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作者:烟雨料峭     游戏开发巨头txt下载     游戏开发巨头最新章节 收藏本书

第五百六十一章 FREE

    “demo并不长,然后播放完之后,会议室陷入了久久的安静之中。没有人能够相信自己刚才看到了什么。又过了很久,终于有人打破了沉默:这真的是能够在ss上开发出来的画面吗?”

    “铃木裕站了起来,自信的表情一如数年前力主开发《梦游美国》时,承诺如果亏本,便以自己薪金相抵的时光。他双手按桌,用不容置疑的口吻简单地回答了两个字:是的!”

    “片刻之后,会议室爆发出热烈的掌声。这个游戏的开发计划立刻得到了通过,当时,在场没有人会怀疑这款只有一个demo的游戏完成开发后,将会取得如何巨大的成功。因为在他们眼里,它将成为一款能够和ff,dq等巨头相比肩,甚至远远的超越他们的,真正跨越时代的巨作。”

    “于是同时成为传奇和悲怆代名词的《莎木》开发计划就这样得到了通过。”

    杰斯特不由得不佩服当时中山隼雄的魄力,以及铃木裕的野心,这绝对不是一个一般的游戏开发企业能够做出的开发决定,七千万美元的开发资金,给一款游戏,而且还是在九十年代的中后期。

    这实在是太难以置信了。

    实际上,杰斯特仔细的思考了一下,当初世嘉之所以做出这个决定,可能除了被铃木裕为他们描绘出的这个游戏而感动震惊之外,可能也是为了拯救自己的主机市场上面的不利局面。

    因为当《莎木》第一次出现在世嘉高层会议时,世嘉当时的主机土星也就是ss,已经几近末路。

    史克威尔已经与任天堂彻底决裂,转而全力支持索尼,而一直视史克威尔为假想敌的艾尼克斯。也出人意料地在某次索尼举办的庆功晚宴上宣布原本被很多人预测将在ss上发售的dqvii将在ps平台上发售。

    几乎每个业内人士都知道,当时sce副社长德中晖久激动地喃喃说道:“有了《dq》的保障,我们的事业有如头上的青天那样安如磐石。”这一连串的打击。让世嘉陷入了绝望,但是却没有放弃挣扎。

    不得不让后来很多人相信的是。对于主机土星,甚至对于世嘉而言,《莎木》当时确实是以一种救世主的姿态横空出世的。

    虽然世嘉软件事务部门主管冈村秀树曾经对媒体直言:“世嘉讨厌rpg”,但是这并不意味着世嘉不明白日本第一游戏类型的rpg游戏对于一款日系主机来说意味着什么。

    不过世嘉在制作《莎木》的时候,更进一步地试图将这种古老的游戏类型进行进化,如果获得成功,那便可能引起新一轮的新游戏类型狂潮,以此带来的各方面的收益都将不可估量。

    所以杰斯特完全可以理解世嘉当初对于《莎木》的自信和期望。因为他也是一位游戏制作人,在制作者心中,这款游戏不仅仅是一个rpg的进化,而是将引领新时代前进的标志性存在。

    当然,因为ss机能实在是无法完成铃木裕的野望的原因,莎木的开发计划推迟到了世嘉dc上面。

    在为自己将要制作的游戏打腹稿的时候,杰斯特回忆着关于《莎木》的点点滴滴,想到了《莎木》,他自然也想到了现在还在世嘉的铃木裕,当然。这个时代的铃木裕,已经跟他记忆里面的那个铃木裕完全不同了。

    但是,唯一不变的一点就是。无论是这个世界,还是他记忆里的那个世嘉,铃木裕大师一直是他最为推崇的游戏制作人之一,甚至可以跟游戏之神宫本茂相提并论。

    就像是说到任天堂,不可能不说宫本茂一样,谈到世嘉,不可能不谈铃木裕。

    作为在日本游戏业界,能够以游戏制作人身份和游戏之神宫本茂唯一平起平坐的人物,《莎木》当然不会仅仅是他脑中灵光一现的产物。事实上。《莎木》的构思从无到有,经历了很长的一段时间。再将构思进行完善。并设计出相对应的系统性的游戏开发模板,都有相当长时间的沉淀作为基础。

    回忆整个《莎木》的开发过程。以及后来的电子游戏的发展方向,杰斯特也不得不叹服铃木裕当时眼光之长远,野心之大,实在是令人感到心悦诚服。

    在铃木裕的心目中,对于rpg类型游戏的理解可能比同时期的绝大多数游戏制作人都要来得领先,而且领先了可能不止一个十年。

    他心目中的理想型rpg,应该有一个完全交互式的背景,如果游戏中存在着一个世界,那么这个世界应该具备现实世界中的绝大部分因素,最重要的是,这个世界中的一切事物,都会随着这个世界的变化而产生与之相对应的变化。

    这是一个非常庞大且疯狂的构思,最直接的结果,就是后来在《莎木2》中看到的超过1000名npc的配音,和每一个楼层中的房间中的抽屉都能打开的夸张。

    如果说得简单一点,那么这个游戏中的事物,都是被同一个位元所包含的单位,这些单位有着独立的运动轨迹,并且轨迹会受到位元变化的影响而随之折返或是扭曲,而主导位元产生变化的,就是玩家在游戏中的进程。

    这个理念由世嘉王牌开发组am2进行了初步的概念化实验,在当时,被称之为berkley计划。

    该计划最初的实验对象,就是基于《vr战士》之上,以结成晶为主角开发的rpg。之后,这个计划的理念得到进一步的延伸,终于在《莎木》的制作中得到了相对完善的实现,该理念也得到了一个正式的名称——“全反应视觉娱乐”,这也是《莎木》这款游戏的类型名字的全称。

    而全反应视觉娱乐的英文全称的什么呢?

    full-ive-eyes-,英文的简写,就是free,跟自由的英文是一样的写法。

    这也就是为什么说是这样的游戏是free世界的游戏,说是自由的世界,实际上,它的本来的含义,是全反应视觉娱乐,当然,说成自由,更加的容易理解,也更加是生动。

    这一类型游戏最有名的代表作在后世自然是鼎鼎有名了。

    那就是gta。

    当然,gta这个游戏系列出现的时间要比《莎木》早,但是在gta3之前的gta跟后来我们玩到的gta系列根本就不是一样的游戏,在gta2的时候,这只是一款上帝视觉的俯视游戏。

    可以说,正是因为《莎木》才启迪了r星,制作出了当时震惊世界的gta3。

    该理念完全是以一种超越一切游戏类型局限的姿态出现的,甚至可以说,在游戏类型上现实化的结果,使得它的意义已经突破了业界所定义的各种标准。

    所代表的不仅仅是《莎木》这个游戏的类型,而是一种在之后数年影响整个游戏业界的标准,更是游戏进化史上的革命性图腾,它脱胎于rpg,但是远远超越了rpg所能涵盖的范畴。

    从体验者的角度来看,就是随着自身游戏的进程,整个游戏世界都会因为游戏者的所作所为产生影响,而这种影响同时也会反作用于游戏者本身,这种影响同时也具备很大的范围和持久力。

    而从现在的杰斯特的角度来理解,那就是需要构筑一个以现实生活变化为蓝本的庞大虚拟世界,用铃木裕自己说过的话来说,那就是《莎木》将会实现一个由居民按照现实中的方式进行生活和工作的,完全意识化的都市风景,季节会轮替,气象因素会影响游戏的进行,游戏者为了生存必须想办法谋生,等等等等。

    这一切在当时几乎是令人根本无法去相信的。如果你不明白在那个时代,这种言论代表了怎样的疯狂,你只要玩一下gta就能有大致的了解了。

    是的。

    杰斯特现在心底里面就是想要制作一款这样的游戏。

    一款free的游戏。

    现在在他面前的,不仅仅是此类游戏开发技术的空白,完全超越了整个时代至少十年的眼光,最重要的,还是游戏机的机能。

    在这一代的dreambox2上面,这样的游戏是完全不可能实现的,哪怕就是在下一代的游戏机上面能不能够实现,也是一个未知之数,但是,杰斯特还是想要试一下,实际上,这就是一个非常非常非常大的饼。

    给所有的玩家画出来的饼。

    甚至杰斯特相信,只需要自己在嘉年华上面,用语言给玩家们描述一下他想要完成的这个游戏世界,那么这个时代的玩家们,也会浑身战栗起来,因为这样的游戏是他们见所未见,甚至是闻所未闻的。

    越想杰斯特越觉得激动。

    他觉得,他必须要跟硬件开发部门沟通一下,虽然杰斯特知道,在一款游戏主机开发了三分之一的时候在突然提高配置是大忌,但是如果能够在下一个时代就能够达到他要做的‘free’的游戏的话。

    那也是值得的。(未完待续)

第五百六十二章 我要做这样的游戏

    杰斯特跟硬件开发部门的工程师们联系的讨论了两天。

    虽然硬件部门对于杰斯特的这种在研发中途突然提出修改最初的设计方案的行为非常的恼怒,但是在听完杰斯特的要求的时候,他们又讨论了一天多,最终还是同意了。

    不过因为杰斯特的想法实在是太过于可怕,所以,他们不可能继续保证能在九二年就能拿出正式的硬件,九三年就足够达到发售的程度。

    也幸好是dreambox3在开发之处就预留下了硬件增强的想法,其实一开始的时候方案是采用双cpu,然后双ppu的方式来设计的,因为这样主机的性能足够一倍,不过因为这种设计需要更多的开发时间,再加上双cpu的架构也让开发者不容易开发游戏。

    所以这个提议就让杰斯特给否决了。

    但是不可否认,采用这种架构之后,主机的性能提升会跟坐火箭一样迅速的。

    所以,在经过了一番商讨之后,火星娱乐的硬件开发组最终还是答应了杰斯特的修改要求,他们会修改设计方案。

    虽然说是修改设计方案,肯定会让之前做过的一些努力做白费功,但是绝大部分的成果还是能够保留下来的,但是硬件开发组还是不敢保证最后能够拿出产品的时间。

    只能够模糊的说,在九四年之前,最晚不超过九四年底就能够完成。

    杰斯特对这一点还是比较满意的,虽然他努力的让dreambox3在一开始的开发进度上面能够遥遥领先现在已经基本上成为了梦幻泡影,但是,之前遥遥领先的研发时间,总算是在这上面有了一点作用。

    就算是dreambox3最后的在九四年底才出现,对于他来说也不是不可以接受的时间。

    在杰斯特的记忆当中。世嘉跟索尼的下一代主机都是在九四年底才发售的,这个世界让这两家厂商提前研发了一段时间,但是考虑到下一代主机在3d方面需要的难度。最大的可能,也就是能在九四年初发售就算是不错了。

    只是相差不到一年的时间。而且还是最多,虽然有些不甘心,但是也是完全可以接受的,而且,这还是在最极端的情况下。

    杰斯特跟硬件开发部门的人商讨后的结果,就是顺利的话他们也能够在九四年初发售,而九四年底,基本上是最极端的情况了。基本上,除非发生非常特别的意外,否则的话,这也是很难发生的。

    杰斯特的这个计划是庞大的。

    这样的项目,虽然他在公司拥有一言而决的权利,但是他还是需要在内部召开一次会议进行商讨。

    这只是一个构想。

    但是当杰斯特在内部的高层会议里面,用激动的语气,向着整个火星娱乐的高层,描绘他想要完成的这个游戏的时候,所有人都用一种看外星人的眼光看着他。在场的人没有任何一个人的脸上露出惊喜,激动之类的神色。

    反而满是不可思议的目光。

    “boss,你知道你刚才在说什么么?”

    在杰斯特的描述结束之后。在全场沉寂了十几秒之后,有人才用一种很怪异的语气这么问了杰斯特一句,然后所有人的目光都放到了杰斯特的身上。

    因为刚才杰斯特给他们描述的那个游戏的场景是在是太过于惊人了,

    他们根本就没有办法在短时间内接受杰斯特描绘出的他要制作的那款游戏到底是什么样的。

    只能够模糊的在自己的脑海里面有一个声音在不断地响起——这样的游戏则呢么可能会完成,我们老板是发烧了吧,他怎么会有这种胡思乱想的想法的?太异想天开了吧?还真实的世界?还全视觉反应娱乐?这是什么鬼?

    总之,在他们的脑海里面,只有三个字,不可能。

    “怎么。你们都这么想吗?”

    杰斯特只是无所谓的笑了笑,他环视了一下四周。见到所有人的目光都是那种不敢置信的神色,他也依旧是用那种平淡的口吻继续说道:“难道你们就没有为我刚才描述的那个完全自由的。完全开放的,可以完全跟玩家互动的游戏世界感到振奋吗?难道你们就没有在那一瞬间生出一种,我们一定要做出这样的游戏的想法?”

    杰斯特一边说着,一边继续的看着在场的众人。

    他见到所有人都有些羞愧的地下了自己的头,然后杰斯特笑了笑:“可能很多人还记得当初火星娱乐成立之初的时候,我说过的那句话,我们要做最好的游戏,是的,我们这些年来,的确是在做世界上最好的游戏,我承认这一点,你们每一个人都没有辜负我对你们的期望。”

    “但是,你们就不想要更进一步了吗?或许你们会问,我们都已经做到世界上最好了,还怎么更进一步呢?我现在要告诉你们的就是,你们完全可以做的更好,比如说我说的这样的游戏,相信我,在未来,这样开放的,自由的游戏,将会是顶级游戏的入门标准之一。”

    “或许你们会觉得我是在吹牛逼,怎么可能有这样的游戏。”

    “那我们就走着瞧。”

    杰斯特说完之后,两只手臂用力的压了压桌面:“现在,你们还有什么想说的么?关于这个游戏的开发计划的事情。”

    在场的人面面相觑,其实在做的都是游戏的设计师,他们对于游戏来说是有一种超乎常人的直觉跟灵感的,他们一听到杰斯特描述的那款游戏,就知道要是这样的游戏真的能够完成的话,那会多么的出色。

    但是,他们是这个时代对于现在的技术最为了解的那群设计师,他们知道,按照现在的游戏主机的计算能力,现在的在游戏开发上面的积累的技术,就算是以他们火星娱乐,世界上目前最出色,最强大的游戏开发厂商。

    也是绝对不可能做到的。

    甚至可以说,在短时间之内,是不可能做到的。

    “boss,说真心话,我在刚听完您的这个游戏的想法的时候,是极为震惊的,因为这样的一个向您描述的开放的,广阔的,可以完全互动的世界,也是我梦寐以求的,但是,boss,请您忘掉这些不切实际的想法,仔细的思考一下,我们当前,真的能够做到,您想要完成的这样的游戏吗?”

    有人很诚恳的这么说了一句之后,马上便得到了很多人的赞同跟附和。

    “老板,我也有些话想要说一下,您之前说的对,我们就是要做最棒的游戏的,但是我们在去做的前提,就是我们能够完成,能够拿出我们想要的游戏,而您刚才给我们描绘的那个游戏,的确是震惊的我们无以复加了,但是您再慎重的考虑一下,这真的是我们现在能够完成的吗?”

    “杰斯,你已经做出了决定了?”

    最后,是马克.塞尼很慎重的对着杰斯特问了这么一句,他的表情很认真,这种表情是在看马克.塞尼的脸上是很少见到的。

    “你也不支持我的这个游戏想法吗?”杰斯特有些意外的看了马克.塞尼一眼,然后他用有些开玩笑的语气说道,“你在之前可是从来没有反对过我的开发计划的先例的。”

    “呵呵。”

    马克.塞尼也笑了笑。

    “我不是要反对你,实际上,我对于你描述的这个游戏很感兴趣,但是我对能不能够完成,持怀疑态度,从我个人方面来说,我支持你的这个开发计划,因为我做梦都想要玩到你说的这个完全开放式的世界到底是个什么样的。”

    听到了马克.塞尼的回答之后,杰斯特也笑了笑。

    然后他看先了之前向他说那些肺腑之言的属下,他先是吸了一口气,然后用很感谢的语气说了一会谢谢,然后才继续的说道。

    “你们说的都不错,我之前描述的那个我想要完成的完全自由的游戏世界,的确不是能够在现在的技术条件下完成的,不过我也从来没有说过,我们要马上的就完成他,对吗?”

    杰斯特先是无关紧要的幽默了一下。

    “这是一个世嘉跨度非常大的开发计划,我的初步估计时间,大概是四年,而且,这也不是在dreambox2上面的游戏,实际上,这是我为了dreambox3而开发的,而且,我之前已经跟硬件开发部门的人讨论了几天,dreambox3的开发计划将会延后至少一年的时间,为的,就是重新设计开发,能够拥有运行我要制作的这款游戏的技能的全新主机。”

    杰斯特的话说完之后,下面的人一片哗然。

    长达四年的开发时间?

