是补充了一句:“倒不是这有什么好保密的,实际上,我关于这款美式rpg游戏的最终方案也还没有确定,而且,我虽然打算暂时的延后下半年的那款计划中的rts的制作,也不过是为了让这款美式rpg游戏同时立项罢了。”

    说着,见到众人还是有些不理解,杰斯特继续的说道。

    “实际上就是,因为公司里面从来没有进行过如此大规模的美式rpg游戏的开发,甚至都没有这样的一个团队,你们这些美式rpg游戏的爱好者应该是知道的,这一类游戏的开发跟其他的类型游戏最大的不同就是,他不是随便一个人就可以参与的。”

    “而且,要熟悉dnd规则,对于dnd规则的运用化用要烂熟于心,也不是随便突击补课就能够完成的,所以,我打算利用一段时间,选择出靠谱的人选,然后成立一个关于这款游戏的开发团队。”

    听到杰斯特说到这里。

    在场的那十几人的眼睛顿时像是饿狼看到绵羊没有牧羊犬守护一样露出了那种绿光。

    在场的人谁不知道,杰斯特这番话就是对于他们这些人说的啊。

    在整个火星娱乐里面,资深并且死忠的美式rpg游戏的粉丝,就是他们了,而火星娱乐一直以来开发游戏的原则,就是要去做你喜欢的游戏,而美式rpg这类游戏是很特殊的,如果是对于这个类型没有什么兴趣的话。

    那么制作这种游戏的过程是非常无趣跟枯燥的。

    本来这一类游戏就是小众,即便是这类游戏的发源地美国,喜欢dnd游戏的玩家,在整个玩家群体当中,也并不占据主流。

    这也是为什么,后世尽管有着像是《博德之门》,《异域镇魂曲》如此伟大的dnd神作,还是仍旧没让这个类型的游戏真正的崛起,甚至还直接成为了这类游戏最后的辉煌的原因所在。

    甚至在十几年之后,想要让世界上最出色的那些dnd美式rpg游戏的制作者,制作一款世界上最好的dnd游戏,还需要众筹,甚至众筹到的钱都不够买dnd的版权,只能够让他们自己去设计新的规则。

    如果不是对于这种游戏的真正热爱,他们也是绝对不可能做得到这件事情的。

    现在杰斯特都记得,当《永恒之柱》成功发售,并且拿到了神作的评价之后,很多论坛上面,人们对于这些dnd老狗们第一反应的那句话是什么。

    “真的没想到他们竟然成功了!”

    杰斯特看着这些人脸上的那种激动莫名的神色,他也有些放心起来,他知道,对于这些真正的dnd美式prg游戏的爱好者来说,没有比让他们真正的将他们对于这类游戏的热爱跟理解,真正的融入到这个类型的游戏当中,还能够令他们骄傲的事情了。(未完待续。。)

第四百八十五章 异域镇魂曲

    “你们还有什么想要问的?”

    杰斯特没有直接说,他马上就要组建的美式rpg的开发团队,就是他们这些人。△¢四△¢五△¢中△¢文△,

    但是,这些人也不以为意。

    “没有了!”

    每一个人都压抑着自己的激动心情,这样说着。

    然后杰斯特点了点头:“那你们就先出去的,我关于这款美式rpg的游戏该怎么去制作还没有做出最后的定论,我现在还需要仔仔细细的想一下。”

    说着,稍微顿了一顿。

    然后杰斯特便对着众人再一次的露出了一个灿烂无比的笑容。

    “你们不用露出这种失望的神色,现在能够跟你们说的东西真的不多,而且我也可以做出保证,将来我组建的团队无论选择不选择你们这些人,我也可以在我的计划做完后,第一时间就跟你们分享的。”

    听到杰斯特的保证,众人不由自主的欢呼了起来。

    等众人离开之后,杰斯特的脸色也变得认真了起来,实际上,他知道现在他面对着的压力,毕竟,他面对的是一个他从来没有面对过的游戏类型,而且挑战的对象还是这类游戏里面当之无愧的权威。

    《符石守护者》这款游戏就算是比理查德.盖瑞特的《创世纪4》销量高也代表不了什么,因为美式rpg的销量本来就不是游戏里面的主流。

    一点也无损理查德.盖瑞特在这方面的地位。

    但是,如果自己的dnd游戏能够无论在口碑还是销量上面,击败理查德.盖瑞特的话,那么就完全不同了。

    当初理查德.盖瑞特的那句话。

    “他的游戏像扫雷一样无聊”自己就可以原封不动的还给对方。

    暂时将自己脑海里面的这些杂乱无章的想法压下,杰斯特重新思考起了到底选哪一款比较合适,这是一个非常难以决断的事情,因为无论是《博德之门》还是《异域镇魂曲》都是杰斯特本人非常喜欢,也是非常能够代表这一类游戏的作品。

    其实美式rpg游戏。虽然经常跟dnd挂在一起。

    甚至在现在这个年代来看,美式rpg也必须要跟dnd有所关联,但是实际上,后世的制作人总结的美式rpg最显著的特点,倒不是dnd,而是对于世界的探索。

    如果说日式prg是注重于主线剧情的代入,让主角去代入主角体验整个史诗一样的故事线的话。

    那么美式rpg的核心,并不是故事线。

    尽管他们这一方面做的也非常的出色,他们更重视的,还是对于世界的探索。而正是dnd规则的特殊性,才让这个时期的制作人,能够架构的出,宏大的,完善的,近乎于真实的世界背景,来供给玩家去探索。

    而后来的游戏制作人洞彻里美式rpg最重要的要素之后。

    他们选择了dnd给予这一类游戏所特有的世界观,世界背景的完整架构的优点,摒弃掉了dnd在其他方面繁琐。对于新人极度不友好的设定,从而让美式rpg,真正的取代了日式rpg,成为了未来rpg游戏的主流。

    像是后来的《辐射》。《上古卷轴》,《龙腾世纪》,甚至是《魔兽世界》。

    这也正是美式rpg的真正的核心玩法,极高自由度的对于世界的探索。杰斯特看着纸面上自己写着的这两个游戏名字,思来想去。

    最后,杰斯特还是在《博德之门》上划上了一根横线。

    这也代表他最后的选择。

    《异域镇魂曲》。

    这并不是因为《博德之门》有什么不好的地方。在传统的美式prg里面,杰斯特实在是没有办法给《博德之门》挑出什么缺点,这本如同dnd游戏玩家心目里圣经一样的游戏,也不是他能够批判的。

    但是,这款游戏毕竟是九八年的游戏。

    现在是九零年,就算是自己开始制作,能够完成是九一年或者是九二年,那么也至少有着六年左右的技术代差。

    并不是能够用现在的技术能够完美的进行模拟的。

    当然,《异域镇魂曲》是九九年的游戏,似乎是比《博德之门》还要晚上一年,但是,《异域镇魂曲》可是有着另外的一个外号的,那就是,这是被很多死忠的粉丝,称之为,披着一层游戏的外皮的dnd小说。

    而且,就剧情来说,无论是艺术高度,还是哲学高度,《异域镇魂曲》还是要比着《博德之门》强上半筹的。

    《博德之门》的文本剧情非常出色,但是这款游戏并不仅仅是因为文本剧情出色而名留青史的,而《异域镇魂曲》不同,这款游戏的其他方面只能够说得泛善可陈,最多说是一款合格的游戏,但是就是靠着它的那个举世无双的游戏文本,才让这款游戏直接提升了n个档次。

    跻身到了dnd游戏圣经的行列当中。

    可以说,《异域镇魂曲》能够取得后世那么高的评价,那么至高无上的地位,他的那前无古人,至少后来的十五年内没有来者的具有深刻内涵的剧情,是起了相当大的作用的。

    现在的技术是不可能完成六七年之后的效果的。

    但是,要重现这款游戏的剧情,则不是一件难事——当然,《异域镇魂曲》的文本长度非常的长,杰斯特记得,只是翻译成汉字,这款游戏的文本大小,就是一百六十七万的汉子。

    这样长度的文本容量,杰斯特也根本就不可能全部记得下来,除非他的脑袋的计算机,可惜,并不是。

    不过,《异域镇魂曲》的剧情经典就经典在关于主角的设定上面,杰斯特只需要将整个故事的主线勾勒出来,那么火星娱乐的那么多策划,火星之子里面的专业的游戏剧情的编写者,都可以讲整个剧情完善。

