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作者:雪月花怜     未来游戏创始人txt下载     未来游戏创始人最新章节 收藏本书

第四十六章 振作

    来自不同地方的目光都聚集到了苏离和未来绿洲身上,他们都很想知道这个新生的游戏开发工作室能够拿出一个怎样的作品。UU小说 www.uu234.net更新最快

    从沪城回来,众人又回到了有条不紊的开发工作当中。外界的纷乱并没有影响他们的脚步,《失落秘境》如今已经变得枝繁叶茂,内容丰富。

    在繁重的开发工作中,新的一年也悄然到来。

    这也意味着,《失落秘境》的开发进度,已经过去了一半。

    当然,开发的过程中困难依旧是如影随形,几个野外“景点关卡”的制作难度有些超乎了苏离的想象。在新年的第一个月里,野外关卡的制作耗费了超出了原本计划的时间,中间甚至经历了一次返工。

    原本完成的第三个关卡,被命名为“鹰崖”的关卡在制作完后被弃用,重新设计和制作。

    问题来源于苏离自己,整个关卡的表现在测试时候不尽人意,于是决定返工。

    “这真的不行吗?”白森夏有些眼泪汪汪,这些东西她做了很久的时间,如今被宣布弃用,让她有些难受。

    “对不起。”苏离很认真的朝白森夏道歉。

    “这是我的问题,我向各位道歉,但是这一部分的内容必须重做。”

    白森夏沉默了一会儿,然后点了点头,还安慰苏离道:“没事的,时间还来得及,这段时间我可以先做别的,不会影响工期。”

    苏离有些内疚,毫无疑问,这一次返工,他承担全部的责任。

    对于一个项目,来说,返工是一个重大的打击。整个工作室的氛围在那几天显得有一些沉重。

    工期的压力此时开始显现,元旦过后,用不了多久就是春节假期,而春节结束之后,距离原定的开发期限也就只有一个多月的时间了。

    苏离对于项目的计划还是稍显乐观,几乎没有给自己留下什么余量,一旦出现了一点意外,就会导致进度跟不上计划。

    无论是白森夏还是夏清岚,都是第一次承担如此繁重紧迫的任务,在碰到了需要返工这样的意外时,调节的能力就有些欠缺。

    不过低落的气氛也就持续了几天,众人的振作速度确实非常的快,大家都是同龄的年轻人,为了一个相同的目标走到了一起,又没有什么各自的小心思,在面对困难的时候很容易就能团结起来。

    返工决定做出之后,众人都自觉的延长了原本就已经很长的工作时间。其中阿兰森和萨米特两个人从苏离手里接过了整个战斗系统的设计制作工作,完成了包括怪物ai的设定,战斗数值方面的设定等。

    《失落秘境》的战斗系统只是一个辅助,涉及的怪物数量也不多。在战斗的时候玩家看不到怪物的血条和自己伤害数字,但是整个战斗系统在运行的时候还是有一套数值体系的。

    而压力最大的显然是两位美术组的小姑娘,原本制作的素材被弃用,尽管并不是她们的原因,但是就平白增加了许多的工作量。连续好几天,白森夏都顶着一对黑眼圈来到工作室,据说每次回家之后她还会工作到很晚,夏清岚也劝不动。

    苏离对此既心疼又自责,强行给她放了一天假,让她回去休息。

    不过经历过一次挫折之后,苏离对于项目的把控能力有了很大的提高。

    吸取经验,提高自己,苏离在这方面的能力着实不错。没过多久,整个团队就从有些慌乱的节奏中恢复了过来。

    不得不说,未来绿洲的所有人都有着相当不错的素质,在项目陷入困境的时候,所有人都能够想办法把团队从困境之中拉出来,每个人都能够独当一面。

    对于一个开发团队来说,这是一件相当难得且相当关键的特质,一个优秀的团队,开发效率比起平庸的团队高上几倍并不是一个夸大的数字,以一当十绝对不是一个笑话。

    在涉及了上百位开发人员的3a项目开发中。项目经理或者制作人对整个项目的掌控能力,其重要性和开发团队自身的实力不相上下。

    se著名的最终幻想系列,最新作的开发工作就因为糟糕的项目管控能力遭人诟病,进度几近停滞。被寄予厚望的七代重置版在这方面的问题简直就是灾难性的,整个项目组都陷入了巨大的困境中。

    比起3a大作,未来绿洲的这一款《失落秘境》的开发工作在项目把控上要简单许多。主要制作成员只有五个人,项目的内容也不多,比起普遍40小时以上流程的3a单机大作,《失落秘境》的流程要远远短于这个数字。

    《失落秘境》更多的使用生存系统的难度来延长玩家的游戏时间,碍于团队目前的人员数量和能够动用的资源以及工期限制,完整的游戏流程并不长。

    在生存系统的限制下,玩家的通关时间大约是5个小时,这也是游戏流程的长度。不过同样因为有生存系统的存在,玩家在前期需要经过好几次尝试才能找到游戏的诀窍,经历过几次失败之后才能找到一条适合自己的道路。

    再加上游戏本身是一个自由度极高的开放世界,并没有所谓的标准通关路线,每个人都有每个人的过关方式,寻找不同的过关方式这也是《失落秘境》的一个乐趣所在。

    在新年的第一个月即将进入尾声的时候,未来绿洲的外包合作方都基本完成了美术资源,音乐音效等各种外包任务的交付。

    在这些资源交付之后,整个《失落秘境》已经有了一个几近完整的样子,苏离这里的开发工作也只剩下最后中央遗迹的内容,而野外关卡的设计工作一部分交给了萨米特来完成。

    阿兰森此时已经开始着手游戏的优化工作,虽然oasis本身提供的算法就相当的先进,但是对电脑本身的要求并不低。全4k贴图加4k的画面输出固然让人惊叹,但是即使用了黑科技算法,也不是所有电脑都能够支持这样的画面。

    阿兰森打算优化一下渲染的技术,提高游戏在中低画质模式下的表现力。

    整个项目也开始进入了一个冲刺的阶段。

    而就在这个时候,未来绿洲迎来了一位不速之客。

第四十七章 孵化者

    李浩明有些好奇地打量着眼前这位掀起了不小波澜的游戏制作人,作为wg项目组的一位负责人,这两年他见过不少独立游戏制作人,有些是他主动上门,有些则是别人找上了他。UU小说 www.uu234.net更新最快

    wg项目是公司在互动娱乐领域的战略方向之一,参考的对象自然是现在相当火爆的蒸汽平台。作为全球首屈一指的数字发行平台,蒸汽平台这些年的用户数量增长让人瞠目结舌。

    企鹅对这个领域的关注已经有了很长的时间,这些年蒸汽平台的国内用户数量增长和各类游戏的国内销量增长超出了很多人预料的数字。国内游戏玩家在单机游戏领域的消费能力已经引起了很多人的重视。

    公司不可能放过一块这样的大蛋糕,不仅仅是可观的收益,企鹅深知掌控渠道究竟代表着怎样的意义。

    wg项目整合了企鹅原有的一些资源之后,已经显露出了他们的野心。

    如今移动端游戏市场的竞争已经到了白热化的地步,企鹅占据了这一领域的半壁江山,它和另一家国内巨头瓜分了这一领域的八成份额。在这样的形势下,投资者对于投资手游的热情已经越来越低了。

    因此如今国内的单机市场渐渐有了复苏的迹象。这些年单机开发工作室和独立游戏工作室数量增长了不少,作品质量也有所提高,不过投资者对于这一领域依旧顾虑重重。

    如今,在蒸汽平台崛起之后,在蒸汽平台的国区用户爆发性增长之后,投资者对这一领域的顾虑已经从市场回报,变成了对国内开发能力的不信任,他们现在不担心好东西卖不出去,而是担心根本做不出质量达标的作品。

    这是一个很现实的问题,经历过长期断层的国内单机开发领域,这样的担心绝非空穴来风。这个断层,对于单机开发商来说,最大的遗憾不是失去了技术上的积累,而是失去了一个能够试错成长的时期,失去了一个“不好的作品也能够赚钱”的时期。

    这是一个非常惨痛的代价,经历过各种国外大作洗礼的当代玩家,他们的审美水平和游戏口味是不会停下来等待你成长的。国内的开发商失去了和玩家一起成长的宝贵时期,这是国内单机市场断层付出的最大的代价。

    比起顾虑重重的其他投资者,企鹅的资本要雄厚的多,资源也要丰厚的多,野心也要大得多。

    从游戏内容的开发到优秀作品的代理发行,从正版数字发行渠道到ip构建及衍生领域开发,从上到下这一整个产业链都在公司的战略规划当中。庞大到可怕的潜在用户数量,无与伦比的推广渠道让企鹅有着更强的抵抗风险的能力。

    wg是企鹅砍向这个领域的第一把宝剑,wg项目之初就是整合了lol的相关资源强行推广wg客户端,接着通过代理知名游戏的国内发行,独占中文内容来完成用户积累。

    这样的操作毁誉参半,玩家对一个平台是有粘性的,蒸汽平台的成功不仅仅是因为这是一个正版数字发行平台,它的社区性也是一个相当重要的因素。

    不过李浩明知道,这一步的效果还是存在的。wg对国内用户的抢夺会坚定不移的进行下去,对一些旧作品的国内代理是一个方法,但是这种手段很自然的就会让玩家感到反感,所以项目组最看重的还是本身就能在wg平台首发的优秀作品。

    在这样的情况下,现在公司最为渴求的,就是优秀的内容。wg项目组中,对于独立游戏这一块的扶持已经有了很大的力度。

    李浩明就孵化过很多国产独立游戏项目,金额的力度也越来越大,优秀项目的扶持金额已经超过了七位数。国产商业项目也是他们的目标,凭借他们在国内的巨大影响力,主打国内市场的国产单机也很愿意将自己的项目放到wg上发行。

    在这样的情况下,未来绿洲的横空出世让他感到意外,也让他感到惊喜。

    这个开发团队是神秘的,他们现在进行的项目《失落秘境》显然已经经过了一段时间的开发却没有半点的风声,没有寻求投资,没有先期宣传,更关键的是,他们手里拥有让人难以置信的技术力。

    如果他们手里的技术是真的,那么李明浩相信,在如今这样的风口上,他们能够轻而易举的凭借这些东西得到投资商的青睐,从而避免用自有资金开发带来的巨大风险。

    用自有资金开发是一场赌博,做游戏做到倾家荡产可不是危言耸听的事情。

    李浩明用了很大的力气才联系上了苏离,他亲自来到了新海市想和这位神秘的制作进行一次会面,对这个项目,以及苏离本人做一个评估。

    在项目孵化这一块,李浩明比起项目,更看重做项目的人。这是很多人所信奉的一个道理,人比项目本身更加重要。

    在见到苏离之前,李浩明就根据现有的资料对他和他的团队进行了一个前期的评估。

    评估出来的分数非常的高,李浩明对苏离的第一评价也相当的高。

    由高学历人才组成,以技术为核心的创始团队,有过成功的项目经验,强大的行动力以及能够维持国际团队的领导力。

    在他曾经孵化过的项目中,没有任何一个团队有比他们更高的分数。

    这让他迫不及待的想要亲眼见一下苏离,这种迫切感已经超脱了商业上的驱动,而是作为一个游戏人的期待。

    李浩明也是一个游戏人,在游戏孵化的这个领域,他很多时候并不做纯粹的商业决策,考虑的也不是那些冰冷的数字。他更愿意把目光放到这个项目本身以及做游戏的人身上。

    企鹅对wg项目的期望和拥有的庞大资本给了他这样的底气,他现在可以完全不考虑短期的收益,将目光放得更远。

    wg的目标仅仅是蒸汽平台吗?