    在全新主机还没有影子的情况下就要为全新的主机开发游戏?

    而且,这么大规模的游戏,跨度如此之长,那么需要多少人,最重要的是,要花费多少资金?

    最后的问题。

    则是,这种规模的投入,为了这款游戏,值得么?(未完待续)

第五百六十三章 至少两亿美元

    在《莎木》里面。

    每个人都有背景故事,有自己的生活,有时还关系到支线剧情,但是,问题来了,然而你和这个世界中的人和物完全无法互动,能做的仅仅限于打个招呼,剩下的内容就是逛街看景,活活把人闲疯。莎木中有不少小游戏,类似gta5铁人三项,但比gta的丰富性差多了。

    莎木不能开车,不能翻墙,只能在80年代的东亚城市里散步。还比如老头滚动条,这游戏要是除了主线任务外完全不许你战斗,只能在风景名胜旅游,顺便和动物/人类打个招呼,那得有多么郁闷,虽然现在已经很郁闷了。如果说gta的核心是体验美式坏蛋恶棍垃圾的生活,那《莎木》就是体验日本上班族的退休生活。

    也就是说,《莎木》90%的内容,都仅仅是为了营造一个真实的氛围,完全不和玩家发生互动。这种奢侈的做法是其他游戏公司根本不敢想象的,也只有铃木裕的地位声望能让这个项目做成。

    《莎木》的水平,无论画面,构思,规模,都远超当时的其他游戏。

    当时人们可不认为它是3a游戏,那太不够了,对当时的《莎木》来说,3a可不是褒奖而是侮辱,它完全领先了当时的游戏行业不止一个时代。

    当时大家觉得它会像超级马里奥或者ff7一样,一个开创了现代电子游戏,一个让世界电子游戏业知道了cg的重要性,直接让游戏业进化到下一个阶段。如果非要找一点现代人比较好理解的例子的话,有点类似于wow在mmorpg中的地位。

    当然,这个游戏失败的结果必然是惨重的,直接导致业界三强之一sega破产。你们可以想想如果一个游戏让ea或者动视暴雪直接破产了,那游戏得是什么规模,如果当时不是大川功捐出所有财产挽救。现在就已经没有sega这家公司了。

    杰斯特在仔细的分析着《莎木》的成与败。

    他认真的在一张纸上写着,不过很潦草。他已经写完了十几张,很快,这一张也被自己填满了,他又抽出了一张新的白纸。

    《莎木》的缺点这么多,那么他之所以能够在游戏史上面的地位这么高,自然优点也是非常多的,各种开创性,各种启发性。否则的话,也不会在时隔十五年之后,续作的众筹项目一出来,仅仅九个小时就完成了既定的众筹目标了。

    而《莎木》对于游戏行业最大启迪在什么地方呢?

    杰斯特皱了皱眉头,其实因为《莎木》在游戏史上面的重要地位,以及它的失败对整个游戏行业造成的极为深远的影响,后世分析这款游戏的人很多,无论是业余的热心玩家,还是专业的游戏界人士。

    可以说,这类的分析文章是数不胜数的。

    杰斯特自己就是《莎木》的粉丝。他不但自己去分析过,而且还看过很多这类的分析文章,可以说。对于这些,是极为了解的。

    总的来说。

    《莎木》对于后世的游戏的启迪,主要是在两个方面。

    第一,就是证明模仿现实的全3d沙盘游戏是可行的,也就是说,铃木裕设想的全反应视觉娱乐是一种可行的游戏方式,第二点,就是沙盘游戏必须找到充分利用游戏内容的核心玩法,绝对不能只有主线。

    最大的受益者就是gta。在《莎木》的年代,gta。虽然还是2d的,是个非常惊世骇俗的反社会游戏。当然,即便是十几年后也是非常的反社会,其他厂商避之唯恐不及,也有不少人讨论过要去掉其中的违法元素改成一个“干净”的游戏,幸好没有这么做。

    不管gta有多么反社会多么低俗,起码它让玩家有事可干,“今晚有什么节目?”,“抱歉这个不能透露,但是我可以告诉您,部分节目非常低俗”,“哥们就喜欢俗的!”。

    从这些受益者的身上杰斯特能够学到很多。

    因为他们都是以《莎木》为镜子,来避免自己的缺陷的。

    还有一个受益者可能就是后来继承了《莎木》的意志的《如龙》系列。

    《如龙》比《莎木》大幅缩水,但是它在修正《莎木》的两个错误方面做得极好,首先是主线外各种战斗,战到你想吐,绝对不让你无聊。为什么我会这么说么?举个例子吧,你能想象你学成一身犀利的八极拳结果不能找一些地痞流氓什么的显摆显摆自己的功夫而只能够去游戏机厅玩世嘉的街机游戏吗?

    《莎木》就是这样的。

    其次是世界规模大幅缩水,整个世界浓缩到与任务和小游戏有关的几条街道,其他部分完全不做,实际上是一个arpg。另外,战斗系统也做了修改,从《莎木》的《vr战士》系统修改成spike-out的清版act系统,简单易懂而且很热闹,也因此,《如龙》比《莎木》好玩得多。

    想到这里,杰斯特停下了笔,他的心里突然有了一个非常的强烈的想法。

    那就是,能不能在开发这款游戏的时候去试着找一下铃木裕呢?毕竟,这种游戏的设想,也是铃木裕最先产生的,必然的,这个世界,不会有人除了自己之外,比铃木裕还理解自己到底要制作一款怎样的游戏。

    实际上,《莎木》在世界观的构建上已经完美无缺,唯一缺少的,就是可玩性,而在这个年代,在还没有人知道沙盒游戏应该怎么去制作的时候,自己玩过无数沙盒游戏的经验,也就是至关重要的。

    但是,想要打动铃木裕,可不简单,要比宫本茂难的多。

    想到这里的时候,杰斯特摇了摇头,他的确是非常的想要在这款游戏上面得到铃木裕的帮助。

    一边想着,杰斯特一边在白纸上面,写下了铃木裕三个字。

    说实话,后世《莎木3》宣布众筹之后,很多新玩家都在奇怪,为什么这款游戏能够那么快的筹到那么多钱,甚至还能够让无数的老玩家们同时控制不住自己的感情而泪奔。

    实际上,这些疑惑的人根本就不知道。

    只是铃木裕这个名字,不需要什么企划书,在任何一个跟游戏有关的投资商哪里,都可以轻而易举的拿到五百万美元,如果有企划,那拿到的就远不止这个数字了,为什么?

    只需要想想铃木裕老爷子是何等样人也就知道了。

    随便打开他的履历,即使你从来没玩过sega的主机,你也一定知道《vr战士》,《vr赛车》,《vr战警》。

    这几款游戏,现在的世嘉已经问世。

    杰斯特也为此头疼过。

    尤其是《vr战士》,吸金能力简直可怕,几乎成为了现在世嘉的招牌。

    杰斯特也想要让手下的人想办法开发同类的游戏进行狙击,但可惜的是,《vr战士》就是现在格斗游戏的顶峰,没有任何其他的同类游戏能够超越,这也是没有办法的事情。

    毕竟,在原本的历史上面,《vr战士》就这么屌过。

    铃木裕不仅仅是一个做好玩游戏的制作人,更是一个引领行业方向的先知——某种意义上,是他教会了日本人怎么做3d游戏。vr三大件分别是格斗、竞速和射击,至少在整个90年代,这三类游戏几乎没人能跳出他开创的模式。

    往大了说,没有铃木裕就不会有铁拳,不会有梦游美国,不会有化解危机。

    而在杰斯特的记忆当中,铃木裕还是ign评选的最伟大的一百位游戏制作人当中的第九位,而第十位就是fps之父,3d引擎之父,被誉为世界第一程序员的卡神,卡马克,也就是现在在火星娱乐独立负责《雷神之锤》项目的那个制作人。

    这还是老美自己评选的。

    由此就可以知道铃木裕大神的地位到底有多高,水平到底有多屌。

    莎木系列跟vr三大件一样,是铃木裕做的又一个预言,只不过这个预言步子迈得太大,业界和玩家过了好几年才反应过来,所以把蛋给扯没了。

    沙盒的构建,从实时天气到每个路人的配音,非线性任务,如果你愿意,可以一直闲逛,耗到系统强制结束游戏,qte,是的这是铃木裕创造的系统,游戏中的小游戏,从铃木裕在2d时代的街机作品到各种驾驶体验……

    这就是铃木裕给他之后的设计师们讲述的,以后的3a游戏到底应该怎么去做。

    眼熟么?眼熟就对了。如果没有铃木裕,现在的3a大作会不会这么好玩我不敢说,但肯定不是现在这个样子。对于这样伟大跟出色的一个制作人,杰斯特说不心动是不可能的,他对于宫本茂的野心有多大,就对铃木裕的期望有多高。

    但是铃木裕可不是宫本茂,杰斯特之前之所以能够说明宫本茂,是因为任天堂本身就被自己联合世嘉跟索尼将他们逼到了绝路,而且,山内溥还在这个时候选择全力进入掌机市场。(未完待续)

第五百六十五章 我的情怀

    这从而引起的宫本茂的不满,才是杰斯特能够成功的关键。

    而铃木裕……

    杰斯特再一次的摇了摇头。

    铃木裕现在在世嘉的地位,尤其是在游戏开发方面,就像是自己在火星娱乐一样,基本上,自己能够给他的,世嘉都可以给他,而且世嘉现在肯定对于下一个时代的主机之争充满了信心。

    不过在杰斯特的记忆当中,世嘉是在土星上面专注于2d图像的处理,从而让土星上的游戏,达到了2d画面的顶峰。

    太难了……

    杰斯特再一次感叹,虽然知道得到铃木裕的可能性微乎其微,但是他还是有些不想要放弃,如果不能够让铃木裕加盟火星娱乐,那么能不能邀请到对方来一起参与制作这款游戏呢?

    这个想法刚在杰斯特的脑海里面产生,便不可遏制的疯狂的生长。

    但是很快的,杰斯特还是摇了摇头。

    这款游戏,自己给他准备的研发时间是四年,要让世嘉的王牌,灵魂,跟着自己花费四年的时间来开发游戏,那不用说铃木裕同不同意,就算是世嘉,都是绝对不可能同意的。

    不过,也不是没有办法……

    杰斯特心里一动,他的确是有了一个极为疯狂的想法,不过这个想法还不成熟,还需要从长计议。

    于是,杰斯特又继续的在纸上写了起来。

    《莎木》还有一个很有影响力的就是它的原声,没错,就是原声。

    这是游戏史上面,第一次将游戏音乐当做电影音乐来对待的游戏,看看那些为这款游戏配乐的名字吧,即便是几十年后。依然是熠熠生辉。

    尤其是一代二胡大师贾鹏芳的二胡独奏,还有那些哪怕是十年,二十年。都难以忘怀的曲调。

    即便是现在的杰斯特。

    只需要闭上眼睛,就仿佛到达了某个山峰叠栾。湖面清澈的地方时,坐上小船,划到湖心,耳边就回响起一曲《莎花》,抑或是一首《江清日抱花歌》。然后就回忆起那个踏上旅程的少年,他是否已经完成了心愿?看着青屏翠嶂,鸟飞蝶舞,才发现。莎木的一缕香魂混杂着幽怨情愁,许多年,原来从消散于心间。

    其实如今回想起来,从游戏性的角度来看,《莎木》系列之所以让人如此的念念不忘,最核心的优势,可能还是体现于游戏真正的通过沉浸式的体验,让玩家与主角合二为一。

    其实当时《莎木3》宣布复活,杰斯特有一个朋友的比喻就非常形象。

    每当其他的人不知道为什么《莎木3》能够如此的令人激动的时候,杰斯特总会给他们解释这么一句。然后就看到他们会长大嘴巴,然后用一副不敢置信的目光看着你,还能这么类比的?

    “那就是。相当于曹雪芹重新从坟墓里爬起来,说我要写完《红楼梦》的后四十回,你们赶快给我众筹吧!”

    为什么会如此呢?

    杰斯特有些不由自主的回忆着莎木的剧情,以为时间实在是太过于久远,所以,很多的细节他已经记不大清楚了,但是,这款游戏的本质他还是记忆犹新的。

    在那个大家还懵懵懂懂的年代,《莎木》一出现。的确给人一种“我滴个天,这世界的正确打开方式原来是这样”的强烈感觉。

    充满冲击力的镜头语言。让人觉得醍醐灌顶的游戏方式,以及技术教科书一样的画面。每一个细节都让人觉得好像提前消费了什么东西。等到几年后再看同类游戏才蓦然发现当年自己接触到的是个何等可怕的存在。

    尽管在这之前,很多人都会说游戏是另一种幻想世界的生活,但对比《莎木》而言,终于有一款游戏真的把现实和幻想连接得如此紧密,以至于人们对这个世界的每个细节都充满好奇。

    一种前所未有的体验,电子游戏的无限可能再一次被验证,而作品的最终形态中为后面的时代提供了太多可供学习的东西。

    不知道从什么时候开始,qte成了很多游戏的标配。但真正第一次大规模使用并不是让人惊叹的《战神》,也不是充满了想象力的《波斯王子》,而是在《莎木》中的反复运用。

    动作风格硬朗的战斗和电影化的叙事镜头感现在也不是什么新鲜要素了,但在《莎木》诞生的那个年代,大概很多人都会由衷觉得这玩意真心牛逼,甚至产生膜拜的感觉。

    栩栩如生的女主角和几个人物建模在鉴赏模式里异常美丽,每一个当时看过画面的人都发出难以置信的赞叹……如此种种,数之不尽。虽然这些依旧算得上是时代的眼泪,却已经是带着某种自豪感的眼泪了。毕竟在这之前从未有人如此认真雕琢过游戏,也未有一部电子游戏在努力表现生活的层层面面。

    曾经无数次有人问起,比如像《莎木》这样的作品。真论及品质又未必如许多未来的3a级作品那样精致,它究竟好在哪里?这个答案其实非常简单。《莎木》虽然在风格上已经细腻了许多,却依旧是一部延续了sega精神的作品。

    这种精神就是一往无前探索的勇气。

    未来的厂商论及每个ip的创立和延续,各种数据堆出来,认真研讨商业前景和可行性。最终作品为了照顾产业周边,故事一改再改,内容上也是尽量控制。看上去有理有据有节是好事,却怎么也做不出让人惊叹的作品了。

    rpg做成fps,冒险做成fps,丧尸求生做成fps……电子游戏是第九艺术,这话年年岁岁有人讲,真正做到的作品其实又有多少呢?

    杰斯特在回忆《莎木》,想要用《莎木》当做自己的榜样,不仅仅是因为《江清日抱花歌》,也不仅仅是因为美丽的玲莎花。是因为真的有人把电子游戏当成艺术品来对待,为此付出自己的名誉,赌上命运。

    哪怕粉身碎骨也在所不惜。若真论及sega留给粉丝们的遗产,这种精神或许才是其精髓所在。

    《莎木》消失的那些年里,做为继承者的《如龙》其实依旧诠释了sega的这种精神,白色西装的桐生一马站在自己已经落后了十年的街头,灯红酒绿里不合时宜地四处奔走,为的就是心中一念,《如龙》初代中的桐生一马,就好像站在时代洪流里的sega,那个年轻人在时光磨砺之后已经不复年轻,他依然只有用自己的方式面对这个变化过的世界。

    在很多人看来,既然《如龙》系列大获成功,大概这个世界已经不需要《莎木》了吧?