    既然想到了这一点,杰斯特也不再犹豫。

    他重新的抽出了一叠白纸,然后再白纸的最上方,写下了几个大字。

    正是《异域镇魂曲》。

    杰斯特对于理查德.盖瑞特以及他的游戏的攻击跟嘲讽,的确在业内引起了轩然大波。

    很多美国的传统游戏开发公司,也纷纷通过不同的方式表达出了自己关于这件事情上面的看法,基本上,他们都觉得杰斯特有些狂妄跟自大了。

    没有人能够无视杰斯特在这六年当中取得的伟大成就。

    几乎从无到有,重建了一个电子游戏帝国。

    而且,还是从被雅达利冲击后,被摧毁的电子游戏产业的废墟上面,重建了如此的一个欣欣向荣的帝国。

    可以说,现在的北美的电子游戏行业,有着这样的规模,跟可以预见的,未来的发展潜力,至少一大半的功劳,是属于杰斯特跟他的火星娱乐的。

    但是,无论如何。

    六年前,杰斯特制作出名震美国的《美利坚方块》的时候,他才十九岁,那个时候,还没有大学毕业的他,就从雅达利的手里,接过了已经没有人感兴趣的电子游戏的大旗,充当了这个行业的起手。

    然后就是一款又一款,可以说重新的定义什么叫做电子游戏的作品问世。

    杰斯特开创了一个又一个的游戏类型,让整个电子游戏行业的规模比雅达利的最鼎盛时期,还扩大的数倍,营收也比雅达利最巅峰时期多上数倍,而且,好超越了同样身为大学退学党的比尔.盖尔,史蒂夫.乔布斯等人,成为了,青年创业偶像的魁首。

    并且才二十岁出头,就进入了福布斯富豪榜,成为全美国最富有的人之一。

    但是,尽管完成了这些其他人用一辈子都可能难以企及的伟大成就,但也不可掩盖,杰斯特.李,只是一个才二十五岁的年轻人,一个还没有结婚,尽管最近有关于他的婚事之类的八卦新闻传出的年轻人。

    而年轻人,当然就不可避免的骄傲。

    杰斯特自从出道至今,从来没有被质疑过,因为他几乎已经成为了这个行业规则的制定者。

    但就在这个时候,他被一位业内的前辈质疑了。

    仅仅只是因为说制作的一款类rpg游戏有点无聊这么无关紧要的批评的话,就让杰斯特恼羞成怒,甚至让他说出了这位被公认为美式rpg教父的人制作出的美式rpg游戏是无聊透顶,腐朽至极的游戏的言论。

    甚至还狂妄的宣称,他将会去制作一款完爆理查德.盖瑞特的美式rpg的美式rpg。

    但是。

    杰斯特.李,这个年轻人,真的知道什么叫做美式rpg游戏么?

    要知道,他以前的所有的游戏开发经理当中,都没有体现出过这一点,而根据几个媒体对于跟杰斯特合作过的人进行的采访也隐约的知道,在平时,杰斯特也从来不会玩dnd的跑团游戏。

    似乎杰斯特本人应该是跟传统的美式rpg应该是没有交集的两类人跟物。

    但是现在,杰斯特似乎是想要强行的将这两者联系在一起。

    “杰斯特以为美式rpg是小孩子过家家?”

    在杰斯特攻击理查德.盖瑞特的言论没有发布几天,亲善维真游戏跟理查德.盖瑞特的媒体,马上便用这样的一篇文章,进行了极为犀利的反击。(未完待续。。)

第四百八十六章 埃里森的来电

    面对着诸如此类的攻击。

    杰斯特倒是表现的很淡定,他不是那种喜欢跟人打嘴战的人,关于回击的事情,他觉得做一次也就差不多够了。

    而且这种嘴炮打起来没完没了的。

    除非他马上第二天就能拿出现成的游戏来打脸回击,不过这当然是不可能的事情。

    只要自己不去管,过上一段时间自然而然就会停歇了。

    而且,想要将《异域镇魂曲》制作出来也不是一朝一夕的事情,现在无论自己将这款游戏吹的多么优秀,那么也不过是自己吹嘘而已,杰斯特看了看自己已经安排好的时间表,他如果要算上这款游戏的。

    他要在下半年同时开工两作。

    一个是全新的rts,也是构成艾泽拉斯世界的第一块基石,自己已经在之前的时候做出过数次保证的《魔兽争霸:人类与兽人》,随着这款游戏同时推出的还有一本介绍艾泽拉斯大陆历史的小说跟漫画。

    这些东西,火星之子那一边已经准备开工了,应该可以在年底游戏推出的时候,同步推出。

    即便是跳票也不会跳的太久。

    然后就是这款dnd美式rpg,说句实话,这也算是杰斯特突然心血来潮的想法,再加上他的确是没有制作过类似的游戏,再加上理查德.盖瑞特的那种赤-裸裸的挑衅,索性杰斯特就答应了下来。

    而且,美式rpg这个时候正好属于衰落期,自己给未来的美式rpg指明方向,还是很有必要的。

    其实后来欧美的rpg游戏开发商,将dnd的繁琐设定抛弃,直接转向了美式rpg最重要的因素,对于世界的探索,也正是因为有着这一次dnd美式rpg复兴的原因在内。给还在懵懂里面的欧美厂商,指明了一条道路。

    对于杰斯特来说,同时担纲两款游戏的制作人并不算是难事。

    实际上,他在以前的制作游戏的经历里面,很少是只担任一款游戏的制作人的,除了像是《符石守护者》这样的兴趣兴起时才会心血来潮制作的作品之外,他几乎每一次研发游戏的时候,都至少会有两款游戏同时进行。

    所以,杰斯特自己除了在公司内部有着暴君的外号之外,还有着狂人的称号。

    并不是说他的性格狂妄。目中无人,而是说他是一个工作狂人,而且精力极为旺盛,一旦开始了工作,能够成月成月的时间加班到深夜。

    《符石守护者》的制作现在也在按部就班的进行着后续的工作,现在到了最后的修正跟完善的时期,参与的人员也不仅仅是只有迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多两人,而是增添到了接近十人。

    最后游戏的debug的过程人物繁多,虽然有着大量的测试反馈。但是这种工作强度也不是两个人能够在短时间可以完成的。

    而杰斯特又决定要将这款游戏定在自己婚礼之前发售,所以在最后还是增派了人手。

    正在杰斯特在紧锣密鼓的完成《异域镇魂曲》跟《魔兽争霸:人类与兽人》的剧情梗概跟初期的设定的时候,一个早就已经期待了很久的电话,终于是打到了他这里了。

    “听说你最近遇到了一些麻烦事?”

    杰斯特刚刚接通了电话。就听到了一声调侃的声音,而且从对方的语气当中被给,可以听得出对方的心情很不错。

    电话是甲骨文的创始人埃里森打来的。

    接到这个电话的一瞬间,杰斯特就知道。他在亚洲的时候,跟埃里森谈的那件事情,对方应该是做出了决断了。实际上,杰斯特已经等待有些不耐烦了,要是在这个月底之前,他还接不到埃里森的电话,那么他就打算向着大摩通风报信,让大摩来清理门户了。

    杰斯特并没有理会埃里森语气里面的调侃。

    他直截了当的进行了询问:“这个时候给我打电话,想必是埃里森先生,已经做出了决定了?”

    听到杰斯特的话之后,电话那头传来了一阵长时间的沉默。

    当声音再一次的响起的时候,埃里森的语气里面已经没有了之前的那种调侃的意味,反而是变得有些低沉:“杰斯特.李先生,难道您不觉得,在电话里面,谈这些事情,有些不怎么合适么?”

    “呵呵。”

    杰斯特听到之后先是轻笑了一声,他没有反驳对方,刚才的确是自己有些轻率了,所以,在效果之后,杰斯特又继续进行询问:“那么埃里森先生什么时候有时间,我们一起喝杯咖啡呢?”

