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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

1002 【兽骨巨仗】

    ps:上章的“类人生物对装备使用者造成的伤害减少20%”的装备效果太强了,改成10%。UU小说 www.uu234.com更新最快

    这种主要加体质,以防御功能为主的装备自然要归云枭寒这个主t,没人会和他争,也没人有资格和他争。

    这是云枭寒的第三件史诗装备,史诗装备本来应该有五条装备效果,但就像官方公告中所说的那样,“+15%体质属性(包括装备属性)”这条属性占用两条装备效果。

    虽然以防御为主,“类人生物对装备使用者的伤害减少10%”这条装备效果也非常霸道,但最让云枭寒的看重的还是与装备同名的装备自带技能【德科伦的追忆】能使之前15秒内所使用的法术和类法术技能立即冷却。

    这个技能的作用太牛逼了,想象一下,云枭寒刚用完【雷霆之矛】和【雷霆之网】,然后用【德科伦的追忆】强行冷却,马上又能再使一轮,对手简直要爆炸。

    唯一的缺点就是冷却时间太长,但这毕竟只是个装备技能,而且这么赖皮的技能如果不cd长一些,其他玩家就不用玩了。

    而【德科伦的追忆】的装备说明也非常有意思,这件装备居然是史诗套装组件之一,而且还是德科伦这个食人魔用自己老师的遗骨制作的,这其中显然有一段剧情存在,后面的集齐套装就可以触发竞争性降励任务的提示也充分证明了这一点。

    竞争性降励任务云枭寒也不陌生了,前面刚进第二阶段世界副本接到的那个任务也是竞争性降励任务,只不过那个是团队任务,这个显然是个人任务。

    而下面的一句话也很有意思“德科伦套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件”。

    这说明只要团队里有人拿到一件套装组件,击杀德科伦就不会再出同样的组件了,也就是如果想打某个组件,首先就要确保团队没其他人拥有这件装备。

    看上去好像很麻烦,但实际上却可能并不会特别麻烦,因为装备说明中写的很清楚“德科伦套装不满足特定条件就不出掉落”,史诗装备本来掉率就不会高,还特意注明这句话,就说明这个套装掉落条件非常苛刻。

    既然别人都很难打出来了,那么就不用特别在意别人有德科伦套装了。

    装备说明的最后一句也需要注意一下,拾取绑定和不能交易就不用强调了,带任务的史诗套装有这待遇太正常,但后面的“可转移给追随者使用”就含有深意了。

    要知道追随者、封臣、副官(要开启战斗能力)都是可以转移装备的,追随者可以是封臣,但封臣和副官不一定是追随者,就好像加里波第又是封臣又是追随者,而莫里斯只是封臣,也就是说这个德科伦套装是不能转移给莫里斯这样的npc的。

    第二个极品掉落则是一个双手法杖【兽骨巨仗】。

    【兽骨巨仗】:52级黄色完美品质,双手法杖,+70智力,+15%智力(人物属性)。

    装备特效:对类人生物造成10%额外伤害。

    装备自带技能【初级力智转换】:激活后玩家的25%力量属性将临时转化为智力属性(包括装备属性),持续10秒。

    拾取绑定,不可交易。

    另外【兽骨巨仗】的基础物攻和基础魔攻都很高,比55级档次的完美装备还要高一点,一个完全没有物理攻击能力的法师玩家拿杖子硬敲估计都能敲人不少血。

    虽然这柄【兽骨巨仗】只是完美品质,但无论是基础双攻、属性、装备特效,还是装备自带技能都非常给力,比起一些史诗装备都要强一些,这不是极品什么是极品?这显然是把boss抓的那根杖子给爆出来了。

    极品归极品,【兽骨巨仗】也有一个很大的问题,那就是装备需求相当苛刻,一般的装备都是只要求级别,力量属性和体质属性不太低就能拿起来了。(装备要求属性只算人物属性,装备附加的属性不算)

    但【兽骨巨仗】是德科伦使用的武器,德科伦可是3米高的食人魔啊,他使用的杖子自然是又大又粗又重,哪怕爆出来后为了方便玩家使用已经缩水了一截了,不像在boss手中时那么大了,但仍然有碗口那么粗,长度也将近两米。

    这么大的双手法杖哪是细胳膊细腿的传统法师能玩的起的?拿都拿不动。

    云枭寒大概换算了装备要求的属性,如果不算属性永久增幅,需要【四阶力量属性成长】和【四阶体质属性成长】方可装备。

    【四阶体质属性成长】不难,学到五阶的都有,而且很多法师玩家都有体质属性的永久增幅,但【四阶力量属性成长】就难了,有几个传统法师玩家会学力量成长技能,顶多是为了穿装备学个被动加下力量永久增幅,但那有个10%就够了,布衣、法杖、法球这些装备又不重,对力量需求很低的,一般就算不学力量增幅也装备的了。

    团队里法师不少,看到【兽骨巨仗】一个个眼睛珠子都快要绿了,但一看装备需求就傻眼了,力量不够,拿不起来,这不是坑爹么。

    云枭寒倒是可以装备【兽骨巨仗】,但这个【兽骨巨仗】加智力属性,装备技能也是力量转智力的,这要是智力转力量还有点用,力量转智力有个毛用啊。

    而且云枭寒现在用的【雷爪之刃】是45级档次的史诗装备,还用青色幼龙之牙强化一次,都差不多相当于传说装备了,比【兽骨巨仗】要好不少。

    可【兽骨巨仗】也是拾取绑定的,不能交易,不过后面没像【德科伦的追忆】那样特别标注只能转移给追随者,所以是能转移给封臣或副官的。

    云枭寒也想过拿下这件装备给莫里斯或帕罗洛,这两人都是可以装备的,但想想还是算了,总不能什么好东西都自己拿,太多贪多占容易让人反感,尤其是在云枭寒还要同时拿下第三个极品掉落的情况下更是如此。

1003 【亚(类)巨人返祖魔法亲和】

    最终【兽骨巨杖】被时光不弃拿走,他主修控制并具备较强的辅助能力,可以大幅提升自己的攻防,有一定的近战能力,力量属性成长学了二阶,力量属性永久增幅也有10%,虽然他现在还装备不了【兽骨巨杖】,但回去想办法再弄个力量永久增幅+10%的技能学一下,或是干脆再学一阶力量属性成长就能使用【兽骨巨杖】了。UU小说 www.uu234.com更新最快

    【兽骨巨杖】的归属确定下来后就论到第三个极品掉落了,这是一个让云枭寒必须拿下的技能,技能的名字相当长。

    【亚(类)巨人返祖魔法亲和】:存世级通用技能,血脉天赋技能,学习阶位不限。

    背景:传说中最早的法术体系的出现就是由远古泰坦众神所主导的,远古泰坦借鉴龙语法术、恶魔天赋法术、灵族神术和天赋法术,以及泰坦本身拥有的天赋法术创造了真正可以学习的法术,并形成最早的法术体系。也正是从那时开始,法术不再只能依靠天赋和成长来自行领悟。

    尽管那时的法术仍然有很苛刻的学习条件,甚至只有泰坦们才能学习,但那终究是法术普及化的第一步,而且法术体系的出现也极大的强化了泰坦族的整体实力,让泰坦族成为那个时代的世界霸主。

    随着时代的变迁,泰坦族早已不再是世界霸主,甚至种种原因而成为了五大顶级血脉中最衰弱的那一个,后代的血脉纯度也越来越低。

    此时大多数亚巨人或类巨人都早已不擅长魔法,甚至四种元素亚巨人都只是对单一自然元素亲和,但亚巨人和类巨人毕竟是巨人血脉,哪怕血脉再稀薄也终究会有少数亚巨人或类巨人拥有较高的魔法天赋,或是干脆在魔法天赋上有着明显返祖迹象的特殊个体出现。