    并不是这样的。

    杰斯特在自己的心底里面极为坚定的补充了一句。

    铃木裕因为《莎木》的巨额亏损最终离开sega自创公司,虽然中间有很多不愉快发生,无论他自己本人还是sega依然希望能够延续这个系列,说完故事是对玩家的交代,做出好游戏是对自己的交代,已经五十七岁高龄的铃木裕不服老地站在这里,告诉全世界我回来了,这何尝不是sega精神的延续。

    当时杰斯特重新在e3上看到《莎木3》的标题,很多人失声尖叫,甚至泪流满面。

    ks上捐款页面单日刷破项目启动的限额两百万美刀,这一切看似神奇,仔细溯源的话倒是一点都不让人惊讶,那些曾经创造了让人心动故事的作者,那些给人们留下儿时玩伴的艺术家们,他们的粉丝其实从来都不曾遗忘过这些人。

    在这一次e3的发布会上,时光的力量击中了每一个曾经有过回忆的人。《莎木》或许不是最好的游戏,但在很多人心中是最美好的游戏。那些点点滴滴重上心头的感觉,或许会让不少人有心情重拾手柄。

    玩游戏这件事本身的意义已经被另外的许多东西所取代。那是回忆和青春的加成,也是岁月和历史的沉淀。

    当初铃木裕在用心创造一个充满东方文化气息的作品时,甚至不惜去拜访八极拳大师,乃至于请到了当时红极日本的贾鹏芳演奏二胡。这些细节碎片在回忆的海中凑成一幅版图,那是属于老玩家无比眷恋又深情的一片小世界。

    《莎木》的故事说到了一半,这些玩家人生的故事又何尝不是?人生本就太多戛然而止,有心把故事讲完这件事已经足够幸福。或许这才是很多粉丝愿意给铃木裕掌声和泪水的真正原因。十几年的历史,已经构成一个人生命中最重要的时光。在这段时间里的小伙伴回来找你玩耍,你愿意跟它一起回顾那段美好时光吗?

    对于那些依旧热爱电子游戏的人来说,答案应该是肯定的。

    其实很难想象。

    在整个电子游戏的历史上面,做的最有国中风的一款游戏,竟然不是国中人做的,这不得不说是一种讽刺。

    不过幸好,这个世界上,还是有人能做这样的游戏的。

    尽管他是一个日本人。

    看看那些为《莎木3》疯狂的外国玩家的,什么国中式的情怀,什么侠客的情怀外国人,不能理解,这完全就是狗屁,如果能够做出《莎木》这样的游戏,那么没有什么是不可能的。(未完待续)

第五百六十六章 五角大楼的订单

    侠客情怀。

    这是每一个国人都有的一种情怀。

    对于国内的游戏玩家来说,对于这样的情怀,说是不感兴趣是不可能的。

    不过么……

    但是要做出能够完美的反映出这种情怀的,何其难也?就算是知道未来二十多年的游戏走向的杰斯特,也只是在《莎木》的身上依稀的见到过这种情怀的影子罢了。

    八十年代,九龙城寨,龙蛇混杂的江湖,黑话盘口绿林好汉,青龙白虎朱雀玄武大组织阴谋,这种半架空的历史像不像巅峰期的港产功夫片,钱小豪82年的《城寨出来者》开头一段跟拍非常地道的记录了城寨草根生活,这在如今可是稀缺的生**验。

    再加上太极宗师这样冒险学艺解谜交友的功夫旅程,现在的游戏以及电影都很少有。

    而在动作方面,也非常的原汁原味。

    托尼贾的打斗也极其精彩,论重看几十遍不腻的片还是《精武英雄》,《醉拳2》,《新龙门客栈》,《太极张三丰》,《a计划》之类。

    《莎木》画面本身有一种格调,旧,但是考究,和其宣扬的武侠情怀异常的搭调。

    有情怀的作品让人在基本视听娱乐之外有更充盈的触感和长久的满足,当然,为了这种淡淡的情怀《莎木》也牺牲了不少乐趣,比如不能在街上随意开打等等破坏性行为,可能是失败原因之一。

    如果玩过《如龙》跟《热血无赖》的话,可能会觉得他们的打斗系统很不错,当然,不过要说打击感达到袁和平当武术指导的电影那样的拳拳到肉的水平,可能还有些不够,在杰斯特玩过的诸多游戏里面,不去考虑动作游戏天尊卡婊的几款act的话。

    可能只有南梦宫的《君临都市》。脱裤魔的《忍龙》等寥寥的几款了。

    而完全的脱胎于《vr战士》的《莎木》自然也是其中之一,对比《如龙》来说,打击感很踏实写实,被打到会有明显的震荡而不是手脚穿过对方身体。

    由于3d视角会有问题,要么做成《铁拳》,《vr战士》这样左右对战,要么多人战学习《君临都市》,这可能也是《莎木》的续作要面临的一个问题,还有见招拆招比追求长连续技更能体现格斗的魅力,毕竟高手过招都是三五下。电光火石之间的拿捏才是长期练习的收获和对战乐趣。

    格斗系统的写实,到底体现在何处呢?

    那就是将真正的拳术,或者你可以称之为国术的格斗进行了一次原汁原味的还原——这不是那种虚无缥缈的花里胡哨高来高去的花拳绣腿,而是真正的格斗。

    如果曾经被《一代宗师》,里张震那不加借力直接开门顶肘干飞小沈阳的镜头震撼,那还是看看莎木吧。

    可以说,这是目前八极拳还原度最好的rpg作品。

    为什么非要限定一个rpg作品呢?

    因为还有跟《莎木》一母同胞,血出同源的《vr战士》里面的结城晶。

    文有太极安天下,武有八极定乾坤。这两门武学理论博大精深。拿顶肘来说,本身就是短打,非贴身不用,直接跑过去对远距目标击飞。那跟本是胡扯。

    要实现杀伤力最大化,相杀瞬间相对速度翻倍,用己最硬击彼最软,肘对软肋。同时八极讲究十字劲。就是合理的骨骼支撑保证能量都集中到施力点。对比《莎木2》里面黄天楼一场,凉借斗牛冲撞之力施以外门顶肘,同时另一只手拉直维持十字劲。boss被击中的姿态也比较合理。

    其次是场景及风土人情,横须贺的恬静细腻,香港的霓虹,错落的地形,古香古色的院落,随处可见的江湖道义和险恶,让你感觉置身武林。

    这些中本应该属于我们自己的游戏特色如今在我们自己的游戏作品,基本上已经无迹可寻。

    而且,游戏里面的那种纯粹的东方式的音乐,在顶级大制作游戏里面是很难听到的。

    这种东方式的荡气回肠百转千回轻灵淡雅,,想想能够在一款游戏里面听到像是徐克的《青蛇》里面的《莫呼洛迦》,《人生如此》,《流光飞舞》,《思情》……这样的神级配乐,那该是一种什么样的感觉?

    对于杰斯特来说,那是比在cod6里面听到汉斯.季末那**炸天的配乐还令他难以控制自己感情的事情。

    《莎木》不但是沙盒游戏的鼻祖,他的ost更是‘游戏音乐电影原声化’的鼻祖,在《莎木》的年代,全世界的游戏配乐仅有两款达到了‘电影‘的境界,一是《莎木》,另一款是《寂静岭》。

    这两款的配乐都是日本人。

    看看这些名字。

    吉猛修,古代佑三,柳川刚,村田理,井內龟次,樫原伸彥,松尾早人,渡边俊幸……

    几乎全是日本国民级作曲家操刀,在神奈川フィルハーモニー交响乐团演奏的管弦乐版《莎木シェンムー》中还有贾鹏芳大师的二胡演奏,甚至可以说这是一张用生命跟灵魂,热血跟激情谱写的高大上的游戏配乐,在1999年橫空出世,便惊为天人。

    《莎木》有太多,太多的东西值得回忆了。

    但是,回忆也只能够是回忆罢了。

    杰斯特叹了口气,现在他的脑海里面有些纷乱,没有办法集中下精神,索性他便将手里的笔给直接扔到了一边,停止了自己对于新游戏的一些构思。

    不过,游戏的主体也已经想的差不多了,想要将一款游戏丰满起来,也不是一朝一夕的事情。

    现在最重要的事情还是嘉年华,毕竟,就算是自己要开启这款游戏的研发计划,至少也要在今年元旦之后了。

    正在这个时候。

    杰斯特接到了很奇怪的电话。

    并不是说,打来电话的人很奇怪,而是电话里面的内容。

    电话是销售部门打来的。

    他们说,他们刚刚接到了一个有些奇怪的订单,订单是五角大楼下的,要求的货物是他们的掌上游戏机gameboy,销售部门有些不理解为什么五角大楼会要这些掌上游戏机,如果是几百台或者一两千台他们也不会吃惊,毕竟快到年底了,说不定是预订的圣诞节礼物。

    但是,他们一口气就预订了三十万台。

    而且要求在十二月中旬之前必须要交付,当然,gameboy的销量一直很不错,所以在生产方面也没有丝毫的问题。

    三十万台对于gameboy来说并不是一个不能接受的数字,实际上,按照现在gameboy的库存量,在十一月份上旬就可以完成五角大楼的这个订单,实际上,每个月欧洲分公司要的订单就不止这个数字。

    但是,这个订单毕竟是五角大楼提供的。

    所以,销售部还是将电话打给了杰斯特,将这个不同寻常的订单的情况,根杰斯特说了一下。

    接到这个电话的之后,杰斯特先是沉默了一会,有了一瞬间的失神之后,他才对着电话里面销售部门的人道了声谢,勉励了几句,才挂断了电话。

    他之前确实是忘了一件事情。

    毕竟,这段时间他都在忙着游戏的时间,几乎所有的经历都放在了经历当中,就连陪克劳迪娅的时间都是很少的,更不用说关注其他的事情了,实际上,他这几个月以来,也确实的没有关注除了游戏方面的新闻意外的事情,直到今天,他接到这个电话。

    听到五角大楼的这个三十万的gameboy掌机的订单的时候,杰斯特才有些反应过来。

    明年,马上就要有一件震惊世界的大事发生了,而且就在年初。

    当然,不是苏联解体,苏联解体可不是年初,而是海湾战争,明年一月份爆发的那一场,给全世界都上了一课,现代战争应该怎么打的海湾战争。

    在杰斯特的记忆当中。

    在海湾战争当中,五角大楼当年确实向任天堂订购了一大批gameboy,发给参加这次战争的士兵,用来给士兵排解寂寞,当时他是完全当成一件趣事来看的,但是没想到的是,竟然这件事真的落到了他的头上。

    不过,对于杰斯特来说,成为之前读过的故事里面的主人公,这还不是最重要的。

    他拿起电话,给自己的助理打了过去。

    “跟我整理一下,从七月份开始,一直到现在的《纽约时报》,《华盛顿邮报》的时政板块,然后送到我的办公室。”

    在得到了自己的助理,马上去办的答复之后,杰斯特才挂断了电话。

    杰斯特的助理的动作还是很快的,没出二十分钟,便将厚厚的几百张报纸给他送了过来。

    像是火星娱乐这样的公司,除了要定自己领域内的大量的报刊之外,像是纽约时报之类的大报,还都是要订阅上几份的,看不看无所谓,但是一定要有。

    以防需要的时候会找不到。

    拿到这厚厚的一大叠,几百张报纸之后,杰斯特便先让主力出去,然后自己自己的一张一张的翻看起来。(未完待续。。)___小/说/巴/士___

第五百六十七章 海湾战争?

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    说是认真也的确是认真。==如您已閱讀到此章节,请移步到“/”阅读最新章节,也可在百度直接搜索“ ”或者“”,敬请记住我们新的网址 。/※%頂※%点※%小※%说,x.

    但是跟一般所说的认真还是有很大的区别的。

    那就是,面对着这一张张的以前几个月的报刊,杰斯特并不去看里面的内容,而是直接盯着最显著的几个版面的标题来看。

    看到他感兴趣的标题之后,就将这张报纸从中抽出来,放在一边。

    虽然杰斯特翻看的速度很快。

    但是,毕竟,这一大叠报纸的基数是非常多了,就算是五秒钟看一张,这几百张,他也需要看一个多小时的时间,而且,眼睛也会非常的疲惫。

    实际上,杰斯特在这么瞪大眼睛看了半小时之后,他的眼睛便有些生疼了。

    休息了一下眼睛,他也有些厌倦了这种一张一张的仔细看标题的方式,不过他又不大好跟自己的属下说自己要-优-优-小-说-更-新-最-快-..找的东西。

    所以,他就拿起他之前选出的报纸,先看了起来。

    这些报纸,都是报道目前中东一代的局势的。

    可以说,现在中东的局势,就像是火药桶一样,美国跟伊拉克之间已经到了剑拔弩张的地步。

    就差最后直接拔剑相向了。

    在七月份的时候,伊拉克跟科威特之间,关于是有问题的谈判就进入了僵局,而到了八月一号,双方更是宣布谈判破裂,紧接着,就是伊拉克发动了对科威特的入侵,并且在短短的时间内,便占领了科威特的全境。

    要知道,在之前,美国可是宣布过科威特受他保护的。

    伊拉克的这种举动,简直就是赤-裸裸的一巴掌扇在了,现在已经逼迫苏联到了崩溃边缘,而面对世界不可一世的美国的脸上。

    不过美国也不是一点事情都没干。

    就在伊拉克宣布跟科威特谈判破裂的当天,美国总统布什谴责伊拉克的行动是“**裸的侵略”。对美国的国家利益“构成了真正的威胁”,并宣布冻结伊拉克和科威特在美国的所有资产。

    马上,就在第二天,也就是伊拉克悍然入侵科威特的同一天,美国发动防止伊拉克入侵沙特阿拉伯的“沙漠盾牌行动”防御行动。以艾森豪威尔号航空母舰和**号航空母舰为首的两支美国海军舰队进入战斗地区,并且,陆续向着中东,增兵,到现在为止,已经驻军五十万人。

    杰斯特又连续的找出了十几张各种大报的这几天的报纸。仔细的阅读着。

    从这些报纸上面的文字就可以看得出来,当时的情况,或者说是,现在的情况多么的严峻。

    同样是在伊拉克入侵科威特的当天,联合国就通过了一项新的决议。

    安理会就以14票赞成,0票反对,1票弃权,通过了谴责伊拉克违反联合国宪章,要求其撤军的第660号决议。

    联合国安理会先后通过了12个谴责和制裁伊拉克的决议。这些决议。使伊拉克在政治、经济、军事和外交等方面处于极端孤立的地位。其中的第678号决议,规定了伊拉克必须撤军的最后期限为1991年1月15日,在最后期限到来之前伊拉克如不撤军,决议授权联合国会员国可以使用“一切必要手段”来执行联合国通过的各项决议。

    在第二天。美苏达成共识,并发表《联合声明》,要求伊拉克“无条件地从科威特撤军”,“充分恢复科威特的主权、合法政权和领土完整”。

    诸如此类的制裁或者是恐吓的决议的新闻。遍布了当时的整个版面。

    后面几个月的内容大都是与此相关。

    不过现在还有很多人认为战争不会发生,因为只要不是傻瓜,就应该知道。现在已经没有了苏联制约的美国,是多么可怕的一个庞然大物,这个世界上没有任何一个国家嫩巩固跟他抗衡。

    也就是说,绝大多数人,都认为,伊拉克,根本就不可能继续跟美国对抗下去,在明年的十五号之前,肯定会做出撤军的决定。

    杰斯特先是松了口气。

    他看了下现在的石油期货,的确是还没有发生太大的变化,波动自然是有的,毕竟,入侵科威特这件事怎么算也不是一件小事,不过杰斯特知道,从美国目前所作出的一系列决议来看,战争,很有可能已经不可避免了。

    有着未来的记忆的杰斯特自然知道海湾战争是不可能避免的。

    实际上,自从沙漠盾牌计划的正式启动,这一个横跨1.2万公里的空运里程和1.5万公里的海运里程的人类战争史上最远,也是最具有野心的战略运输计划的开始,美国就绝对不允许,这场战争成为泡影,就算是伊拉克不想打,美国也要逼着他打下去。

    而伊拉克,不需要美国去逼,他们自己就想要继续下去

    因为现在的伊拉克,正沉浸在他们中东第一强国,世界第四军事强国的幻影当中不可自拔,而且,他们还认为他们拥有世界上最先进的苏联的装备。

    不过杰斯特知道,这一切的东西,都在美国马上就要展现的空地一体化的战争模式面前,就像是用纸糊的一样,完全不堪一击。

    想到这里。

    杰斯特直接拨通了桑迪.威尔的电话。

    这段时间,桑迪.威尔也很忙,他正在忙着改组商业信贷公司,组成旅行者集团。

    从电话里面,杰斯特就可以听得出桑迪.威尔声音的疲惫。

    “杰斯,什么时候来纽约?来的时候带着克劳迪娅,莎娜很想她。”桑迪.威尔跟杰斯特的关系匪浅,又是杰斯特的长辈,所以,他先是和蔼的说了几句。

    杰斯特自然也互相客套了一下。

    然后,才说到了话题。

    “威尔爷爷,你看过最近的新闻了吗?关于中东的。”