    埃里森不但是著名的花花公子,同时还是很有名气的帆船运动员,他还很喜欢收集游艇。

    “三天后吧,我现在正在加勒比海参加一项帆船活动,大概三天之后我会返回洛杉矶,到了那时候,我们再详细的谈一下,向你表明我们的意见。”埃里森说到我们这个词的时候,着重的加重了一些语气。

    杰斯特也点了点头。

    “好。”

    然后,双方便没有继续谈下去,不约而同的挂断了电话。

    放下电话之后,杰斯特沉思起来。

    他知道埃里森说的我们这个词的意思,因为甲骨文的创始人并不是他一个,而是有四个人,只是因为埃里森股份占据的最大,才加上能力最强,他才会担任甲骨文的领导者这个位子。

    而要准备设计陷阱,阴大摩这件事情,肯定不是埃里森一个人能够决定的。

    毕竟,让整个甲骨文的股价暴跌百分之八十这件事情,是牵扯到每一个持有大量的甲骨文股份的创始人的相关利益的,而能做出这么极端的计划,相比这四个人早就达成了一致。

    而杰斯特早先也是知道这一点的。

    但他还是只联系埃里森一个人的原因,还是他对于埃里森最熟悉,而且,这件事也是由他主导的。

    最重要的是,埃里森有事情的主导权。

    暂时的先将这些想法压下去,继续的在纸上完成自己关于下半年准备进行开发的游戏的的规划,因为这两款游戏都比较久远的关系,加上无论是《魔兽争霸》还是

    《异域镇魂曲》都是大文本量的游戏。

    相对来说,《魔兽争霸》是一款rts游戏,文本量可能会小一点。

    但是,毕竟这个世界是一个刚刚开始架构的世界,很多设定,需要非常详细的介绍清楚,杰斯特可不想要像是暴雪那样,在一开始制作这个游戏系列的时候,并没有预料到这款他们只是山寨《沙丘2》而跟风的作品,竟然会在未来造成那么大的影响。

    这一个过程是一个渐近的过程。

    而暴雪为了游戏性也好,为了其他的事情也好,不断吃书的事情也不短的上演。

    让玩家们极为诟病。

    当然,一开始的时候,暴雪吃书还是有些不好意思,极为隐晦的,但是到了后来,他们发现玩家并不怎么在意他们吃多少书之后,他们吃起来就肆无忌惮了。

    杰斯特不想要这样,他想要在一开始的时候。

    就将整个世界的背景以及架构,设计的天衣无缝,这么说也许有些自大自恋跟夸张,但是至少是他这么想的。

    当然,杰斯特也知道这么做可能在未来看来还是有些无济于事,到了将来,该吃书的时候也避免不了吃书,但是现在努力严谨一点,在未来,毕竟可以减少吃书的概率跟次数吧。

    这一段时间,除了时不时的会有一些支持理查德.盖瑞特的媒体出来嘲讽杰斯特的不自量力之外,也没有什么大事发生。

    就是世嘉的下一代主机研发团队季末扩大规模,让索尼有些警觉,之前索尼因为对于次时代的游戏主机研发的时间早,再加上杰斯特的那次误导,所以研发的进程这段时间有些缓慢。

    现在见到世投入越来越多的人员进行研发,仿佛他们也是嗅到了一种莫名的血腥味。

    虽然谁都知道,在现在这个时代才开始两年的情况下,至少二到三年之后,不会有新的主机被拿出,但是,毕竟作为有着极其庞大的也新的人物,久多良木健可不想要仅仅停步在这里。

    在他的眼中,下一个时代,将是对于索尼来说,做好的机会。

    不过现在世嘉关于下一个世代的游戏主机的研发消息不时的会有一些零散的东西传出来,但是他最为重视的,火星娱乐的方面,却像是彻底沉寂下来了一样,并没有一丝一毫的关于次时代主机的消息。

    但是,久多良木健绝对不相信。

    以杰斯特的精明,以及他对于游戏市场上面的洞察力,会看不到下一个世代主机市场上面将会爆发的腥风血雨?

    这一点久多良木健是绝对不会相信的。

    只是从杰斯特一手组建世界电子游戏协会这件事情,就可以看得出来,杰斯特虽然年纪不大,但是那种老谋深算跟翻云覆雨的手段,也已经炉火纯青了,但是偏偏就是他的火星娱乐。

    没有丝毫的关于次时代主机的消息传来。(未完待续。。)

第四百八十七章 密谈

    久多良木健每次一想到这里的时候。⊙四⊙五⊙中⊙文△↗,

    他都会摇了摇头。

    将这个想法彻底否定,不过对于他来说,只要能够按部就班的按照自己设定好的计划走,那么无论对手能够怎么办,会怎么办都不是自己需要考虑的,有着整个索尼的硬件研发的强力支持。

    有着整个索尼在整个欧洲,北美,南美,澳洲,亚洲甚至是一些他的对手还没有进行开发的地区设立的销售渠道。

    这都是他在未来最大的依仗。

    当然,久多良木健还是对于杰斯特跟他的火星娱乐的暂时性沉默有着一丝不安,因为他知道,杰斯特这个人,是能够在电子游戏这个领域里面,创造出神话的人。

    比如说这一次。

    虽然久多良木健也知道杰斯特之前并没有制作过美式rpg游戏,但是对于现在他跟理查德.盖瑞特的那些矛盾,他还是倾向于杰斯特最后能够笑到最后,不为什么,只是单纯的觉得,杰斯特是那种除非是不去做,只要去做了,就一定能够做到最好的人。

    三天后。

    杰斯特安排的地点是他爷爷的一家私人会所性质的餐厅,专门经营高档中餐,是最近几年才开的,也是杰斯特的爷爷,回国之后,聘请的那些国内各个菜系真正的大师来坐镇,平时来这里的都是非富即贵。

    虽然中餐并不算是美国饮食的主流。

    但是从七十年代开始,在美国的中餐就开始逐渐的崛起,现在已经有了不少的支持者。

    当然,没有什么饮食能够满足所有人的胃口,有喜欢的,当然就会有不喜欢的。

    在包厢里面,杰斯特见到了穿着一身休闲装的拉里.埃里森,杰斯特就喜欢这种穿着上面随性的人。他最讨厌穿正装出席一些活动,所以,在很多时候,就算是在极为正式的场合,比如像是火星娱乐的发布会上面,杰斯特也不会去穿正装。

    落座之后,杰斯特并没有主动的说起他要入股的事情。

    而拉里.埃里森似乎也不想要主动提起,当然,作为一个在硅谷大名鼎鼎的活跃分子,他是那种最为健谈的人。

    尤其是他刚刚从一次地区性的帆船赛事里面回来。

    所以。见到杰斯特之后,他主动谈起了他在帆船赛事上面的见闻,当然,也不忘向着杰斯特吹嘘一下自己的技术,以及自己刚刚拿到的奖牌。

    不过,别忘了,埃里森还是大名鼎鼎的花花公子。

    基本上是属于那种走到哪里就艹到哪里的那种人,随意,关于帆船比赛的事情。他也只是谈了有个十分钟之后,便将话题转向了他在加勒比海的一次艳遇,杰斯特本人对于这些没什么兴趣,在听到拉里.埃里森一直喋喋不休。

    他也就有些不满了。

    脸色也就随之阴沉了下来。埃里森是肯定是发现了这一点的,但是他也根本没有主动停下来的意思,依然是一句紧接着一句的说着。

    “够了。”

    终于,杰斯特实在是有些忍耐不住。

    嘴里喝了一声。而随着杰斯特的这一声怒喝,拉里.埃里森也同时闭上了嘴巴。

    杰斯特喘息了一口气。

    用眼睛的认真而仔细的看着埃里森,似乎对方并没有像自己在几个月之前的那番威胁放在心上。似乎是赌坊已经赌定了自己,肯定会答应他们的条件一样。

    还不等杰斯特开口。

    埃里森仍然是主动的开口了。

    “李先生,您应该也是知道的,甲骨文,跟您的火星娱乐是不同的,在火星娱乐,您可以一言而决,而我不同,甲骨文,是我跟我的朋友一起成立的,这是我们四个人的心血,所以,我不能够独断专行。”