    李浩明知道,公司在这个项目上的野心,也许要超出很多人的想象。

第四十八章 天真还是自信

    该来的总是会来,只不过速度比苏离预想的要快一些。UU小说 www.uu234.net更新最快

    苏离和李浩明的见面依旧选择了新海市的一间咖啡馆,这次的地方是苏离选的,上一次他来这里的时候还是为了和夏清岚的那一次面试。

    李浩明和苏离的这一次见面,倒是很难界定是一个怎样的性质,比起商业谈判,两个人无论是谈话的内容还是气氛都更像是一次同行业从业者之间的交流。

    比起苏离,李浩明进入这个行业的时间更长,看待问题的角度和纯粹开发出身的苏离有着些许的不同。

    李浩明在企鹅做过很多的岗位,他在企鹅的职业道路也是一个很典型的道路。名校毕业校招直接进的企鹅,轮岗过不同的部门,也做出了一定的成绩。国内互动娱乐领域的两大巨头在招人方面都有一个偏好,那就是喜欢招名校高学历的人才进行培养,名校硕博进企鹅做策划的相当的多。

    两个人的交流倒是显得其乐融融,李浩明也是海外留学归来,两人最初聊天的话题就从苏离的留学生涯开始,然后谈到了苏离的《深入迷雾》系列,最后在谈到了未来绿洲和《失落秘境》。

    很显然,李浩明是有备而来,至少他对所有能够查到的关于苏离的资料都做了相当程度的准备。他对游戏界的认识也相当的深入。

    两个人交流的话题涉及面很广,从游戏发展史到sn第五代主机的消息,从去年上映的《头号玩家》延伸到美国上世纪的流行文化再到游戏改编电影的现状,从冷门独立游戏的创意内核到最新3a大作的叙事手法。可以说李浩明的在游戏方面的知识储备无愧于一个精英的名头。

    “介不介意我去你们的开发基地参观一下?”经过一番谈天说地之后,李浩明提出了他的第一个问题,这也是他最关注的东西也是此行的核心目的。

    “介意。”苏离干脆地回答道。

    李浩明一愣,他没想到苏离竟然是这样干净利落的拒绝,不过很快他就重新换回了微笑的表情,等待着苏离的下文。

    苏离笑着说道:“《失落秘境》的开发工作以及未来绿洲的开发基地对于我们来说属于商业机密的范畴,暂时无法公开。”

    李浩明笑着道:“这并非公开,我们不会把信息向任何人透露,我们需要对项目做完整的调查和评估,才能提出一个合适的条件。”

    苏离看着李浩明,认真道:“我知道你的来意,也知道企鹅对独立游戏的一套扶持计划。坦白地讲,未来绿洲不缺乏开发资金,我们不会接受资金上的援助。”

    李浩明摇了摇头,说道:“拿自己的钱做游戏在商业上可是一个大忌。”

    苏离对这一观点不置可否,只是说道:“资金上的独立性才能保证我们创作的独立性。”

    很多人都有这方面的顾虑,李浩明笑着道:“公司这几年在海内外投资了许多游戏公司和项目,有顶级大厂也有独立工作室,有投资占股也有全资收购,不干涉运营的条件是我们能够接受的。当然,这不是我负责的工作,我能做的只是给优秀的小型游戏项目提供帮助。”

    这方面倒是实话,企鹅这些年在互动娱乐领域的投资足以拉出一个数以百计的庞大单子。

    苏离非常直接的说道:“不仅仅是这一方面。无论是《失落秘境》,还是未来绿洲之后的项目,我们不会接受任何独占形式的发行协议,未来绿洲的作品只属于我们自己,不属于任何人。”

    李浩明此行的目的就是对苏离和未来绿洲以及《失落秘境》项目进行一次考察,从而决定给他们提供怎样的条件。

    对于急需内容和用户的wg来说,他们最需要的就是独占发行,至少是中文独占,以此来吸收国内用户。

    苏离不接受独占发行的态度并不让李浩明意外,他只是说道:“作为一个游戏开发者,我相信你明白,无论是主机还是pc,无论是我们还是蒸汽平台,第一方和第三方,独占还是非独占,得到的资源是完全不同的。”

    苏离点了点头,独占可以得到更多的宣传发行资源,第一方直接可以靠人养着,但是第三方非独占能享受的资源就极其有限了。

    “多平台发行是《失落秘境》坚持的策略,坦白的讲,哪怕是在国内,我们的目标用户中使用蒸汽平台的比例要远大于wg。而这批用户,目前对使用wg是有顾虑的。”

    wg目前的用户还是以企鹅网游的用户为主,比如当做lol的启动器来用。

    “我们并不是拒绝wg,只不过拒绝独占的形式而已。”苏离说出了自己的答案。

    李浩明说道:“非独占的游戏享受不到宣传资源上的倾斜,我们不会对非独占的游戏投入太多的资源。”

    苏离点了点头,表示接受。

    李浩明盯着苏离说道:“pc上的数字发行渠道基本已经瓜分完毕了,蒸汽平台是这个领域的巨头,而在国内,wg会主导这个市场,几乎不会再有空间让新的渠道成长。我相信你知道渠道对游戏销量的影响,哪怕是ubi这样的巨头,他的uplay也无法和蒸汽相提并论。”

    苏离知道现在是wg的发展期,他们渴求优秀的资源,能够提供很好的条件,但这依旧是扼住了自己的咽喉。

    “未来绿洲的目标从来不是渠道市场,我们是纯粹的游戏开发者和内容的提供者。不过就算在pc领域,也不是所有的开发商都需要倚重渠道的帮助。”

    李浩明有些意外,这让他重新审视了一下眼前的年轻人,至少他的信心超乎寻常。

    游戏界确实有人能做到这样,比如blz就是其中之一。依靠了多年优秀的游戏品质以及许多深入人心的经典系列形成了自己的品牌凝聚力,能够完全用自己的产品支撑起一个平台和社区,从而摆脱渠道的钳制。

    他想做到这样吗?或者说他有能力做到这样吗?

    是天真,还是自信?

    李浩明觉得自己已经看不透眼前的这位年轻人了。

    苏离坚定的态度也让李浩明知道自己这一趟是达不到预期的目标了。

第四十九章 测试计划

    李浩明第二天就直接回了深市,他此行的目的只能说完成了一半。UU小说 www.uu234.net更新最快他见到了苏离本人,通过一场长谈对苏离有了一个更加直观而完整的认识,这个目标算是完成了。

    在《失落秘境》这个项目方面,苏离也对他透露出了不少信息。包括实际游戏效果是否能达到视频演示的效果,苏离给了李浩明一个肯定的答案,并坦言未来绿洲有着自己独有的相关技术。

    尽管苏离没有拿出任何的实证,李浩明也没有按照预定计划那样去参观或者说是考察一下未来绿洲的开发基地,不过李浩明还是觉得苏离的话可信度颇高,这种信任来源于交流后对苏离本人的判断。

    况且这种事情是做不了假的,李浩明已经和苏离约定了实机演示试玩的时间,具体如何到时候就能够清楚地知道。

    苏离坦言《失落秘境》虽然在技术,画面表现以及游戏玩法方面足够的出色,但是游戏的流程并不长,给这个项目做了个一个精准的定位。

    而李浩明没有完成的那个方面,自然是那个把苏离和未来绿洲拉上wg这台战车的想法基本上已经破灭,苏离坚定的态度回绝了他的提案。

    李浩明并不失落,他并不急于一时,《失落秘境》最终的品质以及市场表现才是他现在关心的地方。如果《失落秘境》的表现超出了预期,苏离和他的未来绿洲体现出了更多的价值,那么他相应的也可以改变原有的计划。

    当然,也许新的计划需要更高层次的配合,他未必能获得主导权。

    苏离对于李浩明的观感和还可以,至少两个人的某些理念是不谋而合的,商业上的谈判不过是职责所在,私下里两人还是建立起了联系。

    李浩明的到访并没有对苏离产生太多的影响,因为除了《失落秘境》的发行工作之外,他们聊的内容目前来说都还没有一个影子。

    不过对于苏离来说,他不可能向渠道屈服,也不会被渠道钳制。

    李浩明的话没有错,蒸汽平台用了十年的时间才铸就了自己的地位,有了很强的用户粘性。而wg依托企鹅在社交领域近乎垄断性的影响力以及在互动娱乐领域的深远布局,几乎没有人是他们的对手。

    苏离目前无意于挑战传统渠道,这是商业的领域,技术的影响有限。但是在苏离的心目中,未来绿洲必将拥有一个属于自己的社区,有着属于自己的平台,至少能够整合自己的作品,做到独立发行。

    正如李浩明所言,blz是一个成功的榜样,但是苏离想做的更好。

    当然,无论是社区还是平台这都是未来的事情。现在还是小猫两三只的未来绿洲暂时无力去考虑这些,他们还需要投入全部的精力来应付《失落秘境》开发工作。

    《失落秘境》的开发工作已经进入了最后的阶段。整体的开发工作已经接近完成,在最新的一个内部测试版本里,测试者已经可以开始对游戏的整体流程进行测试了。

    虽然有些地方没有完成,在测试版里用空气墙隔开,但是未来绿洲的众人已经可以在游戏中体验自己创造的这个开放世界了。

    不得不说,这是一个很美妙的体验,创作,或者说建设,这件事本身就能够给人带来很大的成就感。

    阿兰森和萨米特的工作重心现在也变成了测试。如今游戏大体已经成型,没有必要也没有时间再去添加什么新功能新玩法新系统,如今要做的就是对现有的东西进行测试并完善。

    测试游戏其实并不是一项很有趣的工作。如果是一般的游戏测试的话,前期的测试往往都是测试bug,这种时候的测试和玩没有任何的关系,因为bug满天飞的游戏根本无法提供“玩”这个功能。

    解决了这些问题之后,测试人员需要按照测试需求进行各种重复性的操作,然后撰写测试报告,总之这个工作既辛苦又无趣。

    未来绿洲没有测试人员,像他们这样的独立团队,测试工作需要所有人一起完成,有些时候还会邀请亲朋好友,以及忠实玩家来参与测试工作。

    这一次《失落秘境》的测试工作,经过商议之后,由团队成员进行先期的测试,并挑选一个邀请测试的名单,制作一个全新的测试版本来进行一次小规模的邀请测试。

    邀请测试的目的到不是为了测试一些b ug,毕竟用oasis引擎做出来的游戏bug数量相当的少。未来绿洲之所以有如此高的开发效率,引擎的强大节省了大量的修复bug的时间是一个关键因素。

    这一次邀请测试更多的是希望得到一个玩法上的反馈。以一个普通玩家的角度,在游戏中能否获得沉浸感,是否愿意投入时间,哪些因素能够吸引你,哪些因素让你感到厌烦,多长的游戏时间会让你对游戏产生厌倦,这是苏离和整个团队都想知道的东西。

    游戏终归是要卖给玩家的,对于苏离来说,那种只满足自己的自嗨型的设计绝对不是他的追求,他希望的是自己的设计能够被更多人接受。如果有不被接受的地方,就寻找改进的方式,而不是觉得“这届玩家不行”。

    邀请测试的规模不大,不过苏离还是尽可能的挑选不同类型的玩家来加入这个测试工作。如果只邀请真正的硬核玩家来测试,测到的反馈就太过片面了。

    白森夏显得很积极,在听说邀请测试的名单里希望加上一些轻度游戏玩家时,就给苏离提供了一个名单,大多是她的同学好友,小姑娘觉得自己做出了这么酷炫的东西,已经想要好好炫耀一下了。

    苏离自然应允了这种小要求,本来测试工作就更多的倾向于邀请朋友熟人,苏离自己也列了一个候选的名单,除了好友之外,还有一些是自己《深入迷雾》系列的玩家,这些玩家普遍给他提出过游戏反馈或是建议。

    苏离给名单上的候选人发了一份邀请,这次邀请测试是无偿的,因此并不是所有人都愿意花时间来帮助测试。

    在苏离等待着邀请的回复时,此次任务的对手,群山工作室,此时也在做着同样的事情。

    只不过比起未来绿洲悄无声息的邀请,他们的规模和声势就要庞大得多。

第五十章 碰撞

    “提前?这周就要出测试版?搞什么鬼。UU小说 www.uu234.net更新最快”

    孙荣怒气十足,他觉得公司的老板简直就在乱弹琴。现在距离发售还有一段时间,没有道理这么早就出一个测试版。

    单机不是网游,如果是一款大型mmorpg,那么当游戏有一个雏形的时候就可以开测试服测试了。比如wow就是这样,每个资料片测试的是时候基本只做了一小部分内容,bug满天飞,都是一边测一边做一边改bug。

    不过单机游戏并不能这样做,特别是以剧情为核心的单机rpg,测试工作都是封闭进行的。也就临近发售的时候才会出一个媒体版游戏,分发给各个游戏媒体评测机构。这个媒体版其实已经和正式版没有什么区别了,只不过是让媒体能比玩家更早的接触到游戏,以便及时出打分和评测。

    孙荣是国内游戏界的老人了,做剑侠系列起家的,后来单机式微,移动端崛起,孙荣就带了几个人去做了一款剑侠题材的手游。

    很普通的换皮手游,全靠卖卖剑侠题材在国内的人气,ip是打的擦边球,毕竟原系列的ip在老东家手里,没法拿来用。

    这些年各种仙侠武侠题材的手游实在泛滥成灾,寿命越来越短,竞争压力也越来越大。他们这个剑侠手游也就活了一年多的时间,苟延残喘也做不下去了。公司也没有后续的项目,只能选择跑路。