    对于国内外大事,对于桑迪.威尔这种做金融的人来说,这是必须要时刻关注的,甚至他们会有专业的咨询策略公司,来专门负责分析这些事情,不但是这些金融巨头,石油巨头,军火巨头,同样都是如此。

    所以,一听到杰斯特提起中东,桑迪.威尔马上就知道杰斯特说的是什么了。

    他的语气也不由得认真了起来。

    “怎么,杰斯,你有什么看法么?”桑迪.威尔可是不敢小瞧杰斯特的,因为杰斯特曾经在他面前进行了两次非常惊人的预言,如果没有这两次惊人的语言,让商业信贷公司赚的盆满钵满的话,恐怕现在他还不大可能有机会来改组旅行者集团。

    当然,如果没有当初杰斯特对于他的新人,他也不可能有东山再起的机会。

    而且,杰斯特这种甘愿当甩手掌柜,将一切都托付给他的方式,也是恨得自己的胃口的。

    总的来说,桑迪.威尔是无比的重视杰斯特的。

    “我觉得,战争已经不可避免。”杰斯特说的时候,语气非常的笃定。

    听到杰斯特的话之后,桑迪.威尔皱了皱眉毛。

    “你的指什么具体的消息了?”对于桑迪.威尔来说,现在说会发生战争的不是没有,但是,没有人像是杰斯特说的这么肯定,因为现在的美国实在是太强大了,强大到,根本就不会有人胆敢反抗美国的意志。

    “没有。”

    杰斯特先是很肯定的回答了一句,不过稍微顿了一顿之后,他马上就补充了一句:“不过,我刚刚接到了一份销售部门发给我的订单信息,发出这份订单的是五角大楼,他们要我们在十二月上旬,就要给他们准备好三十万台gameboy手掌机。”

    听到杰斯特的这个回答之后,桑迪.威尔先是狠狠的皱了皱眉毛。

    然后,他用有些疑惑的语气继续说道:“恕我直言,仅凭借这个的话,恐怕是不大可能断定战争就一定会发生的,这件事只要伊拉克肯妥协,那么战争就不会爆发,而且,就算是五角大楼向着你们发出了订单,也可能只是一种准备罢了,要知道,从八月份到现在才两个月的时间,政府已经向海湾运送了超过两百万吨的装备,四十万吨的补给,以及超过四十多万名士兵……”

    还不等桑迪.威尔说完。

    杰斯特就直接开口将他的话打断。

    “请原谅我的无力,我现在的确是没有什么证据,但是我有预感,伊拉克是绝对不可能妥协跟让步的,战争是绝对不可能避免的。”

    “这……”

    虽然杰斯特说的这话,如果在别人听来的话,是极为无力的。

    但是在桑迪.威尔的耳朵当中,可完全不是如此。

    要知道,之前杰斯特那几次近似于预言的事情,就是他嘴里说的预感,这是由不得桑迪.威尔的不信的。

    这个时候,桑迪.威尔有些恍惚之间,想起了杰斯特曾经跟他说过的那句话。

    “我的眼睛可以看到未来。”

    顿时,桑迪.威尔的神情一紧,他接下来的语气里面,已经完全没有了对杰斯特之前说过的话的疑问,而是用一种很急切地语气进行着询问。

    “你什么时候能来纽约?晚上吗?”

    这个时候的桑迪.威尔,已经可以看到,如果战争真的像是杰斯特说的那样如实的爆发,那么他将会从期货市场上得到得到多大的利润。(未完待续。。)

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第五百六十八章 AMIIBO

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    虽然杰斯特最近的时间不多,而且嘉年华也迫在眉睫。

    但是这件事他还是必须要去一次纽约。

    杰斯特并没有去商业信贷公司的总部,而是直接去了桑迪.威尔的家里,在公司里面毕竟人多眼杂,有些事情杰斯特也不想要人知道。

    桑迪.威尔的妻子跟他的孩子去度假去了,所以只有杰斯特跟桑迪.威尔两人。

    随便的煮了一杯咖啡。

    两人就开始了关于到底会不会发生海湾战争的讨论。

    实际上,杰斯特也已经基本上说服了,桑迪.威尔,不过还有一件事情他更想要知道,这件事情甚至比海湾战争到底会不会爆发对他来说更加重要,那就是海湾战争到底会持续多长时间。

    面对着桑迪.威尔的这个问题,杰斯特稍微的犹豫了一下。

    他没有直接回答,而是反问了一句。

    “您觉得呢?”

    显然,自从昨天杰斯特跟他通过电话之后,桑迪.威尔是做过一番调查的。

    “我询问了一下查理,他的意见跟我差不多,可能会持续数个月,甚至是半年,毕竟伊拉克的军事实力还是不错的,他们……”杰斯特静静的听完了桑迪.威尔的这一大通分析,刚刚他嘴里说到的那个查理也知道,这是桑迪.威尔的智囊团的成员。

    “嗯。”

    然后,杰斯特只是点了点头,他并没有评价桑迪.威尔说的这些分析。

    实际上,这也是现在很普遍的观点,虽然主流观点都认为伊拉克最终会妥协,毕竟连苏联都站在了美国的这一边。不过要是伊拉克真的不妥协的话,战争真的爆发,那恐怕也会是一场旷日持久的大战。

    从这一次美国增兵五十万的重视程度就可见一斑。

    毕竟。作为刚刚打完了两伊战争的国家,军容强盛。主战坦克超过五千五百辆,其中t72这种震慑欧美的苏联高端货就超过五百,还有着超过一千架的各种飞机,上百万的主战部队,还是非常的有震慑力的,实际上,就连现在的美国,可能也没有多少把握能够迅速的解决对手。

    当然。美国,包括全世界,都不会怀疑最终获胜的是哪一方,毕竟,双方国力的差距实在是太大。

    一旦战争爆发,禁运开始。

    伊拉克连坦克飞机的零件都不能保证,一旦出问题,就面临着无法修理的情况。

    这也是为什么五角大楼会向火星娱乐订购一大批的手掌机的原因,那肯定是五角大楼也考虑到了战争持续的时间会比较长,让在作战的士兵有东西可以解闷。而gameboy确实是一个很不错的选择。

    这就是现在的主流观点。

    “我并不这么认为。”杰斯特在稍微犹豫了一下之后,还是说出了自己的想法,听到杰斯特这么说。桑迪.威尔的精神也集中了起来,他端起身前的咖啡微微的抿了一口,然后才认真的看向杰斯特,看得出来,他的神情是很迫切的。

    “我觉得……”

    杰斯特在一开口之后,稍微的一顿,然后才继续说道:“这次的战争时间不会太长。”

    这话让桑迪.威尔猛的皱了皱眉毛。

    显然,他对于杰斯特的这个回答并不是太满意,他抽出了一根雪茄。并没有点上,而是拿在手里转了一下。才开口。

    “杰斯,具体一点呢。难道有什么不能说的东西么?”

    “没有。”

    杰斯特摇了摇头:“只是在组织一下自己的措辞……我的意思是,这次战争的持续时间不会像现在预测的这样,会持续半年以上,在我看来,如果伊拉克没有在最后通牒到期之间妥协的话,在三天之内,战争就会爆发,而战争结束,最晚也不会超过二月底。”

    “二月底?”

    听到杰斯特的语气这么肯定,桑迪.威尔也惊呼了一声。

    现在中东问题这么火热,可是到目前为止都没有人敢这么进行预测的,二月底之前就能结束战争?也就是说,整场战争可能也就是四十多天?

    但是伊拉克可不是什么效果。

    他们可是中东第一大国,无论是陆军还是空军,都具有相当力量的,说的直接一点,他们比当年的越南要强得多了。

    不过,对于杰斯特的神奇之举,桑迪.威尔也见多不怪了,他并没有质疑对方,而是在惊呼之后,就沉默不语,杰斯特也没有说话,双方就这么默然不语。

    最终,还是桑迪.威尔率先开口了。

    “你有多大的把握呢?”

    “呵呵。”

    杰斯特笑了笑,他用极为笃定的语气说着:“威尔爷爷,你还记得我之前跟你说过的话么?”

    听到杰斯特这么说,桑迪.威尔的神色略微愣了愣神。

    “我的眼睛可以看到未来。”

    就在桑迪.威尔愣神的时候,杰斯特笑着又将他说过的那句话重复了一边。

    第二天。

    杰斯特就坐着自己的专机返回来洛杉矶。

    之前克劳迪娅向湾流订购的那架私人飞机已经交付使用,所以,现在杰斯特只需要神情通行,就可以随便在美国各地飞,再也不用等什么航班了。

    在这一路上,杰斯特的私人飞机上的一个乘务员购买的一件东西引起了他的注意。

    并不是什么珍贵的东西。

    只是一个忍者神龟的手办,是火星娱乐旗下的一家玩具厂生产的,目前销售的很火爆,当然,这也得益于忍者神龟的动画片在全美国的热映。

    不过这些事情杰斯特在这一段时间也都没有认真的去关注。

    不过他还是想起了他当时想到去收购创作出忍者神龟漫画的那个工作室的时候戏剧性,现在幻象工作室已经是他旗下最大的漫画工作室,负责整个火星娱乐旗下的游戏的漫画化工作,比之前庞大了不知道多少倍。

    而且,杰斯特还想起自己当时决定要制作《忍者神龟》的清版过关的游戏的决定,但是因为后来dreambox发售之后,自己要负责的游戏实在是太多,所以最终也没有去制作,而失去交给了别人,但自己还是参与了游戏的企划设定的,最后完成的作品质量也很高。

    续作的水平也不错。

    杰斯特询问了一下这个乘务员,为什么要在纽约买这个忍者神龟的手办。

    乘务员回答的很简单,因为在洛杉矶这个手办已经卖断货了,所以她这次来纽约看看能不能找到,没想到还真让她在一个不起眼的小店里找到了存活。

    “这个东西卖的很火么?”

    杰斯特有些好奇,他没有想到这些手办竟然会这么受欢迎。

    “是的,很多限量版的一出来,就会被抢购一空的。”乘务员的肯定回答也很让杰斯特意外。

    这对于杰斯特来说只是一件小插曲。

    但是在从纽约飞往洛杉矶的飞机上,有些无聊的杰斯特倒是从这个手办上面想到了一件事情,那就是在他的记忆当中,让任天堂重新扭亏为盈的那个小小的圈钱神器,amiibo。

    要知道,当时的任天堂的财报出来之后,亏损了几十亿还是多少的日元,差点让岩田聪直接剖腹认罪。

    不过自从第二年这个小小的amiibo玩具一出,竟然直接让任天堂扭亏为盈。

    而且,在任天堂推出amiibo的时候,很多人是打算看任天堂的笑话的,都认为任天堂这么干是做无用功,不过后来amiibo发售之后的情形,却像是巴掌一样直接的抽在了这些人的眼里,amiibo不但没有失败,反而是大获成功,甚至一档一批新的amiibo推出之后,马上就会被玩家们抢购一空。

    杰斯特从自己的忍者神龟的手办上面,想到了自己的手办,可不可以添加像是amiibo一样的功能呢?

    当然,真正的amiibo现在是不可能完成的。

    毕竟,这是通过nfc芯片进行无线连接的,但是,自己不用非得进行无线连接啊。

    这本来就是任天堂通过这种方式骗玩家们购买他的的手办来达到解锁一部分特定的游戏内容的东西,这才是这个东西的本质,至于其他的,如何连接跟解锁,到底是无线的还是有线的,又有什么意义吗?

    而且,最重要的是,这个东西的成本非常非常低。

    只需要在一个手办里面放置一个专门用来连接游戏进行认证的芯片就可以了,但是他可以卖的价格可是绝对不低的。

    任天堂当时对于amiibo的售价高达十三美元,几乎就是卖多少赚多少的节奏。

    根据杰斯特在自己的脑海里面的记忆,似乎是任天堂在半年多的时间里面,就卖出了五百多万份,数钱数到手抽筋,其他的厂商看到不知道多眼红。

    越想杰斯特越觉得兴奋。

    而且,现在的gamboy也确实需要开发新版本了。

    毕竟,现在索尼收购了任天堂的掌机部门,世嘉的彩色掌机也接近开发完成,都在面对着掌机的庞大市场流口水。

    要是自己不能拿出别人拿不出的东西,那怎么在这个市场上面占据绝对的份额呢?(未完待续)r466

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第五百六十九章 掌机新功能

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    所谓的amiibo,实际上就是类似于一种迪斯尼无限的那种游戏人物的手办。

    但是,他跟迪斯尼无限的手办是有很根本的区别的。

    那就是amiibo可以通过特定的内置芯片跟3ds掌机进行联机互动,从而达到解锁一些游戏限定内容的东西,这可是没有自己的硬件的迪斯尼能够相比的。

    而且,十三美元的价格也真的说不上便宜。

    要知道,这可是一个amiibo的价格,其他的不说,只是《口袋妖怪》里面,就有超过七百个可以制作成amiibo的形象。

    想一想对于强迫症患者,这是多大的一笔投资。

    而且,最重要的是,任天堂的粉丝都是不差钱的,不就是十三美元一个么,先来一百个。

    而后来amiibo的销售情况,也真的是完美的印证了这一点。

    而且,任天堂也不是第一个干这种事的事情,在任天堂之前,动视就干过类似的事情,可能一提起动视,很多人脑子里面瞬间就会反映出这不是出《使命召唤》的那个公司么,他们的游戏也能出这种一看就是骗女孩子跟小孩子钱的手办?

    实际上,作为世界上最大的游戏发行商,动视可没有这么简单。

    要知道,动视的规模相当于ea加上育碧。

    只需要知道这个,就可以理解动视发行的游戏到底有多少了。

    动视的几大王牌游戏里面,除了《使命召唤》之外,还有一个在儿童市场上面,可以跟迪斯尼无线以及任天堂的游戏相提并论的系列。

    那就是《小龙斯派洛》。

    以《小龙斯派罗:交换力量》为例,游戏发售可以选择购买初始包,里面有一款游戏和3个nfc玩具。3个玩具种类和技能不一样,某个角色可以更好的完成一些任务,当然。这东西对游戏流程影响不大,只是关系到任务、道具的完美收集。而要想把其它的任务也完美通过,就必须购买或者交换其他种类的nfc玩具。

    可以说,nfc手办是一个非常适合儿童的玩具,它把虚拟世界的交换和打斗与现实世界交融在一起,在欧美nfc手办非常受儿童欢迎,动视依靠《小龙斯派罗》的营收完全不输鸿篇巨制的cod系列。

    知道《使命召唤》的营收多么可怕么?

    从6之后的作品,没有一款的销量低于两千万套的,这相当于至少十几亿美元的销售额。而且是每年一次。

    回到洛杉矶的第一件事情,杰斯特就再一次的约见了硬件开发的人员。

    当然,这一次约见的不是主机开发部,而是掌机开发部门的。

    实际上,之前关于开发gameboy的后续机种的提案在就摆在了案头上面,不过对于到底怎么改进这款掌机,内部还没有达成一个共识。

    杰斯特召集掌机的开发人员,就是想要询问这方面的事情的,不过显然,现在掌机开发团队还没有拿出一个合适的方案来。不过杰斯特并不在意这些,他这次来的目的,就是给这些人一个方案。

    可以连接通信的游戏人物手办的建议描述起来并不复杂。在技术上面实现起来也并不复杂。

    毕竟火星娱乐的掌机开发团队只有就有掌上宠物的开发经验boy的联机通信也是重中之重的卖点,所以,在技术上,这是完全没有问题的。

    不过,还是有人提出了自己的疑问。

    “这真的有人愿意买么?”很多人都是这种很怀疑的想法。

    毕竟,只是解锁一些不影响游戏通关的内容的东西,这的能吸引粉丝们大量购买?而且还要作为一大卖点?这东西卖肯定是有人卖的,但是当做卖点的东西是要吸引很多人去买的。这东西真的能够胜任?

    “呵呵。”

    杰斯特只是轻声笑了一下。

    “你们可能没有看过我们公司旗下游戏手办的销售情况,我这段事情也没有去关注。还是在去纽约的时候无意中发现的。”

    一边说着,杰斯特一边拿出了几分文件交给了在座的几位。

    “这是我刚拿到的游戏公司的手办销售账目。我们的游戏手办也是去年底才开始发售的,本来只是当成一个周边的补充的,但是没想到,竟然这么受欢迎,基本上,产品一出来,尤其是那些限量版,都会被抢售一空。”

    从这些人的表情就可以看得出来,他们看着手里的那份报告是极为吃惊的。

    报告就依次的传阅了下去。

    杰斯特也并不着急,一直在静静的看着这些硬件开发的工程师在看关于游戏手办的销售情况。

    一直到最后一个人看完之后。

    杰斯特才开口问了一句:“你们觉得如何?”