    端起了咖啡,埃里森毫不顾忌什么文雅的喝了一大口,慢吞吞的说出了上面的一段话。

    杰斯特也点了点头。

    “我自然是知道的,我今天约你见面,只是想要问清楚一件事情,在之前我跟你谈的事情,我入股甲骨文,然后帮助你们干掉大摩,然后大摩空出来的那部分股份,也分我一份,你们考虑的到底怎么样。”

    杰斯特还是单刀直入,他不是那种喜欢拐外抹角,吞吞吐吐的人,行就是行,不行就是不行,绝对不二话。

    埃里森也没有想到杰斯特这么直接,不过也只是经过了很短时间的差异之后,也就恢复了正常,他略微一沉吟,才开口说道:“说句实话,我们不知道甲骨文到底哪一方面,被李先生看重了呢?要知道,您现在的火星娱乐,无论是影响力,还是盈利上面,都要比我们要强很多。”

    “这样啊……”

    杰斯特的脸上流露出一丝疑惑的神色,不过很快,就被坦然所取代,实际上,这也没有什么号隐瞒的。

    “实际上,很简单,我看好你们,而且,在我看来,你们甲骨文所具有的潜力,不是火星娱乐能比的,埃里森先生,您能够创建起这么了不起的公司,想必你也是顶聪明的,难道您看不到,未来的您的这家公司能够拥有的潜力么?”

    杰斯特说的时候一脸的冷笑,而埃里森被杰斯特说的默然不语。

    而杰斯特似乎是没有说完,见到埃里森沉默着不说话,于是他便继续的说道:“说句实话,如果您对于您的公司保有极大的信息的话,您会准备在今年让整个企业的业务进行收缩,主动的放开市场,从而想要让甲骨文至少跌百分之七十,甚至是百分八十的股价么?”

    说的时候,杰斯特嘲讽的语气也越来越强烈。

    而埃里森倒是听的胆战心惊,他知道杰斯特不知道从什么地方知道了他的计划,但是,他没有想到,杰斯特竟然将他准备进行的计划说的这么清楚明白,连他自己预估的,准备将甲骨文的股价做到多少,都有所了解。

    而且,他从他的操作团队哪里了解到。

    现在的确有人在市面上悄悄的吃进他们的股份,对方做的很隐蔽,要不是自己现在也在做着同样的事情的话,那么可能还真发现不了。

    想到了这一点。

    埃里森重新的认真审视其杰斯特来,这个比他小上十多岁的年轻人,为什么会在他的眼中,有一种深不可测的感觉呢,这才是他百思不得其解的,不过埃里森当然是不可能这种随便被杰斯特说上几句,就能够就范的人。

    他很快的就镇定下了心神。

    打着哈哈想要暂时将这个话题混弄过去,拉里.埃里森主动的开口转移谈论的焦点:“我觉得李先生,您有些想多了,我的确是想要从大摩的手里拿回原本就属于我们的那些东西,实际上,我们已经给他们赚够了钱了,对于他们当时的哪些投资,他们这些人从我们这里索取的,已经十倍于这个数字,而且,有一些事情,如果不将他们这些贪婪的触手斩断的话,那么甲骨文,也不会有什么明天。”

    说到最后,埃里森的语气竟然有些激动起来。

    而且,他看向杰斯特的眼神也突然地变得有些不一样,让杰斯特的觉得有些毛骨悚然。

    尤其是当埃里森说到贪婪的触手的时候,杰斯特可以明显的感觉到对方的那种仇视跟痛恨,当然,这也是投资方跟被投资方的最根本矛盾,根本就无法调和。

    对于被投资方来说,他们的确需要在一开始,他们最虚弱的时候,需要投资方的资金支持。

    但是他们觉得他们给投资方赚的钱,足够换上他们的投资的时候,就想要用各种方法,收回当初他们给投资方的那些股份,否则的话,他们将公司做得越大,那么公司就越不会属于他们。

    最典型的例子,就是苹果跟乔布斯。

    当然,作为一家上市企业,而且必然需要大量的资金来发展的企业,甲骨文并不反对投资者。

    但是,这种投资跟之前的那种投资是完全不同的。

    对于埃里森来说,他想要的是,在他的主导之下的投资,也就是说,想要靠着甲骨文赚钱没有问题,但是想要对甲骨文动什么邪念,他是绝对不能够容忍的。

    正是因为这一点。

    再加上他对于杰斯特的忌惮,才让他不想要这么痛快的让杰斯特加入进来。

    尽管对方知道他手里,拥有着能够让甲骨文即便是在股价暴跌百分之八十的情况下,也可以起死回生的神器。

    杰斯特很快也从埃里森的话里听出了这一点。

    他顿时有些哭笑不得。

    “拉里,我想你可能有些事情想的太多了。”

    杰斯特斟酌着语气,他在思考着怎么跟拉里.埃里森说明这件事情,不仅仅是这样,还要让对方相信自己,不然自己的一切言论,都是白搭。

    听到杰斯特的这句话之后,拉里.埃里森依然是沉默不语。

    杰斯特只好继续说道。

    “我对于甲骨文并没有丝毫的非分之想,我甚至可以保证,除非是你同意,否则的话,我不会在甲骨文单人任何职位,当然,你也知道的,我是不可能放弃投票权的。”(未完待续。。)

第四百八十八章 达成协议

    不会放弃投票权?

    听到杰斯特这么说,拉里.埃里森皱起了眉毛,但是很快他便松开,因为杰斯特表示了他的态度,那就是他不会在未来的甲骨文公司里面占据职位,这也让拉里.埃里森稍微放下了一点心。

    但是这还不够。

    不过杰斯特表示了自己的让步,而埃里森也觉得自己不能太过于不讲道理。

    毕竟杰斯特最后掀桌子一拍两散,对于他们来说,几乎就是无法承受的损失,当然,杰斯特说的那些,只是他接下来要进行的计划,现在并没有进行,就算是大摩方面知道了,也拿他没有办法。

    不过如果大摩要是有了防备,那自己可能就要永远的失去自己的心血了。

    其实杰斯特之所以会对着拉里.埃里森如此的退让,只是不想要让对方将自己当做敌人,如同是大摩那样的敌人,因为他投资甲骨文是想要真正的跟对方合作,并不是想要跟对方争夺谁才是甲骨文的主人。

    杰斯特说完了上面的那番话之后,特闭嘴不言。

    他在等待着拉里.埃里森的答复。

    不过拉里.埃里森现在不再有刚刚见面时的那种健谈,仿佛是无话不说,现在他变得有些谨慎,听到杰斯特说完之后,他一直皱着眉毛,再仔细的思索着什么。

    终于,埃里森还是开口了。

    “李先生,我知道您的想要合作的迫切想法,但是我们也有我们自己的顾虑,如果我们可以保证,在将来,您所持有的股份将会多获得至少百分之五的分红,那么,您能不能够放弃掉您投票的权利?”

    说完之后。拉里.埃里森也有些不好意思,脸色变得有些尴尬起来。

    毕竟,杰斯特之前已经说明了,他是不可能放弃投票权的,而他现在又提出这样的请求,明显是有些不给面子了。

    果然,杰斯特听到之后,勃然变色。

    “埃里森先生,恕我直言,我这一次来诚心实意的谈合作的。你也知道,对于我来说,不通知你们而悄悄的吃进你们的股票或者是直接等到你们把计划做到一半的时候,就跟大摩谈判,都是很简单的。”

    杰斯特面无表情的说着,埃里森没有办法看出现在杰斯特的真实想法。

    “但是,我仍旧在几个月之前,跟你联系了一次,将我的想法全盘托出。我希望的是,我们能够精诚合作,而不是成为对手或者是仇敌——我跟大摩是不同的,甲骨文是您的。这一点我可以保证。”

    “但是你的所谓的让我放弃投票权的建议,恕我没有办法苟同。”

    杰斯特说完之后,已经站起了身躯,目光冰冷的从上往下直视着拉里.埃里森。然后他向着埃里森伸出一只手。

    “如果埃里森先生,还是之前的态度的话,那么我想我们也没有什么好谈的了。”

    而埃里森看着杰斯特。内心深处一瞬间闪过无数个想法。

    其实他忘记了一件事情,虽然这一次的密密谈,一直都是杰斯特在做出让步,但是,这件事的主动权,也一直在杰斯特的手中,并不是在他们手中。

    所以,埃里森马上站起了身子。

    伸出两只手握住了杰斯特神过来的手,嘴里并没有说再见之类的话,而是笑着说道:“李先生误会了,我们也只是表达一下我们的看法,求同存异么,那么现在能不能您说一下,您大概要多少甲骨文的股份呢?”