    也就在这个时候,有人找上了孙荣,告诉他有人想投资做一款单机大作,仙侠题材,问他有没有兴趣。

    这人是孙荣做剑侠系列时候的同事,他告说自己拉到了一笔投资,打算开一个大项目,缺人手,问孙荣有没有兴趣一起做。

    孙荣的骨子里还是喜欢做单机的,作为一个行业老人,孙荣的年纪在游戏界已经算大龄了。像他这样的年纪,如果不是创业成功做了老板,大多都已经退出这个行业了。

    不得不说,早些年那批单机游戏还是影响了一代人的,只可惜后继无人。

    孙荣想了想,就答应了下来。现在这形势,除了几个巨头之外,做手游的风险已经太大了,vc投手游的**也越来越低了。

    孙荣的那个剑侠手游也说不上是成功,只不过勉强活了下来而已。在现在的手游领域这已经很不错了,很活下来都是百里挑一了,现在除了几个大厂巨头的手游,哪还有这么容易出一个爆款。

    群山工作室的底子就是这样拉起来的,不得不说老板的野心挺大,资金也充裕。整个工作室也有小几十号人手,从珠城那里挖了点人,又在荣市本地招了一批人,放眼国内的单机开发工作室,算得上兵强马壮了。

    群山工作室起步之后,孙荣发现其实这并没有自己想的那么美好。年轻漂亮的女老板在游戏行业完全是一个门外汉,但又偏偏掌控欲很强,骨子里完全是一个商人,信奉的也是那一套营销手法。

    老板挂名制作人,拉孙荣进来的老同事负责具体的开发工作,自己算是开发部的二号人物。

    “老板的性格你也知道,她认定的事情,谁说都没用。”杨凯摊了摊手,无奈道。

    杨凯就是开发部的负责人,群山工作室只负责开发工作,商业运作全由另一批人来负责。这也是很让孙荣诟病的地方,他们的开发工作必须为老板的商业决策服务,而在孙荣看来,很多决策都是想当然的一拍脑袋。

    “老板出的钱,我们都是打工的,说不上话。”杨凯苦笑道,在拿这笔投资的时候他就知道会出这种事,这老板的性格就是典型的喜欢外行指导内行的人,权力欲强。不过他还是应下来了,这年头愿意给单机投钱的人真不多了,至少他这个《万仙战纪》的项目,找了包括企鹅在内的几个大厂,都不太愿意投。

    说到底,他们还是不专业的作坊式运作模式,口号喊得响,其实各方面都跟不上。

    孙荣皱了皱眉,说道:“《万仙战纪》现在的情况你也知道,后续的优化工作压力真的很大,临近年关,再搞一个什么测试版,这不是有病吗?”

    杨凯安慰道:“测试版这东西,随便糊弄下就行了。拿我们最新那一版测试版改一下就可以,老板想用这种方式做宣传,各方面肯定是打点好的,别人不会乱说话。”

    自家人知自家事,《万仙战纪》现在是个什么情况,孙荣和杨凯一清二楚。不过宣传方面自有宣传上的一套手法,老板想通过邀请各大媒体测试来进行宣传,肯定是有所打点的,到时候肯定只能听到一片赞歌。

    别人拿钱办事,到底会不会认真玩都说不准。

    在商量完关于《万仙战纪》的一些后续事情之后,杨凯感叹道:“咱也就只能尽人事听天命了,反正制作人挂的老板的名头,现在也变成陪老板玩了。”

    孙荣苦笑道:“那几次策划案被打回来时候,我就知道这事儿不好办了,老板心太大,要求高,步子迈得太大了。”

    项目初期,孙荣根据群山工作室的实际情况,写了几个策划案来更改一下项目框架,主要就是为了降低开发难度,用一些比较稳妥的套路。不过这些策划案全部被陈莺打了回来,并说她来做游戏只做里程碑式的精品。

    孙荣没辙,只能按照老板的要求来做,整个研发过程真的是跌宕起伏,他们还真就做出了一点东西,不过孙荣知道这些东西离精品还差得远。

    “你听说过未来绿洲和他们的《失落秘境》那个项目吗?”聊完这些,杨凯突然问道。

    孙荣点了点头,说道:“听过,这几天动静不小,这事儿真的假的?”

    杨凯说道:“不清楚,只是听说企鹅已经派人接洽过他们了,具体的情况不了解,不过想来应该是有点东西。”

    孙荣则说道:“现在企鹅一直想进军单机市场,这几年也开始烧钱养单机开发工作室了,这个未来绿洲不会就是他们孵化的吧,这几年企鹅从世界大厂挖了不少人回来,出一个实力强的工作室不奇怪。”

    杨凯摇了摇头道:“应该不是,我问过几个熟人,都没听过。”

    孙荣则叹息道:“《万仙战纪》再俩月就要发售了,你说我们会不会撞上?”

    杨凯想了想,摇头道:“不会,虽然他们的开发进度不得而知,不过如果要和我们同期发售,消息早就出来了。”

    五分钟后,杨凯的手机屏幕亮了一下。

    一条推送消息,来自杨凯关注的某个社交平台账号。

    “来自未来绿洲公司的神秘国产新作《失落秘境》定与4月5日全球同步发行,将同步上架wg。”

第五十一章 起高楼

    “那么,《失落秘境》的第一次全流程测试,正式开始。UU小说 www.uu234.net更新最快”

    此时已经入夜,不过未来绿洲的开发基地里灯火通明,春节假期前的最后一周,未来绿洲完成了《失落秘境》整体流程的开发工作。

    五个人,五台电脑,聚精会神。

    同一时间,来自世界各地的十一位外聘测试人员也已经就位。

    人员的构成很复杂,不过基本满足了苏离的要求。这种测试反馈肯定做不到大样本下那样精确,因此对于这次的测试反馈,玩家对游戏的评价其实是放在次要的位置,他更想知道整体流程进行中会碰到哪些问题。

    白森夏搓了搓手,点开了桌面上的游戏图标。

    《失落秘境》没有做cg动画,不过oasis引擎提供了能够方便做出即时演算的功能,提供各种镜头角度,实际做出来的效果着实不错。

    游戏开始后有一个现在挺流行的捏人,这个捏人系统是白森夏的作品,里面的很多东西都参考了oasis提供的数据库,可选项非常的丰富,和i社的不可描述游戏有的一拼。当然,《失落秘境》人物的风格是比较偏粗犷的,男女都是,比较符合主角的定位。

    作为一个美术工作者,白森夏有强烈的捏人强迫症,以至于在团队的其他成员已经全部进入游戏时,白森夏还在纠结主角的眉毛和鼻子究竟协调不协调。

    未来绿洲的这次测试工作分工有些不同,大部分人都是以正常游戏模式进行测试。这个游戏有三个难度可选,不同难度的开局里,主角有不同的初始物资。

    其中最难的难度是“一无所有”,玩家进入游戏时候,浑身上下空空如也,连衣服都没有。

    夏清岚和白森夏用最简单的难度,萨米特用第二档难度,苏离自己则是选择最难得“一无所有”。而阿兰森则是用的特殊模式测试,在这个模式里玩家是无敌的,这样可以对游戏的角角落落都进行一次完整测试。

    …………

    …………

    深城,某高档住宅小区。

    李浩明也在此次的邀请测试名单中,这是他主动要求的,也得到了苏离的应允。

    他这一次测试并不代表企鹅和wg项目组,wg和未来绿洲的相关发行细则已经敲定,很单纯的分成模式的数字发行,企鹅也不会额外投入什么宣传资源。

    李浩明是以私人的身份想要参与这一次测试,这些日子他对苏离持续保持了关注,在得知未来绿洲会有一次小规模的邀请测试时,他就主动找上了门

    在确定了测试时间之后,李浩明比以往提前了两个小时下班,他独身一人,很多时候都会工作到很晚。

    李浩明测试用的是私人的电脑,当他安装完测试版游戏之后,第一时间关注了游戏的容量。

    看到游戏容量时,李浩明皱了皱眉,这比他预想的要小很多,这样的容量如何支撑起4k的美术资源?

    他有些忐忑的点开了游戏图标,深怕游戏的内容会让他失望。

    未来绿洲的logo一闪而过。

    李浩明终于接触到了他心念已久的《失落秘境》。

    …………

    …………

    “《万仙战纪》的体验报告做的怎么样了?”

    知名游戏自媒体“游戏全视角”的工作室里,主编拍了拍一位员工的肩膀问道。

    游戏全视角是游戏领域一个颇有名气的自媒体了,业务涵盖也很广,主业是自媒体运营,做视频写文章,也兼着游戏主播的业务。

    这一次《万仙战纪》的邀请测试声势很大,像他们这样的大自媒体自然是被邀请的对象,而且这个测试的报酬不菲。

    当然,拿人手短,那了钱之后就不是想发什么就发什么了,在合约里就规定了所有关于游戏测试的文章和视频必须经过他们的审核。

    这个审核是什么意思,大家都心知肚明,这就是一单赚钱的生意,媒体们的工作就是收费服务,该写什么不该写什么已经做到了心中有数。

    “游戏全视角”的主编就把这活丢给新人来做了,这种唱赞歌的营销文大体框架都有,改一下里面的名词就行了。这也是这些游戏自媒体的收入来源之一,业务熟练。

    吹游戏无非就吹几个方面,画面,游戏操作,剧情。这些媒体对这种业务早已精熟,每一个方面列个几个优点,至于缺点当然就视而不见了。

    《万仙战纪》的相关文章在写完并审核通过之后,才能按照对方要求的时间点发出来。从现在到过年这段时间是对方的第一轮集中宣传期,过完年之后就是第二轮的宣传,然后差不多就是发售的时候了。

    负责写体验报告的员工还是非常尽职的,从群山工作室那里拿到了媒体测试版的游戏之后,他就放下了其他的工作开始玩这款游戏。

    游戏自媒体里的工作人员基本都是游戏玩家,这位员工本身就对《万仙战纪》挺期待的,接过这个任务也是自告奋勇。

    从中午开始玩到现在,他还一个字都没有动笔,主编看着没动静,就过来问了一下。

    员工盯着屏幕看了一会儿,说道:“老大,这文章,不好写啊。”

    主编说道:“嘿,这还有什么不好写的。不行就依着这几篇的格式写,分个一二三四,每一段写个亮点,这不就结了。这回人家给的价格不错,写完了领了奖金回家过年去。”

    员工说道:“老大,我说个实话。”

    主编道:“绕什么弯子,直接说。”

    员工组织了一下语言,说道:“说实话,我怕写出来挨骂。”

    主编奇道:“一篇营销软文,怕什么,每年大几十篇呢,做媒体哪有不挨骂的。”

    员工想了想,说道:“《万仙战纪》不一样啊,现在这声势,炒的比仙剑续作都火,期待感高,文章的关注度和分量可不一样。”

    主编不是外行,他自然知道这是什么意思,小心翼翼地问道:“真有那么差?”

    《万仙战纪》没有吹的那么好是肯定的,至于太差,那这位主编心理还真没底。

    员工有些纠结的说到:“反正这东西的质量很微妙,说的简单的,就是水平跟不上思想,手脚跟不上脑子。”

    主编沉默了一会儿,说道:“这回不止咱一家,那个陈老板这回可是花了不少钱的,挨骂也不多我们这一个,干了。”

    这样的剧情在许多地方上演。

    一座高楼,拔地而起。

第五十二章 序曲

    《失落秘境》的测试得到的反馈还不错,不过问题还是存在的,比如玩家在初期会感觉迷茫,不知道要做些什么,前期的引导做的不够。UU小说 www.uu234.net更新最快比如玩家的目的地不够的明显,在探索的过程中有些无所适从。

    这些确实是设计上有些没有注意到的地方,幸运的是苏离和他的团队还有时间对游戏进行修改。

    白森夏和夏清岚已经离开了新海市回了家,八天的春节假期让未来绿洲暂时失去了他们的美术组成员。

    未来绿洲的另外三个人,则留在了开发基地当中,苏离的父母在这个春节选择了和朋友出国旅游,于是三个大男人在这个春节选择窝在别墅里一边做着后续的一些修改工作,一边庆祝着未来绿洲度过了成立以来的第一个春节。

    到了这个时候,苏离还是有些感慨的,去年的这个时候,他还是形单影只,孤身奋斗,而现在自己有了一群优秀且有趣的伙伴。

    而未来绿洲,也算是顺利起步了。

    修改工作对美术资源的更改并不多,因此白森夏及夏清岚的暂时离开并没有给他们造成太大的困扰。

    几个人合力设计了一套引导系统,让刚刚进入游戏的玩家不会感到无所适从,并且在第一部分的地图里,他们增加了几个小小的机关让玩家破解,从而领悟到道具的使用方法。

    同时,在群山之巅,如今多了一道光束直冲天际。这道光束告诉玩家,那里就是你们探索的终点,朝着那里前进。

    按照设定,光束会在不同的时间不同的天气变幻出不同的颜色,光束的制作比较简单,苏离自己就能完成。

    当然,这一周时间里,工作只是他们的调剂,三个人更多的时间还是用在了娱乐上面。连续的高强度开发工作非常透支人的精力,苏离他们这几个月几乎就是在无休止的狂奔,追赶着进度。

    在这个春节里,还是适当放缓一下脚步,享受一些其他的乐趣。

    三个人都是游戏玩家,娱乐的方式也相当的统一,苏离就在这周里补了两个单机大作,当然只是做到了流程通关,那些奖杯或者成就什么的就没有经历去追求了。其他人的选择也差不多,让苏离感到意外的是,萨米特对足球游戏相当的热衷,技术不错。

    印度的球类运动市场不是被板球给吃光了么,足球可是绝对的小众啊,连一次世界杯都没有进过……

    咱起码还进过一次呢!