    而德科伦正是后者,正因为他有明显的返祖迹象,且拥有极强的魔法天赋,他才会被他的人类老师收作魔法学徒。

    【亚(类)巨人返祖魔法亲和】正是德科伦所拥有魔法天赋之一,也是他最引以为傲的一个天赋,

    学习前置要求:拥有亚巨人或类巨人血脉,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,体格特大+3以上,拥有至少一个亚(类)巨人血脉技能,三个施法辅助技能。

    该技能拾取绑定,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统回收。该技能必须在第三次血脉觉醒,即觉醒巨人层次的血脉(高等血脉)之前学习。

    注:血脉觉醒每20级进行一次,60级第二次血脉觉醒,80级第三次血脉觉醒(觉醒高等血脉),100级第四次血脉觉醒,120级完成最后一次血脉觉醒(觉醒终级血脉),一共可以血脉觉醒五次。

    高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级时不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

    如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉(进阶血脉),第三次觉醒到巨龙血脉(高等血脉),从而追平其它顶级血脉的进度。

    除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

    因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

    血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

    作为血脉天赋技能,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与【亚(类)巨人返祖魔法亲和】冲突,则【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

    请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

    提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

    施法时间为1.5秒的法术或类法术减少0.5秒施法时间,施法时间超过2秒的法术或类法术减少1秒施法时间。

    技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。

    技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

    法术威力提高20%,类法术威力提高10%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

    看到【亚(类)巨人返祖魔法亲和】技能说明的时候云枭寒就知道这技能他必须得拿下,而以这个技能的学习前置要求也没有人能和他争。

    存世级技能云枭寒是第一次见,官方上虽然没有公布任何一个具体的技能,但却有相关的说明资料。

    存世级这个档次是用于专业技能和通用技能中的,高于罕见级是不用说的,官方的介绍上说是与传说级技能同级,但实际上还要略高于传说技能半个层次。

    ps:蛋了,这章写了4个小时,修修改改的,下章来不及了,我保下全勤,回头写好改回来。

1004 存世级技能

    保下全勤,写好马上改。UU小说 www.uu234.com更新最快

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。

1005 主属性永久增幅平均水平

    虽然是分配完一个才能看下一个掉落,但所有掉落的详细信息大家都能看到,之前大家看到【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的学习前置要求都觉得这个技能现阶段肯定没人能学,这就该是60多级,甚至是70级以后才能学的技能。UU小说 www.uu234.com更新最快

    现在云枭寒突然跳出来说自己只差一点就能学,队友们的下巴都快被他惊掉了,都有点被吓傻的感觉。

    “我靠,老云,你有法术技能体系这么强了?都已经有三个施法辅助技能了?我都才3个,你丫是盾战啊,不是法师,有没有搞错?”一笑醉觉得自己有可能幻听了。

    “我比你还多一个哦,我有4个,不过你该有不少加火系伤害的技能,还有加强法术伤害的技能,这些我都没,我学的都是施法辅助技能,减少打断和增加施法成功率的,不然我穿板甲不好施法。”

    “那你施法成功率和施法被打断或延长概率都多少了?”死灵裁决也忍不住追问道。

    “施法成功率75%,施法被打断或延长概率62.5%。”这不是什么关键数据,而且别人跟他pk的时候也能看出来,没什么好瞒的。

    “狠,我记得穿板甲的施法成功率只有25%,战士的初始的施法被打断或延长概率是0%,你这加了多少啊?”死灵裁决咋舌道。

    “靠,果然是变态。”一笑醉说。

    “你们忘记了一件事,老云这说的是他现在的数据,等他学完这个【亚(类)巨人返祖魔法亲和】就是85%和77.5%了,他哪是变态,他是怪物。”拂衣隐闹市提醒道。

    “怪物都出现了,奥特曼怎么还不来?”血祭吐槽道。

    血祭(贤者)、微冷语林(萨满)、请叫我坑神(崇信者)三人是这次副本团队的治疗位,不过这三人都不是纯粹的治疗位,纯治疗练级也没这么快,因此治疗能力多少有点不足。但羊哥(圣堂骑士),大学语文不及格(水系**师)、雨中的龙(月光游侠)、时光不弃(土系**师)四人也有一定的治疗能力,抗怪的又是云枭寒这个超级t位,所以治疗量方面还是绰绰有余的。

    “这个技能的前置要求的主要难点是在属性上吧,老云你属性这么高了?力量就不说了,就你那输出肯定够,但150%的智力啊!这你也有?你超人啊!”

    “我就差些智力了,想办法再收几个属性永久增幅的技能凑凑应该够了,万一不行的话可以拖到60多级再学也行。时间上来的及。”【法力掌握(变异)】是云枭寒的超级底牌,这他就不会在老实说了,而且他说话很有技巧,只是很含糊的说收几个属性永久增幅的技能,别人结合前言后语一听就觉得是加智力的,却不知道云枭寒说的实际是力量属性永久增幅。

    以后哪怕别人知道了,埋怨他忽悠人,云枭寒也可以把录制的副本视频拿出来证明自己没有骗人(为了研究副本打法,他进副本就开视频录制的),只是他们误会了而已。

    “你无敌了,你这加了多少属性啊,太特么变态了,你一个盾战比我们法师的智力还高,我们怎么混。”一笑醉十分郁闷。

    “别拦我,我想死,我智力属性永久增幅才75%,云变态估计都超过了100%了,我一定是玩了假的《抉择》!”烈焰焚阳(火系**师)说道。

    “同死同死,我才70%,居然连盾战都不如了,还差这么多,简直无脸见人。”哈士奇太毒(咒术师)也符合道。

    “我们这团里法师的智力属性永久增幅都是多少?正好这次老云拉了好多法师过来,大家都报一下吧,我先报下自己的,85%。”拂衣隐闹市提议道。

    “90%。”一笑醉报了下。

    “80%。”死灵裁决回答,他是以召唤为主的亡灵法师,智力不如一笑醉不奇怪。

    “70%。”时光不弃也报了,他主控制,副辅助,学的技能比较多,智力属性低点也正常。

    “85%。”大学语文不及格可是开服时10级冲级赛的法师职业第三名,很强的。

    “85%。”法纵天下这就是典型的后来居上了,一个合适的稀有技能对玩家的提升还是很大的。

    “70%。”尸虐天下也是亡灵法师,主修dbuff,辅以召唤,所以智力属性也不高。

    “65%,日了,难道我垫底?诸葛铭臣郁闷了。

    “正常,谁让你是主魅力和智力的召唤法师呢。”拂衣隐闹市安慰了下诸葛铭臣,然后继续说道,“看来我们团队的法师玩家的智力平均线也就在75%左右了。

    “还好还好,我有80%,过平均线了。”上官落俊这个大红手庆幸道,他没加入凌穹阁前其实还是落后这批玩家不少的,但他毕竟是大红手,经常能弄到好东西,又有个稳定的6人团队,所以在加入凌穹阁后就迅速追了上来。

    “郁闷啊,我回去就要再去收智力属性永久增幅的技能,怎么也不能垫底啊。“诸葛铭臣说道。

    “哪有这么好收,都不知道老云这么多加智力属性永久增幅的技能怎么弄到了,我天天收都没收到几个,抢的人太多了,好不容易出来一个都会立刻被抢,而且一般加的也不多,这实在是太没有道理了!”烈焰焚阳说道。

    “就是云变态这种人,才让我们这些苦逼怎么也收不到。”一笑醉再次吐槽。

    “靠,一笑,你丫的也有90%,除了老云就你最高,别冒充大尾巴狼。”死灵裁决说道。

    “好啦,你们不错啦,现在很多法师玩家才30%-40%的智力属性永久增幅,你们都喊不行,他们不是要去死,还有很多玩家没钱买技能,就只能在技能导师那学技能呢。你们这歪楼能力也太强了,这【亚(类)巨人返祖魔法亲和】到底怎么处理?”云枭寒看他们越扯越远,连忙打断道。

1006 立规矩易,守规矩难

    “这还有什么想的,这么夸张的技能学习前置也就老云你能学,肯定你拿啊,我们拿了也学不了。UU小说 www.uu234.com更新最快”

    “没错,老云,你拿了就是了,废话什么,我们完全达不到学习要求呢。”

    “就是,老云,你是指挥,又是t位,该你拿的就别矫情了!”