    “没有问题。”

    得到了手掌机开发团队肯定的答复,杰斯特自然是心满意足了。

    “那好,不过新掌机其他的功能也要增强,我们可不能让玩家们说我们的新机型就是旧机型随便加了点骗钱的功能来骗他们钱的……”

    最后,杰斯特还幽默的这么说了一句。

    然后引得满堂大笑。

    不过,就在杰斯特要离开的时候,有人似乎是好奇的询问了一句。

    “boss,我觉得您的这个建议,用在家用机上面,也应该比用在手掌机上更多卖点吧?”这话说的时候也可能是开玩笑,不过这倒是提醒了杰斯特,他想起来,amiibo这东西,任天堂似乎也不仅仅是只用来3ds上面的,在wiiu上面也是一样能够进行配信的。

    “的确如此。”

    杰斯特还是赞同的说了一句。

    最后,杰斯特要求掌机开发组,必须要在嘉年华之前,拿出一个能够用来进行演示的类似的东西,演示的游戏是《口袋妖怪》。

    这就是一个用来嘉年华上面的噱头,只需要能够演示就可以了。

    毕竟,新掌机出来,还要过段时间了。

    当然,在架构不变,只是增强一些功能的情况下,开发一个新机型的难度也不是很大。

    在靠近嘉年华开幕的这段时间里面,杰斯特除了处理嘉年华的一些事情之外,就是完善自己要知道的那款,春秋背景的,开发世界的rpg游戏,同时,他还向着世嘉发出了邀请,邀请中山隼雄以及铃木裕,参加今年的火星娱乐嘉年华。

    要知道,往年的嘉年华,虽然杰斯特也邀请过很多人。

    但是这些人大都是跟游戏界没有什么关系的,即便是有游戏界的人来参加,那也只是以个人的身份来的。

    毕竟,火星娱乐嘉年华的定义,就是一场纯粹的火星娱乐跟粉丝之间的盛大的聚会。

    所以,是不会邀请其他的游戏公司的。

    但是,这一次,杰斯特就破例了,而接到杰斯特的电话的中山隼雄也是极为吃惊的,他实在是没有想到,杰斯特竟然是因为这件事情打电话给他。

    当时,还有些狐疑的中山隼雄只是下意识的询问了一句:“索尼以及久多良木先生也在受邀之列么?”

    “没有。”

    杰斯特回答的非常干脆利落。

    但是,这却让中山隼雄更加有些拿不定注意来了。

    最终,中山隼雄并没有立即同意杰斯特的邀请,他说自己还需要考虑一下,而杰斯特也没有丝毫的不满,只是说敬候佳音。

    在挂断电话之后,中山隼雄是越想越不对劲的。

    本来他想要联系一下久多良木健,商量一下的,不过又一想到,杰斯特说过他并没有邀请索尼,所以,这种想法很快就被中山隼雄放弃了,不过,一连想了三天,中山隼雄都没有想出一个结果了。

    他又想到,杰斯特在给他的那个电话里面,除了说邀请他之外,还说了要邀请铃木裕。

    “难道是跟铃木裕有关系?”

    中山隼雄这么想着,便将铃木裕给找了来,询问了一番之后,铃木裕也是一脸的疑惑:“我已经跟杰斯特.李先生很久没有联系过了,这段时间,他也没有联系过我。”

    中山隼雄是相信铃木裕的,他也不担心杰斯特会挖走铃木裕。

    虽然杰斯特挖走了宫本茂,直接让山内溥进了医院,但是,世嘉跟任天堂是不同的,至少目前来看,杰斯特并没有挖走铃木裕的这种土壤。

    “我想可能又是合作开发游戏的事情?”

    铃木裕猜测着这么说了一句,听到铃木裕这么说,中山隼雄也是有些沉吟,他也认为这是最大的可能了。

    不过,虽然说他们已经组成了世界电子游戏协会,看似一片祥和。

    实际在,在这一片祥和的底下,早就已经暗流涌动了,现在还没有暗流爆发,只是因为还不到时候罢了,在这种情况下,还要联合开发游戏?这不是有点异想天开了吗?

    “而且……”

    除了《vr战士》系列,中山隼雄也实在是想不到,还有什么游戏,是火星娱乐或者说杰斯特自己搞不定,非要跟他们世嘉或者说是铃木裕合作的。

    “还是去看看吧。”

    最后,中山隼雄经过了一番思考之后,还是做出了去这次火星娱乐嘉年华的决定。(未完待续)r580

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第五百七十章 一番猜测

    在嘉年华开幕之前的三天。

    就有了忠诚的粉丝来到了安纳海姆会展中心前面进行排队。

    甚至还带着帐篷之类的东西,显然,他们是打算这几天就在安纳海姆会展中心前面露营野战了。

    嘉年华会场的布置也进入到了最后的阶段。

    外面的广告位上面已经挂起了火星娱乐的巨幅游戏宣传的招贴广告,当然,从广告招贴画上面是看不出到底火星娱乐打算在嘉年华上面爆多少料的。

    虽然,所有人都知道,每一年的嘉年华火星娱乐都会爆出一点新消息。

    但是到底是什么消息,没人能够猜到。

    不过,很多人都在猜测,嘉年华上面的大消息,很有可能是杰斯特的新游戏的事情。

    毕竟,《异域镇魂曲》根据火星娱乐这段时间透露出来的消息来看,已经完成了开发,在嘉年华上面公布发售日期已经是板上钉钉的事情了,在这种情况下,极有可能杰斯特会公布自己的新作的计划,因为从最近这段时间,杰斯特在火星娱乐内部一脸召开了数场讨论会的频率看。

    是明显的有着大动作的。

    尽管,火星娱乐的保密措施做的很好,基本上这次讨论的内容都只在火星娱乐高层之间流传。

    不过,许多媒体还是从各自的渠道,探听到了一点点的消息。

    那就是,这一次,杰斯特要搞一次大动作,甚至可以称得上是史无前例的大动作。当然,至于大动作到底是什么,那就没有外人知道了。

    尽管如此,这已经足够引起很多人的瞎想了。

    在日渐成熟网络上面,因为火星娱乐嘉年华的临近,所以,这段时间,讨论火星娱乐会在嘉年华上面公布什么新游戏的话题非常的火爆,仅次于讨论《异域镇魂曲》到底有多么叼的帖子。

    很多人都对于媒体上面神秘兮兮的说的这个大动作很有兴趣。

    都在猜测杰斯特到底要制作一款什么样的游戏才会被人称之为是前所未有的大动作。

    要知道,杰斯特可是是世界上最出色的游戏设计师。基本上,世界上耗资最多,时间最长,人数最多的几个开发项目,都是由杰斯特领衔的。

    甚至,目前市面上至少一半的游戏类型,都是由杰斯特首创的。

    能够完成这些伟业的一个设计师,到底要做一个什么的游戏,才会被人称之为前所未有呢?有很多人说肯定是全新的要在主机上面运行fps游戏。跟约翰.卡马克再一次联手制作的。

    不过这个说法刚刚被人提出就被人给否决了。

    原因很简单,现在的游戏主机的机能还做不到模拟3d,所以,想要让杰斯特将《雷神之锤》给搬到主机上面。基本上是不可能的。

    除非火星娱乐能够在圣诞节的时候发布他们的新主机。

    显然,这是不可能的事情。

    而且,还有一个最重要的情况,那就是。杰斯特进入游戏行业这么多年以来,开发了无数款游戏,但是除了对于游戏业影响极大的《火焰之纹章》之外。他还没有开发过续作,对外的解释很简单,那就是不想要重复以前做过的事情,而开发《火焰纹章》的续作,也是因为玩家实在是太过热情,而且,在当时开发之前,杰斯特就已经说过,这是他唯一的一次开发续作。

    所以,这种所谓的开发《雷神之锤》的说法,自然是不能服众的。

    很快,就有人提出了一个全新的观点。

    那就是,新游戏很有可能还是一款rpg,杰斯特开发《异域镇魂曲》意犹未尽,很有可能将会扩大开发组的规模,制作一款全新的,业内从未有过的rpg游戏。

    这个说法倒是得到了很多人的用户,大多都是一些美式rpg的粉丝。

    虽然,他们还没有玩到《异域镇魂曲》,但是,那么多媒体都异口同声的说好,甚至在评价的时候,毫不吝惜自己的溢美之词,就足以说明《异域镇魂曲》真的是一款非常值得期待的游戏,当然,一款游戏自己喜不喜欢玩是比较主观的,但是能够被所有的媒体一同说一声好字,说明这款游戏已经在所有的客观条件上做到了极致了。

    当然,也有很多人不同意这个说法。

    因为杰斯特是很少会连续的制作同一个类型的游戏,除了之前杰斯特说的rts类游戏之外。

    不过,从杰斯特开发的这款还没有确定下什么时候发售日期的全新的,叫做《魔兽争霸:人类与兽人》的rts游戏的过程来看,杰斯特的想法显然不只是将这款游戏只是当做一款rts来开发的。

    在游戏还没有正式的开发,只是立项之后。

    竟然,游戏的小说,以及漫画,都已经开始了立项制作。

    要知道,虽然火星娱乐有自己的漫画工作室以及出版社,之前的游戏也没有少出相关的漫画跟剧情小说,比如说是《火焰纹章》的小说跟漫画就卖的很不错,但是这都是在游戏大卖之后才这么做的,显然,这是将这些东西完全当成游戏周边来做的。

    不过这一次,对于这款rts游戏,杰斯特显然不是这么想的,虽然一时之间想不明白,但是很显然,这是不能够被拿来当证据证明,杰斯特会连续的制作同一种类型的游戏的先例的。

    在第一人称射击跟角色扮演的猜测都被热心的玩家们提出然后又被他们在一番讨论之后推翻,一时之间,也没有人提出更好的想法。

    不过很快,似乎是一个在日本世嘉工作的网友分享了一条信息。

    世嘉的社长中山隼雄以及世嘉的首席设计师铃木裕,已经于今天早些时候启程赶往了美国洛杉矶,据说,他们这一次是要参加火星娱乐的嘉年华的,这个消息,瞬息之间就在一些游戏论坛里面传播了开来,引发出了无尽的遐想。

    很简单,因为以前的几届嘉年华,可没有哪家游戏公司主动参加的先例,以为这是人家火星娱乐一家的大型聚会,你个无关紧要的公司凑过去干什么?你既然不能够以公司的身份参加了,难道还以粉丝的身份参加么?当然了,受到邀请的话,那当然是例外的。

    不过,杰斯特也不可能在嘉年华上邀请一家游戏公司去参加。

    这不大合理。

    而且,最重要的是,这一次,只有中山隼雄跟铃木裕去美国参加的消息,索尼反而一片风平浪静,甚至在中山隼雄跟铃木裕在火星娱乐嘉年华前夕前往洛杉矶的消息传出来之后,就马上有人去采访了久多良木健。

    而久多良木健显然对于记者的这个消息也是极为吃惊的,他甚至一连问了几次记者是如何得知这个消息的。

    之后,久多良木健就急匆匆的离开了。

    很显然,这一次中山隼雄前往洛杉矶之前,并没有跟久多良木健提前的商量。

    所以,就有脑洞很大的人,猜测,是不是中山隼雄跟铃木裕知道了杰斯特接下来的游戏开发计划,才急匆匆的赶去洛杉矶想要探听一下敌情呢?

    而能够让中山隼雄这么着急的游戏,很有可能就是杰斯特下一款游戏要制作的就是格斗游戏了。

    因为现在世嘉的招牌游戏就是《vr战士》。

    虽然在主机市场上面,世嘉跟索尼智能吃一点火星娱乐的剩汤剩饭,甚至他们比索尼的占有率还要低一点,但是,在街机市场上面,凭借着铃木裕的在去年的一款《vr战士》,直接让世嘉在街机市场上面的份额重新回到了第一的宝座,而原本靠着《街头霸王》的新作,重新拿到街机市场占有率第一的火星娱乐,只能够退居第二位。

    可以说,现在《vr战士》就是世嘉的王牌,最重要的棋子。

    也只有杰斯特的下一款游戏是跟《vr战士》相仿的3d格斗,才有可能让中山隼雄如此的心急火燎了。

    这个言论一开始被说出来的时候只是当做一个开玩笑的说法的,不过很快的,这个说法被越来越多的人接受,因为他们也找不出什么太过于足够的证据来否定这个传言。

    不过,还是有些人不认同的。

    就是杰斯特从来没有只做过相关的格斗游戏,就算是《街头霸王》这款游戏虽然杰斯特在立项的时候有所参与,但是实际开发商,杰斯特并没有参与其中,所以,很多人认为杰斯特不会贸然的去开发一款对抗《vr战士》的作品,因为这是直接的平台占有率之争,可不是只是跟某个人打个赌的事情。

    杰斯特是从来不会这么任性的。

    当然,这种说法自然也是很多人嗤之以鼻的。

    因为杰斯特在开发《异域镇魂曲》之前也是从来没有开发过美式rpg的。(未完待续……)

第五百七十一章 久多良木健的担心

    今年的嘉年华去除了记者先入场的规定。

    记者跟玩家是同时入场的,不过玩家是走的前门,而记者要提前领取记者证件之后,从后门进入。

    每一年的火星娱乐嘉年华来参加的媒体记者都在不断的增多。

    第一年的时候有一百多家,第二年的时候就有了一百五十多家,而到了今年,一共来参加火星娱乐嘉年华的记者就超过两百家,而且所有的卷子和媒体都是自发申请的资格,并不是火星娱乐邀请的。

    嘉年华的开幕演讲的时间是九点三十分,从八点整就开始放玩家们入场,先入场的玩家们,可以提前体验一下这一次会在嘉年华开放试玩的一些游戏。

    中山隼雄跟铃木裕是被作为特别嘉宾提前邀请的。

    杰斯特在一间休息室里面跟两人见了面,对于中山隼雄来说,这肯定是杰斯特又事情要跟他商量了。

    所以,他便让铃木裕先出去自己参观一下会场。

    实际上,虽然中山隼雄之前跟久多良木健说的非常的冠冕堂皇,说一些唇寒齿亡一类的话,这些虽然都是中山隼雄的真心,但是,就算是中山隼雄自己,他都有点不相信,杰斯特这么热情主动的找自己来,仅仅只是因为谈什么一起开发游戏的事情。

    一定是别有内情的。

    所以,中山隼雄也没有客气,跟杰斯特一见面,就对着杰斯特质问起来。

    措辞还是比较严厉的。

    “呵呵。”

    杰斯特看着板着一张严肃的面孔的中山隼雄,耳朵里面听着对方的质问,他也没有动怒,只是轻声笑了笑,然后略微沉吟了一下之后才开口说道:“中山隼雄先生。我这一次邀请您以及铃木裕先生来,真的只是想要谈一下关于合作开发一款游戏的事情,并没有其他的意思。”

    虽然杰斯特说的声音不大。但是语气却说得极为笃定。

    这让中山隼雄狠狠的皱了下眉毛,这可跟他之前设想的东西不一样的。商量联合开发一款游戏?这种事情犯得着找自己以及……

    想到这里,中山隼雄似乎是想到了什么,然后眉心狠狠的一跳。

    再一次的用之前那种严肃语气说道:“难道你是打算让铃木来帮你一起制作?”