    在放假放到第六天的时候,白森夏和夏清岚提前两天回到了新海市,当白森夏看到苏离制作的那条光束时,狠狠瞪了他一眼,然后把这东西从游戏里删掉了。

    按照她的说法,苏离做的这个劣质产品这个游戏格格不入。

    她不允许自己的作品里出现这样的污点。

    …………

    …………

    李浩明在新年之后又和苏离见了一面,这是两人的第二次见面,比起第一次见面时的正装打扮,李浩明这一次的穿着就随便的多。

    见面的地点没变,还是那个咖啡馆,还是那个位置。

    不过气氛倒是有些微妙的变化。

    “你有很多问题?”

    从李浩明的眼神和表情里,苏离察觉到了他似乎有很多东西想要问。

    李浩明没有立刻回答,再见到苏离之前他确实有满肚子的疑问想要朝着他倾泻,不过再度见面之后,他反而不知道应该从哪里开始问。

    玩过《失落秘境》之后,在李浩明的眼中,笼罩在苏离身上的那层迷雾变得更加浓厚了一点。

    “说实话,《失落秘境》的表现,比我最乐观的估计都要高出一些。你和你的技术团队让我刮目相看。”李浩明感叹道。

    “为什么只说技术呢,我觉得《失落秘境》的设计方面也做的不错。”苏离笑着回答道。

    李浩明摇了摇头,说道:“技术实力决定设计高度,实现不了的设计只是空想。放到游戏里,所有的游戏设计都依托于技术实现的能力,在我看来,实现设计的技术比设计本身更有价值。”

    苏离微愣,随即点了点头,说实话《失落秘境》的设计称不上多么的优秀和惊世骇俗,他只不过是充分利用oasis引擎对游戏的技术实现能力,做出符合技术能力的设计。

    《失落秘境》的价值在哪里?

    苏离自己给出的答案,第一就是优秀的光影系统配合细腻精美的贴图营造出来的领先当前时代一步的“暴力”画质。

    他觉得用“暴力”来形容这个画质非常的贴切,《失落秘境》本身并没有太过突出的艺术风格,但是全4k贴图的暴力堆砌把它的画面质量拔高到了一个让人惊讶的地步。

    而第二,就是强化的物理引擎真正实现了物理效果的在游戏内的真正还原,游戏内的景物的破坏效果比之任何一款引擎都有质的飞跃。

    依托于这个引擎做出的游戏设计,在苏离看来,确实是技术的功劳,而非自己设计的功劳。

    在拥有系统之后,苏离本身就做好了以技术为主导的设计思路,自己的设计要能够做到突出技术上的优势。

    “但正是因为这一点,让我对你和未来绿洲进行了重新的评价。”李浩明的态度很认真。

    “对于一个游戏开发工作室来说,技术的优秀和创意的优秀,价值上是有着区别的。”

    “优秀的创意可以被借鉴,被复制,可以被整合之后做一个集大成的东西,很多优秀的作品都不是开创性的,它们只不过是站在了巨人的肩膀上做的更好。”

    李浩明说的很坦然,没有半点的不好意思。

    苏离此时轻笑了一声,不知道他是不是在自黑。

    “不过技术上的优秀,则无法轻易的复制。哪怕追赶,也需要投入相当多的资源。”

    李浩明说道:“我现在对你和你的团队更感兴趣了,当然,不只是我,当你们的作品发售之后,对你们感兴趣的人会越来越多,也许到时候就没我的事了。顺带一提,我为你们争取到了比原计划高一级的待遇,wg的宣传资源留给了《万仙战纪》,但是《失落秘境》可以在发售时候享有平台首页大图的待遇。”

    “放心,我遵守了约定没有向公司透露任何关于《失落秘境》的具体内容。”

    苏离看着李浩明,缓缓说道:“其实,如果你感兴趣的话,完全有另一个选择。”

    李浩明盯着苏离,等待着他的答案。

    “比如……加入我们。”

第五十三章 启动

    苏离并不是开玩笑,如果《失落秘境》这个项目最终能够成功,未来绿洲必定会走向扩张这条路,现在未来绿洲的人手能支撑起一个小项目,如果时间长一点,再多一点人,也许能支撑起一个中型项目。UU小说 www.uu234.net更新最快

    但是再往上走,想要站在那个能和各大巨头正面交锋的战场,那么招兵买马是必经之路。

    苏离是一个开发者,他对自己的定位永远是一个游戏开发者,他觉得自己接受不了离开一线的开发工作转而变成一个企业的管理者。

    苏离和李浩明见面的次数不多,交流的次数也不算多,但是苏离觉得李浩明无论是自身的素质还是整个职业的轨迹,都非常适合作为自己的一个合作对象。

    苏离需要一个熟悉整个游戏行业生态的企业管理者,当然,现在未来绿洲的规模来考虑这个有些为时尚早,但是苏离至少已经开始在这方面留了心思。

    未来绿洲的目标是国际化,但是未来绿洲的根基永远在这里,这是它能够汲取大量养分的地方。李浩明从毕业起就从企鹅这样一个数一数二的大平台进入的游戏界,做过实际的开发策划工作,做过市场工作,现在又做着游戏项目孵化的工作。人脉广,门道多,苏离相信他对国内游戏界潜力人才的熟悉程度要远远高于自己。

    这一次脱口而出的邀请,一半是冲动,一半也是一次试探。

    当然,结果也如苏离预想的一样,李浩明拒绝了,或者说是暂时拒绝了。

    他在企鹅的职业道路正处于一个上升的时期,wg项目作为企鹅的一把利剑,正准备为这个帝国开疆拓土,他作为这个项目中的一位先锋,正是一个建功立业的机会。

    比起企鹅,现在的未来绿洲渺小的如同一粒尘埃。

    企鹅毫无疑问是一个真正的帝国,数千亿美元的庞大市值,堪称恐怖的现金流,以国内绝对的统治地位为根基将触角伸向全球。

    现在的李浩明没有任何的理由离开这里,至少不会因为苏离的几句话就离开。

    当然,这一次谈话之后,李浩明和未来绿洲以及苏离的关系变得有些微妙起来,不再是纯粹的商业上的联系,而有了一丝其他的意味。

    …………

    …………

    《失落秘境》的项目逐渐收尾,一次次的优化调试,一次次的细节修改,春节结束后的这段日子里,未来绿洲的众人比起以往更加的忙碌。

    这在游戏制作行业是一个常态,项目上线期往往是最忙碌的时候。

    最终的发布版本一直拖到了最后才最终决定了下来,在最终的这个版本里,《失落秘境》又进行了几次涉及到游戏性的几个调整。

    比如,将原来的三个难度调整成了两个,或者说调整成了两个模式,即普通模式和挑战模式。

    两个模式的游戏内容没有任何的区别,唯一的区别就是,普通模式下玩家进入游戏时有丰富的初始装备和道具,而原来那个“一无所有”难度变成了挑战模式,玩家以这个难度进入游戏之后,是没有任何额外道具装备的。

    这些装备也无法在游戏进程中获取,玩家过关的比起普通模式要大得多。

    比如,游戏的环境设定是有温度设定的,在正常模式里玩家的初始装备就包含一套衣物,但是在挑战模式里,玩家是光着身子进游戏的,如果不在进入游戏的第一天里制作一套简易的衣物,那么入夜后的低温就会对玩家的健康值产生巨大的影响。

    游戏的发行事项在早前就已经敲定了下来,只有数字版,多平台同步发行,双语言版本,其他的语言会在后续进行添加。

    比起《深入迷雾2》那时不同,这一次苏离特地制作了媒体版的游戏,几十家媒体能够在发布前得到媒体版游戏,时间预计是上线前的两周,按照约定,这些媒体将统一在正式发售前三天解禁评测文章。

    苏离和未来绿洲绝对是一股清流,没有向任何评测机构塞钱,不干涉评测内容,颇为自信。

    与之相对的,《万仙战纪》的几次大张旗鼓的邀请评测,则动用了一笔不小的公关经费。

    当然,钱花了,效果也出来了,几个国内较大的游戏媒体都发了正面的文章,在一片喧嚣声之中,《万仙战纪》一时风头无两。

    《万仙战纪》在4月1日发行,《失落秘境》则是4月5日,晚了4天。

    基本上,两个游戏是正面相撞了。在这方面,游戏界也电影界是差不多的,毕竟玩家的消费能力是有限的,一款3a大作售价普遍60美元,国内基本上要超过300rmb,这笔钱绝对不便宜。

    因此,如果两款作品正面相撞,那么在销量上几乎不可能不受影响。这是对玩家钱包的一次争夺,是一场对有限资源的竞争。

    比起声势浩大的《万仙战纪》,《失落秘境》的宣发工作就要安静的多,除了一些媒体消息推送外,关于《失落秘境》的消息大多只能在一些游戏论坛上找到,只在资深玩家群体中有一定的流传度。

    而且《失落秘境》如今在资深玩家群体中的风评呈一个两极化的趋势。一部分人坚持认为《失落秘境》是一次虚假宣传炒作,实际的游戏效果肯定差之千里。而一部人则愿意相信一次这个新团队,表示会在首发时候入手。

    媒体版的《失落秘境》已经按照名单全部发送了过去,此时已经有几十位真正的资深玩家开始对未来绿洲的第一款作品进行深度的评测。

    这里有不少专门的游戏评测机构,会给游戏进行打分,一个名为metacritic的评分网站会收录被认可的评测机构的评分,代入一个加权平均的公式,得出一个游戏的评分。这个评分是目前游戏界比较认可的游戏评分。

    关于《失落秘境》的媒体评测文章尚未解禁,而《万仙战纪》已经提前一步面世。

    4月1日,《万仙战纪》正式发售,包括数字版和实体版同步发行,豪华版预定人数颇为喜人。

    各大直播平台的主播也接到了宣传任务,各种活动同时启动,声势浩荡。

第五十四章 红

    紫猫是某鱼直播平台主机区的一名主播,当然,虽然是主机区,但是单机pc游戏也在他的业务范围里。UU小说 www.uu234.net更新最快

    一个成功的主播大多都有自己的人设和亮点,有卖颜的,有卖蠢的,也有靠技术才华吃饭的。

    紫猫的粉丝都称呼他为猫神,这年头网络人物封神的一年比一年多,不过紫猫这个猫神的名头还是被很多人认可的,放眼整个平台,在动作游戏领域,他的技术绝对是最为顶尖的那一小撮。

    紫猫有一个绝活,就是能把受苦游戏玩成一个无双游戏,各种无伤全通视频都他的招牌。

    作为人气主播,紫猫在4月1日当天也开始直播这些天来很火热的《万仙战纪》。

    毕竟是少见的国产角色扮演动作游戏,又是现在的话题热点,紫猫已经给自己定好了直播计划,准备第一时间速通,然后挑战一下无伤或者极速通关。

    中午十二点,《万仙战纪》在各个平台解锁,预载完的玩家可以进入游戏。

    紫猫提前三十分钟开启了直播,在中午十二点的时候第一时间进了游戏,虽然是中午,不过直播间里的人气还算不错,弹幕数量挺密的,一边刷着各种梗,一边讨论着游戏。

    说实话,《万仙战纪》的画面还是不错的,色调明亮,风格是比较常见的国风画面,和市面上的仙侠游戏差不多。

    虽说群山工作室给《万仙战纪》打了一个开放世界的标签,不过游戏进程还是以单线剧情推进为主,开放世界的体现只有一些支线任务之类的东西,显得有些鸡肋。

    前期的游戏进程还算顺利,中规中矩,不过紫猫却总觉得这游戏有一些问题。

    最大的问题,就出在操作的手感上,作为一个动作游戏领域的大佬,他对一款游戏的手感相当的敏感,适应性也很强。

    不过《万仙战纪》给他的感觉,就非常的奇怪,技能释放僵硬,几个防御动作的判定让他很难把握。

    而且时不时出现的卡顿让他觉得有些烦躁,特别是这种突然的掉帧是最让人头疼的事情。

    他已经发现了,在出现大量的图像数据处理,比如场面上有多个怪物加复杂景物,或者多个怪物释放技能时候,就会出现这种掉帧的现象。

    紫猫玩游戏一向选择最高难度,前面的不适应让他吃了点苦头,一次面对三个小怪的时候差一点就凉了。

    前面的剧情四平八稳,没什么亮点,也没太大的槽点。《万仙战纪》的游戏背景就是一挺寻常的仙侠背景,大概讲述的就是仙道门派之间的大混战。

    很快,紫猫就到了第一个boss面前。

    第一个boss是一个妖怪,一般情况下第一个boss都是福利boss,给玩家熟悉熟悉操作,基本不会太难。紫猫和boss周旋了两个回合就大致知道了套路。

    这个boss也没什么套路,除了普通的近身平砍外,就两个特殊技能。一个是垂直的重劈,可以靠格挡化解然后接一个反击,还有一个就是正面180度的横扫,无法格挡,但是有比较大的前摇,可以躲到boss背后或者直接拉开距离。

    不过就是这样一个简单boss,却让紫猫皱起了眉头。

    无他,进入boss战之后,他已经知道这个战斗系统最大的问题在哪里了。

    直播画面上,紫猫操作的游戏角色一个近身的竖劈,剑影划过boss的手臂,却没有受到任何的伤害和硬直。

    “这绝对是判定的问题。”

    紫猫的脸色此时已经很难看了,典型的模型大小和判定不匹配,boss模型的一部分没有伤害判定。

    直播的观众也发现了这个问题,弹幕纷纷,节奏四起。

    “这明明是打到了吧,boss怎么不动的?”