    杰斯特跟埃里森并不担心融资请求会得不到大摩方面的通过。

    因为现在的甲骨文的确夸张的速度有些吓人,需要的资金称得上是车载斗量,有人愿意投资,他们自然是非常高兴的,毕竟这也可以分担他们要承担的风险,当然他们也不可能全部出售甲骨文的股份,他们希望的是融资。

    因为在他们的眼里,虽然他们对于网络时代到底是什么还不怎么了解。

    但是,现在甲骨文的几乎一年翻一番的营业额跟同样让人眼红的盈利,虽然这些盈利的绝大部分已经投入到了市场扩张当中,但是还是能够让他们这些贪婪的投资者看到甲骨文在未来所具有的潜力。

    所以,融资对于他们来说是变现的好事情,但是全部出售自己手里的股份,那就不可取了。

    不过想找一个让双方都满意的融资对象,可不是那么容易的。

    就算是他们自己想要继续融资,稀释掉埃里森四个创始人手里的股份也不现实,他们数次提起,但都被对方义无反顾的拒绝了。

    杰斯特听到埃里森这么说,他便重新坐了下来。

    其实他很想说越多越好的。

    但是他也知道,现在这个时候,还是不要挑拨埃里森的好,要是自己想要占的股份太多的话,那么也不可避免的让对方乱想,所以杰斯特只是淡淡的笑了笑:“这件事并不是我想要占多少就能够占多少的。”

    说着,杰斯特稍微顿了顿,继续笑着对埃里森说着。

    “关键还是,你想要我占多少。”

    听到杰斯特的回答,埃里森的眼睛闪了闪,他明白杰斯特的意思,是想要让他彻底的放心,他对于甲骨文绝对没有据为己有的想法,当然,既然杰斯特将这个皮球踢回来了,埃里森也不好太过于吝惜。

    并不是他不想要吝惜,而是他怕他太过于吝惜再一次的触怒到杰斯特。

    如果真的谈崩了,对于杰斯特来说,他不过是损失掉一次他很希望达成的合作机会,但是对于埃里森来说,几乎就等同于失去甲骨文。

    “百分之十。”

    埃里森尽管犹豫再三,但是他还是说出了一个数字。

    杰斯特听到这个数字之后,眉毛猛的一跳,他重新用眼神审视其埃里森来,他自己也没有想到,埃里森竟然会报出这样一个出乎他预料的数字,因为这个数字,与他自己想的还要好上不少。

    要知道,就算是埃里森的另外三个合伙创始人,也不是人人都有着百分之十的股份的。

    更何况,现在还有一部分股份在股市上面流通。

    “大手笔啊。”

    杰斯特也只是是这样赞叹了一句,而埃里森说完之后,倒是变的轻松了不少,他稍微往后仰了下身子,似乎是之前将身子前倾的有些疲惫,他看着杰斯特,询问了一句:“不知道阁下出多少钱融资,拿到这百分之十的股份?”

    “呵呵。”

    杰斯特没有直接去回答,他很快就重新的镇定了下来,他还是像是往常一样轻笑了一声,随口问了一句。

    “埃里森先生你能够做出这个决定么?要知道,百分之十股份的融资,可不是说说的。”说完,杰斯特两眼直视着埃里森,希望从对方脸上的神情变化上面看出一些什么。

    但是很遗憾。

    埃里森依然是很淡然的笑着。

    “李先生多虑了,我们四人我就可以作出决定,至于大摩方面,他会说服他们的,我现在想问的就是,阁下到底能够为这百分之十出多少钱,这才是最关键的,否则的话,我怎么去说服大摩的那些人呢?他们可是将甲骨文,当成会下金蛋的母鸡的。”

    说着,埃里森也不由的冷笑了两声。

    “所以,想要打动他们,可不是一件容易的事情。”

    杰斯特听完后没有回答,而是低头看了看手腕上面的手表,然后他再一次的站起了身子。

    “埃里森先生,钱并不是问题,我希望在您跟大摩方面的人一起见面的时候再谈这件事情,您明白我的意思么?我还有点私事,所以今天就先谈到这里吧。”说完,杰斯特再一次的将手伸向拉里.埃里森,笑着说了一句。

    “希望我们合作愉快。”

    听到杰斯特的这句回答,埃里森自然是不满的。

    而且,埃里森并不是一个喜怒不形于色的人,他的内心是非常的张扬的,虽然有些不满杰斯特没有在最后的回答,但他还是笑着跟杰斯特握了握手。

    “我也希望我们合作愉快。”

    离开之后的杰斯特也算是松了一口气,他知道,关于他想要入股甲骨文的事情差不多成了一大半,这件事最难的地方就是说服埃里森,让对方相信自己对他掌控甲骨文并没有恶意。

    只要能够做到这一点,那么融资到底花多少钱上,这对于他来说根本就不是什么事情。

    现在的他,别的东西不多,就是钱多。

    杰斯特没有回公司,而是回到了家中,至于他说的有事,其实就是在骗埃里森,因为他知道,谈到那个地步,埃里森既然已经妥协,那么就还差最后的临门一脚,而这最后的临门一脚是大摩方面的首肯。

    毕竟,融资的事情并不是埃里森那四个创始人团队,就能够全部做出决定的。

    克劳迪娅暂时的返回了英国,原本她的工作其实已经交接了,但是因为还有跟育碧谈判的事情,所以只能是克劳迪娅亲自的去一趟比较的合适。

    而等着克劳迪娅处理完这件事之后,差不多就是杰斯特结婚的事情了。(未完待续。。)

第四百八十九章 发售了

    一个月的时间过得飞快。∷四∷五∷中∷文,

    杰斯特在这段时间里面,几乎就是心无旁骛的在完成他现在正在做的两款游戏的限定。

    而甲骨文方面也给了杰斯特一个很明确的消息。

    摩根大通方面同意杰斯特的注资请求,不过想要拿到百分之十的股份,需要的资金并不是一笔小数目,至少需要一亿美元打底,至于具体的面谈日期,也定在了一个半月之后,差不多也就是在面谈过后,也就是杰斯特结婚的时候了。

    杰斯特看了看贴在一侧墙壁上面的日程表。

    这个时候他才发现,明天竟然就是《符石守护者》的发售日期,他拍了拍自己的脑袋,他似乎是想起了,昨天下午,风行发行的人给自己传了一份文件,说的就是关于《符石守护者》发行日的发行计划。

    想要问问自己还有什么要补充的。

    当时自己只是顺嘴说了一句看了之后在说,不过当时只是将那份文件扔到一边,然后工作起来就忘记了。

    想到这件事,杰斯特便在那些堆在一起的文件翻了起来,因为是昨天才拿到的,所以很容易的就找到了,粗略的看了一下,也没有什么好建议补充的,其实杰斯特本身对于《符石守护者》的销量到底如何根本不上心。

    这本来就是他自己的兴趣之作。

    不过,之前因为他而吵成一团的粉丝们可不这么看,理查德.盖瑞特的那些粉丝,其实这么说不怎么确切,准确的说,是美式rpg的那些粉丝同仇敌忾,共同的表现出自己对于杰斯特的不满。

    从而也将这种不满发泄到了杰斯特的新游戏《符石守护者》上面。

    这是一款pc游戏,而pc游戏玩家上面,最多的就是美式rpg的玩家。他们不支持这款游戏,也是很难能够卖出销量的。

    当然,杰斯特的粉丝众多,虽然绝大多数都是主机的粉丝,但是在这个年代的美国,电脑虽然还没有普及到户,但是基本上喜欢玩游戏的,基本上都有自己的电脑了,用不用来玩游戏,那就是两说了。

    杰斯特又看了看其他的消息。

    理查德.盖瑞特的《创世纪4》是在后天发售。也就是说比着《符石守护者》晚上一天。

    关于《符石守护者》跟《创世纪4》赌局的事情,不但在这个原始的网络环境里面,被双方的支持者炒的不可开交,而且在现实里,也被很多的找不到什么好新闻的媒体添油加醋,添柴加火。

    这离着发售还有一天。

    在《符石守护者》的 店,都有人排起了长队。

    原本像是这样的小制作,即便是杰斯特出品,也不会这样的。更何况还是一款pc游戏,受众本来就少,但是谁让之前的那个赌局呢。

    还有很多媒体说这是杰斯特故意挑起来的事情,说是想要拉动他的游戏的销量。

    而且《符石守护者》也不是前面铺货的。因为是小制作,所以第一批制造的游戏软盘的数量并不多,大概只有五十到六十万份,后续大概还会生产五六十万份的数量。这样的数量对于一款pc游戏来说非常高。

    但是又想到这是一款杰斯特的游戏的话,也是相当少的了。

    “第一天预计最多能卖出二十万张软盘吧!”