    说出这句话的时候,中山隼雄的语气已经非常的不客气了,因为谁都知道,现在的铃木裕对于世嘉来说到底代表着什么,可以说,铃木裕就是世界的灵魂。世嘉的脊梁,说现在世嘉能够在电子游戏市场上面拥有这样的地位,铃木裕的功劳起码占三分之一。

    不用说别的。

    现在在街机市场上面横扫天下的《vr战士》,就是铃木裕的杰作。

    杰斯特没有想到中山隼雄这么敏锐,在自己只是将这个话题刚刚开了个头的情况下,就被他明白了自己的意图。

    但是,一个意图自己说出来跟被别人说出来的的效果跟作用是有着非常大的不同的,如果想要铃木裕来帮他开发一款游戏的话他自己来说的话,就不会有现在的这种敌意。

    而中山隼雄在将这句话说完之后,眼睛如同一只苍鹰一般。一眨不眨的盯着杰斯特,而杰斯特在沉默了几秒钟之后,还是默默的点了点头。

    然后中山隼雄怒极而笑。

    “李先生。我接受您的邀请来这里,参加您公司的这次盛会,可不是来受您的羞辱的。”

    “中山……”

    杰斯特想要说些什么,不过他刚一张嘴,不过只说了一两个字之后,他就被中山隼雄断然的声音给打断了。

    “难道李先生以为我们世嘉像是任天堂那样,是你想要怎样就能够怎样的窝囊废了?您真的以为,我中山隼雄是荒川实那样的遇到了一点挫折就退出的软蛋了吗”

    说着,中山隼雄站起了身来。

    “李先生。我身体不适,这一次您公司的嘉年华盛会。我实在是不能够出席了。”

    说完,中山隼雄转身就要往外走。

    “中山社长。”

    杰斯特也有些急切的站起了身子。一把拉住了中山隼雄的手掌,然后用很陈恳的语气说道:“我虽然是真的想要铃木裕先生来帮我开发一款游戏,但是真的不少您想的那样,我对于贵公司并没有什么非分之想,而且,电子游戏市场是如此的广大,根本不可能是一家能够独霸的,就算是我想尽方法把贵公司跟索尼赶出了这个行业,那又如何呢?您真的以为,这个市场是一家公司能够独占的吗?”

    这种诚恳的语气的确是让中山隼雄略微的消除了一下自己的疑虑跟怒火,他用审视的目光仔仔细细的看了杰斯特一眼。

    他不得不承认,眼前的这个可能只有他孙子大的年轻人,的确不是他能够看透的。

    “那么……李先生,你到底是什么意思呢?这个世界上还有什么游戏,是您完成不了,而非要让铃木来帮你的吗?虽然这样的夸奖一家自己的竞争对手有些不好,但是我还是要承认一点,在游戏研发这方面,可能我们世嘉跟索尼绑在一起,都不是你们的对手……”

    中山隼雄略作思考,反问了一句。

    “技术是技术。”杰斯特的语气依然的像是之前的那么认真跟诚恳,“而才华是才华,我也知道,如果只是技术上面的东西,我们的确是不需要任何人的帮助,可以毫不客气的说,我们目前拥有的技术,起码领先贵公司五年的时间,无论是硬件上面,还是软件上面。”

    听到杰斯特说的这么大言不惭,中山隼雄听到之后还是有些不忿的。

    不过转念一想,他也就无话可说了,因为杰斯特说的这些,从各方面汇总过来的情报来看,的确是真的。

    基本上,游戏制作上面的新技术的革新之类的,都是由火星娱乐开始的。

    “而才华……”

    说到这里,杰斯特停顿了下来,他用很认真的语气对着中山隼雄说道:“中山先生,恕我冒犯,您没有过第一线的游戏开发经验,你可能不知道设计师的才华对于一款游戏的成败,到底意味着什么,电子游戏,是一个创造的过程,它不仅仅是只靠技术就能够完成的工业品,它还有设计师自己的思想自己的灵魂在内,玩家是可以在游戏的时候,感受到这一点的。”

    听到杰斯特这么说,中山隼雄的确是被说得有些意动。

    但是,让现在世嘉的灵魂去给杰斯特当下手去开发一款游戏,这种事情可不是只是意动就能够用中山隼雄答应的。

    所以,在短暂的沉默了几秒钟之后,中山隼雄还是摇了摇头:“请恕我直言……”

    “请您先不要忙着拒绝。”杰斯特微微鞠了一躬,然后他看了看手表上的时间,“中山先生,快到开幕的时间了,我恳请您现在先不要做出决定,先看完了我在开幕式上面的讲话再做决定如何?我会在开幕式上,很详细的给在场的所有人描绘出我幻想的游戏是怎样的。”

    “在那之后,我们在详谈,您看如何?”

    中山隼雄面对着杰斯特的陈恳,也是无法拒绝,而且,自己之前说了提前离开,毕竟是非常失礼的一件事情,虽然当时是自己有些误会了对方的意思,而杰斯特也给自己很详细的解释了,但是,失礼毕竟是失礼的,而现在杰斯特给自己了一个台阶。

    自己又何必坚持下去呢?

    反正等看完烂开幕式之后,这一次到底跟杰斯特合作还是不合作,都是自己说了算的。

    既然主动权都在自己的手里,那么自己又何乐而不为呢?

    所以……

    “好吧。”中山隼雄在犹豫了片刻之后,还是松弛下了眉毛,答应了杰斯特的请求,而杰斯特再见到中山隼雄答应之后,他也感谢了一声。

    临近九点三十分。

    整个会场里面的灯光都黯了下来。

    在主展台的前面,无数的玩家已经聚拢了过来,再过几分钟,杰斯特就会在火星娱乐嘉年华的站台上面宣布嘉年华开始,当然,最让聚拢在这里的玩家兴奋的事情并不是杰斯特宣布嘉年华正式开始,而且,杰斯特肯定会在宣布嘉年华开始的讲话中。

    透漏一些非常重要,也是他们非常感兴趣的东西。

    比如说,新游戏,杰斯特的新游戏。

    之前说的那个大项目到底是什么?连杰斯特都认为这个项目是一个狂想,那这个项目到底会有多么疯狂。

    现在,台子下面的玩家们,无比的想要知道这些东西,不过他们不需要等太久了。

    在主展台上面的大屏幕上面,出现了一分钟的倒计时。

    而玩家们也欢呼了起来,然后跟着倒计时一起呼喊着倒计时的数字。

    在数到十的时候,穿着一身休闲装扮的杰斯特,出现在了展台上面,而从倒数计时以来,最热烈的欢呼声,也伴随着杰斯特的出现而响起。

    杰斯特也是伸出一只手,高高的举起。

    然后跟随着大屏幕上面倒计时的数字,而不断的变换着自己的手指。(未完待续)

第五百七十三章 你们有没有想过

    “大家早上好,不知道你们吃没吃过早饭,反正我是吃了,很鲜美的烤培根。”

    随着倒计时的结束,杰斯特开始了他的讲话。

    而全场也寂静了下来。

    杰斯特先是略显幽默的说了一个冷笑话,引得一阵哄堂大笑,欢呼声也此起彼伏,这种情况尽管杰斯特已经是司空见惯了,但是尽管如此,杰斯特还是连续做了几个下压双手的动作之后,才让现场的粉丝们安静下来。

    “好了,玩笑时间结束,我们言归正传……”

    说着,杰斯特的语气略微一顿,然后突然加大了自己的声音:“欢迎来我们大家的节日,我们的火星娱乐嘉年华!”

    而回报他的,则又是长时间没有办法停歇下来的热烈欢呼声。

    一直等了半分钟,现场的声音再一次的安静下来之后,杰斯特才故意用不满的语气说道:“嗨,你们的欢呼声太大了,让我都没有办法讲话了,如果在这样的,可能我们的开幕式要拖延到一个小时那么长了,你们愿意听一个小时那么长的无聊透顶的发布会么?”

    这一次除了再一次的哄堂大笑之外,还有众多玩家对杰斯特刚才的那句话的善意的嘘声。

    杰斯特也笑了笑,继续的说道。

    “又到了每一年的这个时候,每当进入十一月的时候,我就会特别的有力量,因为我知道,再过几天我就能够见到这个世界上最喜爱我们的粉丝了。”面对着杰斯特这么露骨的夸奖,台下的粉丝们不激动不欢呼也是不可能的。

    又是等了二三十秒,欢呼声才再一次的小了下来。

    “真的,真的。我真的不敢相信,我们会有这么多粉丝来参加我们的这一次的聚会,第一年两万人。第二年,三万人。今年接近四万人,说真的,如果人数在这么增长下去,那么,我们下一年的举办地点就不得不换地方了,因为安纳海姆可能已经容纳不了五万人的庞大参观人数了。”

    说到这里,杰斯特停顿了一下,似乎是换了一口气。

    “而之所以还有这样盛大的一场聚会。首先要感谢我们火星娱乐所有的开发者以及设计师,因为从他们的作品里面,我们看到了无限的创意……当然,还有我们那些最有才华的程序员们,他们在自己的工程里面,我们体验到了无数的技术上面带给我们的革新。”

    “能够让我们真的能够晚上越来越棒的游戏。”

    说完之后,杰斯特在台子上面鼓起了掌,而台子下面的玩家粉丝们,也被杰斯特之前说的那番话所感染,爆发出了雷鸣一般的掌声。

    “谢谢。谢谢,谢谢大家的掌声,虽然今天我们的很多设计师或者是工程师还在坚持工作。没有来到我们的现场,没有办法体验到你们给与他们的如此热烈的掌声,但是我还是在这里替她们感谢大家,因为他们真的是非常非常非常出色的一些人,一些天才。”

    “因为,他们这些人都致力于让我们的主机成为最强大的一款,我很想让你们知道,他们是如何在dreambox2的强大科技基础上,体现出卓越的优势。让他成为最佳的游戏平台的,但是因为时间有限。我没有办法给你们很详细的说明,不过我还是要感谢大家。”

    随着杰斯特这一大段的致谢的话。玩家的欢呼声自然是不受控制的再次响起,声浪巨大的差点将现场的天花板给直接冲飞。

    “这些年来,来自我们dreambox团体的工程师,制作者,开发者们以及你们让dreambox成为了一个电子娱乐新世界的开端,一个以游戏和玩家为重的世界,一个看重游戏以及开发者的世界,一个游戏引领创新的世界,一个游戏充满着智慧,眼界以及情感的世界,一个游戏作为文化精神的世界。”

    “这个游戏新世界正在不断的扩大,能够包容一切,更是无边无际,现在我已经有些迫不及待的想要展示给你们看了,我们的社区正在不断的整张,他远超一般意义上的游戏,我们在全新的挑战以及机遇前站起来了,致力于为玩家打造最佳的游戏娱乐体验。”

    “而让我每一天都保持着兴奋感的,正是游戏开发当中,不断出现的游戏革新,我相信我们正在见证一个游戏的历史性变革,没有之一,因为我现在就迫不及待的想要跟大家分享一下我的下一款游戏,这是一款非常非常非常,让人觉得不可思议,让你们觉得这个世界原来是这样的游戏。”

    “相信我,他将会彻底的改变你们对于游戏的开发,你们绝对不会再有,哦,游戏,只是用来娱乐的东西,根本不用在意,实际上,有一些人提前入场的可能已经体验到了我今年最重要的一款作品《异域镇魂曲》,关于这款游戏的一些趣闻可能你们也听说过了不少,对于那些媒体评价可能你们也算是略有耳闻。”

    “这款游戏太短的时间是很难体验到精髓的,但尽管如此,你们还是能够从这款游戏里面感受到一些不一样的东西。”

    “我知道大家都对于我的新游戏很感兴趣,我今天也确实想要跟大家分享一下我的这款必然会令你们尖叫的游戏,这将会是一个不仅将重新定义我们游戏方式的革新,更是将游戏以及dreambox的魅力传递给前所未有的人数。”

    说着,杰斯特拍了拍巴掌。

    “好了,就让我们真正的进入正题吧。”

    这一句话说完之后,自然是欢呼声再一次的涌起。

    “我不知道你们有没有想过,在你们玩游戏的时候,面对着设计师给你们设计好的剧情,面对着设计师给你们选择好的道路,面对着设计师给你们设计好的blablablablabla……你们有没有觉得厌恶呢?你们就从来没有产生过,我为什么只能够选是不能选否?我为什么必须要救他而不让他就这么死?我为什么要成为一个救公主的骑士而不能成为一个抢走公主的魔王?为什么就不能有一个我想要怎么就怎样的,就像是现实世界这么自由的游戏呢?”

    “告诉我,你们到底有没有这么想过?”

    杰斯特笑着大声的向着台子下面的玩家们询问着,而台子下面的玩家们也大声的回应着杰斯特的回答。

    “是的,你们想过。”

    杰斯特重复了一下玩家们的回答:“你知道你们还有多少人还记得,我们曾经在今年的e3的展前发布会上面,展示过的我们的3d建模,是不是觉得非常逼真,非常精美?是的,就像是在e3的发布会上面,马克.塞尼说的那样,我们将来的游戏,就是这样的,一切的一切,都是3d呈现的,人物,场景,一切的一切。”

    “我的下一款游戏,下一款主机游戏,就是这样的。”

    随着杰斯特的这句话说完,现场的粉丝们先是一窒,然后脸上瞬间的露出了狂热的神色。

    然后,则是极为不敢置信的神色,他们中的很多人都记得,在今年的e3大展上面,马克.塞尼可是说过,按照目前的主机性能,是不可能做出这样的游戏的。

    中山隼雄跟铃木裕也在一旁的包厢当中。

    当他们听到杰斯特说出这句话的时候,也是纷纷色变,而铃木裕更是不由自主的说了一句:“这根本不可能!”

    “是的,在目前的主机上面,当然是不可能的。”

    杰斯特显然也是看出了所有人的疑惑,他一不卖关子,直截了当的说着。

    “我可没有说过,这款游戏是目前的dreambox2上面的游戏,这是我们下一代主机上面的游戏。”而杰斯特的这一句话,则不啻于一颗炸弹再一次的在人群里面炸响,所有人似乎都觉得自己的耳朵除了幻音。

    “杰斯特之前说什么?他说是下一代主机,也就是dreambox3上面的游戏?这怎么可能,……等等,难道说火星娱乐已经开发出来dreambox3?”

    这是这个时候,在听到杰斯特之前的那句话之后所有人脑海里面的唯一的想法。

    他们的脸色通红,神色兴奋。

    而中山隼雄跟铃木裕甚至不由自主的腾的一下从座位上站了起来,俩人互相的对视了一眼之后,都可以从对方的眼神里面,看到一种惶恐的神色,他们是最清目前世嘉的下一代主机的研发情况下的人,可以说,现在他们的下一代主机的研发,才不过刚刚离开了纸面而已,不用说实际的产品了,甚至连一个原型机都拿不出来。

    而火星娱乐却能拿出下一代的主机?

    “不不不,你们错误的理解了我的意思,我并没有说火星娱乐已经开发出了下一代主机,实际上,我们的开发工作不过才刚刚的进入了正轨,我的意思是,我的这款游戏,将会登录在下一代的主机上面,因为他的研发时间,将会是从来没有过的绵长。”(未完待续)

第五百七十四章 震惊的中山隼雄

    台下的人都被杰斯特说的话吸引住了。

    当杰斯特说到这款游戏的开发时间会非常的漫长的时候,所有人都屏住了呼吸,他们的表情里面带着极为好奇的神色。

    而杰斯特接下来的话也的确没有让他们失望,准确的说,杰斯特接下来的话,实在是让他们太过于吃惊,甚至在不由自主的爆发出了惊呼声的同时,脸上的神情也几乎在转瞬之间,就由好奇变为了不敢置信。

    “按照现在的条件,无论是硬件上面,还是软件上面,我都知道,要完成这样的一款游戏,无异于痴人说梦,所以,我给这款游戏设想的研发时间,可能会长达五年,甚至是六年,也有可能会是更长的时间,而准备投入的研发资金,我只是进行了初步的估计,大概不会低于两亿美元。”

    杰斯特是用很平静的口吻说完这些的,因为这些已经在他的心里想过无数次了,也权衡过无数次了,他的确是想要制作这样一款,让所有人都觉得这个世界的正确打开方式应该是这样的游戏。

    而高自由度的沙盒游戏,的确是最好的选择。

    虽然在未来的主机上面,做出像是做出《生化危机》这样的游戏也足够震撼世界了,做出《最终幻想7》这样的游戏,也的确是能够彻底的改变游戏界的创作思维。

    的确,正是因为《生化危机》才让默默无闻的三上真司名声大噪,最后终成一代恐怖游戏大师,也的确是《最终幻想7》才让史克威尔在欧美打响自己的名气,让索尼的ps彻底站稳脚跟,甚至影响到了之后的游戏开发思路,这些游戏的确是响应很大。

    但是。杰斯特还是觉得不太够。

    因为他要做的事情,是想要把一个陌生的国家的文化,思想全面的介绍给一个对这个国家的文化。思想几乎一无所知的群体。

    虽然杰斯特之前认为只要游戏足够好,那么文化上面就算不了解也没有什么大不了的。

    比如说《巫师3》。

    但实际上。尽管波兰在冷战之后一直是东欧盗版的大本营,收入水平低,但实际上,波兰文化依然是属于西方世界的文化一部分的,不用说他们有居里夫人这样在人类科学史可以排进前二十甚至前十的人物,就算是历史上面,他们依然有过波兰翼骑兵,他们曾经是天主教之盾。是抵抗异教徒的最坚固的东方防线。