    “前面我就发现了,这判定有点问题,而且整体的动作有点僵硬,看着不是很舒服。”

    战斗还在继续,到底是主机区的技术扛把子,紫猫在这种情况下还是屡次的化险为夷,他现在已经基本掌握了格挡和boss伤害的一些判定规律,这个判定和画面是不太匹配的,需要自己调整。

    很快,画面里的boss在一顿连招之后,做出了一个横扫的前摇动作,紫猫卡了一个boss的出招时间,又砍出一下之后,一个翻滚到了boss的身后,准备趁着boss出招结束的一小段硬直时间给boss补上最后几下。

    手起刀落,屏幕里boss手里的长刀划过一道绚丽的半弧。

    然后,

    紫猫位于boss正背后的游戏角色直接被击飞了出去,血条见底。

    “你已经死了。”

    一脸懵逼。

    紫猫看着死亡提示有些愣神,弹幕也出现了短暂的失语。

    几秒钟的寂静过后,各种弹幕将屏幕给填满。

    “原本这boss真是狡猾,原本以为他用的是顺劈斩,没想到竟然是旋风斩。”

    “这判定厉害了,三百六十度横扫了解一下。”

    “我猫神晚节不保,不过这游戏的判定真的没问题?”

    …………

    …………

    群山工作室在蓉城的开发中心,今夜注定无眠。

    陈莺意气风发,精致的妆容,细心挑选的衣饰搭配让她和这个以格子衫牛仔裤为主流的地方格格不入。

    美工们今天放假,留在这里值班的只有客服人员和技术人员。

    工作室里气氛不错,各平台销量统计节节攀升,预售的也实体版已经发了出去。按照现在这势头,《万仙战纪》这项目就算是成功了。

    原本高冷的美女老板今天倒是格外的亲切,和值班的员工打了声招呼,然后就和几位管理在大办公室中聊天,商量着关于庆功宴的事情。

    不过孙荣的心情就没有他们这样淡定,他和几个值班人员都坐在自己的位置上,屏幕上放着各大直播平台的直播画面,同时不停刷新着几个游戏论坛的动态。

    紫猫的直播是他重点关注的对象,因此孙荣亲眼见证了他被boss砍死的那一幕。

    他心中一惊,这是一个挺明显的判定问题,在测试里竟然没有得到反馈,这是什么情况?

    游戏存在的判定问题他是知道的,技术人员已经在着手做优化的工作,无奈游戏发售时间不能更改,这个优化现在做的并不好,只能等发售之后再用补丁修正。

    不过他没想到的是,在一些高端玩家的游戏过程中,这些bug和判定上的问题竟然凸显的如此严重。

    “孙哥。”

    一位和他一起值班的工作人员拍了拍他,然后指着自己的屏幕说道:“出事了。”

    “什么情况?”

    孙荣走了过去,问话的语气有些颤抖。

    “平台的评分解禁了,第一批玩家已经超过了2个小时游戏时间,可以进行评分了。”

    孙荣走过去,看着平台下的玩家评分页面。

    红色的向下大拇指,代表着差评。

    满目望去,皆是一片猩红。

第五十五章 等待

    平台上如潮的差评只是这场风暴的一个缩影。UU小说 www.uu234.net更新最快

    各大游戏论坛上,《万仙战纪》这个词已经看不见了,取而代之的是《bug战纪》之类的代称,玩家们的吐槽充斥了整个版面。

    这一天,游戏界又多了一个新梗。

    寻找bug的活动在玩家之中如火如荼的展开着,各种截图视频层出不穷,简直就是一场狂欢。

    直播平台里的各大主播还在继续着他们的直播工作,虽然游戏bug很多,不过磕磕绊绊还是能够玩下去的。就算自己玩的不舒服,但这毕竟是工作,不能半路撂挑子。

    在风暴形成的时候,这些主播的观众数量反而多了起来,许多玩家都慕名而来,想看看这个游戏到底是一个什么样的情况。

    不得不说,很多主播还是非常与时俱进的,在体验到了这款游戏存在的问题之后,碰到bug的时候已经不会意外或者黑脸,取而代之的是会心一笑。

    紫猫作为技术流主播的代表人物,依旧在游戏中艰难的前进着,bug的影响在游戏的高难度下尤为明显,各种神奇的判定充分体现了怪物的阴险狡诈,杀人于无形。

    最高难度下,怪物攻击的直接命中会造成大量的伤害,而一些特殊技能甚至可以一击直接蒸发玩家的全部血条。

    紫猫的开荒进度在这样恶劣的游戏环境中依旧有条不紊的进行着,他现在已经对各种bug见怪不怪了,能够淡定的面对各种奇葩的情况。每当他到一个boss面前的时候,除了研究boss明面上的招式之外,还要研究一下boss的“隐藏招式”。

    “你肉眼见到的,不一定是这个世界的真实,真正的危险往往隐藏在无形当中。”

    这句话非常好的诠释了这个游戏的战斗体验,不得不说直播的效果还真不错的,直播间的人气越来越高,好事的观众们纷纷给boss们的bug招式取各种新的名字,成了一场造梗的狂欢。

    玩家的关注度也开始转变了,《万仙战纪》的整体质量已经有目共睹,不过却能在另一个方面给玩家带来一种不一样的快乐。

    当然,这个快乐的前提是,这些玩家都是没有购买游戏的云玩家,而不是游戏的消费者。

    …………

    …………

    “差评数量还在上升,差评率依旧居高不下,平台中的退款申请也在增加。”

    “bug回报数量太多了,玩家的bug反馈已经超过了五十个。”

    “老大,我们的游戏上热搜了……”

    陈莺脸上的意气风发已经消失了,取而代之的比往日更加冰冷的脸色,她正朝着几位负责人和技术部发着脾气。

    原本的庆功会已经取消了,在差评爆发后的第一时间,陈莺的私人社交账号就收到了无数的和私信。

    谩骂,嘲讽,打脸,这段日子不停地以《万仙战纪》制作人身份高调出境的陈莺在享受了这个身份带来的聚光灯之后,也在这一刻开始承受了玩家最大的愤怒。

    “你们做的这是什么东西?”

    “千万投资,就做出了这个东西?你们每天都在糊弄我?”

    “你们要知道,这个公司是我投资的,你们这群开发人员都是我养的,搞成这样子,还想不想吃饭了?”

    陈莺的情绪已经有了一些癫狂,上一刻还幻想着荣光加身的美妙,下一刻却发现自己抵达的不是位于山巅的王座,而是一个遍布着愤怒和烈火的深渊。

    开发部的众人此时也已经被胸中的怒气和不满压的喘不过气来,回顾《万仙战纪》的整个开发过程,陈莺以老板和制作人的身份屡次打回了孙荣等开发部相关负责人提出的策划案,一意孤行的提出着各种不切实际的需求。

    这些需求确实不错,照着顶级大作提出来的开发需求当然优秀了。

    但是陈莺却丝毫没有考虑过群山工作室的实际开发能力,对游戏界认识不深的她只会觉得这种简单的需求应该随便能够实现。

    其实如果她能够听从孙荣或者其他开发人员的简易,放低身姿,做一个不那么突出但是有着稳定质量的游戏,绝对不会变成现在这样的情况。

    《万仙战纪》的故事虽然不惊艳,但是非常的完整,质量合格,背景也有可挖掘性,有做一个成功系列的潜质。

    孙荣已经无心和这位女老板多费口舌了,没有半点的意义,他认真看着bug回报的列表,安排技术人员一一排查,寻找问题的根源,制定修复的方案。

    先把几个最严重的bug给修复了,几位值班的技术人员已经第一时间排查到了bug产生的原因,孙荣已经要求在今晚连夜出第一个修复补丁,能修复多少先修复多少。

    群山工作室的几个官网账号和官网第一时间出了道歉声明,希望取得玩家的谅解,却丝毫没有削弱这场风暴的力量。

    玩家们的期望再次落空,被陈莺带入深渊的不只是《万仙战纪》的未来,还是玩家群体的希望。

    孙荣有些无力的靠在椅背上,此刻他只能尽力做着善后的工作。开发部已经做好了加班的准备,此时他们的忙碌程度比起开发期犹有过之。

    尽人事,听天命。

    …………

    …………

    经过了一夜的酝酿,在《万仙战纪》发售后的第二天,这场风暴彻底席卷了网络。

    游戏媒体们在这一刻就是嗅到了血腥味的鲨鱼,他们聚集到了一起,开始加入这场盛宴当中。

    一篇篇文章,如同征讨的檄文,将《万仙战纪》推到了一个风口浪尖。

    他们将矛头一致对准群山工作室,化身为玩家的代言人,痛心疾首的斥责着他们的欺骗,透支了玩家的信任,给了重新萌芽的国产单机又一次巨大的打击。

    “我们一次次的对国产游戏抱有美好的期待,作为一位游戏玩家,虽然现在我们能够很方便的玩到世界级的优秀作品,虽然现在的游戏大作普遍自带的中文版本让语言不再是体验的障碍,但是我们依旧希望国内也能出现让人感到激动的作品。”

    “这是一种朴素的情感,我们曾经有过让人感动的作品,它们至今让人怀念。虽然这些曾经的经典在这些年不停用续作透支玩家的情怀,哪怕经历过无数次的失望,我们也依旧希望下一次,有一款作品能够给我们带来惊喜。”

    “在今天之前,《万仙战纪》让我们觉得这也许是一款最有希望的作品。但是在游戏发售了二十四小时之后,我们只能再次咽下这个苦果,接受自己被欺骗的现实。”

    “我们从来不奢望群山工作室能做出一款极其优秀的大作,我们只想要一款质量合格,能有些许亮点的游戏。我相信只要做到这些,玩家们就乐意为游戏买单,不会做太多的苛责。但现实是,群山工作室做出了一款心比天高,却千疮百孔的产品。”

    “抛开游戏中的艺术性,可玩性等东西,《万仙战纪》作为一款产品,它首先在质量上就达不到合格的标准,缺乏对消费者最起码的尊重。”

    各种声情并茂的文章纷纷出炉,媒体们的真心不得而知,除了那些被公关的媒体,各个媒体在这一刻都站在了大义的立场上,以讨逆的姿态站了出来,发表着各种悲观论调的观点,大有国产游戏再度陷入深渊的趋势。

    这种观点确实影响了玩家,各大游戏论坛上,对国产游戏的批判再一次展开,八方观点汇聚,黑粉水军混战,热闹无比。

    很少有人注意到,在这个喧嚣的晚上,一篇关于《失落秘境》的评测文章悄然解禁。

    北京时间4月2日夜,关于《失落秘境》的媒体评测正式解禁,来自欧洲的一个评测机构率先发布了第一篇游戏评测,并给出了他们的分数。

    风吹雨打中,《失落秘境》含苞待放。

第五十六章 评测

    “哦,我的天,谁能告诉我这个悬崖到底应该怎么上去?”玛兰达桑切斯有些懊恼的砸了一下键盘,他又从这个崖壁上掉了下来,人物的状态已经变成了“轻伤”,行动能力在一段时间内受到了影响。UU小说 www.uu234.net更新最快

    玛兰达桑切斯是ign的一名游戏编辑,负责游戏评测的工作。ign是全球知名度非常高的游戏媒体,它的游戏评测是许多玩家所关注的一个风向标。

    虽然是风向标,不过这些年ign的评分被质疑的次数绝对不算少,他们的评分标准也经常让人看不懂,但毫无疑问,他们的评分在游戏界还是有一定影响力的。

    从ign收到《失落秘境》这款游戏之后,玛兰达就负责这款游戏的评测报告撰写工作,ign的打分形式是独立打分,每个游戏都由一位游戏编辑进行评测,撰写报告,给出分数。这位编辑的观点就是ign给这款游戏的评分。