    杰斯特咨询了下风行发行在游戏发行方面的专家,这位专家的说法是。按照预测,第一天的 ,大概可以卖得出二十多万张,而这已经是非常了不起的数字了,因为这款游戏的发售范围没有《雷神之锤》也没有《帝国时代》那么大。

    所以不可能有着这两款游戏第一天就接近百万的成绩。

    而二十万的成绩,都是百分之九十九的pc游戏,累计销量都不可能达到的销量了。

    至于《创世纪4》的销量,这个对方的预测也是第一个月的销量不会低于八十万,要知道,《创世纪》系列的销量,是有过单作过百万的记录的,现在又因为赌局的事件,让《创世纪》跟美式rpg的玩家们同仇敌忾。

    所以,在这种情况下,即便是《创世纪4》质量一般,销量也不会少,毕竟情怀么。

    更何况,从朋友那里得到的消息,《创世纪4》虽然称不上神作,但是依然是一款非常出色的美式rpg,做的中规中矩,没有什么特别的亮点,但是也没有缺点。

    杰斯特自己想了想。

    他也觉得《符石守护者》不一定会有绝对的胜算,索性他又拿起电话,准备提前放出一个他准备在以后放出的消息。

    在这一次的符石守护者的盒装里面都会带有一个独立的账号跟一个独立的密码,这个东西,就是用来跟以后的战网搭建起来之后,进行联网验证的,杰斯特准备宣传出去的消息,也就是这个。

    现在的战网搭建还在进行当中,最快也还需要三个月的时间,再加上调试跟测试,真的对外开放,可能要等到今年年底了。

    但是,其实在测试的时候,也是可以少量的邀请玩家来参与的。

    杰斯特拿起电话,给风行发行的人打去了电话,《符石守护者》的发行工作,就是他们负责的。

    “你们马上对外发出一个消息,就说是在头三天卖出的《符石守护者》当中,里面的那张游戏账号卡,是我们准备的搭建的战网验证凭证,在前三天购买的,将会有机会获得我们战网的第一批测试资格,这个资格是极为珍贵的,大概不会超过三千个,而且,这个战网不仅仅是为《符石守护者》准备的,而是《雷神之锤》,《帝国时代》以及今后火星娱乐开发的所有pc游戏,都会登上这个平台……”

    虽然离着发售仅仅还剩一天。

    但是对于杰斯特这个在临发售之前,突然暴出去的新消息传播的速度还剩非常惊人的。

    这个年代,网络的传播远远的没有后世的迅速。

    而起临时在电视上播放广告,一个是不值得,第二个就是电视又不是你家开的,你想放就放啊,除了让人在一些杰斯特或者是火星娱乐的粉丝论坛发布这些消息之后,主要就是销售点或者是旗舰店的直接通知了。

    就是靠着这种口耳相传的方式,竟然让排队等着《符石守护者》发售的人数,激增了三倍!

    要知道,杰斯特在之前的话里面说的很明白了。

    “之后火星娱乐所有在pc上面研发的游戏,都会添加到战网上面,联机对战是我一直以来就提倡并且努力的让所有的玩家体验到的,因为我觉得,一款游戏有没有乐趣,起码一半都在联机上面。”

    “那些主机的玩家,他们有着得天独厚的优势,因为他们天生就可以跟他们的好友在一起游戏,收获远超于壹加壹的游戏乐趣,但是pc的玩家,恕我抱歉,在《雷神之锤》之前,恐怕我还没有见过你们有这样的机会,能够跟自己朋友一起分享游戏的乐趣。”

    “在我看来,没有什么是比分享还重要的游戏乐趣,所以,我经过深思熟虑,虽然现在的技术可能还有些不成熟,但是我还是在尝试着建设一个平台,这个平台是以网络为基础的,我将其称之为战网。”

    “意思很简单,就是能够在一个网络上,一起战斗的意思。”

    “当然,这条路是一次崭新的尝试,从来没有人这么做过,困难很多,但是我们也在想方设法的解决,等待战网搭建完成之后,我们会邀请少量的玩家一起来参与这一次的测试,而第一批的测试人员的挑选,其中的一部分,就是从《符石守护者》发售头三天,游戏软盘包装里面的那个卡片,就是我们挑选的唯一标准。”

    虽然这则公告里面,杰斯特对于挑选的方式说的言语不详,但是脑补猜测一下,应该不是什么太难的事情。

    只是从杰斯特的那个描述里面。

    战网?

    就是能跟整个北美的玩家一起进行《雷神之锤》或者是《帝国时代》的对战?

    这不可能吧?

    虽然很多人都不相信杰斯特的这个说法,但是这并不妨碍他们对于这个消息的传播,然后越来越多的,原本对于《符石守护者》没什么兴趣的玩家,也开始了聚集,他们虽然对于《符石守护者》没有兴趣,但是他们对于战网的测试资格感兴趣啊。

    《符石守护者》的发售时间并不是第二天的清晨。

    而是凌晨二十四点就开始发售。

    这也是杰斯特的一次尝试,他想要试一下,在午夜发售能不能够解决一下只是白天发售所带来的很多问题。

    其中就有因为很多玩家在第一天买不到游戏,而不满的事情。

    到了快二十四点的时候,杰斯特还在办公室里面忙碌着,原本风行发行方面,想要让杰斯特去洛杉矶的火星娱乐的旗舰店去亮亮相,最后再来一次激情四射的演讲,这样肯定还能激起更多的购买热情来。

    不过杰斯特还是拒绝了。

    他觉得,他在这里,静静的等着发售结果是最好的选择。(未完待续。。)

第四百九十章 要卖光了

    深夜。

    在洛杉矶市区的一家火星娱乐的旗舰店里面灯火通明。

    在门外,是排起来的玩家长龙,远处影影绰绰的看不清楚,但是按照估算,队列的长度至少有着几百米。

    通过紧闭的玻璃窗,可以清晰的看到店内的情形。

    火星娱乐的工作人员已经将一切准备就绪,多达二十多个的发售摊位,还有堆积成金字塔型的抽奖奖品,这也是火星娱乐的一项传统,凡是购买 的玩家,都可以拿到一张奖券。

    可以从这张奖券里面刮出一些不错的奖品来。

    比如说dreambox2的游戏主机,比如说一些游戏卡带或者是游戏软盘,甚至在去年的嘉年华之前发售的一款火星娱乐的重量级作品的时候,还准备了五张嘉年华的门票当中奖励来进行抽奖。

    在门前是一个很大的倒计时电子钟。

    上面的数字是五分钟四十三秒,然后没过去一秒,电子钟上面就会减去一秒。

    随着离着正式发售的时间越来越近,在外面等待着的玩家也越来越激动,他们不论是认识还是不认识,都在互相讨论着关于这次游戏的事情。

    尤其是杰斯特在临发售之前,才对外宣布的关于战网的事情。

    几乎是所有人都对于战网极为好奇,网络他们自然是都知道的,但是战网,是不是就是可以进行全国范围内联机的超大型的局域网?至少从杰斯特的那个描述上来看,应该是这样的。

    而一想到可以跟全国各地的人进行游戏联机,以及《雷神之锤》跟《帝国时代》这些游戏,在联机对战时给他们带来的快乐,他们就有些心头火热,很不得早一点体验到这个杰斯特所描述的战网到底是个什么东西。

    就算是一开始不能用这个战网,像是局域网联机一样,进行《雷神之锤》或者是《帝国时代》的联机。那么只是接触一下,也好啊。

    “据说除了火星娱乐自己发起邀请的,其他的名额只会从这次的《符石守护者》发售前三天的购买者里面随机选择。”有人不经意的这么随口的谈上几句,虽然很多人都听过之前的火星娱乐发布的那个消息。

    但是大多还是听自己的亲朋好友的转述。

    真的了解所有的消息的并不算多,所以一听到有人说起来,便纷纷的竖起了耳朵,希望多听到一点。

    “随机分配啊,那我们怎么知道会抽到我们?”