    “无规矩不成方圆,规矩破坏起来容易,再立起来就难了,我既然是指挥又是带队,还是你们会长,就更应该以身作则了,大家都不是网游新手,有些话其实也不用我说,今天如果我为了自己的利益破坏规矩,那么以后我又凭什么要求别人遵守我立下的规矩?”云枭寒严肃的说道。

    “老云这妥妥的绝对守序阵营的啊。”法纵天下说道。

    “守序不好么?上款游戏,我在的那个大公会的会长把我恶心死了,别看他也是游戏第一公会,但真心渣,一个东西,明明该是我的,他愣是分配给他朋友了,尼玛我比他强多了好不好?还有看到什么好东西都往自己兜里收,还说什么公会公有,要奖励给合适的人,后面就没消息了,说话就跟放屁一样,做个dkp(屠龙积分,副本或团队活动积分,通常为玩家自行设立)规则猫腻一大堆。”拂衣隐闹市说道。

    “这么垃圾的公会你也能呆下去?”死灵裁决问。

    “哪能,我后来就带上一批也对公会不满的朋友退会了,这傻x会长还说我们叛会,然后带一堆人来打我们,真特么贱。”拂衣隐闹市。

    “后来呢?”死灵裁决继续追问。

    “没干过啊,人数差太多了,那公会挺大的,里面脑残太多,这么傻x的会长还跟,没办法,不然我这次玩《抉择》怎么会变成散人呢,实在是被恶心坏了。”拂衣隐闹市恨恨的说道。

    “老云,没说的,别人我不服,就服你。”一笑醉说道。

    “是啊,老云这人有担当,能力又超强,最重要的是处事公平。”血祭感叹道。

    “何止是超强,他简直就跟开了挂一样好吧。指挥、练级、pk,管理,十项全能!”时光不弃反驳道。

    “立规矩容易,守规矩难啊!”死灵裁决感叹。

    “唯一的缺点就是太甩手掌柜了。”想到自己和死灵裁决天天在插旗圣地招人,云枭寒这鸟人就偶尔过来看一下,拂衣隐闹市忍不住吐槽了一句。

    “哈哈,时间和精力有限么,包涵一下包涵一下。”云枭寒也有点不好意思,幸好且听风吟和落日高悬不在这,不然这两人八成也要参与吐槽。

    “就凭老云这句话,你这老大我认了。”大学语文不及格说道。

    “靠,老云本来就是我们老大,你原来一直不认啊,云老大,大学语文不及格心怀不轨,快给他小鞋穿。”血祭立刻补刀。

    “得,你们真能扯,能不歪楼么?老云你说怎么办就是了,我们都听你的。”墨蝌蚪道。

    “恩,老云你决定吧,你做事我们放心。”羊哥附和。

    “我也不矫情,【德科伦的追忆】和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】我都拿了。

    【德科伦的追忆】是防御装,适合t位拿,我是主t,有优先权,而且【德科伦的追忆】的装备技能是对法术和类法术起效的,羊哥学的神术,不搭。按照规矩,归属明确,且拾取绑定的东西不算钱,然后第一轮24人的掉落竞争我不得参与投骰。

    但现在又出了【亚(类)巨人返祖魔法亲和】,这个存世级技能都你们学不了,所以还是我拿,但这是我第二次拿掉落了,所以按规矩我应该两轮都不允许参与分配,但团队里就我一个纯t位,羊哥是圣骑,穿重甲的,下面八成还有我才能用的东西,放弃分配不靠谱。

    因此【亚(类)巨人返祖魔法亲和】就不能按前面的规矩来了,哪怕它也是归属确定和拾取绑定都要给钱。

    价钱方面不能按技能本身价值算,那对我不公平。存世级技能是可以让系统回收换取好处的,你们要是拿只能这么处理。

    存世级技能我们以前都没打到过,所以也没立规矩,但传说级技能是有规矩的,传说级技能是按罕见级通用技能算,另外存世技能不能交换人脉,这方面不如传说技能,所以换算价值要低于传说级技能,但我这次这是额外获取,要溢价,一减一加两相抵消,但这毕竟是极品的存世级技能,所以就按极品的罕见级技能来算。

    我这个说法大家认可么?”云枭寒根据自己定的副本分配规则解释了下,然后寻求团员们的认可。

    “可以,没毛病。”

    “恩,是这个理。”

    “能认可,就该这么算。”

    “哦,大家认可就好,我回头把这规矩补上(领地里的副本掉落分配规则),你们以后要是遇到这样的情况,就可以照着来了。

    现在正式说下钱的问题,按照现在的市价,罕见级技能一般是100金左右,但现在是按极品的罕见级技能算,因此算200金,因为我参与了副本,所以应享受九成折扣,也就是180金。

    对这个价格大家有意见么?有的话现在可以提,没有就定了。”云枭寒再次询问道。

    “没问题,这个价格可以。”

    “200金都高了,我到现在都没见过150金的罕见级技能。”

    “你看不到不代表没有,罕见级技能太少了,一到市面上就被人抢光了。”

    “那倒是,我到现在只见过三个罕见级技能,还只有一个是我自己打到的,另外两个人都是在市场叫卖的。”

    “关键是现在大家手上都没那么多现金,而且技能比钱重要多了,谁都不傻,都是技能换技能,根本没几个人会只卖钱。”

    “那就这么定了,180金,我先给80金,大家都知道,为了建领那个独眼亚巨人巢穴,建筑费、建筑资源一共花了我几千金,钱都花光了,手上没什么钱了,所以要等这周日收了钱才能把另外100金给你们,大家包涵理解下,反正你们也不怕我赖账。”

1007 2-3关的三BOSS

    “理解理解,老云你不给都没问题,领地的建设不能停。UU小说 www.uu234.com更新最快”

    “老云,独眼亚巨人巢穴你开始建了么?”

    “开始建了。”

    “什么时候能建好?”

    “明天16:15左右吧,到时我会在领地频道里说的。”

    “真想看看这个独眼亚巨人到底是怎么回事,独眼亚巨人啊,一定很强、很给力,可惜只能租用,不能直接买。”

    “领地宠物,怎么会让你买,别做白日梦了。”

    “这独眼亚巨人是领地宠物,出来八成要从一级连起来,很长一段时间估计都强力不起来的。”

    “就算不强力又怎么样,带出去装逼也好啊,别人都带野兽类宠物,我带个独眼亚巨人,保证一大堆妹子来找我私聊。”

    “省省吧,你们有宠物栏么?没宠物栏你怎么租。就算你们有宠物栏,还要看独眼亚巨人的产量,你们以为想租就能租的呀。”

    “你们真能扯,我在说钱的事,你们又歪楼。要是没意见我就先把80金分了,剩下100金过几天给你们。”

    “你快拿吧,少废话,180金我们24个人分,一个人才7.5金,你以为是75金啊?快拿了,我们分下面的掉落。”

    “就是,7.5金而已,我打一天再跑跑商就有了,多稀罕啊。”

    “得,那我拿了,继续分东西。”

    剩下来的6个掉落就明显比之前的三个极品掉落差多了,但分配起来也容易多了,有需求的人直接投骰就行,因此很快就分完了。

    因为之前的规则不完善,云枭寒把副本掉落分配规则改动了下:

    可交易,且多人需求则要给有需求的人分钱,通用掉落则要给所有人分钱,定价为市场价的90%,消耗一次投骰权。

    可交易,但只有一个人有需求的情况,要给所有人分钱,定价为市场价的75%,消耗一次投骰权。

    拾取绑定,但有多人需求则要给有需求人员分钱,通用物品则要给所有人分钱,定价为市场价的50%,消耗一次投骰权。

    拾取绑定,只有一个人有需求的掉落不用给钱,消耗一次投骰权;玩家如不愿意消耗投骰权则需要给所有人分钱,定价为市场价的50%。如果该掉落比较特殊(可被阵营或系统回收,又或者能交换其它利益),则根据具体情况进行换算,定价等同于“可交易的通用掉落”。

    没花多久,团队就抵达2-3的boss房。

    这一关的守关boss共有三个,分别是人类火刃剑士马考格、地精工程师诺克斯、兽人萨满杜古,三个都是53级boss,还好战力等级不是苦痛级,而是挑战级。

    虽然战力等级第一级,但相比之前的boss,这关的boss有近战,有远程,还有一个有什么能力的地精工程师,这样的阵容搭配显然要难对付的多,更要命是等级差,团队中就云枭寒一个人是53级,其他人都是50级,比boss低3级。

    3级的等级差意味着高级方攻击低级方提高30%攻击命中率,30%控制成功率,低级方攻击高级方降低15%伤害。另外无论是防御方还是攻击方出现检定,级别高的一方都会获得15%检定加权。

    更关键的是3级的等级差会让怪物的警戒范围进一步增大,以及造成更高额外仇恨。其实差2级就已经有等级差劣势了,只是差2级还没有那么明显,差3级就很难搞了。

    这个第二阶段世界副本的boss等级提升很快啊,2-1是51级,2-2是52级,2-3就是53级,还不知道这第二阶段到底有几关,要还是10关,第10关boss那就是60级,这有的打了。

    云枭寒很清楚2-3关肯定是打不过去了,如果不是为了得到些boss的情报,他很可能直接就带着团队打道回府了,不去送死了,但现在还是要测试一次。

    云枭寒知道这肯定打不过,队友们不傻,肯定也都明白,所以他干脆开门布公的告诉团员,这次不求打过,就做个测试,收集下情报和数据,大家做好团灭的准备,就测一次,测完就收工。

    打副本哪有不死人的,做下测试也是应有之举,大家自然不可能有什么意见。

    开打后团队只坚持了3分钟就被团灭了,没办法,实在是干不过。

    那个火刃剑士马考格的输出能力很强,几个单体技能打云枭寒都非常疼,但更麻烦是他有两个范围很大的技能超难对付。

    第一个范围技能是马考格向前冲刺并旋转巨大的刀刃,他的刀上附着着火焰,在旋转时火焰会延伸出来大概12码远,然后对周围的玩家造成巨大的伤害,因为等级差的缘故,薄皮挨上一下就算不死也是半残。

    第二个范围技能是马考格用燃烧之刃猛烈劈砍,然后就会出现大量的岩浆,这些岩浆以一个大概75度的扇面向马考格的正前方汹涌而去。这个技能伤害要比上一个技能低一点,但范围非常巨大,而且还会造成持续性的烧伤。

    兽人萨满杜古是一个女性兽人,她的输出就明显不如马考格了,但她目前用出来的三个技能都相当恶心人。

    首先杜古她周围大概20码范围内会出现一片红黑色瘴气,进入瘴气后就会中毒,然后受到持续性伤害。

    其次杜古会使用一种血箭技能来攻击玩家,玩家被命中后会受到暗系伤害,并有一定概率中毒,单下伤害虽然不是很高,但薄皮挨一下仍然要掉40%左右的血,更要命的是杜古的施放这个技能的速度很快,一旦中毒还要受持续掉4秒的血,非常的令人郁闷。

    最后则是一个保护技能,杜古会召唤一个血球,然后加持在队友或自己的身上,具体的加持规律还没得到确认,但云枭寒猜测是生命值最低的那个boss。这个血球能够吸收6万的伤害,这就已经很让人恶心了,但更让人恶心的还在后面,这个血球一旦被打爆,就会对血球附近的boss进行群体治疗,一次能回10%血。

    ps:下章保全勤,通宵写好改。

第七次幽暗地域走私贸易

    保下全勤,写好马上改。UU小说 www.uu234.com更新最快

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。

1008 第七次幽暗地域走私贸易

    保下全勤,写好马上改。UU小说 www.uu234.com更新最快

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。

1009 走私贸易的权衡

    接下来就是教崔斯特技能,崔斯特如今已经7岁(实岁)了,这次传授和上次相比没任何变化,仍然只能传授崔斯特珍稀级通用技能和罕见级专业技能,可传授的技能类型则需要排除掉物理攻击技能和盾技。UU小说 www.uu234.com更新最快盾技不能教很正常,因为崔斯特不持盾。

    云枭寒想了下,传授了【奥术专注】,这是罕见级专业技能,刚好合适。

    崔斯特一教就会,因为【奥术专注】需要【专注技巧】作为前置,崔斯特还自动领悟了【专注技巧】。

    目前云枭寒已经教了崔斯特6个技能:【巨力术】、【风之疾速】、【破胆怒吼】、【召唤气元素】、【霸体】、【奥术专注】。

    在学习技能的过程中崔斯特自己又领悟了【专注技巧】、【闪电球】、【雷击术】、【风箭】、【招架】、【防御姿态】、【战吼】七个技能,【法力掌握】和【耐力掌握】这两个技能他应该本来就有,不然没法学技能。

    交易完货物,云枭寒等人就打算离开,这时三女维尔娜杜登突然喊停了云枭寒。

    “我们的贸易引起了魔索布莱城中其他家族的关注,最近已经发现了十来个探查此处营地的探子和刺客,虽然这些人都被我们抓住或杀死了,营地也加强了警戒。但由于发现的时候有点迟了,而且营地这么大,也许还有漏网之鱼,你注意一下,别出了什么状况。”维尔娜提醒道,然后又补了句,“最好别留什么活口。”

    从这段话里就知道,维尔娜虽然是提醒云枭寒,但却没觉得这些探子和刺客能对云枭寒团队造成什么威胁,毕竟在杜登家族的重要成员的心目中,云枭寒的实力是非常强的,而且他的团队虽然人数不多,但战力同样强大,再加入潜入进来的敌人不可能太多,所以她们并不担心云枭寒团队的安全,只是为了谨慎一些和避免造成误会,先提醒下云枭寒。

    这个走私贸易对杜登家族来说还是相当重要的。魔索布莱城是中型城市,人口60万,魔索布莱城中大约有6万名黑暗精灵,有大约2500名贵族,现在有133个被认可的家族,其他都是平民战士。杜登家族虽然是第九家族,实际实力甚至可能达到第七、第八的位置,但家族总人数也就在两万人左右。

    哪怕黑暗精灵家族中几乎全是战斗人员,战斗力远比以无战斗力的平民为主科西嘉子爵领强悍,但这个体量还是远远不如坐拥三城的云枭寒的,要知道云枭寒三个领地的总人口都已经超过13万人。

    而且正因为黑暗精灵家族中从事生产的人员不多,她们的经济才会差,才会重视这条走私贸易路线。而且杜登家族走私得到的地上物品中有不少是作为礼物送出去了,这极大的扩展了杜登家族的人脉。

    可以说,现在的杜登家族是比正常剧情中的杜登家族强很多的。

    正常剧情中的杜登家族在消灭迪佛家族后虽然获得了不少俘虏,还抢到不少钱,但其本身的损失也不小,为了完成突袭灭族行动还花费了大量资金,因为各个黑暗精灵家族的经济状况都不怎么富裕,人员上可能还赚了一点,但经济上绝对是亏了大本的。