    这样的评分方式在客观度上确实不足,不过ign的编辑水准都还不错,虽然被质疑的次数很多,不过只要注意在一些影响力大的游戏上不“逆势而行”,它的这些年建立起来的声望还是能够维持下去的。

    玛兰达关注过这款《失落秘境》,当时爆出游戏的截图和实机视频的时候就引起了他的关注,那个细腻流畅的画面是吸引他的第一要素。

    当然,一开始他并不觉得游戏的实际效果能达到宣传上的水准,作为一名身经百战的游戏评测人员,他的经验还是相当的丰富。

    不过在正式玩到《失落秘境》之后,他就收回了自己先前的评价,这款游戏的实际画面效果竟然和宣传视频没有区别,这让他意外非常。

    当然,更意外的还在后面,这种沙盒游戏中,游戏性是一个很大的问题,他希望这款游戏的美丽外表下,隐藏的不是一个枯槁的灵魂。

    事实证明,他的担忧毫无道理,在他结束上一款游戏的评测之后开始玩《失落秘境》之时,就觉得自己为什么要浪费这么多时间在上一款游戏上。

    这几天,《失落秘境》已经风靡了整个ign编辑部,他的许多同事都加入了体验的行列,关于《失落秘境》的话题成了部门里最流行的话题。

    说实话,《失落秘境》的流程并不长,但是玛兰达还是花了好多时间才完成了第一次通关。游戏的整个生存系统成为了一道拦路虎,他用了好几次尝试在熟悉了这个系统的具体运作,明白了《失落秘境》其实是一款限时游戏。

    游戏的关卡并不难,但是要在紧张的限时环境中到达终点,就显得有些困难了。

    玛兰达在第二天才完成了流程通关,这个进度在编辑部里并不是最快的,因为他的一位同事直接用了一个通宵完成了流程过关。

    之后,玛兰达和几位同事开始了挑战模式的体验,到了这个模式,他们才发现这款游戏的真正精髓所在。

    在挑战模式下,原本开局自带的所有工具全部消失,玩家必须就地取材寻找制作让自己通关的东西。原本的路线规划完全没有了用,他们必须重新找一条新的通关路线。

    玛兰达在挑战模式里已经失败了无数次了,这一次是他进度最好的一次,但是眼前的这个崖壁几乎断送了他通关的希望。

    在普通模式里,只要正确使用玩家自带的装备就能通过这里,但是在挑战模式里,他只能进行徒手攀登、

    这简直就是一场噩梦!

    玛兰达的一位同事过来看了一眼,说道:“哦,我早就告诉过你了,虽然这条路看起来是最短的直线,但是实际上并不是一条非常好的路线,你缺少应对这些障碍的必要工具。”

    他看了看玛兰达屏幕上方那个代表着时间的时间条,说道:“你已经在这里浪费了一整天的时间了,这里从第四个晚上开始就会有野兽出没,但愿你能够活下去。”

    “野兽?我觉得非常不错,你要知道我现在已经没有食物了,这片地方连野果都没有。”

    挑战模式里,玩家进入游戏时候是一个较高的饥饿度,而且也没有普通模式里的两罐应急食物。原本不太关注的食物问题如今成了一个大问题。

    这位同事则说道:“我觉得狼肉确实能够当做食物让你活下去,前提是你能够干掉他们。”

    “迈克挑战过三次狼群,全部失败了,现在他换了一条路线,走背面那条远路了。”

    迈克也是他们的一位同事,是编辑部里公认的游戏高手,硬核玩家。

    玛兰达的这一次尝试还是失败了,他在这里停留了太久,没有充足的食物补充,体力无法恢复,被夜晚的狼群撕成了碎片。

    这位同事此时提醒道:“嘿,你需要撰写评测报告了,现在已经过了解禁期了,不过你似乎一个字都没有动。”

    “哪几家的评分已经出来了?”

    玛兰达对着身旁的同事问道,同时依依不舍的关掉了游戏,打开了word,准备写应该已经要发布的媒体评测。

    同事扫了一眼自己的屏幕说道:“gamespot给了9分,主要的扣分点在游戏的流程和音乐上,edge给了8/10,他们批评了游戏的音乐和后续内容的挖掘等方面,gi给了9.2,gamesbeat给了91/100,这些机构普遍都给了高分,但似乎不愿意轻易给出一个满分。”

    玛兰达不屑的说道:“果然是非常严格的edge,他们是多么想当游戏界的‘学院派’?他们喜欢纯粹的游戏性,不看重画面技术的进步,不过这款游戏的难道不具备优秀的游戏性?”

    同事耸耸肩,说道:“新公司,没有情怀加成,也没有公关费用,有这个分数正常。总体来说都给了非常高的分数,我现在非常好奇他们是一家怎样的公司,他们在技术上取得了十足的突破,游戏的画面让人沉醉。”

    玛兰达说道:“优秀流畅的画面,相信我,他们的技术能够引领时代。而且你应该发现了,画面不是唯一的亮点,优秀的游戏系统设计,物理表现,我怀疑他们究竟是不是一个新的开发团队,太不可思议了。”

    同事遗憾道:“不过这游戏还是有很多独立游戏都存在的问题。流程太短了,内容不够丰富。如果有足够的时间和资源,我相信他们能做的更好。对了,你打算用怎样的评分标准?”

    ign的评分对不同的游戏有标准,它对于独立游戏就格外的宽容,只要一款游戏能够找出几个明显的亮点,那么ign不会吝啬给它一个九分以上的高分,十分也屡见不鲜,体现了一种“政治正确”的思想。

    他们在商业作品上的评分标准就“严格”的多,或者说要“复杂”的多,这个标准受游戏知名度,游戏公司的公关费用,舆论风向以及评分人员的奇特的个人口味所影响。

    ign的评分其实并不客观,因为这个评分是由一个人做出来的,评分人员会把自己的个人情怀加成到最后的分数里,不过这并不妨碍他们成为一个重要的风向标。

    玛兰达说道:“我觉得这是我见过的最酷的独立游戏了。”

    他毫不犹豫的打上了一个数字。

    “10”。

第五十七章 点燃

    白森夏抱着笔记本在那里发出嘿嘿的傻笑。UU小说 www.uu234.net更新最快

    她已经翻了一天的媒体评测,百看不厌。

    《失落秘境》在媒体评测收获了无数的好评,而ign发布的这篇满分评测则彻底点燃了网络舆论。

    “by 玛兰达桑切斯2019年4月3日”

    “在玩《失落秘境》的这十数个小时的时间里,笔者偶尔会觉得有一种恍惚感,当笔者的目光从洛卑山脉(游戏场景的所在地)的迷幻景色移开,看向近在咫尺的高楼大厦时,一种恍若隔世的感觉油然而生。这几个小时的游戏时间让笔者忘记了自己深处何处,把所有精神带入到了游戏里的冒险当中。”

    “正如同这款游戏的名字一般,游戏中虚构的洛卑山脉就仿佛是失落在这个世界之外的不属于人间的秘境,让人不自觉地想要一窥究竟。”

    “在这款几乎没有剧情的游戏中,洛卑山脉的美丽景色激活了深藏于人类身体之中的冒险基因,笔者沉浸在这个被奇异的景物所笼罩的环境中,任由最原始的探索**驱使着自己的行动,试图寻找隐藏在未知深处的秘密。”

    “细腻到让人惊叹的画面效果是这款游戏给人的第一印象,未来绿洲在图像程序上的技术力让人忘记了这是一个新成立的独立游戏开发团队。我们紧密关注游戏界的技术革新或画面突破,但是笔者几乎从来不评价独立游戏在技术力上的价值,因为我们对独立游戏几乎没有这方面的期待。”

    “但是《失落秘境》是一个意外,未来绿洲从诞生之初就站在了时代的浪尖之上,试图引领游戏技术的发展方向。能够流畅运行的惊艳画面是这款游戏在技术上的一个缩影,让人惊叹的物理表现和化学引擎以及丰富的游戏系统诠释了这款游戏的成熟。你也许能够从其他的游戏中找到类似的系统,但是这些系统和概念在这款游戏中几乎以完美的方式运转,并自然融入到了你的每一个动作当中。”

    “高自由度沙盒游戏的又一力作《失落秘境》的游戏目的简单而直接,那就是登上位于洛卑山脉中央的那个遗迹,寻找到失落的秘宝。这个过程中没有其他任何的任务,你几乎可以随意选择你的冒险路线,你能够前往任何你能够看见的地方。”

    “这样的设计也许在今天已经并不稀奇,但正如前文所言,游戏系统的完美运转和恰当好处的设计让这个过程颇具趣味和挑战性。理论上数以百计的通关路线在难度上没有明显的差异,但是玩家得到的体验却截然不同。你可以选择一条路程最短但险象环生的路线,也可以选择一条静谧平缓但耗时巨大的远路。”

    “游戏的开发者将解密要素完美融入到了每一个关卡之中,在游戏的进程中,这些关卡和那些奇妙的景色融为一体,每一个让你惊叹的景点都是需要你来征服的难点,为了通过这些地方,你需要制作合适的道具,选择合适的路线甚至等待一个合适的时间。每一个地方都有许多种通过的方法,每一次新的发现都是一个新的惊喜。”

    “这是一次冒险,而不是旅行如果你想要悠闲的欣赏洛卑山脉的风景,那么你的计划可能就要落空了。”

    “游戏中加入了类似生存游戏的生存系统,从你进入洛卑山脉的第一刻起,你就需要面临一个巨大的问题,在这片隐藏着无数危险的地方活下去。”

    “不断流逝的时间,不断增加的生存压力给人带来了巨大的压迫感,紧张的心情在冒险的过程中如影随形。游戏的生存压力增长曲线表现良好,它会让你感到紧张,却不会让你无所适从,它让你清楚的感觉到,你在进行着一场前所未有的独特冒险,而不是闲庭信步的旅行。”

    “挑战模式,一场名为极限的挑战《失落秘境》依旧有着独立游戏的局限性,较短的流程是游戏的一大遗憾。但这并不意味着这款游戏让你无法投入更多的时间,至少笔者在挑战模式上投入的时间,数倍于笔者第一次通关的时间。”

    “在挑战模式中,你需要充分激发你的求生**。在普通模式中,你是一个准备充足的冒险者,那么在挑战模式里,你是一个一无所有,饥肠辘辘的难民。饥饿,寒冷,缺少工具,生存系统带来的压力在挑战模式里成倍的上升,原本能够轻易通过的关卡成为无法逾越的天堑。”

    “笔者认为挑战模式才是《失落秘境》的精髓所在,你可以获得一个全然不同的游戏体验。强烈的求生欲让你压榨自己的每一丝潜力,你需要学会利用到一切能够利用的东西。游戏中的存在的随机性和逻辑性,以及开放的战斗系统让你的每一次挑战都截然不同。”

    “你能够遇到许多令人印象深刻的场景,比如在一个寒冷的夜晚,因为缺乏食物体力得不到补充的你,面对着饿狼的窥伺时,选择进行一场赌上生死的搏斗。当你遍寻角落,制作了一个让你通过障碍的工具,踏入原本应该是安全的地方时,却发现一只变异的野兽正巡弋着它的领地。”

    “当然,没有一款游戏是完美无缺的。游戏中的音乐是《失落秘境》的一大遗憾,洛卑山脉的美景没有得到与之相匹配的恢弘音乐。尽管用精良的设计来弥补,但是较短的流程还是体现了开发团队在资源上的拮据。”

    “但是瑕不掩瑜,惊讶的画面技术和运转完美的游戏系统和游戏的开放世界设计让《失落秘境》成为了让人意料之外的杰作。它激发了根植于人类灵魂的探索**,让人充分沉浸到了这场位于洛卑山脉的奇妙探险之中。”

    “10分,大师之作。”

    白森夏见苏离走了过来,兴奋地说道:“嘿嘿,我们这回真火啦。”

    《失落秘境》在宣传的投入上寥寥无几,但是数篇媒体评测点燃了《失落秘境》的第一丝热度,这种热度随着ign10分测评的发布变成了熊熊烈火。

    各大游戏论坛,游戏媒体都纷纷转载发布了来自这篇由玛兰达桑切斯执笔的,发布在ign官网上的最新满分测评。

    这一刻,烈火燎原。

第五十八章 筹备

    “我们需要调整一下近期的运营策略。UU小说 www.uu234.net更新最快”

    wg项目组里,负责平台运营的部门开了一个紧急会议。

    李浩明也列席了会议,他是项目组里对《失落秘境》最为了解的一个人。

    当《失落秘境》获得ign满分评价的那一刻起,就注定了无法掩饰它身上的光华。尽管《失落秘境》和wg平台的发行协议是最基础的发行协议,但是在这样的形势下,wg也必须调整原有的策略,想办法从中攫取最大的利益。