    也就是说,他们一样是属于基督教文化圈的。

    所以,西方社会,在接受波兰人的文化方面是没有问题的,不会存在太大的隔阂,就算是有隔阂跟诧异,也会很容易被理解跟接受。

    就跟我们会容易理解东亚国家的文化一样,因为就像是基督教文化圈,这个世界上,还存在一个大中华文化圈。

    但是。问题就在这里了。

    想要让基督教文化圈的人去接受大中华文化圈的东西,并不是那么简单的。

    这么说可能有些不大准确,准确的说。是非常困难的。

    就跟很多日本的游戏,比如说《勇者斗恶龙》这款日本的国民游戏,能够在日本卖的那么火爆,深受喜爱,在杰斯特的记忆里面,这款游戏在国内也非常的受欢迎,但是,在欧美,这款游戏却不想跟他齐名的《最终幻想》那么受欢迎。说是不那么受欢迎还是一种掩饰的说法。

    准确的说法是,这款游戏。在欧美世界,基本上是没有多少拥趸的。道理很简单,这款游戏太过于和式了。

    所以,尽管欧美人可以接受日本公司的游戏,甚至非常的喜爱,但是他们喜爱的,都是那些很大众化的,没有特别明显的文化风格的游戏,甚至可以说,偏西方化的游戏。

    比如说在日本以及国内很受欢迎,被一些人调侃为宇宙第一游戏的《怪物猎人》,能够在日本一周卖一两百万套的畅销神作,在欧美的销量却惨不忍睹,也是这方面的原因,风格太过于和式。

    所以,他想要让欧美世界的玩家们,接受他要制作的这款游戏,不费很大的力气去做是不可能,甚至,这款游戏,绝对不能仅仅的当成是一款好游戏来对待,因为好游戏谁都可以做得出来,自己可以做得出来,世嘉也可以做得出来,索尼也可以做得出来,甚至任何一家愿意投入足够精力的第三方公司一样能够做得出来。

    自己要做的是是一款,其他的公司,在短时间之内,无论他们怎么努力,都绝对不可能做得出来的游戏。

    一个任何人不用说看到这款游戏,就算只是听一下他的关于这款游戏的计划,就要大骂他疯子不自量力的游戏,这才是他要做的。

    所以,才有了这样的一个连他自己都觉得有些早的游戏计划。

    因为杰斯特比谁都清楚,他正在描述着的这款游戏,按照目前的技术去完成,跟想要炼出长生不老药或者是炼出贤者之石的难度是差不多的,基本上,不可能。

    所以,他才会让硬件开发部门在下一代主机上面尽可能的想尽一切办法提升硬件的技能,甚至不惜使用之前因为可能会影响开发的难度而被放弃掉的方案,所以他才会说出这款游戏的开发时间会长达五年,至少两亿美元的开发投入之类的话。

    这可不是吹牛,他这是在实话实说。

    但是正是因为他说的话太真实了,所以,在听到他这么说之后,在台子下面的粉丝们,显然是一时之间有些难以接受或者说,是难以理解,刚刚从杰斯特的嘴里说出来的那些话。

    一款游戏?

    至少五年的开发时间?

    起码两亿美元的开发资金?

    那要多少人?

    就在所有人的脑海里面刚刚冒出这样的一个想法的时候,杰斯特马上就在下面的发言里面,解答了他们的疑问。

    “虽然我还没有仔细的计算过这个开发组的规模,不过按照我自己之前的经验来推算,这个开发组的人数,至少会有两百人以上的规模,甚至达到三百人也不是不可能。”

    随着杰斯特的这句话说完,台子下面再一次的倒抽了一口凉气。

    包括自从听到杰斯特在台子上面的那些话之后,神色就有些不怎么对劲的中山隼雄跟铃木裕。

    “只是开发一款游戏就要花三百人?”

    作为世嘉的社长以及掌门人,中山隼雄自然是知道一个游戏开发组的规模了,一般的一些小型的第三方的开发公司,说是开发公司也不怎么准确,其实就是一些刚刚成立,见到游戏市场火热,想要在其中分一杯羹的工作室的人数,从一人到熟数人不等,但一般也不会超过五六个人,做的也只是一些很简单的小游戏。

    而一款游戏的开发投入,如果不算一些硬件的损耗的话,加上人工,也就是几千美元。

    像一些比较大的第三方游戏开发公司,他们的开发组的规模可能并不比这些小的连正规都称不上的工作室大上多少,可能也就是五六个人,甚至是十一二个人的规模,毕竟,这些游戏公司,也是从这些不正规的工作室发展起来的,但可不是什么慢慢发展起来的。

    现在的游戏市场,就是优胜劣汰的市场,对于那些小型的工作室而言,一款游戏,最多两款游戏,要是没有赚到什么钱的话,没有办法继续投资继续研发下去,那么就是死路一条。

    别看现在游戏市场这么火热,有数不清的游戏公司靠着一款游戏的大卖而赚了一个盆满钵满。

    但实际上,死掉的游戏公司比这要多少几十倍。

    甚至,绝大多数的游戏开发公司,甚至都没有办法通过主机平台公司的审核,达到能够在平台上面发售自己游戏的资格。

    虽然这些小型的第三方公司他们在规模上并不比那些只能算车库企业的工作室打赏多少,但是他们在游戏的投入上,就要比这些不正规的工作室多上很多了,十倍是起码的,一款游戏的研发投入几万美元到十万美元不等。

    所以,他们开发出来的游戏也要比这些小工作室精良许多。

    当然,并不是精良了就能够肯定买的出去,玩家就买账的,照样的,要是几款游戏失败,那么一样也逃不过死亡的命运。

    而像一些规模不逊色他们第一方的第三方开发公司,比如说像是卡普空,科乐美这样的,他们的一款游戏的开发投入以及人员规模,是跟他们的第一方开发组差不多的,甚至一些非常畅销的游戏方面,他们的投入会更多,但即便是如此,一款游戏几十万美元到一百万美元出头的开发费用,二十多个或者三十多个的开发人员也就足够足够了。

    甚至目前业界的能够达到三十人的开发组,不算火星娱乐的开发组的话,那整个业界,也找不出几个。

    “他到底要制作一款什么样的游戏!”

    正是因为知道这些,中山隼雄才有用有些颤抖的声音,不由自主的向着身旁的铃木裕出声询问,因为几百人规模的开发组,已经彻底的超出他的认知了。(未完待续)

第五百七十五章 你们问问题吧

    铃木裕听到自己的社长的问题之后。

    他也是皱着眉头,张了张嘴,但是刚刚杰斯特嘴里的那个可能回有三百人规模的说法也真的是惊住了他,他也不知道该怎么回答自己的老板。

    毕竟,他自己开发游戏,带领过的开发组最多的才不过五十人,而且还是在最近的《vr战士》的开发上面,这还是算上了为了设计里面人物的招式跟动作所请来的一些拳术大师,以及刚刚加入的动作捕捉部门,而且,之前杰斯特说的那个这款游戏的投入将不会低于两亿美元的研发投入,更是让他震惊的久久都不能回过神来。

    两亿美元是什么概念?

    这个铃木裕是无法想象的,因为他自己没有见过这么多钱。

    他带领的投入最大的一个开发组,就是《vr战士》,而世嘉是业内有名的不惜重金开发游戏的公司,但尽管如此,整个《vr战士》的开发投入,也没有超过三百万美元,这在业内,就算是算是火星娱乐的那些开发组,也是足以排在前五的数字了。

    而两亿美金?

    铃木裕甚至都不知道该怎么去花,就算是像是这种场合,说出来的投入肯定会有夸大的嫌疑,但是既然能够让杰斯特直接说出两亿这个数字,那么就算有水分,那可能需要的投入,都至少要一亿美元以上了。

    听了半天,中山隼雄也没有等到铃木裕的回答,但他也没有在意,因为杰斯特刚才说的那些,五年的开发时间,两亿美元的开发投入。以及三百人的开发团队规模,这些消息连他都镇住了,更不用说铃木裕了。而他之所以询问,也并不是真的想要让铃木裕回答。

    只是用来表示自己的震惊罢了。

    说实话。现在的世嘉能不能拿出两亿美元?那是肯定的,做游戏产业,就是靠销量说话,再加上世嘉还有遍布日本的街机厅,所以,金钱流水世嘉是很多的,两亿美元这个数字很多,但是放在世嘉这样的大公司上面。其实也不是拿不出来的。

    但是拿得出来是一回事,愿意拿出来投入一款游戏的开发又是另外的一回事了。

    甚至说一句很现实的话。

    就算中山隼雄能够说通世嘉的董事会,让他们同意投资两亿美元开发一款需要五年时间,三百人规模才能开发的游戏,就算是让铃木裕来带队,可能铃木裕都不知道用这笔钱去开发什么样的游戏。

    这个时候,中山隼雄也不由的想到了之前杰斯特跟他说的那番话。

    总的来说,中山隼雄是一个非常具有魄力的企业家,而且,对于游戏开发方面。也总是不惜血本的,所以,对于杰斯特在台子上面说的那些话。尽管他只相信一半,但就是一半,也是他绝对不可能做出来的大手笔,而他也知道了杰斯特找他借铃木裕的目的。

    极有可能,就是为了他的这款游戏。

    “铃木……”

    在心里权衡利弊了两下,中山隼雄觉得现在还不是对铃木裕说明的时候,所以,他在犹豫了一下之后,才开口说道:“你对刚才杰斯特.李描述的那款游戏有没有兴趣?”

    这话倒是问的铃木裕一懵。

    兴趣?问题是只凭着杰斯特刚才简单的描述的那些东西。他也不知道这到底是一款怎样的游戏啊,只知道是什么一款可以自由选择的开放式的游戏。他对于这样的游戏的确是也想过,不过只是很简单的想一下。并没有想过去将其真正的制作出来。

    况且,就算是自己有兴趣,难道公司还真的能拿出杰斯特.李这样的投入来让他开发?

    不过,尽管铃木裕在心底里面不断的吐槽着,但他还是用恭敬的语气回答中山隼雄:“社长,作为一个游戏制作人,遇到这样的开发项目是肯定有兴趣的,就算是在里面做一个普通的开发人员,能够参与这样庞大的一个项目的开发,了解下这么庞大的开发项目到底是怎么回事的,也是一种进步了。”

    从铃木裕的语气里面,中山隼雄可以很明显的听到一种羡慕的味道。

    听到了自己的属下的回答,中山隼雄神色变了变,然后默然不语,说实话,在此之前中山隼雄对于杰斯特之前跟他说的那个想要借铃木裕去帮忙的提议根本就不会关心的,因为无论杰斯特提出什么条件,他都不会答应,而且,无论杰斯特要做的游戏多么惊人,给的待遇多么惊人,他也有足够的信心给铃木裕。

    但是,现在他知道了杰斯特要做的游戏的规模之后,他的想法也有些动摇了。

    不过,铃木裕是世嘉的招牌,想要借走,中山隼雄是绝对不会同意的,不用说他不会同意,董事会也不可能同意。

    但是,从刚才杰斯特公布的这个计划来看。

    就说明杰斯特跟自己提起这件事,绝对是有备而来的,所以,虽然现在心里还是存着坚决不同意杰斯特的请求的想法,但是中山隼雄是真的有了,在开幕式的讲话结束之后,在跟杰斯特谈一下的相放大了。

    中山隼雄也没有跟铃木裕明说之前他跟杰斯特谈话的内容。

    他在了解了铃木裕的想法之后,只是淡淡的点了点头,然后用低沉的声音说了一句:“等一会杰斯特.李的这个开幕式结束之后,他跟我去之前的那个休息室见一下他,他有些事情,想要跟你我们谈……”说到这里,中山隼雄稍微顿了一顿,但还是继续说道:“……是关于他刚才说的这款游戏的。”

    听到自己的社长这么说,铃木裕的眼睛亮了一下。

    然后又集中起了精神,认真的听起了在台子上面,杰斯特的正在进行的讲话。

    杰斯特在众人的吃惊,诧异以及不敢置信的情绪略微有了一点消褪之后,他继续的笑着说了起来。

    “你们可能很多人都觉得我是在吹牛,再给你们画一些看上去很美味,但是实际上根本就吃不到的馅饼,不过我可以很明确的告诉你们,我在这里说的每一句话,都是货真价实的,的确,如你们所说的,这的确是一个吃不到的馅饼,但是,这个馅饼吃不到只是暂时的,因为要制作这个馅饼需要的时间是非常长的,需要的是你们的耐心。”

    “因为不这样,怎么可能制作出这个天下绝伦的最美味的馅饼呢?”

    说着,杰斯特笑了笑:“我看你们还是有些不相信的样子,这样吧,我随便的点名,你们都可以询问我一个问题,问题呢是关于游戏的,当然,一些具体的细节方面的事情我不能详细说,所以,我只会用是或者不是,有或者没有来回答,而你们的问题,也只能够是关于游戏方面的。”

    然后全场再一次的爆发出了自从杰斯特开讲以来,最为热烈的欢呼声。

    实际上,杰斯特也没有打算说的太多。

    因为自己要制作的这款游戏,实在是比这个时代的游戏先进,领先太多了,不用说现在的这些玩家,就算是后世一些玩家,他们中的很多人,可能都没有办法分辨的出沙盒游戏跟开放世界游戏到底有什么区别。

    杰斯特在之前遇到过很多次。

    似乎在未来的那些玩过很多开发世界或者是沙盒或者是两者兼具的游戏的那些玩家们,总是将沙盒游戏跟开发世界游戏混为一谈。

    实际上,这两者游戏,在本质上面,是有着非常大的不同的。

    在游戏类别上面来进行细分,这可以说是完全不同的两类游戏,当然,在广义上面,这两者却的确可以拿到一起说。

    长话短说。

    简单一点来说,沙盒的意思很简单,关键点就是玩家能够通过一些机制对于游戏的环境和行为做出显著改变,就像小孩在沙坑里玩沙子,他可以用沙子去做任何的东西,随心所欲,所以叫沙盒游戏,什么样的游戏算这样的游戏呢?

    早一点的游戏,robo-craft和besiege。

    近一点的游戏,最出名的可能就是《我的世界》或者是、《方舟》,就是那个可以狩猎驯化恐龙的游戏。

    很多人说gta5到底算不算严格意义上的沙盒。

    这一点可以明确的说明,不是,因为虽然在gta里面,你有很多种选择,最后剧情的结局也很多种,但是哦,无论你怎么去做,这些东西,也都是设计师在一开始就在游戏里面给你设计好的。

    也就是说,这根本就不是根据自己随心所欲而造成的结果。

    而开放世界游戏呢?

    这个就更好理解了,顾名思义就可以了,指的是玩家可以非线性在世界里游荡,游戏流程没有强行限制玩家的行为

    这样的游戏也是数不胜数的,比如说之前说的《gta》,比如说《老滚5》,比如说《辐射》,比如说《魔兽世界》,是的,你没看错,就是《魔兽世界》。

    虽然《魔兽世界》是一款网游,但他也是一款货真价实的开放世界的游戏。

    当然,沙盒跟自由世界结合的游戏也不是没有。

    比如说,引入了镜像机制的《魔兽世界》。

    以及,eve。(未完待续)

第五百七十六章 不进步就会淘汰

    “您刚才说的游戏能不能介绍一些这到底是怎样的一款游戏呢?介绍一下他的背景,他的其他类似的一些东西……”

    第一个被点名起来提问的人,就给了杰斯特一个很难回答的问题。

    先是沉默,然后杰斯特皱着眉毛露出了思考的神色,接着才回答道:“关于游戏剧情方面的东西现在还不会透露,实际上,也没有办法透露,因为目前的游戏还没有进行到这一步,实际上,这款游戏在一开始要做的是要完成他的系统框架,我们最先需要知道的是,什么我们可以做到,什么不可以做到。”

    说完,杰斯特对着台下的粉丝们耸了耸肩膀。

    “所以,对于这个问题我是没有办法回答的,因为游戏的剧情,是不存在的,至于将来存不存在……”

    杰斯特说到这里的时候,神秘的笑了笑。

    “那也是不一定的。”

    这句话再一次的引起了台下的粉丝们的轩然大波,他们有些不理解杰斯特说的这句话的根本意思是什么,之前他说的倒是很好了理解,无非就是这款游戏的开发之初的时候没有考虑剧情,而是先考虑这款游戏的系统跟框架是怎么构架的,在这些都解决了之后,再去想怎么根据这些能够完成的东西来设计出剧情。

    但是,最后杰斯特又添加上了那一句那也不一定是什么意思?