    再加上第九家族的位置有点尴尬,离加入城市执政议会只差一个排名,杜登家族消灭迪佛家族的行动又引起了其他家族的忌惮,所以与其他家族的关系都很不好。

    在这种情况下,杜登家族尽管表面光鲜,但实际上是相当窘迫的。而云枭寒和走私贸易的出现就刚好解决经济和人脉两个关键问题,杜登家族甚至利用地上物品和购买水晶的机会将家族触角扩展到了其它幽暗地域城镇。

    再看看走私贸易暴露的失败成本。

    黑暗精灵社会虽然是神权社会,但蜘蛛神后罗丝在游戏中并不会真正出现,只是会减少神术赐予或降低神术威力,不会直接攻击某个黑暗精灵家族。

    蜘蛛神后喜欢阴谋、算计、谋杀,她支持任何一个黑暗精灵去算计或是杀死他的同族,却不会饶恕大群黑暗精灵们进行的大规模的争斗,因为那对族群的力量是一种消耗和折损。不过蜘蛛神后认可那些有着完美计划的,干净利落的,且瞬间占据了压倒性优势的大规模攻击行动。

    但对这种行动却不会有额外奖赏,只能算是功过相抵,甚至还是过多一点,这也是为什么杜登家族在完成灭族行动后摇献祭家族重要男性成员的原因,正是为了求得蜘蛛神后的宽恕和谅解。

    蜘蛛神后期望着她的子民能够统治整个幽暗地域,消灭所有孱弱的在族群征服力之内的敌人。也希望能入侵地表,但在优先级上就非常靠后了。

    蜘蛛神后的主要仇敌是精灵神柯瑞隆拉瑞斯安,然后就是地表精灵国度,对人类国度却没有特别强烈的敌意,这点从献祭目标上就可以看出来,献祭人类是得不到蜘蛛神后的恩宠的,只有献祭重要的精灵贵族才能获得恩宠。

    所以蜘蛛神后是并不禁止与地上种族进行贸易,她只是希望看到更多的杀戮。禁止贸易的其实是黑暗精灵家族之间的潜规则,其他家族会觉得这个与地表种族贸易的黑暗精灵家族和自己不是一路人。

    但这毕竟是潜规则,不是明文法规,黑暗精灵与人类国度也没有开战,顶多只能算是有点边境冲突罢了,双方都没把对方当成真正的敌人,更多的是因为种族差异和风评而造成的提防和敌视。人类觉得黑暗精灵都残忍嗜血,而黑暗精灵觉得人类贪婪、好战,而且人类在高等精灵称霸的时代是奴隶身份,所以黑暗精灵还觉得人类低他们一等,不屑于与人类进行贸易。

    因此走私贸易暴露,杜登家族也只会遭到其他家族的集体排斥和打击,断绝经济往来,却并不会有根本上的危险。

    ps:下章保全勤,不要等啦,回来太迟了,才写一章,等下也许要睡一下,太累,头疼。

1009 走私贸易的权衡

    接下来就是教崔斯特技能,崔斯特如今已经7岁(实岁)了,这次传授和上次相比没任何变化,仍然只能传授崔斯特珍稀级通用技能和罕见级专业技能,可传授的技能类型则需要排除掉物理攻击技能和盾技。UU小说 www.uu234.com更新最快盾技不能教很正常,因为崔斯特不持盾。

    云枭寒想了下,传授了【奥术专注】,这是罕见级专业技能,刚好合适。

    崔斯特一教就会,因为【奥术专注】需要【专注技巧】作为前置,崔斯特还自动领悟了【专注技巧】。

    目前云枭寒已经教了崔斯特6个技能:【巨力术】、【风之疾速】、【破胆怒吼】、【召唤气元素】、【霸体】、【奥术专注】。

    在学习技能的过程中崔斯特自己又领悟了【专注技巧】、【闪电球】、【雷击术】、【风箭】、【招架】、【防御姿态】、【战吼】七个技能,【法力掌握】和【耐力掌握】这两个技能他应该本来就有,不然没法学技能。

    交易完货物,云枭寒等人就打算离开,这时三女维尔娜杜登突然喊停了云枭寒。

    “我们的贸易引起了魔索布莱城中其他家族的关注,最近已经发现了十来个探查此处营地的探子和刺客,虽然这些人都被我们抓住或杀死了,营地也加强了警戒。但由于发现的时候有点迟了,而且营地这么大,也许还有漏网之鱼,你注意一下,别出了什么状况。”维尔娜提醒道,然后又补了句,“最好别留什么活口。”

    从这段话里就知道,维尔娜虽然是提醒云枭寒,但却没觉得这些探子和刺客能对云枭寒团队造成什么威胁,毕竟在杜登家族的重要成员的心目中,云枭寒的实力是非常强的,而且他的团队虽然人数不多,但战力同样强大,再加入潜入进来的敌人不可能太多,所以她们并不担心云枭寒团队的安全,只是为了谨慎一些和避免造成误会,先提醒下云枭寒。

    这个走私贸易对杜登家族来说还是相当重要的。魔索布莱城是中型城市,人口60万,魔索布莱城中大约有6万名黑暗精灵,有大约2500名贵族,现在有133个被认可的家族,其他都是平民战士。杜登家族虽然是第九家族,实际实力甚至可能达到第七、第八的位置,但家族总人数也就在两万人左右。

    哪怕黑暗精灵家族中几乎全是战斗人员,战斗力远比以无战斗力的平民为主科西嘉子爵领强悍,但这个体量还是远远不如坐拥三城的云枭寒的,要知道云枭寒三个领地的总人口都已经超过13万人。

    而且正因为黑暗精灵家族中从事生产的人员不多,她们的经济才会差,才会重视这条走私贸易路线。而且杜登家族走私得到的地上物品中有不少是作为礼物送出去了,这极大的扩展了杜登家族的人脉。

    可以说,现在的杜登家族是比正常剧情中的杜登家族强很多的。

    正常剧情中的杜登家族在消灭迪佛家族后虽然获得了不少俘虏,还抢到不少钱,但其本身的损失也不小,为了完成突袭灭族行动还花费了大量资金,因为各个黑暗精灵家族的经济状况都不怎么富裕,人员上可能还赚了一点,但经济上绝对是亏了大本的。

    再加上第九家族的位置有点尴尬,离加入城市执政议会只差一个排名,杜登家族消灭迪佛家族的行动又引起了其他家族的忌惮,所以与其他家族的关系都很不好。

    在这种情况下,杜登家族尽管表面光鲜,但实际上是相当窘迫的。而云枭寒和走私贸易的出现就刚好解决经济和人脉两个关键问题,杜登家族甚至利用地上物品和购买水晶的机会将家族触角扩展到了其它幽暗地域城镇。

    再看看走私贸易暴露的失败成本。

    黑暗精灵社会虽然是神权社会,但蜘蛛神后罗丝在游戏中并不会真正出现,只是会减少神术赐予或降低神术威力,不会直接攻击某个黑暗精灵家族。

    蜘蛛神后喜欢阴谋、算计、谋杀,她支持任何一个黑暗精灵去算计或是杀死他的同族,却不会饶恕大群黑暗精灵们进行的大规模的争斗,因为那对族群的力量是一种消耗和折损。不过蜘蛛神后认可那些有着完美计划的,干净利落的,且瞬间占据了压倒性优势的大规模攻击行动。

    但对这种行动却不会有额外奖赏,只能算是功过相抵,甚至还是过多一点,这也是为什么杜登家族在完成灭族行动后摇献祭家族重要男性成员的原因,正是为了求得蜘蛛神后的宽恕和谅解。