    当然,项目组里不乏有人对李浩明的工作提出了非议,既然这款游戏如此的优秀,李浩明的工作似乎就有不够尽心的嫌疑。

    按照企鹅或者说wg平台现在的工作思路,在国内有一定受众的游戏谈代理的时候,都需要拿下中文发行的独占权,为此不惜付出更多的代价。

    独占发行和普通发行是不同,既然让你独占,那么自然就需要付出更多东西。企鹅并不怕花钱,wg现在第一要务是积累用户数量,只要能够增加用户数,钱绝对不是问题。

    不过李浩明在《失落秘境》的项目上并没有向公司反馈太多的信息,未来绿洲对于《失落秘境》的具体消息也相当的保密,因此也就通过了这个普通发行协议,没有进行更多的争取。

    而如今,《失落秘境》携着ign的满分评价横空出世,引爆了网络。

    诚然,ign的评分不能说明一切,独立游戏自带两分也不是一句假话,ign经常会给出一些奇怪的高分,不过评测机构的普遍高分说明了《失落秘境》绝对有着过硬的质量。

    到现在为止,除了ign之外,没有第二家媒体给出满分,但是普遍给出了8分以上的高分。

    那么,负责和这个项目接洽的李浩明,没有向公司准确反馈这一信息,使得很多人认为他负有一定的责任,至少在工作方面出现了失误。

    李浩明坦然坐在椅子上,他倒是没想到ign这么大胆的给了一个满分,让《失落秘境》一时间处在了风口浪尖之上。

    “现在网络讨论的热度已经起来了,特别是在《万仙战纪》饱受诟病的情况下,《失落秘境》已经带起了话题度。”

    “这是一个很好的噱头,我们需要思考一下怎么利用。”

    很多人把目光转向了李浩明,他是和未来绿洲接触最多的人,对他们的情况最为熟悉。

    “未来绿洲的创始人,苏离,他拒绝一切形式的独占方式,态度非常坚定。”李浩明开口道。

    “我做过这方面的尝试,但是被坚决的回绝了,我想换一个人也不会有更好的结果。”

    “那你有什么建议?”运营部的负责人问道。

    李浩明说道:“倾斜宣传资源,重新制定宣传企划,这是运营部门的工作。”

    “现在国内,单机游戏的目标用户更加愿意在蒸汽平台上购买游戏,我们加大宣传资源会不会替人做嫁衣。”这样的疑问不无道理,wg在这方面和蒸汽相差巨大。

    李浩明则说道:“如果把目标用户扩大到那些对蒸汽平台不熟悉的用户群体上,我们也许能够借这个机会培养一批新的单机游戏受众,一群忠于wg平台的新玩家群体。”

    运营部负责人思索了一下,然后盯着李浩明说道:“我需要关于《失落秘境》更加详细地消息。”

    …………

    …………

    紫猫又结束了一天的直播,身心俱疲,虽然这一路上磕磕绊绊,但是他在《万仙战纪》中的游戏进度终于接近了尾声。

    他觉得玩这游戏,比玩那些以难度著称的受苦游戏都要累得多了。他觉得经过这两天的直播,无论是心态上还是技术上都得到了充分的磨练。

    万幸,这段艰苦岁月就要结束。

    下了播的紫猫正准备休息的时候,直播平台主机区的一位管理联系到了他。

    “活动?”

    这位管理告诉他平台马上要准备一个新活动,问他有没有兴趣参加。

    “嗯,新游戏,《失落秘境》,企鹅那边紧急联系过来的,打算搞一个新的活动。”

    《失落秘境》这游戏紫猫也听说过,ign一个意外的满分评价让它声名大噪,原本在《万仙战纪》结束之后就打算直播这个游戏的,不过没想到平台竟然会有专门的活动。

    “什么形式?”紫猫问道。

    “具体的还在研究,不过确定下来的是前几天就是以通关直播为主,平台会弄一个新的专题出来集中宣传,能进专题页面的不会超过十个人。”

    看来企鹅这一次的声势不小,给新游戏上专题那是重点推广游戏或者大热游戏才有的待遇,《失落秘境》似乎不是企鹅自家的游戏,给这个待遇有些让人意外了。

    如今企鹅通过投资入股的方式已经在直播界彻底站稳了脚跟,紫猫所在的这个平台和企鹅就有密不可分的关系。

    直播平台现在已经是企鹅进行游戏宣传的一个重要窗口和关键渠道,掌握这个渠道之后,不仅能够提高自家游戏的曝光率,还能够轻而易举的对竞争对手的游戏进行打压。

    如果一款游戏被直播平台刻意打压,那么对游戏的人气肯定会产生巨大的影响。

    “这当然是参加了。”

    紫猫欣然接受,这种好事怎么能错过,平台主播千千万,能上专题的主播才几个?紫猫以前也上过专题,当然知道这对自己的人气有很大的提高。

    “那行,这个专题也有一些要求。直播间必须从wg平台启动游戏,直播界面要挂wg的图标。”

    看来是wg的一次推广活动,紫猫答应了下来。虽然平日里他更多的也是用蒸汽平台,不过碰到这种主办方的要求,自然也只能按照对方的要求来做了。

    一个关于《失落秘境》的紧急推广计划,在直播平台快速筹备着。

    …………

    …………

    在wg关于《失落秘境》的推广计划紧急筹备的时候,各大游戏论坛早已开始了热烈的讨论。

    在经历过《万仙战纪》带来的失望之后,《失落秘境》仿佛是一道曙光。

    距离游戏发售还有两天的时间,玩家们纷纷猜测这是一款怎样的游戏,看评测文章应该是一款开放世界的冒险游戏,让无数人跃跃欲试。

    更多的媒体评测解禁,除了ign的10分之外,普遍都给了8分以上的分数,根据mc的算法,《失落秘境》的整体评分暂时为87分。

    这毫无疑问是一个高分了,就算ign的10分是脑抽眼瞎收了钱,三十多家媒体给出的一个接近90的分数至少代表了这游戏绝对不可能是一个坑货,这些评测媒体大多是国外的媒体,这代表着《失落秘境》得到了一个广泛的认可。

    人们纷纷开始探究《失落秘境》和它的开发商未来绿洲,究竟是一个怎样的情况,仿佛横空出世一般闯入了人们的视野。

    而更多的则是表达对这款游戏的期待。

    “我现在什么都不想做,只想玩《失落秘境》.jpg”

第五十九章 交锋

    4月5日,《失落秘境》在各大平台全面解锁。UU小说 www.uu234.net更新最快

    某鱼直播平台已经在首页最显眼的地方挂上了名为《谁是冒险之王?》的专题活动页面,一共有八位主播受邀参加这次活动,他们都是平台单机游戏或者主机游戏类的主播,已经积累了不小的人气。

    在专题活动的第一阶段里,这些主播需要直接以“挑战模式”进行游戏,进行通关竞速。

    为了这一次活动,某鱼给这些主播临时都开了更大的直播带宽,让主播能够用更大的码率直播,提高直播效果。

    平台里主播能够享受的带宽和人气地位是息息相关的,这些主播此前大多都享受不到这样的待遇。

    毕竟画面是《失落秘境》的一大亮点,要是直播出一屏幕马赛克画面,那就真的搞砸了。

    下午两点,紫猫按照要求通过wg平台启动了游戏,此前他已经了解到了这一次活动的几个“对手”。这次活动平台邀请的主播里男主播占了多数,真正的技术流主播除了他之外,只有另一位单机区的主播“神征”。

    这一次活动其实没有什么真正的胜负之分,平台需要的是宣传效果,主播们要的则是自身人气的提高。比如这次活动的那两位女主播,人家吸引人气靠的就是卖蠢卖颜,对于她们的那些观众来说,就是来看她们在游戏里各种失败受苦的,这才是最大的乐趣。

    不过紫猫的定位是技术大佬,那么在这次活动里,他对自己的要求就是拿下首位通关这个成就。

    他此前已经了解了这款游戏大概的游戏内容,沙盒求生加动作冒险加关卡解谜,虽然他最擅长的就是那种能靠操作一路莽通关的动作游戏,不过这样的游戏他也并不陌生。

    他觉得,这些人里,能对他产生最大威胁的,就是那位“神征”。单机区大佬,这种解谜和求生游戏是他的强项。

    《失落秘境》的难度应该不低,这丝毫不是问题,对于被称为“猫神”的他来说这一次,只怕难度不高,体现不了技术优势。

    进入游戏,logo画面飘过,进入游戏标题画面。

    按照要求,选择了挑战模式,视普通模式于无物。

    新建一个存档,开始捏人。

    紫猫自然不会把时间花在捏人这种事情下,直接选了女性角色,然后点了随机,一位酷似毛子大妈的形象瞬间产生。

    他抽动了一下嘴角,但还是在一片“重口味”的弹幕中,直接点了确认。

    进入游戏,开始了一段动画,这段动画用的是即时演算,不过画面相当的精致。

    “你是一位冒险者,一位真正的冒险者,你的冒险从来不是为了名利,只是为了满足根植于灵魂之中的探险**,满足你对这个世界未知的渴望。”

    “你走遍了世界上所有人迹罕至的角落,寻找被人们遗忘的失落之地。”

    “只有在冒险的时候,你才会感受到自己存在于这个世界的意义,每一次游走在生死边缘的危机都让你兴奋,每一次达到目的地都会让你感到空虚。”

    “现在,你终于找到了一片真正的失落之地……”

    厚重低沉的男声旁白,配合一段段一闪而过的镜头,简单概括了游戏的背景和人物的形象。

    经过一个类似迷雾散去的特效之后,紫猫正式进入了游戏,游戏主角此时从昏迷中醒了过来,紫猫可以正式操作他的毛子大妈冒险者了。

    进入游戏之后,紫毛的嘴角再次抽动了一下,因为眼前这位毛子大妈的身上,只有寥寥几片遮挡了关键布片,整体形象极其的骇人。

    这也太真实了……

    紫猫强行压抑下了删号重来的冲动,毕竟这也能当一个噱头,不见现在的弹幕密度比起往常要密得多。

    不得不说,《失落秘境》的游戏画面让紫猫感到相当的惊艳,他现在用的就是4k显示器加几乎顶配的机器,但是其他那些4k游戏在景物细节上比起《失落秘境》要略逊一筹。

    流畅度上紫猫的感受倒是不深,毕竟顶配机器,很少遇到卡顿的情况,除了先前那款让他心累无比的《万仙战纪》。

    作为一名专业的主播,紫猫用的是双机直播,有一台推流机专门用来直播,因此不会因为直播造成游戏卡顿。

    映入眼帘的是足以以假乱真的一片山林,地上植被丰富,树木枝繁叶茂。要知道这种植被景物是极其消耗机器的图形处理能力的,能做到流畅加载实属不易。

    简单的了解了一下游戏的操作,紫猫就踏上了他的冒险之路,游戏的目的地非常的明显,远方的山巅上,有一道幽蓝色的光柱直冲天际,颇为奇幻。

    前面的一小段旅程显得四平八稳,以熟悉各种操作以及系统为主。紫猫的游戏适应力极强,很快他就适应了《失落秘境》优秀流程的操作手感和人物动作,摆脱了《万仙战纪》给他的那些后遗症。

    按照人类的本能,他遵循了“两点之间直线最短”这个定理,选择了距离最短的那条路。

    紫猫操作着他的毛子大妈,上树下水,翻山越涧,展现了一位顶级冒险者过人的业务水平,弹幕一片“66666”,仿佛无敌。

    不得不说,紫猫的技术相当的高超,《失落秘境》良好的操作手感更是给他了一个秀操作的平台,几乎毫不费力的就通过了第一片地图,那些障碍物被他轻易的征服。

    然后,游戏中第一个夜晚,紫猫的毛子大妈就壮志未酬,黯然牺牲。

    “你没有得到充足的供暖,夜晚的严寒让你患上了重病。”

    没有挣扎多久,紫猫的屏幕变成了一片黑白。

    紫猫愣了许久。

    弹幕开始了狂欢。

    他这时候反应过来,这是一个求生游戏,按照经验,求生游戏里需要寻找到各种生存物资才能让自己活下去。

    大意了。

    他有些懊恼,立马重新开始了游戏。

    他打开了游戏存档,《失落秘境》会根据游戏时间自动保存几个存档,玩家也可以自动保存。

    他想了想,决定从头开始,反正没有耗费多少时间,这场竞争才刚刚开始。

    这一次,紫猫开始仔细探索地图的角角落落。

    果然,紫猫发现了地面上有一些不寻常的痕迹,然后在一个河滩边找到了“遗失的包裹”。

    包裹里所有的东西都没了,不过包裹本身还能用,可以用来存放东西。

    他又在石头缝里找到了一把匕首,这是挑战模式里玩家唯一能够直接获得的高级道具。

    神兵在手,紫猫信心倍增。

    他的第一次死亡是因为夜晚的寒冷,此时他也注意到了游戏里的温度元素,这个温度明显会影响自己的健康值。

    想要抵御寒冷,他现在需要两个东西,衣物和火。

    衣物方面,他想起了自己刚开始遇到的那头鹿,在了解了这游戏的生存要素之后,他知道那头鹿肯定有用。紫猫杀了一个回马枪,手起刀落,干掉了这头不会反抗的鹿,得到了鹿皮和鹿肉。