    难道说这是一款没有剧情的游戏?

    没有剧情的游戏那还怎么玩?

    很快,第二个被点到名字的玩家就针对杰斯特刚才说的这些话进行了提问。

    “杰斯,刚才你说的这个不一定是什么意思?难道是说这是一款不需要剧情的游戏?但是我从你刚才的描述里面似乎觉得,这应该是一款rpg游戏吧?rpg游戏不需要剧情么?”

    “这个问题……”

    杰斯特这一次笑着开口,不过说了几个字之后就停住了自己的话语,稍微沉默了一会。看一下现场的玩家们的那种满含期待的眼神。

    “……我还不能说,这只是一个我还不大确定的想法,所以目前是无可奉告的。但是有一点我要纠正一下,谁告诉你我的这款新游戏是rpg游戏了?”

    不是rpg?

    这倒是让在场的玩家们面面相觑。

    刚才在演讲的时候。你自己描述的游戏模式,就是rpg游戏的模式啊,怎么现在又不是了呢?

    好在这一次,杰斯特没有让台子下面的玩家们主动的询问,而是在众人的不解跟惊讶过后,他自行解释道:“这其实是我的一次尝试,我觉得,现在的游戏分类方式有些落伍了。你们不觉得,什么游戏都分,ftg,fps……这些分类有些单调而无聊了么?”

    杰斯特的这句话再一次的引起了众人的好奇。

    这种游戏的分类方式,随着这些年来,游戏的火热,早就深入人心了,所有人都觉得不错,没有什么单调而无聊的。

    至少对很多人来说。看看游戏类别,就能够分别得出自己喜不喜欢这一类的游戏。

    基本上没有多少玩家,会对所有的游戏分类的游戏都感兴趣。

    看着众人脸上不解的神色。

    杰斯特依然的面带微笑。认真而仔细的说着:“我之前就在想,现在有这么多游戏的类别,各种各样的,可以想象,在以后的日子里面,这样的游戏分类将会越来越多,甚至有一点会多到大部分人都说不清楚到底有多少种游戏的分类,一开始我觉得这样的分类是很不错的,尤其是对于我们开发者来说。”

    “你们知道为什么我说这样的分类方式对我们这样的开发者来说很不错了么?”

    杰斯特话说到一半的时候。随口问了一个问题,他看了一眼众人脸上露出的疑惑神色。他也没有要人回答的想法,只是稍微顿了一顿。环视了一下现场之后,便继续说道:“因为,我们对游戏分了类别之后,就可以从喜欢这类游戏的玩家那里,很容易的得到这个类型的游戏,到底他们喜欢这类型游戏的哪一点,最喜欢什么?而有了这些反馈,我们就能够做出更好的这种类型的游戏。”

    “因为,这类型游戏被玩家喜欢的地方已经被我们摸透了,而根据我们已经摸透的这些玩家喜欢的东西去制作这个类型的游戏,又怎么会不无往而不利呢?”

    “但是……”

    在侃侃而谈的杰斯特突然话音一转。

    “这样的思维久了之后,我就发现,有很多的设计师不会去思考怎么设计游戏了,他们不会去想我为什么要这么做,我这么做到底好不好玩,而只是看着统计来的资料,哦,这些东西是玩家喜欢的,这些东西是玩家支持的blablabla的这些东西,然后就根据这些,在游戏设计的时候添加功能。”

    “这样久而久之,这些设计师就不会独立思考了,不知道一款游戏到底应该怎么做了,当这些千篇一律的游戏做的多了,玩家们也玩得多了,等到之前收集到的玩家的兴趣开始转变之后,他们突然发现,之前他们引为真理的东西突然不灵了,玩家们突然不买他们的账了。”

    “甚至还大声的咒骂他们做的是一些什么狗屎垃圾,多少年都没有一丁点的进步,烂作,粪作……之类的很难听的话。”

    “但是这些开发者还很好奇啊,他们就说,我们做的游戏还是一样的啊,甚至比以前的画面更好了,更流畅了,我还添加了一些新动作呢,为什么以前明明不如现在的游戏被粉丝们热爱拥护吹上天,现在的这款命名更好的,就要被骂出翔呢?”

    “他们不理解,所以,他们就死了。”

    杰斯特微笑着说完这段话,之前还有些吵闹的会场已经鸦雀无声了:“你们是不是觉得我说的有些危言耸听了?并不是,因为这是在火星娱乐里面,过去的一段时间,经常发生的事情,一些初作,二作都销量不错,很有口碑的游戏,然后在三作四作上面接连失败,被玩家们抛弃,然后工作室解散,人员被辞退,就这样死了。”

    “说真的,这是很令人悲观跟失望的事情,我当时甚至看到很多例这样的事情发生之后,联想到了一些很不好的东西。”

    “你们知道我想到了什么么?或者说,你们能想到什么呢?”

    杰斯特再一次的问出了一个问题,他用锐利的目光看着台子下的人,他似乎是真的想要看到有人能够举手回答一下,不过他一直等了大概是四五十秒钟,台子下面一直都是寂静无声,都用差不多同样的目光紧紧的注视着他。

    “好吧,我来说吧,我不知道大家第一次接触游戏是多大的时候,我个人玩到的一款家用游戏机是奥德赛……”

    杰斯特说到这里的时候,台子下面突然爆发出了一阵欢呼声。

    这是他们得到了一种跟杰斯特的共鸣。

    “是的,奥德赛,比雅达利还早的家用游戏机,当时他们的那些游戏不知道你们还能不能回想的起来……”杰斯特说到这里,再一次的停顿了下来,他侧耳倾听,似乎是在仔细的倾听着台子下面的玩家们在说些什么,而台子下面的玩家也的确是在在说着一些什么。

    “没错,没错。”

    杰斯特显然是听明白了一些玩家的意思。

    “就是那种玩的时候还需要自己往电视屏幕上面贴上那种画着图案的塑料薄膜,然后电视屏幕里面只有一个乱动的光点,甚至还需要我们对着奥德赛附赠的手册里面脑补里面的故事才能够进行下去的电子游戏……说真的,你们现在还有谁以为这叫电子游戏的?”

    台子下面是一阵哄堂的大笑。

    “不过,当时第一次玩的时候玩的是真的欢乐,甚至还有一种想法,这个世界上怎么会存在这么好玩的东西。”

    杰斯特一边说着,一边用力的点着头。

    “当时的确就是这样的想法……好了,言归正传,回到我之前说的那个问题,我当时想到的,就是奥德赛上面的那些游戏跟,雅达利后来的那款让整个电子游戏产业倒退回原点的et,这款游戏这些年一直被拿出来当做教训,大家也都很熟悉了,我当时就在想,就算是et在烂,在难玩,也比奥德赛时期的那些东西好玩吧?”

    “但是为什么奥德赛的那些游戏,我们能够一边玩一边欢呼,世界上怎么会有这么神奇的东西,而et我们就要唾弃他,咒骂他,诅咒他,恨不得在他的尸骸上面踏上一万只脚,让他永世不得翻身?”

    说着,杰斯特笑了起来。

    “实际上,我个人有一个很有趣的想法,我就想,要是二十年,或者是三十年之后我们去新墨西哥的沙漠里面,去雅达利埋葬那些et卡带的地带,把他们重新的挖出来,让他们重见天日,让几十年后的玩家们重新的去回顾这一段对整个电子游戏史至关重要的历史,大概会很有趣吧?”

    这一段话刚说完,台子下面的玩家们,马上便哄笑起来。(未完待续)

第五百七十七章 真的不是在开玩笑吗

    杰斯特重新的拍了拍手。

    让众人的注意力重新的回到了他的身上。

    “……说的有点多了,我总是管不住自己的这个毛病,不过看大家也并不是太在意这一点。”

    说着,杰斯特看了看自己的手表。

    “啊,时间快到了,我就长话短说吧,提问也只能到此为止了,之前的那些话当然不是无缘无故的会说的,我只是想要说明一件事情,那就是如果让这些游戏的分类,而让自己的开发能力固步自封,不能寸进的话,实际上,就是一种最大的退步。”

    “因为,时代是在时刻改变着的,尤其是在电子这个行业当中。”

    “我之前说存在着各种各样的游戏类型,我就在想,能不能让游戏的类型不再那么单一呢?比如说,把rpg游戏跟act游戏结合起来,变成arpg怎么样?把冒险游戏跟角色扮演游戏结合起来,变成冒险角色扮演游戏怎么样?如果我再把act或者ftg的因素添加进来,变成更加复杂的游戏模式会怎么样?”

    “这么做难么?的确是不容易,不过,我想试一下。”

    “这就是我为什么说,我的新游戏,可不一定会是rpg游戏的原因,因为这太不够了。”

    说到现在,台子下面的玩家们才明白了杰斯特之前说的那番话的意思到底是什么,自然欢呼声也是少不了的,不过现在时间有限,杰斯特不得不抓紧所有的时间。

    所以,他咳嗽了几声,全场又寂静了下来。

    “实际上,原本我想要展示的东西有很多的。比如说我们的手掌机的改进型,我们添加了一下很有趣的小东西,等一会你们会在场馆里面各处都可以领到了小册子里面看到关于这些小东西的介绍。时间太紧了,所以这个我就先删掉了。还是说一点你们感兴趣的关于这款游戏的事情吧。”

    “我之前说过了,这将是一个开放的世界,什么叫开放的世界呢?可能你们还没有接触过这样的游戏,准确的说,目前这个世界上也不存在这样的游戏,开放世界的意思就是,在这款游戏里面,会有昼夜交替。会有不同的天气不同的表现,会有四季的更替,甚至,你在游戏里面还需要为自己的生计来发愁。”

    “举个例子吧,既然作为一个生物,你是需要吃饭才能生活的,在这款游戏里面,你可以选择,自己去播种,然后等四季更替。半年的时间,秋天到了,你就可以收获了。如果你不喜欢播种的话,那么你为了获得食物就要去购买,如果没有钱怎么办呢?就要去工作,靠工作得到的工钱来购买食物……”

    “是不是很有意思?”

    “我就是想要塑造一个这样的真实世界,你可以在这个游戏世界里面做任何你想要做的事情,你不会无事可干,当然了,就算是你真的什么也不干也可以看一下游戏里面的风景,因为我们的环境建模式将会到世界上最美丽的地方去采访。去记录下哪里的魅力,然后在游戏里面重现出来。”

    “甚至。你还可以在游戏里面听一点音乐,我敢保证。游戏里面的配乐绝对是电影级的。”

    杰斯特侃侃而谈,而台子下面的玩家们都有些听呆了,他们甚至有些不敢置信刚刚从杰斯特嘴里说出来的是不是自己的梦境。

    “这怎么可能!”

    这是很多人,或者说,是现场的绝大多数人心里唯一的想法。

    就算是在包厢里面的铃木裕,也是再一次的露出了震惊的神色,一时之间说不出什么话来。

    “我知道你们在想着这是不可能的。”

    杰斯特继续笑着说道。

    “就像是我之前说的那样,在游戏里面,所有的行为,选择,你都是可以选择的,甚至你会遇到这样的一个任务,举个例子吧,你可能会遇到这样的一个富商,他满脸是血,脸色苍白的遇到了你,他告诉你他刚刚的遇到了劫匪,他的女儿被劫匪抢走了,如果你能够帮他救回他的女儿的话,他会给你多少东西作为奖赏。”

    “你当然可以选择,帮助他,然后获得奖赏,你也可以杀掉他,从他身上搜刮财务,然后一走了之,当然,你也可以在杀掉他搜刮掉了财物之后,再去救他的女儿,然后欺骗他女儿说你是遵照她父亲的请求来救她的,然后获得这个富商的女儿的好感度,如果好感度达到一定的程度,甚至还可以……”

    “总之就是,这是一个,你选择做好人还是做坏人,都完全由你自己选择的世界。”

    “一个自由的世界。”

    杰斯特说完,微微的鞠了躬,接着,原本熄灭了大半的场内灯光再一次的亮了起来,而所有人都知道,嘉年华的开幕式结束了。

    果然,在鞠躬完毕之后,杰斯特大声的说了最后一句话作为告别。

    “祝大家,在这两天里面,玩的开心!”

    当然,玩家们也对他报以最为热烈的掌声跟欢呼声,尽管还有很多人还没有从杰斯特刚才粗略的描述的什么是自由开放的世界的话语里面清醒过来。

    休息室。

    在杰斯特的讲话完毕的时候,中山隼雄以及铃木裕就被杰斯特早就安排好的工作人员带到了之前他们见面的那个休息室。

    过了没有几分钟,杰斯特也来到了这里。

    中山隼雄首先向着杰斯特表示了自己的祝贺:“很成功的发言,尤其的你的这款计划中的游戏,有些……”

    但是话说到一半的时候,中山隼雄似乎找不到一个准确的词语去庙会。

    所以,一时之间沉默不语起来。

    “呵呵。”

    杰斯特倒是不以为意,他摆了摆手,笑着说道:“只是一点关于游戏的狂想,很疯狂,我自己也不知道有多少的把我能够完成,但是我的确是想要尝试一下其他人不敢去常识的东西。”

    说着,杰斯特反问了中山隼雄,以及在中山隼雄一旁的铃木裕一句。

    “难道两位也觉得我刚才是在胡说八道异想天开么?”

    “哈哈。”

    听到杰斯特这么问,中山隼雄倒是大笑了两声:“说一句得罪李先生的话,如果是我的下属,敢向我提出这样的企划的话,我肯定要将他轰出去,然后炒他鱿鱼的。”

    杰斯特不置可否的耸了耸肩膀。

    然后将自己的目光移向了铃木裕,他用很好奇的语气询问:“铃木先生,您觉得呢?”

    铃木裕先生沉默了一会,似乎是在组织着措辞。

    “刚才李先生的讲话,我的确是非常是震惊的,对于您刚才描绘的,那种真正的开放的世界的游戏,我也是心驰神往的,这的确是一种完美的游戏方式,可以容纳进各种游戏类型,愿意在里面玩ftg的也可以添加进ftg的元素,愿意冒险的,也可以在里面添加进探险的东西……”

    一边说着,铃木裕的脸上一边露出了向往的神色。

    不过,说了一些他向往的东西之后,铃木裕的话音突然一转。

    “但是,李先生,这的确是一种完美的游戏模式,但是,这种游戏,真的是目前的技术能够完成的么?我不知道贵公司的技术有多高,但是就我了解到的,目前我手下的开发组,像是您描述的这种游戏,哪怕是在下一代的主机上面,这也是不可能完成的任务。”

    “你就这么悲观?”

    杰斯特倒是没有辩解,而是又反问了一句。

    这个问题倒是让铃木裕有些犹豫起来,他是跟杰斯特一起工作过的,他也接触过火星娱乐的创作氛围。

    虽然犹豫了一下,铃木裕还是坚持的点了点头。

    “不是悲观,李先生,我是以一个设计师的目光来看的,你说的这样的游戏,的确是可以让任何一个设计师都疯狂的,但是,疯狂贵归疯狂,狂想归狂想,一切的一切,还是要回到实际当中的。”

    说着,铃木裕也反问了杰斯特一个问题。

    “我很好奇的问一下李先生,这款您说的游戏,你说的那些游戏里面的功能,您已经完成了多少,或者说你有把握能够完成多少呢?”

    “呵呵。”

    听到了铃木裕的反问之后,杰斯特再一次的轻笑了一声。

    “一种也没有把握完成。”

    说着,杰斯特用很认真的眼神看向了铃木裕:“不过,我愿意花时间去尝试,我之前也说过了,这将是一个横跨至少五年的庞大项目,现在不能够完成,不代表明年不能够完成,就算是明年不能够完成,也不代表后年就就不能完成,铃木先生,你是设计师,您应该知道,这些年来,电子游戏的开发到底进步有多大。”

    听到杰斯特这么说,铃木裕沉默了下来。

    而中山隼雄听到这里,觉得不能够在让杰斯特说下去了。

    所以,他主动的开口,接过了话来。

    “李先生,请恕我冒昧,您之前跟我说的,想要让铃木来帮你开发这款游戏的这件事,真的不是在开玩笑么?”

    听到中山隼雄这么问,杰斯特笑了起来。

    “当然不是。”(未完待续)
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r4374/ 第一时间欣赏游戏开发巨头最新章节! 作者:烟雨料峭所写的《游戏开发巨头》为转载作品,游戏开发巨头全部版权为原作者所有
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。游戏开发巨头已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏开发巨头,各位书友要是觉得村游戏开发巨头最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!