    蜘蛛神后期望着她的子民能够统治整个幽暗地域,消灭所有孱弱的在族群征服力之内的敌人。也希望能入侵地表,但在优先级上就非常靠后了。

    蜘蛛神后的主要仇敌是精灵神柯瑞隆拉瑞斯安,然后就是地表精灵国度,对人类国度却没有特别强烈的敌意,这点从献祭目标上就可以看出来,献祭人类是得不到蜘蛛神后的恩宠的,只有献祭重要的精灵贵族才能获得恩宠。

    所以蜘蛛神后是并不禁止与地上种族进行贸易,她只是希望看到更多的杀戮。禁止贸易的其实是黑暗精灵家族之间的潜规则,其他家族会觉得这个与地表种族贸易的黑暗精灵家族和自己不是一路人。

    但这毕竟是潜规则,不是明文法规,黑暗精灵与人类国度也没有开战,顶多只能算是有点边境冲突罢了,双方都没把对方当成真正的敌人,更多的是因为种族差异和风评而造成的提防和敌视。人类觉得黑暗精灵都残忍嗜血,而黑暗精灵觉得人类贪婪、好战,而且人类在高等精灵称霸的时代是奴隶身份,所以黑暗精灵还觉得人类低他们一等,不屑于与人类进行贸易。

    因此走私贸易暴露,杜登家族也只会遭到其他家族的集体排斥和打击,断绝经济往来,却并不会有根本上的危险。

    ps:下章保全勤,不要等啦,回来太迟了,才写一章,等下也许要睡一下,太累,头疼。

1010 波澜不惊的突袭

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1010 波澜不惊的突袭

    保下全勤,写好马上改。UU小说 www.uu234.com更新最快

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。

1011 即将到来的黑暗突袭2

    保下全勤,写好马上改。UU小说 www.uu234.com更新最快

    大幅强化六阶通用技能栏位:【雷霆之矛】:传说级通用技能,巨人血脉技能,不可升级,学习阶位不限,气系类法术。

    技能学习前置:拥有8个以上气系技能,其中至少要有三个技能为雷属性的主动攻击技能,力量属性永久增幅100%以上,智力属性永久增幅80%以上。拥有青亚巨人血脉、古阿尔肯人血脉,或更高的相关延伸升级巨人血脉,至少拥有30点传说度,学习本技能将消耗15点传说度。同时拥有耐力槽和法力槽。

    无需吟唱,使用者可花费1秒时间在主手凝聚出一杆由雷霆元素形成的长矛,凝聚期间玩家可正常移动和使用防御和恢复技能,也可使用与副手所持武器或盾牌相关的技能,主手武器相关技能则被锁死,也不可使用需要双手施法的法术。

    雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的物理伤害+(8*智力)雷系魔法伤害。射程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)*1.15【青巨人护符】*1.3(20%【完美施法手势构筑】+10%【奥术专注】)

    投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人30%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在50%以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50%-100%以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100%-200%以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200%,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    5码以内投射只能造成1/2伤害,5-10码则造成3/4伤害,10码以上正常伤害。

    技能冷却时间为20秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

    【雷霆之矛】用作远程攻击时为非指向技能,弹道较窄,直径0.2码,长6码,对瞄准要求较高。

    该技能不可升级,但会受血脉影响,巨人血脉的提升会加强技能威力。

    该技能不可交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。

    联动属性:在激活【雷霆之牢】的情况下,由于周围电元素充足,雷霆之矛的凝聚时间缩短至0.5秒,【雷霆之矛】的冷却速度加倍,冷却一秒视作冷却两秒,【雷霆之矛】如未使用则无效。且【雷霆之矛】享受一半的【雷霆之牢】的雷系伤害叠加加成。

    这条联动属性意味着云枭寒如果在激活【雷霆之牢】前已经释放了【雷霆之矛】,那么【雷霆之矛】就能减少8秒的冷却时间。而如果云枭寒是在激活【雷霆之牢】后才召唤了【雷霆之矛】,那就只能减少【雷霆之牢】剩余的持续时间了。

    而最后的小半条属性就更关键了,如果一个敌人被【雷霆之牢】电两次,那么下一次电击就会增加40%的雷系伤害,【雷霆之牢】的伤害低,增加40%作用也不明显,但【雷霆之矛】伤害超高,哪怕只有一半,只加20%雷系伤害也是吓死人的啊。

    大幅强化六阶阵营通用技能栏位:【空间屏障】:传说级通用技能,学习阶位不限,空间系法术,技能学习前置:空间系技能两个,智力属性永久增幅75%以上,精神属性永久增幅25%以上,拥有五大顶级血脉之一,且分支血脉品质为高等以上。至少拥有20点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    制造一个空间屏障360度无死角笼罩住自己,将你与周围环境隔开,该空间屏障将拥有(25%*自身生命上限+3*智力+1.5*魔法攻击力)的耐久度,且削减受到的50%法术伤害和25%物理伤害,对控制抗性提高50%,敌人的技能检定将有一半概率无法触发,屏障双防等同于技能使用者的双防。(原版没有双防)

    24055+17082+8021

    在屏障被击破前玩家不会受到伤害,但玩家的对外攻击同样要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。玩家可自行解除空间屏障效果。

    除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,玩家的施法条都不会被打断或延长,也不会产生位移。本技能具有极高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束后仍然可以继续之前的施法条。

    吟唱时间1秒,冷却时间90秒。

    该技能可以交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。(4月13日1:00到期)

    无学习限制的阵营稀有技能栏位:

    52技:【龙脉冥想】:罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。

    技能学习前置:具备亚龙血脉,拥有法力槽,精神属性永久增幅25%以上。

    法力值恢复速度永久提高50%,精神属性永久增幅提高15%,提高10%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加2.5%)。

    在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。

    对于施法成功率,不管玩家以什么顺序学,超过50%的部分除以2,超过75%的部分则除以4。也就是说,理论上需要50%+(25%*2)+(25%*4)=200%的施法成功率才能达到100%施法成功率。

    在达到100%施法成功率还是可以继续上升的,这次就是除以8了,超出100%的那部分施法概率提升的就是特殊环境下或特殊姿态下的施法成功率。比如骑乘姿态,海上摇晃状态、异常负面状态都会降低施法成功率,你100%施法概率在实际操作只有90%、80%,或更低的施法成功率,这时超出100%施法概率的部分就会提高玩家在特殊状态下的施法概率。

    在《抉择》中还有极少数技能不受施法成功率的递减影响,也就是不算除以2、除以4,除以8,这种技能提高施法成功率就会放在最后算,但这种特殊技能加的施法成功率会很低,也非常难以获得。

    对施法概率本来就是100%的施法职业来说,继续向上提升施法成功率同样要除以8。

    云枭寒原来的施法成功率是70%,现在学了【龙脉冥想】,施法成功率达到75%,这个施法成功率就相当高了。

    53技:【生命气息密语】:龙吼技能,罕见级专业技能,学习阶位不限,使用发出的“声音”不是嘶吼,而是细声低语,通过声波反馈,一切具备生命力的生物都将在使用者无所遁形。

    技能学习前置:具备巨龙血脉(蜥蜴血脉不可学习),完全掌握龙语,具备学习龙吼的能力,力量属性永久增幅30%,体质属性永久增幅30%,精神属性永久增幅30%。

    本技能类似于“生命侦测法术”,具备反隐能力,且可以观测到障碍物后的生物,范围100码,技能持续时间为30秒,冷却时间3分钟。

    生命气息密语还可以掠夺敌方生物的生命来治疗自己或友军,所有攻击范围内的目标每5秒损失1%血量,技能使用者每5秒可以回复相应比例的血量,具体回复效果根据敌方目标数目而叠加,但恢复上限不得超过20%,超过20%的溢出部分则会均分给范围内的友军。

    这个技能就牛了,虽然主要作用是反隐和侦测,但一般的反隐技能哪有这么大的范围,而侦测技能虽然范围有这么大,甚至更大,可往往又不具备反隐能力,可以说是把侦测和反隐能力极佳的结合到了一起。