    很快,紫猫得到了他的第一件简易衣物,鹿皮衣服,他费了好大的劲才找到了把这块皮套在身上当简易衣服的想法。

    不过他还是没有找到生活的方法,游戏的制作系统博大精深,他还需要研究一下。

    第一个夜晚到来,因为没有火,同时饥饿度上升,他智能选择了吃生肉。

    “没有足够的供暖,夜晚的寒冷降低了你的体力恢复效率。”

    “你食用了生肉,损害了你的健康。”

    紫猫再度gg。

    …………

    …………

    “野外生火有好几种方法。”

    另一个直播间里,名为神征的主播正淡定的对着观众介绍着。

    “这款游戏没有提供明显的提示,那么我们应该从现实的角度出发寻找方法,也许能给我们一个惊喜。”

    神征和紫猫一样,第一时间进入了游戏,也因为这个生存系统失败了两次,不过他却相当的淡定,加载了先前一个存档,继续来过。

    “我刚才就已经发现了,在这个游戏里,我们能从野外获取的资源非常的丰富,现在我要验证一下我的想法。”

    神征操作着他的人物,一个男性角色,比起紫猫的毛子大妈要顺眼的多。

    神征在地上找了一会儿,选定了一片草地,用匕首割下了一片草,然后开启了制作模式,用匕首轻轻刮了一下。

    “你获得了火绒。”

    神征看着游戏提示,说道:“火绒是某些植物身上的绒毛状物体,可以用来生火,正常的火绒需要干燥后才能使用,不过游戏里似乎省下了这一步。”

    接着,他找到了一块硬木,然后又找到了一根枝条,用匕首弄成了一根棍状物。

    他在那块硬木上用匕首开了一个洞,和木棍横截面一般大小,往里面撒入了火绒。

    钻木,火起。

    神征此时的表情依旧淡定,说道:“这是野外生火的一种方法,看来这款游戏注重了一个还原度,这个制作系统看起来挺复杂的。”

    比起神征的淡定,他的观众和粉丝们此时已经兴奋了起来,他和紫猫的竞争虽然没有摆在明面上,但是无论是双方还是双方的观众都心知肚明。

    神征率先找到了生火的方法,安全度过了第一个夜晚,领先了一步。

    …………

    …………

    深夜,参与活动的主播已经在游戏里奋斗了数个小时,有些人已经下播,但是并不包括那些想要拿到最快通关名头的人。

    紫猫和神征,毫无疑问是进度最快的两个人,两人此时都能够坚持到第三个晚上,选择的路径也一致。

    毕竟第一次玩的人,都会下意识选择这条最短的路。

    两个人也同时在这里被卡住,这里是狼群出没的地方,虽然数量不多,但是这些狼

    这些狼有变异的特征,非常的狡猾,战斗力强悍,难以力敌。

    紫猫看着屏幕中的尸体,收拾了一下自己疲惫的心灵,再次开始了游戏。

    哪怕以操作强悍著称的他,在面对这些变异狼的时候,都有些力不从心,自己的武器太差了,拿着匕首和狼搏斗,伤敌一千自损八百。

    一只狼还行,三只就打不过了。

    必须调整策略。

    调整了一下战斗策略,用处不大,他知道自己想要战胜它们,必须用一些别的手段,比如利用地形,或者找到其他有用的东西。

    弹幕纷纷已经开始劝他绕路,不过紫猫却不甘心,作为技术流大佬,就这样进行“战略转进”,不符合他的风格。

    他决定头铁一次,就从这里过。

    紫猫思索了一下,说道:“我现有的装备敌不过这些变异狼群,我觉得需要寻找一些新的武器。”

    紫猫开始寻找能够让他战胜狼群的关键装备。

    而另一边,神征在失败了几次之后,果断说道:“看来这游戏不会这么简单,按照设定,这条最近的路显然是难度最大的,哪怕过了这里,之后还不知道会碰到什么东西。”

    “这个山崖关卡难度也颇高,几乎没有失误的空间。”

    “我研究了一下,这里只是地图的一小部分,这款游戏的沙盒性很强,我们不能力敌,需要智取。”

    于是,神征立刻读取了一个先前的存档,决定绕开这里。

    紫猫已经开始寻找合适的武器,而神征已经在开辟新的道路。

    和苟的对决,莽夫和智将的交锋才刚刚开始。

    …………

    …………

    凌晨两点,双方都心照不宣的同时下播,然后选择了同样的开播时间。

    他们是这次活动里熬到最晚的两个,其余人都已经早早休息了。

    下了播的紫猫没有睡觉,他马上打开了各大游戏论坛,寻找关于《失落秘境》的一切信息,想要找到能利用的线索。

    正如他所料,关于《失落秘境》的消息充斥着版面,他快速扫过一个个标题,点开觉得有帮助的帖子。

    大多数人都先用普通模式进入了游戏,不过里面也有一些有用的消息,特别是关于这个制作系统的使用技巧和地图信息。

    他的粉丝们还给他整理了一些来自国外的资料,《失落秘境》在国外也有相当广的受众,成了很多著名论坛的热点话题。《失落秘境》的直播在老鼠台上的观众人数当晚就进入了前三,且持续上升。

    二十四小时过后,《失落秘境》已经在各大平台收获了超过十万的销量,且不断上涨。

    毫无疑问,未来绿洲的第一个项目成功了。

第六十章 各方

    “《失落秘境》首日销量突破十万,第二日销量毫无减弱趋势。UU小说 www.uu234.net更新最快”

    “《失落秘境》进入蒸汽热销榜!”

    “《失落秘境》登顶老鼠台直播人气榜!”

    海内外关于《失落秘境》的捷报频传,未来绿洲的开发基地喜气洋洋。

    他们辛苦了半年多的项目,终于到了收获的时候。对于他们来说,这是他们第一次经历一个团队项目从诞生到收获的过程。萨米特此前有过一次失败的二人合作经历,而阿兰森的那个大项目才开了个头,就被苏离拉进未来绿洲。

    对于一个团队来说,这半年的时间是一段极其难忘的回忆,这是这个团队诞生最初的记忆,是无比宝贵的财富。

    团队之前的合作经过了这样一番磨合,在开发效率上比起之前几乎是成倍的增加。而苏离领导项目的能力,也有了一次巨大的提高。

    这种经验是无法靠学习来替代的,只有经历过实践的磨练才能真正的提高。

    白森夏的眼睛弯的如同一个月牙,指着这些捷报向苏离邀功。

    比起其他人,她们这两位美术组的姑娘在这个项目里其实承担了最大的压力,庞大的美术需求压在她们的身上,付出了所有人都要多的工作时间。

    “你有什么愿望?”

    苏离对着她认真说道。

    白森夏一惊,举手问道:“什么都可以?”

    苏离翻了个白眼,没有说话,意思很明显,离谱的要求当然答应不下来。

    “那么,涨工资?公费旅游?”白森夏小心翼翼的问道。

    “可以。”苏离答应的很干脆,没有一点犹豫。

    “哇,这么大方!”白森夏一把拉过夏清岚,说道:“那她也要!”

    白森夏和夏清岚两人已经决定正式加入未来绿洲,无论是这里的团队气氛还是工作前景,都没有任何离开的理由。

    马上是六月,她们需要暂时离开这里,回去处理毕业的各种事务,只待七月再次相聚。

    团队放了一个大假,经历了紧张的项目后,一场漫长悠闲的假期绝对是一个享受。

    苏离觉得自己完全可以向某位前辈学习,加入未来绿洲的员工,首先需要适应高强度的度假。

    …………

    …………

    企鹅这一次的推广还是起了很大的作用,《失落秘境》在wg上的销量节节攀升,直指第一的宝座。

    直播平台上那个“谁是冒险之王?”的活动已经进行到了第二轮,在第一轮的活动之中,紫猫最终展现了莽夫的强大力量,他利用一把自制木枪挑落了变异狼群,莽过了这个关卡。

    紧接着,紫猫一路直线到底,披荆斩棘,最终比神征早了大约二十分钟完成了流程通关,登上了洛卑山脉之巅。

    “三狼战紫猫”的这场惊心动魄的大战也被人录了下来,广为传播。紫猫这才发现自己是第一个正面干掉变异狼群的玩家,完成了世界首杀。

    几乎所有的玩家到了这里,都会避其锋芒的选择绕路,或者找各种能够避免正面战斗的方法。

    第一轮活动结束之后,“谁是冒险之王?”的第二轮活动,则是以极限求生为主题,这也是现在流行起来的游戏方式。

    在这一轮的活动里,每位主播都重新开一个新的进度,以挑战模式进入游戏,这一次则不以通关为目的,而是比拼谁能在游戏里存活的更久。每个人只有一条命,死亡就宣告失败。

    不得不说,依托于强大的制作系统,《失落秘境》的整个生存系统设计的非常有可玩性,配合随机性的事件分布和合适的生存难度增长曲线,这场极限求生活动也颇具看点。

    实际上,在《失落秘境》发售后的几天,玩家就利用这些游戏系统挖掘出了各种奇葩的玩法。

    比如利用制作系统制作各种奇葩有趣的道具,比如有把这个游戏玩成怪物猎人,还有把这个游戏玩成建造游戏。

    让玩家感到遗憾的是,《失落秘境》并没有提供mod制作相关的工具接口等,已经有许多知名的mod制作者写信给未来绿洲,希望能够尽快开放mod相关的东西,让他们有发挥的空间。

    mod是modification的缩写,中文译为模组,在沙盒游戏中相当的普遍。mod的制作者通过对游戏做出一定程度的修改,给玩家带来全新的游戏体验,某些游戏里,mod甚至比游戏本体都要火爆。

    mod对于维持一款游戏生命力有着重要的意义,也能够体现开放的思想。在制作《失落秘境》之初,苏离就有考虑过mod相关的问题,不过由于引擎语言的限制,mod相关的功能暂时没有被搭载在游戏当中。

    按照苏离的计划,在游戏发售之后,未来绿洲为单独发布一个类似“游戏编辑器”的程序,让玩家方便的制作相关的mod。《失落秘境》游戏本体因为流程等原因,并不能长久维持热度,而开放mod制作之后,也许能够给游戏带来完全不同的生命力。

    同样的,mod相关的开放制作是苏离对未来社区规划的一部分,他不仅仅希望能够给游戏更强的生命力,同样也希望能够借此为未来绿洲寻觅到优秀的游戏开发者。

    甚至,是天才开发者。

    icefrog和他的dota珠玉在前,也许在这批mod制作者中,苏离能够发掘到下一位这样的天才。

    …………

    …………

    比起玩家关注游戏的本身,对于一些人来说,他们则更加关注未来绿洲在《失落秘境》中体现的技术力。

    他们敏锐的察觉到了,未来绿洲在图形程序,物理引擎,化学引擎这方面雄厚的技术实力和技术积累,一份份报告被迅速制作出来,主角都是《失落秘境》和未来绿洲。

    在企鹅,一场更高层次的会议正在召开着,李浩明坐在会议桌旁静静听着,在这里,他只是一个小角色,很少有发言的机会。

    而在美国的ae总部,一份关于《失落秘境》的技术报告和阿兰森道尔的相关资料已经被放在了一位高管的办公桌上。

    高管仔细翻阅了资料,皱着眉,脸色阴晴不定。

    他对办公室内的一位开发部门的相关负责人说道:“我会将这件事向董事会报告,同时开发部门需要接受公司的调查。”
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r18242/ 第一时间欣赏未来游戏创始人最新章节! 作者:雪月花怜所写的《未来游戏创始人》为转载作品,未来游戏创始人全部版权为原作者所有
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《超级黑科技!他的技术领先时代五十年》《互联网时代以来最伟大的创新者》《游戏界的革命,新时代的开创者》《这不是游戏,这是一个新的世界》《一个超级巨头从今天诞生》在这款让世界疯狂尖叫的游戏发布之后,所有媒体都用头版头条为苏离唱起了赞歌,同时都刊登了他在发布会的那句话:“这是全人类的精神绿洲!”——苏离,未来绿洲公司创始人。未来游戏创始人已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,未来游戏创始人,各位书友要是觉得村未来游戏创始人最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!