    有人听到了这句话之后,顿时就皱起了眉头,毕竟。现在可不是后世,随便什么网上申请,然后随机抽取就可以。

    当然,这些杰斯特在之前已经说的很清楚了。

    有人这样疑问,很快就有人给他解释起来,关于这样的讨论,在这黑压压的一大片人群里面随处可见,这都是在这里等的有些无聊,尽可能的打发一些时间。毕竟离着发售的时间也没有多久了。

    终于,随着门外的那个倒计时的进入了最后的倒数。

    人群里面嘈杂的声音顿时寂静了下来。

    再然后,就是火星娱乐的工作人员打开了旗舰店的玻璃大门,然后有专门的维持场面的安保人员出来。维持着秩序,让现场的来购买的玩家们有秩序的依次入场,然后分流到不同的发售位置进行购买。

    与此同时,过了没有多长时间。

    在之前杰斯特的粉丝跟美式rpg的粉丝们起了冲突。从而产生了这个关于《符石守护者》跟《创世纪4》的销量的赌局的那个简陋的,这个时代刚刚出现的雏形论坛上面,突然热闹了起来。

    要知道。虽然现在这个时代,即便是在美国,能够上网的也不算多。

    能够在深夜还上网的也就更少了。

    但是,毕竟是因为那个赌局的关系,再加上这一次《符石守护者》是凌晨开始发售的,所以,在发售不多长时间的之后,一片崭新的帖子,内容是关于发帖者刚刚从《符石守护者》的发售现场回来。

    发现发售现场的确是人山人海,购买者数不胜数。

    这一次的《符石守护者》的销量,肯定会高的吓人,而且也表达一下他对于明天发售的《创世纪4》的忧虑。

    一开始可能是深夜,这个帖子没有很快的被回复。

    但是只过了不到一个小时,就有几人回复了这个帖子,从回复的内容上面看得出来,回复者都是支持《创世纪4》粉丝,他们显然也是对于发售现场的火爆而有所了解的,不约而同的没有在这方面攻击《符石守护者》,而是将矛头转移到了杰斯特的身上。

    “杰斯特太过于无耻了,你真的以为有那么多人去购买?并不是这样的,我在之前就在观察了,在今天他公布了那个消息之前,来排队的人数只有现在的三分之一,但是他一公布了那个消息,人数立马就激增了两倍,要不是因为那个消息,今晚上这款烂游戏的 ,怎么可能这么热闹。”

    可以从这个回复里面,轻而易举的听得出发言者的怨气。

    而附和着也赞同着他的言论。

    “就是,我有几个朋友,之前我就跟他们说起过杰斯特最新做的这款游戏,说是pc上面的rpg,他们这些人平时不怎么玩rpg,只喜欢玩《雷神之锤》那种快餐游戏,所以他们听了后,虽然之后是杰斯特开发的,但是他们都表示了不会去买。”

    “但是,就是在今天下午杰斯特公布了那个什么战网的测试消息之后,他们竟然直接组队去发售点去排队的,我还跟着他们去看过,已经有几百人在排队了,而且去的人还源源不断,呸,我觉得可能杰斯特认为《符石守护者》这游戏的质量肯定不行,不然的话,他们会用这种盘外招?”

    诸如此类的附和赞同者很快就跟上了几条。

    而随着这个帖子回复的越来越多,一些买回了游戏试完了一下的玩家,尤其是那些支持杰斯特的粉丝们,也纷纷的来到了这个论坛,看到了这个被讨论的热火朝天的帖子。

    很快,杰斯特的支持者们就开始了他们的反击。

    “呵呵,一群sb,你们玩过没有,就说这游戏不好玩?告诉你们,我刚买回 ,排了一天多的队,刚玩了半个多小时,我可以很负责的告诉你们,这是一款非常非常非常好玩的游戏!”

    没有多长时间,这个对着上面的那些发言嘲讽的回复就像是往油锅里面浇了一勺凉水一样,只是一瞬间,就让整个帖子里面的人炸了起来。

    开始了各种各样的谩骂。

    美式rpg的这些粉丝人多势众,而支持杰斯特以及《符石守护者》的粉丝可能大部分还在排队等着购买 ,所以能够进行反击对喷的人并不算多,而喷的东西也没有什么有营养的。

    毕竟,跟一群连玩过这款游戏都没玩过,就破口大骂这是一款粪作的人,也没有什么好道理讲。

    不过很快,随着骂的东西的越来越难听,这个帖子也被论坛的管理员给直接锁了,并且还将里面骂的最凶的几个人的id给直接禁言。

    不过这是没什么用的。

    很快,一个新的带节奏的帖子再一次的被发了出来,而这一次出来带节奏的责成了杰斯特的粉丝,俗话说的好,来而不往非礼也么,没过多长时间,这个帖子,再一次的战成了一团。

    杰斯特自然是没有时间去关注在这个论坛上面发生的事情。

    倒不是说他不知道,关于那个赌局他还是很清楚的,不过这对于他来说,并不算是什么大事,最多只能说是一点生活上的调剂。

    他一夜没睡,最主要的原因,就是想要等最新的发售消息,按照事先定后的计划,在发售的三到四个小时之后,将会第一次向他汇报发售的第一批汇总消息跟数据,当然,他晚上不睡觉也不是闲着无聊发呆。

    他要做的事情还是比较多的。

    因为等差不多《符石守护者》的发售结束之后,他就要去准备自己的婚礼了。

    这要花费至少一个月的时间。

    而现在压在他身上的工作还是挺多的,虽然他是老板,就算是他婚礼回来之后再做也没有问题,但是杰斯特天生就不是喜欢拖沓的人,而且,他在公司里面的威望,以及现在火星娱乐里面各个开发团队里面要远超其他游戏公司的高效率。

    都是靠着杰斯特以身作则来带动的。

    刚刚完成了关于《魔兽争霸》里面德拉诺大陆情况如何的一段概述,觉得有些睡意的杰斯特刚想要出去冲一杯咖啡驱散一下睡意,他不经意的抬头看了一眼墙壁上的钟表,发现已经凌晨三点五十分了。

    正在杰斯特还在想着,来通报消息的电话怎么还没来得时候。

    他桌子上的电话铃声突然响了起来。

    拿起电话,询问了一声,杰斯特便知道打来的是风行发行的总公司方面,虽然发行工作是火星娱乐跟风行发行一起联合进行的,但是数据的统计方面,还是由风行发行来进行统计的。(未完待续。。)

第四百九十一章 惊人的数字

    “boss!截止到三点三十分为止,我们的《符石守护者》在三个半小时里面的总销量一共是十三万份!”

    电话的那头传来了一个激动的无以复加的声音。△¢四△¢五△¢中△¢文¥f,

    三个小时,十三万份!