    更何况这个技能还有一定的恢复能力,虽然回血量有点低,但却是按百分比回血,对云枭寒这种超级血牛来说还是有不错的效果的。

    【生命气息密语】作为龙吼技能,学习条件就超级苛刻了,拥有巨龙血脉这个学习要求就拦住了几乎所有的玩家,现在的玩家都只是完成了一次血脉觉醒,走巨龙血脉路线的玩家最多也只能拥有蜥蜴血脉,要等到第二次血脉觉醒才能觉醒亚龙血脉,所以在血脉这就卡住了。

    而且有了巨龙血脉不代表就具备学习龙吼能力,龙吼和龙息是两码事,会龙息都得是较高品质的亚龙,像恐龙类型的亚龙就没有龙息,更不要说相对更高端的龙吼了。

    至于龙语就更难了,一般要到觉醒巨龙血脉才能完全掌握龙语,还得是血统很纯正的巨龙血脉,大多数巨龙血脉只是掌握一些常规的龙语,就好比是专业用语和日常用语的区别,血统不纯正的龙族或伪龙用日常龙语进行沟通并没有问题,但想使用龙语技能就很难了,通常也就掌握和天赋能力相关的龙语技能。

    如此苛刻的学习条件几乎就是不可能达到的,再加上学习阶位不限的条件,可见这个技能完全是意外产物,在现阶段是不应该被爆出来的

    因为就职了博学学者副职,云枭寒拿到技能后,只要把光标悬停在学习前置要求,就可以看到哪些学习前置要求是他已经达到了的,哪些没达到,甚至有时候还会有小段备注。而这时就可以看出云枭寒当初辛苦获得的龙亲型古阿尔肯人血脉的巨大价值了。

    龙亲型古阿尔肯人血脉的第四条效果和第七条效果分别是:

    玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求;

    玩家可学习龙吼和模拟龙息技能。

    前者让云枭寒可以无视“具备巨龙血脉”这条学习前置条件,毕竟只要亚龙血脉就行,算是多个学习要求中比较低的。

    而后者则让云枭寒具备学习龙吼的能力,这就又满足了一个学习前置条件。

    至于完全掌握龙语,龙亲型古阿尔肯人血脉肯定也是达不到的,龙亲型古阿尔肯人虽然能豢养巨龙,但也只是掌握了部分龙语,想完全掌握那完全是不可能的。毕竟别人巨龙血脉只要血统不够纯正都不能完全掌握龙语,何况是龙亲型古阿尔肯人。

    但云枭寒却奇怪的发现自己已经满足了完全掌握龙语的学习前置条件,在后面的提示中,他才弄明白自己到底是怎么满足的。

    原来是他的“博学学者”副职的功劳,博学学者的职业说明中有一条是这样描述的:“在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。”

    单是龙亲型古阿尔肯人血脉和博学学者中的任意一项,云枭寒都不可能满足完全掌握龙语的条件,但两项加起来,就达到要求了。

    可让云枭寒哭笑不得的是,前面三个超苛刻的条件他都满足了,但最后一个精神属性永久增幅30%他却达不到,目前他的精神属性永久增幅只有15%,还差15%。

    不过还好,差15%差的也不多,也就是一两个技能的事,并不是特别大的问题,他平时多留意留意精神属性永久增幅相关的技能就可以了,顶多是迟点学会【生命气息密语】。

    另外,要学习【生命气息密语】还要消耗10个【亚龙之血】、3个【亚龙精华】和1个【巨龙之血】,消耗还是很大的。

1012 即将到来的黑暗突袭3

    这个暗门其实不算小了,够宽够高,通过一个正常体型的玩家或npc绰绰有余,不过云枭寒特大+4的特格想通过就比较吃力了,他得侧着身子,半蹲着才能钻过去,手中的巨盾也得横过来拿。UU小说 www.uu234.com更新最快

    平时云枭寒都是变换体型通过暗门的,盾牌也会暂时收回行囊中,但今天马上就要开打,他自然不会自降实力。

    刚一过暗门,云枭寒甚至都还没来的及站直身子,敌人的攻击就到了。在【月光石微亮杖】的柔和光线照射下,云枭寒的身周突然出现了数个黑影,他们手持着长剑、短剑、弯刀、匕首,这些武器或劈、或刺、或砍,直冲云枭寒的身体而来。

    说是身周,但因为云枭寒身后是密门,实际上只有密门外的这半个圈子遭到了攻击,他还有一条腿在密门内呢,有半面是打不到的。如果换成一个小体型的玩家来,因为身体面积小,哪怕黑暗精灵的体格再小,估计顶天也就3个黑暗精灵能围上来攻击到云枭寒,其他敌人都挤不上来,但现在因为云枭寒体格太大,最起码有6名敌人同时对云枭寒出了手。

    这些敌人都是黑暗精灵,其中又有好几个是双持短兵刃,攻速很快,一出手就是左右齐攻。

    尽管云枭寒早有心理准备,但因为他处于半蹲状态,因此根本无法使用【闪舞】位移走。实际上云枭寒也来不及反应,他的巨盾都没还仍然横提着呢,大半个身体都暴露在外。

    敌人的实力果然极强,而且很可能有潜行刺杀和侧面攻击的伤害加成,只是短短的一秒半,云枭寒的血量就被打掉了近半,要知道他还开着【防御姿态】,双防增加了50%。

    敌人虽然主要是打伤害,但也控制也不缺少,其中一个针对云枭寒敏捷属性的检定控制技能就差点使得云枭寒失去平衡摔倒在地,还好他反应够快,及时的开启了【霸体】。

    但即便如此,一个踉跄也是免不了的,这也是为什么云枭寒足足花了一秒半的时间才站起身来。

    站起身后云枭寒做的第一件事就是用【闪舞】向前方位移,他这么做倒不是为了甩开敌人,而是为了不堵住暗门。

    就在云枭寒落地的时候,两个敌方法术就落在了他身上,一个减防法术,直接被【霸体】免疫了,而另一个是攻击法术,打掉云枭寒3000多血。埋伏的敌人中居然有施法者,还不止一个,不过看这伤害和控制,很可能是兼修的法术,不是专业的法师,水平并不高。

    【闪舞】一用,【防御姿态】就被解除了,而敌人们丝毫没有耽搁,使用各种位移技能瞬间来到云枭寒身边,敌人的数量比云枭寒想的还要多,前面因为接触面积不足还只有6人在围攻云枭寒,现在则有足足10人在围攻他,而且再加塞几个人也是绰绰有余。

    由此可见体型太大还是很吃亏的,云枭寒现在的体型都快赶上一些小boss了,打他很有打小boss的既视感。

    云枭寒只来的及开启【内扎坎之盾】就被敌人包围了。以敌人的输出,云枭寒如果开启【空间屏障】,空间罩最多只能坚持两秒就会被打爆,而【内扎坎之盾】可以减免95%所受的物理伤害和法术伤害,显然更为合适些。

    而且【空间屏障】的优势在于控制抗性和减少检定触发,云枭寒现在开着【霸体】呢,有免控效果,再开【空间屏障】就浪费了。

    【内扎坎之盾】一开立刻起到了立竿见影的效果,敌人造成的伤害立刻大降,而且这时候云枭寒也可以用盾牌格挡,虽然背后照顾不到,但至少不会像前面半蹲在地上时那么尴尬了,那时盾牌还有一小半在暗门里,还没完全抽出来呢,根本无法进行格挡操作。

    云枭寒没有在此时使用【孤独的冲锋】,一是他不清楚是不是所有的敌人都围到他身边了,按理说在他身边还能加塞几个人输出的情况下,敌人没理由不出手。但不怕一万,就怕万一,多等一下确认了情况才好,万一有敌人忍着没出手就麻烦了。

    而且那两个施法的npc的位置他也没摸清,【月光石微亮杖】能照亮的范围比较小,远了就什么都看不到了。

    二是云枭寒不想打草惊蛇,他这时用【孤独的冲锋】把buff刷起来,孤胆勇士buff加上【内扎坎之盾】敌人就彻底打不动了,很可能会放弃攻击并脱离,而这时云枭寒这一方的五名官员级npc都还没通过暗门,没法进行配合,【孤独的冲锋】造成的晕眩时间可能就浪费了。

    三是云枭寒还想观察下情况,敌人也是有强有弱的,他需要把强力敌人都找出来,然后重点攻击火控制,不能给敌人潜行脱离的机会。

    但人算虎,虎亦算人,就在云枭寒观察敌人的时候,黑暗精灵们也发现自己对云枭寒造成的伤害大打折扣,伤害只有原来的十几分之一。这些黑暗精灵立刻做出了应变,靠近云枭寒右手边的敌人立刻开始转换攻击目标,不再去打云枭寒的身体,而是去打云枭寒右手上的【月光石微亮杖】。

    在云枭寒手持【月光石微亮杖】的情况下,由于力量属性上的巨大差距,敌人不可能直接把【月光石微亮杖】打飞,却可以通过攻击来降低【月光石微亮杖】的耐久。虽然敌人不可能每次都打中【月光石微亮杖】,但【月光石微亮杖】的耐久并不高,耐久跌到50%以下就不会再发光,需要返回宝石店维修才能重新发光,而如果耐久跌到0,就会彻底损坏。

    由于光线较暗,云枭寒观察起敌人来本来就相当吃力,得全神贯注才行,而且他也没想到敌人会打【月光石微亮杖】,因此云枭寒并没有立刻注意到敌人的变化。因为敌人的攻速都非常快,数量又多,所以在很短的时间内就把云枭寒手中的【月光石微亮杖】给打灭了。

1013 即将到来的黑暗突袭3

    ps:这本书的科技背景是在一个演化的过程,中后期会从常规的键鼠模式慢慢转移到体感模式,但键鼠仍可使用,一方面是因为是体感设备的价格较高,不是所有的玩家都负担的起;一方面主角也需要这样一个键鼠过渡期来适应游戏和确立优势;另外这样一个演变的过程也会在游戏中有所反映,玩家的游戏和经济模式都会发生变化。UU小说 www.uu234.com更新最快

    另外【防御姿态】下无法移动,前两章相关内容已改,昨天还觉得自己好一些了,写一章后人又趴了,这次真是把自己折腾到了,吃亏了,身体才是gm的本钱啊,头一晕,写的东西就容易出bug。

    【月光石微亮杖】被灭灯后云枭寒才反应过来,也不能不反应过来了,没有光亮,他什么都看不到了。

    云枭寒犹豫了大概半秒,然后从行囊里掏出第二柄【月光石微亮杖】并将其启用。

    敌人还想将这第二柄【月光石微亮杖】也打灭,但这次云枭寒有了准备,就不可能让敌人这么轻易得逞了,他通过调整盾牌位置(只动盾牌,身体不动,通过按住特制配套游戏鼠标上的一个按键不动,然后左右移动鼠标来达成,此时人物转向可以通过键盘来完成)来保护右手的【月光石微亮杖】,不让敌人的攻击直接打到【月光石微亮杖】。

    这样做的效果很显著,敌人就很难再打到【月光石微亮杖】了,但敌人的数量较多,又非常灵活,一下不被打到显然是不可能的,云枭寒不可能面面兼顾,而【月光石微亮杖】的耐久又比较少,这又是云枭寒仅剩的一根可用的【月光石微亮杖】,所以局面还是很危险。

    云枭寒现在能做的就是尽可能的多拖延时间,拖到莫里斯进来使出光亮术,就不需要【月光石微亮杖】照明了,到时也可以把武器切换出来。

    实际上这时候离云枭寒闪开位置差不多过去3秒了,莫里斯已经进来了,只不过他不能堵着暗门口施法,所以要先让到一边才能吟唱法术。

    在这个过程中,敌人一直在不断走位,试图移动到云枭寒的背后和侧面对云枭寒进行攻击,像【背刺】等技能在背后攻击时可以打出很高的伤害,而且大多数潜行者和刺客在背后攻击本来就有被动的输出加成,而且从侧面和背后攻击还可以避开盾牌,从而打出更高的输出。

    当然,也就是云枭寒体型大,黑暗精灵的体型又都比较小,正常体型的玩家周围一圈最多只能围八个人,而云枭寒身边围上十六个人都还有一定的余裕,给敌人走位留下了足够的空间。

    虽然分心于保护【月光石微亮杖】,但云枭寒还是很好的完成了自己的观察工作,围攻他的敌人一共有十三人,十个近战,三个远程。其中两个远程可能是半吊子施法者的关系,关键法术可能已经交完了,此时这两个黑暗精灵正在使用十字弩进行远程输出。

    唯有一个黑暗精灵是真正的施法者,此时仍然在用法术攻击云枭寒。

    因为矿坑中很狭窄,两个使用十字弩的黑暗精灵也要走位避开盾牌的关系,他们两个离云枭寒并不远,肯定是在【孤独的冲锋】的攻击范围内的。

    只有那个真正的施法者不需要走位(法术不能用盾牌格挡,也没有背后伤害加成),离云枭寒大概有20码远的样子,【孤独的冲锋】的攻击半径是18码,刚刚好在攻击范围外。

    事实上也正是因为离的不远云枭寒才能看到,【月光石微亮杖】的光照范围也就30码左右,超出30码就看不清了,这还是云枭寒拥有【昏暗视觉护符】的情况下,要是没昏暗视觉,他估计也就能看到15码左右远。

    尽管这些黑暗精灵从外观上区别不大,都是身罩黑袍,但通过观察伤害数据、攻速、走位水平,以及技能使用,云枭寒还是发现了三个明显比其他敌人强出很多的黑暗精灵,这三个黑暗精灵有两个是近战,应该一个是刺客,一个是战士,剩下来的那一个则是那个施法者。

    黑暗精灵本来就很擅长潜行,不管什么职业都具备一定的潜行能力,而且能潜入杜登家族营地并出现在这里伏击云枭寒,潜行水平是肯定是不会太低的。

    因此这三个黑暗精灵需要重点关注,不能给机会让他们进入潜行状态,云枭寒可不敢保证自己的【生命气息密语】一定会对这三个黑暗精灵起效。

    光亮术的吟唱时间足足有两秒,莫里斯移动又花了点时间,所以又等了两秒多的时间(前面3秒时莫里斯就已经在移动了),莫里斯才放出了光亮术,这个光亮术的照明水平就要远强过【月光石微亮杖】了,不仅光照范围更大,亮度也要高不少。

    光亮术一出,双方的处境就反过来了,黑暗精灵长期生活在幽暗地域中,对这种突然照明并不太适应,不过光亮术毕竟不是什么强力照明法术,并不会造成太严重的后果,黑暗精灵是不会暂时失明的,但之前云枭寒要受到命中惩罚,现在就轮到黑暗精灵受到命中惩罚了。

    云枭寒因为体型过大,过暗门不太方便,又要注意,通过时间相对较长,而且因为他的身体和盾牌太占地方的关系,莫里斯需要等云枭寒完全通过暗门才能进暗门,再加上玩家和npc毕竟有区别,有些操作不好配合,这个任务也是针对云枭寒的,所以从云枭寒的整个身体完全出了暗门,再到莫里斯通过暗门花了比较多的时间。

    而莫里斯之后就比较快了,npc可以互相协作,就在这两秒多时间内,加里波第和帕罗洛就一前一后的紧靠着出了暗门,这过门时间显然短多了,而且后面的因西涅也快要通过暗门了。
本节结束
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!