    对于一款pc游戏来说,这简直就是一个神话一般的数字,而且还是在之前预测,当天的销售数量最多二十万份的情况下完成的,他们完全没有预料到玩家们的热情,也幸亏是准备的游戏软盘充足。

    否则的话,按照这个速度继续销售,可能不用天亮,游戏就要售光了。

    当然,就算是按照现在的存货量,可能也就够支持一天的销售的,本来这也不算什么的,因为之前估算错了玩家的购买热情,所以准备少了存货,这也是没有办法的事情。

    但是,问题就在这里。

    杰斯特之前可是说了发售前三天购买的玩家,才有资格获得参与战网测试的资格的。

    但是现在只能够发售一天这算个什么事。

    杰斯特听到后也是极为振奋的,这个数字的确也超出了他之前的预料,但是,他马上就联想到了存货量不足的问题,所以杰斯特只是对着电话简单的交代了一句,就马上的挂断了电话。

    然后,他马上就给白狼拨了过去。

    白狼现在是杰斯特在国内的代理人,基本上杰斯特在国内的投资,都是白狼给杰斯特在打理的,当然,杰斯特也不可能让对方打白工,必要的股份还是给了对方的,虽然所占的比例并不算大。

    但是,要知道,杰斯特在国内的产业可多了去了。

    而白狼这个人则是知恩图报。杰斯特当初救了鸭霸子陈某人,白狼对于他更是感激莫名,所以也是忠心耿耿。

    杰斯特现在最看重的国内产业其实就是跟郭某人合资的鸿海精密,这个未来上世界上最大的代工工厂,所以白狼也是常年的在上沪坐镇,现在的时间是国内的白天,所以,杰斯特的电话刚拨通没有多久。

    那一边的白狼便接听了电话。

    询问的内容很简单,就是《符石守护者》的游戏软盘的生产情况,说句实话。剩余的六十万张的份额并不算多大的数量,如果杰斯特需要的,临时调配生产线,全力的开工,也就是一天的时间。

    不过毕竟是隔着一个太平洋的。

    生产需要的时间不多,多的是运送过来的时间。

    虽然按照杰斯特现在在国内受到的重视程度,尤其是在去年的那一次事件之后,绝大多数的国家发出了谴责,几乎全部的外国企业都从国内撤资。但是就是这个时候,杰斯特却义无反顾的站在了国内的一方。

    不但不撤资,而且还用追加投资的方式,来表明自己的立场。

    要知道。杰斯特并不是名不见经传的小人物,他可是登上过时代杂志封面的人物,更是福布斯杂志上面的座上客,更不用说他还是整个美国青少年心目里的青年偶像。

    有这样的人物支持。国内的确是非常的感激的。

    当然,杰斯特这么做也是受到了一些非议的,但是。着些许的非议对他的影响还是微乎其微的,不过就是一些粉丝表示再也不会购买杰斯特的游戏之类的事情,在杰斯特看来。

    他在去年的那一次政治投资,在未来收获的东西,要远比现在损失掉的,多得多。

    要知道,为什么在后来的国内,安利能够堂而皇之的存在,而国家不会去理会,最大的原因,就是因为,安利也是这个时候,坚定的站在了国内的一方,没有从国内撤走资金。

    得到国际上面的支持,才是最重要的事情。

    也正是因为此,杰斯特在几个月前去大6的时候,是受到了中央领导的亲自接见的,当然,这位领导之前只是电子工业部的部长的时候,杰斯特第一次回国内的时候也是受到了他的接见的。

    但是在过年的时候,他的地位已经今非昔比了。

    当然,杰斯特也可以看得出来,这位的气色并不是太好,毕竟因为去年的事情,就算是那位三起三落的人物,也不得不暂时隐退到上沪,只能够靠着用皇甫平的笔名,发一些社论,来表达自己的主张。

    而皇甫平的意思,就是来自黄-浦江的评论。

    但可惜的是,此时的国内保守的风气又开始盛行,对于这位改-革派的领导人来说,此时过的日子,可并不是多么的轻松。

    不过杰斯特也知道,这样的日子是不会长久的。

    等着明年的南-巡开始之后,一切保守的风气就会荡然无存。

    当然,据杰斯特的了解,关于这件事情背后发生的权利交替是众说纷纭的,外人也只能够从流露出来的只言片语,以及最后尘埃落定之后的权利归属上猜测一二,当然,对于他的祖国在这波澜壮阔的三十年里面最具有影响力的大事。

    杰斯特还是很想要去借一下东风的。

    而按照杰斯特现在在国内的影响力,让国内帮着临时调配一个运输机直飞美国也不是难事,虽然运输机的运量有限,但是多运几次,也总是还够的。

    所以,杰斯特也没有废话,直接让白狼联系过呢的航空部门,希望能够得到帮助。

    至于钱,则完全不是什么问题。

    做完了这些之后,杰斯特又思索了片刻,然后便给风云发行方面去了一个电话,他觉得还是要在发售的时候,进行以下限制比较好。

    “你让发售游戏的地方做一个限制,每一个人同时最多只能购买三款游戏,如果他们不满的话,就告诉他们,我们错误的估计了玩家们的购买热情,没有想到会有这么多玩家来买,而实现准备的存货量严重不足,如果不做限制的,可能按照这种速度卖下去,根本就支持不到三天。”

    听到杰斯特这么说,接电话的也明白了意思。

    因为这一次来购买的,有很多人都是因为杰斯特说的三天之内购买的才有资格获得,但是东西都卖光了就属于不可抗力了,本着希望所有的玩家都有机会买到的原则,对于那些想要购买太多份的,自然就要做出一些限制了。

    这些人听到限制是肯定会有所不满的。

    但是更多人,是希望这个限制施行的,因为没有买到的,比正要购买的,是要多很多的。

    而且,这个限制一旦公布出去,那么就等于火星娱乐向外释放了一个很明显的信号,那就是,我们的库存已经不多了,如果你们还想要参与战网测试资格的抽奖的话,那么就赶快来购买的。

    果然,在早上八点的时候,这个购买限制一公布,马上就引起了轩然大波。

    不满的人当然有。

    更多的还是支持的声音,当然,风风火火的来排队想要也购买一份的人,顿时又多出了不少。

    理查德.盖瑞特同样也是一夜未眠。

    他也在时刻关注着《符石守护者》的发售的情况。

    对于他来说,只要他能够在销量上击败一款杰斯特的游戏,就能够让自己的名声提升好几个级别,固然只是在杰斯特并不擅长的pcrpg游戏的领域击败对方,但是,对于他之后拿到gdc的终身成就奖,还是大有益处的。

    原本他还是极有信心的。

    他自然是玩过《符石守护者》的,以他的身份,搞到一款这款游戏的试玩版并不是难事,当然,试玩版并不是正式版,大概游戏内容只有正式版的一半左右,诚然,他的确是认为这是一款很有趣的游戏。

    杰斯特在游戏制作方面的确很有天分。

    说一句不愿意承认的话,理查德.盖瑞特觉得他之前说的那些话有些过了,这的确是一款不错的游戏。

    但是,也仅仅是如此了。

    毕竟,现在的pc游戏玩家,尤其是rpg游戏玩家,是比较保守跟守旧的,他并不认为这款有趣的游戏,能够在喜欢r美式rpg游戏的玩家里面得到什么认同。

    但是,他绝对没有想到,杰斯特只是在事前,宣布了一个什么不知所谓的战网测试资格的抽奖。

    竟然就让参与 的玩家数量起码提高了两倍。

    虽然他不是杰斯特,他也不知道现在《符石守护者》到底卖出了多少份。

    但是从他安排的人手,从现场传回来的消息来看,到他吃早餐的时候,应该能卖出二十万张了吧。

    二十万张!

    一想到这个数字的时候,理查德.盖瑞特的心脏就会不由自主的颤动一下,从昨天晚上十二点开始,到自己吃早饭的六点多钟,这才不过是六个多小时,就可能卖出了二十万张游戏软盘。

    那么一天要卖多少?

    一周要卖多少?

    一个月要买多少?

    理查德.盖瑞特颤动着双手,端起了他刚刚泡好的,还冒着热气的咖啡,没怎么注意的喝了一口,然后猛的吐了出来,滚烫的咖啡在他的嘴巴里面的爆开,剧烈的痛疼让他的手里都拿不稳咖啡杯,直接的落到了地上。

    摔了个粉碎。(未完待续。。)
本节结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。游戏开发巨头已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏开发巨头,各位书友要是觉得村游戏开发巨头最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!